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3.0 KiB
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"id": 2201,
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"name": "Oceanids - Rhodeia",
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"hp": 10,
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"maxenergy": 3,
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"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
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"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
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],
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"tagstext": [
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"Hydro",
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"Outras Armas",
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"Monstro"
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],
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"storytitle": "Oceanid - Rhodeia",
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"storytext": "\"Enquanto a chuva caia e os rios corram, a água nunca desaparecerá...\"",
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"source": "Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Oceanids - Rhodeia",
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"skills": [
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"id": 22011,
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"name": "Ataque de Ondas",
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"descriptionraw": "Causa $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|ponto|pontos} de $[D__KEY__ELEMENT].",
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"basedamage": 1,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "Causa 1 ponto de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Dano Hydro</color>.",
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"description": "Causa 1 ponto de Dano Hydro.",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"type": "Ataque Normal",
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"playcost": [
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 2
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}
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]
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},
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"id": 22012,
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"name": "Ilusão Aquática",
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"descriptionraw": "Invoca 1 tipo aleatório de <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color>. (Com prioridade para tipos diferentes)",
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"descriptionreplaced": "Invoca 1 tipo aleatório de <color=#FFFFFFFF>Invocação Aquática</color>. (Com prioridade para tipos diferentes)",
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"description": "Invoca 1 tipo aleatório de Invocação Aquática. (Com prioridade para tipos diferentes)",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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"type": "Habilidade Elemental",
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}
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]
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},
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{
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"id": 22013,
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"name": "Espectros da Selva",
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"descriptionraw": "Invoca 2 tipos aleatórios de <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color>. (Com prioridade para tipos diferentes)",
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|
"descriptionreplaced": "Invoca 2 tipos aleatórios de <color=#FFFFFFFF>Invocação Aquática</color>. (Com prioridade para tipos diferentes)",
|
|
"description": "Invoca 2 tipos aleatórios de Invocação Aquática. (Com prioridade para tipos diferentes)",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
|
"type": "Habilidade Elemental",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 5
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|
}
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]
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},
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{
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"id": 22014,
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"name": "Correnteza Avassaladora",
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"descriptionraw": "Causa $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|ponto|pontos} de $[D__KEY__ELEMENT]; para cada invocação sua, o Dano deste ataque aumenta em 2.",
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"basedamage": 2,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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|
"descriptionreplaced": "Causa 2 pontos de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Dano Hydro</color>; para cada invocação sua, o Dano deste ataque aumenta em 2.",
|
|
"description": "Causa 2 pontos de Dano Hydro; para cada invocação sua, o Dano deste ataque aumenta em 2.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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|
"type": "Supremo",
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"playcost": [
|
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 3
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|
},
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{
|
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"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
|
"count": 3
|
|
}
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]
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}
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|
]
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} |