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AvatarData_Name_10000002 神里绫华
AvatarSkillData_Name_10013 神里流·霰步
AvatarSkillData_Desc_10013 神里流中灵动的一式。\n隐入碎冰化为激流快速移动。替代冲刺。\n在这个状态下神里绫华可以在水面上高速移动。\n现身的瞬间会对附近的敌人附加寒冷状态并暂时将普通攻击转为冰属性伤害。\n\n附加寒冷影响范围3米\n冰属性普通攻击持续时间4秒\n体力消耗启动时15点之后每秒25点
AvatarSkillData_Name_10018 神里流·冰华
AvatarSkillData_Desc_10018 神里流中优雅的一式。\n将冰元素迅速散布在身边。短暂间隔后造成冰属性伤害并击飞周围的敌人。\n\n技能伤害340%攻击力\n影响范围3米\n冷却时间6秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10019 神里流·霜灭
AvatarSkillData_Desc_10019 神里流中凌厉的一式。\n以折扇与刀剑造出向前方行进的冰刃风暴对路径上的敌人持续造成冰属性伤害。\n冰刃风暴会在持续时间结束时爆裂对更大范围内的敌人造成冰属性伤害。\n\n持续伤害每秒259%攻击力\n影响范围3米\n移动速度每秒4.5米\n持续时间5秒\n爆裂伤害500%攻击力\n爆裂范围5米\n冷却时间25秒\n元素能量60\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10024 #$#绫华五连击
AvatarSkillData_Desc_10024 #$#单手剑五连击
TalentSkillData_Name_211 白鹭公主[1]
TalentSkillData_Desc_211 队伍中所有角色获得5%的冰元素伤害加成和6%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_212 白鹭公主[2]
TalentSkillData_Desc_212 队伍中所有角色获得10%的冰元素伤害加成和9%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_213 白鹭公主[3]
TalentSkillData_Desc_213 队伍中所有角色获得15%的冰元素伤害加成和12%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_214 白鹭公主[4]
TalentSkillData_Desc_214 队伍中所有角色获得20%的冰元素伤害加成和15%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_221 薄冰舞踏[1]
TalentSkillData_Desc_221 神里流·霰步的移动速度提升10%。
TalentSkillData_Name_222 薄冰舞踏[2]
TalentSkillData_Desc_222 神里流·霰步的移动速度提升20%现身冲击范围扩大15%。
TalentSkillData_Name_223 薄冰舞踏[3]
TalentSkillData_Desc_223 神里流·霰步的移动速度提升30%现身冲击范围扩大30%。
TalentSkillData_Name_231 寒天宣命祝词[1]
TalentSkillData_Desc_231 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时分别有6%/18%的概率缩短神里流·冰华0.5秒冷却时间。
TalentSkillData_Name_232 寒天宣命祝词[2]
TalentSkillData_Desc_232 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时分别有9%/27%的概率缩短神里流·冰华0.5秒冷却时间。
TalentSkillData_Name_233 寒天宣命祝词[3]
TalentSkillData_Desc_233 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时分别有12%/36%的概率缩短神里流·冰华1秒冷却时间。
TalentSkillData_Name_241 三重雪关扉[1]
TalentSkillData_Desc_241 施放神里流·霜灭时会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴各自能造成20%的伤害。
TalentSkillData_Name_242 三重雪关扉[2]
TalentSkillData_Desc_242 施放神里流·霜灭时会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴各自能造成35%的伤害。
TalentSkillData_Name_243 三重雪关扉[3]
TalentSkillData_Desc_243 施放神里流·霜灭时会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴各自能造成50%的伤害。
TalentSkillData_Name_251 间水月[1]
TalentSkillData_Desc_251 元素充能效率提高16%神里流·霜灭的冷却时间减少2秒。
TalentSkillData_Name_252 间水月[2]
TalentSkillData_Desc_252 元素充能效率提高25%神里流·霜灭的冷却时间减少4秒。
TalentSkillData_Name_253 间水月[3]
TalentSkillData_Desc_253 元素充能效率提高33%神里流·霜灭的冷却时间减少6秒。
TalentSkillData_Name_261 天罪国罪镇词[1]
TalentSkillData_Desc_261 在神里流·霰步的状态下神里绫华会标记周围生命值低于20%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击能造成等同于攻击力300%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
TalentSkillData_Name_262 天罪国罪镇词[2]
TalentSkillData_Desc_262 在神里流·霰步的状态下神里绫华会标记周围生命值低于25%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击能造成等同于攻击力350%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
TalentSkillData_Name_263 天罪国罪镇词[3]
TalentSkillData_Desc_263 在神里流·霰步的状态下神里绫华会标记周围生命值低于30%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击能造成等同于攻击力400%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
TalentSkillData_Name_271 霜杀墨染樱[1]
TalentSkillData_Desc_271 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_272 霜杀墨染樱[2]
TalentSkillData_Desc_272 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高35%。
TalentSkillData_Name_273 霜杀墨染樱[3]
TalentSkillData_Desc_273 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高50%。
TalentSkillData_Name_281 盈缺流返[1]
TalentSkillData_Desc_281 元素能量高于50%时普通攻击造成的伤害提高10%元素能量低于50%时普通攻击的暴击率提升5%。
TalentSkillData_Name_282 盈缺流返[2]
TalentSkillData_Desc_282 元素能量高于50%时普通攻击造成的伤害提高20%元素能量低于50%时普通攻击的暴击率提升10%。
TalentSkillData_Name_283 盈缺流返[3]
TalentSkillData_Desc_283 元素能量高于50%时普通攻击造成的伤害提高30%元素能量低于50%时普通攻击的暴击率提升15%。
AvatarData_Desc_10000002 稻妻名门神里家的大小姐,对剑术略有心得,能够斩中空中飘落的雪花。
AvatarData_Name_10000003 琴
AvatarSkillData_Name_10031 #$#琴五连击
AvatarSkillData_Desc_10031
AvatarSkillData_Name_10033 风压剑
AvatarSkillData_Desc_10033 与一心守护的琴同行的,是能将危险驱离伙伴身边的守护之风。\n唤出旋风将周围的敌人吸至面前施加受困状态并将其向前击飞造成风属性伤害。\n长按以吸附更多的敌人或调整击飞敌人的方向。技能作用期间无法移动。\n\n技能伤害275%攻击力\n影响范围10米\n最大持续时间5秒\n体力消耗每秒25点\n冷却时间6秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10034 蒲公英之风
AvatarSkillData_Desc_10034 风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。\n以自身为中心造出和风涌动的蒲公英领域击退并对周围的敌人造成风属性伤害并为范围内的友军与队伍中的所有角色恢复生命值。\n此后蒲公英领域会持续为其中的友军与角色恢复生命值对出入领域的敌人造成风属性伤害。\n\n技能伤害375%攻击力\n瞬间生命值恢复425%攻击力\n持续生命值恢复每1秒60%攻击力\n影响范围6米\n持续时间10秒\n出入领域伤害100%攻击力\n冷却时间32秒\n元素能量80\n元素类型
TalentSkillData_Name_1300 守护众人的坚盾[1]
TalentSkillData_Desc_1300 队伍中所有角色的生命值上限提高4%暴击率提高2%。
TalentSkillData_Name_1301 守护众人的坚盾[2]
TalentSkillData_Desc_1301 队伍中所有角色的生命值上限提高8%暴击率提高4%。
TalentSkillData_Name_1302 守护众人的坚盾[3]
TalentSkillData_Desc_1302 队伍中所有角色的生命值上限提高12%暴击率提高6%。
TalentSkillData_Name_1303 守护众人的坚盾[4]
TalentSkillData_Desc_1303 队伍中所有角色的生命值上限提高16%暴击率提高8%。
TalentSkillData_Name_1310 听凭风引[1]
TalentSkillData_Desc_1310 体力恢复速度提高10%。
TalentSkillData_Name_1311 听凭风引[2]
TalentSkillData_Desc_1311 体力恢复速度提高17%。
TalentSkillData_Name_1312 听凭风引[3]
TalentSkillData_Desc_1312 体力恢复速度提高25%。
TalentSkillData_Name_1313 听凭风引[4]
TalentSkillData_Desc_1313 体力恢复速度提高35%。
TalentSkillData_Name_1320 暴风一瞬[1]
TalentSkillData_Desc_1320 风压剑造成的伤害提高8%,并小幅提升旋风的吸引速度。
TalentSkillData_Name_1321 暴风一瞬[2]
TalentSkillData_Desc_1321 风压剑造成的伤害提高14%,并提升旋风的吸引速度。
TalentSkillData_Name_1322 暴风一瞬[3]
TalentSkillData_Desc_1322 风压剑造成的伤害提高20%,并大幅提升旋风的吸引速度。
TalentSkillData_Name_1330 复苏之风[1]
TalentSkillData_Desc_1330 生命值上限提高2%。此外当生命值低于35%时受治疗加成提高10%。
TalentSkillData_Name_1331 复苏之风[2]
TalentSkillData_Desc_1331 生命值上限提高5%。此外当生命值低于35%时受治疗加成提高15%。
TalentSkillData_Name_1332 复苏之风[3]
TalentSkillData_Desc_1332 生命值上限提高8%。此外当生命值低于35%时受治疗加成提高20%。
TalentSkillData_Name_1340 守护众人的剑锋[1]
TalentSkillData_Desc_1340 普通攻击暴击率提高10%。普通攻击造成暴击时为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力10%的生命值。
TalentSkillData_Name_1341 守护众人的剑锋[2]
TalentSkillData_Desc_1341 普通攻击暴击率提高15%。普通攻击造成暴击时为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力15%的生命值。
TalentSkillData_Name_1342 守护众人的剑锋[3]
TalentSkillData_Desc_1342 普通攻击暴击率提高20%。普通攻击造成暴击时为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力20%的生命值。
TalentSkillData_Name_1350 顺风而行[1]
TalentSkillData_Desc_1350 获得元素晶球或元素微粒时队伍中的所有角色将获得5%移动速度和普通攻击速度提升持续10秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_1351 顺风而行[2]
TalentSkillData_Desc_1351 获得元素晶球或元素微粒时队伍中的所有角色将获得10%移动速度和普通攻击速度提升持续10秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_1352 顺风而行[3]
TalentSkillData_Desc_1352 获得元素晶球或元素微粒时队伍中的所有角色将获得15%移动速度和普通攻击速度提升持续10秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_1360 蒲公英领域[1]
TalentSkillData_Desc_1360 在蒲公英之风中敌人移动速度和攻击速度降低25%风元素抗性降低20%。
TalentSkillData_Name_1361 蒲公英领域[2]
TalentSkillData_Desc_1361 在蒲公英之风中敌人移动速度和攻击速度降低25%风元素抗性降低40%。
TalentSkillData_Name_1362 蒲公英领域[3]
TalentSkillData_Desc_1362 在蒲公英之风中敌人移动速度和攻击速度降低25%风元素抗性降低60%。
TalentSkillData_Name_1370 眷顾万民的狮之牙[1]
TalentSkillData_Desc_1370 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护减少12%所受伤害。离开蒲公英之风后风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
TalentSkillData_Name_1371 眷顾万民的狮之牙[2]
TalentSkillData_Desc_1371 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护减少24%所受伤害。离开蒲公英之风后风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
TalentSkillData_Name_1372 眷顾万民的狮之牙[3]
TalentSkillData_Desc_1372 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护减少36%所受伤害。离开蒲公英之风后风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
AvatarData_Desc_10000003 蒙德西风骑士团的代理团长。她是引领着众人的风,是个十分可靠的人。
AvatarData_Name_10000005 旅行者
AvatarSkillData_Name_10054 #$#主角五连击
AvatarSkillData_Desc_10054 #$#单手剑五连击
AvatarSkillData_Name_10067 风涡剑
AvatarSkillData_Desc_10067 和派蒙讨论过如何握住无形的风。\n在身前凝聚风的力量造成持续切割敌人的风球持续造成风属性伤害。\n风球爆裂时造成一次强力的风属性伤害并击退范围内的敌人。\n长按时风球的伤害和范围会随时间提升并在爆裂时造成更强的伤害和击退效果最多持续1.6秒。\n若风球接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n基础持续伤害每0.25秒25%攻击力\n最大持续伤害每0.25秒45%攻击力\n基础爆裂伤害240%攻击力\n最大爆裂伤害300%攻击力\n风球基础范围1.7米\n风球最大范围3米\n基础冷却时间5秒\n最大蓄力冷却时间8秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10068 风息激荡
AvatarSkillData_Desc_10068 和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。\n在前方唤出一个持续前进的龙卷风将沿途的物体与敌人卷入对其施加受困状态并持续造成风元素伤害。\n若行进途中接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n技能伤害每0.5秒80%攻击力\n影响范围2.5米\n移动速度每秒4.5米\n持续时间6秒\n冷却时间25秒\n元素能量60\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10077 #$#主角岩属性-崩玉
AvatarSkillData_Desc_10077 #$#
AvatarSkillData_Name_10078 #$#主角岩属性-岩潮
AvatarSkillData_Desc_10078 #$#
TalentSkillData_Name_1481 旅者之风[1]
TalentSkillData_Desc_1481 队伍中所有角色的生命值上限提高6%风元素抗性提升6%。
TalentSkillData_Name_1482 旅者之风[2]
TalentSkillData_Desc_1482 队伍中所有角色的生命值上限提高9%风元素抗性提高9%。
TalentSkillData_Name_1483 旅者之风[3]
TalentSkillData_Desc_1483 队伍中所有角色的生命值上限提高12%风元素抗性提高12%。
TalentSkillData_Name_1484 旅者之风[4]
TalentSkillData_Desc_1484 队伍中所有角色的生命值上限提高15%风元素抗性提高15%。
TalentSkillData_Name_1491 高扬之风[1]
TalentSkillData_Desc_1491 冲刺时的移动速度提高15%。
TalentSkillData_Name_1492 高扬之风[2]
TalentSkillData_Desc_1492 冲刺时的移动速度提高30%。
TalentSkillData_Name_1493 高扬之风[3]
TalentSkillData_Desc_1493 冲刺时的移动速度提高45%。
TalentSkillData_Name_1501 天地之风[1]
TalentSkillData_Desc_1501 风息激荡造成的伤害提高8%。
TalentSkillData_Name_1502 天地之风[2]
TalentSkillData_Desc_1502 风息激荡造成的伤害提高14%。
TalentSkillData_Name_1503 天地之风[3]
TalentSkillData_Desc_1503 风息激荡造成的伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_1511 群星之风[1]
TalentSkillData_Desc_1511 风涡剑造成的伤害提高6%。
TalentSkillData_Name_1512 群星之风[2]
TalentSkillData_Desc_1512 风涡剑造成的伤害提高12%。
TalentSkillData_Name_1513 群星之风[3]
TalentSkillData_Desc_1513 风涡剑造成的伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_1521 裂空的疾风[1]
TalentSkillData_Desc_1521 普通攻击的最后一击有60%概率打出一道风刃对沿途敌人造成等同于40%攻击力的风属性伤害。
TalentSkillData_Name_1522 裂空的疾风[2]
TalentSkillData_Desc_1522 普通攻击的最后一击有80%概率打出一道风刃对沿途敌人造成等同于60%攻击力的风属性伤害。
TalentSkillData_Name_1523 裂空的疾风[3]
TalentSkillData_Desc_1523 普通攻击的最后一击有100%概率打出一道风刃对沿途敌人造成等同于80%攻击力的风属性伤害。
TalentSkillData_Name_1531 革新的旋风[1]
TalentSkillData_Desc_1531 元素充能效率提升16%。
TalentSkillData_Name_1532 革新的旋风[2]
TalentSkillData_Desc_1532 元素充能效率提升25%。
TalentSkillData_Name_1533 革新的旋风[3]
TalentSkillData_Desc_1533 元素充能效率提升33%。
TalentSkillData_Name_1541 回转的怒风[1]
TalentSkillData_Desc_1541 风涡剑长按超过1秒后可吸引周围5米内的敌人造成的伤害提高10%。
TalentSkillData_Name_1542 回转的怒风[2]
TalentSkillData_Desc_1542 风涡剑长按超过1秒后可吸引周围5米内的敌人造成的伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_1543 回转的怒风[3]
TalentSkillData_Desc_1543 风涡剑始终可吸引周围5米内的敌人造成的伤害提高30%。
TalentSkillData_Name_1551 剑脊的苍风[1]
TalentSkillData_Desc_1551 普通攻击的暴击率提高4%暴击伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_1552 剑脊的苍风[2]
TalentSkillData_Desc_1552 普通攻击的暴击率提高8%暴击伤害提高40%。
TalentSkillData_Name_1553 剑脊的苍风[3]
TalentSkillData_Desc_1553 普通攻击的暴击率提高12%暴击伤害提高60%。
TalentSkillData_Name_1641 莫纳卡之隐忍[1]
TalentSkillData_Desc_1641 全队角色生命值上限提升6%岩元素抗性提升10%
TalentSkillData_Name_1642 莫纳卡之隐忍[2]
TalentSkillData_Desc_1642 全队角色生命值上限提升9%岩元素抗性提升20%
TalentSkillData_Name_1643 莫纳卡之隐忍[3]
TalentSkillData_Desc_1643 全队角色生命值上限提升12%岩元素抗性提升30%
TalentSkillData_Name_1644 莫纳卡之隐忍[4]
TalentSkillData_Desc_1644 全队角色生命值上限提升15%岩元素抗性提升40%
TalentSkillData_Name_1651 大地赞颂[1]
TalentSkillData_Desc_1651 璃月尘·岩潮范围内的抗打断能力略微提高暴击率提高5%
TalentSkillData_Name_1652 大地赞颂[2]
TalentSkillData_Desc_1652 璃月尘·岩潮范围内抗打断能力显著提高暴击率提高10%
TalentSkillData_Name_1653 大地赞颂[3]
TalentSkillData_Desc_1653 璃月尘·岩潮范围内抗打断能力大幅提高暴击率提高15%
TalentSkillData_Name_1661 不稳定源质[1]
TalentSkillData_Desc_1661 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次造成生成时30%的岩元素爆炸伤害
TalentSkillData_Name_1662 不稳定源质[2]
TalentSkillData_Desc_1662 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次造成生成时50%的岩元素爆炸伤害
TalentSkillData_Name_1663 不稳定源质[3]
TalentSkillData_Desc_1663 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次造成生成时100%的岩元素爆炸伤害
TalentSkillData_Name_1671 登山家[1]
TalentSkillData_Desc_1671 攀爬时的体力消耗降低8%
TalentSkillData_Name_1672 登山家[2]
TalentSkillData_Desc_1672 攀爬时的体力消耗降低12%
TalentSkillData_Name_1673 登山家[3]
TalentSkillData_Desc_1673 攀爬时的体力消耗降低20%
TalentSkillData_Name_1681 黄金体验[1]
TalentSkillData_Desc_1681 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高10%
TalentSkillData_Name_1682 黄金体验[2]
TalentSkillData_Desc_1682 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高18%
TalentSkillData_Name_1683 黄金体验[3]
TalentSkillData_Desc_1683 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高30%
TalentSkillData_Name_1691 星屑回归[1]
TalentSkillData_Desc_1691 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人恢复自身1.5点能量最多7.5点。
TalentSkillData_Name_1692 星屑回归[2]
TalentSkillData_Desc_1692 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人恢复自身3点能量最多15点。
TalentSkillData_Name_1693 星屑回归[3]
TalentSkillData_Desc_1693 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人恢复自身5点能量最多25点。
TalentSkillData_Name_1701 水晶之壁[1]
TalentSkillData_Desc_1701 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长1秒冲击波造成的岩元素伤害提升5%
TalentSkillData_Name_1702 水晶之壁[2]
TalentSkillData_Desc_1702 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长2秒冲击波造成的岩元素伤害提升10%
TalentSkillData_Name_1703 水晶之壁[3]
TalentSkillData_Desc_1703 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长4秒冲击波造成的岩元素伤害提升20%
TalentSkillData_Name_1711 崩击[1]
TalentSkillData_Desc_1711 普攻第五击有15%概率触发岩崩造成15%攻击力的岩属性范围钝击伤害
TalentSkillData_Name_1712 崩击[2]
TalentSkillData_Desc_1712 普攻第五击有25%概率触发岩崩造成15%攻击力的岩属性范围钝击伤害
TalentSkillData_Name_1713 崩击[3]
TalentSkillData_Desc_1713 普攻第五击有35%概率触发岩崩造成25%攻击力的岩属性范围钝击伤害
AvatarData_Desc_10000005
AvatarData_Name_10000006 丽莎
AvatarSkillData_Name_10060 #$#普攻
AvatarSkillData_Desc_10060 #$#
AvatarSkillData_Name_10061 苍雷
AvatarSkillData_Desc_10061 雷电的颜色就是蔷薇魔女的颜色。\n点按放出能自行索敌的球形闪电。命中后对目标造成雷属性伤害并对目标及其周围的敌人施加引雷效果至多能叠加3层。\n长按短暂咏唱后召唤雷电从天而降对附近的所有敌人造成雷属性伤害。若敌人处在引雷状态下则清除引雷的效果并依据层数造成额外的雷属性伤害。\n\n点按\n技能伤害120%攻击力\n影响范围2米\n持续时间15秒\n元素类型雷\n冷却时间1秒\n\n长按\n基础伤害450%攻击力\n引雷状态额外伤害\n一层140%攻击力\n二层270%攻击力\n三层450%攻击力\n影响范围10米\n冷却时间16秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10062 蔷薇的雷光
AvatarSkillData_Desc_10062 这朵蔷薇固然美丽,却也有着致命的刺。\n召唤出蔷薇雷光释放强大的雷电之力击退周围的敌人并造成雷属性伤害。\n在存在期间内蔷薇雷光会持续放电攻击进入攻击范围的敌人造成雷属性伤害。\n\n攻击伤害每次50.9%攻击力\n攻击间隔0.5秒\n攻击范围7米\n持续时间15秒\n冷却时间32秒\n元素能量60\n元素类型
TalentSkillData_Name_1100 紫电魔女[1]
TalentSkillData_Desc_1100 队伍中所有角色获得5%的雷元素伤害加成和6%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1101 紫电魔女[2]
TalentSkillData_Desc_1101 队伍中所有角色获得10%的雷元素伤害加成和9%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1102 紫电魔女[3]
TalentSkillData_Desc_1102 队伍中所有角色获得15%的雷元素伤害加成和12%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1103 紫电魔女[4]
TalentSkillData_Desc_1103 队伍中所有角色获得20%的雷元素伤害加成和15%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1104 雷光[1]
TalentSkillData_Desc_1104 重击造成的伤害提升4%并有30%的概率为目标附加引雷效果。
TalentSkillData_Name_1105 雷光[2]
TalentSkillData_Desc_1105 重击造成的伤害提升7%并有55%的概率为目标附加引雷效果。
TalentSkillData_Name_1106 雷光[3]
TalentSkillData_Desc_1106 重击造成的伤害提升10%并有80%的概率为目标附加引雷效果。
TalentSkillData_Name_1107 无限的电回路[1]
TalentSkillData_Desc_1107 苍雷长按时每个命中的敌人都会为丽莎恢复2点元素能量。
TalentSkillData_Name_1108 无限的电回路[2]
TalentSkillData_Desc_1108 苍雷长按时每个命中的敌人都会为丽莎恢复4点元素能量。
TalentSkillData_Name_1109 无限的电回路[3]
TalentSkillData_Desc_1109 苍雷长按时每个命中的敌人都会为丽莎恢复6点元素能量。
TalentSkillData_Name_1110 电光灵动[1]
TalentSkillData_Desc_1110 普通攻击造成的伤害提高8%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
TalentSkillData_Name_1111 电光灵动[2]
TalentSkillData_Desc_1111 普通攻击造成的伤害提高14%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
TalentSkillData_Name_1112 电光灵动[3]
TalentSkillData_Desc_1112 普通攻击造成的伤害提高20%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
TalentSkillData_Name_1113 超导态的降雷[1]
TalentSkillData_Desc_1113 苍雷长按造成的伤害提高8%。
TalentSkillData_Name_1114 超导态的降雷[2]
TalentSkillData_Desc_1114 苍雷长按造成的伤害提高16%。
TalentSkillData_Name_1115 超导态的降雷[3]
TalentSkillData_Desc_1115 苍雷长按造成的伤害提高24%。
TalentSkillData_Name_1116 超导态的降雷[4]
TalentSkillData_Desc_1116 苍雷长按造成的伤害提高32%。
TalentSkillData_Name_1117 空间电势的结界[1]
TalentSkillData_Desc_1117 蔷薇的雷光施放时会对周围的敌人施加易伤效果使其受到的伤害提高30%持续6秒。
TalentSkillData_Name_1118 空间电势的结界[2]
TalentSkillData_Desc_1118 蔷薇的雷光施放时会对周围的敌人施加易伤效果使其受到的伤害提高40%持续8秒。
TalentSkillData_Name_1119 空间电势的结界[3]
TalentSkillData_Desc_1119 蔷薇的雷光施放时会对周围的敌人施加易伤效果使其受到的伤害提高50%持续10秒。
TalentSkillData_Name_1120 谐振的雷光[1]
TalentSkillData_Desc_1120 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升8%。
TalentSkillData_Name_1121 谐振的雷光[2]
TalentSkillData_Desc_1121 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升16%。
TalentSkillData_Name_1122 谐振的雷光[3]
TalentSkillData_Desc_1122 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升24%。
TalentSkillData_Name_1123 谐振的雷光[4]
TalentSkillData_Desc_1123 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升32%。
TalentSkillData_Name_1124 电浆暴雨[1]
TalentSkillData_Desc_1124 苍雷的球形闪电造成的伤害提高15%。
TalentSkillData_Name_1125 电浆暴雨[2]
TalentSkillData_Desc_1125 苍雷的球形闪电造成的伤害提高30%并使引雷状态的施加范围扩大100%。
AvatarData_Desc_10000006 蒙德城西风骑士团的图书管理员。看到她使用雷电作战的机会不多。
AvatarData_Name_10000007 旅行者
AvatarData_Desc_10000007
AvatarData_Name_10000014 芭芭拉
AvatarSkillData_Name_10070 #$#普攻
AvatarSkillData_Desc_10070 #$#
AvatarSkillData_Name_10071 演唱,开始♪
AvatarSkillData_Desc_10071 芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。\n以自身为中心唤出跃动的水珠对周围的敌人造成水属性伤害并施加潮湿状态。\n短暂的间隔后水珠会转为持续治疗的歌声之环为其中的角色持续恢复生命值并对触及的敌人施加潮湿状态。\n\n技能伤害60%攻击力\n影响范围2米\n生命值恢复每1.5秒70%攻击力\n持续时间15秒\n冷却时间20秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10072 闪耀奇迹♪
AvatarSkillData_Desc_10072 治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。\n为范围内的友军和队伍中所有角色恢复大量生命值。\n\n生命值恢复900%攻击力\n冷却时间40秒\n元素能量90\n元素类型
TalentSkillData_Name_1560 光辉的季节[1]
TalentSkillData_Desc_1560 队伍中所有角色受治疗加成提高10%。
TalentSkillData_Name_1561 光辉的季节[2]
TalentSkillData_Desc_1561 队伍中所有角色受治疗加成提高20%。
TalentSkillData_Name_1562 光辉的季节[3]
TalentSkillData_Desc_1562 队伍中所有角色受治疗加成提高30%。
TalentSkillData_Name_1570 明日之星[1]
TalentSkillData_Desc_1570 重击的体力消耗降低20%。
TalentSkillData_Name_1571 明日之星[2]
TalentSkillData_Desc_1571 重击的体力消耗降低30%。
TalentSkillData_Name_1572 明日之星[3]
TalentSkillData_Desc_1572 重击的体力消耗降低40%。
TalentSkillData_Name_1580 心之旋律[1]
TalentSkillData_Desc_1580 在演唱开始♪的歌声之环持续期间内体力消耗降低5%。歌声之环的治疗效果提高5%。
TalentSkillData_Name_1581 心之旋律[2]
TalentSkillData_Desc_1581 在演唱开始♪的歌声之环持续期间内体力消耗降低10%。歌声之环的治疗效果提高10%。
TalentSkillData_Name_1582 心之旋律[3]
TalentSkillData_Desc_1582 在演唱开始♪的歌声之环持续期间内体力消耗降低15%。歌声之环的治疗效果提高15%。
TalentSkillData_Name_1583 心之旋律[4]
TalentSkillData_Desc_1583 在演唱开始♪的歌声之环持续期间内体力消耗降低20%。歌声之环的治疗效果提高20%。
TalentSkillData_Name_1590 彩色歌谣[1]
TalentSkillData_Desc_1590 每20秒自动恢复1点元素能量。此外闪耀奇迹♪的冷却时间降低5%。
TalentSkillData_Name_1591 彩色歌谣[2]
TalentSkillData_Desc_1591 每20秒自动恢复2点元素能量。此外闪耀奇迹♪的冷却时间降低10%。
TalentSkillData_Name_1592 彩色歌谣[3]
TalentSkillData_Desc_1592 每20秒自动恢复4点元素能量。此外闪耀奇迹♪的冷却时间降低15%。
TalentSkillData_Name_1600 元气迸发[1]
TalentSkillData_Desc_1600 演唱开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限2%持续15秒恢复对应的生命值同时治疗5米范围内的友军。
TalentSkillData_Name_1601 元气迸发[2]
TalentSkillData_Desc_1601 演唱开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限4%持续15秒恢复对应的生命值同时治疗10米范围内的友军。
TalentSkillData_Name_1602 元气迸发[3]
TalentSkillData_Desc_1602 演唱开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限6%持续15秒恢复对应的生命值同时治疗20米范围内的友军。
TalentSkillData_Name_1610 纯真的羁绊[1]
TalentSkillData_Desc_1610 当芭芭拉在后台时若场上角色倒下则立即复苏该角色并为其恢复等同于生命值上限20%的生命值。每30分钟只能触发一次。
TalentSkillData_Name_1611 纯真的羁绊[2]
TalentSkillData_Desc_1611 当芭芭拉在后台时若场上角色倒下则立即复苏该角色并为其恢复等同于生命值上限40%的生命值。每30分钟只能触发一次。
TalentSkillData_Name_1612 纯真的羁绊[3]
TalentSkillData_Desc_1612 当芭芭拉在后台时若场上角色倒下则立即复苏该角色并为其恢复等同于生命值上限60%的生命值。每30分钟只能触发一次。
TalentSkillData_Name_1620 安可[1]
TalentSkillData_Desc_1620 获得元素晶球或元素微粒时延长演唱开始♪的持续时间0.5秒至多能延长2秒。
TalentSkillData_Name_1621 安可[2]
TalentSkillData_Desc_1621 获得元素晶球或元素微粒时延长演唱开始♪的持续时间1秒至多能延长4秒。
TalentSkillData_Name_1622 安可[3]
TalentSkillData_Desc_1622 获得元素晶球或元素微粒时延长演唱开始♪的持续时间1.5秒至多能延长6秒。
TalentSkillData_Name_1623 安可[4]
TalentSkillData_Desc_1623 获得元素晶球或元素微粒时延长演唱开始♪的持续时间2秒至多能延长8秒。
TalentSkillData_Name_1630 将一切美好献给你[1]
TalentSkillData_Desc_1630 闪耀奇迹♪的治疗效果提高8%。
TalentSkillData_Name_1631 将一切美好献给你[2]
TalentSkillData_Desc_1631 闪耀奇迹♪的治疗效果提高16%。
TalentSkillData_Name_1632 将一切美好献给你[3]
TalentSkillData_Desc_1632 闪耀奇迹♪的治疗效果提高24%。
TalentSkillData_Name_1633 将一切美好献给你[4]
TalentSkillData_Desc_1633 闪耀奇迹♪的治疗效果提高32%。
AvatarData_Desc_10000014 蒙德教会的牧师,用水的元素力与微笑为人疗伤。大家都喜欢她。
AvatarData_Name_10000015 凯亚
AvatarSkillData_Name_10073 #$#Kaeya普攻键
AvatarSkillData_Desc_10073
AvatarSkillData_Name_10074 霜袭
AvatarSkillData_Desc_10074 看上去如此亲切的凯亚,是谁也无法融化的坚冰。\n放出急冻的寒气对正前方扇形区域内的敌人造成冰属性伤害。\n\n技能伤害315%攻击力\n影响范围8米扇形\n冷却时间6秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10075 凛冽轮舞
AvatarSkillData_Desc_10075 凯亚是骑士团里可靠的前辈。但若是亲近他,就会撞上这样冰锥。\n召唤三枚冰锥围绕自身旋转对路径上的敌人造成冰属性伤害。\n\n技能伤害111%攻击力\n持续时间8秒\n影响范围2米\n冷却时间25秒\n元素能量50\n元素类型
TalentSkillData_Name_1050 游刃有余[1]
TalentSkillData_Desc_1050 队伍中所有角色获得5%的冰元素伤害加成和6%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1051 游刃有余[2]
TalentSkillData_Desc_1051 队伍中所有角色获得10%的冰元素伤害加成和9%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1052 游刃有余[3]
TalentSkillData_Desc_1052 队伍中所有角色获得15%的冰元素伤害加成和12%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1053 游刃有余[4]
TalentSkillData_Desc_1053 队伍中所有角色获得20%的冰元素伤害加成和15%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1054 疾如流冰[1]
TalentSkillData_Desc_1054 冲刺消耗的体力降低10%。
TalentSkillData_Name_1055 疾如流冰[2]
TalentSkillData_Desc_1055 冲刺消耗的体力降低15%。
TalentSkillData_Name_1056 疾如流冰[3]
TalentSkillData_Desc_1056 冲刺消耗的体力降低25%。
TalentSkillData_Name_1057 仪典剑术[1]
TalentSkillData_Desc_1057 普通攻击造成的伤害提高4%。
TalentSkillData_Name_1058 仪典剑术[2]
TalentSkillData_Desc_1058 普通攻击造成的伤害提高6%暴击率提升3%。
TalentSkillData_Name_1059 仪典剑术[3]
TalentSkillData_Desc_1059 普通攻击造成的伤害提高8%暴击率提升5%。
TalentSkillData_Name_1060 卓越的血脉[1]
TalentSkillData_Desc_1060 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力3%生命值。
TalentSkillData_Name_1061 卓越的血脉[2]
TalentSkillData_Desc_1061 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力5%生命值。
TalentSkillData_Name_1062 卓越的血脉[3]
TalentSkillData_Desc_1062 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力7%生命值。
TalentSkillData_Name_1063 霜风刺髓[1]
TalentSkillData_Desc_1063 霜袭造成的伤害提高8%。
TalentSkillData_Name_1064 霜风刺髓[2]
TalentSkillData_Desc_1064 霜袭造成的伤害提高16%。
TalentSkillData_Name_1065 霜风刺髓[3]
TalentSkillData_Desc_1065 霜袭造成的伤害提高24%。
TalentSkillData_Name_1066 霜风刺髓[4]
TalentSkillData_Desc_1066 霜袭造成的伤害提高32%。
TalentSkillData_Name_1067 不破坚冰[1]
TalentSkillData_Desc_1067 凛冽轮舞造成的伤害提高10%。
TalentSkillData_Name_1068 不破坚冰[2]
TalentSkillData_Desc_1068 凛冽轮舞造成的伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_1069 不破坚冰[3]
TalentSkillData_Desc_1069 凛冽轮舞造成的伤害提高20%持续时间增加3秒。
TalentSkillData_Name_1070 冷血剑[1]
TalentSkillData_Desc_1070 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力40%的生命值。
TalentSkillData_Name_1071 冷血剑[2]
TalentSkillData_Desc_1071 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力70%的生命值。
TalentSkillData_Name_1072 冷血剑[3]
TalentSkillData_Desc_1072 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力100%的生命值。
TalentSkillData_Name_1073 极寒的轻吻[1]
TalentSkillData_Desc_1073 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限15%的护盾持续20秒。每60秒只能触发一次。
TalentSkillData_Name_1074 极寒的轻吻[2]
TalentSkillData_Desc_1074 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限30%的护盾持续20秒。每60秒只能触发一次。
TalentSkillData_Name_1075 极寒的轻吻[3]
TalentSkillData_Desc_1075 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限30%的护盾持续20秒。护盾生效期间受到的伤害转为生命值恢复。每60秒只能触发一次。
AvatarData_Desc_10000015 蒙德城西风骑士团的骑士。看起来十分亲切,却是冰元素力的使用者。
AvatarData_Name_10000016 迪卢克
AvatarSkillData_Name_10160 #$#Diluc普攻键
AvatarSkillData_Desc_10160 #$#
AvatarSkillData_Name_10161 逆焰之刃
AvatarSkillData_Desc_10161 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用则会进入冷却。\n\n技能伤害200%/200%/250%攻击力 冷却时间10秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10165 黎明
AvatarSkillData_Desc_10165 在黑暗中行走,是为了带来光明。看远方那在静夜中亮起的火光,是破晓的先兆。\n周身爆发出烈焰击退周围的敌人。并将烈焰凝聚在大剑上挥出向前飞行的火之鸟对路径上的敌人持续造成火属性伤害。火之鸟爆裂时会击飞周围敌人。\n\n技能伤害每0.2秒120%攻击力\n影响范围16米\n持续时间1.7秒\n爆裂伤害240%攻击力\n冷却时间30秒\n元素能量60\n元素类型
TalentSkillData_Name_1400 长夜的守望[1]
TalentSkillData_Desc_1400 队伍中所有角色的基础攻击力提高5%。
TalentSkillData_Name_1401 长夜的守望[2]
TalentSkillData_Desc_1401 队伍中所有角色的基础攻击力提高10%。
TalentSkillData_Name_1402 长夜的守望[3]
TalentSkillData_Desc_1402 队伍中所有角色的基础攻击力提高15%。
TalentSkillData_Name_1403 长夜的守望[4]
TalentSkillData_Desc_1403 队伍中所有角色的基础攻击力提高20%。
TalentSkillData_Name_1410 永不休止[1]
TalentSkillData_Desc_1410 生命值低于50%时每10秒恢复生命值上限的3%点生命值。
TalentSkillData_Name_1411 永不休止[2]
TalentSkillData_Desc_1411 生命值低于70%时每10秒恢复生命值上限的3.5%点生命值。
TalentSkillData_Name_1412 永不休止[3]
TalentSkillData_Desc_1412 生命值低于100%时每10秒恢复生命值上限的4%点生命值。
TalentSkillData_Name_1420 淬炼[1]
TalentSkillData_Desc_1420 基础攻击力提高3%。
TalentSkillData_Name_1421 淬炼[2]
TalentSkillData_Desc_1421 基础攻击力提高6%。
TalentSkillData_Name_1422 淬炼[3]
TalentSkillData_Desc_1422 基础攻击力提高10%。
TalentSkillData_Name_1430 灼热剑锋[1]
TalentSkillData_Desc_1430 施放逆焰之刃的2秒后下一次逆焰之刃的伤害提高40%最多持续2秒。
TalentSkillData_Name_1431 灼热剑锋[2]
TalentSkillData_Desc_1431 施放逆焰之刃的2秒后下一次逆焰之刃的伤害提高70%最多持续2秒。
TalentSkillData_Name_1432 灼热剑锋[3]
TalentSkillData_Desc_1432 施放逆焰之刃的2秒后下一次逆焰之刃的伤害提高100%最多持续2秒。
TalentSkillData_Name_1440 炙热余烬[1]
TalentSkillData_Desc_1440 受到火属性伤害时提高8%的基础攻击力和2%的普通攻击速度持续10秒。这个效果至多可叠加2层叠加时刷新剩余时间。
TalentSkillData_Name_1441 炙热余烬[2]
TalentSkillData_Desc_1441 受到火属性伤害时提高10%的基础攻击力和3%的普通攻击速度持续10秒。这个效果至多可叠加2层叠加时刷新剩余时间。
TalentSkillData_Name_1442 炙热余烬[3]
TalentSkillData_Desc_1442 受到火属性伤害时提高12%的基础攻击力和3%的普通攻击速度持续10秒。这个效果至多可叠加3层叠加时刷新剩余时间。
TalentSkillData_Name_1443 炙热余烬[4]
TalentSkillData_Desc_1443 受到火属性伤害时提高15%的基础攻击力和4%的普通攻击速度持续10秒。这个效果至多可叠加3层叠加时刷新剩余时间。
TalentSkillData_Name_1450 钢铁与炽焰[1]
TalentSkillData_Desc_1450 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果使本次攻击造成的伤害提高15%。这个效果至多可叠加4层叠加时刷新剩余时间。
TalentSkillData_Name_1451 钢铁与炽焰[2]
TalentSkillData_Desc_1451 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果使本次攻击造成的伤害提高30%。这个效果至多可叠加4层叠加时刷新剩余时间。
TalentSkillData_Name_1452 钢铁与炽焰[3]
TalentSkillData_Desc_1452 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果使本次攻击造成的伤害提高45%。这个效果至多可叠加4层叠加时刷新剩余时间。
TalentSkillData_Name_1460 清算黑暗的炎之剑[1]
TalentSkillData_Desc_1460 施放黎明后的10秒内获得12%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
TalentSkillData_Name_1461 清算黑暗的炎之剑[2]
TalentSkillData_Desc_1461 施放黎明后的10秒内获得22%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
TalentSkillData_Name_1462 清算黑暗的炎之剑[3]
TalentSkillData_Desc_1462 施放黎明后的10秒内获得32%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
TalentSkillData_Name_1470 昭告黎明的火之鸟[1]
TalentSkillData_Desc_1470 黎明的火之鸟造成的伤害提高11%。
TalentSkillData_Name_1471 昭告黎明的火之鸟[2]
TalentSkillData_Desc_1471 黎明的火之鸟造成的伤害提高22%。
TalentSkillData_Name_1472 昭告黎明的火之鸟[3]
TalentSkillData_Desc_1472 黎明的火之鸟造成的伤害提高33%。
AvatarData_Desc_10000016 坐拥晨曦酒庄的贵公子,前西风骑士团成员。战斗方式和火一样暴烈。
AvatarData_Name_10000020 雷泽
AvatarSkillData_Name_10201 #$#雷泽普通攻击
AvatarSkillData_Desc_10201 #$#
AvatarSkillData_Name_10202 利爪与苍雷
AvatarSkillData_Desc_10202 雷击落下的一瞬,偶尔能瞥见雷泽灵魂深处那头狼打量猎物的眼神。\n点按向前挥动雷狼之爪对前方的敌人造成雷属性伤害。若击中了至少一个敌人则会为雷泽积攒一个雷之印提高雷泽的元素充能效率。雷之印最多同时存在3个获取新的雷之印会刷新所有雷之印的持续时间。\n长按积聚雷电力量引发雷爆对周围敌人造成一次雷属性伤害并清除雷之印。每个被清除的雷之印都会转为雷泽的元素能量。\n\n点按\n技能伤害410%攻击力\n影响范围2.4米扇形\n元素充能效率提升25%\n冷却时间6秒\n元素类型雷\n\n长按\n技能伤害640%攻击力\n影响范围5米\n元素能量恢复每个雷之印5点\n冷却时间10秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10203 雷牙
AvatarSkillData_Desc_10203 狼苏醒了。狩猎的时候到了。\n唤醒无形的雷狼对周围的敌人造成雷属性伤害。\n雷狼存在期间会与雷泽共同战斗提升利爪与苍雷的伤害雷泽进行普通攻击时雷狼也会同时攻击造成额外的雷属性伤害\n雷狼存在期间雷泽的雷元素抗性、普通攻击速度提升免于感电效果伤害但不能施放重击。\n雷狼将在雷泽死亡或退场时消失。若雷泽退场时雷狼持续时间尚未结束则依据剩余时间返还雷泽至多10点元素能量。\n\n雷狼降临伤害30%攻击力\n雷狼普通攻击伤害51%/44%/55%/72%攻击力\n攻击速度提升40%\n雷元素抗性提升80%\n持续时间15秒\n冷却时间25秒\n元素能量60\n元素属性
TalentSkillData_Name_2011 狼瞳[1]
TalentSkillData_Desc_2011 队伍中所有角色获得5%的雷元素伤害加成和6%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_2012 狼瞳[2]
TalentSkillData_Desc_2012 队伍中所有角色获得10%的雷元素伤害加成和9%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_2013 狼瞳[3]
TalentSkillData_Desc_2013 队伍中所有角色获得15%的雷元素伤害加成和12%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_2014 狼瞳[4]
TalentSkillData_Desc_2014 队伍中所有角色获得20%的雷元素伤害加成和15%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_2021 狂奔[1]
TalentSkillData_Desc_2021 冲刺与游泳时体力消耗降低9%。
TalentSkillData_Name_2022 狂奔[2]
TalentSkillData_Desc_2022 冲刺与游泳时体力消耗降低18%。
TalentSkillData_Name_2023 狂奔[3]
TalentSkillData_Desc_2023 冲刺与游泳时体力消耗降低33%。
TalentSkillData_Name_2031 觉醒[1]
TalentSkillData_Desc_2031 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。
TalentSkillData_Name_2032 觉醒[2]
TalentSkillData_Desc_2032 施放雷牙时重置利爪与苍雷的冷却时间。此外在雷牙的持续时间内利爪与苍雷的冷却时间减少9%。
TalentSkillData_Name_2033 觉醒[3]
TalentSkillData_Desc_2033 施放雷牙时重置利爪与苍雷的冷却时间。此外在雷牙的持续时间内利爪与苍雷的冷却时间减少18%。
TalentSkillData_Name_2041 雷与铁[1]
TalentSkillData_Desc_2041 每15秒雷泽的大剑将自动充能使下一次普通攻击引发落雷造成60%攻击力的雷属性伤害。
TalentSkillData_Name_2042 雷与铁[2]
TalentSkillData_Desc_2042 每12秒雷泽的大剑将自动充能使下一次普通攻击引发落雷造成80%攻击力的雷属性伤害。
TalentSkillData_Name_2043 雷与铁[3]
TalentSkillData_Desc_2043 每10秒雷泽的大剑将自动充能使下一次普通攻击引发落雷造成100%攻击力的雷属性伤害。
TalentSkillData_Name_2051 饥饿[1]
TalentSkillData_Desc_2051 雷泽的元素能量在50%以下时元素充能效率提高50%。
TalentSkillData_Name_2052 饥饿[2]
TalentSkillData_Desc_2052 雷泽的元素能量在50%以下时元素充能效率提高100%。
TalentSkillData_Name_2053 饥饿[3]
TalentSkillData_Desc_2053 雷泽的元素能量在50%以下时元素充能效率提高150%。
TalentSkillData_Name_2061 狼性[1]
TalentSkillData_Desc_2061 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内造成的伤害提高15%。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2062 狼性[2]
TalentSkillData_Desc_2062 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的10秒内造成的伤害提高20%。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2063 狼性[3]
TalentSkillData_Desc_2063 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的12秒内造成的伤害提高25%。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2071 撕咬[1]
TalentSkillData_Desc_2071 利爪与苍雷点按时会使命中的敌人防御力降低10%持续7秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2072 撕咬[2]
TalentSkillData_Desc_2072 利爪与苍雷点按时会使命中的敌人防御力降低20%持续7秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2073 撕咬[3]
TalentSkillData_Desc_2073 利爪与苍雷点按时会使命中的敌人防御力降低30%持续7秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2081 解禁[1]
TalentSkillData_Desc_2081 利爪与苍雷造成的伤害提高10%。
TalentSkillData_Name_2082 解禁[2]
TalentSkillData_Desc_2082 利爪与苍雷造成的伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_2083 解禁[3]
TalentSkillData_Desc_2083 利爪与苍雷造成的伤害提高33%。
AvatarData_Desc_10000020 住在蒙德地区的奔狼领、与狼一同生活的少年。迅捷如雷。
AvatarData_Name_10000021 安柏
AvatarSkillData_Name_10017 箭雨
AvatarSkillData_Desc_10017 满心热诚的安柏真的很热。\n向身前射出火焰箭雨在持续时间内持续造成火元素伤害。\n\n技能伤害总计965%攻击力\n影响范围2米\n持续时间2秒\n冷却时间15秒\n元素能量30\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10032 爆弹玩偶
AvatarSkillData_Desc_10032 兔兔伯爵有着悠久的家系。但从兔兔八百九十三世开始,安柏就停止计数了。\n扔出兔兔伯爵布偶。兔兔伯爵会在存在期间持续嘲讽周围的敌人吸引攻击。\n兔兔伯爵将按比例继承安柏的生命值上限。被摧毁或持续时间结束时会爆炸对周围的敌人造成火元素伤害。\n长按以调整方向并增加投掷距离。\n\n最大投掷距离10米\n持续时间8秒\n技能伤害375%攻击力\n爆炸范围3米\n生命值继承比例100%\n冷却时间16秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10041 #$#
AvatarSkillData_Desc_10041 #$#
TalentSkillData_Name_1000 加油!侦查骑士[1]
TalentSkillData_Desc_1000 队伍中所有角色获得5%的火元素伤害加成和6%的火元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1001 加油!侦查骑士[2]
TalentSkillData_Desc_1001 队伍中所有角色获得10%的火元素伤害加成和9%的火元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1002 加油!侦查骑士[3]
TalentSkillData_Desc_1002 队伍中所有角色获得15%的火元素伤害加成和12%的火元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1003 加油!侦查骑士[4]
TalentSkillData_Desc_1003 队伍中所有角色获得20%的火元素伤害加成和15%的火元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1004 飞行冠军[1]
TalentSkillData_Desc_1004 滑翔消耗的体力降低9%。
TalentSkillData_Name_1005 飞行冠军[2]
TalentSkillData_Desc_1005 滑翔消耗的体力降低18%。
TalentSkillData_Name_1006 飞行冠军[3]
TalentSkillData_Desc_1006 滑翔消耗的体力降低33%。
TalentSkillData_Name_1007 神射手[1]
TalentSkillData_Desc_1007 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高4%。
TalentSkillData_Name_1008 神射手[2]
TalentSkillData_Desc_1008 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高7%。
TalentSkillData_Name_1009 神射手[3]
TalentSkillData_Desc_1009 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高10%。
TalentSkillData_Name_1016 才不是普通的布偶[1]
TalentSkillData_Desc_1016 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高40%造成伤害提高10%。
TalentSkillData_Name_1017 才不是普通的布偶[2]
TalentSkillData_Desc_1017 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高70%造成伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_1018 才不是普通的布偶[3]
TalentSkillData_Desc_1018 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高100%造成伤害提高30%。
TalentSkillData_Name_1012 烧起来啦![1]
TalentSkillData_Desc_1012 箭雨的暴击率提高4%造成伤害提高6%。
TalentSkillData_Name_1013 烧起来啦![2]
TalentSkillData_Desc_1013 箭雨的暴击率提高6%造成伤害提高12%。
TalentSkillData_Name_1014 烧起来啦![3]
TalentSkillData_Desc_1014 箭雨的暴击率提高8%造成伤害提高18%。
TalentSkillData_Name_1015 烧起来啦![4]
TalentSkillData_Desc_1015 箭雨的暴击率提高10%造成伤害提高24%。
TalentSkillData_Name_1010 是兔兔伯爵[1]
TalentSkillData_Desc_1010 爆弹玩偶的冷却时间减少20%。
TalentSkillData_Name_1011 是兔兔伯爵[2]
TalentSkillData_Desc_1011 爆弹玩偶的冷却时间减少25%且拥有2次可使用次数。
TalentSkillData_Name_1019 一箭双丘丘![1]
TalentSkillData_Desc_1019 瞄准射击时会连续射出2支箭。第二支箭造成原本20%的伤害。
TalentSkillData_Name_1020 一箭双丘丘![2]
TalentSkillData_Desc_1020 瞄准射击时会连续射出2支箭。第二支箭造成原本30%的伤害。
TalentSkillData_Name_1021 一箭双丘丘![3]
TalentSkillData_Desc_1021 瞄准射击时会连续射出2支箭。第二支箭造成原本40%的伤害。
TalentSkillData_Name_1022 疾如野火[1]
TalentSkillData_Desc_1022 使用箭雨会提升10%移动速度与15%基础攻击力持续10秒。
TalentSkillData_Name_1023 疾如野火[2]
TalentSkillData_Desc_1023 使用箭雨会提升20%移动速度与30%基础攻击力持续10秒。
TalentSkillData_Name_1024 疾如野火[3]
TalentSkillData_Desc_1024 使用箭雨会提升30%移动速度与45%基础攻击力持续10秒。
AvatarData_Desc_10000021 蒙德城西风骑士团的唯一侦查骑士。红色的身影很显眼,真的能好好完成潜伏侦查工作吗?
AvatarData_Name_10000022 温迪
AvatarSkillData_Name_10221 #$#温迪点射
AvatarSkillData_Desc_10221 #$#
AvatarSkillData_Name_10224 高天之歌
AvatarSkillData_Desc_10224 在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。\n点按在目标位置处唤出能瞬间击飞其中所有敌人的风域造成风属性伤害并使其漂浮。\n长按以自身为中心唤出风域乘风飞到空中并将身边所有敌人击飞造成风属性伤害并使其漂浮。\n\n点按\n技能伤害385%攻击力\n影响范围3米\n漂浮状态持续时间3秒\n冷却时间5秒\n元素类型风\n\n长按\n技能伤害445%攻击力\n影响范围6米\n漂浮状态持续时间3秒\n冷却时间12秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10225 风神之诗
AvatarSkillData_Desc_10225 称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。\n射出千风汇聚而成的箭矢在前方造出巨大的暴风。暴风会持续卷入周围敌人并对其造成风属性伤害附加受困状态。\n若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n技能伤害每0.4秒47.6%攻击力\n持续时间8秒\n影响范围6米\n冷却时间25秒\n元素能量60\n元素类型
TalentSkillData_Name_2211 千风的传颂[1]
TalentSkillData_Desc_2211 队伍中所有风属性角色造成的伤害提高10%。
TalentSkillData_Name_2212 千风的传颂[2]
TalentSkillData_Desc_2212 队伍中所有风属性角色造成的伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_2221 与风同行[1]
TalentSkillData_Desc_2221 滑翔时消耗的体力降低8%。
TalentSkillData_Name_2222 与风同行[2]
TalentSkillData_Desc_2222 滑翔时消耗的体力降低16%。
TalentSkillData_Name_2223 与风同行[3]
TalentSkillData_Desc_2223 滑翔时消耗的体力降低24%。
TalentSkillData_Name_2224 与风同行[4]
TalentSkillData_Desc_2224 滑翔时消耗的体力降低33%。
TalentSkillData_Name_2231 神代射术[1]
TalentSkillData_Desc_2231 瞄准射击造成的伤害提高5%。
TalentSkillData_Name_2232 神代射术[2]
TalentSkillData_Desc_2232 瞄准射击造成的伤害提高10%。
TalentSkillData_Name_2233 神代射术[3]
TalentSkillData_Desc_2233 瞄准射击造成的伤害提高15%。
TalentSkillData_Name_2234 神代射术[4]
TalentSkillData_Desc_2234 瞄准射击造成的伤害提高20%。
TalentSkillData_Name_2241 弦发苍风[1]
TalentSkillData_Desc_2241 瞄准射击会发射两枚分裂箭分别造成原本10%的伤害。
TalentSkillData_Name_2242 弦发苍风[2]
TalentSkillData_Desc_2242 瞄准射击会发射两枚分裂箭分别造成原本20%的伤害。
TalentSkillData_Name_2243 弦发苍风[3]
TalentSkillData_Desc_2243 瞄准射击会发射两枚分裂箭分别造成原本30%的伤害。
TalentSkillData_Name_2251 高天的重奏[1]
TalentSkillData_Desc_2251 高天之歌造成的伤害提高11%。
TalentSkillData_Name_2252 高天的重奏[2]
TalentSkillData_Desc_2252 高天之歌造成的伤害提高22%。
TalentSkillData_Name_2253 高天的重奏[3]
TalentSkillData_Desc_2253 高天之歌造成的伤害提高33%。
TalentSkillData_Name_2261 眷恋的泠风[1]
TalentSkillData_Desc_2261 风神之诗效果结束后会产生能回复12点能量的风属性元素微粒若发生了属性转换则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
TalentSkillData_Name_2262 眷恋的泠风[2]
TalentSkillData_Desc_2262 风神之诗效果结束后会产生能回复15点能量的风属性元素微粒若发生了属性转换则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
TalentSkillData_Name_2263 眷恋的泠风[3]
TalentSkillData_Desc_2263 风神之诗效果结束后会产生能回复21点能量的风属性元素微粒若发生了属性转换则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
TalentSkillData_Name_2271 自由的凛风[1]
TalentSkillData_Desc_2271 获取元素晶球或元素微粒后获得9%的风元素伤害加成持续8秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2272 自由的凛风[2]
TalentSkillData_Desc_2272 获取元素晶球或元素微粒后获得17%的风元素伤害加成持续8秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2273 自由的凛风[3]
TalentSkillData_Desc_2273 获取元素晶球或元素微粒后获得25%的风元素伤害加成持续8秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2281 抗争的暴风[1]
TalentSkillData_Desc_2281 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高8%。
TalentSkillData_Name_2282 抗争的暴风[2]
TalentSkillData_Desc_2282 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高16%。
TalentSkillData_Name_2283 抗争的暴风[3]
TalentSkillData_Desc_2283 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高24%。
AvatarData_Desc_10000022 最近来到蒙德城的神秘游吟诗人。他轻抚琴弦,奏出风想要诉说的诗篇。
AvatarData_Name_10000023 香菱
AvatarSkillData_Name_10231 #$#香菱普攻
AvatarSkillData_Desc_10231
AvatarSkillData_Name_10232 锅巴出击
AvatarSkillData_Desc_10232 锅巴喜欢吃火辣的食物。但锅巴承受不了如此火辣的食物。\n唤出熊猫锅巴。锅巴每1.6秒对前方扇形中的敌人喷火,造成火属性伤害。\n\n技能伤害110%攻击力\n影响范围5米扇形\n持续时间7秒\n冷却时间6秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10235 旋火轮
AvatarSkillData_Desc_10235 火力永远不够。远远不够。\n以控制火候与枪术的精湛技巧甩出围绕自己快速旋转的旋火轮。旋火轮会跟随角色运动并对其路径上的敌人造成火属性伤害。\n\n挥舞伤害60%/60%/100%攻击力\n技能伤害300%攻击力\n影响范围4米\n持续时间5.4秒\n冷却时间25秒\n元素能量60\n元素类型
TalentSkillData_Name_2311 炉火纯青[1]
TalentSkillData_Desc_2311 队伍中所有角色的生命值上限提高6%火元素抗性提升6%。
TalentSkillData_Name_2312 炉火纯青[2]
TalentSkillData_Desc_2312 队伍中所有角色的生命值上限提高9%火元素抗性提升9%。
TalentSkillData_Name_2313 炉火纯青[3]
TalentSkillData_Desc_2313 队伍中所有角色的生命值上限提高12%火元素抗性提升12%。
TalentSkillData_Name_2314 炉火纯青[4]
TalentSkillData_Desc_2314 队伍中所有角色的生命值上限提高15%火元素抗性提升15%。
TalentSkillData_Name_2321 跑堂基本功[1]
TalentSkillData_Desc_2321 跑步与走路速度提高3%。
TalentSkillData_Name_2322 跑堂基本功[2]
TalentSkillData_Desc_2322 跑步与走路速度提高6%。
TalentSkillData_Name_2323 跑堂基本功[3]
TalentSkillData_Desc_2323 跑步与走路速度提高9%。
TalentSkillData_Name_2331 锅巴凶猛[1]
TalentSkillData_Desc_2331 锅巴出击的喷火距离提高10%。
TalentSkillData_Name_2332 锅巴凶猛[2]
TalentSkillData_Desc_2332 锅巴出击的喷火距离提高20%。
TalentSkillData_Name_2333 锅巴凶猛[3]
TalentSkillData_Desc_2333 锅巴出击的喷火距离提高30%。
TalentSkillData_Name_2341 大火宽油[1]
TalentSkillData_Desc_2341 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时对2米范围内的所有敌人造成20%火属性伤害。
TalentSkillData_Name_2342 大火宽油[2]
TalentSkillData_Desc_2342 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时对2米范围内的所有敌人造成40%火属性伤害。
TalentSkillData_Name_2343 大火宽油[3]
TalentSkillData_Desc_2343 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时对2米范围内的所有敌人造成60%火属性伤害。
TalentSkillData_Name_2351 白案功夫[1]
TalentSkillData_Desc_2351 旋火轮持续期间当前角色获得10%的火元素伤害加成。
TalentSkillData_Name_2352 白案功夫[2]
TalentSkillData_Desc_2352 旋火轮持续期间当前角色获得20%的火元素伤害加成。
TalentSkillData_Name_2353 白案功夫[3]
TalentSkillData_Desc_2353 旋火轮持续期间当前角色获得30%的火元素伤害加成。
TalentSkillData_Name_2361 外酥里嫩[1]
TalentSkillData_Desc_2361 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低20%持续6秒。
TalentSkillData_Name_2362 外酥里嫩[2]
TalentSkillData_Desc_2362 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低30%持续6秒。
TalentSkillData_Name_2363 外酥里嫩[3]
TalentSkillData_Desc_2363 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低40%持续6秒。
TalentSkillData_Name_2371 绝云朝天椒[1]
TalentSkillData_Desc_2371 锅巴出击效果结束时锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高8%攻击力持续10秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2372 绝云朝天椒[2]
TalentSkillData_Desc_2372 锅巴出击效果结束时锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高12%攻击力持续10秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2373 绝云朝天椒[3]
TalentSkillData_Desc_2373 锅巴出击效果结束时锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高20%攻击力持续10秒。连续触发刷新持续时间。
TalentSkillData_Name_2381 大龙卷旋火轮[1]
TalentSkillData_Desc_2381 旋火轮造成的伤害提高10%持续时间延长10%。
TalentSkillData_Name_2382 大龙卷旋火轮[2]
TalentSkillData_Desc_2382 旋火轮造成的伤害提高15%持续时间延长15%。
TalentSkillData_Name_2383 大龙卷旋火轮[3]
TalentSkillData_Desc_2383 旋火轮造成的伤害提高20%持续时间延长20%。
AvatarData_Desc_10000023 在璃月港小有名气的见习厨师。竟然把控制火候的技巧直接运用到枪术之中。
AvatarData_Name_10000024 #$#北斗
AvatarSkillData_Name_10241 #$#北斗普攻
AvatarSkillData_Desc_10241 #$#
AvatarSkillData_Name_10242 #$#北斗小技能
AvatarSkillData_Desc_10242 #$#
AvatarSkillData_Name_10245 #$#北斗充能技
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AvatarData_Desc_10000024
AvatarData_Name_10000025 #$#行秋
AvatarSkillData_Name_10381 #$#行秋普攻
AvatarSkillData_Desc_10381 #$#
AvatarSkillData_Name_10382 #$#行秋小技能
AvatarSkillData_Desc_10382 #$#
AvatarSkillData_Name_10383 #$#行秋充能技
AvatarSkillData_Desc_10383 #$#
AvatarData_Desc_10000025
AvatarData_Name_10000001 #$#凯特
AvatarSkillData_Name_10011 #$#五连击
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AvatarSkillData_Name_10012 #$#凯特测试技能
AvatarSkillData_Desc_10012
AvatarSkillData_Name_10014 #$#凯特-穿透电流
AvatarSkillData_Desc_10014
AvatarData_Desc_10000001
AvatarData_Name_11000008 #$#队伍测试4号
AvatarData_Desc_11000008
AvatarData_Name_11000009 #$#场景测试
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AvatarData_Name_11000010 #$#裸模1号
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AvatarData_Name_11000011 #$#裸男
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AvatarData_Name_11000013 #$#联机测试
AvatarData_Desc_11000013
AvatarData_Name_11000017 #$#成男体型测试
AvatarData_Desc_11000017
AvatarData_Name_11000018 #$#成女体型测试
AvatarData_Desc_11000018
AvatarData_Name_11000019 #$#少女体型测试
AvatarData_Desc_11000019
AvatarData_Name_11000025 #$#阿葵丽雅
AvatarSkillData_Name_10251 #$#阿葵丽雅点射
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AvatarSkillData_Name_10255 #$#霜寒病毒
AvatarSkillData_Desc_10255 #$#
AvatarSkillData_Name_10362 #$#重云小技能白盒测试
AvatarSkillData_Desc_10362 #$#
AvatarData_Desc_11000025
AvatarData_Name_11000026 #$#瑶瑶
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AvatarData_Name_11000027 #$#少女体型测试-二号机
AvatarData_Desc_11000027
AvatarData_Name_11000028 #$#白盒少女
AvatarSkillData_Name_10281 #$#白盒普攻
AvatarSkillData_Desc_10281 #$#长枪五连击
AvatarSkillData_Name_10282 #$#白盒小技能
AvatarSkillData_Desc_10282 #$#长枪五连击
AvatarSkillData_Name_10283 #$#穿刺攻
AvatarSkillData_Desc_10283 #$#
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AvatarData_Name_11000029 #$#可莉
AvatarSkillData_Name_10292 #$#可莉测试小技能
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AvatarSkillData_Name_10295 #$#可莉测试充能技
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AvatarData_Name_11000030 #$#大剑少女
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AvatarData_Name_11000031 #$#后武器测试A
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AvatarData_Name_11000032 #$#后武器测试B
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AvatarData_Name_11000033 #$#后武器测试C
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AvatarData_Name_11000034 #$#后武器测试D
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AvatarData_Name_10000035 #$#长枪成女
AvatarData_Desc_10000035
AvatarData_Name_10000036 #$#单手剑成女测试
AvatarData_Desc_10000036
AvatarData_Name_11000037 #$#行秋白盒
AvatarSkillData_Name_10371 #$#幻影剑测试普攻
AvatarSkillData_Desc_10371 #$#
AvatarSkillData_Name_10372 #$#幻影剑测试技能
AvatarSkillData_Desc_10372 #$#
AvatarSkillData_Name_10373 #$#幻影剑测试技能2
AvatarSkillData_Desc_10373 #$#
AvatarData_Desc_11000037
AvatarData_Name_11000038 #$#少男体型测试
AvatarData_Desc_11000038
AvatarSkillData_Name_10001 #$#单手剑重攻击
AvatarSkillData_Desc_10001 #$#用于触发消耗体力
AvatarSkillData_Name_10002 #$#长枪重攻击
AvatarSkillData_Desc_10002 #$#用于触发消耗体力
AvatarSkillData_Name_10003 #$#法器重击
AvatarSkillData_Desc_10003 #$#用于触发消耗体力
AvatarSkillData_Name_10006 #$#蓄力技能教学触发器
AvatarSkillData_Desc_10006 #$#用于触发基础教学里小技能长按的效果
AvatarSkillData_Name_10101 #$#武器技能CD
AvatarSkillData_Desc_10101 #$#用于记录武器机制进入冷却,保证冷却完成之前,换上来的武器机制不会再触发。
AvatarSkillData_Name_10102 #$#队伍天赋共CD
AvatarSkillData_Desc_10102 #$#用于处理队伍天赋共CD的冷却
AvatarSkillData_Name_10111 #$#神里绫华空中连斩
AvatarSkillData_Desc_10111
AvatarSkillData_Name_10211 #$#安柏空中连射
AvatarSkillData_Desc_10211
AvatarSkillData_Name_10311 #$#琴下劈
AvatarSkillData_Desc_10311
AvatarSkillData_Name_10015 #$#冰风魔
AvatarSkillData_Desc_10015
AvatarSkillData_Name_10016 #$#木锭壁
AvatarSkillData_Desc_10016
AvatarSkillData_Name_10020 #$#水激流冰华
AvatarSkillData_Desc_10020
AvatarSkillData_Name_10021 #$#水激流霜灭
AvatarSkillData_Desc_10021
AvatarSkillData_Name_10022
AvatarSkillData_Desc_10022
AvatarSkillData_Name_10023
AvatarSkillData_Desc_10023
AvatarSkillData_Name_10035 #$#潜入诱饵
AvatarSkillData_Desc_10035 #$#
AvatarSkillData_Name_10036 #$#琴队伍机制
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AvatarSkillData_Name_10037 #$#空中投弹
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AvatarSkillData_Name_10042 #$#
AvatarSkillData_Desc_10042 #$#
AvatarSkillData_Name_10043 #$#
AvatarSkillData_Desc_10043 #$#
AvatarSkillData_Name_10044 #$#安柏队伍天赋技能
AvatarSkillData_Desc_10044 #$#
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AvatarSkillData_Name_10053 #$#水激流-破隐一击
AvatarSkillData_Desc_10053 #$#
AvatarSkillData_Name_10055 #$#主角(火)
AvatarSkillData_Desc_10055 #$#单手剑五连击
AvatarSkillData_Name_10056 #$#主角(水)
AvatarSkillData_Desc_10056 #$#单手剑五连击
AvatarSkillData_Name_10057 #$#主角(风)
AvatarSkillData_Desc_10057 #$#单手剑五连击
AvatarSkillData_Name_10058 #$#主角(冰)
AvatarSkillData_Desc_10058 #$#单手剑五连击
AvatarSkillData_Name_10059 #$#主角(岩)
AvatarSkillData_Desc_10059 #$#单手剑五连击
AvatarSkillData_Name_10063 #$#测试角色5-01
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AvatarSkillData_Name_10064 #$#测试角色5-02
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AvatarSkillData_Name_10065 #$#测试角色5-03
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AvatarSkillData_Name_10066 #$#kevin震击
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AvatarSkillData_Name_10069 #$#kate测试普通攻击
AvatarSkillData_Desc_10069 #$#
AvatarSkillData_Name_10076 #$#Barbara天赋技能
AvatarSkillData_Desc_10076 #$#
AvatarSkillData_Name_10079 #$#Barbara天赋技能
AvatarSkillData_Desc_10079 #$#
AvatarSkillData_Name_10080 #$#Barbara天赋技能
AvatarSkillData_Desc_10080 #$#
AvatarSkillData_Name_10081 #$#Kaeya天赋技能
AvatarSkillData_Desc_10081 #$#
AvatarSkillData_Name_10082 #$#Barbara队伍天赋技能
AvatarSkillData_Desc_10082 #$#
AvatarSkillData_Name_10083 #$#Lisa队伍天赋技能
AvatarSkillData_Desc_10083 #$#
AvatarSkillData_Name_10162 逆焰之刃
AvatarSkillData_Desc_10162 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用则会进入冷却。\n\n技能伤害200%/200%/250%攻击力 冷却时间10秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10163 逆焰之刃
AvatarSkillData_Desc_10163 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用则会进入冷却。\n\n技能伤害200%/200%/250%攻击力 冷却时间10秒\n元素类型
AvatarSkillData_Name_10166 #$#Diluc队伍机制
AvatarSkillData_Desc_10166 #$#
AvatarSkillData_Name_10204 #$#雷泽小技能(狼神)
AvatarSkillData_Desc_10204 #$#
AvatarSkillData_Name_10222 #$#温迪长按瞄准
AvatarSkillData_Desc_10222 #$#
AvatarSkillData_Name_10223 #$#温迪瞄准模式
AvatarSkillData_Desc_10223 #$#
AvatarSkillData_Name_20000 #$#进入瞄准模式
AvatarSkillData_Desc_20000 #$#
AvatarSkillData_Name_10252 #$#阿葵丽雅长按瞄准
AvatarSkillData_Desc_10252 #$#
AvatarSkillData_Name_10253 #$#阿葵丽雅瞄准模式
AvatarSkillData_Desc_10253 #$#
AvatarSkillData_Name_10254 #$#冰爆弓
AvatarSkillData_Desc_10254 #$#
AvatarSkillData_Name_10291 #$#可莉测试小技能
AvatarSkillData_Desc_10291 #$#
AvatarSkillData_Name_10300 #$#白盒技能连续爆弹
AvatarSkillData_Desc_10300 #$#
AvatarSkillData_Name_10256 #$#风魔遁-地面
AvatarSkillData_Desc_10256 #$#
AvatarSkillData_Name_10257 #$#风魔遁-空遁
AvatarSkillData_Desc_10257 #$#
AvatarSkillData_Name_10258 #$#冰爆弓
AvatarSkillData_Desc_10258 #$#
AvatarSkillData_Name_10259 #$#霜寒病毒
AvatarSkillData_Desc_10259 #$#
AvatarSkillData_Name_20001 #$#风魔炮
AvatarSkillData_Desc_20001 #$#
AvatarSkillData_Name_20002 #$#风魔炮
AvatarSkillData_Desc_20002 #$#
TalentSkillData_Name_2411 #$#雷兽守护[1]
TalentSkillData_Desc_2411 #$#生命提升6%雷元素抗性提升5%
TalentSkillData_Name_2412 #$#雷兽守护[2]
TalentSkillData_Desc_2412 #$#生命提升12%雷元素抗性提升10%
TalentSkillData_Name_2413 #$#雷兽守护[3]
TalentSkillData_Desc_2413 #$#生命提升18%雷元素抗性提升15%
TalentSkillData_Name_2414 #$#雷兽守护[4]
TalentSkillData_Desc_2414 #$#生命提升24%雷元素抗性提升20%
TalentSkillData_Name_2421 #$#浪里白条[1]
TalentSkillData_Desc_2421 #$#消耗体力减少10%
TalentSkillData_Name_2422 #$#浪里白条[2]
TalentSkillData_Desc_2422 #$#消耗体力减少20%
TalentSkillData_Name_2423 #$#浪里白条[3]
TalentSkillData_Desc_2423 #$#消耗体力减少30%
TalentSkillData_Name_2431 #$#雷驰电掣[1]
TalentSkillData_Desc_2431 #$#伤害+8%
TalentSkillData_Name_2432 #$#雷驰电掣[2]
TalentSkillData_Desc_2432 #$#伤害+15%
TalentSkillData_Name_2433 #$#雷驰电掣[3]
TalentSkillData_Desc_2433 #$#伤害+15%,可释放次数+1。
TalentSkillData_Name_2441 #$#海兽守护[1]
TalentSkillData_Desc_2441 #$#技能开启时会获得8%血量的护盾。反弹30%攻击力的雷属性伤害。
TalentSkillData_Name_2442 #$#海兽守护[2]
TalentSkillData_Desc_2442 #$#技能开启时会获得12%血量的护盾反弹40%攻击力的雷属性伤害。
TalentSkillData_Name_2443 #$#海兽守护[3]
TalentSkillData_Desc_2443 #$#技能开启时会获得16%血量的护盾反弹50%攻击力的雷属性伤害。
TalentSkillData_Name_2451 #$#水上霸主[1]
TalentSkillData_Desc_2451 #$#自身攻击和移动速度提升7%
TalentSkillData_Name_2452 #$#水上霸主[2]
TalentSkillData_Desc_2452 #$#自身攻击和移动速度提升10%
TalentSkillData_Name_2453 #$#水上霸主[3]
TalentSkillData_Desc_2453 #$#自身攻击和移动速度提升15%
TalentSkillData_Name_2461 #$#双重降雷[1]
TalentSkillData_Desc_2461 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击雷击伤害为基础伤害的130%
TalentSkillData_Name_2462 #$#双重降雷[2]
TalentSkillData_Desc_2462 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击雷击伤害为基础伤害的160%
TalentSkillData_Name_2463 #$#双重降雷[3]
TalentSkillData_Desc_2463 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击雷击伤害为基础伤害的200%
TalentSkillData_Name_2471 #$#璃月英杰[1]
TalentSkillData_Desc_2471 #$#伤害提升10%
TalentSkillData_Name_2472 #$#璃月英杰[2]
TalentSkillData_Desc_2472 #$#伤害提升17%
TalentSkillData_Name_2473 #$#璃月英杰[3]
TalentSkillData_Desc_2473 #$#伤害提升25%
TalentSkillData_Name_2481 #$#雷光闪耀[1]
TalentSkillData_Desc_2481 #$#敌人雷属性抗性下降11%攻击和移动速度下降30%
TalentSkillData_Name_2482 #$#雷光闪耀[2]
TalentSkillData_Desc_2482 #$#敌人雷属性抗性下降22%攻击和移动速度下降30%
TalentSkillData_Name_2483 #$#雷光闪耀[3]
TalentSkillData_Desc_2483 #$#敌人雷属性抗性下降33%攻击和移动速度下降30%
1 ID 文本
2 AvatarData_Name_10000002 神里绫华
3 AvatarSkillData_Name_10013 神里流·霰步
4 AvatarSkillData_Desc_10013 神里流中灵动的一式。\n隐入碎冰,化为激流快速移动。替代冲刺。\n在这个状态下,神里绫华可以在水面上高速移动。\n现身的瞬间会对附近的敌人附加寒冷状态,并暂时将普通攻击转为冰属性伤害。\n\n附加寒冷影响范围:3米\n冰属性普通攻击持续时间:4秒\n体力消耗:启动时15点,之后每秒25点
5 AvatarSkillData_Name_10018 神里流·冰华
6 AvatarSkillData_Desc_10018 神里流中优雅的一式。\n将冰元素迅速散布在身边。短暂间隔后,造成冰属性伤害并击飞周围的敌人。\n\n技能伤害:340%攻击力\n影响范围:3米\n冷却时间:6秒\n元素类型:冰
7 AvatarSkillData_Name_10019 神里流·霜灭
8 AvatarSkillData_Desc_10019 神里流中凌厉的一式。\n以折扇与刀剑造出向前方行进的冰刃风暴,对路径上的敌人持续造成冰属性伤害。\n冰刃风暴会在持续时间结束时爆裂,对更大范围内的敌人造成冰属性伤害。\n\n持续伤害:每秒259%攻击力\n影响范围:3米\n移动速度:每秒4.5米\n持续时间:5秒\n爆裂伤害:500%攻击力\n爆裂范围:5米\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素类型:冰
9 AvatarSkillData_Name_10024 #$#绫华五连击
10 AvatarSkillData_Desc_10024 #$#单手剑五连击
11 TalentSkillData_Name_211 白鹭公主[1]
12 TalentSkillData_Desc_211 队伍中所有角色获得5%的冰元素伤害加成和6%的冰元素抗性提升。
13 TalentSkillData_Name_212 白鹭公主[2]
14 TalentSkillData_Desc_212 队伍中所有角色获得10%的冰元素伤害加成和9%的冰元素抗性提升。
15 TalentSkillData_Name_213 白鹭公主[3]
16 TalentSkillData_Desc_213 队伍中所有角色获得15%的冰元素伤害加成和12%的冰元素抗性提升。
17 TalentSkillData_Name_214 白鹭公主[4]
18 TalentSkillData_Desc_214 队伍中所有角色获得20%的冰元素伤害加成和15%的冰元素抗性提升。
19 TalentSkillData_Name_221 薄冰舞踏[1]
20 TalentSkillData_Desc_221 神里流·霰步的移动速度提升10%。
21 TalentSkillData_Name_222 薄冰舞踏[2]
22 TalentSkillData_Desc_222 神里流·霰步的移动速度提升20%,现身冲击范围扩大15%。
23 TalentSkillData_Name_223 薄冰舞踏[3]
24 TalentSkillData_Desc_223 神里流·霰步的移动速度提升30%,现身冲击范围扩大30%。
25 TalentSkillData_Name_231 寒天宣命祝词[1]
26 TalentSkillData_Desc_231 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时,分别有6%/18%的概率缩短神里流·冰华0.5秒冷却时间。
27 TalentSkillData_Name_232 寒天宣命祝词[2]
28 TalentSkillData_Desc_232 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时,分别有9%/27%的概率缩短神里流·冰华0.5秒冷却时间。
29 TalentSkillData_Name_233 寒天宣命祝词[3]
30 TalentSkillData_Desc_233 普通攻击命中处于寒冷或冻结状态下的敌人时,分别有12%/36%的概率缩短神里流·冰华1秒冷却时间。
31 TalentSkillData_Name_241 三重雪关扉[1]
32 TalentSkillData_Desc_241 施放神里流·霜灭时,会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴,各自能造成20%的伤害。
33 TalentSkillData_Name_242 三重雪关扉[2]
34 TalentSkillData_Desc_242 施放神里流·霜灭时,会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴,各自能造成35%的伤害。
35 TalentSkillData_Name_243 三重雪关扉[3]
36 TalentSkillData_Desc_243 施放神里流·霜灭时,会向侧面放出额外2个较小的冰刃风暴,各自能造成50%的伤害。
37 TalentSkillData_Name_251 间水月[1]
38 TalentSkillData_Desc_251 元素充能效率提高16%,神里流·霜灭的冷却时间减少2秒。
39 TalentSkillData_Name_252 间水月[2]
40 TalentSkillData_Desc_252 元素充能效率提高25%,神里流·霜灭的冷却时间减少4秒。
41 TalentSkillData_Name_253 间水月[3]
42 TalentSkillData_Desc_253 元素充能效率提高33%,神里流·霜灭的冷却时间减少6秒。
43 TalentSkillData_Name_261 天罪国罪镇词[1]
44 TalentSkillData_Desc_261 在神里流·霰步的状态下,神里绫华会标记周围生命值低于20%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击,能造成等同于攻击力300%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
45 TalentSkillData_Name_262 天罪国罪镇词[2]
46 TalentSkillData_Desc_262 在神里流·霰步的状态下,神里绫华会标记周围生命值低于25%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击,能造成等同于攻击力350%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
47 TalentSkillData_Name_263 天罪国罪镇词[3]
48 TalentSkillData_Desc_263 在神里流·霰步的状态下,神里绫华会标记周围生命值低于30%的敌人。在被标记的敌人附近现身并立刻普通攻击,能造成等同于攻击力400%的冰属性伤害。此次攻击视为重击。
49 TalentSkillData_Name_271 霜杀墨染樱[1]
50 TalentSkillData_Desc_271 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高20%。
51 TalentSkillData_Name_272 霜杀墨染樱[2]
52 TalentSkillData_Desc_272 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高35%。
53 TalentSkillData_Name_273 霜杀墨染樱[3]
54 TalentSkillData_Desc_273 神里流·冰华对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成的伤害提高50%。
55 TalentSkillData_Name_281 盈缺流返[1]
56 TalentSkillData_Desc_281 元素能量高于50%时,普通攻击造成的伤害提高10%;元素能量低于50%时,普通攻击的暴击率提升5%。
57 TalentSkillData_Name_282 盈缺流返[2]
58 TalentSkillData_Desc_282 元素能量高于50%时,普通攻击造成的伤害提高20%;元素能量低于50%时,普通攻击的暴击率提升10%。
59 TalentSkillData_Name_283 盈缺流返[3]
60 TalentSkillData_Desc_283 元素能量高于50%时,普通攻击造成的伤害提高30%;元素能量低于50%时,普通攻击的暴击率提升15%。
61 AvatarData_Desc_10000002 稻妻名门神里家的大小姐,对剑术略有心得,能够斩中空中飘落的雪花。
62 AvatarData_Name_10000003
63 AvatarSkillData_Name_10031 #$#琴五连击
64 AvatarSkillData_Desc_10031
65 AvatarSkillData_Name_10033 风压剑
66 AvatarSkillData_Desc_10033 与一心守护的琴同行的,是能将危险驱离伙伴身边的守护之风。\n唤出旋风,将周围的敌人吸至面前,施加受困状态,并将其向前击飞,造成风属性伤害。\n长按以吸附更多的敌人,或调整击飞敌人的方向。技能作用期间无法移动。\n\n技能伤害:275%攻击力\n影响范围:10米\n最大持续时间:5秒\n体力消耗:每秒25点\n冷却时间:6秒\n元素类型:风
67 AvatarSkillData_Name_10034 蒲公英之风
68 AvatarSkillData_Desc_10034 风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。\n以自身为中心造出和风涌动的蒲公英领域,击退并对周围的敌人造成风属性伤害,并为范围内的友军与队伍中的所有角色恢复生命值。\n此后,蒲公英领域会持续为其中的友军与角色恢复生命值,对出入领域的敌人造成风属性伤害。\n\n技能伤害:375%攻击力\n瞬间生命值恢复:425%攻击力\n持续生命值恢复:每1秒60%攻击力\n影响范围:6米\n持续时间:10秒\n出入领域伤害:100%攻击力\n冷却时间:32秒\n元素能量:80\n元素类型:风
69 TalentSkillData_Name_1300 守护众人的坚盾[1]
70 TalentSkillData_Desc_1300 队伍中所有角色的生命值上限提高4%,暴击率提高2%。
71 TalentSkillData_Name_1301 守护众人的坚盾[2]
72 TalentSkillData_Desc_1301 队伍中所有角色的生命值上限提高8%,暴击率提高4%。
73 TalentSkillData_Name_1302 守护众人的坚盾[3]
74 TalentSkillData_Desc_1302 队伍中所有角色的生命值上限提高12%,暴击率提高6%。
75 TalentSkillData_Name_1303 守护众人的坚盾[4]
76 TalentSkillData_Desc_1303 队伍中所有角色的生命值上限提高16%,暴击率提高8%。
77 TalentSkillData_Name_1310 听凭风引[1]
78 TalentSkillData_Desc_1310 体力恢复速度提高10%。
79 TalentSkillData_Name_1311 听凭风引[2]
80 TalentSkillData_Desc_1311 体力恢复速度提高17%。
81 TalentSkillData_Name_1312 听凭风引[3]
82 TalentSkillData_Desc_1312 体力恢复速度提高25%。
83 TalentSkillData_Name_1313 听凭风引[4]
84 TalentSkillData_Desc_1313 体力恢复速度提高35%。
85 TalentSkillData_Name_1320 暴风一瞬[1]
86 TalentSkillData_Desc_1320 风压剑造成的伤害提高8%,并小幅提升旋风的吸引速度。
87 TalentSkillData_Name_1321 暴风一瞬[2]
88 TalentSkillData_Desc_1321 风压剑造成的伤害提高14%,并提升旋风的吸引速度。
89 TalentSkillData_Name_1322 暴风一瞬[3]
90 TalentSkillData_Desc_1322 风压剑造成的伤害提高20%,并大幅提升旋风的吸引速度。
91 TalentSkillData_Name_1330 复苏之风[1]
92 TalentSkillData_Desc_1330 生命值上限提高2%。此外,当生命值低于35%时,受治疗加成提高10%。
93 TalentSkillData_Name_1331 复苏之风[2]
94 TalentSkillData_Desc_1331 生命值上限提高5%。此外,当生命值低于35%时,受治疗加成提高15%。
95 TalentSkillData_Name_1332 复苏之风[3]
96 TalentSkillData_Desc_1332 生命值上限提高8%。此外,当生命值低于35%时,受治疗加成提高20%。
97 TalentSkillData_Name_1340 守护众人的剑锋[1]
98 TalentSkillData_Desc_1340 普通攻击暴击率提高10%。普通攻击造成暴击时,为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力10%的生命值。
99 TalentSkillData_Name_1341 守护众人的剑锋[2]
100 TalentSkillData_Desc_1341 普通攻击暴击率提高15%。普通攻击造成暴击时,为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力15%的生命值。
101 TalentSkillData_Name_1342 守护众人的剑锋[3]
102 TalentSkillData_Desc_1342 普通攻击暴击率提高20%。普通攻击造成暴击时,为队伍中所有角色恢复等同于琴的攻击力20%的生命值。
103 TalentSkillData_Name_1350 顺风而行[1]
104 TalentSkillData_Desc_1350 获得元素晶球或元素微粒时,队伍中的所有角色将获得5%移动速度和普通攻击速度提升,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
105 TalentSkillData_Name_1351 顺风而行[2]
106 TalentSkillData_Desc_1351 获得元素晶球或元素微粒时,队伍中的所有角色将获得10%移动速度和普通攻击速度提升,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
107 TalentSkillData_Name_1352 顺风而行[3]
108 TalentSkillData_Desc_1352 获得元素晶球或元素微粒时,队伍中的所有角色将获得15%移动速度和普通攻击速度提升,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
109 TalentSkillData_Name_1360 蒲公英领域[1]
110 TalentSkillData_Desc_1360 在蒲公英之风中,敌人移动速度和攻击速度降低25%,风元素抗性降低20%。
111 TalentSkillData_Name_1361 蒲公英领域[2]
112 TalentSkillData_Desc_1361 在蒲公英之风中,敌人移动速度和攻击速度降低25%,风元素抗性降低40%。
113 TalentSkillData_Name_1362 蒲公英领域[3]
114 TalentSkillData_Desc_1362 在蒲公英之风中,敌人移动速度和攻击速度降低25%,风元素抗性降低60%。
115 TalentSkillData_Name_1370 眷顾万民的狮之牙[1]
116 TalentSkillData_Desc_1370 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护,减少12%所受伤害。离开蒲公英之风后,风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
117 TalentSkillData_Name_1371 眷顾万民的狮之牙[2]
118 TalentSkillData_Desc_1371 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护,减少24%所受伤害。离开蒲公英之风后,风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
119 TalentSkillData_Name_1372 眷顾万民的狮之牙[3]
120 TalentSkillData_Desc_1372 蒲公英之风中的友军单位与角色获得风之守护,减少36%所受伤害。离开蒲公英之风后,风之守护会在承受3次攻击或10秒后消失。
121 AvatarData_Desc_10000003 蒙德西风骑士团的代理团长。她是引领着众人的风,是个十分可靠的人。
122 AvatarData_Name_10000005 旅行者
123 AvatarSkillData_Name_10054 #$#主角五连击
124 AvatarSkillData_Desc_10054 #$#单手剑五连击
125 AvatarSkillData_Name_10067 风涡剑
126 AvatarSkillData_Desc_10067 和派蒙讨论过如何握住无形的风。\n在身前凝聚风的力量,造成持续切割敌人的风球,持续造成风属性伤害。\n风球爆裂时,造成一次强力的风属性伤害,并击退范围内的敌人。\n长按时,风球的伤害和范围会随时间提升,并在爆裂时造成更强的伤害和击退效果,最多持续1.6秒。\n若风球接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n基础持续伤害:每0.25秒25%攻击力\n最大持续伤害:每0.25秒45%攻击力\n基础爆裂伤害:240%攻击力\n最大爆裂伤害:300%攻击力\n风球基础范围:1.7米\n风球最大范围:3米\n基础冷却时间:5秒\n最大蓄力冷却时间:8秒\n元素类型:风
127 AvatarSkillData_Name_10068 风息激荡
128 AvatarSkillData_Desc_10068 和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。\n在前方唤出一个持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,对其施加受困状态,并持续造成风元素伤害。\n若行进途中接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n技能伤害:每0.5秒80%攻击力\n影响范围:2.5米\n移动速度:每秒4.5米\n持续时间:6秒\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素类型:风
129 AvatarSkillData_Name_10077 #$#主角岩属性-崩玉
130 AvatarSkillData_Desc_10077 #$#
131 AvatarSkillData_Name_10078 #$#主角岩属性-岩潮
132 AvatarSkillData_Desc_10078 #$#
133 TalentSkillData_Name_1481 旅者之风[1]
134 TalentSkillData_Desc_1481 队伍中所有角色的生命值上限提高6%,风元素抗性提升6%。
135 TalentSkillData_Name_1482 旅者之风[2]
136 TalentSkillData_Desc_1482 队伍中所有角色的生命值上限提高9%,风元素抗性提高9%。
137 TalentSkillData_Name_1483 旅者之风[3]
138 TalentSkillData_Desc_1483 队伍中所有角色的生命值上限提高12%,风元素抗性提高12%。
139 TalentSkillData_Name_1484 旅者之风[4]
140 TalentSkillData_Desc_1484 队伍中所有角色的生命值上限提高15%,风元素抗性提高15%。
141 TalentSkillData_Name_1491 高扬之风[1]
142 TalentSkillData_Desc_1491 冲刺时的移动速度提高15%。
143 TalentSkillData_Name_1492 高扬之风[2]
144 TalentSkillData_Desc_1492 冲刺时的移动速度提高30%。
145 TalentSkillData_Name_1493 高扬之风[3]
146 TalentSkillData_Desc_1493 冲刺时的移动速度提高45%。
147 TalentSkillData_Name_1501 天地之风[1]
148 TalentSkillData_Desc_1501 风息激荡造成的伤害提高8%。
149 TalentSkillData_Name_1502 天地之风[2]
150 TalentSkillData_Desc_1502 风息激荡造成的伤害提高14%。
151 TalentSkillData_Name_1503 天地之风[3]
152 TalentSkillData_Desc_1503 风息激荡造成的伤害提高20%。
153 TalentSkillData_Name_1511 群星之风[1]
154 TalentSkillData_Desc_1511 风涡剑造成的伤害提高6%。
155 TalentSkillData_Name_1512 群星之风[2]
156 TalentSkillData_Desc_1512 风涡剑造成的伤害提高12%。
157 TalentSkillData_Name_1513 群星之风[3]
158 TalentSkillData_Desc_1513 风涡剑造成的伤害提高20%。
159 TalentSkillData_Name_1521 裂空的疾风[1]
160 TalentSkillData_Desc_1521 普通攻击的最后一击有60%概率打出一道风刃,对沿途敌人造成等同于40%攻击力的风属性伤害。
161 TalentSkillData_Name_1522 裂空的疾风[2]
162 TalentSkillData_Desc_1522 普通攻击的最后一击有80%概率打出一道风刃,对沿途敌人造成等同于60%攻击力的风属性伤害。
163 TalentSkillData_Name_1523 裂空的疾风[3]
164 TalentSkillData_Desc_1523 普通攻击的最后一击有100%概率打出一道风刃,对沿途敌人造成等同于80%攻击力的风属性伤害。
165 TalentSkillData_Name_1531 革新的旋风[1]
166 TalentSkillData_Desc_1531 元素充能效率提升16%。
167 TalentSkillData_Name_1532 革新的旋风[2]
168 TalentSkillData_Desc_1532 元素充能效率提升25%。
169 TalentSkillData_Name_1533 革新的旋风[3]
170 TalentSkillData_Desc_1533 元素充能效率提升33%。
171 TalentSkillData_Name_1541 回转的怒风[1]
172 TalentSkillData_Desc_1541 风涡剑长按超过1秒后,可吸引周围5米内的敌人,造成的伤害提高10%。
173 TalentSkillData_Name_1542 回转的怒风[2]
174 TalentSkillData_Desc_1542 风涡剑长按超过1秒后,可吸引周围5米内的敌人,造成的伤害提高20%。
175 TalentSkillData_Name_1543 回转的怒风[3]
176 TalentSkillData_Desc_1543 风涡剑始终可吸引周围5米内的敌人,造成的伤害提高30%。
177 TalentSkillData_Name_1551 剑脊的苍风[1]
178 TalentSkillData_Desc_1551 普通攻击的暴击率提高4%,暴击伤害提高20%。
179 TalentSkillData_Name_1552 剑脊的苍风[2]
180 TalentSkillData_Desc_1552 普通攻击的暴击率提高8%,暴击伤害提高40%。
181 TalentSkillData_Name_1553 剑脊的苍风[3]
182 TalentSkillData_Desc_1553 普通攻击的暴击率提高12%,暴击伤害提高60%。
183 TalentSkillData_Name_1641 莫纳卡之隐忍[1]
184 TalentSkillData_Desc_1641 全队角色生命值上限提升6%,岩元素抗性提升10%
185 TalentSkillData_Name_1642 莫纳卡之隐忍[2]
186 TalentSkillData_Desc_1642 全队角色生命值上限提升9%,岩元素抗性提升20%
187 TalentSkillData_Name_1643 莫纳卡之隐忍[3]
188 TalentSkillData_Desc_1643 全队角色生命值上限提升12%,岩元素抗性提升30%
189 TalentSkillData_Name_1644 莫纳卡之隐忍[4]
190 TalentSkillData_Desc_1644 全队角色生命值上限提升15%,岩元素抗性提升40%
191 TalentSkillData_Name_1651 大地赞颂[1]
192 TalentSkillData_Desc_1651 璃月尘·岩潮范围内的抗打断能力略微提高,暴击率提高5%
193 TalentSkillData_Name_1652 大地赞颂[2]
194 TalentSkillData_Desc_1652 璃月尘·岩潮范围内抗打断能力显著提高,暴击率提高10%
195 TalentSkillData_Name_1653 大地赞颂[3]
196 TalentSkillData_Desc_1653 璃月尘·岩潮范围内抗打断能力大幅提高,暴击率提高15%
197 TalentSkillData_Name_1661 不稳定源质[1]
198 TalentSkillData_Desc_1661 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次,造成生成时30%的岩元素爆炸伤害
199 TalentSkillData_Name_1662 不稳定源质[2]
200 TalentSkillData_Desc_1662 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次,造成生成时50%的岩元素爆炸伤害
201 TalentSkillData_Name_1663 不稳定源质[3]
202 TalentSkillData_Desc_1663 破岩樁·崩玉在持续时间结束后会再引爆一次,造成生成时100%的岩元素爆炸伤害
203 TalentSkillData_Name_1671 登山家[1]
204 TalentSkillData_Desc_1671 攀爬时的体力消耗降低8%
205 TalentSkillData_Name_1672 登山家[2]
206 TalentSkillData_Desc_1672 攀爬时的体力消耗降低12%
207 TalentSkillData_Name_1673 登山家[3]
208 TalentSkillData_Desc_1673 攀爬时的体力消耗降低20%
209 TalentSkillData_Name_1681 黄金体验[1]
210 TalentSkillData_Desc_1681 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高10%
211 TalentSkillData_Name_1682 黄金体验[2]
212 TalentSkillData_Desc_1682 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高18%
213 TalentSkillData_Name_1683 黄金体验[3]
214 TalentSkillData_Desc_1683 破岩樁·崩玉的宝石冲击的岩元素伤害提高30%
215 TalentSkillData_Name_1691 星屑回归[1]
216 TalentSkillData_Desc_1691 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人,恢复自身1.5点能量,最多7.5点。
217 TalentSkillData_Name_1692 星屑回归[2]
218 TalentSkillData_Desc_1692 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人,恢复自身3点能量,最多15点。
219 TalentSkillData_Name_1693 星屑回归[3]
220 TalentSkillData_Desc_1693 璃月尘·岩潮的地震波每击中一名敌人,恢复自身5点能量,最多25点。
221 TalentSkillData_Name_1701 水晶之壁[1]
222 TalentSkillData_Desc_1701 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长1秒,冲击波造成的岩元素伤害提升5%
223 TalentSkillData_Name_1702 水晶之壁[2]
224 TalentSkillData_Desc_1702 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长2秒,冲击波造成的岩元素伤害提升10%
225 TalentSkillData_Name_1703 水晶之壁[3]
226 TalentSkillData_Desc_1703 璃月尘·岩潮的岩壁持续时间延长4秒,冲击波造成的岩元素伤害提升20%
227 TalentSkillData_Name_1711 崩击[1]
228 TalentSkillData_Desc_1711 普攻第五击有15%概率触发岩崩,造成15%攻击力的岩属性范围钝击伤害
229 TalentSkillData_Name_1712 崩击[2]
230 TalentSkillData_Desc_1712 普攻第五击有25%概率触发岩崩,造成15%攻击力的岩属性范围钝击伤害
231 TalentSkillData_Name_1713 崩击[3]
232 TalentSkillData_Desc_1713 普攻第五击有35%概率触发岩崩,造成25%攻击力的岩属性范围钝击伤害
233 AvatarData_Desc_10000005
234 AvatarData_Name_10000006 丽莎
235 AvatarSkillData_Name_10060 #$#普攻
236 AvatarSkillData_Desc_10060 #$#
237 AvatarSkillData_Name_10061 苍雷
238 AvatarSkillData_Desc_10061 雷电的颜色就是蔷薇魔女的颜色。\n点按:放出能自行索敌的球形闪电。命中后,对目标造成雷属性伤害,并对目标及其周围的敌人施加引雷效果,至多能叠加3层。\n长按:短暂咏唱后,召唤雷电从天而降,对附近的所有敌人造成雷属性伤害。若敌人处在引雷状态下,则清除引雷的效果,并依据层数造成额外的雷属性伤害。\n\n点按:\n技能伤害:120%攻击力\n影响范围:2米\n持续时间:15秒\n元素类型:雷\n冷却时间:1秒\n\n长按:\n基础伤害:450%攻击力\n引雷状态额外伤害:\n一层:140%攻击力\n二层:270%攻击力\n三层:450%攻击力\n影响范围:10米\n冷却时间:16秒\n元素类型:雷
239 AvatarSkillData_Name_10062 蔷薇的雷光
240 AvatarSkillData_Desc_10062 这朵蔷薇固然美丽,却也有着致命的刺。\n召唤出蔷薇雷光,释放强大的雷电之力,击退周围的敌人并造成雷属性伤害。\n在存在期间内,蔷薇雷光会持续放电攻击进入攻击范围的敌人,造成雷属性伤害。\n\n攻击伤害:每次50.9%攻击力\n攻击间隔:0.5秒\n攻击范围:7米\n持续时间:15秒\n冷却时间:32秒\n元素能量:60\n元素类型:雷
241 TalentSkillData_Name_1100 紫电魔女[1]
242 TalentSkillData_Desc_1100 队伍中所有角色获得5%的雷元素伤害加成和6%的雷元素抗性提升。
243 TalentSkillData_Name_1101 紫电魔女[2]
244 TalentSkillData_Desc_1101 队伍中所有角色获得10%的雷元素伤害加成和9%的雷元素抗性提升。
245 TalentSkillData_Name_1102 紫电魔女[3]
246 TalentSkillData_Desc_1102 队伍中所有角色获得15%的雷元素伤害加成和12%的雷元素抗性提升。
247 TalentSkillData_Name_1103 紫电魔女[4]
248 TalentSkillData_Desc_1103 队伍中所有角色获得20%的雷元素伤害加成和15%的雷元素抗性提升。
249 TalentSkillData_Name_1104 雷光[1]
250 TalentSkillData_Desc_1104 重击造成的伤害提升4%,并有30%的概率为目标附加引雷效果。
251 TalentSkillData_Name_1105 雷光[2]
252 TalentSkillData_Desc_1105 重击造成的伤害提升7%,并有55%的概率为目标附加引雷效果。
253 TalentSkillData_Name_1106 雷光[3]
254 TalentSkillData_Desc_1106 重击造成的伤害提升10%,并有80%的概率为目标附加引雷效果。
255 TalentSkillData_Name_1107 无限的电回路[1]
256 TalentSkillData_Desc_1107 苍雷长按时,每个命中的敌人都会为丽莎恢复2点元素能量。
257 TalentSkillData_Name_1108 无限的电回路[2]
258 TalentSkillData_Desc_1108 苍雷长按时,每个命中的敌人都会为丽莎恢复4点元素能量。
259 TalentSkillData_Name_1109 无限的电回路[3]
260 TalentSkillData_Desc_1109 苍雷长按时,每个命中的敌人都会为丽莎恢复6点元素能量。
261 TalentSkillData_Name_1110 电光灵动[1]
262 TalentSkillData_Desc_1110 普通攻击造成的伤害提高8%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
263 TalentSkillData_Name_1111 电光灵动[2]
264 TalentSkillData_Desc_1111 普通攻击造成的伤害提高14%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
265 TalentSkillData_Name_1112 电光灵动[3]
266 TalentSkillData_Desc_1112 普通攻击造成的伤害提高20%,并能击退处于引雷效果下的敌人。
267 TalentSkillData_Name_1113 超导态的降雷[1]
268 TalentSkillData_Desc_1113 苍雷长按造成的伤害提高8%。
269 TalentSkillData_Name_1114 超导态的降雷[2]
270 TalentSkillData_Desc_1114 苍雷长按造成的伤害提高16%。
271 TalentSkillData_Name_1115 超导态的降雷[3]
272 TalentSkillData_Desc_1115 苍雷长按造成的伤害提高24%。
273 TalentSkillData_Name_1116 超导态的降雷[4]
274 TalentSkillData_Desc_1116 苍雷长按造成的伤害提高32%。
275 TalentSkillData_Name_1117 空间电势的结界[1]
276 TalentSkillData_Desc_1117 蔷薇的雷光施放时,会对周围的敌人施加易伤效果,使其受到的伤害提高30%,持续6秒。
277 TalentSkillData_Name_1118 空间电势的结界[2]
278 TalentSkillData_Desc_1118 蔷薇的雷光施放时,会对周围的敌人施加易伤效果,使其受到的伤害提高40%,持续8秒。
279 TalentSkillData_Name_1119 空间电势的结界[3]
280 TalentSkillData_Desc_1119 蔷薇的雷光施放时,会对周围的敌人施加易伤效果,使其受到的伤害提高50%,持续10秒。
281 TalentSkillData_Name_1120 谐振的雷光[1]
282 TalentSkillData_Desc_1120 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升8%。
283 TalentSkillData_Name_1121 谐振的雷光[2]
284 TalentSkillData_Desc_1121 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升16%。
285 TalentSkillData_Name_1122 谐振的雷光[3]
286 TalentSkillData_Desc_1122 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升24%。
287 TalentSkillData_Name_1123 谐振的雷光[4]
288 TalentSkillData_Desc_1123 蔷薇的雷光放电攻击造成的伤害提升32%。
289 TalentSkillData_Name_1124 电浆暴雨[1]
290 TalentSkillData_Desc_1124 苍雷的球形闪电造成的伤害提高15%。
291 TalentSkillData_Name_1125 电浆暴雨[2]
292 TalentSkillData_Desc_1125 苍雷的球形闪电造成的伤害提高30%,并使引雷状态的施加范围扩大100%。
293 AvatarData_Desc_10000006 蒙德城西风骑士团的图书管理员。看到她使用雷电作战的机会不多。
294 AvatarData_Name_10000007 旅行者
295 AvatarData_Desc_10000007
296 AvatarData_Name_10000014 芭芭拉
297 AvatarSkillData_Name_10070 #$#普攻
298 AvatarSkillData_Desc_10070 #$#
299 AvatarSkillData_Name_10071 演唱,开始♪
300 AvatarSkillData_Desc_10071 芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。\n以自身为中心,唤出跃动的水珠,对周围的敌人造成水属性伤害,并施加潮湿状态。\n短暂的间隔后,水珠会转为持续治疗的歌声之环,为其中的角色持续恢复生命值,并对触及的敌人施加潮湿状态。\n\n技能伤害:60%攻击力\n影响范围:2米\n生命值恢复:每1.5秒70%攻击力\n持续时间:15秒\n冷却时间:20秒\n元素类型:水
301 AvatarSkillData_Name_10072 闪耀奇迹♪
302 AvatarSkillData_Desc_10072 治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。\n为范围内的友军和队伍中所有角色恢复大量生命值。\n\n生命值恢复:900%攻击力\n冷却时间:40秒\n元素能量:90\n元素类型:水
303 TalentSkillData_Name_1560 光辉的季节[1]
304 TalentSkillData_Desc_1560 队伍中所有角色受治疗加成提高10%。
305 TalentSkillData_Name_1561 光辉的季节[2]
306 TalentSkillData_Desc_1561 队伍中所有角色受治疗加成提高20%。
307 TalentSkillData_Name_1562 光辉的季节[3]
308 TalentSkillData_Desc_1562 队伍中所有角色受治疗加成提高30%。
309 TalentSkillData_Name_1570 明日之星[1]
310 TalentSkillData_Desc_1570 重击的体力消耗降低20%。
311 TalentSkillData_Name_1571 明日之星[2]
312 TalentSkillData_Desc_1571 重击的体力消耗降低30%。
313 TalentSkillData_Name_1572 明日之星[3]
314 TalentSkillData_Desc_1572 重击的体力消耗降低40%。
315 TalentSkillData_Name_1580 心之旋律[1]
316 TalentSkillData_Desc_1580 在演唱,开始♪的歌声之环持续期间内,体力消耗降低5%。歌声之环的治疗效果提高5%。
317 TalentSkillData_Name_1581 心之旋律[2]
318 TalentSkillData_Desc_1581 在演唱,开始♪的歌声之环持续期间内,体力消耗降低10%。歌声之环的治疗效果提高10%。
319 TalentSkillData_Name_1582 心之旋律[3]
320 TalentSkillData_Desc_1582 在演唱,开始♪的歌声之环持续期间内,体力消耗降低15%。歌声之环的治疗效果提高15%。
321 TalentSkillData_Name_1583 心之旋律[4]
322 TalentSkillData_Desc_1583 在演唱,开始♪的歌声之环持续期间内,体力消耗降低20%。歌声之环的治疗效果提高20%。
323 TalentSkillData_Name_1590 彩色歌谣[1]
324 TalentSkillData_Desc_1590 每20秒自动恢复1点元素能量。此外,闪耀奇迹♪的冷却时间降低5%。
325 TalentSkillData_Name_1591 彩色歌谣[2]
326 TalentSkillData_Desc_1591 每20秒自动恢复2点元素能量。此外,闪耀奇迹♪的冷却时间降低10%。
327 TalentSkillData_Name_1592 彩色歌谣[3]
328 TalentSkillData_Desc_1592 每20秒自动恢复4点元素能量。此外,闪耀奇迹♪的冷却时间降低15%。
329 TalentSkillData_Name_1600 元气迸发[1]
330 TalentSkillData_Desc_1600 演唱,开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限2%,持续15秒,恢复对应的生命值,同时治疗5米范围内的友军。
331 TalentSkillData_Name_1601 元气迸发[2]
332 TalentSkillData_Desc_1601 演唱,开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限4%,持续15秒,恢复对应的生命值,同时治疗10米范围内的友军。
333 TalentSkillData_Name_1602 元气迸发[3]
334 TalentSkillData_Desc_1602 演唱,开始♪的歌声之环会提升全体角色生命值上限6%,持续15秒,恢复对应的生命值,同时治疗20米范围内的友军。
335 TalentSkillData_Name_1610 纯真的羁绊[1]
336 TalentSkillData_Desc_1610 当芭芭拉在后台时,若场上角色倒下,则立即复苏该角色,并为其恢复等同于生命值上限20%的生命值。每30分钟只能触发一次。
337 TalentSkillData_Name_1611 纯真的羁绊[2]
338 TalentSkillData_Desc_1611 当芭芭拉在后台时,若场上角色倒下,则立即复苏该角色,并为其恢复等同于生命值上限40%的生命值。每30分钟只能触发一次。
339 TalentSkillData_Name_1612 纯真的羁绊[3]
340 TalentSkillData_Desc_1612 当芭芭拉在后台时,若场上角色倒下,则立即复苏该角色,并为其恢复等同于生命值上限60%的生命值。每30分钟只能触发一次。
341 TalentSkillData_Name_1620 安可[1]
342 TalentSkillData_Desc_1620 获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪的持续时间0.5秒,至多能延长2秒。
343 TalentSkillData_Name_1621 安可[2]
344 TalentSkillData_Desc_1621 获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪的持续时间1秒,至多能延长4秒。
345 TalentSkillData_Name_1622 安可[3]
346 TalentSkillData_Desc_1622 获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪的持续时间1.5秒,至多能延长6秒。
347 TalentSkillData_Name_1623 安可[4]
348 TalentSkillData_Desc_1623 获得元素晶球或元素微粒时,延长演唱,开始♪的持续时间2秒,至多能延长8秒。
349 TalentSkillData_Name_1630 将一切美好献给你[1]
350 TalentSkillData_Desc_1630 闪耀奇迹♪的治疗效果提高8%。
351 TalentSkillData_Name_1631 将一切美好献给你[2]
352 TalentSkillData_Desc_1631 闪耀奇迹♪的治疗效果提高16%。
353 TalentSkillData_Name_1632 将一切美好献给你[3]
354 TalentSkillData_Desc_1632 闪耀奇迹♪的治疗效果提高24%。
355 TalentSkillData_Name_1633 将一切美好献给你[4]
356 TalentSkillData_Desc_1633 闪耀奇迹♪的治疗效果提高32%。
357 AvatarData_Desc_10000014 蒙德教会的牧师,用水的元素力与微笑为人疗伤。大家都喜欢她。
358 AvatarData_Name_10000015 凯亚
359 AvatarSkillData_Name_10073 #$#Kaeya普攻键
360 AvatarSkillData_Desc_10073
361 AvatarSkillData_Name_10074 霜袭
362 AvatarSkillData_Desc_10074 看上去如此亲切的凯亚,是谁也无法融化的坚冰。\n放出急冻的寒气,对正前方扇形区域内的敌人造成冰属性伤害。\n\n技能伤害:315%攻击力\n影响范围:8米扇形\n冷却时间:6秒\n元素类型:冰
363 AvatarSkillData_Name_10075 凛冽轮舞
364 AvatarSkillData_Desc_10075 凯亚是骑士团里可靠的前辈。但若是亲近他,就会撞上这样冰锥。\n召唤三枚冰锥,围绕自身旋转,对路径上的敌人造成冰属性伤害。\n\n技能伤害:111%攻击力\n持续时间:8秒\n影响范围:2米\n冷却时间:25秒\n元素能量:50\n元素类型:冰
365 TalentSkillData_Name_1050 游刃有余[1]
366 TalentSkillData_Desc_1050 队伍中所有角色获得5%的冰元素伤害加成和6%的冰元素抗性提升。
367 TalentSkillData_Name_1051 游刃有余[2]
368 TalentSkillData_Desc_1051 队伍中所有角色获得10%的冰元素伤害加成和9%的冰元素抗性提升。
369 TalentSkillData_Name_1052 游刃有余[3]
370 TalentSkillData_Desc_1052 队伍中所有角色获得15%的冰元素伤害加成和12%的冰元素抗性提升。
371 TalentSkillData_Name_1053 游刃有余[4]
372 TalentSkillData_Desc_1053 队伍中所有角色获得20%的冰元素伤害加成和15%的冰元素抗性提升。
373 TalentSkillData_Name_1054 疾如流冰[1]
374 TalentSkillData_Desc_1054 冲刺消耗的体力降低10%。
375 TalentSkillData_Name_1055 疾如流冰[2]
376 TalentSkillData_Desc_1055 冲刺消耗的体力降低15%。
377 TalentSkillData_Name_1056 疾如流冰[3]
378 TalentSkillData_Desc_1056 冲刺消耗的体力降低25%。
379 TalentSkillData_Name_1057 仪典剑术[1]
380 TalentSkillData_Desc_1057 普通攻击造成的伤害提高4%。
381 TalentSkillData_Name_1058 仪典剑术[2]
382 TalentSkillData_Desc_1058 普通攻击造成的伤害提高6%,暴击率提升3%。
383 TalentSkillData_Name_1059 仪典剑术[3]
384 TalentSkillData_Desc_1059 普通攻击造成的伤害提高8%,暴击率提升5%。
385 TalentSkillData_Name_1060 卓越的血脉[1]
386 TalentSkillData_Desc_1060 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力3%生命值。
387 TalentSkillData_Name_1061 卓越的血脉[2]
388 TalentSkillData_Desc_1061 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力5%生命值。
389 TalentSkillData_Name_1062 卓越的血脉[3]
390 TalentSkillData_Desc_1062 普通攻击与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,为队伍中的所有角色恢复等同于攻击力7%生命值。
391 TalentSkillData_Name_1063 霜风刺髓[1]
392 TalentSkillData_Desc_1063 霜袭造成的伤害提高8%。
393 TalentSkillData_Name_1064 霜风刺髓[2]
394 TalentSkillData_Desc_1064 霜袭造成的伤害提高16%。
395 TalentSkillData_Name_1065 霜风刺髓[3]
396 TalentSkillData_Desc_1065 霜袭造成的伤害提高24%。
397 TalentSkillData_Name_1066 霜风刺髓[4]
398 TalentSkillData_Desc_1066 霜袭造成的伤害提高32%。
399 TalentSkillData_Name_1067 不破坚冰[1]
400 TalentSkillData_Desc_1067 凛冽轮舞造成的伤害提高10%。
401 TalentSkillData_Name_1068 不破坚冰[2]
402 TalentSkillData_Desc_1068 凛冽轮舞造成的伤害提高20%。
403 TalentSkillData_Name_1069 不破坚冰[3]
404 TalentSkillData_Desc_1069 凛冽轮舞造成的伤害提高20%,持续时间增加3秒。
405 TalentSkillData_Name_1070 冷血剑[1]
406 TalentSkillData_Desc_1070 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力40%的生命值。
407 TalentSkillData_Name_1071 冷血剑[2]
408 TalentSkillData_Desc_1071 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力70%的生命值。
409 TalentSkillData_Name_1072 冷血剑[3]
410 TalentSkillData_Desc_1072 霜袭每击中一个单位便为凯亚回复等同于攻击力100%的生命值。
411 TalentSkillData_Name_1073 极寒的轻吻[1]
412 TalentSkillData_Desc_1073 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限15%的护盾,持续20秒。每60秒只能触发一次。
413 TalentSkillData_Name_1074 极寒的轻吻[2]
414 TalentSkillData_Desc_1074 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限30%的护盾,持续20秒。每60秒只能触发一次。
415 TalentSkillData_Name_1075 极寒的轻吻[3]
416 TalentSkillData_Desc_1075 生命值低于20%时自动触发。生成一个伤害吸收量等于生命值上限30%的护盾,持续20秒。护盾生效期间,受到的伤害转为生命值恢复。每60秒只能触发一次。
417 AvatarData_Desc_10000015 蒙德城西风骑士团的骑士。看起来十分亲切,却是冰元素力的使用者。
418 AvatarData_Name_10000016 迪卢克
419 AvatarSkillData_Name_10160 #$#Diluc普攻键
420 AvatarSkillData_Desc_10160 #$#
421 AvatarSkillData_Name_10161 逆焰之刃
422 AvatarSkillData_Desc_10161 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑,向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用,则会进入冷却。\n\n技能伤害:200%/200%/250%攻击力 冷却时间:10秒\n元素类型:火
423 AvatarSkillData_Name_10165 黎明
424 AvatarSkillData_Desc_10165 在黑暗中行走,是为了带来光明。看远方那在静夜中亮起的火光,是破晓的先兆。\n周身爆发出烈焰,击退周围的敌人。并将烈焰凝聚在大剑上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人持续造成火属性伤害。火之鸟爆裂时会击飞周围敌人。\n\n技能伤害:每0.2秒120%攻击力\n影响范围:16米\n持续时间:1.7秒\n爆裂伤害:240%攻击力\n冷却时间:30秒\n元素能量:60\n元素类型:火
425 TalentSkillData_Name_1400 长夜的守望[1]
426 TalentSkillData_Desc_1400 队伍中所有角色的基础攻击力提高5%。
427 TalentSkillData_Name_1401 长夜的守望[2]
428 TalentSkillData_Desc_1401 队伍中所有角色的基础攻击力提高10%。
429 TalentSkillData_Name_1402 长夜的守望[3]
430 TalentSkillData_Desc_1402 队伍中所有角色的基础攻击力提高15%。
431 TalentSkillData_Name_1403 长夜的守望[4]
432 TalentSkillData_Desc_1403 队伍中所有角色的基础攻击力提高20%。
433 TalentSkillData_Name_1410 永不休止[1]
434 TalentSkillData_Desc_1410 生命值低于50%时,每10秒恢复生命值上限的3%点生命值。
435 TalentSkillData_Name_1411 永不休止[2]
436 TalentSkillData_Desc_1411 生命值低于70%时,每10秒恢复生命值上限的3.5%点生命值。
437 TalentSkillData_Name_1412 永不休止[3]
438 TalentSkillData_Desc_1412 生命值低于100%时,每10秒恢复生命值上限的4%点生命值。
439 TalentSkillData_Name_1420 淬炼[1]
440 TalentSkillData_Desc_1420 基础攻击力提高3%。
441 TalentSkillData_Name_1421 淬炼[2]
442 TalentSkillData_Desc_1421 基础攻击力提高6%。
443 TalentSkillData_Name_1422 淬炼[3]
444 TalentSkillData_Desc_1422 基础攻击力提高10%。
445 TalentSkillData_Name_1430 灼热剑锋[1]
446 TalentSkillData_Desc_1430 施放逆焰之刃的2秒后,下一次逆焰之刃的伤害提高40%,最多持续2秒。
447 TalentSkillData_Name_1431 灼热剑锋[2]
448 TalentSkillData_Desc_1431 施放逆焰之刃的2秒后,下一次逆焰之刃的伤害提高70%,最多持续2秒。
449 TalentSkillData_Name_1432 灼热剑锋[3]
450 TalentSkillData_Desc_1432 施放逆焰之刃的2秒后,下一次逆焰之刃的伤害提高100%,最多持续2秒。
451 TalentSkillData_Name_1440 炙热余烬[1]
452 TalentSkillData_Desc_1440 受到火属性伤害时,提高8%的基础攻击力和2%的普通攻击速度,持续10秒。这个效果至多可叠加2层,叠加时刷新剩余时间。
453 TalentSkillData_Name_1441 炙热余烬[2]
454 TalentSkillData_Desc_1441 受到火属性伤害时,提高10%的基础攻击力和3%的普通攻击速度,持续10秒。这个效果至多可叠加2层,叠加时刷新剩余时间。
455 TalentSkillData_Name_1442 炙热余烬[3]
456 TalentSkillData_Desc_1442 受到火属性伤害时,提高12%的基础攻击力和3%的普通攻击速度,持续10秒。这个效果至多可叠加3层,叠加时刷新剩余时间。
457 TalentSkillData_Name_1443 炙热余烬[4]
458 TalentSkillData_Desc_1443 受到火属性伤害时,提高15%的基础攻击力和4%的普通攻击速度,持续10秒。这个效果至多可叠加3层,叠加时刷新剩余时间。
459 TalentSkillData_Name_1450 钢铁与炽焰[1]
460 TalentSkillData_Desc_1450 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高15%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间。
461 TalentSkillData_Name_1451 钢铁与炽焰[2]
462 TalentSkillData_Desc_1451 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高30%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间。
463 TalentSkillData_Name_1452 钢铁与炽焰[3]
464 TalentSkillData_Desc_1452 逆焰之刃时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高45%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间。
465 TalentSkillData_Name_1460 清算黑暗的炎之剑[1]
466 TalentSkillData_Desc_1460 施放黎明后的10秒内,获得12%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
467 TalentSkillData_Name_1461 清算黑暗的炎之剑[2]
468 TalentSkillData_Desc_1461 施放黎明后的10秒内,获得22%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
469 TalentSkillData_Name_1462 清算黑暗的炎之剑[3]
470 TalentSkillData_Desc_1462 施放黎明后的10秒内,获得32%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转为火属性。
471 TalentSkillData_Name_1470 昭告黎明的火之鸟[1]
472 TalentSkillData_Desc_1470 黎明的火之鸟造成的伤害提高11%。
473 TalentSkillData_Name_1471 昭告黎明的火之鸟[2]
474 TalentSkillData_Desc_1471 黎明的火之鸟造成的伤害提高22%。
475 TalentSkillData_Name_1472 昭告黎明的火之鸟[3]
476 TalentSkillData_Desc_1472 黎明的火之鸟造成的伤害提高33%。
477 AvatarData_Desc_10000016 坐拥晨曦酒庄的贵公子,前西风骑士团成员。战斗方式和火一样暴烈。
478 AvatarData_Name_10000020 雷泽
479 AvatarSkillData_Name_10201 #$#雷泽普通攻击
480 AvatarSkillData_Desc_10201 #$#
481 AvatarSkillData_Name_10202 利爪与苍雷
482 AvatarSkillData_Desc_10202 雷击落下的一瞬,偶尔能瞥见雷泽灵魂深处那头狼打量猎物的眼神。\n点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷属性伤害。若击中了至少一个敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。雷之印最多同时存在3个,获取新的雷之印会刷新所有雷之印的持续时间。\n长按:积聚雷电力量引发雷爆,对周围敌人造成一次雷属性伤害,并清除雷之印。每个被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。\n\n点按:\n技能伤害:410%攻击力\n影响范围:2.4米扇形\n元素充能效率提升:25%\n冷却时间:6秒\n元素类型:雷\n\n长按:\n技能伤害:640%攻击力\n影响范围:5米\n元素能量恢复:每个雷之印5点\n冷却时间:10秒\n元素类型:雷
483 AvatarSkillData_Name_10203 雷牙
484 AvatarSkillData_Desc_10203 狼苏醒了。狩猎的时候到了。\n唤醒无形的雷狼,对周围的敌人造成雷属性伤害。\n雷狼存在期间会与雷泽共同战斗,提升利爪与苍雷的伤害;雷泽进行普通攻击时,雷狼也会同时攻击,造成额外的雷属性伤害;\n雷狼存在期间,雷泽的雷元素抗性、普通攻击速度提升,免于感电效果伤害,但不能施放重击。\n雷狼将在雷泽死亡或退场时消失。若雷泽退场时,雷狼持续时间尚未结束,则依据剩余时间,返还雷泽至多10点元素能量。\n\n雷狼降临伤害:30%攻击力\n雷狼普通攻击伤害:51%/44%/55%/72%攻击力\n攻击速度提升:40%\n雷元素抗性提升:80%\n持续时间:15秒\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素属性:雷
485 TalentSkillData_Name_2011 狼瞳[1]
486 TalentSkillData_Desc_2011 队伍中所有角色获得5%的雷元素伤害加成和6%的雷元素抗性提升。
487 TalentSkillData_Name_2012 狼瞳[2]
488 TalentSkillData_Desc_2012 队伍中所有角色获得10%的雷元素伤害加成和9%的雷元素抗性提升。
489 TalentSkillData_Name_2013 狼瞳[3]
490 TalentSkillData_Desc_2013 队伍中所有角色获得15%的雷元素伤害加成和12%的雷元素抗性提升。
491 TalentSkillData_Name_2014 狼瞳[4]
492 TalentSkillData_Desc_2014 队伍中所有角色获得20%的雷元素伤害加成和15%的雷元素抗性提升。
493 TalentSkillData_Name_2021 狂奔[1]
494 TalentSkillData_Desc_2021 冲刺与游泳时,体力消耗降低9%。
495 TalentSkillData_Name_2022 狂奔[2]
496 TalentSkillData_Desc_2022 冲刺与游泳时,体力消耗降低18%。
497 TalentSkillData_Name_2023 狂奔[3]
498 TalentSkillData_Desc_2023 冲刺与游泳时,体力消耗降低33%。
499 TalentSkillData_Name_2031 觉醒[1]
500 TalentSkillData_Desc_2031 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。
501 TalentSkillData_Name_2032 觉醒[2]
502 TalentSkillData_Desc_2032 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。此外,在雷牙的持续时间内,利爪与苍雷的冷却时间减少9%。
503 TalentSkillData_Name_2033 觉醒[3]
504 TalentSkillData_Desc_2033 施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。此外,在雷牙的持续时间内,利爪与苍雷的冷却时间减少18%。
505 TalentSkillData_Name_2041 雷与铁[1]
506 TalentSkillData_Desc_2041 每15秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成60%攻击力的雷属性伤害。
507 TalentSkillData_Name_2042 雷与铁[2]
508 TalentSkillData_Desc_2042 每12秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成80%攻击力的雷属性伤害。
509 TalentSkillData_Name_2043 雷与铁[3]
510 TalentSkillData_Desc_2043 每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷属性伤害。
511 TalentSkillData_Name_2051 饥饿[1]
512 TalentSkillData_Desc_2051 雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高50%。
513 TalentSkillData_Name_2052 饥饿[2]
514 TalentSkillData_Desc_2052 雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高100%。
515 TalentSkillData_Name_2053 饥饿[3]
516 TalentSkillData_Desc_2053 雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高150%。
517 TalentSkillData_Name_2061 狼性[1]
518 TalentSkillData_Desc_2061 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高15%。连续触发刷新持续时间。
519 TalentSkillData_Name_2062 狼性[2]
520 TalentSkillData_Desc_2062 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的10秒内,造成的伤害提高20%。连续触发刷新持续时间。
521 TalentSkillData_Name_2063 狼性[3]
522 TalentSkillData_Desc_2063 雷泽获取元素晶球或元素微粒后的12秒内,造成的伤害提高25%。连续触发刷新持续时间。
523 TalentSkillData_Name_2071 撕咬[1]
524 TalentSkillData_Desc_2071 利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低10%,持续7秒。连续触发刷新持续时间。
525 TalentSkillData_Name_2072 撕咬[2]
526 TalentSkillData_Desc_2072 利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低20%,持续7秒。连续触发刷新持续时间。
527 TalentSkillData_Name_2073 撕咬[3]
528 TalentSkillData_Desc_2073 利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低30%,持续7秒。连续触发刷新持续时间。
529 TalentSkillData_Name_2081 解禁[1]
530 TalentSkillData_Desc_2081 利爪与苍雷造成的伤害提高10%。
531 TalentSkillData_Name_2082 解禁[2]
532 TalentSkillData_Desc_2082 利爪与苍雷造成的伤害提高20%。
533 TalentSkillData_Name_2083 解禁[3]
534 TalentSkillData_Desc_2083 利爪与苍雷造成的伤害提高33%。
535 AvatarData_Desc_10000020 住在蒙德地区的奔狼领、与狼一同生活的少年。迅捷如雷。
536 AvatarData_Name_10000021 安柏
537 AvatarSkillData_Name_10017 箭雨
538 AvatarSkillData_Desc_10017 满心热诚的安柏真的很热。\n向身前射出火焰箭雨,在持续时间内持续造成火元素伤害。\n\n技能伤害:总计965%攻击力\n影响范围:2米\n持续时间:2秒\n冷却时间:15秒\n元素能量:30\n元素类型:火
539 AvatarSkillData_Name_10032 爆弹玩偶
540 AvatarSkillData_Desc_10032 兔兔伯爵有着悠久的家系。但从兔兔八百九十三世开始,安柏就停止计数了。\n扔出兔兔伯爵布偶。兔兔伯爵会在存在期间持续嘲讽周围的敌人,吸引攻击。\n兔兔伯爵将按比例继承安柏的生命值上限。被摧毁或持续时间结束时会爆炸,对周围的敌人造成火元素伤害。\n长按以调整方向,并增加投掷距离。\n\n最大投掷距离:10米\n持续时间:8秒\n技能伤害:375%攻击力\n爆炸范围:3米\n生命值继承比例:100%\n冷却时间:16秒\n元素类型:火
541 AvatarSkillData_Name_10041 #$#
542 AvatarSkillData_Desc_10041 #$#
543 TalentSkillData_Name_1000 加油!侦查骑士[1]
544 TalentSkillData_Desc_1000 队伍中所有角色获得5%的火元素伤害加成和6%的火元素抗性提升。
545 TalentSkillData_Name_1001 加油!侦查骑士[2]
546 TalentSkillData_Desc_1001 队伍中所有角色获得10%的火元素伤害加成和9%的火元素抗性提升。
547 TalentSkillData_Name_1002 加油!侦查骑士[3]
548 TalentSkillData_Desc_1002 队伍中所有角色获得15%的火元素伤害加成和12%的火元素抗性提升。
549 TalentSkillData_Name_1003 加油!侦查骑士[4]
550 TalentSkillData_Desc_1003 队伍中所有角色获得20%的火元素伤害加成和15%的火元素抗性提升。
551 TalentSkillData_Name_1004 飞行冠军[1]
552 TalentSkillData_Desc_1004 滑翔消耗的体力降低9%。
553 TalentSkillData_Name_1005 飞行冠军[2]
554 TalentSkillData_Desc_1005 滑翔消耗的体力降低18%。
555 TalentSkillData_Name_1006 飞行冠军[3]
556 TalentSkillData_Desc_1006 滑翔消耗的体力降低33%。
557 TalentSkillData_Name_1007 神射手[1]
558 TalentSkillData_Desc_1007 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高4%。
559 TalentSkillData_Name_1008 神射手[2]
560 TalentSkillData_Desc_1008 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高7%。
561 TalentSkillData_Name_1009 神射手[3]
562 TalentSkillData_Desc_1009 普通攻击与瞄准射击造成的伤害提高10%。
563 TalentSkillData_Name_1016 才不是普通的布偶[1]
564 TalentSkillData_Desc_1016 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高40%,造成伤害提高10%。
565 TalentSkillData_Name_1017 才不是普通的布偶[2]
566 TalentSkillData_Desc_1017 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高70%,造成伤害提高20%。
567 TalentSkillData_Name_1018 才不是普通的布偶[3]
568 TalentSkillData_Desc_1018 爆弹玩偶的布偶生命值上限提高100%,造成伤害提高30%。
569 TalentSkillData_Name_1012 烧起来啦![1]
570 TalentSkillData_Desc_1012 箭雨的暴击率提高4%,造成伤害提高6%。
571 TalentSkillData_Name_1013 烧起来啦![2]
572 TalentSkillData_Desc_1013 箭雨的暴击率提高6%,造成伤害提高12%。
573 TalentSkillData_Name_1014 烧起来啦![3]
574 TalentSkillData_Desc_1014 箭雨的暴击率提高8%,造成伤害提高18%。
575 TalentSkillData_Name_1015 烧起来啦![4]
576 TalentSkillData_Desc_1015 箭雨的暴击率提高10%,造成伤害提高24%。
577 TalentSkillData_Name_1010 是兔兔伯爵[1]
578 TalentSkillData_Desc_1010 爆弹玩偶的冷却时间减少20%。
579 TalentSkillData_Name_1011 是兔兔伯爵[2]
580 TalentSkillData_Desc_1011 爆弹玩偶的冷却时间减少25%,且拥有2次可使用次数。
581 TalentSkillData_Name_1019 一箭双丘丘![1]
582 TalentSkillData_Desc_1019 瞄准射击时,会连续射出2支箭。第二支箭造成原本20%的伤害。
583 TalentSkillData_Name_1020 一箭双丘丘![2]
584 TalentSkillData_Desc_1020 瞄准射击时,会连续射出2支箭。第二支箭造成原本30%的伤害。
585 TalentSkillData_Name_1021 一箭双丘丘![3]
586 TalentSkillData_Desc_1021 瞄准射击时,会连续射出2支箭。第二支箭造成原本40%的伤害。
587 TalentSkillData_Name_1022 疾如野火[1]
588 TalentSkillData_Desc_1022 使用箭雨会提升10%移动速度与15%基础攻击力,持续10秒。
589 TalentSkillData_Name_1023 疾如野火[2]
590 TalentSkillData_Desc_1023 使用箭雨会提升20%移动速度与30%基础攻击力,持续10秒。
591 TalentSkillData_Name_1024 疾如野火[3]
592 TalentSkillData_Desc_1024 使用箭雨会提升30%移动速度与45%基础攻击力,持续10秒。
593 AvatarData_Desc_10000021 蒙德城西风骑士团的唯一侦查骑士。红色的身影很显眼,真的能好好完成潜伏侦查工作吗?
594 AvatarData_Name_10000022 温迪
595 AvatarSkillData_Name_10221 #$#温迪点射
596 AvatarSkillData_Desc_10221 #$#
597 AvatarSkillData_Name_10224 高天之歌
598 AvatarSkillData_Desc_10224 在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。\n点按:在目标位置处唤出能瞬间击飞其中所有敌人的风域,造成风属性伤害并使其漂浮。\n长按:以自身为中心唤出风域,乘风飞到空中,并将身边所有敌人击飞,造成风属性伤害并使其漂浮。\n\n点按:\n技能伤害:385%攻击力\n影响范围:3米\n漂浮状态持续时间:3秒\n冷却时间:5秒\n元素类型:风\n\n长按:\n技能伤害:445%攻击力\n影响范围:6米\n漂浮状态持续时间:3秒\n冷却时间:12秒\n元素类型:风
599 AvatarSkillData_Name_10225 风神之诗
600 AvatarSkillData_Desc_10225 称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。\n射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风属性伤害,附加受困状态。\n若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应属性的附加伤害。这种转化仅发生一次。\n\n技能伤害:每0.4秒47.6%攻击力\n持续时间:8秒\n影响范围:6米\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素类型:风
601 TalentSkillData_Name_2211 千风的传颂[1]
602 TalentSkillData_Desc_2211 队伍中所有风属性角色造成的伤害提高10%。
603 TalentSkillData_Name_2212 千风的传颂[2]
604 TalentSkillData_Desc_2212 队伍中所有风属性角色造成的伤害提高20%。
605 TalentSkillData_Name_2221 与风同行[1]
606 TalentSkillData_Desc_2221 滑翔时消耗的体力降低8%。
607 TalentSkillData_Name_2222 与风同行[2]
608 TalentSkillData_Desc_2222 滑翔时消耗的体力降低16%。
609 TalentSkillData_Name_2223 与风同行[3]
610 TalentSkillData_Desc_2223 滑翔时消耗的体力降低24%。
611 TalentSkillData_Name_2224 与风同行[4]
612 TalentSkillData_Desc_2224 滑翔时消耗的体力降低33%。
613 TalentSkillData_Name_2231 神代射术[1]
614 TalentSkillData_Desc_2231 瞄准射击造成的伤害提高5%。
615 TalentSkillData_Name_2232 神代射术[2]
616 TalentSkillData_Desc_2232 瞄准射击造成的伤害提高10%。
617 TalentSkillData_Name_2233 神代射术[3]
618 TalentSkillData_Desc_2233 瞄准射击造成的伤害提高15%。
619 TalentSkillData_Name_2234 神代射术[4]
620 TalentSkillData_Desc_2234 瞄准射击造成的伤害提高20%。
621 TalentSkillData_Name_2241 弦发苍风[1]
622 TalentSkillData_Desc_2241 瞄准射击会发射两枚分裂箭,分别造成原本10%的伤害。
623 TalentSkillData_Name_2242 弦发苍风[2]
624 TalentSkillData_Desc_2242 瞄准射击会发射两枚分裂箭,分别造成原本20%的伤害。
625 TalentSkillData_Name_2243 弦发苍风[3]
626 TalentSkillData_Desc_2243 瞄准射击会发射两枚分裂箭,分别造成原本30%的伤害。
627 TalentSkillData_Name_2251 高天的重奏[1]
628 TalentSkillData_Desc_2251 高天之歌造成的伤害提高11%。
629 TalentSkillData_Name_2252 高天的重奏[2]
630 TalentSkillData_Desc_2252 高天之歌造成的伤害提高22%。
631 TalentSkillData_Name_2253 高天的重奏[3]
632 TalentSkillData_Desc_2253 高天之歌造成的伤害提高33%。
633 TalentSkillData_Name_2261 眷恋的泠风[1]
634 TalentSkillData_Desc_2261 风神之诗效果结束后,会产生能回复12点能量的风属性元素微粒;若发生了属性转换,则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
635 TalentSkillData_Name_2262 眷恋的泠风[2]
636 TalentSkillData_Desc_2262 风神之诗效果结束后,会产生能回复15点能量的风属性元素微粒;若发生了属性转换,则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
637 TalentSkillData_Name_2263 眷恋的泠风[3]
638 TalentSkillData_Desc_2263 风神之诗效果结束后,会产生能回复21点能量的风属性元素微粒;若发生了属性转换,则会额外产生等量的对应属性元素微粒。
639 TalentSkillData_Name_2271 自由的凛风[1]
640 TalentSkillData_Desc_2271 获取元素晶球或元素微粒后,获得9%的风元素伤害加成,持续8秒。连续触发刷新持续时间。
641 TalentSkillData_Name_2272 自由的凛风[2]
642 TalentSkillData_Desc_2272 获取元素晶球或元素微粒后,获得17%的风元素伤害加成,持续8秒。连续触发刷新持续时间。
643 TalentSkillData_Name_2273 自由的凛风[3]
644 TalentSkillData_Desc_2273 获取元素晶球或元素微粒后,获得25%的风元素伤害加成,持续8秒。连续触发刷新持续时间。
645 TalentSkillData_Name_2281 抗争的暴风[1]
646 TalentSkillData_Desc_2281 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高8%。
647 TalentSkillData_Name_2282 抗争的暴风[2]
648 TalentSkillData_Desc_2282 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高16%。
649 TalentSkillData_Name_2283 抗争的暴风[3]
650 TalentSkillData_Desc_2283 风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高24%。
651 AvatarData_Desc_10000022 最近来到蒙德城的神秘游吟诗人。他轻抚琴弦,奏出风想要诉说的诗篇。
652 AvatarData_Name_10000023 香菱
653 AvatarSkillData_Name_10231 #$#香菱普攻
654 AvatarSkillData_Desc_10231
655 AvatarSkillData_Name_10232 锅巴出击
656 AvatarSkillData_Desc_10232 锅巴喜欢吃火辣的食物。但锅巴承受不了如此火辣的食物。\n唤出熊猫锅巴。锅巴每1.6秒对前方扇形中的敌人喷火,造成火属性伤害。\n\n技能伤害:110%攻击力\n影响范围:5米扇形\n持续时间:7秒\n冷却时间:6秒\n元素类型:火
657 AvatarSkillData_Name_10235 旋火轮
658 AvatarSkillData_Desc_10235 火力永远不够。远远不够。\n以控制火候与枪术的精湛技巧,甩出围绕自己快速旋转的旋火轮。旋火轮会跟随角色运动,并对其路径上的敌人造成火属性伤害。\n\n挥舞伤害:60%/60%/100%攻击力\n技能伤害:300%攻击力\n影响范围:4米\n持续时间:5.4秒\n冷却时间:25秒\n元素能量:60\n元素类型:火
659 TalentSkillData_Name_2311 炉火纯青[1]
660 TalentSkillData_Desc_2311 队伍中所有角色的生命值上限提高6%,火元素抗性提升6%。
661 TalentSkillData_Name_2312 炉火纯青[2]
662 TalentSkillData_Desc_2312 队伍中所有角色的生命值上限提高9%,火元素抗性提升9%。
663 TalentSkillData_Name_2313 炉火纯青[3]
664 TalentSkillData_Desc_2313 队伍中所有角色的生命值上限提高12%,火元素抗性提升12%。
665 TalentSkillData_Name_2314 炉火纯青[4]
666 TalentSkillData_Desc_2314 队伍中所有角色的生命值上限提高15%,火元素抗性提升15%。
667 TalentSkillData_Name_2321 跑堂基本功[1]
668 TalentSkillData_Desc_2321 跑步与走路速度提高3%。
669 TalentSkillData_Name_2322 跑堂基本功[2]
670 TalentSkillData_Desc_2322 跑步与走路速度提高6%。
671 TalentSkillData_Name_2323 跑堂基本功[3]
672 TalentSkillData_Desc_2323 跑步与走路速度提高9%。
673 TalentSkillData_Name_2331 锅巴凶猛[1]
674 TalentSkillData_Desc_2331 锅巴出击的喷火距离提高10%。
675 TalentSkillData_Name_2332 锅巴凶猛[2]
676 TalentSkillData_Desc_2332 锅巴出击的喷火距离提高20%。
677 TalentSkillData_Name_2333 锅巴凶猛[3]
678 TalentSkillData_Desc_2333 锅巴出击的喷火距离提高30%。
679 TalentSkillData_Name_2341 大火宽油[1]
680 TalentSkillData_Desc_2341 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时,对2米范围内的所有敌人造成20%火属性伤害。
681 TalentSkillData_Name_2342 大火宽油[2]
682 TalentSkillData_Desc_2342 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时,对2米范围内的所有敌人造成40%火属性伤害。
683 TalentSkillData_Name_2343 大火宽油[3]
684 TalentSkillData_Desc_2343 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。效果结束时,对2米范围内的所有敌人造成60%火属性伤害。
685 TalentSkillData_Name_2351 白案功夫[1]
686 TalentSkillData_Desc_2351 旋火轮持续期间,当前角色获得10%的火元素伤害加成。
687 TalentSkillData_Name_2352 白案功夫[2]
688 TalentSkillData_Desc_2352 旋火轮持续期间,当前角色获得20%的火元素伤害加成。
689 TalentSkillData_Name_2353 白案功夫[3]
690 TalentSkillData_Desc_2353 旋火轮持续期间,当前角色获得30%的火元素伤害加成。
691 TalentSkillData_Name_2361 外酥里嫩[1]
692 TalentSkillData_Desc_2361 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低20%,持续6秒。
693 TalentSkillData_Name_2362 外酥里嫩[2]
694 TalentSkillData_Desc_2362 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低30%,持续6秒。
695 TalentSkillData_Name_2363 外酥里嫩[3]
696 TalentSkillData_Desc_2363 锅巴出击的攻击击中的敌人火元素抗性降低40%,持续6秒。
697 TalentSkillData_Name_2371 绝云朝天椒[1]
698 TalentSkillData_Desc_2371 锅巴出击效果结束时,锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高8%攻击力,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
699 TalentSkillData_Name_2372 绝云朝天椒[2]
700 TalentSkillData_Desc_2372 锅巴出击效果结束时,锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高12%攻击力,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
701 TalentSkillData_Name_2373 绝云朝天椒[3]
702 TalentSkillData_Desc_2373 锅巴出击效果结束时,锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高20%攻击力,持续10秒。连续触发刷新持续时间。
703 TalentSkillData_Name_2381 大龙卷旋火轮[1]
704 TalentSkillData_Desc_2381 旋火轮造成的伤害提高10%,持续时间延长10%。
705 TalentSkillData_Name_2382 大龙卷旋火轮[2]
706 TalentSkillData_Desc_2382 旋火轮造成的伤害提高15%,持续时间延长15%。
707 TalentSkillData_Name_2383 大龙卷旋火轮[3]
708 TalentSkillData_Desc_2383 旋火轮造成的伤害提高20%,持续时间延长20%。
709 AvatarData_Desc_10000023 在璃月港小有名气的见习厨师。竟然把控制火候的技巧直接运用到枪术之中。
710 AvatarData_Name_10000024 #$#北斗
711 AvatarSkillData_Name_10241 #$#北斗普攻
712 AvatarSkillData_Desc_10241 #$#
713 AvatarSkillData_Name_10242 #$#北斗小技能
714 AvatarSkillData_Desc_10242 #$#
715 AvatarSkillData_Name_10245 #$#北斗充能技
716 AvatarSkillData_Desc_10245 #$#
717 AvatarData_Desc_10000024
718 AvatarData_Name_10000025 #$#行秋
719 AvatarSkillData_Name_10381 #$#行秋普攻
720 AvatarSkillData_Desc_10381 #$#
721 AvatarSkillData_Name_10382 #$#行秋小技能
722 AvatarSkillData_Desc_10382 #$#
723 AvatarSkillData_Name_10383 #$#行秋充能技
724 AvatarSkillData_Desc_10383 #$#
725 AvatarData_Desc_10000025
726 AvatarData_Name_10000001 #$#凯特
727 AvatarSkillData_Name_10011 #$#五连击
728 AvatarSkillData_Desc_10011
729 AvatarSkillData_Name_10012 #$#凯特测试技能
730 AvatarSkillData_Desc_10012
731 AvatarSkillData_Name_10014 #$#凯特-穿透电流
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733 AvatarData_Desc_10000001
734 AvatarData_Name_11000008 #$#队伍测试4号
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736 AvatarData_Name_11000009 #$#场景测试
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738 AvatarData_Name_11000010 #$#裸模1号
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740 AvatarData_Name_11000011 #$#裸男
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742 AvatarData_Name_11000013 #$#联机测试
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744 AvatarData_Name_11000017 #$#成男体型测试
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746 AvatarData_Name_11000018 #$#成女体型测试
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748 AvatarData_Name_11000019 #$#少女体型测试
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750 AvatarData_Name_11000025 #$#阿葵丽雅
751 AvatarSkillData_Name_10251 #$#阿葵丽雅点射
752 AvatarSkillData_Desc_10251 #$#
753 AvatarSkillData_Name_10255 #$#霜寒病毒
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755 AvatarSkillData_Name_10362 #$#重云小技能白盒测试
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757 AvatarData_Desc_11000025
758 AvatarData_Name_11000026 #$#瑶瑶
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760 AvatarData_Name_11000027 #$#少女体型测试-二号机
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762 AvatarData_Name_11000028 #$#白盒少女
763 AvatarSkillData_Name_10281 #$#白盒普攻
764 AvatarSkillData_Desc_10281 #$#长枪五连击
765 AvatarSkillData_Name_10282 #$#白盒小技能
766 AvatarSkillData_Desc_10282 #$#长枪五连击
767 AvatarSkillData_Name_10283 #$#穿刺攻
768 AvatarSkillData_Desc_10283 #$#
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770 AvatarData_Name_11000029 #$#可莉
771 AvatarSkillData_Name_10292 #$#可莉测试小技能
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773 AvatarSkillData_Name_10295 #$#可莉测试充能技
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775 AvatarData_Desc_11000029
776 AvatarData_Name_11000030 #$#大剑少女
777 AvatarData_Desc_11000030
778 AvatarData_Name_11000031 #$#后武器测试A
779 AvatarData_Desc_11000031
780 AvatarData_Name_11000032 #$#后武器测试B
781 AvatarData_Desc_11000032
782 AvatarData_Name_11000033 #$#后武器测试C
783 AvatarData_Desc_11000033
784 AvatarData_Name_11000034 #$#后武器测试D
785 AvatarData_Desc_11000034
786 AvatarData_Name_10000035 #$#长枪成女
787 AvatarData_Desc_10000035
788 AvatarData_Name_10000036 #$#单手剑成女测试
789 AvatarData_Desc_10000036
790 AvatarData_Name_11000037 #$#行秋白盒
791 AvatarSkillData_Name_10371 #$#幻影剑测试普攻
792 AvatarSkillData_Desc_10371 #$#
793 AvatarSkillData_Name_10372 #$#幻影剑测试技能
794 AvatarSkillData_Desc_10372 #$#
795 AvatarSkillData_Name_10373 #$#幻影剑测试技能2
796 AvatarSkillData_Desc_10373 #$#
797 AvatarData_Desc_11000037
798 AvatarData_Name_11000038 #$#少男体型测试
799 AvatarData_Desc_11000038
800 AvatarSkillData_Name_10001 #$#单手剑重攻击
801 AvatarSkillData_Desc_10001 #$#用于触发消耗体力
802 AvatarSkillData_Name_10002 #$#长枪重攻击
803 AvatarSkillData_Desc_10002 #$#用于触发消耗体力
804 AvatarSkillData_Name_10003 #$#法器重击
805 AvatarSkillData_Desc_10003 #$#用于触发消耗体力
806 AvatarSkillData_Name_10006 #$#蓄力技能教学触发器
807 AvatarSkillData_Desc_10006 #$#用于触发基础教学里小技能长按的效果
808 AvatarSkillData_Name_10101 #$#武器技能CD
809 AvatarSkillData_Desc_10101 #$#用于记录武器机制进入冷却,保证冷却完成之前,换上来的武器机制不会再触发。
810 AvatarSkillData_Name_10102 #$#队伍天赋共CD
811 AvatarSkillData_Desc_10102 #$#用于处理队伍天赋共CD的冷却
812 AvatarSkillData_Name_10111 #$#神里绫华空中连斩
813 AvatarSkillData_Desc_10111
814 AvatarSkillData_Name_10211 #$#安柏空中连射
815 AvatarSkillData_Desc_10211
816 AvatarSkillData_Name_10311 #$#琴下劈
817 AvatarSkillData_Desc_10311
818 AvatarSkillData_Name_10015 #$#冰风魔
819 AvatarSkillData_Desc_10015
820 AvatarSkillData_Name_10016 #$#木锭壁
821 AvatarSkillData_Desc_10016
822 AvatarSkillData_Name_10020 #$#水激流冰华
823 AvatarSkillData_Desc_10020
824 AvatarSkillData_Name_10021 #$#水激流霜灭
825 AvatarSkillData_Desc_10021
826 AvatarSkillData_Name_10022
827 AvatarSkillData_Desc_10022
828 AvatarSkillData_Name_10023
829 AvatarSkillData_Desc_10023
830 AvatarSkillData_Name_10035 #$#潜入诱饵
831 AvatarSkillData_Desc_10035 #$#
832 AvatarSkillData_Name_10036 #$#琴队伍机制
833 AvatarSkillData_Desc_10036 #$#
834 AvatarSkillData_Name_10037 #$#空中投弹
835 AvatarSkillData_Desc_10037 #$#
836 AvatarSkillData_Name_10042 #$#
837 AvatarSkillData_Desc_10042 #$#
838 AvatarSkillData_Name_10043 #$#
839 AvatarSkillData_Desc_10043 #$#
840 AvatarSkillData_Name_10044 #$#安柏队伍天赋技能
841 AvatarSkillData_Desc_10044 #$#
842 AvatarSkillData_Name_10051 #$#
843 AvatarSkillData_Desc_10051 #$#
844 AvatarSkillData_Name_10052 #$#
845 AvatarSkillData_Desc_10052 #$#
846 AvatarSkillData_Name_10053 #$#水激流-破隐一击
847 AvatarSkillData_Desc_10053 #$#
848 AvatarSkillData_Name_10055 #$#主角(火)
849 AvatarSkillData_Desc_10055 #$#单手剑五连击
850 AvatarSkillData_Name_10056 #$#主角(水)
851 AvatarSkillData_Desc_10056 #$#单手剑五连击
852 AvatarSkillData_Name_10057 #$#主角(风)
853 AvatarSkillData_Desc_10057 #$#单手剑五连击
854 AvatarSkillData_Name_10058 #$#主角(冰)
855 AvatarSkillData_Desc_10058 #$#单手剑五连击
856 AvatarSkillData_Name_10059 #$#主角(岩)
857 AvatarSkillData_Desc_10059 #$#单手剑五连击
858 AvatarSkillData_Name_10063 #$#测试角色5-01
859 AvatarSkillData_Desc_10063 #$#
860 AvatarSkillData_Name_10064 #$#测试角色5-02
861 AvatarSkillData_Desc_10064 #$#
862 AvatarSkillData_Name_10065 #$#测试角色5-03
863 AvatarSkillData_Desc_10065 #$#
864 AvatarSkillData_Name_10066 #$#kevin震击
865 AvatarSkillData_Desc_10066 #$#
866 AvatarSkillData_Name_10069 #$#kate测试普通攻击
867 AvatarSkillData_Desc_10069 #$#
868 AvatarSkillData_Name_10076 #$#Barbara天赋技能
869 AvatarSkillData_Desc_10076 #$#
870 AvatarSkillData_Name_10079 #$#Barbara天赋技能
871 AvatarSkillData_Desc_10079 #$#
872 AvatarSkillData_Name_10080 #$#Barbara天赋技能
873 AvatarSkillData_Desc_10080 #$#
874 AvatarSkillData_Name_10081 #$#Kaeya天赋技能
875 AvatarSkillData_Desc_10081 #$#
876 AvatarSkillData_Name_10082 #$#Barbara队伍天赋技能
877 AvatarSkillData_Desc_10082 #$#
878 AvatarSkillData_Name_10083 #$#Lisa队伍天赋技能
879 AvatarSkillData_Desc_10083 #$#
880 AvatarSkillData_Name_10162 逆焰之刃
881 AvatarSkillData_Desc_10162 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑,向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用,则会进入冷却。\n\n技能伤害:200%/200%/250%攻击力 冷却时间:10秒\n元素类型:火
882 AvatarSkillData_Name_10163 逆焰之刃
883 AvatarSkillData_Desc_10163 分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。\n挥舞大剑,向前方进行火属性劈砍。这个技能最多可以连续使用3次。4秒之内没有继续使用,则会进入冷却。\n\n技能伤害:200%/200%/250%攻击力 冷却时间:10秒\n元素类型:火
884 AvatarSkillData_Name_10166 #$#Diluc队伍机制
885 AvatarSkillData_Desc_10166 #$#
886 AvatarSkillData_Name_10204 #$#雷泽小技能(狼神)
887 AvatarSkillData_Desc_10204 #$#
888 AvatarSkillData_Name_10222 #$#温迪长按瞄准
889 AvatarSkillData_Desc_10222 #$#
890 AvatarSkillData_Name_10223 #$#温迪瞄准模式
891 AvatarSkillData_Desc_10223 #$#
892 AvatarSkillData_Name_20000 #$#进入瞄准模式
893 AvatarSkillData_Desc_20000 #$#
894 AvatarSkillData_Name_10252 #$#阿葵丽雅长按瞄准
895 AvatarSkillData_Desc_10252 #$#
896 AvatarSkillData_Name_10253 #$#阿葵丽雅瞄准模式
897 AvatarSkillData_Desc_10253 #$#
898 AvatarSkillData_Name_10254 #$#冰爆弓
899 AvatarSkillData_Desc_10254 #$#
900 AvatarSkillData_Name_10291 #$#可莉测试小技能
901 AvatarSkillData_Desc_10291 #$#
902 AvatarSkillData_Name_10300 #$#白盒技能连续爆弹
903 AvatarSkillData_Desc_10300 #$#
904 AvatarSkillData_Name_10256 #$#风魔遁-地面
905 AvatarSkillData_Desc_10256 #$#
906 AvatarSkillData_Name_10257 #$#风魔遁-空遁
907 AvatarSkillData_Desc_10257 #$#
908 AvatarSkillData_Name_10258 #$#冰爆弓
909 AvatarSkillData_Desc_10258 #$#
910 AvatarSkillData_Name_10259 #$#霜寒病毒
911 AvatarSkillData_Desc_10259 #$#
912 AvatarSkillData_Name_20001 #$#风魔炮
913 AvatarSkillData_Desc_20001 #$#
914 AvatarSkillData_Name_20002 #$#风魔炮
915 AvatarSkillData_Desc_20002 #$#
916 TalentSkillData_Name_2411 #$#雷兽守护[1]
917 TalentSkillData_Desc_2411 #$#生命提升6%,雷元素抗性提升5%
918 TalentSkillData_Name_2412 #$#雷兽守护[2]
919 TalentSkillData_Desc_2412 #$#生命提升12%,雷元素抗性提升10%
920 TalentSkillData_Name_2413 #$#雷兽守护[3]
921 TalentSkillData_Desc_2413 #$#生命提升18%,雷元素抗性提升15%
922 TalentSkillData_Name_2414 #$#雷兽守护[4]
923 TalentSkillData_Desc_2414 #$#生命提升24%,雷元素抗性提升20%
924 TalentSkillData_Name_2421 #$#浪里白条[1]
925 TalentSkillData_Desc_2421 #$#消耗体力减少10%
926 TalentSkillData_Name_2422 #$#浪里白条[2]
927 TalentSkillData_Desc_2422 #$#消耗体力减少20%
928 TalentSkillData_Name_2423 #$#浪里白条[3]
929 TalentSkillData_Desc_2423 #$#消耗体力减少30%
930 TalentSkillData_Name_2431 #$#雷驰电掣[1]
931 TalentSkillData_Desc_2431 #$#伤害+8%,
932 TalentSkillData_Name_2432 #$#雷驰电掣[2]
933 TalentSkillData_Desc_2432 #$#伤害+15%,
934 TalentSkillData_Name_2433 #$#雷驰电掣[3]
935 TalentSkillData_Desc_2433 #$#伤害+15%,可释放次数+1。
936 TalentSkillData_Name_2441 #$#海兽守护[1]
937 TalentSkillData_Desc_2441 #$#技能开启时会获得8%血量的护盾。反弹30%攻击力的雷属性伤害。
938 TalentSkillData_Name_2442 #$#海兽守护[2]
939 TalentSkillData_Desc_2442 #$#技能开启时会获得12%血量的护盾,反弹40%攻击力的雷属性伤害。
940 TalentSkillData_Name_2443 #$#海兽守护[3]
941 TalentSkillData_Desc_2443 #$#技能开启时会获得16%血量的护盾,反弹50%攻击力的雷属性伤害。
942 TalentSkillData_Name_2451 #$#水上霸主[1]
943 TalentSkillData_Desc_2451 #$#自身攻击和移动速度提升7%
944 TalentSkillData_Name_2452 #$#水上霸主[2]
945 TalentSkillData_Desc_2452 #$#自身攻击和移动速度提升10%
946 TalentSkillData_Name_2453 #$#水上霸主[3]
947 TalentSkillData_Desc_2453 #$#自身攻击和移动速度提升15%
948 TalentSkillData_Name_2461 #$#双重降雷[1]
949 TalentSkillData_Desc_2461 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击,雷击伤害为基础伤害的130%
950 TalentSkillData_Name_2462 #$#双重降雷[2]
951 TalentSkillData_Desc_2462 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击,雷击伤害为基础伤害的160%
952 TalentSkillData_Name_2463 #$#双重降雷[3]
953 TalentSkillData_Desc_2463 #$#敌人5秒内再次被小技能雷击,雷击伤害为基础伤害的200%
954 TalentSkillData_Name_2471 #$#璃月英杰[1]
955 TalentSkillData_Desc_2471 #$#伤害提升10%
956 TalentSkillData_Name_2472 #$#璃月英杰[2]
957 TalentSkillData_Desc_2472 #$#伤害提升17%
958 TalentSkillData_Name_2473 #$#璃月英杰[3]
959 TalentSkillData_Desc_2473 #$#伤害提升25%
960 TalentSkillData_Name_2481 #$#雷光闪耀[1]
961 TalentSkillData_Desc_2481 #$#敌人雷属性抗性下降11%,攻击和移动速度下降30%
962 TalentSkillData_Name_2482 #$#雷光闪耀[2]
963 TalentSkillData_Desc_2482 #$#敌人雷属性抗性下降22%,攻击和移动速度下降30%
964 TalentSkillData_Name_2483 #$#雷光闪耀[3]
965 TalentSkillData_Desc_2483 #$#敌人雷属性抗性下降33%,攻击和移动速度下降30%

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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION 网络异常,请重启游戏或设备,或关闭网络代理
1 ID 文本
2 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TEST_EMBEDDED_TEXT 测试包内文本
3 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_QUIT 退出
4 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_RETRY 重试
5 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_YES
6 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NO
7 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_VERSION 版本号
8 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TIP_TITLE 提示
9 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REACH_NETWORK 无法访问网络
10 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REAL_REACH_NETWORK 当前网络连接状况异常,请检查后重试
11 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WEAK_SIGNAL 网络信号较弱,请检查网络连通性
12 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WRITE_FAILED 写入内存失败,请检查SD卡权限
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47 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_OK 确认
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52 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_BETA_CANVAS_INFO 删档内测,不代表最终品质
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54 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_FORCE_UPDATE 客户端需要更新:{0}
55 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_DISCONNECT 断开链接
56 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_INFO 本次测试支持的移动设备为:{0}
57 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE 请使用指定的设备型号进行游戏
58 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGO_HEALTHY_GAMING_TIPS 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当\n适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活
59 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION 网络异常,请重启游戏或设备,或关闭网络代理

View File

@@ -0,0 +1,101 @@
ID 文本
MonsterData_Name_21010101 丘丘人
MonsterData_Name_21020101 盾墙丘丘暴徒
MonsterData_Name_21020201 火斧丘丘暴徒
MonsterData_Name_20010101 草史莱姆
MonsterData_Name_20010201 大型草史莱姆
MonsterData_Name_20010302 风史莱姆
MonsterData_Name_20010301 风史莱姆
MonsterData_Name_20010401 大型风史莱姆
MonsterData_Name_29010101 风魔龙特瓦林
MonsterData_Name_29010102 风魔龙特瓦林
MonsterData_Name_29010103 风魔龙特瓦林
MonsterData_Name_20020101 狂风之核
MonsterData_Name_20010501 雷史莱姆
MonsterData_Name_20010601 大型雷史莱姆
MonsterData_Name_20010701 变异雷史莱姆
MonsterData_Name_20010801 冰史莱姆
MonsterData_Name_20010901 大型冰史莱姆
MonsterData_Name_20011001 水史莱姆
MonsterData_Name_20011101 大型水史莱姆
MonsterData_Name_20011002 Test_史莱姆-水-中-无AI-小玩法用
MonsterData_Name_21010201 打手丘丘人
MonsterData_Name_21010301 盾手丘丘人
MonsterData_Name_21010401 射手丘丘人
MonsterData_Name_21010501 火箭丘丘人
MonsterData_Name_21010601 爆弹丘丘人
MonsterData_Name_21010701 冲锋丘丘人
MonsterData_Name_21010901 冰箭丘丘人
MonsterData_Name_21011001 雷箭丘丘人
MonsterData_Name_21011101 Test_丘丘-草-近战
MonsterData_Name_20011202 火史莱姆
MonsterData_Name_20011201 火史莱姆
MonsterData_Name_20011301 大型火史莱姆
MonsterData_Name_20011401 岩史莱姆
MonsterData_Name_20011501 大型岩史莱姆
MonsterData_Name_22010101 火深渊法师
MonsterData_Name_22010201 冰深渊法师
MonsterData_Name_22010301 水深渊法师
MonsterData_Name_21030101 水丘丘萨满
MonsterData_Name_21030201 草丘丘萨满
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MonsterData_Name_23040101 遗迹守卫
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MonsterData_Name_28010101 黄金蟹
MonsterData_Name_28010102 太阳蟹
MonsterData_Name_28010103 海蓝蟹
MonsterData_Name_28020101 雪狐
MonsterData_Name_28020102 红狐
MonsterData_Name_28020201 松鼠
MonsterData_Name_28030101 蓝翎鹤
MonsterData_Name_28050101 风晶蝶
MonsterData_Name_28010201 蓝角蜥
MonsterData_Name_28010202 红角蜥
MonsterData_Name_28010203 绿角蜥
MonsterData_Name_28010301 青蛙
MonsterData_Name_28010302 泥蛙
MonsterData_Name_28010303 蓝蛙
MonsterData_Name_28020301 野猪
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MonsterData_Name_28030302 灰鸽
MonsterData_Name_28030303 蓝羽鸽
MonsterData_Name_28030304 赤羽鸽
MonsterData_Name_28030305 碧羽鸽
MonsterData_Name_28030401 团雀
MonsterData_Name_28030402 赤团雀
MonsterData_Name_28030403 雪团雀
MonsterData_Name_28030404 碧团雀
MonsterData_Name_28040101 黑背鲈鱼
MonsterData_Name_28040102 蓝鳍鲈鱼
MonsterData_Name_28040103 黄金鲈鱼
MonsterAffixData_AffixName_1001 强击
MonsterAffixData_AffixName_1002 铁壁
MonsterAffixData_AffixName_1003 不屈
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MonsterAffixData_AffixName_2001 点燃免疫
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MonsterAffixData_AffixName_3001 水抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3003 水抗-100%
MonsterAffixData_AffixName_3004 火抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3010 电抗-50%
MonsterAffixData_AffixName_3011 电抗-70%
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MonsterAffixData_AffixName_3016 草抗-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3018 草抗-100%
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1 ID 文本
2 MonsterData_Name_21010101 丘丘人
3 MonsterData_Name_21020101 盾墙丘丘暴徒
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61 MonsterData_Name_28030301 白鸽
62 MonsterData_Name_28030302 灰鸽
63 MonsterData_Name_28030303 蓝羽鸽
64 MonsterData_Name_28030304 赤羽鸽
65 MonsterData_Name_28030305 碧羽鸽
66 MonsterData_Name_28030401 团雀
67 MonsterData_Name_28030402 赤团雀
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69 MonsterData_Name_28030404 碧团雀
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73 MonsterAffixData_AffixName_1001 强击
74 MonsterAffixData_AffixName_1002 铁壁
75 MonsterAffixData_AffixName_1003 不屈
76 MonsterAffixData_AffixName_1004 彩虹(小)
77 MonsterAffixData_AffixName_1901 风元素结晶
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File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,576 @@
ID 文本
TextMapData_TextMapContent_FightPropType 战斗属性枚举
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP 生命值
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP 生命值
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT 生命值加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 攻击力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 攻击力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 攻击力加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 防御力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 防御力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 防御力加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 移动速度
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 移动速度
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 暴击率
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 暴击抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 暴击伤害
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 元素充能效率
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 伤害增加
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 受伤减免
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 治疗加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 受治疗加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 火元素伤害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 火元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 水元素伤害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT 水元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 草元素伤害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 草元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT 雷元素伤害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT 雷元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 冰元素伤害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 冰元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 风元素伤害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 风元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 岩元素伤害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 岩元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 效果命中
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 效果抵抗
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 冻结时间缩短
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 麻痹时间缩短
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 眩晕时间缩短
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP 生命值上限
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 攻击力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 防御力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 移动速度
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP 生命值
TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 体力上限
TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 燃烧
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 潮湿
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 蒸发
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 生长
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 感电
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 冻结
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 超载
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 融化
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 扩散
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 超导
TextMapData_TextMapContent_EquipType 装备类型枚举
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 生之花
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 理之冠
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 时之沙
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 空之杯
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 死之羽
TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 角色升级了
TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 无法卸下武器
TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 等级不足
TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 附近还有危险!
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 传送锚点解锁
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 与复苏之门已建立联系
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 角色无法战斗
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 换人还在CD中
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 目标异常
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 角色释放技能中
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 瞄准时不可换人
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 攀爬时不能切换角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 飞行时不能切换角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 跳跃时不能切换角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 攀爬时不能切换角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 游泳时不能切换角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 倒下时不能切换角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 坐下时不能切换角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 无法切换目标角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 重新连接服务器
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 退出联机
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 退出地城
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>现在传送将退出地城,是否继续?</size>\n\n<size=24>未捡拾物品将丢失,暂时无法寻回</size>
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 返回地城
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 继续传送
TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 蒙德城被封锁,目前无法传送
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 尚未解锁
TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 高危险度
TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>冒险阅历 +{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 冒险等阶提升至{0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE 他
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE 她
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 哥哥
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 妹妹
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 少年
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE_LOWER_SUBJECT he
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIM_UPPER_OBJECT Him
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIS_UPPER_GENITIVE His
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TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_LOWER_GENITIVE her
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER_LOWER brother
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TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY_LOWER boy
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TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 所换角色Cost超过队伍消耗上限可尝试更换其他角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 所换武器Cost超过队伍消耗上限可尝试更换其他武器
TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 武器突破后Cost将超出队伍消耗上限可尝试取下后进行突破
TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 追加援助:
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 物品不存在
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 物品不能交互
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 物品不能采集
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 物品无法对倒下的角色使用
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 物品只能对倒下的角色使用
TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 背包已满
TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 瞄准状态下无法对话
TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP 生命值已满,是否继续使用?
TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 兑换
TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 剩余数量:{0}
TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>已售罄</color>
TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 刷新时间:{0}
TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 丢弃
TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 使用
TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 详情
TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 消耗品
TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 食物
TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 任务
TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 圣遗物
TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 材料
TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 材料
TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 武器
TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR 角色
TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 新任务
TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE 任务变更
TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 任务完成
TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL 任务失败
TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 任务提示
TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 旅行者
TextMapData_TextMapContent_ElementType 元素类型枚举
TextMapData_TextMapContent_None 无
TextMapData_TextMapContent_Fire 火元素
TextMapData_TextMapContent_Water 水元素
TextMapData_TextMapContent_Grass 草元素
TextMapData_TextMapContent_Electric 雷元素
TextMapData_TextMapContent_Wind 风元素
TextMapData_TextMapContent_Ice 冰元素
TextMapData_TextMapContent_Rock 岩元素
TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 是否跳过?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 剧情
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 战斗
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 挑战成功
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 挑战失败
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 已达地城最大进入次数
TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 时间少于{0}分钟
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 失败类型
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 全部队员已倒下
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 注意敌人
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 小心机关
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 坠落
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 溺水
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 坠入深渊
TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 地下城结算显示条目类型
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 未定义
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 通关时间:
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 秘密宝箱获得:
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 杀死怪物:
TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0}探索度增加
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}秒后退出
TextMapData_TextMapContent_WeaponType 武器类型枚举
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 未知武器
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 单手剑
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW 弩
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 法杖
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 双短刀
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 太刀
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 手里剑
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK 棍
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 长柄
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 小盾
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 法器
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 双手剑
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW 弓
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 长柄
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 无法操作正在使用的角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 是否确认退出当前界面?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 获得新角色,是否打开队伍界面查看新角色?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 当前状态不可打开队伍界面
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 未激活
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 队长技:
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 暂无
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 请选择持有队长技的角色激活队长技
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 其他队友已倒下,队伍中至少保留一个可行动的角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 队伍中至少保留一名角色
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 当前无空位放入
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 所选武器等级较高,是否继续?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 所选武器突破等级较高,是否继续?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 所选武器品质较高,是否继续?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 已达到当前等级上限,请前往突破页面
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 已达到当前等级上限
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等级不足,不能突破
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 已达到当前突破等级上限
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 请点选放入{0}个突破等级为{1}的武器才可突破
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 已达到当前精炼等级上限
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 本次强化经验溢出{0}点(不返还),是否继续?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 所选圣遗物突破等级较高,是否继续?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 所选圣遗物副属性较高,是否继续?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0}件套:
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等级不足,不能突破
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 突破可增加一条新的追加属性
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 突破可随机提升任一追加属性
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}不足
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 已达到最大经验,无法添加
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 请选择升级材料
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 筛选
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 筛选 / {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 全部
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 成功
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 两倍经验强化
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 五倍经验强化!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}×{1})倍暴击强化!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 添加的材料中存在强力装备
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {0}已被{1}装备,是否更换?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 没有可用于消耗的物品
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 精炼提升次数 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 还有剩余的精炼次数
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 未选择精炼材料
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}不足
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 等级顺序
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST Cost顺序
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 品质顺序
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 基础经验顺序
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 元素顺序
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 有强大怪物的气息,请多加注意
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 敌人的气息愈发凶险,还是返回为妙!
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED 需要{0}达到{1}级
TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION {0}级:{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 星辉天赋
TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 星尘天赋
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 已经满级
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 角色等级不够
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 角色突破等级不够
TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 前置{0}没有激活
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}不足
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 星尘
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 星辉
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 将消耗该道具转化为<color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>点{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 已达到角色可使用的星尘/星辉上限
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}获得{1}点星尘点
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}获得{1}点星辉点
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>警戒!精英怪物出现!</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 获得新角色: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 获得: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 当前位置无法寻找到目标
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 角色突破后Cost将超出队伍消耗上限可尝试先离队再突破
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 突破材料不够!
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 名字不能小于{0}个字
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 名字不能超过{0}个字
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 名字中不能包含{0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 空格
TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 战斗中无法进行任务对话
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv5
TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF 成功使用{0}{1}{2}
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 将在一段时间内恢复生命值
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 将立即恢复部分生命值
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 将在一段时间内提升攻击力
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 将在一段时间内提升移动速度
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 将在一段时间内提升防御力
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 向前移动
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 向后移动
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 向左移动
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 向右移动
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 普通攻击
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 元素战技
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 冲刺
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 跳跃
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 元素爆发
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 打开背包
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 打开角色界面
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP 打开地图
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 打开派蒙界面
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 开关任务菜单
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 切换小队角色1
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 切换小队角色2
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 切换小队角色3
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 切换小队角色4
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色1并使用其元素爆发
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色2并使用其元素爆发
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色3并使用其元素爆发
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色4并使用其元素爆发
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 切换瞄准模式
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 拾取/对话
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 移动角色
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 转动视角
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 呼出换人轮盘
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 长按打开元素视野
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 打开提示页面
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 切换走/跑
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 左Ctrl
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 左Alt
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 左Shift
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 鼠标左键
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 鼠标右键
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 鼠标中键
TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP 获得 {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 天空之琴似乎有种青春焕发的感觉
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 天空之琴和原先的感觉完全不一样了,周围的风元素似乎在躁动
TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 料理制作
TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 食材加工
TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 乱炖
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 卫士料理
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 勇者料理
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 冒险家料理
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 贤者料理
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 已持有:{0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 队列上限:{0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 材料不足(有些原料可以去城里的餐馆碰碰运气哦)
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 熟练度 {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 烹饪材料
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 加工原料
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 制作耗时 {0:F1} 分钟
TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 请先点火
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 完成
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 成功
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 完美
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 该角色暂无加成
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 队列已满
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 当前</size></color>
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 有概率获得特殊料理
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 熟练度获取加倍
TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 附件未领取
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 确认删除?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 有重要邮件,确认删除?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 发件人:{0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 时间:{0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 收件箱最多保存 1000封 邮件,\n超出时自动删除无附件或附件已领取的旧邮件
TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 您的邮箱内附件已全部领取完毕
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 刚刚
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}分钟
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0}小时
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0}天
TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}天后过期
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 需求冒险等阶{0}
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 需求冒险等阶{0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 需求冒险等阶{0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒险等阶不足,无法装备
TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒险等阶不足,无法使用
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}秒
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0}分钟
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}小时
TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 邮件附件
TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 已完成{0}个
TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 选择加工数量
TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 体力上限提升{0}→{1}
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 角色突破
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 角色天赋
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 武器突破
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 武器精炼
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 武器强化
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 圣遗物突破
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 圣遗物强化
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0}功能开启
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 暂未开启
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 开启条件:冒险等阶{0}级
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 开启条件:完成任务{0}
TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}不足
TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}增加{1}
TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}减少{1}
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 当前处于联机状态,进入单人副本需要踢出所有队员,是否继续?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 踢出队员
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 放弃进入
TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 正在准备联机,请等待
TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 新的邮件
TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 需要冒险等阶{0}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 将冒险等阶提升至{0}开启
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 完成
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n在<color=#FFFFFFFF>冒险等阶{2}</color>后开启
TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 本次测试为第一次删档测试,不代表游戏最终品质
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 内测商店
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 纪念品商店
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 铁匠铺
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 杂货店
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 餐馆
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 服务器内部错误
TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 未知错误
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 请求过于频繁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 您的账号没有测试资格,无法进入游戏。
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 停服维护中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 账号验证失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 账号冻结
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 重复登陆
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 客户端版本号错误
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token错误
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 账号不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 等待其他设备完成登入
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 被其他登入流程打断
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 客户端版本太低
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 您的账号已被封禁,无法进入游戏。
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 数据库读取失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 初始化数据失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 服务器繁忙,请稍后再试
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 角色切换正在冷却中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 角色无法继续战斗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 角色不在地图上
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 无法找到该角色
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 不能删除当前的角色
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 角色重复
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 目标角色与当前角色相同
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 角色等级不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 角色不能改变元素类型
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 角色突破等级不够
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 角色已是最大突破等级
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 相同ID的角色已存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 角色不是死亡状态
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 角色在复活中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 角色ID出错
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 无法重复设置玩家出生数据
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 找不到队伍
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 找不到当前的队伍
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 角色不在当前队伍中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 不能将当前的角色从队伍中删除
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 不能对出战角色使用复活道具
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 队伍COST超过上限
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 昵称不是有效的utf8字符串
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 昵称太长
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 昵称含有非法单词
TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 功能暂未开放
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC距离太远
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 不是当前对话
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC移动失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC创建失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 任务不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 任务已失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 任务内容错误
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 传送点未解锁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 传送点距离太远
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 传送点已解锁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 进入场景失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 正在进入场景中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 区域已经达到最高等级
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 区域尚未解锁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 道具不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 背包超出最大重量
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 道具不可丢弃
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 道具不可使用
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 道具使用数量非法
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 道具丢弃数量非法
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 道具已经存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 道具使用在冷却中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 道具数量不够
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 目标无效
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 食谱不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 食谱尚未解锁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 食谱已经解锁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 加工队列已满
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 加工尚未完成
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 邮件附件未领取
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 道具数量超过上限
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 尚未获得该角色,无法使用此道具
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 冒险等阶不足,不能使用
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 未达到熟练度上限,食谱无法自动烹饪
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 加工系统没有空闲的生产线
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 装备所需等级高于角色
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 不能脱下武器
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 装备已经被穿戴
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 装备中无法丢弃
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 商品不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 消耗材料不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 物件不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 物件不可交互
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 物件不可采集
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 宝箱被锁住
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 物件创建失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 操作台选项不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 天赋已解锁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 前置天赋未解锁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星辉不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星尘不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 摩拉不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 找不到技能库
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 原石不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 摩拉不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 原石超过最大数量
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 摩拉超过最大数量
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 过期邮件无法领取,并会被删除
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 找不到候选技能库
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 技能库ID相同
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 怪物不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 创建怪物失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 副本进入失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 副本退出失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 已达本日最大副本进入次数
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 已达副本最大复活次数
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 副本复活失败
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 副本未成功
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 副本不可取消
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 身处他人世界,无法进行该操作
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 联机模式中,无法进行该操作
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 联机玩家数已达最大,无法加入
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 目标不能进入联机状态
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 玩家无法加入
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 特定任务未完成,不能进入他人世界
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 身处房间中,不能进入他人世界
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 邮件请求格式错误
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 邮件数量已满
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 邮件附件数量过多
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 邮件标题长度超出限制
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 邮件正文长度超出限制
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 邮件发件人长度超出限制
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 未知错误
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 连接超时
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 账号在另一处重复登录
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 被服务器踢下线
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 服务器正在重启中
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 与服务器的连接不存在
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 登录未完成
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 客户端发包太频繁,连接断开
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 与服务器的心跳超时
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 迁移失败,客户端重连
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 退出联机,断线重连
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 怪物即将刷新
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 在神像的恩泽下,{0}得到了治疗
1 ID 文本
2 TextMapData_TextMapContent_FightPropType 战斗属性枚举
3 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP 生命值
4 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP 生命值
5 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT 生命值加成
6 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 攻击力
7 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 攻击力
8 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 攻击力加成
9 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 防御力
10 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 防御力
11 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 防御力加成
12 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 移动速度
13 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 移动速度
14 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 暴击率
15 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 暴击抗性
16 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 暴击伤害
17 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 元素充能效率
18 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 伤害增加
19 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 受伤减免
20 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 治疗加成
21 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 受治疗加成
22 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 火元素伤害加成
23 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 火元素抗性
24 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 水元素伤害加成
25 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT 水元素抗性
26 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 草元素伤害加成
27 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 草元素抗性
28 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT 雷元素伤害加成
29 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT 雷元素抗性
30 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 冰元素伤害加成
31 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 冰元素抗性
32 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 风元素伤害加成
33 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 风元素抗性
34 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 岩元素伤害加成
35 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 岩元素抗性
36 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 效果命中
37 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 效果抵抗
38 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 冻结时间缩短
39 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 麻痹时间缩短
40 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 眩晕时间缩短
41 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP 生命值上限
42 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 攻击力
43 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 防御力
44 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 移动速度
45 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP 生命值
46 TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 体力上限
47 TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
48 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 燃烧
49 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 潮湿
50 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 蒸发
51 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 生长
52 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 感电
53 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 冻结
54 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 超载
55 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 融化
56 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 扩散
57 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 超导
58 TextMapData_TextMapContent_EquipType 装备类型枚举
59 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 生之花
60 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 理之冠
61 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 时之沙
62 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 空之杯
63 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 死之羽
64 TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 角色升级了
65 TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 无法卸下武器
66 TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 等级不足
67 TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 附近还有危险!
68 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 传送锚点解锁
69 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 与复苏之门已建立联系
70 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 角色无法战斗
71 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 换人还在CD中
72 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 目标异常
73 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 角色释放技能中
74 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 瞄准时不可换人
75 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 攀爬时不能切换角色
76 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 飞行时不能切换角色
77 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 跳跃时不能切换角色
78 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 攀爬时不能切换角色
79 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 游泳时不能切换角色
80 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 倒下时不能切换角色
81 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 坐下时不能切换角色
82 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 无法切换目标角色
83 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 重新连接服务器
84 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 退出联机
85 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 退出地城
86 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>现在传送将退出地城,是否继续?</size>\n\n<size=24>未捡拾物品将丢失,暂时无法寻回</size>
87 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 返回地城
88 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 继续传送
89 TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 蒙德城被封锁,目前无法传送
90 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 尚未解锁
91 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 高危险度
92 TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
93 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>冒险阅历 +{0}</color>
94 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 冒险等阶提升至{0}
95 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE
96 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE
97 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 哥哥
98 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 妹妹
99 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 少年
100 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL 少女
101 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
102 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE_LOWER_SUBJECT he
103 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE_LOWER_SUBJECT she
104 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIM_UPPER_OBJECT Him
105 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_UPPER_OBJECT Her
106 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIM_LOWER_OBJECT him
107 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_LOWER_OBJECT her
108 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIS_UPPER_GENITIVE His
109 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_UPPER_GENITIVE Her
110 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HIS_LOWER_GENITIVE his
111 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_HER_LOWER_GENITIVE her
112 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER_LOWER brother
113 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER_LOWER sister
114 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY_LOWER boy
115 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL_LOWER girl
116 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 所换角色Cost超过队伍消耗上限,可尝试更换其他角色
117 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 所换武器Cost超过队伍消耗上限,可尝试更换其他武器
118 TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 武器突破后Cost将超出队伍消耗上限,可尝试取下后进行突破
119 TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 追加援助:
120 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 物品不存在
121 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 物品不能交互
122 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 物品不能采集
123 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 物品无法对倒下的角色使用
124 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 物品只能对倒下的角色使用
125 TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 背包已满
126 TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 瞄准状态下无法对话
127 TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
128 TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP 生命值已满,是否继续使用?
129 TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 兑换
130 TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 剩余数量:{0}
131 TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>已售罄</color>
132 TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 刷新时间:{0}
133 TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 丢弃
134 TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 使用
135 TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 详情
136 TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 消耗品
137 TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 食物
138 TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 任务
139 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 圣遗物
140 TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 材料
141 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 材料
142 TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 武器
143 TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR 角色
144 TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 新任务
145 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE 任务变更
146 TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 任务完成
147 TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL 任务失败
148 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 任务提示
149 TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 旅行者
150 TextMapData_TextMapContent_ElementType 元素类型枚举
151 TextMapData_TextMapContent_None
152 TextMapData_TextMapContent_Fire 火元素
153 TextMapData_TextMapContent_Water 水元素
154 TextMapData_TextMapContent_Grass 草元素
155 TextMapData_TextMapContent_Electric 雷元素
156 TextMapData_TextMapContent_Wind 风元素
157 TextMapData_TextMapContent_Ice 冰元素
158 TextMapData_TextMapContent_Rock 岩元素
159 TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 是否跳过?
160 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 剧情
161 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 战斗
162 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 挑战成功
163 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 挑战失败
164 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 已达地城最大进入次数
165 TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 时间少于{0}分钟
166 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 失败类型
167 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 全部队员已倒下
168 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 注意敌人
169 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 小心机关
170 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 坠落
171 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 溺水
172 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 坠入深渊
173 TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 地下城结算显示条目类型
174 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 未定义
175 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 通关时间:
176 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 秘密宝箱获得:
177 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 杀死怪物:
178 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0}探索度增加
179 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}秒后退出
180 TextMapData_TextMapContent_WeaponType 武器类型枚举
181 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 未知武器
182 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 单手剑
183 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW
184 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 法杖
185 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 双短刀
186 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 太刀
187 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 手里剑
188 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK
189 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 长柄
190 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 小盾
191 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 法器
192 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 双手剑
193 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW
194 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 长柄
195 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 无法操作正在使用的角色
196 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 是否确认退出当前界面?
197 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 获得新角色,是否打开队伍界面查看新角色?
198 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 当前状态不可打开队伍界面
199 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 未激活
200 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 队长技:
201 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 暂无
202 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 请选择持有队长技的角色激活队长技
203 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 其他队友已倒下,队伍中至少保留一个可行动的角色
204 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 队伍中至少保留一名角色
205 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 当前无空位放入
206 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 所选武器等级较高,是否继续?
207 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 所选武器突破等级较高,是否继续?
208 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 所选武器品质较高,是否继续?
209 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 已达到当前等级上限,请前往突破页面
210 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 已达到当前等级上限
211 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等级不足,不能突破
212 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 已达到当前突破等级上限
213 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 请点选放入{0}个突破等级为{1}的武器才可突破
214 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 已达到当前精炼等级上限
215 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 本次强化经验溢出{0}点(不返还),是否继续?
216 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 所选圣遗物突破等级较高,是否继续?
217 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 所选圣遗物副属性较高,是否继续?
218 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
219 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0}件套:
220 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等级不足,不能突破
221 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 突破可增加一条新的追加属性
222 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 突破可随机提升任一追加属性
223 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}不足
224 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 已达到最大经验,无法添加
225 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 请选择升级材料
226 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
227 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
228 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 筛选
229 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 筛选 / {0}
230 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 全部
231 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 成功
232 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 两倍经验强化
233 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 五倍经验强化!
234 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}(×{1})倍暴击强化!
235 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 添加的材料中存在强力装备
236 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {0}已被{1}装备,是否更换?
237 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 没有可用于消耗的物品
238 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 精炼提升次数 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
239 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 还有剩余的精炼次数
240 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 未选择精炼材料
241 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}不足
242 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 等级顺序
243 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST Cost顺序
244 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 品质顺序
245 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 基础经验顺序
246 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 元素顺序
247 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 有强大怪物的气息,请多加注意
248 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 敌人的气息愈发凶险,还是返回为妙!
249 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
250 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
251 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED 需要{0}达到{1}级
252 TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION {0}级:{1}
253 TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 星辉天赋
254 TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 星尘天赋
255 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 已经满级
256 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 角色等级不够
257 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 角色突破等级不够
258 TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 前置{0}没有激活
259 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}不足
260 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 星尘
261 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 星辉
262 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
263 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 将消耗该道具转化为<color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>点{1}
264 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 已达到角色可使用的星尘/星辉上限
265 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}获得{1}点星尘点
266 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}获得{1}点星辉点
267 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
268 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
269 TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>警戒!精英怪物出现!</color>
270 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 获得新角色: {0}
271 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 获得: {0}
272 TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 当前位置无法寻找到目标
273 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 角色突破后Cost将超出队伍消耗上限,可尝试先离队再突破
274 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 突破材料不够!
275 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 名字不能小于{0}个字
276 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 名字不能超过{0}个字
277 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 名字中不能包含{0}
278 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 空格
279 TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 战斗中无法进行任务对话
280 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv1
281 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv2
282 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv3
283 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv4
284 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv5
285 TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF 成功使用{0},{1}{2}
286 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 将在一段时间内恢复生命值
287 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 将立即恢复部分生命值
288 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 将在一段时间内提升攻击力
289 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 将在一段时间内提升移动速度
290 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 将在一段时间内提升防御力
291 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 向前移动
292 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 向后移动
293 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 向左移动
294 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 向右移动
295 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 普通攻击
296 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 元素战技
297 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 冲刺
298 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 跳跃
299 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 元素爆发
300 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 打开背包
301 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 打开角色界面
302 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP 打开地图
303 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 打开派蒙界面
304 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 开关任务菜单
305 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 切换小队角色1
306 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 切换小队角色2
307 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 切换小队角色3
308 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 切换小队角色4
309 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色1并使用其元素爆发
310 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色2并使用其元素爆发
311 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色3并使用其元素爆发
312 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 切换到小队角色4并使用其元素爆发
313 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 切换瞄准模式
314 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 拾取/对话
315 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 移动角色
316 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 转动视角
317 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 呼出换人轮盘
318 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 长按打开元素视野
319 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 打开提示页面
320 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 切换走/跑
321 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
322 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
323 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
324 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
325 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
326 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 左Ctrl
327 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 左Alt
328 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 左Shift
329 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 鼠标左键
330 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 鼠标右键
331 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 鼠标中键
332 TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP 获得 {0}
333 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
334 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
335 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
336 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
337 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
338 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 天空之琴似乎有种青春焕发的感觉
339 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 天空之琴和原先的感觉完全不一样了,周围的风元素似乎在躁动
340 TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 料理制作
341 TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 食材加工
342 TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 乱炖
343 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 卫士料理
344 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 勇者料理
345 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 冒险家料理
346 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 贤者料理
347 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 已持有:{0}
348 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 队列上限:{0}
349 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 材料不足(有些原料可以去城里的餐馆碰碰运气哦)
350 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 熟练度 {0}/{1}
351 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 烹饪材料
352 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 加工原料
353 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 制作耗时 {0:F1} 分钟
354 TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 请先点火
355 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 完成
356 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 成功
357 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 完美
358 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 该角色暂无加成
359 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 队列已满
360 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
361 TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 当前</size></color>
362 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 有概率获得特殊料理
363 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 熟练度获取加倍
364 TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 附件未领取
365 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 确认删除?
366 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 有重要邮件,确认删除?
367 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 发件人:{0}
368 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 时间:{0}
369 TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 收件箱最多保存 1000封 邮件,\n超出时自动删除无附件或附件已领取的旧邮件
370 TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 您的邮箱内附件已全部领取完毕
371 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 刚刚
372 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}分钟
373 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0}小时
374 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0}天
375 TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}天后过期
376 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 需求冒险等阶{0}
377 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 需求冒险等阶{0}
378 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 需求冒险等阶{0}
379 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒险等阶不足,无法装备
380 TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒险等阶不足,无法使用
381 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}秒
382 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0}分钟
383 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}小时
384 TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 邮件附件
385 TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 已完成{0}个
386 TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 选择加工数量
387 TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 体力上限提升{0}→{1}
388 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 角色突破
389 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 角色天赋
390 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 武器突破
391 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 武器精炼
392 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 武器强化
393 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 圣遗物突破
394 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 圣遗物强化
395 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0}功能开启
396 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 暂未开启
397 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 开启条件:冒险等阶{0}级
398 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 开启条件:完成任务{0}
399 TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
400 TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
401 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}不足
402 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}增加{1}
403 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}减少{1}
404 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 当前处于联机状态,进入单人副本需要踢出所有队员,是否继续?
405 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 踢出队员
406 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 放弃进入
407 TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 正在准备联机,请等待
408 TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 新的邮件
409 TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
410 TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
411 TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
412 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 需要冒险等阶{0}
413 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 将冒险等阶提升至{0}开启
414 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 完成
415 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n在<color=#FFFFFFFF>冒险等阶{2}</color>后开启
416 TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 本次测试为第一次删档测试,不代表游戏最终品质
417 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
418 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
419 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
420 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
421 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_DE Deutsch
422 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ES Español
423 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_PT Português
424 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
425 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP 日本語
426 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_KR 한국어
427 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
428 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
429 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
430 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 内测商店
431 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 纪念品商店
432 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 铁匠铺
433 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 杂货店
434 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 餐馆
435 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 失败
436 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 服务器内部错误
437 TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 未知错误
438 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 请求过于频繁
439 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 您的账号没有测试资格,无法进入游戏。
440 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 停服维护中
441 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 账号验证失败
442 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 账号冻结
443 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 重复登陆
444 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 客户端版本号错误
445 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token错误
446 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 账号不存在
447 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 等待其他设备完成登入
448 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 被其他登入流程打断
449 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 客户端版本太低
450 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 您的账号已被封禁,无法进入游戏。
451 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 数据库读取失败
452 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 初始化数据失败
453 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 服务器繁忙,请稍后再试
454 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 角色切换正在冷却中
455 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 角色无法继续战斗
456 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 角色不在地图上
457 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 无法找到该角色
458 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 不能删除当前的角色
459 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 角色重复
460 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 目标角色与当前角色相同
461 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 角色等级不足
462 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 角色不能改变元素类型
463 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 角色突破等级不够
464 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 角色已是最大突破等级
465 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 相同ID的角色已存在
466 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 角色不是死亡状态
467 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 角色在复活中
468 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 角色ID出错
469 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 无法重复设置玩家出生数据
470 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 找不到队伍
471 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 找不到当前的队伍
472 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 角色不在当前队伍中
473 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 不能将当前的角色从队伍中删除
474 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 不能对出战角色使用复活道具
475 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 队伍COST超过上限
476 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 昵称不是有效的utf8字符串
477 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 昵称太长
478 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 昵称含有非法单词
479 TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 功能暂未开放
480 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC不存在
481 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC距离太远
482 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 不是当前对话
483 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC移动失败
484 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC创建失败
485 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 任务不存在
486 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 任务已失败
487 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 任务内容错误
488 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 传送点未解锁
489 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 传送点距离太远
490 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 传送点已解锁
491 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
492 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 进入场景失败
493 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 正在进入场景中
494 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 区域已经达到最高等级
495 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 区域尚未解锁
496 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 道具不存在
497 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 背包超出最大重量
498 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 道具不可丢弃
499 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 道具不可使用
500 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 道具使用数量非法
501 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 道具丢弃数量非法
502 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 道具已经存在
503 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 道具使用在冷却中
504 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 道具数量不够
505 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 目标无效
506 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 食谱不存在
507 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 食谱尚未解锁
508 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 食谱已经解锁
509 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 加工队列已满
510 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 加工尚未完成
511 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 邮件附件未领取
512 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 道具数量超过上限
513 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 尚未获得该角色,无法使用此道具
514 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 冒险等阶不足,不能使用
515 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 未达到熟练度上限,食谱无法自动烹饪
516 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 加工系统没有空闲的生产线
517 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 装备所需等级高于角色
518 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 不能脱下武器
519 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 装备已经被穿戴
520 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 装备中无法丢弃
521 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 商品不存在
522 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 消耗材料不足
523 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 物件不存在
524 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 物件不可交互
525 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 物件不可采集
526 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 宝箱被锁住
527 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 物件创建失败
528 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 操作台选项不存在
529 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 天赋已解锁
530 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 前置天赋未解锁
531 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星辉不足
532 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星尘不足
533 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 摩拉不足
534 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 找不到技能库
535 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 原石不足
536 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 摩拉不足
537 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 原石超过最大数量
538 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 摩拉超过最大数量
539 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 过期邮件无法领取,并会被删除
540 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 找不到候选技能库
541 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 技能库ID相同
542 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 怪物不存在
543 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 创建怪物失败
544 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 副本进入失败
545 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 副本退出失败
546 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 已达本日最大副本进入次数
547 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 已达副本最大复活次数
548 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 副本复活失败
549 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 副本未成功
550 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 副本不可取消
551 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 身处他人世界,无法进行该操作
552 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 联机模式中,无法进行该操作
553 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 联机玩家数已达最大,无法加入
554 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 目标不能进入联机状态
555 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 玩家无法加入
556 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 特定任务未完成,不能进入他人世界
557 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 身处房间中,不能进入他人世界
558 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 邮件请求格式错误
559 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 邮件数量已满
560 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 邮件附件数量过多
561 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 邮件标题长度超出限制
562 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 邮件正文长度超出限制
563 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 邮件发件人长度超出限制
564 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 未知错误
565 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 连接超时
566 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 账号在另一处重复登录
567 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 被服务器踢下线
568 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 服务器正在重启中
569 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 与服务器的连接不存在
570 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 登录未完成
571 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 客户端发包太频繁,连接断开
572 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 与服务器的心跳超时
573 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 迁移失败,客户端重连
574 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 退出联机,断线重连
575 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 怪物即将刷新
576 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 在神像的恩泽下,{0}得到了治疗

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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_LABEL 离开
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_OPTION 设置
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_PLAYER 角色
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_SHOP 内测商店
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_BULLETIN 公告
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_HANDBOOK 指南
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_BACK 返回
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_MAX_EXP 等级已到当前上限
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_NOT_ENOUGH 尚未到达突破等级
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_DROPLINK 获取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM 无可用经验升级道具
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_SCENE_EXPLORE 探索度
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_LOCKED 未解锁
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_UNLOCKED 已解锁
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_TITLE 升级
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK 确认
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL 所需材料
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AWAKENUP_DIALOG_TITLE 精炼
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_TALENT 天赋
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TALENT_LOCKED <color=#FF5E41FF>天赋暂无</color>
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LOGOUT 退出登录
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP1 没有任何道具
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP2 这里空空如也
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_DungeonEntry 地下城入口
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_PossibleReward 可能获得奖励
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_FPReward 首次通关奖励
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable 当前等级略微偏低
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_Start 开始挑战
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT 本日剩余挑战次数:{0}/{1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_NO_COUNT 本日已无挑战次数0/{0}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Quit 放弃挑战
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_AutoQuitAfter {0}秒后自动放弃
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_World_Revive 复活
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave 玩家{0}离开世界
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint 是否进入该玩家的世界?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Title 返回
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint 是否返回自己的世界?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Title 回到单机
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint 确认断开当前世界所有其他玩家的连接?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads 稍后将移除所有连入玩家
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader 世界主人主动断开了连接
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Title 进入地城请求
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint 世界主人请求进入战斗地城,\n取消将断开世界连接
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonEntry 地下城入口
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonExit 退出地下城
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_UseProps_ReviveAvatar 使用道具复活角色
TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel 取消
TextMapUIStcData_TextMapContent_OK 确认
TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail 详情
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM 出战中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING 备战中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY 恢复中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING 点击角色头像恢复角色生命值
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_REMAINING_SPRING 恢复力:
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE 神像的恩泽
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TIME_TO_FULL 会随时间补充。
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS 无可用复活道具
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN 剩余{0}小时
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION 角色未满级,不能突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP 前往强化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX 突破等级已达上限
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP 前往突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP 前往升级
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVEL_UP 强化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP 突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN 精炼
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON 强化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON 详情
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON 突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON 精炼
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要武器或者精锻用矿才可强化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要圣遗物才可强化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON 装备
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DISCHARGE_BUTTON 卸下
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PROMOTE_BUTTON 强化
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_MATERIAL_NEED 需要同名武器材料才可精炼
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE 使用
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ 阅读
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD 对话记录
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NEW 新
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_DETAIL 详细信息
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_CLOSE 关闭
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel 试用
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_CHANGE 套装属性变更
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON 快捷放入
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON 角色列表
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY 确认花费{0}购买{1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_GO 确认传送到此处?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_NO_LEFT_ITEM 超出可购买数量
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_ENERGY_PREFIX 元素能量:
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE 供奉神像
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK 神像的馈赠
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS 所需风神瞳({0})
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT 当前持有
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT 你的努力得到了神像的认可。
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE 区域内的元素流动更加通畅了
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW 技能预览
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA 增加体力{0}点
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CANCEL 取消
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CHANGE 更换
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_ADD 加入
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR 请选择编入队伍的角色
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_MAIL 邮件
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYERLV 冒险等阶
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYEREXP 冒险阅历
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_UID UID
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_TITLE 设置
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_CONTROL_CATEGORY 控制
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_GRAPHIC_CATEGORY 图像
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SOUND_CATEGORY 声音
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_MESSAGE_CATEGORY 消息
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_LANGUAGE_CATEGORY 语言
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_OTHER_CATEGORY 其他
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_RESET_DEFAULT 重置为默认
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SAVE 保存设置
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_SENSITIVITY 鼠标灵敏度
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_RESOLUTION 分辨率
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY 图像质量
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_TITLE 鼠标
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_KEY_TITLE 按键设定
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_TITLE 交互
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_TITLE 图像
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_LANGUAGE_TITLE 语言
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GAME_LANGUAGE 游戏语言
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_0 中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_1 高
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_0 低
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_1 中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_2 高
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_DISPLAY_MODE 显示模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FULL_SCREEN_DISPLAY 独占全屏
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FRAMELESS_WINDOW_DISPLAY 窗口
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_WINDOW_RESOLUTION 窗口分辨率
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_BASICS 基础属性
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ADVANCED 进阶属性
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ELEMENT 元素属性
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD 完成系列任务可获得
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INFO_FEEDBACK 反馈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_HUD_RESOLUTION UI分辨率
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_KNIGHT 离开骑士团
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH 离开教堂
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_KNIGHT 进入骑士团
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH 进入教堂
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT 进入地下室
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE 进入酒馆
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE 离开酒馆
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_FAIL 挑战失败
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE 挑战达成
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT 离开
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 北风之狼的庙宇
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 西风之鹰的庙宇
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 南风之狮的庙宇
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 深入风龙废墟
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 鹰之门
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 海蚀孤塔
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 忘却之峡
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 静谧殿堂
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 仲夏庭园
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 塞西莉亚苗圃
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 失落的阿卡狄亚
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST 世界列表
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT 踢出
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN 允许加入
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED 需要
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE 修复天空之琴
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON 修复
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON 修复中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_COMPLETE_BUTTON 完成
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_TITLE 没有任何道具
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC 这里空空如也
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_MAKE_BUTTON 制作
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_FETCH_BUTTON 获取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_TITLE 角色选择
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_OK_BUTTON 确认
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_TITLE 烹饪
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_START_BUTTON 开始
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_END_BUTTON 结束
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE 角色加成
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON 确认
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP 获得食物
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON 自动烹饪
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ITEM_GET_DIALOG_TITLE 获得
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY 新图鉴条目
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE 邮箱
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_BUTTON 领取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_ALL_BUTTON 全部领取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_DELETE_BUTTON 删除
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_HAS_GET_TIP 已领取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_TITLE 没有新邮件
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC 去其它地方看看吧
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL 邮件数
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON 跳过
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN 坐下
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE 陨星内部刻写着你的名字
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION 我有种感觉,你的名字,一定能传达到大地和星辰之外…
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 字符长度1-8
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE 导光仪式进度
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT 任务紧急,暂时无法传送!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE 任务紧急,暂时无法前往其他场景!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION 任务紧急,请先完成当前挑战!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER 任务紧急,请先完成当前挑战!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS 室内暂时无法查看详情地图
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL 登录失败
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE 数值版本发生变化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO 版本从{0}变到{1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE 系统提示
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT 是否跳转{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV 冒险等阶 {0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 猎鹿人今日推荐
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 晨曦酒庄招募书
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME 当前时间
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME 调整到
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE 未完待续
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED 已开启
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP 详情请查看任务面板
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST 返回任务点
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE 新手提示
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO 是否跳过新手引导?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE 划动屏幕以转动视角
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC 移动鼠标以转动视角
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE 两指缩放以调整视角远近
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC 滚动鼠标滚轮调整视角远近
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE 拖动摇杆移动
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC 按下WASD键移动
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD 向前拖动摇杆移动
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC 按下W键向前移动
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT 点击按钮冲刺,起步瞬间有闪避效果
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC 点击鼠标右键或Shift键冲刺起步瞬间有闪避效果
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP 点击按钮跳跃
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC 按下空格键跳跃
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK 点击按钮攻击
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC 点击鼠标左键攻击
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM 长按安柏的攻击按钮,也可以进入瞄准模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC 使用安柏时长按鼠标左键,也可以进入瞄准模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY 点击按钮滑翔
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC 按下空格键滑翔
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND 在风场内点击跳跃键两次,可以乘风起飞
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC 在风场内点击空格键两次,可以乘风起飞
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING 危险动作,请勿模仿
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING 点击按钮进入瞄准模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC 按下R键进入/退出瞄准模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING 再次点击按钮退出瞄准模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC 再次按下R键退出瞄准模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION 靠近传送锚点后,点击交互按钮解锁
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC 靠近传送锚点后按下F键交互解锁
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION 长按鼠标中键进入元素视野
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME 按下ESC开启派蒙界面可在“时间”中改变游戏时间
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO 开始!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER 时间结束
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE 无进行中任务
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION 可以使用小地图探索周边区域
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE 选择数量
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER 弓箭手安柏适合处理远处的目标,点击头像让安柏出场
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC 弓箭手安柏适合处理远处的目标按下数字键1让安柏出场
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE 划动屏幕以移动准星,试试攻击空中的风史莱姆吧
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC 移动鼠标以调整准星位置,点击鼠标左键射箭,试试攻击空中的风史莱姆吧
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT 点击攻击按钮射箭
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR 按照小地图指引前往目的地,点击可以打开地图界面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC 按照小地图指引前往目的地按下M可以打开地图界面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL 点击释放元素战技
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_PC 点击E释放元素战技
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD 冷却时间结束后,才能再次释放
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD 长按蓄力威力更大
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC 长按E蓄力威力更大
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST 点击释放元素爆发
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC 点击Q释放元素爆发
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN 点击打开任务面板
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER 点击追踪当前任务
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON 点击按钮可以打开派蒙界面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC 按下Esc打开派蒙界面可以在“设置-控制”中查看所有按键键位
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP 点击按钮获取更多游戏提示
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC 按下F1获取更多游戏提示
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC 按下K键打开角色界面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE 七天神像
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY 1
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY 2
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR3_KEY 3
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1 望风角
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2 望风山地
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3 星落湖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4 低语森林
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5 摘星崖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6 千风神殿
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7 蒙德城
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8 果酒湖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1 风起地
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_2 鹰翔海滩
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3 达达乌帕谷
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_4 誓言岬
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_1 清泉镇
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_2 龙脊雪山
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_3 晨曦酒庄
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_4 奔狼领
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_1 风龙遗迹
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_2 明冠峡
1 ID 文本
2 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TEXT C<size=40>ONTINUE</size>
3 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_LABEL 继续冒险
4 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TIPS 继续之前的游戏
5 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_TEXT N<size=40>EW</size> G<size=40>AME</size>
6 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_LABEL 新游戏
7 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_TIPS 开始新的游戏
8 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_TEXT G<size=40>ALLERY</size>
9 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_LABEL 画廊
10 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_TIPS 艺术设定
11 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TEXT E<size=40>XIT</size>
12 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_LABEL 离开
13 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TIPS 退出游戏
14 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_OPTION 设置
15 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_PLAYER 角色
16 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_SHOP 内测商店
17 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_TIME 时间
18 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_FEEDBACK 反馈
19 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_BULLETIN 公告
20 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_HANDBOOK 指南
21 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_MAINMENU M<size=40>AIN</size> M<size=40>ENU</size>
22 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_LEVEL LEVEL
23 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SHOPPAGE_NEED_MATERIALS 所需材料
24 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_BAG 背包
25 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_WEIGHT 负重
26 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_TITLE 丢弃
27 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_WARNING 确认要将{0}丢弃吗?
28 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_WEAPON 武器
29 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_RELIC 圣遗物
30 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_SKILL 技能
31 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_BACK 返回
32 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_COST 队伍消耗
33 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_AVATAR 属性
34 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_UP 升级
35 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_STAR_UP 突破
36 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_MAX_EXP 等级已到当前上限
37 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_NOT_ENOUGH 尚未到达突破等级
38 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_USENUM 使用数量
39 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_DROPLINK 获取
40 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM 无可用经验升级道具
41 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_SCENE_EXPLORE 探索度
42 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_LOCKED 未解锁
43 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_UNLOCKED 已解锁
44 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_TITLE 升级
45 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK 确认
46 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_TITLE 突破
47 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_PROPERTY_CHANGE 属性变更
48 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL 所需材料
49 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AWAKENUP_DIALOG_TITLE 精炼
50 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_TALENT 天赋
51 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TALENT_LOCKED <color=#FF5E41FF>天赋暂无</color>
52 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LOGOUT 退出登录
53 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP1 没有任何道具
54 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP2 这里空空如也
55 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_DungeonEntry 地下城入口
56 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_PossibleReward 可能获得奖励
57 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_FPReward 首次通关奖励
58 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable 当前等级略微偏低
59 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelSeriouslyUnsuitable 当前等级严重偏低
60 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_Start 开始挑战
61 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT 本日剩余挑战次数:{0}/{1}
62 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_NO_COUNT 本日已无挑战次数:0/{0}
63 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_INFINITE_COUNT 无挑战次数限制
64 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Quit 放弃挑战
65 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Restart 重新挑战
66 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_LastCheckPoint 从复苏之门继续挑战
67 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_ReviveCount 剩余复活次数
68 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_AutoQuitAfter {0}秒后自动放弃
69 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonSettle_AutoQuitAfter {0}秒后自动退出
70 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_World_Revive 复活
71 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SlotEquiped 已装备
72 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerEnter 玩家{0}进入世界
73 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave 玩家{0}离开世界
74 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Title 进入联机
75 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint 是否进入该玩家的世界?
76 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Title 返回
77 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint 是否返回自己的世界?
78 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Title 回到单机
79 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint 确认断开当前世界所有其他玩家的连接?
80 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads 稍后将移除所有连入玩家
81 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader 世界主人主动断开了连接
82 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Title 进入地城请求
83 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint 世界主人请求进入战斗地城,\n取消将断开世界连接
84 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonEntry 地下城入口
85 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonExit 退出地下城
86 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_UseProps_ReviveAvatar 使用道具复活角色
87 TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel 取消
88 TextMapUIStcData_TextMapContent_OK 确认
89 TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail 详情
90 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM 出战中
91 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING 备战中
92 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY 恢复中
93 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING 点击角色头像恢复角色生命值
94 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_REMAINING_SPRING 恢复力:
95 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE 神像的恩泽
96 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TIME_TO_FULL 会随时间补充。
97 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_NEAR_AUTO_RECOVER 靠近时自动恢复
98 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS 无可用复活道具
99 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN 剩余{0}小时
100 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION 角色未满级,不能突破
101 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP 前往强化
102 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX 突破等级已达上限
103 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP 前往突破
104 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP 前往升级
105 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVEL_UP 强化
106 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP 突破
107 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN 精炼
108 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON 强化
109 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON 详情
110 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON 突破
111 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON 精炼
112 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要武器或者精锻用矿才可强化
113 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要圣遗物才可强化
114 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPLACE_BUTTON 替换
115 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DELETE_BUTTON 删除
116 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON 装备
117 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DISCHARGE_BUTTON 卸下
118 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PROMOTE_BUTTON 强化
119 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_MATERIAL_NEED 需要同突破等级武器材料才可突破
120 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_MATERIAL_NEED 需要同名武器材料才可精炼
121 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE 使用
122 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ 阅读
123 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD 对话记录
124 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NEW
125 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_DETAIL 详细信息
126 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_CLOSE 关闭
127 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel 试用
128 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialTitle 试用角色
129 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_PROP_CHANGE 武器属性变更
130 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_DESC 套装效果
131 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_CHANGE 套装属性变更
132 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_CHARACTER_PROP_CHANGE 角色属性变更
133 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON 快捷放入
134 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_1 1星素材
135 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_2 2星及以下素材
136 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_3 3星及以下素材
137 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_NO_SUITE 当前暂无套装效果
138 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_NAVIGATION 寻路指引
139 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_REMAINING_POINT 可使用的星尘/星辉数
140 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_UNLOCK 激活
141 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_LEVEL_UP 升级
142 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_NEED {0}需要
143 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TITLE 地图
144 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG 地图标记
145 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_NUM <color=#FF5E41FF>{0}</color>/{1}
146 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_IS_MAX 标记已达上限
147 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON 角色列表
148 TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY 确认花费{0}购买{1}?
149 TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_GO 确认传送到此处?
150 TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_COST_UNSATISFIED 所需材料不够
151 TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_NO_LEFT_ITEM 超出可购买数量
152 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_CURR_NUM
153 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_PROP_CHANGE 属性变化
154 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_NEED 武器突破素材
155 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_NEED 武器精炼材料
156 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_DESC 武器词缀
157 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_UPGRADE_SELECT 选择升级词缀
158 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_AFFIX_PROP 当前追加属性
159 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_STARUP_NEED 圣遗物突破素材
160 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_LEVELUP_NEED 装备强化消耗
161 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_FAST_EQUIP 快速装备
162 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRIBUTE 供奉
163 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRUBUTE_ALL 全部供奉
164 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_ENERGY_PREFIX 元素能量:
165 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE 供奉神像
166 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK 神像的馈赠
167 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS 所需风神瞳({0})
168 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT 当前持有
169 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT 你的努力得到了神像的认可。
170 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE 区域内的元素流动更加通畅了
171 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW 技能预览
172 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_NO_CHANGE 无变化
173 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA 增加体力{0}点
174 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CANCEL 取消
175 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CHANGE 更换
176 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_ADD 加入
177 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_DELETE 换下
178 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_TITLE 队伍配置
179 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR 请选择编入队伍的角色
180 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_QUEST_RECOMMEND_LEVEL 推荐等级: Lv.{0}
181 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_SETTING 设置
182 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_MAIL 邮件
183 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYERLV 冒险等阶
184 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYEREXP 冒险阅历
185 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_UID UID
186 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_TITLE 设置
187 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_CONTROL_CATEGORY 控制
188 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_GRAPHIC_CATEGORY 图像
189 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SOUND_CATEGORY 声音
190 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_MESSAGE_CATEGORY 消息
191 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_LANGUAGE_CATEGORY 语言
192 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_OTHER_CATEGORY 其他
193 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_RESET_DEFAULT 重置为默认
194 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SAVE 保存设置
195 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_SENSITIVITY 鼠标灵敏度
196 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_RESOLUTION 分辨率
197 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY 图像质量
198 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_TITLE 鼠标
199 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_KEY_TITLE 按键设定
200 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_TITLE 交互
201 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_TITLE 图像
202 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_LANGUAGE_TITLE 语言
203 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GAME_LANGUAGE 游戏语言
204 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_0
205 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_1
206 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_0
207 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_1
208 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_2
209 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_DISPLAY_MODE 显示模式
210 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FULL_SCREEN_DISPLAY 独占全屏
211 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FRAMELESS_WINDOW_DISPLAY 窗口
212 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_WINDOW_RESOLUTION 窗口分辨率
213 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_BASICS 基础属性
214 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ADVANCED 进阶属性
215 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ELEMENT 元素属性
216 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD 完成系列任务可获得
217 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INFO_FEEDBACK 反馈
218 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_HUD_RESOLUTION UI分辨率
219 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_KNIGHT 离开骑士团
220 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH 离开教堂
221 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_KNIGHT 进入骑士团
222 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH 进入教堂
223 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT 进入地下室
224 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE 进入酒馆
225 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE 离开酒馆
226 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_FAIL 挑战失败
227 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE 挑战达成
228 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT 离开
229 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 北风之狼的庙宇
230 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 西风之鹰的庙宇
231 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 南风之狮的庙宇
232 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 深入风龙废墟
233 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 鹰之门
234 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 海蚀孤塔
235 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 忘却之峡
236 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 静谧殿堂
237 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 仲夏庭园
238 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 塞西莉亚苗圃
239 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 失落的阿卡狄亚
240 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST 世界列表
241 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT 踢出
242 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN 允许加入
243 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED 需要
244 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE 修复天空之琴
245 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON 修复
246 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON 修复中
247 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_COMPLETE_BUTTON 完成
248 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_TITLE 没有任何道具
249 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC 这里空空如也
250 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_MAKE_BUTTON 制作
251 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_FETCH_BUTTON 获取
252 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_TITLE 角色选择
253 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_OK_BUTTON 确认
254 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_TITLE 烹饪
255 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_START_BUTTON 开始
256 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_END_BUTTON 结束
257 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE 角色加成
258 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON 确认
259 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP 获得食物
260 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON 自动烹饪
261 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ITEM_GET_DIALOG_TITLE 获得
262 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY 新图鉴条目
263 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE 邮箱
264 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_BUTTON 领取
265 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_ALL_BUTTON 全部领取
266 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_DELETE_BUTTON 删除
267 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_HAS_GET_TIP 已领取
268 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_TITLE 没有新邮件
269 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC 去其它地方看看吧
270 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL 邮件数
271 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON 跳过
272 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN 坐下
273 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE 陨星内部刻写着你的名字
274 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION 我有种感觉,你的名字,一定能传达到大地和星辰之外…
275 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 字符长度1-8
276 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE 导光仪式进度
277 TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT 任务紧急,暂时无法传送!
278 TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE 任务紧急,暂时无法前往其他场景!
279 TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION 任务紧急,请先完成当前挑战!
280 TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER 任务紧急,请先完成当前挑战!
281 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS 室内暂时无法查看详情地图
282 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL 登录失败
283 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE 数值版本发生变化
284 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO 版本从{0}变到{1}
285 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE 系统提示
286 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT 是否跳转{0}?
287 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV 冒险等阶 {0}
288 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 猎鹿人今日推荐
289 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 晨曦酒庄招募书
290 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME 当前时间
291 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME 调整到
292 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE 未完待续
293 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED 已开启
294 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP 详情请查看任务面板
295 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST 返回任务点
296 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE 新手提示
297 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO 是否跳过新手引导?
298 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE 划动屏幕以转动视角
299 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC 移动鼠标以转动视角
300 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE 两指缩放以调整视角远近
301 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC 滚动鼠标滚轮调整视角远近
302 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE 拖动摇杆移动
303 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC 按下WASD键移动
304 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD 向前拖动摇杆移动
305 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC 按下W键向前移动
306 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT 点击按钮冲刺,起步瞬间有闪避效果
307 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC 点击鼠标右键或Shift键冲刺,起步瞬间有闪避效果
308 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP 点击按钮跳跃
309 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC 按下空格键跳跃
310 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK 点击按钮攻击
311 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC 点击鼠标左键攻击
312 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM 长按安柏的攻击按钮,也可以进入瞄准模式
313 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC 使用安柏时长按鼠标左键,也可以进入瞄准模式
314 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY 点击按钮滑翔
315 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC 按下空格键滑翔
316 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND 在风场内点击跳跃键两次,可以乘风起飞
317 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC 在风场内点击空格键两次,可以乘风起飞
318 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING 危险动作,请勿模仿
319 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING 点击按钮进入瞄准模式
320 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC 按下R键进入/退出瞄准模式
321 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING 再次点击按钮退出瞄准模式
322 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC 再次按下R键退出瞄准模式
323 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION 靠近传送锚点后,点击交互按钮解锁
324 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC 靠近传送锚点后,按下F键交互解锁
325 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION 长按鼠标中键进入元素视野
326 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME 按下ESC开启派蒙界面,可在“时间”中改变游戏时间
327 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO 开始!
328 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER 时间结束
329 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE 无进行中任务
330 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION 可以使用小地图探索周边区域
331 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE 选择数量
332 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER 弓箭手安柏适合处理远处的目标,点击头像让安柏出场
333 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC 弓箭手安柏适合处理远处的目标,按下数字键1让安柏出场
334 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE 划动屏幕以移动准星,试试攻击空中的风史莱姆吧
335 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC 移动鼠标以调整准星位置,点击鼠标左键射箭,试试攻击空中的风史莱姆吧
336 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT 点击攻击按钮射箭
337 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR 按照小地图指引前往目的地,点击可以打开地图界面
338 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC 按照小地图指引前往目的地,按下M可以打开地图界面
339 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL 点击释放元素战技
340 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_PC 点击E释放元素战技
341 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD 冷却时间结束后,才能再次释放
342 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD 长按蓄力威力更大
343 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC 长按E蓄力威力更大
344 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST 点击释放元素爆发
345 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC 点击Q释放元素爆发
346 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN 点击打开任务面板
347 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER 点击追踪当前任务
348 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON 点击按钮可以打开派蒙界面
349 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC 按下Esc打开派蒙界面,可以在“设置-控制”中查看所有按键键位
350 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP 点击按钮获取更多游戏提示
351 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC 按下F1获取更多游戏提示
352 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC 按下K键打开角色界面
353 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE 七天神像
354 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY 1
355 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY 2
356 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR3_KEY 3
357 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1 望风角
358 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2 望风山地
359 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3 星落湖
360 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4 低语森林
361 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5 摘星崖
362 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6 千风神殿
363 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7 蒙德城
364 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8 果酒湖
365 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1 风起地
366 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_2 鹰翔海滩
367 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3 达达乌帕谷
368 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_4 誓言岬
369 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_1 清泉镇
370 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_2 龙脊雪山
371 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_3 晨曦酒庄
372 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_4 奔狼领
373 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_1 风龙遗迹
374 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_2 明冠峡

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AvatarData_Name_10000002 神里綾華
AvatarSkillData_Name_10013 神里流·霰步
AvatarSkillData_Desc_10013 神里流中靈動的一式。\n隱入碎冰化為激流快速移動。替代衝刺。\n在這個狀態下神里綾華可以在水面上高速移動。\n現身的瞬間會對附近的敵人附加寒冷狀態並暫時將普通攻擊轉為冰屬性傷害。\n\n附加寒冷影響範圍3公尺\n冰屬性普通攻擊持續時間4秒\n體力消耗啟動時15點之後每秒25點
AvatarSkillData_Name_10018 神里流·冰華
AvatarSkillData_Desc_10018 神里流中優雅的一式。\n將冰元素迅速散佈在身邊。短暫間隔後造成冰屬性傷害並擊飛周圍的敵人。\n\n技能傷害340%攻擊力\n影響範圍3公尺\n冷卻時間6秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10019 神里流·霜滅
AvatarSkillData_Desc_10019 神里流中淩厲的一式。\n以摺扇與刀劍造出向前方行進的冰刃風暴對路徑上的敵人持續造成冰屬性傷害。\n冰刃風暴會在持續時間結束時爆裂對更大範圍內的敵人造成冰屬性傷害。\n\n持續傷害每秒259%攻擊力\n影響範圍3公尺\n移動速度每秒4.5公尺\n持續時間5秒\n爆裂傷害500%攻擊力\n爆裂範圍5公尺\n冷卻時間25秒\n元素能量60\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10024 綾華五連擊
AvatarSkillData_Desc_10024 單手劍五連擊
TalentSkillData_Name_211 白鷺公主[1]
TalentSkillData_Desc_211 隊伍中所有角色獲得5%的冰元素傷害加成和6%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_212 白鷺公主[2]
TalentSkillData_Desc_212 隊伍中所有角色獲得10%的冰元素傷害加成和9%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_213 白鷺公主[3]
TalentSkillData_Desc_213 隊伍中所有角色獲得15%的冰元素傷害加成和12%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_214 白鷺公主[4]
TalentSkillData_Desc_214 隊伍中所有角色獲得20%的冰元素傷害加成和15%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_221 薄冰舞踏[1]
TalentSkillData_Desc_221 神里流·霰步的移動速度提升10%。
TalentSkillData_Name_222 薄冰舞踏[2]
TalentSkillData_Desc_222 神里流·霰步的移動速度提升20%現身衝擊範圍擴大15%。
TalentSkillData_Name_223 薄冰舞踏[3]
TalentSkillData_Desc_223 神里流·霰步的移動速度提升30%現身衝擊範圍擴大30%。
TalentSkillData_Name_231 寒天宣命祝詞[1]
TalentSkillData_Desc_231 普通攻擊命中處於寒冷或凍結狀態下的敵人時分別有6%/18%的機率縮短神里流·冰華0.5秒冷卻時間。
TalentSkillData_Name_232 寒天宣命祝詞[2]
TalentSkillData_Desc_232 普通攻擊命中處於寒冷或凍結狀態下的敵人時分別有9%/27%的機率縮短神里流·冰華0.5秒冷卻時間。
TalentSkillData_Name_233 寒天宣命祝詞[3]
TalentSkillData_Desc_233 普通攻擊命中處於寒冷或凍結狀態下的敵人時分別有12%/36%的機率縮短神里流·冰華1秒冷卻時間。
TalentSkillData_Name_241 三重雪關扉[1]
TalentSkillData_Desc_241 施放神里流·霜滅時會向側面放出額外2個較小的冰刃風暴各自能造成20%的傷害。
TalentSkillData_Name_242 三重雪關扉[2]
TalentSkillData_Desc_242 施放神里流·霜滅時會向側面放出額外2個較小的冰刃風暴各自能造成35%的傷害。
TalentSkillData_Name_243 三重雪關扉[3]
TalentSkillData_Desc_243 施放神里流·霜滅時會向側面放出額外2個較小的冰刃風暴各自能造成50%的傷害。
TalentSkillData_Name_251 間水月[1]
TalentSkillData_Desc_251 元素充能效率提高16%神里流·霜滅的冷卻時間減少2秒。
TalentSkillData_Name_252 間水月[2]
TalentSkillData_Desc_252 元素充能效率提高25%神里流·霜滅的冷卻時間減少4秒。
TalentSkillData_Name_253 間水月[3]
TalentSkillData_Desc_253 元素充能效率提高33%神里流·霜滅的冷卻時間減少6秒。
TalentSkillData_Name_261 天罪國罪鎮詞[1]
TalentSkillData_Desc_261 在神里流·霰步的狀態下神里綾華會標記周圍生命值低於20%的敵人。在被標記的敵人附近現身並立刻普通攻擊能造成等同於攻擊力300%的冰屬性傷害。此次攻擊視為重擊。
TalentSkillData_Name_262 天罪國罪鎮詞[2]
TalentSkillData_Desc_262 在神里流·霰步的狀態下神里綾華會標記周圍生命值低於25%的敵人。在被標記的敵人附近現身並立刻普通攻擊能造成等同於攻擊力350%的冰屬性傷害。此次攻擊視為重擊。
TalentSkillData_Name_263 天罪國罪鎮詞[3]
TalentSkillData_Desc_263 在神里流·霰步的狀態下神里綾華會標記周圍生命值低於30%的敵人。在被標記的敵人附近現身並立刻普通攻擊能造成等同於攻擊力400%的冰屬性傷害。此次攻擊視為重擊。
TalentSkillData_Name_271 霜殺墨染櫻[1]
TalentSkillData_Desc_271 神里流·冰華對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成的傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_272 霜殺墨染櫻[2]
TalentSkillData_Desc_272 神里流·冰華對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成的傷害提高35%。
TalentSkillData_Name_273 霜殺墨染櫻[3]
TalentSkillData_Desc_273 神里流·冰華對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成的傷害提高50%。
TalentSkillData_Name_281 盈缺流返[1]
TalentSkillData_Desc_281 元素能量高於50%時普通攻擊造成的傷害提高10%元素能量低於50%時普通攻擊的暴擊率提升5%。
TalentSkillData_Name_282 盈缺流返[2]
TalentSkillData_Desc_282 元素能量高於50%時普通攻擊造成的傷害提高20%元素能量低於50%時普通攻擊的暴擊率提升10%。
TalentSkillData_Name_283 盈缺流返[3]
TalentSkillData_Desc_283 元素能量高於50%時普通攻擊造成的傷害提高30%元素能量低於50%時普通攻擊的暴擊率提升15%。
AvatarData_Desc_10000002 1
AvatarData_Name_10000003 琴
AvatarSkillData_Name_10031 琴五連擊
AvatarSkillData_Desc_10031
AvatarSkillData_Name_10033 風壓劍
AvatarSkillData_Desc_10033 與一心守護的琴同行,是能將危險驅離夥伴身邊的守護之風。\n喚出旋風將周圍的敵人吸至面前施加受困狀態並將其向前擊飛造成風屬性傷害。\n長按以吸附更多的敵人或調整擊飛敵人的方向。技能作用期間無法移動。\n\n技能傷害275%攻擊力\n影響範圍10公尺\n最大持續時間5秒\n體力消耗每秒25點\n冷卻時間6秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10034 蒲公英之風
AvatarSkillData_Desc_10034 風的恩澤如同廣佈大地的蒲公英,這就是琴守護的根源與心意。\n以自身為中心造出和風湧動的蒲公英領域擊退並對周圍的敵人造成風屬性傷害並為範圍內的友軍與隊伍中的所有角色恢復生命值。\n此後蒲公英領域會持續為其中的友軍與角色恢復生命值對出入領域的敵人造成風屬性傷害。\n\n技能傷害375%攻擊力\n瞬間生命值恢復425%攻擊力\n持續生命值恢復每1秒60%攻擊力\n影響範圍6公尺\n持續時間10秒\n出入領域傷害100%攻擊力\n冷卻時間32秒\n元素能量80\n元素類型
TalentSkillData_Name_1300 守護眾人的堅盾[1]
TalentSkillData_Desc_1300 隊伍中所有角色的生命值上限提高4%暴擊率提高2%。
TalentSkillData_Name_1301 守護眾人的堅盾[2]
TalentSkillData_Desc_1301 隊伍中所有角色的生命值上限提高8%暴擊率提高4%。
TalentSkillData_Name_1302 守護眾人的堅盾[3]
TalentSkillData_Desc_1302 隊伍中所有角色的生命值上限提高12%暴擊率提高6%。
TalentSkillData_Name_1303 守護眾人的堅盾[4]
TalentSkillData_Desc_1303 隊伍中所有角色的生命值上限提高16%暴擊率提高8%。
TalentSkillData_Name_1310 聽憑風引[1]
TalentSkillData_Desc_1310 體力恢復速度提高10%。
TalentSkillData_Name_1311 聽憑風引[2]
TalentSkillData_Desc_1311 體力恢復速度提高17%。
TalentSkillData_Name_1312 聽憑風引[3]
TalentSkillData_Desc_1312 體力恢復速度提高25%。
TalentSkillData_Name_1313 聽憑風引[4]
TalentSkillData_Desc_1313 體力恢復速度提高35%。
TalentSkillData_Name_1320 暴風一瞬[1]
TalentSkillData_Desc_1320 風壓劍造成的傷害提高8%,並小幅提升旋風的吸引速度。
TalentSkillData_Name_1321 暴風一瞬[2]
TalentSkillData_Desc_1321 風壓劍造成的傷害提高14%,並提升旋風的吸引速度。
TalentSkillData_Name_1322 暴風一瞬[3]
TalentSkillData_Desc_1322 風壓劍造成的傷害提高20%,並大幅提升旋風的吸引速度。
TalentSkillData_Name_1330 復甦之風[1]
TalentSkillData_Desc_1330 生命值上限提高2%。此外當生命值低於35%時受治療加成提高10%。
TalentSkillData_Name_1331 復甦之風[2]
TalentSkillData_Desc_1331 生命值上限提高5%。此外當生命值低於35%時受治療加成提高15%。
TalentSkillData_Name_1332 復甦之風[3]
TalentSkillData_Desc_1332 生命值上限提高8%。此外當生命值低於35%時受治療加成提高20%。
TalentSkillData_Name_1340 守護眾人的劍鋒[1]
TalentSkillData_Desc_1340 普通攻擊暴擊率提高10%。普通攻擊造成暴擊時為隊伍中所有角色恢復等同於琴的攻擊力10%的生命值。
TalentSkillData_Name_1341 守護眾人的劍鋒[2]
TalentSkillData_Desc_1341 普通攻擊暴擊率提高15%。普通攻擊造成暴擊時為隊伍中所有角色恢復等同於琴的攻擊力15%的生命值。
TalentSkillData_Name_1342 守護眾人的劍鋒[3]
TalentSkillData_Desc_1342 普通攻擊暴擊率提高20%。普通攻擊造成暴擊時為隊伍中所有角色恢復等同於琴的攻擊力20%的生命值。
TalentSkillData_Name_1350 順風而行[1]
TalentSkillData_Desc_1350 獲得元素晶球或元素微粒時隊伍中的所有角色將獲得5%移動速度和普通攻擊速度提升持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_1351 順風而行[2]
TalentSkillData_Desc_1351 獲得元素晶球或元素微粒時隊伍中的所有角色將獲得10%移動速度和普通攻擊速度提升持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_1352 順風而行[3]
TalentSkillData_Desc_1352 獲得元素晶球或元素微粒時隊伍中的所有角色將獲得15%移動速度和普通攻擊速度提升持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_1360 蒲公英領域[1]
TalentSkillData_Desc_1360 在蒲公英之風中敵人移動速度和攻擊速度降低25%風元素抗性降低20%。
TalentSkillData_Name_1361 蒲公英領域[2]
TalentSkillData_Desc_1361 在蒲公英之風中敵人移動速度和攻擊速度降低25%風元素抗性降低40%。
TalentSkillData_Name_1362 蒲公英領域[3]
TalentSkillData_Desc_1362 在蒲公英之風中敵人移動速度和攻擊速度降低25%風元素抗性降低60%。
TalentSkillData_Name_1370 眷顧萬民的獅之牙[1]
TalentSkillData_Desc_1370 蒲公英之風中的友軍單位與角色獲得風之守護減少12%所受傷害。離開蒲公英之風後風之守護會在承受3次攻擊或10秒後消失。
TalentSkillData_Name_1371 眷顧萬民的獅之牙[2]
TalentSkillData_Desc_1371 蒲公英之風中的友軍單位與角色獲得風之守護減少24%所受傷害。離開蒲公英之風後風之守護會在承受3次攻擊或10秒後消失。
TalentSkillData_Name_1372 眷顧萬民的獅之牙[3]
TalentSkillData_Desc_1372 蒲公英之風中的友軍單位與角色獲得風之守護減少36%所受傷害。離開蒲公英之風後風之守護會在承受3次攻擊或10秒後消失。
AvatarData_Desc_10000003 蒙德西風騎士團的代理團長。她是引領著眾人的風,是個十分可靠的人。
AvatarData_Name_10000005 旅行者
AvatarSkillData_Name_10054 主角五連擊
AvatarSkillData_Desc_10054 單手劍五連擊
AvatarSkillData_Name_10067 風渦劍
AvatarSkillData_Desc_10067 和派蒙討論過如何握住無形的風。\n在身前凝聚風的力量造成持續切割敵人的風球持續造成風屬性傷害。\n風球爆裂時造成一次強力的風屬性傷害並擊退範圍內的敵人。\n長按時風球的傷害和範圍會隨時間提升並在爆裂時造成更強的傷害和擊退效果最多持續1.6秒。\n若風球接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應屬性的附加傷害。這種轉化僅發生一次。\n\n基礎持續傷害每0.25秒25%攻擊力\n最大持續傷害每0.25秒45%攻擊力\n基礎爆裂傷害240%攻擊力\n最大爆裂傷害300%攻擊力\n風球基礎範圍1.7公尺\n風球最大範圍3公尺\n基礎冷卻時間5秒\n最大蓄力冷卻時間8秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10068 風息激蕩
AvatarSkillData_Desc_10068 和派蒙一起研究過蝴蝶的振翅。\n在前方喚出一個持續前進的龍捲風將沿途的物體與敵人捲入對其施加受困狀態並持續造成風元素傷害。\n若行進途中接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應屬性的附加傷害。這種轉化僅發生一次。\n\n技能傷害每0.5秒80%攻擊力\n影響範圍2.5公尺\n移動速度每秒4.5公尺\n持續時間6秒\n冷卻時間25秒\n元素能量60\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10077 主角岩屬性-崩玉
AvatarSkillData_Desc_10077
AvatarSkillData_Name_10078 主角岩屬性-岩潮
AvatarSkillData_Desc_10078
TalentSkillData_Name_1481 旅者之風[1]
TalentSkillData_Desc_1481 隊伍中所有角色的生命值上限提高6%風元素抗性提升6%。
TalentSkillData_Name_1482 旅者之風[2]
TalentSkillData_Desc_1482 隊伍中所有角色的生命值上限提高9%風元素抗性提高9%。
TalentSkillData_Name_1483 旅者之風[3]
TalentSkillData_Desc_1483 隊伍中所有角色的生命值上限提高12%風元素抗性提高12%。
TalentSkillData_Name_1484 旅者之風[4]
TalentSkillData_Desc_1484 隊伍中所有角色的生命值上限提高15%風元素抗性提高15%。
TalentSkillData_Name_1491 高揚之風[1]
TalentSkillData_Desc_1491 衝刺時的移動速度提高15%。
TalentSkillData_Name_1492 高揚之風[2]
TalentSkillData_Desc_1492 衝刺時的移動速度提高30%。
TalentSkillData_Name_1493 高揚之風[3]
TalentSkillData_Desc_1493 衝刺時的移動速度提高45%。
TalentSkillData_Name_1501 天地之風[1]
TalentSkillData_Desc_1501 風息激蕩造成的傷害提高8%。
TalentSkillData_Name_1502 天地之風[2]
TalentSkillData_Desc_1502 風息激蕩造成的傷害提高14%。
TalentSkillData_Name_1503 天地之風[3]
TalentSkillData_Desc_1503 風息激蕩造成的傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_1511 群星之風[1]
TalentSkillData_Desc_1511 風渦劍造成的傷害提高6%。
TalentSkillData_Name_1512 群星之風[2]
TalentSkillData_Desc_1512 風渦劍造成的傷害提高12%。
TalentSkillData_Name_1513 群星之風[3]
TalentSkillData_Desc_1513 風渦劍造成的傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_1521 裂空的疾風[1]
TalentSkillData_Desc_1521 普通攻擊的最後一擊有60%機率打出一道風刃對沿途敵人造成等同於40%攻擊力的風屬性傷害。
TalentSkillData_Name_1522 裂空的疾風[2]
TalentSkillData_Desc_1522 普通攻擊的最後一擊有80%機率打出一道風刃對沿途敵人造成等同於60%攻擊力的風屬性傷害。
TalentSkillData_Name_1523 裂空的疾風[3]
TalentSkillData_Desc_1523 普通攻擊的最後一擊有100%機率打出一道風刃對沿途敵人造成等同於80%攻擊力的風屬性傷害。
TalentSkillData_Name_1531 革新的旋風[1]
TalentSkillData_Desc_1531 元素充能效率提升16%。
TalentSkillData_Name_1532 革新的旋風[2]
TalentSkillData_Desc_1532 元素充能效率提升25%。
TalentSkillData_Name_1533 革新的旋風[3]
TalentSkillData_Desc_1533 元素充能效率提升33%。
TalentSkillData_Name_1541 回轉的怒風[1]
TalentSkillData_Desc_1541 風渦劍長按超過1秒後可吸引周圍5公尺內的敵人造成的傷害提高10%。
TalentSkillData_Name_1542 回轉的怒風[2]
TalentSkillData_Desc_1542 風渦劍長按超過1秒後可吸引周圍5公尺內的敵人造成的傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_1543 回轉的怒風[3]
TalentSkillData_Desc_1543 風渦劍始終可吸引周圍5公尺內的敵人造成的傷害提高30%。
TalentSkillData_Name_1551 劍脊的蒼風[1]
TalentSkillData_Desc_1551 普通攻擊的暴擊率提高4%暴擊傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_1552 劍脊的蒼風[2]
TalentSkillData_Desc_1552 普通攻擊的暴擊率提高8%暴擊傷害提高40%。
TalentSkillData_Name_1553 劍脊的蒼風[3]
TalentSkillData_Desc_1553 普通攻擊的暴擊率提高12%暴擊傷害提高60%。
TalentSkillData_Name_1641 莫納卡之隱忍[1]
TalentSkillData_Desc_1641 全隊角色生命值上限提升6%岩元素抗性提升10%
TalentSkillData_Name_1642 莫納卡之隱忍[2]
TalentSkillData_Desc_1642 全隊角色生命值上限提升9%岩元素抗性提升20%
TalentSkillData_Name_1643 莫納卡之隱忍[3]
TalentSkillData_Desc_1643 全隊角色生命值上限提升12%岩元素抗性提升30%
TalentSkillData_Name_1644 莫納卡之隱忍[4]
TalentSkillData_Desc_1644 全隊角色生命值上限提升15%岩元素抗性提升40%
TalentSkillData_Name_1651 大地讚頌[1]
TalentSkillData_Desc_1651 璃月塵·岩潮範圍內的抗打斷能力略微提高暴擊率提高5%
TalentSkillData_Name_1652 大地讚頌[2]
TalentSkillData_Desc_1652 璃月塵·岩潮範圍內抗打斷能力顯著提高暴擊率提高10%
TalentSkillData_Name_1653 大地讚頌[3]
TalentSkillData_Desc_1653 璃月塵·岩潮範圍內抗打斷能力大幅提高暴擊率提高15%
TalentSkillData_Name_1661 不穩定源質[1]
TalentSkillData_Desc_1661 破岩樁·崩玉在持續時間結束後會再引爆一次造成生成時30%的岩元素爆炸傷害
TalentSkillData_Name_1662 不穩定源質[2]
TalentSkillData_Desc_1662 破岩樁·崩玉在持續時間結束後會再引爆一次造成生成時50%的岩元素爆炸傷害
TalentSkillData_Name_1663 不穩定源質[3]
TalentSkillData_Desc_1663 破岩樁·崩玉在持續時間結束後會再引爆一次造成生成時100%的岩元素爆炸傷害
TalentSkillData_Name_1671 登山家[1]
TalentSkillData_Desc_1671 攀爬時的體力消耗降低8%
TalentSkillData_Name_1672 登山家[2]
TalentSkillData_Desc_1672 攀爬時的體力消耗降低12%
TalentSkillData_Name_1673 登山家[3]
TalentSkillData_Desc_1673 攀爬時的體力消耗降低20%
TalentSkillData_Name_1681 黃金體驗[1]
TalentSkillData_Desc_1681 破岩樁·崩玉的寶石衝擊的岩元素傷害提高10%
TalentSkillData_Name_1682 黃金體驗[2]
TalentSkillData_Desc_1682 破岩樁·崩玉的寶石衝擊的岩元素傷害提高18%
TalentSkillData_Name_1683 黃金體驗[3]
TalentSkillData_Desc_1683 破岩樁·崩玉的寶石衝擊的岩元素傷害提高30%
TalentSkillData_Name_1691 星屑回歸[1]
TalentSkillData_Desc_1691 璃月塵·岩潮的地震波每擊中一名敵人恢復自身1.5點能量最多7.5點。
TalentSkillData_Name_1692 星屑回歸[2]
TalentSkillData_Desc_1692 璃月塵·岩潮的地震波每擊中一名敵人恢復自身3點能量最多15點。
TalentSkillData_Name_1693 星屑回歸[3]
TalentSkillData_Desc_1693 璃月塵·岩潮的地震波每擊中一名敵人恢復自身5點能量最多25點。
TalentSkillData_Name_1701 水晶之壁[1]
TalentSkillData_Desc_1701 璃月塵·岩潮的岩壁持續時間延長1秒衝擊波造成的岩元素傷害提升5%
TalentSkillData_Name_1702 水晶之壁[2]
TalentSkillData_Desc_1702 璃月塵·岩潮的岩壁持續時間延長2秒衝擊波造成的岩元素傷害提升10%
TalentSkillData_Name_1703 水晶之壁[3]
TalentSkillData_Desc_1703 璃月塵·岩潮的岩壁持續時間延長4秒衝擊波造成的岩元素傷害提升20%
TalentSkillData_Name_1711 崩擊[1]
TalentSkillData_Desc_1711 普攻第五擊有15%機率觸發岩崩造成15%攻擊力的岩屬性範圍鈍擊傷害
TalentSkillData_Name_1712 崩擊[2]
TalentSkillData_Desc_1712 普攻第五擊有25%機率觸發岩崩造成15%攻擊力的岩屬性範圍鈍擊傷害
TalentSkillData_Name_1713 崩擊[3]
TalentSkillData_Desc_1713 普攻第五擊有35%機率觸發岩崩造成25%攻擊力的岩屬性範圍鈍擊傷害
AvatarData_Desc_10000005
AvatarData_Name_10000006 麗莎
AvatarSkillData_Name_10060 普攻
AvatarSkillData_Desc_10060
AvatarSkillData_Name_10061 蒼雷
AvatarSkillData_Desc_10061 雷電的顏色就是薔薇魔女的顏色。\n點按放出能自行索敵的球形閃電。命中後對目標造成雷屬性傷害並對目標及其周圍的敵人施加引雷效果至多能疊加3層。\n長按短暫詠唱後召喚雷電從天而降對附近的所有敵人造成雷屬性傷害。若敵人處在引雷狀態下則清除引雷的效果並依據層數造成額外的雷屬性傷害。\n\n點按\n技能傷害120%攻擊力\n影響範圍2公尺\n持續時間15秒\n元素類型雷\n冷卻時間1秒\n\n長按\n基礎傷害450%攻擊力\n引雷造成額外傷害\n一層140%攻擊力\n二層270%攻擊力\n三層450%攻擊力\n影響範圍10公尺\n冷卻時間16秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10062 薔薇的雷光
AvatarSkillData_Desc_10062 這朵薔薇固然美麗,卻也有著致命的刺。\n召喚出薔薇雷光釋放強大的雷電之力擊退周圍的敵人並造成雷屬性傷害。\n在存在期間內薔薇雷光會持續放電攻擊進入攻擊範圍的敵人造成雷屬性傷害。\n\n攻擊傷害每次50.9%攻擊力\n攻擊間隔0.5秒\n攻擊範圍7公尺\n持續時間15秒\n冷卻時間32秒\n元素能量60\n元素類型
TalentSkillData_Name_1100 紫電魔女[1]
TalentSkillData_Desc_1100 隊伍中所有角色獲得5%的雷元素傷害加成和6%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1101 紫電魔女[2]
TalentSkillData_Desc_1101 隊伍中所有角色獲得10%的雷元素傷害加成和9%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1102 紫電魔女[3]
TalentSkillData_Desc_1102 隊伍中所有角色獲得15%的雷元素傷害加成和12%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1103 紫電魔女[4]
TalentSkillData_Desc_1103 隊伍中所有角色獲得20%的雷元素傷害加成和15%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1104 雷光[1]
TalentSkillData_Desc_1104 重擊造成的傷害提升4%並有30%的機率為目標附加引雷效果。
TalentSkillData_Name_1105 雷光[2]
TalentSkillData_Desc_1105 重擊造成的傷害提升7%並有55%的機率為目標附加引雷效果。
TalentSkillData_Name_1106 雷光[3]
TalentSkillData_Desc_1106 重擊造成的傷害提升10%並有80%的機率為目標附加引雷效果。
TalentSkillData_Name_1107 無限的電迴路[1]
TalentSkillData_Desc_1107 蒼雷長按時每個命中的敵人都會為麗莎恢復2點元素能量。
TalentSkillData_Name_1108 無限的電迴路[2]
TalentSkillData_Desc_1108 蒼雷長按時每個命中的敵人都會為麗莎恢復4點元素能量。
TalentSkillData_Name_1109 無限的電迴路[3]
TalentSkillData_Desc_1109 蒼雷長按時每個命中的敵人都會為麗莎恢復6點元素能量。
TalentSkillData_Name_1110 電光靈動[1]
TalentSkillData_Desc_1110 普通攻擊造成的傷害提高8%,並能擊退處於引雷效果下的敵人。
TalentSkillData_Name_1111 電光靈動[2]
TalentSkillData_Desc_1111 普通攻擊造成的傷害提高14%,並能擊退處於引雷效果下的敵人。
TalentSkillData_Name_1112 電光靈動[3]
TalentSkillData_Desc_1112 普通攻擊造成的傷害提高20%,並能擊退處於引雷效果下的敵人。
TalentSkillData_Name_1113 超導態的降雷[1]
TalentSkillData_Desc_1113 蒼雷長按造成的傷害提高8%。
TalentSkillData_Name_1114 超導態的降雷[2]
TalentSkillData_Desc_1114 蒼雷長按造成的傷害提高16%。
TalentSkillData_Name_1115 超導態的降雷[3]
TalentSkillData_Desc_1115 蒼雷長按造成的傷害提高24%。
TalentSkillData_Name_1116 超導態的降雷[4]
TalentSkillData_Desc_1116 蒼雷長按造成的傷害提高32%。
TalentSkillData_Name_1117 空間電勢的結界[1]
TalentSkillData_Desc_1117 薔薇的雷光施放時會對周圍的敵人施加易傷效果使其受到的傷害提高30%持續6秒。
TalentSkillData_Name_1118 空間電勢的結界[2]
TalentSkillData_Desc_1118 薔薇的雷光施放時會對周圍的敵人施加易傷效果使其受到的傷害提高40%持續8秒。
TalentSkillData_Name_1119 空間電勢的結界[3]
TalentSkillData_Desc_1119 薔薇的雷光施放時會對周圍的敵人施加易傷效果使其受到的傷害提高50%持續10秒。
TalentSkillData_Name_1120 諧振的雷光[1]
TalentSkillData_Desc_1120 薔薇的雷光放電攻擊造成的傷害提升8%。
TalentSkillData_Name_1121 諧振的雷光[2]
TalentSkillData_Desc_1121 薔薇的雷光放電攻擊造成的傷害提升16%。
TalentSkillData_Name_1122 諧振的雷光[3]
TalentSkillData_Desc_1122 薔薇的雷光放電攻擊造成的傷害提升24%。
TalentSkillData_Name_1123 諧振的雷光[4]
TalentSkillData_Desc_1123 薔薇的雷光放電攻擊造成的傷害提升32%。
TalentSkillData_Name_1124 電漿暴雨[1]
TalentSkillData_Desc_1124 蒼雷的球形閃電造成的傷害提高15%。
TalentSkillData_Name_1125 電漿暴雨[2]
TalentSkillData_Desc_1125 蒼雷的球形閃電造成的傷害提高30%並使引雷狀態的施加範圍擴大100%。
AvatarData_Desc_10000006 蒙德城西風騎士團的圖書管理員。看到她使用雷電作戰的機會不多。
AvatarData_Name_10000007 旅行者
AvatarData_Desc_10000007
AvatarData_Name_10000014 芭芭拉
AvatarSkillData_Name_10070 普攻
AvatarSkillData_Desc_10070
AvatarSkillData_Name_10071 演唱,開始♪
AvatarSkillData_Desc_10071 芭芭拉的音樂就是治療大家的魔法。\n以自身為中心喚出躍動的水珠對周圍的敵人造成水屬性傷害並施加潮濕狀態。\n短暫的間隔後水珠會轉為持續治療的歌聲之環為其中的角色持續恢復生命值並對觸及的敵人施加潮濕狀態。\n\n技能傷害60%攻擊力\n影響範圍2公尺\n生命值恢復每1.5秒70%攻擊力\n持續時間15秒\n冷卻時間20秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10072 閃耀奇蹟♪
AvatarSkillData_Desc_10072 治癒大家的心就是芭芭拉戰鬥與歌唱的力量。\n為範圍內的友軍和隊伍中所有角色恢復大量生命值。\n\n生命值恢復900%攻擊力\n冷卻時間40秒\n元素能量90\n元素類型
TalentSkillData_Name_1560 光輝的季節[1]
TalentSkillData_Desc_1560 隊伍中所有角色受治療加成提高10%。
TalentSkillData_Name_1561 光輝的季節[2]
TalentSkillData_Desc_1561 隊伍中所有角色受治療加成提高20%。
TalentSkillData_Name_1562 光輝的季節[3]
TalentSkillData_Desc_1562 隊伍中所有角色受治療加成提高30%。
TalentSkillData_Name_1570 明日之星[1]
TalentSkillData_Desc_1570 重擊的體力消耗降低20%。
TalentSkillData_Name_1571 明日之星[2]
TalentSkillData_Desc_1571 重擊的體力消耗降低30%。
TalentSkillData_Name_1572 明日之星[3]
TalentSkillData_Desc_1572 重擊的體力消耗降低40%。
TalentSkillData_Name_1580 心之旋律[1]
TalentSkillData_Desc_1580 在演唱開始♪的歌聲之環持續期間內體力消耗降低5%。歌聲之環的治療效果提高5%。
TalentSkillData_Name_1581 心之旋律[2]
TalentSkillData_Desc_1581 在演唱開始♪的歌聲之環持續期間內體力消耗降低10%。歌聲之環的治療效果提高10%。
TalentSkillData_Name_1582 心之旋律[3]
TalentSkillData_Desc_1582 在演唱開始♪的歌聲之環持續期間內體力消耗降低15%。歌聲之環的治療效果提高15%。
TalentSkillData_Name_1583 心之旋律[4]
TalentSkillData_Desc_1583 在演唱開始♪的歌聲之環持續期間內體力消耗降低20%。歌聲之環的治療效果提高20%。
TalentSkillData_Name_1590 彩色歌謠[1]
TalentSkillData_Desc_1590 每20秒自動恢復1點元素能量。此外閃耀奇蹟♪的冷卻時間降低5%。
TalentSkillData_Name_1591 彩色歌謠[2]
TalentSkillData_Desc_1591 每20秒自動恢復2點元素能量。此外閃耀奇蹟♪的冷卻時間降低10%。
TalentSkillData_Name_1592 彩色歌謠[3]
TalentSkillData_Desc_1592 每20秒自動恢復4點元素能量。此外閃耀奇蹟♪的冷卻時間降低15%。
TalentSkillData_Name_1600 元氣迸發[1]
TalentSkillData_Desc_1600 演唱開始♪的歌聲之環會提升全體角色生命值上限2%持續15秒恢復對應的生命值同時治療5公尺範圍內的友軍。
TalentSkillData_Name_1601 元氣迸發[2]
TalentSkillData_Desc_1601 演唱開始♪的歌聲之環會提升全體角色生命值上限4%持續15秒恢復對應的生命值同時治療10公尺範圍內的友軍。
TalentSkillData_Name_1602 元氣迸發[3]
TalentSkillData_Desc_1602 演唱開始♪的歌聲之環會提升全體角色生命值上限6%持續15秒恢復對應的生命值同時治療20公尺範圍內的友軍。
TalentSkillData_Name_1610 純真的羈絆[1]
TalentSkillData_Desc_1610 當芭芭拉在後臺時若場上角色倒下則立即復甦該角色並為其恢復等同於生命值上限20%的生命值。每30分鐘只能觸發一次。
TalentSkillData_Name_1611 純真的羈絆[2]
TalentSkillData_Desc_1611 當芭芭拉在後臺時若場上角色倒下則立即復甦該角色並為其恢復等同於生命值上限40%的生命值。每30分鐘只能觸發一次。
TalentSkillData_Name_1612 純真的羈絆[3]
TalentSkillData_Desc_1612 當芭芭拉在後臺時若場上角色倒下則立即復甦該角色並為其恢復等同於生命值上限60%的生命值。每30分鐘只能觸發一次。
TalentSkillData_Name_1620 安可[1]
TalentSkillData_Desc_1620 獲得元素晶球或元素微粒時延長演唱開始♪的持續時間0.5秒至多能延長2秒。
TalentSkillData_Name_1621 安可[2]
TalentSkillData_Desc_1621 獲得元素晶球或元素微粒時延長演唱開始♪的持續時間1秒至多能延長4秒。
TalentSkillData_Name_1622 安可[3]
TalentSkillData_Desc_1622 獲得元素晶球或元素微粒時延長演唱開始♪的持續時間1.5秒至多能延長6秒。
TalentSkillData_Name_1623 安可[4]
TalentSkillData_Desc_1623 獲得元素晶球或元素微粒時延長演唱開始♪的持續時間2秒至多能延長8秒。
TalentSkillData_Name_1630 將一切美好獻給你[1]
TalentSkillData_Desc_1630 閃耀奇蹟♪的治療效果提高8%。
TalentSkillData_Name_1631 將一切美好獻給你[2]
TalentSkillData_Desc_1631 閃耀奇蹟♪的治療效果提高16%。
TalentSkillData_Name_1632 將一切美好獻給你[3]
TalentSkillData_Desc_1632 閃耀奇蹟♪的治療效果提高24%。
TalentSkillData_Name_1633 將一切美好獻給你[4]
TalentSkillData_Desc_1633 閃耀奇蹟♪的治療效果提高32%。
AvatarData_Desc_10000014 蒙德教會的牧師,用水的元素力與微笑為人療傷。大家都喜歡她。
AvatarData_Name_10000015 凱亞
AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya普攻鍵
AvatarSkillData_Desc_10073
AvatarSkillData_Name_10074 霜襲
AvatarSkillData_Desc_10074 看上去如此親切的凱亞,是誰也無法融化的堅冰。\n放出急凍的寒氣對正前方扇形區域內的敵人造成冰屬性傷害。\n\n技能傷害315%攻擊力\n影響範圍8公尺扇形\n冷卻時間6秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10075 凜冽輪舞
AvatarSkillData_Desc_10075 凱亞是騎士團裡可靠的前輩。但若是親近他,就會撞上這樣冰錐。\n召喚三枚冰錐圍繞自身旋轉對路徑上的敵人造成冰屬性傷害。\n\n技能傷害111%攻擊力\n持續時間8秒\n影響範圍2公尺\n冷卻時間25秒\n元素能量50\n元素類型
TalentSkillData_Name_1050 游刃有餘[1]
TalentSkillData_Desc_1050 隊伍中所有角色獲得5%的冰元素傷害加成和6%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1051 游刃有餘[2]
TalentSkillData_Desc_1051 隊伍中所有角色獲得10%的冰元素傷害加成和9%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1052 游刃有餘[3]
TalentSkillData_Desc_1052 隊伍中所有角色獲得15%的冰元素傷害加成和12%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1053 游刃有餘[4]
TalentSkillData_Desc_1053 隊伍中所有角色獲得20%的冰元素傷害加成和15%的冰元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1054 疾如流冰[1]
TalentSkillData_Desc_1054 衝刺消耗的體力降低10%。
TalentSkillData_Name_1055 疾如流冰[2]
TalentSkillData_Desc_1055 衝刺消耗的體力降低15%。
TalentSkillData_Name_1056 疾如流冰[3]
TalentSkillData_Desc_1056 衝刺消耗的體力降低25%。
TalentSkillData_Name_1057 儀典劍術[1]
TalentSkillData_Desc_1057 普通攻擊造成的傷害提高4%。
TalentSkillData_Name_1058 儀典劍術[2]
TalentSkillData_Desc_1058 普通攻擊造成的傷害提高6%暴擊率提升3%。
TalentSkillData_Name_1059 儀典劍術[3]
TalentSkillData_Desc_1059 普通攻擊造成的傷害提高8%暴擊率提升5%。
TalentSkillData_Name_1060 卓越的血脈[1]
TalentSkillData_Desc_1060 普通攻擊與重擊對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成傷害時為隊伍中的所有角色恢復等同於攻擊力3%生命值。
TalentSkillData_Name_1061 卓越的血脈[2]
TalentSkillData_Desc_1061 普通攻擊與重擊對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成傷害時為隊伍中的所有角色恢復等同於攻擊力5%生命值。
TalentSkillData_Name_1062 卓越的血脈[3]
TalentSkillData_Desc_1062 普通攻擊與重擊對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成傷害時為隊伍中的所有角色恢復等同於攻擊力7%生命值。
TalentSkillData_Name_1063 霜風刺髓[1]
TalentSkillData_Desc_1063 霜襲造成的傷害提高8%。
TalentSkillData_Name_1064 霜風刺髓[2]
TalentSkillData_Desc_1064 霜襲造成的傷害提高16%。
TalentSkillData_Name_1065 霜風刺髓[3]
TalentSkillData_Desc_1065 霜襲造成的傷害提高24%。
TalentSkillData_Name_1066 霜風刺髓[4]
TalentSkillData_Desc_1066 霜襲造成的傷害提高32%。
TalentSkillData_Name_1067 不破堅冰[1]
TalentSkillData_Desc_1067 凜冽輪舞造成的傷害提高10%。
TalentSkillData_Name_1068 不破堅冰[2]
TalentSkillData_Desc_1068 凜冽輪舞造成的傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_1069 不破堅冰[3]
TalentSkillData_Desc_1069 凜冽輪舞造成的傷害提高20%持續時間增加3秒。
TalentSkillData_Name_1070 冷血劍[1]
TalentSkillData_Desc_1070 霜襲每擊中一個單位便為凱亞回復等同於攻擊力40%的生命值。
TalentSkillData_Name_1071 冷血劍[2]
TalentSkillData_Desc_1071 霜襲每擊中一個單位便為凱亞回復等同於攻擊力70%的生命值。
TalentSkillData_Name_1072 冷血劍[3]
TalentSkillData_Desc_1072 霜襲每擊中一個單位便為凱亞回復等同於攻擊力100%的生命值。
TalentSkillData_Name_1073 極寒的輕吻[1]
TalentSkillData_Desc_1073 生命值低於20%時自動觸發。生成一個傷害吸收量等於生命值上限15%的護盾持續20秒。每60秒只能觸發一次。
TalentSkillData_Name_1074 極寒的輕吻[2]
TalentSkillData_Desc_1074 生命值低於20%時自動觸發。生成一個傷害吸收量等於生命值上限30%的護盾持續20秒。每60秒只能觸發一次。
TalentSkillData_Name_1075 極寒的輕吻[3]
TalentSkillData_Desc_1075 生命值低於20%時自動觸發。生成一個傷害吸收量等於生命值上限30%的護盾持續20秒。護盾生效期間受到的傷害轉為生命值恢復。每60秒只能觸發一次。
AvatarData_Desc_10000015 蒙德城西風騎士團的騎士。看起來十分親切,卻是冰元素力的使用者。
AvatarData_Name_10000016 迪盧克
AvatarSkillData_Name_10160 Diluc普攻鍵
AvatarSkillData_Desc_10160
AvatarSkillData_Name_10161 逆焰之刃
AvatarSkillData_Desc_10161 分別象徵迪盧克所秉持的正義、勇氣與責任。\n揮舞大劍向前方進行火屬性劈砍。這個技能最多可以連續使用3次。4秒之內沒有繼續使用則會進入冷卻。\n\n技能傷害200%/200%/250%攻擊力 冷卻時間10秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10165 黎明
AvatarSkillData_Desc_10165 在黑暗中行走,是為了帶來光明。看遠方那在靜夜中亮起的火光,是破曉的先兆。\n週身爆發出烈焰擊退周圍的敵人。並將烈焰凝聚在大劍上揮出向前飛行的火之鳥對路徑上的敵人持續造成火屬性傷害。火之鳥爆裂時會擊飛周圍敵人。\n\n技能傷害每0.2秒120%攻擊力\n影響範圍16公尺\n持續時間1.7秒\n爆裂傷害240%攻擊力\n冷卻時間30秒\n元素能量60\n元素類型
TalentSkillData_Name_1400 長夜的守望[1]
TalentSkillData_Desc_1400 隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高5%。
TalentSkillData_Name_1401 長夜的守望[2]
TalentSkillData_Desc_1401 隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高10%。
TalentSkillData_Name_1402 長夜的守望[3]
TalentSkillData_Desc_1402 隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高15%。
TalentSkillData_Name_1403 長夜的守望[4]
TalentSkillData_Desc_1403 隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高20%。
TalentSkillData_Name_1410 永不休止[1]
TalentSkillData_Desc_1410 生命值低於50%時每10秒恢復生命值上限的3%點生命值。
TalentSkillData_Name_1411 永不休止[2]
TalentSkillData_Desc_1411 生命值低於70%時每10秒恢復生命值上限的3.5%點生命值。
TalentSkillData_Name_1412 永不休止[3]
TalentSkillData_Desc_1412 生命值低於100%時每10秒恢復生命值上限的4%點生命值。
TalentSkillData_Name_1420 淬煉[1]
TalentSkillData_Desc_1420 基礎攻擊力提高3%。
TalentSkillData_Name_1421 淬煉[2]
TalentSkillData_Desc_1421 基礎攻擊力提高6%。
TalentSkillData_Name_1422 淬煉[3]
TalentSkillData_Desc_1422 基礎攻擊力提高10%。
TalentSkillData_Name_1430 灼熱劍鋒[1]
TalentSkillData_Desc_1430 施放逆焰之刃的2秒後下一次逆焰之刃的傷害提高40%最多持續2秒。
TalentSkillData_Name_1431 灼熱劍鋒[2]
TalentSkillData_Desc_1431 施放逆焰之刃的2秒後下一次逆焰之刃的傷害提高70%最多持續2秒。
TalentSkillData_Name_1432 灼熱劍鋒[3]
TalentSkillData_Desc_1432 施放逆焰之刃的2秒後下一次逆焰之刃的傷害提高100%最多持續2秒。
TalentSkillData_Name_1440 炙熱餘燼[1]
TalentSkillData_Desc_1440 受到火屬性傷害時提高8%的基礎攻擊力和2%的普通攻擊速度持續10秒。這個效果至多可疊加2層疊加時刷新剩餘時間。
TalentSkillData_Name_1441 炙熱餘燼[2]
TalentSkillData_Desc_1441 受到火屬性傷害時提高10%的基礎攻擊力和3%的普通攻擊速度持續10秒。這個效果至多可疊加2層疊加時刷新剩餘時間。
TalentSkillData_Name_1442 炙熱餘燼[3]
TalentSkillData_Desc_1442 受到火屬性傷害時提高12%的基礎攻擊力和3%的普通攻擊速度持續10秒。這個效果至多可疊加3層疊加時刷新剩餘時間。
TalentSkillData_Name_1443 炙熱餘燼[4]
TalentSkillData_Desc_1443 受到火屬性傷害時提高15%的基礎攻擊力和4%的普通攻擊速度持續10秒。這個效果至多可疊加3層疊加時刷新剩餘時間。
TalentSkillData_Name_1450 鋼鐵與熾焰[1]
TalentSkillData_Desc_1450 逆焰之刃時會獲得2層破曉之焰效果持續10秒。普通攻擊會消耗1層該效果使本次攻擊造成的傷害提高15%。這個效果至多可疊加4層疊加時刷新剩餘時間。
TalentSkillData_Name_1451 鋼鐵與熾焰[2]
TalentSkillData_Desc_1451 逆焰之刃時會獲得2層破曉之焰效果持續10秒。普通攻擊會消耗1層該效果使本次攻擊造成的傷害提高30%。這個效果至多可疊加4層疊加時刷新剩餘時間。
TalentSkillData_Name_1452 鋼鐵與熾焰[3]
TalentSkillData_Desc_1452 逆焰之刃時會獲得2層破曉之焰效果持續10秒。普通攻擊會消耗1層該效果使本次攻擊造成的傷害提高45%。這個效果至多可疊加4層疊加時刷新剩餘時間。
TalentSkillData_Name_1460 清算黑暗的炎之劍[1]
TalentSkillData_Desc_1460 施放黎明後的10秒內獲得12%火元素傷害加成,並將普通攻擊和重擊轉為火屬性。
TalentSkillData_Name_1461 清算黑暗的炎之劍[2]
TalentSkillData_Desc_1461 施放黎明後的10秒內獲得22%火元素傷害加成,並將普通攻擊和重擊轉為火屬性。
TalentSkillData_Name_1462 清算黑暗的炎之劍[3]
TalentSkillData_Desc_1462 施放黎明後的10秒內獲得32%火元素傷害加成,並將普通攻擊和重擊轉為火屬性。
TalentSkillData_Name_1470 昭告黎明的火之鳥[1]
TalentSkillData_Desc_1470 黎明的火之鳥造成的傷害提高11%。
TalentSkillData_Name_1471 昭告黎明的火之鳥[2]
TalentSkillData_Desc_1471 黎明的火之鳥造成的傷害提高22%。
TalentSkillData_Name_1472 昭告黎明的火之鳥[3]
TalentSkillData_Desc_1472 黎明的火之鳥造成的傷害提高33%。
AvatarData_Desc_10000016 蒙德城坐擁晨曦酒莊的貴公子,前騎士團成員。戰鬥方式和火一樣爆烈。
AvatarData_Name_10000020 雷澤
AvatarSkillData_Name_10201 雷澤普通攻擊
AvatarSkillData_Desc_10201
AvatarSkillData_Name_10202 利爪與蒼雷
AvatarSkillData_Desc_10202 雷擊落下的一瞬,偶爾能瞥見雷澤靈魂深處那頭狼打量獵物的眼神。\n點按向前揮動雷狼之爪對前方的敵人造成雷屬性傷害。若擊中了至少一個敵人則會為雷澤累積一個雷之印提高雷澤的元素充能效率。雷之印最多同時存在3個獲取新的雷之印會刷新所有雷之印的持續時間。\n長按積聚雷電力量引發雷爆對周圍敵人造成一次雷屬性傷害並清除雷之印。每個被清除的雷之印都會轉為雷澤的元素能量。\n\n點按\n技能傷害410%攻擊力\n影響範圍2.4公尺扇形\n元素充能效率提升25%\n冷卻時間6秒\n元素類型雷\n\n長按\n技能傷害640%攻擊力\n影響範圍5公尺\n元素能量恢復每個雷之印5點\n冷卻時間10秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10203 雷牙
AvatarSkillData_Desc_10203 狼甦醒了。狩獵的時候到了。\n喚醒無形的雷狼對周圍的敵人造成雷屬性傷害。\n雷狼存在期間會與雷澤共同戰鬥提升利爪與蒼雷的傷害雷澤進行普通攻擊時雷狼也會同時攻擊造成額外的雷屬性傷害\n雷狼存在期間雷澤的雷元素抗性、普通攻擊速度提升免於感電效果傷害但不能施放重擊。\n雷狼將在雷澤死亡或退場時消失。若雷澤退場時雷狼持續時間尚未結束則依據剩餘時間歸還雷澤至多10點元素能量。\n\n雷狼降臨傷害30%攻擊力\n雷狼普通攻擊傷害51%/44%/55%/72%攻擊力\n攻擊速度提升40%\n雷元素抗性提升80%\n持續時間15秒\n冷卻時間25秒\n元素能量60\n元素屬性
TalentSkillData_Name_2011 狼瞳[1]
TalentSkillData_Desc_2011 隊伍中所有角色獲得5%的雷元素傷害加成和6%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_2012 狼瞳[2]
TalentSkillData_Desc_2012 隊伍中所有角色獲得10%的雷元素傷害加成和9%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_2013 狼瞳[3]
TalentSkillData_Desc_2013 隊伍中所有角色獲得15%的雷元素傷害加成和12%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_2014 狼瞳[4]
TalentSkillData_Desc_2014 隊伍中所有角色獲得20%的雷元素傷害加成和15%的雷元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_2021 狂奔[1]
TalentSkillData_Desc_2021 衝刺與游泳時體力消耗降低9%。
TalentSkillData_Name_2022 狂奔[2]
TalentSkillData_Desc_2022 衝刺與游泳時體力消耗降低18%。
TalentSkillData_Name_2023 狂奔[3]
TalentSkillData_Desc_2023 衝刺與游泳時體力消耗降低33%。
TalentSkillData_Name_2031 覺醒[1]
TalentSkillData_Desc_2031 施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。
TalentSkillData_Name_2032 覺醒[2]
TalentSkillData_Desc_2032 施放雷牙時重置利爪與蒼雷的冷卻時間。此外在雷牙的持續時間內利爪與蒼雷的冷卻時間減少9%。
TalentSkillData_Name_2033 覺醒[3]
TalentSkillData_Desc_2033 施放雷牙時重置利爪與蒼雷的冷卻時間。此外在雷牙的持續時間內利爪與蒼雷的冷卻時間減少18%。
TalentSkillData_Name_2041 雷與鐵[1]
TalentSkillData_Desc_2041 每15秒雷澤的大劍將自動充能使下一次普通攻擊引發落雷造成60%攻擊力的雷屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2042 雷與鐵[2]
TalentSkillData_Desc_2042 每12秒雷澤的大劍將自動充能使下一次普通攻擊引發落雷造成80%攻擊力的雷屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2043 雷與鐵[3]
TalentSkillData_Desc_2043 每10秒雷澤的大劍將自動充能使下一次普通攻擊引發落雷造成100%攻擊力的雷屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2051 饑餓[1]
TalentSkillData_Desc_2051 雷澤的元素能量在50%以下時元素充能效率提高50%。
TalentSkillData_Name_2052 饑餓[2]
TalentSkillData_Desc_2052 雷澤的元素能量在50%以下時元素充能效率提高100%。
TalentSkillData_Name_2053 饑餓[3]
TalentSkillData_Desc_2053 雷澤的元素能量在50%以下時元素充能效率提高150%。
TalentSkillData_Name_2061 狼性[1]
TalentSkillData_Desc_2061 雷澤獲取元素晶球或元素微粒後的8秒內造成的傷害提高15%。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2062 狼性[2]
TalentSkillData_Desc_2062 雷澤獲取元素晶球或元素微粒後的10秒內造成的傷害提高20%。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2063 狼性[3]
TalentSkillData_Desc_2063 雷澤獲取元素晶球或元素微粒後的12秒內造成的傷害提高25%。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2071 撕咬[1]
TalentSkillData_Desc_2071 利爪與蒼雷點按時會使命中的敵人防禦力降低10%持續7秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2072 撕咬[2]
TalentSkillData_Desc_2072 利爪與蒼雷點按時會使命中的敵人防禦力降低20%持續7秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2073 撕咬[3]
TalentSkillData_Desc_2073 利爪與蒼雷點按時會使命中的敵人防禦力降低30%持續7秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2081 解禁[1]
TalentSkillData_Desc_2081 利爪與蒼雷造成的傷害提高10%。
TalentSkillData_Name_2082 解禁[2]
TalentSkillData_Desc_2082 利爪與蒼雷造成的傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_2083 解禁[3]
TalentSkillData_Desc_2083 利爪與蒼雷造成的傷害提高33%。
AvatarData_Desc_10000020 住在蒙德地區的奔狼領、與狼一同生活的少年。迅捷如雷。
AvatarData_Name_10000021 安柏
AvatarSkillData_Name_10017 箭雨
AvatarSkillData_Desc_10017 滿心熱誠的安柏真的很熱。\n向身前射出火焰箭雨在持續時間內持續造成火元素傷害。\n\n技能傷害總計965%攻擊力\n影響範圍2公尺\n持續時間2秒\n冷卻時間15秒\n元素能量30\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10032 爆彈玩偶
AvatarSkillData_Desc_10032 兔兔伯爵有著悠久的家系。但從兔兔八百九十三世開始,安柏就停止計數了。\n扔出兔兔伯爵布偶。兔兔伯爵會在存在期間持續嘲諷周圍的敵人吸引攻擊。\n兔兔伯爵將按比例繼承安柏的生命值上限。被摧毀或持續時間結束時會爆炸對周圍的敵人造成火元素傷害。\n長按以調整方向並增加投擲距離。\n\n最大投擲距離10公尺\n持續時間8秒\n技能傷害375%攻擊力\n爆炸範圍3公尺\n生命值繼承比例100%\n冷卻時間16秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10041
AvatarSkillData_Desc_10041
TalentSkillData_Name_1000 加油!偵查騎士[1]
TalentSkillData_Desc_1000 隊伍中所有角色獲得5%的火元素傷害加成和6%的火元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1001 加油!偵查騎士[2]
TalentSkillData_Desc_1001 隊伍中所有角色獲得10%的火元素傷害加成和9%的火元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1002 加油!偵查騎士[3]
TalentSkillData_Desc_1002 隊伍中所有角色獲得15%的火元素傷害加成和12%的火元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1003 加油!偵查騎士[4]
TalentSkillData_Desc_1003 隊伍中所有角色獲得20%的火元素傷害加成和15%的火元素抗性提升。
TalentSkillData_Name_1004 飛行冠軍[1]
TalentSkillData_Desc_1004 滑翔消耗的體力降低9%。
TalentSkillData_Name_1005 飛行冠軍[2]
TalentSkillData_Desc_1005 滑翔消耗的體力降低18%。
TalentSkillData_Name_1006 飛行冠軍[3]
TalentSkillData_Desc_1006 滑翔消耗的體力降低33%。
TalentSkillData_Name_1007 神射手[1]
TalentSkillData_Desc_1007 普通攻擊與瞄準射擊造成的傷害提高4%。
TalentSkillData_Name_1008 神射手[2]
TalentSkillData_Desc_1008 普通攻擊與瞄準射擊造成的傷害提高7%。
TalentSkillData_Name_1009 神射手[3]
TalentSkillData_Desc_1009 普通攻擊與瞄準射擊造成的傷害提高10%。
TalentSkillData_Name_1016 才不是普通的布偶[1]
TalentSkillData_Desc_1016 爆彈玩偶的布偶生命值上限提高40%造成傷害提高10%。
TalentSkillData_Name_1017 才不是普通的布偶[2]
TalentSkillData_Desc_1017 爆彈玩偶的布偶生命值上限提高70%造成傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_1018 才不是普通的布偶[3]
TalentSkillData_Desc_1018 爆彈玩偶的布偶生命值上限提高100%造成傷害提高30%。
TalentSkillData_Name_1012 燒起來啦![1]
TalentSkillData_Desc_1012 箭雨的暴擊率提高4%造成傷害提高6%。
TalentSkillData_Name_1013 燒起來啦![2]
TalentSkillData_Desc_1013 箭雨的暴擊率提高6%造成傷害提高12%。
TalentSkillData_Name_1014 燒起來啦![3]
TalentSkillData_Desc_1014 箭雨的暴擊率提高8%造成傷害提高18%。
TalentSkillData_Name_1015 燒起來啦![4]
TalentSkillData_Desc_1015 箭雨的暴擊率提高10%造成傷害提高24%。
TalentSkillData_Name_1010 是兔兔伯爵[1]
TalentSkillData_Desc_1010 爆彈玩偶的冷卻時間減少20%。
TalentSkillData_Name_1011 是兔兔伯爵[2]
TalentSkillData_Desc_1011 爆彈玩偶的冷卻時間減少25%且擁有2次可使用次數。
TalentSkillData_Name_1019 一箭雙丘丘![1]
TalentSkillData_Desc_1019 瞄準射擊時會連續射出2支箭。第二支箭造成原本20%的傷害。
TalentSkillData_Name_1020 一箭雙丘丘![2]
TalentSkillData_Desc_1020 瞄準射擊時會連續射出2支箭。第二支箭造成原本30%的傷害。
TalentSkillData_Name_1021 一箭雙丘丘![3]
TalentSkillData_Desc_1021 瞄準射擊時會連續射出2支箭。第二支箭造成原本40%的傷害。
TalentSkillData_Name_1022 疾如野火[1]
TalentSkillData_Desc_1022 使用箭雨會提升10%移動速度與15%基礎攻擊力持續10秒。
TalentSkillData_Name_1023 疾如野火[2]
TalentSkillData_Desc_1023 使用箭雨會提升20%移動速度與30%基礎攻擊力持續10秒。
TalentSkillData_Name_1024 疾如野火[3]
TalentSkillData_Desc_1024 使用箭雨會提升30%移動速度與45%基礎攻擊力持續10秒。
AvatarData_Desc_10000021 蒙德城西風騎士團的唯一偵查騎士。紅色的身影很顯眼,真的能好好完成潛伏偵查工作嗎?
AvatarData_Name_10000022 溫蒂
AvatarSkillData_Name_10221 溫蒂點射
AvatarSkillData_Desc_10221
AvatarSkillData_Name_10224 高天之歌
AvatarSkillData_Desc_10224 在人與神還同行於大地的時代,無數的歌曲傳遍四方的天空。這是早已被遺忘的曲調。\n點按在目標位置處喚出能瞬間擊飛其中所有敵人的風域造成風屬性傷害並使其漂浮。\n長按以自身為中心喚出風域乘風飛到空中並將身邊所有敵人擊飛造成風屬性傷害並使其漂浮。\n\n點按\n技能傷害385%攻擊力\n影響範圍3公尺\n漂浮狀態持續時間3秒\n冷卻時間5秒\n元素類型風\n\n長按\n技能傷害445%攻擊力\n影響範圍6公尺\n漂浮狀態持續時間3秒\n冷卻時間12秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10225 風神之詩
AvatarSkillData_Desc_10225 稱頌風之神的詩篇有許多已經佚失。其中這一首描述的是他與風的力量。\n射出千風匯聚而成的箭矢在前方造出巨大的暴風。暴風會持續捲入周圍敵人並對其造成風屬性傷害附加受困狀態。\n若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應屬性的附加傷害。這種轉化僅發生一次。\n\n技能傷害每0.4秒47.6%攻擊力\n持續時間8秒\n影響範圍6公尺\n冷卻時間25秒\n元素能量60\n元素類型
TalentSkillData_Name_2211 千風的傳頌[1]
TalentSkillData_Desc_2211 隊伍中所有風屬性角色造成的傷害提高10%。
TalentSkillData_Name_2212 千風的傳頌[2]
TalentSkillData_Desc_2212 隊伍中所有風屬性角色造成的傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_2221 與風同行[1]
TalentSkillData_Desc_2221 滑翔時消耗的體力降低8%。
TalentSkillData_Name_2222 與風同行[2]
TalentSkillData_Desc_2222 滑翔時消耗的體力降低16%。
TalentSkillData_Name_2223 與風同行[3]
TalentSkillData_Desc_2223 滑翔時消耗的體力降低24%。
TalentSkillData_Name_2224 與風同行[4]
TalentSkillData_Desc_2224 滑翔時消耗的體力降低33%。
TalentSkillData_Name_2231 神代射術[1]
TalentSkillData_Desc_2231 瞄準射擊造成的傷害提高5%。
TalentSkillData_Name_2232 神代射術[2]
TalentSkillData_Desc_2232 瞄準射擊造成的傷害提高10%。
TalentSkillData_Name_2233 神代射術[3]
TalentSkillData_Desc_2233 瞄準射擊造成的傷害提高15%。
TalentSkillData_Name_2234 神代射術[4]
TalentSkillData_Desc_2234 瞄準射擊造成的傷害提高20%。
TalentSkillData_Name_2241 弦發蒼風[1]
TalentSkillData_Desc_2241 瞄準射擊會發射兩枚分裂箭分別造成原本10%的傷害。
TalentSkillData_Name_2242 弦發蒼風[2]
TalentSkillData_Desc_2242 瞄準射擊會發射兩枚分裂箭分別造成原本20%的傷害。
TalentSkillData_Name_2243 弦發蒼風[3]
TalentSkillData_Desc_2243 瞄準射擊會發射兩枚分裂箭分別造成原本30%的傷害。
TalentSkillData_Name_2251 高天的重奏[1]
TalentSkillData_Desc_2251 高天之歌造成的傷害提高11%。
TalentSkillData_Name_2252 高天的重奏[2]
TalentSkillData_Desc_2252 高天之歌造成的傷害提高22%。
TalentSkillData_Name_2253 高天的重奏[3]
TalentSkillData_Desc_2253 高天之歌造成的傷害提高33%。
TalentSkillData_Name_2261 眷戀的泠風[1]
TalentSkillData_Desc_2261 風神之詩效果結束後會產生能回復12點能量的風屬性元素微粒若發生了屬性轉換則會額外產生等量的對應屬性元素微粒。
TalentSkillData_Name_2262 眷戀的泠風[2]
TalentSkillData_Desc_2262 風神之詩效果結束後會產生能回復15點能量的風屬性元素微粒若發生了屬性轉換則會額外產生等量的對應屬性元素微粒。
TalentSkillData_Name_2263 眷戀的泠風[3]
TalentSkillData_Desc_2263 風神之詩效果結束後會產生能回復21點能量的風屬性元素微粒若發生了屬性轉換則會額外產生等量的對應屬性元素微粒。
TalentSkillData_Name_2271 自由的凜風[1]
TalentSkillData_Desc_2271 獲取元素晶球或元素微粒後獲得9%的風元素傷害加成持續8秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2272 自由的凜風[2]
TalentSkillData_Desc_2272 獲取元素晶球或元素微粒後獲得17%的風元素傷害加成持續8秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2273 自由的凜風[3]
TalentSkillData_Desc_2273 獲取元素晶球或元素微粒後獲得25%的風元素傷害加成持續8秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2281 抗爭的暴風[1]
TalentSkillData_Desc_2281 風神之詩影響下的敵人受到傷害的暴擊率提高8%。
TalentSkillData_Name_2282 抗爭的暴風[2]
TalentSkillData_Desc_2282 風神之詩影響下的敵人受到傷害的暴擊率提高16%。
TalentSkillData_Name_2283 抗爭的暴風[3]
TalentSkillData_Desc_2283 風神之詩影響下的敵人受到傷害的暴擊率提高24%。
AvatarData_Desc_10000022 最近來到蒙德城的神秘遊吟詩人。他輕撫琴弦,奏出想要訴說的詩篇。
AvatarData_Name_10000023 香菱
AvatarSkillData_Name_10231 香菱普攻
AvatarSkillData_Desc_10231
AvatarSkillData_Name_10232 鍋巴出擊
AvatarSkillData_Desc_10232 鍋巴喜歡吃火辣的食物。但鍋巴承受不了如此火辣的食物。\n喚出熊貓鍋巴。鍋巴每1.6秒對前方扇形中的敵人噴火,造成火屬性傷害。\n\n技能傷害110%攻擊力\n影響範圍5公尺扇形\n持續時間7秒\n冷卻時間6秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10235 旋火輪
AvatarSkillData_Desc_10235 火力永遠不夠。遠遠不夠。\n以控制火候與槍術的精湛技巧甩出圍繞自己快速旋轉的旋火輪。旋火輪會跟隨角色運動並對其路徑上的敵人造成火屬性傷害。\n\n揮舞傷害60%/60%/100%攻擊力\n技能傷害300%攻擊力\n影響範圍4公尺\n持續時間5.4秒\n冷卻時間25秒\n元素能量60\n元素類型
TalentSkillData_Name_2311 爐火純青[1]
TalentSkillData_Desc_2311 隊伍中所有角色的生命值上限提高6%火元素抗性提升6%。
TalentSkillData_Name_2312 爐火純青[2]
TalentSkillData_Desc_2312 隊伍中所有角色的生命值上限提高9%火元素抗性提升9%。
TalentSkillData_Name_2313 爐火純青[3]
TalentSkillData_Desc_2313 隊伍中所有角色的生命值上限提高12%火元素抗性提升12%。
TalentSkillData_Name_2314 爐火純青[4]
TalentSkillData_Desc_2314 隊伍中所有角色的生命值上限提高15%火元素抗性提升15%。
TalentSkillData_Name_2321 跑堂基本功[1]
TalentSkillData_Desc_2321 跑步與走路速度提高3%。
TalentSkillData_Name_2322 跑堂基本功[2]
TalentSkillData_Desc_2322 跑步與走路速度提高6%。
TalentSkillData_Name_2323 跑堂基本功[3]
TalentSkillData_Desc_2323 跑步與走路速度提高9%。
TalentSkillData_Name_2331 鍋巴兇猛[1]
TalentSkillData_Desc_2331 鍋巴出擊的噴火距離提高10%。
TalentSkillData_Name_2332 鍋巴兇猛[2]
TalentSkillData_Desc_2332 鍋巴出擊的噴火距離提高20%。
TalentSkillData_Name_2333 鍋巴兇猛[3]
TalentSkillData_Desc_2333 鍋巴出擊的噴火距離提高30%。
TalentSkillData_Name_2341 大火寬油[1]
TalentSkillData_Desc_2341 普通攻擊的最後一擊會對敵人施加持續2秒的內爆效果。效果結束時對2公尺範圍內的所有敵人造成20%火屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2342 大火寬油[2]
TalentSkillData_Desc_2342 普通攻擊的最後一擊會對敵人施加持續2秒的內爆效果。效果結束時對2公尺範圍內的所有敵人造成40%火屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2343 大火寬油[3]
TalentSkillData_Desc_2343 普通攻擊的最後一擊會對敵人施加持續2秒的內爆效果。效果結束時對2公尺範圍內的所有敵人造成60%火屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2351 白案功夫[1]
TalentSkillData_Desc_2351 旋火輪持續期間當前角色獲得10%的火元素傷害加成。
TalentSkillData_Name_2352 白案功夫[2]
TalentSkillData_Desc_2352 旋火輪持續期間當前角色獲得20%的火元素傷害加成。
TalentSkillData_Name_2353 白案功夫[3]
TalentSkillData_Desc_2353 旋火輪持續期間當前角色獲得30%的火元素傷害加成。
TalentSkillData_Name_2361 外酥裡嫩[1]
TalentSkillData_Desc_2361 鍋巴出擊的攻擊擊中的敵人火元素抗性降低20%持續6秒。
TalentSkillData_Name_2362 外酥裡嫩[2]
TalentSkillData_Desc_2362 鍋巴出擊的攻擊擊中的敵人火元素抗性降低30%持續6秒。
TalentSkillData_Name_2363 外酥裡嫩[3]
TalentSkillData_Desc_2363 鍋巴出擊的攻擊擊中的敵人火元素抗性降低40%持續6秒。
TalentSkillData_Name_2371 絕雲朝天椒[1]
TalentSkillData_Desc_2371 鍋巴出擊效果結束時鍋巴會在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒會提高8%攻擊力持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2372 絕雲朝天椒[2]
TalentSkillData_Desc_2372 鍋巴出擊效果結束時鍋巴會在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒會提高12%攻擊力持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2373 絕雲朝天椒[3]
TalentSkillData_Desc_2373 鍋巴出擊效果結束時鍋巴會在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒會提高20%攻擊力持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
TalentSkillData_Name_2381 大龍捲旋火輪[1]
TalentSkillData_Desc_2381 旋火輪造成的傷害提高10%持續時間延長10%。
TalentSkillData_Name_2382 大龍捲旋火輪[2]
TalentSkillData_Desc_2382 旋火輪造成的傷害提高15%持續時間延長15%。
TalentSkillData_Name_2383 大龍捲旋火輪[3]
TalentSkillData_Desc_2383 旋火輪造成的傷害提高20%持續時間延長20%。
AvatarData_Desc_10000023 在璃月港小有名氣的見習廚師。竟然把控制火候的技巧直接運用到槍術之中。
AvatarData_Name_10000024 北斗
AvatarSkillData_Name_10241 北斗普攻
AvatarSkillData_Desc_10241
AvatarSkillData_Name_10242 北斗小技能
AvatarSkillData_Desc_10242
AvatarSkillData_Name_10245 北斗充能技
AvatarSkillData_Desc_10245
AvatarData_Desc_10000024
AvatarData_Name_10000025
AvatarSkillData_Name_10381
AvatarSkillData_Desc_10381
AvatarSkillData_Name_10382
AvatarSkillData_Desc_10382
AvatarSkillData_Name_10383
AvatarSkillData_Desc_10383
AvatarData_Desc_10000025
AvatarData_Name_10000001 凱特
AvatarSkillData_Name_10011 五連擊
AvatarSkillData_Desc_10011
AvatarSkillData_Name_10012 凱特測試技能
AvatarSkillData_Desc_10012
AvatarSkillData_Name_10014 凱特-穿透電流
AvatarSkillData_Desc_10014
AvatarData_Desc_10000001
AvatarData_Name_11000008 隊伍測試4號
AvatarData_Desc_11000008
AvatarData_Name_11000009 場景測試
AvatarData_Desc_11000009
AvatarData_Name_11000010 裸模1號
AvatarData_Desc_11000010
AvatarData_Name_11000011 裸男
AvatarData_Desc_11000011
AvatarData_Name_11000013 連線測試
AvatarData_Desc_11000013
AvatarData_Name_11000017 成男體型測試
AvatarData_Desc_11000017
AvatarData_Name_11000018 成女體型測試
AvatarData_Desc_11000018
AvatarData_Name_11000019 少女體型測試
AvatarData_Desc_11000019
AvatarData_Name_11000025 阿葵麗雅
AvatarSkillData_Name_10251 阿葵麗雅點射
AvatarSkillData_Desc_10251
AvatarSkillData_Name_10255 霜寒病毒
AvatarSkillData_Desc_10255
AvatarSkillData_Name_10362 重雲小技能白盒測試
AvatarSkillData_Desc_10362
AvatarData_Desc_11000025
AvatarData_Name_11000026 瑤瑤
AvatarData_Desc_11000026
AvatarData_Name_11000027 少女體型測試-二號機
AvatarData_Desc_11000027
AvatarData_Name_11000028 白盒少女
AvatarSkillData_Name_10281 白盒普攻
AvatarSkillData_Desc_10281 長槍五連擊
AvatarSkillData_Name_10282 白盒小技能
AvatarSkillData_Desc_10282 長槍五連擊
AvatarSkillData_Name_10283 穿刺攻
AvatarSkillData_Desc_10283
AvatarData_Desc_11000028
AvatarData_Name_11000029 可莉
AvatarSkillData_Name_10292 可莉測試小技能
AvatarSkillData_Desc_10292
AvatarSkillData_Name_10295 可莉測試充能技
AvatarSkillData_Desc_10295
AvatarData_Desc_11000029
AvatarData_Name_11000030 大劍少女
AvatarData_Desc_11000030
AvatarData_Name_11000031 後武器測試A
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AvatarData_Name_11000032 後武器測試B
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AvatarData_Name_11000033 後武器測試C
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AvatarData_Name_11000034 後武器測試D
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AvatarData_Name_10000035 長槍成女
AvatarData_Desc_10000035
AvatarData_Name_10000036 單手劍成女測試
AvatarData_Desc_10000036
AvatarData_Name_11000037 行秋白盒
AvatarSkillData_Name_10371 行秋普攻
AvatarSkillData_Desc_10371
AvatarSkillData_Name_10372 行秋小技能
AvatarSkillData_Desc_10372
AvatarSkillData_Name_10373 行秋充能技
AvatarSkillData_Desc_10373
AvatarData_Desc_11000037
AvatarData_Name_11000038 少男體型測試
AvatarData_Desc_11000038
AvatarSkillData_Name_10001 單手劍重攻擊
AvatarSkillData_Desc_10001 用於觸發消耗體力
AvatarSkillData_Name_10002 長槍重攻擊
AvatarSkillData_Desc_10002 用於觸發消耗體力
AvatarSkillData_Name_10003 法器重擊
AvatarSkillData_Desc_10003 用於觸發消耗體力
AvatarSkillData_Name_10006 蓄力技能教學觸發器
AvatarSkillData_Desc_10006 用於觸發基礎教學裡小技能長按的效果
AvatarSkillData_Name_10101 武器技能CD
AvatarSkillData_Desc_10101 用於記錄武器機制進入冷卻,保證冷卻完成之前,換上來的武器機制不會再觸發。
AvatarSkillData_Name_10102 隊伍天賦共CD
AvatarSkillData_Desc_10102 用於處理隊伍天賦共CD的冷卻
AvatarSkillData_Name_10111 神裡綾華空中連斬
AvatarSkillData_Desc_10111
AvatarSkillData_Name_10211 安柏空中連射
AvatarSkillData_Desc_10211
AvatarSkillData_Name_10311 琴下劈
AvatarSkillData_Desc_10311
AvatarSkillData_Name_10015 冰風魔
AvatarSkillData_Desc_10015
AvatarSkillData_Name_10016 木錠壁
AvatarSkillData_Desc_10016
AvatarSkillData_Name_10020 水激流冰華
AvatarSkillData_Desc_10020
AvatarSkillData_Name_10021 水激流霜滅
AvatarSkillData_Desc_10021
AvatarSkillData_Name_10022
AvatarSkillData_Desc_10022
AvatarSkillData_Name_10023
AvatarSkillData_Desc_10023
AvatarSkillData_Name_10035 潛入誘餌
AvatarSkillData_Desc_10035
AvatarSkillData_Name_10036 琴隊伍機制
AvatarSkillData_Desc_10036
AvatarSkillData_Name_10037 空中投彈
AvatarSkillData_Desc_10037
AvatarSkillData_Name_10042
AvatarSkillData_Desc_10042
AvatarSkillData_Name_10043
AvatarSkillData_Desc_10043
AvatarSkillData_Name_10044 安柏隊伍天賦技能
AvatarSkillData_Desc_10044
AvatarSkillData_Name_10051
AvatarSkillData_Desc_10051
AvatarSkillData_Name_10052
AvatarSkillData_Desc_10052
AvatarSkillData_Name_10053 水激流-破隱一擊
AvatarSkillData_Desc_10053
AvatarSkillData_Name_10055 主角(火)
AvatarSkillData_Desc_10055 單手劍五連擊
AvatarSkillData_Name_10056 主角(水)
AvatarSkillData_Desc_10056 單手劍五連擊
AvatarSkillData_Name_10057 主角(風)
AvatarSkillData_Desc_10057 單手劍五連擊
AvatarSkillData_Name_10058 主角(冰)
AvatarSkillData_Desc_10058 單手劍五連擊
AvatarSkillData_Name_10059 主角(岩)
AvatarSkillData_Desc_10059 單手劍五連擊
AvatarSkillData_Name_10063 測試角色5-01
AvatarSkillData_Desc_10063
AvatarSkillData_Name_10064 測試角色5-02
AvatarSkillData_Desc_10064
AvatarSkillData_Name_10065 測試角色5-03
AvatarSkillData_Desc_10065
AvatarSkillData_Name_10066 kevin震擊
AvatarSkillData_Desc_10066
AvatarSkillData_Name_10069 kate測試普通攻擊
AvatarSkillData_Desc_10069
AvatarSkillData_Name_10076 Barbara天賦技能
AvatarSkillData_Desc_10076
AvatarSkillData_Name_10079 Barbara天賦技能
AvatarSkillData_Desc_10079
AvatarSkillData_Name_10080 Barbara天賦技能
AvatarSkillData_Desc_10080
AvatarSkillData_Name_10081 Kaeya天賦技能
AvatarSkillData_Desc_10081
AvatarSkillData_Name_10082 Barbara隊伍天賦技能
AvatarSkillData_Desc_10082
AvatarSkillData_Name_10083 Lisa隊伍天賦技能
AvatarSkillData_Desc_10083
AvatarSkillData_Name_10162 逆焰之刃
AvatarSkillData_Desc_10162 分別象徵迪盧克所秉持的正義、勇氣與責任。\n揮舞大劍向前方進行火屬性劈砍。這個技能最多可以連續使用3次。4秒之內沒有繼續使用則會進入冷卻。\n\n技能傷害200%/200%/250%攻擊力 冷卻時間10秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10163 逆焰之刃
AvatarSkillData_Desc_10163 分別象徵迪盧克所秉持的正義、勇氣與責任。\n揮舞大劍向前方進行火屬性劈砍。這個技能最多可以連續使用3次。4秒之內沒有繼續使用則會進入冷卻。\n\n技能傷害200%/200%/250%攻擊力 冷卻時間10秒\n元素類型
AvatarSkillData_Name_10166 Diluc隊伍機制
AvatarSkillData_Desc_10166
AvatarSkillData_Name_10204 雷澤小技能(狼神)
AvatarSkillData_Desc_10204
AvatarSkillData_Name_10222 溫蒂長按瞄準
AvatarSkillData_Desc_10222
AvatarSkillData_Name_10223 溫蒂瞄準模式
AvatarSkillData_Desc_10223
AvatarSkillData_Name_20000 進入瞄準模式
AvatarSkillData_Desc_20000
AvatarSkillData_Name_10252 阿葵麗雅長按瞄準
AvatarSkillData_Desc_10252
AvatarSkillData_Name_10253 阿葵麗雅瞄準模式
AvatarSkillData_Desc_10253
AvatarSkillData_Name_10254 冰爆弓
AvatarSkillData_Desc_10254
AvatarSkillData_Name_10291 可莉測試小技能
AvatarSkillData_Desc_10291
AvatarSkillData_Name_10300 白盒技能連續爆彈
AvatarSkillData_Desc_10300
AvatarSkillData_Name_10256 風魔遁-地面
AvatarSkillData_Desc_10256
AvatarSkillData_Name_10257 風魔遁-空遁
AvatarSkillData_Desc_10257
AvatarSkillData_Name_10258 冰爆弓
AvatarSkillData_Desc_10258
AvatarSkillData_Name_10259 霜寒病毒
AvatarSkillData_Desc_10259
AvatarSkillData_Name_20001 風魔炮
AvatarSkillData_Desc_20001
AvatarSkillData_Name_20002 風魔炮
AvatarSkillData_Desc_20002
TalentSkillData_Name_2411 雷獸守護[1]
TalentSkillData_Desc_2411 生命提升6%雷元素抗性提升5%
TalentSkillData_Name_2412 雷獸守護[2]
TalentSkillData_Desc_2412 生命提升12%雷元素抗性提升10%
TalentSkillData_Name_2413 雷獸守護[3]
TalentSkillData_Desc_2413 生命提升18%雷元素抗性提升15%
TalentSkillData_Name_2414 雷獸守護[4]
TalentSkillData_Desc_2414 生命提升24%雷元素抗性提升20%
TalentSkillData_Name_2421 浪裡白條[1]
TalentSkillData_Desc_2421 消耗體力減少10%
TalentSkillData_Name_2422 浪裡白條[2]
TalentSkillData_Desc_2422 消耗體力減少20%
TalentSkillData_Name_2423 浪裡白條[3]
TalentSkillData_Desc_2423 消耗體力減少30%
TalentSkillData_Name_2431 雷馳電掣[1]
TalentSkillData_Desc_2431 傷害+8%
TalentSkillData_Name_2432 雷馳電掣[2]
TalentSkillData_Desc_2432 傷害+15%
TalentSkillData_Name_2433 雷馳電掣[3]
TalentSkillData_Desc_2433 傷害+15%,可釋放次數+1。
TalentSkillData_Name_2441 海獸守護[1]
TalentSkillData_Desc_2441 技能開啟時會獲得8%血量的護盾。反彈30%攻擊力的雷屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2442 海獸守護[2]
TalentSkillData_Desc_2442 技能開啟時會獲得12%血量的護盾反彈40%攻擊力的雷屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2443 海獸守護[3]
TalentSkillData_Desc_2443 技能開啟時會獲得16%血量的護盾反彈50%攻擊力的雷屬性傷害。
TalentSkillData_Name_2451 水上霸主[1]
TalentSkillData_Desc_2451 自身攻擊和移動速度提升7%
TalentSkillData_Name_2452 水上霸主[2]
TalentSkillData_Desc_2452 自身攻擊和移動速度提升10%
TalentSkillData_Name_2453 水上霸主[3]
TalentSkillData_Desc_2453 自身攻擊和移動速度提升15%
TalentSkillData_Name_2461 雙重降雷[1]
TalentSkillData_Desc_2461 敵人5秒內再次被小技能雷擊雷擊傷害為基礎傷害的130%
TalentSkillData_Name_2462 雙重降雷[2]
TalentSkillData_Desc_2462 敵人5秒內再次被小技能雷擊雷擊傷害為基礎傷害的160%
TalentSkillData_Name_2463 雙重降雷[3]
TalentSkillData_Desc_2463 敵人5秒內再次被小技能雷擊雷擊傷害為基礎傷害的200%
TalentSkillData_Name_2471 璃月英傑[1]
TalentSkillData_Desc_2471 傷害提升10%
TalentSkillData_Name_2472 璃月英傑[2]
TalentSkillData_Desc_2472 傷害提升17%
TalentSkillData_Name_2473 璃月英傑[3]
TalentSkillData_Desc_2473 傷害提升25%
TalentSkillData_Name_2481 雷光閃耀[1]
TalentSkillData_Desc_2481 敵人雷屬性抗性下降11%攻擊和移動速度下降30%
TalentSkillData_Name_2482 雷光閃耀[2]
TalentSkillData_Desc_2482 敵人雷屬性抗性下降22%攻擊和移動速度下降30%
TalentSkillData_Name_2483 雷光閃耀[3]
TalentSkillData_Desc_2483 敵人雷屬性抗性下降33%攻擊和移動速度下降30%
1 ID 文本
2 AvatarData_Name_10000002 神里綾華
3 AvatarSkillData_Name_10013 神里流·霰步
4 AvatarSkillData_Desc_10013 神里流中靈動的一式。\n隱入碎冰,化為激流快速移動。替代衝刺。\n在這個狀態下,神里綾華可以在水面上高速移動。\n現身的瞬間會對附近的敵人附加寒冷狀態,並暫時將普通攻擊轉為冰屬性傷害。\n\n附加寒冷影響範圍:3公尺\n冰屬性普通攻擊持續時間:4秒\n體力消耗:啟動時15點,之後每秒25點
5 AvatarSkillData_Name_10018 神里流·冰華
6 AvatarSkillData_Desc_10018 神里流中優雅的一式。\n將冰元素迅速散佈在身邊。短暫間隔後,造成冰屬性傷害並擊飛周圍的敵人。\n\n技能傷害:340%攻擊力\n影響範圍:3公尺\n冷卻時間:6秒\n元素類型:冰
7 AvatarSkillData_Name_10019 神里流·霜滅
8 AvatarSkillData_Desc_10019 神里流中淩厲的一式。\n以摺扇與刀劍造出向前方行進的冰刃風暴,對路徑上的敵人持續造成冰屬性傷害。\n冰刃風暴會在持續時間結束時爆裂,對更大範圍內的敵人造成冰屬性傷害。\n\n持續傷害:每秒259%攻擊力\n影響範圍:3公尺\n移動速度:每秒4.5公尺\n持續時間:5秒\n爆裂傷害:500%攻擊力\n爆裂範圍:5公尺\n冷卻時間:25秒\n元素能量:60\n元素類型:冰
9 AvatarSkillData_Name_10024 綾華五連擊
10 AvatarSkillData_Desc_10024 單手劍五連擊
11 TalentSkillData_Name_211 白鷺公主[1]
12 TalentSkillData_Desc_211 隊伍中所有角色獲得5%的冰元素傷害加成和6%的冰元素抗性提升。
13 TalentSkillData_Name_212 白鷺公主[2]
14 TalentSkillData_Desc_212 隊伍中所有角色獲得10%的冰元素傷害加成和9%的冰元素抗性提升。
15 TalentSkillData_Name_213 白鷺公主[3]
16 TalentSkillData_Desc_213 隊伍中所有角色獲得15%的冰元素傷害加成和12%的冰元素抗性提升。
17 TalentSkillData_Name_214 白鷺公主[4]
18 TalentSkillData_Desc_214 隊伍中所有角色獲得20%的冰元素傷害加成和15%的冰元素抗性提升。
19 TalentSkillData_Name_221 薄冰舞踏[1]
20 TalentSkillData_Desc_221 神里流·霰步的移動速度提升10%。
21 TalentSkillData_Name_222 薄冰舞踏[2]
22 TalentSkillData_Desc_222 神里流·霰步的移動速度提升20%,現身衝擊範圍擴大15%。
23 TalentSkillData_Name_223 薄冰舞踏[3]
24 TalentSkillData_Desc_223 神里流·霰步的移動速度提升30%,現身衝擊範圍擴大30%。
25 TalentSkillData_Name_231 寒天宣命祝詞[1]
26 TalentSkillData_Desc_231 普通攻擊命中處於寒冷或凍結狀態下的敵人時,分別有6%/18%的機率縮短神里流·冰華0.5秒冷卻時間。
27 TalentSkillData_Name_232 寒天宣命祝詞[2]
28 TalentSkillData_Desc_232 普通攻擊命中處於寒冷或凍結狀態下的敵人時,分別有9%/27%的機率縮短神里流·冰華0.5秒冷卻時間。
29 TalentSkillData_Name_233 寒天宣命祝詞[3]
30 TalentSkillData_Desc_233 普通攻擊命中處於寒冷或凍結狀態下的敵人時,分別有12%/36%的機率縮短神里流·冰華1秒冷卻時間。
31 TalentSkillData_Name_241 三重雪關扉[1]
32 TalentSkillData_Desc_241 施放神里流·霜滅時,會向側面放出額外2個較小的冰刃風暴,各自能造成20%的傷害。
33 TalentSkillData_Name_242 三重雪關扉[2]
34 TalentSkillData_Desc_242 施放神里流·霜滅時,會向側面放出額外2個較小的冰刃風暴,各自能造成35%的傷害。
35 TalentSkillData_Name_243 三重雪關扉[3]
36 TalentSkillData_Desc_243 施放神里流·霜滅時,會向側面放出額外2個較小的冰刃風暴,各自能造成50%的傷害。
37 TalentSkillData_Name_251 間水月[1]
38 TalentSkillData_Desc_251 元素充能效率提高16%,神里流·霜滅的冷卻時間減少2秒。
39 TalentSkillData_Name_252 間水月[2]
40 TalentSkillData_Desc_252 元素充能效率提高25%,神里流·霜滅的冷卻時間減少4秒。
41 TalentSkillData_Name_253 間水月[3]
42 TalentSkillData_Desc_253 元素充能效率提高33%,神里流·霜滅的冷卻時間減少6秒。
43 TalentSkillData_Name_261 天罪國罪鎮詞[1]
44 TalentSkillData_Desc_261 在神里流·霰步的狀態下,神里綾華會標記周圍生命值低於20%的敵人。在被標記的敵人附近現身並立刻普通攻擊,能造成等同於攻擊力300%的冰屬性傷害。此次攻擊視為重擊。
45 TalentSkillData_Name_262 天罪國罪鎮詞[2]
46 TalentSkillData_Desc_262 在神里流·霰步的狀態下,神里綾華會標記周圍生命值低於25%的敵人。在被標記的敵人附近現身並立刻普通攻擊,能造成等同於攻擊力350%的冰屬性傷害。此次攻擊視為重擊。
47 TalentSkillData_Name_263 天罪國罪鎮詞[3]
48 TalentSkillData_Desc_263 在神里流·霰步的狀態下,神里綾華會標記周圍生命值低於30%的敵人。在被標記的敵人附近現身並立刻普通攻擊,能造成等同於攻擊力400%的冰屬性傷害。此次攻擊視為重擊。
49 TalentSkillData_Name_271 霜殺墨染櫻[1]
50 TalentSkillData_Desc_271 神里流·冰華對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成的傷害提高20%。
51 TalentSkillData_Name_272 霜殺墨染櫻[2]
52 TalentSkillData_Desc_272 神里流·冰華對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成的傷害提高35%。
53 TalentSkillData_Name_273 霜殺墨染櫻[3]
54 TalentSkillData_Desc_273 神里流·冰華對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成的傷害提高50%。
55 TalentSkillData_Name_281 盈缺流返[1]
56 TalentSkillData_Desc_281 元素能量高於50%時,普通攻擊造成的傷害提高10%;元素能量低於50%時,普通攻擊的暴擊率提升5%。
57 TalentSkillData_Name_282 盈缺流返[2]
58 TalentSkillData_Desc_282 元素能量高於50%時,普通攻擊造成的傷害提高20%;元素能量低於50%時,普通攻擊的暴擊率提升10%。
59 TalentSkillData_Name_283 盈缺流返[3]
60 TalentSkillData_Desc_283 元素能量高於50%時,普通攻擊造成的傷害提高30%;元素能量低於50%時,普通攻擊的暴擊率提升15%。
61 AvatarData_Desc_10000002 1
62 AvatarData_Name_10000003
63 AvatarSkillData_Name_10031 琴五連擊
64 AvatarSkillData_Desc_10031
65 AvatarSkillData_Name_10033 風壓劍
66 AvatarSkillData_Desc_10033 與一心守護的琴同行,是能將危險驅離夥伴身邊的守護之風。\n喚出旋風,將周圍的敵人吸至面前,施加受困狀態,並將其向前擊飛,造成風屬性傷害。\n長按以吸附更多的敵人,或調整擊飛敵人的方向。技能作用期間無法移動。\n\n技能傷害:275%攻擊力\n影響範圍:10公尺\n最大持續時間:5秒\n體力消耗:每秒25點\n冷卻時間:6秒\n元素類型:風
67 AvatarSkillData_Name_10034 蒲公英之風
68 AvatarSkillData_Desc_10034 風的恩澤如同廣佈大地的蒲公英,這就是琴守護的根源與心意。\n以自身為中心造出和風湧動的蒲公英領域,擊退並對周圍的敵人造成風屬性傷害,並為範圍內的友軍與隊伍中的所有角色恢復生命值。\n此後,蒲公英領域會持續為其中的友軍與角色恢復生命值,對出入領域的敵人造成風屬性傷害。\n\n技能傷害:375%攻擊力\n瞬間生命值恢復:425%攻擊力\n持續生命值恢復:每1秒60%攻擊力\n影響範圍:6公尺\n持續時間:10秒\n出入領域傷害:100%攻擊力\n冷卻時間:32秒\n元素能量:80\n元素類型:風
69 TalentSkillData_Name_1300 守護眾人的堅盾[1]
70 TalentSkillData_Desc_1300 隊伍中所有角色的生命值上限提高4%,暴擊率提高2%。
71 TalentSkillData_Name_1301 守護眾人的堅盾[2]
72 TalentSkillData_Desc_1301 隊伍中所有角色的生命值上限提高8%,暴擊率提高4%。
73 TalentSkillData_Name_1302 守護眾人的堅盾[3]
74 TalentSkillData_Desc_1302 隊伍中所有角色的生命值上限提高12%,暴擊率提高6%。
75 TalentSkillData_Name_1303 守護眾人的堅盾[4]
76 TalentSkillData_Desc_1303 隊伍中所有角色的生命值上限提高16%,暴擊率提高8%。
77 TalentSkillData_Name_1310 聽憑風引[1]
78 TalentSkillData_Desc_1310 體力恢復速度提高10%。
79 TalentSkillData_Name_1311 聽憑風引[2]
80 TalentSkillData_Desc_1311 體力恢復速度提高17%。
81 TalentSkillData_Name_1312 聽憑風引[3]
82 TalentSkillData_Desc_1312 體力恢復速度提高25%。
83 TalentSkillData_Name_1313 聽憑風引[4]
84 TalentSkillData_Desc_1313 體力恢復速度提高35%。
85 TalentSkillData_Name_1320 暴風一瞬[1]
86 TalentSkillData_Desc_1320 風壓劍造成的傷害提高8%,並小幅提升旋風的吸引速度。
87 TalentSkillData_Name_1321 暴風一瞬[2]
88 TalentSkillData_Desc_1321 風壓劍造成的傷害提高14%,並提升旋風的吸引速度。
89 TalentSkillData_Name_1322 暴風一瞬[3]
90 TalentSkillData_Desc_1322 風壓劍造成的傷害提高20%,並大幅提升旋風的吸引速度。
91 TalentSkillData_Name_1330 復甦之風[1]
92 TalentSkillData_Desc_1330 生命值上限提高2%。此外,當生命值低於35%時,受治療加成提高10%。
93 TalentSkillData_Name_1331 復甦之風[2]
94 TalentSkillData_Desc_1331 生命值上限提高5%。此外,當生命值低於35%時,受治療加成提高15%。
95 TalentSkillData_Name_1332 復甦之風[3]
96 TalentSkillData_Desc_1332 生命值上限提高8%。此外,當生命值低於35%時,受治療加成提高20%。
97 TalentSkillData_Name_1340 守護眾人的劍鋒[1]
98 TalentSkillData_Desc_1340 普通攻擊暴擊率提高10%。普通攻擊造成暴擊時,為隊伍中所有角色恢復等同於琴的攻擊力10%的生命值。
99 TalentSkillData_Name_1341 守護眾人的劍鋒[2]
100 TalentSkillData_Desc_1341 普通攻擊暴擊率提高15%。普通攻擊造成暴擊時,為隊伍中所有角色恢復等同於琴的攻擊力15%的生命值。
101 TalentSkillData_Name_1342 守護眾人的劍鋒[3]
102 TalentSkillData_Desc_1342 普通攻擊暴擊率提高20%。普通攻擊造成暴擊時,為隊伍中所有角色恢復等同於琴的攻擊力20%的生命值。
103 TalentSkillData_Name_1350 順風而行[1]
104 TalentSkillData_Desc_1350 獲得元素晶球或元素微粒時,隊伍中的所有角色將獲得5%移動速度和普通攻擊速度提升,持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
105 TalentSkillData_Name_1351 順風而行[2]
106 TalentSkillData_Desc_1351 獲得元素晶球或元素微粒時,隊伍中的所有角色將獲得10%移動速度和普通攻擊速度提升,持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
107 TalentSkillData_Name_1352 順風而行[3]
108 TalentSkillData_Desc_1352 獲得元素晶球或元素微粒時,隊伍中的所有角色將獲得15%移動速度和普通攻擊速度提升,持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
109 TalentSkillData_Name_1360 蒲公英領域[1]
110 TalentSkillData_Desc_1360 在蒲公英之風中,敵人移動速度和攻擊速度降低25%,風元素抗性降低20%。
111 TalentSkillData_Name_1361 蒲公英領域[2]
112 TalentSkillData_Desc_1361 在蒲公英之風中,敵人移動速度和攻擊速度降低25%,風元素抗性降低40%。
113 TalentSkillData_Name_1362 蒲公英領域[3]
114 TalentSkillData_Desc_1362 在蒲公英之風中,敵人移動速度和攻擊速度降低25%,風元素抗性降低60%。
115 TalentSkillData_Name_1370 眷顧萬民的獅之牙[1]
116 TalentSkillData_Desc_1370 蒲公英之風中的友軍單位與角色獲得風之守護,減少12%所受傷害。離開蒲公英之風後,風之守護會在承受3次攻擊或10秒後消失。
117 TalentSkillData_Name_1371 眷顧萬民的獅之牙[2]
118 TalentSkillData_Desc_1371 蒲公英之風中的友軍單位與角色獲得風之守護,減少24%所受傷害。離開蒲公英之風後,風之守護會在承受3次攻擊或10秒後消失。
119 TalentSkillData_Name_1372 眷顧萬民的獅之牙[3]
120 TalentSkillData_Desc_1372 蒲公英之風中的友軍單位與角色獲得風之守護,減少36%所受傷害。離開蒲公英之風後,風之守護會在承受3次攻擊或10秒後消失。
121 AvatarData_Desc_10000003 蒙德西風騎士團的代理團長。她是引領著眾人的風,是個十分可靠的人。
122 AvatarData_Name_10000005 旅行者
123 AvatarSkillData_Name_10054 主角五連擊
124 AvatarSkillData_Desc_10054 單手劍五連擊
125 AvatarSkillData_Name_10067 風渦劍
126 AvatarSkillData_Desc_10067 和派蒙討論過如何握住無形的風。\n在身前凝聚風的力量,造成持續切割敵人的風球,持續造成風屬性傷害。\n風球爆裂時,造成一次強力的風屬性傷害,並擊退範圍內的敵人。\n長按時,風球的傷害和範圍會隨時間提升,並在爆裂時造成更強的傷害和擊退效果,最多持續1.6秒。\n若風球接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應屬性的附加傷害。這種轉化僅發生一次。\n\n基礎持續傷害:每0.25秒25%攻擊力\n最大持續傷害:每0.25秒45%攻擊力\n基礎爆裂傷害:240%攻擊力\n最大爆裂傷害:300%攻擊力\n風球基礎範圍:1.7公尺\n風球最大範圍:3公尺\n基礎冷卻時間:5秒\n最大蓄力冷卻時間:8秒\n元素類型:風
127 AvatarSkillData_Name_10068 風息激蕩
128 AvatarSkillData_Desc_10068 和派蒙一起研究過蝴蝶的振翅。\n在前方喚出一個持續前進的龍捲風,將沿途的物體與敵人捲入,對其施加受困狀態,並持續造成風元素傷害。\n若行進途中接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應屬性的附加傷害。這種轉化僅發生一次。\n\n技能傷害:每0.5秒80%攻擊力\n影響範圍:2.5公尺\n移動速度:每秒4.5公尺\n持續時間:6秒\n冷卻時間:25秒\n元素能量:60\n元素類型:風
129 AvatarSkillData_Name_10077 主角岩屬性-崩玉
130 AvatarSkillData_Desc_10077
131 AvatarSkillData_Name_10078 主角岩屬性-岩潮
132 AvatarSkillData_Desc_10078
133 TalentSkillData_Name_1481 旅者之風[1]
134 TalentSkillData_Desc_1481 隊伍中所有角色的生命值上限提高6%,風元素抗性提升6%。
135 TalentSkillData_Name_1482 旅者之風[2]
136 TalentSkillData_Desc_1482 隊伍中所有角色的生命值上限提高9%,風元素抗性提高9%。
137 TalentSkillData_Name_1483 旅者之風[3]
138 TalentSkillData_Desc_1483 隊伍中所有角色的生命值上限提高12%,風元素抗性提高12%。
139 TalentSkillData_Name_1484 旅者之風[4]
140 TalentSkillData_Desc_1484 隊伍中所有角色的生命值上限提高15%,風元素抗性提高15%。
141 TalentSkillData_Name_1491 高揚之風[1]
142 TalentSkillData_Desc_1491 衝刺時的移動速度提高15%。
143 TalentSkillData_Name_1492 高揚之風[2]
144 TalentSkillData_Desc_1492 衝刺時的移動速度提高30%。
145 TalentSkillData_Name_1493 高揚之風[3]
146 TalentSkillData_Desc_1493 衝刺時的移動速度提高45%。
147 TalentSkillData_Name_1501 天地之風[1]
148 TalentSkillData_Desc_1501 風息激蕩造成的傷害提高8%。
149 TalentSkillData_Name_1502 天地之風[2]
150 TalentSkillData_Desc_1502 風息激蕩造成的傷害提高14%。
151 TalentSkillData_Name_1503 天地之風[3]
152 TalentSkillData_Desc_1503 風息激蕩造成的傷害提高20%。
153 TalentSkillData_Name_1511 群星之風[1]
154 TalentSkillData_Desc_1511 風渦劍造成的傷害提高6%。
155 TalentSkillData_Name_1512 群星之風[2]
156 TalentSkillData_Desc_1512 風渦劍造成的傷害提高12%。
157 TalentSkillData_Name_1513 群星之風[3]
158 TalentSkillData_Desc_1513 風渦劍造成的傷害提高20%。
159 TalentSkillData_Name_1521 裂空的疾風[1]
160 TalentSkillData_Desc_1521 普通攻擊的最後一擊有60%機率打出一道風刃,對沿途敵人造成等同於40%攻擊力的風屬性傷害。
161 TalentSkillData_Name_1522 裂空的疾風[2]
162 TalentSkillData_Desc_1522 普通攻擊的最後一擊有80%機率打出一道風刃,對沿途敵人造成等同於60%攻擊力的風屬性傷害。
163 TalentSkillData_Name_1523 裂空的疾風[3]
164 TalentSkillData_Desc_1523 普通攻擊的最後一擊有100%機率打出一道風刃,對沿途敵人造成等同於80%攻擊力的風屬性傷害。
165 TalentSkillData_Name_1531 革新的旋風[1]
166 TalentSkillData_Desc_1531 元素充能效率提升16%。
167 TalentSkillData_Name_1532 革新的旋風[2]
168 TalentSkillData_Desc_1532 元素充能效率提升25%。
169 TalentSkillData_Name_1533 革新的旋風[3]
170 TalentSkillData_Desc_1533 元素充能效率提升33%。
171 TalentSkillData_Name_1541 回轉的怒風[1]
172 TalentSkillData_Desc_1541 風渦劍長按超過1秒後,可吸引周圍5公尺內的敵人,造成的傷害提高10%。
173 TalentSkillData_Name_1542 回轉的怒風[2]
174 TalentSkillData_Desc_1542 風渦劍長按超過1秒後,可吸引周圍5公尺內的敵人,造成的傷害提高20%。
175 TalentSkillData_Name_1543 回轉的怒風[3]
176 TalentSkillData_Desc_1543 風渦劍始終可吸引周圍5公尺內的敵人,造成的傷害提高30%。
177 TalentSkillData_Name_1551 劍脊的蒼風[1]
178 TalentSkillData_Desc_1551 普通攻擊的暴擊率提高4%,暴擊傷害提高20%。
179 TalentSkillData_Name_1552 劍脊的蒼風[2]
180 TalentSkillData_Desc_1552 普通攻擊的暴擊率提高8%,暴擊傷害提高40%。
181 TalentSkillData_Name_1553 劍脊的蒼風[3]
182 TalentSkillData_Desc_1553 普通攻擊的暴擊率提高12%,暴擊傷害提高60%。
183 TalentSkillData_Name_1641 莫納卡之隱忍[1]
184 TalentSkillData_Desc_1641 全隊角色生命值上限提升6%,岩元素抗性提升10%
185 TalentSkillData_Name_1642 莫納卡之隱忍[2]
186 TalentSkillData_Desc_1642 全隊角色生命值上限提升9%,岩元素抗性提升20%
187 TalentSkillData_Name_1643 莫納卡之隱忍[3]
188 TalentSkillData_Desc_1643 全隊角色生命值上限提升12%,岩元素抗性提升30%
189 TalentSkillData_Name_1644 莫納卡之隱忍[4]
190 TalentSkillData_Desc_1644 全隊角色生命值上限提升15%,岩元素抗性提升40%
191 TalentSkillData_Name_1651 大地讚頌[1]
192 TalentSkillData_Desc_1651 璃月塵·岩潮範圍內的抗打斷能力略微提高,暴擊率提高5%
193 TalentSkillData_Name_1652 大地讚頌[2]
194 TalentSkillData_Desc_1652 璃月塵·岩潮範圍內抗打斷能力顯著提高,暴擊率提高10%
195 TalentSkillData_Name_1653 大地讚頌[3]
196 TalentSkillData_Desc_1653 璃月塵·岩潮範圍內抗打斷能力大幅提高,暴擊率提高15%
197 TalentSkillData_Name_1661 不穩定源質[1]
198 TalentSkillData_Desc_1661 破岩樁·崩玉在持續時間結束後會再引爆一次,造成生成時30%的岩元素爆炸傷害
199 TalentSkillData_Name_1662 不穩定源質[2]
200 TalentSkillData_Desc_1662 破岩樁·崩玉在持續時間結束後會再引爆一次,造成生成時50%的岩元素爆炸傷害
201 TalentSkillData_Name_1663 不穩定源質[3]
202 TalentSkillData_Desc_1663 破岩樁·崩玉在持續時間結束後會再引爆一次,造成生成時100%的岩元素爆炸傷害
203 TalentSkillData_Name_1671 登山家[1]
204 TalentSkillData_Desc_1671 攀爬時的體力消耗降低8%
205 TalentSkillData_Name_1672 登山家[2]
206 TalentSkillData_Desc_1672 攀爬時的體力消耗降低12%
207 TalentSkillData_Name_1673 登山家[3]
208 TalentSkillData_Desc_1673 攀爬時的體力消耗降低20%
209 TalentSkillData_Name_1681 黃金體驗[1]
210 TalentSkillData_Desc_1681 破岩樁·崩玉的寶石衝擊的岩元素傷害提高10%
211 TalentSkillData_Name_1682 黃金體驗[2]
212 TalentSkillData_Desc_1682 破岩樁·崩玉的寶石衝擊的岩元素傷害提高18%
213 TalentSkillData_Name_1683 黃金體驗[3]
214 TalentSkillData_Desc_1683 破岩樁·崩玉的寶石衝擊的岩元素傷害提高30%
215 TalentSkillData_Name_1691 星屑回歸[1]
216 TalentSkillData_Desc_1691 璃月塵·岩潮的地震波每擊中一名敵人,恢復自身1.5點能量,最多7.5點。
217 TalentSkillData_Name_1692 星屑回歸[2]
218 TalentSkillData_Desc_1692 璃月塵·岩潮的地震波每擊中一名敵人,恢復自身3點能量,最多15點。
219 TalentSkillData_Name_1693 星屑回歸[3]
220 TalentSkillData_Desc_1693 璃月塵·岩潮的地震波每擊中一名敵人,恢復自身5點能量,最多25點。
221 TalentSkillData_Name_1701 水晶之壁[1]
222 TalentSkillData_Desc_1701 璃月塵·岩潮的岩壁持續時間延長1秒,衝擊波造成的岩元素傷害提升5%
223 TalentSkillData_Name_1702 水晶之壁[2]
224 TalentSkillData_Desc_1702 璃月塵·岩潮的岩壁持續時間延長2秒,衝擊波造成的岩元素傷害提升10%
225 TalentSkillData_Name_1703 水晶之壁[3]
226 TalentSkillData_Desc_1703 璃月塵·岩潮的岩壁持續時間延長4秒,衝擊波造成的岩元素傷害提升20%
227 TalentSkillData_Name_1711 崩擊[1]
228 TalentSkillData_Desc_1711 普攻第五擊有15%機率觸發岩崩,造成15%攻擊力的岩屬性範圍鈍擊傷害
229 TalentSkillData_Name_1712 崩擊[2]
230 TalentSkillData_Desc_1712 普攻第五擊有25%機率觸發岩崩,造成15%攻擊力的岩屬性範圍鈍擊傷害
231 TalentSkillData_Name_1713 崩擊[3]
232 TalentSkillData_Desc_1713 普攻第五擊有35%機率觸發岩崩,造成25%攻擊力的岩屬性範圍鈍擊傷害
233 AvatarData_Desc_10000005
234 AvatarData_Name_10000006 麗莎
235 AvatarSkillData_Name_10060 普攻
236 AvatarSkillData_Desc_10060
237 AvatarSkillData_Name_10061 蒼雷
238 AvatarSkillData_Desc_10061 雷電的顏色就是薔薇魔女的顏色。\n點按:放出能自行索敵的球形閃電。命中後,對目標造成雷屬性傷害,並對目標及其周圍的敵人施加引雷效果,至多能疊加3層。\n長按:短暫詠唱後,召喚雷電從天而降,對附近的所有敵人造成雷屬性傷害。若敵人處在引雷狀態下,則清除引雷的效果,並依據層數造成額外的雷屬性傷害。\n\n點按:\n技能傷害:120%攻擊力\n影響範圍:2公尺\n持續時間:15秒\n元素類型:雷\n冷卻時間:1秒\n\n長按:\n基礎傷害:450%攻擊力\n引雷造成額外傷害:\n一層:140%攻擊力\n二層:270%攻擊力\n三層:450%攻擊力\n影響範圍:10公尺\n冷卻時間:16秒\n元素類型:雷
239 AvatarSkillData_Name_10062 薔薇的雷光
240 AvatarSkillData_Desc_10062 這朵薔薇固然美麗,卻也有著致命的刺。\n召喚出薔薇雷光,釋放強大的雷電之力,擊退周圍的敵人並造成雷屬性傷害。\n在存在期間內,薔薇雷光會持續放電攻擊進入攻擊範圍的敵人,造成雷屬性傷害。\n\n攻擊傷害:每次50.9%攻擊力\n攻擊間隔:0.5秒\n攻擊範圍:7公尺\n持續時間:15秒\n冷卻時間:32秒\n元素能量:60\n元素類型:雷
241 TalentSkillData_Name_1100 紫電魔女[1]
242 TalentSkillData_Desc_1100 隊伍中所有角色獲得5%的雷元素傷害加成和6%的雷元素抗性提升。
243 TalentSkillData_Name_1101 紫電魔女[2]
244 TalentSkillData_Desc_1101 隊伍中所有角色獲得10%的雷元素傷害加成和9%的雷元素抗性提升。
245 TalentSkillData_Name_1102 紫電魔女[3]
246 TalentSkillData_Desc_1102 隊伍中所有角色獲得15%的雷元素傷害加成和12%的雷元素抗性提升。
247 TalentSkillData_Name_1103 紫電魔女[4]
248 TalentSkillData_Desc_1103 隊伍中所有角色獲得20%的雷元素傷害加成和15%的雷元素抗性提升。
249 TalentSkillData_Name_1104 雷光[1]
250 TalentSkillData_Desc_1104 重擊造成的傷害提升4%,並有30%的機率為目標附加引雷效果。
251 TalentSkillData_Name_1105 雷光[2]
252 TalentSkillData_Desc_1105 重擊造成的傷害提升7%,並有55%的機率為目標附加引雷效果。
253 TalentSkillData_Name_1106 雷光[3]
254 TalentSkillData_Desc_1106 重擊造成的傷害提升10%,並有80%的機率為目標附加引雷效果。
255 TalentSkillData_Name_1107 無限的電迴路[1]
256 TalentSkillData_Desc_1107 蒼雷長按時,每個命中的敵人都會為麗莎恢復2點元素能量。
257 TalentSkillData_Name_1108 無限的電迴路[2]
258 TalentSkillData_Desc_1108 蒼雷長按時,每個命中的敵人都會為麗莎恢復4點元素能量。
259 TalentSkillData_Name_1109 無限的電迴路[3]
260 TalentSkillData_Desc_1109 蒼雷長按時,每個命中的敵人都會為麗莎恢復6點元素能量。
261 TalentSkillData_Name_1110 電光靈動[1]
262 TalentSkillData_Desc_1110 普通攻擊造成的傷害提高8%,並能擊退處於引雷效果下的敵人。
263 TalentSkillData_Name_1111 電光靈動[2]
264 TalentSkillData_Desc_1111 普通攻擊造成的傷害提高14%,並能擊退處於引雷效果下的敵人。
265 TalentSkillData_Name_1112 電光靈動[3]
266 TalentSkillData_Desc_1112 普通攻擊造成的傷害提高20%,並能擊退處於引雷效果下的敵人。
267 TalentSkillData_Name_1113 超導態的降雷[1]
268 TalentSkillData_Desc_1113 蒼雷長按造成的傷害提高8%。
269 TalentSkillData_Name_1114 超導態的降雷[2]
270 TalentSkillData_Desc_1114 蒼雷長按造成的傷害提高16%。
271 TalentSkillData_Name_1115 超導態的降雷[3]
272 TalentSkillData_Desc_1115 蒼雷長按造成的傷害提高24%。
273 TalentSkillData_Name_1116 超導態的降雷[4]
274 TalentSkillData_Desc_1116 蒼雷長按造成的傷害提高32%。
275 TalentSkillData_Name_1117 空間電勢的結界[1]
276 TalentSkillData_Desc_1117 薔薇的雷光施放時,會對周圍的敵人施加易傷效果,使其受到的傷害提高30%,持續6秒。
277 TalentSkillData_Name_1118 空間電勢的結界[2]
278 TalentSkillData_Desc_1118 薔薇的雷光施放時,會對周圍的敵人施加易傷效果,使其受到的傷害提高40%,持續8秒。
279 TalentSkillData_Name_1119 空間電勢的結界[3]
280 TalentSkillData_Desc_1119 薔薇的雷光施放時,會對周圍的敵人施加易傷效果,使其受到的傷害提高50%,持續10秒。
281 TalentSkillData_Name_1120 諧振的雷光[1]
282 TalentSkillData_Desc_1120 薔薇的雷光放電攻擊造成的傷害提升8%。
283 TalentSkillData_Name_1121 諧振的雷光[2]
284 TalentSkillData_Desc_1121 薔薇的雷光放電攻擊造成的傷害提升16%。
285 TalentSkillData_Name_1122 諧振的雷光[3]
286 TalentSkillData_Desc_1122 薔薇的雷光放電攻擊造成的傷害提升24%。
287 TalentSkillData_Name_1123 諧振的雷光[4]
288 TalentSkillData_Desc_1123 薔薇的雷光放電攻擊造成的傷害提升32%。
289 TalentSkillData_Name_1124 電漿暴雨[1]
290 TalentSkillData_Desc_1124 蒼雷的球形閃電造成的傷害提高15%。
291 TalentSkillData_Name_1125 電漿暴雨[2]
292 TalentSkillData_Desc_1125 蒼雷的球形閃電造成的傷害提高30%,並使引雷狀態的施加範圍擴大100%。
293 AvatarData_Desc_10000006 蒙德城西風騎士團的圖書管理員。看到她使用雷電作戰的機會不多。
294 AvatarData_Name_10000007 旅行者
295 AvatarData_Desc_10000007
296 AvatarData_Name_10000014 芭芭拉
297 AvatarSkillData_Name_10070 普攻
298 AvatarSkillData_Desc_10070
299 AvatarSkillData_Name_10071 演唱,開始♪
300 AvatarSkillData_Desc_10071 芭芭拉的音樂就是治療大家的魔法。\n以自身為中心,喚出躍動的水珠,對周圍的敵人造成水屬性傷害,並施加潮濕狀態。\n短暫的間隔後,水珠會轉為持續治療的歌聲之環,為其中的角色持續恢復生命值,並對觸及的敵人施加潮濕狀態。\n\n技能傷害:60%攻擊力\n影響範圍:2公尺\n生命值恢復:每1.5秒70%攻擊力\n持續時間:15秒\n冷卻時間:20秒\n元素類型:水
301 AvatarSkillData_Name_10072 閃耀奇蹟♪
302 AvatarSkillData_Desc_10072 治癒大家的心就是芭芭拉戰鬥與歌唱的力量。\n為範圍內的友軍和隊伍中所有角色恢復大量生命值。\n\n生命值恢復:900%攻擊力\n冷卻時間:40秒\n元素能量:90\n元素類型:水
303 TalentSkillData_Name_1560 光輝的季節[1]
304 TalentSkillData_Desc_1560 隊伍中所有角色受治療加成提高10%。
305 TalentSkillData_Name_1561 光輝的季節[2]
306 TalentSkillData_Desc_1561 隊伍中所有角色受治療加成提高20%。
307 TalentSkillData_Name_1562 光輝的季節[3]
308 TalentSkillData_Desc_1562 隊伍中所有角色受治療加成提高30%。
309 TalentSkillData_Name_1570 明日之星[1]
310 TalentSkillData_Desc_1570 重擊的體力消耗降低20%。
311 TalentSkillData_Name_1571 明日之星[2]
312 TalentSkillData_Desc_1571 重擊的體力消耗降低30%。
313 TalentSkillData_Name_1572 明日之星[3]
314 TalentSkillData_Desc_1572 重擊的體力消耗降低40%。
315 TalentSkillData_Name_1580 心之旋律[1]
316 TalentSkillData_Desc_1580 在演唱,開始♪的歌聲之環持續期間內,體力消耗降低5%。歌聲之環的治療效果提高5%。
317 TalentSkillData_Name_1581 心之旋律[2]
318 TalentSkillData_Desc_1581 在演唱,開始♪的歌聲之環持續期間內,體力消耗降低10%。歌聲之環的治療效果提高10%。
319 TalentSkillData_Name_1582 心之旋律[3]
320 TalentSkillData_Desc_1582 在演唱,開始♪的歌聲之環持續期間內,體力消耗降低15%。歌聲之環的治療效果提高15%。
321 TalentSkillData_Name_1583 心之旋律[4]
322 TalentSkillData_Desc_1583 在演唱,開始♪的歌聲之環持續期間內,體力消耗降低20%。歌聲之環的治療效果提高20%。
323 TalentSkillData_Name_1590 彩色歌謠[1]
324 TalentSkillData_Desc_1590 每20秒自動恢復1點元素能量。此外,閃耀奇蹟♪的冷卻時間降低5%。
325 TalentSkillData_Name_1591 彩色歌謠[2]
326 TalentSkillData_Desc_1591 每20秒自動恢復2點元素能量。此外,閃耀奇蹟♪的冷卻時間降低10%。
327 TalentSkillData_Name_1592 彩色歌謠[3]
328 TalentSkillData_Desc_1592 每20秒自動恢復4點元素能量。此外,閃耀奇蹟♪的冷卻時間降低15%。
329 TalentSkillData_Name_1600 元氣迸發[1]
330 TalentSkillData_Desc_1600 演唱,開始♪的歌聲之環會提升全體角色生命值上限2%,持續15秒,恢復對應的生命值,同時治療5公尺範圍內的友軍。
331 TalentSkillData_Name_1601 元氣迸發[2]
332 TalentSkillData_Desc_1601 演唱,開始♪的歌聲之環會提升全體角色生命值上限4%,持續15秒,恢復對應的生命值,同時治療10公尺範圍內的友軍。
333 TalentSkillData_Name_1602 元氣迸發[3]
334 TalentSkillData_Desc_1602 演唱,開始♪的歌聲之環會提升全體角色生命值上限6%,持續15秒,恢復對應的生命值,同時治療20公尺範圍內的友軍。
335 TalentSkillData_Name_1610 純真的羈絆[1]
336 TalentSkillData_Desc_1610 當芭芭拉在後臺時,若場上角色倒下,則立即復甦該角色,並為其恢復等同於生命值上限20%的生命值。每30分鐘只能觸發一次。
337 TalentSkillData_Name_1611 純真的羈絆[2]
338 TalentSkillData_Desc_1611 當芭芭拉在後臺時,若場上角色倒下,則立即復甦該角色,並為其恢復等同於生命值上限40%的生命值。每30分鐘只能觸發一次。
339 TalentSkillData_Name_1612 純真的羈絆[3]
340 TalentSkillData_Desc_1612 當芭芭拉在後臺時,若場上角色倒下,則立即復甦該角色,並為其恢復等同於生命值上限60%的生命值。每30分鐘只能觸發一次。
341 TalentSkillData_Name_1620 安可[1]
342 TalentSkillData_Desc_1620 獲得元素晶球或元素微粒時,延長演唱,開始♪的持續時間0.5秒,至多能延長2秒。
343 TalentSkillData_Name_1621 安可[2]
344 TalentSkillData_Desc_1621 獲得元素晶球或元素微粒時,延長演唱,開始♪的持續時間1秒,至多能延長4秒。
345 TalentSkillData_Name_1622 安可[3]
346 TalentSkillData_Desc_1622 獲得元素晶球或元素微粒時,延長演唱,開始♪的持續時間1.5秒,至多能延長6秒。
347 TalentSkillData_Name_1623 安可[4]
348 TalentSkillData_Desc_1623 獲得元素晶球或元素微粒時,延長演唱,開始♪的持續時間2秒,至多能延長8秒。
349 TalentSkillData_Name_1630 將一切美好獻給你[1]
350 TalentSkillData_Desc_1630 閃耀奇蹟♪的治療效果提高8%。
351 TalentSkillData_Name_1631 將一切美好獻給你[2]
352 TalentSkillData_Desc_1631 閃耀奇蹟♪的治療效果提高16%。
353 TalentSkillData_Name_1632 將一切美好獻給你[3]
354 TalentSkillData_Desc_1632 閃耀奇蹟♪的治療效果提高24%。
355 TalentSkillData_Name_1633 將一切美好獻給你[4]
356 TalentSkillData_Desc_1633 閃耀奇蹟♪的治療效果提高32%。
357 AvatarData_Desc_10000014 蒙德教會的牧師,用水的元素力與微笑為人療傷。大家都喜歡她。
358 AvatarData_Name_10000015 凱亞
359 AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya普攻鍵
360 AvatarSkillData_Desc_10073
361 AvatarSkillData_Name_10074 霜襲
362 AvatarSkillData_Desc_10074 看上去如此親切的凱亞,是誰也無法融化的堅冰。\n放出急凍的寒氣,對正前方扇形區域內的敵人造成冰屬性傷害。\n\n技能傷害:315%攻擊力\n影響範圍:8公尺扇形\n冷卻時間:6秒\n元素類型:冰
363 AvatarSkillData_Name_10075 凜冽輪舞
364 AvatarSkillData_Desc_10075 凱亞是騎士團裡可靠的前輩。但若是親近他,就會撞上這樣冰錐。\n召喚三枚冰錐,圍繞自身旋轉,對路徑上的敵人造成冰屬性傷害。\n\n技能傷害:111%攻擊力\n持續時間:8秒\n影響範圍:2公尺\n冷卻時間:25秒\n元素能量:50\n元素類型:冰
365 TalentSkillData_Name_1050 游刃有餘[1]
366 TalentSkillData_Desc_1050 隊伍中所有角色獲得5%的冰元素傷害加成和6%的冰元素抗性提升。
367 TalentSkillData_Name_1051 游刃有餘[2]
368 TalentSkillData_Desc_1051 隊伍中所有角色獲得10%的冰元素傷害加成和9%的冰元素抗性提升。
369 TalentSkillData_Name_1052 游刃有餘[3]
370 TalentSkillData_Desc_1052 隊伍中所有角色獲得15%的冰元素傷害加成和12%的冰元素抗性提升。
371 TalentSkillData_Name_1053 游刃有餘[4]
372 TalentSkillData_Desc_1053 隊伍中所有角色獲得20%的冰元素傷害加成和15%的冰元素抗性提升。
373 TalentSkillData_Name_1054 疾如流冰[1]
374 TalentSkillData_Desc_1054 衝刺消耗的體力降低10%。
375 TalentSkillData_Name_1055 疾如流冰[2]
376 TalentSkillData_Desc_1055 衝刺消耗的體力降低15%。
377 TalentSkillData_Name_1056 疾如流冰[3]
378 TalentSkillData_Desc_1056 衝刺消耗的體力降低25%。
379 TalentSkillData_Name_1057 儀典劍術[1]
380 TalentSkillData_Desc_1057 普通攻擊造成的傷害提高4%。
381 TalentSkillData_Name_1058 儀典劍術[2]
382 TalentSkillData_Desc_1058 普通攻擊造成的傷害提高6%,暴擊率提升3%。
383 TalentSkillData_Name_1059 儀典劍術[3]
384 TalentSkillData_Desc_1059 普通攻擊造成的傷害提高8%,暴擊率提升5%。
385 TalentSkillData_Name_1060 卓越的血脈[1]
386 TalentSkillData_Desc_1060 普通攻擊與重擊對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成傷害時,為隊伍中的所有角色恢復等同於攻擊力3%生命值。
387 TalentSkillData_Name_1061 卓越的血脈[2]
388 TalentSkillData_Desc_1061 普通攻擊與重擊對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成傷害時,為隊伍中的所有角色恢復等同於攻擊力5%生命值。
389 TalentSkillData_Name_1062 卓越的血脈[3]
390 TalentSkillData_Desc_1062 普通攻擊與重擊對處於寒冷或凍結狀態下的敵人造成傷害時,為隊伍中的所有角色恢復等同於攻擊力7%生命值。
391 TalentSkillData_Name_1063 霜風刺髓[1]
392 TalentSkillData_Desc_1063 霜襲造成的傷害提高8%。
393 TalentSkillData_Name_1064 霜風刺髓[2]
394 TalentSkillData_Desc_1064 霜襲造成的傷害提高16%。
395 TalentSkillData_Name_1065 霜風刺髓[3]
396 TalentSkillData_Desc_1065 霜襲造成的傷害提高24%。
397 TalentSkillData_Name_1066 霜風刺髓[4]
398 TalentSkillData_Desc_1066 霜襲造成的傷害提高32%。
399 TalentSkillData_Name_1067 不破堅冰[1]
400 TalentSkillData_Desc_1067 凜冽輪舞造成的傷害提高10%。
401 TalentSkillData_Name_1068 不破堅冰[2]
402 TalentSkillData_Desc_1068 凜冽輪舞造成的傷害提高20%。
403 TalentSkillData_Name_1069 不破堅冰[3]
404 TalentSkillData_Desc_1069 凜冽輪舞造成的傷害提高20%,持續時間增加3秒。
405 TalentSkillData_Name_1070 冷血劍[1]
406 TalentSkillData_Desc_1070 霜襲每擊中一個單位便為凱亞回復等同於攻擊力40%的生命值。
407 TalentSkillData_Name_1071 冷血劍[2]
408 TalentSkillData_Desc_1071 霜襲每擊中一個單位便為凱亞回復等同於攻擊力70%的生命值。
409 TalentSkillData_Name_1072 冷血劍[3]
410 TalentSkillData_Desc_1072 霜襲每擊中一個單位便為凱亞回復等同於攻擊力100%的生命值。
411 TalentSkillData_Name_1073 極寒的輕吻[1]
412 TalentSkillData_Desc_1073 生命值低於20%時自動觸發。生成一個傷害吸收量等於生命值上限15%的護盾,持續20秒。每60秒只能觸發一次。
413 TalentSkillData_Name_1074 極寒的輕吻[2]
414 TalentSkillData_Desc_1074 生命值低於20%時自動觸發。生成一個傷害吸收量等於生命值上限30%的護盾,持續20秒。每60秒只能觸發一次。
415 TalentSkillData_Name_1075 極寒的輕吻[3]
416 TalentSkillData_Desc_1075 生命值低於20%時自動觸發。生成一個傷害吸收量等於生命值上限30%的護盾,持續20秒。護盾生效期間,受到的傷害轉為生命值恢復。每60秒只能觸發一次。
417 AvatarData_Desc_10000015 蒙德城西風騎士團的騎士。看起來十分親切,卻是冰元素力的使用者。
418 AvatarData_Name_10000016 迪盧克
419 AvatarSkillData_Name_10160 Diluc普攻鍵
420 AvatarSkillData_Desc_10160
421 AvatarSkillData_Name_10161 逆焰之刃
422 AvatarSkillData_Desc_10161 分別象徵迪盧克所秉持的正義、勇氣與責任。\n揮舞大劍,向前方進行火屬性劈砍。這個技能最多可以連續使用3次。4秒之內沒有繼續使用,則會進入冷卻。\n\n技能傷害:200%/200%/250%攻擊力 冷卻時間:10秒\n元素類型:火
423 AvatarSkillData_Name_10165 黎明
424 AvatarSkillData_Desc_10165 在黑暗中行走,是為了帶來光明。看遠方那在靜夜中亮起的火光,是破曉的先兆。\n週身爆發出烈焰,擊退周圍的敵人。並將烈焰凝聚在大劍上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人持續造成火屬性傷害。火之鳥爆裂時會擊飛周圍敵人。\n\n技能傷害:每0.2秒120%攻擊力\n影響範圍:16公尺\n持續時間:1.7秒\n爆裂傷害:240%攻擊力\n冷卻時間:30秒\n元素能量:60\n元素類型:火
425 TalentSkillData_Name_1400 長夜的守望[1]
426 TalentSkillData_Desc_1400 隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高5%。
427 TalentSkillData_Name_1401 長夜的守望[2]
428 TalentSkillData_Desc_1401 隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高10%。
429 TalentSkillData_Name_1402 長夜的守望[3]
430 TalentSkillData_Desc_1402 隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高15%。
431 TalentSkillData_Name_1403 長夜的守望[4]
432 TalentSkillData_Desc_1403 隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高20%。
433 TalentSkillData_Name_1410 永不休止[1]
434 TalentSkillData_Desc_1410 生命值低於50%時,每10秒恢復生命值上限的3%點生命值。
435 TalentSkillData_Name_1411 永不休止[2]
436 TalentSkillData_Desc_1411 生命值低於70%時,每10秒恢復生命值上限的3.5%點生命值。
437 TalentSkillData_Name_1412 永不休止[3]
438 TalentSkillData_Desc_1412 生命值低於100%時,每10秒恢復生命值上限的4%點生命值。
439 TalentSkillData_Name_1420 淬煉[1]
440 TalentSkillData_Desc_1420 基礎攻擊力提高3%。
441 TalentSkillData_Name_1421 淬煉[2]
442 TalentSkillData_Desc_1421 基礎攻擊力提高6%。
443 TalentSkillData_Name_1422 淬煉[3]
444 TalentSkillData_Desc_1422 基礎攻擊力提高10%。
445 TalentSkillData_Name_1430 灼熱劍鋒[1]
446 TalentSkillData_Desc_1430 施放逆焰之刃的2秒後,下一次逆焰之刃的傷害提高40%,最多持續2秒。
447 TalentSkillData_Name_1431 灼熱劍鋒[2]
448 TalentSkillData_Desc_1431 施放逆焰之刃的2秒後,下一次逆焰之刃的傷害提高70%,最多持續2秒。
449 TalentSkillData_Name_1432 灼熱劍鋒[3]
450 TalentSkillData_Desc_1432 施放逆焰之刃的2秒後,下一次逆焰之刃的傷害提高100%,最多持續2秒。
451 TalentSkillData_Name_1440 炙熱餘燼[1]
452 TalentSkillData_Desc_1440 受到火屬性傷害時,提高8%的基礎攻擊力和2%的普通攻擊速度,持續10秒。這個效果至多可疊加2層,疊加時刷新剩餘時間。
453 TalentSkillData_Name_1441 炙熱餘燼[2]
454 TalentSkillData_Desc_1441 受到火屬性傷害時,提高10%的基礎攻擊力和3%的普通攻擊速度,持續10秒。這個效果至多可疊加2層,疊加時刷新剩餘時間。
455 TalentSkillData_Name_1442 炙熱餘燼[3]
456 TalentSkillData_Desc_1442 受到火屬性傷害時,提高12%的基礎攻擊力和3%的普通攻擊速度,持續10秒。這個效果至多可疊加3層,疊加時刷新剩餘時間。
457 TalentSkillData_Name_1443 炙熱餘燼[4]
458 TalentSkillData_Desc_1443 受到火屬性傷害時,提高15%的基礎攻擊力和4%的普通攻擊速度,持續10秒。這個效果至多可疊加3層,疊加時刷新剩餘時間。
459 TalentSkillData_Name_1450 鋼鐵與熾焰[1]
460 TalentSkillData_Desc_1450 逆焰之刃時會獲得2層破曉之焰效果,持續10秒。普通攻擊會消耗1層該效果,使本次攻擊造成的傷害提高15%。這個效果至多可疊加4層,疊加時刷新剩餘時間。
461 TalentSkillData_Name_1451 鋼鐵與熾焰[2]
462 TalentSkillData_Desc_1451 逆焰之刃時會獲得2層破曉之焰效果,持續10秒。普通攻擊會消耗1層該效果,使本次攻擊造成的傷害提高30%。這個效果至多可疊加4層,疊加時刷新剩餘時間。
463 TalentSkillData_Name_1452 鋼鐵與熾焰[3]
464 TalentSkillData_Desc_1452 逆焰之刃時會獲得2層破曉之焰效果,持續10秒。普通攻擊會消耗1層該效果,使本次攻擊造成的傷害提高45%。這個效果至多可疊加4層,疊加時刷新剩餘時間。
465 TalentSkillData_Name_1460 清算黑暗的炎之劍[1]
466 TalentSkillData_Desc_1460 施放黎明後的10秒內,獲得12%火元素傷害加成,並將普通攻擊和重擊轉為火屬性。
467 TalentSkillData_Name_1461 清算黑暗的炎之劍[2]
468 TalentSkillData_Desc_1461 施放黎明後的10秒內,獲得22%火元素傷害加成,並將普通攻擊和重擊轉為火屬性。
469 TalentSkillData_Name_1462 清算黑暗的炎之劍[3]
470 TalentSkillData_Desc_1462 施放黎明後的10秒內,獲得32%火元素傷害加成,並將普通攻擊和重擊轉為火屬性。
471 TalentSkillData_Name_1470 昭告黎明的火之鳥[1]
472 TalentSkillData_Desc_1470 黎明的火之鳥造成的傷害提高11%。
473 TalentSkillData_Name_1471 昭告黎明的火之鳥[2]
474 TalentSkillData_Desc_1471 黎明的火之鳥造成的傷害提高22%。
475 TalentSkillData_Name_1472 昭告黎明的火之鳥[3]
476 TalentSkillData_Desc_1472 黎明的火之鳥造成的傷害提高33%。
477 AvatarData_Desc_10000016 蒙德城坐擁晨曦酒莊的貴公子,前騎士團成員。戰鬥方式和火一樣爆烈。
478 AvatarData_Name_10000020 雷澤
479 AvatarSkillData_Name_10201 雷澤普通攻擊
480 AvatarSkillData_Desc_10201
481 AvatarSkillData_Name_10202 利爪與蒼雷
482 AvatarSkillData_Desc_10202 雷擊落下的一瞬,偶爾能瞥見雷澤靈魂深處那頭狼打量獵物的眼神。\n點按:向前揮動雷狼之爪,對前方的敵人造成雷屬性傷害。若擊中了至少一個敵人,則會為雷澤累積一個雷之印,提高雷澤的元素充能效率。雷之印最多同時存在3個,獲取新的雷之印會刷新所有雷之印的持續時間。\n長按:積聚雷電力量引發雷爆,對周圍敵人造成一次雷屬性傷害,並清除雷之印。每個被清除的雷之印,都會轉為雷澤的元素能量。\n\n點按:\n技能傷害:410%攻擊力\n影響範圍:2.4公尺扇形\n元素充能效率提升:25%\n冷卻時間:6秒\n元素類型:雷\n\n長按:\n技能傷害:640%攻擊力\n影響範圍:5公尺\n元素能量恢復:每個雷之印5點\n冷卻時間:10秒\n元素類型:雷
483 AvatarSkillData_Name_10203 雷牙
484 AvatarSkillData_Desc_10203 狼甦醒了。狩獵的時候到了。\n喚醒無形的雷狼,對周圍的敵人造成雷屬性傷害。\n雷狼存在期間會與雷澤共同戰鬥,提升利爪與蒼雷的傷害;雷澤進行普通攻擊時,雷狼也會同時攻擊,造成額外的雷屬性傷害;\n雷狼存在期間,雷澤的雷元素抗性、普通攻擊速度提升,免於感電效果傷害,但不能施放重擊。\n雷狼將在雷澤死亡或退場時消失。若雷澤退場時,雷狼持續時間尚未結束,則依據剩餘時間,歸還雷澤至多10點元素能量。\n\n雷狼降臨傷害:30%攻擊力\n雷狼普通攻擊傷害:51%/44%/55%/72%攻擊力\n攻擊速度提升:40%\n雷元素抗性提升:80%\n持續時間:15秒\n冷卻時間:25秒\n元素能量:60\n元素屬性:雷
485 TalentSkillData_Name_2011 狼瞳[1]
486 TalentSkillData_Desc_2011 隊伍中所有角色獲得5%的雷元素傷害加成和6%的雷元素抗性提升。
487 TalentSkillData_Name_2012 狼瞳[2]
488 TalentSkillData_Desc_2012 隊伍中所有角色獲得10%的雷元素傷害加成和9%的雷元素抗性提升。
489 TalentSkillData_Name_2013 狼瞳[3]
490 TalentSkillData_Desc_2013 隊伍中所有角色獲得15%的雷元素傷害加成和12%的雷元素抗性提升。
491 TalentSkillData_Name_2014 狼瞳[4]
492 TalentSkillData_Desc_2014 隊伍中所有角色獲得20%的雷元素傷害加成和15%的雷元素抗性提升。
493 TalentSkillData_Name_2021 狂奔[1]
494 TalentSkillData_Desc_2021 衝刺與游泳時,體力消耗降低9%。
495 TalentSkillData_Name_2022 狂奔[2]
496 TalentSkillData_Desc_2022 衝刺與游泳時,體力消耗降低18%。
497 TalentSkillData_Name_2023 狂奔[3]
498 TalentSkillData_Desc_2023 衝刺與游泳時,體力消耗降低33%。
499 TalentSkillData_Name_2031 覺醒[1]
500 TalentSkillData_Desc_2031 施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。
501 TalentSkillData_Name_2032 覺醒[2]
502 TalentSkillData_Desc_2032 施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。此外,在雷牙的持續時間內,利爪與蒼雷的冷卻時間減少9%。
503 TalentSkillData_Name_2033 覺醒[3]
504 TalentSkillData_Desc_2033 施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。此外,在雷牙的持續時間內,利爪與蒼雷的冷卻時間減少18%。
505 TalentSkillData_Name_2041 雷與鐵[1]
506 TalentSkillData_Desc_2041 每15秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成60%攻擊力的雷屬性傷害。
507 TalentSkillData_Name_2042 雷與鐵[2]
508 TalentSkillData_Desc_2042 每12秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成80%攻擊力的雷屬性傷害。
509 TalentSkillData_Name_2043 雷與鐵[3]
510 TalentSkillData_Desc_2043 每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的雷屬性傷害。
511 TalentSkillData_Name_2051 饑餓[1]
512 TalentSkillData_Desc_2051 雷澤的元素能量在50%以下時,元素充能效率提高50%。
513 TalentSkillData_Name_2052 饑餓[2]
514 TalentSkillData_Desc_2052 雷澤的元素能量在50%以下時,元素充能效率提高100%。
515 TalentSkillData_Name_2053 饑餓[3]
516 TalentSkillData_Desc_2053 雷澤的元素能量在50%以下時,元素充能效率提高150%。
517 TalentSkillData_Name_2061 狼性[1]
518 TalentSkillData_Desc_2061 雷澤獲取元素晶球或元素微粒後的8秒內,造成的傷害提高15%。連續觸發刷新持續時間。
519 TalentSkillData_Name_2062 狼性[2]
520 TalentSkillData_Desc_2062 雷澤獲取元素晶球或元素微粒後的10秒內,造成的傷害提高20%。連續觸發刷新持續時間。
521 TalentSkillData_Name_2063 狼性[3]
522 TalentSkillData_Desc_2063 雷澤獲取元素晶球或元素微粒後的12秒內,造成的傷害提高25%。連續觸發刷新持續時間。
523 TalentSkillData_Name_2071 撕咬[1]
524 TalentSkillData_Desc_2071 利爪與蒼雷點按時,會使命中的敵人防禦力降低10%,持續7秒。連續觸發刷新持續時間。
525 TalentSkillData_Name_2072 撕咬[2]
526 TalentSkillData_Desc_2072 利爪與蒼雷點按時,會使命中的敵人防禦力降低20%,持續7秒。連續觸發刷新持續時間。
527 TalentSkillData_Name_2073 撕咬[3]
528 TalentSkillData_Desc_2073 利爪與蒼雷點按時,會使命中的敵人防禦力降低30%,持續7秒。連續觸發刷新持續時間。
529 TalentSkillData_Name_2081 解禁[1]
530 TalentSkillData_Desc_2081 利爪與蒼雷造成的傷害提高10%。
531 TalentSkillData_Name_2082 解禁[2]
532 TalentSkillData_Desc_2082 利爪與蒼雷造成的傷害提高20%。
533 TalentSkillData_Name_2083 解禁[3]
534 TalentSkillData_Desc_2083 利爪與蒼雷造成的傷害提高33%。
535 AvatarData_Desc_10000020 住在蒙德地區的奔狼領、與狼一同生活的少年。迅捷如雷。
536 AvatarData_Name_10000021 安柏
537 AvatarSkillData_Name_10017 箭雨
538 AvatarSkillData_Desc_10017 滿心熱誠的安柏真的很熱。\n向身前射出火焰箭雨,在持續時間內持續造成火元素傷害。\n\n技能傷害:總計965%攻擊力\n影響範圍:2公尺\n持續時間:2秒\n冷卻時間:15秒\n元素能量:30\n元素類型:火
539 AvatarSkillData_Name_10032 爆彈玩偶
540 AvatarSkillData_Desc_10032 兔兔伯爵有著悠久的家系。但從兔兔八百九十三世開始,安柏就停止計數了。\n扔出兔兔伯爵布偶。兔兔伯爵會在存在期間持續嘲諷周圍的敵人,吸引攻擊。\n兔兔伯爵將按比例繼承安柏的生命值上限。被摧毀或持續時間結束時會爆炸,對周圍的敵人造成火元素傷害。\n長按以調整方向,並增加投擲距離。\n\n最大投擲距離:10公尺\n持續時間:8秒\n技能傷害:375%攻擊力\n爆炸範圍:3公尺\n生命值繼承比例:100%\n冷卻時間:16秒\n元素類型:火
541 AvatarSkillData_Name_10041
542 AvatarSkillData_Desc_10041
543 TalentSkillData_Name_1000 加油!偵查騎士[1]
544 TalentSkillData_Desc_1000 隊伍中所有角色獲得5%的火元素傷害加成和6%的火元素抗性提升。
545 TalentSkillData_Name_1001 加油!偵查騎士[2]
546 TalentSkillData_Desc_1001 隊伍中所有角色獲得10%的火元素傷害加成和9%的火元素抗性提升。
547 TalentSkillData_Name_1002 加油!偵查騎士[3]
548 TalentSkillData_Desc_1002 隊伍中所有角色獲得15%的火元素傷害加成和12%的火元素抗性提升。
549 TalentSkillData_Name_1003 加油!偵查騎士[4]
550 TalentSkillData_Desc_1003 隊伍中所有角色獲得20%的火元素傷害加成和15%的火元素抗性提升。
551 TalentSkillData_Name_1004 飛行冠軍[1]
552 TalentSkillData_Desc_1004 滑翔消耗的體力降低9%。
553 TalentSkillData_Name_1005 飛行冠軍[2]
554 TalentSkillData_Desc_1005 滑翔消耗的體力降低18%。
555 TalentSkillData_Name_1006 飛行冠軍[3]
556 TalentSkillData_Desc_1006 滑翔消耗的體力降低33%。
557 TalentSkillData_Name_1007 神射手[1]
558 TalentSkillData_Desc_1007 普通攻擊與瞄準射擊造成的傷害提高4%。
559 TalentSkillData_Name_1008 神射手[2]
560 TalentSkillData_Desc_1008 普通攻擊與瞄準射擊造成的傷害提高7%。
561 TalentSkillData_Name_1009 神射手[3]
562 TalentSkillData_Desc_1009 普通攻擊與瞄準射擊造成的傷害提高10%。
563 TalentSkillData_Name_1016 才不是普通的布偶[1]
564 TalentSkillData_Desc_1016 爆彈玩偶的布偶生命值上限提高40%,造成傷害提高10%。
565 TalentSkillData_Name_1017 才不是普通的布偶[2]
566 TalentSkillData_Desc_1017 爆彈玩偶的布偶生命值上限提高70%,造成傷害提高20%。
567 TalentSkillData_Name_1018 才不是普通的布偶[3]
568 TalentSkillData_Desc_1018 爆彈玩偶的布偶生命值上限提高100%,造成傷害提高30%。
569 TalentSkillData_Name_1012 燒起來啦![1]
570 TalentSkillData_Desc_1012 箭雨的暴擊率提高4%,造成傷害提高6%。
571 TalentSkillData_Name_1013 燒起來啦![2]
572 TalentSkillData_Desc_1013 箭雨的暴擊率提高6%,造成傷害提高12%。
573 TalentSkillData_Name_1014 燒起來啦![3]
574 TalentSkillData_Desc_1014 箭雨的暴擊率提高8%,造成傷害提高18%。
575 TalentSkillData_Name_1015 燒起來啦![4]
576 TalentSkillData_Desc_1015 箭雨的暴擊率提高10%,造成傷害提高24%。
577 TalentSkillData_Name_1010 是兔兔伯爵[1]
578 TalentSkillData_Desc_1010 爆彈玩偶的冷卻時間減少20%。
579 TalentSkillData_Name_1011 是兔兔伯爵[2]
580 TalentSkillData_Desc_1011 爆彈玩偶的冷卻時間減少25%,且擁有2次可使用次數。
581 TalentSkillData_Name_1019 一箭雙丘丘![1]
582 TalentSkillData_Desc_1019 瞄準射擊時,會連續射出2支箭。第二支箭造成原本20%的傷害。
583 TalentSkillData_Name_1020 一箭雙丘丘![2]
584 TalentSkillData_Desc_1020 瞄準射擊時,會連續射出2支箭。第二支箭造成原本30%的傷害。
585 TalentSkillData_Name_1021 一箭雙丘丘![3]
586 TalentSkillData_Desc_1021 瞄準射擊時,會連續射出2支箭。第二支箭造成原本40%的傷害。
587 TalentSkillData_Name_1022 疾如野火[1]
588 TalentSkillData_Desc_1022 使用箭雨會提升10%移動速度與15%基礎攻擊力,持續10秒。
589 TalentSkillData_Name_1023 疾如野火[2]
590 TalentSkillData_Desc_1023 使用箭雨會提升20%移動速度與30%基礎攻擊力,持續10秒。
591 TalentSkillData_Name_1024 疾如野火[3]
592 TalentSkillData_Desc_1024 使用箭雨會提升30%移動速度與45%基礎攻擊力,持續10秒。
593 AvatarData_Desc_10000021 蒙德城西風騎士團的唯一偵查騎士。紅色的身影很顯眼,真的能好好完成潛伏偵查工作嗎?
594 AvatarData_Name_10000022 溫蒂
595 AvatarSkillData_Name_10221 溫蒂點射
596 AvatarSkillData_Desc_10221
597 AvatarSkillData_Name_10224 高天之歌
598 AvatarSkillData_Desc_10224 在人與神還同行於大地的時代,無數的歌曲傳遍四方的天空。這是早已被遺忘的曲調。\n點按:在目標位置處喚出能瞬間擊飛其中所有敵人的風域,造成風屬性傷害並使其漂浮。\n長按:以自身為中心喚出風域,乘風飛到空中,並將身邊所有敵人擊飛,造成風屬性傷害並使其漂浮。\n\n點按:\n技能傷害:385%攻擊力\n影響範圍:3公尺\n漂浮狀態持續時間:3秒\n冷卻時間:5秒\n元素類型:風\n\n長按:\n技能傷害:445%攻擊力\n影響範圍:6公尺\n漂浮狀態持續時間:3秒\n冷卻時間:12秒\n元素類型:風
599 AvatarSkillData_Name_10225 風神之詩
600 AvatarSkillData_Desc_10225 稱頌風之神的詩篇有許多已經佚失。其中這一首描述的是他與風的力量。\n射出千風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風。暴風會持續捲入周圍敵人,並對其造成風屬性傷害,附加受困狀態。\n若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應屬性的附加傷害。這種轉化僅發生一次。\n\n技能傷害:每0.4秒47.6%攻擊力\n持續時間:8秒\n影響範圍:6公尺\n冷卻時間:25秒\n元素能量:60\n元素類型:風
601 TalentSkillData_Name_2211 千風的傳頌[1]
602 TalentSkillData_Desc_2211 隊伍中所有風屬性角色造成的傷害提高10%。
603 TalentSkillData_Name_2212 千風的傳頌[2]
604 TalentSkillData_Desc_2212 隊伍中所有風屬性角色造成的傷害提高20%。
605 TalentSkillData_Name_2221 與風同行[1]
606 TalentSkillData_Desc_2221 滑翔時消耗的體力降低8%。
607 TalentSkillData_Name_2222 與風同行[2]
608 TalentSkillData_Desc_2222 滑翔時消耗的體力降低16%。
609 TalentSkillData_Name_2223 與風同行[3]
610 TalentSkillData_Desc_2223 滑翔時消耗的體力降低24%。
611 TalentSkillData_Name_2224 與風同行[4]
612 TalentSkillData_Desc_2224 滑翔時消耗的體力降低33%。
613 TalentSkillData_Name_2231 神代射術[1]
614 TalentSkillData_Desc_2231 瞄準射擊造成的傷害提高5%。
615 TalentSkillData_Name_2232 神代射術[2]
616 TalentSkillData_Desc_2232 瞄準射擊造成的傷害提高10%。
617 TalentSkillData_Name_2233 神代射術[3]
618 TalentSkillData_Desc_2233 瞄準射擊造成的傷害提高15%。
619 TalentSkillData_Name_2234 神代射術[4]
620 TalentSkillData_Desc_2234 瞄準射擊造成的傷害提高20%。
621 TalentSkillData_Name_2241 弦發蒼風[1]
622 TalentSkillData_Desc_2241 瞄準射擊會發射兩枚分裂箭,分別造成原本10%的傷害。
623 TalentSkillData_Name_2242 弦發蒼風[2]
624 TalentSkillData_Desc_2242 瞄準射擊會發射兩枚分裂箭,分別造成原本20%的傷害。
625 TalentSkillData_Name_2243 弦發蒼風[3]
626 TalentSkillData_Desc_2243 瞄準射擊會發射兩枚分裂箭,分別造成原本30%的傷害。
627 TalentSkillData_Name_2251 高天的重奏[1]
628 TalentSkillData_Desc_2251 高天之歌造成的傷害提高11%。
629 TalentSkillData_Name_2252 高天的重奏[2]
630 TalentSkillData_Desc_2252 高天之歌造成的傷害提高22%。
631 TalentSkillData_Name_2253 高天的重奏[3]
632 TalentSkillData_Desc_2253 高天之歌造成的傷害提高33%。
633 TalentSkillData_Name_2261 眷戀的泠風[1]
634 TalentSkillData_Desc_2261 風神之詩效果結束後,會產生能回復12點能量的風屬性元素微粒;若發生了屬性轉換,則會額外產生等量的對應屬性元素微粒。
635 TalentSkillData_Name_2262 眷戀的泠風[2]
636 TalentSkillData_Desc_2262 風神之詩效果結束後,會產生能回復15點能量的風屬性元素微粒;若發生了屬性轉換,則會額外產生等量的對應屬性元素微粒。
637 TalentSkillData_Name_2263 眷戀的泠風[3]
638 TalentSkillData_Desc_2263 風神之詩效果結束後,會產生能回復21點能量的風屬性元素微粒;若發生了屬性轉換,則會額外產生等量的對應屬性元素微粒。
639 TalentSkillData_Name_2271 自由的凜風[1]
640 TalentSkillData_Desc_2271 獲取元素晶球或元素微粒後,獲得9%的風元素傷害加成,持續8秒。連續觸發刷新持續時間。
641 TalentSkillData_Name_2272 自由的凜風[2]
642 TalentSkillData_Desc_2272 獲取元素晶球或元素微粒後,獲得17%的風元素傷害加成,持續8秒。連續觸發刷新持續時間。
643 TalentSkillData_Name_2273 自由的凜風[3]
644 TalentSkillData_Desc_2273 獲取元素晶球或元素微粒後,獲得25%的風元素傷害加成,持續8秒。連續觸發刷新持續時間。
645 TalentSkillData_Name_2281 抗爭的暴風[1]
646 TalentSkillData_Desc_2281 風神之詩影響下的敵人受到傷害的暴擊率提高8%。
647 TalentSkillData_Name_2282 抗爭的暴風[2]
648 TalentSkillData_Desc_2282 風神之詩影響下的敵人受到傷害的暴擊率提高16%。
649 TalentSkillData_Name_2283 抗爭的暴風[3]
650 TalentSkillData_Desc_2283 風神之詩影響下的敵人受到傷害的暴擊率提高24%。
651 AvatarData_Desc_10000022 最近來到蒙德城的神秘遊吟詩人。他輕撫琴弦,奏出想要訴說的詩篇。
652 AvatarData_Name_10000023 香菱
653 AvatarSkillData_Name_10231 香菱普攻
654 AvatarSkillData_Desc_10231
655 AvatarSkillData_Name_10232 鍋巴出擊
656 AvatarSkillData_Desc_10232 鍋巴喜歡吃火辣的食物。但鍋巴承受不了如此火辣的食物。\n喚出熊貓鍋巴。鍋巴每1.6秒對前方扇形中的敵人噴火,造成火屬性傷害。\n\n技能傷害:110%攻擊力\n影響範圍:5公尺扇形\n持續時間:7秒\n冷卻時間:6秒\n元素類型:火
657 AvatarSkillData_Name_10235 旋火輪
658 AvatarSkillData_Desc_10235 火力永遠不夠。遠遠不夠。\n以控制火候與槍術的精湛技巧,甩出圍繞自己快速旋轉的旋火輪。旋火輪會跟隨角色運動,並對其路徑上的敵人造成火屬性傷害。\n\n揮舞傷害:60%/60%/100%攻擊力\n技能傷害:300%攻擊力\n影響範圍:4公尺\n持續時間:5.4秒\n冷卻時間:25秒\n元素能量:60\n元素類型:火
659 TalentSkillData_Name_2311 爐火純青[1]
660 TalentSkillData_Desc_2311 隊伍中所有角色的生命值上限提高6%,火元素抗性提升6%。
661 TalentSkillData_Name_2312 爐火純青[2]
662 TalentSkillData_Desc_2312 隊伍中所有角色的生命值上限提高9%,火元素抗性提升9%。
663 TalentSkillData_Name_2313 爐火純青[3]
664 TalentSkillData_Desc_2313 隊伍中所有角色的生命值上限提高12%,火元素抗性提升12%。
665 TalentSkillData_Name_2314 爐火純青[4]
666 TalentSkillData_Desc_2314 隊伍中所有角色的生命值上限提高15%,火元素抗性提升15%。
667 TalentSkillData_Name_2321 跑堂基本功[1]
668 TalentSkillData_Desc_2321 跑步與走路速度提高3%。
669 TalentSkillData_Name_2322 跑堂基本功[2]
670 TalentSkillData_Desc_2322 跑步與走路速度提高6%。
671 TalentSkillData_Name_2323 跑堂基本功[3]
672 TalentSkillData_Desc_2323 跑步與走路速度提高9%。
673 TalentSkillData_Name_2331 鍋巴兇猛[1]
674 TalentSkillData_Desc_2331 鍋巴出擊的噴火距離提高10%。
675 TalentSkillData_Name_2332 鍋巴兇猛[2]
676 TalentSkillData_Desc_2332 鍋巴出擊的噴火距離提高20%。
677 TalentSkillData_Name_2333 鍋巴兇猛[3]
678 TalentSkillData_Desc_2333 鍋巴出擊的噴火距離提高30%。
679 TalentSkillData_Name_2341 大火寬油[1]
680 TalentSkillData_Desc_2341 普通攻擊的最後一擊會對敵人施加持續2秒的內爆效果。效果結束時,對2公尺範圍內的所有敵人造成20%火屬性傷害。
681 TalentSkillData_Name_2342 大火寬油[2]
682 TalentSkillData_Desc_2342 普通攻擊的最後一擊會對敵人施加持續2秒的內爆效果。效果結束時,對2公尺範圍內的所有敵人造成40%火屬性傷害。
683 TalentSkillData_Name_2343 大火寬油[3]
684 TalentSkillData_Desc_2343 普通攻擊的最後一擊會對敵人施加持續2秒的內爆效果。效果結束時,對2公尺範圍內的所有敵人造成60%火屬性傷害。
685 TalentSkillData_Name_2351 白案功夫[1]
686 TalentSkillData_Desc_2351 旋火輪持續期間,當前角色獲得10%的火元素傷害加成。
687 TalentSkillData_Name_2352 白案功夫[2]
688 TalentSkillData_Desc_2352 旋火輪持續期間,當前角色獲得20%的火元素傷害加成。
689 TalentSkillData_Name_2353 白案功夫[3]
690 TalentSkillData_Desc_2353 旋火輪持續期間,當前角色獲得30%的火元素傷害加成。
691 TalentSkillData_Name_2361 外酥裡嫩[1]
692 TalentSkillData_Desc_2361 鍋巴出擊的攻擊擊中的敵人火元素抗性降低20%,持續6秒。
693 TalentSkillData_Name_2362 外酥裡嫩[2]
694 TalentSkillData_Desc_2362 鍋巴出擊的攻擊擊中的敵人火元素抗性降低30%,持續6秒。
695 TalentSkillData_Name_2363 外酥裡嫩[3]
696 TalentSkillData_Desc_2363 鍋巴出擊的攻擊擊中的敵人火元素抗性降低40%,持續6秒。
697 TalentSkillData_Name_2371 絕雲朝天椒[1]
698 TalentSkillData_Desc_2371 鍋巴出擊效果結束時,鍋巴會在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒會提高8%攻擊力,持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
699 TalentSkillData_Name_2372 絕雲朝天椒[2]
700 TalentSkillData_Desc_2372 鍋巴出擊效果結束時,鍋巴會在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒會提高12%攻擊力,持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
701 TalentSkillData_Name_2373 絕雲朝天椒[3]
702 TalentSkillData_Desc_2373 鍋巴出擊效果結束時,鍋巴會在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒會提高20%攻擊力,持續10秒。連續觸發刷新持續時間。
703 TalentSkillData_Name_2381 大龍捲旋火輪[1]
704 TalentSkillData_Desc_2381 旋火輪造成的傷害提高10%,持續時間延長10%。
705 TalentSkillData_Name_2382 大龍捲旋火輪[2]
706 TalentSkillData_Desc_2382 旋火輪造成的傷害提高15%,持續時間延長15%。
707 TalentSkillData_Name_2383 大龍捲旋火輪[3]
708 TalentSkillData_Desc_2383 旋火輪造成的傷害提高20%,持續時間延長20%。
709 AvatarData_Desc_10000023 在璃月港小有名氣的見習廚師。竟然把控制火候的技巧直接運用到槍術之中。
710 AvatarData_Name_10000024 北斗
711 AvatarSkillData_Name_10241 北斗普攻
712 AvatarSkillData_Desc_10241
713 AvatarSkillData_Name_10242 北斗小技能
714 AvatarSkillData_Desc_10242
715 AvatarSkillData_Name_10245 北斗充能技
716 AvatarSkillData_Desc_10245
717 AvatarData_Desc_10000024
718 AvatarData_Name_10000025
719 AvatarSkillData_Name_10381
720 AvatarSkillData_Desc_10381
721 AvatarSkillData_Name_10382
722 AvatarSkillData_Desc_10382
723 AvatarSkillData_Name_10383
724 AvatarSkillData_Desc_10383
725 AvatarData_Desc_10000025
726 AvatarData_Name_10000001 凱特
727 AvatarSkillData_Name_10011 五連擊
728 AvatarSkillData_Desc_10011
729 AvatarSkillData_Name_10012 凱特測試技能
730 AvatarSkillData_Desc_10012
731 AvatarSkillData_Name_10014 凱特-穿透電流
732 AvatarSkillData_Desc_10014
733 AvatarData_Desc_10000001
734 AvatarData_Name_11000008 隊伍測試4號
735 AvatarData_Desc_11000008
736 AvatarData_Name_11000009 場景測試
737 AvatarData_Desc_11000009
738 AvatarData_Name_11000010 裸模1號
739 AvatarData_Desc_11000010
740 AvatarData_Name_11000011 裸男
741 AvatarData_Desc_11000011
742 AvatarData_Name_11000013 連線測試
743 AvatarData_Desc_11000013
744 AvatarData_Name_11000017 成男體型測試
745 AvatarData_Desc_11000017
746 AvatarData_Name_11000018 成女體型測試
747 AvatarData_Desc_11000018
748 AvatarData_Name_11000019 少女體型測試
749 AvatarData_Desc_11000019
750 AvatarData_Name_11000025 阿葵麗雅
751 AvatarSkillData_Name_10251 阿葵麗雅點射
752 AvatarSkillData_Desc_10251
753 AvatarSkillData_Name_10255 霜寒病毒
754 AvatarSkillData_Desc_10255
755 AvatarSkillData_Name_10362 重雲小技能白盒測試
756 AvatarSkillData_Desc_10362
757 AvatarData_Desc_11000025
758 AvatarData_Name_11000026 瑤瑤
759 AvatarData_Desc_11000026
760 AvatarData_Name_11000027 少女體型測試-二號機
761 AvatarData_Desc_11000027
762 AvatarData_Name_11000028 白盒少女
763 AvatarSkillData_Name_10281 白盒普攻
764 AvatarSkillData_Desc_10281 長槍五連擊
765 AvatarSkillData_Name_10282 白盒小技能
766 AvatarSkillData_Desc_10282 長槍五連擊
767 AvatarSkillData_Name_10283 穿刺攻
768 AvatarSkillData_Desc_10283
769 AvatarData_Desc_11000028
770 AvatarData_Name_11000029 可莉
771 AvatarSkillData_Name_10292 可莉測試小技能
772 AvatarSkillData_Desc_10292
773 AvatarSkillData_Name_10295 可莉測試充能技
774 AvatarSkillData_Desc_10295
775 AvatarData_Desc_11000029
776 AvatarData_Name_11000030 大劍少女
777 AvatarData_Desc_11000030
778 AvatarData_Name_11000031 後武器測試A
779 AvatarData_Desc_11000031
780 AvatarData_Name_11000032 後武器測試B
781 AvatarData_Desc_11000032
782 AvatarData_Name_11000033 後武器測試C
783 AvatarData_Desc_11000033
784 AvatarData_Name_11000034 後武器測試D
785 AvatarData_Desc_11000034
786 AvatarData_Name_10000035 長槍成女
787 AvatarData_Desc_10000035
788 AvatarData_Name_10000036 單手劍成女測試
789 AvatarData_Desc_10000036
790 AvatarData_Name_11000037 行秋白盒
791 AvatarSkillData_Name_10371 行秋普攻
792 AvatarSkillData_Desc_10371
793 AvatarSkillData_Name_10372 行秋小技能
794 AvatarSkillData_Desc_10372
795 AvatarSkillData_Name_10373 行秋充能技
796 AvatarSkillData_Desc_10373
797 AvatarData_Desc_11000037
798 AvatarData_Name_11000038 少男體型測試
799 AvatarData_Desc_11000038
800 AvatarSkillData_Name_10001 單手劍重攻擊
801 AvatarSkillData_Desc_10001 用於觸發消耗體力
802 AvatarSkillData_Name_10002 長槍重攻擊
803 AvatarSkillData_Desc_10002 用於觸發消耗體力
804 AvatarSkillData_Name_10003 法器重擊
805 AvatarSkillData_Desc_10003 用於觸發消耗體力
806 AvatarSkillData_Name_10006 蓄力技能教學觸發器
807 AvatarSkillData_Desc_10006 用於觸發基礎教學裡小技能長按的效果
808 AvatarSkillData_Name_10101 武器技能CD
809 AvatarSkillData_Desc_10101 用於記錄武器機制進入冷卻,保證冷卻完成之前,換上來的武器機制不會再觸發。
810 AvatarSkillData_Name_10102 隊伍天賦共CD
811 AvatarSkillData_Desc_10102 用於處理隊伍天賦共CD的冷卻
812 AvatarSkillData_Name_10111 神裡綾華空中連斬
813 AvatarSkillData_Desc_10111
814 AvatarSkillData_Name_10211 安柏空中連射
815 AvatarSkillData_Desc_10211
816 AvatarSkillData_Name_10311 琴下劈
817 AvatarSkillData_Desc_10311
818 AvatarSkillData_Name_10015 冰風魔
819 AvatarSkillData_Desc_10015
820 AvatarSkillData_Name_10016 木錠壁
821 AvatarSkillData_Desc_10016
822 AvatarSkillData_Name_10020 水激流冰華
823 AvatarSkillData_Desc_10020
824 AvatarSkillData_Name_10021 水激流霜滅
825 AvatarSkillData_Desc_10021
826 AvatarSkillData_Name_10022
827 AvatarSkillData_Desc_10022
828 AvatarSkillData_Name_10023
829 AvatarSkillData_Desc_10023
830 AvatarSkillData_Name_10035 潛入誘餌
831 AvatarSkillData_Desc_10035
832 AvatarSkillData_Name_10036 琴隊伍機制
833 AvatarSkillData_Desc_10036
834 AvatarSkillData_Name_10037 空中投彈
835 AvatarSkillData_Desc_10037
836 AvatarSkillData_Name_10042
837 AvatarSkillData_Desc_10042
838 AvatarSkillData_Name_10043
839 AvatarSkillData_Desc_10043
840 AvatarSkillData_Name_10044 安柏隊伍天賦技能
841 AvatarSkillData_Desc_10044
842 AvatarSkillData_Name_10051
843 AvatarSkillData_Desc_10051
844 AvatarSkillData_Name_10052
845 AvatarSkillData_Desc_10052
846 AvatarSkillData_Name_10053 水激流-破隱一擊
847 AvatarSkillData_Desc_10053
848 AvatarSkillData_Name_10055 主角(火)
849 AvatarSkillData_Desc_10055 單手劍五連擊
850 AvatarSkillData_Name_10056 主角(水)
851 AvatarSkillData_Desc_10056 單手劍五連擊
852 AvatarSkillData_Name_10057 主角(風)
853 AvatarSkillData_Desc_10057 單手劍五連擊
854 AvatarSkillData_Name_10058 主角(冰)
855 AvatarSkillData_Desc_10058 單手劍五連擊
856 AvatarSkillData_Name_10059 主角(岩)
857 AvatarSkillData_Desc_10059 單手劍五連擊
858 AvatarSkillData_Name_10063 測試角色5-01
859 AvatarSkillData_Desc_10063
860 AvatarSkillData_Name_10064 測試角色5-02
861 AvatarSkillData_Desc_10064
862 AvatarSkillData_Name_10065 測試角色5-03
863 AvatarSkillData_Desc_10065
864 AvatarSkillData_Name_10066 kevin震擊
865 AvatarSkillData_Desc_10066
866 AvatarSkillData_Name_10069 kate測試普通攻擊
867 AvatarSkillData_Desc_10069
868 AvatarSkillData_Name_10076 Barbara天賦技能
869 AvatarSkillData_Desc_10076
870 AvatarSkillData_Name_10079 Barbara天賦技能
871 AvatarSkillData_Desc_10079
872 AvatarSkillData_Name_10080 Barbara天賦技能
873 AvatarSkillData_Desc_10080
874 AvatarSkillData_Name_10081 Kaeya天賦技能
875 AvatarSkillData_Desc_10081
876 AvatarSkillData_Name_10082 Barbara隊伍天賦技能
877 AvatarSkillData_Desc_10082
878 AvatarSkillData_Name_10083 Lisa隊伍天賦技能
879 AvatarSkillData_Desc_10083
880 AvatarSkillData_Name_10162 逆焰之刃
881 AvatarSkillData_Desc_10162 分別象徵迪盧克所秉持的正義、勇氣與責任。\n揮舞大劍,向前方進行火屬性劈砍。這個技能最多可以連續使用3次。4秒之內沒有繼續使用,則會進入冷卻。\n\n技能傷害:200%/200%/250%攻擊力 冷卻時間:10秒\n元素類型:火
882 AvatarSkillData_Name_10163 逆焰之刃
883 AvatarSkillData_Desc_10163 分別象徵迪盧克所秉持的正義、勇氣與責任。\n揮舞大劍,向前方進行火屬性劈砍。這個技能最多可以連續使用3次。4秒之內沒有繼續使用,則會進入冷卻。\n\n技能傷害:200%/200%/250%攻擊力 冷卻時間:10秒\n元素類型:火
884 AvatarSkillData_Name_10166 Diluc隊伍機制
885 AvatarSkillData_Desc_10166
886 AvatarSkillData_Name_10204 雷澤小技能(狼神)
887 AvatarSkillData_Desc_10204
888 AvatarSkillData_Name_10222 溫蒂長按瞄準
889 AvatarSkillData_Desc_10222
890 AvatarSkillData_Name_10223 溫蒂瞄準模式
891 AvatarSkillData_Desc_10223
892 AvatarSkillData_Name_20000 進入瞄準模式
893 AvatarSkillData_Desc_20000
894 AvatarSkillData_Name_10252 阿葵麗雅長按瞄準
895 AvatarSkillData_Desc_10252
896 AvatarSkillData_Name_10253 阿葵麗雅瞄準模式
897 AvatarSkillData_Desc_10253
898 AvatarSkillData_Name_10254 冰爆弓
899 AvatarSkillData_Desc_10254
900 AvatarSkillData_Name_10291 可莉測試小技能
901 AvatarSkillData_Desc_10291
902 AvatarSkillData_Name_10300 白盒技能連續爆彈
903 AvatarSkillData_Desc_10300
904 AvatarSkillData_Name_10256 風魔遁-地面
905 AvatarSkillData_Desc_10256
906 AvatarSkillData_Name_10257 風魔遁-空遁
907 AvatarSkillData_Desc_10257
908 AvatarSkillData_Name_10258 冰爆弓
909 AvatarSkillData_Desc_10258
910 AvatarSkillData_Name_10259 霜寒病毒
911 AvatarSkillData_Desc_10259
912 AvatarSkillData_Name_20001 風魔炮
913 AvatarSkillData_Desc_20001
914 AvatarSkillData_Name_20002 風魔炮
915 AvatarSkillData_Desc_20002
916 TalentSkillData_Name_2411 雷獸守護[1]
917 TalentSkillData_Desc_2411 生命提升6%,雷元素抗性提升5%
918 TalentSkillData_Name_2412 雷獸守護[2]
919 TalentSkillData_Desc_2412 生命提升12%,雷元素抗性提升10%
920 TalentSkillData_Name_2413 雷獸守護[3]
921 TalentSkillData_Desc_2413 生命提升18%,雷元素抗性提升15%
922 TalentSkillData_Name_2414 雷獸守護[4]
923 TalentSkillData_Desc_2414 生命提升24%,雷元素抗性提升20%
924 TalentSkillData_Name_2421 浪裡白條[1]
925 TalentSkillData_Desc_2421 消耗體力減少10%
926 TalentSkillData_Name_2422 浪裡白條[2]
927 TalentSkillData_Desc_2422 消耗體力減少20%
928 TalentSkillData_Name_2423 浪裡白條[3]
929 TalentSkillData_Desc_2423 消耗體力減少30%
930 TalentSkillData_Name_2431 雷馳電掣[1]
931 TalentSkillData_Desc_2431 傷害+8%,
932 TalentSkillData_Name_2432 雷馳電掣[2]
933 TalentSkillData_Desc_2432 傷害+15%,
934 TalentSkillData_Name_2433 雷馳電掣[3]
935 TalentSkillData_Desc_2433 傷害+15%,可釋放次數+1。
936 TalentSkillData_Name_2441 海獸守護[1]
937 TalentSkillData_Desc_2441 技能開啟時會獲得8%血量的護盾。反彈30%攻擊力的雷屬性傷害。
938 TalentSkillData_Name_2442 海獸守護[2]
939 TalentSkillData_Desc_2442 技能開啟時會獲得12%血量的護盾,反彈40%攻擊力的雷屬性傷害。
940 TalentSkillData_Name_2443 海獸守護[3]
941 TalentSkillData_Desc_2443 技能開啟時會獲得16%血量的護盾,反彈50%攻擊力的雷屬性傷害。
942 TalentSkillData_Name_2451 水上霸主[1]
943 TalentSkillData_Desc_2451 自身攻擊和移動速度提升7%
944 TalentSkillData_Name_2452 水上霸主[2]
945 TalentSkillData_Desc_2452 自身攻擊和移動速度提升10%
946 TalentSkillData_Name_2453 水上霸主[3]
947 TalentSkillData_Desc_2453 自身攻擊和移動速度提升15%
948 TalentSkillData_Name_2461 雙重降雷[1]
949 TalentSkillData_Desc_2461 敵人5秒內再次被小技能雷擊,雷擊傷害為基礎傷害的130%
950 TalentSkillData_Name_2462 雙重降雷[2]
951 TalentSkillData_Desc_2462 敵人5秒內再次被小技能雷擊,雷擊傷害為基礎傷害的160%
952 TalentSkillData_Name_2463 雙重降雷[3]
953 TalentSkillData_Desc_2463 敵人5秒內再次被小技能雷擊,雷擊傷害為基礎傷害的200%
954 TalentSkillData_Name_2471 璃月英傑[1]
955 TalentSkillData_Desc_2471 傷害提升10%
956 TalentSkillData_Name_2472 璃月英傑[2]
957 TalentSkillData_Desc_2472 傷害提升17%
958 TalentSkillData_Name_2473 璃月英傑[3]
959 TalentSkillData_Desc_2473 傷害提升25%
960 TalentSkillData_Name_2481 雷光閃耀[1]
961 TalentSkillData_Desc_2481 敵人雷屬性抗性下降11%,攻擊和移動速度下降30%
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TEST_EMBEDDED_TEXT 測試包內文本
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_QUIT 退出
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NO 否
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TIP_TITLE 提示
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_CANNOT_REACH_NETWORK 無法連接網路
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_DESC 確認退出遊戲嗎?
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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE 請使用指定的裝置型號進行遊戲
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGO_HEALTHY_GAMING_TIPS
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19 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_VEDIO 影片
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51 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_REGION_ERROR 地址獲取失敗
52 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_BETA_CANVAS_INFO 刪檔內測,不代表最終品質
53 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_STOP_SERVER 停服維護:{0} 到 {1}
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57 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE 請使用指定的裝置型號進行遊戲
58 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGO_HEALTHY_GAMING_TIPS
59 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION 網絡異常,請重啓游戲或設備,或關閉網絡代理

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MonsterData_Name_28020102 紅狐
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31 MonsterData_Name_20011202 火史萊姆
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@@ -0,0 +1,562 @@
ID 文本
TextMapData_TextMapContent_FightPropType 戰鬥屬性範例
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP 生命值
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP 生命值
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT 生命值加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 攻擊力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 攻擊力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 攻擊力加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 防禦力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 防禦力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 防禦力加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 移動速度
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 移動速度
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 暴擊率
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 暴擊抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 暴擊傷害
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 元素充能效率
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 傷害增加
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 受傷減免
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 治療加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 受治療加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 火元素傷害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 火元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 水元素傷害加成
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 草元素傷害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 草元素抗性
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TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 冰元素傷害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 冰元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 風元素傷害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 風元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 岩元素傷害加成
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 岩元素抗性
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 效果命中
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 效果抵抗
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 凍結時間縮短
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 麻痹時間縮短
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 暈眩時間縮短
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP 生命值上限
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 攻擊力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 防禦力
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 移動速度
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP 生命值
TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 體力上限
TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 燃燒
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 潮濕
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 蒸發
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 生長
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 感電
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 凍結
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 超載
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 融化
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 擴散
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 超導
TextMapData_TextMapContent_EquipType 裝備類型範例
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 生之花
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 理之冠
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 時之沙
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 空之杯
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 死之羽
TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 角色升級了
TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 無法卸下武器
TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 等級不足
TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 附近還有危險!
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 傳送錨點解鎖
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 與復甦之門已建立聯繫
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 角色無法戰鬥
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 換人還在CD中
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 目標異常
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 角色釋放技能中
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 瞄準時不可換人
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 攀爬時不能切換角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 飛行時不能切換角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 跳躍時不能切換角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 攀爬時不能切換角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 游泳時不能切換角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 倒下時不能切換角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 坐下時不能切換角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 無法切換目標角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 重新連接伺服器
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 退出連線
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 退出地城
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>現在傳送將退出地城,是否繼續?</size>\n\n<size=24>未撿拾物品將丟失,暫時無法尋回</size>
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 返回地城
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 繼續傳送
TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 蒙德城被封鎖,目前無法傳送
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 尚未解鎖
TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 高危險度
TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>冒險閱歷 +{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 冒險等階提升至{0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE 他
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE 她
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 哥哥
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 妹妹
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 少年
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL 少女
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 所換角色Cost超過隊伍消耗上限可嘗試更換其他角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 所換武器Cost超過隊伍消耗上限可嘗試更換其他武器
TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 武器突破後Cost將超出隊伍消耗上限可嘗試取下後進行突破
TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 追加援助:
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 物品不存在
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 物品不能互動
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 物品不能採集
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 物品無法對倒下的角色使用
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 物品只能對倒下的角色使用
TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 背包已滿
TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 瞄準狀態下無法對話
TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP 生命值已滿,是否繼續使用?
TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 兌換
TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 剩餘數量:{0}
TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>已售罄</color>
TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 刷新時間:{0}
TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 丟棄
TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 使用
TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 詳情
TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 消耗品
TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 食物
TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 任務
TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 聖遺物
TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 材料
TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 材料
TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 武器
TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR 角色
TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 新任務
TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE 任務變更
TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 任務完成
TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL 任務失敗
TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 任務提示
TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 旅行者
TextMapData_TextMapContent_ElementType 元素類型範例
TextMapData_TextMapContent_None 無
TextMapData_TextMapContent_Fire 火元素
TextMapData_TextMapContent_Water 水元素
TextMapData_TextMapContent_Grass 草元素
TextMapData_TextMapContent_Electric 雷元素
TextMapData_TextMapContent_Wind 風元素
TextMapData_TextMapContent_Ice 冰元素
TextMapData_TextMapContent_Rock 岩元素
TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 是否跳過?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 劇情
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 戰鬥
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 挑戰成功
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 挑戰失敗
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 已達地城最大進入次數
TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 時間少於{0}分鐘
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 失敗類型
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 全部隊員已倒下
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 注意敵人
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 小心機關
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 墜落
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 溺水
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 墜入深淵
TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 地下城結算顯示條目類型
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 未定義
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 通關時間:
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 秘密寶箱獲得:
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 殺死怪物:
TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0}探索度增加
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}秒後退出
TextMapData_TextMapContent_WeaponType 武器類型範例
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 未知武器
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 單手劍
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW 弩
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 法杖
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 雙短刀
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 太刀
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 手裡劍
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK 棍
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 長柄
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 小盾
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 法器
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 雙手劍
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW 弓
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 長柄
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 無法操作正在使用的角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 是否確認退出當前介面?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 獲得新角色,是否打開隊伍介面查看新角色?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 當前狀態不可打開隊伍介面
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 未啟動
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 隊長技:
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 暫無
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 請選擇持有隊長技的角色啟動隊長技
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 其他隊友已倒下,隊伍中至少保留一個可行動的角色
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 隊伍中至少保留一名角色
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 當前無空位放入
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 所選武器等級較高,是否繼續?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 所選武器突破等級較高,是否繼續?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 所選武器品質較高,是否繼續?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 已達到當前等級上限,請前往突破頁面
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 已達到當前等級上限
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等級不足,不能突破
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 已達到當前突破等級上限
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 請點選放入{0}個突破等級為{1}的武器才可突破
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 已達到當前精煉等級上限
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 本次強化經驗溢出{0}點(不退還),是否繼續?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 所選聖遺物突破等級較高,是否繼續?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 所選聖遺物副屬性較高,是否繼續?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0}件套:
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等級不足,不能突破
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 突破可增加一條新的追加屬性
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 突破可隨機提升任一追加屬性
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}不足
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 已達到最大經驗,無法添加
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 請選擇升級材料
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 篩選
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 篩選 / {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 全部
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 成功
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 兩倍經驗強化
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 五倍經驗強化!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}×{1})倍暴擊強化!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 添加的材料中存在強力裝備
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {0}已被{1}裝備,是否更換?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 沒有可用於消耗的物品
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 精煉提升次數 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 還有剩餘的精煉次數
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 未選擇精煉材料
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}不足
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 等級順序
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST Cost順序
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 品質順序
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 基礎經驗順序
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 元素順序
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 有強大怪物的氣息,請多加注意
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 敵人的氣息愈發兇險,還是返回為妙!
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED 需要{0}達到{1}級
TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION {0}級:{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 星輝天賦
TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 星塵天賦
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 已經滿級
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 角色等級不夠
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 角色突破等級不夠
TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 前置{0}沒有啟動
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}不足
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 星塵
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 星輝
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 將消耗該道具轉化為<color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>點{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 已達到角色可使用的星塵/星輝上限
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}獲得{1}點星塵點
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}獲得{1}點星輝點
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>警戒!精英怪物出現!</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 獲得新角色: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 獲得: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 當前位置無法尋找到目標
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 角色突破後Cost將超出隊伍消耗上限可嘗試先離隊再突破
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 突破材料不夠!
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 名字不能小於{0}個字
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 名字不能超過{0}個字
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 名字中不能包含{0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 空格
TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 戰鬥中無法進行任務對話
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv5
TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF 成功使用{0}{1}{2}
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 將在一段時間內恢復生命值
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 將立即恢復部分生命值
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 將在一段時間內提升攻擊力
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 將在一段時間內提升移動速度
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 將在一段時間內提升防禦力
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 向前移動
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 向後移動
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 向左移動
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 向右移動
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 普通攻擊
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 元素戰技
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 衝刺
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 跳躍
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 元素爆發
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 打開背包
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 打開角色介面
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP 打開地圖
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 打開派蒙介面
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 開關任務功能表
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 切換小隊角色1
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 切換小隊角色2
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 切換小隊角色3
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 切換小隊角色4
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 切換到小隊角色1並使用其元素爆發
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 切換到小隊角色2並使用其元素爆發
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 切換到小隊角色3並使用其元素爆發
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 切換到小隊角色4並使用其元素爆發
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 切換瞄準模式
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 拾取/對話
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 移動角色
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 轉動視角
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 叫出換人輪盤
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 長按打開元素視野
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 打開提示頁面
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 切換走/跑
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 左Ctrl
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 左Alt
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 左Shift
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 滑鼠左鍵
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 滑鼠右鍵
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 滑鼠中鍵
TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP 獲得 {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 天空之琴似乎有種青春煥發的感覺
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 天空之琴和原先的感覺完全不一樣了,周圍的風元素似乎在躁動
TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 料理製作
TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 食材加工
TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 亂燉
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 衛士料理
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 勇者料理
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 冒險家料理
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 賢者料理
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 已持有:{0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 列隊上限:{0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 材料不足(有些原料可以去城裡的餐館碰碰運氣哦)
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 熟練度 {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 烹飪材料
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 加工原料
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 製作耗時 {0:F1} 分鐘
TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 請先點火
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 完成
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 成功
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 完美
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 該角色暫無加成
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 列隊已滿
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 當前</size></color>
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 有機率獲得特殊料理
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 熟練度獲取加倍
TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 附件未領取
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 確認刪除?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 有重要信件,確認刪除?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 寄件者:{0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 時間:{0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 收件箱最多保存 1000封 信件,\n超出時自動刪除無附件或附件已領取的舊信件
TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 您的信箱內附件已全部領取完畢
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 剛剛
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}分鐘
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0}小時
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}天後過期
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 需求冒險等階{0}
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 需求冒險等階{0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 需求冒險等階{0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒險等階不足,無法裝備
TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒險等階不足,無法使用
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}秒
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0}分鐘
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}小時
TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 信件附件
TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 已完成{0}個
TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 選擇加工數量
TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 體力上限提升{0}→{1}
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 角色突破
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 角色天賦
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 武器突破
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 武器精煉
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 武器強化
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 聖遺物突破
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 聖遺物強化
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0}功能開啟
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 暫未開啟
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 開啟條件:冒險等階{0}級
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 開啟條件:完成任務{0}
TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}不足
TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}增加{1}
TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}減少{1}
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 目前處於連線狀態,進入單人副本需要踢出所有隊員,是否繼續?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 踢出隊員
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 放棄進入
TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 正在準備連線,請等待
TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 新的信件
TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 需要冒險等階{0}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 將冒險等階提升至{0}開啟
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 完成
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n在<color=#FFFFFFFF>冒險等階{2}</color>後開啟
TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 本次測試為第一次刪檔測試,不代表遊戲最終品質
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 內測商店
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 紀念品商店
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 鐵匠鋪
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 雜貨店
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 餐館
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 伺服器內部錯誤
TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 未知錯誤
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 請求過於頻繁
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 您的帳號沒有測試資格,無法進入遊戲。
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 停服維護中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 帳號驗證失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 帳號凍結
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 重複登入
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 用戶端版本號錯誤
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token錯誤
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 帳號不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 等待其他設備完成登入
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 被其他登入流程打斷
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 用戶端版本太低
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 您的帳號已被封鎖,無法進入遊戲。
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 資料庫讀取失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 初始化數據失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 伺服器繁忙,請稍後再試
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 角色切換正在冷卻中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 角色無法繼續戰鬥
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 角色不在地圖上
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 無法找到該角色
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 不能刪除當前的角色
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 角色重複
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 目標角色與當前角色相同
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 角色等級不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 角色不能改變元素類型
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 角色突破等級不夠
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 角色已是最大突破等級
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 相同ID的角色已存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 角色不是死亡狀態
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 角色在復活中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 角色ID出錯
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 無法重複設置玩家起始數據
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 找不到隊伍
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 找不到當前的隊伍
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 角色不在當前隊伍中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 不能將當前的角色從隊伍中刪除
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 不能對出戰角色使用復活道具
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 隊伍COST超過上限
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 暱稱不是有效的utf8字串
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 暱稱太長
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 暱稱含有非法單詞
TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 功能暫未開放
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC距離太遠
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 不是當前對話
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC移動失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC創建失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 任務不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 任務已失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 任務內容錯誤
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 傳送點未解鎖
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 傳送點距離太遠
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 傳送點已解鎖
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 進入場景失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 正在進入場景中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 區域已經達到最高等級
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 區域尚未解鎖
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 道具不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 背包超出最大重量
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 道具不可丟棄
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 道具不可使用
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 道具使用數量無效
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 道具丟棄數量無效
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 道具已經存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 道具使用在冷卻中
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 道具數量不夠
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 目標無效
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 食譜不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 食譜尚未解鎖
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 食譜已經解鎖
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 加工列隊已滿
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 加工尚未完成
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 信件附件未領取
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 道具數量超過上限
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 尚未獲得該角色,無法使用此道具
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 冒險等階不足,不能使用
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 未達到熟練度上限,食譜無法自動烹飪
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 加工系統沒有空閒的生產線
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 裝備所需等級高於角色
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 不能脫下武器
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 裝備已經被穿戴
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 裝備中無法丟棄
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 商品不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 消耗材料不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 物件不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 物件不可互動
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 物件不可採集
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 寶箱被鎖住
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 物件創建失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 操作臺選項不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 天賦已解鎖
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 前置天賦未解鎖
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星輝不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星塵不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 摩拉不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 找不到技能庫
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 原石不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 摩拉不足
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 原石超過最大數量
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 摩拉超過最大數量
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 過期信件無法領取,並會被刪除
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 找不到候選技能庫
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 技能庫ID相同
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 怪物不存在
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 創建怪物失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 副本進入失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 副本退出失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 已達本日最大副本進入次數
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 已達副本最大復活次數
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 副本復活失敗
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 副本未成功
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 副本不可取消
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 身處他人世界,無法進行該操作
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 連線模式中,無法進行該操作
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 連線玩家數已達上限,無法加入
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 目標不能進入連線狀態
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 玩家無法加入
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 特定任務未完成,不能進入他人世界
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 身處房間中,不能進入他人世界
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 信件請求格式錯誤
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 信件數量已滿
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 信件附件數量過多
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 信件標題長度超出限制
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 信件正文長度超出限制
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 信件寄件者長度超出限制
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 未知錯誤
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 連接逾時
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 帳號在另一處重複登入
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 被伺服器踢下線
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 伺服器正在重啟中
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 與伺服器的連接不存在
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 登入未完成
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 用戶端發包太頻繁,連接斷開
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 伺服器PING超時
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 遷移失敗,用戶端重連
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 退出連線,斷線重連
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 怪物即將刷新
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 在神像的恩澤下,{0}得到了治療
1 ID 文本
2 TextMapData_TextMapContent_FightPropType 戰鬥屬性範例
3 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP 生命值
4 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP 生命值
5 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT 生命值加成
6 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 攻擊力
7 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 攻擊力
8 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 攻擊力加成
9 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 防禦力
10 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 防禦力
11 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 防禦力加成
12 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 移動速度
13 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 移動速度
14 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 暴擊率
15 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 暴擊抗性
16 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 暴擊傷害
17 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 元素充能效率
18 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 傷害增加
19 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 受傷減免
20 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 治療加成
21 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 受治療加成
22 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 火元素傷害加成
23 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 火元素抗性
24 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 水元素傷害加成
25 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT 水元素抗性
26 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 草元素傷害加成
27 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 草元素抗性
28 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT 雷元素傷害加成
29 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT 雷元素抗性
30 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 冰元素傷害加成
31 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 冰元素抗性
32 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 風元素傷害加成
33 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 風元素抗性
34 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 岩元素傷害加成
35 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 岩元素抗性
36 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 效果命中
37 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 效果抵抗
38 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 凍結時間縮短
39 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 麻痹時間縮短
40 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 暈眩時間縮短
41 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP 生命值上限
42 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 攻擊力
43 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 防禦力
44 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 移動速度
45 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP 生命值
46 TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 體力上限
47 TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
48 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 燃燒
49 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 潮濕
50 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 蒸發
51 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 生長
52 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 感電
53 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 凍結
54 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 超載
55 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 融化
56 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 擴散
57 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 超導
58 TextMapData_TextMapContent_EquipType 裝備類型範例
59 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 生之花
60 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 理之冠
61 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 時之沙
62 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 空之杯
63 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 死之羽
64 TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 角色升級了
65 TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 無法卸下武器
66 TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 等級不足
67 TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 附近還有危險!
68 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 傳送錨點解鎖
69 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 與復甦之門已建立聯繫
70 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 角色無法戰鬥
71 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 換人還在CD中
72 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 目標異常
73 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 角色釋放技能中
74 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 瞄準時不可換人
75 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 攀爬時不能切換角色
76 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 飛行時不能切換角色
77 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 跳躍時不能切換角色
78 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 攀爬時不能切換角色
79 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 游泳時不能切換角色
80 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 倒下時不能切換角色
81 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 坐下時不能切換角色
82 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 無法切換目標角色
83 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 重新連接伺服器
84 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 退出連線
85 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 退出地城
86 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>現在傳送將退出地城,是否繼續?</size>\n\n<size=24>未撿拾物品將丟失,暫時無法尋回</size>
87 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 返回地城
88 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 繼續傳送
89 TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 蒙德城被封鎖,目前無法傳送
90 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 尚未解鎖
91 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 高危險度
92 TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
93 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>冒險閱歷 +{0}</color>
94 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 冒險等階提升至{0}
95 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE
96 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE
97 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 哥哥
98 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 妹妹
99 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 少年
100 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL 少女
101 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
102 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 所換角色Cost超過隊伍消耗上限,可嘗試更換其他角色
103 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 所換武器Cost超過隊伍消耗上限,可嘗試更換其他武器
104 TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 武器突破後Cost將超出隊伍消耗上限,可嘗試取下後進行突破
105 TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 追加援助:
106 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 物品不存在
107 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 物品不能互動
108 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 物品不能採集
109 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 物品無法對倒下的角色使用
110 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 物品只能對倒下的角色使用
111 TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 背包已滿
112 TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 瞄準狀態下無法對話
113 TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
114 TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP 生命值已滿,是否繼續使用?
115 TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 兌換
116 TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 剩餘數量:{0}
117 TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>已售罄</color>
118 TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 刷新時間:{0}
119 TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 丟棄
120 TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 使用
121 TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 詳情
122 TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 消耗品
123 TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 食物
124 TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 任務
125 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 聖遺物
126 TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 材料
127 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 材料
128 TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 武器
129 TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR 角色
130 TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 新任務
131 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE 任務變更
132 TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 任務完成
133 TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL 任務失敗
134 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 任務提示
135 TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 旅行者
136 TextMapData_TextMapContent_ElementType 元素類型範例
137 TextMapData_TextMapContent_None
138 TextMapData_TextMapContent_Fire 火元素
139 TextMapData_TextMapContent_Water 水元素
140 TextMapData_TextMapContent_Grass 草元素
141 TextMapData_TextMapContent_Electric 雷元素
142 TextMapData_TextMapContent_Wind 風元素
143 TextMapData_TextMapContent_Ice 冰元素
144 TextMapData_TextMapContent_Rock 岩元素
145 TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 是否跳過?
146 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 劇情
147 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 戰鬥
148 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 挑戰成功
149 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 挑戰失敗
150 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 已達地城最大進入次數
151 TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 時間少於{0}分鐘
152 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 失敗類型
153 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 全部隊員已倒下
154 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 注意敵人
155 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 小心機關
156 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 墜落
157 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 溺水
158 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 墜入深淵
159 TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 地下城結算顯示條目類型
160 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 未定義
161 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 通關時間:
162 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 秘密寶箱獲得:
163 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 殺死怪物:
164 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0}探索度增加
165 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}秒後退出
166 TextMapData_TextMapContent_WeaponType 武器類型範例
167 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 未知武器
168 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 單手劍
169 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW
170 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 法杖
171 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 雙短刀
172 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 太刀
173 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 手裡劍
174 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK
175 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 長柄
176 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 小盾
177 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 法器
178 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 雙手劍
179 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW
180 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 長柄
181 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 無法操作正在使用的角色
182 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 是否確認退出當前介面?
183 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 獲得新角色,是否打開隊伍介面查看新角色?
184 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 當前狀態不可打開隊伍介面
185 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 未啟動
186 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 隊長技:
187 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 暫無
188 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 請選擇持有隊長技的角色啟動隊長技
189 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 其他隊友已倒下,隊伍中至少保留一個可行動的角色
190 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 隊伍中至少保留一名角色
191 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 當前無空位放入
192 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 所選武器等級較高,是否繼續?
193 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 所選武器突破等級較高,是否繼續?
194 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 所選武器品質較高,是否繼續?
195 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 已達到當前等級上限,請前往突破頁面
196 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 已達到當前等級上限
197 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等級不足,不能突破
198 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 已達到當前突破等級上限
199 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 請點選放入{0}個突破等級為{1}的武器才可突破
200 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 已達到當前精煉等級上限
201 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 本次強化經驗溢出{0}點(不退還),是否繼續?
202 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 所選聖遺物突破等級較高,是否繼續?
203 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 所選聖遺物副屬性較高,是否繼續?
204 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
205 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0}件套:
206 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 武器等級不足,不能突破
207 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 突破可增加一條新的追加屬性
208 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 突破可隨機提升任一追加屬性
209 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}不足
210 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 已達到最大經驗,無法添加
211 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 請選擇升級材料
212 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
213 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
214 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 篩選
215 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 篩選 / {0}
216 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 全部
217 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 成功
218 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 兩倍經驗強化
219 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 五倍經驗強化!
220 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}(×{1})倍暴擊強化!
221 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 添加的材料中存在強力裝備
222 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {0}已被{1}裝備,是否更換?
223 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 沒有可用於消耗的物品
224 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 精煉提升次數 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
225 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 還有剩餘的精煉次數
226 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 未選擇精煉材料
227 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}不足
228 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 等級順序
229 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST Cost順序
230 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 品質順序
231 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 基礎經驗順序
232 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 元素順序
233 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 有強大怪物的氣息,請多加注意
234 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 敵人的氣息愈發兇險,還是返回為妙!
235 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
236 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
237 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED 需要{0}達到{1}級
238 TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION {0}級:{1}
239 TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 星輝天賦
240 TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 星塵天賦
241 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 已經滿級
242 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 角色等級不夠
243 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 角色突破等級不夠
244 TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 前置{0}沒有啟動
245 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}不足
246 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 星塵
247 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 星輝
248 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
249 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 將消耗該道具轉化為<color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>點{1}
250 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 已達到角色可使用的星塵/星輝上限
251 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}獲得{1}點星塵點
252 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}獲得{1}點星輝點
253 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
254 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
255 TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>警戒!精英怪物出現!</color>
256 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 獲得新角色: {0}
257 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 獲得: {0}
258 TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 當前位置無法尋找到目標
259 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 角色突破後Cost將超出隊伍消耗上限,可嘗試先離隊再突破
260 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 突破材料不夠!
261 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 名字不能小於{0}個字
262 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 名字不能超過{0}個字
263 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 名字中不能包含{0}
264 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 空格
265 TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 戰鬥中無法進行任務對話
266 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv1
267 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv2
268 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv3
269 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv4
270 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv5
271 TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF 成功使用{0},{1}{2}
272 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 將在一段時間內恢復生命值
273 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 將立即恢復部分生命值
274 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 將在一段時間內提升攻擊力
275 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 將在一段時間內提升移動速度
276 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 將在一段時間內提升防禦力
277 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 向前移動
278 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 向後移動
279 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 向左移動
280 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 向右移動
281 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 普通攻擊
282 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 元素戰技
283 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 衝刺
284 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 跳躍
285 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 元素爆發
286 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 打開背包
287 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 打開角色介面
288 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP 打開地圖
289 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 打開派蒙介面
290 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 開關任務功能表
291 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 切換小隊角色1
292 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 切換小隊角色2
293 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 切換小隊角色3
294 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 切換小隊角色4
295 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 切換到小隊角色1並使用其元素爆發
296 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 切換到小隊角色2並使用其元素爆發
297 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 切換到小隊角色3並使用其元素爆發
298 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 切換到小隊角色4並使用其元素爆發
299 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 切換瞄準模式
300 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 拾取/對話
301 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 移動角色
302 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 轉動視角
303 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 叫出換人輪盤
304 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 長按打開元素視野
305 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 打開提示頁面
306 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 切換走/跑
307 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
308 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
309 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
310 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
311 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
312 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 左Ctrl
313 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 左Alt
314 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 左Shift
315 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 滑鼠左鍵
316 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 滑鼠右鍵
317 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 滑鼠中鍵
318 TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP 獲得 {0}
319 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
320 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
321 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
322 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
323 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
324 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 天空之琴似乎有種青春煥發的感覺
325 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 天空之琴和原先的感覺完全不一樣了,周圍的風元素似乎在躁動
326 TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 料理製作
327 TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 食材加工
328 TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 亂燉
329 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 衛士料理
330 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 勇者料理
331 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 冒險家料理
332 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 賢者料理
333 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 已持有:{0}
334 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 列隊上限:{0}
335 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 材料不足(有些原料可以去城裡的餐館碰碰運氣哦)
336 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 熟練度 {0}/{1}
337 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 烹飪材料
338 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 加工原料
339 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 製作耗時 {0:F1} 分鐘
340 TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 請先點火
341 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 完成
342 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 成功
343 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 完美
344 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 該角色暫無加成
345 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 列隊已滿
346 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
347 TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 當前</size></color>
348 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 有機率獲得特殊料理
349 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 熟練度獲取加倍
350 TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 附件未領取
351 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 確認刪除?
352 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 有重要信件,確認刪除?
353 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 寄件者:{0}
354 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 時間:{0}
355 TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 收件箱最多保存 1000封 信件,\n超出時自動刪除無附件或附件已領取的舊信件
356 TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 您的信箱內附件已全部領取完畢
357 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 剛剛
358 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}分鐘
359 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0}小時
360 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0}天
361 TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}天後過期
362 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 需求冒險等階{0}
363 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 需求冒險等階{0}
364 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 需求冒險等階{0}
365 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒險等階不足,無法裝備
366 TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 冒險等階不足,無法使用
367 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}秒
368 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0}分鐘
369 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}小時
370 TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 信件附件
371 TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 已完成{0}個
372 TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 選擇加工數量
373 TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 體力上限提升{0}→{1}
374 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 角色突破
375 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 角色天賦
376 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 武器突破
377 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 武器精煉
378 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 武器強化
379 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 聖遺物突破
380 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 聖遺物強化
381 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0}功能開啟
382 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 暫未開啟
383 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 開啟條件:冒險等階{0}級
384 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 開啟條件:完成任務{0}
385 TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
386 TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
387 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}不足
388 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}增加{1}
389 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}減少{1}
390 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 目前處於連線狀態,進入單人副本需要踢出所有隊員,是否繼續?
391 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 踢出隊員
392 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 放棄進入
393 TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 正在準備連線,請等待
394 TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 新的信件
395 TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
396 TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
397 TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
398 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 需要冒險等階{0}
399 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 將冒險等階提升至{0}開啟
400 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 完成
401 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n在<color=#FFFFFFFF>冒險等階{2}</color>後開啟
402 TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 本次測試為第一次刪檔測試,不代表遊戲最終品質
403 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
404 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
405 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
406 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
407 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_DE Deutsch
408 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ES Español
409 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_PT Português
410 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
411 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP 日本語
412 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_KR 한국어
413 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
414 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
415 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
416 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 內測商店
417 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 紀念品商店
418 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 鐵匠鋪
419 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 雜貨店
420 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 餐館
421 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 失敗
422 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 伺服器內部錯誤
423 TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 未知錯誤
424 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 請求過於頻繁
425 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 您的帳號沒有測試資格,無法進入遊戲。
426 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 停服維護中
427 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 帳號驗證失敗
428 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 帳號凍結
429 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 重複登入
430 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 用戶端版本號錯誤
431 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token錯誤
432 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 帳號不存在
433 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 等待其他設備完成登入
434 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 被其他登入流程打斷
435 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 用戶端版本太低
436 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 您的帳號已被封鎖,無法進入遊戲。
437 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 資料庫讀取失敗
438 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 初始化數據失敗
439 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 伺服器繁忙,請稍後再試
440 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 角色切換正在冷卻中
441 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 角色無法繼續戰鬥
442 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 角色不在地圖上
443 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 無法找到該角色
444 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 不能刪除當前的角色
445 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 角色重複
446 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 目標角色與當前角色相同
447 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 角色等級不足
448 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 角色不能改變元素類型
449 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 角色突破等級不夠
450 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 角色已是最大突破等級
451 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 相同ID的角色已存在
452 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 角色不是死亡狀態
453 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 角色在復活中
454 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 角色ID出錯
455 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 無法重複設置玩家起始數據
456 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 找不到隊伍
457 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 找不到當前的隊伍
458 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 角色不在當前隊伍中
459 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 不能將當前的角色從隊伍中刪除
460 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 不能對出戰角色使用復活道具
461 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 隊伍COST超過上限
462 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 暱稱不是有效的utf8字串
463 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 暱稱太長
464 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 暱稱含有非法單詞
465 TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 功能暫未開放
466 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC不存在
467 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC距離太遠
468 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 不是當前對話
469 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC移動失敗
470 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC創建失敗
471 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 任務不存在
472 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 任務已失敗
473 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 任務內容錯誤
474 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 傳送點未解鎖
475 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 傳送點距離太遠
476 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 傳送點已解鎖
477 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
478 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 進入場景失敗
479 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 正在進入場景中
480 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 區域已經達到最高等級
481 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 區域尚未解鎖
482 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 道具不存在
483 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 背包超出最大重量
484 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 道具不可丟棄
485 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 道具不可使用
486 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 道具使用數量無效
487 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 道具丟棄數量無效
488 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 道具已經存在
489 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 道具使用在冷卻中
490 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 道具數量不夠
491 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 目標無效
492 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 食譜不存在
493 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 食譜尚未解鎖
494 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 食譜已經解鎖
495 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 加工列隊已滿
496 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 加工尚未完成
497 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 信件附件未領取
498 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 道具數量超過上限
499 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 尚未獲得該角色,無法使用此道具
500 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 冒險等階不足,不能使用
501 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 未達到熟練度上限,食譜無法自動烹飪
502 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 加工系統沒有空閒的生產線
503 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 裝備所需等級高於角色
504 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 不能脫下武器
505 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 裝備已經被穿戴
506 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 裝備中無法丟棄
507 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 商品不存在
508 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 消耗材料不足
509 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 物件不存在
510 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 物件不可互動
511 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 物件不可採集
512 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 寶箱被鎖住
513 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 物件創建失敗
514 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 操作臺選項不存在
515 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 天賦已解鎖
516 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 前置天賦未解鎖
517 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星輝不足
518 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 星塵不足
519 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 摩拉不足
520 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 找不到技能庫
521 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 原石不足
522 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 摩拉不足
523 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 原石超過最大數量
524 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 摩拉超過最大數量
525 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 過期信件無法領取,並會被刪除
526 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 找不到候選技能庫
527 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 技能庫ID相同
528 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 怪物不存在
529 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 創建怪物失敗
530 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 副本進入失敗
531 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 副本退出失敗
532 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 已達本日最大副本進入次數
533 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 已達副本最大復活次數
534 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 副本復活失敗
535 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 副本未成功
536 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 副本不可取消
537 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 身處他人世界,無法進行該操作
538 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 連線模式中,無法進行該操作
539 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 連線玩家數已達上限,無法加入
540 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 目標不能進入連線狀態
541 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 玩家無法加入
542 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 特定任務未完成,不能進入他人世界
543 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 身處房間中,不能進入他人世界
544 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 信件請求格式錯誤
545 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 信件數量已滿
546 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 信件附件數量過多
547 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 信件標題長度超出限制
548 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 信件正文長度超出限制
549 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 信件寄件者長度超出限制
550 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 未知錯誤
551 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 連接逾時
552 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 帳號在另一處重複登入
553 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 被伺服器踢下線
554 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 伺服器正在重啟中
555 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 與伺服器的連接不存在
556 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 登入未完成
557 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 用戶端發包太頻繁,連接斷開
558 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 伺服器PING超時
559 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 遷移失敗,用戶端重連
560 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 退出連線,斷線重連
561 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 怪物即將刷新
562 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 在神像的恩澤下,{0}得到了治療

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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TIPS 繼續之前的遊戲
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_LABEL 新遊戲
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TIPS 退出遊戲
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_PLAYER 角色
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_SHOP 內測商店
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_BULLETIN 公告
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_HANDBOOK 指南
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_WARNING 確認要將{0}丟棄嗎?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_BACK 返回
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_MAX_EXP 等級已達當前上限
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_NOT_ENOUGH 尚未到達突破等級
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM 無可用經驗升級道具
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_UNLOCKED 已解鎖
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK 確認
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_TITLE 突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_PROPERTY_CHANGE 屬性變更
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL 所需材料
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AWAKENUP_DIALOG_TITLE 精煉
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_TALENT 天賦
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TALENT_LOCKED <color=#FF5E41FF>天賦暫無</color>
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LOGOUT 登出
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP1 沒有任何道具
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP2 這裡空空如也
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_DungeonEntry 地下城入口
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_PossibleReward 可能獲得獎勵
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_FPReward 首次通關獎勵
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable 當前等級略微偏低
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelSeriouslyUnsuitable 當前等級嚴重偏低
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_Start 開始挑戰
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT 本日剩餘挑戰次數:{0}/{1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_NO_COUNT 本日已無挑戰次數0/{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_INFINITE_COUNT 無挑戰次數限制
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Quit 放棄挑戰
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Restart 重新挑戰
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_LastCheckPoint 從復甦之門繼續挑戰
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_ReviveCount 剩餘復活次數
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_AutoQuitAfter {0}秒後自動放棄
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonSettle_AutoQuitAfter {0}秒後自動退出
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_World_Revive 復活
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SlotEquiped 已裝備
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerEnter 玩家{0}進入世界
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave 玩家{0}離開世界
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint 是否進入該玩家的世界?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint 是否返回自己的世界?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Title 回到單機
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint 確認斷開當前世界所有其他玩家的連接?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads 稍後將移除所有連入玩家
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader 世界主人主動斷開了連接
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Title 進入地城請求
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint 世界主人請求進入戰鬥地城,\n取消將斷開世界連接
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonEntry 地下城入口
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonExit 退出地下城
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_UseProps_ReviveAvatar 使用道具復活角色
TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel 取消
TextMapUIStcData_TextMapContent_OK 確認
TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail 詳情
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM 出戰中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING 備戰中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY 恢復中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING 點擊角色頭像恢復角色生命值
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_REMAINING_SPRING 恢復力:
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE 神像的恩澤
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TIME_TO_FULL 會隨時間補充。
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_NEAR_AUTO_RECOVER 靠近時自動恢復
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS 無可用復活道具
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN 剩餘{0}小時
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION 角色未滿級,不能突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP 前往強化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX 突破等級已達上限
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP 前往突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP 前往升級
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP 突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN 精煉
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON 強化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON 詳情
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON 突破
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON 精煉
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要武器或者精鍛用礦才可強化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要聖遺物才可強化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPLACE_BUTTON 替換
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON 裝備
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE 使用
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ 閱讀
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD 對話記錄
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NEW 新
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_DETAIL 詳細資訊
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_CLOSE 關閉
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel 試用
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialTitle 試用角色
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_DESC 套裝效果
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_CHARACTER_PROP_CHANGE 角色屬性變更
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON 快捷放入
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_1 1星素材
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_2 2星及以下素材
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_3 3星及以下素材
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_NO_SUITE 目前暫無套裝效果
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_NAVIGATION 尋路指引
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_REMAINING_POINT 可使用的星塵/星輝數
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TITLE 地圖
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON 角色列表
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY 確認花費{0}購買{1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_GO 確認傳送到此處?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_UPGRADE_SELECT 選擇升級詞綴
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRIBUTE 供奉
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_ENERGY_PREFIX 元素能量:
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE 供奉神像
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK 神像的饋贈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS 所需風神瞳({0})
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT 目前持有
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT 你的努力得到了神像的認可。
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE 區域內的元素流動更加通暢了
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW 技能預覽
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_NO_CHANGE 無變化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA 增加體力{0}點
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CANCEL 取消
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CHANGE 更換
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_ADD 加入
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_DELETE 換下
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_TITLE 隊伍配置
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR 請選擇編入隊伍的角色
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_QUEST_RECOMMEND_LEVEL 推薦等級: Lv.{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_SETTING 設置
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_MAIL 信件
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYERLV 冒險等階
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYEREXP 冒險閱歷
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_UID UID
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_TITLE 設置
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_CONTROL_CATEGORY 控制
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_GRAPHIC_CATEGORY 畫面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SOUND_CATEGORY 聲音
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_MESSAGE_CATEGORY 消息
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_LANGUAGE_CATEGORY 語言
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_OTHER_CATEGORY 其他
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_RESET_DEFAULT 重置為默認
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SAVE 保存設置
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_SENSITIVITY 滑鼠靈敏度
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_RESOLUTION 解析度
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY 畫面品質
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_TITLE 滑鼠
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_KEY_TITLE 按鍵設定
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_TITLE 交互
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_TITLE 畫質
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_LANGUAGE_TITLE 語言
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GAME_LANGUAGE 遊戲語言
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_0 中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_1 高
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_0 低
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_1 中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_2 高
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_DISPLAY_MODE 顯示模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FULL_SCREEN_DISPLAY 全螢幕
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FRAMELESS_WINDOW_DISPLAY 視窗
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_WINDOW_RESOLUTION 視窗解析度
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_BASICS 基礎屬性
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ADVANCED 進階屬性
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ELEMENT 元素屬性
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD 完成系列任務可獲得
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INFO_FEEDBACK 反饋
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_HUD_RESOLUTION UI解析度
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_KNIGHT 離開騎士團
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH 離開教堂
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_KNIGHT 進入騎士團
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH 進入教堂
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT 進入地下室
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE 進入酒館
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE 離開酒館
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_FAIL 挑戰失敗
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE 挑戰達成
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT 離開
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 北風之狼的廟宇
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 西風之鷹的廟宇
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 南風之獅的廟宇
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 深入風龍廢墟
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 鷹之門
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 海蝕孤塔
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 忘卻之峽
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 靜謐殿堂
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 仲夏庭園
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 塞西莉亞苗圃
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 失落的阿卡狄亞
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST 世界列表
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT 踢出
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN 允許加入
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED 需要
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE 修復天空之琴
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON 修復
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON 修復中
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_COMPLETE_BUTTON 完成
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_TITLE 沒有任何道具
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC 這裡空空如也
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_MAKE_BUTTON 製作
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_FETCH_BUTTON 獲取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_TITLE 角色選擇
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_OK_BUTTON 確認
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_TITLE 烹飪
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_START_BUTTON 開始
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_END_BUTTON 結束
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE 角色加成
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON 確認
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP 獲得食物
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON 自動烹飪
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ITEM_GET_DIALOG_TITLE 獲得
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY 新圖鑒條目
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE 信箱
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_BUTTON 領取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_ALL_BUTTON 全部領取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_DELETE_BUTTON 刪除
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_HAS_GET_TIP 已領取
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_TITLE 沒有新信件
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC 去其它地方看看吧
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL 信件數
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON 跳過
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN 坐下
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE 隕星內部刻寫著你的名子
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION 我有種感覺,你的名字,一定能傳達到大地和星辰之外…
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 字元長度1-8
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE 導光儀式進度
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT 任務緊急,暫時無法傳送!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE 任務緊急,暫時無法前往其他場景!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION 任務緊急,請先完成當前挑戰!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER 任務緊急,請先完成當前挑戰!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS 室內暫時無法查看詳情地圖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL 登入失敗
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE 數值版本發生變化
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO 版本從{0}變到{1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE 系統提示
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT 是否跳轉{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV 冒險等階 {0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 獵鹿人今日推薦
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 晨曦酒莊招募書
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME 當前時間
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME 調整到
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE 未完待續
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED 已開啟
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP 詳情請查看任務面板
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST 返回任務點
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE 新手提示
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO 是否跳過新手引導?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE 滑動螢幕以轉動視角
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC 移動滑鼠以轉動視角
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE 兩指縮放以調整視角遠近
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC 滾動滑鼠滾輪調整視角遠近
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE 拖動搖桿移動
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC 按下WASD鍵移動
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD 向前拖動搖桿移動
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC 按下W鍵向前移動
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT 點擊按鈕衝刺,起步瞬間有閃避效果
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC 點擊滑鼠右鍵或Shift鍵衝刺起步瞬間有閃避效果
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP 點擊按鈕跳躍
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC 按下空白鍵跳躍
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK 點擊按鈕攻擊
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC 點擊滑鼠左鍵攻擊
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM 長按安柏的攻擊按鈕,也可以進入瞄準模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC 使用安柏時長按滑鼠左鍵,也可以進入瞄準模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY 點擊按鈕滑翔
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC 按下空格鍵滑翔
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND 在風場內點擊跳躍鍵兩次,可以乘風起飛
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC 在風場內點擊空格鍵兩次,可以乘風起飛
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING 危險動作,請勿模仿
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING 點擊按鈕進入瞄準模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC 按下R鍵進入瞄準模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING 再次點擊按鈕退出瞄準模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC 再次按下R鍵退出瞄準模式
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION 靠近傳送錨點後,點擊互動按鈕解鎖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC 靠近傳送錨點後按下F鍵按鈕解鎖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION 長按滑鼠中鍵進入元素視野
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME 按下ESC開啟派蒙介面可在“時間”中改變遊戲時間
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO 開始!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER 時間結束
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE 無進行中任務
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION 可以使用小地圖探索周邊區域
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE 選擇數量
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER 弓箭手安柏適合處理遠處的目標,點擊頭像讓安柏出場
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC 弓箭手安柏適合處理遠處的目標按下數字鍵1讓安柏出場
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE 滑動螢幕以移動準星,試試攻擊空中的風史萊姆吧
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC 移動滑鼠以調整準星位置,點擊滑鼠左鍵射箭,試試攻擊空中的風史萊姆吧
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT 點擊攻擊按鈕射箭
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR 按照小地圖指引前往目的地,點擊可以打開地圖介面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC 按照小圖指引前往目的地按下M可以打開地圖介面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL 點擊釋放元素戰技
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_PC 點擊E釋放元素戰技
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD 冷卻時間結束後,才能再次釋放
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD 長按蓄力威力更大
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC 長按E蓄力威力更大
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST 點擊釋放元素爆發
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC 點擊Q釋放元素爆發
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN 點擊打開任務面板
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER 點擊追蹤當前任務
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON 點擊按鈕可以打開派蒙介面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC 按下Esc打開派蒙介面可以在“設置-控制”中查看所有按鍵鍵位
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP 點擊按鈕取得更多遊戲提示
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC 按下F1取得更多遊戲提示
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC 按下K鍵打開角色介面
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE 七天神像
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY 1
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY 2
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR3_KEY 3
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1 望風角
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2 望風山地
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3 星落湖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4 低語森林
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5 摘星崖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6 千風神殿
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7 蒙德城
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8 果酒湖
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1 風起地
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_2 鷹翔海灘
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3 達達烏帕谷
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_4 誓言岬
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_1 清泉鎮
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_2 龍脊雪山
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_3 晨曦酒莊
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_4 奔狼領
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_1 風龍遺跡
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_2 明冠峽
1 ID 文本
2 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TEXT C<size=40>ONTINUE</size>
3 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_LABEL 繼續冒險
4 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_CONTINUE_TIPS 繼續之前的遊戲
5 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_TEXT N<size=40>EW</size> G<size=40>AME</size>
6 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_LABEL 新遊戲
7 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_NEWGAME_TIPS 開始新的遊戲
8 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_TEXT G<size=40>ALLERY</size>
9 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_LABEL 畫廊
10 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_GALLERY_TIPS 藝術設定
11 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TEXT E<size=40>XIT</size>
12 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_LABEL 離開
13 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_EXIT_TIPS 退出遊戲
14 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_OPTION 設置
15 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_PLAYER 角色
16 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_SHOP 內測商店
17 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_TIME 時間
18 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_FEEDBACK 反饋
19 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_BULLETIN 公告
20 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_HANDBOOK 指南
21 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_MAINMENU M<size=40>AIN</size> M<size=40>ENU</size>
22 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_LEVEL LEVEL
23 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SHOPPAGE_NEED_MATERIALS 所需材料
24 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_BAG 背包
25 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_WEIGHT 負重
26 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_TITLE 丟棄
27 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_WARNING 確認要將{0}丟棄嗎?
28 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_WEAPON 武器
29 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_RELIC 聖遺物
30 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_SKILL 技能
31 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_BACK 返回
32 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_COST 隊伍消耗
33 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_AVATAR 屬性
34 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_UP 升級
35 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_STAR_UP 突破
36 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_MAX_EXP 等級已達當前上限
37 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_NOT_ENOUGH 尚未到達突破等級
38 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_USENUM 使用數量
39 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_DROPLINK 獲取
40 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM 無可用經驗升級道具
41 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_SCENE_EXPLORE 探索度
42 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_LOCKED 未解鎖
43 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_UNLOCKED 已解鎖
44 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_TITLE 升級
45 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK 確認
46 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_TITLE 突破
47 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_PROPERTY_CHANGE 屬性變更
48 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL 所需材料
49 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AWAKENUP_DIALOG_TITLE 精煉
50 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_TALENT 天賦
51 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TALENT_LOCKED <color=#FF5E41FF>天賦暫無</color>
52 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LOGOUT 登出
53 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP1 沒有任何道具
54 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP2 這裡空空如也
55 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_DungeonEntry 地下城入口
56 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_PossibleReward 可能獲得獎勵
57 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_FPReward 首次通關獎勵
58 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable 當前等級略微偏低
59 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelSeriouslyUnsuitable 當前等級嚴重偏低
60 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_Start 開始挑戰
61 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT 本日剩餘挑戰次數:{0}/{1}
62 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_NO_COUNT 本日已無挑戰次數:0/{0}
63 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_INFINITE_COUNT 無挑戰次數限制
64 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Quit 放棄挑戰
65 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Restart 重新挑戰
66 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_LastCheckPoint 從復甦之門繼續挑戰
67 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_ReviveCount 剩餘復活次數
68 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_AutoQuitAfter {0}秒後自動放棄
69 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonSettle_AutoQuitAfter {0}秒後自動退出
70 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_World_Revive 復活
71 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SlotEquiped 已裝備
72 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerEnter 玩家{0}進入世界
73 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave 玩家{0}離開世界
74 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Title 進入連線
75 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint 是否進入該玩家的世界?
76 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Title 返回
77 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint 是否返回自己的世界?
78 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Title 回到單機
79 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint 確認斷開當前世界所有其他玩家的連接?
80 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads 稍後將移除所有連入玩家
81 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader 世界主人主動斷開了連接
82 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Title 進入地城請求
83 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint 世界主人請求進入戰鬥地城,\n取消將斷開世界連接
84 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonEntry 地下城入口
85 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonExit 退出地下城
86 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_UseProps_ReviveAvatar 使用道具復活角色
87 TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel 取消
88 TextMapUIStcData_TextMapContent_OK 確認
89 TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail 詳情
90 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM 出戰中
91 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING 備戰中
92 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY 恢復中
93 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING 點擊角色頭像恢復角色生命值
94 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_REMAINING_SPRING 恢復力:
95 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE 神像的恩澤
96 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TIME_TO_FULL 會隨時間補充。
97 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_NEAR_AUTO_RECOVER 靠近時自動恢復
98 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS 無可用復活道具
99 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN 剩餘{0}小時
100 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION 角色未滿級,不能突破
101 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP 前往強化
102 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX 突破等級已達上限
103 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP 前往突破
104 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP 前往升級
105 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVEL_UP 強化
106 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP 突破
107 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN 精煉
108 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON 強化
109 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON 詳情
110 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON 突破
111 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON 精煉
112 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要武器或者精鍛用礦才可強化
113 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED 需要聖遺物才可強化
114 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPLACE_BUTTON 替換
115 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DELETE_BUTTON 刪除
116 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON 裝備
117 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DISCHARGE_BUTTON 卸下
118 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PROMOTE_BUTTON 強化
119 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_MATERIAL_NEED 需要同突破等級武器材料才可突破
120 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_MATERIAL_NEED 需要同名武器材料才可精煉
121 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE 使用
122 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ 閱讀
123 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD 對話記錄
124 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NEW
125 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_DETAIL 詳細資訊
126 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_CLOSE 關閉
127 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel 試用
128 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialTitle 試用角色
129 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_PROP_CHANGE 武器屬性變更
130 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_DESC 套裝效果
131 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_CHANGE 套裝屬性變更
132 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_CHARACTER_PROP_CHANGE 角色屬性變更
133 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON 快捷放入
134 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_1 1星素材
135 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_2 2星及以下素材
136 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_3 3星及以下素材
137 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_NO_SUITE 目前暫無套裝效果
138 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_NAVIGATION 尋路指引
139 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_REMAINING_POINT 可使用的星塵/星輝數
140 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_UNLOCK 啟用
141 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_LEVEL_UP 升級
142 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_NEED {0}需要
143 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TITLE 地圖
144 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG 地圖標記
145 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_NUM <color=#FF5E41FF>{0}</color>/{1}
146 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_IS_MAX 標記已達上限
147 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON 角色列表
148 TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY 確認花費{0}購買{1}?
149 TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_GO 確認傳送到此處?
150 TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_COST_UNSATISFIED 所需材料不夠
151 TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_NO_LEFT_ITEM 超出可購買數量
152 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_CURR_NUM
153 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_PROP_CHANGE 屬性變化
154 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_NEED 武器突破素材
155 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_NEED 武器精煉材料
156 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_DESC 武器詞綴
157 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_UPGRADE_SELECT 選擇升級詞綴
158 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_AFFIX_PROP 當前追加屬性
159 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_STARUP_NEED 聖遺物突破素材
160 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_LEVELUP_NEED 裝備強化消耗
161 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_FAST_EQUIP 快速裝備
162 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRIBUTE 供奉
163 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRUBUTE_ALL 全部供奉
164 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_ENERGY_PREFIX 元素能量:
165 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE 供奉神像
166 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK 神像的饋贈
167 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS 所需風神瞳({0})
168 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT 目前持有
169 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT 你的努力得到了神像的認可。
170 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE 區域內的元素流動更加通暢了
171 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW 技能預覽
172 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_NO_CHANGE 無變化
173 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA 增加體力{0}點
174 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CANCEL 取消
175 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CHANGE 更換
176 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_ADD 加入
177 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_DELETE 換下
178 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_TITLE 隊伍配置
179 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR 請選擇編入隊伍的角色
180 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_QUEST_RECOMMEND_LEVEL 推薦等級: Lv.{0}
181 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_SETTING 設置
182 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_MAIL 信件
183 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYERLV 冒險等階
184 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYEREXP 冒險閱歷
185 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_UID UID
186 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_TITLE 設置
187 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_CONTROL_CATEGORY 控制
188 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_GRAPHIC_CATEGORY 畫面
189 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SOUND_CATEGORY 聲音
190 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_MESSAGE_CATEGORY 消息
191 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_LANGUAGE_CATEGORY 語言
192 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_OTHER_CATEGORY 其他
193 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_RESET_DEFAULT 重置為默認
194 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SAVE 保存設置
195 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_SENSITIVITY 滑鼠靈敏度
196 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_RESOLUTION 解析度
197 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY 畫面品質
198 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_TITLE 滑鼠
199 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_KEY_TITLE 按鍵設定
200 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_TITLE 交互
201 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_TITLE 畫質
202 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_LANGUAGE_TITLE 語言
203 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GAME_LANGUAGE 遊戲語言
204 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_0
205 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_1
206 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_0
207 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_1
208 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_2
209 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_DISPLAY_MODE 顯示模式
210 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FULL_SCREEN_DISPLAY 全螢幕
211 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FRAMELESS_WINDOW_DISPLAY 視窗
212 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_WINDOW_RESOLUTION 視窗解析度
213 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_BASICS 基礎屬性
214 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ADVANCED 進階屬性
215 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ELEMENT 元素屬性
216 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD 完成系列任務可獲得
217 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INFO_FEEDBACK 反饋
218 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_HUD_RESOLUTION UI解析度
219 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_KNIGHT 離開騎士團
220 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH 離開教堂
221 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_KNIGHT 進入騎士團
222 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH 進入教堂
223 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT 進入地下室
224 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE 進入酒館
225 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE 離開酒館
226 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_FAIL 挑戰失敗
227 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE 挑戰達成
228 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT 離開
229 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 北風之狼的廟宇
230 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 西風之鷹的廟宇
231 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 南風之獅的廟宇
232 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 深入風龍廢墟
233 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 鷹之門
234 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 海蝕孤塔
235 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 忘卻之峽
236 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 靜謐殿堂
237 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 仲夏庭園
238 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 塞西莉亞苗圃
239 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 失落的阿卡狄亞
240 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST 世界列表
241 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT 踢出
242 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN 允許加入
243 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED 需要
244 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE 修復天空之琴
245 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON 修復
246 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON 修復中
247 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_COMPLETE_BUTTON 完成
248 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_TITLE 沒有任何道具
249 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC 這裡空空如也
250 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_MAKE_BUTTON 製作
251 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_FETCH_BUTTON 獲取
252 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_TITLE 角色選擇
253 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_OK_BUTTON 確認
254 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_TITLE 烹飪
255 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_START_BUTTON 開始
256 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_END_BUTTON 結束
257 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE 角色加成
258 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON 確認
259 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP 獲得食物
260 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON 自動烹飪
261 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ITEM_GET_DIALOG_TITLE 獲得
262 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY 新圖鑒條目
263 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE 信箱
264 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_BUTTON 領取
265 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_ALL_BUTTON 全部領取
266 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_DELETE_BUTTON 刪除
267 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_HAS_GET_TIP 已領取
268 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_TITLE 沒有新信件
269 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC 去其它地方看看吧
270 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL 信件數
271 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON 跳過
272 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN 坐下
273 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE 隕星內部刻寫著你的名子
274 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION 我有種感覺,你的名字,一定能傳達到大地和星辰之外…
275 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 字元長度1-8
276 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE 導光儀式進度
277 TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT 任務緊急,暫時無法傳送!
278 TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE 任務緊急,暫時無法前往其他場景!
279 TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION 任務緊急,請先完成當前挑戰!
280 TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER 任務緊急,請先完成當前挑戰!
281 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS 室內暫時無法查看詳情地圖
282 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL 登入失敗
283 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE 數值版本發生變化
284 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO 版本從{0}變到{1}
285 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE 系統提示
286 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT 是否跳轉{0}?
287 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV 冒險等階 {0}
288 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 獵鹿人今日推薦
289 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 晨曦酒莊招募書
290 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME 當前時間
291 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME 調整到
292 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE 未完待續
293 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED 已開啟
294 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP 詳情請查看任務面板
295 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST 返回任務點
296 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE 新手提示
297 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO 是否跳過新手引導?
298 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE 滑動螢幕以轉動視角
299 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC 移動滑鼠以轉動視角
300 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE 兩指縮放以調整視角遠近
301 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC 滾動滑鼠滾輪調整視角遠近
302 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE 拖動搖桿移動
303 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC 按下WASD鍵移動
304 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD 向前拖動搖桿移動
305 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC 按下W鍵向前移動
306 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT 點擊按鈕衝刺,起步瞬間有閃避效果
307 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC 點擊滑鼠右鍵或Shift鍵衝刺,起步瞬間有閃避效果
308 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP 點擊按鈕跳躍
309 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC 按下空白鍵跳躍
310 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK 點擊按鈕攻擊
311 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC 點擊滑鼠左鍵攻擊
312 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM 長按安柏的攻擊按鈕,也可以進入瞄準模式
313 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC 使用安柏時長按滑鼠左鍵,也可以進入瞄準模式
314 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY 點擊按鈕滑翔
315 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC 按下空格鍵滑翔
316 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND 在風場內點擊跳躍鍵兩次,可以乘風起飛
317 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC 在風場內點擊空格鍵兩次,可以乘風起飛
318 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING 危險動作,請勿模仿
319 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING 點擊按鈕進入瞄準模式
320 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC 按下R鍵進入瞄準模式
321 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING 再次點擊按鈕退出瞄準模式
322 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC 再次按下R鍵退出瞄準模式
323 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION 靠近傳送錨點後,點擊互動按鈕解鎖
324 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC 靠近傳送錨點後,按下F鍵按鈕解鎖
325 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION 長按滑鼠中鍵進入元素視野
326 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME 按下ESC開啟派蒙介面,可在“時間”中改變遊戲時間
327 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO 開始!
328 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER 時間結束
329 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE 無進行中任務
330 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION 可以使用小地圖探索周邊區域
331 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE 選擇數量
332 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER 弓箭手安柏適合處理遠處的目標,點擊頭像讓安柏出場
333 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC 弓箭手安柏適合處理遠處的目標,按下數字鍵1讓安柏出場
334 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE 滑動螢幕以移動準星,試試攻擊空中的風史萊姆吧
335 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC 移動滑鼠以調整準星位置,點擊滑鼠左鍵射箭,試試攻擊空中的風史萊姆吧
336 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT 點擊攻擊按鈕射箭
337 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR 按照小地圖指引前往目的地,點擊可以打開地圖介面
338 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC 按照小圖指引前往目的地,按下M可以打開地圖介面
339 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL 點擊釋放元素戰技
340 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_PC 點擊E釋放元素戰技
341 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD 冷卻時間結束後,才能再次釋放
342 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD 長按蓄力威力更大
343 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC 長按E蓄力威力更大
344 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST 點擊釋放元素爆發
345 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC 點擊Q釋放元素爆發
346 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN 點擊打開任務面板
347 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER 點擊追蹤當前任務
348 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON 點擊按鈕可以打開派蒙介面
349 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC 按下Esc打開派蒙介面,可以在“設置-控制”中查看所有按鍵鍵位
350 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP 點擊按鈕取得更多遊戲提示
351 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC 按下F1取得更多遊戲提示
352 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC 按下K鍵打開角色介面
353 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE 七天神像
354 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY 1
355 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY 2
356 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR3_KEY 3
357 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1 望風角
358 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2 望風山地
359 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3 星落湖
360 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4 低語森林
361 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5 摘星崖
362 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6 千風神殿
363 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7 蒙德城
364 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8 果酒湖
365 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1 風起地
366 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_2 鷹翔海灘
367 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3 達達烏帕谷
368 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_4 誓言岬
369 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_1 清泉鎮
370 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_2 龍脊雪山
371 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_3 晨曦酒莊
372 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_4 奔狼領
373 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_1 風龍遺跡
374 TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_2 明冠峽

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AvatarData_Name_10000002 Kamisato Ayaka
AvatarSkillData_Name_10013 Kamisato Art: Senho
AvatarSkillData_Desc_10013 An agile and elegant style of Kamisato Art.\nHides within a swift flow of sleet that moves as Ayaka moves. Replaces Sprint.\nIn this form, Kamisato Ayaka moves at high speed on water.\nReappearing inflicts Cold on nearby opponents, and converts Normal Attack DMG into Cryo DMG.\n\nCold AoE: 3m\nCryo DMG Enchantment Duration: 4s\nStamina Cost: 15 (Activation), 25 per second (Upkeep)
AvatarSkillData_Name_10018 Kamisato Art: Hyouka
AvatarSkillData_Desc_10018 A gracious style of Kamisato Art.\nKamisato Ayaka emits ice around herself and shortly afterwards, launches nearby opponents and deals Cryo DMG.\n\nSkill DMG: 340% of ATK\nAoE: 3m\nCD: 6s\nElemental Type: Cryo
AvatarSkillData_Name_10019 Kamisato Art: Soumetsu
AvatarSkillData_Desc_10019 A quick and powerful style of Kamisato Art\nKamisato Ayaka creates a bladestorm, which deals Cryo DoT to all opponents caught within.\nWhen DoT ends, the bladestorm explodes, which deals extra Cryo DMG to all opponents in a wider radius. \n\nDoT: 259% of ATK per second\nAoE: 3m\nMovement SPD: 4.5m per second\nDuration: 5s\nBurst DMG: 500% of ATK\nExplosion Radius: 5m\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Cryo
AvatarSkillData_Name_10024 Ayaka 5 Hit Combo
AvatarSkillData_Desc_10024 5 Hit Sword Combo
TalentSkillData_Name_211 Shirasagi Himegimi [1]
TalentSkillData_Desc_211 Increases all party members' Cryo DMG by 5% and Cryo RES by 6%.
TalentSkillData_Name_212 Shirasagi Himegimi [2]
TalentSkillData_Desc_212 Increases all party members' Cryo DMG by 10% and Cryo RES by 9%.
TalentSkillData_Name_213 Shirasagi Himegimi [3]
TalentSkillData_Desc_213 Increases all party members' Cryo DMG by 15% and Cryo RES by 12%.
TalentSkillData_Name_214 Shirasagi Himegimi [4]
TalentSkillData_Desc_214 Increases all party members' Cryo DMG by 20% and Cryo RES by 15%.
TalentSkillData_Name_221 Usurahi Butou [1]
TalentSkillData_Desc_221 Increases Kamisato Art: Senho's Movement SPD by 10%.
TalentSkillData_Name_222 Usurahi Butou [2]
TalentSkillData_Desc_222 Increases Kamisato Art: Senho's Movement SPD by 20% and reappearance DMG range by 15%.
TalentSkillData_Name_223 Usurahi Butou [3]
TalentSkillData_Desc_223 Increases Kamisato Art: Senho's Movement SPD by 30% and reappearance DMG range by 30%.
TalentSkillData_Name_231 Kanten Senmyou Norito [1]
TalentSkillData_Desc_231 Normal Attack hits on Cold/Frozen opponents have a 6%/18% chance to decrease Kamisato Art: Hyouka's CD by 0.5s.
TalentSkillData_Name_232 Kanten Senmyou Norito [2]
TalentSkillData_Desc_232 Normal Attack hits on Cold/Frozen opponents have a 9%/27% chance to decrease Kamisato Art: Hyouka's CD by 0.5s.
TalentSkillData_Name_233 Kanten Senmyou Norito [3]
TalentSkillData_Desc_233 Normal Attack hits on Cold/Frozen opponents have a 12%/36% chance to decrease Kamisato Art: Hyouka's CD by 1s.
TalentSkillData_Name_241 Mie Yuki no Seki no To [1]
TalentSkillData_Desc_241 Upon casting Kamisato Art: Soumetsu, unleashes 2 additional small bladestorms heading sideways, each dealing 20% DMG.
TalentSkillData_Name_242 Mie Yuki no Seki no To [2]
TalentSkillData_Desc_242 Upon casting Kamisato Art: Soumetsu, unleashes 2 additional small bladestorms heading sideways, each dealing 35% DMG.
TalentSkillData_Name_243 Mie Yuki no Seki no To [3]
TalentSkillData_Desc_243 Upon casting Kamisato Art: Soumetsu, unleashes 2 additional small bladestorms heading sideways, each dealing 50% DMG.
TalentSkillData_Name_251 Ai Suigetsu [1]
TalentSkillData_Desc_251 Increases Energy Recharge by 16% and decreases Kamisato Art: Soumetsu's CD by 2s.
TalentSkillData_Name_252 Ai Suigetsu [2]
TalentSkillData_Desc_252 Increases Energy Recharge by 25% and decreases Kamisato Art: Soumetsu's CD by 4s.
TalentSkillData_Name_253 Ai Suigetsu [3]
TalentSkillData_Desc_253 Increases Energy Recharge by 33% and decreases Kamisato Art: Soumetsu's CD by 6s.
TalentSkillData_Name_261 Amatsutsumi Kunitsutsumi Chinshi [1]
TalentSkillData_Desc_261 While in Kamisato Art: Senho form, Kamisato Ayaka marks nearby opponents below 20% HP. Leaving the form near marked opponents and hitting them immediately with a Normal Attack deals Cryo DMG equal to 300% of ATK. This attack counts as a Charged Attack.
TalentSkillData_Name_262 Amatsutsumi Kunitsutsumi Chinshi [2]
TalentSkillData_Desc_262 While in Kamisato Art: Senho form, Kamisato Ayaka marks nearby opponents below 25% HP. Leaving the form near marked opponents and hitting them immediately with a Normal Attack deals Cryo DMG equal to 350% of ATK. This attack counts as a Charged Attack.
TalentSkillData_Name_263 Amatsutsumi Kunitsutsumi Chinshi [3]
TalentSkillData_Desc_263 While in Kamisato Art: Senho form, Kamisato Ayaka marks nearby opponents below 30% HP. Leaving the form near marked opponents and hitting them immediately with a Normal Attack deals Cryo DMG equal to 400% of ATK. This attack counts as a Charged Attack.
TalentSkillData_Name_271 Sosai Sumizome Sakura [1]
TalentSkillData_Desc_271 Increases Kamisato Art: Hyouka's DMG against Cold/Frozen targets by 20%.
TalentSkillData_Name_272 Sosai Sumizome Sakura [2]
TalentSkillData_Desc_272 Increases Kamisato Art: Hyouka's DMG against Cold/Frozen targets by 35%.
TalentSkillData_Name_273 Sosai Sumizome Sakura [3]
TalentSkillData_Desc_273 Increases Kamisato Art: Hyouka's DMG against Cold/Frozen targets by 50%.
TalentSkillData_Name_281 Eiki Ryuhan [1]
TalentSkillData_Desc_281 When Energy is above 50%, increases Normal Attack DMG by 10%. When Energy is below 50%, increases Normal Attack's CRIT Rate by 5%.
TalentSkillData_Name_282 Eiki Ryuhan [2]
TalentSkillData_Desc_282 When Energy is above 50%, increases Normal Attack DMG by 20%. When Energy is below 50%, increases Normal Attack's CRIT Rate by 10%.
TalentSkillData_Name_283 Eiki Ryuhan [3]
TalentSkillData_Desc_283 When Energy is above 50%, increases Normal Attack DMG by 30%. When Energy is below 50%, increases Normal Attack's CRIT Rate by 15%.
AvatarData_Desc_10000002 The princess of the Kamisato House. She occasionally practices swordsmanship so that she can pass time by slicing every falling snowflake floating around her on a snowy day.
AvatarData_Name_10000003 Jean
AvatarSkillData_Name_10031 Jean 5 Hit Combo
AvatarSkillData_Desc_10031
AvatarSkillData_Name_10033 Gale Blade
AvatarSkillData_Desc_10033 A defending gale that moves with Jean, protecting her and her companions from danger, just like herself.\nSummons a tornado that pulls in nearby opponents. It inflicts Trapped and launches them, dealing Anemo DMG.\nHold to pull in more opponents, or change the launch direction. You are immobile while casting this skill.\nSkill DMG: 275% of ATK\nAoE: 10m\nMax Duration: 5s\nStamina Cost: 25 per second\nCD: 6s\nElemental Type: Anemo
AvatarSkillData_Name_10034 Dandelion Breeze
AvatarSkillData_Desc_10034 The grace of a breeze is like a field of dandelions. This is the source of Jean's protective nature.\nCreates a dandelion field which knocks back nearby opponents and deals Anemo DMG, but heals nearby allies and all party members.\nWhile the field is active, it heals all party members and allies within it, but deals Anemo DMG to opponents entering or leaving it.\n\nSkill DMG: 375% of ATK\nHP Restoration: 425% of ATK\nHP Regeneration: 60% of ATK per second\nAoE: 6m\nDuration: 10s\nEntry/Exit DMG: 100% of ATK\nCD: 32s\nEnergy Cost: 80\nElemental Type: Anemo
TalentSkillData_Name_1300 People's Aegis [1]
TalentSkillData_Desc_1300 Increases all party members' Max HP by 4% and CRIT Rate by 2%.
TalentSkillData_Name_1301 People's Aegis [2]
TalentSkillData_Desc_1301 Increases all party members' Max HP by 8% and CRIT Rate by 4%.
TalentSkillData_Name_1302 People's Aegis [3]
TalentSkillData_Desc_1302 Increases all party members' Max HP by 12% and CRIT Rate by 6%.
TalentSkillData_Name_1303 People's Aegis [4]
TalentSkillData_Desc_1303 Increases all party members' Max HP by 16% and CRIT Rate by 8%.
TalentSkillData_Name_1310 Let the Wind Lead [1]
TalentSkillData_Desc_1310 Increases Stamina Regeneration by 10%.
TalentSkillData_Name_1311 Let the Wind Lead [2]
TalentSkillData_Desc_1311 Increases Stamina Regeneration by 17%.
TalentSkillData_Name_1312 Let the Wind Lead [3]
TalentSkillData_Desc_1312 Increases Stamina Regeneration by 25%.
TalentSkillData_Name_1313 Let the Wind Lead [4]
TalentSkillData_Desc_1313 Increases Stamina Regeneration by 35%.
TalentSkillData_Name_1320 Imminent Storm [1]
TalentSkillData_Desc_1320 Increases Gale Blade's DMG by 8%. Also slightly increases the pulling speed of the tornado.
TalentSkillData_Name_1321 Imminent Storm [2]
TalentSkillData_Desc_1321 Increases Gale Blade's DMG by 14%. Also increases the pulling speed of the tornado.
TalentSkillData_Name_1322 Imminent Storm [3]
TalentSkillData_Desc_1322 Increases Gale Blade's DMG by 20%. Also greatly increases the pulling speed of the tornado.
TalentSkillData_Name_1330 Second Wind [1]
TalentSkillData_Desc_1330 Increases Max HP by 2%. When HP is below 35%, increases incoming healing by 10%.
TalentSkillData_Name_1331 Second Wind [2]
TalentSkillData_Desc_1331 Increases Max HP by 5%. When HP is below 35%, increases incoming healing by 15%.
TalentSkillData_Name_1332 Second Wind [3]
TalentSkillData_Desc_1332 Increases Max HP by 8%. When HP is below 35%, increases incoming healing by 20%.
TalentSkillData_Name_1340 People's Sword [1]
TalentSkillData_Desc_1340 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 10%. Normal Attack CRIT hits heal all party members by 10% of Jean's ATK.
TalentSkillData_Name_1341 People's Sword [2]
TalentSkillData_Desc_1341 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 15%. Normal Attack CRIT hits heal all party members by 15% of Jean's ATK.
TalentSkillData_Name_1342 People's Sword [3]
TalentSkillData_Desc_1342 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 20%. Normal Attack CRIT hits heal all party members by 20% of Jean's ATK.
TalentSkillData_Name_1350 Wind Companion [1]
TalentSkillData_Desc_1350 Picking up an Elemental Orb/Particle increases all party members' Movement SPD and ATK SPD by 5% for 10s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_1351 Wind Companion [2]
TalentSkillData_Desc_1351 Picking up an Elemental Orb/Particle increases all party members' Movement SPD and ATK SPD by 10% for 10s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_1352 Wind Companion [3]
TalentSkillData_Desc_1352 Picking up an Elemental Orb/Particle increases all party members' Movement SPD and ATK SPD by 15% for 10s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_1360 Dandelion Field [1]
TalentSkillData_Desc_1360 Inside Dandelion Breeze, decreases opponent Movement SPD and ATK SPD by 25% and Anemo RES by 20%.
TalentSkillData_Name_1361 Dandelion Field [2]
TalentSkillData_Desc_1361 Inside Dandelion Breeze, decreases opponent Movement SPD and ATK SPD by 25% and Anemo RES by 40%.
TalentSkillData_Name_1362 Dandelion Field [3]
TalentSkillData_Desc_1362 Inside Dandelion Breeze, decreases opponent Movement SPD and ATK SPD by 25% and Anemo RES by 60%.
TalentSkillData_Name_1370 Lion's Fang, Fair Protector of Mondstadt [1]
TalentSkillData_Desc_1370 Blesses all party members and companions within Dandelion Field with the protection of wind, reducing incoming DMG by 12%. Upon leaving Dandelion Field, the protection of wind lasts for 3 more attacks or 10s.
TalentSkillData_Name_1371 Lion's Fang, Fair Protector of Mondstadt [2]
TalentSkillData_Desc_1371 Blesses all party members and companions within Dandelion Field with the protection of wind, reducing incoming DMG by 24%. Upon leaving Dandelion Field, the protection of wind lasts for 3 more attacks or 10s.
TalentSkillData_Name_1372 Lion's Fang, Fair Protector of Mondstadt [3]
TalentSkillData_Desc_1372 Blesses all party members and companions within Dandelion Field with the protection of wind, reducing incoming DMG by 36%. Upon leaving Dandelion Field, the protection of wind lasts for 3 more attacks or 10s.
AvatarData_Desc_10000003 The Acting Grandmaster of the Knights of Favonius. She is the wind that leads them, and a reliable one at that.
AvatarData_Name_10000005 Traveler
AvatarSkillData_Name_10054 5 Hit combo
AvatarSkillData_Desc_10054 5 Hit Sword Combo
AvatarSkillData_Name_10067 Palm Vortex
AvatarSkillData_Desc_10067 By discussing with Paimon how to channel formless wind, I learned how to hold it in my hand.\nA tiny storm gathers in your palm, which repeatedly cuts opponents it comes in contact with and deals Anemo DoT.\nUpon explosion, it deals additional Anemo DMG and knocks back opponents in range.\nHolding the skill increases the storm's DMG and AoE exponentially, as well as the explosion's DMG and knock back effect. Can be held for up to 1.6s.\nContact with Hydro, Pyro, Cryo or Electro causes that element to be absorbed, dealing additional Elemental DMG accordingly. Can only absorb one element.\n\nBase DoT: 25% of ATK per 0.25s\nMax DoT: 45% of ATK per 0.25s\nBase Explosion DMG: 240% of ATK\nMax Explosion DMG: 300% of ATK\nBase Skill Radius: 1.7m\nMax Skill Radius: 3m\nBase CD: 5s\nMax CD: 8s\nElemental Type: Anemo
AvatarSkillData_Name_10068 Gust Surge
AvatarSkillData_Desc_10068 By studying a butterfly's flapping wings with Paimon, I learned to foresee the storm emerging.\nSummons a tornado which pulls all objects and opponents into itself and inflicts Trapped on them while dealing Anemo DoT.\nContact with Hydro, Pyro, Cryo or Electro causes that element to be absorbed, dealing additional Elemental DMG accordingly. Can only absorb one element.\n\nSkill DMG: 80% of ATK per 0.5s\nAoE: 2.5m\nMovement SPD: 4.5m per second\nDuration: 6s\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Anemo
AvatarSkillData_Name_10077 Attributes
AvatarSkillData_Desc_10077
AvatarSkillData_Name_10078 Attributes
AvatarSkillData_Desc_10078
TalentSkillData_Name_1481 Winds of Sojourning [1]
TalentSkillData_Desc_1481 Increases all party members' Max HP by 6% and Anemo RES by 6%.
TalentSkillData_Name_1482 Winds of Sojourning [2]
TalentSkillData_Desc_1482 Increases all party members' Max HP by 9% and Anemo RES by 9%.
TalentSkillData_Name_1483 Winds of Sojourning [3]
TalentSkillData_Desc_1483 Increases all party members' Max HP by 12% and Anemo RES by 12%.
TalentSkillData_Name_1484 Winds of Sojourning [4]
TalentSkillData_Desc_1484 Increases all party members' Max HP by 15% and Anemo RES by 15%.
TalentSkillData_Name_1491 Winds of Triumph [1]
TalentSkillData_Desc_1491 Increases Movement SPD while sprinting by 15%.
TalentSkillData_Name_1492 Winds of Triumph [2]
TalentSkillData_Desc_1492 Increases Movement SPD while sprinting by 30%.
TalentSkillData_Name_1493 Winds of Triumph [3]
TalentSkillData_Desc_1493 Increases Movement SPD while sprinting by 45%.
TalentSkillData_Name_1501 Winds of the World [1]
TalentSkillData_Desc_1501 Increases Gust Surge's DMG by 8%.
TalentSkillData_Name_1502 Winds of the World [2]
TalentSkillData_Desc_1502 Increases Gust Surge's DMG by 14%.
TalentSkillData_Name_1503 Winds of the World [3]
TalentSkillData_Desc_1503 Increases Gust Surge's DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_1511 Winds of the Stars [1]
TalentSkillData_Desc_1511 Increases Palm Vortex's DMG by 6%.
TalentSkillData_Name_1512 Winds of the Stars [2]
TalentSkillData_Desc_1512 Increases Palm Vortex's DMG by 12%.
TalentSkillData_Name_1513 Winds of the Stars [3]
TalentSkillData_Desc_1513 Increases Palm Vortex's DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_1521 Slitting Blow [1]
TalentSkillData_Desc_1521 The last Normal Attack of the sequence has a 60% chance to summon a wind blade, dealing 40% of ATK as Anemo DMG to all opponents in its way.
TalentSkillData_Name_1522 Slitting Blow [2]
TalentSkillData_Desc_1522 The last Normal Attack of the sequence has an 80% chance to summon a wind blade, dealing 60% of ATK as Anemo DMG to all opponents in its way.
TalentSkillData_Name_1523 Slitting Blow [3]
TalentSkillData_Desc_1523 The last Normal Attack of the sequence has a 100% chance to summon a wind blade, dealing 80% of ATK as Anemo DMG to all opponents in its way.
TalentSkillData_Name_1531 Uprising Whirlwind [1]
TalentSkillData_Desc_1531 Increases Energy Recharge by 16%.
TalentSkillData_Name_1532 Uprising Whirlwind [2]
TalentSkillData_Desc_1532 Increases Energy Recharge by 25%.
TalentSkillData_Name_1533 Uprising Whirlwind [3]
TalentSkillData_Desc_1533 Increases Energy Recharge by 33%.
TalentSkillData_Name_1541 Raging Vortex [1]
TalentSkillData_Desc_1541 Holding Palm Vortex for more than 1s pulls in all opponents within 5m and increases DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_1542 Raging Vortex [2]
TalentSkillData_Desc_1542 Holding Palm Vortex for more than 1s pulls in all opponents within 5m and increases DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_1543 Raging Vortex [3]
TalentSkillData_Desc_1543 Palm Vortex pulls in all opponents within 5m and increases DMG by 30%.
TalentSkillData_Name_1551 Bladed Tempest [1]
TalentSkillData_Desc_1551 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 4% and CRIT DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_1552 Bladed Tempest [2]
TalentSkillData_Desc_1552 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 8% and CRIT DMG by 40%.
TalentSkillData_Name_1553 Bladed Tempest [3]
TalentSkillData_Desc_1553 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 12% and CRIT DMG by 60%.
TalentSkillData_Name_1641 Monaka's Forbearance [1]
TalentSkillData_Desc_1641 Increases all party members' Max HP by 6% and Geo RES by 10%.
TalentSkillData_Name_1642 Monaka's Forbearance [2]
TalentSkillData_Desc_1642 Increases all party members' Max HP by 9% and Geo RES by 20%.
TalentSkillData_Name_1643 Monaka's Forbearance [3]
TalentSkillData_Desc_1643 Increases all party members' Max HP by 12% and Geo RES by 30%.
TalentSkillData_Name_1644 Monaka's Forbearance [4]
TalentSkillData_Desc_1644 Increases all party members' Max HP by 15% and Geo RES by 40%.
TalentSkillData_Name_1651 Tribute to the Earth [1]
TalentSkillData_Desc_1651 Slightly increases Liyue Dust: Rock Tide's interruption RES and increases CRIT Rate by 5%.
TalentSkillData_Name_1652 Tribute to the Earth [2]
TalentSkillData_Desc_1652 Increases Liyue Dust: Rock Tide's interruption RES and increases CRIT Rate by 10%.
TalentSkillData_Name_1653 Tribute to the Earth [3]
TalentSkillData_Desc_1653 Greatly increases Liyue Dust: Rock Tide's interruption RES and increases CRIT Rate by 15%.
TalentSkillData_Name_1661 Unstable Source [1]
TalentSkillData_Desc_1661 Ruins: Jade creates another explosion at the end of its skill duration, dealing 30% Geo DMG.
TalentSkillData_Name_1662 Unstable Source [2]
TalentSkillData_Desc_1662 Ruins: Jade creates another explosion at the end of its skill duration, dealing 50% Geo DMG.
TalentSkillData_Name_1663 Unstable Source [3]
TalentSkillData_Desc_1663 Ruins: Jade creates another explosion at the end of its skill duration, dealing 100% Geo DMG.
TalentSkillData_Name_1671 Mountaineer [1]
TalentSkillData_Desc_1671 Decreases the Stamina Consumption of climbing by 8%.
TalentSkillData_Name_1672 Mountaineer [2]
TalentSkillData_Desc_1672 Decreases the Stamina Consumption of climbing by 12%.
TalentSkillData_Name_1673 Mountaineer [3]
TalentSkillData_Desc_1673 Decreases the Stamina Consumption of climbing by 20%.
TalentSkillData_Name_1681 Golden Experience [1]
TalentSkillData_Desc_1681 Increases Ruins: Jade's gem impact Geo DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_1682 Golden Experience [2]
TalentSkillData_Desc_1682 Increases Ruins: Jade's gem impact Geo DMG by 18%.
TalentSkillData_Name_1683 Golden Experience [3]
TalentSkillData_Desc_1683 Increases Ruins: Jade's gem impact Geo DMG by 30%.
TalentSkillData_Name_1691 Return of Star Dust [1]
TalentSkillData_Desc_1691 Every time Liyue Dust: Rock Tide's seismic wave hits an opponent, the caster has 1.5 Energy restored, up to 7.5 Energy.
TalentSkillData_Name_1692 Return of Star Dust [2]
TalentSkillData_Desc_1692 Every time Liyue Dust: Rock Tide's seismic wave hits an opponent, the caster has 3 Energy restored, up to 15 Energy.
TalentSkillData_Name_1693 Return of Star Dust [3]
TalentSkillData_Desc_1693 Every time Liyue Dust: Rock Tide's seismic wave hits an opponent, the caster has 5 Energy restored, up to 25 Energy.
TalentSkillData_Name_1701 Crystal Wall [1]
TalentSkillData_Desc_1701 Increases Liyue Dust: Rock Tide's wall duration by 1s, the shockwave's Geo DMG by 5%.
TalentSkillData_Name_1702 Crystal Wall [2]
TalentSkillData_Desc_1702 Increases Liyue Dust: Rock Tide's wall duration by 2s, the shockwave's Geo DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_1703 Crystal Wall [3]
TalentSkillData_Desc_1703 Increases Liyue Dust: Rock Tide's wall duration by 4s, the shockwave's Geo DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_1711 Collapse [1]
TalentSkillData_Desc_1711 The 5th Normal Attack in the sequence has a 15% chance to trigger a collapse, dealing 15% of ATK as blunt AoE Geo DMG.
TalentSkillData_Name_1712 Collapse [2]
TalentSkillData_Desc_1712 The 5th Normal Attack in the sequence has a 25% chance to trigger a collapse, dealing 15% of ATK as blunt AoE Geo DMG.
TalentSkillData_Name_1713 Collapse [3]
TalentSkillData_Desc_1713 The 5th Normal Attack in the sequence has a 35% chance to trigger a collapse, dealing 25% of ATK as blunt AoE Geo DMG.
AvatarData_Desc_10000005
AvatarData_Name_10000006 Lisa
AvatarSkillData_Name_10060 Normal attack
AvatarSkillData_Desc_10060
AvatarSkillData_Name_10061 Violet Arc
AvatarSkillData_Desc_10061 The Rose Witch determines the color of her lightning.\nTap: Releases a homing lightning orb. On impact, deals Electro DMG to the target, and inflicts shocked on the target and all surrounding opponents. Max 3 stacks.\nHold: After a short conjuring time, summons lightning strikes to deal Electro DMG to all nearby opponents; deals additional Lighting DMG to shocked opponents based on the number of shocked stacks, and removes all stacks.\n\nTap:\nSkill DMG: 120% of ATK\nAoE: 2m\nDuration: 15s\nElemental Type: Electro\nCD: 1s\n\nHold:\nBase Damage: 600% of ATK\nAdditional Damage per stack: \1 stack: 130%\2 stacks: 270%\3 stacks: 450%\nAoE: 10m\nCD: 16s\nType: Electro
AvatarSkillData_Name_10062 Lightning Rose
AvatarSkillData_Desc_10062 This rose's beauty might be beyond our comprehension, as are its electrocuting thorns.\nSummons Lightning Rose which releases immense lightning power and knocks back nearby opponents while dealing Electro DMG.\nDuring its duration, Lightning Rose periodically sparks lightning to attack nearby opponents which deals Electro DMG.\n\nSkill DMG: 50.9% of ATK per hit\nHit Frequency: 0.5s\nAoE: 7m\nDuration: 15s\nCD: 32s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type:Electro
TalentSkillData_Name_1100 Violet Witch [1]
TalentSkillData_Desc_1100 Increases all party members' Electro DMG by 5% and Electro RES by 6%.
TalentSkillData_Name_1101 Violet Witch [2]
TalentSkillData_Desc_1101 Increases all party members' Electro DMG by 10% and Electro RES by 9%.
TalentSkillData_Name_1102 Violet Witch [3]
TalentSkillData_Desc_1102 Increases all party members' Electro DMG by 15% and Electro RES by 12%.
TalentSkillData_Name_1103 Violet Witch [4]
TalentSkillData_Desc_1103 Increases all party members' Electro DMG by 20% and Electro RES by 15%.
TalentSkillData_Name_1104 Lightning Bolt [1]
TalentSkillData_Desc_1104 Increases Charged Attack DMG by 4% with a 30% chance to inflict Conductive.
TalentSkillData_Name_1105 Lightning Bolt [2]
TalentSkillData_Desc_1105 Increases Charged Attack DMG by 7% with a 55% chance to inflict Conductive.
TalentSkillData_Name_1106 Lightning Bolt [3]
TalentSkillData_Desc_1106 Increases Charged Attack DMG by 10% with a 80% chance to inflict Conductive.
TalentSkillData_Name_1107 Infinite Circuit [1]
TalentSkillData_Desc_1107 When holding Violet Arc, Lisa recovers 2 Energy for every opponent hit.
TalentSkillData_Name_1108 Infinite Circuit [2]
TalentSkillData_Desc_1108 When holding Violet Arc, Lisa recovers 4 Energy per every opponent hit.
TalentSkillData_Name_1109 Infinite Circuit [3]
TalentSkillData_Desc_1109 When holding Violet Arc, Lisa recovers 6 Energy per every opponent hit.
TalentSkillData_Name_1110 Overflowing Energy [1]
TalentSkillData_Desc_1110 Increases Normal Attack DMG by 8% and knocks back any Conductive opponents.
TalentSkillData_Name_1111 Overflowing Energy [2]
TalentSkillData_Desc_1111 Increases Normal Attack DMG by 14% and knocks back any Conductive opponents.
TalentSkillData_Name_1112 Overflowing Energy [3]
TalentSkillData_Desc_1112 Increases Normal Attack DMG by 20% and knocks back any Conductive opponents.
TalentSkillData_Name_1113 Superconductor [1]
TalentSkillData_Desc_1113 When holding Violet Arc, increases DMG by 8%.
TalentSkillData_Name_1114 Superconductor [2]
TalentSkillData_Desc_1114 When holding Violet Arc, increases DMG by 16%.
TalentSkillData_Name_1115 Superconductor [3]
TalentSkillData_Desc_1115 When holding Violet Arc, increases DMG by 24%.
TalentSkillData_Name_1116 Superconductor [4]
TalentSkillData_Desc_1116 When holding Violet Arc, increases DMG by 32%.
TalentSkillData_Name_1117 Electromagnetic Field [1]
TalentSkillData_Desc_1117 Lightning Rose inflicts Vulnerable on surrounding opponents for 6s, increasing DMG against them by 30%.
TalentSkillData_Name_1118 Electromagnetic Field [2]
TalentSkillData_Desc_1118 Lightning Rose inflicts Vulnerable on surrounding opponents for 8s, increasing DMG against them by 40%.
TalentSkillData_Name_1119 Electromagnetic Field [3]
TalentSkillData_Desc_1119 Lightning Rose inflicts Vulnerable on surrounding opponents for 10s, increasing DMG against them by 50%.
TalentSkillData_Name_1120 Resonant Thunder [1]
TalentSkillData_Desc_1120 Increases Lightning Rose's discharge DMG by 8%.
TalentSkillData_Name_1121 Resonant Thunder [2]
TalentSkillData_Desc_1121 Increases Lightning Rose's discharge DMG by 16%.
TalentSkillData_Name_1122 Resonant Thunder [3]
TalentSkillData_Desc_1122 Increases Lightning Rose's discharge DMG by 24%.
TalentSkillData_Name_1123 Resonant Thunder [4]
TalentSkillData_Desc_1123 Increases Lightning Rose's discharge DMG by 32%.
TalentSkillData_Name_1124 Plasma Storm [1]
TalentSkillData_Desc_1124 Increases Violet Arc's lightning orb DMG by 15%.
TalentSkillData_Name_1125 Plasma Storm [2]
TalentSkillData_Desc_1125 Increases Violet Arc's lightning orb DMG by 30%, and Conductive AoE range by 100%.
AvatarData_Desc_10000006 The Librarian of the Knights of Favonius based in Mondstadt. They say it's rare to see her unleashing lightning, but it may be because her lightning power is nigh indistinguishable from an actual thunder storm.
AvatarData_Name_10000007 Traveler
AvatarData_Desc_10000007
AvatarData_Name_10000014 Barbara
AvatarSkillData_Name_10070 Normal attack
AvatarSkillData_Desc_10070
AvatarSkillData_Name_10071 Let the Show Begin♪
AvatarSkillData_Desc_10071 The soothing voice of Barbara is the magic that heals her companions.\nShe summons pulsating water droplets all around her, which deal Hydro DMG to all opponents nearby and inflicts Wet on them.\nAfter a short while, the water droplets transform into singing circles, which heal all party members within, and inflicts Wet on all opponents they come into contact with. \nSkill DMG: 60% of ATK\nAoE: 2m\nHP Recovery: 70% of ATK per 1.5s\nDuration: 15s\nCD: 20s\nElemental Type: Hydro
AvatarSkillData_Name_10072 Shining Miracle♪
AvatarSkillData_Desc_10072 Barbara's power of fighting and singing comes from her benevolence towards everything she holds dear.\nHeals all party members and nearby allies substantially.\n\nHP Restoration: 900% of ATK\nCD: 40s\nEnergy Cost: 90\nElemental Type: Hydro
TalentSkillData_Name_1560 Glorious Season [1]
TalentSkillData_Desc_1560 Increases all party members' incoming healing by 10%.
TalentSkillData_Name_1561 Glorious Season [2]
TalentSkillData_Desc_1561 Increases all party members' incoming healing by 20%.
TalentSkillData_Name_1562 Glorious Season [3]
TalentSkillData_Desc_1562 Increases all party members' incoming healing by 30%.
TalentSkillData_Name_1570 Star of Tomorrow [1]
TalentSkillData_Desc_1570 Decreases the Stamina Consumption of Charged Attacks by 20%.
TalentSkillData_Name_1571 Star of Tomorrow [2]
TalentSkillData_Desc_1571 Decreases the Stamina Consumption of Charged Attacks by 30%.
TalentSkillData_Name_1572 Star of Tomorrow [3]
TalentSkillData_Desc_1572 Decreases the Stamina Consumption of Charged Attacks by 40%.
TalentSkillData_Name_1580 Heart's Melody [1]
TalentSkillData_Desc_1580 Decreases Stamina Consumption by 5% for the duration of Let the Show Begin♪'s singing circles. Increases singing circles' outgoing healing by 5%.
TalentSkillData_Name_1581 Heart's Melody [2]
TalentSkillData_Desc_1581 Decreases Stamina Consumption by 10% for the duration of Let the Show Begin♪'s singing circles. Increases singing circles' outgoing healing by 10%.
TalentSkillData_Name_1582 Heart's Melody [3]
TalentSkillData_Desc_1582 Decreases Stamina Consumption by 15% for the duration of Let the Show Begin♪'s singing circles. Increases singing circles' outgoing healing by 15%.
TalentSkillData_Name_1583 Heart's Melody [4]
TalentSkillData_Desc_1583 Decreases Stamina Consumption by 20% for the duration of Let the Show Begin♪'s singing circles. Increases singing circles' outgoing healing by 20%.
TalentSkillData_Name_1590 Joyful Ballad [1]
TalentSkillData_Desc_1590 Regenerates 1 Energy per 20s. Decreases Shining Miracle♪'s CD by 5%.
TalentSkillData_Name_1591 Joyful Ballad [2]
TalentSkillData_Desc_1591 Regenerates 2 Energy per 20s. Decreases Shining Miracle♪'s CD by 10%.
TalentSkillData_Name_1592 Joyful Ballad [3]
TalentSkillData_Desc_1592 Regenerates 4 Energy per 20s. Decreases Shining Miracle♪'s CD by 15%.
TalentSkillData_Name_1600 Vitality Burst [1]
TalentSkillData_Desc_1600 Let the Show Begin♪'s singing circles increase all party members' Max HP by 2% for 15s and heal the corresponding amount of HP, while also healing all allies within 5m.
TalentSkillData_Name_1601 Vitality Burst [2]
TalentSkillData_Desc_1601 Let the Show Begin♪'s singing circles increase all party members' Max HP by 4% for 15s and heal the corresponding amount of HP, while also healing all allies within 10m.
TalentSkillData_Name_1602 Vitality Burst [3]
TalentSkillData_Desc_1602 Let the Show Begin♪'s singing circles increase all party members' Max HP by 6% for 15s and heal the corresponding amount of HP, while also healing all allies within 20m.
TalentSkillData_Name_1610 Bond of Innocence [1]
TalentSkillData_Desc_1610 When Barbara is backstage, if a party member falls, she automatically revives them and restores 20% of their Max HP. Can occur once every 30 mins.
TalentSkillData_Name_1611 Bond of Innocence [2]
TalentSkillData_Desc_1611 When Barbara is backstage, if a party member falls, she automatically revives them and restores 40% of their Max HP. Can occur once every 30 mins.
TalentSkillData_Name_1612 Bond of Innocence [3]
TalentSkillData_Desc_1612 When Barbara is backstage, if a party member falls, she automatically revives them and restores 60% of their Max HP. Can occur once every 30 mins.
TalentSkillData_Name_1620 Encore [1]
TalentSkillData_Desc_1620 Picking up an Elemental Orb/Particle extends the duration of Let the Show Begin♪ by 0.5s, up to 2s.
TalentSkillData_Name_1621 Encore [2]
TalentSkillData_Desc_1621 Picking up an Elemental Orb/Particle extends the duration of Let the Show Begin♪ by 1s, up to 4s.
TalentSkillData_Name_1622 Encore [3]
TalentSkillData_Desc_1622 Picking up an Elemental Orb/Particle extends the duration of Let the Show Begin♪ by 1.5s, up to 6s.
TalentSkillData_Name_1623 Encore [4]
TalentSkillData_Desc_1623 Picking up an Elemental Orb/Particle extends the duration of Let the Show Begin♪ by 2s, up to 8s.
TalentSkillData_Name_1630 Dedicating Everything to You [1]
TalentSkillData_Desc_1630 Increases Shining Miracle♪'s healing effectiveness by 8%.
TalentSkillData_Name_1631 Dedicating Everything to You [2]
TalentSkillData_Desc_1631 Increases Shining Miracle♪'s healing effectiveness by 16%.
TalentSkillData_Name_1632 Dedicating Everything to You [3]
TalentSkillData_Desc_1632 Increases Shining Miracle♪'s healing effectiveness by 24%.
TalentSkillData_Name_1633 Dedicating Everything to You [4]
TalentSkillData_Desc_1633 Increases Shining Miracle♪'s healing effectiveness by 32%.
AvatarData_Desc_10000014 A Deaconess of the Church in Mondstadt who heals with her smile and Hydro skills. Cherished by all.
AvatarData_Name_10000015 Kaeya
AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya normal attack key
AvatarSkillData_Desc_10073
AvatarSkillData_Name_10074 Frostgnaw
AvatarSkillData_Desc_10074 Even if he looks friendly on the outside, Kaeya, at his core, is an immovable glacier.\nUnleashes a surge of frost, which deals Cryo DMG to all opponents in a cone in front of him.\nSkill DMG: 315% of ATK\nAoE: 8m cone\nCD: 6s\nElemental Type: Cryo
AvatarSkillData_Name_10075 Glacial Waltz
AvatarSkillData_Desc_10075 Kaeya is an experienced and reliable veteran. However, those who dare to approach him too closely are greeted by glacial icicles.\nSummons 3 icicles that circle around Kaeya, which deal Cryo DMG to all opponents in their way.\nSkill DMG: 111% of ATK\nDuration: 8s\nAoE: 2m\nCD: 25s\nEnergy Cost: 50\nElemental Type: Cryo
TalentSkillData_Name_1050 Sufficient Effort [1]
TalentSkillData_Desc_1050 Increases all party members' Cryo DMG by 5% and Cryo RES by 6%.
TalentSkillData_Name_1051 Sufficient Effort [2]
TalentSkillData_Desc_1051 Increases all party members' Cryo DMG by 10% and Cryo RES by 9%.
TalentSkillData_Name_1052 Sufficient Effort [3]
TalentSkillData_Desc_1052 Increases all party members' Cryo DMG by 15% and Cryo RES by 12%.
TalentSkillData_Name_1053 Sufficient Effort [4]
TalentSkillData_Desc_1053 Increases all party members' Cryo DMG by 20% and Cryo RES by 15%.
TalentSkillData_Name_1054 Flowing Sleet [1]
TalentSkillData_Desc_1054 Decreases the Stamina Consumption of sprinting by 10%.
TalentSkillData_Name_1055 Flowing Sleet [2]
TalentSkillData_Desc_1055 Decreases the Stamina Consumption of sprinting by 15%.
TalentSkillData_Name_1056 Flowing Sleet [3]
TalentSkillData_Desc_1056 Decreases the Stamina Consumption of sprinting by 25%.
TalentSkillData_Name_1057 Ceremonial Bladework [1]
TalentSkillData_Desc_1057 Increases Normal Attack DMG by 4%.
TalentSkillData_Name_1058 Ceremonial Bladework [2]
TalentSkillData_Desc_1058 Increases Normal Attack DMG by 6% and CRIT Rate by 3%.
TalentSkillData_Name_1059 Ceremonial Bladework [3]
TalentSkillData_Desc_1059 Increases Normal Attack DMG by 8% and CRIT Rate by 5%.
TalentSkillData_Name_1060 Excellent Blood [1]
TalentSkillData_Desc_1060 When Normal or Charged Attacks damage Cold/Frozen opponents, restores 3% of ATK as HP to all party members.
TalentSkillData_Name_1061 Excellent Blood [2]
TalentSkillData_Desc_1061 When Normal or Charged Attacks damage Cold/Frozen opponents, restores 5% of ATK as HP to all party members.
TalentSkillData_Name_1062 Excellent Blood [3]
TalentSkillData_Desc_1062 When Normal or Charged Attacks damage Cold/Frozen opponents, restores 7% of ATK as HP to all party members.
TalentSkillData_Name_1063 Glacial Blow [1]
TalentSkillData_Desc_1063 Increases Frostgnaw's DMG by 8%.
TalentSkillData_Name_1064 Glacial Blow [2]
TalentSkillData_Desc_1064 Increases Frostgnaw's DMG by 16%.
TalentSkillData_Name_1065 Glacial Blow [3]
TalentSkillData_Desc_1065 Increases Frostgnaw's DMG by 24%.
TalentSkillData_Name_1066 Glacial Blow [4]
TalentSkillData_Desc_1066 Increases Frostgnaw's DMG by 32%.
TalentSkillData_Name_1067 Indestructible Ice [1]
TalentSkillData_Desc_1067 Increases Glacial Waltz's DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_1068 Indestructible Ice [2]
TalentSkillData_Desc_1068 Increases Glacial Waltz's DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_1069 Indestructible Ice [3]
TalentSkillData_Desc_1069 Increases Glacial Waltz's DMG by 20% and duration by 3s.
TalentSkillData_Name_1070 Cold-Blooded Strike [1]
TalentSkillData_Desc_1070 Frozen Onslaught hits restore 40% of DMG dealt as HP to Kaeya.
TalentSkillData_Name_1071 Cold-Blooded Strike [2]
TalentSkillData_Desc_1071 Frozen Onslaught hits restore 70% of DMG dealt as HP to Kaeya.
TalentSkillData_Name_1072 Cold-Blooded Strike [3]
TalentSkillData_Desc_1072 Frozen Onslaught hits restore 100% of DMG dealt as HP to Kaeya.
TalentSkillData_Name_1073 Frozen Kiss [1]
TalentSkillData_Desc_1073 When Kaeya's HP drops below 20%, generates a shield that absorbs DMG equal to 15% of his Max HP for 20s. Can occur once every 60s.
TalentSkillData_Name_1074 Frozen Kiss [2]
TalentSkillData_Desc_1074 When Kaeya's HP drops below 20%, generates a shield that absorbs DMG equal to 30% of his Max HP for 20s. Can occur once every 60s.
TalentSkillData_Name_1075 Frozen Kiss [3]
TalentSkillData_Desc_1075 When Kaeya's HP drops below 20%, generates a shield that absorbs DMG equal to 30% of his Max HP for 20s. While the shield active, it converts all incoming DMG to HP. Can only occur once every 60s.
AvatarData_Desc_10000015 A knight of the Knights of Favonius. He is kind and friendly, but is somehow attributed to Cryo.
AvatarData_Name_10000016 Diluc
AvatarSkillData_Name_10160 Diluc normal attack key
AvatarSkillData_Desc_10160
AvatarSkillData_Name_10161 Searing Onslaught
AvatarSkillData_Desc_10161 This blade represents the values that Diluc upholds: justice, courage and duty.\nSlashes forward, which deals Pyro DMG. This skill enters CD if cast 3 times consecutively or if not cast consecutively within 4s.\nSkill DMG: 200%/200%/250%\nCD: 10s\nElemental Type: Pyro
AvatarSkillData_Name_10165 Dawn
AvatarSkillData_Desc_10165 The only reason to walk in the darkness, is to disperse light within it. Behold, that the fleeing light in the dead of night, heralds that the dawn shall soon come.\nFlames emerge from within, which knock back nearby opponents and then gather onto his weapon.Out of it a phoenix surges forward, which deals Pyro DoT to all opponents in its path. The phoenix then explodes and knocks down nearby opponents.\nSkill DMG: 120% of ATK per 0.2s\nAoE: 16m\nDuration: 1.7s\nExplosion DMG: 240% of ATK\nCD: 30s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Pyro
TalentSkillData_Name_1400 Night's Watch [1]
TalentSkillData_Desc_1400 Increases all party members' base ATK by 5%.
TalentSkillData_Name_1401 Night's Watch [2]
TalentSkillData_Desc_1401 Increases all party members' base ATK by 10%.
TalentSkillData_Name_1402 Night's Watch [3]
TalentSkillData_Desc_1402 Increases all party members' base ATK by 15%.
TalentSkillData_Name_1403 Night's Watch [4]
TalentSkillData_Desc_1403 Increases all party members' base ATK by 20%.
TalentSkillData_Name_1410 Relentless [1]
TalentSkillData_Desc_1410 When HP drops below 50%, it regenerates for 3% of Max HP every 10s.
TalentSkillData_Name_1411 Relentless [2]
TalentSkillData_Desc_1411 When HP drops below 70%, it regenerates for 3.5% of Max HP every 10s.
TalentSkillData_Name_1412 Relentless [3]
TalentSkillData_Desc_1412 When HP drops below 100%, it regenerates for 4% of Max HP every 10s.
TalentSkillData_Name_1420 Tempered [1]
TalentSkillData_Desc_1420 Increases Base ATK by 3%.
TalentSkillData_Name_1421 Tempered [2]
TalentSkillData_Desc_1421 Increases Base ATK by 6%.
TalentSkillData_Name_1422 Tempered [3]
TalentSkillData_Desc_1422 Increases Base ATK by 10%.
TalentSkillData_Name_1430 Blazing Blade [1]
TalentSkillData_Desc_1430 2 seconds after casting Searing Onslaught, increases the next Searing Onslaught's DMG by 40% for the next 2s.
TalentSkillData_Name_1431 Blazing Blade [2]
TalentSkillData_Desc_1431 2 seconds after casting Searing Onslaught, increases the next Searing Onslaught's DMG by 70% for the next 2s.
TalentSkillData_Name_1432 Blazing Blade [3]
TalentSkillData_Desc_1432 2 seconds after casting Searing Onslaught, increases the next Searing Onslaught's DMG by 100% for the next 2s.
TalentSkillData_Name_1440 Searing Ember [1]
TalentSkillData_Desc_1440 Incoming Pyro DMG increases base ATK by 8% and ATK SPD by 2% for 10s. Max 2 stacks. Duration resets on new stacks.
TalentSkillData_Name_1441 Searing Ember [2]
TalentSkillData_Desc_1441 Incoming Pyro DMG increases base ATK by 10% and ATK SPD by 3% for 10s. Max 2 stacks. Duration resets on new stacks.
TalentSkillData_Name_1442 Searing Ember [3]
TalentSkillData_Desc_1442 Incoming Pyro DMG increases base ATK by 12% and ATK SPD by 3% for 10s. Max 3 stacks. Duration resets on new stacks.
TalentSkillData_Name_1443 Searing Ember [4]
TalentSkillData_Desc_1443 Incoming Pyro DMG increases base ATK by 15% and ATK SPD by 4% for 10s. Max 3 stacks. Duration resets on new stacks.
TalentSkillData_Name_1450 Fire and Steel [1]
TalentSkillData_Desc_1450 Using Searing Onslaught gives 2 stacks of Breaking Flame for 10s. Every Normal Attack consumes 1 stack to increase its DMG by 15%. Max 4 stacks. Duration resets on new stacks.
TalentSkillData_Name_1451 Fire and Steel [2]
TalentSkillData_Desc_1451 Using Searing Onslaught gives 2 stacks of Breaking Flame for 10s. Every Normal Attack consumes 1 stack to increase its DMG by 30%. Max 4 stacks. Duration resets on new stacks.
TalentSkillData_Name_1452 Fire and Steel [3]
TalentSkillData_Desc_1452 Using Searing Onslaught gives 2 stacks of Breaking Flame for 10s. Every Normal Attack consumes 1 stack to increase its DMG by 45%. Max 4 stacks. Duration resets on new stacks.
TalentSkillData_Name_1460 Flaming Sword, Nemesis of Dark [1]
TalentSkillData_Desc_1460 After casting Dawn, increases Pyro DMG by 12%, and converts Normal or Charged Attack DMG to Pyro DMG for the next 10s.
TalentSkillData_Name_1461 Flaming Sword, Nemesis of Dark [2]
TalentSkillData_Desc_1461 After casting Dawn, increases Pyro DMG by 22%, and converts Normal or Charged Attack DMG to Pyro DMG for the next 10s.
TalentSkillData_Name_1462 Flaming Sword, Nemesis of Dark [3]
TalentSkillData_Desc_1462 After casting Dawn, increases Pyro DMG by 32%, and converts Normal or Charged Attack DMG to Pyro DMG for the next 10s.
TalentSkillData_Name_1470 Phoenix, Harbinger of Dawn [1]
TalentSkillData_Desc_1470 Increases Dawn's Phoenix DMG by 11%.
TalentSkillData_Name_1471 Phoenix, Harbinger of Dawn [2]
TalentSkillData_Desc_1471 Increases Dawn's Phoenix DMG by 22%.
TalentSkillData_Name_1472 Phoenix, Harbinger of Dawn [3]
TalentSkillData_Desc_1472 Increases Dawn's Phoenix DMG by 33%.
AvatarData_Desc_10000016 A former member of the Knights of Favonius who now owns the Dawn Winery in Mondstadt. He fights ferociously like fire.
AvatarData_Name_10000020 Razor
AvatarSkillData_Name_10201 Razor Normal Attack
AvatarSkillData_Desc_10201
AvatarSkillData_Name_10202 Claw and Thunder
AvatarSkillData_Desc_10202 If you look into Razor's eyes as his lightning strikes, you may see the Wolf Within staring back at its prey.\nTap: Swings the claws of the Wolf Within, which deals Electro DMG to all opponents in front of him. If at least 1 opponent is hit, Razor gains a lightning mark, which increases his Energy Recharge. Max 3 lightning marks. New marks reset mark duration.\nHold: Slams with the force of lightning, which deals Electro DMG to all opponents nearby. This removes all lightning mark stacks and converts them into Energy.\n\nTap:\nSkill DMG: 410% of ATK\nAoE: 2.4m cone\nEnergy Recharge: +25%\nCD: 6s\nElemental Type: Electro\n\nHold:\nSkill DMG: 640% of ATK\nAoE: 5m\nEnergy Gain: 5 Energy per lightning mark\nCD: 10s\nElemental Type: Electro
AvatarSkillData_Name_10203 Lightning Fang
AvatarSkillData_Desc_10203 The wolf has awoken. The hunt has begun.\nSummons the Wolf Within, which deals Electro DMG to all opponents nearby.\nDuring its duration, the Wolf Within will fight alongside Razor, which increases Claw and Thunder's DMG. When Razor uses Normal Attacks, the Wolf Within also attacks, which deals additional Electro DMG.\nDuring its duration, Razor gains additional Electro RES, ATK SPD, and immunity to DMG inflicted by Electro-Charged, but Charged Attacks become unavailable.\nThe Wolf Within disappears if Razor falls or leaves the battlefield. If Razor leaves the battlefield within the duration, the remaining time is recouped as Energy, returning up to 10 Energy.\nInitial DMG: 30% of ATK\nWolf Within Normal Attack DMG: 51%/44%/55%/72% of ATK\nATK SPD Bonus: 40%\nElectro RES Bonus: 80%\nDuration: 15s\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Electro
TalentSkillData_Name_2011 Canine's Glare [1]
TalentSkillData_Desc_2011 Increases all party members' Electro DMG by 5% and Electro RES by 6%.
TalentSkillData_Name_2012 Canine's Glare [2]
TalentSkillData_Desc_2012 Increases all party members' Electro DMG by 10% and Electro RES by 9%.
TalentSkillData_Name_2013 Canine's Glare [3]
TalentSkillData_Desc_2013 Increases all party members' Electro DMG by 15% and Electro RES by 12%.
TalentSkillData_Name_2014 Canine's Glare [4]
TalentSkillData_Desc_2014 Increases all party members' Electro DMG by 20% and Electro RES by 15%.
TalentSkillData_Name_2021 Wild Stamina [1]
TalentSkillData_Desc_2021 Decreases the Stamina Consumption of sprinting and swimming by 9%.
TalentSkillData_Name_2022 Wild Stamina [2]
TalentSkillData_Desc_2022 Decreases the Stamina Consumption of sprinting and swimming by 18%.
TalentSkillData_Name_2023 Wild Stamina [3]
TalentSkillData_Desc_2023 Decreases the Stamina Consumption of sprinting and swimming by 33%.
TalentSkillData_Name_2031 Awakening [1]
TalentSkillData_Desc_2031 Casting Lightning Fang resets Claw and Thunder's CD.
TalentSkillData_Name_2032 Awakening [2]
TalentSkillData_Desc_2032 Casting Lightning Fang resets Claw and Thunder's CD. Additionally, while Lightning Fang is active, decreases Claw and Thunder's CD by 9%.
TalentSkillData_Name_2033 Awakening [3]
TalentSkillData_Desc_2033 Casting Lightning Fang resets Claw and Thunder's CD. Additionally, while Lightning Fang is active, decreases Claw and Thunder's CD by 18%.
TalentSkillData_Name_2041 Iron and Thunder [1]
TalentSkillData_Desc_2041 Every 15s, Razor's sword charges, causing the next Normal Attack to release lightning, which deals 60% of ATK as Electro DMG.
TalentSkillData_Name_2042 Iron and Thunder [2]
TalentSkillData_Desc_2042 Every 12s, Razor's sword charges, causing the next Normal Attack to release lightning, which deals 80% of ATK as Electro DMG.
TalentSkillData_Name_2043 Iron and Thunder [3]
TalentSkillData_Desc_2043 Every 10s, Razor's sword charges, causing the next Normal Attack to release lightning, which deals 100% of ATK as Electro DMG.
TalentSkillData_Name_2051 Hunger [1]
TalentSkillData_Desc_2051 When Razor's Energy is below 50%, increases Energy Recharge by 50%.
TalentSkillData_Name_2052 Hunger [2]
TalentSkillData_Desc_2052 When Razor's Energy is below 50%, increases Energy Recharge by 100%.
TalentSkillData_Name_2053 Hunger [3]
TalentSkillData_Desc_2053 When Razor's Energy is below 50%, increases Energy Recharge by 150%.
TalentSkillData_Name_2061 Wolf's Nature [1]
TalentSkillData_Desc_2061 Picking up an Elemental Orb or Particle increases Razor's DMG by 15% for 8s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_2062 Wolf's Nature [2]
TalentSkillData_Desc_2062 Picking up an Elemental Orb or Particle increases Razor's DMG by 20% for 10s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_2063 Wolf's Nature [3]
TalentSkillData_Desc_2063 Picking up an Elemental Orb or Particle increases Razor's DMG by 25% for 12s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_2071 Bite [1]
TalentSkillData_Desc_2071 On hit, Claw and Thunder's tapping mode decreases opponents' DEF by 10% for 7s. Duration resets on new hits.
TalentSkillData_Name_2072 Bite [2]
TalentSkillData_Desc_2072 On hit, Claw and Thunder's tapping mode decreases opponents' DEF by 20% for 7s. Duration resets on new hits.
TalentSkillData_Name_2073 Bite [3]
TalentSkillData_Desc_2073 On hit, Claw and Thunder's tapping mode decreases opponents' DEF by 30% for 7s. Duration resets on new hits.
TalentSkillData_Name_2081 Unleashed [1]
TalentSkillData_Desc_2081 Increases Claw and Thunder's DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_2082 Unleashed [2]
TalentSkillData_Desc_2082 Increases Claw and Thunder's DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_2083 Unleashed [3]
TalentSkillData_Desc_2083 Increases Claw and Thunder's DMG by 33%.
AvatarData_Desc_10000020 A boy who lives among the wolves in Wolvendom of Mondstadt. As agile as lightning.
AvatarData_Name_10000021 Amber
AvatarSkillData_Name_10017 Fiery Rain
AvatarSkillData_Desc_10017 They say Amber is a girl with blazing passion, but watch out, or she'll burn you.\nUnleashes Fiery Rain which rains down from above and deals Pyro DoT.\nSkill DMG: 965% of ATK (Total)\nAoE: 2m\nDuration: 2s\nCD: 15s\nEnergy Cost: 30\nElemental Type: Pyro
AvatarSkillData_Name_10032 Explosive Puppet
AvatarSkillData_Desc_10032 Baron Bunny is the heir of a long and complicated lineage. How complicated? Even Amber can't figure it out after having counted until Baron Bunny the 893rd. \nThrows a Baron Bunny decoy which taunts nearby opponents and absorbs incoming attacks.\nBaron Bunny inherits HP proportional to Amber's Max HP. Upon destruction or expiration, Baron Bunny explodes and deals Pyro DMG to all surrounding opponents.\nHold to adjust the throwing distance and direction.\n\nMax Throwing Distance: 10m\nDuration: 8s\nSkill DMG: 375% of ATK\nExplosion AoE: 3m\nProportional HP Inherited: 100%\nCD: 16s\nElemental Type: Pyro
AvatarSkillData_Name_10041
AvatarSkillData_Desc_10041
TalentSkillData_Name_1000 Go! Go! Outrider! [1]
TalentSkillData_Desc_1000 Increases all party members' Pyro DMG by 5% and Pyro RES by 6%.
TalentSkillData_Name_1001 Go! Go! Outrider! [2]
TalentSkillData_Desc_1001 Increases all party members' Pyro DMG by 10% and Pyro RES by 9%.
TalentSkillData_Name_1002 Go! Go! Outrider! [3]
TalentSkillData_Desc_1002 Increases all party members' Pyro DMG by 15% and Pyro RES by 12%.
TalentSkillData_Name_1003 Go! Go! Outrider! [4]
TalentSkillData_Desc_1003 Increases all party members' Pyro DMG by 20% and Pyro RES by 15%.
TalentSkillData_Name_1004 Gliding Champion [1]
TalentSkillData_Desc_1004 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 9%.
TalentSkillData_Name_1005 Gliding Champion [2]
TalentSkillData_Desc_1005 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 18%.
TalentSkillData_Name_1006 Gliding Champion [3]
TalentSkillData_Desc_1006 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 33%.
TalentSkillData_Name_1007 Marksmanship [1]
TalentSkillData_Desc_1007 Increases Normal Attack and Aimed Shot DMG by 4%.
TalentSkillData_Name_1008 Marksmanship [2]
TalentSkillData_Desc_1008 Increases Normal Attack and Aimed Shot DMG by 7%.
TalentSkillData_Name_1009 Marksmanship [3]
TalentSkillData_Desc_1009 Increases Normal Attack and Aimed Shot DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_1016 It's Not Just Any Doll... [1]
TalentSkillData_Desc_1016 Increases Explosive Puppet's doll's Max HP by 40% and DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_1017 It's Not Just Any Doll... [2]
TalentSkillData_Desc_1017 Increases Explosive Puppet's doll's Max HP by 70% and DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_1018 It's Not Just Any Doll... [3]
TalentSkillData_Desc_1018 Increases Explosive Puppet's doll's Max HP by 100% and DMG by 30%.
TalentSkillData_Name_1012 It Burns! [1]
TalentSkillData_Desc_1012 Increases Fiery Rain's CRIT Rate by 4% and DMG by 6%.
TalentSkillData_Name_1013 It Burns! [2]
TalentSkillData_Desc_1013 Increases Fiery Rain's CRIT Rate by 6% and DMG by 12%.
TalentSkillData_Name_1014 It Burns! [3]
TalentSkillData_Desc_1014 Increases Fiery Rain's CRIT Rate by 8% and DMG by 18%.
TalentSkillData_Name_1015 It Burns! [4]
TalentSkillData_Desc_1015 Increases Fiery Rain's CRIT Rate by 10% and DMG by 24%.
TalentSkillData_Name_1010 It's Baron Bunny! [1]
TalentSkillData_Desc_1010 Decreases Explosive Puppet's CD by 20%.
TalentSkillData_Name_1011 It's Baron Bunny! [2]
TalentSkillData_Desc_1011 Decreases Explosive Puppet's CD by 25%. Now has 2 charges.
TalentSkillData_Name_1019 One Arrow to Rule Them All [1]
TalentSkillData_Desc_1019 Fires 2 arrows per Aimed Shot. The second arrow deals 20% of the first arrow's DMG.
TalentSkillData_Name_1020 One Arrow To Rule Them All [2]
TalentSkillData_Desc_1020 Fires 2 arrows per Aimed Shot. The second arrow deals 30% of the first arrow's DMG.
TalentSkillData_Name_1021 One Arrow To Rule Them All [3]
TalentSkillData_Desc_1021 Fires 2 arrows per Aimed Shot. The second arrow deals 40% of the first arrow's DMG.
TalentSkillData_Name_1022 Wildfire [1]
TalentSkillData_Desc_1022 Fiery Rain increases Movement SPD by 10% and Base ATK by 15% for 10s.
TalentSkillData_Name_1023 Wildfire [2]
TalentSkillData_Desc_1023 Fiery Rain increases Movement SPD by 20% and Base ATK by 30% for 10s.
TalentSkillData_Name_1024 Wildfire [3]
TalentSkillData_Desc_1024 Fiery Rain increases Movement SPD by 30% and Base ATK by 45% for 10s.
AvatarData_Desc_10000021 The only outrider within the Knights of Favonius. She dresses in red... Wouldn't that interfere with her recon work?
AvatarData_Name_10000022 Venti
AvatarSkillData_Name_10221 Venti
AvatarSkillData_Desc_10221
AvatarSkillData_Name_10224 Skyward Sonnet
AvatarSkillData_Desc_10224 There was a time when Archons walked among man, when poems and songs soared throughout the sky. This is a melody that has long been forgotten by most, but not by him.\nTap: Summons the power of wind at the target location, launching all opponents within, which deals Anemo DMG and inflicts Airborne.\nHold: Summons the power of wind around himself, which brings him into the air and launches all nearby opponents, which deals Anemo DMG and inflicts Airborne.\n\nTap:\nSkill DMG: 385% of ATK\nAoE: 3m\nAirborne Duration: 3s\nCD: 5s\nElemental Type: Anemo\n\nHold:\nSkill DMG: 445% of ATK\nAoE: 6m\nAirborne Duration: 3s\nCD: 12s\nElemental Type: Anemo
AvatarSkillData_Name_10225 Wind's Grand Ode
AvatarSkillData_Desc_10225 Though many of the Anemo Archon's poems have long since been lost, one of them survives, describing the bond between himself and the power of the winds.\nShoot arrows infused with the power of a thousand winds, which creates a storm. The storm pulls all opponents into itself, inflicting Trapped, and dealing Anemo DoT.\nContact with Hydro, Pyro, Cryo or Electro causes that element to be absorbed, dealing additional Elemental DMG accordingly. Can only absorb one element.\nSkill DMG: 47.6% of ATK per 0.4s\nDuration: 8s\nAoE: 6m\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Anemo
TalentSkillData_Name_2211 Tale of a Thousand Winds [1]
TalentSkillData_Desc_2211 Increases all Anemo party members' DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_2212 Tale of a Thousand Winds [2]
TalentSkillData_Desc_2212 Increases all Anemo party members' DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_2221 Wind's Favor [1]
TalentSkillData_Desc_2221 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 8%.
TalentSkillData_Name_2222 Wind's Favor [2]
TalentSkillData_Desc_2222 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 16%.
TalentSkillData_Name_2223 Wind's Favor [3]
TalentSkillData_Desc_2223 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 24%.
TalentSkillData_Name_2224 Wind's Favor [4]
TalentSkillData_Desc_2224 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 33%.
TalentSkillData_Name_2231 Divine Archery [1]
TalentSkillData_Desc_2231 Increases Aimed Shot DMG by 5%.
TalentSkillData_Name_2232 Divine Archery [2]
TalentSkillData_Desc_2232 Increases Aimed Shot DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_2233 Divine Archery [3]
TalentSkillData_Desc_2233 Increases Aimed Shot DMG by 15%.
TalentSkillData_Name_2234 Divine Archery [4]
TalentSkillData_Desc_2234 Increases Aimed Shot DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_2241 Splitting Gale [1]
TalentSkillData_Desc_2241 Fires 2 additional split arrows per Aimed Shot, each dealing 10% DMG of the main arrow.
TalentSkillData_Name_2242 Splitting Gale [2]
TalentSkillData_Desc_2242 Fires 2 additional split arrows per Aimed Shot, each dealing 20% DMG of the main arrow.
TalentSkillData_Name_2243 Splitting Gale [3]
TalentSkillData_Desc_2243 Fires 2 additional split arrows per Aimed Shot, each dealing 30% DMG of the main arrow.
TalentSkillData_Name_2251 Skyward Ensemble [1]
TalentSkillData_Desc_2251 Increases Skyward Sonnet's DMG by 11%.
TalentSkillData_Name_2252 Skyward Ensemble [2]
TalentSkillData_Desc_2252 Increases Skyward Sonnet's DMG by 22%.
TalentSkillData_Name_2253 Skyward Ensemble [3]
TalentSkillData_Desc_2253 Increases Skyward Sonnet's DMG by 33%.
TalentSkillData_Name_2261 Breeze of Reminiscence [1]
TalentSkillData_Desc_2261 When Wind's Grand Ode ends, generates Anemo type Energy Particles that restore 12 Energy each. If Wind's Grand Ode had absorbed another element, then it also generates additional Energy Particles of the absorbed element type.
TalentSkillData_Name_2262 Breeze of Reminiscence [2]
TalentSkillData_Desc_2262 When Wind's Grand Ode ends, generates Anemo type Energy Particles that restore 15 Energy each. If Wind's Grand Ode had absorbed another element, then it also generates additional Energy Particles of the absorbed element type.
TalentSkillData_Name_2263 Breeze of Reminiscence [3]
TalentSkillData_Desc_2263 When Wind's Grand Ode ends, generates Anemo type Energy Particles that restore 21 Energy each. If Wind's Grand Ode had absorbed another element, then it also generates additional Energy Particles of the absorbed element type.
TalentSkillData_Name_2271 Hurricane of Freedom [1]
TalentSkillData_Desc_2271 On picking up an Energy Orb or Energy Particle, increases Anemo DMG by 9% for 8s. Duration resets on new Energy Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_2272 Hurricane of Freedom [2]
TalentSkillData_Desc_2272 On picking up an Energy Orb or Energy Particle, increases Anemo DMG by 17% for 8s. Duration resets on new Energy Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_2273 Hurricane of Freedom [3]
TalentSkillData_Desc_2273 On picking up an Energy Orb or Energy Particle, increases Anemo DMG by 25% for 8s. Duration resets on new Energy Orb/Particles.
TalentSkillData_Name_2281 Storm of Defiance [1]
TalentSkillData_Desc_2281 Increases CRIT Rate against opponents affected by Wind's Grand Ode by 8%
TalentSkillData_Name_2282 Storm of Defiance [2]
TalentSkillData_Desc_2282 Increases CRIT Rate against opponents affected by Wind's Grand Ode by 16%
TalentSkillData_Name_2283 Storm of Defiance [3]
TalentSkillData_Desc_2283 Increases CRIT Rate against opponents affected by Wind's Grand Ode by 24%
AvatarData_Desc_10000022 A mysterious bard who just came to Mondstadt recently. Tales of the Wind flow out of his mild strings and silver tongue.
AvatarData_Name_10000023 Xiangling
AvatarSkillData_Name_10231 Xiangling normal attack
AvatarSkillData_Desc_10231
AvatarSkillData_Name_10232 Gooba Attack
AvatarSkillData_Desc_10232 Gooba loves his food hot. Whether he can stand his food that hot is beyond his concern.\nSummons Gooba the Panda. Gooba breathes fire every 1.6s, which deals Pyro DMG in a frontal cone.\n\nSkill DMG: 110% of ATK\nAoE: 5m cone\nDuration: 7s\nCD: 6s\nElemental Type: Pyro
AvatarSkillData_Name_10235 Pyronado
AvatarSkillData_Desc_10235 It is far from cooked yet. Let the flames burn higher.\nUsing her fire-control and spear-wielding skills, Xiangling creates a Pyronado around herself, which deals Pyro DMG to all opponents in its path.\n\nCreation DMG: 60%/60%/100% of ATK\nSkill DMG: 300% of ATK\nAoE: 4m\nDuration: 5.4s\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Pyro
TalentSkillData_Name_2311 Kindling Hearthfire [1]
TalentSkillData_Desc_2311 Increases all party members' Max HP by 6% and Pyro RES by 6%.
TalentSkillData_Name_2312 Kindling Hearthfire [2]
TalentSkillData_Desc_2312 Increases all party members' Max HP by 9% and Pyro RES by 9%.
TalentSkillData_Name_2313 Kindling Hearthfire [3]
TalentSkillData_Desc_2313 Increases all party members' Max HP by 12% and Pyro RES by 12%.
TalentSkillData_Name_2314 Kindling Hearthfire [4]
TalentSkillData_Desc_2314 Increases all party members' Max HP by 15% and Pyro RES by 15%.
TalentSkillData_Name_2321 Errand Runner [1]
TalentSkillData_Desc_2321 Increases walking and running SPD by 3%.
TalentSkillData_Name_2322 Errand Runner [2]
TalentSkillData_Desc_2322 Increases walking and running SPD by 6%.
TalentSkillData_Name_2323 Errand Runner [3]
TalentSkillData_Desc_2323 Increases walking and running SPD by 9%.
TalentSkillData_Name_2331 Gooba Mad [1]
TalentSkillData_Desc_2331 Increases Gooba Attack's fire breath distance by 10%.
TalentSkillData_Name_2332 Gooba Mad [2]
TalentSkillData_Desc_2332 Increases Gooba Attack's fire breath distance by 20%.
TalentSkillData_Name_2333 Gooba Mad [3]
TalentSkillData_Desc_2333 Increases Gooba Attack's fire breath distance by 30%.
TalentSkillData_Name_2341 Oil Meets Fire [1]
TalentSkillData_Desc_2341 The last attack in a Normal Attack sequence inflicts Implode on the opponent for 2s. When Implode ends, deals 20% Pyro DMG to all opponents within 2m.
TalentSkillData_Name_2342 Oil Meets Fire [2]
TalentSkillData_Desc_2342 The last attack in a Normal Attack sequence inflicts Implode on the opponent for 2s. When Implode ends, deals 40% Pyro DMG to all opponents within 2m.
TalentSkillData_Name_2343 Oil Meets Fire [3]
TalentSkillData_Desc_2343 The last attack in a Normal Attack sequence inflicts Implode on the opponent for 2s. When Implode ends, deals 60% Pyro DMG to all opponents within 2m.
TalentSkillData_Name_2351 Dough Fu [1]
TalentSkillData_Desc_2351 While Pyronado is active, increases the current character's Pyro DMG by 10%.
TalentSkillData_Name_2352 Dough Fu [2]
TalentSkillData_Desc_2352 While Pyronado is active, increases the current character's Pyro DMG by 20%.
TalentSkillData_Name_2353 Dough Fu [3]
TalentSkillData_Desc_2353 While Pyronado is active, increases the current character's Pyro DMG by 30%.
TalentSkillData_Name_2361 Crispy Outside, Tender Inside [1]
TalentSkillData_Desc_2361 On hit, Gooba Attack decreases opponents' Pyro RES by 20% for 6s.
TalentSkillData_Name_2362 Crispy Outside, Tender Inside [2]
TalentSkillData_Desc_2362 On hit, Gooba Attack decreases opponents' Pyro RES by 30% for 6s.
TalentSkillData_Name_2363 Crispy Outside, Tender Inside [3]
TalentSkillData_Desc_2363 On hit, Gooba Attack decreases opponents' Pyro RES by 40% for 6s.
TalentSkillData_Name_2371 Beware, It's Super Hot! [1]
TalentSkillData_Desc_2371 When Gooba Attack ends, Gooba leaves a hot pepper on the battlefield. Picking up the hot pepper increases ATK by 8% for 10s. Duration resets on new hot pepper.
TalentSkillData_Name_2372 Beware, It's Super Hot! [2]
TalentSkillData_Desc_2372 When Gooba Attack ends, Gooba leaves a hot pepper on the battlefield. Picking up the hot pepper increases ATK by 12% for 10s. Duration resets on new hot pepper.
TalentSkillData_Name_2373 Beware, It's Super Hot! [3]
TalentSkillData_Desc_2373 When Gooba Attack ends, Gooba leaves a hot pepper on the battlefield. Picking up the hot pepper increases ATK by 20% for 10s. Duration resets on new hot pepper.
TalentSkillData_Name_2381 Condensed Pyronado [1]
TalentSkillData_Desc_2381 Increases Pyronado DMG by 10% and duration by 10%.
TalentSkillData_Name_2382 Condensed Pyronado [2]
TalentSkillData_Desc_2382 Increases Pyronado DMG by 15% and duration by 15%.
TalentSkillData_Name_2383 Condensed Pyronado [3]
TalentSkillData_Desc_2383 Increases Pyronado DMG by 20% and duration by 20%.
AvatarData_Desc_10000023 A rookie chef from Liyue. Wonder if she can handle a spatula like she can a spear?
AvatarData_Name_10000024
AvatarSkillData_Name_10241 Beido normal attack
AvatarSkillData_Desc_10241
AvatarSkillData_Name_10242 Skill
AvatarSkillData_Desc_10242
AvatarSkillData_Name_10245
AvatarSkillData_Desc_10245
AvatarData_Desc_10000024
AvatarData_Name_10000025
AvatarSkillData_Name_10381
AvatarSkillData_Desc_10381
AvatarSkillData_Name_10382
AvatarSkillData_Desc_10382
AvatarSkillData_Name_10383
AvatarSkillData_Desc_10383
AvatarData_Desc_10000025
AvatarData_Name_10000001 Kate
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AvatarSkillData_Name_10012 Kate Test Skill
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AvatarSkillData_Name_10014 Kate - Electric Current
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AvatarData_Name_11000026 Yaoyao
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AvatarData_Name_11000028 Young Woman
AvatarSkillData_Name_10281 Shiro Maiden normal attack
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AvatarSkillData_Desc_10282 5 Hit combo
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AvatarSkillData_Name_10020 Water
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AvatarSkillData_Name_10035 Infiltrating Bait
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AvatarSkillData_Name_10036 Jean Party System
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AvatarSkillData_Desc_10080
AvatarSkillData_Name_10081
AvatarSkillData_Desc_10081
AvatarSkillData_Name_10082
AvatarSkillData_Desc_10082
AvatarSkillData_Name_10083
AvatarSkillData_Desc_10083
AvatarSkillData_Name_10162 Searing Onslaught
AvatarSkillData_Desc_10162 This blade represents the values that Diluc upholds: justice, courage and duty.\nSlashes forward, which deals Pyro DMG. This skill enters CD if cast 3 times consecutively or if not cast consecutively within 4s.\nSkill DMG: 200%/200%/250%\nCD: 10s\nElemental Type: Pyro
AvatarSkillData_Name_10163 Searing Onslaught
AvatarSkillData_Desc_10163 This blade represents the values that Diluc upholds: justice, courage and duty.\nSlashes forward, which deals Pyro DMG. This skill enters CD if cast 3 times consecutively or if not cast consecutively within 4s.\nSkill DMG: 200%/200%/250%\nCD: 10s\nElemental Type: Pyro
AvatarSkillData_Name_10166
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AvatarSkillData_Name_10204 Skill
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AvatarSkillData_Name_10222
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AvatarSkillData_Name_10223 Switch Aiming Mode
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AvatarSkillData_Name_20000
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AvatarSkillData_Name_10252
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AvatarSkillData_Name_10253 Switch Aiming Mode
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AvatarSkillData_Name_10300 Skill
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AvatarSkillData_Name_10259 Cold Virus
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AvatarSkillData_Name_20001 Wind Cannon
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1 ID 文本
2 AvatarData_Name_10000002 Kamisato Ayaka
3 AvatarSkillData_Name_10013 Kamisato Art: Senho
4 AvatarSkillData_Desc_10013 An agile and elegant style of Kamisato Art.\nHides within a swift flow of sleet that moves as Ayaka moves. Replaces Sprint.\nIn this form, Kamisato Ayaka moves at high speed on water.\nReappearing inflicts Cold on nearby opponents, and converts Normal Attack DMG into Cryo DMG.\n\nCold AoE: 3m\nCryo DMG Enchantment Duration: 4s\nStamina Cost: 15 (Activation), 25 per second (Upkeep)
5 AvatarSkillData_Name_10018 Kamisato Art: Hyouka
6 AvatarSkillData_Desc_10018 A gracious style of Kamisato Art.\nKamisato Ayaka emits ice around herself and shortly afterwards, launches nearby opponents and deals Cryo DMG.\n\nSkill DMG: 340% of ATK\nAoE: 3m\nCD: 6s\nElemental Type: Cryo
7 AvatarSkillData_Name_10019 Kamisato Art: Soumetsu
8 AvatarSkillData_Desc_10019 A quick and powerful style of Kamisato Art\nKamisato Ayaka creates a bladestorm, which deals Cryo DoT to all opponents caught within.\nWhen DoT ends, the bladestorm explodes, which deals extra Cryo DMG to all opponents in a wider radius. \n\nDoT: 259% of ATK per second\nAoE: 3m\nMovement SPD: 4.5m per second\nDuration: 5s\nBurst DMG: 500% of ATK\nExplosion Radius: 5m\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Cryo
9 AvatarSkillData_Name_10024 Ayaka 5 Hit Combo
10 AvatarSkillData_Desc_10024 5 Hit Sword Combo
11 TalentSkillData_Name_211 Shirasagi Himegimi [1]
12 TalentSkillData_Desc_211 Increases all party members' Cryo DMG by 5% and Cryo RES by 6%.
13 TalentSkillData_Name_212 Shirasagi Himegimi [2]
14 TalentSkillData_Desc_212 Increases all party members' Cryo DMG by 10% and Cryo RES by 9%.
15 TalentSkillData_Name_213 Shirasagi Himegimi [3]
16 TalentSkillData_Desc_213 Increases all party members' Cryo DMG by 15% and Cryo RES by 12%.
17 TalentSkillData_Name_214 Shirasagi Himegimi [4]
18 TalentSkillData_Desc_214 Increases all party members' Cryo DMG by 20% and Cryo RES by 15%.
19 TalentSkillData_Name_221 Usurahi Butou [1]
20 TalentSkillData_Desc_221 Increases Kamisato Art: Senho's Movement SPD by 10%.
21 TalentSkillData_Name_222 Usurahi Butou [2]
22 TalentSkillData_Desc_222 Increases Kamisato Art: Senho's Movement SPD by 20% and reappearance DMG range by 15%.
23 TalentSkillData_Name_223 Usurahi Butou [3]
24 TalentSkillData_Desc_223 Increases Kamisato Art: Senho's Movement SPD by 30% and reappearance DMG range by 30%.
25 TalentSkillData_Name_231 Kanten Senmyou Norito [1]
26 TalentSkillData_Desc_231 Normal Attack hits on Cold/Frozen opponents have a 6%/18% chance to decrease Kamisato Art: Hyouka's CD by 0.5s.
27 TalentSkillData_Name_232 Kanten Senmyou Norito [2]
28 TalentSkillData_Desc_232 Normal Attack hits on Cold/Frozen opponents have a 9%/27% chance to decrease Kamisato Art: Hyouka's CD by 0.5s.
29 TalentSkillData_Name_233 Kanten Senmyou Norito [3]
30 TalentSkillData_Desc_233 Normal Attack hits on Cold/Frozen opponents have a 12%/36% chance to decrease Kamisato Art: Hyouka's CD by 1s.
31 TalentSkillData_Name_241 Mie Yuki no Seki no To [1]
32 TalentSkillData_Desc_241 Upon casting Kamisato Art: Soumetsu, unleashes 2 additional small bladestorms heading sideways, each dealing 20% DMG.
33 TalentSkillData_Name_242 Mie Yuki no Seki no To [2]
34 TalentSkillData_Desc_242 Upon casting Kamisato Art: Soumetsu, unleashes 2 additional small bladestorms heading sideways, each dealing 35% DMG.
35 TalentSkillData_Name_243 Mie Yuki no Seki no To [3]
36 TalentSkillData_Desc_243 Upon casting Kamisato Art: Soumetsu, unleashes 2 additional small bladestorms heading sideways, each dealing 50% DMG.
37 TalentSkillData_Name_251 Ai Suigetsu [1]
38 TalentSkillData_Desc_251 Increases Energy Recharge by 16% and decreases Kamisato Art: Soumetsu's CD by 2s.
39 TalentSkillData_Name_252 Ai Suigetsu [2]
40 TalentSkillData_Desc_252 Increases Energy Recharge by 25% and decreases Kamisato Art: Soumetsu's CD by 4s.
41 TalentSkillData_Name_253 Ai Suigetsu [3]
42 TalentSkillData_Desc_253 Increases Energy Recharge by 33% and decreases Kamisato Art: Soumetsu's CD by 6s.
43 TalentSkillData_Name_261 Amatsutsumi Kunitsutsumi Chinshi [1]
44 TalentSkillData_Desc_261 While in Kamisato Art: Senho form, Kamisato Ayaka marks nearby opponents below 20% HP. Leaving the form near marked opponents and hitting them immediately with a Normal Attack deals Cryo DMG equal to 300% of ATK. This attack counts as a Charged Attack.
45 TalentSkillData_Name_262 Amatsutsumi Kunitsutsumi Chinshi [2]
46 TalentSkillData_Desc_262 While in Kamisato Art: Senho form, Kamisato Ayaka marks nearby opponents below 25% HP. Leaving the form near marked opponents and hitting them immediately with a Normal Attack deals Cryo DMG equal to 350% of ATK. This attack counts as a Charged Attack.
47 TalentSkillData_Name_263 Amatsutsumi Kunitsutsumi Chinshi [3]
48 TalentSkillData_Desc_263 While in Kamisato Art: Senho form, Kamisato Ayaka marks nearby opponents below 30% HP. Leaving the form near marked opponents and hitting them immediately with a Normal Attack deals Cryo DMG equal to 400% of ATK. This attack counts as a Charged Attack.
49 TalentSkillData_Name_271 Sosai Sumizome Sakura [1]
50 TalentSkillData_Desc_271 Increases Kamisato Art: Hyouka's DMG against Cold/Frozen targets by 20%.
51 TalentSkillData_Name_272 Sosai Sumizome Sakura [2]
52 TalentSkillData_Desc_272 Increases Kamisato Art: Hyouka's DMG against Cold/Frozen targets by 35%.
53 TalentSkillData_Name_273 Sosai Sumizome Sakura [3]
54 TalentSkillData_Desc_273 Increases Kamisato Art: Hyouka's DMG against Cold/Frozen targets by 50%.
55 TalentSkillData_Name_281 Eiki Ryuhan [1]
56 TalentSkillData_Desc_281 When Energy is above 50%, increases Normal Attack DMG by 10%. When Energy is below 50%, increases Normal Attack's CRIT Rate by 5%.
57 TalentSkillData_Name_282 Eiki Ryuhan [2]
58 TalentSkillData_Desc_282 When Energy is above 50%, increases Normal Attack DMG by 20%. When Energy is below 50%, increases Normal Attack's CRIT Rate by 10%.
59 TalentSkillData_Name_283 Eiki Ryuhan [3]
60 TalentSkillData_Desc_283 When Energy is above 50%, increases Normal Attack DMG by 30%. When Energy is below 50%, increases Normal Attack's CRIT Rate by 15%.
61 AvatarData_Desc_10000002 The princess of the Kamisato House. She occasionally practices swordsmanship so that she can pass time by slicing every falling snowflake floating around her on a snowy day.
62 AvatarData_Name_10000003 Jean
63 AvatarSkillData_Name_10031 Jean 5 Hit Combo
64 AvatarSkillData_Desc_10031
65 AvatarSkillData_Name_10033 Gale Blade
66 AvatarSkillData_Desc_10033 A defending gale that moves with Jean, protecting her and her companions from danger, just like herself.\nSummons a tornado that pulls in nearby opponents. It inflicts Trapped and launches them, dealing Anemo DMG.\nHold to pull in more opponents, or change the launch direction. You are immobile while casting this skill.\nSkill DMG: 275% of ATK\nAoE: 10m\nMax Duration: 5s\nStamina Cost: 25 per second\nCD: 6s\nElemental Type: Anemo
67 AvatarSkillData_Name_10034 Dandelion Breeze
68 AvatarSkillData_Desc_10034 The grace of a breeze is like a field of dandelions. This is the source of Jean's protective nature.\nCreates a dandelion field which knocks back nearby opponents and deals Anemo DMG, but heals nearby allies and all party members.\nWhile the field is active, it heals all party members and allies within it, but deals Anemo DMG to opponents entering or leaving it.\n\nSkill DMG: 375% of ATK\nHP Restoration: 425% of ATK\nHP Regeneration: 60% of ATK per second\nAoE: 6m\nDuration: 10s\nEntry/Exit DMG: 100% of ATK\nCD: 32s\nEnergy Cost: 80\nElemental Type: Anemo
69 TalentSkillData_Name_1300 People's Aegis [1]
70 TalentSkillData_Desc_1300 Increases all party members' Max HP by 4% and CRIT Rate by 2%.
71 TalentSkillData_Name_1301 People's Aegis [2]
72 TalentSkillData_Desc_1301 Increases all party members' Max HP by 8% and CRIT Rate by 4%.
73 TalentSkillData_Name_1302 People's Aegis [3]
74 TalentSkillData_Desc_1302 Increases all party members' Max HP by 12% and CRIT Rate by 6%.
75 TalentSkillData_Name_1303 People's Aegis [4]
76 TalentSkillData_Desc_1303 Increases all party members' Max HP by 16% and CRIT Rate by 8%.
77 TalentSkillData_Name_1310 Let the Wind Lead [1]
78 TalentSkillData_Desc_1310 Increases Stamina Regeneration by 10%.
79 TalentSkillData_Name_1311 Let the Wind Lead [2]
80 TalentSkillData_Desc_1311 Increases Stamina Regeneration by 17%.
81 TalentSkillData_Name_1312 Let the Wind Lead [3]
82 TalentSkillData_Desc_1312 Increases Stamina Regeneration by 25%.
83 TalentSkillData_Name_1313 Let the Wind Lead [4]
84 TalentSkillData_Desc_1313 Increases Stamina Regeneration by 35%.
85 TalentSkillData_Name_1320 Imminent Storm [1]
86 TalentSkillData_Desc_1320 Increases Gale Blade's DMG by 8%. Also slightly increases the pulling speed of the tornado.
87 TalentSkillData_Name_1321 Imminent Storm [2]
88 TalentSkillData_Desc_1321 Increases Gale Blade's DMG by 14%. Also increases the pulling speed of the tornado.
89 TalentSkillData_Name_1322 Imminent Storm [3]
90 TalentSkillData_Desc_1322 Increases Gale Blade's DMG by 20%. Also greatly increases the pulling speed of the tornado.
91 TalentSkillData_Name_1330 Second Wind [1]
92 TalentSkillData_Desc_1330 Increases Max HP by 2%. When HP is below 35%, increases incoming healing by 10%.
93 TalentSkillData_Name_1331 Second Wind [2]
94 TalentSkillData_Desc_1331 Increases Max HP by 5%. When HP is below 35%, increases incoming healing by 15%.
95 TalentSkillData_Name_1332 Second Wind [3]
96 TalentSkillData_Desc_1332 Increases Max HP by 8%. When HP is below 35%, increases incoming healing by 20%.
97 TalentSkillData_Name_1340 People's Sword [1]
98 TalentSkillData_Desc_1340 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 10%. Normal Attack CRIT hits heal all party members by 10% of Jean's ATK.
99 TalentSkillData_Name_1341 People's Sword [2]
100 TalentSkillData_Desc_1341 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 15%. Normal Attack CRIT hits heal all party members by 15% of Jean's ATK.
101 TalentSkillData_Name_1342 People's Sword [3]
102 TalentSkillData_Desc_1342 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 20%. Normal Attack CRIT hits heal all party members by 20% of Jean's ATK.
103 TalentSkillData_Name_1350 Wind Companion [1]
104 TalentSkillData_Desc_1350 Picking up an Elemental Orb/Particle increases all party members' Movement SPD and ATK SPD by 5% for 10s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
105 TalentSkillData_Name_1351 Wind Companion [2]
106 TalentSkillData_Desc_1351 Picking up an Elemental Orb/Particle increases all party members' Movement SPD and ATK SPD by 10% for 10s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
107 TalentSkillData_Name_1352 Wind Companion [3]
108 TalentSkillData_Desc_1352 Picking up an Elemental Orb/Particle increases all party members' Movement SPD and ATK SPD by 15% for 10s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
109 TalentSkillData_Name_1360 Dandelion Field [1]
110 TalentSkillData_Desc_1360 Inside Dandelion Breeze, decreases opponent Movement SPD and ATK SPD by 25% and Anemo RES by 20%.
111 TalentSkillData_Name_1361 Dandelion Field [2]
112 TalentSkillData_Desc_1361 Inside Dandelion Breeze, decreases opponent Movement SPD and ATK SPD by 25% and Anemo RES by 40%.
113 TalentSkillData_Name_1362 Dandelion Field [3]
114 TalentSkillData_Desc_1362 Inside Dandelion Breeze, decreases opponent Movement SPD and ATK SPD by 25% and Anemo RES by 60%.
115 TalentSkillData_Name_1370 Lion's Fang, Fair Protector of Mondstadt [1]
116 TalentSkillData_Desc_1370 Blesses all party members and companions within Dandelion Field with the protection of wind, reducing incoming DMG by 12%. Upon leaving Dandelion Field, the protection of wind lasts for 3 more attacks or 10s.
117 TalentSkillData_Name_1371 Lion's Fang, Fair Protector of Mondstadt [2]
118 TalentSkillData_Desc_1371 Blesses all party members and companions within Dandelion Field with the protection of wind, reducing incoming DMG by 24%. Upon leaving Dandelion Field, the protection of wind lasts for 3 more attacks or 10s.
119 TalentSkillData_Name_1372 Lion's Fang, Fair Protector of Mondstadt [3]
120 TalentSkillData_Desc_1372 Blesses all party members and companions within Dandelion Field with the protection of wind, reducing incoming DMG by 36%. Upon leaving Dandelion Field, the protection of wind lasts for 3 more attacks or 10s.
121 AvatarData_Desc_10000003 The Acting Grandmaster of the Knights of Favonius. She is the wind that leads them, and a reliable one at that.
122 AvatarData_Name_10000005 Traveler
123 AvatarSkillData_Name_10054 5 Hit combo
124 AvatarSkillData_Desc_10054 5 Hit Sword Combo
125 AvatarSkillData_Name_10067 Palm Vortex
126 AvatarSkillData_Desc_10067 By discussing with Paimon how to channel formless wind, I learned how to hold it in my hand.\nA tiny storm gathers in your palm, which repeatedly cuts opponents it comes in contact with and deals Anemo DoT.\nUpon explosion, it deals additional Anemo DMG and knocks back opponents in range.\nHolding the skill increases the storm's DMG and AoE exponentially, as well as the explosion's DMG and knock back effect. Can be held for up to 1.6s.\nContact with Hydro, Pyro, Cryo or Electro causes that element to be absorbed, dealing additional Elemental DMG accordingly. Can only absorb one element.\n\nBase DoT: 25% of ATK per 0.25s\nMax DoT: 45% of ATK per 0.25s\nBase Explosion DMG: 240% of ATK\nMax Explosion DMG: 300% of ATK\nBase Skill Radius: 1.7m\nMax Skill Radius: 3m\nBase CD: 5s\nMax CD: 8s\nElemental Type: Anemo
127 AvatarSkillData_Name_10068 Gust Surge
128 AvatarSkillData_Desc_10068 By studying a butterfly's flapping wings with Paimon, I learned to foresee the storm emerging.\nSummons a tornado which pulls all objects and opponents into itself and inflicts Trapped on them while dealing Anemo DoT.\nContact with Hydro, Pyro, Cryo or Electro causes that element to be absorbed, dealing additional Elemental DMG accordingly. Can only absorb one element.\n\nSkill DMG: 80% of ATK per 0.5s\nAoE: 2.5m\nMovement SPD: 4.5m per second\nDuration: 6s\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Anemo
129 AvatarSkillData_Name_10077 Attributes
130 AvatarSkillData_Desc_10077
131 AvatarSkillData_Name_10078 Attributes
132 AvatarSkillData_Desc_10078
133 TalentSkillData_Name_1481 Winds of Sojourning [1]
134 TalentSkillData_Desc_1481 Increases all party members' Max HP by 6% and Anemo RES by 6%.
135 TalentSkillData_Name_1482 Winds of Sojourning [2]
136 TalentSkillData_Desc_1482 Increases all party members' Max HP by 9% and Anemo RES by 9%.
137 TalentSkillData_Name_1483 Winds of Sojourning [3]
138 TalentSkillData_Desc_1483 Increases all party members' Max HP by 12% and Anemo RES by 12%.
139 TalentSkillData_Name_1484 Winds of Sojourning [4]
140 TalentSkillData_Desc_1484 Increases all party members' Max HP by 15% and Anemo RES by 15%.
141 TalentSkillData_Name_1491 Winds of Triumph [1]
142 TalentSkillData_Desc_1491 Increases Movement SPD while sprinting by 15%.
143 TalentSkillData_Name_1492 Winds of Triumph [2]
144 TalentSkillData_Desc_1492 Increases Movement SPD while sprinting by 30%.
145 TalentSkillData_Name_1493 Winds of Triumph [3]
146 TalentSkillData_Desc_1493 Increases Movement SPD while sprinting by 45%.
147 TalentSkillData_Name_1501 Winds of the World [1]
148 TalentSkillData_Desc_1501 Increases Gust Surge's DMG by 8%.
149 TalentSkillData_Name_1502 Winds of the World [2]
150 TalentSkillData_Desc_1502 Increases Gust Surge's DMG by 14%.
151 TalentSkillData_Name_1503 Winds of the World [3]
152 TalentSkillData_Desc_1503 Increases Gust Surge's DMG by 20%.
153 TalentSkillData_Name_1511 Winds of the Stars [1]
154 TalentSkillData_Desc_1511 Increases Palm Vortex's DMG by 6%.
155 TalentSkillData_Name_1512 Winds of the Stars [2]
156 TalentSkillData_Desc_1512 Increases Palm Vortex's DMG by 12%.
157 TalentSkillData_Name_1513 Winds of the Stars [3]
158 TalentSkillData_Desc_1513 Increases Palm Vortex's DMG by 20%.
159 TalentSkillData_Name_1521 Slitting Blow [1]
160 TalentSkillData_Desc_1521 The last Normal Attack of the sequence has a 60% chance to summon a wind blade, dealing 40% of ATK as Anemo DMG to all opponents in its way.
161 TalentSkillData_Name_1522 Slitting Blow [2]
162 TalentSkillData_Desc_1522 The last Normal Attack of the sequence has an 80% chance to summon a wind blade, dealing 60% of ATK as Anemo DMG to all opponents in its way.
163 TalentSkillData_Name_1523 Slitting Blow [3]
164 TalentSkillData_Desc_1523 The last Normal Attack of the sequence has a 100% chance to summon a wind blade, dealing 80% of ATK as Anemo DMG to all opponents in its way.
165 TalentSkillData_Name_1531 Uprising Whirlwind [1]
166 TalentSkillData_Desc_1531 Increases Energy Recharge by 16%.
167 TalentSkillData_Name_1532 Uprising Whirlwind [2]
168 TalentSkillData_Desc_1532 Increases Energy Recharge by 25%.
169 TalentSkillData_Name_1533 Uprising Whirlwind [3]
170 TalentSkillData_Desc_1533 Increases Energy Recharge by 33%.
171 TalentSkillData_Name_1541 Raging Vortex [1]
172 TalentSkillData_Desc_1541 Holding Palm Vortex for more than 1s pulls in all opponents within 5m and increases DMG by 10%.
173 TalentSkillData_Name_1542 Raging Vortex [2]
174 TalentSkillData_Desc_1542 Holding Palm Vortex for more than 1s pulls in all opponents within 5m and increases DMG by 20%.
175 TalentSkillData_Name_1543 Raging Vortex [3]
176 TalentSkillData_Desc_1543 Palm Vortex pulls in all opponents within 5m and increases DMG by 30%.
177 TalentSkillData_Name_1551 Bladed Tempest [1]
178 TalentSkillData_Desc_1551 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 4% and CRIT DMG by 20%.
179 TalentSkillData_Name_1552 Bladed Tempest [2]
180 TalentSkillData_Desc_1552 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 8% and CRIT DMG by 40%.
181 TalentSkillData_Name_1553 Bladed Tempest [3]
182 TalentSkillData_Desc_1553 Increases Normal Attack's CRIT Rate by 12% and CRIT DMG by 60%.
183 TalentSkillData_Name_1641 Monaka's Forbearance [1]
184 TalentSkillData_Desc_1641 Increases all party members' Max HP by 6% and Geo RES by 10%.
185 TalentSkillData_Name_1642 Monaka's Forbearance [2]
186 TalentSkillData_Desc_1642 Increases all party members' Max HP by 9% and Geo RES by 20%.
187 TalentSkillData_Name_1643 Monaka's Forbearance [3]
188 TalentSkillData_Desc_1643 Increases all party members' Max HP by 12% and Geo RES by 30%.
189 TalentSkillData_Name_1644 Monaka's Forbearance [4]
190 TalentSkillData_Desc_1644 Increases all party members' Max HP by 15% and Geo RES by 40%.
191 TalentSkillData_Name_1651 Tribute to the Earth [1]
192 TalentSkillData_Desc_1651 Slightly increases Liyue Dust: Rock Tide's interruption RES and increases CRIT Rate by 5%.
193 TalentSkillData_Name_1652 Tribute to the Earth [2]
194 TalentSkillData_Desc_1652 Increases Liyue Dust: Rock Tide's interruption RES and increases CRIT Rate by 10%.
195 TalentSkillData_Name_1653 Tribute to the Earth [3]
196 TalentSkillData_Desc_1653 Greatly increases Liyue Dust: Rock Tide's interruption RES and increases CRIT Rate by 15%.
197 TalentSkillData_Name_1661 Unstable Source [1]
198 TalentSkillData_Desc_1661 Ruins: Jade creates another explosion at the end of its skill duration, dealing 30% Geo DMG.
199 TalentSkillData_Name_1662 Unstable Source [2]
200 TalentSkillData_Desc_1662 Ruins: Jade creates another explosion at the end of its skill duration, dealing 50% Geo DMG.
201 TalentSkillData_Name_1663 Unstable Source [3]
202 TalentSkillData_Desc_1663 Ruins: Jade creates another explosion at the end of its skill duration, dealing 100% Geo DMG.
203 TalentSkillData_Name_1671 Mountaineer [1]
204 TalentSkillData_Desc_1671 Decreases the Stamina Consumption of climbing by 8%.
205 TalentSkillData_Name_1672 Mountaineer [2]
206 TalentSkillData_Desc_1672 Decreases the Stamina Consumption of climbing by 12%.
207 TalentSkillData_Name_1673 Mountaineer [3]
208 TalentSkillData_Desc_1673 Decreases the Stamina Consumption of climbing by 20%.
209 TalentSkillData_Name_1681 Golden Experience [1]
210 TalentSkillData_Desc_1681 Increases Ruins: Jade's gem impact Geo DMG by 10%.
211 TalentSkillData_Name_1682 Golden Experience [2]
212 TalentSkillData_Desc_1682 Increases Ruins: Jade's gem impact Geo DMG by 18%.
213 TalentSkillData_Name_1683 Golden Experience [3]
214 TalentSkillData_Desc_1683 Increases Ruins: Jade's gem impact Geo DMG by 30%.
215 TalentSkillData_Name_1691 Return of Star Dust [1]
216 TalentSkillData_Desc_1691 Every time Liyue Dust: Rock Tide's seismic wave hits an opponent, the caster has 1.5 Energy restored, up to 7.5 Energy.
217 TalentSkillData_Name_1692 Return of Star Dust [2]
218 TalentSkillData_Desc_1692 Every time Liyue Dust: Rock Tide's seismic wave hits an opponent, the caster has 3 Energy restored, up to 15 Energy.
219 TalentSkillData_Name_1693 Return of Star Dust [3]
220 TalentSkillData_Desc_1693 Every time Liyue Dust: Rock Tide's seismic wave hits an opponent, the caster has 5 Energy restored, up to 25 Energy.
221 TalentSkillData_Name_1701 Crystal Wall [1]
222 TalentSkillData_Desc_1701 Increases Liyue Dust: Rock Tide's wall duration by 1s, the shockwave's Geo DMG by 5%.
223 TalentSkillData_Name_1702 Crystal Wall [2]
224 TalentSkillData_Desc_1702 Increases Liyue Dust: Rock Tide's wall duration by 2s, the shockwave's Geo DMG by 10%.
225 TalentSkillData_Name_1703 Crystal Wall [3]
226 TalentSkillData_Desc_1703 Increases Liyue Dust: Rock Tide's wall duration by 4s, the shockwave's Geo DMG by 20%.
227 TalentSkillData_Name_1711 Collapse [1]
228 TalentSkillData_Desc_1711 The 5th Normal Attack in the sequence has a 15% chance to trigger a collapse, dealing 15% of ATK as blunt AoE Geo DMG.
229 TalentSkillData_Name_1712 Collapse [2]
230 TalentSkillData_Desc_1712 The 5th Normal Attack in the sequence has a 25% chance to trigger a collapse, dealing 15% of ATK as blunt AoE Geo DMG.
231 TalentSkillData_Name_1713 Collapse [3]
232 TalentSkillData_Desc_1713 The 5th Normal Attack in the sequence has a 35% chance to trigger a collapse, dealing 25% of ATK as blunt AoE Geo DMG.
233 AvatarData_Desc_10000005
234 AvatarData_Name_10000006 Lisa
235 AvatarSkillData_Name_10060 Normal attack
236 AvatarSkillData_Desc_10060
237 AvatarSkillData_Name_10061 Violet Arc
238 AvatarSkillData_Desc_10061 The Rose Witch determines the color of her lightning.\nTap: Releases a homing lightning orb. On impact, deals Electro DMG to the target, and inflicts shocked on the target and all surrounding opponents. Max 3 stacks.\nHold: After a short conjuring time, summons lightning strikes to deal Electro DMG to all nearby opponents; deals additional Lighting DMG to shocked opponents based on the number of shocked stacks, and removes all stacks.\n\nTap:\nSkill DMG: 120% of ATK\nAoE: 2m\nDuration: 15s\nElemental Type: Electro\nCD: 1s\n\nHold:\nBase Damage: 600% of ATK\nAdditional Damage per stack: \1 stack: 130%\2 stacks: 270%\3 stacks: 450%\nAoE: 10m\nCD: 16s\nType: Electro
239 AvatarSkillData_Name_10062 Lightning Rose
240 AvatarSkillData_Desc_10062 This rose's beauty might be beyond our comprehension, as are its electrocuting thorns.\nSummons Lightning Rose which releases immense lightning power and knocks back nearby opponents while dealing Electro DMG.\nDuring its duration, Lightning Rose periodically sparks lightning to attack nearby opponents which deals Electro DMG.\n\nSkill DMG: 50.9% of ATK per hit\nHit Frequency: 0.5s\nAoE: 7m\nDuration: 15s\nCD: 32s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type:Electro
241 TalentSkillData_Name_1100 Violet Witch [1]
242 TalentSkillData_Desc_1100 Increases all party members' Electro DMG by 5% and Electro RES by 6%.
243 TalentSkillData_Name_1101 Violet Witch [2]
244 TalentSkillData_Desc_1101 Increases all party members' Electro DMG by 10% and Electro RES by 9%.
245 TalentSkillData_Name_1102 Violet Witch [3]
246 TalentSkillData_Desc_1102 Increases all party members' Electro DMG by 15% and Electro RES by 12%.
247 TalentSkillData_Name_1103 Violet Witch [4]
248 TalentSkillData_Desc_1103 Increases all party members' Electro DMG by 20% and Electro RES by 15%.
249 TalentSkillData_Name_1104 Lightning Bolt [1]
250 TalentSkillData_Desc_1104 Increases Charged Attack DMG by 4% with a 30% chance to inflict Conductive.
251 TalentSkillData_Name_1105 Lightning Bolt [2]
252 TalentSkillData_Desc_1105 Increases Charged Attack DMG by 7% with a 55% chance to inflict Conductive.
253 TalentSkillData_Name_1106 Lightning Bolt [3]
254 TalentSkillData_Desc_1106 Increases Charged Attack DMG by 10% with a 80% chance to inflict Conductive.
255 TalentSkillData_Name_1107 Infinite Circuit [1]
256 TalentSkillData_Desc_1107 When holding Violet Arc, Lisa recovers 2 Energy for every opponent hit.
257 TalentSkillData_Name_1108 Infinite Circuit [2]
258 TalentSkillData_Desc_1108 When holding Violet Arc, Lisa recovers 4 Energy per every opponent hit.
259 TalentSkillData_Name_1109 Infinite Circuit [3]
260 TalentSkillData_Desc_1109 When holding Violet Arc, Lisa recovers 6 Energy per every opponent hit.
261 TalentSkillData_Name_1110 Overflowing Energy [1]
262 TalentSkillData_Desc_1110 Increases Normal Attack DMG by 8% and knocks back any Conductive opponents.
263 TalentSkillData_Name_1111 Overflowing Energy [2]
264 TalentSkillData_Desc_1111 Increases Normal Attack DMG by 14% and knocks back any Conductive opponents.
265 TalentSkillData_Name_1112 Overflowing Energy [3]
266 TalentSkillData_Desc_1112 Increases Normal Attack DMG by 20% and knocks back any Conductive opponents.
267 TalentSkillData_Name_1113 Superconductor [1]
268 TalentSkillData_Desc_1113 When holding Violet Arc, increases DMG by 8%.
269 TalentSkillData_Name_1114 Superconductor [2]
270 TalentSkillData_Desc_1114 When holding Violet Arc, increases DMG by 16%.
271 TalentSkillData_Name_1115 Superconductor [3]
272 TalentSkillData_Desc_1115 When holding Violet Arc, increases DMG by 24%.
273 TalentSkillData_Name_1116 Superconductor [4]
274 TalentSkillData_Desc_1116 When holding Violet Arc, increases DMG by 32%.
275 TalentSkillData_Name_1117 Electromagnetic Field [1]
276 TalentSkillData_Desc_1117 Lightning Rose inflicts Vulnerable on surrounding opponents for 6s, increasing DMG against them by 30%.
277 TalentSkillData_Name_1118 Electromagnetic Field [2]
278 TalentSkillData_Desc_1118 Lightning Rose inflicts Vulnerable on surrounding opponents for 8s, increasing DMG against them by 40%.
279 TalentSkillData_Name_1119 Electromagnetic Field [3]
280 TalentSkillData_Desc_1119 Lightning Rose inflicts Vulnerable on surrounding opponents for 10s, increasing DMG against them by 50%.
281 TalentSkillData_Name_1120 Resonant Thunder [1]
282 TalentSkillData_Desc_1120 Increases Lightning Rose's discharge DMG by 8%.
283 TalentSkillData_Name_1121 Resonant Thunder [2]
284 TalentSkillData_Desc_1121 Increases Lightning Rose's discharge DMG by 16%.
285 TalentSkillData_Name_1122 Resonant Thunder [3]
286 TalentSkillData_Desc_1122 Increases Lightning Rose's discharge DMG by 24%.
287 TalentSkillData_Name_1123 Resonant Thunder [4]
288 TalentSkillData_Desc_1123 Increases Lightning Rose's discharge DMG by 32%.
289 TalentSkillData_Name_1124 Plasma Storm [1]
290 TalentSkillData_Desc_1124 Increases Violet Arc's lightning orb DMG by 15%.
291 TalentSkillData_Name_1125 Plasma Storm [2]
292 TalentSkillData_Desc_1125 Increases Violet Arc's lightning orb DMG by 30%, and Conductive AoE range by 100%.
293 AvatarData_Desc_10000006 The Librarian of the Knights of Favonius based in Mondstadt. They say it's rare to see her unleashing lightning, but it may be because her lightning power is nigh indistinguishable from an actual thunder storm.
294 AvatarData_Name_10000007 Traveler
295 AvatarData_Desc_10000007
296 AvatarData_Name_10000014 Barbara
297 AvatarSkillData_Name_10070 Normal attack
298 AvatarSkillData_Desc_10070
299 AvatarSkillData_Name_10071 Let the Show Begin♪
300 AvatarSkillData_Desc_10071 The soothing voice of Barbara is the magic that heals her companions.\nShe summons pulsating water droplets all around her, which deal Hydro DMG to all opponents nearby and inflicts Wet on them.\nAfter a short while, the water droplets transform into singing circles, which heal all party members within, and inflicts Wet on all opponents they come into contact with. \nSkill DMG: 60% of ATK\nAoE: 2m\nHP Recovery: 70% of ATK per 1.5s\nDuration: 15s\nCD: 20s\nElemental Type: Hydro
301 AvatarSkillData_Name_10072 Shining Miracle♪
302 AvatarSkillData_Desc_10072 Barbara's power of fighting and singing comes from her benevolence towards everything she holds dear.\nHeals all party members and nearby allies substantially.\n\nHP Restoration: 900% of ATK\nCD: 40s\nEnergy Cost: 90\nElemental Type: Hydro
303 TalentSkillData_Name_1560 Glorious Season [1]
304 TalentSkillData_Desc_1560 Increases all party members' incoming healing by 10%.
305 TalentSkillData_Name_1561 Glorious Season [2]
306 TalentSkillData_Desc_1561 Increases all party members' incoming healing by 20%.
307 TalentSkillData_Name_1562 Glorious Season [3]
308 TalentSkillData_Desc_1562 Increases all party members' incoming healing by 30%.
309 TalentSkillData_Name_1570 Star of Tomorrow [1]
310 TalentSkillData_Desc_1570 Decreases the Stamina Consumption of Charged Attacks by 20%.
311 TalentSkillData_Name_1571 Star of Tomorrow [2]
312 TalentSkillData_Desc_1571 Decreases the Stamina Consumption of Charged Attacks by 30%.
313 TalentSkillData_Name_1572 Star of Tomorrow [3]
314 TalentSkillData_Desc_1572 Decreases the Stamina Consumption of Charged Attacks by 40%.
315 TalentSkillData_Name_1580 Heart's Melody [1]
316 TalentSkillData_Desc_1580 Decreases Stamina Consumption by 5% for the duration of Let the Show Begin♪'s singing circles. Increases singing circles' outgoing healing by 5%.
317 TalentSkillData_Name_1581 Heart's Melody [2]
318 TalentSkillData_Desc_1581 Decreases Stamina Consumption by 10% for the duration of Let the Show Begin♪'s singing circles. Increases singing circles' outgoing healing by 10%.
319 TalentSkillData_Name_1582 Heart's Melody [3]
320 TalentSkillData_Desc_1582 Decreases Stamina Consumption by 15% for the duration of Let the Show Begin♪'s singing circles. Increases singing circles' outgoing healing by 15%.
321 TalentSkillData_Name_1583 Heart's Melody [4]
322 TalentSkillData_Desc_1583 Decreases Stamina Consumption by 20% for the duration of Let the Show Begin♪'s singing circles. Increases singing circles' outgoing healing by 20%.
323 TalentSkillData_Name_1590 Joyful Ballad [1]
324 TalentSkillData_Desc_1590 Regenerates 1 Energy per 20s. Decreases Shining Miracle♪'s CD by 5%.
325 TalentSkillData_Name_1591 Joyful Ballad [2]
326 TalentSkillData_Desc_1591 Regenerates 2 Energy per 20s. Decreases Shining Miracle♪'s CD by 10%.
327 TalentSkillData_Name_1592 Joyful Ballad [3]
328 TalentSkillData_Desc_1592 Regenerates 4 Energy per 20s. Decreases Shining Miracle♪'s CD by 15%.
329 TalentSkillData_Name_1600 Vitality Burst [1]
330 TalentSkillData_Desc_1600 Let the Show Begin♪'s singing circles increase all party members' Max HP by 2% for 15s and heal the corresponding amount of HP, while also healing all allies within 5m.
331 TalentSkillData_Name_1601 Vitality Burst [2]
332 TalentSkillData_Desc_1601 Let the Show Begin♪'s singing circles increase all party members' Max HP by 4% for 15s and heal the corresponding amount of HP, while also healing all allies within 10m.
333 TalentSkillData_Name_1602 Vitality Burst [3]
334 TalentSkillData_Desc_1602 Let the Show Begin♪'s singing circles increase all party members' Max HP by 6% for 15s and heal the corresponding amount of HP, while also healing all allies within 20m.
335 TalentSkillData_Name_1610 Bond of Innocence [1]
336 TalentSkillData_Desc_1610 When Barbara is backstage, if a party member falls, she automatically revives them and restores 20% of their Max HP. Can occur once every 30 mins.
337 TalentSkillData_Name_1611 Bond of Innocence [2]
338 TalentSkillData_Desc_1611 When Barbara is backstage, if a party member falls, she automatically revives them and restores 40% of their Max HP. Can occur once every 30 mins.
339 TalentSkillData_Name_1612 Bond of Innocence [3]
340 TalentSkillData_Desc_1612 When Barbara is backstage, if a party member falls, she automatically revives them and restores 60% of their Max HP. Can occur once every 30 mins.
341 TalentSkillData_Name_1620 Encore [1]
342 TalentSkillData_Desc_1620 Picking up an Elemental Orb/Particle extends the duration of Let the Show Begin♪ by 0.5s, up to 2s.
343 TalentSkillData_Name_1621 Encore [2]
344 TalentSkillData_Desc_1621 Picking up an Elemental Orb/Particle extends the duration of Let the Show Begin♪ by 1s, up to 4s.
345 TalentSkillData_Name_1622 Encore [3]
346 TalentSkillData_Desc_1622 Picking up an Elemental Orb/Particle extends the duration of Let the Show Begin♪ by 1.5s, up to 6s.
347 TalentSkillData_Name_1623 Encore [4]
348 TalentSkillData_Desc_1623 Picking up an Elemental Orb/Particle extends the duration of Let the Show Begin♪ by 2s, up to 8s.
349 TalentSkillData_Name_1630 Dedicating Everything to You [1]
350 TalentSkillData_Desc_1630 Increases Shining Miracle♪'s healing effectiveness by 8%.
351 TalentSkillData_Name_1631 Dedicating Everything to You [2]
352 TalentSkillData_Desc_1631 Increases Shining Miracle♪'s healing effectiveness by 16%.
353 TalentSkillData_Name_1632 Dedicating Everything to You [3]
354 TalentSkillData_Desc_1632 Increases Shining Miracle♪'s healing effectiveness by 24%.
355 TalentSkillData_Name_1633 Dedicating Everything to You [4]
356 TalentSkillData_Desc_1633 Increases Shining Miracle♪'s healing effectiveness by 32%.
357 AvatarData_Desc_10000014 A Deaconess of the Church in Mondstadt who heals with her smile and Hydro skills. Cherished by all.
358 AvatarData_Name_10000015 Kaeya
359 AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya normal attack key
360 AvatarSkillData_Desc_10073
361 AvatarSkillData_Name_10074 Frostgnaw
362 AvatarSkillData_Desc_10074 Even if he looks friendly on the outside, Kaeya, at his core, is an immovable glacier.\nUnleashes a surge of frost, which deals Cryo DMG to all opponents in a cone in front of him.\nSkill DMG: 315% of ATK\nAoE: 8m cone\nCD: 6s\nElemental Type: Cryo
363 AvatarSkillData_Name_10075 Glacial Waltz
364 AvatarSkillData_Desc_10075 Kaeya is an experienced and reliable veteran. However, those who dare to approach him too closely are greeted by glacial icicles.\nSummons 3 icicles that circle around Kaeya, which deal Cryo DMG to all opponents in their way.\nSkill DMG: 111% of ATK\nDuration: 8s\nAoE: 2m\nCD: 25s\nEnergy Cost: 50\nElemental Type: Cryo
365 TalentSkillData_Name_1050 Sufficient Effort [1]
366 TalentSkillData_Desc_1050 Increases all party members' Cryo DMG by 5% and Cryo RES by 6%.
367 TalentSkillData_Name_1051 Sufficient Effort [2]
368 TalentSkillData_Desc_1051 Increases all party members' Cryo DMG by 10% and Cryo RES by 9%.
369 TalentSkillData_Name_1052 Sufficient Effort [3]
370 TalentSkillData_Desc_1052 Increases all party members' Cryo DMG by 15% and Cryo RES by 12%.
371 TalentSkillData_Name_1053 Sufficient Effort [4]
372 TalentSkillData_Desc_1053 Increases all party members' Cryo DMG by 20% and Cryo RES by 15%.
373 TalentSkillData_Name_1054 Flowing Sleet [1]
374 TalentSkillData_Desc_1054 Decreases the Stamina Consumption of sprinting by 10%.
375 TalentSkillData_Name_1055 Flowing Sleet [2]
376 TalentSkillData_Desc_1055 Decreases the Stamina Consumption of sprinting by 15%.
377 TalentSkillData_Name_1056 Flowing Sleet [3]
378 TalentSkillData_Desc_1056 Decreases the Stamina Consumption of sprinting by 25%.
379 TalentSkillData_Name_1057 Ceremonial Bladework [1]
380 TalentSkillData_Desc_1057 Increases Normal Attack DMG by 4%.
381 TalentSkillData_Name_1058 Ceremonial Bladework [2]
382 TalentSkillData_Desc_1058 Increases Normal Attack DMG by 6% and CRIT Rate by 3%.
383 TalentSkillData_Name_1059 Ceremonial Bladework [3]
384 TalentSkillData_Desc_1059 Increases Normal Attack DMG by 8% and CRIT Rate by 5%.
385 TalentSkillData_Name_1060 Excellent Blood [1]
386 TalentSkillData_Desc_1060 When Normal or Charged Attacks damage Cold/Frozen opponents, restores 3% of ATK as HP to all party members.
387 TalentSkillData_Name_1061 Excellent Blood [2]
388 TalentSkillData_Desc_1061 When Normal or Charged Attacks damage Cold/Frozen opponents, restores 5% of ATK as HP to all party members.
389 TalentSkillData_Name_1062 Excellent Blood [3]
390 TalentSkillData_Desc_1062 When Normal or Charged Attacks damage Cold/Frozen opponents, restores 7% of ATK as HP to all party members.
391 TalentSkillData_Name_1063 Glacial Blow [1]
392 TalentSkillData_Desc_1063 Increases Frostgnaw's DMG by 8%.
393 TalentSkillData_Name_1064 Glacial Blow [2]
394 TalentSkillData_Desc_1064 Increases Frostgnaw's DMG by 16%.
395 TalentSkillData_Name_1065 Glacial Blow [3]
396 TalentSkillData_Desc_1065 Increases Frostgnaw's DMG by 24%.
397 TalentSkillData_Name_1066 Glacial Blow [4]
398 TalentSkillData_Desc_1066 Increases Frostgnaw's DMG by 32%.
399 TalentSkillData_Name_1067 Indestructible Ice [1]
400 TalentSkillData_Desc_1067 Increases Glacial Waltz's DMG by 10%.
401 TalentSkillData_Name_1068 Indestructible Ice [2]
402 TalentSkillData_Desc_1068 Increases Glacial Waltz's DMG by 20%.
403 TalentSkillData_Name_1069 Indestructible Ice [3]
404 TalentSkillData_Desc_1069 Increases Glacial Waltz's DMG by 20% and duration by 3s.
405 TalentSkillData_Name_1070 Cold-Blooded Strike [1]
406 TalentSkillData_Desc_1070 Frozen Onslaught hits restore 40% of DMG dealt as HP to Kaeya.
407 TalentSkillData_Name_1071 Cold-Blooded Strike [2]
408 TalentSkillData_Desc_1071 Frozen Onslaught hits restore 70% of DMG dealt as HP to Kaeya.
409 TalentSkillData_Name_1072 Cold-Blooded Strike [3]
410 TalentSkillData_Desc_1072 Frozen Onslaught hits restore 100% of DMG dealt as HP to Kaeya.
411 TalentSkillData_Name_1073 Frozen Kiss [1]
412 TalentSkillData_Desc_1073 When Kaeya's HP drops below 20%, generates a shield that absorbs DMG equal to 15% of his Max HP for 20s. Can occur once every 60s.
413 TalentSkillData_Name_1074 Frozen Kiss [2]
414 TalentSkillData_Desc_1074 When Kaeya's HP drops below 20%, generates a shield that absorbs DMG equal to 30% of his Max HP for 20s. Can occur once every 60s.
415 TalentSkillData_Name_1075 Frozen Kiss [3]
416 TalentSkillData_Desc_1075 When Kaeya's HP drops below 20%, generates a shield that absorbs DMG equal to 30% of his Max HP for 20s. While the shield active, it converts all incoming DMG to HP. Can only occur once every 60s.
417 AvatarData_Desc_10000015 A knight of the Knights of Favonius. He is kind and friendly, but is somehow attributed to Cryo.
418 AvatarData_Name_10000016 Diluc
419 AvatarSkillData_Name_10160 Diluc normal attack key
420 AvatarSkillData_Desc_10160
421 AvatarSkillData_Name_10161 Searing Onslaught
422 AvatarSkillData_Desc_10161 This blade represents the values that Diluc upholds: justice, courage and duty.\nSlashes forward, which deals Pyro DMG. This skill enters CD if cast 3 times consecutively or if not cast consecutively within 4s.\nSkill DMG: 200%/200%/250%\nCD: 10s\nElemental Type: Pyro
423 AvatarSkillData_Name_10165 Dawn
424 AvatarSkillData_Desc_10165 The only reason to walk in the darkness, is to disperse light within it. Behold, that the fleeing light in the dead of night, heralds that the dawn shall soon come.\nFlames emerge from within, which knock back nearby opponents and then gather onto his weapon.Out of it a phoenix surges forward, which deals Pyro DoT to all opponents in its path. The phoenix then explodes and knocks down nearby opponents.\nSkill DMG: 120% of ATK per 0.2s\nAoE: 16m\nDuration: 1.7s\nExplosion DMG: 240% of ATK\nCD: 30s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Pyro
425 TalentSkillData_Name_1400 Night's Watch [1]
426 TalentSkillData_Desc_1400 Increases all party members' base ATK by 5%.
427 TalentSkillData_Name_1401 Night's Watch [2]
428 TalentSkillData_Desc_1401 Increases all party members' base ATK by 10%.
429 TalentSkillData_Name_1402 Night's Watch [3]
430 TalentSkillData_Desc_1402 Increases all party members' base ATK by 15%.
431 TalentSkillData_Name_1403 Night's Watch [4]
432 TalentSkillData_Desc_1403 Increases all party members' base ATK by 20%.
433 TalentSkillData_Name_1410 Relentless [1]
434 TalentSkillData_Desc_1410 When HP drops below 50%, it regenerates for 3% of Max HP every 10s.
435 TalentSkillData_Name_1411 Relentless [2]
436 TalentSkillData_Desc_1411 When HP drops below 70%, it regenerates for 3.5% of Max HP every 10s.
437 TalentSkillData_Name_1412 Relentless [3]
438 TalentSkillData_Desc_1412 When HP drops below 100%, it regenerates for 4% of Max HP every 10s.
439 TalentSkillData_Name_1420 Tempered [1]
440 TalentSkillData_Desc_1420 Increases Base ATK by 3%.
441 TalentSkillData_Name_1421 Tempered [2]
442 TalentSkillData_Desc_1421 Increases Base ATK by 6%.
443 TalentSkillData_Name_1422 Tempered [3]
444 TalentSkillData_Desc_1422 Increases Base ATK by 10%.
445 TalentSkillData_Name_1430 Blazing Blade [1]
446 TalentSkillData_Desc_1430 2 seconds after casting Searing Onslaught, increases the next Searing Onslaught's DMG by 40% for the next 2s.
447 TalentSkillData_Name_1431 Blazing Blade [2]
448 TalentSkillData_Desc_1431 2 seconds after casting Searing Onslaught, increases the next Searing Onslaught's DMG by 70% for the next 2s.
449 TalentSkillData_Name_1432 Blazing Blade [3]
450 TalentSkillData_Desc_1432 2 seconds after casting Searing Onslaught, increases the next Searing Onslaught's DMG by 100% for the next 2s.
451 TalentSkillData_Name_1440 Searing Ember [1]
452 TalentSkillData_Desc_1440 Incoming Pyro DMG increases base ATK by 8% and ATK SPD by 2% for 10s. Max 2 stacks. Duration resets on new stacks.
453 TalentSkillData_Name_1441 Searing Ember [2]
454 TalentSkillData_Desc_1441 Incoming Pyro DMG increases base ATK by 10% and ATK SPD by 3% for 10s. Max 2 stacks. Duration resets on new stacks.
455 TalentSkillData_Name_1442 Searing Ember [3]
456 TalentSkillData_Desc_1442 Incoming Pyro DMG increases base ATK by 12% and ATK SPD by 3% for 10s. Max 3 stacks. Duration resets on new stacks.
457 TalentSkillData_Name_1443 Searing Ember [4]
458 TalentSkillData_Desc_1443 Incoming Pyro DMG increases base ATK by 15% and ATK SPD by 4% for 10s. Max 3 stacks. Duration resets on new stacks.
459 TalentSkillData_Name_1450 Fire and Steel [1]
460 TalentSkillData_Desc_1450 Using Searing Onslaught gives 2 stacks of Breaking Flame for 10s. Every Normal Attack consumes 1 stack to increase its DMG by 15%. Max 4 stacks. Duration resets on new stacks.
461 TalentSkillData_Name_1451 Fire and Steel [2]
462 TalentSkillData_Desc_1451 Using Searing Onslaught gives 2 stacks of Breaking Flame for 10s. Every Normal Attack consumes 1 stack to increase its DMG by 30%. Max 4 stacks. Duration resets on new stacks.
463 TalentSkillData_Name_1452 Fire and Steel [3]
464 TalentSkillData_Desc_1452 Using Searing Onslaught gives 2 stacks of Breaking Flame for 10s. Every Normal Attack consumes 1 stack to increase its DMG by 45%. Max 4 stacks. Duration resets on new stacks.
465 TalentSkillData_Name_1460 Flaming Sword, Nemesis of Dark [1]
466 TalentSkillData_Desc_1460 After casting Dawn, increases Pyro DMG by 12%, and converts Normal or Charged Attack DMG to Pyro DMG for the next 10s.
467 TalentSkillData_Name_1461 Flaming Sword, Nemesis of Dark [2]
468 TalentSkillData_Desc_1461 After casting Dawn, increases Pyro DMG by 22%, and converts Normal or Charged Attack DMG to Pyro DMG for the next 10s.
469 TalentSkillData_Name_1462 Flaming Sword, Nemesis of Dark [3]
470 TalentSkillData_Desc_1462 After casting Dawn, increases Pyro DMG by 32%, and converts Normal or Charged Attack DMG to Pyro DMG for the next 10s.
471 TalentSkillData_Name_1470 Phoenix, Harbinger of Dawn [1]
472 TalentSkillData_Desc_1470 Increases Dawn's Phoenix DMG by 11%.
473 TalentSkillData_Name_1471 Phoenix, Harbinger of Dawn [2]
474 TalentSkillData_Desc_1471 Increases Dawn's Phoenix DMG by 22%.
475 TalentSkillData_Name_1472 Phoenix, Harbinger of Dawn [3]
476 TalentSkillData_Desc_1472 Increases Dawn's Phoenix DMG by 33%.
477 AvatarData_Desc_10000016 A former member of the Knights of Favonius who now owns the Dawn Winery in Mondstadt. He fights ferociously like fire.
478 AvatarData_Name_10000020 Razor
479 AvatarSkillData_Name_10201 Razor Normal Attack
480 AvatarSkillData_Desc_10201
481 AvatarSkillData_Name_10202 Claw and Thunder
482 AvatarSkillData_Desc_10202 If you look into Razor's eyes as his lightning strikes, you may see the Wolf Within staring back at its prey.\nTap: Swings the claws of the Wolf Within, which deals Electro DMG to all opponents in front of him. If at least 1 opponent is hit, Razor gains a lightning mark, which increases his Energy Recharge. Max 3 lightning marks. New marks reset mark duration.\nHold: Slams with the force of lightning, which deals Electro DMG to all opponents nearby. This removes all lightning mark stacks and converts them into Energy.\n\nTap:\nSkill DMG: 410% of ATK\nAoE: 2.4m cone\nEnergy Recharge: +25%\nCD: 6s\nElemental Type: Electro\n\nHold:\nSkill DMG: 640% of ATK\nAoE: 5m\nEnergy Gain: 5 Energy per lightning mark\nCD: 10s\nElemental Type: Electro
483 AvatarSkillData_Name_10203 Lightning Fang
484 AvatarSkillData_Desc_10203 The wolf has awoken. The hunt has begun.\nSummons the Wolf Within, which deals Electro DMG to all opponents nearby.\nDuring its duration, the Wolf Within will fight alongside Razor, which increases Claw and Thunder's DMG. When Razor uses Normal Attacks, the Wolf Within also attacks, which deals additional Electro DMG.\nDuring its duration, Razor gains additional Electro RES, ATK SPD, and immunity to DMG inflicted by Electro-Charged, but Charged Attacks become unavailable.\nThe Wolf Within disappears if Razor falls or leaves the battlefield. If Razor leaves the battlefield within the duration, the remaining time is recouped as Energy, returning up to 10 Energy.\nInitial DMG: 30% of ATK\nWolf Within Normal Attack DMG: 51%/44%/55%/72% of ATK\nATK SPD Bonus: 40%\nElectro RES Bonus: 80%\nDuration: 15s\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Electro
485 TalentSkillData_Name_2011 Canine's Glare [1]
486 TalentSkillData_Desc_2011 Increases all party members' Electro DMG by 5% and Electro RES by 6%.
487 TalentSkillData_Name_2012 Canine's Glare [2]
488 TalentSkillData_Desc_2012 Increases all party members' Electro DMG by 10% and Electro RES by 9%.
489 TalentSkillData_Name_2013 Canine's Glare [3]
490 TalentSkillData_Desc_2013 Increases all party members' Electro DMG by 15% and Electro RES by 12%.
491 TalentSkillData_Name_2014 Canine's Glare [4]
492 TalentSkillData_Desc_2014 Increases all party members' Electro DMG by 20% and Electro RES by 15%.
493 TalentSkillData_Name_2021 Wild Stamina [1]
494 TalentSkillData_Desc_2021 Decreases the Stamina Consumption of sprinting and swimming by 9%.
495 TalentSkillData_Name_2022 Wild Stamina [2]
496 TalentSkillData_Desc_2022 Decreases the Stamina Consumption of sprinting and swimming by 18%.
497 TalentSkillData_Name_2023 Wild Stamina [3]
498 TalentSkillData_Desc_2023 Decreases the Stamina Consumption of sprinting and swimming by 33%.
499 TalentSkillData_Name_2031 Awakening [1]
500 TalentSkillData_Desc_2031 Casting Lightning Fang resets Claw and Thunder's CD.
501 TalentSkillData_Name_2032 Awakening [2]
502 TalentSkillData_Desc_2032 Casting Lightning Fang resets Claw and Thunder's CD. Additionally, while Lightning Fang is active, decreases Claw and Thunder's CD by 9%.
503 TalentSkillData_Name_2033 Awakening [3]
504 TalentSkillData_Desc_2033 Casting Lightning Fang resets Claw and Thunder's CD. Additionally, while Lightning Fang is active, decreases Claw and Thunder's CD by 18%.
505 TalentSkillData_Name_2041 Iron and Thunder [1]
506 TalentSkillData_Desc_2041 Every 15s, Razor's sword charges, causing the next Normal Attack to release lightning, which deals 60% of ATK as Electro DMG.
507 TalentSkillData_Name_2042 Iron and Thunder [2]
508 TalentSkillData_Desc_2042 Every 12s, Razor's sword charges, causing the next Normal Attack to release lightning, which deals 80% of ATK as Electro DMG.
509 TalentSkillData_Name_2043 Iron and Thunder [3]
510 TalentSkillData_Desc_2043 Every 10s, Razor's sword charges, causing the next Normal Attack to release lightning, which deals 100% of ATK as Electro DMG.
511 TalentSkillData_Name_2051 Hunger [1]
512 TalentSkillData_Desc_2051 When Razor's Energy is below 50%, increases Energy Recharge by 50%.
513 TalentSkillData_Name_2052 Hunger [2]
514 TalentSkillData_Desc_2052 When Razor's Energy is below 50%, increases Energy Recharge by 100%.
515 TalentSkillData_Name_2053 Hunger [3]
516 TalentSkillData_Desc_2053 When Razor's Energy is below 50%, increases Energy Recharge by 150%.
517 TalentSkillData_Name_2061 Wolf's Nature [1]
518 TalentSkillData_Desc_2061 Picking up an Elemental Orb or Particle increases Razor's DMG by 15% for 8s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
519 TalentSkillData_Name_2062 Wolf's Nature [2]
520 TalentSkillData_Desc_2062 Picking up an Elemental Orb or Particle increases Razor's DMG by 20% for 10s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
521 TalentSkillData_Name_2063 Wolf's Nature [3]
522 TalentSkillData_Desc_2063 Picking up an Elemental Orb or Particle increases Razor's DMG by 25% for 12s. Duration resets on new Elemental Orb/Particles.
523 TalentSkillData_Name_2071 Bite [1]
524 TalentSkillData_Desc_2071 On hit, Claw and Thunder's tapping mode decreases opponents' DEF by 10% for 7s. Duration resets on new hits.
525 TalentSkillData_Name_2072 Bite [2]
526 TalentSkillData_Desc_2072 On hit, Claw and Thunder's tapping mode decreases opponents' DEF by 20% for 7s. Duration resets on new hits.
527 TalentSkillData_Name_2073 Bite [3]
528 TalentSkillData_Desc_2073 On hit, Claw and Thunder's tapping mode decreases opponents' DEF by 30% for 7s. Duration resets on new hits.
529 TalentSkillData_Name_2081 Unleashed [1]
530 TalentSkillData_Desc_2081 Increases Claw and Thunder's DMG by 10%.
531 TalentSkillData_Name_2082 Unleashed [2]
532 TalentSkillData_Desc_2082 Increases Claw and Thunder's DMG by 20%.
533 TalentSkillData_Name_2083 Unleashed [3]
534 TalentSkillData_Desc_2083 Increases Claw and Thunder's DMG by 33%.
535 AvatarData_Desc_10000020 A boy who lives among the wolves in Wolvendom of Mondstadt. As agile as lightning.
536 AvatarData_Name_10000021 Amber
537 AvatarSkillData_Name_10017 Fiery Rain
538 AvatarSkillData_Desc_10017 They say Amber is a girl with blazing passion, but watch out, or she'll burn you.\nUnleashes Fiery Rain which rains down from above and deals Pyro DoT.\nSkill DMG: 965% of ATK (Total)\nAoE: 2m\nDuration: 2s\nCD: 15s\nEnergy Cost: 30\nElemental Type: Pyro
539 AvatarSkillData_Name_10032 Explosive Puppet
540 AvatarSkillData_Desc_10032 Baron Bunny is the heir of a long and complicated lineage. How complicated? Even Amber can't figure it out after having counted until Baron Bunny the 893rd. \nThrows a Baron Bunny decoy which taunts nearby opponents and absorbs incoming attacks.\nBaron Bunny inherits HP proportional to Amber's Max HP. Upon destruction or expiration, Baron Bunny explodes and deals Pyro DMG to all surrounding opponents.\nHold to adjust the throwing distance and direction.\n\nMax Throwing Distance: 10m\nDuration: 8s\nSkill DMG: 375% of ATK\nExplosion AoE: 3m\nProportional HP Inherited: 100%\nCD: 16s\nElemental Type: Pyro
541 AvatarSkillData_Name_10041
542 AvatarSkillData_Desc_10041
543 TalentSkillData_Name_1000 Go! Go! Outrider! [1]
544 TalentSkillData_Desc_1000 Increases all party members' Pyro DMG by 5% and Pyro RES by 6%.
545 TalentSkillData_Name_1001 Go! Go! Outrider! [2]
546 TalentSkillData_Desc_1001 Increases all party members' Pyro DMG by 10% and Pyro RES by 9%.
547 TalentSkillData_Name_1002 Go! Go! Outrider! [3]
548 TalentSkillData_Desc_1002 Increases all party members' Pyro DMG by 15% and Pyro RES by 12%.
549 TalentSkillData_Name_1003 Go! Go! Outrider! [4]
550 TalentSkillData_Desc_1003 Increases all party members' Pyro DMG by 20% and Pyro RES by 15%.
551 TalentSkillData_Name_1004 Gliding Champion [1]
552 TalentSkillData_Desc_1004 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 9%.
553 TalentSkillData_Name_1005 Gliding Champion [2]
554 TalentSkillData_Desc_1005 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 18%.
555 TalentSkillData_Name_1006 Gliding Champion [3]
556 TalentSkillData_Desc_1006 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 33%.
557 TalentSkillData_Name_1007 Marksmanship [1]
558 TalentSkillData_Desc_1007 Increases Normal Attack and Aimed Shot DMG by 4%.
559 TalentSkillData_Name_1008 Marksmanship [2]
560 TalentSkillData_Desc_1008 Increases Normal Attack and Aimed Shot DMG by 7%.
561 TalentSkillData_Name_1009 Marksmanship [3]
562 TalentSkillData_Desc_1009 Increases Normal Attack and Aimed Shot DMG by 10%.
563 TalentSkillData_Name_1016 It's Not Just Any Doll... [1]
564 TalentSkillData_Desc_1016 Increases Explosive Puppet's doll's Max HP by 40% and DMG by 10%.
565 TalentSkillData_Name_1017 It's Not Just Any Doll... [2]
566 TalentSkillData_Desc_1017 Increases Explosive Puppet's doll's Max HP by 70% and DMG by 20%.
567 TalentSkillData_Name_1018 It's Not Just Any Doll... [3]
568 TalentSkillData_Desc_1018 Increases Explosive Puppet's doll's Max HP by 100% and DMG by 30%.
569 TalentSkillData_Name_1012 It Burns! [1]
570 TalentSkillData_Desc_1012 Increases Fiery Rain's CRIT Rate by 4% and DMG by 6%.
571 TalentSkillData_Name_1013 It Burns! [2]
572 TalentSkillData_Desc_1013 Increases Fiery Rain's CRIT Rate by 6% and DMG by 12%.
573 TalentSkillData_Name_1014 It Burns! [3]
574 TalentSkillData_Desc_1014 Increases Fiery Rain's CRIT Rate by 8% and DMG by 18%.
575 TalentSkillData_Name_1015 It Burns! [4]
576 TalentSkillData_Desc_1015 Increases Fiery Rain's CRIT Rate by 10% and DMG by 24%.
577 TalentSkillData_Name_1010 It's Baron Bunny! [1]
578 TalentSkillData_Desc_1010 Decreases Explosive Puppet's CD by 20%.
579 TalentSkillData_Name_1011 It's Baron Bunny! [2]
580 TalentSkillData_Desc_1011 Decreases Explosive Puppet's CD by 25%. Now has 2 charges.
581 TalentSkillData_Name_1019 One Arrow to Rule Them All [1]
582 TalentSkillData_Desc_1019 Fires 2 arrows per Aimed Shot. The second arrow deals 20% of the first arrow's DMG.
583 TalentSkillData_Name_1020 One Arrow To Rule Them All [2]
584 TalentSkillData_Desc_1020 Fires 2 arrows per Aimed Shot. The second arrow deals 30% of the first arrow's DMG.
585 TalentSkillData_Name_1021 One Arrow To Rule Them All [3]
586 TalentSkillData_Desc_1021 Fires 2 arrows per Aimed Shot. The second arrow deals 40% of the first arrow's DMG.
587 TalentSkillData_Name_1022 Wildfire [1]
588 TalentSkillData_Desc_1022 Fiery Rain increases Movement SPD by 10% and Base ATK by 15% for 10s.
589 TalentSkillData_Name_1023 Wildfire [2]
590 TalentSkillData_Desc_1023 Fiery Rain increases Movement SPD by 20% and Base ATK by 30% for 10s.
591 TalentSkillData_Name_1024 Wildfire [3]
592 TalentSkillData_Desc_1024 Fiery Rain increases Movement SPD by 30% and Base ATK by 45% for 10s.
593 AvatarData_Desc_10000021 The only outrider within the Knights of Favonius. She dresses in red... Wouldn't that interfere with her recon work?
594 AvatarData_Name_10000022 Venti
595 AvatarSkillData_Name_10221 Venti
596 AvatarSkillData_Desc_10221
597 AvatarSkillData_Name_10224 Skyward Sonnet
598 AvatarSkillData_Desc_10224 There was a time when Archons walked among man, when poems and songs soared throughout the sky. This is a melody that has long been forgotten by most, but not by him.\nTap: Summons the power of wind at the target location, launching all opponents within, which deals Anemo DMG and inflicts Airborne.\nHold: Summons the power of wind around himself, which brings him into the air and launches all nearby opponents, which deals Anemo DMG and inflicts Airborne.\n\nTap:\nSkill DMG: 385% of ATK\nAoE: 3m\nAirborne Duration: 3s\nCD: 5s\nElemental Type: Anemo\n\nHold:\nSkill DMG: 445% of ATK\nAoE: 6m\nAirborne Duration: 3s\nCD: 12s\nElemental Type: Anemo
599 AvatarSkillData_Name_10225 Wind's Grand Ode
600 AvatarSkillData_Desc_10225 Though many of the Anemo Archon's poems have long since been lost, one of them survives, describing the bond between himself and the power of the winds.\nShoot arrows infused with the power of a thousand winds, which creates a storm. The storm pulls all opponents into itself, inflicting Trapped, and dealing Anemo DoT.\nContact with Hydro, Pyro, Cryo or Electro causes that element to be absorbed, dealing additional Elemental DMG accordingly. Can only absorb one element.\nSkill DMG: 47.6% of ATK per 0.4s\nDuration: 8s\nAoE: 6m\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Anemo
601 TalentSkillData_Name_2211 Tale of a Thousand Winds [1]
602 TalentSkillData_Desc_2211 Increases all Anemo party members' DMG by 10%.
603 TalentSkillData_Name_2212 Tale of a Thousand Winds [2]
604 TalentSkillData_Desc_2212 Increases all Anemo party members' DMG by 20%.
605 TalentSkillData_Name_2221 Wind's Favor [1]
606 TalentSkillData_Desc_2221 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 8%.
607 TalentSkillData_Name_2222 Wind's Favor [2]
608 TalentSkillData_Desc_2222 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 16%.
609 TalentSkillData_Name_2223 Wind's Favor [3]
610 TalentSkillData_Desc_2223 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 24%.
611 TalentSkillData_Name_2224 Wind's Favor [4]
612 TalentSkillData_Desc_2224 Decreases the Stamina Consumption of gliding by 33%.
613 TalentSkillData_Name_2231 Divine Archery [1]
614 TalentSkillData_Desc_2231 Increases Aimed Shot DMG by 5%.
615 TalentSkillData_Name_2232 Divine Archery [2]
616 TalentSkillData_Desc_2232 Increases Aimed Shot DMG by 10%.
617 TalentSkillData_Name_2233 Divine Archery [3]
618 TalentSkillData_Desc_2233 Increases Aimed Shot DMG by 15%.
619 TalentSkillData_Name_2234 Divine Archery [4]
620 TalentSkillData_Desc_2234 Increases Aimed Shot DMG by 20%.
621 TalentSkillData_Name_2241 Splitting Gale [1]
622 TalentSkillData_Desc_2241 Fires 2 additional split arrows per Aimed Shot, each dealing 10% DMG of the main arrow.
623 TalentSkillData_Name_2242 Splitting Gale [2]
624 TalentSkillData_Desc_2242 Fires 2 additional split arrows per Aimed Shot, each dealing 20% DMG of the main arrow.
625 TalentSkillData_Name_2243 Splitting Gale [3]
626 TalentSkillData_Desc_2243 Fires 2 additional split arrows per Aimed Shot, each dealing 30% DMG of the main arrow.
627 TalentSkillData_Name_2251 Skyward Ensemble [1]
628 TalentSkillData_Desc_2251 Increases Skyward Sonnet's DMG by 11%.
629 TalentSkillData_Name_2252 Skyward Ensemble [2]
630 TalentSkillData_Desc_2252 Increases Skyward Sonnet's DMG by 22%.
631 TalentSkillData_Name_2253 Skyward Ensemble [3]
632 TalentSkillData_Desc_2253 Increases Skyward Sonnet's DMG by 33%.
633 TalentSkillData_Name_2261 Breeze of Reminiscence [1]
634 TalentSkillData_Desc_2261 When Wind's Grand Ode ends, generates Anemo type Energy Particles that restore 12 Energy each. If Wind's Grand Ode had absorbed another element, then it also generates additional Energy Particles of the absorbed element type.
635 TalentSkillData_Name_2262 Breeze of Reminiscence [2]
636 TalentSkillData_Desc_2262 When Wind's Grand Ode ends, generates Anemo type Energy Particles that restore 15 Energy each. If Wind's Grand Ode had absorbed another element, then it also generates additional Energy Particles of the absorbed element type.
637 TalentSkillData_Name_2263 Breeze of Reminiscence [3]
638 TalentSkillData_Desc_2263 When Wind's Grand Ode ends, generates Anemo type Energy Particles that restore 21 Energy each. If Wind's Grand Ode had absorbed another element, then it also generates additional Energy Particles of the absorbed element type.
639 TalentSkillData_Name_2271 Hurricane of Freedom [1]
640 TalentSkillData_Desc_2271 On picking up an Energy Orb or Energy Particle, increases Anemo DMG by 9% for 8s. Duration resets on new Energy Orb/Particles.
641 TalentSkillData_Name_2272 Hurricane of Freedom [2]
642 TalentSkillData_Desc_2272 On picking up an Energy Orb or Energy Particle, increases Anemo DMG by 17% for 8s. Duration resets on new Energy Orb/Particles.
643 TalentSkillData_Name_2273 Hurricane of Freedom [3]
644 TalentSkillData_Desc_2273 On picking up an Energy Orb or Energy Particle, increases Anemo DMG by 25% for 8s. Duration resets on new Energy Orb/Particles.
645 TalentSkillData_Name_2281 Storm of Defiance [1]
646 TalentSkillData_Desc_2281 Increases CRIT Rate against opponents affected by Wind's Grand Ode by 8%
647 TalentSkillData_Name_2282 Storm of Defiance [2]
648 TalentSkillData_Desc_2282 Increases CRIT Rate against opponents affected by Wind's Grand Ode by 16%
649 TalentSkillData_Name_2283 Storm of Defiance [3]
650 TalentSkillData_Desc_2283 Increases CRIT Rate against opponents affected by Wind's Grand Ode by 24%
651 AvatarData_Desc_10000022 A mysterious bard who just came to Mondstadt recently. Tales of the Wind flow out of his mild strings and silver tongue.
652 AvatarData_Name_10000023 Xiangling
653 AvatarSkillData_Name_10231 Xiangling normal attack
654 AvatarSkillData_Desc_10231
655 AvatarSkillData_Name_10232 Gooba Attack
656 AvatarSkillData_Desc_10232 Gooba loves his food hot. Whether he can stand his food that hot is beyond his concern.\nSummons Gooba the Panda. Gooba breathes fire every 1.6s, which deals Pyro DMG in a frontal cone.\n\nSkill DMG: 110% of ATK\nAoE: 5m cone\nDuration: 7s\nCD: 6s\nElemental Type: Pyro
657 AvatarSkillData_Name_10235 Pyronado
658 AvatarSkillData_Desc_10235 It is far from cooked yet. Let the flames burn higher.\nUsing her fire-control and spear-wielding skills, Xiangling creates a Pyronado around herself, which deals Pyro DMG to all opponents in its path.\n\nCreation DMG: 60%/60%/100% of ATK\nSkill DMG: 300% of ATK\nAoE: 4m\nDuration: 5.4s\nCD: 25s\nEnergy Cost: 60\nElemental Type: Pyro
659 TalentSkillData_Name_2311 Kindling Hearthfire [1]
660 TalentSkillData_Desc_2311 Increases all party members' Max HP by 6% and Pyro RES by 6%.
661 TalentSkillData_Name_2312 Kindling Hearthfire [2]
662 TalentSkillData_Desc_2312 Increases all party members' Max HP by 9% and Pyro RES by 9%.
663 TalentSkillData_Name_2313 Kindling Hearthfire [3]
664 TalentSkillData_Desc_2313 Increases all party members' Max HP by 12% and Pyro RES by 12%.
665 TalentSkillData_Name_2314 Kindling Hearthfire [4]
666 TalentSkillData_Desc_2314 Increases all party members' Max HP by 15% and Pyro RES by 15%.
667 TalentSkillData_Name_2321 Errand Runner [1]
668 TalentSkillData_Desc_2321 Increases walking and running SPD by 3%.
669 TalentSkillData_Name_2322 Errand Runner [2]
670 TalentSkillData_Desc_2322 Increases walking and running SPD by 6%.
671 TalentSkillData_Name_2323 Errand Runner [3]
672 TalentSkillData_Desc_2323 Increases walking and running SPD by 9%.
673 TalentSkillData_Name_2331 Gooba Mad [1]
674 TalentSkillData_Desc_2331 Increases Gooba Attack's fire breath distance by 10%.
675 TalentSkillData_Name_2332 Gooba Mad [2]
676 TalentSkillData_Desc_2332 Increases Gooba Attack's fire breath distance by 20%.
677 TalentSkillData_Name_2333 Gooba Mad [3]
678 TalentSkillData_Desc_2333 Increases Gooba Attack's fire breath distance by 30%.
679 TalentSkillData_Name_2341 Oil Meets Fire [1]
680 TalentSkillData_Desc_2341 The last attack in a Normal Attack sequence inflicts Implode on the opponent for 2s. When Implode ends, deals 20% Pyro DMG to all opponents within 2m.
681 TalentSkillData_Name_2342 Oil Meets Fire [2]
682 TalentSkillData_Desc_2342 The last attack in a Normal Attack sequence inflicts Implode on the opponent for 2s. When Implode ends, deals 40% Pyro DMG to all opponents within 2m.
683 TalentSkillData_Name_2343 Oil Meets Fire [3]
684 TalentSkillData_Desc_2343 The last attack in a Normal Attack sequence inflicts Implode on the opponent for 2s. When Implode ends, deals 60% Pyro DMG to all opponents within 2m.
685 TalentSkillData_Name_2351 Dough Fu [1]
686 TalentSkillData_Desc_2351 While Pyronado is active, increases the current character's Pyro DMG by 10%.
687 TalentSkillData_Name_2352 Dough Fu [2]
688 TalentSkillData_Desc_2352 While Pyronado is active, increases the current character's Pyro DMG by 20%.
689 TalentSkillData_Name_2353 Dough Fu [3]
690 TalentSkillData_Desc_2353 While Pyronado is active, increases the current character's Pyro DMG by 30%.
691 TalentSkillData_Name_2361 Crispy Outside, Tender Inside [1]
692 TalentSkillData_Desc_2361 On hit, Gooba Attack decreases opponents' Pyro RES by 20% for 6s.
693 TalentSkillData_Name_2362 Crispy Outside, Tender Inside [2]
694 TalentSkillData_Desc_2362 On hit, Gooba Attack decreases opponents' Pyro RES by 30% for 6s.
695 TalentSkillData_Name_2363 Crispy Outside, Tender Inside [3]
696 TalentSkillData_Desc_2363 On hit, Gooba Attack decreases opponents' Pyro RES by 40% for 6s.
697 TalentSkillData_Name_2371 Beware, It's Super Hot! [1]
698 TalentSkillData_Desc_2371 When Gooba Attack ends, Gooba leaves a hot pepper on the battlefield. Picking up the hot pepper increases ATK by 8% for 10s. Duration resets on new hot pepper.
699 TalentSkillData_Name_2372 Beware, It's Super Hot! [2]
700 TalentSkillData_Desc_2372 When Gooba Attack ends, Gooba leaves a hot pepper on the battlefield. Picking up the hot pepper increases ATK by 12% for 10s. Duration resets on new hot pepper.
701 TalentSkillData_Name_2373 Beware, It's Super Hot! [3]
702 TalentSkillData_Desc_2373 When Gooba Attack ends, Gooba leaves a hot pepper on the battlefield. Picking up the hot pepper increases ATK by 20% for 10s. Duration resets on new hot pepper.
703 TalentSkillData_Name_2381 Condensed Pyronado [1]
704 TalentSkillData_Desc_2381 Increases Pyronado DMG by 10% and duration by 10%.
705 TalentSkillData_Name_2382 Condensed Pyronado [2]
706 TalentSkillData_Desc_2382 Increases Pyronado DMG by 15% and duration by 15%.
707 TalentSkillData_Name_2383 Condensed Pyronado [3]
708 TalentSkillData_Desc_2383 Increases Pyronado DMG by 20% and duration by 20%.
709 AvatarData_Desc_10000023 A rookie chef from Liyue. Wonder if she can handle a spatula like she can a spear?
710 AvatarData_Name_10000024
711 AvatarSkillData_Name_10241 Beido normal attack
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762 AvatarData_Name_11000028 Young Woman
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791 AvatarSkillData_Name_10371 Shieko normal attack
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880 AvatarSkillData_Name_10162 Searing Onslaught
881 AvatarSkillData_Desc_10162 This blade represents the values that Diluc upholds: justice, courage and duty.\nSlashes forward, which deals Pyro DMG. This skill enters CD if cast 3 times consecutively or if not cast consecutively within 4s.\nSkill DMG: 200%/200%/250%\nCD: 10s\nElemental Type: Pyro
882 AvatarSkillData_Name_10163 Searing Onslaught
883 AvatarSkillData_Desc_10163 This blade represents the values that Diluc upholds: justice, courage and duty.\nSlashes forward, which deals Pyro DMG. This skill enters CD if cast 3 times consecutively or if not cast consecutively within 4s.\nSkill DMG: 200%/200%/250%\nCD: 10s\nElemental Type: Pyro
884 AvatarSkillData_Name_10166
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4 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_RETRY Retry
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12 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_WRITE_FAILED Failed to write to disk. Please check SD card read/write permissions.
13 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_NOT_ENOUGH_SPACE Insufficient storage space. Please ensure sufficient space and try again.
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22 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_CHOOSE_UPDATE_RES New updates are available. Update now? (During early development, updating new contents may cause inconsistencies between versions. Please be careful in your selection.)
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50 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_DOWNLOAD_ERROR Failed to download resource files or network error. Please try again.
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55 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_DISCONNECT Disconnect
56 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_INFO This beta is compatible with the following devices: {0}
57 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE The aforementioned devices are recommended for this game
58 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGO_HEALTHY_GAMING_TIPS
59 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION Network exception, please restart the game or game device, or shut down the network agent.

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ID 文本
MonsterData_Name_21010101 Hilichurl
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MonsterData_Name_21010201 Hilichurl Fighter
MonsterData_Name_21010301 Hilichurl Guard
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MonsterData_Name_21030101 Hydro Samachurl
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER Flower of Life
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TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp Level Up!
TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon Cannot remove weapon
TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel Level too low
TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND Still in danger!
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET Teleport Waypoint unlocked
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET Already connected to Door of Resurrection
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE Cannot switch to a downed character
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD Character-switching in cooldown
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN Target abnormal
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS Cannot switch character while casting
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM Cannot switch character while aiming
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB Cannot switch character while climbing
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY Cannot switch character while gliding
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP Cannot switch character while jumping
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER Cannot switch character while climbing
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM Cannot switch character while swimming
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD Cannot switch character while downed
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM Cannot switch character while sitting
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR Cannot switch to target character
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT Reconnecting to server...
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER Leave Multiplayer Mode
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE Leave Dungeon
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL Stay
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK Teleport
TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT Cannot teleport in Mondstadt's current state
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD Adventure Rank increased to {0}
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TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER Weapon cost exceeds party cost limit. Please select another weapon.
TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER Party cost will exceed limit after Ascending. Please remove weapon first before Ascending.
TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND Additional Support:
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST Object does not exist
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT Cannot interact with the object
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER Object cannot be collected
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR Object cannot be used on a downed character
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR Object can only be used on a downed character
TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL Inventory full
TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS Cannot converse while aiming
TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP HP already full. Still use?
TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON Purchase
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TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear Watch out for traps!
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP Exit current menu?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP New character obtained. Check out the new character in your party?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP Currently cannot open party menu
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE Leader Talent:
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE None
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP Select a character with a Leader Talent to activate it
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER All other party members have been downed. Party must contain at least one active member.
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER Party must have at least one member
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD Slots full!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP The selected weapon is of a higher level. Continue?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP The selected weapon is of a higher Ascension Phase. Continue?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP The selected weapon is of a higher quality. Continue?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK Max level reached. Ascend to continue enhancement.
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX Max level reached
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH Weapon level too low. Enhance to max level to Ascend.
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX Max Ascension Phase reached
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED Please press to select {1} weapon(s) of {0} Ascension Phase to Ascend
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX Max Refinement Level reached
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW {0} more EXP than required. Excess EXP will be lost. Proceed?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP The selected Artifact is of a higher Ascension Phase. Continue?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP The selected Artifact has a better secondary attribute. Continue?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0}-Piece Set:
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH Weapon level too low. Enhance to max level to Ascend.
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD Ascension adds a new bonus attribute
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE Ascension upgrades a random bonus attribute
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH Insufficient {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP Max EXP reached. Cannot add.
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP Select EXP materials
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv. {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv. {0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN Filter
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME Filter / {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL All
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS Success
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 2x EXP Enhancement
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 5x EXP Enhancement!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0} (x{1}) bonus enhancement(s)!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP Advanced equipment found among selected materials
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {0} is currently equipped on {1}. Swap?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP No consumables found
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP Refinements Performed: <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE Available Refinements
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT No refinement materials selected
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH Insufficient {0}
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL Level
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST Cost
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY Quality
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP Base EXP
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT Element
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 Caution! High level threat detected
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 Danger! Exceedingly high level threat detected
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=# FFFFFFFF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED {0} needs to reach Lv. {1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION Lv. {0}: {1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE Starglitter Talent
TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE Stardust Talent
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX Max Level
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH Level too low
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH Traveler Ascension Phase too low
TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK Prerequisite Talent {0} is not activated
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH Insufficient {0}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME Stardust
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME Starglitter
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv. {1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP Converts the item into <color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color> {1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP Max Character Stardust/Starglitter capacity reached
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0} obtained {1} Stardust
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0} obtained {1} Starglitter
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>Warning! Elite monsters have appeared!</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR New Character Obtained: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM Obtained: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH Cannot find the target from the current location
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST Character will exceed Party Cost after Ascending. Please remove this party member before Ascending.
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH Insufficient Ascension Materials
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT Name cannot be less than {0} characters
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG Name cannot exceed {0} characters
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR Name cannot contain {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE Space
TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT Quest dialogue functions disabled during combat
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv. 1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv. 2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv. 3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv. 4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv. 5
TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF {0} used. {1}{2}
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP Regenerates HP over a period.
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP Recovers some HP immediately.
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack Increases ATK for a time.
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed Increases movement SPD for a time.
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence Increases DEF for a time.
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD Move Forward
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD Move Backward
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT Move Left
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT Move Right
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 Normal Attack
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 Elemental Skill
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 Sprint
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 Jump
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 Ultimate
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG Open Inventory
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER Open Character Menu
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP Open Map
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN Open Paimon Menu
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK Open Quest Menu
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 Switch Party Character 1
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 Switch Party Character 2
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 Switch Party Character 3
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 Switch Party Character 4
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL Switch to Party Character 1 and use the Ultimate
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL Switch to Party Character 2 and use the Ultimate
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL Switch to Party Character 3 and use the Ultimate
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL Switch to Party Character 4 and use the Ultimate
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE Switch Aiming Mode
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK Loot / Interact
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE Move Character
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW Rotate Camera
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER Open Character Wheel
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW Press and hold to activate Elemental Sight
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP Open the hints page
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE Switch Walk/Run
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl Left Ctrl
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 LMB
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 RMB
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 MMB
TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP Obtained {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE The Holy Lyre seems rejuvenated.
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO The Holy Lyre seems completely different from before. The Anemo power in the area are becoming agitated.
TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK Cook
TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND Craft
TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK Random
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT Guardian's Recipes
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT Brave's Recipes
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE Adventurer's Recipes
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET Sage's Recipes
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM Owned: {0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE Max Queue: {0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP Insufficient ingredients\n(find more in shops or in the wild)
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY Proficiency: {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED Ingredients
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED Crafting Materials
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME Crafting Time: {0:F1} min(s)
TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE Light a fire first
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 Complete
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 Success
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 Perfect
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC No Character Bonus
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX Queue full
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ current</size></color>
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE A chance to obtain special dishes
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY Double Proficiency gain
TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP Attachments not claimed
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP Confirm deletion?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP Priority mail found. Confirm deletion?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER Sender: {0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE Time/Date: {0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP The mailbox only retains the newest 1000 mail items.\nMail items with no attachments or claimed attachments will be deleted first when the maximum mail count is exceeded.
TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP Rewards from all your mail items have already been claimed.
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND Just now
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0} min
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY Expires in {0} day(s)
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM Requires Adventure Rank {0}
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL Requires Adventure Rank {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP Required Adventure Rank not yet reached. Cannot equip.
TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP Adventure Rank too low. Cannot be used.
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0} sec
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0} min
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0} hr
TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL Attachment
TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT {0} completed
TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND Select the amount to craft
TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE Max stamina increased from {0} to {1}
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE Character Ascension
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT Character Talent
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN Weapon Refinement
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE Artifact Enhancement
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0} unlocked
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP Not yet available
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TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0} increased by {1}
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP Currently in multiplayer mode. Entering a single player dungeon disconnects you from other players. Continue?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON Disconnect
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON Cancel
TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT Starting Multiplayer. Please wait...
TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP New Mail
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED Requires Adventure Rank {0}
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TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} complete
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\nAvailable from <color=#FFFFFFFF>Adventure Rank{2}</color>
TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS Test version. Not indicative of final product.
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP 日本語
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_KR 한국어
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL Fail
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR Internal server error
TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR Unknown error
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT Request too frequent
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER Your account is not granted beta access. Game entry denied.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER Under maintenance
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR Account authentication failed
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE Account suspended
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN Duplicate login detected
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR Client version error
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR Token error
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST Account does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN Awaiting the other device to log in
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN Interrupted by another login process
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE Client version outdated
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID Your account has been suspended. Cannot play Genshin Impact.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL Failed to read database
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL Failed to initialize data
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER Server busy. Try again later.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD Character-switching in cooldown
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE Character is downed
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE Character not in map
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR Character not found
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR Cannot delete the current character
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR Duplicate character
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE Target character is the same as the current character
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN Character level too low
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT Cannot change the character's elemental type
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN Traveler Ascension Phase too low
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST Character with the same ID already exists
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD Character is not downed
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING Character is reviving
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR Character ID error
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA Player's birth data cannot be changed
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM Party not found
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM Current party not found
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM Character not currently in party
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM Cannot remove character from the current party
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR Cannot use Revival Items on deployed characters
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT Party Cost exceeded
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR Nickname is not in valid UTF-8 characters
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG Nickname too long
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL Nickname contains illegal characters
TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN Function not yet available
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR Too far away from the NPC
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK Not the current dialogue
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL Failed to move NPC
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL Failed to create NPC
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST Quest does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL Quest failed
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR Quest contents error
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED Teleport Waypoint not yet unlocked
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR Too far away from the Teleport Waypoint
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED Teleport Waypoint unlocked
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL Failed to enter the scene
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE Entering scene
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL Max Area Level reached
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED Area locked
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST Item does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT Max Inventory load exceeded
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE Cannot discard item
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE Cannot use item
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT Invalid item amount to use
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT Invalid item amount to discard
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST Item already exists
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN Item in cooldown
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH Insufficient items
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET Invalid target
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST Recipe does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED Recipe not yet unlocked
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED Recipe unlocked
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL Crafting Queue full
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH Crafting not yet complete
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET Attachments not claimed
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT Exceeding max item use amount
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE Character not acquired. Cannot use item.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL Adventure Rank too low. Cannot use.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE Max proficiency not reached. Cannot auto-cook.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE No avaliable queue for crafting
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER Item requirement level exceeds character level
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON Cannot remove weapon
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED Already equipped
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP Equipped. Cannot discard.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST Merchandise does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH Insufficient materials
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST Object does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE Cannot interact with the object
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE Object cannot be collected
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED Chest locked
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL Failed to create object
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST Console option does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED Talent unlocked
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED Prerequisite Talent has not yet been unlocked
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH Insufficient Starglitter
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND Skill Depot not found
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH Insufficient Primogems
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT Mora exceeds maximum limit
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED Expired mails cannot be claimed and will be deleted
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND Candidate Skill Depot not found
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME Duplicate Skill Depot ID
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST Monster does not exist
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL Failed to create monster
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL Failed to enter Dungeon
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL Failed to exit Dungeon
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT Max daily dungeon challenge attempts reached
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT Max dungeon revives reached
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL Failed to revive in Dungeon
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED Dungeon failed
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL Dungeon cannot be canceled
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD You are in another player's world. Action not permitted.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE You are in multiplayer mode. Action not permitted.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL Max multiplayer player count reached. Cannot join.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE Target player cannot initiate multiplayer mode
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE Player cannot join
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP Designated quest not complete. Cannot enter another player's world.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE Cannot join another player's session while indoors.
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR Mail request format error
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM Mailbox full
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED Mail attachments full
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED Mail subject length exceeds maximum limit
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED Mail content exceeds maximum limit
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED Mail sender length exceeds maximum limit
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN Unknown error
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT Connection timed out
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN Account has logged in from another device
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK Disconnected
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN Server restarting...
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION No server connection
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED Login incomplete
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH Data communication frequency too high. Disconnected.
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT Server ping timed out
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED Failed to transfer. Reconnecting to client.
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP Quitting MP. Reconnecting from disconnection.
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN Monsters are about to respawn
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE {0} received the Statue's Blessing and has been revived
1 ID 文本
2 TextMapData_TextMapContent_FightPropType Combat Attribute Values
3 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP HP
4 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP HP
5 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT HP Bonus
6 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK ATK
7 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK ATK
8 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT ATK Bonus
9 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE DEF
10 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE DEF
11 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT DEF Bonus
12 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED Movement SPD
13 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT Movement SPD
14 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL CRIT Rate
15 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL CRIT RES
16 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT CRIT DMG
17 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY Energy Recharge
18 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT DMG Boost
19 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT DMG Reduction
20 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD Healing Bonus
21 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD Incoming Healing Bonus
22 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT Pyro DMG Bonus
23 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT Pyro RES
24 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT Hydro DMG Bonus
25 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT Hydro RES
26 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT Dendro DMG Bonus
27 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT Dendro RES
28 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT Electro DMG Bonus
29 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT Electro RES
30 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT Cryo DMG Bonus
31 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT Cryo RES
32 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT Anemo DMG Bonus
33 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT Anemo RES
34 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT Geo DMG Bonus
35 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT Geo RES
36 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT Hit
37 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST Resisted
38 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN Frozen Duration Reduction
39 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN Paralyzed Duration Reduction
40 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN Stunned Duration Reduction
41 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP Max HP
42 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK ATK
43 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE DEF
44 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED Movement SPD
45 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP HP
46 TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA Max Stamina
47 TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
48 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING Burning
49 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET Wet
50 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM Vaporize
51 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS Grow
52 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK Electro-Charged
53 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN Frozen
54 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE Overcharged
55 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT Melt
56 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL Swirl
57 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR Superconduct
58 TextMapData_TextMapContent_EquipType Equipment Type Values
59 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER Flower of Life
60 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS Circlet of Logos
61 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES Sands of Eon
62 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING Goblet of Eonothem
63 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE Plume of Death
64 TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp Level Up!
65 TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon Cannot remove weapon
66 TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel Level too low
67 TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND Still in danger!
68 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET Teleport Waypoint unlocked
69 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET Already connected to Door of Resurrection
70 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE Cannot switch to a downed character
71 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD Character-switching in cooldown
72 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN Target abnormal
73 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS Cannot switch character while casting
74 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM Cannot switch character while aiming
75 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB Cannot switch character while climbing
76 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY Cannot switch character while gliding
77 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP Cannot switch character while jumping
78 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER Cannot switch character while climbing
79 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM Cannot switch character while swimming
80 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD Cannot switch character while downed
81 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM Cannot switch character while sitting
82 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR Cannot switch to target character
83 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT Reconnecting to server...
84 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER Leave Multiplayer Mode
85 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE Leave Dungeon
86 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>Teleporting now will make you leave the dungeon. Continue? </size>\n\n<size=24>All uncollected items will be lost.</size>
87 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL Stay
88 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK Teleport
89 TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT Cannot teleport in Mondstadt's current state
90 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED Not yet unlocked
91 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH Highly dangerous
92 TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
93 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>Adventure EXP +{0}</color>
94 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD Adventure Rank increased to {0}
95 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE He
96 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE She
97 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER Brother
98 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER Sister
99 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY Boy
100 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL Girl
101 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
102 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER Character cost exceeds party cost limit. Please select another character.
103 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER Weapon cost exceeds party cost limit. Please select another weapon.
104 TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER Party cost will exceed limit after Ascending. Please remove weapon first before Ascending.
105 TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND Additional Support:
106 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST Object does not exist
107 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT Cannot interact with the object
108 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER Object cannot be collected
109 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR Object cannot be used on a downed character
110 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR Object can only be used on a downed character
111 TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL Inventory full
112 TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS Cannot converse while aiming
113 TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
114 TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP HP already full. Still use?
115 TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON Purchase
116 TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE Remaining: {0}
117 TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>Sold out</color>
118 TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME Refresh Time: {0}
119 TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON Discard
120 TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON Use
121 TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON Details
122 TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME Consumables
123 TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD Food
124 TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST Quest
125 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP Artifacts
126 TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL Material
127 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT Material
128 TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON Weapon
129 TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR Character
130 TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW New Quest
131 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE Quest Changed
132 TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE Quest Completed
133 TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL Quest Failed
134 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND Quest Hint
135 TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name Traveler
136 TextMapData_TextMapContent_ElementType Elemental Type Values
137 TextMapData_TextMapContent_None N/A
138 TextMapData_TextMapContent_Fire Pyro
139 TextMapData_TextMapContent_Water Hydro
140 TextMapData_TextMapContent_Grass Dendro
141 TextMapData_TextMapContent_Electric Electro
142 TextMapData_TextMapContent_Wind Anemo
143 TextMapData_TextMapContent_Ice Cryo
144 TextMapData_TextMapContent_Rock Geo
145 TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE Skip cutscene?
146 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT Story
147 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT Combat
148 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS Challenge Cleared
149 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE Challenge Failed
150 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT Dungeon attempt limit reached
151 TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT Less than {0} min
152 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType Failure Types
153 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone All members are down
154 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster Beware of opponents!
155 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear Watch out for traps!
156 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall Fell to death
157 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn Drowned
158 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss Fell into the abyss
159 TextMapData_TextMapContent_SettleShowType Dungeon Results Calculation Item Types
160 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE Undefined
161 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST Clear Time:
162 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT Secret Chests Found:
163 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT Opponents Defeated:
164 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED Exploration Progress +{0}
165 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER Exit in {0} sec
166 TextMapData_TextMapContent_WeaponType Weapon Type Values
167 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE Unknown Weapon
168 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND Sword
169 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW Crossbow
170 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF Staff
171 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER Dual Blades
172 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA Tachi
173 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN Shuriken
174 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK Rod
175 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR Pole
176 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL Buckler
177 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST Catalyst
178 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE Claymore
179 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW Bow
180 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE Pole
181 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR Cannot control the current character
182 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP Exit current menu?
183 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP New character obtained. Check out the new character in your party?
184 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP Currently cannot open party menu
185 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE Not Activated
186 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE Leader Talent:
187 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE None
188 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP Select a character with a Leader Talent to activate it
189 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER All other party members have been downed. Party must contain at least one active member.
190 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER Party must have at least one member
191 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD Slots full!
192 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP The selected weapon is of a higher level. Continue?
193 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP The selected weapon is of a higher Ascension Phase. Continue?
194 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP The selected weapon is of a higher quality. Continue?
195 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK Max level reached. Ascend to continue enhancement.
196 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX Max level reached
197 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH Weapon level too low. Enhance to max level to Ascend.
198 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX Max Ascension Phase reached
199 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED Please press to select {1} weapon(s) of {0} Ascension Phase to Ascend
200 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX Max Refinement Level reached
201 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW {0} more EXP than required. Excess EXP will be lost. Proceed?
202 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP The selected Artifact is of a higher Ascension Phase. Continue?
203 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP The selected Artifact has a better secondary attribute. Continue?
204 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
205 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0}-Piece Set:
206 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH Weapon level too low. Enhance to max level to Ascend.
207 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD Ascension adds a new bonus attribute
208 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE Ascension upgrades a random bonus attribute
209 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH Insufficient {0}
210 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP Max EXP reached. Cannot add.
211 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP Select EXP materials
212 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv. {0}
213 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv. {0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
214 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN Filter
215 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME Filter / {0}
216 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL All
217 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS Success
218 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 2x EXP Enhancement
219 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 5x EXP Enhancement!
220 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0} (x{1}) bonus enhancement(s)!
221 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP Advanced equipment found among selected materials
222 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {0} is currently equipped on {1}. Swap?
223 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP No consumables found
224 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP Refinements Performed: <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
225 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE Available Refinements
226 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT No refinement materials selected
227 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH Insufficient {0}
228 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL Level
229 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST Cost
230 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY Quality
231 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP Base EXP
232 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT Element
233 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 Caution! High level threat detected
234 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 Danger! Exceedingly high level threat detected
235 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
236 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=# FFFFFFFF>{0}</color>
237 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED {0} needs to reach Lv. {1}
238 TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION Lv. {0}: {1}
239 TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE Starglitter Talent
240 TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE Stardust Talent
241 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX Max Level
242 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH Level too low
243 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH Traveler Ascension Phase too low
244 TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK Prerequisite Talent {0} is not activated
245 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH Insufficient {0}
246 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME Stardust
247 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME Starglitter
248 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv. {1}
249 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP Converts the item into <color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color> {1}
250 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP Max Character Stardust/Starglitter capacity reached
251 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0} obtained {1} Stardust
252 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0} obtained {1} Starglitter
253 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
254 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
255 TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>Warning! Elite monsters have appeared!</color>
256 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR New Character Obtained: {0}
257 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM Obtained: {0}
258 TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH Cannot find the target from the current location
259 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST Character will exceed Party Cost after Ascending. Please remove this party member before Ascending.
260 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH Insufficient Ascension Materials
261 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT Name cannot be less than {0} characters
262 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG Name cannot exceed {0} characters
263 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR Name cannot contain {0}
264 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE Space
265 TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT Quest dialogue functions disabled during combat
266 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv. 1
267 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv. 2
268 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv. 3
269 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv. 4
270 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv. 5
271 TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF {0} used. {1}{2}
272 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP Regenerates HP over a period.
273 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP Recovers some HP immediately.
274 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack Increases ATK for a time.
275 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed Increases movement SPD for a time.
276 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence Increases DEF for a time.
277 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD Move Forward
278 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD Move Backward
279 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT Move Left
280 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT Move Right
281 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 Normal Attack
282 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 Elemental Skill
283 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 Sprint
284 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 Jump
285 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 Ultimate
286 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG Open Inventory
287 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER Open Character Menu
288 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP Open Map
289 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN Open Paimon Menu
290 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK Open Quest Menu
291 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 Switch Party Character 1
292 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 Switch Party Character 2
293 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 Switch Party Character 3
294 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 Switch Party Character 4
295 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL Switch to Party Character 1 and use the Ultimate
296 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL Switch to Party Character 2 and use the Ultimate
297 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL Switch to Party Character 3 and use the Ultimate
298 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL Switch to Party Character 4 and use the Ultimate
299 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE Switch Aiming Mode
300 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK Loot / Interact
301 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE Move Character
302 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW Rotate Camera
303 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER Open Character Wheel
304 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW Press and hold to activate Elemental Sight
305 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP Open the hints page
306 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE Switch Walk/Run
307 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
308 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
309 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
310 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
311 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
312 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl Left Ctrl
313 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt Left-Alt
314 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift Right-Shift
315 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 LMB
316 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 RMB
317 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 MMB
318 TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP Obtained {0}
319 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
320 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
321 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
322 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
323 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
324 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE The Holy Lyre seems rejuvenated.
325 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO The Holy Lyre seems completely different from before. The Anemo power in the area are becoming agitated.
326 TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK Cook
327 TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND Craft
328 TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK Random
329 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT Guardian's Recipes
330 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT Brave's Recipes
331 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE Adventurer's Recipes
332 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET Sage's Recipes
333 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM Owned: {0}
334 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE Max Queue: {0}
335 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP Insufficient ingredients\n(find more in shops or in the wild)
336 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY Proficiency: {0}/{1}
337 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED Ingredients
338 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED Crafting Materials
339 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME Crafting Time: {0:F1} min(s)
340 TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE Light a fire first
341 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 Complete
342 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 Success
343 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 Perfect
344 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC No Character Bonus
345 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX Queue full
346 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
347 TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ current</size></color>
348 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE A chance to obtain special dishes
349 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY Double Proficiency gain
350 TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP Attachments not claimed
351 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP Confirm deletion?
352 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP Priority mail found. Confirm deletion?
353 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER Sender: {0}
354 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE Time/Date: {0}
355 TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP The mailbox only retains the newest 1000 mail items.\nMail items with no attachments or claimed attachments will be deleted first when the maximum mail count is exceeded.
356 TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP Rewards from all your mail items have already been claimed.
357 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND Just now
358 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0} min
359 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0} hr
360 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0} d
361 TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY Expires in {0} day(s)
362 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM Requires Adventure Rank {0}
363 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP Requires Adventure Rank {0}
364 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL Requires Adventure Rank {0}
365 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP Required Adventure Rank not yet reached. Cannot equip.
366 TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP Adventure Rank too low. Cannot be used.
367 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0} sec
368 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0} min
369 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0} hr
370 TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL Attachment
371 TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT {0} completed
372 TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND Select the amount to craft
373 TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE Max stamina increased from {0} to {1}
374 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE Character Ascension
375 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT Character Talent
376 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE Weapon Ascension
377 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN Weapon Refinement
378 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE Weapon Enhancement
379 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE Artifact Ascension
380 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE Artifact Enhancement
381 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0} unlocked
382 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP Not yet available
383 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL Req: Adventure Rank {0}
384 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST Req: {0} quest completion
385 TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
386 TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
387 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP Insufficient {0}
388 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0} increased by {1}
389 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0} decreased by {1}
390 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP Currently in multiplayer mode. Entering a single player dungeon disconnects you from other players. Continue?
391 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON Disconnect
392 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON Cancel
393 TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT Starting Multiplayer. Please wait...
394 TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP New Mail
395 TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
396 TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
397 TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0} × {1}
398 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED Requires Adventure Rank {0}
399 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED Available from Adventure Rank {0}
400 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} complete
401 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\nAvailable from <color=#FFFFFFFF>Adventure Rank{2}</color>
402 TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS Test version. Not indicative of final product.
403 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
404 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
405 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
406 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
407 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_DE Deutsch
408 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ES Español
409 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_PT Português
410 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
411 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP 日本語
412 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_KR 한국어
413 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
414 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
415 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
416 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON CB Shop
417 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY Souvenir Shop
418 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH Blacksmith
419 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY Grocery Store
420 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD Restaurant
421 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL Fail
422 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR Internal server error
423 TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR Unknown error
424 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT Request too frequent
425 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER Your account is not granted beta access. Game entry denied.
426 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER Under maintenance
427 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR Account authentication failed
428 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE Account suspended
429 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN Duplicate login detected
430 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR Client version error
431 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR Token error
432 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST Account does not exist
433 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN Awaiting the other device to log in
434 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN Interrupted by another login process
435 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE Client version outdated
436 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID Your account has been suspended. Cannot play Genshin Impact.
437 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL Failed to read database
438 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL Failed to initialize data
439 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER Server busy. Try again later.
440 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD Character-switching in cooldown
441 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE Character is downed
442 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE Character not in map
443 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR Character not found
444 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR Cannot delete the current character
445 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR Duplicate character
446 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE Target character is the same as the current character
447 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN Character level too low
448 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT Cannot change the character's elemental type
449 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN Traveler Ascension Phase too low
450 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL Character at Max Ascension Phase
451 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST Character with the same ID already exists
452 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD Character is not downed
453 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING Character is reviving
454 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR Character ID error
455 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA Player's birth data cannot be changed
456 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM Party not found
457 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM Current party not found
458 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM Character not currently in party
459 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM Cannot remove character from the current party
460 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR Cannot use Revival Items on deployed characters
461 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT Party Cost exceeded
462 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR Nickname is not in valid UTF-8 characters
463 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG Nickname too long
464 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL Nickname contains illegal characters
465 TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN Function not yet available
466 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC does not exist
467 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR Too far away from the NPC
468 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK Not the current dialogue
469 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL Failed to move NPC
470 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL Failed to create NPC
471 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST Quest does not exist
472 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL Quest failed
473 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR Quest contents error
474 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED Teleport Waypoint not yet unlocked
475 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR Too far away from the Teleport Waypoint
476 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED Teleport Waypoint unlocked
477 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
478 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL Failed to enter the scene
479 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE Entering scene
480 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL Max Area Level reached
481 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED Area locked
482 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST Item does not exist
483 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT Max Inventory load exceeded
484 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE Cannot discard item
485 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE Cannot use item
486 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT Invalid item amount to use
487 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT Invalid item amount to discard
488 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST Item already exists
489 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN Item in cooldown
490 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH Insufficient items
491 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET Invalid target
492 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST Recipe does not exist
493 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED Recipe not yet unlocked
494 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED Recipe unlocked
495 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL Crafting Queue full
496 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH Crafting not yet complete
497 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET Attachments not claimed
498 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT Exceeding max item use amount
499 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE Character not acquired. Cannot use item.
500 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL Adventure Rank too low. Cannot use.
501 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE Max proficiency not reached. Cannot auto-cook.
502 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE No avaliable queue for crafting
503 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER Item requirement level exceeds character level
504 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON Cannot remove weapon
505 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED Already equipped
506 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP Equipped. Cannot discard.
507 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST Merchandise does not exist
508 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH Insufficient materials
509 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST Object does not exist
510 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE Cannot interact with the object
511 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE Object cannot be collected
512 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED Chest locked
513 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL Failed to create object
514 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST Console option does not exist
515 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED Talent unlocked
516 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED Prerequisite Talent has not yet been unlocked
517 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH Insufficient Starglitter
518 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH Insufficient Stardust
519 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN Insufficient Mora
520 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND Skill Depot not found
521 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH Insufficient Primogems
522 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH Insufficient Mora
523 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT Primogem exceeds maximum limit
524 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT Mora exceeds maximum limit
525 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED Expired mails cannot be claimed and will be deleted
526 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND Candidate Skill Depot not found
527 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME Duplicate Skill Depot ID
528 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST Monster does not exist
529 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL Failed to create monster
530 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL Failed to enter Dungeon
531 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL Failed to exit Dungeon
532 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT Max daily dungeon challenge attempts reached
533 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT Max dungeon revives reached
534 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL Failed to revive in Dungeon
535 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED Dungeon failed
536 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL Dungeon cannot be canceled
537 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD You are in another player's world. Action not permitted.
538 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE You are in multiplayer mode. Action not permitted.
539 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL Max multiplayer player count reached. Cannot join.
540 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE Target player cannot initiate multiplayer mode
541 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE Player cannot join
542 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP Designated quest not complete. Cannot enter another player's world.
543 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE Cannot join another player's session while indoors.
544 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR Mail request format error
545 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM Mailbox full
546 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED Mail attachments full
547 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED Mail subject length exceeds maximum limit
548 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED Mail content exceeds maximum limit
549 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED Mail sender length exceeds maximum limit
550 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN Unknown error
551 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT Connection timed out
552 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN Account has logged in from another device
553 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK Disconnected
554 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN Server restarting...
555 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION No server connection
556 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED Login incomplete
557 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH Data communication frequency too high. Disconnected.
558 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT Server ping timed out
559 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED Failed to transfer. Reconnecting to client.
560 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP Quitting MP. Reconnecting from disconnection.
561 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN Monsters are about to respawn
562 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE {0} received the Statue's Blessing and has been revived

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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GAMEENTRYPAGE_LEVEL LEVEL
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SHOPPAGE_NEED_MATERIALS Required Materials
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_BAG Inventory
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_WEIGHT Load
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_TITLE Discard
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAGPAGE_DROP_WARNING Do you really want to discard {0}?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_WEAPON Weapon
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_RELIC Artifacts
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_SKILL Skill
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_BACK Return
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_COST Party Cost
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_AVATAR Attributes
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_UP Level Up
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_STAR_UP Ascend
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_MAX_EXP Max level reached
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_NOT_ENOUGH Ascension Phase not reached
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_USENUM Amount to use
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_DROPLINK Obtain
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM No EXP materials
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_SCENE_EXPLORE Exploration Progress
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_LOCKED Locked
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_AREA_UNLOCKED Unlocked
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_TITLE Level Up
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK Confirm
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_TITLE Ascend
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_PROPERTY_CHANGE Attribute Changes
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL Required Materials
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AWAKENUP_DIALOG_TITLE Refine
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTERPAGE_TALENT Talent
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TALENT_LOCKED <color=#FF5E41FF>No Talents</color>
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LOGOUT Log out
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP1 No Items
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BAG_NOITEM_TIP2 It is empty here
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_DungeonEntry Dungeon Entrance
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_PossibleReward Possible rewards
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_FPReward First clear rewards
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable Current level lower than recommended
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelSeriouslyUnsuitable Current level too low
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_Start Start Challenge
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT Remaining daily challenge attempts: {0}/{1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_NO_COUNT Daily challenge attempted: 0/{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_INFINITE_COUNT No challenge attempt limit
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Quit Abandon Challenge
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Restart Retry
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_LastCheckPoint Retry from the Door of Resurrection
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_ReviveCount Remaining Revives
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_AutoQuitAfter Abandon in {0} sec(s)
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonSettle_AutoQuitAfter Exit in {0} sec(s)
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_World_Revive Revive
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SlotEquiped Equipped
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerEnter {0} has entered the world
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave {0} has left the world
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Title Enter Multiplayer
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint Enter this player's world?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Title Return
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint Return to your own world?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Title Return to single-player
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint Disconnect from all other players in the current world?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads All connected players will be removed shortly
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader World owner has disconnected
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Title Request to enter dungeon
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint World owner invites you to enter the dungeon.\n Rejecting will disconnect you from the world.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonEntry Dungeon Entrance
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_Intee_DungeonExit Exit Dungeon
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_UseProps_ReviveAvatar Use revival item
TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel Cancel
TextMapUIStcData_TextMapContent_OK Confirm
TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail Details
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM In combat
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING Preparing for combat
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY Recovering
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING Press the character portrait to restore HP
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_REMAINING_SPRING Restorative Power:
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE Statue's Blessing
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TIME_TO_FULL Recharges over time
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_NEAR_AUTO_RECOVER Auto-recovers when nearby
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS No revival items
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN {0} hour(s) remaining
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION Character not at max level. Cannot Ascend.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP Enhance Now
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX Ascension Phase maxed
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP Ascend Now
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP Enhance Now
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVEL_UP Enhance
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP Ascend
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN Refine
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON Enhance
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON Details
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON Ascend
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON Refine
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED Enhancement requires weapons or enhancement ores
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED Enhancement requires Artifacts
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPLACE_BUTTON Switch
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DELETE_BUTTON Delete
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON Equip
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DISCHARGE_BUTTON Remove
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PROMOTE_BUTTON Enhance
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_MATERIAL_NEED Ascension requires weapons of the same Ascension Phase
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_MATERIAL_NEED Refinement requires a same weapon
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE Use
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ Read
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD Chat History
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NEW New
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_DETAIL Details
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHARACTER_CLOSE Close
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel Try Out
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialTitle Try Out Character
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_PROP_CHANGE Weapon Attribute Changes
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_DESC Set Bonus
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_CHANGE Set Bonus Changes
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_CHARACTER_PROP_CHANGE Character Attribute Changes
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON Auto Add
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_1 1-Star Materials
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_2 Up to 2-Star Materials
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_3 Up to 3-Star Materials
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_NO_SUITE No Set Bonus
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_NAVIGATION Navigation
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_REMAINING_POINT Available Stardust/Starglitter
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_UNLOCK Activate
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_LEVEL_UP Level Up
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_NEED {0} required
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TITLE Map
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG Map Pins
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAP_TAG_IS_MAX No Map Pins available
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON Character List
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY Spend {0} to purchase {1}?
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_GO Teleport to this location?
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_COST_UNSATISFIED Insufficient materials
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_NO_LEFT_ITEM Purchase limit exceeded
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_CURR_NUM
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_PROP_CHANGE Attribute Changes
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_NEED Weapon Ascension Material
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_NEED Weapon Refinement Material
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_DESC Weapon Affix
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AFFIX_UPGRADE_SELECT Select Upgrade Affix
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_AFFIX_PROP Current Bonus Attributes
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_STARUP_NEED Artifact Ascension Materials
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_FAST_EQUIP Fast Equip
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRIBUTE Offering
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_CONTRUBUTE_ALL Offering All
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_ENERGY_PREFIX Energy Cost:
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE Make Offering
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK Statue's Rewards
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS Statue's Eye of Wind Required ({0})
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT Owned
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT Your efforts have been recognized
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE Elemental activity in the region has increased
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW Skill Preview
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_NO_CHANGE No Changes
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA +{0} Stamina
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CANCEL Cancel
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_CHANGE Switch
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_ADD Add
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BUTTON_DELETE Remove
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_TITLE Party Setup
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR Select the character to add to party
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_QUEST_RECOMMEND_LEVEL Recommended Level: Lv. {0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_SETTING Settings
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_MAIL Mail
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYERLV Adventure Rank
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_PLAYEREXP Adventure EXP
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PLAYER_PROFILE_UID UID
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_TITLE Settings
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_CONTROL_CATEGORY Controls
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_GRAPHIC_CATEGORY Graphics
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SOUND_CATEGORY Audio
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_LANGUAGE_CATEGORY Language
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_OTHER_CATEGORY Others
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_RESET_DEFAULT Reset to Default
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_PAGE_SAVE Save Settings
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_SENSITIVITY Mouse Sensitivity
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY Graphics Quality
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_MOUSE_TITLE Mouse Sensitivity
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_KEY_TITLE Configure Controls
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_UI_TITLE Interact
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_TITLE Graphics
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_LANGUAGE_TITLE Language
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GAME_LANGUAGE Game Language
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_2_0 Medium
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_0 Low
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_GRAPHICS_QUALITY_3_1 Medium
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_DISPLAY_MODE Display Mode
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_FRAMELESS_WINDOW_DISPLAY Windowed Mode
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SETTING_WINDOW_RESOLUTION Screen Resolution
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_BASICS Base Stats
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ADVANCED Advanced Stats
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_INFO_PROP_ELEMENT Elemental Type
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD Rewards:
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INFO_FEEDBACK Feedback
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_HUD_RESOLUTION UI Resolution
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_KNIGHT Leave the Knights of Favonius
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH Leave Cathedral
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_KNIGHT Enter the Knights of Favonius Headquarters
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH Enter Cathedral
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT Enter Basement
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE Enter Tavern
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE Leave the tavern
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_FAIL Challenge Failed
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE Challenge Succeeded
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT Leave
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 Temple of the Wolf
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 Temple of the Falcon
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 Temple of the Lion
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 Stormterror Confrontation
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 Eagle's Gate
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 Weathered Spire
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 Forsaken Rift
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 Hall of Tranquility
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 Midsummer Courtyard
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 Cecilia Garden
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 Lost Arcadia
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST Worlds List
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT Kick
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN Approve
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED Required
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE Repair the Holy Lyre der Himmel
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON Repair
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON Repairing
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_COMPLETE_BUTTON Complete
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC It is empty here
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_MAKE_BUTTON Craft
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_FETCH_BUTTON Obtain
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_TITLE Character Selection
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_AVATAR_SELECT_OK_BUTTON Confirm
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_TITLE Cook
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_START_BUTTON Start
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_END_BUTTON End
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE Character Bonus
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON Confirm
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP Served
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON Auto Cook
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ITEM_GET_DIALOG_TITLE Obtain
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY New codex entry
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE Mailbox
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_BUTTON Claim
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_GET_ALL_BUTTON Claim All
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_DELETE_BUTTON Delete
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_HAS_GET_TIP Claimed
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_TITLE No New Mail
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC Go take a look around somewhere else
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL Mails
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON Skip
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN Sit
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE Your name is inscribed inside the fallen star.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION I feel that your name shall be known throughout the universe...
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 1-8 characters
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE Light guiding progress
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT Priority mission. Must complete before teleporting!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE Priority mission. Must complete before leaving!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION Priority mission. Please complete the current challenge first!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER Priority mission. Please complete the current challenge first!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS Map is not available
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL Log in failed
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE Data version changed
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO Version changed from {0} to {1}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE System Notification
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT Teleport to {0}?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV Adventure Rank {0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 Deer Hunter's Daily Recommendation
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 Dawn Winery Recruitment Guide
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME Current Time
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME Wait until
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE To be continued
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED Opened
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP Check Quest Menu for more details
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST Return to quest point
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE Tutorial
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO Skip tutorial?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE Press and drag to rotate camera
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC Move cursor to rotate camera
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE Pinch in and out to adjust camera distance
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC Use scroll wheel to adjust camera distance
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE Drag joystick to move
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC Use WASD keys to move
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD Push the joystick up to move forward
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC Press W to move forward
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT Tap to sprint and evade attacks. Press and hold to keep sprinting.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC Press RMB or Shift to sprint. Sprinting grants momentary evasion.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP Press to jump
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC Press the spacebar to jump
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK Press to attack
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC Left click to attack
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM Hold Amber's attack button to enter aiming mode
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC Left click and hold while using Amber to enter aiming mode
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY Press to glide
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC Press the spacebar to glide
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND Double jump in a wind current to ride it up
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC Double jump in a wind current to ride it up
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING Dangerous. Do not attempt.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING Press to enter aiming mode
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC Press R to enter aiming mode
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING Press again to exit aiming mode
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC Press R again to exit aiming mode
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION When near a Waypoint, click the interact button to unlock it.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC When near a Waypoint, press F to unlock it.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION Press and hold MMB to activate Elemental Sight
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME Press ESC to open Paimon Menu and change the in-game clock under "Time"
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO Start!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER Time's up
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE No ongoing quest
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION Use mini map to explore surrounding areas
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE Select quantity
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER As an archer, Amber is ideal for taking down targets from a distance. Press her portrait to switch to Amber.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC As an archer, Amber is ideal for taking down targets from a distance. Press num key 1 to switch to Amber.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE Press and drag in the desired direction to aim. Try attacking the floating Anemo Slime.
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC Move cursor to aim. Try attacking the floating Anemo Slime.
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ID 文本
AvatarData_Name_10000002 카미사토 아야카
AvatarSkillData_Name_10013 카미사토류·싸락눈
AvatarSkillData_Desc_10013 카미사토류 영동의 일식\n부서진 얼음에 몸을 숨겨 빠른 속도로 이동한다. 대쉬를 대체한다.\n이 상태에서 카미사토 아야카는 수면 위에서 빠르게 이동할 수 있다.\n몸을 드러내는 순간 주위의 적을 동상 상태로 만들어버리고 일반 공격이 얼음 속성 공격으로 변한다.\n추위 상태 부여 영향 범위: 3m\n얼음 속성 공격 지속 시간: 4초\n스태미나 소모: 발동 시 15pt 소모하고, 이후 초당 25pt씩 소모한다
AvatarSkillData_Name_10018 카미사토류·얼음꽃
AvatarSkillData_Desc_10018 카미사토류 우아한 일식\n얼음 원소를 몸 구석구석에 빠른 속도로 확산하고 잠깐의 시간이 지난 후 주위의 적에게 얼음 속성 대미지를 주고 넉백시킨다.\n스킬 대미지: 공격력의 340%\n영향 범위: 3m\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10019 카미사토류·멸망의 서리
AvatarSkillData_Desc_10019 카미사토류 맹렬한 일식\n접힌 부채와 도검으로 전방을 향해 전진하는 얼음 폭풍을 만들어내 얼음 속성 대미지를 지속적으로 가한다.\n얼음 폭풍은 사라질 때 더욱 큰 범위의 적에게 얼음 속성 대미지를 준다.\n지속 대미지: 초당 공격력의 259%\n영향 범위: 3m\n이동속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 5초\n폭발 대미지: 공격력의 500%\n폭발 범위: 5m\n재사용 대기시간: 25초\원소 에너지: 60\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10024 아야카 5연격
AvatarSkillData_Desc_10024 한손검 5연격
TalentSkillData_Name_211 백로공주[1]
TalentSkillData_Desc_211 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_212 백로공주[2]
TalentSkillData_Desc_212 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_213 백로공주[3]
TalentSkillData_Desc_213 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_214 백로공주[4]
TalentSkillData_Desc_214 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_221 살얼음의 춤[1]
TalentSkillData_Desc_221 카미사토류·싸락눈의 이동속도 10% 상승
TalentSkillData_Name_222 살얼음의 춤[2]
TalentSkillData_Desc_222 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 10% 상승하고 공격 범위가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_223 살얼음의 춤[3]
TalentSkillData_Desc_223 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 30% 상승하고 공격 범위가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_231 겨울의 선언사[1]
TalentSkillData_Desc_231 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
TalentSkillData_Name_232 겨울의 선언사[2]
TalentSkillData_Desc_232 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
TalentSkillData_Name_233 겨울의 선언사[3]
TalentSkillData_Desc_233 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 12%/36%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 1초 감소한다
TalentSkillData_Name_241 삼중 얼음문[1]
TalentSkillData_Desc_241 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 20% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_242 삼중 얼음문[2]
TalentSkillData_Desc_242 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 35% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_243 삼중 얼음문[3]
TalentSkillData_Desc_243 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 50% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_251 물에 비친 달[1]
TalentSkillData_Desc_251 원소 충전 효율이 16% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 2초 감소한다
TalentSkillData_Name_252 물에 비친 달[2]
TalentSkillData_Desc_252 원소 충전 효율이 25% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 4초 감소한다
TalentSkillData_Name_253 물에 비친 달[3]
TalentSkillData_Desc_253 원소 충전 효율이 33% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 6초 감소한다
TalentSkillData_Name_261 천륜죄[1]
TalentSkillData_Desc_261 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 20% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 300%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_262 천륜죄[2]
TalentSkillData_Desc_262 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 25% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 350%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_263 천륜죄[3]
TalentSkillData_Desc_263 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 30% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 400%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_271 검게 물든 벚꽃[1]
TalentSkillData_Desc_271 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 20% 상승한다
TalentSkillData_Name_272 검게 물든 벚꽃[2]
TalentSkillData_Desc_272 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 35% 상승한다
TalentSkillData_Name_273 검게 물든 벚꽃[3]
TalentSkillData_Desc_273 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 50% 상승한다
TalentSkillData_Name_281 영규유반[1]
TalentSkillData_Desc_281 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 10% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 5% 상승한다
TalentSkillData_Name_282 영규유반[2]
TalentSkillData_Desc_282 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 20% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 10% 상승한다
TalentSkillData_Name_283 영규유반[3]
TalentSkillData_Desc_283 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 30% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 15% 상승한다
AvatarData_Desc_10000002 이나즈마 명문 카미사토가의 장녀로 흩날리는 눈꽃을 가를 정도로 검술에 능하다
AvatarData_Name_10000003 진
AvatarSkillData_Name_10031 진 5연격
AvatarSkillData_Desc_10031
AvatarSkillData_Name_10033 풍압검
AvatarSkillData_Desc_10033 지키겠노라 하는 마음 하나로 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다.\n회오리를 소환해 주위의 적을 자신의 앞으로 끌어당겨 구속 상태에 빠트리고 바람 속성 피해를 주며 앞으로 넉백시킨다.\n길게 누르면 더 많은 적을 끌어당기거나 적을 날리는 방향을 조정할 수 있으나 스킬 발동 중에 이동할 수 없다.\n스킬 대미지: 공격력의 275%\n영향 범위: 10m\n최대 지속 시간: 5초\n스태미나 소모: 초당 25pt\n재사용 대기시간 6초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10034 민들레 바람
AvatarSkillData_Desc_10034 바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같고, 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다.\n자신을 중심으로 바람이 이는 민들레 영역을 만들어내 주위의 적에게 바람 속성 피해를 주고 넉백시키며 범위 내 아군의 HP를 회복한다.\n이후 민들레 영역은 지속해서 영역 내에 있는 아군의 HP를 회복하고 영역 안으로 들어오는 적에게 바람 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n순간 회복: 공격력의 425%\n지속 회복: 초당 공격력의 60%\n영향 범위: 6m\n지속 시간: 10초\n영역 대미지: 공격력의 100%\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 80\n원소 타입: 바람
TalentSkillData_Name_1300 수호의 방패[1]
TalentSkillData_Desc_1300 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 4%, 크리티컬률이 2% 증가한다
TalentSkillData_Name_1301 수호의 방패[2]
TalentSkillData_Desc_1301 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 8%, 크리티컬률이 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1302 수호의 방패[3]
TalentSkillData_Desc_1302 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 크리티컬률이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1303 수호의 방패[4]
TalentSkillData_Desc_1303 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 16%, 크리티컬률이 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1310 바람의 인도[1]
TalentSkillData_Desc_1310 스태미나 회복 속도 10% 상승
TalentSkillData_Name_1311 바람의 인도[2]
TalentSkillData_Desc_1311 스태미나 회복 속도 17% 상승
TalentSkillData_Name_1312 바람의 인도[3]
TalentSkillData_Desc_1312 스태미나 회복 속도 25% 상승
TalentSkillData_Name_1313 바람의 인도[4]
TalentSkillData_Desc_1313 스태미나 회복 속도 35% 상승
TalentSkillData_Name_1320 폭풍의 순간[1]
TalentSkillData_Desc_1320 풍압검으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1321 폭풍의 순간[2]
TalentSkillData_Desc_1321 풍압검으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1322 폭풍의 순간[3]
TalentSkillData_Desc_1322 풍압검으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1330 재생의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1330 HP 최대치가 2% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1331 재생의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1331 HP 최대치가 5% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1332 재생의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1332 HP 최대치가 8% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1340 수호의 칼날[1]
TalentSkillData_Desc_1340 일반 공격의 치명타 확률이 10% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 10%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1341 수호의 칼날[2]
TalentSkillData_Desc_1341 일반 공격의 치명타 확률이 15% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 15%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1342 수호의 칼날[3]
TalentSkillData_Desc_1342 일반 공격의 치명타 확률이 20% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 20%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1350 바람과 함께[1]
TalentSkillData_Desc_1350 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 5% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1351 바람과 함께[2]
TalentSkillData_Desc_1351 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 10% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1352 바람과 함께[3]
TalentSkillData_Desc_1352 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 15% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1360 민들레 영역[1]
TalentSkillData_Desc_1360 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1361 민들레 영역[2]
TalentSkillData_Desc_1361 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 40% 감소한다
TalentSkillData_Name_1362 민들레 영역[3]
TalentSkillData_Desc_1362 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 60% 감소한다
TalentSkillData_Name_1370 백성을 지키는 사자의 이빨[1]
TalentSkillData_Desc_1370 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 12% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
TalentSkillData_Name_1371 백성을 지키는 사자의 이빨[2]
TalentSkillData_Desc_1371 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 24% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
TalentSkillData_Name_1372 백성을 지키는 사자의 이빨[3]
TalentSkillData_Desc_1372 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 36% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
AvatarData_Desc_10000003 몬드성 페보니우스 기사단의 단장 대행. 바람을 이끄는 아주 신뢰할 수 있는 인물
AvatarData_Name_10000005 여행자
AvatarSkillData_Name_10054 주인공 5연격
AvatarSkillData_Desc_10054 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10067 회오리 검
AvatarSkillData_Desc_10067 페이몬과 형태가 없는 바람을 어떻게 쥘 것인가에 관해 토론한 적 있다.\n전방에 바람의 힘을 모아 바람 속성의 에너지볼을 만들어 적에게 지속 피해를 준다.\n에너지볼은 폭발할 때 적에게 강력한 바람 속성의 피해를 주고 범위 내의 적을 넉백시킨다.\n버튼을 길게 누르면 에너지볼의 대미지와 범위가 시간이 지남에 따라 증가하고 폭발할 때 더욱 강한 폭발 대미지와 넉백 효과를 가진다, 최대 지속 시간 1.6초.\n에너지볼이 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 원소 피해가 추가된다. 이러한 속성의 변화는 1번만 발생한다.\n기본 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 25%\n최대 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 45%\n기본 폭발 대미지: 공격력의 240%\n최대 폭발 대미지: 공격력의 300%\n에너지볼 기본 범위: 1.7m\n에너지볼 최대 범위: 3m\n기본 재사용 대기시간: 5초\n최대 재사용 대기시간: 8초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10068 격동의 바람
AvatarSkillData_Desc_10068 페이몬과 함께 나비의 날갯짓에 대해 연구한 적 있다.\n전방을 향해 계속 전진하는 토네이도를 소환하여 경로상의 물체와 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 발생한다.\n스킬 대미지: 0.5초당 공격력의 80%\n영향 범위: 2.5m\n이동 속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 6초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10077 주인공 바위 속성-붕옥
AvatarSkillData_Desc_10077
AvatarSkillData_Name_10078 주인공 바위 속성-암조
AvatarSkillData_Desc_10078
TalentSkillData_Name_1481 여행자의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1481 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6%, 바람 속성 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1482 여행자의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1482 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9%, 바람 속성 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1483 여행자의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1483 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 바람 속성 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1484 여행자의 바람[4]
TalentSkillData_Desc_1484 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15%, 바람 속성 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1491 높이 부는 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1491 대쉬할 때의 이동 속도가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1492 높이 부는 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1492 대쉬할 때의 이동 속도가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1493 높이 부는 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1493 대쉬할 때의 이동 속도가 45% 증가한다
TalentSkillData_Name_1501 천지의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1501 격동의 바람이 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1502 천지의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1502 격동의 바람이 가하는 대미지가 14% 증가한다
TalentSkillData_Name_1503 천지의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1503 격동의 바람이 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1511 뭇별의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1511 회오리 검으로 가하는 대미지가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1512 뭇별의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1512 회오리 검으로 가하는 대미지가 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1513 뭇별의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1513 회오리 검으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1521 열공의 질풍[1]
TalentSkillData_Desc_1521 일반 공격 최후의 일격은 60%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1522 열공의 질풍[2]
TalentSkillData_Desc_1522 일반 공격 최후의 일격은 80%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 60%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1523 열공의 질풍[3]
TalentSkillData_Desc_1523 일반 공격 최후의 일격은 100%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 80%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1531 혁신의 회오리바람[1]
TalentSkillData_Desc_1531 원소 충전 효율이 16% 상승한다
TalentSkillData_Name_1532 혁신의 회오리바람[2]
TalentSkillData_Desc_1532 원소 충전 효율이 25% 상승한다
TalentSkillData_Name_1533 혁신의 회오리바람[3]
TalentSkillData_Desc_1533 원소 충전 효율이 33% 상승한다
TalentSkillData_Name_1541 회전하는 분노의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1541 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1542 회전하는 분노의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1542 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1543 회전하는 분노의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1543 회오리 검은 언제나 주변 5m 이내의 적을 끌어당길 수 있고 가하는 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1551 검척의 청풍[1]
TalentSkillData_Desc_1551 일반 공격의 치명타 확률이 4% 증가하고 치명타 피해가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1552 검척의 청풍[2]
TalentSkillData_Desc_1552 일반 공격의 치명타 확률이 8% 증가하고 치명타 피해가 40% 증가한다
TalentSkillData_Name_1553 검척의 청풍[3]
TalentSkillData_Desc_1553 일반 공격의 치명타 확률이 12% 증가하고 치명타 피해가 60% 증가한다
TalentSkillData_Name_1641 모나카의 참기[1]
TalentSkillData_Desc_1641 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 바위 원소 내성이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1642 모나카의 참기[2]
TalentSkillData_Desc_1642 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 바위 원소 내성이 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1643 모나카의 참기[3]
TalentSkillData_Desc_1643 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 바위 원소 내성이 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1644 모나카의 참기[4]
TalentSkillData_Desc_1644 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 바위 원소 내성이 40% 증가한다
TalentSkillData_Name_1651 대지 찬송[1]
TalentSkillData_Desc_1651 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1652 대지 찬송[2]
TalentSkillData_Desc_1652 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1653 대지 찬송[3]
TalentSkillData_Desc_1653 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1661 불안정한 엘레멘티움[1]
TalentSkillData_Desc_1661 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 30%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1662 불안정한 엘레멘티움[2]
TalentSkillData_Desc_1662 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 50%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1663 불안정한 엘레멘티움[3]
TalentSkillData_Desc_1663 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 100%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1671 등산가[1]
TalentSkillData_Desc_1671 등반할 때 스태미나 소모량이 8% 감소한다
TalentSkillData_Name_1672 등산가[2]
TalentSkillData_Desc_1672 등반할 때 스태미나 소모량이 12% 감소한다
TalentSkillData_Name_1673 등산가[3]
TalentSkillData_Desc_1673 등반할 때 스태미나 소모량이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1681 최고의 체험[1]
TalentSkillData_Desc_1681 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1682 최고의 체험[2]
TalentSkillData_Desc_1682 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 18% 증가한다
TalentSkillData_Name_1683 최고의 체험[3]
TalentSkillData_Desc_1683 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1691 별들의 복귀[1]
TalentSkillData_Desc_1691 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 1.5pt 회복한다. 최대 7.5pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1692 별들의 복귀[2]
TalentSkillData_Desc_1692 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 3pt 회복한다. 최대 15pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1693 별들의 복귀[3]
TalentSkillData_Desc_1693 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 5pt 회복한다. 최대 25pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1701 수정벽[1]
TalentSkillData_Desc_1701 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 1초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1702 수정벽[2]
TalentSkillData_Desc_1702 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 2초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1703 수정벽[3]
TalentSkillData_Desc_1703 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 4초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1711 붕격[1]
TalentSkillData_Desc_1711 일반 공격의 다섯 번째 공격은 15%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1712 붕격[2]
TalentSkillData_Desc_1712 일반 공격의 다섯 번째 공격은 25%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1713 붕격[3]
TalentSkillData_Desc_1713 일반 공격의 다섯 번째 공격은 35%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 25%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
AvatarData_Desc_10000005
AvatarData_Name_10000006 리사
AvatarSkillData_Name_10060 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10060
AvatarSkillData_Name_10061 창뢰
AvatarSkillData_Desc_10061 장미 마녀의 색상은 번개와도 같다.\n짧은 터치: 자동으로 적을 추적하는 일렉트릭볼을 발사한다.\n타깃에 명중 후 번개 속성 피해를 주고 타깃과 주위의 적에게 정전기 효과를 부여한다, 최대 3회 중첩 가능\n길게 터치: 잠깐의 영창 후 하늘에서 번개를 소환하여 주변의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적이 정전기 상태라면 정전기 효과를 지우고 중첩 수에 따라 추가 번개 속성 피해를 준다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 120%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 15초\n원소 타입: 번개\n재사용 대기시간: 1초\n\n길게 터치:\n기본 대미지: 공격력의 450%\n정전기 추가 대미지:\n1중첩: 공격력의 140%\n2중첩: 공격력의 270%\n3중첩: 공격력의 450%\n영향 범위: 10m\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 번개
AvatarSkillData_Name_10062 장미의 뇌광
AvatarSkillData_Desc_10062 이 장미는 아름답지만, 치명적인 가시가 있다.\n장미의 뇌광를 소환하여 강력한 천둥의 힘을 방출해 주변의 적을 넉백시키고 번개 속성 피해를 준다.\n장미의 뇌광이 존재하는 기간 지속해서 전기를 방출해 공격 범위 내에 들어오는 적에게 번개 속성의 피해를 준다.\n\n공격 대미지: 매번 공격력의 50.9%\n공격 빈도: 0.5초\n공격 범위: 7m\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 번개
TalentSkillData_Name_1100 자전의 마녀[1]
TalentSkillData_Desc_1100 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1101 자전의 마녀[2]
TalentSkillData_Desc_1101 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1102 자전의 마녀[3]
TalentSkillData_Desc_1102 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1103 자전의 마녀[4]
TalentSkillData_Desc_1103 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1104 뇌광[1]
TalentSkillData_Desc_1104 강공격으로 가하는 대미지가 4% 증가하고, 30%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1105 뇌광[2]
TalentSkillData_Desc_1105 강공격으로 가하는 대미지가 7% 증가하고, 55%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1106 뇌광[3]
TalentSkillData_Desc_1106 강공격으로 가하는 대미지가 10% 증가하고, 80%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1107 무한의 전기회로[1]
TalentSkillData_Desc_1107 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 2pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1108 무한의 전기회로[2]
TalentSkillData_Desc_1108 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 4pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1109 무한의 전기회로[3]
TalentSkillData_Desc_1109 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 6pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1110 영동의 번개[1]
TalentSkillData_Desc_1110 일본 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1111 영동의 번개[2]
TalentSkillData_Desc_1111 일본 공격으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1112 영동의 번개[3]
TalentSkillData_Desc_1112 일본 공격으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1113 초전도 천둥[1]
TalentSkillData_Desc_1113 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1114 초전도 천둥[2]
TalentSkillData_Desc_1114 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1115 초전도 천둥[3]
TalentSkillData_Desc_1115 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1116 초전도 천둥[4]
TalentSkillData_Desc_1116 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1117 공간 전위의 결계[1]
TalentSkillData_Desc_1117 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 30% 증가시킵니다, 6초간 지속
TalentSkillData_Name_1118 공간 전위의 결계[2]
TalentSkillData_Desc_1118 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 40% 증가시킵니다, 8초간 지속
TalentSkillData_Name_1119 공간 전위의 결계[3]
TalentSkillData_Desc_1119 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 50% 증가시킵니다, 10초간 지속
TalentSkillData_Name_1120 공명의 뇌광[1]
TalentSkillData_Desc_1120 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1121 공명의 뇌광[2]
TalentSkillData_Desc_1121 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1122 공명의 뇌광[3]
TalentSkillData_Desc_1122 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1123 공명의 뇌광[4]
TalentSkillData_Desc_1123 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1124 플라즈마 폭우[1]
TalentSkillData_Desc_1124 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1125 플라즈마 폭우[2]
TalentSkillData_Desc_1125 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 30% 증가하고 정전기 효과를 가하는 범위가 100% 증가한다
AvatarData_Desc_10000006 몬드성 페보니우스 기사단의 도서관 사서. 그녀가 번개로 적과 싸우는 모습은 매우 보기 드물다
AvatarData_Name_10000007 여행자
AvatarData_Desc_10000007
AvatarData_Name_10000014 바바라
AvatarSkillData_Name_10070 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10070
AvatarSkillData_Name_10071 공연, 시작♪
AvatarSkillData_Desc_10071 바바라의 음악은 모두를 치유하는 마법이다.\n자신을 중심으로 약동하는 물방울을 소환해 주변의 적에게 물 속성 피해를 주고 습기 효과를 부여한다.\n잠깐 후 물방울은 치유할 수 있는 노래의 원으로 변해 범위 내에 있는 캐릭터의 HP를 회복시키고 닿은 적에게 습기 효과를 부여한다.\n스킬 대미지: 공격력의 60%\n영향 범위: 반역 2m\nHP 회복량: 1.5초당 공격력의 70%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 20초\n원소 타입: 물
AvatarSkillData_Name_10072 빛나는 기적♪
AvatarSkillData_Desc_10072 모두를 치유하고자 하는 마음이 바바라의 전투와 노래의 힘이 되었다.\n범위 내의 아군과 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.\n\nHP 회복량: 공격력의 900%\n재사용 대기시간: 40초\n원소 에너지: 90\n원소 타입: 물
TalentSkillData_Name_1560 광휘의 계절[1]
TalentSkillData_Desc_1560 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1561 광휘의 계절[2]
TalentSkillData_Desc_1561 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1562 광휘의 계절[3]
TalentSkillData_Desc_1562 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1570 미래의 스타[1]
TalentSkillData_Desc_1570 강타로 소모하는 스태미나가 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1571 미래의 스타[2]
TalentSkillData_Desc_1571 강타로 소모하는 스태미나가 30% 감소한다
TalentSkillData_Name_1572 미래의 스타[3]
TalentSkillData_Desc_1572 강로 소모하는 스태미나가 40% 감소한다
TalentSkillData_Name_1580 마음의 선율[1]
TalentSkillData_Desc_1580 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 5% 감소하고 치유 효과가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1581 마음의 선율[2]
TalentSkillData_Desc_1581 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 10% 감소하고 치유 효과가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1582 마음의 선율[3]
TalentSkillData_Desc_1582 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 15% 감소하고 치유 효과가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1583 마음의 선율[4]
TalentSkillData_Desc_1583 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 20% 감소하고 치유 효과가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1590 무지개의 노래[1]
TalentSkillData_Desc_1590 20초마다 원소 에너지를 1pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 5% 감소한다
TalentSkillData_Name_1591 무지개의 노래[2]
TalentSkillData_Desc_1591 20초마다 원소 에너지를 2pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 10% 감소한다
TalentSkillData_Name_1592 무지개의 노래[3]
TalentSkillData_Desc_1592 20초마다 원소 에너지를 4pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 15% 감소한다
TalentSkillData_Name_1600 원기 폭발[1]
TalentSkillData_Desc_1600 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 2% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 5m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1601 원기 폭발[2]
TalentSkillData_Desc_1601 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 4% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 10m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1602 원기 폭발[3]
TalentSkillData_Desc_1602 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 6% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 20m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1610 순수한 유대[1]
TalentSkillData_Desc_1610 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 20%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1611 순수한 유대[2]
TalentSkillData_Desc_1611 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 40%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1612 순수한 유대[3]
TalentSkillData_Desc_1612 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 60%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1620 앵콜[1]
TalentSkillData_Desc_1620 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 0.5초 연장한다. 최대 2초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1621 앵콜[2]
TalentSkillData_Desc_1621 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1초 연장한다. 최대 4초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1622 앵콜[3]
TalentSkillData_Desc_1622 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1.5초 연장한다. 최대 6초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1623 앵콜[4]
TalentSkillData_Desc_1623 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 2초 연장한다. 최대 8초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1630 이 세상의 아름다움을 당신에게[1]
TalentSkillData_Desc_1630 빛나는 기적♪의 치유 효과가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1631 이 세상의 아름다움을 당신에게[2]
TalentSkillData_Desc_1631 빛나는 기적♪의 치유 효과가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1632 이 세상의 아름다움을 당신에게[3]
TalentSkillData_Desc_1632 빛나는 기적♪의 치유 효과가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1633 이 세상의 아름다움을 당신에게[4]
TalentSkillData_Desc_1633 빛나는 기적♪의 치유 효과가 32% 증가한다
AvatarData_Desc_10000014 몬드성 성당의 프리스트, 물 원소와 환한 미소로 사람들을 치유해준다. 사람들에게 인기가 아주 많다
AvatarData_Name_10000015 케이아
AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya 일반 공격 버튼
AvatarSkillData_Desc_10073
AvatarSkillData_Name_10074 서리 엄습
AvatarSkillData_Desc_10074 보기에는 친절한 케이아지만 그 누구도 녹일 수 없는 단단하고 두터운 얼음이기도 하다.\n냉기를 방출해 전방의 부채형 범위 내 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n스킬 대미지: 315%\n영향 범위: 전방 8m 부채형\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10075 살을 에는 윤무
AvatarSkillData_Desc_10075 케이아는 기사단의 믿음직스러운 선배이다. 하지만 가까이 가면 얼음 기둥에 부딪히게 될 것이다.\n세 개의 얼음 기둥을 소환하여 자신의 주위를 돌게 한다. 얼음 기둥에 부딪히는 적에게 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 111%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 2m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 50\n원소 타입: 얼음
TalentSkillData_Name_1050 넘치는 여유[1]
TalentSkillData_Desc_1050 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1051 넘치는 여유[2]
TalentSkillData_Desc_1051 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1052 넘치는 여유[3]
TalentSkillData_Desc_1052 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1053 넘치는 여유[4]
TalentSkillData_Desc_1053 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1054 급한 빙하류[1]
TalentSkillData_Desc_1054 대쉬로 소모하는 스태미나가 10% 감소한다
TalentSkillData_Name_1055 급한 빙하류[2]
TalentSkillData_Desc_1055 대쉬로 소모하는 스태미나가 15% 감소한다
TalentSkillData_Name_1056 급한 빙하류[3]
TalentSkillData_Desc_1056 대쉬로 소모하는 스태미나가 25% 감소한다
TalentSkillData_Name_1057 의전 검술[1]
TalentSkillData_Desc_1057 일반 공격으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1058 의전 검술[2]
TalentSkillData_Desc_1058 일반 공격으로 가하는 대미지가 6% 증가하고 치명타 확률이 3% 증가한다
TalentSkillData_Name_1059 의전 검술[3]
TalentSkillData_Desc_1059 일반 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1060 걸출한 혈통[1]
TalentSkillData_Desc_1060 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 3%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1061 걸출한 혈통[2]
TalentSkillData_Desc_1061 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 5%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1062 걸출한 혈통[3]
TalentSkillData_Desc_1062 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 7%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1063 파고드는 추위[1]
TalentSkillData_Desc_1063 서리 엄습으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1064 파고드는 추위[2]
TalentSkillData_Desc_1064 서리 엄습으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1065 파고드는 추위[3]
TalentSkillData_Desc_1065 서리 엄습으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1066 파고드는 추위[4]
TalentSkillData_Desc_1066 서리 엄습으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1067 깨지지 않는 얼음[1]
TalentSkillData_Desc_1067 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1068 깨지지 않는 얼음[2]
TalentSkillData_Desc_1068 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1069 깨지지 않는 얼음[3]
TalentSkillData_Desc_1069 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간이 3초 증가한다
TalentSkillData_Name_1070 냉혈검[1]
TalentSkillData_Desc_1070 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 40%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1071 냉혈검[2]
TalentSkillData_Desc_1071 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 70%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1072 냉혈검[3]
TalentSkillData_Desc_1072 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1073 차가운 키스[1]
TalentSkillData_Desc_1073 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 15%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
TalentSkillData_Name_1074 차가운 키스[2]
TalentSkillData_Desc_1074 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
TalentSkillData_Name_1075 차가운 키스[3]
TalentSkillData_Desc_1075 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 보호막이 존재할 때 받은 피해가 HP로 전환된다. 60초마다 한 번 발동
AvatarData_Desc_10000015 몬드성 페보니우스 기사단 소속 기사. 보기엔 친절해 보이나 얼음 같은 남자다
AvatarData_Name_10000016 다이루크
AvatarSkillData_Name_10160 Diluc 일반 공격 버튼
AvatarSkillData_Desc_10160
AvatarSkillData_Name_10161 역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10161 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10165 여명
AvatarSkillData_Desc_10165 어둠 속을 걷는 것은 광명을 가져오기 위한 것이다. 저 먼 곳, 고요한 밤에 켜지는 저 불빛을 보라. 저 불빛은 동틀 무렵의 전조이다.\n강렬한 화염을 폭발시켜 주위의 적을 넉백시키고 화염을 검에 응집시킨 후 휘둘러 앞을 향해 나아가는 불새를 소환해 경로상의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 0.2초당 공격력의 120%\n영향 범위: 16m\n지속 시간: 1.7초\n폭발 대미지: 공격력의 240%\n재사용 대기시간: 30초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
TalentSkillData_Name_1400 기나긴 밤의 감시[1]
TalentSkillData_Desc_1400 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1401 기나긴 밤의 감시[2]
TalentSkillData_Desc_1401 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1402 기나긴 밤의 감시[3]
TalentSkillData_Desc_1402 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1403 기나긴 밤의 감시[4]
TalentSkillData_Desc_1403 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1410 끊임없는 전진[1]
TalentSkillData_Desc_1410 HP가 50% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1411 끊임없는 전진[2]
TalentSkillData_Desc_1411 HP가 70% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3.5%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1412 끊임없는 전진[3]
TalentSkillData_Desc_1412 HP가 100% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 4%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1420 담금질[1]
TalentSkillData_Desc_1420 기초 공격력 3% 증가
TalentSkillData_Name_1421 담금질[2]
TalentSkillData_Desc_1421 기초 공격력 6% 증가
TalentSkillData_Name_1422 담금질[3]
TalentSkillData_Desc_1422 기초 공격력 10% 증가
TalentSkillData_Name_1430 뜨거운 칼날[1]
TalentSkillData_Desc_1430 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 40% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1431 뜨거운 칼날[2]
TalentSkillData_Desc_1431 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 70% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1432 뜨거운 칼날[3]
TalentSkillData_Desc_1432 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 100% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1440 뜨거운 잿더미[1]
TalentSkillData_Desc_1440 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 8%, 일반 공격 속도가 2% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1441 뜨거운 잿더미[2]
TalentSkillData_Desc_1441 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 10%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1442 뜨거운 잿더미[3]
TalentSkillData_Desc_1442 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 12%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1443 뜨거운 잿더미[4]
TalentSkillData_Desc_1443 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 15%, 일반 공격 속도가 4% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1450 강철과 뜨거운 화염[1]
TalentSkillData_Desc_1450 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 15% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1451 강철과 뜨거운 화염[2]
TalentSkillData_Desc_1451 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 30% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1452 강철과 뜨거운 화염[3]
TalentSkillData_Desc_1452 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 45% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1460 어둠을 가르는 화염의 검[1]
TalentSkillData_Desc_1460 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 12% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1461 어둠을 가르는 화염의 검[2]
TalentSkillData_Desc_1461 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 22% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1462 어둠을 가르는 화염의 검[3]
TalentSkillData_Desc_1462 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 32% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1470 여명을 알리는 불새[1]
TalentSkillData_Desc_1470 여명의 불새로 가하는 대미지가 11% 증가한다
TalentSkillData_Name_1471 여명을 알리는 불새[2]
TalentSkillData_Desc_1471 여명의 불새로 가하는 대미지가 22% 증가한다
TalentSkillData_Name_1472 여명을 알리는 불새[3]
TalentSkillData_Desc_1472 여명의 불새로 가하는 대미지가 33% 증가한다
AvatarData_Desc_10000016 다운 와이너리의 소유자이자 전 페보니우스 기사단 단원. 불같이 열정적으로 전투에 임하는 스타일이다
AvatarData_Name_10000020 레이져
AvatarSkillData_Name_10201 레이져 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10201
AvatarSkillData_Name_10202 날카로운 발톱과 창뢰
AvatarSkillData_Desc_10202 벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이져의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다.\n짧은 터치: 썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적을 1기라도 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이져의 원소 충전 효율을 높여준다. 번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.\n길게 터치: 뇌전의 힘을 모아 폭발시켜 주위의 적에게 번개 속성 대미지를 한 번 주고 번개의 인장을 하나 지운다. 지워진 번개의 인장마다 레이져의 원소 에너지로 전환된다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 410%\n영향 범위: 2.4m 부채형\n원소 에너지 충전 효과 증가: 25%\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 번개\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 640%\n영향 범위: 5m\n원소 에너지 회복: 번개의 인장마다 5pt\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 번개
AvatarSkillData_Name_10203 뇌아
AvatarSkillData_Desc_10203 늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다.\n형체가 없는 썬더울프를 깨워 주위의 적에게 번개 속성 피해를 준다.\n필드에 썬더울프가 존재하고 있는 기간 「날카로운 발톱과 창뢰」의 대미지가 증가한다. 레이져가 일반 공격으로 적을 공격하면 썬더울프도 같이 공격하여 추가 번개 속성 피해를 준다.\n썬더울프와 함께하면 레이져의 번개 원소 내성과 공격 속도가 상승하고 감전 효과의 피해를 받지 않지만 강공격을 사용할 수 없다.\n썬더울프는 레이져가 전투 불능이 되면 필드에서 사라진다. 만약 레이져가 대기 상태로 전환 시 썬더울프의 지속 시간이 아직 남아있다면 잔여 시간에 따라 레이져의 원소 에너지를 최대 10pt까지 반환한다.\n\n썬더울프 강림 대미지: 공격력의 30%\n썬더울프 일반 공격 대미지: 공격력의 51%/44%/55%/72%\n공격 속도 증가량: 40%\n번개 원소 내성 증가량: 80%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 속성: 번개
TalentSkillData_Name_2011 늑대의 눈[1]
TalentSkillData_Desc_2011 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2012 늑대의 눈[2]
TalentSkillData_Desc_2012 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2013 늑대의 눈[3]
TalentSkillData_Desc_2013 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_2014 늑대의 눈[4]
TalentSkillData_Desc_2014 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2021 질주[1]
TalentSkillData_Desc_2021 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_2022 질주[2]
TalentSkillData_Desc_2022 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_2023 질주[3]
TalentSkillData_Desc_2023 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_2031 각성[1]
TalentSkillData_Desc_2031 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화한다
TalentSkillData_Name_2032 각성[2]
TalentSkillData_Desc_2032 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_2033 각성[3]
TalentSkillData_Desc_2033 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_2041 번개와 강철[1]
TalentSkillData_Desc_2041 15초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 60% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2042 번개와 강철[2]
TalentSkillData_Desc_2042 12초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 80% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2043 번개와 강철[3]
TalentSkillData_Desc_2043 10초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 100% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2051 굶주림[1]
TalentSkillData_Desc_2051 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 50% 증가한다
TalentSkillData_Name_2052 굶주림[2]
TalentSkillData_Desc_2052 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 100% 증가한다
TalentSkillData_Name_2053 굶주림[3]
TalentSkillData_Desc_2053 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 150% 증가한다
TalentSkillData_Name_2061 늑대의 본성[1]
TalentSkillData_Desc_2061 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 대미지가 15% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2062 늑대의 본성[2]
TalentSkillData_Desc_2062 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 10초 동안 가하는 대미지가 20% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2063 늑대의 본성[3]
TalentSkillData_Desc_2063 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 12초 동안 가하는 대미지가 25% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2071 물어뜯기[1]
TalentSkillData_Desc_2071 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 10% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2072 물어뜯기[2]
TalentSkillData_Desc_2072 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 20% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2073 물어뜯기[3]
TalentSkillData_Desc_2073 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 30% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2081 봉인 해제[1]
TalentSkillData_Desc_2081 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2082 봉인 해제[2]
TalentSkillData_Desc_2082 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2083 봉인 해제[3]
TalentSkillData_Desc_2083 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 33% 증가한다
AvatarData_Desc_10000020 몬드 지역의 울프 영지에서 늑대와 함께 살아가는 소년. 번개같이 재빠르다
AvatarData_Name_10000021 엠버
AvatarSkillData_Name_10017 화살비
AvatarSkillData_Desc_10017 정열적인 엠버는 정말로 뜨겁다.\n전방에 화염 화살비를 쏴 적에게 불 원소 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 총 공격력의 965%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 2초\n재사용 대기시간: 15초\n원소 에너지: 30\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10032 폭탄 인형
AvatarSkillData_Desc_10032 토끼 백작의 집안은 대대로 이어 온 계통이 있다. 하지만 토끼 백작이 893세가 된 순간부터 앰버는 수를 세는 걸 포기하고 말았다.\n토끼 백작 봉제인형을 던진다. 토끼 백작이 필드에 있으면 주위의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n토끼 백작은 엠버의 HP를 일정 비율 계승하고 파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 폭발하여 주위의 적에게 불 원소 피해를 준다.\n길게 눌러 방향을 조정하고 투척 거리를 조절할 수 있다.\n\n최대 투척 거리: 10m\지속 시간: 8초\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n폭발 범위: 3m\nHP 계승 비율: 100%\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10041
AvatarSkillData_Desc_10041
TalentSkillData_Name_1000 힘내! 정찰 기사[1]
TalentSkillData_Desc_1000 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1001 힘내! 정찰 기사[2]
TalentSkillData_Desc_1001 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1002 힘내! 정찰 기사[3]
TalentSkillData_Desc_1002 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1003 힘내! 정찰 기사[4]
TalentSkillData_Desc_1003 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1004 비행 챔피언[1]
TalentSkillData_Desc_1004 활강 시 소모하는 스태미나가 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_1005 비행 챔피언[2]
TalentSkillData_Desc_1005 활강 시 소모하는 스태미나가 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_1006 비행 챔피언[3]
TalentSkillData_Desc_1006 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_1007 명사수[1]
TalentSkillData_Desc_1007 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1008 명사수[2]
TalentSkillData_Desc_1008 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 7% 증가한다
TalentSkillData_Name_1009 명사수[3]
TalentSkillData_Desc_1009 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1016 내가 보통 인형일 리가 없잖아[1]
TalentSkillData_Desc_1016 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 40% 증가하고 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1017 내가 보통 인형일 리가 없잖아[2]
TalentSkillData_Desc_1017 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 70% 증가하고 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1018 내가 보통 인형일 리가 없잖아[3]
TalentSkillData_Desc_1018 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 100% 증가하고 가하는 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1012 타오르기 시작했어![1]
TalentSkillData_Desc_1012 화살비의 치명타 확률이 4% 증가하고 가하는 대미지가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1013 타오르기 시작했어![2]
TalentSkillData_Desc_1013 화살비의 치명타 확률이 6% 증가하고 가하는 대미지가 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1014 타오르기 시작했어![3]
TalentSkillData_Desc_1014 화살비의 치명타 확률이 8% 증가하고 가하는 대미지가 18% 증가한다
TalentSkillData_Name_1015 타오르기 시작했어![4]
TalentSkillData_Desc_1015 화살비의 치명타 확률이 10% 증가하고 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1010 난 토끼 백작이야[1]
TalentSkillData_Desc_1010 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1011 난 토끼 백작이야[2]
TalentSkillData_Desc_1011 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소하고 2회의 사용 횟수를 가진다
TalentSkillData_Name_1019 일석이츄츄![1]
TalentSkillData_Desc_1019 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 20%이다
TalentSkillData_Name_1020 일석이츄츄![2]
TalentSkillData_Desc_1020 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 30%이다
TalentSkillData_Name_1021 일석이츄츄![3]
TalentSkillData_Desc_1021 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 40%이다
TalentSkillData_Name_1022 급한 들불[1]
TalentSkillData_Desc_1022 화살비를 사용 후 이동 속도가 10% 증가하고 기초 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간 10초
TalentSkillData_Name_1023 급한 들불[2]
TalentSkillData_Desc_1023 화살비를 사용 후 이동 속도가 20% 증가하고 기초 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 10초
TalentSkillData_Name_1024 급한 들불[3]
TalentSkillData_Desc_1024 화살비를 사용 후 이동 속도가 30% 증가하고 기초 공격력이 45% 증가한다. 지속 시간 10초
AvatarData_Desc_10000021 몬드성 페보니우스 기사단의 유일한 정찰 기사. 빨간색 옷이 눈에 확 띈다. 저 옷을 입고 제대로 정찰을 할 수 있긴 한 건가?
AvatarData_Name_10000022 벤티
AvatarSkillData_Name_10221 벤티 점사
AvatarSkillData_Desc_10221
AvatarSkillData_Name_10224 높은 하늘의 노래
AvatarSkillData_Desc_10224 사람과 신이 함께했던 시대에 수많은 노래가 사방으로 울려 퍼졌다. 이건 이미 오래전에 잊힌 멜로디이다.\n짧은 터치: 타깃의 위치에 바람의 영역을 소환해 범위 내의 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 띄운다.\n길게 터치: 자신을 중심으로 바람의 영역을 만들어내고, 그 바람을 타고 공중에 떠오른다. 주변의 모든 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 공중에 띄운다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 385%\n영향 범위: 반경 3m\n에어본 상태 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 5초\n원소 타입: 바람\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 445%\n영향 범위: 반경 6m\n에어본 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 12초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10225 바람 신의 시
AvatarSkillData_Desc_10225 바람의 신을 칭송하는 수많은 잃어버린 시편 중이 하나인 이 시는 그와 바람의 힘들 묘사했다.\n천풍의 화살을 쏴 전방에 거대한 폭풍을 만들어낸다. 폭풍은 지속해서 주위의 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 출현한다.\n\n스킬 대미지: 0.4초마다 공격력의 47.6%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 반경 6m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
TalentSkillData_Name_2211 천풍의 찬송[1]
TalentSkillData_Desc_2211 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2212 천풍의 찬송[2]
TalentSkillData_Desc_2212 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2221 바람과 함께[1]
TalentSkillData_Desc_2221 활강 시 소모하는 스태미나가 8% 감소한다
TalentSkillData_Name_2222 바람과 함께[2]
TalentSkillData_Desc_2222 활강 시 소모하는 스태미나가 16% 감소한다
TalentSkillData_Name_2223 바람과 함께[3]
TalentSkillData_Desc_2223 활강 시 소모하는 스태미나가 24% 감소한다
TalentSkillData_Name_2224 바람과 함께[4]
TalentSkillData_Desc_2224 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_2231 신들의 궁술[1]
TalentSkillData_Desc_2231 조준 사격으로 가하는 대미지가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_2232 신들의 궁술[2]
TalentSkillData_Desc_2232 조준 사격으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2233 신들의 궁술[3]
TalentSkillData_Desc_2233 조준 사격으로 가하는 대미지가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2234 신들의 궁술[4]
TalentSkillData_Desc_2234 조준 사격으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2241 창풍 발사[1]
TalentSkillData_Desc_2241 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 10% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2242 창풍 발사[2]
TalentSkillData_Desc_2242 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 20% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2243 창풍 발사[3]
TalentSkillData_Desc_2243 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 30% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2251 높은 하늘의 중주[1]
TalentSkillData_Desc_2251 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 11% 증가한다
TalentSkillData_Name_2252 높은 하늘의 중주[2]
TalentSkillData_Desc_2252 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 22% 증가한다
TalentSkillData_Name_2253 높은 하늘의 중주[3]
TalentSkillData_Desc_2253 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 33% 증가한다
TalentSkillData_Name_2261 그리운 찬 바람[1]
TalentSkillData_Desc_2261 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 12pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2262 그리운 찬 바람[2]
TalentSkillData_Desc_2262 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 15pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2263 그리운 찬 바람[3]
TalentSkillData_Desc_2263 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 21pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2271 자유의 찬 바람[1]
TalentSkillData_Desc_2271 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 9% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2272 자유의 찬 바람[2]
TalentSkillData_Desc_2272 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 17% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2273 자유의 찬 바람[3]
TalentSkillData_Desc_2273 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 25% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2281 투쟁의 폭풍[1]
TalentSkillData_Desc_2281 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_2282 투쟁의 폭풍[2]
TalentSkillData_Desc_2282 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_2283 투쟁의 폭풍[3]
TalentSkillData_Desc_2283 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 24% 증가한다
AvatarData_Desc_10000022 최근 몬드성을 방문한 신비한 음유시인. 하프로 바람의 노래를 연주한다
AvatarData_Name_10000023 향릉
AvatarSkillData_Name_10231 향릉 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10231
AvatarSkillData_Name_10232 누룽지 출격
AvatarSkillData_Desc_10232 누룽지는 매운 음식을 좋아하지만 누룽지는 이토록 매운 음식을 먹을 수가 없다.\n판타 누룽지를 소환해 1.6초마다 전방의 부채꼴 범위에 불을 뿜어 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 110%\n영향 범위: 5m 부채형\n지속 시간: 7초\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10235 화륜
AvatarSkillData_Desc_10235 화력은 언제나 부족하다. 어느 정도냐고? 턱없이!\n불의 세기와 창술을 컨트롤하는 뛰어난 기교로 자신을 둘러싸고 빠른 속도로 회전하는 화륜을 만들어낸다. 화륜은 캐릭터를 따라다니고 주위의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n화륜 대미지: 공격력의 60%/60%/100%\n스킬 대미지: 공격력의 300%\n영향 범위: 4m\n지속 시간: 5.4초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
TalentSkillData_Name_2311 달인의 경지[1]
TalentSkillData_Desc_2311 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2312 달인의 경지[2]
TalentSkillData_Desc_2312 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2313 달인의 경지[3]
TalentSkillData_Desc_2313 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_2314 달인의 경지[4]
TalentSkillData_Desc_2314 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2321 심부름 기본기[1]
TalentSkillData_Desc_2321 달리기와 걷기 속도가 3% 증가한다
TalentSkillData_Name_2322 심부름 기본기[2]
TalentSkillData_Desc_2322 달리기와 걷기 속도가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2323 심부름 기본기[3]
TalentSkillData_Desc_2323 달리기와 걷기 속도가 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2331 흉폭한 누룽지[1]
TalentSkillData_Desc_2331 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2332 흉폭한 누룽지[2]
TalentSkillData_Desc_2332 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2333 흉폭한 누룽지[3]
TalentSkillData_Desc_2333 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_2341 불에 기름 붓기[1]
TalentSkillData_Desc_2341 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 20% 불 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2342 불에 기름 붓기[2]
TalentSkillData_Desc_2342 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 40% 불 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2343 불에 기름 붓기[3]
TalentSkillData_Desc_2343 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 60% 불 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2351 밀가루 음식 솜씨[1]
TalentSkillData_Desc_2351 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2352 밀가루 음식 솜씨[2]
TalentSkillData_Desc_2352 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2353 밀가루 음식 솜씨[3]
TalentSkillData_Desc_2353 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_2361 겉은 바삭, 속은 촉촉[1]
TalentSkillData_Desc_2361 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2362 겉은 바삭, 속은 촉촉[2]
TalentSkillData_Desc_2362 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 30% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2363 겉은 바삭, 속은 촉촉[3]
TalentSkillData_Desc_2363 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 40% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2371 절운차오톈자오[1]
TalentSkillData_Desc_2371 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 8% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2372 절운차오톈자오[2]
TalentSkillData_Desc_2372 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 12% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2373 절운차오톈자오[3]
TalentSkillData_Desc_2373 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 20% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2381 토네이도 화륜[1]
TalentSkillData_Desc_2381 화륜으로 가하는 대미지가 10% 증가하고 지속 시간을 10% 연장한다
TalentSkillData_Name_2382 토네이도 화륜[2]
TalentSkillData_Desc_2382 화륜으로 가하는 대미지가 15% 증가하고 지속 시간을 15% 연장한다
TalentSkillData_Name_2383 토네이도 화륜[3]
TalentSkillData_Desc_2383 화륜으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간을 20% 연장한다
AvatarData_Desc_10000023 루니아 항구의 조금 유명한 견습 요리사. 불을 조절하는 능력을 창술에다 바로 적용한 능력자다
AvatarData_Name_10000024 북두
AvatarSkillData_Name_10241 북두 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10241
AvatarSkillData_Name_10242 북두 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10242
AvatarSkillData_Name_10245 북두 충전 스킬
AvatarSkillData_Desc_10245
AvatarData_Desc_10000024
AvatarData_Name_10000025
AvatarSkillData_Name_10381
AvatarSkillData_Desc_10381
AvatarSkillData_Name_10382
AvatarSkillData_Desc_10382
AvatarSkillData_Name_10383
AvatarSkillData_Desc_10383
AvatarData_Desc_10000025
AvatarData_Name_10000001 케이트
AvatarSkillData_Name_10011 5연격
AvatarSkillData_Desc_10011
AvatarSkillData_Name_10012 케이트 테스트 스킬
AvatarSkillData_Desc_10012
AvatarSkillData_Name_10014 케이트-전류 관통
AvatarSkillData_Desc_10014
AvatarData_Desc_10000001
AvatarData_Name_11000008 파티 테스트 4호
AvatarData_Desc_11000008
AvatarData_Name_11000009 배경 테스트
AvatarData_Desc_11000009
AvatarData_Name_11000010 발가벗은 모델 1호
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AvatarData_Name_11000011 발가벗은 남자
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AvatarData_Name_11000013 멀티 테스트
AvatarData_Desc_11000013
AvatarData_Name_11000017 성년 남성 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000017
AvatarData_Name_11000018 성년 여성 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000018
AvatarData_Name_11000019 소녀 체형 테스크
AvatarData_Desc_11000019
AvatarData_Name_11000025 아쿠에리어
AvatarSkillData_Name_10251 아쿠에리어 점사
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AvatarSkillData_Name_10255 서리 바이러스
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AvatarSkillData_Name_10362 겹겹의 구름 스킬 화이트 박스 테스트
AvatarSkillData_Desc_10362
AvatarData_Desc_11000025
AvatarData_Name_11000026 요요
AvatarData_Desc_11000026
AvatarData_Name_11000027 소녀 체형테스트-2호기
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AvatarData_Name_11000028 화이트 박스 소녀
AvatarSkillData_Name_10281 화이트 박스 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10281 창 5연격
AvatarSkillData_Name_10282 화이트 박스 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10282 창 5연격
AvatarSkillData_Name_10283 찌르기 공격
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AvatarData_Desc_11000028
AvatarData_Name_11000029 클레
AvatarSkillData_Name_10292 클레 일반 스킬 테스트
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AvatarSkillData_Name_10295 클레 충전 스킬 테스트
AvatarSkillData_Desc_10295
AvatarData_Desc_11000029
AvatarData_Name_11000030 대검소녀
AvatarData_Desc_11000030
AvatarData_Name_11000031 무기 테스트 A
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AvatarData_Name_11000032 무기 테스트 B
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AvatarData_Name_11000033 무기 테스트 C
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AvatarData_Name_11000034 무기 테스트 D
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AvatarData_Name_10000035 창의 여인
AvatarData_Desc_10000035
AvatarData_Name_10000036 한손검 성인 여성 테스트
AvatarData_Desc_10000036
AvatarData_Name_11000037 행추 화이트 박스 테스트
AvatarSkillData_Name_10371 행추 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10371
AvatarSkillData_Name_10372 행추 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10372
AvatarSkillData_Name_10373 행추 충전 스킬
AvatarSkillData_Desc_10373
AvatarData_Desc_11000037
AvatarData_Name_11000038 소년 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000038
AvatarSkillData_Name_10001 한손검 강공격
AvatarSkillData_Desc_10001 스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10002 창 강공격
AvatarSkillData_Desc_10002 스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10003 마법구 강공격
AvatarSkillData_Desc_10003 스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10006 차지 스킬 튜토리얼 발동기
AvatarSkillData_Desc_10006 기초 튜터리얼의 차지 효과를 발동시키는데 사용
AvatarSkillData_Name_10101 무기 스킬 CD
AvatarSkillData_Desc_10101 테스트용
AvatarSkillData_Name_10102 파티 특성 공유 CD
AvatarSkillData_Desc_10102 파티 특성 공유 CD 재사용 대기시간 처리용
AvatarSkillData_Name_10111 카미사토 아야카 공중연격
AvatarSkillData_Desc_10111
AvatarSkillData_Name_10211 엠버 공중연사
AvatarSkillData_Desc_10211
AvatarSkillData_Name_10311 진 내려찍기
AvatarSkillData_Desc_10311
AvatarSkillData_Name_10015 빙풍마
AvatarSkillData_Desc_10015
AvatarSkillData_Name_10016 목정벽
AvatarSkillData_Desc_10016
AvatarSkillData_Name_10020 수격류 얼음꽃
AvatarSkillData_Desc_10020
AvatarSkillData_Name_10021 수격류 멸망의 서리
AvatarSkillData_Desc_10021
AvatarSkillData_Name_10022
AvatarSkillData_Desc_10022
AvatarSkillData_Name_10023
AvatarSkillData_Desc_10023
AvatarSkillData_Name_10035 미끼 투입
AvatarSkillData_Desc_10035
AvatarSkillData_Name_10036 진 파티 매커니즘
AvatarSkillData_Desc_10036
AvatarSkillData_Name_10037 공중 투하
AvatarSkillData_Desc_10037
AvatarSkillData_Name_10042
AvatarSkillData_Desc_10042
AvatarSkillData_Name_10043
AvatarSkillData_Desc_10043
AvatarSkillData_Name_10044 엠버 파티 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10044
AvatarSkillData_Name_10051
AvatarSkillData_Desc_10051
AvatarSkillData_Name_10052
AvatarSkillData_Desc_10052
AvatarSkillData_Name_10053 수격류-은신 격파
AvatarSkillData_Desc_10053
AvatarSkillData_Name_10055 주인공(불)
AvatarSkillData_Desc_10055 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10056 주인공(물)
AvatarSkillData_Desc_10056 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10057 주인공(바람)
AvatarSkillData_Desc_10057 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10058 주인공(얼음)
AvatarSkillData_Desc_10058 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10059 주인공(바위)
AvatarSkillData_Desc_10059 한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10063 테스트 캐릭터5-01
AvatarSkillData_Desc_10063
AvatarSkillData_Name_10064 테스트 캐릭터5-02
AvatarSkillData_Desc_10064
AvatarSkillData_Name_10065 테스트 캐릭터5-03
AvatarSkillData_Desc_10065
AvatarSkillData_Name_10066 kevin
AvatarSkillData_Desc_10066
AvatarSkillData_Name_10069 kate 테스트 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10069
AvatarSkillData_Name_10076 Barbara 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10076
AvatarSkillData_Name_10079 Barbara 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10079
AvatarSkillData_Name_10080 Barbara 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10080
AvatarSkillData_Name_10081 Kaeya 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10081
AvatarSkillData_Name_10082 Barbara 파티 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10082
AvatarSkillData_Name_10083 Lisa 파티 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10083
AvatarSkillData_Name_10162 역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10162 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10163 역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10163 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10166 Diluc 파티 매커니즘
AvatarSkillData_Desc_10166
AvatarSkillData_Name_10204 레이져 일반 스킬(늑대신)
AvatarSkillData_Desc_10204
AvatarSkillData_Name_10222 벤티 길게 눌러 조준
AvatarSkillData_Desc_10222
AvatarSkillData_Name_10223 벤티 조준 모드
AvatarSkillData_Desc_10223
AvatarSkillData_Name_20000 조준 모드 진입
AvatarSkillData_Desc_20000
AvatarSkillData_Name_10252 아쿠에리어 길게 눌러 조준
AvatarSkillData_Desc_10252
AvatarSkillData_Name_10253 아쿠에리어 조준 모드
AvatarSkillData_Desc_10253
AvatarSkillData_Name_10254 빙폭궁
AvatarSkillData_Desc_10254
AvatarSkillData_Name_10291 클레 일반 스킬 테스트
AvatarSkillData_Desc_10291
AvatarSkillData_Name_10300 화이트 박스 스킬 연속 폭탄
AvatarSkillData_Desc_10300
AvatarSkillData_Name_10256 풍마류-지면
AvatarSkillData_Desc_10256
AvatarSkillData_Name_10257 풍마류-공둔
AvatarSkillData_Desc_10257
AvatarSkillData_Name_10258 빙폭궁
AvatarSkillData_Desc_10258
AvatarSkillData_Name_10259 서리 바이러스
AvatarSkillData_Desc_10259
AvatarSkillData_Name_20001 풍마포
AvatarSkillData_Desc_20001
AvatarSkillData_Name_20002 풍마포
AvatarSkillData_Desc_20002
TalentSkillData_Name_2411 뇌신의 수호[1]
TalentSkillData_Desc_2411 HP 6% 증가, 번개 원소 내성 5% 증가
TalentSkillData_Name_2412 뇌신의 수호[2]
TalentSkillData_Desc_2412 HP 12% 증가, 번개 원소 내성 10% 증가
TalentSkillData_Name_2413 뇌신의 수호[3]
TalentSkillData_Desc_2413 HP 18% 증가, 번개 원소 내성 15% 증가
TalentSkillData_Name_2414 뇌신의 수호[4]
TalentSkillData_Desc_2414 HP 24% 증가, 번개 원소 내성 20% 증가
TalentSkillData_Name_2421 파도 속의 배럴[1]
TalentSkillData_Desc_2421 스테미나 소모 10% 감소
TalentSkillData_Name_2422 파도 속의 배럴[2]
TalentSkillData_Desc_2422 스테미나 소모 20% 감소
TalentSkillData_Name_2423 파도 속의 배럴[3]
TalentSkillData_Desc_2423 스테미나 소모 30% 감소
TalentSkillData_Name_2431 전광석화[1]
TalentSkillData_Desc_2431 대미지 +8%
TalentSkillData_Name_2432 전광석화[2]
TalentSkillData_Desc_2432 대미지 +15%
TalentSkillData_Name_2433 전광석화[3]
TalentSkillData_Desc_2433 대미지 +15%, 방출 가능 횟수 +1
TalentSkillData_Name_2441 해신의 수호[1]
TalentSkillData_Desc_2441 스킬 사용 시 HP의 8%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 30%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2442 해신의 수호[2]
TalentSkillData_Desc_2442 스킬 사용 시 HP의 12%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 40%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2443 해신의 수호[3]
TalentSkillData_Desc_2443 스킬 사용 시 HP의 16%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 50%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2451 물위의 지배자[1]
TalentSkillData_Desc_2451 자신의 공격력과 이동 속도 7% 증가
TalentSkillData_Name_2452 물위의 지배자[2]
TalentSkillData_Desc_2452 자신의 공격력과 이동 속도 10% 증가
TalentSkillData_Name_2453 물위의 지배자[3]
TalentSkillData_Desc_2453 자신의 공격력과 이동 속도 15% 증가
TalentSkillData_Name_2461 멀티 라이트닝[1]
TalentSkillData_Desc_2461 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 130%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2462 멀티 라이트닝[2]
TalentSkillData_Desc_2462 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 160%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2463 멀티 라이트닝[3]
TalentSkillData_Desc_2463 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 200%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2471 루니아의 영걸[1]
TalentSkillData_Desc_2471 대미지 증가 10%
TalentSkillData_Name_2472 루니아의 영걸[2]
TalentSkillData_Desc_2472 대미지 증가 17%
TalentSkillData_Name_2473 루니아의 영걸[3]
TalentSkillData_Desc_2473 대미지 증가 25%
TalentSkillData_Name_2481 라이트닝 샤인[1]
TalentSkillData_Desc_2481 적의 번개 원소 내성 11% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
TalentSkillData_Name_2482 라이트닝 샤인[2]
TalentSkillData_Desc_2482 적의 번개 원소 내성 22% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
TalentSkillData_Name_2483 라이트닝 샤인[3]
TalentSkillData_Desc_2483 적의 번개 원소 내성 33% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
1 ID 文本
2 AvatarData_Name_10000002 카미사토 아야카
3 AvatarSkillData_Name_10013 카미사토류·싸락눈
4 AvatarSkillData_Desc_10013 카미사토류 영동의 일식\n부서진 얼음에 몸을 숨겨 빠른 속도로 이동한다. 대쉬를 대체한다.\n이 상태에서 카미사토 아야카는 수면 위에서 빠르게 이동할 수 있다.\n몸을 드러내는 순간 주위의 적을 동상 상태로 만들어버리고 일반 공격이 얼음 속성 공격으로 변한다.\n추위 상태 부여 영향 범위: 3m\n얼음 속성 공격 지속 시간: 4초\n스태미나 소모: 발동 시 15pt 소모하고, 이후 초당 25pt씩 소모한다
5 AvatarSkillData_Name_10018 카미사토류·얼음꽃
6 AvatarSkillData_Desc_10018 카미사토류 우아한 일식\n얼음 원소를 몸 구석구석에 빠른 속도로 확산하고 잠깐의 시간이 지난 후 주위의 적에게 얼음 속성 대미지를 주고 넉백시킨다.\n스킬 대미지: 공격력의 340%\n영향 범위: 3m\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
7 AvatarSkillData_Name_10019 카미사토류·멸망의 서리
8 AvatarSkillData_Desc_10019 카미사토류 맹렬한 일식\n접힌 부채와 도검으로 전방을 향해 전진하는 얼음 폭풍을 만들어내 얼음 속성 대미지를 지속적으로 가한다.\n얼음 폭풍은 사라질 때 더욱 큰 범위의 적에게 얼음 속성 대미지를 준다.\n지속 대미지: 초당 공격력의 259%\n영향 범위: 3m\n이동속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 5초\n폭발 대미지: 공격력의 500%\n폭발 범위: 5m\n재사용 대기시간: 25초\원소 에너지: 60\n원소 타입: 얼음
9 AvatarSkillData_Name_10024 아야카 5연격
10 AvatarSkillData_Desc_10024 한손검 5연격
11 TalentSkillData_Name_211 백로공주[1]
12 TalentSkillData_Desc_211 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
13 TalentSkillData_Name_212 백로공주[2]
14 TalentSkillData_Desc_212 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
15 TalentSkillData_Name_213 백로공주[3]
16 TalentSkillData_Desc_213 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
17 TalentSkillData_Name_214 백로공주[4]
18 TalentSkillData_Desc_214 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
19 TalentSkillData_Name_221 살얼음의 춤[1]
20 TalentSkillData_Desc_221 카미사토류·싸락눈의 이동속도 10% 상승
21 TalentSkillData_Name_222 살얼음의 춤[2]
22 TalentSkillData_Desc_222 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 10% 상승하고 공격 범위가 15% 증가한다
23 TalentSkillData_Name_223 살얼음의 춤[3]
24 TalentSkillData_Desc_223 카미사토류·싸락눈의 이동속도가 30% 상승하고 공격 범위가 30% 증가한다
25 TalentSkillData_Name_231 겨울의 선언사[1]
26 TalentSkillData_Desc_231 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
27 TalentSkillData_Name_232 겨울의 선언사[2]
28 TalentSkillData_Desc_232 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
29 TalentSkillData_Name_233 겨울의 선언사[3]
30 TalentSkillData_Desc_233 일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 12%/36%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 1초 감소한다
31 TalentSkillData_Name_241 삼중 얼음문[1]
32 TalentSkillData_Desc_241 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 20% 피해를 준다
33 TalentSkillData_Name_242 삼중 얼음문[2]
34 TalentSkillData_Desc_242 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 35% 피해를 준다
35 TalentSkillData_Name_243 삼중 얼음문[3]
36 TalentSkillData_Desc_243 카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 50% 피해를 준다
37 TalentSkillData_Name_251 물에 비친 달[1]
38 TalentSkillData_Desc_251 원소 충전 효율이 16% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 2초 감소한다
39 TalentSkillData_Name_252 물에 비친 달[2]
40 TalentSkillData_Desc_252 원소 충전 효율이 25% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 4초 감소한다
41 TalentSkillData_Name_253 물에 비친 달[3]
42 TalentSkillData_Desc_253 원소 충전 효율이 33% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 6초 감소한다
43 TalentSkillData_Name_261 천륜죄[1]
44 TalentSkillData_Desc_261 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 20% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 300%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
45 TalentSkillData_Name_262 천륜죄[2]
46 TalentSkillData_Desc_262 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 25% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 350%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
47 TalentSkillData_Name_263 천륜죄[3]
48 TalentSkillData_Desc_263 카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 30% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 400%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
49 TalentSkillData_Name_271 검게 물든 벚꽃[1]
50 TalentSkillData_Desc_271 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 20% 상승한다
51 TalentSkillData_Name_272 검게 물든 벚꽃[2]
52 TalentSkillData_Desc_272 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 35% 상승한다
53 TalentSkillData_Name_273 검게 물든 벚꽃[3]
54 TalentSkillData_Desc_273 카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 50% 상승한다
55 TalentSkillData_Name_281 영규유반[1]
56 TalentSkillData_Desc_281 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 10% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 5% 상승한다
57 TalentSkillData_Name_282 영규유반[2]
58 TalentSkillData_Desc_282 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 20% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 10% 상승한다
59 TalentSkillData_Name_283 영규유반[3]
60 TalentSkillData_Desc_283 원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 30% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 15% 상승한다
61 AvatarData_Desc_10000002 이나즈마 명문 카미사토가의 장녀로 흩날리는 눈꽃을 가를 정도로 검술에 능하다
62 AvatarData_Name_10000003
63 AvatarSkillData_Name_10031 진 5연격
64 AvatarSkillData_Desc_10031
65 AvatarSkillData_Name_10033 풍압검
66 AvatarSkillData_Desc_10033 지키겠노라 하는 마음 하나로 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다.\n회오리를 소환해 주위의 적을 자신의 앞으로 끌어당겨 구속 상태에 빠트리고 바람 속성 피해를 주며 앞으로 넉백시킨다.\n길게 누르면 더 많은 적을 끌어당기거나 적을 날리는 방향을 조정할 수 있으나 스킬 발동 중에 이동할 수 없다.\n스킬 대미지: 공격력의 275%\n영향 범위: 10m\n최대 지속 시간: 5초\n스태미나 소모: 초당 25pt\n재사용 대기시간 6초\n원소 타입: 바람
67 AvatarSkillData_Name_10034 민들레 바람
68 AvatarSkillData_Desc_10034 바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같고, 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다.\n자신을 중심으로 바람이 이는 민들레 영역을 만들어내 주위의 적에게 바람 속성 피해를 주고 넉백시키며 범위 내 아군의 HP를 회복한다.\n이후 민들레 영역은 지속해서 영역 내에 있는 아군의 HP를 회복하고 영역 안으로 들어오는 적에게 바람 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n순간 회복: 공격력의 425%\n지속 회복: 초당 공격력의 60%\n영향 범위: 6m\n지속 시간: 10초\n영역 대미지: 공격력의 100%\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 80\n원소 타입: 바람
69 TalentSkillData_Name_1300 수호의 방패[1]
70 TalentSkillData_Desc_1300 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 4%, 크리티컬률이 2% 증가한다
71 TalentSkillData_Name_1301 수호의 방패[2]
72 TalentSkillData_Desc_1301 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 8%, 크리티컬률이 4% 증가한다
73 TalentSkillData_Name_1302 수호의 방패[3]
74 TalentSkillData_Desc_1302 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 크리티컬률이 6% 증가한다
75 TalentSkillData_Name_1303 수호의 방패[4]
76 TalentSkillData_Desc_1303 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 16%, 크리티컬률이 8% 증가한다
77 TalentSkillData_Name_1310 바람의 인도[1]
78 TalentSkillData_Desc_1310 스태미나 회복 속도 10% 상승
79 TalentSkillData_Name_1311 바람의 인도[2]
80 TalentSkillData_Desc_1311 스태미나 회복 속도 17% 상승
81 TalentSkillData_Name_1312 바람의 인도[3]
82 TalentSkillData_Desc_1312 스태미나 회복 속도 25% 상승
83 TalentSkillData_Name_1313 바람의 인도[4]
84 TalentSkillData_Desc_1313 스태미나 회복 속도 35% 상승
85 TalentSkillData_Name_1320 폭풍의 순간[1]
86 TalentSkillData_Desc_1320 풍압검으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
87 TalentSkillData_Name_1321 폭풍의 순간[2]
88 TalentSkillData_Desc_1321 풍압검으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
89 TalentSkillData_Name_1322 폭풍의 순간[3]
90 TalentSkillData_Desc_1322 풍압검으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
91 TalentSkillData_Name_1330 재생의 바람[1]
92 TalentSkillData_Desc_1330 HP 최대치가 2% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
93 TalentSkillData_Name_1331 재생의 바람[2]
94 TalentSkillData_Desc_1331 HP 최대치가 5% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 15% 증가한다
95 TalentSkillData_Name_1332 재생의 바람[3]
96 TalentSkillData_Desc_1332 HP 최대치가 8% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
97 TalentSkillData_Name_1340 수호의 칼날[1]
98 TalentSkillData_Desc_1340 일반 공격의 치명타 확률이 10% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 10%만큼 회복한다
99 TalentSkillData_Name_1341 수호의 칼날[2]
100 TalentSkillData_Desc_1341 일반 공격의 치명타 확률이 15% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 15%만큼 회복한다
101 TalentSkillData_Name_1342 수호의 칼날[3]
102 TalentSkillData_Desc_1342 일반 공격의 치명타 확률이 20% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 20%만큼 회복한다
103 TalentSkillData_Name_1350 바람과 함께[1]
104 TalentSkillData_Desc_1350 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 5% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
105 TalentSkillData_Name_1351 바람과 함께[2]
106 TalentSkillData_Desc_1351 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 10% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
107 TalentSkillData_Name_1352 바람과 함께[3]
108 TalentSkillData_Desc_1352 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 15% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
109 TalentSkillData_Name_1360 민들레 영역[1]
110 TalentSkillData_Desc_1360 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 20% 감소한다
111 TalentSkillData_Name_1361 민들레 영역[2]
112 TalentSkillData_Desc_1361 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 40% 감소한다
113 TalentSkillData_Name_1362 민들레 영역[3]
114 TalentSkillData_Desc_1362 민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 60% 감소한다
115 TalentSkillData_Name_1370 백성을 지키는 사자의 이빨[1]
116 TalentSkillData_Desc_1370 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 12% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
117 TalentSkillData_Name_1371 백성을 지키는 사자의 이빨[2]
118 TalentSkillData_Desc_1371 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 24% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
119 TalentSkillData_Name_1372 백성을 지키는 사자의 이빨[3]
120 TalentSkillData_Desc_1372 민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 36% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
121 AvatarData_Desc_10000003 몬드성 페보니우스 기사단의 단장 대행. 바람을 이끄는 아주 신뢰할 수 있는 인물
122 AvatarData_Name_10000005 여행자
123 AvatarSkillData_Name_10054 주인공 5연격
124 AvatarSkillData_Desc_10054 한손검 5연격
125 AvatarSkillData_Name_10067 회오리 검
126 AvatarSkillData_Desc_10067 페이몬과 형태가 없는 바람을 어떻게 쥘 것인가에 관해 토론한 적 있다.\n전방에 바람의 힘을 모아 바람 속성의 에너지볼을 만들어 적에게 지속 피해를 준다.\n에너지볼은 폭발할 때 적에게 강력한 바람 속성의 피해를 주고 범위 내의 적을 넉백시킨다.\n버튼을 길게 누르면 에너지볼의 대미지와 범위가 시간이 지남에 따라 증가하고 폭발할 때 더욱 강한 폭발 대미지와 넉백 효과를 가진다, 최대 지속 시간 1.6초.\n에너지볼이 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 원소 피해가 추가된다. 이러한 속성의 변화는 1번만 발생한다.\n기본 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 25%\n최대 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 45%\n기본 폭발 대미지: 공격력의 240%\n최대 폭발 대미지: 공격력의 300%\n에너지볼 기본 범위: 1.7m\n에너지볼 최대 범위: 3m\n기본 재사용 대기시간: 5초\n최대 재사용 대기시간: 8초\n원소 타입: 바람
127 AvatarSkillData_Name_10068 격동의 바람
128 AvatarSkillData_Desc_10068 페이몬과 함께 나비의 날갯짓에 대해 연구한 적 있다.\n전방을 향해 계속 전진하는 토네이도를 소환하여 경로상의 물체와 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 발생한다.\n스킬 대미지: 0.5초당 공격력의 80%\n영향 범위: 2.5m\n이동 속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 6초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
129 AvatarSkillData_Name_10077 주인공 바위 속성-붕옥
130 AvatarSkillData_Desc_10077
131 AvatarSkillData_Name_10078 주인공 바위 속성-암조
132 AvatarSkillData_Desc_10078
133 TalentSkillData_Name_1481 여행자의 바람[1]
134 TalentSkillData_Desc_1481 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6%, 바람 속성 내성이 6% 증가한다
135 TalentSkillData_Name_1482 여행자의 바람[2]
136 TalentSkillData_Desc_1482 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9%, 바람 속성 내성이 9% 증가한다
137 TalentSkillData_Name_1483 여행자의 바람[3]
138 TalentSkillData_Desc_1483 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 바람 속성 내성이 12% 증가한다
139 TalentSkillData_Name_1484 여행자의 바람[4]
140 TalentSkillData_Desc_1484 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15%, 바람 속성 내성이 15% 증가한다
141 TalentSkillData_Name_1491 높이 부는 바람[1]
142 TalentSkillData_Desc_1491 대쉬할 때의 이동 속도가 15% 증가한다
143 TalentSkillData_Name_1492 높이 부는 바람[2]
144 TalentSkillData_Desc_1492 대쉬할 때의 이동 속도가 30% 증가한다
145 TalentSkillData_Name_1493 높이 부는 바람[3]
146 TalentSkillData_Desc_1493 대쉬할 때의 이동 속도가 45% 증가한다
147 TalentSkillData_Name_1501 천지의 바람[1]
148 TalentSkillData_Desc_1501 격동의 바람이 가하는 대미지가 8% 증가한다
149 TalentSkillData_Name_1502 천지의 바람[2]
150 TalentSkillData_Desc_1502 격동의 바람이 가하는 대미지가 14% 증가한다
151 TalentSkillData_Name_1503 천지의 바람[3]
152 TalentSkillData_Desc_1503 격동의 바람이 가하는 대미지가 20% 증가한다
153 TalentSkillData_Name_1511 뭇별의 바람[1]
154 TalentSkillData_Desc_1511 회오리 검으로 가하는 대미지가 6% 증가한다
155 TalentSkillData_Name_1512 뭇별의 바람[2]
156 TalentSkillData_Desc_1512 회오리 검으로 가하는 대미지가 12% 증가한다
157 TalentSkillData_Name_1513 뭇별의 바람[3]
158 TalentSkillData_Desc_1513 회오리 검으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
159 TalentSkillData_Name_1521 열공의 질풍[1]
160 TalentSkillData_Desc_1521 일반 공격 최후의 일격은 60%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
161 TalentSkillData_Name_1522 열공의 질풍[2]
162 TalentSkillData_Desc_1522 일반 공격 최후의 일격은 80%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 60%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
163 TalentSkillData_Name_1523 열공의 질풍[3]
164 TalentSkillData_Desc_1523 일반 공격 최후의 일격은 100%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 80%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
165 TalentSkillData_Name_1531 혁신의 회오리바람[1]
166 TalentSkillData_Desc_1531 원소 충전 효율이 16% 상승한다
167 TalentSkillData_Name_1532 혁신의 회오리바람[2]
168 TalentSkillData_Desc_1532 원소 충전 효율이 25% 상승한다
169 TalentSkillData_Name_1533 혁신의 회오리바람[3]
170 TalentSkillData_Desc_1533 원소 충전 효율이 33% 상승한다
171 TalentSkillData_Name_1541 회전하는 분노의 바람[1]
172 TalentSkillData_Desc_1541 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 10% 증가한다
173 TalentSkillData_Name_1542 회전하는 분노의 바람[2]
174 TalentSkillData_Desc_1542 회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 20% 증가한다
175 TalentSkillData_Name_1543 회전하는 분노의 바람[3]
176 TalentSkillData_Desc_1543 회오리 검은 언제나 주변 5m 이내의 적을 끌어당길 수 있고 가하는 대미지가 30% 증가한다
177 TalentSkillData_Name_1551 검척의 청풍[1]
178 TalentSkillData_Desc_1551 일반 공격의 치명타 확률이 4% 증가하고 치명타 피해가 20% 증가한다
179 TalentSkillData_Name_1552 검척의 청풍[2]
180 TalentSkillData_Desc_1552 일반 공격의 치명타 확률이 8% 증가하고 치명타 피해가 40% 증가한다
181 TalentSkillData_Name_1553 검척의 청풍[3]
182 TalentSkillData_Desc_1553 일반 공격의 치명타 확률이 12% 증가하고 치명타 피해가 60% 증가한다
183 TalentSkillData_Name_1641 모나카의 참기[1]
184 TalentSkillData_Desc_1641 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 바위 원소 내성이 10% 증가한다
185 TalentSkillData_Name_1642 모나카의 참기[2]
186 TalentSkillData_Desc_1642 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 바위 원소 내성이 20% 증가한다
187 TalentSkillData_Name_1643 모나카의 참기[3]
188 TalentSkillData_Desc_1643 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 바위 원소 내성이 30% 증가한다
189 TalentSkillData_Name_1644 모나카의 참기[4]
190 TalentSkillData_Desc_1644 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 바위 원소 내성이 40% 증가한다
191 TalentSkillData_Name_1651 대지 찬송[1]
192 TalentSkillData_Desc_1651 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 5% 증가한다
193 TalentSkillData_Name_1652 대지 찬송[2]
194 TalentSkillData_Desc_1652 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 10% 증가한다
195 TalentSkillData_Name_1653 대지 찬송[3]
196 TalentSkillData_Desc_1653 루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 15% 증가한다
197 TalentSkillData_Name_1661 불안정한 엘레멘티움[1]
198 TalentSkillData_Desc_1661 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 30%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
199 TalentSkillData_Name_1662 불안정한 엘레멘티움[2]
200 TalentSkillData_Desc_1662 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 50%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
201 TalentSkillData_Name_1663 불안정한 엘레멘티움[3]
202 TalentSkillData_Desc_1663 파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 100%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
203 TalentSkillData_Name_1671 등산가[1]
204 TalentSkillData_Desc_1671 등반할 때 스태미나 소모량이 8% 감소한다
205 TalentSkillData_Name_1672 등산가[2]
206 TalentSkillData_Desc_1672 등반할 때 스태미나 소모량이 12% 감소한다
207 TalentSkillData_Name_1673 등산가[3]
208 TalentSkillData_Desc_1673 등반할 때 스태미나 소모량이 20% 감소한다
209 TalentSkillData_Name_1681 최고의 체험[1]
210 TalentSkillData_Desc_1681 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
211 TalentSkillData_Name_1682 최고의 체험[2]
212 TalentSkillData_Desc_1682 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 18% 증가한다
213 TalentSkillData_Name_1683 최고의 체험[3]
214 TalentSkillData_Desc_1683 파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 30% 증가한다
215 TalentSkillData_Name_1691 별들의 복귀[1]
216 TalentSkillData_Desc_1691 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 1.5pt 회복한다. 최대 7.5pt까지 회복 가능
217 TalentSkillData_Name_1692 별들의 복귀[2]
218 TalentSkillData_Desc_1692 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 3pt 회복한다. 최대 15pt까지 회복 가능
219 TalentSkillData_Name_1693 별들의 복귀[3]
220 TalentSkillData_Desc_1693 루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 5pt 회복한다. 최대 25pt까지 회복 가능
221 TalentSkillData_Name_1701 수정벽[1]
222 TalentSkillData_Desc_1701 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 1초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 5% 증가한다
223 TalentSkillData_Name_1702 수정벽[2]
224 TalentSkillData_Desc_1702 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 2초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
225 TalentSkillData_Name_1703 수정벽[3]
226 TalentSkillData_Desc_1703 루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 4초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 20% 증가한다
227 TalentSkillData_Name_1711 붕격[1]
228 TalentSkillData_Desc_1711 일반 공격의 다섯 번째 공격은 15%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
229 TalentSkillData_Name_1712 붕격[2]
230 TalentSkillData_Desc_1712 일반 공격의 다섯 번째 공격은 25%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
231 TalentSkillData_Name_1713 붕격[3]
232 TalentSkillData_Desc_1713 일반 공격의 다섯 번째 공격은 35%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 25%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
233 AvatarData_Desc_10000005
234 AvatarData_Name_10000006 리사
235 AvatarSkillData_Name_10060 일반 공격
236 AvatarSkillData_Desc_10060
237 AvatarSkillData_Name_10061 창뢰
238 AvatarSkillData_Desc_10061 장미 마녀의 색상은 번개와도 같다.\n짧은 터치: 자동으로 적을 추적하는 일렉트릭볼을 발사한다.\n타깃에 명중 후 번개 속성 피해를 주고 타깃과 주위의 적에게 정전기 효과를 부여한다, 최대 3회 중첩 가능\n길게 터치: 잠깐의 영창 후 하늘에서 번개를 소환하여 주변의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적이 정전기 상태라면 정전기 효과를 지우고 중첩 수에 따라 추가 번개 속성 피해를 준다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 120%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 15초\n원소 타입: 번개\n재사용 대기시간: 1초\n\n길게 터치:\n기본 대미지: 공격력의 450%\n정전기 추가 대미지:\n1중첩: 공격력의 140%\n2중첩: 공격력의 270%\n3중첩: 공격력의 450%\n영향 범위: 10m\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 번개
239 AvatarSkillData_Name_10062 장미의 뇌광
240 AvatarSkillData_Desc_10062 이 장미는 아름답지만, 치명적인 가시가 있다.\n장미의 뇌광를 소환하여 강력한 천둥의 힘을 방출해 주변의 적을 넉백시키고 번개 속성 피해를 준다.\n장미의 뇌광이 존재하는 기간 지속해서 전기를 방출해 공격 범위 내에 들어오는 적에게 번개 속성의 피해를 준다.\n\n공격 대미지: 매번 공격력의 50.9%\n공격 빈도: 0.5초\n공격 범위: 7m\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 번개
241 TalentSkillData_Name_1100 자전의 마녀[1]
242 TalentSkillData_Desc_1100 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
243 TalentSkillData_Name_1101 자전의 마녀[2]
244 TalentSkillData_Desc_1101 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
245 TalentSkillData_Name_1102 자전의 마녀[3]
246 TalentSkillData_Desc_1102 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
247 TalentSkillData_Name_1103 자전의 마녀[4]
248 TalentSkillData_Desc_1103 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
249 TalentSkillData_Name_1104 뇌광[1]
250 TalentSkillData_Desc_1104 강공격으로 가하는 대미지가 4% 증가하고, 30%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
251 TalentSkillData_Name_1105 뇌광[2]
252 TalentSkillData_Desc_1105 강공격으로 가하는 대미지가 7% 증가하고, 55%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
253 TalentSkillData_Name_1106 뇌광[3]
254 TalentSkillData_Desc_1106 강공격으로 가하는 대미지가 10% 증가하고, 80%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
255 TalentSkillData_Name_1107 무한의 전기회로[1]
256 TalentSkillData_Desc_1107 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 2pt 회복한다
257 TalentSkillData_Name_1108 무한의 전기회로[2]
258 TalentSkillData_Desc_1108 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 4pt 회복한다
259 TalentSkillData_Name_1109 무한의 전기회로[3]
260 TalentSkillData_Desc_1109 창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 6pt 회복한다
261 TalentSkillData_Name_1110 영동의 번개[1]
262 TalentSkillData_Desc_1110 일본 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
263 TalentSkillData_Name_1111 영동의 번개[2]
264 TalentSkillData_Desc_1111 일본 공격으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
265 TalentSkillData_Name_1112 영동의 번개[3]
266 TalentSkillData_Desc_1112 일본 공격으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
267 TalentSkillData_Name_1113 초전도 천둥[1]
268 TalentSkillData_Desc_1113 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 8% 증가한다
269 TalentSkillData_Name_1114 초전도 천둥[2]
270 TalentSkillData_Desc_1114 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 16% 증가한다
271 TalentSkillData_Name_1115 초전도 천둥[3]
272 TalentSkillData_Desc_1115 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 24% 증가한다
273 TalentSkillData_Name_1116 초전도 천둥[4]
274 TalentSkillData_Desc_1116 창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 32% 증가한다
275 TalentSkillData_Name_1117 공간 전위의 결계[1]
276 TalentSkillData_Desc_1117 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 30% 증가시킵니다, 6초간 지속
277 TalentSkillData_Name_1118 공간 전위의 결계[2]
278 TalentSkillData_Desc_1118 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 40% 증가시킵니다, 8초간 지속
279 TalentSkillData_Name_1119 공간 전위의 결계[3]
280 TalentSkillData_Desc_1119 장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 50% 증가시킵니다, 10초간 지속
281 TalentSkillData_Name_1120 공명의 뇌광[1]
282 TalentSkillData_Desc_1120 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
283 TalentSkillData_Name_1121 공명의 뇌광[2]
284 TalentSkillData_Desc_1121 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
285 TalentSkillData_Name_1122 공명의 뇌광[3]
286 TalentSkillData_Desc_1122 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
287 TalentSkillData_Name_1123 공명의 뇌광[4]
288 TalentSkillData_Desc_1123 장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
289 TalentSkillData_Name_1124 플라즈마 폭우[1]
290 TalentSkillData_Desc_1124 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 15% 증가한다
291 TalentSkillData_Name_1125 플라즈마 폭우[2]
292 TalentSkillData_Desc_1125 창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 30% 증가하고 정전기 효과를 가하는 범위가 100% 증가한다
293 AvatarData_Desc_10000006 몬드성 페보니우스 기사단의 도서관 사서. 그녀가 번개로 적과 싸우는 모습은 매우 보기 드물다
294 AvatarData_Name_10000007 여행자
295 AvatarData_Desc_10000007
296 AvatarData_Name_10000014 바바라
297 AvatarSkillData_Name_10070 일반 공격
298 AvatarSkillData_Desc_10070
299 AvatarSkillData_Name_10071 공연, 시작♪
300 AvatarSkillData_Desc_10071 바바라의 음악은 모두를 치유하는 마법이다.\n자신을 중심으로 약동하는 물방울을 소환해 주변의 적에게 물 속성 피해를 주고 습기 효과를 부여한다.\n잠깐 후 물방울은 치유할 수 있는 노래의 원으로 변해 범위 내에 있는 캐릭터의 HP를 회복시키고 닿은 적에게 습기 효과를 부여한다.\n스킬 대미지: 공격력의 60%\n영향 범위: 반역 2m\nHP 회복량: 1.5초당 공격력의 70%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 20초\n원소 타입: 물
301 AvatarSkillData_Name_10072 빛나는 기적♪
302 AvatarSkillData_Desc_10072 모두를 치유하고자 하는 마음이 바바라의 전투와 노래의 힘이 되었다.\n범위 내의 아군과 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.\n\nHP 회복량: 공격력의 900%\n재사용 대기시간: 40초\n원소 에너지: 90\n원소 타입: 물
303 TalentSkillData_Name_1560 광휘의 계절[1]
304 TalentSkillData_Desc_1560 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
305 TalentSkillData_Name_1561 광휘의 계절[2]
306 TalentSkillData_Desc_1561 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
307 TalentSkillData_Name_1562 광휘의 계절[3]
308 TalentSkillData_Desc_1562 파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 30% 증가한다
309 TalentSkillData_Name_1570 미래의 스타[1]
310 TalentSkillData_Desc_1570 강타로 소모하는 스태미나가 20% 감소한다
311 TalentSkillData_Name_1571 미래의 스타[2]
312 TalentSkillData_Desc_1571 강타로 소모하는 스태미나가 30% 감소한다
313 TalentSkillData_Name_1572 미래의 스타[3]
314 TalentSkillData_Desc_1572 강로 소모하는 스태미나가 40% 감소한다
315 TalentSkillData_Name_1580 마음의 선율[1]
316 TalentSkillData_Desc_1580 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 5% 감소하고 치유 효과가 5% 증가한다
317 TalentSkillData_Name_1581 마음의 선율[2]
318 TalentSkillData_Desc_1581 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 10% 감소하고 치유 효과가 10% 증가한다
319 TalentSkillData_Name_1582 마음의 선율[3]
320 TalentSkillData_Desc_1582 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 15% 감소하고 치유 효과가 15% 증가한다
321 TalentSkillData_Name_1583 마음의 선율[4]
322 TalentSkillData_Desc_1583 공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 20% 감소하고 치유 효과가 20% 증가한다
323 TalentSkillData_Name_1590 무지개의 노래[1]
324 TalentSkillData_Desc_1590 20초마다 원소 에너지를 1pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 5% 감소한다
325 TalentSkillData_Name_1591 무지개의 노래[2]
326 TalentSkillData_Desc_1591 20초마다 원소 에너지를 2pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 10% 감소한다
327 TalentSkillData_Name_1592 무지개의 노래[3]
328 TalentSkillData_Desc_1592 20초마다 원소 에너지를 4pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 15% 감소한다
329 TalentSkillData_Name_1600 원기 폭발[1]
330 TalentSkillData_Desc_1600 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 2% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 5m 이내 아군을 치유한다
331 TalentSkillData_Name_1601 원기 폭발[2]
332 TalentSkillData_Desc_1601 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 4% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 10m 이내 아군을 치유한다
333 TalentSkillData_Name_1602 원기 폭발[3]
334 TalentSkillData_Desc_1602 공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 6% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 20m 이내 아군을 치유한다
335 TalentSkillData_Name_1610 순수한 유대[1]
336 TalentSkillData_Desc_1610 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 20%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
337 TalentSkillData_Name_1611 순수한 유대[2]
338 TalentSkillData_Desc_1611 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 40%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
339 TalentSkillData_Name_1612 순수한 유대[3]
340 TalentSkillData_Desc_1612 바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 60%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
341 TalentSkillData_Name_1620 앵콜[1]
342 TalentSkillData_Desc_1620 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 0.5초 연장한다. 최대 2초까지 연장 가능
343 TalentSkillData_Name_1621 앵콜[2]
344 TalentSkillData_Desc_1621 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1초 연장한다. 최대 4초까지 연장 가능
345 TalentSkillData_Name_1622 앵콜[3]
346 TalentSkillData_Desc_1622 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1.5초 연장한다. 최대 6초까지 연장 가능
347 TalentSkillData_Name_1623 앵콜[4]
348 TalentSkillData_Desc_1623 원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 2초 연장한다. 최대 8초까지 연장 가능
349 TalentSkillData_Name_1630 이 세상의 아름다움을 당신에게[1]
350 TalentSkillData_Desc_1630 빛나는 기적♪의 치유 효과가 8% 증가한다
351 TalentSkillData_Name_1631 이 세상의 아름다움을 당신에게[2]
352 TalentSkillData_Desc_1631 빛나는 기적♪의 치유 효과가 16% 증가한다
353 TalentSkillData_Name_1632 이 세상의 아름다움을 당신에게[3]
354 TalentSkillData_Desc_1632 빛나는 기적♪의 치유 효과가 24% 증가한다
355 TalentSkillData_Name_1633 이 세상의 아름다움을 당신에게[4]
356 TalentSkillData_Desc_1633 빛나는 기적♪의 치유 효과가 32% 증가한다
357 AvatarData_Desc_10000014 몬드성 성당의 프리스트, 물 원소와 환한 미소로 사람들을 치유해준다. 사람들에게 인기가 아주 많다
358 AvatarData_Name_10000015 케이아
359 AvatarSkillData_Name_10073 Kaeya 일반 공격 버튼
360 AvatarSkillData_Desc_10073
361 AvatarSkillData_Name_10074 서리 엄습
362 AvatarSkillData_Desc_10074 보기에는 친절한 케이아지만 그 누구도 녹일 수 없는 단단하고 두터운 얼음이기도 하다.\n냉기를 방출해 전방의 부채형 범위 내 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n스킬 대미지: 315%\n영향 범위: 전방 8m 부채형\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
363 AvatarSkillData_Name_10075 살을 에는 윤무
364 AvatarSkillData_Desc_10075 케이아는 기사단의 믿음직스러운 선배이다. 하지만 가까이 가면 얼음 기둥에 부딪히게 될 것이다.\n세 개의 얼음 기둥을 소환하여 자신의 주위를 돌게 한다. 얼음 기둥에 부딪히는 적에게 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 111%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 2m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 50\n원소 타입: 얼음
365 TalentSkillData_Name_1050 넘치는 여유[1]
366 TalentSkillData_Desc_1050 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
367 TalentSkillData_Name_1051 넘치는 여유[2]
368 TalentSkillData_Desc_1051 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
369 TalentSkillData_Name_1052 넘치는 여유[3]
370 TalentSkillData_Desc_1052 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
371 TalentSkillData_Name_1053 넘치는 여유[4]
372 TalentSkillData_Desc_1053 파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
373 TalentSkillData_Name_1054 급한 빙하류[1]
374 TalentSkillData_Desc_1054 대쉬로 소모하는 스태미나가 10% 감소한다
375 TalentSkillData_Name_1055 급한 빙하류[2]
376 TalentSkillData_Desc_1055 대쉬로 소모하는 스태미나가 15% 감소한다
377 TalentSkillData_Name_1056 급한 빙하류[3]
378 TalentSkillData_Desc_1056 대쉬로 소모하는 스태미나가 25% 감소한다
379 TalentSkillData_Name_1057 의전 검술[1]
380 TalentSkillData_Desc_1057 일반 공격으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
381 TalentSkillData_Name_1058 의전 검술[2]
382 TalentSkillData_Desc_1058 일반 공격으로 가하는 대미지가 6% 증가하고 치명타 확률이 3% 증가한다
383 TalentSkillData_Name_1059 의전 검술[3]
384 TalentSkillData_Desc_1059 일반 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가한다
385 TalentSkillData_Name_1060 걸출한 혈통[1]
386 TalentSkillData_Desc_1060 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 3%만큼 회복한다
387 TalentSkillData_Name_1061 걸출한 혈통[2]
388 TalentSkillData_Desc_1061 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 5%만큼 회복한다
389 TalentSkillData_Name_1062 걸출한 혈통[3]
390 TalentSkillData_Desc_1062 일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 7%만큼 회복한다
391 TalentSkillData_Name_1063 파고드는 추위[1]
392 TalentSkillData_Desc_1063 서리 엄습으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
393 TalentSkillData_Name_1064 파고드는 추위[2]
394 TalentSkillData_Desc_1064 서리 엄습으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
395 TalentSkillData_Name_1065 파고드는 추위[3]
396 TalentSkillData_Desc_1065 서리 엄습으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
397 TalentSkillData_Name_1066 파고드는 추위[4]
398 TalentSkillData_Desc_1066 서리 엄습으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
399 TalentSkillData_Name_1067 깨지지 않는 얼음[1]
400 TalentSkillData_Desc_1067 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 10% 증가한다
401 TalentSkillData_Name_1068 깨지지 않는 얼음[2]
402 TalentSkillData_Desc_1068 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가한다
403 TalentSkillData_Name_1069 깨지지 않는 얼음[3]
404 TalentSkillData_Desc_1069 살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간이 3초 증가한다
405 TalentSkillData_Name_1070 냉혈검[1]
406 TalentSkillData_Desc_1070 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 40%에 해당하는 HP를 회복한다
407 TalentSkillData_Name_1071 냉혈검[2]
408 TalentSkillData_Desc_1071 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 70%에 해당하는 HP를 회복한다
409 TalentSkillData_Name_1072 냉혈검[3]
410 TalentSkillData_Desc_1072 서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다
411 TalentSkillData_Name_1073 차가운 키스[1]
412 TalentSkillData_Desc_1073 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 15%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
413 TalentSkillData_Name_1074 차가운 키스[2]
414 TalentSkillData_Desc_1074 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
415 TalentSkillData_Name_1075 차가운 키스[3]
416 TalentSkillData_Desc_1075 HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 보호막이 존재할 때 받은 피해가 HP로 전환된다. 60초마다 한 번 발동
417 AvatarData_Desc_10000015 몬드성 페보니우스 기사단 소속 기사. 보기엔 친절해 보이나 얼음 같은 남자다
418 AvatarData_Name_10000016 다이루크
419 AvatarSkillData_Name_10160 Diluc 일반 공격 버튼
420 AvatarSkillData_Desc_10160
421 AvatarSkillData_Name_10161 역날의 화염
422 AvatarSkillData_Desc_10161 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
423 AvatarSkillData_Name_10165 여명
424 AvatarSkillData_Desc_10165 어둠 속을 걷는 것은 광명을 가져오기 위한 것이다. 저 먼 곳, 고요한 밤에 켜지는 저 불빛을 보라. 저 불빛은 동틀 무렵의 전조이다.\n강렬한 화염을 폭발시켜 주위의 적을 넉백시키고 화염을 검에 응집시킨 후 휘둘러 앞을 향해 나아가는 불새를 소환해 경로상의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 0.2초당 공격력의 120%\n영향 범위: 16m\n지속 시간: 1.7초\n폭발 대미지: 공격력의 240%\n재사용 대기시간: 30초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
425 TalentSkillData_Name_1400 기나긴 밤의 감시[1]
426 TalentSkillData_Desc_1400 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 5% 증가한다
427 TalentSkillData_Name_1401 기나긴 밤의 감시[2]
428 TalentSkillData_Desc_1401 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 10% 증가한다
429 TalentSkillData_Name_1402 기나긴 밤의 감시[3]
430 TalentSkillData_Desc_1402 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 15% 증가한다
431 TalentSkillData_Name_1403 기나긴 밤의 감시[4]
432 TalentSkillData_Desc_1403 파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 20% 증가한다
433 TalentSkillData_Name_1410 끊임없는 전진[1]
434 TalentSkillData_Desc_1410 HP가 50% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3%를 회복한다
435 TalentSkillData_Name_1411 끊임없는 전진[2]
436 TalentSkillData_Desc_1411 HP가 70% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3.5%를 회복한다
437 TalentSkillData_Name_1412 끊임없는 전진[3]
438 TalentSkillData_Desc_1412 HP가 100% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 4%를 회복한다
439 TalentSkillData_Name_1420 담금질[1]
440 TalentSkillData_Desc_1420 기초 공격력 3% 증가
441 TalentSkillData_Name_1421 담금질[2]
442 TalentSkillData_Desc_1421 기초 공격력 6% 증가
443 TalentSkillData_Name_1422 담금질[3]
444 TalentSkillData_Desc_1422 기초 공격력 10% 증가
445 TalentSkillData_Name_1430 뜨거운 칼날[1]
446 TalentSkillData_Desc_1430 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 40% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
447 TalentSkillData_Name_1431 뜨거운 칼날[2]
448 TalentSkillData_Desc_1431 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 70% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
449 TalentSkillData_Name_1432 뜨거운 칼날[3]
450 TalentSkillData_Desc_1432 역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 100% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
451 TalentSkillData_Name_1440 뜨거운 잿더미[1]
452 TalentSkillData_Desc_1440 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 8%, 일반 공격 속도가 2% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
453 TalentSkillData_Name_1441 뜨거운 잿더미[2]
454 TalentSkillData_Desc_1441 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 10%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
455 TalentSkillData_Name_1442 뜨거운 잿더미[3]
456 TalentSkillData_Desc_1442 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 12%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
457 TalentSkillData_Name_1443 뜨거운 잿더미[4]
458 TalentSkillData_Desc_1443 불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 15%, 일반 공격 속도가 4% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
459 TalentSkillData_Name_1450 강철과 뜨거운 화염[1]
460 TalentSkillData_Desc_1450 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 15% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
461 TalentSkillData_Name_1451 강철과 뜨거운 화염[2]
462 TalentSkillData_Desc_1451 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 30% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
463 TalentSkillData_Name_1452 강철과 뜨거운 화염[3]
464 TalentSkillData_Desc_1452 역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 45% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
465 TalentSkillData_Name_1460 어둠을 가르는 화염의 검[1]
466 TalentSkillData_Desc_1460 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 12% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
467 TalentSkillData_Name_1461 어둠을 가르는 화염의 검[2]
468 TalentSkillData_Desc_1461 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 22% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
469 TalentSkillData_Name_1462 어둠을 가르는 화염의 검[3]
470 TalentSkillData_Desc_1462 여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 32% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
471 TalentSkillData_Name_1470 여명을 알리는 불새[1]
472 TalentSkillData_Desc_1470 여명의 불새로 가하는 대미지가 11% 증가한다
473 TalentSkillData_Name_1471 여명을 알리는 불새[2]
474 TalentSkillData_Desc_1471 여명의 불새로 가하는 대미지가 22% 증가한다
475 TalentSkillData_Name_1472 여명을 알리는 불새[3]
476 TalentSkillData_Desc_1472 여명의 불새로 가하는 대미지가 33% 증가한다
477 AvatarData_Desc_10000016 다운 와이너리의 소유자이자 전 페보니우스 기사단 단원. 불같이 열정적으로 전투에 임하는 스타일이다
478 AvatarData_Name_10000020 레이져
479 AvatarSkillData_Name_10201 레이져 일반 공격
480 AvatarSkillData_Desc_10201
481 AvatarSkillData_Name_10202 날카로운 발톱과 창뢰
482 AvatarSkillData_Desc_10202 벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이져의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다.\n짧은 터치: 썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적을 1기라도 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이져의 원소 충전 효율을 높여준다. 번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.\n길게 터치: 뇌전의 힘을 모아 폭발시켜 주위의 적에게 번개 속성 대미지를 한 번 주고 번개의 인장을 하나 지운다. 지워진 번개의 인장마다 레이져의 원소 에너지로 전환된다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 410%\n영향 범위: 2.4m 부채형\n원소 에너지 충전 효과 증가: 25%\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 번개\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 640%\n영향 범위: 5m\n원소 에너지 회복: 번개의 인장마다 5pt\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 번개
483 AvatarSkillData_Name_10203 뇌아
484 AvatarSkillData_Desc_10203 늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다.\n형체가 없는 썬더울프를 깨워 주위의 적에게 번개 속성 피해를 준다.\n필드에 썬더울프가 존재하고 있는 기간 「날카로운 발톱과 창뢰」의 대미지가 증가한다. 레이져가 일반 공격으로 적을 공격하면 썬더울프도 같이 공격하여 추가 번개 속성 피해를 준다.\n썬더울프와 함께하면 레이져의 번개 원소 내성과 공격 속도가 상승하고 감전 효과의 피해를 받지 않지만 강공격을 사용할 수 없다.\n썬더울프는 레이져가 전투 불능이 되면 필드에서 사라진다. 만약 레이져가 대기 상태로 전환 시 썬더울프의 지속 시간이 아직 남아있다면 잔여 시간에 따라 레이져의 원소 에너지를 최대 10pt까지 반환한다.\n\n썬더울프 강림 대미지: 공격력의 30%\n썬더울프 일반 공격 대미지: 공격력의 51%/44%/55%/72%\n공격 속도 증가량: 40%\n번개 원소 내성 증가량: 80%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 속성: 번개
485 TalentSkillData_Name_2011 늑대의 눈[1]
486 TalentSkillData_Desc_2011 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
487 TalentSkillData_Name_2012 늑대의 눈[2]
488 TalentSkillData_Desc_2012 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
489 TalentSkillData_Name_2013 늑대의 눈[3]
490 TalentSkillData_Desc_2013 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
491 TalentSkillData_Name_2014 늑대의 눈[4]
492 TalentSkillData_Desc_2014 파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
493 TalentSkillData_Name_2021 질주[1]
494 TalentSkillData_Desc_2021 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 9% 감소한다
495 TalentSkillData_Name_2022 질주[2]
496 TalentSkillData_Desc_2022 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 18% 감소한다
497 TalentSkillData_Name_2023 질주[3]
498 TalentSkillData_Desc_2023 대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 33% 감소한다
499 TalentSkillData_Name_2031 각성[1]
500 TalentSkillData_Desc_2031 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화한다
501 TalentSkillData_Name_2032 각성[2]
502 TalentSkillData_Desc_2032 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 9% 감소한다
503 TalentSkillData_Name_2033 각성[3]
504 TalentSkillData_Desc_2033 뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 18% 감소한다
505 TalentSkillData_Name_2041 번개와 강철[1]
506 TalentSkillData_Desc_2041 15초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 60% 번개 속성 피해를 준다
507 TalentSkillData_Name_2042 번개와 강철[2]
508 TalentSkillData_Desc_2042 12초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 80% 번개 속성 피해를 준다
509 TalentSkillData_Name_2043 번개와 강철[3]
510 TalentSkillData_Desc_2043 10초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 100% 번개 속성 피해를 준다
511 TalentSkillData_Name_2051 굶주림[1]
512 TalentSkillData_Desc_2051 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 50% 증가한다
513 TalentSkillData_Name_2052 굶주림[2]
514 TalentSkillData_Desc_2052 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 100% 증가한다
515 TalentSkillData_Name_2053 굶주림[3]
516 TalentSkillData_Desc_2053 레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 150% 증가한다
517 TalentSkillData_Name_2061 늑대의 본성[1]
518 TalentSkillData_Desc_2061 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 대미지가 15% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
519 TalentSkillData_Name_2062 늑대의 본성[2]
520 TalentSkillData_Desc_2062 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 10초 동안 가하는 대미지가 20% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
521 TalentSkillData_Name_2063 늑대의 본성[3]
522 TalentSkillData_Desc_2063 레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 12초 동안 가하는 대미지가 25% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
523 TalentSkillData_Name_2071 물어뜯기[1]
524 TalentSkillData_Desc_2071 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 10% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
525 TalentSkillData_Name_2072 물어뜯기[2]
526 TalentSkillData_Desc_2072 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 20% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
527 TalentSkillData_Name_2073 물어뜯기[3]
528 TalentSkillData_Desc_2073 「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 30% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
529 TalentSkillData_Name_2081 봉인 해제[1]
530 TalentSkillData_Desc_2081 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 10% 증가한다
531 TalentSkillData_Name_2082 봉인 해제[2]
532 TalentSkillData_Desc_2082 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 20% 증가한다
533 TalentSkillData_Name_2083 봉인 해제[3]
534 TalentSkillData_Desc_2083 「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 33% 증가한다
535 AvatarData_Desc_10000020 몬드 지역의 울프 영지에서 늑대와 함께 살아가는 소년. 번개같이 재빠르다
536 AvatarData_Name_10000021 엠버
537 AvatarSkillData_Name_10017 화살비
538 AvatarSkillData_Desc_10017 정열적인 엠버는 정말로 뜨겁다.\n전방에 화염 화살비를 쏴 적에게 불 원소 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 총 공격력의 965%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 2초\n재사용 대기시간: 15초\n원소 에너지: 30\n원소 타입: 불
539 AvatarSkillData_Name_10032 폭탄 인형
540 AvatarSkillData_Desc_10032 토끼 백작의 집안은 대대로 이어 온 계통이 있다. 하지만 토끼 백작이 893세가 된 순간부터 앰버는 수를 세는 걸 포기하고 말았다.\n토끼 백작 봉제인형을 던진다. 토끼 백작이 필드에 있으면 주위의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n토끼 백작은 엠버의 HP를 일정 비율 계승하고 파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 폭발하여 주위의 적에게 불 원소 피해를 준다.\n길게 눌러 방향을 조정하고 투척 거리를 조절할 수 있다.\n\n최대 투척 거리: 10m\지속 시간: 8초\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n폭발 범위: 3m\nHP 계승 비율: 100%\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 불
541 AvatarSkillData_Name_10041
542 AvatarSkillData_Desc_10041
543 TalentSkillData_Name_1000 힘내! 정찰 기사[1]
544 TalentSkillData_Desc_1000 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
545 TalentSkillData_Name_1001 힘내! 정찰 기사[2]
546 TalentSkillData_Desc_1001 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
547 TalentSkillData_Name_1002 힘내! 정찰 기사[3]
548 TalentSkillData_Desc_1002 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
549 TalentSkillData_Name_1003 힘내! 정찰 기사[4]
550 TalentSkillData_Desc_1003 파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
551 TalentSkillData_Name_1004 비행 챔피언[1]
552 TalentSkillData_Desc_1004 활강 시 소모하는 스태미나가 9% 감소한다
553 TalentSkillData_Name_1005 비행 챔피언[2]
554 TalentSkillData_Desc_1005 활강 시 소모하는 스태미나가 18% 감소한다
555 TalentSkillData_Name_1006 비행 챔피언[3]
556 TalentSkillData_Desc_1006 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
557 TalentSkillData_Name_1007 명사수[1]
558 TalentSkillData_Desc_1007 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
559 TalentSkillData_Name_1008 명사수[2]
560 TalentSkillData_Desc_1008 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 7% 증가한다
561 TalentSkillData_Name_1009 명사수[3]
562 TalentSkillData_Desc_1009 일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
563 TalentSkillData_Name_1016 내가 보통 인형일 리가 없잖아[1]
564 TalentSkillData_Desc_1016 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 40% 증가하고 가하는 대미지가 10% 증가한다
565 TalentSkillData_Name_1017 내가 보통 인형일 리가 없잖아[2]
566 TalentSkillData_Desc_1017 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 70% 증가하고 가하는 대미지가 20% 증가한다
567 TalentSkillData_Name_1018 내가 보통 인형일 리가 없잖아[3]
568 TalentSkillData_Desc_1018 「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 100% 증가하고 가하는 대미지가 30% 증가한다
569 TalentSkillData_Name_1012 타오르기 시작했어![1]
570 TalentSkillData_Desc_1012 화살비의 치명타 확률이 4% 증가하고 가하는 대미지가 6% 증가한다
571 TalentSkillData_Name_1013 타오르기 시작했어![2]
572 TalentSkillData_Desc_1013 화살비의 치명타 확률이 6% 증가하고 가하는 대미지가 12% 증가한다
573 TalentSkillData_Name_1014 타오르기 시작했어![3]
574 TalentSkillData_Desc_1014 화살비의 치명타 확률이 8% 증가하고 가하는 대미지가 18% 증가한다
575 TalentSkillData_Name_1015 타오르기 시작했어![4]
576 TalentSkillData_Desc_1015 화살비의 치명타 확률이 10% 증가하고 가하는 대미지가 24% 증가한다
577 TalentSkillData_Name_1010 난 토끼 백작이야[1]
578 TalentSkillData_Desc_1010 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소한다
579 TalentSkillData_Name_1011 난 토끼 백작이야[2]
580 TalentSkillData_Desc_1011 폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소하고 2회의 사용 횟수를 가진다
581 TalentSkillData_Name_1019 일석이츄츄![1]
582 TalentSkillData_Desc_1019 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 20%이다
583 TalentSkillData_Name_1020 일석이츄츄![2]
584 TalentSkillData_Desc_1020 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 30%이다
585 TalentSkillData_Name_1021 일석이츄츄![3]
586 TalentSkillData_Desc_1021 조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 40%이다
587 TalentSkillData_Name_1022 급한 들불[1]
588 TalentSkillData_Desc_1022 화살비를 사용 후 이동 속도가 10% 증가하고 기초 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간 10초
589 TalentSkillData_Name_1023 급한 들불[2]
590 TalentSkillData_Desc_1023 화살비를 사용 후 이동 속도가 20% 증가하고 기초 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 10초
591 TalentSkillData_Name_1024 급한 들불[3]
592 TalentSkillData_Desc_1024 화살비를 사용 후 이동 속도가 30% 증가하고 기초 공격력이 45% 증가한다. 지속 시간 10초
593 AvatarData_Desc_10000021 몬드성 페보니우스 기사단의 유일한 정찰 기사. 빨간색 옷이 눈에 확 띈다. 저 옷을 입고 제대로 정찰을 할 수 있긴 한 건가?
594 AvatarData_Name_10000022 벤티
595 AvatarSkillData_Name_10221 벤티 점사
596 AvatarSkillData_Desc_10221
597 AvatarSkillData_Name_10224 높은 하늘의 노래
598 AvatarSkillData_Desc_10224 사람과 신이 함께했던 시대에 수많은 노래가 사방으로 울려 퍼졌다. 이건 이미 오래전에 잊힌 멜로디이다.\n짧은 터치: 타깃의 위치에 바람의 영역을 소환해 범위 내의 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 띄운다.\n길게 터치: 자신을 중심으로 바람의 영역을 만들어내고, 그 바람을 타고 공중에 떠오른다. 주변의 모든 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 공중에 띄운다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 385%\n영향 범위: 반경 3m\n에어본 상태 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 5초\n원소 타입: 바람\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 445%\n영향 범위: 반경 6m\n에어본 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 12초\n원소 타입: 바람
599 AvatarSkillData_Name_10225 바람 신의 시
600 AvatarSkillData_Desc_10225 바람의 신을 칭송하는 수많은 잃어버린 시편 중이 하나인 이 시는 그와 바람의 힘들 묘사했다.\n천풍의 화살을 쏴 전방에 거대한 폭풍을 만들어낸다. 폭풍은 지속해서 주위의 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 출현한다.\n\n스킬 대미지: 0.4초마다 공격력의 47.6%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 반경 6m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
601 TalentSkillData_Name_2211 천풍의 찬송[1]
602 TalentSkillData_Desc_2211 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 10% 증가한다
603 TalentSkillData_Name_2212 천풍의 찬송[2]
604 TalentSkillData_Desc_2212 파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 20% 증가한다
605 TalentSkillData_Name_2221 바람과 함께[1]
606 TalentSkillData_Desc_2221 활강 시 소모하는 스태미나가 8% 감소한다
607 TalentSkillData_Name_2222 바람과 함께[2]
608 TalentSkillData_Desc_2222 활강 시 소모하는 스태미나가 16% 감소한다
609 TalentSkillData_Name_2223 바람과 함께[3]
610 TalentSkillData_Desc_2223 활강 시 소모하는 스태미나가 24% 감소한다
611 TalentSkillData_Name_2224 바람과 함께[4]
612 TalentSkillData_Desc_2224 활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
613 TalentSkillData_Name_2231 신들의 궁술[1]
614 TalentSkillData_Desc_2231 조준 사격으로 가하는 대미지가 5% 증가한다
615 TalentSkillData_Name_2232 신들의 궁술[2]
616 TalentSkillData_Desc_2232 조준 사격으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
617 TalentSkillData_Name_2233 신들의 궁술[3]
618 TalentSkillData_Desc_2233 조준 사격으로 가하는 대미지가 15% 증가한다
619 TalentSkillData_Name_2234 신들의 궁술[4]
620 TalentSkillData_Desc_2234 조준 사격으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
621 TalentSkillData_Name_2241 창풍 발사[1]
622 TalentSkillData_Desc_2241 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 10% 피해를 준다
623 TalentSkillData_Name_2242 창풍 발사[2]
624 TalentSkillData_Desc_2242 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 20% 피해를 준다
625 TalentSkillData_Name_2243 창풍 발사[3]
626 TalentSkillData_Desc_2243 조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 30% 피해를 준다
627 TalentSkillData_Name_2251 높은 하늘의 중주[1]
628 TalentSkillData_Desc_2251 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 11% 증가한다
629 TalentSkillData_Name_2252 높은 하늘의 중주[2]
630 TalentSkillData_Desc_2252 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 22% 증가한다
631 TalentSkillData_Name_2253 높은 하늘의 중주[3]
632 TalentSkillData_Desc_2253 높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 33% 증가한다
633 TalentSkillData_Name_2261 그리운 찬 바람[1]
634 TalentSkillData_Desc_2261 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 12pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
635 TalentSkillData_Name_2262 그리운 찬 바람[2]
636 TalentSkillData_Desc_2262 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 15pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
637 TalentSkillData_Name_2263 그리운 찬 바람[3]
638 TalentSkillData_Desc_2263 「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 21pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
639 TalentSkillData_Name_2271 자유의 찬 바람[1]
640 TalentSkillData_Desc_2271 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 9% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
641 TalentSkillData_Name_2272 자유의 찬 바람[2]
642 TalentSkillData_Desc_2272 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 17% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
643 TalentSkillData_Name_2273 자유의 찬 바람[3]
644 TalentSkillData_Desc_2273 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 25% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
645 TalentSkillData_Name_2281 투쟁의 폭풍[1]
646 TalentSkillData_Desc_2281 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 8% 증가한다
647 TalentSkillData_Name_2282 투쟁의 폭풍[2]
648 TalentSkillData_Desc_2282 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 16% 증가한다
649 TalentSkillData_Name_2283 투쟁의 폭풍[3]
650 TalentSkillData_Desc_2283 「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 24% 증가한다
651 AvatarData_Desc_10000022 최근 몬드성을 방문한 신비한 음유시인. 하프로 바람의 노래를 연주한다
652 AvatarData_Name_10000023 향릉
653 AvatarSkillData_Name_10231 향릉 일반 공격
654 AvatarSkillData_Desc_10231
655 AvatarSkillData_Name_10232 누룽지 출격
656 AvatarSkillData_Desc_10232 누룽지는 매운 음식을 좋아하지만 누룽지는 이토록 매운 음식을 먹을 수가 없다.\n판타 누룽지를 소환해 1.6초마다 전방의 부채꼴 범위에 불을 뿜어 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 110%\n영향 범위: 5m 부채형\n지속 시간: 7초\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 불
657 AvatarSkillData_Name_10235 화륜
658 AvatarSkillData_Desc_10235 화력은 언제나 부족하다. 어느 정도냐고? 턱없이!\n불의 세기와 창술을 컨트롤하는 뛰어난 기교로 자신을 둘러싸고 빠른 속도로 회전하는 화륜을 만들어낸다. 화륜은 캐릭터를 따라다니고 주위의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n화륜 대미지: 공격력의 60%/60%/100%\n스킬 대미지: 공격력의 300%\n영향 범위: 4m\n지속 시간: 5.4초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
659 TalentSkillData_Name_2311 달인의 경지[1]
660 TalentSkillData_Desc_2311 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
661 TalentSkillData_Name_2312 달인의 경지[2]
662 TalentSkillData_Desc_2312 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
663 TalentSkillData_Name_2313 달인의 경지[3]
664 TalentSkillData_Desc_2313 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
665 TalentSkillData_Name_2314 달인의 경지[4]
666 TalentSkillData_Desc_2314 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
667 TalentSkillData_Name_2321 심부름 기본기[1]
668 TalentSkillData_Desc_2321 달리기와 걷기 속도가 3% 증가한다
669 TalentSkillData_Name_2322 심부름 기본기[2]
670 TalentSkillData_Desc_2322 달리기와 걷기 속도가 6% 증가한다
671 TalentSkillData_Name_2323 심부름 기본기[3]
672 TalentSkillData_Desc_2323 달리기와 걷기 속도가 9% 증가한다
673 TalentSkillData_Name_2331 흉폭한 누룽지[1]
674 TalentSkillData_Desc_2331 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 10% 증가한다
675 TalentSkillData_Name_2332 흉폭한 누룽지[2]
676 TalentSkillData_Desc_2332 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 20% 증가한다
677 TalentSkillData_Name_2333 흉폭한 누룽지[3]
678 TalentSkillData_Desc_2333 누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 30% 증가한다
679 TalentSkillData_Name_2341 불에 기름 붓기[1]
680 TalentSkillData_Desc_2341 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 20% 불 속성 피해를 준다
681 TalentSkillData_Name_2342 불에 기름 붓기[2]
682 TalentSkillData_Desc_2342 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 40% 불 속성 피해를 준다
683 TalentSkillData_Name_2343 불에 기름 붓기[3]
684 TalentSkillData_Desc_2343 일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 60% 불 속성 피해를 준다
685 TalentSkillData_Name_2351 밀가루 음식 솜씨[1]
686 TalentSkillData_Desc_2351 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가한다
687 TalentSkillData_Name_2352 밀가루 음식 솜씨[2]
688 TalentSkillData_Desc_2352 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가한다
689 TalentSkillData_Name_2353 밀가루 음식 솜씨[3]
690 TalentSkillData_Desc_2353 화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 30% 증가한다
691 TalentSkillData_Name_2361 겉은 바삭, 속은 촉촉[1]
692 TalentSkillData_Desc_2361 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간 6초
693 TalentSkillData_Name_2362 겉은 바삭, 속은 촉촉[2]
694 TalentSkillData_Desc_2362 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 30% 감소한다, 지속 시간 6초
695 TalentSkillData_Name_2363 겉은 바삭, 속은 촉촉[3]
696 TalentSkillData_Desc_2363 누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 40% 감소한다, 지속 시간 6초
697 TalentSkillData_Name_2371 절운차오톈자오[1]
698 TalentSkillData_Desc_2371 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 8% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
699 TalentSkillData_Name_2372 절운차오톈자오[2]
700 TalentSkillData_Desc_2372 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 12% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
701 TalentSkillData_Name_2373 절운차오톈자오[3]
702 TalentSkillData_Desc_2373 누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 20% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
703 TalentSkillData_Name_2381 토네이도 화륜[1]
704 TalentSkillData_Desc_2381 화륜으로 가하는 대미지가 10% 증가하고 지속 시간을 10% 연장한다
705 TalentSkillData_Name_2382 토네이도 화륜[2]
706 TalentSkillData_Desc_2382 화륜으로 가하는 대미지가 15% 증가하고 지속 시간을 15% 연장한다
707 TalentSkillData_Name_2383 토네이도 화륜[3]
708 TalentSkillData_Desc_2383 화륜으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간을 20% 연장한다
709 AvatarData_Desc_10000023 루니아 항구의 조금 유명한 견습 요리사. 불을 조절하는 능력을 창술에다 바로 적용한 능력자다
710 AvatarData_Name_10000024 북두
711 AvatarSkillData_Name_10241 북두 일반 공격
712 AvatarSkillData_Desc_10241
713 AvatarSkillData_Name_10242 북두 일반 스킬
714 AvatarSkillData_Desc_10242
715 AvatarSkillData_Name_10245 북두 충전 스킬
716 AvatarSkillData_Desc_10245
717 AvatarData_Desc_10000024
718 AvatarData_Name_10000025
719 AvatarSkillData_Name_10381
720 AvatarSkillData_Desc_10381
721 AvatarSkillData_Name_10382
722 AvatarSkillData_Desc_10382
723 AvatarSkillData_Name_10383
724 AvatarSkillData_Desc_10383
725 AvatarData_Desc_10000025
726 AvatarData_Name_10000001 케이트
727 AvatarSkillData_Name_10011 5연격
728 AvatarSkillData_Desc_10011
729 AvatarSkillData_Name_10012 케이트 테스트 스킬
730 AvatarSkillData_Desc_10012
731 AvatarSkillData_Name_10014 케이트-전류 관통
732 AvatarSkillData_Desc_10014
733 AvatarData_Desc_10000001
734 AvatarData_Name_11000008 파티 테스트 4호
735 AvatarData_Desc_11000008
736 AvatarData_Name_11000009 배경 테스트
737 AvatarData_Desc_11000009
738 AvatarData_Name_11000010 발가벗은 모델 1호
739 AvatarData_Desc_11000010
740 AvatarData_Name_11000011 발가벗은 남자
741 AvatarData_Desc_11000011
742 AvatarData_Name_11000013 멀티 테스트
743 AvatarData_Desc_11000013
744 AvatarData_Name_11000017 성년 남성 체형 테스트
745 AvatarData_Desc_11000017
746 AvatarData_Name_11000018 성년 여성 체형 테스트
747 AvatarData_Desc_11000018
748 AvatarData_Name_11000019 소녀 체형 테스크
749 AvatarData_Desc_11000019
750 AvatarData_Name_11000025 아쿠에리어
751 AvatarSkillData_Name_10251 아쿠에리어 점사
752 AvatarSkillData_Desc_10251
753 AvatarSkillData_Name_10255 서리 바이러스
754 AvatarSkillData_Desc_10255
755 AvatarSkillData_Name_10362 겹겹의 구름 스킬 화이트 박스 테스트
756 AvatarSkillData_Desc_10362
757 AvatarData_Desc_11000025
758 AvatarData_Name_11000026 요요
759 AvatarData_Desc_11000026
760 AvatarData_Name_11000027 소녀 체형테스트-2호기
761 AvatarData_Desc_11000027
762 AvatarData_Name_11000028 화이트 박스 소녀
763 AvatarSkillData_Name_10281 화이트 박스 일반 공격
764 AvatarSkillData_Desc_10281 창 5연격
765 AvatarSkillData_Name_10282 화이트 박스 일반 스킬
766 AvatarSkillData_Desc_10282 창 5연격
767 AvatarSkillData_Name_10283 찌르기 공격
768 AvatarSkillData_Desc_10283
769 AvatarData_Desc_11000028
770 AvatarData_Name_11000029 클레
771 AvatarSkillData_Name_10292 클레 일반 스킬 테스트
772 AvatarSkillData_Desc_10292
773 AvatarSkillData_Name_10295 클레 충전 스킬 테스트
774 AvatarSkillData_Desc_10295
775 AvatarData_Desc_11000029
776 AvatarData_Name_11000030 대검소녀
777 AvatarData_Desc_11000030
778 AvatarData_Name_11000031 무기 테스트 A
779 AvatarData_Desc_11000031
780 AvatarData_Name_11000032 무기 테스트 B
781 AvatarData_Desc_11000032
782 AvatarData_Name_11000033 무기 테스트 C
783 AvatarData_Desc_11000033
784 AvatarData_Name_11000034 무기 테스트 D
785 AvatarData_Desc_11000034
786 AvatarData_Name_10000035 창의 여인
787 AvatarData_Desc_10000035
788 AvatarData_Name_10000036 한손검 성인 여성 테스트
789 AvatarData_Desc_10000036
790 AvatarData_Name_11000037 행추 화이트 박스 테스트
791 AvatarSkillData_Name_10371 행추 일반 공격
792 AvatarSkillData_Desc_10371
793 AvatarSkillData_Name_10372 행추 일반 스킬
794 AvatarSkillData_Desc_10372
795 AvatarSkillData_Name_10373 행추 충전 스킬
796 AvatarSkillData_Desc_10373
797 AvatarData_Desc_11000037
798 AvatarData_Name_11000038 소년 체형 테스트
799 AvatarData_Desc_11000038
800 AvatarSkillData_Name_10001 한손검 강공격
801 AvatarSkillData_Desc_10001 스태미나 소모용
802 AvatarSkillData_Name_10002 창 강공격
803 AvatarSkillData_Desc_10002 스태미나 소모용
804 AvatarSkillData_Name_10003 마법구 강공격
805 AvatarSkillData_Desc_10003 스태미나 소모용
806 AvatarSkillData_Name_10006 차지 스킬 튜토리얼 발동기
807 AvatarSkillData_Desc_10006 기초 튜터리얼의 차지 효과를 발동시키는데 사용
808 AvatarSkillData_Name_10101 무기 스킬 CD
809 AvatarSkillData_Desc_10101 테스트용
810 AvatarSkillData_Name_10102 파티 특성 공유 CD
811 AvatarSkillData_Desc_10102 파티 특성 공유 CD 재사용 대기시간 처리용
812 AvatarSkillData_Name_10111 카미사토 아야카 공중연격
813 AvatarSkillData_Desc_10111
814 AvatarSkillData_Name_10211 엠버 공중연사
815 AvatarSkillData_Desc_10211
816 AvatarSkillData_Name_10311 진 내려찍기
817 AvatarSkillData_Desc_10311
818 AvatarSkillData_Name_10015 빙풍마
819 AvatarSkillData_Desc_10015
820 AvatarSkillData_Name_10016 목정벽
821 AvatarSkillData_Desc_10016
822 AvatarSkillData_Name_10020 수격류 얼음꽃
823 AvatarSkillData_Desc_10020
824 AvatarSkillData_Name_10021 수격류 멸망의 서리
825 AvatarSkillData_Desc_10021
826 AvatarSkillData_Name_10022
827 AvatarSkillData_Desc_10022
828 AvatarSkillData_Name_10023
829 AvatarSkillData_Desc_10023
830 AvatarSkillData_Name_10035 미끼 투입
831 AvatarSkillData_Desc_10035
832 AvatarSkillData_Name_10036 진 파티 매커니즘
833 AvatarSkillData_Desc_10036
834 AvatarSkillData_Name_10037 공중 투하
835 AvatarSkillData_Desc_10037
836 AvatarSkillData_Name_10042
837 AvatarSkillData_Desc_10042
838 AvatarSkillData_Name_10043
839 AvatarSkillData_Desc_10043
840 AvatarSkillData_Name_10044 엠버 파티 특성 스킬
841 AvatarSkillData_Desc_10044
842 AvatarSkillData_Name_10051
843 AvatarSkillData_Desc_10051
844 AvatarSkillData_Name_10052
845 AvatarSkillData_Desc_10052
846 AvatarSkillData_Name_10053 수격류-은신 격파
847 AvatarSkillData_Desc_10053
848 AvatarSkillData_Name_10055 주인공(불)
849 AvatarSkillData_Desc_10055 한손검 5연격
850 AvatarSkillData_Name_10056 주인공(물)
851 AvatarSkillData_Desc_10056 한손검 5연격
852 AvatarSkillData_Name_10057 주인공(바람)
853 AvatarSkillData_Desc_10057 한손검 5연격
854 AvatarSkillData_Name_10058 주인공(얼음)
855 AvatarSkillData_Desc_10058 한손검 5연격
856 AvatarSkillData_Name_10059 주인공(바위)
857 AvatarSkillData_Desc_10059 한손검 5연격
858 AvatarSkillData_Name_10063 테스트 캐릭터5-01
859 AvatarSkillData_Desc_10063
860 AvatarSkillData_Name_10064 테스트 캐릭터5-02
861 AvatarSkillData_Desc_10064
862 AvatarSkillData_Name_10065 테스트 캐릭터5-03
863 AvatarSkillData_Desc_10065
864 AvatarSkillData_Name_10066 kevin
865 AvatarSkillData_Desc_10066
866 AvatarSkillData_Name_10069 kate 테스트 일반 공격
867 AvatarSkillData_Desc_10069
868 AvatarSkillData_Name_10076 Barbara 특성 스킬
869 AvatarSkillData_Desc_10076
870 AvatarSkillData_Name_10079 Barbara 특성 스킬
871 AvatarSkillData_Desc_10079
872 AvatarSkillData_Name_10080 Barbara 특성 스킬
873 AvatarSkillData_Desc_10080
874 AvatarSkillData_Name_10081 Kaeya 특성 스킬
875 AvatarSkillData_Desc_10081
876 AvatarSkillData_Name_10082 Barbara 파티 특성 스킬
877 AvatarSkillData_Desc_10082
878 AvatarSkillData_Name_10083 Lisa 파티 특성 스킬
879 AvatarSkillData_Desc_10083
880 AvatarSkillData_Name_10162 역날의 화염
881 AvatarSkillData_Desc_10162 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
882 AvatarSkillData_Name_10163 역날의 화염
883 AvatarSkillData_Desc_10163 각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
884 AvatarSkillData_Name_10166 Diluc 파티 매커니즘
885 AvatarSkillData_Desc_10166
886 AvatarSkillData_Name_10204 레이져 일반 스킬(늑대신)
887 AvatarSkillData_Desc_10204
888 AvatarSkillData_Name_10222 벤티 길게 눌러 조준
889 AvatarSkillData_Desc_10222
890 AvatarSkillData_Name_10223 벤티 조준 모드
891 AvatarSkillData_Desc_10223
892 AvatarSkillData_Name_20000 조준 모드 진입
893 AvatarSkillData_Desc_20000
894 AvatarSkillData_Name_10252 아쿠에리어 길게 눌러 조준
895 AvatarSkillData_Desc_10252
896 AvatarSkillData_Name_10253 아쿠에리어 조준 모드
897 AvatarSkillData_Desc_10253
898 AvatarSkillData_Name_10254 빙폭궁
899 AvatarSkillData_Desc_10254
900 AvatarSkillData_Name_10291 클레 일반 스킬 테스트
901 AvatarSkillData_Desc_10291
902 AvatarSkillData_Name_10300 화이트 박스 스킬 연속 폭탄
903 AvatarSkillData_Desc_10300
904 AvatarSkillData_Name_10256 풍마류-지면
905 AvatarSkillData_Desc_10256
906 AvatarSkillData_Name_10257 풍마류-공둔
907 AvatarSkillData_Desc_10257
908 AvatarSkillData_Name_10258 빙폭궁
909 AvatarSkillData_Desc_10258
910 AvatarSkillData_Name_10259 서리 바이러스
911 AvatarSkillData_Desc_10259
912 AvatarSkillData_Name_20001 풍마포
913 AvatarSkillData_Desc_20001
914 AvatarSkillData_Name_20002 풍마포
915 AvatarSkillData_Desc_20002
916 TalentSkillData_Name_2411 뇌신의 수호[1]
917 TalentSkillData_Desc_2411 HP 6% 증가, 번개 원소 내성 5% 증가
918 TalentSkillData_Name_2412 뇌신의 수호[2]
919 TalentSkillData_Desc_2412 HP 12% 증가, 번개 원소 내성 10% 증가
920 TalentSkillData_Name_2413 뇌신의 수호[3]
921 TalentSkillData_Desc_2413 HP 18% 증가, 번개 원소 내성 15% 증가
922 TalentSkillData_Name_2414 뇌신의 수호[4]
923 TalentSkillData_Desc_2414 HP 24% 증가, 번개 원소 내성 20% 증가
924 TalentSkillData_Name_2421 파도 속의 배럴[1]
925 TalentSkillData_Desc_2421 스테미나 소모 10% 감소
926 TalentSkillData_Name_2422 파도 속의 배럴[2]
927 TalentSkillData_Desc_2422 스테미나 소모 20% 감소
928 TalentSkillData_Name_2423 파도 속의 배럴[3]
929 TalentSkillData_Desc_2423 스테미나 소모 30% 감소
930 TalentSkillData_Name_2431 전광석화[1]
931 TalentSkillData_Desc_2431 대미지 +8%
932 TalentSkillData_Name_2432 전광석화[2]
933 TalentSkillData_Desc_2432 대미지 +15%
934 TalentSkillData_Name_2433 전광석화[3]
935 TalentSkillData_Desc_2433 대미지 +15%, 방출 가능 횟수 +1
936 TalentSkillData_Name_2441 해신의 수호[1]
937 TalentSkillData_Desc_2441 스킬 사용 시 HP의 8%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 30%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
938 TalentSkillData_Name_2442 해신의 수호[2]
939 TalentSkillData_Desc_2442 스킬 사용 시 HP의 12%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 40%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
940 TalentSkillData_Name_2443 해신의 수호[3]
941 TalentSkillData_Desc_2443 스킬 사용 시 HP의 16%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 50%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
942 TalentSkillData_Name_2451 물위의 지배자[1]
943 TalentSkillData_Desc_2451 자신의 공격력과 이동 속도 7% 증가
944 TalentSkillData_Name_2452 물위의 지배자[2]
945 TalentSkillData_Desc_2452 자신의 공격력과 이동 속도 10% 증가
946 TalentSkillData_Name_2453 물위의 지배자[3]
947 TalentSkillData_Desc_2453 자신의 공격력과 이동 속도 15% 증가
948 TalentSkillData_Name_2461 멀티 라이트닝[1]
949 TalentSkillData_Desc_2461 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 130%가 됩니다
950 TalentSkillData_Name_2462 멀티 라이트닝[2]
951 TalentSkillData_Desc_2462 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 160%가 됩니다
952 TalentSkillData_Name_2463 멀티 라이트닝[3]
953 TalentSkillData_Desc_2463 적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 200%가 됩니다
954 TalentSkillData_Name_2471 루니아의 영걸[1]
955 TalentSkillData_Desc_2471 대미지 증가 10%
956 TalentSkillData_Name_2472 루니아의 영걸[2]
957 TalentSkillData_Desc_2472 대미지 증가 17%
958 TalentSkillData_Name_2473 루니아의 영걸[3]
959 TalentSkillData_Desc_2473 대미지 증가 25%
960 TalentSkillData_Name_2481 라이트닝 샤인[1]
961 TalentSkillData_Desc_2481 적의 번개 원소 내성 11% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
962 TalentSkillData_Name_2482 라이트닝 샤인[2]
963 TalentSkillData_Desc_2482 적의 번개 원소 내성 22% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
964 TalentSkillData_Name_2483 라이트닝 샤인[3]
965 TalentSkillData_Desc_2483 적의 번개 원소 내성 33% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소

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EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TEST_EMBEDDED_TEXT 테스트 서버 문서
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_QUIT 나가기
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31 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PRESS_TO_CONTINUE 터치하여 계속
32 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PREPARE_TO_DOWNLOAD 리소스 다운로드 준비
33 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PREPARE_DATA 데이터 로딩 중...
34 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_ACCOUNT_OR_PASSWORD_ERROR 로그인 실패
35 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_ACCOUNT_IS_EMPTY 아이디를 입력해주세요
36 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_PASSWORD_IS_EMPTY 비밀번호를 입력해주세요
37 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_BEGIN_GAME_BTN GAME START
38 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_TOUCH_TO_ENTER TAP TO START
39 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_SERVER 서버 선택
40 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_DESC 연결이 가장 원활한 서버를 선택했습니다\n서버를 교체하시겠습니까?\n
41 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_SELECT_TIPS 주의사항: 각 서버의 캐릭터는 공유되지 않습니다
42 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_LOGIN_VISITOR_NAME 게스트
43 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_VISITOR_CONFIRM 게스트 로그인
44 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_CONFIRM 확인
45 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_TITLE
46 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_DESC 게임에서 나가시겠나요?
47 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_OK 확인
48 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGIN_QUIT_CONFIRM_CANCEL 취소
49 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_HTTP_ERROR 방문 실패
50 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_DOWNLOAD_ERROR 리소스 파일 다운로드 실패 혹은 인터넷 연결이 원활하지 않습니다. 다시 시도해주세요
51 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_REGION_ERROR 주소 획득 실패
52 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_BETA_CANVAS_INFO 테스트 파일을 삭제해도 게임에 영향을 주지 않습니다
53 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_STOP_SERVER 서버 점검: {0}~{1}
54 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_FORCE_UPDATE 클라이언트 업데이트 필요: {0}
55 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_ENET_DISCONNECT 연결이 끊어졌습니다
56 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_INFO 이번 테스트에서 지원하는 기기:{0}
57 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_WRONG_DEVICE_TITLE 지정된 기종으로 게임을 진행해주세요
58 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_LOGO_HEALTHY_GAMING_TIPS
59 EmbeddedTextMapData_TextMapContent_UI_NETWORK_EXCEPTION

View File

@@ -0,0 +1,101 @@
ID 文本
MonsterData_Name_21010101 츄츄족
MonsterData_Name_21020101 츄츄족 폭도-방벽
MonsterData_Name_21020201 츄츄족 폭도-불도끼
MonsterData_Name_20010101 플로라 슬라임
MonsterData_Name_20010201 거대 플로라 슬라임
MonsterData_Name_20010302 윈드 슬라임
MonsterData_Name_20010301 윈드 슬라임
MonsterData_Name_20010401 거대 윈드 슬라임
MonsterData_Name_29010101 풍마룡 드발린
MonsterData_Name_29010102 풍마룡 드발린
MonsterData_Name_29010103 풍마룡 드발린
MonsterData_Name_20020101 광풍의 핵
MonsterData_Name_20010501 썬더 슬라임
MonsterData_Name_20010601 거대 썬더 슬라임
MonsterData_Name_20010701 돌연변이 썬더 슬라임
MonsterData_Name_20010801 아이스 슬라임
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MonsterData_Name_20011001 워터 슬라임
MonsterData_Name_20011101 거대 워터 슬라임
MonsterData_Name_20011002 test_슬라임-물-중-AI없음-미니 게임용
MonsterData_Name_21010201 졸개 츄츄
MonsterData_Name_21010301 방패 츄츄
MonsterData_Name_21010401 궁수 츄츄
MonsterData_Name_21010501 불화살 츄츄
MonsterData_Name_21010601 폭탄 츄츄
MonsterData_Name_21010701 돌격 츄츄
MonsterData_Name_21010901 얼음화살 츄츄
MonsterData_Name_21011001 번개화살 츄츄
MonsterData_Name_21011101 test_츄츄-풀-근접
MonsterData_Name_20011202 파이어 슬라임
MonsterData_Name_20011201 파이어 슬라임
MonsterData_Name_20011301 거대 파이어 슬라임
MonsterData_Name_20011401 바위 슬라임
MonsterData_Name_20011501 거대 바위 슬라임
MonsterData_Name_22010101 심연의 메이지-불
MonsterData_Name_22010201 심연의 메이지-얼음
MonsterData_Name_22010301 심염의 메이지-물
MonsterData_Name_21030101 츄츄 샤먼-물
MonsterData_Name_21030201 츄츄 샤먼-풀
MonsterData_Name_21030301 츄츄 샤먼-바람
MonsterData_Name_23040101 유적 가디언
MonsterData_Name_21010801 test_츄츄-제어-풀
MonsterData_Name_21010102 츄츄족 테스트
MonsterData_Name_28010101 골드크랩
MonsterData_Name_28010102 썬크랩
MonsterData_Name_28010103 블루크랩
MonsterData_Name_28020101 눈꽃여우
MonsterData_Name_28020102 붉은여우
MonsterData_Name_28020201 다람쥐
MonsterData_Name_28030101 푸른 학
MonsterData_Name_28050101 수정 나비
MonsterData_Name_28010201 파랑뿔 도마뱀
MonsterData_Name_28010202 빨강뿔 도마뱀
MonsterData_Name_28010203 초록뿔 도마뱀
MonsterData_Name_28010301 청개구리
MonsterData_Name_28010302 늪개구리
MonsterData_Name_28010303 파랑개구리
MonsterData_Name_28020301 멧돼지
MonsterData_Name_28020302 새끼 멧돼지
MonsterData_Name_28030301 흰비둘기
MonsterData_Name_28030302 회색 비둘기
MonsterData_Name_28030303 파랑깃 비둘기
MonsterData_Name_28030304 붉은깃 비둘기
MonsterData_Name_28030305 초록깃 비둘기
MonsterData_Name_28030401 스패로우
MonsterData_Name_28030402 레드 스패로우
MonsterData_Name_28030403 스노우 스패로우
MonsterData_Name_28030404 그린 스패로우
MonsterData_Name_28040101 검정 농어
MonsterData_Name_28040102 파랑 농어
MonsterData_Name_28040103 황금 농어
MonsterAffixData_AffixName_1001 강공
MonsterAffixData_AffixName_1002 철벽
MonsterAffixData_AffixName_1003 불굴
MonsterAffixData_AffixName_1004 무지개(소)
MonsterAffixData_AffixName_1901 바람 원소 결정
MonsterAffixData_AffixName_2001 점화 면역
MonsterAffixData_AffixName_2002 감전 면역
MonsterAffixData_AffixName_2003 냉기 면역
MonsterAffixData_AffixName_3001 물 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3002 물 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3003 물 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3004 불 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3005 불 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3006 불 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3007 얼음 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3008 얼음 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3009 얼음 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3010 번개 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3011 번개 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3012 번개 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3013 바람 내성-50%
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MonsterAffixData_AffixName_3015 바람 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3016 풀 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3017 풀 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3018 풀 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3019 바위 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3020 바위 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3021 바위 내성-100%
1 ID 文本
2 MonsterData_Name_21010101 츄츄족
3 MonsterData_Name_21020101 츄츄족 폭도-방벽
4 MonsterData_Name_21020201 츄츄족 폭도-불도끼
5 MonsterData_Name_20010101 플로라 슬라임
6 MonsterData_Name_20010201 거대 플로라 슬라임
7 MonsterData_Name_20010302 윈드 슬라임
8 MonsterData_Name_20010301 윈드 슬라임
9 MonsterData_Name_20010401 거대 윈드 슬라임
10 MonsterData_Name_29010101 풍마룡 드발린
11 MonsterData_Name_29010102 풍마룡 드발린
12 MonsterData_Name_29010103 풍마룡 드발린
13 MonsterData_Name_20020101 광풍의 핵
14 MonsterData_Name_20010501 썬더 슬라임
15 MonsterData_Name_20010601 거대 썬더 슬라임
16 MonsterData_Name_20010701 돌연변이 썬더 슬라임
17 MonsterData_Name_20010801 아이스 슬라임
18 MonsterData_Name_20010901 거대 아이스 슬라임
19 MonsterData_Name_20011001 워터 슬라임
20 MonsterData_Name_20011101 거대 워터 슬라임
21 MonsterData_Name_20011002 test_슬라임-물-중-AI없음-미니 게임용
22 MonsterData_Name_21010201 졸개 츄츄
23 MonsterData_Name_21010301 방패 츄츄
24 MonsterData_Name_21010401 궁수 츄츄
25 MonsterData_Name_21010501 불화살 츄츄
26 MonsterData_Name_21010601 폭탄 츄츄
27 MonsterData_Name_21010701 돌격 츄츄
28 MonsterData_Name_21010901 얼음화살 츄츄
29 MonsterData_Name_21011001 번개화살 츄츄
30 MonsterData_Name_21011101 test_츄츄-풀-근접
31 MonsterData_Name_20011202 파이어 슬라임
32 MonsterData_Name_20011201 파이어 슬라임
33 MonsterData_Name_20011301 거대 파이어 슬라임
34 MonsterData_Name_20011401 바위 슬라임
35 MonsterData_Name_20011501 거대 바위 슬라임
36 MonsterData_Name_22010101 심연의 메이지-불
37 MonsterData_Name_22010201 심연의 메이지-얼음
38 MonsterData_Name_22010301 심염의 메이지-물
39 MonsterData_Name_21030101 츄츄 샤먼-물
40 MonsterData_Name_21030201 츄츄 샤먼-풀
41 MonsterData_Name_21030301 츄츄 샤먼-바람
42 MonsterData_Name_23040101 유적 가디언
43 MonsterData_Name_21010801 test_츄츄-제어-풀
44 MonsterData_Name_21010102 츄츄족 테스트
45 MonsterData_Name_28010101 골드크랩
46 MonsterData_Name_28010102 썬크랩
47 MonsterData_Name_28010103 블루크랩
48 MonsterData_Name_28020101 눈꽃여우
49 MonsterData_Name_28020102 붉은여우
50 MonsterData_Name_28020201 다람쥐
51 MonsterData_Name_28030101 푸른 학
52 MonsterData_Name_28050101 수정 나비
53 MonsterData_Name_28010201 파랑뿔 도마뱀
54 MonsterData_Name_28010202 빨강뿔 도마뱀
55 MonsterData_Name_28010203 초록뿔 도마뱀
56 MonsterData_Name_28010301 청개구리
57 MonsterData_Name_28010302 늪개구리
58 MonsterData_Name_28010303 파랑개구리
59 MonsterData_Name_28020301 멧돼지
60 MonsterData_Name_28020302 새끼 멧돼지
61 MonsterData_Name_28030301 흰비둘기
62 MonsterData_Name_28030302 회색 비둘기
63 MonsterData_Name_28030303 파랑깃 비둘기
64 MonsterData_Name_28030304 붉은깃 비둘기
65 MonsterData_Name_28030305 초록깃 비둘기
66 MonsterData_Name_28030401 스패로우
67 MonsterData_Name_28030402 레드 스패로우
68 MonsterData_Name_28030403 스노우 스패로우
69 MonsterData_Name_28030404 그린 스패로우
70 MonsterData_Name_28040101 검정 농어
71 MonsterData_Name_28040102 파랑 농어
72 MonsterData_Name_28040103 황금 농어
73 MonsterAffixData_AffixName_1001 강공
74 MonsterAffixData_AffixName_1002 철벽
75 MonsterAffixData_AffixName_1003 불굴
76 MonsterAffixData_AffixName_1004 무지개(소)
77 MonsterAffixData_AffixName_1901 바람 원소 결정
78 MonsterAffixData_AffixName_2001 점화 면역
79 MonsterAffixData_AffixName_2002 감전 면역
80 MonsterAffixData_AffixName_2003 냉기 면역
81 MonsterAffixData_AffixName_3001 물 내성-50%
82 MonsterAffixData_AffixName_3002 물 내성-70%
83 MonsterAffixData_AffixName_3003 물 내성-100%
84 MonsterAffixData_AffixName_3004 불 내성-50%
85 MonsterAffixData_AffixName_3005 불 내성-70%
86 MonsterAffixData_AffixName_3006 불 내성-100%
87 MonsterAffixData_AffixName_3007 얼음 내성-50%
88 MonsterAffixData_AffixName_3008 얼음 내성-70%
89 MonsterAffixData_AffixName_3009 얼음 내성-100%
90 MonsterAffixData_AffixName_3010 번개 내성-50%
91 MonsterAffixData_AffixName_3011 번개 내성-70%
92 MonsterAffixData_AffixName_3012 번개 내성-100%
93 MonsterAffixData_AffixName_3013 바람 내성-50%
94 MonsterAffixData_AffixName_3014 바람 내성-70%
95 MonsterAffixData_AffixName_3015 바람 내성-100%
96 MonsterAffixData_AffixName_3016 풀 내성-50%
97 MonsterAffixData_AffixName_3017 풀 내성-70%
98 MonsterAffixData_AffixName_3018 풀 내성-100%
99 MonsterAffixData_AffixName_3019 바위 내성-50%
100 MonsterAffixData_AffixName_3020 바위 내성-70%
101 MonsterAffixData_AffixName_3021 바위 내성-100%

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View File

@@ -0,0 +1,562 @@
ID 文本
TextMapData_TextMapContent_FightPropType 전투 속성 열거
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP HP
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP HP
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT HP 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 공격력
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 공격력
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 공격력 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 방어력
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 방어력
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 방어력 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 이동속도
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 이동속도
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 치명타 확률
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 치명타 내성
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 치명타 피해
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 원소 에너지 충전 효율
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 대미지 증가
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 받는 대미지 감소
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 회복량 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 받는 회복량 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 불 원소 대미지 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 불 원소 내성
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 물 원소 대미지 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT 물 원소 내성
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 풀 원소 대미지 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 풀 원소 내성
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT 번개 원소 대미지 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT 번개 원소 내성
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 얼음 원소 대미지 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 얼음 원소 내성
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 바람 원소 대미지 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 바람 원소 내성
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 바위 원소 대미지 강화
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 바위 원소 내성
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 효과 명중률
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 효과 저항력
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 동결 시간 감소
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 마비 시간 감소
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 기절 시간 감소
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP HP 최대치
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 공격력
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 방어력
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 이동속도
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP HP
TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 스태미나 최대치
TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 연소
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 습기
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 증발
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 생장
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 감전
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 동결
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 과부하
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 융해
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 확산
TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 초전도
TextMapData_TextMapContent_EquipType 장비 타입 열거
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 생명의 꽃
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 이성의 왕관
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 시간의 모래
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 공간의 성배
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 죽음의 깃털
TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 캐릭터 레벨 업
TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 무기 해제 불가
TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 레벨이 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 근처에 아직 위험이 남아 있습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 워프 포인트 개방
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 재생의 문과 연계 구축
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 전투 불능 상태입니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 캐릭터 교체 CD 중
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 타깃 오류
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 스킬 캐스팅 중
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 조준 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 비행 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 점프 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 수영 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 전투 불능이 되면 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 앉고 있을 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 해당 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 서버에 다시 연결
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 멀티에서 나가기
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 던전에서 나가기
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>워프하면 던전에서 나갑니다, 계속하시겠습니까?</size>\n\n<size=24>습득하지 않는 아이템은 사라지며, 아직 되찾지 못합니다</size>
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 던전으로 돌아가기
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 계속 워프하기
TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 몬드성이 봉쇄되어 워프할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 미개방
TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 고위험도
TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>모험 경력 +{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 모험 등급이 Lv.{0}로 증가했습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE 그
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE 그녀
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 오빠
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 여동생
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 소년
TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL 소녀
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 캐릭터로 교체해주세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 무기로 교체해주세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 무기 돌파 후 코스트가 한계치를 초과합니다, 무기 장착 해제 후 다시 시도해주세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 추가 지원:
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 아이템과 상호작용할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 아이템을 채집할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터에 사용할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터만 사용할 수 있습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 가방이 가득 찼습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 조준 상태에선 대화할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP HP가 다 찼습니다, 계속 사용하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 교환
TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 남은 개수: {0}
TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>매진</color>
TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 갱신 시간: {0}
TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 버리기
TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 사용
TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 자세히
TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 소모품
TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 음식
TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 퀘스트
TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 성유물
TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 재료
TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 재료
TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 무기
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 새로운 임무
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 임무 완료
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 임무 힌트
TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 여행자
TextMapData_TextMapContent_ElementType 원소 타입 열거
TextMapData_TextMapContent_None 없음
TextMapData_TextMapContent_Fire 불원소
TextMapData_TextMapContent_Water 물원소
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TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 건너뛰겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 스토리
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 전투
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 도전 성공
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 도전 실패
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 던전 최대 입장 횟수에 달했습니다
TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 시간 {0}분 미만
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 실패 유형
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 전원 전투 불능
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 적 주의
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 장치 주의
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 추락
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 익사
TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 심연으로 떨어졌습니다
TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 던전 결산 항목 열거
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 미정의
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 클리어 시간:
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 비밀 보물상자 획득:
TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 몬스터 처치:
TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0} 탐사도 증가
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}초 후 퇴장
TextMapData_TextMapContent_WeaponType 무기 타입 열거
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 미지의 무기
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 한손검
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW 석궁
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 마법 지팡이
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 쌍단검
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 태도
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 수리검
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK 곤봉
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 자루
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 방패
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 마법구
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 양손검
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW 활
TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 자루
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 현재 사용하는 캐릭터를 조작할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 현재 화면에서 나가겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 새로운 캐릭터를 획득했습니다, 파티 화면에 들어가 새로 획득한 캐릭터를 확인하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 현재 상태에서 파티 화면에 진입할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 비활성화
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 리더 스킬:
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 아직 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 리더 스킬을 보유하고 있는 캐릭터를 선택하여 리더 스킬을 활성화하세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 다른 파티원들은 이미 전투 불능 상태입니다, 파티에 최소 1명의 행동이 가능한 캐릭터가 있어야 합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 파티에 최소 1명의 캐릭터가 있어야 합니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 빈 자리가 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 선택한 무기의 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 선택한 무기의 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 무기의 품질이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 한계 레벨에 도달했습니다, 돌파 화면으로 가주세요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 한계 레벨에 도달했습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 돌파 레벨이 한계치에 도달했습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 돌파에 돌파 레벨이 Lv.{1}인 무기를 {0}개 필요합니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 제련 레벨이 한계치에 도달했습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 이번 강화에 초과된 경험치 {0}pt(돌려받지 못함). 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 선택한 성유물 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 선택한 성유물의 보조속성이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0} 세트:
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 돌파하면 새로운 속성이 1개 개방됩니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 돌파 시 추가 속성이 랜덤으로 강화됩니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 최고 경험치에 도달하여 추가할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 경험치 재료를 선택해주세요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 필터
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 필터 / {0}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 전부
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 성공
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 2배 경험치 강화
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 5배 경험치 강화!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}×{1})배 크리티컬 강화!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 추가한 재료 중에 강력한 장비가 있습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {1}이/가 {0} 장착 중입니다, 교체하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 소모할 수 있는 아이템이 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 제련 업그레이드 횟수 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 남은 제련 횟수가 있습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 제련 재료를 선택하지 않았습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 레벨
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST 코스트
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TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 경험치
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 원소
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 강력한 몬스터의 기운이 느껴집니다, 조심하세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 적의 기척이 더욱 강해졌습니다, 삼십육계 줄행랑!
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED {0}의 Lv.{1} 달성 필요
TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION Lv.{0}: {1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 스타라이트 특성
TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 스타더스트 특성
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 최고 레벨입니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 캐릭터의 레벨이 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 선행 {0}이/가 비활성화 상태입니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 스타더스트
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TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 해당 아이템을 소모하여 <color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>pt{1}로 전환합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 캐릭터 사용할 수 있는 스타더스트/스타라이트 최대치 도달
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}이/가 스타더스트를 {1}pt 획득했습니다
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}이/가 스타라이트를 {1}pt 획득했습니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>경고! 정예 몬스터 출현!</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 신규 캐릭터 획득: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 획득: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 현재 위치에서 목표를 찾을 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 돌파 후 캐릭터의 코스트가 파티 상한을 초과합니다. 파티 탈퇴 후 돌파할 수 있습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 돌파 재료가 부족합니다!
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 닉네임은 {0}자 미만일 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 닉네임은 {0}자를 초과할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 닉네임에 {0}이/가 포함될 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 띄어쓰기
TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 전투 중 임무 대화를 진행할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv.1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv.2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv.3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv.4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv.5
TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF {0} 사용 성공,{1}{2}
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 일정 시간 동안 HP를 회복합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 일부 HP를 즉시 회복합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 일정 시간 동안 공격력이 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 일정 시간 동안 이동속도가 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 일정 시간 동안 방어력이 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 앞으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 뒤로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 왼쪽으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 오른쪽으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 일반 공격
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 원소 전투 스킬
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 달리기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 점프
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 원소 폭발
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 배낭
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 캐릭터 화면
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP 맵
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 페이몬 화면
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 임무
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 캐릭터 변경 1
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 캐릭터 변경 2
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 캐릭터 변경 3
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 캐릭터 변경 4
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 1로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 2로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 3로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 4로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 조준 모드 변경
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 습득/대화
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 캐릭터 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 카메라 앵글 전환
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 캐릭터 교체 룰렛 소환
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 길게 눌러 원소 시야 열기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 힌트 페이지 열기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 걷기/달리기 변경
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
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TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 좌 Ctrl
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 왼쪽 Alt
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 왼쪽 Shift
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 마우스 왼쪽 버튼
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 마우스 오른쪽 버튼
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 마우스 스크롤
TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP {0} 획득
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TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 천공의 하프가 새로 태어난 느낌이 든다
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 천공의 하프가 조금 달라졌다, 주위가 바람의 원소로 들끓고 있는듯하다
TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 요리 만들기
TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 식재료 가공
TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 삶기
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 근위병의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 용사의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 모험가의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 현자의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 보유 중: {0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 대기열 상한: {0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 재료 부족 (일부 재료는 성안의 식당에서 구할 수 있습니다)
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 가공 원료
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 해당 캐릭터에게 아무런 버프가 없습니다
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 대기열이 다 찼습니다
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TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 현재</size></color>
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 일정 확률로 특수 요리가 출현합니다
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TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 첨부 아이템 미수령
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 삭제하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 중요한 메일이 있습니다, 삭제하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 발신인: {0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 시간: {0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 우편은 최대 1000개까지 보관할 수 있습니다\n초과하면 자동으로 첨부 아이템이 없거나 이미 수령한 오래된 우편을 먼저 삭제합니다
TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 우편함 내의 첨부 파일이 모두 수령되었습니다
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TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 아직 개방되지 않았습니다
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TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 현재 멀티 플레이 중이므로 개인 던전에 들어가려면 모든 파티원을 내보내야 합니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 파티원 내보내기
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 진입 포기
TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 멀티 준비 중... 잠시만 기다려주세요
TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 새로운 우편물
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
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TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 필요 모험 등급 Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 모험 등급을 Lv.{0}로 올린 후 개방됩니다
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 완료
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n<color=#FFFFFFFF>모험 등급 Lv.{2}</color> 달성 후 개방됩니다
TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 본 테스트는 첫 번째 테스트로 게임의 최종 퀄리티가 아닙니다
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 알파 테스트 상점
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 대장간
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 레스토랑
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 서버 내부 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 미지의 오류가 발생했습니다
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 귀하의 계정은 테스트 자격이 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 서버 점검 중
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TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 계정 동결
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 중복 로그인
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 클라이언트 버전 넘버 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 계정이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 다른 디바이스가 로그인할 때까지 대기
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 기타 로그인으로 인해 프로세스가 중단되었습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 클라이언트 버전이 너무 낮습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 귀하의 계정이 정지되어 게임에 로그인할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 데이터베이스 로딩 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 데이터 초기화 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 서버에 오류가 생겼습니다, 잠시후에 시도해 주세요
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 캐릭터 교체 CD 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 캐릭터가 전투 불능 상태입니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 캐릭터가 맵에 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 해당 캐릭터를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 캐릭터를 삭제할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 캐릭터 중복
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 목표 캐릭터와 현재 캐릭터가 동일합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터 레벨이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 캐릭터는 원소 타입을 변경할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 캐릭터의 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 동일한 ID의 캐릭터가 존재합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 캐릭터가 사망 상태가 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 캐릭터 부활 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 캐릭터 ID 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 캐릭터 생성 데이터를 중복 설정할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 파티를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 현재 파티를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 캐릭터가 현재 파티에 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 현재 선택한 캐릭터를 파티에서 내보낼 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 출전 캐릭터에 부활 아이템을 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 파티 코스트가 한계치를 넘었습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 닉네임이 유효한 utf8 문자열이 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 닉네임이 너무 깁니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 닉네임에 타인에게 불쾌감을 주는 단어가 들어있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 기능이 개방되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC와의 거리가 멉니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 현재 대화가 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC 이동 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 퀘스트가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 퀘스트에 실패했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 퀘스트의 내용에 오류가 있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 워프 포인트 미개방
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 워프 포인트와의 거리가 너무 멉니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 워프 포인트 개방 완료
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 장소 진입 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 장소 진입 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 구역이 최고 레벨에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 구역이 개방되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 배낭 최대치에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 아이템을 버릴 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 아이템을 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 아이템 사용 수량 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 버리는 아이템 수량 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 아이템이 재사용 대기시간 중입니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 아이템의 수량이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 타깃 무효
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 레시피가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 레시피를 획득하지 못했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 레시피를 획득했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 가공 대기열이 다 찾습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 가공이 아직 완성되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 메일 첨부 아이템을 수령하지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 아이템의 수량이 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 해당 캐릭터를 아직 획득하지 못하여 아이템을 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 해당 레시피의 숙련도가 최대치에 도달하지 못하였기에 자동으로 요리를 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 가공 시스템에 비어있는 생산라인이 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 장비 장착 필요 레벨이 캐릭터보다 높습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 무기를 해제할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 장비를 이미 장착했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 장착 중인 장비는 버릴 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 상품이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 재료가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 아이템과 상호작용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 아이템을 채집할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 보물상자가 잠겨있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 물건 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 제어대의 선택사항이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 특성 해제 완료
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 선행 특성이 해제되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타라이트가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타더스트가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 모라가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 원석이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 모라가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 원석 최대치를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 모라 최대치를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 기한이 만료된 메일은 수령할 수 없고 삭제됩니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 후보 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 스킬 창고 ID 동일
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 몬스터가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 몬스터 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 던전 진입 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 던전 나가기 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 금일 던전 진입 횟수 최대치 도달
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 던전 부활 최대 횟수 도달
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 던전 부활 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 던전 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 던전을 취소할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 타인의 월드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 멀티 모드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 멀티 플레이 인원이 최대치에 도달하여 가입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 상대는 아직 멀티를 시작할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 파티에 가입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 특정 퀘스트를 완료하지 않아 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 방 안에 있어 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 메일 요청 양식 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 메일 수량이 꽉 찼습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 첨부 아이템 수량이 너무 많습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 메일 타이틀의 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 메일 본문의 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 메일 발송인의 닉네임 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 알 수 없는 오류가 발생했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT 연결 시간이 초과했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN 계정이 다른 기기에서 로그인했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK 서버에 의해 로그아웃되었습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 서버 재부팅 중...
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION 서버 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED 로그인 실패
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 서버의 패키지 업로드가 너무 빈번해 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 서버 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 데이터 이전 실패 서버 재접속 중...
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 멀티에서 나간 후 다시 접속해주세요
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 몬스터가 곧 리스폰됩니다
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE 신상의 은혜로 HP를 {0} 회복했습니다
1 ID 文本
2 TextMapData_TextMapContent_FightPropType 전투 속성 열거
3 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_HP HP
4 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP HP
5 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HP_PERCENT HP 강화
6 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_ATTACK 공격력
7 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK 공격력
8 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ATTACK_PERCENT 공격력 강화
9 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_DEFENSE 방어력
10 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE 방어력
11 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DEFENSE_PERCENT 방어력 강화
12 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_BASE_SPEED 이동속도
13 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SPEED_PERCENT 이동속도
14 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL 치명타 확률
15 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ANTI_CRITICAL 치명타 내성
16 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CRITICAL_HURT 치명타 피해
17 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY 원소 에너지 충전 효율
18 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ADD_HURT 대미지 증가
19 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_SUB_HURT 받는 대미지 감소
20 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEAL_ADD 회복량 강화
21 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_HEALED_ADD 받는 회복량 강화
22 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_ADD_HURT 불 원소 대미지 강화
23 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FIRE_SUB_HURT 불 원소 내성
24 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_ADD_HURT 물 원소 대미지 강화
25 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WATER_SUB_HURT 물 원소 내성
26 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_ADD_HURT 풀 원소 대미지 강화
27 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_GRASS_SUB_HURT 풀 원소 내성
28 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_ADD_HURT 번개 원소 대미지 강화
29 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ELEC_SUB_HURT 번개 원소 내성
30 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_ADD_HURT 얼음 원소 대미지 강화
31 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ICE_SUB_HURT 얼음 원소 내성
32 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_ADD_HURT 바람 원소 대미지 강화
33 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_WIND_SUB_HURT 바람 원소 내성
34 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_ADD_HURT 바위 원소 대미지 강화
35 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_ROCK_SUB_HURT 바위 원소 내성
36 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_HIT 효과 명중률
37 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_EFFECT_RESIST 효과 저항력
38 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_FREEZE_SHORTEN 동결 시간 감소
39 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_TORPOR_SHORTEN 마비 시간 감소
40 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_DIZZY_SHORTEN 기절 시간 감소
41 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_MAX_HP HP 최대치
42 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_ATTACK 공격력
43 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_DEFENSE 방어력
44 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_SPEED 이동속도
45 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_PROP_CUR_HP HP
46 TextMapData_TextMapContent_PROP_MAX_STAMINA 스태미나 최대치
47 TextMapData_TextMapContent_PROP_TEAM_COST Cost
48 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_BURNING 연소
49 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_WET 습기
50 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_STEAM 증발
51 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_GRASS 생장
52 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SHOCK 감전
53 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_FROZEN 동결
54 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_EXPLODE 과부하
55 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_MELT 융해
56 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SWIRL 확산
57 TextMapData_TextMapContent_FIGHT_REACTION_SUPERCONDUCTOR 초전도
58 TextMapData_TextMapContent_EquipType 장비 타입 열거
59 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_BRACER 생명의 꽃
60 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_DRESS 이성의 왕관
61 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SHOES 시간의 모래
62 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RING 공간의 성배
63 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NECKLACE 죽음의 깃털
64 TextMapData_TextMapContent_Topic_LvUp 캐릭터 레벨 업
65 TextMapData_TextMapContent_Hint_CanNotTakeOffWeapon 무기 해제 불가
66 TextMapData_TextMapContent_Hint_NotEnoughLevel 레벨이 부족합니다
67 TextMapData_TextMapContent_INFO_DANGER_AROUND 근처에 아직 위험이 남아 있습니다
68 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET 워프 포인트 개방
69 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET 재생의 문과 연계 구축
70 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE 전투 불능 상태입니다
71 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_CD 캐릭터 교체 CD 중
72 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_FORBIDDEN 타깃 오류
73 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS 스킬 캐스팅 중
74 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM 조준 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
75 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_CLIMB 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
76 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_FLY 비행 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
77 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_JUMP 점프 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
78 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_LADDER 등반 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
79 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_SWIM 수영 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
80 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD 전투 불능이 되면 캐릭터를 교체할 수 없습니다
81 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM 앉고 있을 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
82 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR 해당 캐릭터를 교체할 수 없습니다
83 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT 서버에 다시 연결
84 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER 멀티에서 나가기
85 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE 던전에서 나가기
86 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC <size=36>워프하면 던전에서 나갑니다, 계속하시겠습니까?</size>\n\n<size=24>습득하지 않는 아이템은 사라지며, 아직 되찾지 못합니다</size>
87 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL 던전으로 돌아가기
88 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK 계속 워프하기
89 TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT 몬드성이 봉쇄되어 워프할 수 없습니다
90 TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED 미개방
91 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_LEVEL_TOO_HIGH 고위험도
92 TextMapData_TextMapContent_INFO_GET_TRIAL_AVATAR
93 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD <color=#37FFFFFF>모험 경력 +{0}</color>
94 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD 모험 등급이 Lv.{0}로 증가했습니다
95 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE
96 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE 그녀
97 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER 오빠
98 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER 여동생
99 TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_BOY 소년
100 TextMapData_TextMapContent_INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL 소녀
101 TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_DEFAULT_NAME
102 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 캐릭터로 교체해주세요
103 TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER 코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 무기로 교체해주세요
104 TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER 무기 돌파 후 코스트가 한계치를 초과합니다, 무기 장착 해제 후 다시 시도해주세요
105 TextMapData_TextMapContent_INFO_SUPPORT_SECOND 추가 지원:
106 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
107 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_INTERACT 아이템과 상호작용할 수 없습니다
108 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_NOT_GATHER 아이템을 채집할 수 없습니다
109 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_ALIVE_AVATAR 해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터에 사용할 수 없습니다
110 TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR 해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터만 사용할 수 있습니다
111 TextMapData_TextMapContent_INFO_BAG_FULL 가방이 가득 찼습니다
112 TextMapData_TextMapContent_INFO_INTERACTION_FAIL_FOCUS 조준 상태에선 대화할 수 없습니다
113 TextMapData_TextMapContent_INFO_ELITE_DEFENCE
114 TextMapData_TextMapContent_INFO_NOTICE_ADD_HP HP가 다 찼습니다, 계속 사용하시겠습니까?
115 TextMapData_TextMapContent_SHOP_EXCHANGE_BUTTON 교환
116 TextMapData_TextMapContent_SHOP_LIMITED_PURCHASE 남은 개수: {0}
117 TextMapData_TextMapContent_SHOP_SOLD_OUT <color=#FF5E41FF>매진</color>
118 TextMapData_TextMapContent_SHOP_FRESH_TIME 갱신 시간: {0}
119 TextMapData_TextMapContent_BAG_DROP_BUTTON 버리기
120 TextMapData_TextMapContent_BAG_USE_BUTTON 사용
121 TextMapData_TextMapContent_BAG_DETAIL_BUTTON 자세히
122 TextMapData_TextMapContent_ITEM_CONSUME 소모품
123 TextMapData_TextMapContent_ITEM_FOOD 음식
124 TextMapData_TextMapContent_ITEM_QUEST 퀘스트
125 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EQUIP 성유물
126 TextMapData_TextMapContent_ITEM_MATERIAL 재료
127 TextMapData_TextMapContent_ITEM_EXP_FRUIT 재료
128 TextMapData_TextMapContent_ITEM_WEAPON 무기
129 TextMapData_TextMapContent_ITEM_AVATAR 캐릭터
130 TextMapData_TextMapContent_QUEST_NEW 새로운 임무
131 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REPLACE 임무 변경
132 TextMapData_TextMapContent_QUEST_COMPLETE 임무 완료
133 TextMapData_TextMapContent_QUEST_FAIL 임무 실패
134 TextMapData_TextMapContent_QUEST_REMIND 임무 힌트
135 TextMapData_TextMapContent_Player_Default_Name 여행자
136 TextMapData_TextMapContent_ElementType 원소 타입 열거
137 TextMapData_TextMapContent_None 없음
138 TextMapData_TextMapContent_Fire 불원소
139 TextMapData_TextMapContent_Water 물원소
140 TextMapData_TextMapContent_Grass 풀원소
141 TextMapData_TextMapContent_Electric 번개원소
142 TextMapData_TextMapContent_Wind 바람원소
143 TextMapData_TextMapContent_Ice 얼음원소
144 TextMapData_TextMapContent_Rock 바위원소
145 TextMapData_TextMapContent_TIP_SKIP_CUTSCENE 건너뛰겠습니까?
146 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_PLOT 스토리
147 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_FIGHT 전투
148 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_SUCCESS 도전 성공
149 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_LOSE 도전 실패
150 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_TIMELIMIT 던전 최대 입장 횟수에 달했습니다
151 TextMapData_TextMapContent_TIP_CHANGE_TIME_TOO_SHORT 시간 {0}분 미만
152 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieType 실패 유형
153 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieNone 전원 전투 불능
154 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByMonster 적 주의
155 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieKillByGear 장치 주의
156 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieFall 추락
157 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieDrawn 익사
158 TextMapData_TextMapContent_PlayerDieAbyss 심연으로 떨어졌습니다
159 TextMapData_TextMapContent_SettleShowType 던전 결산 항목 열거
160 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_NONE 미정의
161 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_TIME_COST 클리어 시간:
162 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_OPEN_CHEST_COUNT 비밀 보물상자 획득:
163 TextMapData_TextMapContent_SETTLE_SHOW_KILL_MONSTER_COUNT 몬스터 처치:
164 TextMapData_TextMapContent_INFO_AREA_EXPLORE_UPDATED {0} 탐사도 증가
165 TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_SETTLED_LEAVE_AFTER {0}초 후 퇴장
166 TextMapData_TextMapContent_WeaponType 무기 타입 열거
167 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_NONE 미지의 무기
168 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SWORD_ONE_HAND 한손검
169 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CROSSBOW 석궁
170 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STAFF 마법 지팡이
171 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_DOUBLE_DAGGER 쌍단검
172 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_KATANA 태도
173 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHURIKEN 수리검
174 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_STICK 곤봉
175 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SPEAR 자루
176 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_SHIELD_SMALL 방패
177 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CATALYST 마법구
178 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_CLAYMORE 양손검
179 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_BOW
180 TextMapData_TextMapContent_WEAPON_POLE 자루
181 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CHANGE_AVATAR 현재 사용하는 캐릭터를 조작할 수 없습니다
182 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CLOSE_TIP 현재 화면에서 나가겠습니까?
183 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_OPEN_TIP 새로운 캐릭터를 획득했습니다, 파티 화면에 들어가 새로 획득한 캐릭터를 확인하시겠습니까?
184 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_CANT_OPEN_TIP 현재 상태에서 파티 화면에 진입할 수 없습니다
185 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_DISABLE 비활성화
186 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TITLE 리더 스킬:
187 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_NONE 아직 없습니다
188 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_LEADER_SKILL_TIP 리더 스킬을 보유하고 있는 캐릭터를 선택하여 리더 스킬을 활성화하세요
189 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER 다른 파티원들은 이미 전투 불능 상태입니다, 파티에 최소 1명의 행동이 가능한 캐릭터가 있어야 합니다
190 TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER 파티에 최소 1명의 캐릭터가 있어야 합니다
191 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD 빈 자리가 없습니다
192 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP 선택한 무기의 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
193 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP 선택한 무기의 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
194 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP 무기의 품질이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
195 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK 한계 레벨에 도달했습니다, 돌파 화면으로 가주세요
196 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX 한계 레벨에 도달했습니다
197 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
198 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_LEVEL_MAX 돌파 레벨이 한계치에 도달했습니다
199 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_NEED 돌파에 돌파 레벨이 Lv.{1}인 무기를 {0}개 필요합니다
200 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_AWAKEN_LEVEL_MAX 제련 레벨이 한계치에 도달했습니다
201 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVELUP_EXP_OVERFLOW 이번 강화에 초과된 경험치 {0}pt(돌려받지 못함). 계속하시겠습니까?
202 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_OVER_TIP 선택한 성유물 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
203 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SUBQUALITY_OVER_TIP 선택한 성유물의 보조속성이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
204 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NAME {0}:
205 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_SET_NUM {0} 세트:
206 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_LEVEL_NOT_ENOUGH 무기 레벨이 부족합니다, 돌파할 수 없습니다
207 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_ADD 돌파하면 새로운 속성이 1개 개방됩니다
208 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_PROP_IMPROVE 돌파 시 추가 속성이 랜덤으로 강화됩니다
209 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RELIC_BREAK_MATERIAL_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
210 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_MAX_EXP_TIP 최고 경험치에 도달하여 추가할 수 없습니다
211 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_FOOD_TIP 경험치 재료를 선택해주세요
212 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL Lv.{0}
213 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVEL_WITH_MAX Lv.{0}<color=#FFFFFF9B> / {1}</color>
214 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN 필터
215 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_WITH_NAME 필터 / {0}
216 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_SCREEN_ALL 전부
217 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS 성공
218 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS 2배 경험치 강화
219 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS 5배 경험치 강화!
220 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP +{0}(×{1})배 크리티컬 강화!
221 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP 추가한 재료 중에 강력한 장비가 있습니다
222 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP {1}이/가 {0} 장착 중입니다, 교체하시겠습니까?
223 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP 소모할 수 있는 아이템이 없습니다
224 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP 제련 업그레이드 횟수 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
225 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE 남은 제련 횟수가 있습니다
226 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT 제련 재료를 선택하지 않았습니다
227 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
228 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL 레벨
229 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST 코스트
230 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY 품질
231 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP 경험치
232 TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT 원소
233 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01 강력한 몬스터의 기운이 느껴집니다, 조심하세요
234 TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02 적의 기척이 더욱 강해졌습니다, 삼십육계 줄행랑!
235 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR <color=#808080FF>{0}</color>
236 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR <color=#FFFFFFFF>{0}</color>
237 TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED {0}의 Lv.{1} 달성 필요
238 TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION Lv.{0}: {1}
239 TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE 스타라이트 특성
240 TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE 스타더스트 특성
241 TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX 최고 레벨입니다
242 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH 캐릭터의 레벨이 부족합니다
243 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
244 TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK 선행 {0}이/가 비활성화 상태입니다
245 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH {0}이/가 부족합니다
246 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME 스타더스트
247 TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME 스타라이트
248 TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED {0} Lv.{1}
249 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP 해당 아이템을 소모하여 <color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>pt{1}로 전환합니다
250 TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP 캐릭터 사용할 수 있는 스타더스트/스타라이트 최대치 도달
251 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE {0}이/가 스타더스트를 {1}pt 획득했습니다
252 TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE {0}이/가 스타라이트를 {1}pt 획득했습니다
253 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR <color=#FF5E41FF>{0}</color>
254 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT {0}/{1}
255 TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER <color=#FF5E41FF>경고! 정예 몬스터 출현!</color>
256 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR 신규 캐릭터 획득: {0}
257 TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM 획득: {0}
258 TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH 현재 위치에서 목표를 찾을 수 없습니다
259 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST 돌파 후 캐릭터의 코스트가 파티 상한을 초과합니다. 파티 탈퇴 후 돌파할 수 있습니다
260 TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH 돌파 재료가 부족합니다!
261 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT 닉네임은 {0}자 미만일 수 없습니다
262 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG 닉네임은 {0}자를 초과할 수 없습니다
263 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR 닉네임에 {0}이/가 포함될 수 없습니다
264 TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE 띄어쓰기
265 TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT 전투 중 임무 대화를 진행할 수 없습니다
266 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0 Lv.1
267 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1 Lv.2
268 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2 Lv.3
269 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3 Lv.4
270 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4 Lv.5
271 TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF {0} 사용 성공,{1}{2}
272 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP 일정 시간 동안 HP를 회복합니다
273 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP 일부 HP를 즉시 회복합니다
274 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack 일정 시간 동안 공격력이 상승합니다
275 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed 일정 시간 동안 이동속도가 상승합니다
276 TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence 일정 시간 동안 방어력이 상승합니다
277 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD 앞으로 이동
278 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD 뒤로 이동
279 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT 왼쪽으로 이동
280 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT 오른쪽으로 이동
281 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1 일반 공격
282 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2 원소 전투 스킬
283 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3 달리기
284 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4 점프
285 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5 원소 폭발
286 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG 배낭
287 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER 캐릭터 화면
288 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP
289 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN 페이몬 화면
290 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK 임무
291 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1 캐릭터 변경 1
292 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2 캐릭터 변경 2
293 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3 캐릭터 변경 3
294 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4 캐릭터 변경 4
295 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 1로 교체 후 원소 폭발 사용
296 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 2로 교체 후 원소 폭발 사용
297 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 3로 교체 후 원소 폭발 사용
298 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL 소대 캐릭터 4로 교체 후 원소 폭발 사용
299 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE 조준 모드 변경
300 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK 습득/대화
301 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE 캐릭터 이동
302 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW 카메라 앵글 전환
303 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER 캐릭터 교체 룰렛 소환
304 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW 길게 눌러 원소 시야 열기
305 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP 힌트 페이지 열기
306 TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE 걷기/달리기 변경
307 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1 1
308 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2 2
309 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3 3
310 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4 4
311 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape Esc
312 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl 좌 Ctrl
313 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt 왼쪽 Alt
314 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift 왼쪽 Shift
315 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0 마우스 왼쪽 버튼
316 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1 마우스 오른쪽 버튼
317 TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2 마우스 스크롤
318 TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP {0} 획득
319 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1
320 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2
321 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3
322 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4
323 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5
324 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE 천공의 하프가 새로 태어난 느낌이 든다
325 TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO 천공의 하프가 조금 달라졌다, 주위가 바람의 원소로 들끓고 있는듯하다
326 TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK 요리 만들기
327 TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND 식재료 가공
328 TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK 삶기
329 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT 근위병의 요리
330 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT 용사의 요리
331 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE 모험가의 요리
332 TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET 현자의 요리
333 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM 보유 중: {0}
334 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE 대기열 상한: {0}
335 TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP 재료 부족 (일부 재료는 성안의 식당에서 구할 수 있습니다)
336 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY 숙련도 {0}/{1}
337 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED 요리 재료
338 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED 가공 원료
339 TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME 제작 소요 시간: {0:F1}분
340 TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE 먼저 불을 피우세요
341 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1 완료
342 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2 성공
343 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3 PERFECT
344 TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC 해당 캐릭터에게 아무런 버프가 없습니다
345 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX 대기열이 다 찼습니다
346 TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT <color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
347 TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT {0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 현재</size></color>
348 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE 일정 확률로 특수 요리가 출현합니다
349 TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY 숙련도 획득량 2배
350 TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP 첨부 아이템 미수령
351 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP 삭제하시겠습니까?
352 TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP 중요한 메일이 있습니다, 삭제하시겠습니까?
353 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER 발신인: {0}
354 TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE 시간: {0}
355 TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP 우편은 최대 1000개까지 보관할 수 있습니다\n초과하면 자동으로 첨부 아이템이 없거나 이미 수령한 오래된 우편을 먼저 삭제합니다
356 TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP 우편함 내의 첨부 파일이 모두 수령되었습니다
357 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND 방금
358 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE {0}분
359 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR {0}시간
360 TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY {0}일
361 TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY {0}일 후 기간이 만료됩니다
362 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM 모험 등급 Lv.{0} 필요
363 TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP 모험 등급 Lv.{0} 필요
364 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL 모험 등급 Lv.{0} 필요
365 TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 모험 등급이 부족하므로 장착할 수 없습니다
366 TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
367 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND {0}초
368 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE {0}분
369 TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_HOUR {0}시간
370 TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL 우편 첨부 아이템
371 TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT 완료 개수: {0}
372 TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND 가공 수량 선택
373 TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE 스태미나 최대치 상승 {0}→{1}
374 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE 캐릭터 돌파
375 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT 캐릭터 특성
376 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE 무기 돌파
377 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN 무기 제련
378 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE 무기 강화
379 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE 성유물 돌파
380 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE 성유물 강화
381 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN {0} 기능 개방
382 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP 아직 개방되지 않았습니다
383 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL 개방 조건: 모험 등급 Lv.{0}
384 TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST 개방 조건: {0} 임무 완료
385 TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR {0} /
386 TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE Cost
387 TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP {0}이/가 부족합니다
388 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP {0}+{1}
389 TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP {0}-{1}
390 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP 현재 멀티 플레이 중이므로 개인 던전에 들어가려면 모든 파티원을 내보내야 합니다, 계속하시겠습니까?
391 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON 파티원 내보내기
392 TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON 진입 포기
393 TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT 멀티 준비 중... 잠시만 기다려주세요
394 TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP 새로운 우편물
395 TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP {0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
396 TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT yyyy/MM/dd HH:mm
397 TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT {0}×{1}
398 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED 필요 모험 등급 Lv.{0}
399 TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED 모험 등급을 Lv.{0}로 올린 후 개방됩니다
400 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE {0} 완료
401 TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE {0} {1}\n<color=#FFFFFFFF>모험 등급 Lv.{2}</color> 달성 후 개방됩니다
402 TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS 본 테스트는 첫 번째 테스트로 게임의 최종 퀄리티가 아닙니다
403 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC 简体中文
404 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC 繁體中文
405 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN English
406 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_FR Français
407 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_DE Deutsch
408 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ES Español
409 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_PT Português
410 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU Русский язык
411 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP 日本語
412 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_KR 한국어
413 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TH ภาษาไทย
414 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_VN Tiếng Việt
415 TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_ID Bahasa Indonesia
416 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON 알파 테스트 상점
417 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY 기념품 상점
418 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH 대장간
419 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_GROCERY 잡화점
420 TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD 레스토랑
421 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL 실패
422 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR 서버 내부 오류
423 TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR 미지의 오류가 발생했습니다
424 TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT 요청이 너무 빈번합니다
425 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER 귀하의 계정은 테스트 자격이 없습니다
426 TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER 서버 점검 중
427 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR 계정 인증 실패
428 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE 계정 동결
429 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN 중복 로그인
430 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR 클라이언트 버전 넘버 오류
431 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR token 오류
432 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST 계정이 존재하지 않습니다
433 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN 다른 디바이스가 로그인할 때까지 대기
434 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN 기타 로그인으로 인해 프로세스가 중단되었습니다
435 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE 클라이언트 버전이 너무 낮습니다
436 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID 귀하의 계정이 정지되어 게임에 로그인할 수 없습니다
437 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL 데이터베이스 로딩 실패
438 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL 데이터 초기화 실패
439 TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER 서버에 오류가 생겼습니다, 잠시후에 시도해 주세요
440 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD 캐릭터 교체 CD 중
441 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE 캐릭터가 전투 불능 상태입니다
442 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE 캐릭터가 맵에 존재하지 않습니다
443 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR 해당 캐릭터를 찾을 수 없습니다
444 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR 캐릭터를 삭제할 수 없습니다
445 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR 캐릭터 중복
446 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE 목표 캐릭터와 현재 캐릭터가 동일합니다
447 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터 레벨이 부족합니다
448 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT 캐릭터는 원소 타입을 변경할 수 없습니다
449 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN 캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
450 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL 캐릭터의 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
451 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST 동일한 ID의 캐릭터가 존재합니다
452 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD 캐릭터가 사망 상태가 아닙니다
453 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING 캐릭터 부활 중
454 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR 캐릭터 ID 오류
455 TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA 캐릭터 생성 데이터를 중복 설정할 수 없습니다
456 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM 파티를 찾을 수 없습니다
457 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM 현재 파티를 찾을 수 없습니다
458 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM 캐릭터가 현재 파티에 존재하지 않습니다
459 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM 현재 선택한 캐릭터를 파티에서 내보낼 수 없습니다
460 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR 출전 캐릭터에 부활 아이템을 사용할 수 없습니다
461 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT 파티 코스트가 한계치를 넘었습니다
462 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR 닉네임이 유효한 utf8 문자열이 아닙니다
463 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG 닉네임이 너무 깁니다
464 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL 닉네임에 타인에게 불쾌감을 주는 단어가 들어있습니다
465 TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN 기능이 개방되지 않았습니다
466 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST NPC가 존재하지 않습니다
467 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR NPC와의 거리가 멉니다
468 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK 현재 대화가 아닙니다
469 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL NPC 이동 실패
470 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL NPC 생성 실패
471 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST 퀘스트가 존재하지 않습니다
472 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL 퀘스트에 실패했습니다
473 TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR 퀘스트의 내용에 오류가 있습니다
474 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED 워프 포인트 미개방
475 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR 워프 포인트와의 거리가 너무 멉니다
476 TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED 워프 포인트 개방 완료
477 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST
478 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL 장소 진입 실패
479 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE 장소 진입 중
480 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL 구역이 최고 레벨에 도달했습니다
481 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED 구역이 개방되지 않았습니다
482 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
483 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT 배낭 최대치에 도달했습니다
484 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE 아이템을 버릴 수 없습니다
485 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE 아이템을 사용할 수 없습니다
486 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT 아이템 사용 수량 오류
487 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT 버리는 아이템 수량 오류
488 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
489 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN 아이템이 재사용 대기시간 중입니다
490 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH 아이템의 수량이 부족합니다
491 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET 타깃 무효
492 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST 레시피가 존재하지 않습니다
493 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED 레시피를 획득하지 못했습니다
494 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED 레시피를 획득했습니다
495 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL 가공 대기열이 다 찾습니다
496 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH 가공이 아직 완성되지 않았습니다
497 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET 메일 첨부 아이템을 수령하지 않았습니다
498 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT 아이템의 수량이 한계를 초과했습니다
499 TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE 해당 캐릭터를 아직 획득하지 못하여 아이템을 사용할 수 없습니다
500 TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL 모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
501 TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE 해당 레시피의 숙련도가 최대치에 도달하지 못하였기에 자동으로 요리를 할 수 없습니다
502 TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE 가공 시스템에 비어있는 생산라인이 없습니다
503 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER 장비 장착 필요 레벨이 캐릭터보다 높습니다
504 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON 무기를 해제할 수 없습니다
505 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED 장비를 이미 장착했습니다
506 TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP 장착 중인 장비는 버릴 수 없습니다
507 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST 상품이 존재하지 않습니다
508 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH 재료가 부족합니다
509 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST 아이템이 존재하지 않습니다
510 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE 아이템과 상호작용할 수 없습니다
511 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE 아이템을 채집할 수 없습니다
512 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED 보물상자가 잠겨있습니다
513 TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL 물건 생성 실패
514 TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST 제어대의 선택사항이 존재하지 않습니다
515 TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED 특성 해제 완료
516 TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED 선행 특성이 해제되지 않았습니다
517 TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타라이트가 부족합니다
518 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH 스타더스트가 부족합니다
519 TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN 모라가 부족합니다
520 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
521 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH 원석이 부족합니다
522 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH 모라가 부족합니다
523 TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT 원석 최대치를 초과했습니다
524 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT 모라 최대치를 초과했습니다
525 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED 기한이 만료된 메일은 수령할 수 없고 삭제됩니다
526 TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND 후보 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
527 TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME 스킬 창고 ID 동일
528 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST 몬스터가 존재하지 않습니다
529 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL 몬스터 생성 실패
530 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL 던전 진입 실패
531 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL 던전 나가기 실패
532 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT 금일 던전 진입 횟수 최대치 도달
533 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT 던전 부활 최대 횟수 도달
534 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL 던전 부활 실패
535 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED 던전 실패
536 TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL 던전을 취소할 수 없습니다
537 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD 타인의 월드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
538 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE 멀티 모드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
539 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL 멀티 플레이 인원이 최대치에 도달하여 가입할 수 없습니다
540 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE 상대는 아직 멀티를 시작할 수 없습니다
541 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE 파티에 가입할 수 없습니다
542 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP 특정 퀘스트를 완료하지 않아 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
543 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 방 안에 있어 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
544 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR 메일 요청 양식 오류
545 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM 메일 수량이 꽉 찼습니다
546 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED 첨부 아이템 수량이 너무 많습니다
547 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED 메일 타이틀의 길이가 한계를 초과했습니다
548 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED 메일 본문의 길이가 한계를 초과했습니다
549 TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED 메일 발송인의 닉네임 길이가 한계를 초과했습니다
550 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN 알 수 없는 오류가 발생했습니다
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554 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN 서버 재부팅 중...
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557 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH 서버의 패키지 업로드가 너무 빈번해 접속이 끊겼습니다
558 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT 서버 접속이 끊겼습니다
559 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED 데이터 이전 실패 서버 재접속 중...
560 TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP 멀티에서 나간 후 다시 접속해주세요
561 TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN 몬스터가 곧 리스폰됩니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_DROPLINK 획득
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM 사용할 수 잆는 경험치 아이템이 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_LEVELUP_DIALOG_OK 확인
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_STARUP_DIALOG_NEED_MATERIAL 필요한 소재
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelUnsuitable 레벨이 조금 부족합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DUNGEONENTRYPAGE_LevelSeriouslyUnsuitable 레벨이 많이 부족합니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEONENTRY_DAILY_ENTRY_COUNT 금일 남은 도전 횟수: {0}/{1}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonRevive_Restart 재도전
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SlotEquiped 장착완료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerEnter {0} 님이 월드에 진입했습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_PlayerLeave {0} 님이 월드에서 나갔습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint 이 유저의 월드에 진입하시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Title 돌아가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint 자신의 월드로 돌아가시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint 현재 월드에 있는 모든 유저의 연결을 끊으시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader 월드의 주인이 연결을 끊었습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint 월드 주인의 던전 진입 요청을 받았습니다.\n취소 시 월드의 연결이 끊어집니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_Cancel 취소
TextMapUIStcData_TextMapContent_OK 확인
TextMapUIStcData_TextMapContent_Detail 자세히
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_TEAM 출전 중
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_PREPARING 준비 중
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_IN_RECOVERY 회복 중
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CLICK_TO_USE_SPRING 캐릭터 아이콘을 눌러 캐릭터 HP 회복하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE 신상의 은혜
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_NEAR_AUTO_RECOVER 다가가면 자동 회복
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_NONE_REVIVE_PROPS 사용할 수 있는 아이템이 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_HOURS_REMIAN 잔여 시간: {0}시간
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LEVEL_INSUFFCIENT_TO_PROMOTION 캐릭터의 레벨이 부족하여 돌파할 수 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_GOTO_LEVELUP 강화하기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_BREAK_LEVEL_MAX 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_STARUP 돌파하기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_GOTO_LEVELUP 레벨 업하기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVEL_UP 강화
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STAR_UP 돌파
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN 제련
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_LEVELUP_BUTTON 강화
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_DETAIL_BUTTON 자세히
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_STARUP_BUTTON 돌파
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_PAGE_AWAKEN_BUTTON 제련
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_LEVELUP_MATERIAL_NEED 강화하려면 무기 혹은 정제용 광물이 필요합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_LEVELUP_MATERIAL_NEED 강화하려면 성유물이 필요합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPLACE_BUTTON 교체
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DELETE_BUTTON 삭제
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_BUTTON 장비
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_PROMOTE_BUTTON 강화
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_MATERIAL_NEED 같은 돌파 레벨의 무기 재료가 있어야 돌파할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_AWAKEN_MATERIAL_NEED 같은 무기가 있어야 제련할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MATERIAL_USE 사용
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DOCUMENT_READ 읽기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_QUEST_TALK_RECORD 대화 기록
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialLabel 체험
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_TrialTitle 체험 캐릭터
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_PROP_CHANGE 무기 속성 변경
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_DESC 세트 효과
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_SUITE_CHANGE 세트 속성 변경
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_CHARACTER_PROP_CHANGE 캐릭터 속성 변경
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_BUTTON 일괄처리
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_1 1성 재료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_2 2성 이하 재료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FAST_ADD_OPTION_3 3성 이하 재료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RELIC_NO_SUITE 아무런 세트 효과가 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_UNLOCK 활성화
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TALENT_LEVEL_UP 레벨업
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_AVATAR_LIST_BUTTON 캐릭터 리스트
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_CONFIRM_TO_BUY {0}을/를 사용하여 {1}을/를 구매하시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_COST_UNSATISFIED 재료가 부족합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_INFO_BUY_FAIL_NO_LEFT_ITEM 구매 가능 수량 초과
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WEAPON_STARUP_NEED 무기 돌파 재료
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_EQUIP_FAST_EQUIP 빠른 장착
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_TITLE 신상 공양
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEXT_LEVEL_UNLOCK 신상의 선물
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_NEED_MATERIALS 바람 신의 눈동자 필요 개수: ({0})
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_MATERIAL_CURR_COUNT 현재 보유
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_LEVEL_MAX_HINT 당신의 노력은 신상의 인정을 받았습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GODDESS_AREA_ELEMENT_ENHANCE 구역 내 원소의 흐름이 더욱 원활해졌습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKILL_PREVIEW 스킬 미리보기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GODDESS_UNLOCK_IMPROVE_STAMINA 스태미나 {0}pt 증가
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_TEAM_SELECT_AVATAR 파티 라인업에 추가할 캐릭터를 선택하세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_QUEST_RECOMMEND_LEVEL 추천 레벨: Lv.{0}
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FINISH_MAIN_QUEST_REWARD 시리즈 퀘스트를 완료하면 획득할 수 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_CHURCH 성당에서 나가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_CHURCH 성당 진입
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_BASEMENT 지하실 진입
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_ENTER_ANGELSHARE 술집 들어가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SCENE_ENTRY_EXIT_ANGELSHARE 술집에서 나가기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_MISSION_COMPLETE 도전 성공
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_EXIT 나가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_1 북방 늑대의 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20 서방 매의 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22 남방 사자의 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24 바람 드래곤의 폐허로
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26 독수리의 문
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27 침식된 탑
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29 잊혀진 협곡
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31 고요한 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35 한여름의 정원
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37 세실리아의 모밭
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39 잃어버린 아카디아
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST 월드 리스트
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT 내보내기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ALLOW_TO_JOIN 가입 허가
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COMMON_ITEM_NEED 필요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_TITLE 천공의 하프 복구
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON 복구
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_INREPAIR_BUTTON 복구 중
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_TITLE 사용할 수 있는 아이템이 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_NOTHING_TIP_DESC 텅 비어 있습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AVATAR_BONUS_TITLE 캐릭터 버프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_CLOSE_BUTTON 확인
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_ITEM_GOT_TIP 음식 획득
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COOKING_QTE_AUTO_MAKE_BUTTON 자동 요리하기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_INSTRUCTION_DISCOVERY 신규 도감 목록
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_TITLE 우편함
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NO_MAIL_TIP_DESC 다른 곳으로 가보세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAIL_NUM_LABEL 우편 수량
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SKIP_BUTTON 스킵
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_AVATAR_SITDOWN 앉기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_TITLE 운석 안에 당신의 이름이 새겨져 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION 어쩐지 당신의 이름은 대지와 뭇 별들을 건너 더욱 먼 곳에 전해질 수 있을 것 같은 느낌이 드는군요...
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_LENGTH 입력 가능 글자수 1-8
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SEALBATTLE_PROGRESS_TITLE 빛 인도 의식 진행도
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_TRANSPORT 긴급 임무, 아직 워프할 수 없습니다!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_SCENE 긴급 임무, 아직 다른 장소로 워프할 수 없습니다!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_NPC_INTERACTION 긴급 임무, 현재 진행하고 있는 도전을 완료해주세요!
TextMapUIStcData_TextMapContent_BAN_GOTO_MULTIPLAYER 긴급 임무, 현재 진행하고 있는 도전을 완료해주세요!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS 실내에서는 상세한 맵을 확인할 수 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL 로그인 실패
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE 버전이 바뀌었습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO 버전이 {0}에서 {1}(으)로 바뀌었습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE 시스템 알림
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT {0}을(를) 건너뛰시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV 모험 등급 Lv.{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1 디어 헌터 금일 추천
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2 다운 와이너리 모집서
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME 현재 시간
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME 조정
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE To be continued
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED 오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP 자세한 건 임무창에서 확인
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST 미션 지점으로 돌아가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE 신규 유저 팁
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO 신규 유저 가이드를 건너뛰시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE 드래그로 앵글 전환
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC 마우스를 움직여 앵글 전환
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE 두 손가락으로 늘리거나 줄여서 앵글 확대 및 축소
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC 마우스를 휠을 움직여 앵글 확대 및 축소
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE 패드를 움직여 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC WASD를 클릭해 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD 조이스틱을 앞으로 움직여 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC w를 눌러 앞으로 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT 버튼을 클릭해 대쉬를 하면 순간적으로 회피 효과가 발생합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC 마우스 오른쪽 버튼 또는 Shift를 클릭해 대쉬를 하면 순간적으로 회피 효과가 발생합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP 버튼을 눌러 점프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC 스페이스를 눌러 점프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK 버튼을 눌러 공격
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 공격
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM 엠버의 공격 버튼을 길게 누르면 조준 모드로 변경됩니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC 엠버 사용 시 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르면 조준 모드로 변경됩니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY 버튼을 눌러 활강
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC 스페이스를 눌러 활강
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND 윈드 필드 안에서 점프 버튼을 두 번 터치하면 바람을 타고 날아오를 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC 윈드 필드 안에서 스페이스 바를 두 번 누르면 바람을 타고 날아오를 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING 위험한 동작입니다, 따라 하지 마세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING 버튼을 눌러 조준 모드
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC R을 클릭해 조준 모드 진입
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING 버튼을 다시 눌러 조준 모드 해제
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC R을 다시 눌러 조준 모드 해제
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION 워프 포인트 근처에 가서 상호작용 버튼을 터치해 개방
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC 워프 포인트 근처에 가서 F를 눌러 상호작용하여 개방
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION 마우스 스크롤을 꾸욱 누르면 원소 시야를 가질 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME ESC 버튼을 눌러 페이몬 화면에 들어간 후 "시간"을 눌러 게임 시간을 조정할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO 시작!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER 시간 종료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE 진행 중인 임무가 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION 미니맵을 사용해 주변 지역을 탐색할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE 수량 선택
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER 활을 사용하는 엠버는 원거리 적을 처치하는데 적합합니다. 아이콘을 누르면 엠버가 출전합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC 활을 사용하는 엠버는 원거리 적을 처치하는데 적합합니다. 숫자 1을 누르면 엠버가 출전합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE 화면을 드래그해 조준점 이동, 공중의 윈드 슬라임을 공격해 보세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC 화면을 드래그해 조준점 이동, 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 화살이 발사됩니다. 공중의 윈드 슬라임을 공격해 보세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT 공격 버튼을 클릭해 화살 발사
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR 미니맵의 가이드를 따라 목적지로 향할 수 있고, 미니맵을 터치하면 지도를 열 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC 미니맵의 가이드를 따라 목적지로 향할 수 있고, M 버튼을 눌러 지도를 열 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL 클릭해 원소 전투 스킬 발동
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD 재사용 대기시간이 끝나야 다시 사용할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD 길게 눌러 차지하면 위력이 강해집니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC E를 길게 눌러 차지하면 위력이 강해집니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST 터치하여 원소 폭발 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC Q를 눌러 원소 폭발 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN 임무창을 클릭해 오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER 현재 임무 추적 클릭
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON 버튼을 터치하면 페이몬 화면에 들어갈 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC ESC 버튼을 눌러 페이몬 화면에 진입 후, "설정-키 지정"에서 모든 키를 확인할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP 버튼을 터치하여 더욱 많은 게임 꿀팁을 획득하세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC F1 버튼을 눌러 더욱 많은 게임 꿀팁을 획득하세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC K를 눌러 캐릭터창 오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE 일곱신상
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY 1
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY 2
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1 바람맞이 봉우리
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2 바람맞이 산
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3 별이 떨어지는 호수
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4 속삭임의 숲
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5 별을 따는 절벽
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6 바람의 신전
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7 몬드성
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8 시드르 호수
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1 바람이 시작되는 곳
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_2 플라이호크 해변
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3 타타우파 협곡
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_4 맹세의 갑각
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_1 샘물 마을
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_3 다운 와이너리
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_4 울프 영지
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_1 바람 드래곤의 유적
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_2 크라운 협곡
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