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JSON
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{
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||
"name": "Lyney",
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"combat1": {
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||
"name": "Standardangriff: Erzwungene Rochade",
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"info": "**Standardangriff**\nFührt bis zu 4 Pfeilschüsse hintereinander aus.\n\n**Angriff aus dem Fall**\nSchießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.\n\n**Heftiger Schlag**\nFührt einen **gezielten Schuss** mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.\nKonzentriert die Pyro-Energie während des Zielens an der Pfeilspitze, die dann beim Angriff mit abgefeuert wird. Je nachdem, wie lange die Energie aufgeladen wird, kann dies unterschiedliche Effekte zur Folge haben:\n· Energieladung Phase 1: Feuert einen Pyro-Pfeil ab, der Pyro-Schaden verursacht.\n· Energieladung Phase 2: Schießt einen Zauberrequisiten-Pfeil ab, der Pyro-Schaden verursacht und, nachdem er getroffen hat, eine „Grinsekatzenmütze“ beschwört.\nLiegen beim Abfeuern des Zauberrequisiten-Pfeils Lyneys LP über 60 %, so verbraucht er einen Teil seiner LP und erhält dafür einen Stapel „Requisitenüberschuss“. 5-fach stapelbar. Wird 30 s nach Verlassen des Kampfs entfernt.\nVerringert Lyneys LP beim Auslösen dieser Fähigkeit höchstens auf 60 %.\n\n**Grinsekatzenmütze**\n· Verspottet Gegner in der Umgebung und zieht ihre Angriffe auf sich. Jeder Gegner kann nur 1-mal alle 5 s verspottet werden.\n· Die Unversehrtheit der Mütze hängt von Lyneys max. LP ab.\n· Feuert bei Zerstörung, oder wenn die Dauer endet, ein **Feuerwerksgeschoss** auf einen Gegner in der Umgebung, das Pyro-Schaden verursacht.\nEs kann immer nur 1 Grinsekatzenmütze gleichzeitig existieren.\n\n**Arkhe: Pneuma**\nIn regelmäßigen Abständen wird an der Position, die der Zauberrequisiten-Pfeil trifft, ein Geisterstachel fallengelassen, der mit Pneuma versehenen Pyro-Schaden verursacht.",
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"attributes": {
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"labels": [
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"SCH Phase 1|{param1:F1P}",
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"SCH Phase 2|{param2:F1P}",
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||
"SCH Phase 3|{param3:F1P} + {param4:F1P}",
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"SCH Phase 4|{param5:F1P}",
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||
"SCH beim Fallen|{param6:F1P}",
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||
"SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe|{param7:F1P}/{param8:F1P}",
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||
"Gezielte Schüsse|{param9:F1P}",
|
||
"Gezielte Schüsse Aufladephase 1|{param10:F1P}",
|
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"Zauberrequisiten-Pfeil-SCH|{param11:F1P}",
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"LP-Verbrauch|{param12:P} max. LP",
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"Erhaltene LP von Grinsekatzenmütze|{param13:P}",
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"Grinsekatzenmütze-Dauer|{param14:F1} s",
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"Feuerwerksgeschoss-SCH|{param15:F1P}",
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||
"Geisterstachel-SCH|{param16:F1P}",
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"Geisterstachel-Intervall|{param17:F1} s"
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]
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}
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},
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"combat2": {
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"name": "Ablenkende Lichter",
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"info": "Lyney schwenkt seinen Hut und zündet ein überraschendes Feuerwerk.\nVerbraucht beim Auslösen vorhandene Stapelungen „Requisitenüberschuss“ und fügt dem Gegner vor sich Pyro-Flächenschaden zu. Der zugefügte Schaden erhöht sich entsprechend der Anzahl verbrauchter Stapelungen. Außerdem stellt Lyney LP auf Basis seiner max. LP wieder her.\n\nBefindet sich die von Lyney beschworene Grinsekatzenmütze auf dem Feld, so lässt das Feuerwerk diese in einer gewaltigen Explosion in die Luft gehen, wodurch Pyro-Flächenschaden in Höhe des durch das Feuerwerksgeschoss verursachten Schadens zugefügt wird.\nDer durch die so herbeigeführte Explosion der Grinsekatzenmütze verursachte Schaden wird als Schaden des heftigen Schlags betrachtet.",
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"description": "„Viele wissen genau, dass Zauberkünstler diese Technik häufig einsetzen, um die Aufmerksamkeit des Publikums zu lenken ... Ganz recht, während du gerade in diese Richtung geschaut hast, sind Hut und Assistentin, die sich eben noch dort drüben befunden haben, verschwunden ... Faszinierend, oder?“",
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"attributes": {
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"labels": [
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"Fähigkeits-SCH|{param1:F1P}",
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"Fähigkeits-SCH-Bonus|{param2:F1P} ANG pro Stapelung",
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"LP-Wiederherstellung|{param3:P} pro Stapelung",
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"Abklingzeit|{param5:F1} s"
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]
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}
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},
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"combat3": {
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"name": "Wundersame Magie – Parade der Wunder",
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"info": "Lyney wirkt seine Magie und verwandelt sich in eine flinke „Grinsemützenkatze“. (Nicht zu verwechseln mit der „Grinsekatzenmütze“. Hierbei handelt es sich um zwei völlig unterschiedliche Requisiten!)\nDie Grinsemützenkatze lässt ein Feuerwerk auf Gegner niedergehen, sobald sie sich in deren Nähe befindet, wobei sie jedem von ihnen max. 1-mal Pyro-Schaden zufügt. Sobald der Effekt endet, entfernt Lyney die Grinsemützenkatze, indem ein Feuerwerk gezündet wird, das Pyro-Flächenschaden verursacht und eine Grinsekatzenmütze beschworen wird. Außerdem erhält Lyney eine Stapelung „Requisitenüberschuss“.\n\nDie Grinsemützenkatze kann aktiv entfernt werden.",
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||
"description": "„Und nun ein kleiner Vorgeschmack darauf, was noch kommt. Gut aufpassen, denn dies ist ein einzigartiger, einmaliger, wunderbarer Moment für uns!“",
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"attributes": {
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"labels": [
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||
"Fähigkeits-SCH|{param1:F1P}",
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||
"SCH von Explosives Feuerwerk|{param2:F1P}",
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||
"Dauer|{param3:F1} s",
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||
"Abklingzeit|{param4:F1} s",
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"Elementarenergie|{param5:I}"
|
||
]
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||
}
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||
},
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"passive1": {
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"name": "Atemberaubende Darbietung",
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||
"info": "Verbraucht der von Lyney abgeschossene **Zauberrequisiten-Pfeil** LP, so stellt die durch ihn beschworene Grinsekatzenmütze, wenn sie Gegner trifft, bei Lyney 3 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht den verursachten Schaden um 80 % ANG."
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||
},
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||
"passive2": {
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||
"name": "Abschließender Beifall",
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||
"info": "Erhöht den Schaden, den Lyney den vom Pyro-Element betroffenen Gegnern zufügt, auf folgende Weise:\n· Erhöht den Schaden bedingungslos um 60 %.\n· Für jede Figur in der Truppe außer Lyney, die die Pyro-Kraft beherrscht, wird der Schaden zusätzlich um 20 % erhöht.\nDurch die oben beschriebenen Methoden kann sich der Schaden, den Lyney Gegnern zufügt, die vom Pyro-Element betroffen sind, um bis zu 100 % erhöhen."
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||
},
|
||
"passive3": {
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||
"name": "Triviale Beobachtungen",
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||
"info": "Zeigt alle **Besonderheiten Fontaines** in der Nähe auf der Minikarte an."
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||
},
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||
"costs": {
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||
"lvl2": [
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||
{
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||
"name": "Mora",
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||
"count": 12500
|
||
},
|
||
{
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"name": "Lehren der „Fairness“",
|
||
"count": 3
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||
},
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||
{
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"name": "Abzeichen für neue Rekruten",
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||
"count": 6
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||
}
|
||
],
|
||
"lvl3": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 17500
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Anleitung zur „Fairness“",
|
||
"count": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Unteroffiziere",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl4": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 25000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Anleitung zur „Fairness“",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Unteroffiziere",
|
||
"count": 4
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl5": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 30000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Anleitung zur „Fairness“",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Unteroffiziere",
|
||
"count": 6
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl6": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 37500
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Anleitung zur „Fairness“",
|
||
"count": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Unteroffiziere",
|
||
"count": 9
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl7": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 120000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Philosophie der „Fairness“",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Offiziere",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Urblüte der ersten Oase",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl8": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 260000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Philosophie der „Fairness“",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Offiziere",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Urblüte der ersten Oase",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl9": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 450000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Philosophie der „Fairness“",
|
||
"count": 12
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Offiziere",
|
||
"count": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Urblüte der ersten Oase",
|
||
"count": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl10": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 700000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Philosophie der „Fairness“",
|
||
"count": 16
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Offiziere",
|
||
"count": 12
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Urblüte der ersten Oase",
|
||
"count": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Krone der Weisheit",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
} |