gidb-data/Russian/tcgdetailedrules/gamearea.json

49 lines
10 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"id": 4,
"name": "Игровая область",
"rules": [
{
"title": "",
"titleraw": "",
"content": "В дуэли «Священного призыва семерых» карты располагаются в двух зонах:",
"contentraw": "В дуэли «Священного призыва семерых» карты располагаются в двух зонах:",
"filename_image": "UI_Gcg_InSide_14"
},
{
"title": "I. Раздел персонажей",
"titleraw": "I. Раздел персонажей",
"content": "В начале игры все карты персонажей помещаются в область персонажей.\n1. HP персонажа отображается в левом верхнем углу карты персонажа. HP уменьшается, когда персонаж получает урон. Когда HP достигнет 0, персонаж считается поверженным.\n2. Энергия персонажа отображается в правой части его карты. Когда энергия достигает максимума, можно вызвать взрыв стихии.\n3. У каждого игрока есть активный персонаж. Только он может использовать навыки, и только он подвергается действию навыков противника. Карта активного персонажа выдвигается вперёд, чтобы показать его роль.\n4. Остальные персонажи в колоде считаются неактивными персонажами. Одного из неактивных персонажей можно сделать активным с помощью действия «Смена персонажа».\n5. Если активного персонажа побеждают, то игроку нужно выбрать другого персонажа на его место.",
"contentraw": "В начале игры все карты персонажей помещаются в область персонажей.\\n1. HP персонажа отображается в левом верхнем углу карты персонажа. HP уменьшается, когда персонаж получает урон. Когда HP достигнет 0, персонаж считается поверженным.\\n2. Энергия персонажа отображается в правой части его карты. Когда энергия достигает максимума, можно вызвать взрыв стихии.\\n3. У каждого игрока есть активный персонаж. Только он может использовать навыки, и только он подвергается действию навыков противника. Карта активного персонажа выдвигается вперёд, чтобы показать его роль.\\n4. Остальные персонажи в колоде считаются неактивными персонажами. Одного из неактивных персонажей можно сделать активным с помощью действия «Смена персонажа».\\n5. Если активного персонажа побеждают, то игроку нужно выбрать другого персонажа на его место."
},
{
"title": "II. Прикреплённые карты",
"titleraw": "II. Прикреплённые карты",
"content": "У каждой карты персонажа может быть карта экипировки, состояние и боевой статус.\n1. Когда карта экипировки разыгрывается для персонажа, она прикрепляется к нему. У каждого персонажа может быть не более 1 карты оружия и 1 карты артефакта, а также любое количество карт экипировки остальных типов.\n2. Некоторые навыки персонажей могут создавать состояния, которые прикрепляются к карте персонажа.\n3. Некоторые навыки персонажей могут создавать боевой статус, который прикрепляется к активному персонажу. Когда такой персонаж переходит в неактивное состояние, его боевой статус передаётся новому активному персонажу.",
"contentraw": "У каждой карты персонажа может быть карта экипировки, состояние и боевой статус.\\n1. Когда карта экипировки разыгрывается для персонажа, она прикрепляется к нему. У каждого персонажа может быть не более 1 карты оружия и 1 карты артефакта, а также любое количество карт экипировки остальных типов.\\n2. Некоторые навыки персонажей могут создавать состояния, которые прикрепляются к карте персонажа.\\n3. Некоторые навыки персонажей могут создавать боевой статус, который прикрепляется к активному персонажу. Когда такой персонаж переходит в неактивное состояние, его боевой статус передаётся новому активному персонажу."
},
{
"title": "III. Зона поддержки",
"titleraw": "III. Зона поддержки",
"content": "Когда разыгрывается карта поддержки, она помещается в соответствующую зону.\nВ зоне поддержки может быть до 4 карт. Когда их уже максимальное количество, разыграть новую можно только сбросив одну из имеющихся.\nЭффекты карт поддержки учитываются в том порядке, в котором они были помещены в зону поддержки.",
"contentraw": "Когда разыгрывается карта поддержки, она помещается в соответствующую зону.\\nВ зоне поддержки может быть до 4 карт. Когда их уже максимальное количество, разыграть новую можно только сбросив одну из имеющихся.\\nЭффекты карт поддержки учитываются в том порядке, в котором они были помещены в зону поддержки."
},
{
"title": "IV. Зона помощников",
"titleraw": "IV. Зона помощников",
"content": "Некоторые навыки персонажей могут вызывать помощников в зону помощников.\nВ ней может быть до 4 помощников. Когда их уже максимальное число, новых помощников не вызвать.\nЭффекты помощников учитываются в том порядке, в котором они были вызваны.",
"contentraw": "Некоторые навыки персонажей могут вызывать помощников в зону помощников.\\nВ ней может быть до 4 помощников. Когда их уже максимальное число, новых помощников не вызвать.\\nЭффекты помощников учитываются в том порядке, в котором они были вызваны."
},
{
"title": "V. Стопка карт",
"titleraw": "V. Стопка карт",
"content": "Перед началом игры все ваши карты действий перемешаются и отправятся в стопку карт.\nПри вытягивании карта действия берётся сверху стопки и кладётся в руку. Если к моменту вытягивания в стопке не осталось карт, игрок не получает карту.",
"contentraw": "Перед началом игры все ваши карты действий перемешаются и отправятся в стопку карт.\\nПри вытягивании карта действия берётся сверху стопки и кладётся в руку. Если к моменту вытягивания в стопке не осталось карт, игрок не получает карту."
},
{
"title": "VI. Карты в руке",
"titleraw": "VI. Карты в руке",
"content": "Когда игра начинается, вы берёте 5 карт из своей стопки, чтобы сформировать карты в руке.\nВ конце каждого раунда соперники берут по 2 карты.\nТолько карты действий, находящиеся в руке, можно использовать для хода или для элементальной гармонизации.\nВ руке может быть не больше 10 карт. Все другие карты будут автоматически сбрасываться.",
"contentraw": "Когда игра начинается, вы берёте 5 карт из своей стопки, чтобы сформировать карты в руке.\\nВ конце каждого раунда соперники берут по 2 карты.\\nТолько карты действий, находящиеся в руке, можно использовать для хода или для элементальной гармонизации.\\nВ руке может быть не больше 10 карт. Все другие карты будут автоматически сбрасываться."
}
]
}