gidb-data/French/weapons/lionsroar.json

138 lines
3.5 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"name": "Rugissement du Lion",
"description": "Une lame tranchante ornée de sculptures luxueuses mais qui n'influent en rien sur sa durabilité et sa finesse. Elle rugit à la manière du lion lorsqu'elle est dégainée.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Une épée légendaire originaire de Liyue.\nSon fourreau aurait été en bois d'agar décoré de mica et incrusté de scènes de guerre.\nCette inestimable protection a hélas disparu.\nPour l'épée, la gaine était une prison, la retenant d'accomplir son but ultime.\nOn prétend que sa lame est tellement acérée que ses victimes ne réalisent avoir été touchées qu'une heure après les faits.\n\nKunwu forgea cette arme, en l'espace d'un jour et d'une nuit.\nMais à la vue du travail de son jeune apprenti, son vieux maître soupira, et frappa le sol de son bâton.\n« Pitoyable est l'objet sans pitié », fit-il seulement.\nEt ayant ainsi parlé, le vieillard quitta la forge avec un dernier soupir.\n\nDurant trois jours entiers, Kunwu médita les paroles de son maître ; pas une fois il ne toucha à une arme.\nPuis il passa l'année suivante à fabriquer avec difficulté un fourreau en bois d'agar.\n\nLe jeune Kunwu, naïf, crut à tort qu'un fourreau élégant et opulent suffirait à maîtriser la sauvagerie et la violence de la lame.\nL'épée se perdit parmi les gens ordinaires ; la lame survécut aux affres du temps, mais du fourreau ne resta que son histoire.\nCar la lame acérée recherche sans cesse le sang de sa prochaine victime, et nul fourreau ne saurait la contenir.",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Fléau de feu et de foudre",
"effect": "Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Pyro ou Électro de {0}.",
"r1": [
"20 %"
],
"r2": [
"24 %"
],
"r3": [
"28 %"
],
"r4": [
"32 %"
],
"r5": [
"36 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 12
}
]
}
}