27 lines
3.0 KiB
JSON
27 lines
3.0 KiB
JSON
{
|
|
"name": "Baizhu",
|
|
"c1": {
|
|
"name": "Attentive Observation",
|
|
"effect": "จำนวนครั้งที่สามารถใช้ **Universal Diagnosis** ได้ เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง"
|
|
},
|
|
"c2": {
|
|
"name": "Incisive Discernment",
|
|
"effect": "เมื่อตัวละครในทีมของตัวเอง ที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง Baizhu จะปล่อย Gossamer Sprite: Splice ออกมา\nGossamer Sprite: Splice จะย้อนกลับมาหลังจากทำการโจมตีมากสุด 1 ครั้ง โดยจะสร้างความเสียหายไม้ 250% ของพลังโจมตีของ Baizhu และฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของปริมาณการฟื้นฟูจาก Gossamer Sprite ของ **Universal Diagnosis**\nความเสียหายที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของสกิลธาตุ\nในทุก 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
"c3": {
|
|
"name": "All Aspects Stabilized",
|
|
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Holistic Revivification** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
|
|
},
|
|
"c4": {
|
|
"name": "Ancient Art of Perception",
|
|
"effect": "ภายใน 15 วินาที หลังจากใช้ **Holistic Revivification** ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะมีความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 80 หน่วย"
|
|
},
|
|
"c5": {
|
|
"name": "The Hidden Ebb and Flow",
|
|
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Universal Diagnosis** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
|
|
},
|
|
"c6": {
|
|
"name": "Elimination of Malicious Qi",
|
|
"effect": "Spiritvein ของ **Holistic Revivification** สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8% ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Baizhu\nนอกจากนี้เมื่อ **Gossamer Sprite** หรือ Gossamer Sprite: Splice ถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเกิด Seamless Shield ของ **Holistic Revivification** โดยที่ Gossamer Sprite หรือ Gossamer Sprite: Splice แต่ละครั้ง จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว"
|
|
}
|
|
} |