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{
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"id": 2201,
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"name": "纯水精灵·洛蒂娅",
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"hp": 10,
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"maxenergy": 3,
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"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
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"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
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],
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"tagstext": [
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"水元素",
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"其他武器",
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"魔物"
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],
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"storytitle": "净水之主·洛蒂娅",
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"storytext": "「但,只要百川奔流,雨露不休,水就不会消失…」",
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"source": "在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度纯水精灵·洛蒂娅中获得胜利后获取",
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"skills": [
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"id": 22011,
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"name": "翻涌",
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"descriptionraw": "造成$[D__KEY__DAMAGE]点$[D__KEY__ELEMENT]。",
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"basedamage": 1,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "造成1点{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。",
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"description": "造成1点水元素伤害。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"type": "普通攻击",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 1
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},
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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"count": 2
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}
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]
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},
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{
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"id": 22012,
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"name": "纯水幻造",
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"descriptionraw": "随机召唤1种<color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color>。(优先生成不同的类型)",
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"descriptionreplaced": "随机召唤1种<color=#FFFFFFFF>纯水幻形</color>。(优先生成不同的类型)",
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|
"description": "随机召唤1种纯水幻形。(优先生成不同的类型)",
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|||
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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|
"type": "元素战技",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 3
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}
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]
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|
},
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{
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"id": 22013,
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"name": "林野百态",
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"descriptionraw": "随机召唤2种<color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color>。(优先生成不同的类型)",
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|||
|
"descriptionreplaced": "随机召唤2种<color=#FFFFFFFF>纯水幻形</color>。(优先生成不同的类型)",
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|||
|
"description": "随机召唤2种纯水幻形。(优先生成不同的类型)",
|
|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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|||
|
"type": "元素战技",
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|||
|
"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 5
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}
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]
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|
},
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{
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"id": 22014,
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"name": "潮涌与激流",
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"descriptionraw": "造成$[D__KEY__DAMAGE]点$[D__KEY__ELEMENT];我方每有1个召唤物,再使此伤害+2。",
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"basedamage": 2,
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|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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|||
|
"descriptionreplaced": "造成2点{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>;我方每有1个召唤物,再使此伤害+2。",
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|||
|
"description": "造成2点水元素伤害;我方每有1个召唤物,再使此伤害+2。",
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|||
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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|
"type": "元素爆发",
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|
"playcost": [
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{
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|
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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|||
|
"count": 3
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|
},
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|
{
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|||
|
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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|||
|
"count": 3
|
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|
}
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]
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|
}
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]
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}
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