gidb-data/Italian/talents/xinyan.json

211 lines
5.7 KiB
JSON

{
"name": "Xinyan",
"combat1": {
"name": "Attacco normale: Danza sul fuoco",
"info": "**Attacco normale**\nSferra fino a 4 colpi consecutivi.\n\n**Attacco caricato**\nConsuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.\nAl termine della sequenza, sferra un fendente più potente. \n\n**Attacco in picchiata**\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.",
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"DAN da 1º colpo|{param1:F1P}",
"DAN da 2º colpo|{param2:F1P}",
"DAN da 3º colpo|{param3:F1P}",
"DAN da 4º colpo|{param4:F1P}",
"DAN da ATT caricato ciclico|{param5:F1P}",
"DAN da ATT caricato finali|{param6:P}",
"Costo vigore ATT caricato|{param7:F1}/s",
"Durata max|{param8:F1} s",
"DAN da ATT in picchiata|{param9:F1P}",
"DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Esecuzione sfrenata",
"info": "Xinyan brandisce il suo strumento, infliggendo DAN da Pyro agli avversari vicini, generando uno scudo fatto del fervore del suo pubblico.\nL'assorbimento DAN dello scudo varia in base alla DIF di Xinyan e al numero di avversari colpiti.\n· Colpire 0-1 avversari garantisce il Livello scudo 1: Ad lib.\n· Colpire 2 avversari garantisce il Livello scudo 2: Introduzione.\n· Colpire 3 o più avversari garantisce il Livello scudo 3: Delirio, che infligge, inoltre, DAN da Pyro intermittenti agli avversari vicini.\n\nLo scudo ha le seguenti proprietà speciali:\n· quando viene rilasciato, infonde Xinyan dell'elemento Pyro;\n· ha un 250% di efficacia di assorbimento DAN contro i DAN da Pyro.",
"description": "Xinyan insiste nel dire che questi fuochi d'artificio siano l'apice dell'arte performativa, e che siano fenomeni fisici che nulla hanno a che fare con la sua Visione.",
"attributes": {
"labels": [
"DAN da sferzata|{param1:P}",
"Assorbimento DAN Livello scudo 1|{param2:F1P} DIF+{param3:I}",
"Assorbimento DAN Livello scudo 2|{param4:F1P} DIF+{param5:I}",
"Assorbimento DAN Livello scudo 3|{param6:F1P} DIF+{param7:I}",
"DAN nel tempo|{param8:F1P}",
"Durata scudo|{param9:F1} s",
"TdR|{param10:F1} s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Riff ribelle",
"info": "Suonando rapidamente, Xinyan scaglia via gli avversari vicini e infligge DAN fisici tra l'entusiasmo della folla.\nLa forte intensità dell'atmosfera generata causa esplosioni che infliggono DAN da Pyro agli avversari vicini.",
"description": "Xinyan era solita terminare le sue performance con questa mossa. Non ha smesso perché era pericoloso, bensì perché non disponeva di un finale ancora più mozzafiato, nel caso qualcuno avesse urlato: \"Bis!\"",
"attributes": {
"labels": [
"DAN da abilità|{param1:P}",
"DAN da Pyro nel tempo|{param2:P}",
"Durata|{param5:F1} s",
"TdR|{param3:F1} s",
"Costo energia|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "\"Lo spettacolo continua, con o senza pubblico...\"",
"info": "Riduce il numero di avversari che **Esecuzione sfrenata** deve colpire per attivare ciascun livello dello scudo.\n· Numero di avversari da colpire per Livello scudo 2: Introduzione ridotto a 1.\n· Numero di avversari da colpire per Livello scudo 3: Delirio ridotto a 2 o più."
},
"passive2": {
"name": "\"Questo sì che è rock 'n' roll!\"",
"info": "I personaggi protetti da **Esecuzione sfrenata** infliggono un 15% di DAN fisici in più."
},
"passive3": {
"name": "Ricetta da sballo",
"info": "Quando si ottiene una preparazione perfetta di un piatto che aumenta la DIF, Xinyan ha un 12% di probabilità di ottenere il doppio del prodotto."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Insegnamenti dell'oro",
"count": 3
},
{
"name": "Emblema del Cacciatore di tesori",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guida all'oro",
"count": 2
},
{
"name": "Emblema del corvo argentato",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guida all'oro",
"count": 4
},
{
"name": "Emblema del corvo argentato",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guida all'oro",
"count": 6
},
{
"name": "Emblema del corvo argentato",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guida all'oro",
"count": 9
},
{
"name": "Emblema del corvo argentato",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofie dell'oro",
"count": 4
},
{
"name": "Emblema del corvo dorato",
"count": 4
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{
"name": "Zanna del Monoceros Caeli",
"count": 1
}
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"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofie dell'oro",
"count": 6
},
{
"name": "Emblema del corvo dorato",
"count": 6
},
{
"name": "Zanna del Monoceros Caeli",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofie dell'oro",
"count": 12
},
{
"name": "Emblema del corvo dorato",
"count": 9
},
{
"name": "Zanna del Monoceros Caeli",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofie dell'oro",
"count": 16
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{
"name": "Emblema del corvo dorato",
"count": 12
},
{
"name": "Zanna del Monoceros Caeli",
"count": 2
},
{
"name": "Corona della saggezza",
"count": 1
}
]
}
}