gidb-data/Russian/tcgdetailedrules/elementalreactionseffects.json

176 lines
10 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"id": 6,
"name": "Элементальные реакции: Эффекты",
"rules": [
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
},
"title": "Таяние",
"titleraw": "Таяние",
"content": "Урон +2 (в этот раз)",
"contentraw": "Урон +2 (в этот раз)"
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
},
"title": "Пар",
"titleraw": "Пар",
"content": "Урон +2 (в этот раз)",
"contentraw": "Урон +2 (в этот раз)"
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
},
"title": "Перегрузка",
"titleraw": "Перегрузка",
"content": "Урон +2 (в этот раз). Если цель - активный персонаж, то его принудительно сменит на следующего.",
"contentraw": "Урон +2 (в этот раз). Если цель - активный персонаж, то его принудительно сменит на следующего."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_CRYO"
},
"title": "Сверхпроводник",
"titleraw": "Сверхпроводник",
"content": "Урон +1 (в этот раз), все вражеские персонажи кроме цели получают 1 ед. проникающего урона.",
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), все вражеские персонажи кроме цели получают 1 ед. проникающего урона."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO"
},
"title": "Заряжен",
"titleraw": "Заряжен",
"content": "Урон +1 (в этот раз), все вражеские персонажи кроме цели получают 1 ед. проникающего урона.",
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), все вражеские персонажи кроме цели получают 1 ед. проникающего урона."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO"
},
"title": "Заморозка",
"titleraw": "Заморозка",
"content": "Урон +1 (в этот раз). Цель получает Заморозку:\nПерсонаж не может использовать навыки (действует до конца раунда).\nПолучив Пиро или физический урон, персонаж получает ещё 2 ед. урона и снимает состояние Заморозки.",
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз). Цель получает <color=#FFFFFFFF>Заморозку</color>:\\nПерсонаж <color=#FFFFFFFF>не может использовать навыки</color> (действует до конца раунда).\\nПолучив {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color> или {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>физический</color> урон, персонаж получает ещё 2 ед. урона и снимает состояние Заморозки."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
},
"title": "Рассеивание",
"titleraw": "Рассеивание",
"content": "Наносит 1 ед. Крио урона всем персонажам противника, кроме цели.",
"contentraw": "Наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урона</color> всем персонажам противника, кроме цели."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
},
"title": "Рассеивание",
"titleraw": "Рассеивание",
"content": "Наносит 1 ед. Гидро урона всем персонажам противника, кроме цели.",
"contentraw": "Наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урона</color> всем персонажам противника, кроме цели."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
},
"title": "Рассеивание",
"titleraw": "Рассеивание",
"content": "Наносит 1 ед. Пиро урона всем персонажам противника, кроме цели.",
"contentraw": "Наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урона</color> всем персонажам противника, кроме цели."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
},
"title": "Рассеивание",
"titleraw": "Рассеивание",
"content": "Наносит 1 ед. Электро урона всем персонажам противника, кроме цели.",
"contentraw": "Наносит 1 ед. {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урона</color> всем персонажам противника, кроме цели."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
},
"title": "Кристалл",
"titleraw": "Кристалл",
"content": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. щита, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз).",
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>щита</color>, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
},
"title": "Кристалл",
"titleraw": "Кристалл",
"content": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. щита, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз).",
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>щита</color>, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
},
"title": "Кристалл",
"titleraw": "Кристалл",
"content": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. щита, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз).",
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>щита</color>, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
},
"title": "Кристалл",
"titleraw": "Кристалл",
"content": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. щита, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз).",
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), даёт 1 ед. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>щита</color>, защищая вашего персонажа (складывается до 2 раз)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
},
"title": "Горение",
"titleraw": "Горение",
"content": "Урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя:\nФинальная фаза: 1 ед. Пиро урона. Применения: 1, складывается до 2 раз.",
"contentraw": "Урон +1 (в этот раз), создаёт <color=#FFFFFFFF>яркое пламя</color>:\\nФинальная фаза: 1 ед. {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урона</color>. Применения: 1, складывается до 2 раз."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
},
"title": "Бутонизация",
"titleraw": "Бутонизация",
"content": "Увеличивает урон на 1 ед. в этот раз. Создаёт Дендро ядро:\nкогда вражеский активный персонаж получает от вас Пиро урон или Электро урон, урон увеличивается на 2 ед. (применения: 1).",
"contentraw": "Увеличивает урон на 1 ед. в этот раз. Создаёт <color=#FFFFFFFF>Дендро ядро</color>:\\nкогда вражеский активный персонаж получает от вас {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро урон</color> или {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, урон увеличивается на 2 ед. (применения: 1)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
},
"title": "Стимуляция",
"titleraw": "Стимуляция",
"content": "Увеличивает урон на 1 ед. в этот раз. Создаёт область катализа:\nкогда вражеский активный персонаж получает от вас Электро урон или Дендро урон, урон увеличивается на 1 ед. (применения: 2).",
"contentraw": "Увеличивает урон на 1 ед. в этот раз. Создаёт <color=#FFFFFFFF>область катализа</color>:\\nкогда вражеский активный персонаж получает от вас {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color> или {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро урон</color>, урон увеличивается на 1 ед. (применения: 2)."
}
]
}