gidb-data/Korean/talents/zhongli.json

210 lines
6.1 KiB
JSON

{
"name": "종려",
"combat1": {
"name": "일반 공격·바위 비",
"info": "**일반 공격**\n창으로 최대 6번 공격한다.\n\n**강공격**\n일정 스태미나를 소모해 전방으로 질주한다. 경로 및 종착점에 비 같은 바위창을 내린다.\n\n**낙하 공격**\n공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다",
"attributes": {
"labels": [
"1단 공격 피해|{param1:F1P}",
"2단 공격 피해|{param2:F1P}",
"3단 공격 피해|{param3:F1P}",
"4단 공격 피해|{param4:F1P}",
"5단 공격 피해|{param5:F1P}*4",
"6단 공격 피해|{param6:F1P}",
"강공격 피해|{param7:P}",
"강공격 스태미나 소모|{param8:F1}pt",
"낙하 기간 피해|{param9:F1P}",
"저공/고공 추락 충격 피해|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "지핵",
"info": "대지 위, 산맥, 반석 사이엔 바위의 힘이 널리 퍼져있다. 그러나 이 힘을 자유자재로 사용할 수 있는 이는 거의 없다.\n\n**짧은 터치**\n대지에 퍼져있는 바위 원소를 소환해 암주를 생성한다.\n\n**홀드**\n근처의 바위 원소를 폭발시켜 아래 효과를 생성한다:\n·암주의 수량이 최대 수량에 미치지 못하면 암주를 생성해 낸다.\n·옥홀 방패를 생성한다. 피해 흡수량은 종려 HP 최대치의 영향을 받는다.\n·바위 원소 범위 피해를 준다.\n·근처에 바위 원소를 보유한 타깃이 있다면, 최대 2개 타깃의 바위 원소를 대량 소모한다. 해당 효과로 피해를 줄 수 없다.\n\n**암주**\n생성 시, 바위 원소 범위 피해를 준다.\n또한 암주는 주변의 다른 바위 원소 창조물과 간헐적으로 원암 공명을 일으켜 주변의 적에게 바위 원소 피해를 준다.\n암주는 바위 원소 창조물로 간주되며, 공격을 막거나 등반할 수 있다.\n종려가 만들어낸 암주는 초기에 동시에 1개만 존재할 수 있다.\n\n**옥홀 방패**\n모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다.\n옥홀 방패로 보호를 받고 있는 캐릭터는 주변의 작은 범위 내의 적들의 원소 내성과 물리 내성을 20% 감소시킨다. 이 효과는 중첩되지 않는다.",
"description": "바위는 옥을 갈고 금에 모양을 새길 수도 있을 만큼 단단하다",
"attributes": {
"labels": [
"암주 피해/공명 피해|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
"짧은 터치 재사용 대기시간|{param3:F1}초",
"홀드 피해|{param4:P}",
"보호막 기본 흡수량|{param5:I}",
"보호막 추가 흡수량|HP 최대치의 {param6:F1P}",
"보호막 지속 시간|{param7:F1}초",
"홀드 재사용 대기시간|{param8:F1}초"
]
}
},
"combat3": {
"name": "천성",
"info": "거대한 운석을 떨어뜨려 추락 범위 내의 적에게 대량의 바위 원소 피해를 주고 석화 상태로 만든다.\n\n**석화**\n석화 상태가 된 적은 움직일 수 없다.",
"description": "하늘의 운석을 떨어뜨려 운명의 어둠을 밝게 비춘다",
"attributes": {
"labels": [
"스킬 피해|{param1:P}",
"석화 시간|{param2:F1}초",
"재사용 대기시간|{param3:F1}초",
"원소 에너지|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "낭떠러지의 재결",
"info": "옥홀 방패가 피해를 받으면 철벽 효과가 발동한다.\n·옥홀 방패의 보호를 받는 캐릭터의 보호막 강화 효과가 5% 증가한다.\n·해당 효과는 최대 5회 중첩되며 옥홀 방패가 사라지기 전까지 지속된다"
},
"passive2": {
"name": "호의호식",
"info": "HP 최대치에 기반하여 종려가 주는 아래 공격의 피해가 증가한다: \n·일반 공격, 강공격, 낙하 공격으로 주는 피해가 HP 최대치의 1.39%만큼 증가\n·**지핵**의 암주, 공명 피해와 홀드 피해 증가량: HP 최대치의 1.9%\n·**천성** 피해 증가량: HP 최대치의 33%"
},
"passive3": {
"name": "수정석의 이치",
"info": "장병기 무기 단조 시 소모한 광석을 15% 반환한다"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "모라",
"count": 12500
},
{
"name": "「황금」의 가르침",
"count": 3
},
{
"name": "슬라임 응축액",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "모라",
"count": 17500
},
{
"name": "「황금」의 인도",
"count": 2
},
{
"name": "슬라임청",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "모라",
"count": 25000
},
{
"name": "「황금」의 인도",
"count": 4
},
{
"name": "슬라임청",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "모라",
"count": 30000
},
{
"name": "「황금」의 인도",
"count": 6
},
{
"name": "슬라임청",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "모라",
"count": 37500
},
{
"name": "「황금」의 인도",
"count": 9
},
{
"name": "슬라임청",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "모라",
"count": 120000
},
{
"name": "「황금」의 철학",
"count": 4
},
{
"name": "슬라임 원액",
"count": 4
},
{
"name": "하늘을 삼킨 고래·뿔",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "모라",
"count": 260000
},
{
"name": "「황금」의 철학",
"count": 6
},
{
"name": "슬라임 원액",
"count": 6
},
{
"name": "하늘을 삼킨 고래·뿔",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "모라",
"count": 450000
},
{
"name": "「황금」의 철학",
"count": 12
},
{
"name": "슬라임 원액",
"count": 9
},
{
"name": "하늘을 삼킨 고래·뿔",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "모라",
"count": 700000
},
{
"name": "「황금」의 철학",
"count": 16
},
{
"name": "슬라임 원액",
"count": 12
},
{
"name": "하늘을 삼킨 고래·뿔",
"count": 2
},
{
"name": "지식의 왕관",
"count": 1
}
]
}
}