83 lines
1.8 KiB
Lua
83 lines
1.8 KiB
Lua
|
--================================================================
|
|||
|
--
|
|||
|
-- 配置
|
|||
|
--
|
|||
|
--================================================================
|
|||
|
|
|||
|
-- 怪物
|
|||
|
monsters = {
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
-- NPC
|
|||
|
npcs = {
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
-- 装置
|
|||
|
gadgets = {
|
|||
|
{ config_id = 1017, gadget_id = 70500000, pos = { x = 1627.6, y = 266.4, z = -440.2 }, rot = { x = 0.0, y = 123.5, z = 0.0 }, level = 1, point_type = 4001001, isOneoff = true },
|
|||
|
{ config_id = 1568, gadget_id = 70500000, pos = { x = 1932.8, y = 236.8, z = -950.2 }, rot = { x = 0.0, y = 123.5, z = 0.0 }, level = 1, point_type = 4001001, isOneoff = true }
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
-- 区域
|
|||
|
regions = {
|
|||
|
{ config_id = 64, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 5, pos = { x = 1613.9, y = 233.0, z = -463.6 } }
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
-- 触发器
|
|||
|
triggers = {
|
|||
|
{ name = "GATHER_64", event = EventType.EVENT_GATHER, source = "1017", condition = "", action = "action_EVENT_GATHER_64" }
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
-- 变量
|
|||
|
variables = {
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
--================================================================
|
|||
|
--
|
|||
|
-- 初始化配置
|
|||
|
--
|
|||
|
--================================================================
|
|||
|
|
|||
|
-- 初始化时创建
|
|||
|
init_config = {
|
|||
|
suite = 1,
|
|||
|
rand_suite = true,
|
|||
|
npcs = { }
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
--================================================================
|
|||
|
--
|
|||
|
-- 小组配置
|
|||
|
--
|
|||
|
--================================================================
|
|||
|
|
|||
|
suites = {
|
|||
|
{
|
|||
|
-- suite_id = 0,
|
|||
|
-- description = ,
|
|||
|
monsters = { },
|
|||
|
gadgets = { 1017, 1568 },
|
|||
|
regions = { 64 },
|
|||
|
triggers = { "GATHER_64" },
|
|||
|
rand_weight = 100
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
--================================================================
|
|||
|
--
|
|||
|
-- 触发器
|
|||
|
--
|
|||
|
--================================================================
|
|||
|
|
|||
|
-- 触发条件
|
|||
|
|
|||
|
-- 触发操作
|
|||
|
function action_EVENT_GATHER_64(context, evt)
|
|||
|
-- 重新生成指定group,指定suite
|
|||
|
if 0 ~= ScriptLib.RefreshGroup(context, { group_id = 133002074, suite = 1 }) then
|
|||
|
return -1
|
|||
|
end
|
|||
|
|
|||
|
return 0
|
|||
|
end
|