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"id": 5201,
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"name": "水深渊法师",
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"hp": 6,
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"maxenergy": 3,
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"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
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"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
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],
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"tagstext": [
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"水元素",
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"其他武器",
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"魔物"
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],
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"skills": [
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{
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"id": 32011,
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"name": "水弹",
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"descriptionraw": "造成$[D__KEY__DAMAGE]点$[D__KEY__ELEMENT]。",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "造成1点{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。",
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"description": "造成1点水元素伤害。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"type": "普通攻击",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 1
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|
},
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"count": 2
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|
}
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]
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|
},
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{
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"id": 32012,
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"name": "泡影的祭法",
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"descriptionraw": "造成$[D__KEY__DAMAGE]点$[D__KEY__ELEMENT],目标角色附属<color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>。",
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"basedamage": 1,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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|||
|
"descriptionreplaced": "造成1点{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,目标角色附属<color=#FFFFFFFF>水泡</color>。",
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|||
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"description": "造成1点水元素伤害,目标角色附属水泡。",
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|||
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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"type": "元素战技",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 3
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|
}
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|
]
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|
},
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{
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"id": 32013,
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"name": "浮幻生灭之仪",
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"descriptionraw": "造成$[D__KEY__DAMAGE]点$[D__KEY__ELEMENT],目标角色附属<color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>。",
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|||
|
"basedamage": 4,
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|||
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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|||
|
"descriptionreplaced": "造成4点{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,目标角色附属<color=#FFFFFFFF>水泡</color>。",
|
|||
|
"description": "造成4点水元素伤害,目标角色附属水泡。",
|
|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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|||
|
"type": "元素爆发",
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"playcost": [
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|||
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{
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|||
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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|||
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"count": 4
|
|||
|
},
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|
{
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|||
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"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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|
"count": 3
|
|||
|
}
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|||
|
]
|
|||
|
},
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|
{
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|
"id": 32014,
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|||
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"name": "水元素护罩",
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|||
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"descriptionraw": "【被动】战斗开始时,初始附属<color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>。",
|
|||
|
"descriptionreplaced": "【被动】战斗开始时,初始附属<color=#FFFFFFFF>水元素护罩</color>。",
|
|||
|
"description": "【被动】战斗开始时,初始附属水元素护罩。",
|
|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
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|||
|
"type": "被动技能",
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|||
|
"playcost": []
|
|||
|
},
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|
{
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|
"id": 32015,
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"name": "护罩碎裂",
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"descriptionraw": "",
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"descriptionreplaced": "",
|
|||
|
"description": "",
|
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
|||
|
"type": "被动技能",
|
|||
|
"playcost": []
|
|||
|
},
|
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|
{
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|||
|
"id": 32016,
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|||
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"name": "深渊加护",
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"descriptionraw": "【被动】护罩破碎的情况下,使用技能后:重新附属<color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>。",
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|||
|
"descriptionreplaced": "【被动】护罩破碎的情况下,使用技能后:重新附属<color=#FFFFFFFF>水元素护罩</color>。",
|
|||
|
"description": "【被动】护罩破碎的情况下,使用技能后:重新附属水元素护罩。",
|
|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
|||
|
"type": "被动技能",
|
|||
|
"playcost": []
|
|||
|
}
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|
]
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}
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