gidb-data/Korean/tcgcharactercards/mona.json

90 lines
3.2 KiB
JSON

{
"id": 1203,
"name": "모나",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
"GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
],
"tagstext": [
"물 원소",
"법구",
"몬드"
],
"storytitle": "별하늘의 물거울·모나",
"storytext": "승리와 패배는 모두 운명으로 정해진 것",
"source": "캣테일 술집에서 모나 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득",
"skills": [
{
"id": 12031,
"name": "인과 간파",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 준다.",
"description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 12032,
"name": "수중 환원",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 <color=#FFFFFFFF>$[C112031]</color>을 소환한다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 주고 <color=#FFFFFFFF>허영</color>을 소환한다.",
"description": "물 원소 피해를 1pt 주고 허영을 소환한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 12033,
"name": "별의 운명",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 <color=#FFFFFFFF>$[C112032]</color>을 생성한다.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 4pt 주고 <color=#FFFFFFFF>포영</color>을 생성한다.",
"description": "물 원소 피해를 4pt 주고 포영을 생성한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 12034,
"name": "흐르는 허와 실",
"descriptionraw": "[패시브] <color=#FFFFFFFF>해당 캐릭터가 출전 캐릭터이며 아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 이번 교체를 「$[K1]」이 아닌 「$[K2]」으로 간주한다. (턴당 1회)",
"descriptionreplaced": "[패시브] <color=#FFFFFFFF>해당 캐릭터가 출전 캐릭터이며 아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시:</color> 이번 교체를 「<color=#FFFFFFFF>전투 행동</color>」이 아닌 「<color=#FFFFFFFF>빠른 행동</color>」으로 간주한다. (턴당 1회)",
"description": "[패시브] 해당 캐릭터가 출전 캐릭터이며 아군이 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「전투 행동」이 아닌 「빠른 행동」으로 간주한다. (턴당 1회)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}