gidb-data/Japanese/talents/nilou.json

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{
"name": "ニィロウ",
"combat1": {
"name": "通常攻撃·弦月のダンス",
"info": "**通常攻撃**\n剣による最大3段の連続攻撃を行う。\n\n**重撃**\n一定のスタミナを消費し、回転斬りを1回発動する。\n\n**落下攻撃**\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。",
"attributes": {
"labels": [
"1段ダメージ|{param1:F1P}",
"2段ダメージ|{param2:F1P}",
"3段ダメージ|{param3:F1P}",
"重撃ダメージ|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"重撃スタミナ消費|{param6:F1}",
"落下期間のダメージ|{param7:F1P}",
"低空/高空落下攻撃ダメージ|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "七域のダンス",
"info": "「ピルエット」状態に入り、ニィロウのHP上限を基準に周囲の敵へ水元素ダメージを与える。\nピルエット状態において、ニィロウの通常攻撃と元素スキルは、それぞれ「剣舞のステップ」と「旋舞のステップ」へと変わり、与えるダメージが元素付与によって他の元素に変化しない水元素ダメージへと変わる、このダメージは元素スキルダメージと見なされる。\n\nこの状態の時、ニィロウの3段目のステップでピルエット状態を解除し、3段目のステップのタイプに応じて、それぞれ下記効果を発動する。\n·剣舞のステップの場合水月を一つ発動し、命中した敵に水元素ダメージを与え、ニィロウに祈月状態を付与する。この状態において、ニィロウの通常攻撃は剣舞のステップへと変わり、最後の一撃で水月を発動する。\n·旋舞のステップの場合空を洗う水輪を一つ発動し、水元素範囲ダメージを与える。また、フィールド上の自身のキャラクターと共に移動する天を滌う水環を生成し、中にいる敵に継続的に湿潤状態を付与する。\n\nピルエット、または祈月状態の時、ニィロウは重撃を行うことができない。上記の状態はニィロウが退場する時に解除される。",
"description": "「彼女のしなやかな足先が水面を優しく撫で、揺らぐさざ波の光はまるで七天の耀きのようである。」",
"attributes": {
"labels": [
"スキルダメージ|{param1:F2P}HP上限",
"剣舞/旋舞のステップ1段ダメージ|{param6:F2P}/{param2:F2P}HP上限",
"剣舞/旋舞のステップ2段ダメージ|{param7:F2P}/{param3:F2P}HP上限",
"水月/水輪ダメージ|{param4:F2P}/{param5:F2P}HP上限",
"ピルエット継続時間|{param11:F1}秒",
"祈月継続時間|{param10:F1}秒",
"天を滌う水環継続時間|{param8:F1}秒",
"クールタイム|{param9:F1}秒"
]
}
},
"combat3": {
"name": "浮蓮のダンス·遠夢聆泉",
"info": "遠夢聆泉のダンスを踊り、遥かなる水の蓮華を展開し、ニィロウのHP上限を基準に水元素範囲ダメージを与える。また、命中した敵に「久遠の惑溺」状態を付与する。\n短時間後、久遠の惑溺状態の敵は水元素ダメージを受ける。",
"description": "「たとえ私たちは、あの遥かなる夢を見たことがなくとも、このダンスだけは、夢のような遐景を写している。」",
"attributes": {
"labels": [
"スキルダメージ|{param1:F1P}HP上限",
"久遠の惑溺ダメージ|{param2:F1P}HP上限",
"クールタイム|{param3:F1}秒",
"元素エネルギー|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "落花廻旋の庭",
"info": "チーム全員の元素タイプが草元素と水元素であり、かつ草元素と水元素のキャラクターが少なくとも一人ずついる時、ニィロウの**七域のダンス**の3段目のステップが完了すると、周囲のチーム全員に「金盃の豊穣」状態を付与する、継続時間30秒。\n金盃の豊穣状態のキャラクターが草元素の攻撃を受けた後、周囲のチーム全員の元素熟知+100、継続時間10秒。また、開花反応を起こした時、草原核の代わりに「豊穣の核」が生成される。\n草原核に比べ、豊穣の核は生成された直後に迸り、より大きな影響範囲を持つ。\n豊穣の核は超開花反応と烈開花反応を起こすことができず、草原核と上限数を共有する。豊穣の核の攻撃は、開花反応による草原核の攻撃と見なされる。\nチーム内キャラクターの元素タイプが固有天賦の条件を満たさない場合、既存の金盃の豊穣効果はクリアされる。"
},
"passive2": {
"name": "軽やかに舞う永世の夢",
"info": "ニィロウのHP上限が30000を超えている時、その上限が1000超えるごとに「金盃の豊穣」状態のキャラクターが起こした豊穣の核によるダメージ+9%。\nこの方法でアップできる豊穣の核のダメージは最大400%までとなる。"
},
"passive3": {
"name": "白き玉蓮の盃",
"info": "冒険系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "モラ",
"count": 12500
},
{
"name": "「篤行」の教え",
"count": 3
},
{
"name": "キノコンの胞子",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "モラ",
"count": 17500
},
{
"name": "「篤行」の導き",
"count": 2
},
{
"name": "キノコンの蛍胞子",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "モラ",
"count": 25000
},
{
"name": "「篤行」の導き",
"count": 4
},
{
"name": "キノコンの蛍胞子",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "モラ",
"count": 30000
},
{
"name": "「篤行」の導き",
"count": 6
},
{
"name": "キノコンの蛍胞子",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "モラ",
"count": 37500
},
{
"name": "「篤行」の導き",
"count": 9
},
{
"name": "キノコンの蛍胞子",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "モラ",
"count": 120000
},
{
"name": "「篤行」の哲学",
"count": 4
},
{
"name": "キノコンの晶胞子",
"count": 4
},
{
"name": "禍神の禊涙",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "モラ",
"count": 260000
},
{
"name": "「篤行」の哲学",
"count": 6
},
{
"name": "キノコンの晶胞子",
"count": 6
},
{
"name": "禍神の禊涙",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "モラ",
"count": 450000
},
{
"name": "「篤行」の哲学",
"count": 12
},
{
"name": "キノコンの晶胞子",
"count": 9
},
{
"name": "禍神の禊涙",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "モラ",
"count": 700000
},
{
"name": "「篤行」の哲学",
"count": 16
},
{
"name": "キノコンの晶胞子",
"count": 12
},
{
"name": "禍神の禊涙",
"count": 2
},
{
"name": "知恵の冠",
"count": 1
}
]
}
}