105 lines
3.6 KiB
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3.6 KiB
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{
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"id": 3305,
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"name": "野伏·火付番",
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"maxenergy": 2,
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"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
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"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
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"tagstext": [
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"炎元素",
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"他の武器"
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],
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"skills": [
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"id": 33051,
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"name": "連続斬り",
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"basedamage": 2,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>物理ダメージ</color>を2与える。",
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"description": "物理ダメージを2与える。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"type": "通常攻撃",
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},
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"count": 2
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}
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]
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},
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"id": 33052,
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"name": "焔硝花火",
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"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与え、味方のキャラを次のキャラにチェンジさせる。",
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"basedamage": 3,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>炎元素ダメージ</color>を3与え、味方のキャラを次のキャラにチェンジさせる。",
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"description": "炎元素ダメージを3与え、味方のキャラを次のキャラにチェンジさせる。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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"type": "元素スキル",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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}
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]
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},
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{
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"id": 30033,
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"name": "居合·納刀",
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"descriptionraw": "本キャラは$[K53]に入る:<color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>。",
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"descriptionreplaced": "本キャラは<color=#FFFFFFFF>スキル準備</color>に入る:<color=#FFFFFFFF>居合·前</color>。",
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"description": "本キャラはスキル準備に入る:居合·前。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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"type": "元素爆発",
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"playcost": [
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{
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},
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{
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"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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"count": 2
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||
}
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]
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||
},
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{
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"id": 30034,
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"name": "居合·前",
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"descriptionraw": "(2ターン準備必要)\\n$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。",
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"basedamage": 6,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"descriptionreplaced": "(2ターン準備必要)\\n{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>物理ダメージ</color>を6与える。",
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"description": "(2ターン準備必要)\n物理ダメージを6与える。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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"type": "元素爆発",
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"playcost": []
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},
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{
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"id": 30035,
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"name": "居合·吐納",
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"descriptionraw": "(1ターン準備必要)\\n次のラウンドでスキル<color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>を発動する。",
|
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"descriptionreplaced": "(1ターン準備必要)\\n次のラウンドでスキル<color=#FFFFFFFF>居合·前</color>を発動する。",
|
||
"description": "(1ターン準備必要)\n次のラウンドでスキル居合·前を発動する。",
|
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
||
"type": "元素爆発",
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"playcost": []
|
||
},
|
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{
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"id": 30036,
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"name": "残心",
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"descriptionraw": "【固有】エンドフェーズ:このキャラは「出撃キャラ」の場合、チャージを1獲得する。",
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"descriptionreplaced": "【固有】エンドフェーズ:このキャラは「出撃キャラ」の場合、チャージを1獲得する。",
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"description": "【固有】エンドフェーズ:このキャラは「出撃キャラ」の場合、チャージを1獲得する。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
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"type": "固有スキル",
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"playcost": []
|
||
}
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]
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} |