gidb-data/Japanese/tcgstatuseffects/fullplate.json

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973 B
JSON
Raw Blame History

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{
"id": 116021,
"name": "護身の岩鎧",
"statustypetext": "チームの出撃状態",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "出撃状態",
"tags": [
"GCG_TAG_SHEILD"
],
"description": "味方の出撃キャラはシールドを2獲得する。\nシールドが継続している間、味方の受ける物理ダメージが半減する。切り上げ",
"descriptionraw": "味方の出撃キャラは<color=#FFFFFFFF>$[K6]を2</color>獲得する。\\n$[K6]が継続している間、味方の受ける$[K100]が半減する。(切り上げ)",
"descriptionreplaced": "味方の出撃キャラは<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>シールド</color>を2</color>獲得する。\\n{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>シールド</color>が継続している間、味方の受ける{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>物理ダメージ</color>が半減する。(切り上げ)",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE"
}