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2023-11-12 00:15:41 +03:00
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"name": "보호막 파괴",
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@@ -0,0 +1,72 @@
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"id": 3102,
"name": "츄츄 얼음 궁수",
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"skills": [
{
"id": 31021,
"name": "얼음 화살",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
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"type": "일반 공격",
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{
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]
},
{
"id": 31022,
"name": "다발 사격",
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"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
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"description": "얼음 원소 피해를 4pt 준다.",
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"type": "원소폭발",
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"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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{
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},
{
"id": 31023,
"name": "숨기",
"descriptionraw": "[패시브] 해당 캐릭터가 공격을 시전 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 해당 캐릭터가 공격을 시전 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
"description": "[패시브] 해당 캐릭터가 공격을 시전 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
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"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3703,
"name": "풀 츄츄 샤먼",
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"풀 원소",
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"마물",
"츄츄족"
],
"skills": [
{
"id": 37031,
"name": "지팡이 공격",
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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]
},
{
"id": 37032,
"name": "무성한 독 넝쿨",
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"description": "풀 원소 피해를 1pt 주고 상대방 필드에 넝쿨을 생성한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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@@ -0,0 +1,95 @@
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{
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{
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"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>번개 원소 보호막</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 번개 원소 보호막이 부착된다.",
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{
"id": 34045,
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}

View File

@@ -0,0 +1,72 @@
{
"id": 3402,
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"id": 34023,
"name": "숨기",
"descriptionraw": "[패시브] 해당 캐릭터가 공격을 시전 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 해당 캐릭터가 공격을 시전 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
"description": "[패시브] 해당 캐릭터가 공격을 시전 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,121 @@
{
"id": 4402,
"name": "무상의 뇌전",
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"id": 24011,
"name": "번개수정 투사",
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"id": 24012,
"name": "가위바위보 콤보",
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"id": 24013,
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]
},
{
"id": 24018,
"name": "번개수정 코어",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C124016]</color>가 부착된다.\\n<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시: </color>본 캐릭터에 $[C124016]가 부착되지 않았을 경우 다시 $[C124016]를 부착한다. (대전 중 최대 2회 발동)",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>번개수정 코어</color>가 부착된다.\\n<color=#FFFFFFFF>행동 단계 시작 시: </color>본 캐릭터에 번개수정 코어가 부착되지 않았을 경우 다시 번개수정 코어를 부착한다. (대전 중 최대 2회 발동)",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 번개수정 코어가 부착된다.\n행동 단계 시작 시: 본 캐릭터에 번개수정 코어가 부착되지 않았을 경우 다시 번개수정 코어를 부착한다. (대전 중 최대 2회 발동)",
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"type": "패시브 스킬",
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{
"id": 24015,
"name": "가위바위보 콤보·가위",
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{
"id": 24016,
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,121 @@
{
"id": 4401,
"name": "무상의 뇌전",
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"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"번개 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
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{
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{
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{
"id": 24013,
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}
]
},
{
"id": 24017,
"name": "번개수정 코어",
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"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 번개수정 코어가 부착된다.\n행동 단계 시작 시: 본 캐릭터에 번개수정 코어가 부착되지 않았을 경우 다시 번개수정 코어를 부착한다. (대전 중 최대 2회 발동)",
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{
"id": 24015,
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"description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": []
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{
"id": 24016,
"name": "가위바위보 콤보·보",
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"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 3pt 준다.",
"description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 34063,
"name": "원소 침적·번개",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
{
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"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
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],
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"번개 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
"skills": [
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{
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"description": "번개 원소 피해를 4pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
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]
},
{
"id": 34063,
"name": "원소 침적·번개",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C134061]</color>가 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>원소 생명체·번개</color>가 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 원소 생명체·번개가 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
{
"id": 4102,
"name": "우인단·얼음 치친 술사",
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"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
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"얼음 원소",
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"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 21011,
"name": "얼음 치친의 고드름",
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},
{
"id": 21012,
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"type": "원소전투 스킬",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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]
},
{
"id": 21013,
"name": "얼음 가지와 눈꽃",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 5pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 부착</color>을 부여하며 <color=#FFFFFFFF>얼음 치친 보호막</color>을 생성한다.",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
{
"id": 4101,
"name": "우인단·얼음 치친 술사",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"얼음 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 21011,
"name": "얼음 치친의 고드름",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 1pt 준다.",
"description": "얼음 원소 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 21012,
"name": "안개의 부름",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color>을 소환한다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 1pt 주고 <color=#FFFFFFFF>얼음 치친</color>을 소환한다.",
"description": "얼음 원소 피해를 1pt 주고 얼음 치친을 소환한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 21013,
"name": "얼음 가지와 눈꽃",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 $[K201]을 부여하며 <color=#FFFFFFFF>$[C121012]</color>을 생성한다.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 5pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}얼음 원소 부착</color>을 부여하며 <color=#FFFFFFFF>얼음 치친 보호막</color>을 생성한다.",
"description": "얼음 원소 피해를 5pt 주고 본 캐릭터에게 얼음 원소 부착을 부여하며 얼음 치친 보호막을 생성한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4302,
"name": "우인단·화염 채무 처리인",
"hp": 10,
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"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"불 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 23011,
"name": "찌르기",
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"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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}
]
},
{
"id": 23012,
"name": "기회 포착",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 1pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>잠행</color>이 부착된다.",
"description": "불 원소 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 잠행이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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}
]
},
{
"id": 23013,
"name": "불태워진 칼날",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 5pt 준다.",
"description": "불 원소 피해를 5pt 준다.",
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"type": "원소폭발",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
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{
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]
},
{
"id": 23014,
"name": "잠행 마스터",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C123011]</color>이 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>잠행</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 잠행이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4301,
"name": "우인단·화염 채무 처리인",
"hp": 10,
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"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"불 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 23011,
"name": "찌르기",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
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"type": "일반 공격",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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}
]
},
{
"id": 23012,
"name": "기회 포착",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C123011]</color>이 부착된다.",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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"description": "불 원소 피해를 1pt 주고 본 캐릭터에게 잠행이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
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}
]
},
{
"id": 23013,
"name": "불태워진 칼날",
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"description": "불 원소 피해를 5pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
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]
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{
"id": 23014,
"name": "잠행 마스터",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C123011]</color>이 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>잠행</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 잠행이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3502,
"name": "우인단 선발대·풍권 돌격대",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"바람 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 35021,
"name": "질풍 잽",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 35022,
"name": "윈드 차지",
"descriptionraw": "본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C135021]</color>을 부착하고 <color=#FFFFFFFF>$[S35025]</color>의 $[K53]를 한다.",
"descriptionreplaced": "본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>선풍의 장벽</color>을 부착하고 <color=#FFFFFFFF>역풍의 반격</color>의 <color=#FFFFFFFF>스킬 준비</color>를 한다.",
"description": "본 캐릭터에게 선풍의 장벽을 부착하고 역풍의 반격의 스킬 준비를 한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
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]
},
{
"id": 35023,
"name": "바람의 격려",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 다른 아군 [우인단] 캐릭터가 $[K310] 1pt를 획득한다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 3pt 주고 다른 아군 [우인단] 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}원소 에너지</color> 1pt를 획득한다.",
"description": "바람 원소 피해를 3pt 주고 다른 아군 [우인단] 캐릭터가 원소 에너지 1pt를 획득한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 35024,
"name": "선풍의 장벽",
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"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 35025,
"name": "역풍의 반격",
"descriptionraw": "(1차례 행동 준비 필요)\\n$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "(1차례 행동 준비 필요)\\n{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "(1차례 행동 준비 필요)\n물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3104,
"name": "우인단 선발대·얼음총 중보병",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"얼음 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 31041,
"name": "근접 돌격",
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"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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}
]
},
{
"id": 31042,
"name": "얼음 분사기",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 3pt 준다.",
"description": "얼음 원소 피해를 3pt 준다.",
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"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 31043,
"name": "혹한의 서리 총",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C131041]</color>을 부착한다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>얼음 원소 피해</color>를 3pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>원소 무장·얼음</color>을 부착한다.",
"description": "얼음 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·얼음을 부착한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 31044,
"name": "장비 보급",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 31045,
"name": "총기 파괴",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3407,
"name": "우인단 선발대·번개 해머 돌격대",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"번개 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 34071,
"name": "신속한 해머 강타",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34072,
"name": "맹렬한 돌진",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 3pt 준다.",
"description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 34073,
"name": "천둥의 해머",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C134071]</color>가 부착된다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 3pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>원소 무장·번개</color>가 부착된다.",
"description": "번개 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·번개가 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 34074,
"name": "장비 보급",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 34075,
"name": "총기 파괴",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3604,
"name": "우인단 선발대·바위 유격대",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"바위 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 36041,
"name": "바위 쐐기",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 1pt 준다.",
"description": "바위 원소 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 36042,
"name": "바위 결정 집속탄",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 3pt 준다.",
"description": "바위 원소 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36043,
"name": "바위 지팡이",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C136041]</color>를 부착하며 <color=#FFFFFFFF>$[C136042]</color>을 생성한다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 3pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>원소 무장·바위</color>를 부착하며 <color=#FFFFFFFF>바위 결정 보호막</color>을 생성한다.",
"description": "바위 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·바위를 부착하며 바위 결정 보호막을 생성한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36044,
"name": "장비 보급",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3203,
"name": "우인단 선발대·물총 중보병",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"물 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 32031,
"name": "전술적 충돌",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32032,
"name": "치유탄",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 아군 대기 캐릭터 2명의 HP를 1pt 치유한다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 2pt 주고 아군 대기 캐릭터 2명의 HP를 1pt 치유한다.",
"description": "물 원소 피해를 2pt 주고 아군 대기 캐릭터 2명의 HP를 1pt 치유한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32033,
"name": "원소 증폭·물",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C132031]</color>이 부착된다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 3pt 주고 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>원소 무장·물</color>이 부착된다.",
"description": "물 원소 피해를 3pt 주고 본 캐릭터에게 원소 무장·물이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32034,
"name": "장비 보급",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 본 캐릭터가 원소 에너지를 2pt 획득한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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{
"id": 32035,
"name": "총기 파괴",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
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{
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{
"id": 33063,
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{
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{
"id": 33065,
"name": "총기 파괴",
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"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3603,
"name": "바위 츄츄 샤먼",
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"츄츄족"
],
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3605,
"name": "뚜벅 바위 버섯몬",
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"바위 원소",
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],
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{
"id": 36051,
"name": "포자탄",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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]
},
{
"id": 36052,
"name": "맹렬한 숨결",
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{
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]
},
{
"id": 36053,
"name": "폭발적인 돌진",
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{
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]
},
{
"id": 36054,
"name": "상태 전환",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[C132051]</color>에 돌입한다.\\n캐릭터가 $[K103]를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color>로 전환된다.\\n캐릭터가 $[K104]를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color>로 전환된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>지상 우세</color>에 돌입한다.\\n캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>건조 상태</color>로 전환된다.\\n캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>활력 상태</color>로 전환된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 캐릭터가 지상 우세에 돌입한다.\n캐릭터가 불 원소 피해를 받은 후 건조 상태로 전환된다.\n캐릭터가 번개 원소 피해를 받은 후 활력 상태로 전환된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3205,
"name": "뚜벅 물 버섯몬",
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"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
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"마물"
],
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{
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"name": "포자탄",
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{
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]
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{
"id": 32052,
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]
},
{
"id": 32053,
"name": "폭발적인 돌진",
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{
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
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}
]
},
{
"id": 32054,
"name": "상태 전환",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[C132051]</color>에 돌입한다.\\n캐릭터가 $[K103]를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color>로 전환된다.\\n캐릭터가 $[K104]를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color>로 전환된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>지상 우세</color>에 돌입한다.\\n캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>건조 상태</color>로 전환된다.\\n캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>활력 상태</color>로 전환된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 캐릭터가 지상 우세에 돌입한다.\n캐릭터가 불 원소 피해를 받은 후 건조 상태로 전환된다.\n캐릭터가 번개 원소 피해를 받은 후 활력 상태로 전환된다.",
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"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,79 @@
{
"id": 3304,
"name": "츄츄 돌격병",
"hp": 4,
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"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
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"불 원소",
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"츄츄족"
],
"skills": [
{
"id": 33041,
"name": "횃불 공격",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
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{
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{
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]
},
{
"id": 33042,
"name": "히트 앤드 런",
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"type": "원소전투 스킬",
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{
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{
"id": 33043,
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{
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}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3001,
"name": "츄츄 싸움꾼",
"hp": 4,
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],
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"원소 타입 없음",
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"츄츄족"
],
"skills": [
{
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{
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]
},
{
"id": 30012,
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
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]
},
{
"id": 30013,
"name": "붕붕 휘두르기",
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"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
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{
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}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
{
"id": 3002,
"name": "츄츄 궁수",
"hp": 3,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"원소 타입 없음",
"기타 무기",
"마물",
"츄츄족"
],
"skills": [
{
"id": 30021,
"name": "사격",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 1pt 준다.",
"description": "물리 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30022,
"name": "다발 사격",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 5pt 준다.",
"description": "물리 피해를 5pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30023,
"name": "숨기",
"descriptionraw": "[패시브] 해당 캐릭터가 스킬을 사용 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 해당 캐릭터가 스킬을 사용 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
"description": "[패시브] 해당 캐릭터가 스킬을 사용 후, 다음 캐릭터로 자동 교체된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,107 @@
{
"id": 5201,
"name": "물의 심연 메이지",
"hp": 6,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"물 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
"skills": [
{
"id": 32011,
"name": "물폭탄",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 준다.",
"description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32012,
"name": "포영의 마법",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>이 부착된다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 주고 대상 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>물방울</color>이 부착된다.",
"description": "물 원소 피해를 1pt 주고 대상 캐릭터에게 물방울이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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}
]
},
{
"id": 32013,
"name": "환영 생멸의 의식",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>이 부착된다.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 4pt 주고 대상 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>물방울</color>이 부착된다.",
"description": "물 원소 피해를 4pt 주고 대상 캐릭터에게 물방울이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32014,
"name": "물 원소 보호막",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>이 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>물 원소 보호막</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 물 원소 보호막이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
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{
"id": 32015,
"name": "보호막 파괴",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 32016,
"name": "심연 가호",
"descriptionraw": "[패시브] 보호막이 파괴된 상태에서 스킬 사용 후: <color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>이 다시 부착된다.",
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"description": "[패시브] 보호막이 파괴된 상태에서 스킬 사용 후: 물 원소 보호막이 다시 부착된다.",
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"type": "패시브 스킬",
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}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
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{
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"name": "환영 생멸의 의식",
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"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 물 원소 보호막이 부착된다.",
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{
"id": 32015,
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}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3202,
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
{
"id": 3204,
"name": "물 슬라임",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,99 @@
{
"id": 3101,
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{
"id": 31015,
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}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4702,
"name": "공포의 취령 버섯",
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{
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀 원소 피해</color>를 4pt 주고 모든 <color=#FFFFFFFF>활력 자극</color> 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"description": "풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 활력 자극이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4703,
"name": "공포의 취령 버섯",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
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"풀 원소",
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"마물"
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{
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"type": "원소전투 스킬",
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{
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]
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{
"id": 27013,
"name": "깃털 펼치기",
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{
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"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>활력 자극</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 활력 자극이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4704,
"name": "공포의 취령 버섯",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
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"풀 원소",
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"마물"
],
"skills": [
{
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{
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{
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}
]
},
{
"id": 27013,
"name": "깃털 펼치기",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
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},
{
"id": 27014,
"name": "활력 자극",
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"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>활력 자극</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 활력 자극이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4701,
"name": "공포의 취령 버섯",
"hp": 36,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"풀 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
"skills": [
{
"id": 27011,
"name": "균왕의 춤",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27012,
"name": "불안정한 포자 구름",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀 원소 피해</color>를 3pt 준다.",
"description": "풀 원소 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 27013,
"name": "깃털 펼치기",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>풀 원소 피해</color>를 4pt 주고 모든 <color=#FFFFFFFF>활력 자극</color> 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"description": "풀 원소 피해를 4pt 주고 모든 활력 자극 스택을 소모하며 스택당 이번 피해가 1pt씩 증가한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
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"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
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},
{
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}
]
},
{
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"name": "활력 자극",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color>이 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>활력 자극</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 활력 자극이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,117 @@
{
"id": 3401,
"name": "해란귀·뇌무",
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],
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"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
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"type": "일반 공격",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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]
},
{
"id": 34012,
"name": "잉어 베기",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 3pt 준다.",
"description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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]
},
{
"id": 34013,
"name": "거합·납도",
"descriptionraw": "본 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[S34016]</color>의 $[K53]를 한다.",
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"description": "본 캐릭터가 거합·번개의 호흡의 스킬 준비를 한다.",
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"type": "원소폭발",
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},
{
"id": 34014,
"name": "카무나 소환 부적·황",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C134011]</color>이 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>카무나 소환 부적·황</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 카무나 소환 부적·황이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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},
{
"id": 34015,
"name": "광란의 궁지",
"descriptionraw": "다른 아군 「해란귀」 캐릭터가 처치될 시, 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C134012]</color>가 부착된다.",
"descriptionreplaced": "다른 아군 「해란귀」 캐릭터가 처치될 시, 본 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>광란의 궁지</color>가 부착된다.",
"description": "다른 아군 「해란귀」 캐릭터가 처치될 시, 본 캐릭터에게 광란의 궁지가 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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{
"id": 34016,
"name": "거합·번개의 호흡",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
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{
"id": 34017,
"name": "거합·토납",
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"descriptionreplaced": "(1차례 행동 준비 필요)\\n다음 턴에 스킬 <color=#FFFFFFFF>거합·번개의 호흡</color>을 사용한다.",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,117 @@
{
"id": 3303,
"name": "해란귀·염위",
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"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
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"GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
],
"tagstext": [
"불 원소",
"기타 무기",
"해란귀"
],
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{
"id": 33031,
"name": "삼위 베기",
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
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"playcost": [
{
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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}
]
},
{
"id": 33032,
"name": "잉어 베기",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 3pt 준다.",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
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]
},
{
"id": 33033,
"name": "거합·납도",
"descriptionraw": "본 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[S33036]</color>의 $[K53]를 한다.",
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"type": "원소폭발",
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{
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{
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},
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"id": 33034,
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"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 카무나 소환 부적·염이 부착된다.",
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{
"id": 33035,
"name": "광란의 궁지",
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"description": "다른 아군 「해란귀」 캐릭터가 처치될 시, 본 캐릭터에게 광란의 궁지가 부착된다.",
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"type": "패시브 스킬",
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},
{
"id": 33036,
"name": "거합·풍염",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "(2차례 행동 준비 필요)\\n{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 6pt 준다.",
"description": "(2차례 행동 준비 필요)\n물리 피해를 6pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": []
},
{
"id": 33037,
"name": "거합·토납",
"descriptionraw": "(1차례 행동 준비 필요)\\n다음 턴에 스킬 <color=#FFFFFFFF>$[S33036]</color>을 사용한다.",
"descriptionreplaced": "(1차례 행동 준비 필요)\\n다음 턴에 스킬 <color=#FFFFFFFF>거합·풍염</color>을 사용한다.",
"description": "(1차례 행동 준비 필요)\n다음 턴에 스킬 거합·풍염을 사용한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
{
"id": 4502,
"name": "꼭두각시 검귀",
"hp": 28,
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"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"바람 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
"skills": [
{
"id": 25011,
"name": "이치몬지",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
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{
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}
]
},
{
"id": 25012,
"name": "고독한 바람의 검세",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[C125011]</color>을 소환한다.",
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"description": "검의 그림자·고독한 바람을 소환한다.",
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"type": "원소전투 스킬",
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{
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}
]
},
{
"id": 25013,
"name": "서리 낀 그림자의 돌진",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[C125012]</color>를 소환한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>검의 그림자·흩날리는 서리</color>를 소환한다.",
"description": "검의 그림자·흩날리는 서리를 소환한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
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}
]
},
{
"id": 25014,
"name": "기계 텐구쇼",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 아군의 <color=#FFFFFFFF>검의 그림자</color> 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 4pt 주고 모든 아군의 <color=#FFFFFFFF>검의 그림자</color> 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"description": "바람 원소 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
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},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
{
"id": 4501,
"name": "꼭두각시 검귀",
"hp": 20,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"바람 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
"skills": [
{
"id": 25011,
"name": "이치몬지",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 25012,
"name": "고독한 바람의 검세",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[C125011]</color>을 소환한다.",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
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}
]
},
{
"id": 25013,
"name": "서리 낀 그림자의 돌진",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[C125012]</color>를 소환한다.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>검의 그림자·흩날리는 서리</color>를 소환한다.",
"description": "검의 그림자·흩날리는 서리를 소환한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 25014,
"name": "기계 텐구쇼",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 모든 아군의 <color=#FFFFFFFF>검의 그림자</color> 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>바람 원소 피해</color>를 4pt 주고 모든 아군의 <color=#FFFFFFFF>검의 그림자</color> 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"description": "바람 원소 피해를 4pt 주고 모든 아군의 검의 그림자 소환물 효과를 발동한다. (사용 가능 횟수를 소모하지 않음)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
{
"id": 4204,
"name": "우인단·거울의 여인",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"물 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 22021,
"name": "물폭탄",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 준다.",
"description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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}
]
},
{
"id": 22022,
"name": "물결 폭파",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C122021]</color>이 부착된다.",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>깨진 물빛 거울</color>이 부착된다.",
"description": "물 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
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]
},
{
"id": 22023,
"name": "굴절된 거울의 빛",
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"basedamage": 5,
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
{
"id": 4203,
"name": "우인단·거울의 여인",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"물 원소",
"기타 무기",
"우인단"
],
"skills": [
{
"id": 22021,
"name": "물폭탄",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 준다.",
"description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22022,
"name": "물결 폭파",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 대상 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>$[C122021]</color>이 부착된다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 <color=#FFFFFFFF>깨진 물빛 거울</color>이 부착된다.",
"description": "물 원소 피해를 2pt 주고 대상 캐릭터에게 깨진 물빛 거울이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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]
},
{
"id": 22023,
"name": "굴절된 거울의 빛",
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"basedamage": 5,
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"type": "원소폭발",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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{
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,105 @@
{
"id": 3305,
"name": "「노부시·방화범」",
"hp": 6,
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"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"불 원소",
"기타 무기"
],
"skills": [
{
"id": 33051,
"name": "연속 베기",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 2pt 준다.",
"description": "물리 피해를 2pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
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]
},
{
"id": 33052,
"name": "염초의 불꽃",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 주고 아군이 다음 캐릭터로 교체된다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 3pt 주고 아군이 다음 캐릭터로 교체된다.",
"description": "불 원소 피해를 3pt 주고 아군이 다음 캐릭터로 교체된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 30033,
"name": "거합·납도",
"descriptionraw": "본 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>의 $[K53]를 한다.",
"descriptionreplaced": "본 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>거합·앞</color>의 <color=#FFFFFFFF>스킬 준비</color>를 한다.",
"description": "본 캐릭터가 거합·앞의 스킬 준비를 한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
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{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30034,
"name": "거합·앞",
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{
"id": 30035,
"name": "거합·토납",
"descriptionraw": "(1차례 행동 준비 필요)\\n다음 턴에 스킬 <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>을 사용한다.",
"descriptionreplaced": "(1차례 행동 준비 필요)\\n다음 턴에 스킬 <color=#FFFFFFFF>거합·앞</color>을 사용한다.",
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{
"id": 30036,
"name": "잔심",
"descriptionraw": "[패시브] 종료 단계: 해당 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 시, 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 종료 단계: 해당 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 시, 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
"description": "[패시브] 종료 단계: 해당 캐릭터가 「출전 캐릭터」일 시, 원소 에너지를 1pt 획득한다.",
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"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,101 @@
{
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"id": 30036,
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}

View File

@@ -0,0 +1,105 @@
{
"id": 3405,
"name": "「노부시·잔재주꾼」",
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{
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"name": "연속 베기",
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{
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{
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{
"id": 30034,
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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{
"id": 30035,
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{
"id": 30036,
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"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,111 @@
{
"id": 4403,
"name": "순수한 무상의 뇌전",
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"name": "번개수정 투사",
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{
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]
},
{
"id": 24012,
"name": "가위바위보 콤보",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
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"description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·가위와 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
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"type": "원소전투 스킬",
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{
"id": 24013,
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{
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{
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]
},
{
"id": 24015,
"name": "가위바위보 콤보·가위",
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"description": "번개 원소 피해를 2pt 주고 가위바위보 콤보·보의 스킬 준비를 한다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 24016,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
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"description": "번개 원소 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 34063,
"name": "원소 침적·번개",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C134061]</color>가 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>원소 생명체·번개</color>가 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 원소 생명체·번개가 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,107 @@
{
"id": 5301,
"name": "화염의 심연 메이지",
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"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"불 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
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{
"id": 33011,
"name": "화염파",
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"description": "불 원소 피해를 1pt 준다.",
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{
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{
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]
},
{
"id": 33012,
"name": "작면의 마법",
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"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 3pt 준다.",
"description": "불 원소 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33013,
"name": "화염 분출의 의식",
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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"description": "불 원소 피해를 7pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33014,
"name": "불 원소 보호막",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C133011]</color>이 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>불 원소 보호막</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 불 원소 보호막이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 33015,
"name": "보호막 파괴",
"descriptionraw": "",
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"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 33016,
"name": "심연 가호",
"descriptionraw": "[패시브] 보호막이 파괴된 상태에서 스킬 사용 후: <color=#FFFFFFFF>$[C133011]</color>이 다시 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 보호막이 파괴된 상태에서 스킬 사용 후: <color=#FFFFFFFF>불 원소 보호막</color>이 다시 부착된다.",
"description": "[패시브] 보호막이 파괴된 상태에서 스킬 사용 후: 불 원소 보호막이 다시 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3301,
"name": "화염의 심연 메이지",
"hp": 4,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"불 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
"skills": [
{
"id": 33011,
"name": "화염파",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 1,
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"description": "불 원소 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33012,
"name": "작면의 마법",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 3pt 준다.",
"description": "불 원소 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33013,
"name": "화염 분출의 의식",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 7,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 7pt 준다.",
"description": "불 원소 피해를 7pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33014,
"name": "불 원소 보호막",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C133011]</color>이 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>불 원소 보호막</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 불 원소 보호막이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
},
{
"id": 33015,
"name": "보호막 파괴",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,100 @@
{
"id": 4202,
"name": "물의 정령·로데이아",
"hp": 45,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"물 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
"skills": [
{
"id": 22011,
"name": "솟구침",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 1pt 준다.",
"description": "물 원소 피해를 1pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "일반 공격",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22012,
"name": "물의 환상",
"descriptionraw": "1종류의 <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color>을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성)",
"descriptionreplaced": "1종류의 <color=#FFFFFFFF>물의 환형</color>을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성)",
"description": "1종류의 물의 환형을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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]
},
{
"id": 22013,
"name": "임야백태",
"descriptionraw": "2종류의 <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color>을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성)",
"descriptionreplaced": "2종류의 <color=#FFFFFFFF>물의 환형</color>을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성)",
"description": "2종류의 물의 환형을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 22014,
"name": "밀물과 급류",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
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"type": "원소폭발",
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"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>원소 생명체·물</color>이 부착된다.",
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"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,100 @@
{
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"id": 22013,
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"descriptionreplaced": "2종류의 <color=#FFFFFFFF>물의 환형</color>을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성)",
"description": "2종류의 물의 환형을 랜덤으로 소환한다. (다른 종류를 우선적으로 생성)",
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{
"id": 22014,
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"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>물 원소 피해</color>를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
"description": "물 원소 피해를 2pt 준다. 아군의 소환물이 1개 있을 때마다 이번 피해가 2pt 증가한다.",
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{
"id": 32043,
"name": "원소 침적·물",
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"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>원소 생명체·물</color>이 부착된다.",
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"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3602,
"name": "기암·수계 사냥개",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
"id": 36023,
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"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 3601,
"name": "돌방패 츄츄 폭도",
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"id": 36011,
"name": "Plata Plama",
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"id": 36012,
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"id": 36013,
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"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 4602,
"name": "츄츄 바위왕",
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"type": "원소전투 스킬",
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{
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"id": 26014,
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 4603,
"name": "츄츄 바위왕",
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"바위 원소",
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"츄츄족"
],
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{
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
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]
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{
"id": 26012,
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"type": "원소전투 스킬",
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{
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]
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{
"id": 26013,
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{
"id": 26014,
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 4604,
"name": "츄츄 바위왕",
"hp": 8,
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"tags": [
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"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
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"바위 원소",
"기타 무기",
"마물",
"츄츄족"
],
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{
"id": 26011,
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{
"id": 26012,
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{
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]
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{
"id": 26013,
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"type": "원소폭발",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
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{
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}
]
},
{
"id": 26014,
"name": "마성화: 바위 투구",
"descriptionraw": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>$[C126011]</color>와 <color=#FFFFFFFF>$[C126012]</color>이 부착된다.",
"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 <color=#FFFFFFFF>바위 투구</color>와 <color=#FFFFFFFF>견고한 바위의 힘</color>이 부착된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 처음부터 바위 투구와 견고한 바위의 힘이 부착된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,79 @@
{
"id": 4601,
"name": "츄츄 바위왕",
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"바위 원소",
"기타 무기",
"마물",
"츄츄족"
],
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{
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
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{
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{
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
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{
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3105,
"name": "포롱 얼음 버섯몬",
"hp": 6,
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"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
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"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"얼음 원소",
"기타 무기",
"마물"
],
"skills": [
{
"id": 31051,
"name": "포자탄",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
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View File

@@ -0,0 +1,87 @@
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"id": 3701,
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"descriptionreplaced": "[패시브] 전투 시작 시, 캐릭터가 <color=#FFFFFFFF>공중 우세</color>에 돌입한다.\\n캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>불 원소 피해</color>를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>건조 상태</color>로 전환된다.\\n캐릭터가 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>번개 원소 피해</color>를 받은 후 <color=#FFFFFFFF>활력 상태</color>로 전환된다.",
"description": "[패시브] 전투 시작 시, 캐릭터가 공중 우세에 돌입한다.\n캐릭터가 불 원소 피해를 받은 후 건조 상태로 전환된다.\n캐릭터가 번개 원소 피해를 받은 후 활력 상태로 전환된다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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]
}

View File

@@ -0,0 +1,99 @@
{
"id": 3702,
"name": "나무방패 츄츄 폭도",
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],
"tagstext": [
"풀 원소",
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"츄츄족"
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"id": 37021,
"name": "Plata Plama",
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{
"id": 37022,
"name": "Da Plama",
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"description": "물리 피해를 3pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "원소전투 스킬",
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{
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]
},
{
"id": 37023,
"name": "Aba Movo",
"descriptionraw": "$[D__KEY__ELEMENT]를 $[D__KEY__DAMAGE]pt 준다.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>물리 피해</color>를 5pt 준다.",
"description": "물리 피해를 5pt 준다.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "원소폭발",
"playcost": [
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"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
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{
"id": 37024,
"name": "원목 방패",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "패시브 스킬",
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{
"id": 37025,
"name": "방패 파괴",
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"type": "패시브 스킬",
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