105 lines
3.6 KiB
JSON
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{
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"id": 3305,
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"name": "Nobushi - Deuda del fuego",
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"hp": 6,
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"maxenergy": 2,
|
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"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
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|
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
|
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],
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"tagstext": [
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"Pyro",
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"Otras armas"
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],
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"skills": [
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{
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"id": 33051,
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"name": "Ráfaga de cortes",
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"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT].",
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"basedamage": 2,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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|
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color>.",
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|
"description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"type": "Ataque Normal",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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"count": 1
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|
},
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
|
|
"count": 2
|
|
}
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|
]
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|
},
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{
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"id": 33052,
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"name": "Floración incandescente",
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"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y tu personaje cambia al siguiente.",
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"basedamage": 3,
|
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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|
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Daño Pyro</color> y tu personaje cambia al siguiente.",
|
|
"description": "Inflige 3 pts. de Daño Pyro y tu personaje cambia al siguiente.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
|
"type": "Habilidad Elemental",
|
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"playcost": [
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|
{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
|
|
"count": 3
|
|
}
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|
]
|
|
},
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{
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"id": 30033,
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"name": "Golpe de espada: Envaine",
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"descriptionraw": "Este personaje $[K53|s1] <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>.",
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|
"descriptionreplaced": "Este personaje <color=#FFFFFFFF>prepara la habilidad</color> <color=#FFFFFFFF>Golpe de espada: Desenvaine</color>.",
|
|
"description": "Este personaje prepara la habilidad Golpe de espada: Desenvaine.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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|
"type": "Habilidad Definitiva",
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|
"playcost": [
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|
{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
|
|
"count": 3
|
|
},
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|
{
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|
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
|
"count": 2
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30034,
|
|
"name": "Golpe de espada: Desenvaine",
|
|
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
|
|
"basedamage": 6,
|
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
|
|
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\\nInflige 6 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color>.",
|
|
"description": "Necesita prepararse durante 2 turnos.\nInflige 6 pts. de Daño Físico.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
|
"type": "Habilidad Definitiva",
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|
"playcost": []
|
|
},
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{
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"id": 30035,
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|
"name": "Golpe de espada: Respiración",
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|
"descriptionraw": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color> en la siguiente ronda.",
|
|
"descriptionreplaced": "Necesita prepararse durante 1 turno.\\nUsa la habilidad <color=#FFFFFFFF>Golpe de espada: Desenvaine</color> en la siguiente ronda.",
|
|
"description": "Necesita prepararse durante 1 turno.\nUsa la habilidad Golpe de espada: Desenvaine en la siguiente ronda.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
|
"type": "Habilidad Definitiva",
|
|
"playcost": []
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 30036,
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|
"name": "Crueldad",
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|
"descriptionraw": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
|
|
"descriptionreplaced": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
|
|
"description": "Pasiva (fase final): si este personaje está en combate, obtiene Energía +1.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
|
"type": "Habilidad pasiva",
|
|
"playcost": []
|
|
}
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|
]
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} |