gidb-data/Korean/weapons/sapwoodblade.json

138 lines
3.5 KiB
JSON

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"name": "원목 검",
"description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 관통할 수 있다",
"weapontype": "한손검",
"rarity": "4",
"story": "「이건 바루카의 이야기야…」\n\n그 당시 지금의 숲은 금이라도 칠한 것처럼 반짝이는 사막이었어. 우리는 아직 석류에서 태어나지 않았지.\n\n먼 옛날 친구 세 명이 있었는데 아란지, 아란마하, 아란야마처럼 사이가 좋았어.\n하지만 그중 한 명이 대지의 품으로 돌아갔고, 그로 인해 나머지 둘도 흩어지게 됐어.\n그중 하나는 유토피아를 만들어 모든 슬픔을 그곳에서 지우려 했어.\n다른 하나는 초목과 녹음을 퍼뜨려 온 대지에 지혜와 행복을 가득 전하려고 했지.\n\n하지만 결국, 왕국은 붕괴되고 지혜는 왜곡되어 행복의 정의도 바뀌었지.\n너희는 꿈을 잊게 될 거고, 우리도 꿈속으로 움츠러들어 세월의 흐름을 잊을 거야.\n\n하지만 설령 그렇다 해도, 사막 깊은 곳에는 숲의 왕이 남긴 발자국처럼 너와 나의 이야기…\n그리고 과거 우정의 흔적이 씨앗으로 변한 아란나라처럼 깊은 잠에 빠져있을 거야.",
"baseatk": 44,
"substat": "원소 충전 효율",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "숲의 비호",
"effect": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 {0}pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다",
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"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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"name": "모라",
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"name": "숲의 이슬을 닮은 동 부적",
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"name": "혼돈 용기",
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"name": "빛바랜 붉은 비단",
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"name": "모라",
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"name": "숲의 이슬을 닮은 철 부적",
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"name": "혼돈 용기",
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{
"name": "빛바랜 붉은 비단",
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"name": "모라",
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"name": "숲의 이슬을 닮은 철 부적",
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"name": "혼돈 모듈",
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"name": "장식된 붉은 비단",
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"name": "모라",
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{
"name": "숲의 이슬을 닮은 은 부적",
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"name": "혼돈 모듈",
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{
"name": "장식된 붉은 비단",
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}
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"ascend5": [
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"name": "모라",
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"name": "숲의 이슬을 닮은 은 부적",
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"name": "금자수 붉은 비단",
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"ascend6": [
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"name": "모라",
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{
"name": "숲의 이슬을 닮은 금 부적",
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{
"name": "혼돈 볼트",
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{
"name": "금자수 붉은 비단",
"count": 12
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