gidb-data/Japanese/tcgactioncards/elementalresonanceenduringr...

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{
"id": 331602,
"name": "元素共鳴:不動の岩",
"cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
"cardtypetext": "イベントカード",
"tags": [
"GCG_TAG_RESONANCE"
],
"tagstext": [
"元素共鳴"
],
"description": "本ラウンドにおいて、味方が次に岩元素ダメージを与えた後、味方の場に「シールド」を提供する出撃状態が存在する場合、このタイプの出撃状態に「シールド」を3補充する。\nデッキに岩元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる",
"descriptionraw": "本ラウンドにおいて、味方が次に$[K106]を与えた後、味方の場に「$[K6]」を提供する出撃状態が存在する場合、このタイプの出撃状態に「$[K6]」を3補充する。\\nデッキに{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>岩元素</color>のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる",
"descriptionreplaced": "本ラウンドにおいて、味方が次に{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>岩元素ダメージ</color>を与えた後、味方の場に「{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>シールド</color>」を提供する出撃状態が存在する場合、このタイプの出撃状態に「{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>シールド</color>」を3補充する。\\nデッキに{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>岩元素</color>のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる",
"storytitle": "元素共鳴:不動の岩",
"storytext": "盤岩鎮めて、山岳崩れず。",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
}
]
}