GSServer-CBT/soggy_resources/lua/Config/Json/ConfigMark.lua
Akbar Yahya e0d4d8040c melon
2022-11-21 16:30:31 +08:00

47 lines
1.4 KiB
Lua

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-- 工具自动生成的类型定义代码(UTF-8 With BOM),请勿编辑!
-- File Name: ConfigMark.lua
-- Purpose: lua类型定义文件
-- Copyright (c) 2017-2100 miHoYo.com, Inc. All rights reserved.
--************************************************************************
--标记类型
MarkVisibleType =
{
NONE = 0, -- 无标记
ALWAYS = 1, -- 总是显示
AROUND = 2, -- 周围显示
CONDITION_ONLY = 3, -- 只根据条件出现
OTHER = 4, -- 占位
}
--标记表现类型
MarkViewType =
{
NONE = 0, -- 无表现
MAP_MARK_NORMAL = 1, -- 普通地图标记,跟着比例尺和玩家位置在小地图中做相对运动
MAP_MARK_LOCAL_AVATAR = 2, -- 本地玩家地图标记,永远位于地图中心且跟着旋转
MAP_MARK_LOCAL_SIGHT = 3, -- 本地视线标记,永远位于地图中心且跟着本地镜头旋转
MAP_MARK_SOUTH = 4, -- 指南针,跟着南方转
MAP_MARK_MINI_OTHER = 5, -- 除了本地角色以外的单位所在的组
MAP_MARK_CUSTOM = 6, -- 本地自定义标记,永远在小地图显示,超出范围则在边缘
OTHER = 7, -- 占位
}
--自定义标记类型
MarkCustomType =
{
RedCircle = 0, -- 红圈
BlueCircle = 1, -- 篮圈
OTHER = 2, -- 占位
}
--图标层级
MarkLayerType =
{
NORMAL = 0, -- 根据加入顺序
FIRST = 1, -- 最底层
LAST = 2, -- 最顶层
}