176 lines
10 KiB
JSON
176 lines
10 KiB
JSON
{
|
||
"id": 6,
|
||
"name": "Элементальные реакции: Эффекты",
|
||
"rules": [
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
|
||
},
|
||
"title": "Таяние",
|
||
"titleraw": "Таяние",
|
||
"content": "Урон +2 (в этот раз)",
|
||
"contentraw": "Урон +2 (в этот раз)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
|
||
},
|
||
"title": "Пар",
|
||
"titleraw": "Пар",
|
||
"content": "Урон +2 (в этот раз)",
|
||
"contentraw": "Урон +2 (в этот раз)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
|
||
},
|
||
"title": "Перегрузка",
|
||
"titleraw": "Перегрузка",
|
||
"content": "Урон +2 (в этот раз). Если цель - активный персонаж, то его принудительно сменит на следующего.",
|
||
"contentraw": "Урон +2 (в этот раз). Если цель - активный персонаж, то его принудительно сменит на следующего."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_CRYO"
|
||
},
|
||
"title": "Сверхпроводник",
|
||
"titleraw": "Сверхпроводник",
|
||
"content": "Урон +1 (в этот раз), все вражеские персонажи кроме цели получают 1 ед. проникающего урона.",
|
||
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), все вражеские персонажи кроме цели получают 1 ед. проникающего урона."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Заряжен",
|
||
"titleraw": "Заряжен",
|
||
"content": "Урон +1 (в этот раз), все вражеские персонажи кроме цели получают 1 ед. проникающего урона.",
|
||
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), все вражеские персонажи кроме цели получают 1 ед. проникающего урона."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Заморозка",
|
||
"titleraw": "Заморозка",
|
||
"content": "Урон +1 (в этот раз). Цель получает Заморозку:\nПерсонаж не может использовать навыки (действует до конца раунда).\nПолучив Пиро или физический урон, персонаж получает ещё 2 ед. урона и снимает состояние Заморозки.",
|
||
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз). Цель получает <color=#FFFFFFFF>Заморозку</color>:\\nПерсонаж <color=#FFFFFFFF>не может использовать навыки</color> (действует до конца раунда).\\nПолучив {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color> или {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>физический</color> урон, персонаж получает ещё 2 ед. урона и снимает состояние Заморозки."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
|
||
},
|
||
"title": "Рассеивание",
|
||
"titleraw": "Рассеивание",
|
||
"content": "Наносит 1 ед. Крио урона всем персонажам противника, кроме цели.",
|
||
"contentraw": "Наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урона</color> всем персонажам противника, кроме цели."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
|
||
},
|
||
"title": "Рассеивание",
|
||
"titleraw": "Рассеивание",
|
||
"content": "Наносит 1 ед. Гидро урона всем персонажам противника, кроме цели.",
|
||
"contentraw": "Наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урона</color> всем персонажам противника, кроме цели."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
|
||
},
|
||
"title": "Рассеивание",
|
||
"titleraw": "Рассеивание",
|
||
"content": "Наносит 1 ед. Пиро урона всем персонажам противника, кроме цели.",
|
||
"contentraw": "Наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урона</color> всем персонажам противника, кроме цели."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
|
||
},
|
||
"title": "Рассеивание",
|
||
"titleraw": "Рассеивание",
|
||
"content": "Наносит 1 ед. Электро урона всем персонажам противника, кроме цели.",
|
||
"contentraw": "Наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урона</color> всем персонажам противника, кроме цели."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
|
||
},
|
||
"title": "Кристалл",
|
||
"titleraw": "Кристалл",
|
||
"content": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. щита, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз).",
|
||
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>щита</color>, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
|
||
},
|
||
"title": "Кристалл",
|
||
"titleraw": "Кристалл",
|
||
"content": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. щита, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз).",
|
||
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>щита</color>, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
|
||
},
|
||
"title": "Кристалл",
|
||
"titleraw": "Кристалл",
|
||
"content": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. щита, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз).",
|
||
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>щита</color>, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
|
||
},
|
||
"title": "Кристалл",
|
||
"titleraw": "Кристалл",
|
||
"content": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. щита, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз).",
|
||
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>щита</color>, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Горение",
|
||
"titleraw": "Горение",
|
||
"content": "Урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя:\nФинальная фаза: 1 ед. Пиро урона. Применения: 1, складывается до 2 раз.",
|
||
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), создаёт <color=#FFFFFFFF>яркое пламя</color>:\\nФинальная фаза: 1 ед. {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урона</color>. Применения: 1, складывается до 2 раз."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Бутонизация",
|
||
"titleraw": "Бутонизация",
|
||
"content": "Увеличивает урон на 1 ед. в этот раз. Создаёт Дендро ядро:\nкогда вражеский активный персонаж получает от вас Пиро урон или Электро урон, урон увеличивается на 2 ед. (применения: 1).",
|
||
"contentraw": "Увеличивает урон на 1 ед. в этот раз. Создаёт <color=#FFFFFFFF>Дендро ядро</color>:\\nкогда вражеский активный персонаж получает от вас {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color> или {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, урон увеличивается на 2 ед. (применения: 1)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Стимуляция",
|
||
"titleraw": "Стимуляция",
|
||
"content": "Увеличивает урон на 1 ед. в этот раз. Создаёт область катализа:\nкогда вражеский активный персонаж получает от вас Электро урон или Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед. (применения: 2).",
|
||
"contentraw": "Увеличивает урон на 1 ед. в этот раз. Создаёт <color=#FFFFFFFF>область катализа</color>:\\nкогда вражеский активный персонаж получает от вас {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color> или {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро урон</color>, урон увеличивается на 1 ед. (применения: 2)."
|
||
}
|
||
]
|
||
} |