gidb-data/Japanese/tcgenemycards/rhodeiaofloch-01.json

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{
"id": 4202,
"name": "純水精霊·ローデシア",
"hp": 45,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"水元素",
"他の武器",
"魔物"
],
"skills": [
{
"id": 22011,
"name": "荒波",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を1与える。",
"description": "水元素ダメージを1与える。",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "通常攻撃",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22012,
"name": "純水幻造",
"descriptionraw": "1種類の<color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color>をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する)",
"descriptionreplaced": "1種類の<color=#FFFFFFFF>純水の幻形</color>をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する)",
"description": "1種類の純水の幻形をランダムで召喚する。異なる種類を優先的に生成する",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "元素スキル",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22013,
"name": "あらゆる形へ",
"descriptionraw": "2種類の<color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color>をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する)",
"descriptionreplaced": "2種類の<color=#FFFFFFFF>純水の幻形</color>をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する)",
"description": "2種類の純水の幻形をランダムで召喚する。異なる種類を優先的に生成する",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "元素スキル",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 22014,
"name": "潮汐と激流",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]を$[D__KEY__DAMAGE]与える。味方の召喚物1つにつき、このダメージ+2。",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素ダメージ</color>を2与える。味方の召喚物1つにつき、このダメージ+2。",
"description": "水元素ダメージを2与える。味方の召喚物1つにつき、このダメージ+2。",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "元素爆発",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32043,
"name": "元素蓄積·水",
"descriptionraw": "【固有】戦闘開始時、<color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color>が付与される。",
"descriptionreplaced": "【固有】戦闘開始時、<color=#FFFFFFFF>元素生命·水</color>が付与される。",
"description": "【固有】戦闘開始時、元素生命·水が付与される。",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "固有スキル",
"playcost": []
}
]
}