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{
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"name": "요이미야",
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"combat1": {
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"name": "일반 공격·쏘아 올린 불꽃",
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"info": "**일반 공격**\n활로 최대 5번 공격한다.\n\n**강공격**\n피해가 더 크고 정확한 **조준 사격**을 한다.\n조준 시 화염이 화살 촉에 계속해서 모이며 공격과 동시에 발사된다. 차지 시간에 따라 다른 효과가 발동된다:\n·1단 차지: 불타는 화살을 발사해 불 원소 피해를 준다.\n·2단 차지: 차지 시간에 따라 최대 3발의 염초 화살이 생성되고, 요이미야의 조준 사격에 따라 발사된다. 염초 화살은 근처의 적을 자동으로 추적하고 명중 시 불 원소 피해를 준다.\n\n**낙하 공격**\n공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다",
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"attributes": {
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"labels": [
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"1단 공격 피해|{param1:F1P}*2",
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"2단 공격 피해|{param2:F1P}",
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"3단 공격 피해|{param3:F1P}",
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"4단 공격 피해|{param4:F1P}*2",
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"5단 공격 피해|{param5:F1P}",
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"조준 사격|{param6:F1P}",
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"풀차지 조준 사격|{param7:P}",
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"염초 화살 피해|{param8:P}",
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"낙하 기간 피해|{param9:F1P}",
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"저공/고공 추락 충격 피해|{param10:P}/{param11:P}"
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]
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}
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},
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"combat2": {
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"name": "염초 정화(庭火)의 춤",
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"info": "선향불꽃을 휘둘러 폭죽에 사용되는 염초로 둘러싸인다.\n\n**정화(庭火) 염초**\n지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격으로 발사되는 화살이 염초 화살로 전환돼 불 원소 피해를 주고, 일반 공격으로 주는 피해도 증가한다. 「일반 공격·쏘아 올린 불꽃」의 2단 차지 지속 시간 동안은 염초 화살을 다시 생성할 수 없다.\n\n이 효과는 요이미야가 퇴장하면 사라진다.",
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"description": "「정화(庭火)」는 요이미야가 자체적으로 개발한 선향불꽃으로 사전 준비와 훈련 없이 피울 수 있어서 인기가 많다. 텐료 봉행은 수차례 화재 사건 이후 성내에 정화(庭火) 금지 명령을 내렸지만, 작은 불꽃은 여전히 어두운 밤을 비추곤 한다. 높은 곳에서 보면 반짝거리는 별빛처럼 보일지도 모른다",
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"attributes": {
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"labels": [
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"염초 화살 피해|일반 공격 피해의 {param4:F1P}",
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"지속 시간|{param2:F1}초",
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"재사용 대기시간|{param3:F1}초"
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]
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}
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},
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"combat3": {
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"name": "유금 운간초",
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"info": "요이미야가 직접 개발한 폭죽 「유금 운간초」와 함께 공중으로 뛰어올라 전방에 찬란한 불화살을 발사해 불 원소 범위 피해를 주고, 명중한 적 중 1기에게 「유금화광」을 부착한다.\n\n**유금화광**\n파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 유금화광 상태의 적에게 명중 시, 폭발이 일어나며 불 원소 범위 피해를 준다.\n유금화광 상태의 적이 효과 지속 시간 안에 처치되면, 유금화광은 근처의 또 다른 적에게 이동해 지속 시간을 이어받는다.\n\n유금화광은 2초마다 최대 1회 폭발한다. 요이미야가 전투 불능 상태가 되면, 요이미야의 스킬로 생성된 유금화광 효과는 사라진다.",
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"description": "불꽃은 인간이 만들어낸 별빛, 하늘로 향하는 혜성. 찰나의 시간 동안만 존재하지만, 휘황찬란한 빛은 사람들의 마음속에 오래도록 남을 것이다",
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"attributes": {
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"labels": [
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"스킬 피해|{param1:P}",
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"유금화광 폭발 피해|{param2:P}",
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"지속 시간|{param4:F1}초",
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"재사용 대기시간|{param5:F1}초",
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"원소 에너지|{param6:I}"
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]
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}
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},
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"passive1": {
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"name": "소매불 백경도",
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"info": "**염초 정화(庭火)의 춤** 지속 시간 동안 요이미야의 일반 공격이 명중하면 요이미야에게 불 원소 피해 보너스를 2% 제공한다. 효과 지속 시간: 3초. 최대 중첩수: 10회"
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},
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"passive2": {
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"name": "한낮의 풍물시",
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"info": "**유금 운간초** 발동 후 15초 동안 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터(요이미야 자신 제외)의 공격력이 10% 증가한다. 또한 요이미야가 **유금 운간초**를 발동하면 고유 특성 「소매불 백경도」의 중첩 스택에 따라 1스택마다 추가로 공격력이 1% 증가한다"
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},
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"passive3": {
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"name": "불꽃색 배합법",
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"info": "인테리어, 장식, 경관 유형의 장식을 제작 시 100%의 확률로 일부 재료를 반환한다"
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},
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"costs": {
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"lvl2": [
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"name": "모라",
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"count": 12500
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},
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{
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"name": "「부세」의 가르침",
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"count": 3
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},
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{
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"name": "이능 두루마리",
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"count": 6
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}
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],
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"lvl3": [
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{
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"name": "모라",
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"count": 17500
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},
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{
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"name": "「부세」의 인도",
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"count": 2
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|
},
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{
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"name": "봉마의 두루마리",
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"count": 3
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}
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|
],
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"lvl4": [
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{
|
|
"name": "모라",
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"count": 25000
|
|
},
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{
|
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"name": "「부세」의 인도",
|
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"count": 4
|
|
},
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{
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"name": "봉마의 두루마리",
|
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"count": 4
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}
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],
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"lvl5": [
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|
{
|
|
"name": "모라",
|
|
"count": 30000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "「부세」의 인도",
|
|
"count": 6
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "봉마의 두루마리",
|
|
"count": 6
|
|
}
|
|
],
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"lvl6": [
|
|
{
|
|
"name": "모라",
|
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"count": 37500
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "「부세」의 인도",
|
|
"count": 9
|
|
},
|
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{
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|
"name": "봉마의 두루마리",
|
|
"count": 9
|
|
}
|
|
],
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"lvl7": [
|
|
{
|
|
"name": "모라",
|
|
"count": 120000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "「부세」의 철학",
|
|
"count": 4
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "금주의 두루마리",
|
|
"count": 4
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "용왕의 면류관",
|
|
"count": 1
|
|
}
|
|
],
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"lvl8": [
|
|
{
|
|
"name": "모라",
|
|
"count": 260000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "「부세」의 철학",
|
|
"count": 6
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "금주의 두루마리",
|
|
"count": 6
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "용왕의 면류관",
|
|
"count": 1
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl9": [
|
|
{
|
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"name": "모라",
|
|
"count": 450000
|
|
},
|
|
{
|
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"name": "「부세」의 철학",
|
|
"count": 12
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "금주의 두루마리",
|
|
"count": 9
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "용왕의 면류관",
|
|
"count": 2
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl10": [
|
|
{
|
|
"name": "모라",
|
|
"count": 700000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "「부세」의 철학",
|
|
"count": 16
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "금주의 두루마리",
|
|
"count": 12
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "용왕의 면류관",
|
|
"count": 2
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "지식의 왕관",
|
|
"count": 1
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
} |