gidb-data/Korean/weapons/thefirstgreatmagic.json

148 lines
6.3 KiB
JSON

{
"name": "최초의 대마술",
"description": "과거 「대마술사」가 사용했던 공연 소품. 이 소품의 마지막 비밀은 바로 무기로도 쓸 수 있다는 것이다",
"weapontype": "활",
"rarity": "5",
"story": "「이 몸은 대마술사——『위대한 자』 파르치팔!」\n「이제부터 여러분은 상상도 못 했던 환상의 세계를 보게 될 것입니다!」\n「이 모자는 전설 속 동방의 선계로 통하는 문이 될 것이며!」\n「이 거울 속에서는 시공간의 법칙에 얽매이지 않는 위기의 순간이 펼쳐질 것입니다!」\n\n마술과 사기, 도둑질은 원래 비슷한 구석이 있다.\n전자는 연기와 서사에 의지하고, 후자는 트릭에 의지한다.\n\n「방금 코펠리우스 선생님의 연극에서 신출귀몰하는 의적이 있었지?」\n「우리 예명을 그걸로 정하자! 어때?」\n잿빛의 강 강가의 먹거리 노점에서 흥분한 청년이 흥분한 목소리로 말했다.\n「파르치팔? 그럼 난 네가 납치한 사파이어 미녀겠네?」\n파트너가 대답했다. 햇볕이 들지 않는 지하 도시에 웃음소리가 울려 퍼졌다.\n\n그렇게 사기와 도둑질을 업으로 삼아 영광의 극장에 출입하던 도둑 자매는,\n무대 위에서 펼쳐지는 의적의 이야기에 현혹되어 본래의 목적을 잊어버렸다.\n그리고 그들의 마음 속에는 자신의 기술과 연기력으로 무대에 올라 조명을 받으며,\n공연의 광채로 VIP석의 귀빈뿐만 아니라 서서 볼 수밖에 없는 입석 관객들의 꿈도 공평하게 비추고 싶다는 바람이 피어났다.\n그들은 한 명은 「파르치팔」을 연기했고, 다른 한 명은 조수 조제핀을 연기했다.\n처음에는 에드워드의 술집에서, 도랑 옆에서, 노점상 옆에서,\n꾀죄죄한 아이들의 반짝이는 시선과 주민들의 박수 속에서 공연을 했다.\n그리고 나중에는 태양처럼 밝고 뜨거운 조명이 비추는 영광의 극장에서 공연을 했다.\n「우화」, 「선계」, 「경중화」, 「금붕어」….\n이러한 공연이 내뿜는 광채가 VIP석과 입석을 비추듯\n파르치팔의 이름은 지상과 지하 도시에서 유명해졌다.\n\n화려한 옷을 입은 자들은 언제나 말했다. 사람에게는 저마다의 자리가 있으며, 이는 무대 앞에서도 똑같다고.\n무대를 내려다 볼 수 있는 보는 귀빈석이든, 의자조차 없는 값싼 입석이든\n공연의 광채는 평등하게 모두를 비추었다. 그러나 극장 밖에서는 달랐다.\n잠시 잊고 있었던 분함이 돌담을 파고드는 나무뿌리처럼 마음속에 스며들었다.\n\n잿빛의 강 정화 계획이 진행됨에 따라 돌담은 끝내 무너져 내렸고,\n늘 조제핀을 연기하던 소녀는 잿빛의 강으로 돌아왔다.\n사계절 내내 맴도는 쇳내와 썩은 냄새를 제외하면,\n분노와 슬픔, 그리고 아직 다 마르지 않은 피뿐이었다.\n\n모두가 파르치팔을 알고 있었지만, 조수는 조수에 불과했다.\n만약 그것이 전부였다면 차라리 간단하고 쉬웠을 것이다.\n날카로운 검으로 두 동강 난 조수가 언제나 멀쩡했던 것처럼,\n사라진 회중시계가 보이지 않는 곳을 통해 관객의 손으로 돌아오는 것처럼,\n소녀는 결국 삶을 영위할 「자리」를 잃었다.\n그리고 덕분에 그녀는 그들만의 「대마술」을 탄생시켰다.\n\n「이 몸은 대마술사——『위대한 자』 파르치팔!」\n「이제부터 여러분은 상상도 못 했던 환상의 세계를 보게 될 것입니다!」\n「귀족도 왕도 없고, 여러분을 겨누는 검도 없습니다!」\n「타고나는 부귀영화는 없습니다. 벗어날 수 없는 빈곤도 없습니다!」",
"baseatk": 46,
"substat": "치명타 피해",
"subvalue": "14.4",
"effectname": "위대한 자·파르치팔",
"effect": "강공격으로 주는 피해가 {0} 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착자 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 {1} 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 {2} 증가한다",
"r1": [
"16%",
"16%/32%/48%",
"4%/7%/10%"
],
"r2": [
"20%",
"20%/40%/60%",
"6%/9%/12%"
],
"r3": [
"24%",
"24%/48%/72%",
"8%/11%/14%"
],
"r4": [
"28%",
"28%/56%/84%",
"10%/13%/16%"
],
"r5": [
"32%",
"32%/64%/96%",
"12%/15%/18%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "모라",
"count": 10000
},
{
"name": "오래된 현악의 잔장",
"count": 5
},
{
"name": "탁한 물 한 방울",
"count": 5
},
{
"name": "기이한 바다의 방울",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "모라",
"count": 20000
},
{
"name": "오래된 현악의 단장",
"count": 5
},
{
"name": "탁한 물 한 방울",
"count": 18
},
{
"name": "기이한 바다의 방울",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "모라",
"count": 30000
},
{
"name": "오래된 현악의 단장",
"count": 9
},
{
"name": "탁한 물 한 움큼",
"count": 9
},
{
"name": "기이한 바다의 결정",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "모라",
"count": 45000
},
{
"name": "오래된 현악의 악장",
"count": 5
},
{
"name": "탁한 물 한 움큼",
"count": 18
},
{
"name": "기이한 바다의 결정",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "모라",
"count": 55000
},
{
"name": "오래된 현악의 악장",
"count": 9
},
{
"name": "갓 태어난 탁한 물의 환령",
"count": 14
},
{
"name": "이색 결정석",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "모라",
"count": 65000
},
{
"name": "오래된 현악의 울림",
"count": 6
},
{
"name": "갓 태어난 탁한 물의 환령",
"count": 27
},
{
"name": "이색 결정석",
"count": 18
}
]
}
}