gidb-data/French/weapons/endoftheline.json

138 lines
3.3 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"name": "Chalutier",
"description": "Cela semble être un poisson aujourd'hui disparu. Son corps est suffisamment élastique pour qu'une ficelle puisse y être attachée afin de s'en servir comme d'un arc.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Il y avait autrefois un ruisseau qui coulait au milieu du sable, mais ce fut il y a fort longtemps.\nPlus tard, de puissants personnages entrèrent dans le désert en suivant leur destinée et en écoutant les grondements de la terre. Peu d'entre eux survécurent.\nIl y avait autrefois un poisson qui filait droit dans l'espace comme une flèche dans l'immense lac des hauts plateaux.\nIl s'élança tout droit comme une lance à travers une route sacrée.\nLe ruisseau s'infiltra peu à peu dans le sable et le lac devint aussi petit qu'une flaque d'eau.\nFinalement, le poisson finit sa course dans cette petite flaque où il était replié sur lui-même, à la merci des pèlerins.\n\nVoici la morale de cette histoire :\nSi l'on fait le bien en ayant un cœur sincère, on peut attraper des poissons même au milieu d'une mer de sable.",
"baseatk": 42,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "10",
"effectname": "Délaceur",
"effect": "Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à {0} de l'ATQ en touchant un ennemi. Cet effet disparaît après 15 s ou après avoir infligé des DGT de zone 3 fois. Des DGT de zone peuvent être infligés une fois toutes les 2 s de cette manière, et l'effet Dérive peut être déclenché une fois toutes les 12 s.",
"r1": [
"80 %"
],
"r2": [
"100 %"
],
"r3": [
"120 %"
],
"r4": [
"140 %"
],
"r5": [
"160 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dernier écho du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique inactivé",
"count": 3
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique inactivé",
"count": 12
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau fongique dormant",
"count": 6
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique dormant",
"count": 12
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau fongique robuste",
"count": 9
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Passé glorieux du pouvoir brûlant",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau fongique robuste",
"count": 18
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 12
}
]
}
}