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2023-11-12 00:15:41 +03:00
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"name": "惡王丸",
"description": "傳說中「惡王」的愛刀,刀身龐大雄偉,但揮舞起來卻出乎意料地輕便。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "曾屬於出身海祇的猛將所使的刀。\n據說他的劍技僅有我流的「月曚雲」與「夕潮」二式\n但憑此二式秘劍在戰場與試合不曾敗在任何人的手下。\n\n常言蛇與魚皆冷血。但冷血之物卻醉心於熾熱的願景。\n為了實現子民的幻夢大御神向集聚的雷雲發起挑戰。\n追隨海祇踏上征服之路的凡人中一位少年脫穎而出。\n因其勇猛無畏受到海祇的恩寵獲「東山王」之封號。\n最終許多年以後王號被淡忘又被敵人的蔑稱取代\n「惡王」、大蛇的兇惡爪牙、酷烈侵攻八醞島的魔王…\n\n廝殺讓少年變成了海鹽般粗礪的戰士。但對他而言\n只有出征前在神社旁對海中月許下的願望不會滅卻。\n\n「終有一天我要高踞影向山之上俯瞰雷王居城」\n「在天守屋頂與傳說中的影向大天狗快意對決。」\n「然後把面具帶給菖蒲和曚雲阿姐做伴手禮吧」\n\n最後浪潮如融化沙上樓閣般捲走了所有的夢想。\n如同赤紅之星的天狗假面在亂戰中如海砂般粉碎\n如同深海月光照亮往日少年心靈的巫女不再復歸\n而「惡王」也隨著大蛇直面化作一線的耀眼稻光。",
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"effect": "隊伍中所有角色的元素能量上限的總和每1點能使裝備此武器的角色的元素爆發造成的傷害提高{0},依此方式,元素爆發造成的傷害至多提高{1}。",
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"name": "暗巷獵手",
"description": "外形精巧奢華的長弓,曾屬於某位從未被抓獲的義賊。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "塗成暗色的良弓。可以完美地溶入幽邃的夜色。\n原本是風度翩翩的貴族在圍獵之時的不二之選\n但卻落入了從未被抓獲的義賊手中。\n\n使用它的人曾經悄無聲息地射落過貴族的冠帽\n曾經射斷過緊繃的絞索曾將追兵的武器射落。\n也曾宣言要為黑暗的時代帶來光明\n為受壓迫者帶來公平、財富與歡笑。\n\n在過去他為受壓迫者帶來了公平、財富與歡笑為權貴帶來了疑懼、惱怒與夜不能寐\n為夜色裡的巷道、屋頂與露臺帶來了雨點般的輕快腳步聲與酒館中、廣場上詩人的歌聲\n也為手提尖銳長槍狩獵賊人的碧眼魔女獻上了從貴族王器上撬下來的湛藍水晶。\n\n但直到最後他也沒能為自己所傾心的如藍寶石一般冰冷的魔女帶來一絲笑容。\n在最後尋找死亡的魔女花朵般的面容上被刻下了罪人的墨印而後又不知所蹤…\n在最後貴族義賊聽從了胞弟的勸誡拋棄了誓言遁入不屬於任何人的大海——\n「不知道她是否記得我的歌記得在巷道中循著酒的氣味與獻給她的歌聲追蹤我的歲月」",
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"effect": "裝備該武器的角色處於隊伍後臺時每1秒角色造成的傷害提升{0},最多可透過這種方式獲得{1}的傷害提升在場上超過4秒後上述傷害提升效果每1秒會流失{2}直到降低至0%。",
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"name": "天目影打刀",
"description": "傳說中連以神速見長的天狗都能斬落的名士定製的刀。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "名刀「薄緣滿光天目」的其中一柄影打。\n由岩藏流初代宗主「道胤」贈予柴門家\n報答他在自己隱居紺田村時受到的關照。\n\n傳說中岩藏流的秘劍「天狗抄」是內心中不能有一絲迷惘才能使出的劍技。\n「天狗抄」之名在過去音同「天狗勝」是連自在空行的天狗也能切落之劍。\n在數百年間承襲「胤」之名的岩藏劍豪在稻妻諸島施展秘劍斬妖邪無數。\n\n據說「天狗抄」最初完成時是在一間不再有香火的小社院內。\n秘劍威力之大將屋舍盡數摧毀而岩藏道胤的刀也斷為兩截。\n在這之後憑藉劍術他創立了岩藏流成為了九條家的指南役\n並向當時的天目定製了隨胤之名流傳的名刀「薄緣滿光天目」。\n\n那把刀的事蹟有著諸多傳說據說鋒利得連人的緣分也能斬斷。\n至於冗長的刀號傳說是岩藏道胤在定製時向天目特別指定的。",
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"effect": "施放元素戰技後獲得1個胤種該效果每5秒至多觸發一次。胤種持續30秒至多同時存在3個。施放元素爆發後會清除持有的所有胤種並在2秒之後每消耗一個胤種便為該角色恢復{0}點元素能量。",
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"name": "阿莫斯之弓",
"description": "極為古老的弓。即使原主不復存在,其中蘊藏之力依舊——那種力量無主,卻在萬物當中。距離心繫之物越是遙遠,那種力量越是劇烈。",
"weapontype": "弓",
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"story": "那是荒蕪的上古時代,是翠綠的大地仍蒼白如骨的過去。\n赤腳在白雪上行走的少女追隨乖僻的塔中君王的腳步。\n\n他曾是她的所愛但烈風從來無法理解凡骨肉胎的柔軟。\n他曾是她的仇敵但她的追獵絕非僅僅為了淺薄的復仇。\n\n「我夢見海浪與細沙我夢見青翠的森林與大地」\n「我夢見野豬在漿果叢嬉戲我夢見高聳的尖塔」\n她曾用柔軟的語調向他訴說但神王卻充耳不聞。\n\n從盲目的依戀中醒悟她才發覺他原來沒有真心\n正如他口中滿是對人的愛身邊卻只有如刀的風。\n眼中睥睨著在無盡的烈風中直不起身子的子民\n卻認為他們表示的是對王者的敬愛與無邊的順服。\n\n那是北風的僭主與高塔君王鏖戰的年代\n女獵手誤以為自己曾擁有奴隸主的寵愛。\n在戰鬥的最末在抗爭之風吹起的時候\n她與無名的少年、無名的精靈、無名的騎士一同\n登上如劍刺向深空的尖塔挑戰風中的乖僻王者。\n\n「如此便能得到他的注視吧」\n\n然而直到她將箭矢射向他的那一刻\n直到聚攏的烈風將她撕碎的那一刻\n她才意識到自己與烈風之主的距離。",
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@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "學徒筆記",
"description": "某個優等生留下的學習筆記,娟秀的字跡非常好看。記錄了不少實用的咒語。",
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"story": "用字句記錄了學習、實驗筆記與咒語,\n用字句之間的空白記錄了學徒的努力。",
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@@ -0,0 +1,143 @@
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"name": "若水",
"description": "色澤流移難測的長弓,在光下顯現著如水的潤藍。",
"weapontype": "弓",
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"story": "所謂水無常色,水無常形,可鑄鋒刃,可為良弓。\n萬千世界諸多物質只有水最為柔潤最為堅韌。\n奇兵諸武之中這柄良弓正有著難測的喚水之能。\n\n「能夠包容一切汙物能夠洗濯一切骯髒而保持自身的純淨。」\n「能夠變幻無限形狀能夠模仿無窮生命莫測卻又不失本性。」\n「分而化為無數川流密而不紊合則如驚濤巨浪力不可摧。」\n「藍瑩剔透之下其深處往往掩藏著光也無法穿透的諸多秘密。」\n「這便是水的神奇縱有千心萬智也難以參透其中變化萬千。」\n\n有幸為群玉閣上的貴人工作之前曾聽到年邁的前輩如此教誨。\n權術與商謀的世界永遠肆虐著暗礁與風暴星布著殘損的船骸。\n胸懷宏大野心坐擁強大資財之人往往更能精巧地順風遠航\n從而躲避無處不在的競奪與惡意在逆流的湍瀑之間扶搖直上。\n\n「話雖如此我可全無大人物的心性也耐不得那許多無聊。」\n「更願享受茶室香茗樂見世事如六面骰子投出的萬千結果。」\n「曾在夜幕下潛入賊人藏匿之處也曾破獲異國強敵的陰謀。」\n「但這並非為達官顯富掃除異己而張目行事僅因水亦有源。」\n\n為了保護源頭的純淨水的溫柔意志亦當化作利刃成為良弓。\n淡藍滿月之下陰謀與密語交織之中游刃有餘是為水形之智。",
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@@ -0,0 +1,148 @@
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"name": "風鷹劍",
"description": "西風騎士團的靈魂。歷經千年仍在呼喚{F#妳}{M#你}捲起正義之風,拔除奸邪,一如上一位揮舞此劍的女傑。",
"weapontype": "單手劍",
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"story": "眾所周知,鷹的守望是西風的恩惠。\n鮮有人知西風的恩惠是遠方的異族。\n\n彼時蒙德仍在舊貴族的統治之下隱隱呼喚自由\n遠離故國的異族鬥士作為奴隸踏入了風的國土。\n即使面對欺瞞與不公她仍奮力掀起正義之風\n推翻蠻橫的貴族建立起德政的騎士團與教會\n最終她受天的眷顧蒙了神的寵召。\n\n這是她當年的佩劍見證了她的跋涉與奮鬥\n最終見證她將自由與正義之風遍佈蒙德全地。\n揮舞時能感受到此劍故主奮勇戰鬥的心意\n\n但凡有受欺壓的那就施展正義\n但凡有受禁錮的那就帶來自由\n但凡有受蒙蔽的那就帶來智慧。\n聽憑風引便是正義與自由之風。",
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"substat": "物理傷害加成",
"subvalue": "9",
"effectname": "西風之鷹的抗爭",
"effect": "攻擊力提高{0};受到傷害時觸發:高揚抗爭旗號的西風鷹之魂甦醒,恢復等同於攻擊力的{1}的生命值,並對周圍的敵人造成{2}攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發一次。",
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"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 5
},
{
"name": "沉重號角",
"count": 5
},
{
"name": "牢固的箭鏃",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的殘垣",
"count": 5
},
{
"name": "沉重號角",
"count": 18
},
{
"name": "牢固的箭鏃",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的殘垣",
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},
{
"name": "黑銅號角",
"count": 9
},
{
"name": "銳利的箭鏃",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "高塔孤王的斷片",
"count": 5
},
{
"name": "黑銅號角",
"count": 18
},
{
"name": "銳利的箭鏃",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "高塔孤王的斷片",
"count": 9
},
{
"name": "黑晶號角",
"count": 14
},
{
"name": "歷戰的箭鏃",
"count": 9
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],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "高塔孤王的碎夢",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶號角",
"count": 27
},
{
"name": "歷戰的箭鏃",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "千夜浮夢",
"description": "浮映千夜之夢的燈盞,蒼翠的光中流溢著遙世的歌。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "「萬物生滅皆有定期,如同黑夜與黎明往復不息。」\n「就讓這盞燈中的故事給你值得期許的美夢吧。」\n\n御苑堙墜之刻從未知曉過「光明」的少女在夢中聆見了她的輕語。\n原本下定決心伴著「夢」一同離去的孩子在淚中睹見了她的慈惻。\n\n蒼翠的燈盞浮映靜邃的月光將繁星的掠影與那永世的歌謠一併述撰——\n碧瞳的舞姬輕吻垂蜜的綢緞白紅藍黃的魚兒在珍珠般的淨水中翩轉\n夜行的樂師挈引鎮靈的燭炬詠嘆沙海中鍍金的城塞與石榴色的錦弦\n敏辯的水手踏上榮耀的遠航只為探尋夢裡的歌聲與彼岸蔥蔚的花園。\n\n寧靜的燈火照亮傾隕的御苑伴著一千個世界的瑰幻之夢在燈中縈旋\n輕柔的林風吹開覆塵的歸徑引領迷失的孩子走出那不再安謐的宮殿。\n漸明的天光漏落細碎的葉間那述說千夜之夢的蒼翠燈盞卻越發黯淡\n直至她似夢似醒時驀然回首目盲的少女才發覺群森不復、破曉已至。\n\n那夢中的燈盞自此不再閃爍舊夜的夢也被荏苒的時光吞沒\n迎來曙光的鳥兒卻依然歌唱歌唱如繁花般粲然綻放的綺談\n為那些不曾將夢目睹的孩子贈予期許的勇氣、希望與歡樂\n紡織那永無終結的千夜之歌點亮靜候破曉之時的一夜燈火。\n\n渡越千夜的迷夢直至夜鶯不再鳴唱直至暮日再度沉落\n行至終焉的旅人再度見到了那蒼翠的燈盞那遙遠的故國\n沾露的薔薇依然在沐月的風中輕曳待她將新的故事述說\n「縱然昨夜的回憶永不再我們仍要為今夜的美夢歡歌。」",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "58",
"effectname": "千夜的曙歌",
"effect": "隊伍中每個其他角色,都會依據元素類型與裝備者相同與否,為裝備者提供提升效果。相同:元素精通提升{0}點。不同:裝備者元素類型的元素傷害加成提升{1}。上述提升效果每種至多疊加3層。此外隊伍中裝備者以外的附近角色的元素精通提升{2}點,多件同名武器產生的此效果可以疊加。",
"r1": [
"32",
"10%",
"40"
],
"r2": [
"40",
"14%",
"42"
],
"r3": [
"48",
"18%",
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"r4": [
"56",
"22%",
"46"
],
"r5": [
"64",
"26%",
"48"
],
"weaponmaterialtype": "",
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{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "綠洲花園的追憶",
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{
"name": "破缺稜晶",
"count": 5
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"name": "蕈獸孢子",
"count": 3
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "綠洲花園的恩惠",
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},
{
"name": "破缺稜晶",
"count": 18
},
{
"name": "蕈獸孢子",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "綠洲花園的恩惠",
"count": 9
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"name": "混濁稜晶",
"count": 9
},
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"name": "螢光孢粉",
"count": 9
}
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "綠洲花園的哀思",
"count": 5
},
{
"name": "混濁稜晶",
"count": 18
},
{
"name": "螢光孢粉",
"count": 14
}
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "綠洲花園的哀思",
"count": 9
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{
"name": "輝光稜晶",
"count": 14
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"name": "孢囊晶塵",
"count": 9
}
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"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "綠洲花園的真諦",
"count": 6
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{
"name": "輝光稜晶",
"count": 27
},
{
"name": "孢囊晶塵",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "無垠蔚藍之歌",
"description": "一本裝訂精美的詩集,其中收錄了不少有關天空、蒲公英等蒙德人偏愛的詩歌。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "此岸彼岸之間,現時與過去之間,\n天空廣闊無垠是一片自由蔚藍。\n花兒扎根大地亦向往無盡高天\n儘管沒有雙翼仍朝著天空飛去…\n\n正如花草的命運終被深入大地的根系束縛\n蒲公英的生命註定將見識天空的高遠自由。\n無垠的蔚藍之境彷若穹頂倒映大地四方\n其上有白雲飄蕩點綴著平靜無波的長空。\n\n恰如頑強的蒲公英與野菊那般\n翠綠大地的人們緊握自由信仰。\n儘管曾被狂風驟冬的暴政壓抑\n儘管高潔的操守一度懈怠腐化。\n\n但只要頌揚高天群風的傳統仍被記述\n只要這可貴的自由仍被一代代人傳頌\n諸多民眾便如飛向高天的蒲公英那般\n以自由之心紛紛追尋無拘無束的幸福。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "蔚藍深空",
"effect": "普通攻擊或重擊命中敵人後的6秒內普通攻擊造成的傷害提升{0},重擊造成的傷害提升{1}。該效果至多疊加3次每0.3秒至多觸發一次。",
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"8%",
"6%"
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"10%",
"7.5%"
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"r5": [
"16%",
"12%"
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"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
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"name": "凜風奔狼的始齔",
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"name": "尋寶鴉印",
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
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},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
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{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
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{
"name": "結實的骨片",
"count": 6
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"name": "藏銀鴉印",
"count": 6
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
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{
"name": "結實的骨片",
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{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 9
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
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"name": "石化的骨片",
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"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "凜風奔狼的懷鄉",
"count": 4
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{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
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{
"name": "攫金鴉印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "峽灣長歌",
"description": "在冰原捕魚的人會使用的長槍,絕對不會放跑獵物。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "傳說冬季來自亥珀波瑞亞,那邊峽灣與極光如同狼牙一般曲折而鋒利;\n而冰之川與雪之砂時刻切出新的裂隙或是將其填上土地變化萬端\n直到最後這片凍土如同有夢想或意志一般將自己與大陸的臍帶切斷\n留下的只有在冰海深處發現了黃金與白石之國的少年阿賈克斯的傳奇。\n厚厚的冰層散發的寒氣當中少年英雄的故事帶來小小的暖意與光芒。\n他的故事有許多。乘船闖入巨鯨的腹中也曾在雪原上與龍對峙七日。\n他曾與雪孃相愛卻因換生靈的惡戲而失去了戀人那是悲傷的故事。\n\n最後一個值得說的故事是這樣的。\n以魚叉從冰層下的海水中獵魚而生的少年墜入了從未被發現的王國。\n因遠古的災難而沉入大地深處的都城儘管在地底卻如白晝般明亮。\n莊嚴而沉默的王者端坐在白石鑿成的巨大御座上手杖並未被蟲蛀壞\n而庭院中銀白的樹根則如同母親或戀人一般將賢睿的祭司擁在懷裡。\n美麗而詭譎的生命、扭曲而凶暴的魔物紛紛從千年長眠中醒轉過來…\n\n聲音從遙遠的地方傳來…\n「…老爹老爹魚上鉤了」\n\n「…哦。抱歉。」\n\n「所以呢所以後來怎麼樣了」\n\n「的確呢…最後少年戰勝了沉睡在王國深處的龍。」\n「龍的財寶就是無窮無盡的黃金。但他是一個善良又聰明的人看出了黃金才是真正的禍亂誘因於是只帶走了自己需要的為好友治病的一點點。」\n\n「咦結束了嗎」\n\n「結束了。」\n\n「是喔…再講講別的故事吧」\n\n「別的故事嗎…下次吧。今天就講到這裡不然魚兒都被嚇跑了。」",
"baseatk": 42,
"substat": "暴擊率",
"subvalue": "6",
"effectname": "冰原的諸多故事",
"effect": "隊伍中存在至少三種不同元素類型的角色時,元素精通提升{0}點。",
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"120"
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"150"
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"180"
],
"r4": [
"210"
],
"r5": [
"240"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "無垢之海的苦盞",
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},
{
"name": "來自何處的待放之花",
"count": 3
},
{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "無垢之海的酒盞",
"count": 3
},
{
"name": "來自何處的待放之花",
"count": 12
},
{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "無垢之海的酒盞",
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{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 6
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{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "無垢之海的銀杯",
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},
{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 12
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "無垢之海的銀杯",
"count": 6
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{
"name": "漫遊者的盛放之花",
"count": 9
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{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
}
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"ascend6": [
{
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"count": 45000
},
{
"name": "無垢之海的金杯",
"count": 4
},
{
"name": "漫遊者的盛放之花",
"count": 18
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "葦海信標",
"description": "造型古舊的平頭大劍,似乎曾是王器與某種儀式用的武器。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "5",
"story": "在王國林立又如砂上樓閣崩毀,在英傑如流星般降臨又消逝的時代,\n在沙之王懷著夢想如同海雪般沉下後曾為顯貴的盲眼流浪詩人\n曾漫遊在眾礫如鐵的汪洋向各自分離的沙之民收集沙海的敘事詩。\n\n他聽聞故鄉的隕落刺盲其雙眼的那位王子終壓垮不堪重負的王位\n聽聞了那位舞姬如何成就一個個王者又令他們被沙暴湮沒的傳說\n聽聞了清泉被砂流取代的哀聲城邦崩潰為村莊與部落的蒼老悲鳴\n聽聞了失鄉王子的死與所執雙劍的命運而殺手又遠走深林的故事…\n至此如水般不可掌握又如流沙般吸引他的諸多歌都沉在他的心中。\n從熾熱的沙暴中死去久矣的沙漠之夢又自歌謠的碎片之中顯現——\n\n「在那重重沙丘之海的彼岸曾矗立著赤砂之王的居所。」\n「諸多街巷是赤金的線路紛紛向著那唯一的王座聚合。」\n「如燦金的獨目高貴的心赤王曾是一切道路的終點…」\n「但飾金的熱夢最終醒轉偉大之眼為烈日與砂嵐所炫。」\n「命運如時歲之沙沉落黑暗的深底流沙國土碾作金塵。」\n\n命運的鐘擺從未曾為王與凡人的愚行而停滯半分\n砂海中渺小的諸國、卑劣的君王最終被流沙吞沒…\n曾有偏執的王侯在林線外樹起堡壘固守沙的榮譽\n最終其人兵將與邊民四散名諱也如風沙般失落。\n在挖掘出過往處決犯行者的王器的水池廢墟之上\n失去了沙之夢又不願放棄沙海的人們聚集於此。\n以從未存在的葦海為名與曾經應許的夢相迴響…",
"baseatk": 46,
"substat": "暴擊率",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "沙海守望",
"effect": "元素戰技命中敵人後,攻擊力提升{0}持續8秒受到傷害後攻擊力提升{1}持續8秒。上述2種效果角色處於隊伍後臺時也能觸發。此外不處於護盾庇護下時生命值上限提高{2}。",
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"20%",
"20%",
"32%"
],
"r2": [
"25%",
"25%",
"40%"
],
"r3": [
"30%",
"30%",
"48%"
],
"r4": [
"35%",
"35%",
"56%"
],
"r5": [
"40%",
"40%",
"64%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "烈日威權的殘響",
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{
"name": "殘毀的橫脊",
"count": 5
},
{
"name": "褪色紅綢",
"count": 3
}
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威權的餘光",
"count": 5
},
{
"name": "殘毀的橫脊",
"count": 18
},
{
"name": "褪色紅綢",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威權的餘光",
"count": 9
},
{
"name": "密固的橫脊",
"count": 9
},
{
"name": "鑲邊紅綢",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "烈日威權的夢想",
"count": 5
},
{
"name": "密固的橫脊",
"count": 18
},
{
"name": "鑲邊紅綢",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "烈日威權的夢想",
"count": 9
},
{
"name": "鍥紋的橫脊",
"count": 14
},
{
"name": "織金紅綢",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "烈日威權的舊日",
"count": 6
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{
"name": "鍥紋的橫脊",
"count": 27
},
{
"name": "織金紅綢",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "新手長槍",
"description": "筆直得像旗杆一般的長槍,揮舞起來頗具氣勢。足以應付大多數情況。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "1",
"story": "在過去的蒙德,長槍是被貴族禁止的兵器。\n表面上說劍術才是高尚之人的武術修為\n據說實際是因為長槍可以填補訓練的差距\n讓缺乏兵器與練習的平民擁有抗爭的武裝。",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
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},
{
"name": "獅牙鬥士的枷鎖",
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{
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"count": 1
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"count": 1
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "獅牙鬥士的鐵鍊",
"count": 1
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{
"name": "混沌裝置",
"count": 4
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{
"name": "導能繪卷",
"count": 2
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐵鍊",
"count": 2
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{
"name": "混沌迴路",
"count": 2
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"name": "封魔繪卷",
"count": 2
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
"count": 1
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{
"name": "混沌迴路",
"count": 4
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{
"name": "封魔繪卷",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩緋玉",
"description": "由黑岩製成的神秘法器,無常的赤色閃光彷彿與大地深處的悸動同調。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "由十分罕見的黑岩製成的法器。祭之有光,能周轉靈能。\n器心呈圓形中間鑲嵌的血色玉珀如同一輪血月時盈時虧時明時暗。\n\n天衡疊嶂連璧生岩層淵藪玉輝蘊。岩王帝君蔭蔽下的國度礦藏豐富。\n隨著開採天衡山與周邊的大地被掘空建起了四通八達的礦井坑道。其中深邃處可通地心。\n然而自某一時間起這片土地不再沉寂。伴隨著隆隆的低嘯岩山開始撼動洞窟漸漸坍塌。\n大地深處掩埋著因此罹難的冤魂。夜裡總能聽見何處傳來慟哭的聲音。\n\n直至一天輕策山中來了一位訪客。\n此人著長衫吐白蓮自稱是雲遊方士尋找璃月一帶姓雲和姓寒的人家。\n鍛造世家雲氏之女凰彼時旅居輕策莊急忙派人請來名匠寒武的兒子策。\n方士告訴二人過去他們的雲氏與寒氏為天下方士打造了一件上好法器。\n如今璃月的大地不平靜。方士們特意送來一枚血玉珀助眾人渡過難關。\n\n二人立刻起爐打造了一件黑岩法器將這枚血玉嵌入其中。\n血玉感應著地脈如沸血一般的紅光時明時暗警示著將要發生的異動\n由此如星斗一般指引著人們躲避山崩地怒。這件法器被供在天衡山下。\n最終在大地復歸平靜之日黑岩緋玉也如地心的忿怒一般悄然消失了。",
"baseatk": 42,
"substat": "暴擊傷害",
"subvalue": "12",
"effectname": "乘勝追擊",
"effect": "擊敗敵人後,攻擊力提升{0}持續30秒。該效果至多疊加三層每層持續時間獨立。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
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"r4": [
"21%"
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"r5": [
"24%"
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"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤雲寒林的光砂",
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},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "導能繪卷",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 3
},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "導能繪卷",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "封魔繪卷",
"count": 6
}
],
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{
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}

View File

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{
"name": "黑岩長劍",
"description": "黑岩鍛造而成的長劍。玄色的劍身隱隱流漏血光。",
"weapontype": "單手劍",
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"story": "由十分罕見的黑岩製成的長劍,鋒利無匹,能削金,可斷玉。\n在雲不蔽月的夜晚能看到劍身中央嵌有一道寬數指的黯紅。\n隱隱的血光晃然彷彿嘶叫著要撕開大地。\n\n「試作」兵器問世後名匠寒武重修兵器譜。\n意圖用罕有的黑岩結晶打造出更優秀的兵器。\n黑岩劍胚熱處理時根據溫度與焠火用的水硬度與韌性有相當的浮動空間。\n是極大的挑戰也正因此是癡於鑄劍者必須征服的山脈應當突破的桎梏。\n寒武癡迷鑄劍委託好友雲氏介紹親自前往層岩巨淵選材。\n然而礦道內發生意外坍方。眾人被困在礦井下長達四日之久。\n\n當時眾人完全沒入地岩構築的監牢尋常開採工具完全無法突破岩障。\n不辨星月、不明時日的黑暗令受困者漸漸陷入昏迷、癲狂與絕望。\n走投無路時寒武發覺自己帶下井的一把試作品在角落中隱隱發光…\n…靠著這把劍生還者逃出生天。瞥見陽光的刹那手中劍刃裂成千片。\n匠人雙腿發軟坐倒在地。數月後他重塑了這柄長劍名之曰「黑岩」。\n世人皆稱頌黑岩之美、黑岩之利、黑岩之堅。\n但遭罹礦難的一行人對當時之事絕口不提…\n\n——在深入骨髓的黑暗中匠人將劍拼盡餘力擊向山岩。劍氣轟然如平地驚雷。\n或許從那時的劍嘯中他們已經聽見了在一些年後的未來中將會發生的地震…",
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"effect": "擊敗敵人後,攻擊力提升{0}持續30秒。該效果至多疊加三層每層持續時間獨立。",
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩刺槍",
"description": "以黑岩與隕鐵鑄成的兵器,玄鋒清凜的光澤中彷彿隱隱可見血色。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "由十分罕見的黑岩製成的刺槍,揮如疾電,能破空裂風。\n槍頭槍身均以黑色結晶製成鑲嵌紅玉裝飾。\n對著月色隱隱能看見槍中流轉的血色光芒。\n\n璃月名匠寒武與髮妻育有一子取名為策盼他心有良策手有巧策能為父親傳承鑄劍鍛刀的家業。\n然而策志不在此。讀私塾時成天以遊俠閒書話本為消遣閒時練槍於山間野地一心只想仗槍行俠。\n尋天外隕鐵不求稀材求奇遇。訪靈山謫仙不圖真知圖逸聞。\n對於燒爐打鐵策絲毫提不起勁來。不論如何斥罵仍無用處最終僅是令癡兒浪子某日不辭而別爾爾。\n\n寒武晚年遭遇礦難性情大變。寒策聽聞此事連夜返鄉探望父親。\n原本健談的寒武變得十分寡言對無心接替家業的兒子也不再責備。\n至此年父子關係反倒親近不少。寒策心有愧意卻不知如何是好。\n又是數年一代名匠仙逝。寒策依父親遺言在書房中找到一套兵器譜正是坊間傳奇的「試作」系列。\n圖譜封存與一方木匣之中另附家書\n「吾兒策天地浩大可縱情觀賞」\n\n整本圖譜上滿是父親寫下的批註寒策觀之痛心在書房靜坐一整夜。\n拂曉時分寒策推門而出不料天上有流星滑落筆直砸落寒家門前。\n寒策百感交集又哭又笑連聲道天意\n便以漆黑隕鐵為底參照圖譜加上先父留下的黑岩打造了一柄刺槍。槍尖鋒寒凜如冰堅如岩。\n但他並不倚槍行遍天下從此寒家鍛爐的煙火直至今日也不曾熄滅。",
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"effect": "擊敗敵人後,攻擊力提升{0}持續30秒。該效果至多疊加三層每層持續時間獨立。",
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]
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View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩斬刀",
"description": "堅韌無比的黑岩大刀,通體皆為玄赤之色。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "一把大劍,由十分罕見的黑岩製成,沉如巨石,能開山斷路。\n刀身以黑岩結晶混合赤紅色礦石製成濃如重墨紅如熾火。\n\n黑岩兵器傳承自「試作」系列有此三大特徵堅如岩、凜如冰、烈似血。\n此中「斬刀」雖是大劍劍刃最薄處竟不比絲緞厚上多少。\n赤黑結晶拼接精湛環環扣成一幅刀面。\n更以離火圖騰與紅玉寶珠點綴握柄遠看如同墨池泛血沉而邪。\n\n名匠寒武曾為鑄造黑岩兵器深入大地探尋礦晶。最終遭遇礦難。\n一隻損傷的眼中只餘下彼時無法辨識天地四方上下的黑暗耳畔時常迴盪如天地崩裂的劍石相擊之聲。\n從此匠人的鍛爐蒙塵其中只剩下冰冷的餘灰與未竟的鍛兵之夢。\n其子寒策讀到山中地心封有妖異的逸聞連忙說與父親。\n寒武聽後大為悔恨認定開採驚動了地中之龍、天降之石。便撐著病體起爐鍛造一柄斬刀。\n刀成後匠人之子依父親要求在礦井外立起一人高的神龕藏刀於其中作辟邪鎮龍之用。\n\n數年後寒武在夢中辭世。\n同日同時一名旅人經過天衡山礦坑只見山石後紅光湧動一座隱秘的神龕悄然旋開。\n龕中巨劍隱隱閃爍如泣如訴。\n寒策連夜入山取回了斬刀。\n當代天樞星親筆為它賜銘\n「開山裂海撕雲斷月」",
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}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩戰弓",
"description": "以黑岩塑成的弓。弓臂堅硬無比,只有膂力絕人的弓手才能盡心所欲地使用。",
"weapontype": "弓",
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"story": "由十分罕見的黑岩製成的長弓。引弓聽風,能百步穿楊。\n弓身中段漆黑兩端血紅觸手寒而不陰。張弓射箭箭如流星入天足以追風逐雷。\n\n璃月雲氏是歷史悠久的鍛造世家。彼時的第七代家主輝更是七星之一極富名望。\n雲輝僅有一個女兒名凰。依家族的慣例雲凰成婚後將由夫婿入贅接任大掌櫃。\n自幼習武、個性剛強的凰並無此意堅持以女兒身接手家業一時引來流言無數。\n但雲凰就任正值難時。\n\n彼時的大地並不平靜。山嶽與洞窟在低聲的轟鳴嘶叫中坍塌挪移。\n深埋地下的寶石金屬難以開採鍛煉兵器、傳承手藝之事難以為繼。\n是夜。雲凰輾轉難眠恐怕雲家百年有餘的鍛兵傳承要她手中斷絕。\n愁緒萬千中她只得對天祈禱盼望神仙能巧施妙法解她燃眉之急。\n\n過去放棄家業雲遊天下的寒氏之策此時卻身著匠人裝束入莊尋訪。\n他取出一方木匣交予是其父晚年依照「試作」修訂的新圖譜。又取長弓一挺\n「此事因黑岩而起還希望以黑岩做結。聽聞雲掌櫃喜愛射箭如不嫌棄還請一試」\n凰朝天放箭。飛矢如逆行欃槍奔空怒雷而留弦之音則久久迴盪在山林之中。\n遠眺月下流雲她只覺轉機已到…",
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}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑纓槍",
"description": "解決了白纓容易弄髒問題的絕世好槍。",
"weapontype": "長柄武器",
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"story": "某夜,持白纓槍的士官與詩人相遇共飲,\n於觥籌交錯之際詩人不意打翻了硯臺。\n就這樣豪俠槍上白纓被染成了墨黑色。\n「當然這只是武人與詩人之間的軼事」\n「與我手頭這把黑纓長槍無甚關聯」\n老鐵匠在學徒腦袋上拍了一掌\n命他把一束新的白纓浸入墨漆。",
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "沐浴龍血的劍",
"description": "據說是北方英雄浸過龍血的鋼鐵大劍,有刀槍不入的神力…這種護佑並不會延伸到揮舞它的人身上。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "3",
"story": "傳說,著名的英雄在斬殺毒龍之後,\n以獵獲的龍血沐浴以期刀槍不入。\n龍血確有此奇效受其洗刷的軀體\n捲了無數刀劍的刃折了無數槍矛的尖\n漫天飛來的箭在他的笑聲中紛紛彈開。\n最終他的敵人們發現\n他是背著鍾愛的大劍沐浴龍血的\n背上有一整塊大劍尺寸的弱點哩。",
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"substat": "元素精通",
"subvalue": "41",
"effectname": "踏火息雷",
"effect": "對處於火元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高{0}。",
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"name": "凜風奔狼的裂齒",
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{
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{
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{
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{
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{
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{
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"count": 6
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
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{
"name": "地脈的新芽",
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{
"name": "歷戰的箭鏃",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的懷鄉",
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{
"name": "地脈的新芽",
"count": 12
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{
"name": "歷戰的箭鏃",
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "息災",
"description": "由奇異晶石打造成的鋒銳利器。幽幽藍光似乎訴說著無盡往事。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "5",
"story": "據說是由世外之物打造成的長柄兵器。\n曾經在無數孤忠而薄命之人手中流轉\n見識過許多廝殺的始末與妖異的血肉。\n\n傳說曾有散祟之人來到晶砂之淵口\n自其中至深處取來水色的不祥晶石\n請人將其鑄成兵器名之「息災」。\n\n「將來倘若有災厄降臨一定也能藉其平定吧。」\n嶙峋岩山中求生的部民向來是不愛噓枯吹生的。\n但既然不曾定有契約也沒有付出收下也無害。\n\n當妖物的軍勢旌懸層岩將辰砂色的大地塗黑時\n千岩的干城與漆黑的軍勢相撞離群的騶騎徂歿。\n如同瞑色中的冷星息災在漩渦的中心明滅閃耀…\n\n最終夕曛破開陰雲時汙泥終於沒入了淵藪深處。\n息災也隨著揮舞它的夜叉消失其中而歸於沉寂。\n往後揮舞這柄長槍的人多半都罹受類似的命運\n但不受百里之命而討敵、不曾矢誓而捍衛黎民者\n對這樣的命運多半也不會有所怨咎吧…\n\n也有一說這柄長槍曾經被其他人相中借走。\n並在冷清的水蝕洞窟中見證過至交的反目。",
"baseatk": 49,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "3.6",
"effectname": "滅卻之戒法",
"effect": "獲得{0}所有元素傷害加成施放元素戰技後獲得持續20秒的「圓頓」攻擊力每1秒提升{1}該攻擊力提升效果至多疊加6次。當裝備此武器的角色處於隊伍後台時「圓頓」的攻擊力提升效果翻倍。",
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"12%",
"3.2%"
],
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"15%",
"4%"
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"4.8%"
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"r4": [
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],
"r5": [
"24%",
"6.4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的鉛丹",
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{
"name": "霧虛花粉",
"count": 5
},
{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 3
}
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "霧海雲間的汞丹",
"count": 5
},
{
"name": "霧虛花粉",
"count": 18
},
{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "霧海雲間的汞丹",
"count": 9
},
{
"name": "霧虛草囊",
"count": 9
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "霧海雲間的金丹",
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{
"name": "霧虛草囊",
"count": 18
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 14
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
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{
"name": "霧虛燈芯",
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"count": 9
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"ascend6": [
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},
{
"name": "霧海雲間的轉還",
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 27
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,153 @@
{
"name": "金流監督",
"description": "能夠監控特定現象的懸浮儀器,廢棄後被拾獲者重新改造為其他用途。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "金錢流通的軌跡,繪出的是世界奔流的血脈,\n無數生命在血潮中浮沉直到被席捲、吞沒。\n當然一切原本都應該是我們「人」的成就\n正如數字與數學本是為金錢額度的計算而生\n有文字以撰寫借據有法則以框定易手之財。\n\n「人」應當是金錢之主而非其僕役\n黃金心臟也應為「人」的世界而搏動。\n——當然誰人都無法真正擁有金錢\n它終究只不過是藉由我們「人」之手\n從世界的一角向時間的終結流動罷了。\n\n所以這才是最令某人無法理解的事情\n所謂「世界的一角」竟被選中、規定。\n所以這才是最令某人無法接受的事情\n原本應當屬於我們「人」的偉大功業\n竟然被那所謂的「神」所提出、約束。\n所以這便是為何我等必須應取而代之\n既然金錢的心臟被他鄉之「神」所攫\n那他們便能依照一時喜好奴役所有人\n即使不能成為黃金之心的主人\n也應該讓所有人平等地掌控金錢。\n\n「這麼說或許您很難想像。請允許我展示。」\n「首先是製造出新的貨幣替代對摩拉的依賴。」\n「至於地點是一個與世隔絕的微型經濟體。」\n「我已經相中了某個神威力有不逮的國中之國」\n「滲透它應當不需要太多時間。」\n\n「叫什麼名字好呢…我實在不愛取名。對了這樣。」\n「為了紀念您許可我的實驗就將它稱為『特許券』吧」\n\n精密機械打造的監督者嗡嗡作響觀察著渺小國度的金流。\n不知疲倦地記錄著每筆金錢的易手每個人的積蓄與揮霍\n每種價值的提升降低每張貨幣在指定週期內的流通次數。\n其間唯一法律是囤積者的私法而唯一制裁是貧乏或死亡。\n或食利掌權而支配或被支配而勞碌至死規則總是公平。\n\n由此人將憑借自身所擁有的野心與財富與神並肩\n而那些競爭中失去一切的弱者將被人世的洪流吞噬\n不再有神的力量介入從貧者面前粉飾富者的威勢\n不再有神的財富湧入從富者腳下拯救貧者的尊嚴。",
"baseatk": 48,
"substat": "暴擊率",
"subvalue": "4.8",
"effectname": "黃金的血潮",
"effect": "攻擊力提升{0}。目前生命值提升或降低時,普通攻擊造成的傷害提升{1},重擊造成的傷害提升{2}。該效果持續4秒至多疊加3層每0.3秒至多觸發一次處於疊加3層的狀態下時攻擊速度提升{3}。",
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"16%",
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"20%",
"20%",
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"24%",
"24%",
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"28%",
"28%",
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],
"r5": [
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"32%",
"28%",
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "老舊的役人懷錶",
"count": 5
},
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"name": "異海凝珠",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "無垢之海的酒盞",
"count": 5
},
{
"name": "老舊的役人懷錶",
"count": 18
},
{
"name": "異海凝珠",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "無垢之海的酒盞",
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},
{
"name": "役人的制式懷錶",
"count": 9
},
{
"name": "異海之塊",
"count": 9
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "無垢之海的銀杯",
"count": 5
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{
"name": "役人的制式懷錶",
"count": 18
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{
"name": "異海之塊",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "無垢之海的銀杯",
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{
"name": "役人的時時刻刻",
"count": 14
},
{
"name": "異色結晶石",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "無垢之海的金杯",
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{
"name": "役人的時時刻刻",
"count": 27
},
{
"name": "異色結晶石",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "辰砂之紡錘",
"description": "由不似這個世界的物質製成的劍,其中的力量就連侵蝕龍的腐殖之毒也能抵禦住吧。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "要歡愉地從烈火中分離塵土,自粗劣中煉化精妙。\n因宇宙皆源於一物是故一物之思索可衍化萬物。\n你要遂行名錄中的長兄一角的白駿所未竟之事\n抵達哲學之彼岸為你的兄弟與我織造新的命運…",
"baseatk": 41,
"substat": "防禦力",
"subvalue": "15",
"effectname": "無垢之心",
"effect": "元素戰技造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的{0}。該效果每1.5秒最多觸發一次並將在元素戰技造成傷害後的0.1秒後清除效果。",
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],
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],
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"count": 3
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"name": "破損的面具",
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],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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{
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{
"name": "混沌裝置",
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},
{
"name": "破損的面具",
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}
],
"ascend3": [
{
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{
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{
"name": "混沌迴路",
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{
"name": "汙穢的面具",
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{
"name": "摩拉",
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},
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"name": "不祥的面具",
"count": 6
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"ascend6": [
{
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},
{
"name": "高塔孤王的碎夢",
"count": 4
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{
"name": "混沌爐心",
"count": 18
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "鋼輪弓",
"description": "以金屬製成,用滑輪引弦的複合弓,來自異國。護養極其困難,但引弓輕鬆,威力驚人。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。\n異國的珍寶也順著人的海流來到璃月港。\n儘管是短弓奇特的設計和優越的工藝使其有遠勝尋常長弓的破壞力。\n因此也比一般的弓更難護養。與其說是武器不如說是異國的智慧結晶。\n\n這張弓經過了異國學者的改造在複合弓的底子上增加了滑輪。\n學者原本無心於兵者武道不願見血光橫飛。\n但目睹弓彎曲時的形變羽箭飛行時的顫動…\n他為這種「兵器」著迷驅使著他將複合弓加以改造使其更加有力。\n\n即使他早就已經明白這點自己的作品終將用於戰爭終將用以殺戮\n但學者沉浸在結構的優化與良材的質感中\n逃避著這個現實無止境地增強著這柄弓。\n\n但這柄弓最終被一名士兵隨手操起放箭擊落飛雁。\n「真是好弓」\n無心的士兵由衷稱讚道。\n但禽鳥垂死時的嘶鳴也如利箭一般擊碎了他的心。",
"baseatk": 41,
"substat": "物理傷害加成",
"subvalue": "15",
"effectname": "注能之矢",
"effect": "普通攻擊和重擊命中時,提升{0}攻擊力與{1}普通攻擊速度。該效果持續6秒最多可以疊加四層每0.3秒只能觸發一次。",
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"1.2%"
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"5%",
"1.5%"
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"2.1%"
],
"r5": [
"8%",
"2.4%"
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"weaponmaterialtype": "",
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{
"name": "摩拉",
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"name": "漆黑隕鐵的一粒",
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{
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"count": 3
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{
"name": "新兵的徽記",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "漆黑隕鐵的一片",
"count": 3
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{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽記",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "漆黑隕鐵的一片",
"count": 6
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{
"name": "結實的骨片",
"count": 6
},
{
"name": "士官的徽記",
"count": 6
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "漆黑隕鐵的一角",
"count": 3
},
{
"name": "結實的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽記",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一角",
"count": 6
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{
"name": "石化的骨片",
"count": 9
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{
"name": "尉官的徽記",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一塊",
"count": 4
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{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽記",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "冷刃",
"description": "多層鍛打的精鋼鑄就的可靠兵器,曾見證舊主諸多冒險奇譚。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "3",
"story": "折疊多次鍛打而成的堅韌鋼材,\n色澤暗淡閃爍著冰冷的光澤。\n曾屬於著名冒險家。見識過大地的廣袤深邃\n斬斷過魔物的鋼骨也曾與賊匪的刀劍相交。\n但在最後\n為了少女他放棄了廣袤的大地、深邃的天\n協會的同伴以及冰冷鋼鐵鍛鑄的可靠老友。",
"baseatk": 39,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "止水融冰",
"effect": "對處於水元素或冰元素影響下的敵人,造成的傷害提高{0}。",
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"15%"
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"21%"
],
"r5": [
"24%"
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 2
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{
"name": "沉重號角",
"count": 2
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{
"name": "牢固的箭鏃",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "高塔孤王的殘垣",
"count": 2
},
{
"name": "沉重號角",
"count": 8
},
{
"name": "牢固的箭鏃",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的殘垣",
"count": 4
},
{
"name": "黑銅號角",
"count": 4
},
{
"name": "銳利的箭鏃",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的斷片",
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{
"name": "黑銅號角",
"count": 8
},
{
"name": "銳利的箭鏃",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "高塔孤王的斷片",
"count": 4
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{
"name": "黑晶號角",
"count": 6
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{
"name": "歷戰的箭鏃",
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],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的碎夢",
"count": 3
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{
"name": "黑晶號角",
"count": 12
},
{
"name": "歷戰的箭鏃",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "流月針",
"description": "槍尖狹長,尾部分出半月刀刃的異國兵器,經由商路流落到璃月。稍事練習掌握,便有極其出眾的殺傷力。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。\n異國的珍寶也順著人潮海流來到璃月港。\n槍尖十分狹長如同極長的針尾部則向外側延伸出半月形的護衛刃。\n難以理解的設計思想。但一旦理解掌握破壞力便比尋常槍戟更驚人。\n\n異國的武人與璃月人不同善於通過精妙的創新以出奇制勝。\n這槍的用法是刺入鎧甲間疏於防禦的縫隙就像音樂或愛情。\n\n設計這種長槍的少女據說能看見註定終結生命的死之隙。\n死之隙就像有魔力一般會將她手中如針細的槍尖吸過去。\n「或許萬物都期許死亡吧」\n能看見萬物之死卻沒有死之隙的少女心想。\n\n隨著音樂她找到了愛情。隨著愛情她的死之隙出現了。\n在最後如同被尖針穿透心臟昭告終結的痛苦終於讓魔女明白\n「有死之隙是因為懼怕死亡。懼怕死亡是因為有掛念的事與人吧」\n\n「啊啊。好想再見他一面那個抓不住、殺不死的賊人」\n「好想再聽一次他的歌。如果能活下來我一定要對他」",
"baseatk": 44,
"substat": "物理傷害加成",
"subvalue": "7.5",
"effectname": "注能之針",
"effect": "獲得元素微粒或元素晶球後的5秒內普通攻擊和重擊額外造成{0}%攻擊力傷害。",
"r1": [
"20"
],
"r2": [
"25"
],
"r3": [
"30"
],
"r4": [
"35"
],
"r5": [
"40"
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"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤雲寒林的光砂",
"count": 3
},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 3
},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 3
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 6
},
{
"name": "督察長祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤雲寒林的神體",
"count": 4
},
{
"name": "督察長祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "暗鐵劍",
"description": "其實就是稍微有點黑的鐵劍。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "3",
"story": "「為什麼叔叔要把劍,放在地上呢?」\n「為了把劍曬黑啊。」\n「為什麼要把劍曬黑呀」\n「很好的問題。小朋友什麼是黑的呢」\n「烏鴉」\n「沒錯還有呢」\n「嗯……鐵鍋」\n「很好的思路那鐵鍋下面是什麼呢」\n「火」\n「火是哪來的呢」\n小姑娘想了想恍然大悟。\n「木炭是木炭木炭是黑的」\n「沒錯而碳正是讓鋼鐵變得更硬更強的物質。這就是為什麼叔叔要曬劍。」\n說完叔叔把劍翻了一面。",
"baseatk": 39,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "31",
"effectname": "過載",
"effect": "觸發超載、超導、感電、原激化、超激化、超綻放或雷元素擴散反應後的12秒內攻擊力提高{0}。",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"25%"
],
"r3": [
"30%"
],
"r4": [
"35%"
],
"r5": [
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤雲寒林的光砂",
"count": 2
},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 2
},
{
"name": "破損的面具",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 2
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{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 8
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{
"name": "破損的面具",
"count": 5
}
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 4
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{
"name": "特工祭刀",
"count": 4
},
{
"name": "汙穢的面具",
"count": 4
}
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
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{
"name": "特工祭刀",
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"name": "汙穢的面具",
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 4
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{
"name": "督察長祭刀",
"count": 6
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{
"name": "不祥的面具",
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"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤雲寒林的神體",
"count": 3
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{
"name": "督察長祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "決鬥之槍",
"description": "血紅色的鋒利長槍,過去是某位角鬥士無比珍視的寶物。槍芒上曾沾染了無數野獸與人的鮮血。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "歷經百戰的赤紅長槍,是某位角鬥士勇武的見證者。\n冰冷的槍芒常常塗滿對手的血迎接雷鳴般的喝彩。\n染血是角鬥者的宿命可望不可即的自由常懸槍尖。\n赤紅鋼鐵穿透身軀的悶響往往宣告著戰鬥的結束。\n\n在角鬥奴的最後一場演出結束後在撼動大地的喝彩聲中主人說\n「約定的數量已經達成。你做得非常好是配得上偉大榮譽的鬥士」\n「這柄長槍是我個人給你的餞別禮。不過不如考慮一下繼續戰鬥吧」\n「以自由之身為自己的榮耀、為我的榮耀繼續表演。你意下如何」\n許多年過去了倒在槍下的戰士與猛獸的數量早已不可知。\n常勝之名屬於赤紅的決鬥之槍戰士的心仍屬於他的少爺。\n\n在角鬥士的最後一場演出結束時在撼動大地的喝彩聲中\n長槍落入血塵紅髮少女的炙熱劍刃貫穿了老戰士的心臟。\n憮然倒下時他望向敬愛的主人寵愛著自己的尊貴大人…\n「厄伯哈特厄伯哈特少爺…最終的表演您是否滿意呢」\n但主子的座位空空如也只有怫然離去時翻倒的酒杯銀盤。\n\n「起初只是為了自己而戰。為了自由沸騰戰意與鮮血」\n「不知從何時開始變成了為那位大人的榮譽而廝殺」\n「為了他人才能毫無掛念地像愚鈍的猛獸那樣戰鬥」\n「為了族人而不是為自己而戰的你一定也明白吧」",
"baseatk": 41,
"substat": "暴擊率",
"subvalue": "8",
"effectname": "角鬥士",
"effect": "身邊至少有2個敵人時獲得{0}攻擊力提升與{1}防禦力提升身邊的敵人少於2個時獲得{2}攻擊力提升。",
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"16%",
"16%",
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"r2": [
"20%",
"20%",
"30%"
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"24%",
"24%",
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"r4": [
"28%",
"28%",
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],
"r5": [
"32%",
"32%",
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],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凜風奔狼的始齔",
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{
"name": "地脈的舊枝",
"count": 3
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"name": "騙騙花蜜",
"count": 2
}
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
"count": 3
},
{
"name": "地脈的舊枝",
"count": 12
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{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
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{
"name": "地脈的枯葉",
"count": 6
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{
"name": "微光花蜜",
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{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
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{
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},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
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{
"name": "地脈的新芽",
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{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
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{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凜風奔狼的懷鄉",
"count": 4
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{
"name": "地脈的新芽",
"count": 18
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{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "以理服人",
"description": "精鋼打造的稱手大鐵棒子。最好的理論依據。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "3",
"story": "在任何爭辯中都是最可靠的理論根基,說起話來擲地有聲。\n不論面對的是多麼食古不化的對手以理服人金石為開。\n是謂之金石良言。\n最終在人們的抗議中被勒令停止製造。\n是謂之眾口鑠金。",
"baseatk": 39,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "有話直說",
"effect": "施放元素戰技後,普通攻擊和重擊命中時會在小範圍內額外造成{0}攻擊力的傷害。該效果持續15秒傷害每3秒只能觸發一次。",
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"name": "破損的面具",
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "破損的面具",
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
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{
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{
"name": "霧虛草囊",
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"ascend4": [
{
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"name": "霧海雲間的金丹",
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{
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"count": 8
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"name": "汙穢的面具",
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{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 6
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"name": "不祥的面具",
"count": 4
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{
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"count": 30000
},
{
"name": "霧海雲間的轉還",
"count": 3
},
{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 12
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "嘟嘟可故事集",
"description": "一本封面華麗的童書,內容皆是童言無忌的短小故事,讀之令人忍俊不禁。\n即使業已成年的讀者讀到書中天真無邪的冒險故事也會忍不住神往吧。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "傳說中,有這麼一片遙遠的迷霧之海,海的中央有一座群島,名叫「金蘋果群島」。\n傳說中平和可愛的嘟嘟一族就在這座群島的諸多島嶼上共同過著與世無爭的生活。\n嘟嘟一族是善良而頑皮的生物最喜歡互相捉弄彼此玩耍從來也不會有誰會無聊或傷心。\n「嘟嘟可」他們都這樣互相稱呼意思就是「最好的朋友」\n\n就像蒲公英的種子總會離開莖葉的懷抱隨風飄揚每一個「嘟嘟可」總有一天也會乘著風與海流去往更廣闊的世界冒險尋找一株四葉草。\n為什麼要這樣做呢\n這是因為在「金蘋果群島」生活久了嘟嘟可便會認不出彼此——大家全都是一模一樣的「嘟嘟可」了還怎麼會有「你」與「我」嘛\n只有火紅的四葉草才能讓他們知道何謂真正的「嘟嘟可」從而互相分辨你我自由自在地同夥伴們玩耍。\n——至少無所不能的媽媽是這樣說的。\n於是為了理解什麼才是「嘟嘟可」他們便會離開眼前的好朋友去往遙遠的地方結交好朋友成為他們的「嘟嘟可」「最好的朋友」\n一起去看更多的景色實驗更多有趣的想法結識更多夥伴…最後當他們在夥伴的目光中回望自己時在某個誰也沒法料到的時刻——那株四葉草便隨著閃耀的火花轉轉登場啦\n\n所以呀每當有一個毛茸茸的「嘟嘟可」從「金蘋果群島」滾落海中或者一下子躍入風中紛紛揚揚地向遠方而去時便將會有一個幸運的孩子與最好的朋友相聚。\n這本珍貴的小書由全世界最自由的媽媽送給全世界最幸運的女兒記錄了嘟嘟可與她相遇之前所經歷的無數冒險還有與她相識之後所期許的充滿了火花、寶物與夥伴的更大的冒險",
"baseatk": 41,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "12",
"effectname": "嘟嘟!大冒險",
"effect": "普通攻擊命中敵人後的6秒內重擊造成的傷害提高{0}重擊命中敵人後的6秒內攻擊力提高{1}。",
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"16%"
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"weaponmaterialtype": "",
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{
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{
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{
"name": "破損的面具",
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}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
"count": 3
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{
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{
"name": "破損的面具",
"count": 8
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],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
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{
"name": "地脈的枯葉",
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"name": "汙穢的面具",
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
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{
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{
"name": "汙穢的面具",
"count": 9
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
"count": 6
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{
"name": "地脈的新芽",
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{
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{
"name": "凜風奔狼的懷鄉",
"count": 4
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{
"name": "地脈的新芽",
"count": 18
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{
"name": "不祥的面具",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "匣裡滅辰",
"description": "金龍纏繞的長槍,輕快銳利無比。大概真能輕易屠龍。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "在璃月坊間流傳的長槍。\n自槍柄盤旋而上的龍雕飾盤旋在槍穗處。\n據說原本有收納槍尖的龍形木匣。如此長槍出鞘便以龍滅龍。\n如今無匣它的鋒芒再也不必收斂。\n無論什麼災厄橫在它前方都能以流星之勢穿透。\n\n傳說昆吾在打製這柄長槍時曾經以龍脊為骨龍爪為鋒。\n故而槍體堅韌不折槍首鋒銳無比寒光中帶著龍的戾氣。\n\n曾有屠龍之士勇壯非凡秉此槍叱吒大洋鏖戰海中魔物。\n多年以後屠龍英雄無蹤可覓海上徒然迴盪著龍吟之聲。\n\n英雄已然成為了街巷間的傳說滅龍的長槍也隨著傳說失落\n一朝內失去了來自過去的束縛便如龍歸大海一般盡顯鋒芒。",
"baseatk": 41,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "48",
"effectname": "踏火止水",
"effect": "對處於水元素或火元素影響下的敵人,造成的傷害提高{0}。",
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"weaponmaterialtype": "",
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{
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"count": 3
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{
"name": "導能繪卷",
"count": 2
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"ascend2": [
{
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{
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{
"name": "霧虛花粉",
"count": 12
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{
"name": "導能繪卷",
"count": 8
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "霧海雲間的汞丹",
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{
"name": "霧虛草囊",
"count": 6
},
{
"name": "封魔繪卷",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的金丹",
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{
"name": "霧虛草囊",
"count": 12
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{
"name": "封魔繪卷",
"count": 9
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
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"name": "霧海雲間的金丹",
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"name": "霧虛燈芯",
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{
"name": "禁咒繪卷",
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"ascend6": [
{
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{
"name": "霧海雲間的轉還",
"count": 4
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 18
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{
"name": "禁咒繪卷",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "龍脊長槍",
"description": "利用龍之牙製成的長槍。有著奇異的溫暖觸感。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "他做了一個很長、很長的夢…\n\n夢見他與大家走了很遠、很遠的路\n來到了歌聲飄舞、綠草芬芳的土地。\n夢見他與這裡善良的人們一同歡歌\n與寶石一般美麗的巨龍在空中舞蹈。\n\n睜開眼時是風雪嘶吼的山嶽上空。\n翠綠恬靜的大地已經被火與血染紅\n那蒼色詩人的琴聲幾乎被咆哮淹沒。\n而那寶石般美麗的巨龍\n將利齒沒入他的項頸其姿態猶如纏綿的愛侶。\n\n「再見了媽媽我的旅途結束了」\n「沉睡在白銀般閃耀的雪中也不錯」\n「再見了美麗的詩人、美麗的龍」\n「如果我們能在不同的時間、地點」\n「相遇、歡唱、共舞那該有多好」\n垂死的他由衷地想。\n\n「在我的血管當中鼓動的深刻祝福」\n「我所誕生的漆黑宇宙的美麗圖景」\n「就由你們繼承吧」",
"baseatk": 41,
"substat": "物理傷害加成",
"subvalue": "15",
"effectname": "霜葬",
"effect": "普通攻擊與重擊命中敵人時,有{0}機率在敵人上方生成恆冰晶核並墜落,造成{1}攻擊力的範圍傷害。若敵人處於冰元素影響下,則造成{2}攻擊力的傷害。該效果每10秒至多觸發一次。",
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"80%",
"110%",
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],
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"100%",
"140%",
"360%"
],
"weaponmaterialtype": "",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的始齔",
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{
"name": "霧虛花粉",
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"name": "新兵的徽記",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
"count": 3
},
{
"name": "霧虛花粉",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽記",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
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{
"name": "霧虛草囊",
"count": 6
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{
"name": "士官的徽記",
"count": 6
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
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{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
"count": 3
},
{
"name": "霧虛草囊",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽記",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
"count": 6
},
{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽記",
"count": 6
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"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凜風奔狼的懷鄉",
"count": 4
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 18
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{
"name": "尉官的徽記",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "無鋒劍",
"description": "少年人的夢想、踏上旅途的興奮——如果這兩種珍貴的特質還不夠鋒利,那就用勇氣補足吧。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "1",
"story": "旅途中總是充滿了相遇與別離。\n始終不會拋棄旅人的忠實旅伴\n恐怕只有長劍與遠行的夢想了。",
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"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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"count": 1
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "高塔孤王的殘垣",
"count": 1
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{
"name": "沉重號角",
"count": 4
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{
"name": "牢固的箭鏃",
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
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{
"name": "高塔孤王的殘垣",
"count": 2
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"name": "黑銅號角",
"count": 2
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{
"name": "銳利的箭鏃",
"count": 2
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "高塔孤王的斷片",
"count": 1
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{
"name": "黑銅號角",
"count": 4
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{
"name": "銳利的箭鏃",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "終末嗟嘆之詩",
"description": "如同詩人的樂器一般優美的弓,放出的箭矢如同嘆息聲一般穿透人心。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "5",
"story": "「西方的風會帶走酒的香氣」\n「山間的風帶來凱旋的消息」\n「遠方的風牽動著我的心」\n「沙沙唱著我對妳的想念」\n\n過去有一名總是愁容滿面的騎士。\n只有這首歌才能使他眉頭稍稍舒展\n只有在廣場上唱這首歌的那位少女\n才能使他暫時忘卻職責帶來的重負。\n\n但古國災厄降臨的腥臭最終傳到了這片土地\n而飄蕩在歡欣的風中的歌詞也被毒龍的咆哮、\n魔物撼動大地的腳步聲、嘆息聲與烈焰撕碎。\n不願成為王的風之神聽見了慟哭的聲音\n為了守護故友夢想的和風眷顧的青綠原野\n從長眠中醒轉與天空的湛青之龍一同戰鬥…\n之餘騎士與騎士團也為了國土與家園而戰。\n\n當猛毒之龍殞命在冰封之山湛青之龍長眠於尖塔古城時\n騎士卻在谷地中流盡了鮮血。倒下時他所掛念的只有——\n「現在在遠方求學的她應當平安無事吧。真想再聽聽她唱的歌」\n「至少艾倫德林與羅蘭無恙。她歸鄉時災厄應該已經平息了吧」\n\n稱頌神、記載雙龍之戰的詩有許多最終又慢慢佚失\n那位少女曾經愛唱的小曲也在她返鄉後變了樣子。\n「蒲公英隨著晨間的風遠行」\n「秋日的風帶回收穫的芬芳」\n「但無論怎樣的風」\n「也不能再為我帶來你的注視了」\n\n淚水與歌聲都枯竭後少女決定揮霍生命之火洗淨世界的歪曲…",
"baseatk": 46,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "12",
"effectname": "別離的思念之歌",
"effect": "飄遊風中的「千年的大樂章」的一部分。元素精通提高{0}點元素戰技或元素爆發命中敵人時角色獲得一枚追思之符每0.2秒內至多觸發一次角色處於隊伍後台也能觸發。擁有4枚追思之符時將消耗所有追思之符使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·別離之歌」效果元素精通提高{1}點,攻擊力提升{2}。觸發後20秒內無法再次獲得追思之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中同類數值效果不可疊加。",
"r1": [
"60",
"100",
"20%"
],
"r2": [
"75",
"125",
"25%"
],
"r3": [
"90",
"150",
"30%"
],
"r4": [
"105",
"175",
"35%"
],
"r5": [
"120",
"200",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "凜風奔狼的始齔",
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},
{
"name": "沉重號角",
"count": 5
},
{
"name": "新兵的徽記",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
"count": 5
},
{
"name": "沉重號角",
"count": 18
},
{
"name": "新兵的徽記",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
"count": 9
},
{
"name": "黑銅號角",
"count": 9
},
{
"name": "士官的徽記",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
"count": 5
},
{
"name": "黑銅號角",
"count": 18
},
{
"name": "士官的徽記",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
"count": 9
},
{
"name": "黑晶號角",
"count": 14
},
{
"name": "尉官的徽記",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "凜風奔狼的懷鄉",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶號角",
"count": 27
},
{
"name": "尉官的徽記",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "翡玉法球",
"description": "由璃月北郊絕雲間出產的硬玉雕琢而成的法器。小巧輕盈,經久耐用,江湖人稱「翡玉丸」。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "3",
"story": "翡玉雕琢而成的輕盈法器,經久耐用,價格低廉,頗受江湖人士歡迎。\n由於外形小巧精緻雕工精細通常被璃月人稱為「翡玉丸」。\n不僅可以作為高效的防身法器佩戴在身上也是不錯的首飾。",
"baseatk": 40,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "20",
"effectname": "激流",
"effect": "觸發蒸發、感電、冰凍、綻放或水元素擴散後的12秒內攻擊力提高{0}。",
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"20%"
],
"r2": [
"25%"
],
"r3": [
"30%"
],
"r4": [
"35%"
],
"r5": [
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤雲寒林的光砂",
"count": 2
},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 2
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 2
},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 8
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 4
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 4
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 2
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 8
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 4
},
{
"name": "督察長祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤雲寒林的神體",
"count": 3
},
{
"name": "督察長祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "竭澤",
"description": "似乎是如今已經絕種的魚。身軀富有彈性,繫上繩索後能充當弓使用。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "曾有潺潺的流水流入黃沙之中,但那是很久以前的事情了。\n後來偉大者循著地鳴與天命進入沙漠最終生還者卻無幾。\n原本在高原上巨大的湖泊中如箭頭一般筆直射穿空間的魚\n牠曾如長槍一般筆直循著聖跡沿洄\n溪流漸漸滲入沙中湖澤退縮成水窪\n最終只得在水窪中蜷曲身體結果成為了朝聖之人的獵獲。\n\n這個故事告訴我們的道理是\n只要虔心向善即使是在沙海中央也能得到魚。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "網破",
"effect": "施放元素戰技後,將觸發「沿洄」效果,在攻擊命中敵人時造成{0}攻擊力的範圍傷害該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。每2秒至多依此方式造成一次範圍傷害每12秒至多觸發一次沿洄。",
"r1": [
"80%"
],
"r2": [
"100%"
],
"r3": [
"120%"
],
"r4": [
"140%"
],
"r5": [
"160%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "烈日威權的殘響",
"count": 3
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 3
},
{
"name": "蕈獸孢子",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "烈日威權的餘光",
"count": 3
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 12
},
{
"name": "蕈獸孢子",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威權的餘光",
"count": 6
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 6
},
{
"name": "螢光孢粉",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威權的夢想",
"count": 3
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 12
},
{
"name": "螢光孢粉",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "烈日威權的夢想",
"count": 6
},
{
"name": "茁壯菌核",
"count": 9
},
{
"name": "孢囊晶塵",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "烈日威權的舊日",
"count": 4
},
{
"name": "茁壯菌核",
"count": 18
},
{
"name": "孢囊晶塵",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "薙草之稻光",
"description": "用於「斬草」的薙刀。對向此物之軍勢,也會如葦草般倒下吧…",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "5",
"story": "所謂薙刀,乃是斬除蕪雜之利器。\n秉薙刀之人意在守護恒常之道。\n\n當高踞雷雲之上者俯視她所傾心的凡世\n所見無不淺薄的爭端閃滅的執欲泡影…\n爭奪源於無謂愛執與狂欲乃恆世之敵。\n攪擾不變恆世的雜草將交由雷光殛滅。\n\n「那麼——在███的瞳仁裡又會映出怎樣的永恆呢」\n依然清晰靜滯的回想中櫻樹下把酒對飲的那位神人問道\n\n真是無謂的問題啊。\n雖然彼時給出的答案因為酒已經不記得了\n但如今孤孑者在無數次追憶中得到了答案。\n甘美之實需要疏果紺染之物需要末摘花。\n在永恆的常寂光土任何蕪雜都不應容赦。\n\n「儘管如此呀儘管如此…」\n「以威權刃光薙除蔓生的執妄消滅夢想從容生滅的可能…」\n「如此不容爭端、無所得失的寂靜之世將是失憶的迷途。」\n在永恆的心臟之中昔日友人如是叮嚀緋櫻氣息恍如今日。\n\n但我永遠不會忘記妳。正如我不會忘記千百年來逝去的一切。\n畢竟哪…\n\n畢竟目睹了深黑的湮滅將珍重之人淹沒的景象\n又如何不視理不盡的生滅、無解的羈緣為死仇。\n既然誰人都無法逆轉現世之無常、緒絕的獨樂\n那就將心中的常世淨土帶到她所珍愛的國度吧。",
"baseatk": 46,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "12",
"effectname": "非時之夢·常世灶食",
"effect": "攻擊力獲得提升提升程度相當於元素充能效率超出100%部分的{0},至多依此方式提升{1}。施放元素爆發後的12秒內元素充能效率提升{2}。",
"r1": [
"28%",
"80%",
"30%"
],
"r2": [
"35%",
"90%",
"35%"
],
"r3": [
"42%",
"100%",
"40%"
],
"r4": [
"49%",
"110%",
"45%"
],
"r5": [
"56%",
"120%",
"50%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "今昔劇畫之惡尉",
"count": 5
},
{
"name": "混沌機關",
"count": 5
},
{
"name": "破舊的刀鐔",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
"count": 5
},
{
"name": "混沌機關",
"count": 18
},
{
"name": "破舊的刀鐔",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
"count": 9
},
{
"name": "混沌樞紐",
"count": 9
},
{
"name": "影打刀鐔",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
"count": 5
},
{
"name": "混沌樞紐",
"count": 18
},
{
"name": "影打刀鐔",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
"count": 9
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 14
},
{
"name": "名刀鐔",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "今昔劇畫之鬼人",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 27
},
{
"name": "名刀鐔",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "不滅月華",
"description": "出自深海的美玉之環,閃爍著清澈如月的光澤,一如遙遠往昔。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "珊瑚宮的紋章「真珠海波」,傳說描繪的是懷抱海祇的波浪,\n與明亮的真珠。但也有大御神的玉輪如月永照珊瑚國土之說。\n\n珊瑚與海綿叢生的深海之夢中流雲與海砂共舞的淵下之底\n與海祇同夢而眠的神子們血脈中代代傳承永不幻滅的希望。\n高天的色彩永恆變幻在海淵之下亦投射著不定形態的光影…\n深暗海淵無法掩蓋的慈悲華彩如此在寧寂的極樂之中彌散。\n\n在那些年代裡最初的現人神巫女曾以明珠般的智慧導引同胞\n又在初見天光的人中挑選神人與御子神一同扶助懼怕白日者\n日後將令鳴神水軍心驚的「海御前」也曾同她們哼唱鯨之歌\n與空遊海月共舞描畫「鍵紋」的形象。\n\n一些歲月之後。一線的霆威拒否海祇民的幻夢。\n向雷暴蛇行必然是要面對閃電的無情權現吧…\n但是常懷真珠之心的神子巫女永遠不會忘卻。\n無數的故事與感念與海玉之輪將會永遠傳下去\n並在這當中散發出愈發美麗的光芒吧。\n\n不論是折下玉枝還是孕育珍珠的史話\n抑或是征服深海之邪物又將陽光帶給蒼白的淵下一國之事\n曾夢想屹立影向的少年獲「惡王」之名與天狗決鬥的壯絕…\n一切都將如月光下的海波如漫天珍珠般照亮海祇之子的心。\n將喪失的痛楚送給靜靜翻騰的鹹水將耀眼的明珠就此珍藏。\n讓神代的事話與犧牲與「真珠海波」的紋樣永遠流傳下去。\n\n即使雷雲日漸集聚紫電之威兇險難測\n海祇的月華也將透過雲靄播撒皓光吧。",
"baseatk": 46,
"substat": "生命值",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "白夜皓月",
"effect": "治療加成提升{0};普通攻擊造成的傷害增加,增加值為裝備該武器的角色生命值上限的{1}。在施放元素爆發後的12秒內普通攻擊命中敵人時恢復0.6點元素能量每0.1秒至多依此方式恢復一次元素能量。",
"r1": [
"10%",
"1%"
],
"r2": [
"12.5%",
"1.5%"
],
"r3": [
"15%",
"2%"
],
"r4": [
"17.5%",
"2.5%"
],
"r5": [
"20%",
"3%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "遠海夷地的瑚枝",
"count": 5
},
{
"name": "黯淡稜鏡",
"count": 5
},
{
"name": "浮游乾核",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "遠海夷地的玉枝",
"count": 5
},
{
"name": "黯淡稜鏡",
"count": 18
},
{
"name": "浮游乾核",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "遠海夷地的玉枝",
"count": 9
},
{
"name": "水晶稜鏡",
"count": 9
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "遠海夷地的瓊枝",
"count": 5
},
{
"name": "水晶稜鏡",
"count": 18
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "遠海夷地的瓊枝",
"count": 9
},
{
"name": "偏光稜鏡",
"count": 14
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "遠海夷地的金枝",
"count": 6
},
{
"name": "偏光稜鏡",
"count": 27
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "昭心",
"description": "幽暗的琉璃寶珠,傳說中擁有洞察人心清白的力量。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "以罕見的天成琉璃製成的美器。\n傳說昭心之珠曾經色澤溫潤明亮卻在漫長的歲月中變得黯淡。\n又有民話記載稱在靜謐的夜裡有時能聽見它隱約發出聲響\n既像細風吹拂又似泉水鳴響。\n\n傳說昭心曾為仙家遺物。後流轉璃月坊間又落入雲氏的手中。\n某日雲氏在山野之間閒遊恰與前來訪仙論道的方士黃生偶遇\n相談甚是投緣便以昭心相贈。黃生惶恐謝絕時雲氏莞爾道\n「此物乃天成精粹。僅澄心明淨者方能盡其用」\n\n黃生謝過雲氏將昭心佩在身上向璃月徐徐而行一路風雨無阻。\n此番出行本是為求仙訪道輾轉各地不息常上集市採購飲水食物。\n街頭巷口各色人等魚龍混雜黃生在其間行走若等閒卻從不被騙。\n有好事者奇怪這呆方士在市井之間竟如魚得水從未有失足翻船\n問之則曰「昭心遇歹意則振助我識人心真假」\n\n「昭心」二字乃「昭示人心」之意。個中原理無人知曉常歸結於民話傳說。\n據說在午夜有時能聽見它隱約作響像空穴中微風吹拂像亂石間泉水流淌。\n而兩者都與過去勸人為善的婦孺傳說中以惡念為食的妖獸的躁動十分相似。",
"baseatk": 41,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "12",
"effectname": "迴響",
"effect": "普通攻擊與重擊命中時有50%機率發射一枚昭心法球,造成{0}攻擊力傷害,至多在敵人之間彈射四次。該效果每{1}秒至多觸發一次。",
"r1": [
"240%",
"12"
],
"r2": [
"270%",
"11"
],
"r3": [
"300%",
"10"
],
"r4": [
"330%",
"9"
],
"r5": [
"360%",
"8"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "霧海雲間的鉛丹",
"count": 3
},
{
"name": "霧虛花粉",
"count": 3
},
{
"name": "破損的面具",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "霧海雲間的汞丹",
"count": 3
},
{
"name": "霧虛花粉",
"count": 12
},
{
"name": "破損的面具",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "霧海雲間的汞丹",
"count": 6
},
{
"name": "霧虛草囊",
"count": 6
},
{
"name": "汙穢的面具",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "霧海雲間的金丹",
"count": 3
},
{
"name": "霧虛草囊",
"count": 12
},
{
"name": "汙穢的面具",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "霧海雲間的金丹",
"count": 6
},
{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 9
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "霧海雲間的轉還",
"count": 4
},
{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 18
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "落霞",
"description": "以白金精製而成的寶弓,其上鑲嵌著霞光閃爍的寶珠。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "傳說中能夠射落天邊霞雲的玉色長弓,其上鑲嵌寶珠一枚。\n在漆黑的淵藪中浸染許久卻仍不失金玉本色不黯珠光。\n\n辰砂深谷被深黑災厄汙染的年代裡千岩軍曾英雄迭出挺身赴難。\n在諸多豪傑之中亦有一位使弓的年輕英雄出身岩巒終於淵藪。\n\n「我本是峭岩與琉璃晶砂的女兒血脈中沒有一滴軟弱之血。」\n「如今諸多千岩兵士捨身奔赴死地我等山民豈能坐視旁觀。」\n「那些未曾為眼所見、為耳所聞的災禍固然難以感同身受。」\n「但在大難臨頭的時日又如何能將守護之責輕易放棄呢…」\n\n倔強的少女趁夜盜走族長父親的長弓追隨千岩之軍而去。\n私自做好了不再歸還於日光之下的決心弓臂寶珠熠熠生光。\n\n「仰手射落當空的漆黑蝠獸俯身釘住汙黑泥潭的龐大龜鼉。」\n「白玉鑲金的長弓如雲飛舞箭矢閃爍的寒光撕裂惡獸血肉。」\n「深淵湧現的汙穢潮流伏行巒底的扭曲妖魔凡此種種…」\n「諸多的恐怖與不可思議皆未曾令她心感恐懼稍作退縮。」\n\n山民如此以歌謠盛讚他們的女兒但歌謠的主人終究沒有歸來。\n歌謠隨時光流轉如霞光變幻至今然而長弓的主人仍未回返。\n\n「我唯一恐懼介懷的事僅有遺忘與失去而已」\n「若厄運將我掩埋在無名之地請莫把我忘記」",
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"description": "西風騎士團學者間流傳的秘典。記載著元素與物質的道理和力量。",
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"story": "西風騎士團的魔法學者間流傳的秘典,記載著他們的集體智慧。\n書上鑲嵌了元素積聚凝成的結晶玉正是西風秘典稀少的原因。\n不是因為此種結晶珍貴。是因為西風秘典需要由學者親手製作。\n只有真正掌握了元素的奧妙的學者才能煉製出這種結晶寶玉。\n\n自騎士團建立晨曦騎士萊艮芬德將舊貴族的室內浴場改造成書庫以來\n無數詩人、學者、旅人的貢獻使如今的蒙德坐擁著北大陸最大的館藏。\n畢竟歌聲隨風而去美酒酣暢一時。只有故事與知識是永久閃耀的。\n\n其實如今的圖書館只有它鼎盛時期六分之一的規模。\n因為在「秋分大火」事件中圖書館曾經不幸被燒毀。\n\n在圖書館的地下室有一對堅固的楊木大門。\n據說大火也沒能燻黑早在圖書館建立之前\n早在騎士團建立之前就矗立在此的那對木門。\n騎士團官方對外宣稱那是禁書區。\n但據說其中藏著更幽邃的秘密…",
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"description": "西風騎士團的重型儀式劍。能輕易導出元素力量,具有卓越的破壞力。",
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"story": "西風騎士團的重型儀式劍,通常需要經過團長和教會的雙重通過才能獲批配發。\n透過解析蒙德遠古的聖遺物蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。\n這把厚重的大劍因此不但是西風騎士的殊榮也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。\n透過它能輕易導出元素力量。謹記破壞是為了守護必須守護的。\n\n雖然如今流傳下來的幼狼魯斯坦創立的西風劍術是以單手持握的長劍施展\n但這劍術仍有失傳的另一脈即是光之獅艾倫德林同時使用長劍與大劍的戰舞。\n因為對力量的要求過高僅有天資極強者才可以施展。因此傳承的脈絡斷絕了。\n\n艾倫德林與魯斯坦是自幼一同長大的玩伴分別出生自正統的騎士家族與佃戶。\n成為英雄的夢想讓他們成為了朋友之後則是同僚最後分別成為團長與副手。\n\n作為大團長艾倫德林未曾獲授神之眼。他的力量來自天資與極為刻苦的訓練。\n他為自己的力量感到驕傲。整個騎士團乃至整個蒙德也為這樣的團長感到驕傲。\n在魯斯坦殞命後艾倫德林不再展示自己的力量不再以挑戰兇暴魔獸為榮耀。",
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"story": "西風騎士團的儀仗長槍,是檢閱儀式上驕傲的禮器,亦是對魔物致命的利器。\n藉由探詢風中挺立的喬木蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。\n這杆堅固的槍因此不但是西風騎士的殊榮也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。\n謹記當如堅挺長槍般自律守護風的自由。\n\n古往今來常有人以長槍為兵器假借距離的優勢彌補避免武藝的不足。\n即使是以削尖的木棍武裝自己的平民或許也能與手執鋼劍的士兵對抗。\n推翻貴族統治後為了慶祝尖木杖、旗杆與草叉一度插滿了城郊綠地。\n\n劍術曾經是貴族的必修之一因為可以培養貴胄的風度與智慧。\n而在那個時期的這片大地槍法則屬於異邦的角鬥奴與叛逆者。\n但在過去也曾有一名使槍的貴族子弟。\n傳說厄伯哈特曾藉著至夜的輕風以槍尖挑起初凝的清露。\n\n原為私生子的厄伯哈特自幼夢想光復往日貴族的高尚與驕傲。\n但是要動搖腐朽的根基的話就需要強大的力量。那麼——\n無論是慫恿兄長嫡子追逐俠盜的夢想最終又欺瞞令他逃亡\n好讓自己被扶正也好\n還是暗地裡師從某位使槍的魔女循著她的技藝尋找死之隙\n最終又將她除去也好…\n\n「縱使後世貶損又如何。只要能達到目的一切手段都可以」",
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"description": "西風騎士團的制式長劍。輕快銳利之餘,也能輕易導出元素力量。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "西風騎士團的制式長劍,通常需要經過團長和教會的雙重通過才能獲批配發。\n透過研究維持蒙德的神風蒙德的工匠學者在元素親和的道路上取得了成果。\n這把輕快的劍因此不但是西風騎士的殊榮也是蒙德衛士勤奮和技術的結晶。\n透過它能輕易導出元素力量。謹記此劍的鋒利是為了守護而非殺傷。\n\n傳承至今的西風劍術來自光之獅艾倫德林的影子被稱為幼狼的魯斯坦。\n傳說他能將落下的雨水一一斬落舞劍產生的風能切斷薔薇熄滅火把。\n這或多或少體現了西風劍術的性格輕、快、精準以此守護蒙德和平。\n\n二十七歲時魯斯坦獲授「幼狼」之名。\n依照西風騎士團的傳統被授予獅子或狼之名的騎士\n將有一日成為引領眾多騎士竭力守護蒙德的大團長。\n但永遠恪守職責一切為了蒙德的他沒能活到那一天。\n\n魯斯坦創造的劍術沒有人能達到他過去曾有的高度。\n但他的熱誠與守護之心卻實實在在地傳承到了今天。",
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@@ -0,0 +1,143 @@
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"description": "西風騎士團的制式反曲弓,只有傑出的弓手能與它的傑出性能相襯。",
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"story": "西風騎士團的制式反曲弓,通常只授予弓術傑出,服役時間長的優秀射手。\n通體由橡木製成特殊工藝在保留了木的強韌之餘還賦予了金屬的輕便。\n弓弦上附有煉金與魔法的奧秘使得此弓的使用者能放箭百發而虎口不裂。\n這把弓既是對銳意守護蒙德者的獎勵也是守衛蒙德的利器。\n\n在過去西風騎士團曾經擁有極為優秀的弓手斥候部隊被稱為偵察騎士。\n創立者是來自璃月的傭兵領袖他將自己畢生所知全數傳給了偵察騎士們。\n\n無論是在荒野追跡的本領還是嗅到危險氣息的直覺都是騎士不具備的。\n因此偵察騎士的技術對於騎士團而言格外寶貴。\n\n直到最初的偵察騎士不知出於何故兀自離開騎士團。\n在那之後這支部隊就名存實亡了。但編制留存至今。\n如今仍有人為了不辱沒偵察騎士之名而不懈努力著。",
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"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "順風而行",
"effect": "攻擊造成暴擊時,有{0}的機率產生少量元素微粒能為角色恢復6點元素能量。該效果每{1}秒只能觸發一次。",
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@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "鐵影闊劍",
"description": "這把劍是著名的光之獅艾倫德林佩劍的仿製品。握緊它,感受傳說中大英雄的力量吧!注意:幻想請適度。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "3",
"story": "當幼小的艾倫德林手持北風騎士瑞文伍德大劍的仿品,向著童年幻想中的蒙德舊貴族衝鋒時,他未曾想到自己日後將成為威名遠揚的「西風的光之獅」。更不知道幼時與他交戰的那位魯斯坦會成為他的得力副手,並在服務蒙德人民二十三年後因公殉職。\n如今「光之獅」所持大劍的仿品又落在了另一雙年輕的手中。\n這偉大神秘的宿命傳承又將以何種方式繼續",
"baseatk": 39,
"substat": "生命值",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "不屈",
"effect": "生命值低於{0}時,重擊不會輕易被打斷,並提高{1}重擊傷害。",
"r1": [
"70%",
"30%"
],
"r2": [
"75%",
"35%"
],
"r3": [
"80%",
"40%"
],
"r4": [
"85%",
"45%"
],
"r5": [
"90%",
"50%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
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{
"name": "沉重號角",
"count": 2
},
{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "高塔孤王的殘垣",
"count": 2
},
{
"name": "沉重號角",
"count": 8
},
{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "高塔孤王的殘垣",
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},
{
"name": "黑銅號角",
"count": 4
},
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"name": "微光花蜜",
"count": 4
}
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
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{
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},
{
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}
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{
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},
{
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{
"name": "黑晶號角",
"count": 6
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 4
}
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"ascend6": [
{
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},
{
"name": "高塔孤王的碎夢",
"count": 3
},
{
"name": "黑晶號角",
"count": 12
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "腐殖之劍",
"description": "希冀著生命的詭譎直劍,附有連龍也能侵蝕的腐殖之毒。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "那是很久以前的事情…\n\n無法獲准誕生的生命、無法實現的願望、\n彷徨在漆黑宇宙中的、悲哀的未果之夢\n就藉由我的身軀降生在「現世」中吧。\n\n然後我可愛的孩子們啊\n就像雨水流向溪流草木向陽光伸展那樣\n到美好的地方去驕傲地展現自己的美麗吧。\n\n這是名為杜林的孩子對「母親」的回憶…\n\n「媽媽謝謝你媽媽」\n「給了我翱翔的翅膀給了我健壯的身軀」\n「我啊想到有美好歌聲的地方去媽媽」\n「告訴他們大家的事情和媽媽的事情」\n「告訴他們我出生的地方有多麼美麗」",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "無盡的渴慕",
"effect": "元素戰技造成的傷害增加{0},元素戰技的暴擊率提升{1}。",
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"6%"
],
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"7.5%"
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"r4": [
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"10.5%"
],
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"12%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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"name": "摩拉",
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{
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"count": 2
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],
"ascend2": [
{
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},
{
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{
"name": "沉重號角",
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{
"name": "新兵的徽記",
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}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "獅牙鬥士的鐵鍊",
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{
"name": "黑銅號角",
"count": 6
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{
"name": "士官的徽記",
"count": 6
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
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{
"name": "黑銅號角",
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},
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"name": "士官的徽記",
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}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶號角",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽記",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "獅牙鬥士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "黑晶號角",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽記",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "吃虎魚刀",
"description": "用來剖魚的鋒利鐵刀,刀身狹長,非常鋒利。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "3",
"story": "傳說,璃月過去盛產螭虎魚,是平民最愛吃的魚。\n但街頭巷尾談論久了便訛成了「吃虎魚」。\n如今真正的螭虎魚已不多見\n吃虎魚一詞卻成了璃月人大啖魚肉的代名詞。",
"baseatk": 39,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "決",
"effect": "攻擊命中時有50%的機率對單個敵人造成{0}攻擊力的傷害。該效果每{1}秒只能觸發一次。",
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"13"
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"12"
],
"r5": [
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"11"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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"name": "摩拉",
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},
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"name": "霧海雲間的鉛丹",
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{
"name": "霧虛花粉",
"count": 2
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{
"name": "尋寶鴉印",
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],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
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"count": 2
},
{
"name": "霧虛花粉",
"count": 8
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的汞丹",
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{
"name": "霧虛草囊",
"count": 4
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 4
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的金丹",
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{
"name": "霧虛草囊",
"count": 8
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 6
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的金丹",
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 6
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 4
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"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的轉還",
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},
{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 12
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{
"name": "攫金鴉印",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "海淵終曲",
"description": "如神秘海淵一般沉默的長劍,比它看似所屬的年代還要更加古老。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "傳說這把禮儀劍曾屬於一位樂師,其名字已被人遺忘。\n華美層疊的裝飾與閃光的寶石證明了樂師身分的不凡。\n\n傳說那位樂師以古老宏大的樂章為傲卻從不在他人面前演奏那些曲目。\n只因這濁世再無人願為那些樂章而撫掌落淚無人願謄抄那繁複的曲譜…\n楓丹有歌劇演繹他的生平——無人得知他的出身他的悲喜劇家喻戶曉。\n正如許多出身寒微之人那樣在條條水道共通的主城之中他決定了命運。\n\n「學徒們我們是樂章的編織者是權力的調諧家樂曲將追隨我們的指揮行進」\n「我們的樂曲正如波浪與水紋又如警棍的節律與情人的愛撫將征服一切聽者」\n高聳的劇場學院中導師們講解著華貴的樂章將文明與藝術灌輸予蒙昧的學徒\n樂譜之上的音符與音調以完美的秩序排列以絕對的理性與智慧被準確彈奏而出…\n\n「然而秩序的意志怎能僅靠循規蹈矩來踐行樂者應當與超越者同行成為崇高喉舌」\n「崇高必定是有力的正如雲雀鳴嘯的山峰狂風之中的怒潮秩序必包含偉大的激情」\n「而後榮耀出於激情激情打造團結團結鞏固秩序——樂曲與樂師的作用必然在此」\n「消滅仇敵的激情熱愛同胞的激情——正是這等崇高的情感從人類中分出主人與奴僕」\n後來正如歌劇所唱那般對於樂章的獨特理解與演繹令樂師登上了最為華麗的殿堂…\n在那個時代在樂師的指揮與獨斷之下樂章成為了權威的盾與杖征服了無數的聽眾。\n\n在黃金的時代聽眾為崇高之美陶醉癡迷為一致的激情共相喜悲。\n但當人們的視線被高山巨浪所阻擋被吞噬者的哀哭亦將化為沉默…\n終有一日當高聳的歌劇院在海嘯之中崩毀時人們才惶恐地發現——\n被樂師的激情所燃盡的人們其屍骸軀殼終於從地基之下曝露而出。",
"baseatk": 44,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "6",
"effectname": "最終的崇高",
"effect": "施放元素戰技時,攻擊力提升{0}持續15秒並賦予生命值上限25%的生命之契該效果每10秒至多觸發一次。生命之契清除時基於清除值的{1}提升至多{2}點攻擊力持續15秒。",
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"12%",
"2.4%",
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],
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],
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"r4": [
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],
"r5": [
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"4.8%",
"300"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "純聖露滴的濾渣",
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{
"name": "濁水的一滴",
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{
"name": "破舊的刀鐔",
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}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "純聖露滴的凝華",
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{
"name": "濁水的一滴",
"count": 12
},
{
"name": "破舊的刀鐔",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "純聖露滴的凝華",
"count": 6
},
{
"name": "濁水的一掬",
"count": 6
},
{
"name": "影打刀鐔",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "純聖露滴的醴泉",
"count": 3
},
{
"name": "濁水的一掬",
"count": 12
},
{
"name": "影打刀鐔",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "純聖露滴的醴泉",
"count": 6
},
{
"name": "初生的濁水幻靈",
"count": 9
},
{
"name": "名刀鐔",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "純聖露滴的真粹",
"count": 4
},
{
"name": "初生的濁水幻靈",
"count": 18
},
{
"name": "名刀鐔",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "灰河渡手",
"description": "在過去曾經被當作武器使用的趁手廢棄銅管,曾經在一些人當中享有盛名或是臭名昭著。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "流落到下水道的廢棄零件,情急時能充當武器用。\n起初的對手只是「富含營養的水」所育成的怪物。\n總而言之它粉碎過無數「畜生」的髕骨和下顎。\n因為曾將諸多威脅同胞者送入了擁抱一切的灰河\n它在愛德華多的朋友當中被親切地稱為「渡手」。\n\n楓丹城市改變的終點就是下水道成為了城下之城。\n而能夠維護灰河秩序的自然不是楓丹廷的官僚。\n所以日後的寇首起點只是用撿來的銅管擊退鱷魚\n再後來是保護商販店家免於強人幫派的侵擾勒索\n調解灰河的「同胞」之間的紛爭、為新婚者祝福。\n最終是「讓日光下的歸他們灰河中的歸我們」。\n\n但改變是沒有盡頭的。\n眾人的位置不能變但位置的坐標可以為此改變。\n在一定的視角下也沒有「他們」與「我們」之別\n只有能開發的區域與應清理或稱「遷移」的垃圾。\n\n反抗灰河整肅中的被捕的愛德華多一眾在被押送沙漠流放途中\n被其黨羽營救。一行人夥同在秋分山活動的匪徒占領了白淞鎮\n挾持負責押送的執律庭成員為人質據此提出諸多不合理要求。\n此次事件最終在逐影獵人的主動介入下平息。\n\n當時主動請纓傳遞談判要求的記者卡爾·英戈德在事態惡化前曾經在白淞鎮拍下這樣的合影\n在畫片正中站著的是愛德華多·貝克他像拐杖一樣撐著這根著名的或者臭名昭彰的彎頭銅管。\n愛德華多另一隻手放在其子雅各布的肩上後者拉著雷內·德·佩特莉可的衣袖顯得很緊張。\n在兩人左側大魔術師「帕西法爾」看起來十分輕鬆地靠在欄杆上露出了標誌性的舞台微笑。\n愛德華多右邊的是時任白淞鎮鎮長的雷諾·德·佩特莉可他為此特地換了禮服但衣領歪了。\n他的兒子雷內站在他的前方被留影機這樣的新奇事物吸引瞪大了眼睛顯得有些不知所措。\n在帕西法爾左邊抱著嬰兒的是羅莎·里德和她的丈夫湯普遜照片最右側的是湯姆·阿爾特。\n他們看著前方面容被留影機的燈光照得發白。他們注視著的似乎不是英戈德也不是留影機\n而是未來。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "鐵骨",
"effect": "元素戰技暴擊率提升{0}此外施放元素戰技後的5秒內元素充能效率提升{1}。",
"r1": [
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],
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"10%",
"20%"
],
"r3": [
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"24%"
],
"r4": [
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"28%"
],
"r5": [
"16%",
"32%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "悠古弦音的殘章",
"count": 3
},
{
"name": "濁水的一滴",
"count": 3
},
{
"name": "異海凝珠",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "悠古弦音的斷章",
"count": 3
},
{
"name": "濁水的一滴",
"count": 12
},
{
"name": "異海凝珠",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "悠古弦音的斷章",
"count": 6
},
{
"name": "濁水的一掬",
"count": 6
},
{
"name": "異海之塊",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "悠古弦音的樂章",
"count": 3
},
{
"name": "濁水的一掬",
"count": 12
},
{
"name": "異海之塊",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "悠古弦音的樂章",
"count": 6
},
{
"name": "初生的濁水幻靈",
"count": 9
},
{
"name": "異色結晶石",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "悠古弦音的迴響",
"count": 4
},
{
"name": "初生的濁水幻靈",
"count": 18
},
{
"name": "異色結晶石",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "純水流華",
"description": "造型奇特的劇本集,其中收錄了科培琉司創作的所有劇本。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "……\n由於眾所周知的原因《發條的歌裴莉婭》的劇本並未公開、出版過。當日光榮劇院的倖存者當中有部分觀眾依據記憶轉寫了幕間休息前部分演出的情節與劇本。\n徵求科培琉司先生遺族與上述人士的同意後敝社將相關資料整理、綜合力求還原科培琉司先生原作的一角。\n雖說不過是管中窺豹但求能拋磚引玉。\n……\n內容概要科培琉司的計畫如何在逐影獵人前敗露又是如何在劫罰前向歌裴莉婭作最後的告別。\n……\n科培琉司為我歌唱吧我的歌裴莉婭、我的愛欲、我的罪惡、我的靈魂最後一次為我歌唱吧。\n科培琉司為我的心纏上絲線用它來緊緊束縛我為我套上枷鎖讓我在妳的目光中迎來毀滅。\n科培琉司因為我心已定從今往後我將不再追尋使我歡喜的人而要為我選定的人帶來歡喜。\n科培琉司就算妳會因此取笑我的一切那也並非是我的想法愚蠢而是因為我的行事如此笨拙。\n歌裴莉婭你要我如何歌唱呢我所愛的人你要我如何為這罪愆與避無可避的劫罰而歌唱呢\n歌裴莉婭世人僅僅只是看見繽紛多彩的表象便覺得開心就像是有血氣的人追求鍍金的果實卻渾然不覺其中暗藏著致命的毒藥。\n歌裴莉婭科培琉司我的科培琉司你所追逐的一切如空虛的戲景般不留煙痕因為誘惑總是會終結行程每個聰明人全都知曉。\n……\n內容概要歌裴莉婭向同行的青年坦白旅途的本意並決心要追隨在她眼中已逝的創造者而去。\n……\n納撒尼爾此事雖然荒唐但卻也是世間常理智者總是聽命於蠢人人生就像一場庸俗的喜劇。\n歌裴莉婭正是如此先生您沒有必要為我擔心很快所有這些淒凜的苦難都將蕩然無存。\n歌裴莉婭創造了我生命的人已經與世長辭待這些生鏽的齒輪也同樣化作灰燼一切罪愆都將被遺忘對於血肉之軀遺忘便意味著原諒。\n歌裴莉婭我再也不必見到那些日月星辰再也不必聽到鳥兒在林間雀躍歌唱再也不必讓這顆心兒獨自跳動在賦予它的人已然離去的世上。\n納撒尼爾妳打算怎樣\n歌裴莉婭這顆心如血肉之軀一般跳動著的心已經在旅途中染上了同樣的重罪。最為痛苦的悔恨折磨著這顆心它又該去哪裡尋得安寧\n……",
"baseatk": 44,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "6",
"effectname": "未完的傑作",
"effect": "施放元素戰技時,所有元素傷害加成提升{0}持續15秒並賦予生命值上限24%的生命之契該效果每10秒至多觸發一次。生命之契清除時每清除1000點將會提供{1}所有元素傷害加成,至多依此方式獲得{2}所有元素傷害加成持續15秒。",
"r1": [
"8%",
"2%",
"12%"
],
"r2": [
"10%",
"2.5%",
"15%"
],
"r3": [
"12%",
"3%",
"18%"
],
"r4": [
"14%",
"3.5%",
"21%"
],
"r5": [
"16%",
"4%",
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "純聖露滴的濾渣",
"count": 3
},
{
"name": "隙間之核",
"count": 3
},
{
"name": "異海凝珠",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "純聖露滴的凝華",
"count": 3
},
{
"name": "隙間之核",
"count": 12
},
{
"name": "異海凝珠",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "純聖露滴的凝華",
"count": 6
},
{
"name": "外世突觸",
"count": 6
},
{
"name": "異海之塊",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "純聖露滴的醴泉",
"count": 3
},
{
"name": "外世突觸",
"count": 12
},
{
"name": "異海之塊",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "純聖露滴的醴泉",
"count": 6
},
{
"name": "異界生命核",
"count": 9
},
{
"name": "異色結晶石",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "純聖露滴的真粹",
"count": 4
},
{
"name": "異界生命核",
"count": 18
},
{
"name": "異色結晶石",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "森林王器",
"description": "從蘭那羅的故事中得到的武器。具有大劍的形制,能夠粉碎森林的敵人。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "「很多、很多個月亮以前,森林是一座巨大的迷宮…」\n\n末代森林王已經回到了沙恆當中。曾是他的侍者的則繼承了「虎」的名號。\n在過去凡有樹蔭的地方都是森林王的疆域。而他在自己的領土中漫步時\n仰賴叢林而生的飛禽與走獸會在他經過時低低地垂下頭顱以示尊敬與屈從。\n\n歷代的王都有自己的宮殿每位森林王繼任後森林就會依照他的形象與夢發生改變。\n最後的森林王的宮殿隱藏在許多樹木與藤蔓構成的藩籬、水流與山崖畫成的網格之後\n那是月光透過樹葉落在靜水上構成的珍珠的圓盤。王就在水邊獨享著兩倍的月光。\n\n而森林的迷宮就是這樣來的。傳說中森林王令人目眩的斑紋中描繪著迷宮的路徑。\n每代王的宮殿交疊在一起於是樹與樹之間的小徑交錯溪流中斷或是產生新的分支\n林間的道路就變得越來越複雜。只有森林王、我們蘭那羅還有帶著王樹瑞佑的人們\n能夠自在地深入森林王的疆土在樹與樹之間、溪流與溪流之間找到自己該走的路途。\n\n……\n後來末代森林王為了保護森林死去了森林不再構成新的宮殿迷宮從此也消失了。\n或者是漆黑的群獸如同颶風讓樹木如同麥浪一樣倒下。迷宮死去了森林王也死去了。\n\n將這個故事交給我的蘭那羅很膽小唱歌也不樂意讓我們聽見總是尋找獨處的地方。\n在一個夜晚他穿過森林的迷宮遇到了水中的明月由此聽說了末代森林王的故事。\n後來水流改變了明月被沖散了。許多的事物變化了也有許多的事物從此不再改變。\n但你們與我一樣就算不曾見過王也殘留著「老虎」是高貴強大的森林王者的印象。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "森林的瑞佑",
"effect": "觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後將在角色周圍產生至多存在10秒的「種識之葉」。拾取種識之葉的角色元素精通提升{0}點持續12秒。每20秒至多依此方式產生一枚種識之葉。角色處於隊伍後臺時也能觸發。種識之葉的效果無法累加。",
"r1": [
"60"
],
"r2": [
"75"
],
"r3": [
"90"
],
"r4": [
"105"
],
"r5": [
"120"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "謐林涓露的銅符",
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},
{
"name": "混沌容器",
"count": 3
},
{
"name": "褪色紅綢",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "謐林涓露的鐵符",
"count": 3
},
{
"name": "混沌容器",
"count": 12
},
{
"name": "褪色紅綢",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "謐林涓露的鐵符",
"count": 6
},
{
"name": "混沌模組",
"count": 6
},
{
"name": "鑲邊紅綢",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "謐林涓露的銀符",
"count": 3
},
{
"name": "混沌模組",
"count": 12
},
{
"name": "鑲邊紅綢",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "謐林涓露的銀符",
"count": 6
},
{
"name": "混沌錨栓",
"count": 9
},
{
"name": "織金紅綢",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "謐林涓露的金符",
"count": 4
},
{
"name": "混沌錨栓",
"count": 18
},
{
"name": "織金紅綢",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "蒼古自由之誓",
"description": "如同悠古的歌聲一般蒼藍的直劍,如同風之國土自由的誓言一般銳利的武器。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "5",
"story": "過去曾有一首流行的祝酒與餞行之歌,是這麼唱的:\n「假如有人拔掉你的舌頭你依舊可以用眼睛歌唱」\n「假如有人刺瞎你的雙眼你依舊可以用耳朵張望」\n「若有人妄圖道破未來之事那就邀他一同舉杯吧」\n「即使明日不再到來此刻的歌聲也將會通向永恆」\n\n據說一方水土的性格無論是人還是大地本身都隨他們的神而生。\n但究竟是生性不羈的神在抗爭中將對自由的熱愛灑向大地與人們\n還是人們在冰雪與烈風中對自由的期冀中孕育了熱愛自由的風之神\n則是早已不可考的問題。\n\n而那首歌往往唱響在灰暗的時代。\n無論是在烈風的王者君臨尖塔之時\n或是內裡朽壞的貴族推倒神像之時\n在幽閉的地窖、暗巷中在破舊的小酒館中\n歌聲滲透烈風與鐵腕織成抗爭的英雄之繭。\n\n在悠古過去的那一天在圓環包圍的寂靜都城中\n隨著誰人的琴聲呼喝聲終於衝破了烈風的監牢。\n某位少年、精靈、射手、騎士與紅髮的流浪戰士\n他們站在如錐心長矛般指向深空\n又如石巨人般投下陰影的尖塔前\n立下自由的誓言許下粉碎塔上孤王的決絕宏願。\n\n而無法登上尖塔的病弱者則合唱著平日只能低聲對著無風的角落哼唱的\n那首祝酒與踐行之歌以搖撼城牆的氣勢趨使著高揚旗號的勇者們攀登…\n「假如有人拔掉你的舌頭你依舊可以用眼睛歌唱」\n「假如有人刺瞎你的雙眼你依舊可以用耳朵張望」\n「但是假如誰人膽敢奪走你歌唱、你張望的自由」\n「——那就絕對絕對不能容赦」",
"baseatk": 46,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "43",
"effectname": "抗爭的踐行之歌",
"effect": "飄遊風中的「千年的大樂章」的一部分。造成的傷害提高{0}觸發元素反應時角色獲得一枚奮起之符每0.5秒內至多觸發一次角色處於隊伍後台也能觸發。擁有兩枚奮起之符時將消耗所有奮起之符使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·抗爭之歌」效果普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高{1},攻擊力提升{2}。觸發後20秒內無法再次獲得奮起之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中同類數值效果不可疊加。",
"r1": [
"10%",
"16%",
"20%"
],
"r2": [
"12.5%",
"20%",
"25%"
],
"r3": [
"15%",
"24%",
"30%"
],
"r4": [
"17.5%",
"28%",
"35%"
],
"r5": [
"20%",
"32%",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "獅牙鬥士的枷鎖",
"count": 5
},
{
"name": "混沌裝置",
"count": 5
},
{
"name": "導能繪卷",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐵鍊",
"count": 5
},
{
"name": "混沌裝置",
"count": 18
},
{
"name": "導能繪卷",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐵鍊",
"count": 9
},
{
"name": "混沌迴路",
"count": 9
},
{
"name": "封魔繪卷",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
"count": 5
},
{
"name": "混沌迴路",
"count": 18
},
{
"name": "封魔繪卷",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
"count": 9
},
{
"name": "混沌爐心",
"count": 14
},
{
"name": "禁咒繪卷",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "獅牙鬥士的理想",
"count": 6
},
{
"name": "混沌爐心",
"count": 27
},
{
"name": "禁咒繪卷",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "忍冬之果",
"description": "具有某種冰冷意志的奇特果實,散發著微弱的苦澀氣息。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "當芬德尼爾的祭司之女誕生在這棵白樹之下,\n接受祝福時蒼翠山嶽的國境中充滿了歡欣。\n\n沙爾·芬德尼爾的幸福一定會永遠存續\n正如貫通大地、永不凋敗的銀白之樹——\n為山中國度撰史的人當時是這麼想的。\n曾見證過無數人與事的記事者由衷相信\n公主的美貌與才德將如月光般永遠皎潔…\n\n當凍結世界的長釘驀然降下\n連這棵樹也被其餘波粉碎時\n那位少女取了最完整的枝幹\n想為蔭蔽本國的大樹接續生命。\n但在最後嫁接的生命始終沒能存活。\n刀刃般冰冷的風雪最終將月光遮蔽了…\n\n很久很久以後、很久很久以前——\n當漆黑之龍與風之龍決死廝殺分出勝負\n腐殖之血將白如骨灰的谷地染成紅色時\n這棵樹才想起自己並沒有隨著廢都死去\n開始將根系貪婪地伸向灌溉大地的溫暖血液。\n\n因某人以無瑕的緋紅精髓澆灌\n本應早早死去的白樹回想起了過去\n匯集了一切力量結出了果實…\n\n將我曾蔭蔽的人們將曾謳歌我的祭司\n將常常在我身畔繪畫的那位美麗少女\n將他們未能享有的幸福結成緋紅的冰冷果實。\n\n讓有能力向惡毒的世界降下公正「報償」者\n能帶著無人之過的「苦果」伸張正義。",
"baseatk": 42,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "9",
"effectname": "霜葬",
"effect": "普通攻擊與重擊命中敵人時,有{0}機率在敵人上方生成恆冰晶核並墜落,造成{1}攻擊力的範圍傷害。若敵人處於冰元素影響下,則造成{2}攻擊力的傷害。該效果每10秒至多觸發一次。",
"r1": [
"60%",
"80%",
"200%"
],
"r2": [
"70%",
"95%",
"240%"
],
"r3": [
"80%",
"110%",
"280%"
],
"r4": [
"90%",
"125%",
"320%"
],
"r5": [
"100%",
"140%",
"360%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "獅牙鬥士的枷鎖",
"count": 3
},
{
"name": "混沌裝置",
"count": 3
},
{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐵鍊",
"count": 3
},
{
"name": "混沌裝置",
"count": 12
},
{
"name": "騙騙花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐵鍊",
"count": 6
},
{
"name": "混沌迴路",
"count": 6
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
"count": 3
},
{
"name": "混沌迴路",
"count": 12
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
"count": 6
},
{
"name": "混沌爐心",
"count": 9
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "獅牙鬥士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "混沌爐心",
"count": 18
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "盈滿之實",
"description": "從蘭那羅的故事中得到的果實。其中蘊含著戰勝任何危機的潛能。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "「其實,月亮並不總是如同珍珠一樣圓…」\n\n那是很久很久以前的非常可怕的故事。所幸那只是故事並不是我的記憶也不是你的記憶。\n月亮曾經變成了尖牙的形狀、獰笑的形狀月光也不再穿過樹葉撒在草地上將露珠變成珍珠。\n\n樹木如同被風吹倒的麥浪一樣倒下。大地上充滿了許多的悲傷。\n那些悲傷如此龐大、如此濃厚連溪水都變成了鹽與鐵的味道。\n\n創造我們的千樹之王將森林交給我們於是我們與漆黑的野獸、鋼鐵的巨人還有無留陀戰鬥。\n她與許多森林的孩子進入了沙漠燒毀禍患的根、折斷災厄的枝最終能回到樹蔭下的卻很少。\n我們失去了桓那蘭那許多蘭那羅過早地回歸了大地。就連最終得來的故事也是苦澀的故事。\n\n但是我們最終戰勝了災厄即使在深邃的沙海當中依然有蓮花綻開。\n曾創造我們的她在沙漠中又創造了新的生靈來填補地心的空洞。\n\n……\n就算是再苦澀的故事其中也有勇氣、具有力量。就算故事始終不如「記憶」強大也有力量。\n你交給我的與我們一同冒險的故事我會珍惜。當月亮再度異變時它們就會替你保護森林。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "圓滿之相",
"effect": "觸發元素反應後,獲得「盈缺」效果:元素精通提升{0}點攻擊力降低5%。每0.3秒至多獲得一層盈缺效果至多疊加5層。未觸發元素反應時將每6秒失去一層。角色處於隊伍後臺時也能觸發效果。",
"r1": [
"24"
],
"r2": [
"27"
],
"r3": [
"30"
],
"r4": [
"33"
],
"r5": [
"36"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "綠洲花園的追憶",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 3
},
{
"name": "蕈獸孢子",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "綠洲花園的恩惠",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 12
},
{
"name": "蕈獸孢子",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "綠洲花園的恩惠",
"count": 6
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 6
},
{
"name": "螢光孢粉",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "綠洲花園的哀思",
"count": 3
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 12
},
{
"name": "螢光孢粉",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "綠洲花園的哀思",
"count": 6
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 9
},
{
"name": "孢囊晶塵",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "綠洲花園的真諦",
"count": 4
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 18
},
{
"name": "孢囊晶塵",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "白辰之環",
"description": "承載著過去的「狐齋宮」思念的法器。但她的思念之大,是無法完全裝進這樣小小的器物當中的。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "「聚散太匆匆,夜宿朝別如一夢。」\n\n這淺薄平凡的一生\n我自認過得很充實。\n\n我曾經以白辰狐之身\n與機敏可愛的眷屬們\n奔走鳴神的草野山嶽。\n\n希望在一切都結束之後\n牠們能再度歡快地奔跑呢…\n\n我曾與面容如月的鬼族少女\n一同在御前獻藝傾奇與神樂\n我也曾為她的劍舞不住叫好。\n希望她的美貌、勇武與儀態\n能夠為千年後的人久久傳頌。\n\n一想到那名少女令人自愧弗如的美\n就不禁希望以面具掩蓋如今的模樣…\n\n我曾與影向的天狗族長競足\n跑遍修驗之靈山的表裡參道\n比拚我們雙方的速度與力量。\n\n最終取勝的竟是白辰一族的我。\n現在想來她對我手下留情了吧。\n一念及此就覺得有點不甘心呢…\n\n我曾設計執著於與我鬥法的妖狸\n使他心悅誠服地向將軍大人投降。\n我同時不知恥地設計了那位大人\n使她將僭越的大妖狸王納入麾下。\n\n那夜御苑的月色透過樹枝與花瓣\n灑落在庭院裡美得像無數珍珠\n如今依然在我淺薄的心中閃著光…\n\n希望她能夠記住在別離之前我斗膽提出的冗長箴言。\n「不被蒙蔽、不受動搖一直走在您所堅信的道路上。」\n並希望我的箴言能為她多少抵擋幾句謊言、幾分惡念。\n也願那頑皮卻純粹善良的狸子不會記恨我最後的欺瞞…\n\n現在在最為漆黑的地方\n我也會牢牢抓住這些景象\n讓它們如同穿透雲靄的月\n照亮自己渺小脆弱的心靈。\n\n在這一生中我也曾化為人的形姿\n與這些短壽而美麗的小小生靈同行\n以不同的身分成為許多人的摯友。\n無論是為了故里的神社而前來鳴神修習的巫女\n還是在夏祭中因為神鉾隊伍與大人走散的孩子\n抑或是最終前往璃月修習仙家之術的隨和少年\n無論是為了讓城町繁榮而殫精竭慮的那位勘定\n還是說那個醉心於打造無比鋒利的刀劍的匠人\n抑或是用巧技讓人造的流星在深空綻放的一族\n所有人都是我不曾料想能夠有幸結交的摯友。\n\n守護他們的結界但願不會被任何黑暗侵蝕…\n\n這一切所有的所有都是我如今所懷念的。\n\n「所以啊撕咬我的漆黑意志」\n「現在我已經失去了所有力量」\n「我的白辰之血就任您揮灑吧。」\n「但是儘管處於卑微的立場」\n「我仍希望您能聆聽我的請求…」\n\n「如果您能看見我所珍重之物」\n「那麼就請您饒恕那些生靈吧。」\n「如果您恩准我提出一個願望」\n「就請您將我永遠明亮的記憶」\n「歸還給我熱愛的這片土地吧。」\n「希望以此在您的肆虐之後」\n「仍然有美好的東西能留下來…」",
"baseatk": 44,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "櫻之齋宮",
"effect": "裝備該武器的角色觸發雷元素相關反應後,附近如有隊伍成員角色具備相關元素類型,則其獲得{0}對應元素的元素傷害加成持續6秒。透過這種方式角色獲得的元素傷害加成無法疊加。",
"r1": [
"10%"
],
"r2": [
"12.5%"
],
"r3": [
"15%"
],
"r4": [
"17.5%"
],
"r5": [
"20%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "遠海夷地的瑚枝",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡稜鏡",
"count": 3
},
{
"name": "導能繪卷",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "遠海夷地的玉枝",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡稜鏡",
"count": 12
},
{
"name": "導能繪卷",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "遠海夷地的玉枝",
"count": 6
},
{
"name": "水晶稜鏡",
"count": 6
},
{
"name": "封魔繪卷",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "遠海夷地的瓊枝",
"count": 3
},
{
"name": "水晶稜鏡",
"count": 12
},
{
"name": "封魔繪卷",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "遠海夷地的瓊枝",
"count": 6
},
{
"name": "偏光稜鏡",
"count": 9
},
{
"name": "禁咒繪卷",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "遠海夷地的金枝",
"count": 4
},
{
"name": "偏光稜鏡",
"count": 18
},
{
"name": "禁咒繪卷",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "鉞矛",
"description": "在矛上增加斧刃的兵器,有不俗的破壞力。是千岩軍軍官青睞的武器。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "3",
"story": "長矛在任何武人手裡皆有相當的威力,這是因為「一寸長,一寸強」的道理。\n在長矛上增加斧刃儘管笨重但也增加了劈砍的功用更加適宜複雜環境。\n這種長兵多為擅長武藝的力士所青睞也正是千岩軍軍官榮譽和勇武的象徵。\n雖說璃月港的今日天下太平但在大街小巷依然可見手持鉞矛的勇士身影。\n\n千岩軍的領隊總是勇往直前在隊伍中充當險地的前鋒與盾牌。\n護衛他們的不僅有忠誠的戰友更有多年演習不輟的精熟武藝。\n對於任何敢於靠近的敵人第一線揮舞著鉞矛的軍官格外致命\n而在堅如磐岩的士兵陣列中間他們正是千岩之陣的真正核心。",
"baseatk": 40,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "5.1",
"effectname": "沉重",
"effect": "對普通攻擊所命中的敵人造成{0}攻擊力的額外傷害。該效果每10秒只能觸發一次。",
"r1": [
"160%"
],
"r2": [
"200%"
],
"r3": [
"240%"
],
"r4": [
"280%"
],
"r5": [
"320%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
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{
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{
"name": "霧虛草囊",
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 12
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{
"name": "原素花蜜",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "破魔之弓",
"description": "曾經屬於某個巫女的戰弓。以優越的技法打造,精巧而耐用。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "「快下去。女人在船上很礙手礙腳!」\n喚作赤穗百目鬼的賊人說背過身去。\n但聽了這話巫女卻忍不住微笑起來。\n如果當初教我射術的人沒有隨將軍出征的話\n那我們的兒子如今應當是左衛門的年紀了\n而我或許就應當姓高嶺或者由他姓淺瀨了…\n\n左衛門的口吻和故意背向我的模樣\n簡直和他當年提著刀離開的時候一樣。\n那麼這次我絕對不會讓這個人死去\n哪怕與「雷之三重巴」之旗為敵也好…\n\n「揚帆之刻到了銛與刀都已磨利。」\n「就讓那些官兵看看清籟的骨氣」\n\n聆聽著出航的船歌巫女放下了戰弓。\n過去在影向山偷學的真正的「法術」\n雖說對不起天狗老師就用在這裡吧。\n解開維繫千年的大結界\n讓紫電之鳶垂死的怨恨\n肆虐雷神旗號的艦船吧。\n只希望那匹老貓不要闖進雷霆裡來…",
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"effectname": "淺瀨之弭",
"effect": "普通攻擊造成的傷害提升{0},重擊造成的傷害提升{1}。當裝備該武器的角色元素能量等於100%時這個效果提升100%。",
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"24%"
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{
"name": "黯淡稜鏡",
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"name": "牢固的箭鏃",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "偏光稜鏡",
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"name": "歷戰的箭鏃",
"count": 12
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "波亂月白經津",
"description": "經津傳奉命鍛造的名作。因其如洶湧海濤般的氣度,而得「波亂」之名。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "5",
"story": "踏鞴砂目付御輿長正編纂的《稻妻名物帳》中記述的御腰物。\n刀派經津傳奉命所作的月白經津有「波穗」與「波亂」兩柄\n其中這柄「波亂」是名工真砂丸一生中唯一留下刀銘的作品。\n\n世人常說刀劍當中寄宿著刀工的魂靈…\n《名物帳》便是以這樣一句話開始的。\n據傳「波穗」一刀出自經津傳三代目惣領經津實之手。鍛成之後\n這柄刀身薄青、刃文如水波的華美名物時常懸於將軍近侍腰間。\n再後來刀身在與決定鬼人命運的真劍試合中刃切遂交還重鍛。\n其時久被酒、舊傷與祟神遺念折磨的經津實已如未經回火的鋼刀般斷裂了。\n可年少的四代目經津弘芳尚無比肩母親的技藝。\n是他的義兄——世人喚作「真砂丸」的經津政芳\n最終成功鍛成此刀令經津傳傑作再度現身世間。\n兩柄月白經津外觀極為相似氣質卻又大為不同。\n\n真砂丸一生只為這件作品留下刀銘。原因倒也十分單純\n他曾是被三代目惣領收留的孤兒目不識丁又天生失語。\n因為領命重現「波穗」之美才將此前的銘文依樣鏨刻。\n\n經津實亡故後數年來真砂丸代替她傳授弘芳鍛冶的技藝\n傳說三代目也曾有意讓他接任惣領但他卻數次拒絕恩人。\n「波亂」一作使其聲名鵲起幾乎影響了弘芳繼承四代目。\n因而在義弟獨當一面後真砂丸便選擇獨自離開遠走他鄉。\n此後他又前往其他鍛刀流派鑽研技藝博採眾名匠所長。\n他晚年的三位得意弟子楓原景光、丹羽長光與赤目實長\n便是後日締造了一心傳的「一心三作」。\n\n「那時我不過是個生來啞巴、相貌醜陋又骯髒的棄兒。」\n「像蛾般貪求著寒夜中的溫暖見到的是刀場的爐火。」\n「我的面前便是世人口中乖戾妄為的經津三代目女匠。」\n「可她卻不像他人呵斥我滾開還給我糙米填飽肚囊。」\n「她見我身上沾滿鐵砂便用『真砂丸』作我的名字。」\n\n不能言語卻又心思細密的真砂丸有許多藏在心中的故事吧。\n那些沒能說出口的事最終都沉澱下來又消失在浪濤中…\n\n「三代目靜靜地向無法開口的我訴說了很多故事。」\n「像是半邊身子的舊傷像是母親與兄長的願望」\n「像是未能穿上的緋絝與終將吞沒一切的津波…」\n\n一個夜晚孩童怯怯地走進刀場看到那個喜怒無常的名匠時\n她正用力鍛打著鐵塊任憑淚水在臉頰上肆意流淌…\n「給我忘掉剛才看到的東西明白了嗎」\n他慌張地連連點頭女人卻又突然拊掌大笑起來\n「我倒忘了你是個守口如瓶的好朋友」\n\n「世上的傳言大致不錯嗜酒如命又反覆無常。」\n「如今想起來我應該接受師父的共飲之邀才好…」\n\n《名物帳》中記敘了月白經津不同的形姿。\n由經津實鍛造的名作如同夜晚海面清淨柔美故得「波穗」之名\n無言的政芳重鍛的那把則有疾風暴雨般的威勢被稱為「波亂」。",
"baseatk": 46,
"substat": "暴擊率",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "白刃流轉",
"effect": "獲得{0}所有元素傷害加成隊伍中附近的其他角色在施放元素戰技時會為裝備該武器的角色產生1層「波穗」效果至多疊加2層每0.3秒最多觸發1次。裝備該武器的角色施放元素戰技時如果有累積的「波穗」效果則將消耗已有的「波穗」獲得「波亂」根據消耗的層數每層提升{1}普通攻擊傷害持續8秒。",
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{
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{
"name": "破舊的刀鐔",
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{
"name": "摩拉",
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"name": "夤夜刻像",
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{
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{
"name": "幽邃刻像",
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{
"name": "名刀鐔",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黎明神劍",
"description": "一把曾經耀若朝陽的寶劍,掌握它的人會獲得「自我感覺良好」的力量加持。劍身的發光材料已經褪去。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "3",
"story": "這把劍擁有一個更響亮的全名:\n「斬開黎明指向勝利的拂曉神劍」。\n但在戰場上僅有一人因它倒下\n是夜他拔出寶劍高喊勝利之名\n刹時漆黑的夜幕被映得明如白晝。\n因為閃亮此公成了顯眼的目標\n如金屬引雷般招來了如雨的箭矢。",
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"substat": "暴擊傷害",
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"effect": "生命值高於90%時,暴擊率提升{0}。",
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"name": "摩拉",
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"name": "地脈的舊枝",
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"name": "史萊姆凝液",
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"name": "史萊姆凝液",
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{
"name": "史萊姆清",
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{
"name": "地脈的新芽",
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{
"name": "史萊姆原漿",
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}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "獵弓",
"description": "獵手演奏的音樂由兩種音色組成:弓弦顫抖的聲音,和羽箭破空的低嘯。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "1",
"story": "傳說過去在蒙德,曾經有利用弓弦奏樂,\n或者說利用樂器的琴弦放箭的流浪樂手。\n但那只不過是遙遠古代的民間傳說罷了。",
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"weaponmaterialtype": "",
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"name": "摩拉"
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"name": "凜風奔狼的始齔",
"count": 1
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{
"name": "地脈的舊枝",
"count": 1
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{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 1
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
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{
"name": "地脈的舊枝",
"count": 4
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{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 2
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
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"name": "地脈的枯葉",
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{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
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{
"name": "地脈的枯葉",
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{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "獵人之徑",
"description": "以珍貴的白枝製成的飾金獵弓,曾經射落無數侵入森林的惡獸。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "5",
"story": "用白枝製成的飾金獵弓,其中蘊含森林的祝福。\n長出這種潔白枝條的樹在地上已經很少見了。\n祝福曾一度被黑血掩蓋。但汙漬已被水洗淨了。\n\n追獵漆黑獸群的獵手她的捕獵似乎永無止境。\n數夜在朽葉堆下等待數日埋身於肉塊中假寐\n只為射出穿透心臟的一箭。然後尋找新獵物。\n\n漸漸地獵手不再擔心風將自己的所在傳給獵物\n不再利用蔥色的野花來掩蓋自己身為人的氣息\n因為她散發的氣味變得與野獸熟悉的腥臭相近。\n\n在成為獵手前她早已忘記了人的言語。\n在無止境的追獵中忘記了時間與日月\n忘記了原本許諾她的無邊無際的大獵場。\n連起初找到她、將白枝製成的弓交給她\n又使她走上漆黑獸徑的盲眼少年\n也在心無旁騖的狩獵中被遺忘了。\n\n「染血者永遠也不能找到彼方無邊際的蒼翠獵場。」\n「不師父這個惡獸橫行的世界才是我的獵場吧…」\n\n在月光投下的淨水中獵手發現原來自己也不知不覺變成了野獸的模樣。\n循著野獸留下的路徑水影中映出的黑騎士與劍鋒找到了不知所措的她…\n\n「不過又是一頭需要消滅的魔獸為水中的月輪所惑罷了。」\n「真奇怪。有那麼一瞬間我還以為是迷失森林的少女呢…」\n\n「繼續西行吧。為了正義…為了清算將人歪曲為野獸的罪。」",
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"substat": "暴擊率",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "獸徑的終點",
"effect": "獲得{0}所有元素傷害加成。重擊命中敵人後,將獲得「無休止的狩獵」:重擊造成的傷害值提高相當於元素精通數值的{1}。該效果將在生效12次或10秒後消失每12秒至多獲得一次無休止的狩獵。",
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"12%",
"160%"
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"200%"
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"18%",
"240%"
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"r4": [
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"280%"
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"320%"
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"weaponmaterialtype": "",
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"name": "摩拉",
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{
"name": "失活菌核",
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{
"name": "褪色紅綢",
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "烈日威權的餘光",
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"name": "休眠菌核",
"count": 9
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"name": "鑲邊紅綢",
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{
"name": "摩拉",
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"name": "休眠菌核",
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"name": "鑲邊紅綢",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "烈日威權的夢想",
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"name": "茁壯菌核",
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{
"name": "織金紅綢",
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{
"name": "摩拉",
"count": 65000
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{
"name": "烈日威權的舊日",
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{
"name": "茁壯菌核",
"count": 27
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{
"name": "織金紅綢",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "䴉穿之喙",
"description": "以故事中的描述鑄就的黃金之弓。若將它作為尋常武具使用,也可視為讓紙上故事的一角在紙外的世界得到顯現了吧。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "本來是作為《召喚王》第一部結局卷預售特典的工藝樣品。\n可是試作時卻因形制特殊被誤以為是需要真實打造的武具。\n結果當八重堂眾編輯收到此弓都為發生的差錯苦惱不已當時在場的福本老師倒是深受感動寫出下文後作為附錄收於發售書籍。\n\n「持有此弓之人即為大赤沙海之王麾下弓術最為精湛的弓手。」\n其他人都那樣說蒼青色面容的少年也深以為然。在䴉之王展示諸多秘寶之時他幾乎一眼相中這張砂岩底色、鑲嵌寶珠的長弓。那時尚未經受造化荼毒的少年仍認為一切欲求之物都是可以謀得的獎賞——\n無非是努力到什麼程度的事罷了。\n於是他朗聲問䴉之王「如我成為眾人之中最出眾的弓手如我擁有諸王之中最顯赫的權柄便可取走這把長弓嗎」\n當時庭宇寂靜炬燈的陰影裡無人敢回答這樣的問題。\n只是坐在上首有著如隼般眼神的男人輕笑著應允了少年的期冀。\n那一日總會到來的蒼青色面容的少年作如此想。\n\n只是時間真的有點過於久遠。\n司掌戰爭之王達成這願望是在數百年之後他憑依打開秘典之盒的少年再度進入受封緘的「決鬥之間」才再見虛影手中所持的長弓。\n時間彷彿停滯於斯致使他的殘魂得以穿過破碎的大門與零落的長廊回到背叛與密謀的廳堂握住那支由秘儀之弓所射不可避讓逐漸臨身的金簇之矢以此解救本應被貫胸而過的身軀。\n這倒一開始就在他的計畫之內。\n但此刻秘法消解箭矢受破持弓者的虛影轉瞬而逝。\n在長弓失去倚靠落地之前他將之握在手中。\n他曾多次謀奪這把金鑄的長弓未遂與䴉之王的決裂或多或少也與此有關可當他終於得到夢寐以求的寶物心中卻冷如一潭腐沼的死水。鱷之王揣測自己或許不再似少年時對未竟的渴求抱有那樣之大的慾念。\n更何況威嚴的赤沙之王於諸多歷史中匿去再也不見花之女主人的身影而為了爭奪陵上的寶座諸國之間紛爭四起變亂不休他趁機藉「決鬥之儀」踏破金沙的瀚海因圖謀更混亂的爭鬥而嘗試抹消諸多世界的藩籬。為阻止他倚著黃金之弓的老人隻身步上奠儀的長階…\n那也都是很久很久之前的事。\n他用手指不斷摩挲弓上的寶珠直到他恍然意識到使其光輝黯淡的不是表面並不存在的塵土。\n\n「算了吧。」司掌戰爭的王心想。\n他聽見「決鬥之間」的臺桌重新運轉的響動料想殘魂曾憑依的少年正對一場決鬥翹首以待。\n於是他將長弓繫在身側這或是從前自己夢中期盼的得勝之姿。\n而後蒼青色面容的王緩緩踱向命運為他安排的戰場。",
"baseatk": 44,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "6",
"effectname": "秘智之眸的青睞",
"effect": "重擊命中敵人後的6秒內角色元素精通提升{0}點。該效果至多疊加2層每0.5秒至多觸發一次。",
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"80"
],
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{
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"name": "來自何處的待放之花",
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{
"name": "褪色紅綢",
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"name": "謐林涓露的鐵符",
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{
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},
{
"name": "謐林涓露的銀符",
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{
"name": "何人所珍藏之花",
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{
"name": "鑲邊紅綢",
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},
{
"name": "謐林涓露的銀符",
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"name": "漫遊者的盛放之花",
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"name": "謐林涓露的金符",
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{
"name": "漫遊者的盛放之花",
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},
{
"name": "織金紅綢",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "鐵尖槍",
"description": "一頭有尖,可攻可守的護身武器。在旅者之間十分流行。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "2",
"story": "散發著些許威嚴感的簡陋兵器。\n對於有著應當守護的事物的人\n或是除卻己身一無所有的旅者\n再簡陋的武器都能發揮十倍的力量吧。",
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"name": "導能繪卷",
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"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
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"name": "混沌迴路",
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{
"name": "封魔繪卷",
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}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "鐵蜂刺",
"description": "外形流利的細長刺劍,是從異國經由商路流落到璃月的奇異兵器。輕快無比,劍芒極其銳利。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。\n異國的珍寶也順著人潮海流來到璃月港。\n細劍無鋒劍尖極銳利將揮砍的功能精簡特化刺戳的破壞力。\n掌控需要一定技術但做工精良即便沒有專門學習也是好劍。\n\n是來自遙遠彼岸的武器曾佩在遠航帆船的主人腰間。\n劍身纖細流線優雅與海船上粗獷的風氣格格不入。\n\n每有好事者問起船主都置之一哂。傳言在風中迴盪\n有人說是戰勝海盜的獵獲也有人稱是劫掠的戰利品。\n\n但當晚霞落幕風帆降下時大副總會輕輕擦拭著佩劍\n回想著風之國的舊夢回想著自己身為遊俠的失落時光\n回想著在故鄉遇到的少女、無果的戀情與重逢的約定。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "36",
"effectname": "注能之刺",
"effect": "造成元素傷害後的6秒內角色造成的傷害提高{0},最多疊加兩層。該效果每秒只能觸發一次。",
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"name": "摩拉",
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"name": "摩拉",
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{
"name": "脆弱的骨片",
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{
"name": "騙騙花蜜",
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
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{
"name": "漆黑隕鐵的一片",
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"name": "結實的骨片",
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"name": "微光花蜜",
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"name": "摩拉",
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{
"name": "結實的骨片",
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"name": "摩拉",
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{
"name": "漆黑隕鐵的一角",
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{
"name": "石化的骨片",
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{
"name": "原素花蜜",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "石化的骨片",
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{
"name": "原素花蜜",
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "碧落之瓏",
"description": "由碧色美玉雕成的禮器,放射著天空與碧水的光澤。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "傳說碧色的美玉來自天空,由永流的綠水洗濯。\n擺脫了晦暗的泥土、銅綠的殘渣與殘腐的朽木\n自以古拙之身經歷年輕的凡人工匠削鑿雕琢。\n最終化為巧瓏一枚只待那良辰投水以為祭器…\n\n「正如我所言」雨林之國的學者飲茶論道「歷史的定性乃是衰敗潰滅。」\n「能阻止人之墮落的只有神明的慈悲與智慧。否則凡人必毀滅自身。」\n「看看山澤之間空無一人的幽深遺蹟看看失卻仙力與語言的山中野獸…」\n「從前的民人殞沒無聲無息而從前的諸王與酋長也未能泛起多少漣漪。」\n\n沉玉之谷先民並非原住於此他們曾世居褚紫的礦山之中。\n部族與世家圍繞礦坑生息他們曾依山逐嶺建立居所群落…\n但那礦坑之底隱藏的深遠罪惡卻不為凡人所知隱居地下。\n上天的判罰從不寬宥凡人。災禍之後先民只得舉族北遷。\n\n翹英莊的老人傳說沉玉谷的先民正是從南方天坑遷徙而來。\n他們帶來了宏大的玉造祭台留下了無人能解讀的久遠廢墟…\n當諸魔神的慘烈戰爭來臨沉玉谷的先民已衰落成無數部族\n他們的後嗣曾信仰一位被遺忘的魔神但終究亦被歷史消湮。\n\n「此言差矣」黑色長衫的客卿回應「凡人的歷史總包含著新生。」\n「繁榮或墮落均來自凡人自身。若無選擇則無所謂盛衰而已。」\n「古老的遺蹟雖已無人問津但其住民卻在百千無奈中生存至今…」\n「先民之銷隱換今日之繁盛…儘管他們已融入新神的子民之中。」\n「儘管世事諸多無奈但並非時局淹沒他們而是他們做出選擇。」\n「至於神明的法度與智慧乃以凡人的共識為基而非為所欲為。」\n\n須臾茶席上的小小爭論告一段落人與神的爭論總難免以無理取鬧作結。\n但碧水之河永流不變投入其中的碧玉祀瓏亦如先主那般未曾改換光色。",
"baseatk": 46,
"substat": "生命值",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "定土玉圭",
"effect": "施放元素爆發或創造護盾後的3秒內將產生「定土玉圭」效果每2.5秒恢復{0}點元素能量並基於裝備者的生命值上限每1000點使其對應元素類型的元素傷害加成提高{1},至多提高{2}。裝備該武器的角色處於隊伍後臺時,依然能產生「定土玉圭」效果。",
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"name": "摩拉",
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"name": "蕈獸孢子",
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{
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{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
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{
"name": "來自何處的待放之花",
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{
"name": "蕈獸孢子",
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"ascend3": [
{
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{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
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"name": "螢光孢粉",
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{
"name": "摩拉",
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"name": "孤雲寒林的聖骸",
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{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 18
},
{
"name": "螢光孢粉",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 9
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{
"name": "漫遊者的盛放之花",
"count": 14
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{
"name": "孢囊晶塵",
"count": 9
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"ascend6": [
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"name": "摩拉",
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{
"name": "孤雲寒林的神體",
"count": 6
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"name": "漫遊者的盛放之花",
"count": 27
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{
"name": "孢囊晶塵",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,128 @@
{
"name": "籠釣瓶一心",
"description": "於遙遠北國誕生之名刀,曾在歸鄉路上沾染無數罪惡,只為「一心」二字。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "受冠「一心」之名的血色長刀,刃鋒極利,擁有不祥的色澤。\n據說能夠將多孔的竹籠連同其內未及泄出的清水一斬兩半。\n\n世人常言說刀劍之內自莖到切先都有神靈寄宿\n那麼「祟神」所造刀中住的自然是怨恨的惡鬼吧…\n赤紅的名刀「籠釣瓶」出自未能成為惣領的刀工赤目兼長之手。\n然而這柄刀並非來自稻光與玉鋼之國而是在雪原的北國鍛成。\n月光下細觀妖紅的鍛紋在刀身流淌如水彷彿離鄉流人的血淚。\n\n「所謂『祟神』本是大邪之物其中蓄積對浮世願景的憎恨。」\n「刀劍是大凶之器非邪祟不能主焚戮非怨憎不能明血色。」\n「所謂『一心』乃拋卻冗餘念想為純粹的目的而鍛打不輟。」\n「也即以對活物的怨憎為原料鍛造真正能斬落活物的劍。」\n\n懷著對「一心」的狂熱執念赤目一門始終追逐「斬人劍」所能達到的終極。\n因此其門下多為孤僻短壽之人周身與心中皆是大毒物所留下的刻瘡印痕。\n赤目門人所鍛煉之腰物因此雖銳利卻多有魔性最終被官家評為「不良」。\n是故赤目刀鍛冶實長的「一心傳」惣領之職並未下傳三代便為官家所奪。\n\n再後來赤目兼長為傾奇者之案波及犯下了大逆之罪\n由此改易改姓遠走雪國方在冰冷的明威之下謀得生路。\n亡人楓原只望能教「一心傳」得獲為刀所醉者的大喝彩\n但刀工亦是刀「祟神」亦是刀都只不過是為人所用的器物、名號罷了…\n\n「為這『一心』的虛名蹉跎半生待到如願我竟也成了一個『楓原』」\n「哈哈也罷也罷了。只希望冰霜淬出的劍不會像這虛名一般軟弱…」\n\n楓原一族博聞強識作品最具真砂丸風骨丹羽一族宅心仁厚以燒刃見長。\n懷著對「一心」的狂熱執念赤目一門始終追逐「斬人劍」所能達到的終極。\n薄葬雪原時亡人只期望名刀一本、楓原之名能順利抵返故里為人所驚嘆…",
"baseatk": 42,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "9",
"effectname": "澄澄一心傳",
"effect": "普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人時將捲起切落風造成180%攻擊力的範圍傷害並且使攻擊力提升15%持續8秒。該效果每8秒至多觸發一次。",
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"r3": [],
"r4": [],
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"weaponmaterialtype": "",
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"name": "今昔劇畫之惡尉",
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"name": "晦暗刻像",
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"name": "浮游乾核",
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{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
"count": 3
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"name": "浮游乾核",
"count": 8
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
"count": 6
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{
"name": "夤夜刻像",
"count": 6
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"name": "浮游幽核",
"count": 6
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
"count": 3
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 12
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"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
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"name": "今昔劇畫之一角",
"count": 6
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"count": 6
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"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔劇畫之鬼人",
"count": 4
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{
"name": "幽邃刻像",
"count": 18
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "神樂之真意",
"description": "表演神樂之舞時所用的神鈴,為宮司所賜福。神櫻之香縈繞其上。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "曾幾何時在御前獻藝起舞,叮鈴的鈴音恍若悠轉至今。\n曾經追隨那遠去的白色身影心向不可即的未醒之夢…\n\n「那時的我不過小小呆物靈智怎敢比及白辰主母大人」\n「莽莽撞撞如在雪中覓食一般企望著贏得殿下矚目」\n「想也可笑正因這笨拙無畏我幸而得到殿下的垂憐」\n「就這樣呀我獲得了隨侍殿下捂手暖足的小小殊榮」\n\n「後來呀齋宮大人不再復回以往的前輩們因故失散」\n「寡才如我之輩才接下了『神子』之職方得成長如斯」\n「這樣一來逗殿下開心的責任便不幸落在我的身上」\n「初次獻上神樂之舞的那夜方知『往昔』乃何種重負」\n\n鈴音遠去如師亦友的銀白大狐消失在如夢遠逝的長河\n鈴音復回無歸旋流中頑固的沙洲亦將逐漸鬆動解融。\n故人尚且隨和晏晏的純白身影早已化入了漆黑的記憶\n狐仙一族的孤女接過神樂之鈴為鮮活的「現在」而舞。\n\n曾結識年幼固執的天狗藉「鍛煉」之名唬她循山苦行\n卻感其無羈的身姿遂將這孩子舉薦給九條的死腦筋們。\n又曾與不服輸的鬼族鬥法果然敗於那傢伙超常的毅力…\n但不才如我略施小計卻也讓鬥法本身更添了幾分妙趣。\n曾與遠國的半仙互有通信以鮮美滑柔的海中蓴草相贈\n亦深覺不容理解所愛的淳愚之愛於仙眾而言莫非羈束\n夜夜御苑的月色透過樹枝與花瓣灑落在空明的庭院裡。\n依舊美得如同無數晶瑩珍珠那般在我淺薄的心中閃光…\n\n「在這短暫的數百個春秋我亦曾以多重身分奔走世間」\n「雖不曾有幸與碌碌凡者結得良緣卻得深知人之美麗」\n「被我斗膽視為摯友的殿下想必更有無窮的時間遊覽」\n「共覽這不完美的世間享受其愛憎離合的執欲之樂吧」\n\n殿下長久沉溺於永恆願景的夢景裡總要有人守望眾生\n為平鎮惡鬼「黑阿彌」的怨怒曾稍顯露身憑不祥之物\n為安撫禿狸小三太的大騷動亦曾以微薄法力將之戲弄。\n侵擾諸島的海賊林藏最終因小小離間計策而眾叛親離\n而那如若白紙永不受日月所損的傾奇者…\n期望「他」能走上正途而不成為禍患吧。\n劍豪漆黑的殘魂、隱伏神林的災異之獸亦被盡皆平祓…\n與殿下追逐的永恆一夢相比這些不過瞬息即滅的插曲\n等待殿下醒轉的日子彷彿無窮盡但我自認有的是時間。\n\n「畢竟相比無風無月的淨土中那永不凋零的蓮與優曇」\n「俗氣如我者可耐不得這種寂寞無心無夢者未免無聊」\n「莫如呆笑著醉折雷櫻花枝同放肆的妖怪們流觴歡鬧」\n「這些呀都是並不遙遠的過去亦是充滿希望的將來」\n「不知待到雪融之刻還能否隨同殿下共賞那淡紫初芽」",
"baseatk": 46,
"substat": "暴擊傷害",
"subvalue": "14.4",
"effectname": "神櫻神遊神樂舞",
"effect": "施放元素戰技時,將獲得「神樂舞」的效果,使裝備該武器的角色的元素戰技造成的傷害提高{0}該效果持續16秒至多疊加3層。持有3層時該角色獲得{1}所有元素傷害加成。",
"r1": [
"12%",
"12%"
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"15%",
"15%"
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"18%"
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"21%",
"21%"
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"r5": [
"24%",
"24%"
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"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "今昔劇畫之惡尉",
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{
"name": "隱獸指爪",
"count": 5
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{
"name": "浮游乾核",
"count": 3
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
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{
"name": "隱獸指爪",
"count": 18
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{
"name": "浮游乾核",
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],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
"count": 9
},
{
"name": "隱獸利爪",
"count": 9
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
"count": 5
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{
"name": "隱獸利爪",
"count": 18
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{
"name": "浮游幽核",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
"count": 9
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{
"name": "隱獸鬼爪",
"count": 14
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{
"name": "浮游晶化核",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "今昔劇畫之鬼人",
"count": 6
},
{
"name": "隱獸鬼爪",
"count": 27
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{
"name": "浮游晶化核",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "桂木斬長正",
"description": "過去在踏鞴砂打造的刀,沉重而堅韌。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "踏鞴砂過去的某一任目付設計的長卷。\n據說與其人一般有著樸實剛正的性格。\n\n在引入遠國的技術製造「御影爐心」前漫長的時間裡\n踏鞴砂所採用的冶煉方法一直是傳統的「踏鞴製鐵法」。\n御輿長正擔任目付後一度癡迷於鋼鐵的冷峻之美當中。\n他向同樣熱衷於刀劍鍛冶的宮崎造兵司佑兼雄請教心得\n最終親手造出了這一柄堅硬樸實的大刀「大踏鞴長正」。\n\n雖然不過是御輿家的養子雖然養母讓御輿之名被染黑\n雖然御輿的嫡子道啟拋棄了孑然一身的自己銷聲匿跡\n但他自詡的愚鈍、實際的忠義令他百倍珍惜御輿的名號。\n努力進入官府並以百倍的勤奮與清明洗刷家族汙名。\n\n就算自己的寄騎桂木有一絲的瀆職也毫不留情地斬落。\n在那之後這把刀的名字與他的別稱就永遠地改變了。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "名士振舞",
"effect": "元素戰技造成的傷害提升{0}。元素戰技命中後角色流失3點元素能量並在此後的6秒內每2秒恢復{1}點元素能量。該效果每10秒至多觸發一次角色處於隊伍後臺時也能觸發。",
"r1": [
"6%",
"3"
],
"r2": [
"7.5%",
"3.5"
],
"r3": [
"9%",
"4"
],
"r4": [
"10.5%",
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],
"r5": [
"12%",
"5"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
{
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"count": 2
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
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"name": "鳴神御靈的歡喜",
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{
"name": "混沌機關",
"count": 12
},
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"name": "破舊的刀鐔",
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}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "鳴神御靈的歡喜",
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"name": "混沌樞紐",
"count": 6
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"ascend4": [
{
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{
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{
"name": "影打刀鐔",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "鳴神御靈的親愛",
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"ascend6": [
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},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 18
},
{
"name": "名刀鐔",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "聖顯之鑰",
"description": "成對黑曜石權杖中的一件。傳說中,隱藏在沙海盡頭的樂園門扉就是用這柄金鑰開啟。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "5",
"story": "這是沙之王的夢想如泡沫破裂,草木的主宰將魔天的低語埋藏後的故事。\n衰敗的齒輪將龐大的神國分解成諸多王國又規律地將它們都碾成砂礫。\n一位王后將幼子飾金的罩袍與頭冠燒毀讓他穿著奴僕的粗麻布衣逃走\n多年後讓他淪為奴隸市場商品的王者之子又淪為失去一切的流浪者。\n\n「我還能為蜃氣樓上的日出流淚時曾在霸主座下獻策隨他碾碎了諸多城國。」\n「我曾在先王之子誕生時祝福他即使在他死後稱頌他的詩歌也會繼續流傳…」\n「過去我看錯了一些人與事。作為命運的懲罰現在的我已經什麼也看不見了。」\n「你當我的徒弟吧。當我的眼睛為我描述飾金的砂原上究竟有什麼人與事。」\n「希望有一日能將英雄的詩編成神的宮殿中最美麗的掛毯…」\n\n金幣在手與手之間往來時會受損血脈高貴的物件卻在易主時變得強壯。\n他最後的物主是盲眼的詩人。後來故事又從主僕的故事成了師徒的故事。\n\n「別離時母親曾經告訴我。我們一定會在永恆的綠洲相會…」\n「以這劍為樂園門扉的金鑰在翠玉與石榴間重新建立王國。」\n\n老詩人聆聽著貴種流離的故事撫摸著無鋒黑劍的輪廓。他最終回應道\n「師徒的因緣就到此為止。我不過是你的史詩中微不足道的一節罷了。」\n\n「師父…」\n\n「西福斯我等詩人的命運並不屬於你。不應由你譜寫他人的故事——」\n「你是獲得鎮靈青睞的人。你是手持聖顯之鑰一度失去國土的王子。」\n「在衰敗的王國間流浪吧。你一定能帶來新的神話找到永恆的綠洲…」\n「我為霸主寫頌歌、為王子寫情詩的時代曾幻想為命運的主角寫作。」\n「你與母親相會將沙之王的光榮帶回王國的史詩就由我來述說吧…」\n\n最後由奴隸變成英雄的王儲、由王座上跌落的傭兵二人的路途交錯…\n\n傳說曾經號令砂礫構成空中的河流在沙之王與故友分別後將故鄉封鎖\n在泡沫破滅、邦國棋布後將沙上樓閣、夢想樂園藏匿在蜃氣中的鑰匙\n它曾如同錢幣在人的霸主與王手中流轉最終也回到了流沙的懷抱之中。\n而老邁的盲眼詩人追隨著故事的痕跡與血塗的足印最終來到了森林中…",
"baseatk": 44,
"substat": "生命值",
"subvalue": "14.4",
"effectname": "沉入沙海的史詩",
"effect": "生命值提升{0}。元素戰技命中敵人時將產生持續20秒的「宏大詩篇」效果基於裝備者生命值上限的{1}獲得元素精通提升該效果每0.3秒至多觸發一次至多疊加3層。該效果疊加至3層或3層的持續時間重置時將基於裝備者生命值上限的{2}為隊伍中附近所有角色提供元素精通提升持續20秒。",
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"20%",
"0.12%",
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"35%",
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"0.35%"
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"r5": [
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"0.4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
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{
"name": "破缺稜晶",
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},
{
"name": "褪色紅綢",
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],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "謐林涓露的鐵符",
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{
"name": "混濁稜晶",
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"name": "鑲邊紅綢",
"count": 9
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "謐林涓露的銀符",
"count": 5
},
{
"name": "混濁稜晶",
"count": 18
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{
"name": "鑲邊紅綢",
"count": 14
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],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "謐林涓露的銀符",
"count": 9
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{
"name": "輝光稜晶",
"count": 14
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"name": "織金紅綢",
"count": 9
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"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "謐林涓露的金符",
"count": 6
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{
"name": "輝光稜晶",
"count": 27
},
{
"name": "織金紅綢",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "王下近侍",
"description": "從蘭那羅的故事中得到的武器。具有弓的形制,能夠射落森林的敵人。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "「很久很久以前,有一名公主,名喚辛娜夢…」\n「…最後她與老虎一同遠遠地離開了宮殿。」\n\n但那個故事是你們的故事。在你們的故事中一切詞語都應該有意義。\n我知道在你們的故事裡「宮殿」是構成辛娜夢生為人的一切事物\n以血聯繫的其他人、大房子、常識與道理而王是如同月光一樣潛伏在她心中的願望。\n對我們來說宮殿就是宮殿辛娜夢就是辛娜夢森林王就是森林王月光就是月光。\n\n我聽到的故事和辛娜夢的故事不同。\n曾經有一個孩子她迷失在了森林裡。循著森林王留下的足印她來到了老虎的花園。\n「嗷嗚每一種走獸、每一種飛禽都曾在我的五臟府中巡禮一番最後回歸大地。」\n「我是森林的王殺了許多保護了許多。唯獨只有你這樣的小人我還沒品嚐過。」\n老虎這麼說。當然了那孩子當時還沒有忘記你們的語言自然也聽不懂王所說的話。\n\n「嗷嗚。」孩子說。\n\n森林王反倒覺得很有趣。往往他一旦開口說話你們一族的人就會躲進木頭的房屋裡\n走獸伏倒在地上不敢動彈禽鳥遠遠地飛向太陽。就連長鬢的威武大貓也躲進樹叢。\n「嗷嗚不懂禮數的小東西。也好那就由我來教你森林的道理還有森林的語言。」\n「從今往後你就是我的近侍。森林的宮殿將對你敞開林中諸獸也不能加害於你。」\n\n「記住這個世界只是森林的夢。有一天你會從現實中醒來來到無邊無際的獵場。」\n「我們的獵物所前往的地方我們總有一天也會抵達。這個道理你永遠不要忘記。」\n\n…\n在一代的森林王老去之後新的王將會替代他。你們、我們森林中的生命都是這樣。\n這個近侍與王一同老去之前遇到了同樣迷失、不踩碎任何落葉而踏入了宮殿的孩子\n並將一切教給了她。如同這個故事傳給我一樣那個孩子也將教導傳給了之後的孩子。\n後來有的孩子成為了森林的守護者並將森林的語言、保護王土的責任傳給更多人\n也有人在面對他人的巨大痛苦時決定告別生涯盡頭的獵場成為令惡獸膽寒的獵手。",
"baseatk": 41,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "12",
"effectname": "迷宮之王的教導",
"effect": "施放元素戰技或元素爆發時,將獲得「森林教誨」的效果,元素精通提升{0}點持續12秒。該效果將在切換角色時移除。森林教誨的持續時間結束或被移除時將對附近一名敵人造成{1}攻擊力的傷害。森林教誨每20秒至多觸發一次。",
"r1": [
"60",
"100%"
],
"r2": [
"80",
"120%"
],
"r3": [
"100",
"140%"
],
"r4": [
"120",
"160%"
],
"r5": [
"140",
"180%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "烈日威權的殘響",
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},
{
"name": "失活菌核",
"count": 3
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"name": "牢固的箭鏃",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
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"count": 3
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 12
},
{
"name": "牢固的箭鏃",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威權的餘光",
"count": 6
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 6
},
{
"name": "銳利的箭鏃",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威權的夢想",
"count": 3
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 12
},
{
"name": "銳利的箭鏃",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "烈日威權的夢想",
"count": 6
},
{
"name": "茁壯菌核",
"count": 9
},
{
"name": "歷戰的箭鏃",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "烈日威權的舊日",
"count": 4
},
{
"name": "茁壯菌核",
"count": 18
},
{
"name": "歷戰的箭鏃",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "喜多院十文字",
"description": "曾經在八醞島守望「祟神」的槍法名士所用的特殊長槍。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "由喜多院文宗為了自己的槍法設計的異形戰槍。\n在外行的手中特異的配重會使操縱十分困難。\n但在會用的人手中能發揮格外強大的破壞力。\n\n喜多院在遙遠的過去原本是誅滅「祟神」的家系\n也在過去的諸多世代中擔任著「八醞守」的責任。\n\n在過去的歷史中稻妻土地上曾經流傳有一首童謠\n「大手門荒瀧、胤之岩藏、長蛇喜多院、霧切高嶺」\n來形容如同欃槍般曾經一度照亮大地的耀眼武人。\n其中原本有許多其他名字但都隨著歷史被抹去了。\n常年身為樊籬誅殺妖邪者難免會飲下瘴晦的汙血。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "24",
"effectname": "名士振舞",
"effect": "元素戰技造成的傷害提升{0}。元素戰技命中後角色流失3點元素能量並在此後的6秒內每2秒恢復{1}點元素能量。該效果每10秒至多觸發一次角色處於隊伍後臺時也能觸發。",
"r1": [
"6%",
"3"
],
"r2": [
"7.5%",
"3.5"
],
"r3": [
"9%",
"4"
],
"r4": [
"10.5%",
"4.5"
],
"r5": [
"12%",
"5"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "今昔劇畫之惡尉",
"count": 3
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{
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},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
"count": 3
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{
"name": "混沌機關",
"count": 12
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{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
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{
"name": "混沌樞紐",
"count": 6
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 6
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
"count": 3
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{
"name": "混沌樞紐",
"count": 12
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{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 9
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{
"name": "攫金鴉印",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔劇畫之鬼人",
"count": 4
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "裁葉萃光",
"description": "以珍貴的白枝製成的飾金之刃,曾經斬斷無數浸染森林的黯毒。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "5",
"story": "自黃金之地而來的浪客,身心帶著爭鬥留下的傷痕,\n曾是一邦的王子如今卻迷失蒼翠曲折的迷宮之中。\n蒼老的森林王嗅到權力的血腥氣息不禁蹙眉長嘆…\n持白弓的獵手受召而來獵捕那不屬於森林的困獸。\n\n陰翳已然暈染開來「死」的低語在林木迷宮中找尋著方向。\n追隨著流亡者的腳步詛咒自沙海蔓延蠶食「生」的領地。\n穿越翠色的迴廊與狹道自陌生氣息中她發覺了來者的目的…\n遊走於記憶與野心之間他卻在凌亂的水聲與鳥鳴之中迷失…\n\n「你已中了我一箭無禮的入侵者下一箭將尋著你的心臟而去。」\n「莫再流連雨林莫侵擾孩子們的美夢。這裡沒有你想要的王冠」\n\n森林中矯健的女獵手如是警告從未有獵物曾逃過她的箭矢與銳目。\n但不知為何她卻將長弓微微下壓幾寸刻意沒有射中那迷途的人。\n草木為之困惑睡夢中躲藏的孩子們為不必揮灑鮮血而長出一口氣…\n洞曉一切睡夢的森林之王明知她的用意發出一陣震顫巨木的低吟\n\n「那凡人與妳不同來自汙穢之地手上沾著髒血心中滿是欺瞞與妄想。」\n「但森林只收留天真的夢鮮血只為狩獵與犧牲而揮灑容不得任何欺瞞。」\n「若妳以為他仍有資格在森林迷宮之中尋回榮譽就引導他折去純白枝條…」\n「到那時明月與新星將賜予他純真的靈智拋棄苦酒一般的回憶與欲望。」\n\n於是她再度握緊純白的獵弓驅趕著流浪者倉皇闖入迷宮的深處…\n在那之後發生的事情由月與星見證僅留在了孩子們模糊的迷夢中。\n據說那流浪的貴胄終於將純白枝條鍛造成了一柄只屬於自己的利刃\n又有孩童的夢囈稱他從此忘記了故鄉的名字也忘記了稱王的夢想。\n從此以後王子法拉瑪茲之名消堙在雨林之中隨風沙回歸了大漠。",
"baseatk": 44,
"substat": "暴擊傷害",
"subvalue": "19.2",
"effectname": "白月枝芒",
"effect": "暴擊率提升{0};普通攻擊造成元素傷害後,獲得「裁葉」效果:普通攻擊和元素戰技造成的傷害提高,提高值相當於元素精通的{1}。該效果在生效28次或12秒後消失每12秒至多獲得一次「裁葉」效果。",
"r1": [
"4%",
"120%"
],
"r2": [
"5%",
"150%"
],
"r3": [
"6%",
"180%"
],
"r4": [
"7%",
"210%"
],
"r5": [
"8%",
"240%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "謐林涓露的銅符",
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{
"name": "殘毀的橫脊",
"count": 5
},
{
"name": "褪色紅綢",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "謐林涓露的鐵符",
"count": 5
},
{
"name": "殘毀的橫脊",
"count": 18
},
{
"name": "褪色紅綢",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "謐林涓露的鐵符",
"count": 9
},
{
"name": "密固的橫脊",
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},
{
"name": "鑲邊紅綢",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "謐林涓露的銀符",
"count": 5
},
{
"name": "密固的橫脊",
"count": 18
},
{
"name": "鑲邊紅綢",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "謐林涓露的銀符",
"count": 9
},
{
"name": "鍥紋的橫脊",
"count": 14
},
{
"name": "織金紅綢",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "謐林涓露的金符",
"count": 6
},
{
"name": "鍥紋的橫脊",
"count": 27
},
{
"name": "織金紅綢",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "匣裡龍吟",
"description": "雕飾浮華的利刃,卻絲毫不損它的柔韌與鋒銳。破空之聲有如龍吟。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "在璃月坊間流傳的寶刀。\n據說它的刀鞘以沉香為基飾以雲母雕有戰爭傳說的圖景。\n價值連城的刀鞘已經遺失了。\n對於這把刀來說刀鞘是禁錮它不讓它做應做之事的枷鎖。\n銳利無比據說被刺中的人要過一個時辰才會發現自己已死。\n\n傳說昆吾僅花了一日一夜便打成了這柄銳利的寶刀。\n但年邁的師父眼見高徒之作卻扼腕興嗟以杖擊地。\n「惜哉唯此物最欠慈悲」\n老人喟然長嘆蹣跚離去。\n\n於是昆吾沉思三日其間不觸碰任何刀劍。\n又用一年的時光精心雕琢出一個沉香木匣。\n\n年輕的昆吾自以為這華麗的刀鞘定能約束不羈的寶刀。\n但後來寶刀失入民間。鋒刃猶在刀鞘卻化作了傳說。\n鋒利的刀永遠渴求連天的血光。再好的匣也無法拘束它。",
"baseatk": 42,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "9",
"effectname": "踏火息雷",
"effect": "對處於火元素或雷元素影響下的敵人,造成的傷害提高{0}。",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"24%"
],
"r3": [
"28%"
],
"r4": [
"32%"
],
"r5": [
"36%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤雲寒林的光砂",
"count": 3
},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 3
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{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 3
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{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 6
},
{
"name": "督察長祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 6
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],
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{
"name": "督察長祭刀",
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}

View File

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"name": "千岩古劍",
"description": "以璃月的基岩為原料削鑿成的厚重大劍。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "古代的千岩軍愛用的武器。\n以構成璃月港的神鑄基岩削成無比沉重\n尋常人根本無法舉起遑論揮舞與戰鬥了。\n但據記載古時的千岩軍人能夠獵獵揮舞。\n\n千岩軍最初是由岩君的追隨者自發組成的部隊\n最早可追溯到港城落成之時。\n以岩君、璃月之名為旗號共進退絕不潰棄\n「千岩牢固重嶂不移。干城戎甲靖妖閑邪」\n千岩將士們無不恪守這一條教誨百死而不悔。\n\n他們致力於追隨岩王帝君的腳步斬滅魔妖、救助百姓守衛璃月平安。\n千岩軍最有名的功績並非殺戮而是守護。以己為盾守護身後的家園。\n\n這把巨劍無比沉重而牢固就像守護者的責任與意志。\n最早削岩為劍武裝兵團的星氏與寒氏或許也預見了\n在未來擁有偉力運用這種岩劍戰鬥的人會越來越少。\n但這也代表世間和平守護者與劍終於不再被需要了。",
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"substat": "攻擊力",
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"effectname": "千岩訣·同心",
"effect": "隊伍中每有一位璃月角色,裝備此武器的角色便獲得{0}攻擊力提升與{1}暴擊率提升。至多獲得四層提升效果。",
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"name": "獵兵祭刀",
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"name": "孤雲寒林的聖骸",
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "千岩長槍",
"description": "取孤雲閣的岩片精工打造的長槍,槍尖堅固無比。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "古代的千岩軍愛用的武器。\n以孤雲閣的岩片製成據說連龍鱗也能穿透…\n因為過於沉重如今千岩軍已經不再裝備了。\n\n古時千岩軍尊岩王帝君之名奉行四句箴言\n「千岩牢固重嶂不移干城戎甲靖妖閑邪」\n過去致力於斬滅妖魔、守衛道路與郊野。\n在和平的如今職責則以維護秩序為主。\n\n在過去的某個時期山嶽搖撼地動頻頻。\n千岩軍為格外強壯的士兵配發了古代戰爭中留下的\n極為沉重的千岩長槍作為挖掘工具以搜救傷患。\n「千岩長槍之利能輕易貫通岩石」\n「若再有千人偕陣可一往而無前」\n\n然而在更早以前的過去在更為動盪的戰爭時代中\n千岩軍中的每個人都有操使這種沉重兵器的本領。\n如此才能守護岩王帝君的國土守衛自己的家園\n千人偕陣憑千岩長槍之利靖妖閑邪一往無前。",
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"substat": "攻擊力",
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"effectname": "千岩訣·同心",
"effect": "隊伍中每有一位璃月角色,裝備此武器的角色便獲得{0}攻擊力提升與{1}暴擊率提升。至多獲得四層提升效果。",
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@@ -0,0 +1,138 @@
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"name": "四風原典",
"description": "崇信風的無名先民所寫的教典珍本。數千年流傳的信仰之力得到了風的青睞,飽含祝福與力量。",
"weapontype": "法器",
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"story": "無比古老的風之教典,在虔事風神的祭禱者中代代相傳。\n厚重發黃的書頁上無數手印曾經留下也曾被風帶走。\n\n高塔上的暴風君王肆行威權的時代教典記錄了無望的求告。\n到如砂的冰雪消散的年代教典寫滿了面對翠綠初生的欣喜。\n\n在舊日的宗室扶持傀儡、鉗制民眾的時期\n奴隸手裡傳遞的教典述說著對千風的渴慕。\n\n隨著蒙德的人民生活、忍耐、抗爭、喜悅、享受自由\n在那些寶貴年代裡風之教典越來越厚也越來越重。\n\n但等到新的蒙德建立教會擺脫舊貴族的鐐銬時\n四風的教典卻不甘被束之高閣\n驀然從教會的寶庫中永遠消失。\n大抵是因為這本書如同蒙德的風、蒙德的人\n是萬萬不願受到任何束縛的吧。\n\n扉頁上飄逸的字跡如是寫道\n\n風之神的孩子啊要永遠記住\n眾生從風中來也將隨風而去。\n千萬千萬不要為我感到哀傷\n塵泥中酣睡的只是我的骨與肉\n真正的我已化作千風中的一縷。\n\n聞見花香時聽見樹濤沙沙時\n便是我在唱自由的歌風的歌。",
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"effect": "移動速度提高10%在場上每4秒獲得{0}元素傷害加成。該效果最多疊加四層,持續直到角色倒下或離場。",
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View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "銜珠海皇",
"description": "海中的大王。經過風乾,是很稱手的兵器以及應急食品。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "夜深無人之時,牠鰓的鼓動翻譯過來是這樣的:\n\n「老朽在離開海面的時候毫無疑問是死了。」\n「心臟停跳兩眼泛白發出腥臭——」\n「對於魚來說這不是死了是什麼。」\n\n「老朽可是鰆魚之中實力最強的。」\n「曾經也是淺海區的第一強者」\n「就連海獸和鯨鯊都無法打敗老身。」\n「但是這樣的我卻遇到了對手。」\n「那種海月或者說水母吧。」\n「明明只是隨波逐流的生物」\n「卻能消去所有的撞擊的力道。」\n\n「於是老朽放棄了力量」\n「選擇了水母的生存之道。」\n「度過了漫長的生命之後」\n「我能控制我的身體每一個器官。」\n「透過讓自己心臟停跳」\n「讓自己免於被當成鮮魚解剖。」\n「雖然你們都以為老身不過是鹹魚」\n「不過就讓我成為你們的力量吧。」\n\n「揮舞老身的力士喲。」\n「齁齁齁…」\n「等到所有水系流入大海」\n「所有星辰熄滅之日」\n「當一切都在原初生命大海裡相會」\n「要不要和我比試一場呢」",
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"effectname": "海洋的勝利",
"effect": "元素爆發造成的傷害提升{0}。元素爆發命中敵人時有100%的 機率召喚大鮪衝擊,造成{1}攻擊力的範圍傷害。該效果每15秒至多觸發一次。",
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{
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{
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"count": 12
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "魔導緒論",
"description": "第十二版。結合時代發展加註了新內容,並修訂了第十一版的錯別字。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "3",
"story": "本版《魔導緒論》在發行之初便引起了很大爭議。\n且不論《第七章風元素運用原理》與常識相悖\n有關水元素與雷元素的基礎性內容更是錯漏甚多。\n顯然該書在定稿前並未經過同行審閱遑論試行。\n但無論如何它還是當今最權威的魔導入門指南。",
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"effectname": "止水息雷",
"effect": "對受水元素或雷元素影響的敵人,造成的傷害提高{0}。",
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{
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{
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{
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{
"name": "高塔孤王的碎夢",
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{
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "飾鐵之花",
"description": "造型優雅利落的大劍,其上裝飾節慶的鮮花與緞帶。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "「風之花」的形象在經年的流風中日漸隱沒,\n在如今平和的歲月中有了愛與歡愉的內涵。\n有時即使是在目指征服與勝利的鋼鐵兵器上\n也會依照委託者或鑄造者的心意飾以花朵。\n這把劍似乎是某人為了心儀對象訂製的武器。\n\n「鋼鐵斬不斷它監牢石牆也無法禁錮它。」\n「風不懼怕未來到來不停地向明日流去。」\n不屬於教堂的無名牧者靜靜訴說著風的故事\n將「花朵」贈予眼中還有些許光亮的聆聽者。\n\n如果貴種已經忘卻了原本的誓言如果虛榮的沉默成為流行\n如果血脈的準則與風的流向相悖草木鮮花的傳說便是禁語。\n在那個時代曾經有許多的花朵在不為人所樂見之處盛開過。\n儘管最終被風捲走卻在灰色的世道裡留下了一瞬間的光彩。\n\n「在過去高塔的陰影下在如今的街巷裡」\n「花朵在微小的角落裡綻放著小小的光芒。」\n不出入宮殿的無名牧者靜靜訴說著花的敘事。\n\n他說如今「羽球節」已經為貴冑所奪走。\n但你們可曾知道在烈風席捲的舊都當中曾漫山遍野地開著野花。\n那種花兒與尋常的花朵不同。風愈猛根莖便越強壯繁衍也越多。\n當花朵遍布王城高塔倒塌的時刻就會到來。",
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"substat": "元素精通",
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"effectname": "風與花的密語",
"effect": "元素戰技命中敵人或觸發元素反應後的8秒內攻擊力提升{0},元素精通提升{1}點。",
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{
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{
"name": "殘毀的橫脊",
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{
"name": "摩拉",
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
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{
"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
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{
"name": "密固的橫脊",
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"name": "浮游幽核",
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{
"name": "摩拉",
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"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
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"name": "獅牙鬥士的理想",
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}
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View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "瑪海菈的水色",
"description": "一把光澤如水的古老大劍,經過千年流沙磨洗,鋒刃依然銳利異常。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "傳說在千年前,那癡愚之王隱沒於沙丘下的時代,\n在那殘破無垠的鍍金之地散落著諸多短壽城邦。\n這柄大劍正屬於舞女瑪海菈她曾是暴君的姬妾\n以凜冽無情的劍舞博得君王的寵愛與王子的側目。\n\n衰頹王國的尊貴王者肥胖而自矜整日以美食、美酒與遊獵為樂。\n如這腐壞時代的所有王者那般他亦是醉心於征服、毀滅與囤積。\n\n當一切沉入黑暗的夜幕水色的月光安撫著狂躁的王國一切皆安然入睡\n肥胖的暴君承受不住睏倦在仙靈縹緲的歌聲中迷濛睡去鼾聲震響如雷…\n嫵媚的姬妾早已看見毀滅的跡象便擦亮劍鋒為最後的紗舞做起了準備。\n年輕的王子早已預見破滅的跡象便趁夜前來與憂心忡忡的瑪海菈相見。\n\n「來自熱砂的終將被熱砂掩埋。即使長夜裡沙海寒冷如冰也無法遺忘酷烈滾燙的命運」\n「如果這是您的決定那麼請您幫我一個忙請您允許我為那早已淪落的故國做一點小事」\n「不過一點小小的復仇即可為妳我除去心頭大患沉迷遊獵者將死於他所溺愛的獵鷹」\n「鎮靈母親曾教會我七重的劍舞如若是為您取得王座不必獻媚於他人我也心滿意足」\n\n就這樣分崩王國的陰謀在床笫之間勾勒成型情人的溫柔話語亦是鋒利的劍鋒\n就這樣暴君將以醜陋的方式回歸熱砂的大地征服王國與宮闈的偉業終成幻夢。\n城邦的朝生暮死不過一夕醉夢其間良人或惡徒一如麥殼般被無垠的磨盤碾碎。\n善舞大劍的姬妾最終沒能成為王后活下來講述這一切的年邁賢臣也失去了雙眼。\n被消磨一切的漩渦拋向沙海的失國者成了流浪者成了傭兵最終被林海淹沒…",
"baseatk": 42,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "36",
"effectname": "沙上樓閣",
"effect": "每10秒產生如下效果基於裝備者的元素精通的{0}提升該角色的攻擊力並基於該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升攻擊力持續12秒多件同名武器產生的此效果可以疊加。角色處於隊伍後臺時也能觸發效果。",
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"24%"
],
"r2": [
"30%"
],
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"36%"
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"42%"
],
"r5": [
"48%"
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{
"name": "摩拉",
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"name": "烈日威權的殘響",
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"name": "混沌容器",
"count": 3
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"name": "尋寶鴉印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "烈日威權的餘光",
"count": 3
},
{
"name": "混沌容器",
"count": 12
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威權的餘光",
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},
{
"name": "混沌模組",
"count": 6
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{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 6
}
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威權的夢想",
"count": 3
},
{
"name": "混沌模組",
"count": 12
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 9
}
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{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "烈日威權的夢想",
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},
{
"name": "混沌錨栓",
"count": 9
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"name": "攫金鴉印",
"count": 6
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"ascend6": [
{
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},
{
"name": "烈日威權的舊日",
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{
"name": "混沌錨栓",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "萬國諸海圖譜",
"description": "詳盡記載了大陸周邊海流氣候的海圖,是從異國經由商路流落到璃月的奇異典籍。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "天下都向璃月來,這是偉大商港的榮譽。\n異國的珍寶也順著人潮海流來到璃月港。\n詳敘大陸周邊海域的圖譜事無巨細標上各水域的海流、暗礁與風向等。\n據說是異國的典籍蘊含著一切勇於開拓的探索者的知識、勇氣與信仰。\n\n這本書的扉頁寫著這樣的文字\n「要熱愛海風要熱愛洋流因為是風與水將操船者送往目的地」\n「更要敬畏海風要敬畏洋流因為無羈的風與水也能撕碎鋼鐵」\n\n為了掌握海的脾性探索她的每一處暗礁、每一縷信風每一個鯨魚相聚的海域。\n無數的跑船者將這一切記錄在發黃的紙頁上仿佛沉醉於描繪戀人的肌膚與髮絲。\n\n在異國老練的海員會將海洋視為戀人也用「她」這樣的代詞稱呼鹹澀的水體。\n或許是因為大海的喜怒無常和寬廣胸懷或許是因為他們仍記得踏上旅途的浪漫。\n而這本圖冊如大海一般沒有主人也如水手一般懷著夢想與浪漫去往世界各地。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "24",
"effectname": "注能之卷",
"effect": "觸發元素反應後的10秒內獲得{0}元素傷害加成,該效果最多可以疊加兩層。",
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"8%"
],
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"10%"
],
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"12%"
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"r4": [
"14%"
],
"r5": [
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一粒",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 3
},
{
"name": "史萊姆凝液",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一片",
"count": 3
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{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "史萊姆凝液",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一片",
"count": 6
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{
"name": "結實的骨片",
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"name": "史萊姆清",
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "漆黑隕鐵的一角",
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{
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"name": "史萊姆清",
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "漆黑隕鐵的一角",
"count": 6
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{
"name": "石化的骨片",
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},
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"name": "史萊姆原漿",
"count": 6
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],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一塊",
"count": 4
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "史萊姆原漿",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "塵世之鎖",
"description": "蘊含著某種悠遠記憶的石鎖,隨著無窮的變換透露出其中的力量。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "「這是盟約的信物,也是我對你的挑戰」\n「我的一切智慧都藏在這把石鎖之中」\n他想起初次見面大衣袖的少女呈上信物時故作莊嚴而雀躍的樣子。\n真是愚蠢明明就沒有正式的契約明明只不過自顧自地一同行動…\n但就是會想起過去琉璃百合盛放的原野上兩人初次相見的情景\n以及最後在琉璃百合叢中她說的話。\n\n「那些小小的人兒們如同微塵般渺小又脆弱」\n「因為渺小所以不知何時會殞命於天災人禍。所以總是害怕」\n「因為害怕所以總是努力想變得更聰明。我啊是明白的」\n「所以我想既然與你力量差距太大那就運用技術與智慧吧」\n「同時具有你的力量與我的頭腦的話…這座城市會很了不起吧」\n她最後有些落寞地笑了笑慢慢化作了無比細微的塵埃。\n「看來還是無法和你一同走下去了。那把鎖的事情忘了它吧」\n\n「這是盟約的信物也是我對你的挑戰」\n「我的一切智慧都藏在這把石鎖之中」\n「如果能解開它的話——」\n許多年他都沒能解開這把鎖也不知道那句話的下文。\n隨著歲月變遷如今野生的琉璃百合也幾乎不見蹤跡了。",
"baseatk": 46,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "金璋皇極",
"effect": "護盾強效提升{0}。攻擊命中後的8秒內攻擊力提升{1}。該效果至多可疊加5層每0.3秒只能觸發一次。此外處於護盾庇護下時該效果的攻擊力提升效果提高100%。",
"r1": [
"20%",
"4%"
],
"r2": [
"25%",
"5%"
],
"r3": [
"30%",
"6%"
],
"r4": [
"35%",
"7%"
],
"r5": [
"40%",
"8%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一粒",
"count": 5
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 5
},
{
"name": "破損的面具",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一片",
"count": 5
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "破損的面具",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑隕鐵的一片",
"count": 9
},
{
"name": "結實的骨片",
"count": 9
},
{
"name": "汙穢的面具",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
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"count": 5
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{
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"count": 18
},
{
"name": "汙穢的面具",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
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"count": 9
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{
"name": "石化的骨片",
"count": 14
},
{
"name": "不祥的面具",
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}
],
"ascend6": [
{
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},
{
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"count": 27
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{
"name": "不祥的面具",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "信使",
"description": "造型簡單的木製弓。傳說它曾被人用做遠程通訊的道具。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "3",
"story": "據說,在很久以前的某段時期,\n璃月港的人們好以飛箭傳書。\n「可是那樣不會射傷路人嗎」\n「正因如此這弓才成了古董」\n古董店店主摸摸下巴微笑道。",
"baseatk": 40,
"substat": "暴擊傷害",
"subvalue": "6.8",
"effectname": "飛矢傳書",
"effect": "重擊若命中要害,則額外造成{0}攻擊力的傷害該傷害必定暴擊。此效果每10秒只能觸發一次。",
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"100%"
],
"r2": [
"125%"
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"r3": [
"150%"
],
"r4": [
"175%"
],
"r5": [
"200%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的鉛丹",
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{
"name": "霧虛花粉",
"count": 2
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{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
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{
"name": "霧虛花粉",
"count": 8
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的汞丹",
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{
"name": "霧虛草囊",
"count": 4
},
{
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"count": 4
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
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},
{
"name": "霧虛草囊",
"count": 8
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{
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的金丹",
"count": 4
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 6
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{
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"count": 4
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],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "霧海雲間的轉還",
"count": 3
},
{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 12
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "風信之鋒",
"description": "導示長風的標鵠。風的牧歌並不總是輕柔如初…",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "導示離鄉的旅者自遠方歸來的風標。無論身居何方,銀鷹總會望向長風。\n蒼琅的翎羽在她輕婉的歌聲中翩旋指引歸鄉之人走向柔風吹拂的彼端。\n\n「我不在意你的出身也不在意你犯下的罪愆。只是…」\n得不到認可的「少爺」說著輕輕拭去少女臉上的血汙。\n「當變革之風吹遍全地之時我希望有妳陪伴在身側。」\n「獵鷹是我殺的。這件事就當作是妳與我的秘密吧…」\n\n正如未來為凶槍挑起的血親在雪中看著赤紅漸漸變黑\n她的心也被她心目中真正的「少爺」以無形弓矢貫穿。\n從此她的一隻眼望著身為下僕的自己必須處理的事務\n一隻眼望著為了他所述說的圖景而必須完成的「任務」\n夢想著在他身畔——不就算是在他身後的人群中也好\n與真正的「少爺」一同沐浴那陣自己所不能理解的風。\n為此需要拔掉許多釘子與榫卯讓大廈傾倒才行…\n\n「普莉希拉妳不可以悲傷。因為世間萬物皆有其代償。」\n「妳要記住。假使事情不幸敗露就到望風角燃起狼煙。」\n「當變革之風吹徹全地之時妳我將是狂嵐的先驅者吧。」\n\n「是厄伯哈特少爺。」\n沒錯將血線與職責忘卻吧將分別與思念的心忘卻吧。\n釘子已經不多了。時日已近往日的光榮之風就要回歸。\n\n但是…\n直至家族的鷹犬隱約察覺了事件的經緯那片帆影也未曾出現在海角。\n\n最後她輕輕笑了。她曾為自己的命運不甘也曾為無數人的命運不甘\n然而此時此刻當她仰望著那蒼白的月光仰望著那月光般的劍影\n在貴族們紛雜的譏笑中不知為何她卻沒有感到絲毫的困頓與訾怨。\n\n釘子已經不多了。時日已近往日的光榮之風就要回歸。\n少爺你將會如同風信鷹一般指引著狂風吹拂的方向吧。\n你不要為我感到哀傷。很快我將要化為千風中的一縷…",
"baseatk": 42,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "9",
"effectname": "不至之風",
"effect": "觸發元素反應後的10秒內攻擊力提升{0},元素精通提升{1}點。",
"r1": [
"12%",
"48"
],
"r2": [
"15%",
"60"
],
"r3": [
"18%",
"72"
],
"r4": [
"21%",
"84"
],
"r5": [
"24%",
"96"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凜風奔狼的始齔",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 3
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{
"name": "史萊姆凝液",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 12
},
{
"name": "史萊姆凝液",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凜風奔狼的裂齒",
"count": 6
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 6
},
{
"name": "史萊姆清",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
"count": 3
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 12
},
{
"name": "史萊姆清",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凜風奔狼的斷牙",
"count": 6
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 9
},
{
"name": "史萊姆原漿",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凜風奔狼的懷鄉",
"count": 4
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 18
},
{
"name": "史萊姆原漿",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "霧切之回光",
"description": "閃爍著淒烈紫光的太刀。名之為「回光」是因為一度破碎的過去。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "5",
"story": "將軍御賜旗本的銘刀之一,據說其勢能挾雷光之威斬開山嵐夜霧。\n曾一度碎裂成上千片。重鑄後刀身上留下了如流雲一般的紋痕。\n\n在歌謠之中「大手門荒瀧、胤之岩藏、長蛇喜多院、霧切高嶺」\n尚武的孩童將歷史上的名武者並列其中的「霧切高嶺」就是他。\n曾與祓行的神人一同以其秘劍「霧切」斬落無數的妖物與祟神。\n也曾從影向的天狗處學會操弓的心得又將射術教給了中意之人。\n然而秘劍霧切再並無後人傳承僅僅存留在話本、繪圖與童謠中。\n\n在其生涯的最末他作為寄騎在將軍的陣列中與漆黑的軍勢向對。\n\n如果沒有將愛用的弓作為賭注留在了她的身畔或許情況也會不同吧。\n但真賭徒無論如何也不能後悔絕不計較「如果」、絕不悔恨「假使」。\n敵人如同迷霧般湧來那不斷地使出連山嵐夜霧也能斬斷的妙劍就行了。\n斬切的速度足夠快的話那就能撥開欲深的漆黑迷霧能瞥見光明吧——\n\n「淺瀨與妳的約定…不這場終結一切賭局的豪賭我絕對不會輸。」\n「我一定會回去。然後連同作為賭資的弓一起取走我所贏得的未來」\n\n如同連綿不絕的雷光他與霧切一同斬落了無數妖物。\n但最終刀劍究竟仍是不如劍客的執著強韌逐漸破碎。\n而漆黑的濃霧也將他完全淹沒了…\n在最後僅有刀的部分碎片被取回重鑄承擔霧切之名。\n\n如同緊握垂入黑暗的蜘蛛絲般緊握破碎刀柄的武者\n在漆黑的濃霧中仍然拗執地在內心中不斷告訴自己\n賭局的勝負尚且沒有定論。我一定要回到淺瀨的身邊…",
"baseatk": 48,
"substat": "暴擊傷害",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "霧切御腰物",
"effect": "獲得{0}所有元素傷害加成並能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴印持有1/2/3層霧切之巴印時獲得{1}自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下角色將各獲得一層霧切之巴印普通攻擊造成元素傷害時持續5秒施放元素爆發時持續10秒此外角色元素能量低於100%時,將獲得一層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層霧切之巴印的持續時間獨立計算。",
"r1": [
"12%",
"8%/16%/28%"
],
"r2": [
"15%",
"10%/20%/35%"
],
"r3": [
"18%",
"12%/24%/42%"
],
"r4": [
"21%",
"14%/28%/49%"
],
"r5": [
"24%",
"16%/32%/56%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "遠海夷地的瑚枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌機關",
"count": 5
},
{
"name": "破舊的刀鐔",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "遠海夷地的玉枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌機關",
"count": 18
},
{
"name": "破舊的刀鐔",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "遠海夷地的玉枝",
"count": 9
},
{
"name": "混沌樞紐",
"count": 9
},
{
"name": "影打刀鐔",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "遠海夷地的瓊枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌樞紐",
"count": 18
},
{
"name": "影打刀鐔",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "遠海夷地的瓊枝",
"count": 9
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 14
},
{
"name": "名刀鐔",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "遠海夷地的金枝",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
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},
{
"name": "名刀鐔",
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}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "幽夜華爾滋",
"description": "有著如同罪與幻想之夜一般顏色的弓。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "……\n「小姐在您的巡禮中沒有一滴淚水會是白流的。」\n常寂國土的巡禮結束時奧茲華爾多·赫芙那梵恩斯這麼對皇女說。\n\n在跨越無比漫長時空的旅途中「斷罪之皇女」與「屏斷晝夜的黑鴉」見證了無數故事的結束。每滴雨點在旅途末尾都會流入苦澀的海。每個少年不平的憤怒都會歸於平靜。每一份熱忱最終若非被時間消磨殆盡就會在逆轉的古樹上走向偏執。宏偉而偉大的雷馬共和國在時間之樹上所處的枝杈最終也會被剪斷為狼之雙子中另一人的國土讓出道路。\n世間的一切最終都會隨著破滅來到皇女的未來國土。在寂靜的漆黑靈囿中尋得自己沉眠的一隅。\n但即使如此當德洛圖夫特為了少年的夢想、尚未落下的雨滴而倒戈於「世界之獸」最終又被牠的爪牙撕碎時皇女仍然流下了淚水。\n\n「記好了奧茲華爾多·赫芙那梵恩斯幽夜淨土的皇女是不會哭的。」\n她這麼回應道「世間誰人不是戴罪之子。當定罪之刻的鐘聲響起時至夜的紗籠將再度降下。而人與野獸在其中掙扎的模樣不過是幽夜中的一曲華爾茲罷了。」\n\n「小姐所言甚是。」\n「哼明白就好。」\n「那麼小姐這一則故事您還記得嗎——」\n\n令原初宇宙的香水海燁燁生輝又讓阿蘭若國的獸群躁動的三輪皓月中的兩個被撕裂世界邊際的長劍粉碎變成就連皇女的魔眼也不可見的細沙。\n或許是這樣曾經照亮一個宇宙為三個世界的酣睡者帶來夢與詩歌、又為徬徨在黎明與夕照之間的群獸帶來渴望的明月最終化成了細沙——但即使如此它們也想寄宿在皇女永遠凝視一切的明眸中為更多地方帶來細微的光明吧。\n\n沒錯皇女是不會流淚的。\n那只是無禮的沙進入了她的眼角身體產生的排異反應罷了。\n\n本卷完",
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"substat": "物理傷害加成",
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"effect": "普通攻擊命中敵人後的5秒內元素戰技造成的傷害提升{0}元素戰技命中敵人後的5秒內普通攻擊造成的傷害提升{1}。",
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"20%"
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"25%"
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"35%"
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"40%"
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"name": "沉重號角",
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{
"name": "尋寶鴉印",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "摩拉",
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"name": "黑銅號角",
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"name": "藏銀鴉印",
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{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "高塔孤王的斷片",
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{
"name": "黑晶號角",
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"name": "攫金鴉印",
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"name": "高塔孤王的碎夢",
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{
"name": "黑晶號角",
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{
"name": "攫金鴉印",
"count": 12
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "貫月矢",
"description": "從蘭那羅的故事中得到的武器。形制如同巨大的箭矢,能夠作為槍矛使用。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "4",
"story": "「這個故事,與所有為月光所迷的孩子們有關…」\n\n有時候當望向唯一一輪明月時這些孩子們就會像最後的森林王垂死時一樣哀慟。\n又有傳說說如果從森林王的足印中飲下倒映著圓月的積水就會成為王的近侍。\n\n關於月亮的故事是這樣的。這個故事是從很古老很古老的夢裡聽來的那個夢隱藏在一朵月蓮中。\n在蘭穆護昆達還沒有從石榴中降生的很久以前在高貴美麗的偉大種族與你們的祖先同行的時代\n曾經有三個姐妹。每到夜晚她們就離開珍珠色的宮殿行走在沙漠裡。月蓮在她們的腳邊開放。\n\n……\n最終有兩輪明月碎成了塵埃消失不見了。姐妹中的最後一人也太過哀慟不再離開她們的行宮。\n在很久以後月亮的碎屑終於落在了地面上。在那時草木的神已經將森林帶到了沙漠的土地上。\n在月亮的塵埃落下的地方就開出了月蓮。而吸入這些塵埃的孩子們心中總是有珍珠般的明月。\n這是總有孩子為月所惑的原因也是月蓮逢夜開放的原因也是月光總是青睞這些孩子們的原因。\n因為相互映照的三姐妹無論何時都渴望著團聚。\n\n那朵月蓮在說完這個故事之後就凋落了。她等了很久一直等到沙漠變成叢林偉大種族被廢黜\n才等到我們出現在大地上等到能與她交談的將這個故事交給我的那個蘭那羅出現在她的面前。\n那個蘭那羅後來又失去了很多很多的記憶一次又一次直到桓那蘭那被毀滅我們進入了夢中。\n但這也無妨因為月亮的故事會在我們心中、你們心中長成珍珠般的明月。\n\n為月亮所迷的孩子望著月亮時會流淚是因為月亮化成的細沙進入了眼中。\n在許許多多的故事裡沒有一滴眼淚會是白流的。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
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"effectname": "幽林月影",
"effect": "觸發燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放後將在角色周圍產生至多存在10秒的「甦生之葉」。拾取甦生之葉的角色攻擊力提升{0}持續12秒。每20秒至多依此方式產生一片甦生之葉。角色處於隊伍後臺時也能觸發。",
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{
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"name": "新兵的徽記",
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"name": "綠洲花園的恩惠",
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{
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"name": "摩拉",
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"name": "摩拉",
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"name": "綠洲花園的哀思",
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"name": "尉官的徽記",
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"name": "綠洲花園的真諦",
"count": 4
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"name": "混沌錨栓",
"count": 18
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{
"name": "尉官的徽記",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "曚雲之月",
"description": "出自螺鈿與珊瑚的精美戰弓,月色的弓臂上流動著淒然的光彩。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "曾為海祇島巫女曚雲所操使的長弓,\n如月光中的潮尖浪花一般潔白明麗。\n\n巫女以遠海妖獸為友朋為海祇的泡沫之夢與雷雲相搏\n共心儀無間的同伴肆行波濤在船艏激起的浪花間隱現…\n追隨海祇前往無歸之途最終共同步入慘烈的滅亡境地。\n\n「海祇大御神大人挑起的爭戰或許從開始就註定無果了。」\n「但只要能留下記憶、種下『犧牲』之種或許也值得吧。」\n\n過去的歌曲曾經讚詠她曾與「海御前」身為海祇雙子的默契\n描繪她們沐浴在船艏激起的淺白浪花中挽弓與提槍的形姿…\n遙遠的歌兒回溯著她曾與年輕的「東山王」乘海獸夜遊之事\n重敘著她曾向勇者訴說的破碎明日與溫柔悲傷的耳畔呢喃…\n\n在波瀾平靜的日子裡巫女雙子曾一起同深海的巨鯨的合唱\n述說淵下的慘澹白夜與漆黑常夜、大御神與灼灼發光的玉枝。\n她曾在月下與那名除了氣力別無所長的魯莽少年如對魚嬉鬧…\n\n「待我帶回傳說中那大妖天狗的面具阿姐可一定要如約完成未竟之事。」\n\n「好呀。若你到時還是滿口妄言我便命巨鯨揚起大浪洗洗你的嘴巴。」",
"baseatk": 44,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "6",
"effectname": "馭浪的海祇民",
"effect": "隊伍中所有角色的元素能量上限的總和每1點能使裝備此武器的角色的元素爆發造成的傷害提高{0},依此方式,元素爆發造成的傷害至多提高{1}。",
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"weaponmaterialtype": "",
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"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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{
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{
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{
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{
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{
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"name": "鳴神御靈的親愛",
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"name": "鳴神御靈的勇武",
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{
"name": "偏光稜鏡",
"count": 18
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{
"name": "浮游晶化核",
"count": 12
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "證誓之明瞳",
"description": "大日御輿收藏的白夜國之寶。蛇神到來後,淵下宮用以公證大誓與大願的寶物。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "「想讓我成為海淵之民的神嗎?」\n純白的巨蛇俯瞰著眼前的小童\n「我本就因無法勝過貴金之神與鳴神才選擇逃往未知之海。」\n「如果你們仍然期待著光明那未來一定會再一次經歷失去。」\n「我之身死並不足道偷生之辱、瀆名之恥——我已經受夠。」\n\n巨蛇展示了一枚蛇瞳一般的寶珠\n「那你便在此證誓明瞳之前立誓吧。」\n「我與珊瑚之眷屬也是如此結盟的。」\n\n「你們忘記了斯巴達克先師的教導嗎」\n「不能崇拜神一切都要靠我們自己」\n白蛇沒有說話它尊重海淵之民的意志。\n如果愚昧的崇拜被這新來的信仰打倒\n對於抗爭的人們來說無疑是一種侮辱。\n\n「那我便在此證誓明瞳之前立誓吧。」\n「一如我喪失曾經一切時那樣。」\n\n「歲月倏忽海島落成、龍蜥已退聖土之事亦得治理之法。」\n「珊瑚宮家、地走官眾、我之御使——瞳前之大願得以成就。」\n「今後如有任意兩方以上對淵下之事有所不滿或有他決。」\n「大日之塔當聽聞爾等之決議自行崩毀湮滅往昔之一切。」\n\n蛇神說完了最後的話語\n然後它帶著剩下的人民一同前去了海面。\n是時候履行它與天上之都的誓言了…",
"baseatk": 44,
"substat": "攻擊力",
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"effect": "施放元素戰技後,元素充能效率提升{0}持續10秒。",
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{
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{
"name": "隱獸利爪",
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{
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"name": "遠海夷地的瓊枝",
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"name": "遠海夷地的金枝",
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"name": "隱獸鬼爪",
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]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "傭兵重劍",
"description": "沉重堅實的古舊大劍,飽經戰火與歲月的洗鍊。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "2",
"story": "他總會提起自己年輕時的冒險經歷,\n都是令人生厭的老掉牙的誇張故事。\n但這把老舊的大劍似乎在無聲地說\n「是有點誇張沒錯。但當時我也在」",
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"effectname": "",
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{
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"name": "凜風奔狼的斷牙",
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{
"name": "地脈的枯葉",
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{
"name": "史萊姆清",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "異世界行記",
"description": "廉價的幻想小說,不具備參考價值。作為法器的力量當然也來自幻想。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "3",
"story": "廉價的幻想小說,說了一名普通人死後發現自己來到了另一個世界的故事:\n那個世界危機四伏。潛伏地底、長若星河的鋼鐵怪獸將數以千計的人吞沒\n力量偉大者彈指間讓室內冬暖夏涼夜明如晝。是毫無現實意義的故事。\n只有一點與現實相通絕大多數的貴金屬為少數人所有藏匿在寶庫裡。",
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"substat": "元素充能效率",
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"effectname": "能量沐浴",
"effect": "獲得元素微粒或元素晶球時,恢復{0}生命值。",
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{
"name": "破損的面具",
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"name": "摩拉",
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"name": "獅牙鬥士的鐐銬",
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"name": "混沌迴路",
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"name": "獅牙鬥士的理想",
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"name": "混沌爐心",
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{
"name": "不祥的面具",
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}
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}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "口袋魔導書",
"description": "精心編纂,只留下考試重點的魔導參考小冊。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "2",
"story": "在學徒當中流行的魔導輔導書,可以裝在口袋裡的尺寸。\n略去了教科書中冗長的原理與習題只留下會考的內容。\n目前因為《魔導緒論》第十二版的改動而變得不合時宜。",
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"weaponmaterialtype": "",
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{
"name": "摩拉",
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{
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"name": "破損的面具",
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{
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"name": "沉重號角",
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{
"name": "摩拉",
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{
"name": "高塔孤王的殘垣",
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{
"name": "黑銅號角",
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{
"name": "汙穢的面具",
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{
"name": "摩拉",
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"name": "高塔孤王的斷片",
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"name": "汙穢的面具",
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}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "冬極白星",
"description": "如同深冬堅冰一樣尖銳的無垢之弓。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "5",
"story": "「我是曾為整個世界所背叛的帶傷之狼,」\n「我們終將建立誰人都不背棄的新世界。」\n\n「身著燦如極晝的無垢之衣」\n「我等來自白銀一般的雪國」\n「吹響宣告陛下明威的號角。」\n\n「我們時常走在無月的黑夜。」\n「時常在鍍金的沙漠中跋涉。」\n「時常感到暗處的刺骨敵意」\n「時常夢見遙遠故鄉的愛人。」\n「但我等胸中常燃蒼白之火。」\n「煌如極地明星的執行官們」\n「指引我等永遠不倦向前行。」\n\n「倘若你也背負著不被容納的夢、無法消除的傷」\n「為白日告終而不甘為虛偽的許諾而常懷怒火」\n「就抬頭仰望白磷色的蒼星吧那是我等的旗號」\n「那就加入我等的行列讓軍靴如雷撼動大地吧。」\n「願隨我等走向白夜極星者我等絕對不會拋棄。」\n「願隨我等走向至暗之地者一同創造新世界吧。」\n\n「須知一切的盡毀將是全新秩序的肇始。」\n「在壞滅的終點迎來的將是無垢的黎明。」",
"baseatk": 46,
"substat": "暴擊率",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "極晝的先兆者",
"effect": "元素戰技和元素爆發造成的傷害提高{0}普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發命中敵人後將產生1層持續12秒的「白夜極星」效果。處於1/2/3/4層「白夜極星」效果下時攻擊力將提高{1}。由普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發產生的「白夜極星」將分別獨立存在。",
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"12%",
"10/20/30/48%"
],
"r2": [
"15%",
"12.5/25/37.5/60%"
],
"r3": [
"18%",
"15/30/45/72%"
],
"r4": [
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"17.5/35/52.5/84%"
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"r5": [
"24%",
"20/40/60/96%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "今昔劇畫之惡尉",
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{
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"count": 5
},
{
"name": "浮游乾核",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
"count": 5
},
{
"name": "隱獸指爪",
"count": 18
},
{
"name": "浮游乾核",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔劇畫之虎齧",
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},
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"name": "浮游幽核",
"count": 9
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
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{
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"ascend5": [
{
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"count": 55000
},
{
"name": "今昔劇畫之一角",
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"name": "隱獸鬼爪",
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"ascend6": [
{
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},
{
"name": "今昔劇畫之鬼人",
"count": 6
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{
"name": "隱獸鬼爪",
"count": 27
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "便攜動力鋸",
"description": "如今幾乎絕跡的舊式動力鋸,曾是深受工人信賴的切割工具。",
"weapontype": "雙手劍",
"rarity": "4",
"story": "過去的工人愛用的鏈鋸,用以切割龍骨與管道。\n擁有著簡單堅固的結構易於維護與更換零件。\n雙手穩穩地握緊把手便能將堅硬的鋼材切斷。\n這等無堅不摧的利器曾一度是進步的代表標誌。\n\n後來隨著楓丹城區的擴張所有陰影紛紛被秩序之光驅逐。\n下水道之所以能成為灰河很大程度上也得益於這種便利工具。\n灰河的居民相信即使棲身於沒有陽光與雨露的城下之城\n經由絕不缺乏的勤奮與堅韌他們或將獲得居於地表的資本\n或將能把自己棲身的「水之國」建設得如同地表上一般美麗。\n\n這種鏈鋸並沒有隨著船塢長劍、勘探鑽機等道具一同被禁止\n因為在發條機關的早期生產作業中依然有著難以替代的作用。\n再後來在城外絕對安全的地方建設起了發條機關最大的工廠\n能夠熟練使用它的人就與它一同漸漸消失在了進步的洪流中。",
"baseatk": 41,
"substat": "生命值",
"subvalue": "12",
"effectname": "船工號子",
"effect": "受到治療或進行治療時將賦予一枚堅忍標記持續30秒至多擁有三枚堅忍標記。施放元素戰技或元素爆發時將消耗所有的堅忍標記產生持續10秒的「奮起」效果每枚消耗的堅忍標記提高{0}點元素精通並在效果產生2秒後每枚消耗的堅忍標記為裝備者恢復{1}點元素能量。每15秒至多觸發一次奮起效果角色處於隊伍後臺時也能獲得堅忍標記。",
"r1": [
"40",
"2"
],
"r2": [
"50",
"2.5"
],
"r3": [
"60",
"3"
],
"r4": [
"70",
"3.5"
],
"r5": [
"80",
"4"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "無垢之海的苦盞",
"count": 3
},
{
"name": "隙間之核",
"count": 3
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{
"name": "齧合齒輪",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "無垢之海的酒盞",
"count": 3
},
{
"name": "隙間之核",
"count": 12
},
{
"name": "齧合齒輪",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "無垢之海的酒盞",
"count": 6
},
{
"name": "外世突觸",
"count": 6
},
{
"name": "機關正齒輪",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "無垢之海的銀杯",
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},
{
"name": "外世突觸",
"count": 12
},
{
"name": "機關正齒輪",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "無垢之海的銀杯",
"count": 6
},
{
"name": "異界生命核",
"count": 9
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{
"name": "奇械機芯齒輪",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "無垢之海的金杯",
"count": 4
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{
"name": "異界生命核",
"count": 18
},
{
"name": "奇械機芯齒輪",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,128 @@
{
"name": "掠食者",
"description": "設計風格相當獨特的弓,應該不屬於這個世界。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "接受委託的鐵匠問過為什麼要把這件訂單做成這樣,以及為什麼要叫這個名字。\n得到的答覆有點複雜又是什麼佈滿世界的機械野獸啊又是什麼長柄武器沒有覆蓋指令的。\n\n但是鐵匠一下子就明白了。原來這把弓就是獵殺強大機械野獸的神兵利器因此它就是那個世界的頂級掠食者。\n\n但是奇怪的少女糾正說不是。\n單純是因為這個世界用弓箭狩獵居然可以收穫獸肉。她準備接下來就去抓林豬。",
"baseatk": 42,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "9",
"effectname": "強力攻擊",
"effect": "僅在以下平臺生效:\n\"PlayStation Network\"\n對敵人造成冰元素傷害後普通攻擊與重擊造成的傷害提高10%該效果持續6秒至多疊加2次此外亞蘿伊裝備掠食者時攻擊力提升66點。",
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"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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"name": "牢固的箭鏃",
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}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "鳴神御靈的歡喜",
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{
"name": "黯淡稜鏡",
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{
"name": "牢固的箭鏃",
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],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "鳴神御靈的歡喜",
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{
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"name": "銳利的箭鏃",
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "鳴神御靈的親愛",
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{
"name": "水晶稜鏡",
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{
"name": "銳利的箭鏃",
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"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
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{
"name": "鳴神御靈的親愛",
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{
"name": "偏光稜鏡",
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{
"name": "歷戰的箭鏃",
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],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "鳴神御靈的勇武",
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{
"name": "偏光稜鏡",
"count": 18
},
{
"name": "歷戰的箭鏃",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "磐岩結綠",
"description": "由純淨的翠玉精琢細雕而成的儀禮寶劍,揮舞時劍風中似有嘆息之聲。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "5",
"story": "據說在璃月初興時,帝君曾執翠玉琢成之劍行走大地。\n在年歲不停的磨礪下血洗的碧綠劍鋒仍舊閃亮如新\n鮮血隨千年雨水而去凝結的思念與怨恨卻難以滌除。\n\n「結綠擁有碧水的魂靈與柔情自能清洗殘留於其上的宿怨」\n「但以美玉之身被塑成殺戮之器的傷痛又有誰能撫平呢」\n\n淡忘了名字的故友曾如是嗟怨如是玩嘆息\n但無可阻遏的命途終於淹沒了惻隱的言語。\n\n在過於悠久的年月裡浴血死鬥的仇敵也曾言歡同樂\n終將反目的摯友、仇恨消弭的死敵也會相約舉杯一醉。\n這柄寶劍也是在那時作為贈予某人的貴禮雕琢而成\n名為「結綠」的翠玉身受削鑿本是為了和平與華貴。\n\n當酒器被血水溢滿溫情被冷酷的欲望撕碎化作塵埃飛散\n未能送出的贈禮未能訴說的友誼亦成了斬向舊友的利刃。",
"baseatk": 44,
"substat": "暴擊率",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "護國的無垢之心",
"effect": "生命值提升{0}。此外,基於裝備該武器的角色生命值上限的{1},獲得攻擊力加成。",
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],
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],
"r5": [
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"2.4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "摩拉",
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},
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{
"name": "霧虛花粉",
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{
"name": "尋寶鴉印",
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}
],
"ascend2": [
{
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},
{
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},
{
"name": "霧虛花粉",
"count": 18
},
{
"name": "尋寶鴉印",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "霧海雲間的汞丹",
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{
"name": "霧虛草囊",
"count": 9
},
{
"name": "藏銀鴉印",
"count": 9
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],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
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{
"name": "霧虛草囊",
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{
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"count": 14
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],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "霧海雲間的金丹",
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 14
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{
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],
"ascend6": [
{
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},
{
"name": "霧海雲間的轉還",
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{
"name": "霧虛燈芯",
"count": 27
},
{
"name": "攫金鴉印",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "和璞鳶",
"description": "魔神翡玉化作的長槍,擁有刺殺遠古海獸的沉重與鋒利。",
"weapontype": "長柄武器",
"rarity": "5",
"story": "那是璃月草創的年代,海洋還是巨怪與魔神的園地。\n先民在對海洋的恐懼中度日以微薄之力與海作戰。\n\n萬千個春與秋中過於巨大的海獸成了廣袤海域不羈的霸主\n即使與岩之主造出的石鯨廝殺也不落下風。\n\n那是被璃月人稱為「八虯」的魔獸在海淵深處未曾有匹敵。\n偶然自無底深淵浮上淺水掀起巨浪如山崩般摧毀屋舍舟船。\n\n岩神於是親手用玉石與磯岩塑了一隻鳶鳥。\n\n石鳥甫一造成便掙脫了萬物桎梏的大地盤旋登上高空\n如烈日投出的長槍般直插大洋中心魔獸與岩鯨激鬥的戰場\n巨獸應聲被釘入了黑暗的海溝不復浮出。\n從此璃月的人們便擺脫了海中巨獸的咆哮。",
"baseatk": 48,
"substat": "暴擊率",
"subvalue": "4.8",
"effectname": "昭理的鳶之槍",
"effect": "命中敵人時自身攻擊力提高{0}持續6秒最高可以疊加七層。該效果每0.3秒最多觸發一次。疊滿狀態時傷害提升{1}。",
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"3.2%",
"12%"
],
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"3.9%",
"15%"
],
"r3": [
"4.6%",
"18%"
],
"r4": [
"5.3%",
"21%"
],
"r5": [
"6%",
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "孤雲寒林的光砂",
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},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 5
},
{
"name": "新兵的徽記",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
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},
{
"name": "獵兵祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "新兵的徽記",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤雲寒林的輝岩",
"count": 9
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 9
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{
"name": "士官的徽記",
"count": 9
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"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
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},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
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{
"name": "特工祭刀",
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{
"name": "士官的徽記",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "孤雲寒林的聖骸",
"count": 9
},
{
"name": "督察長祭刀",
"count": 14
},
{
"name": "尉官的徽記",
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}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "孤雲寒林的神體",
"count": 6
},
{
"name": "督察長祭刀",
"count": 27
},
{
"name": "尉官的徽記",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "「一心傳」名刀",
"dupealias": "「一心傳」名刀 1",
"description": "破損不堪的妖刀暴露出真實的樣貌,它的先天稟賦早已在漫長的旅途中消磨殆盡。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "",
"effectname": "徊徊切舍刀",
"effect": "普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人時將釋放祟靈造成180%攻擊力的範圍傷害。該效果每8秒最多觸發一次裝備該武器的角色造成的傷害降低50%。",
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"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
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{
"name": "摩拉",
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],
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{
"name": "摩拉",
"count": 15000
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],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
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}
],
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{
"name": "摩拉",
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}
],
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{
"name": "摩拉",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
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}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "「一心傳」名刀",
"dupealias": "「一心傳」名刀 2",
"description": "縈繞著不祥紫氣的詭異妖刀,其中蘊藏的邪力與戾氣都有所減弱。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "4.5",
"effectname": "徊徊切舍刀",
"effect": "普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人時將釋放祟靈造成180%攻擊力的範圍傷害並且恢復等同於攻擊力100%的生命值。該效果每8秒至多觸發一次裝備該武器的角色造成的傷害降低50%。",
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"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
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"weaponmaterialtype": "",
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{
"name": "摩拉",
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}
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{
"name": "摩拉",
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}
],
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{
"name": "摩拉",
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}
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{
"name": "摩拉",
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}
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{
"name": "摩拉",
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}
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"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "「一心傳」名刀",
"dupealias": "「一心傳」名刀 0",
"description": "縈繞著不祥紫氣的詭異妖刀,擁有操控使用者心智的強大力量。",
"weapontype": "單手劍",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "攻擊力",
"subvalue": "9",
"effectname": "徊徊切舍刀",
"effect": "普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人時將釋放祟靈造成180%攻擊力的範圍傷害並且恢復等同於攻擊力100%的生命值。該效果每8秒至多觸發一次裝備該武器的角色造成的傷害降低50%。",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
}
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"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
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}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
}
]
}
}

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