gidb-data/Russian/weapons/everlastingmoonglow.json

143 lines
5.1 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"name": "Вечное лунное сияние",
"description": "Яшма из морских глубин. Камень сияет прозрачным светом, подобно луне. И подобно луне, ведёт свою историю с давних времён.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "5",
"story": "Считается, что на эмблеме Сангономии «Сокровище волн» изображена «жемчужина» - остров Ватацуми - и окружающее его море.\nНо сложно не вспомнить и легенду о яшмовом диске Ватацуми Омиками, озаряющем Сангономию своим вечным светом.\n\nМечта, рождённая в пучине, средь кораллов и песков,\nПрошла чрез поколения потомков Ватацуми.\nМечта о свете в бликах отражённых облаков,\nО свете, что разгонит мрак глубин угрюмый.\n\nНемало было тех, кого сиянье света испугало,\nБожественная жрица им давала утешенье,\nС детьми богов в лучах светила танцевала\nПод мерное Умигодзэн с китами пенье.\n\nГроза отрезала род Ватацуми от мечты.\nЗмей грозовой всегда несёт жестокость молний...\nНо память сердца жрицам помогла\nБесчисленных легенд узор сплести\nИ светом яшмового диска их наполнить.\n\nРассказы о рождении жемчужин,\nПобедах в море и о свете среди бездны,\n«Преступном короле» горы Ёго, сражении с тэнгу...\nСияют эти сказки, словно волны в лунном свете,\nУносят боль утрат на дно, рождая жемчуг.\nПускай же не прервётся нить жемчужного узора.\n\nИ даже когда небо застят тучи грозовые,\nСияет Ватацуми свет и пробивает путь сквозь облака.",
"baseatk": 46,
"substat": "HP",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Бякуя когэцу",
"effect": "Увеличивает бонус лечения на {0}, также повышает урон обычной атаки на {1} от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. В течение 12 сек. после использования взрыва стихии попадания обычной атакой по противнику восстанавливают 0,6 ед. энергии. Энергию можно восстановить не чаще чем раз в 0,1 сек.",
"r1": [
"10%",
"1%"
],
"r2": [
"12,5%",
"1,5%"
],
"r3": [
"15%",
"2%"
],
"r4": [
"17,5%",
"2,5%"
],
"r5": [
"20%",
"3%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Коралловая ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 5
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 9
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 9
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 14
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Золотая ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 27
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 18
}
]
}
}