gidb-data/Japanese/tcgactioncards/absorbingprism.json

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{
"id": 224011,
"name": "エネルギー吸収プリズム",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "イベントカード",
"tags": [
"GCG_TAG_TALENT",
"GCG_TAG_SLOWLY"
],
"tagstext": [
"天賦",
"戦闘アクション"
],
"description": "戦闘アクション味方の出撃キャラが無相の雷の時、該当キャラのHPを3回復し、雷晶核心を付与する。\nこのカードはデッキに無相の雷が含まれている場合のみ、デッキに追加できる",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[K1]</color>味方の出撃キャラが<color=#FFFFFFFF>$[A2401]</color>の時、該当キャラのHPを3回復し、<color=#FFFFFFFF>$[C124014]</color>を付与する。\\nこのカードはデッキに$[A2401]が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>戦闘アクション</color></color>味方の出撃キャラが<color=#FFFFFFFF>無相の雷</color>の時、該当キャラのHPを3回復し、<color=#FFFFFFFF>雷晶核心</color>を付与する。\\nこのカードはデッキに無相の雷が含まれている場合のみ、デッキに追加できる",
"storytitle": "無相の雷·エネルギー吸収プリズム",
"storytext": "「チャンスだ!」\n「ふん、あいつはこっちの味方なんだよ」",
"source": "キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、無相の雷に挑戦して友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
}