13 lines
2.4 KiB
JSON
13 lines
2.4 KiB
JSON
{
|
||
"id": 135021,
|
||
"name": "Буревой заслон",
|
||
"statustypetext": "Статус персонажа",
|
||
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
|
||
"cardtypetext": "Статус",
|
||
"tags": [],
|
||
"description": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: Против ветра.\nПока готовится Против ветра: даёт Щит, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит Гидро/Пиро/Крио/Электро урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
|
||
"descriptionraw": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: <color=#FFFFFFFF>$[S35025]</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Пока готовится $[S35025]: </color>даёт $[K6], 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Гидро</color>/<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Пиро</color>/<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}Крио</color>/<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#2104}Электро</color> урон, то урон $[S35025] увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
|
||
"descriptionreplaced": "В следующий раз, когда этот персонаж будет выполнять действие, активируется навык: <color=#FFFFFFFF>Против ветра</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Пока готовится Против ветра: </color>даёт {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Щит</color>, 2 ед. этому персонажу. Если этот персонаж получит <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Гидро</color>/<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Пиро</color>/<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}Крио</color>/<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#2104}Электро</color> урон, то урон Против ветра увеличится на 1 ед. и станет уроном такого же типа, который получил персонаж.",
|
||
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
|
||
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO"
|
||
} |