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1.4 KiB
Lua
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Lua
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-- 工具自动生成的类型定义代码(UTF-8 With BOM),请勿编辑!
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-- File Name: ConfigMark.lua
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-- Purpose: lua类型定义文件
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-- Copyright (c) 2017-2100 miHoYo.com, Inc. All rights reserved.
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--标记类型
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MarkVisibleType =
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{
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NONE = 0, -- 无标记
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ALWAYS = 1, -- 总是显示
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AROUND = 2, -- 周围显示
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CONDITION_ONLY = 3, -- 只根据条件出现
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OTHER = 4, -- 占位
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}
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--标记表现类型
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MarkViewType =
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{
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NONE = 0, -- 无表现
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MAP_MARK_NORMAL = 1, -- 普通地图标记,跟着比例尺和玩家位置在小地图中做相对运动
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MAP_MARK_LOCAL_AVATAR = 2, -- 本地玩家地图标记,永远位于地图中心且跟着旋转
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MAP_MARK_LOCAL_SIGHT = 3, -- 本地视线标记,永远位于地图中心且跟着本地镜头旋转
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MAP_MARK_SOUTH = 4, -- 指南针,跟着南方转
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MAP_MARK_MINI_OTHER = 5, -- 除了本地角色以外的单位所在的组
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MAP_MARK_CUSTOM = 6, -- 本地自定义标记,永远在小地图显示,超出范围则在边缘
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OTHER = 7, -- 占位
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}
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--自定义标记类型
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MarkCustomType =
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{
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RedCircle = 0, -- 红圈
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BlueCircle = 1, -- 篮圈
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OTHER = 2, -- 占位
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}
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--图标层级
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MarkLayerType =
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{
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NORMAL = 0, -- 根据加入顺序
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FIRST = 1, -- 最底层
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LAST = 2, -- 最顶层
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}
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