gidb-data/Japanese/tcgstatuseffects/hotpotato.json

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{
"id": 401001,
"name": "アツアツ爆弾",
"statustypetext": "チームの出撃状態",
"cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
"cardtypetext": "出撃状態",
"tags": [],
"description": "味方キャラがスキルを発動した後、該当効果を相手のチームに移し、「アツアツ度」を1蓄積する最大4まで蓄積可能。エンドフェーズこの効果を解除し、チームの出撃キャラに物理ダメージを2与える。「アツアツ度」1につき、このダメージ+1。",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>味方キャラがスキルを発動した後</color>、該当効果を相手のチームに移し、「アツアツ度」を1蓄積する最大4まで蓄積可能。<color=#FFFFFFFF>エンドフェーズ:</color>この効果を解除し、チームの出撃キャラに$[K100]を2与える。「アツアツ度」1につき、このダメージ+1。",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>味方キャラがスキルを発動した後</color>、該当効果を相手のチームに移し、「アツアツ度」を1蓄積する最大4まで蓄積可能。<color=#FFFFFFFF>エンドフェーズ:</color>この効果を解除し、チームの出撃キャラに{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>物理ダメージ</color>を2与える。「アツアツ度」1につき、このダメージ+1。",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}