gidb-data/Russian/weapons/staffofthescarletsands.json

143 lines
8.2 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"name": "Посох алых песков",
"description": "Один из пары обсидиановых скипетров. Легенда гласит, что эти посохи дают право вести народ пустыни, но подданных, которые опознали бы эти регалии, не осталось.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "5",
"story": "Сначала были созданы солнце и луны. Так появились день и ночь. Однажды она описала мне ночное небо, украшенное тремя яркими лунами, на языке, который я сейчас уже забыл. Да, лун должно быть три.\nПусть тени мира отбрасывают своё жемчужное мерцание на землю, чтобы люди могли следовать к своей судьбе за посеребрёнными очертаниями дюн.\n\nЗатем был создан вес. Песок оседал, образуя землю. И то, что было невесомым, стало небом. Нужно полагаться на землю, но мечтать о небесах.\nВес не должен быть чрезмерным, иначе земля будет сковывать ноги людей, мешать тем, кто стремится путешествовать, и лишать людей возможности высоко летать, исследовать будущее.\n\nЗатем были созданы семь монахов-мудрецов, и они управляли траекториями, начертанными землёй, водой и звёздами. Даже если небесная сфера была всего лишь иллюзией, мифы рождаются, когда люди смотрят на звёзды и луны.\n\nБарьеры в первоначальном мире были разрушены, и тёмный яд проник на землю. Чтобы исцелить этот хрупкий, печальный и несовершенный мир, шипы спустились и пронзили земную кору.\nОднако правила, которые я установил, более изящны и точны, поэтому не должно быть людей, которые бессмысленно умрут из-за них, и никакая поэзия не должна быть потеряна ради них.\n\nЗатем от яда должен быть отрезан звериный путь, ибо принятие яда - это грех, простирающийся дальше небес. Но каким сладким может быть его шёпот и какой ясной может быть его мудрость...\nВетер появился в новом мире. Жемчужный лунный свет, янтарный закат, волны травы и корни вод постепенно перестали быть безмолвными, и все они поют песни, которые она сочинила.\n\n...\n\nЦикл семи должен быть прерван, иначе тайное повествование закончится.\nСтрах и горе должны быть уничтожены, чтобы граница между жизнью и смертью исчезла.\nСолнце, луны и вес должны быть уничтожены, чтобы границы между временем и пространством исчезли.\nИзначальные правила, приговоры и милости должны быть уничтожены, чтобы она больше не боялась наказания своего рода.\nПтицы, звери, рыбы, драконы, люди и семь мудрецов должны быть уничтожены, чтобы никто не украл мудрость.\n\n...\n\n«Песчаный царь спит один в тайных снах, составляя новые теоремы.\nНикому больше не придётся пить солёную воду во владениях царя, ибо всё в новом мире будет хорошо».\n\n...\n\nТолько так можно достичь совершенства. Я уже вижу, как мы втроём снова ведём споры в нашем раю. Мы так близки к этому.\nДа, великолепно. Теперь я понимаю. Это то, чего я всегда хотел. То, что я всегда стремился найти ещё раз, никогда не было раем для остальных.\nВсе пародии на учения и семь мудрых монахов, или так называемый чистый мир, свободный от всех печалей, - всё это больше не имеет значения...\n\nНо я не хочу, чтобы яд, проглоченный по ошибке, остался в этом мире. Возможно, она могла бы, благодаря нашей старой дружбе...\nДаже если она не сделает этого ради меня, это тоже прекрасно. Я только попрошу её оказать мне последнюю услугу ради нашего общего друга...",
"baseatk": 44,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "Марево на горизонте",
"effect": "Экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный {0} от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный {1} от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз.",
"r1": [
"52%",
"28%"
],
"r2": [
"65%",
"35%"
],
"r3": [
"78%",
"42%"
],
"r4": [
"91%",
"49%"
],
"r5": [
"104%",
"56%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Воспоминания цветущего оазиса",
"count": 5
},
{
"name": "Сосуд хаоса",
"count": 5
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Милость цветущего оазиса",
"count": 5
},
{
"name": "Сосуд хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Милость цветущего оазиса",
"count": 9
},
{
"name": "Модуль хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Печаль цветущего оазиса",
"count": 5
},
{
"name": "Модуль хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Печаль цветущего оазиса",
"count": 9
},
{
"name": "Анкер хаоса",
"count": 14
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Истина цветущего оазиса",
"count": 6
},
{
"name": "Анкер хаоса",
"count": 27
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 18
}
]
}
}