This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Albedo",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Técnica da Espada de Favonius - Branco",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Abiogênese - Radiação Solar",
"info": "A criação da Radiação Solar causa Dano Geo em uma AdE\n\n**Radiação Solar**\nTem as seguintes propriedades:\nQuando inimigos dentro da área da Radiação Solar são atingidos, a Radiação Solar gerará Flores Transitórias que causam Dano Geo em uma AdE. Dano causado escala conforme a DEF de Albedo.\nFlores Transitórias só podem ser gerada uma vez a cada 2s.\nQuando um personagem está localizado no local da Radiação Solar, a Radiação Solar irá acumular o poder Geo, erguendo-os em um pódio cristalizado. Apenas um pódio cristalizado pode existir por vez.\nSomente é possível existir uma Radiação Solar por vez feita por Albedo, e é considerada como uma Construção Geo.\n\n**Manter pressionado** para designar a localização da habilidade.",
"description": "Esta espécie de flor Geo tem uma propriedade incomum espelhada na mesma da alquimia. Para levantar-se da terra, elevar-se para o céu e tornar-se o sol.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Dano das Flores Transitórias|{param2:P} da DEF",
"Duração|{param3:F1}",
"Recarga da Habilidade|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ritual da Progenitura - Maré Tectônica",
"info": "Sob o comando de Albedo, os cristais Geo surgem e explodem, causando Dano Geo em uma AdE na frente dele.\nSe houver Radiação Solar no campo criado pelo próprio Albedo, 7 Flores Fatais serão geradas na zona da Radiação Solar, florescendo violentamente e causando Dano Geo em uma AdE.\n\nO Dano causado pela explosão e da Flor Fatal não gerará Flores Transitórias.",
"description": "Sob o comando do Príncipe do Giz, a maré tectônica da criação se infiltra na vida.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Supremo|{param1:P}",
"Dano do Florescer Fatal|{param2:F1P} por flor",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Pressão Calcária",
"info": "Flores transitórias geradas por **Abiogênese - Radiação Solar** causam mais 25% de Dano aos inimigos cuja Vida esteja abaixo de 50%."
},
"passive2": {
"name": "Sabedoria em Uma Garrafa",
"info": "**Ritual da Progenitura - Maré Tectônica** aumenta a Proficiência Elemental dos membros próximos do grupo em 125 por 10s."
},
"passive3": {
"name": "Gênio Despertado",
"info": "Quando Albedo fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Poemas",
"count": 3
},
{
"name": "Pergaminho Guia",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 2
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 9
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 4
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 6
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 12
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 9
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 16
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 12
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,212 @@
{
"name": "Alhaitham",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Método Investigativo Reverso",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param9:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento",
"info": "Faz uma investida rapidamente. Ao terminar essa investida rápida, causa Dano Dendro contra os oponentes ao seu redor e acumula \"Espelho Cortante\".\nSerá lançada de maneira de diferente ao Manter Pressionado.\n\n**Manter Pressionado**\nEntra em um estado de mira para ajustar a direção em que vai avançar.\n\n**Espelho Cortante**\nAo lançar, Alhaitham gerará 1 Espelho Cortante; se ainda não possuir nenhum Espelho Cortante, gerará um adicional. O Espelho Cortante possui os seguintes efeitos:\n· Ao possuir Espelhos Cortantes, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Alhaitham serão convertidos em Dano Dendro que não pode ser substituído por outros elementos;\n· Quando o ataque descrito acima atinge um inimigo, o Espelho Cortante fará o ataque Cortina de Luz, causando Dano Dendro em AdE baseado na quantidade de Espelhos Cortantes;\n· É possível possuir até 3 Espelhos Cortantes;\n· Os Espelhos Cortantes desaparecerão com o passar do tempo, e todos serão eliminados quando Alhaitham sair do campo de batalha.",
"description": "\"A verdade existe na incerteza, e nem mesmo os magnânimos acadêmicos são capazes de evitar seus erros.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Ataque de Investida|{param1:F1P} do ATQ + {param2:F1P} da Proficiência Elemental",
"Intervalo de Ataque da Cortina de Luz|{param3:F1}s",
"Dano de Ataque da Cortina de Luz com 1 Espelho Cortante|{param4:F1P} do ATQ + {param5:F1P} da Proficiência Elemental",
"Dano do Ataque da Cortina de Luz com 2 Espelhos Cortantes|({param6:F1P} do ATQ + {param7:F1P} da Proficiência Elemental) x2",
"Dano de Ataque da Cortina de Luz com 3 Espelhos Cortantes|({param8:F1P} do ATQ + {param9:F1P} da Proficiência Elemental) x3",
"Intervalo do desaparecimento do Espelho Cortante|{param10:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param11:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Alienação: Restrição da Ilustração",
"info": "Cria um reino especial, causando várias instâncias de Dano Dendro em AdE.\nSe ao lançar possuir Espelhos Cortantes, consumirá todos eles para aumentar o número de vezes de Dano causado.\nDepois de 2s, se ao lançar essa Habilidade tiver consumido 0/1/2/3 Espelho(s) Cortante(s), gerará 3/2/1/0 Espelho(s) Cortante(s) para Alhaitham.",
"description": "\"Se um estudioso decide buscar a sabedoria como seu objetivo, ele precisará tratar cada palavra que leu como inimiga, pois só assim evitará seus preconceitos.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de uma instância|{param1:F1P} do ATQ + {param2:F1P} da Proficiência Elemental",
"Quantidade de Ataques Básicos|{param3:I} vez(es)",
"Ataques com 1 Espelho Cortante|{param4:I}",
"Ataques com 2 Espelhos Cortantes|{param5:I}",
"Ataque com 3 Espelhos Cortantes|{param6:I}",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s",
"Energia Elemental|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Quatro Princípios de Retificação",
"info": "Quando os Ataques Carregados ou Imersivos de Alhaitham atingem um inimigo, gerarão um Espelho Cortante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
"passive2": {
"name": "Revelação da Floresta dos Enigmas",
"info": "Cada ponto de Proficiência Elemental de Alhaitham aumentará o Dano causado por Cortina de Luz e **Alienação: Restrição da Ilustração** em 0.1%.\nÉ possível aumentar o Dano da Cortina de Luz e de Alienação: Restrição da Ilustração em até 100% dessa forma."
},
"passive3": {
"name": "Lei da Redução Superdeterminada",
"info": "Quando Alhaitham fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Engenhosidade",
"count": 3
},
{
"name": "Cetim Vermelho Desbotado",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 2
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 9
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 4
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 6
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 12
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 9
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 16
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 12
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Aloy",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Disparos Rápidos",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 disparos consecutivos com o arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um ataque **Disparo com Mira** mais preciso e com mais dano.\nEnquanto mira, gelo será acumulado na flecha. Uma flecha totalmente carregada causará Dano Cryo.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e impactar o chão, causando Dano AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}+{param2:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira|{param6:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param7:P}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Alta/Baixa Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Natureza Gélida",
"info": "Aloy lança uma Bomba Congelante na direção desejada que explode no impacto, causando Dano Cryo. Depois de explodir, a Bomba Congelante se dividirá em muitas Bombinhas Congelantes que explodirão ao entrar em contato com os oponentes ou após um curto período de tempo, causando Dano Cryo.\nQuando a Bomba Congelante ou suas bombinhas atingem os oponentes, elas diminuirão o ATQ dos oponentes e concederão 1 acúmulo de Bobina a Aloy.\nAloy pode ganhar 1 acúmulo de Bobinas a cada 0.1s.\n\n**Bobina**\nCada acúmulo aumentará o Dano do Ataque Normal de Aloy.\nQuando ela tiver 4 acúmulos, Aloy elimina todos os efeitos de Bobina e ganha Gelo Rápido, aumentando o Dano causado pelo Ataque Normal e convertendo seus Ataques Normais para causar Dano Cryo.\n\nEnquanto sob o estado do Gelo Rápido, Aloy não pode obter efeitos de Bobina.\nO efeito de Bobina é excluído 30 segundos após sair da batalha.",
"description": "Você acha que isso é frio? Acho que você nunca esteve no Corte.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Bomba Congelante|{param1:P}",
"Dano de Bomba de Congelamento|{param2:F1P}",
"Redução de ATQ|{param3:P}",
"Duração da Redução de ATQ|{param4:F1}s",
"Bônus de Dano do Ataque Normal de Bobina|{param5:F1P}/{param6:F1P}/{param7:F1P}",
"Bônus de Dano do Ataque Normal de Gelo Rápido|{param8:F1P}",
"Duração do Gelo Rápido|{param9:F1}s",
"Recarga|{param10:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Profecias do Alvorecer",
"info": "Arremessa uma Bateria cheia com Cryo na direção do alvo antes de ligá-la com uma flecha, causando Dano Cryo em uma AdE.",
"description": "Quer \"Zero Dawn\" se refira à esperança ou à extinção, não importa mais. Aloy já salvou seu mundo... E este também tem seus próprios heróis que se preocuparão com seu destino.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Recarga|{param2:F1}s",
"Energia Elemental|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Percepção de Combate",
"info": "Quando Aloy recebe o efeito de Natureza Gélida da **Bobina**, seu ATQ é aumentado em 16%, enquanto o ATQ de outros membros da equipe ao redor é aumentado em 8%. Este efeito dura 10s."
},
"passive2": {
"name": "Ataque Poderoso",
"info": "Quando Aloy está sob o efeito de Gelo Rápido proporcionado pela **Natureza Gélida**, seu Bônus de Dano Cryo aumenta em 3.5% a cada 1s. O máximo de aumento de Bônus de Dano Cryo ganho desta forma é de 35%."
},
"passive3": {
"name": "Devagarinho",
"info": "Quando Aloy está na equipe, os membros da equipe que se aproximarem de pequenos animais que possam produzir Carne de Ave, Carne crua ou Carne Fresca Fria, não se assustarão facilmente."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de \"Liberdade\"",
"count": 3
},
{
"name": "Casca Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 2
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 9
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 4
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 6
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 12
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 9
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 16
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 12
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Amber",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Pontaria",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 tiros consecutivos com um arco.\n\n**Ataque Carregado**\nDispara um **Tiro com Mira** mais preciso e com Dano aumentado.\nAo mirar, chamas irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha em chamas completamente carregada inflige Dano Pyro.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira|{param6:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param7:P}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Marionete Explosiva",
"info": "O sempre tão confiável Barão Coelho sobe ao palco.\n\n**Barão Coelho**\nContinuamente provoca o inimigo, atraindo seus golpes.\nA vida do Barão Coelho aumenta com a Vida máxima de Amber.\nQuando destruído ou quando o tempo expirar, Barão Coelho explode, infligindo Dano Pyro em uma AdE.\n\n**Manter pressionado**\nAjusta a direção do lançamento do Barão Coelho.\nQuanto mais tempo o botão for pressionado, mais distante é o lançamento.",
"description": "Barão Coelho provém de uma histórica linhagem, mas Amber decidiu parar de contar desde o Barão Coelho 893.",
"attributes": {
"labels": [
"Vida Recebida|{param1:F1P}",
"Dano de Explosão|{param2:P}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Chuva Ardente",
"info": "Dispara uma chuva de flechas, causando Dano em uma AdE Pyro contínuo.",
"description": "A paixão de Amber arde como o fogo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano Único da Chuva Ardente|{param1:F1P}",
"Dano Total da Chuva Ardente|{param4:P}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s",
"Energia Elemental|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ninguém consegue fugir do meu campo de visão!",
"info": "Aumenta a Taxa Crítica da **Chuva Ardente** em 10% e expande a AdE em 30%."
},
"passive2": {
"name": "Disparo Preciso",
"info": "Disparos com Mira em pontos fracos aumentam o ATQ em 15% por 10s."
},
"passive3": {
"name": "Campeã Voadora",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de \"Liberdade\"",
"count": 3
},
{
"name": "Ponta de Flecha Robusta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 2
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 9
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 4
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 6
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 12
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 9
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 16
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 12
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Arataki Itto",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lenda do Combate",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\nQuando seu 2º e 4º ataque atingirem os oponentes, Itto vai gerar 1 e 2 cargas de Superforça Superlativa respectivamente. \nMáximo de 5 cargas. O acionamento deste efeito reiniciará a duração atual de qualquer acúmulo existente.\n\nAlém disso, mesmo quando usar a Habilidade Elemental \"Masatsu Zetsugi: Explosão Akaushi!\" ou depois de correr por um curto período de tempo, o combo do Ataque Normal de Itto não será redefinido. \n\n**Ataque Carregado**\nAo manter pressionado para iniciar um Ataque Carregado, poderá usar cortes de Arataki Kesagiri sem usar qualquer Stamina. Cada corte de Arataki Kesagiri consumirá 1 carga de Superforça Superlativa. Quando a carga final for consumida, Itto irá desencadear um ataque especialmente poderoso.\nQuando não houver cargas de Superforça Superlativa disponíveis, Itto executará um único corte Saichimonji.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Corte do Combo Arataki Kesagiri|{param6:F1P}",
"Dano do Último Corte do Arataki Kesagiri|{param7:F1P}",
"Duração da Superforça Superlativa|{param12:F1}s",
"Dano de Corte do Saichimonji|{param5:F1P}",
"Consumo de Stamina de Saichimonji|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Masatsu Zetsugi: Explosão Akaushi!",
"info": "Lança Ushi, o jovem touro akaushi e membro auxiliar da Gangue Arataki, causando Dano Geo nos oponentes! Quando Ushi atingir os oponentes, concederá a Arataki Itto 1 carga de Superforça Superlativa.\n\nUshi permanecerá no campo e fornecerá apoio das seguintes formas:\nChama a atenção dos oponentes ao redor e atrai seus ataques.\nHerda certa porcentagem de Vida baseada na Vida Máxima de Arataki Itto.\nQuando atacado, ele fornecerá a Arataki Itto 1 carga de Superforça Superlativa. 1 carga pode ser obtida desta forma uma vez a cada 2s.\nEle fugirá quando sua Vida chegar a 0 ou sua duração terminar. Ele concederá a Arataki Itto 1 carga de Superforça Superlativa quando ele sair de campo.\n\n**Manter Pressionado**\nAjusta o ângulo de lançamento.\n\nUshi é considerado uma Construção Geo e Arataki Itto só pode ter 1 Ushi que ele mesmo tenha colocado em campo por vez.",
"description": "O nome desta técnica é derivado de Onibudou (uma light novel escrita por Junkichi). Entretanto, chamá-lo de \"Onisatsu Zetsugi\" provavelmente constituiria uma violação de direitos autorais — sem mencionar como o Itto em si é um oni e tal...",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Vida Recebida|{param2:P}",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Descendência Real: Contemplem, Itto o Maligno!",
"info": "É hora de mostrar a eles o poder da Gangue Arataki! Por um tempo, Itto deixa seu Rei Oni Furioso interior emergir, usando seu Rei Oni Kanabou em batalha.\nEste estado tem as seguintes propriedades especiais:\nAtaques Normais, Carregados e Imersivos serão convertidos em Dano Geo que não pode ser substituído.\nA velocidade do Ataque Normal de Itto será aumentada, e o ATQ será aumentado com base em sua DEF.\nO primeiro e terceiro ataque concederão cada um a Arataki Itto 1 carga de Superforça Superlativa quando eles atingirem os adversários.\nItto perde 20% de RES Elemental e Física.\n\nO estado de Rei Oni Furioso será removido quando Itto deixa o campo.",
"description": "Esta é a maior super ultra mega técnica incrível do Itto (segundo ele). É inútil para Arataki Itto imitar qualquer outra coisa para ficar mais forte, pois ele, e nenhum outro, é o mais forte, o mais terrível oni da terra.\nShouta acha isso bem legal.",
"attributes": {
"labels": [
"Bônus de ATQ|{param2:F1P} da DEF",
"Bônus de Vel. de Ataque|{param1:P}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Arataki Ichiban",
"info": "Quando Arataki Itto usa consecutivos Arataki Kesagiri, ele obtém os seguintes efeitos:\nCada corte faz com que os cortes subsequentes tenham 10% a mais de Vel. de ATQ. Vel. de ATQ máxima é aumentada em 30%.\nAumenta sua resistência à interrupção.\n\nEstes efeitos serão dissipados quando ele parar de executar cortes consecutivos."
},
"passive2": {
"name": "Linhagem do Oni Carmesim",
"info": "Dano do Arataki Kesagiri é aumentado em 35% da DEF de Arataki Itto."
},
"passive3": {
"name": "Itto o Lenhador",
"info": "Quando um membro da equipe usa ataques para obter madeira de uma árvore, ele tem 25% de chance de conseguir madeira adicional."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Cultura",
"count": 3
},
{
"name": "Condensado de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 2
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 9
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 4
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 6
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 12
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 9
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 16
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 12
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Baizhu",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Acupuntura Dourada",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 ataques que infligem Dano Dendro.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Dendro em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Dendro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Dendro em uma AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}*2",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Diagnóstico Universal",
"info": "Controla um Espírito Sérico, fazendo-o atacar os inimigos próximos, causando Dano Dendro.\nDepois de realizar até 3 ataques, ou quando não houverem inimigos próximos, o Espírito Sérico retornará, regenerando Vida de todos os personagens da equipe próximos; a quantidade de Vida regenerada é baseada na Vida Máxima de Baizhu.",
"description": "As pessoas da área médica que podem distinguir os verdadeiros sinais de uma doença dos sinais falsos conseguem curar uma pessoa antes mesmo dos sintomas aparecerem.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Cura|{param2:F2P} da Vida Máxima + {param3:I}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Cura Holística",
"info": "Entra no estado Édito Pulsante, criando um Escudo Impenetrável que possui um efeito de 250% de absorção de Dano Dendro.\nEnquanto estiver no estado Édito Pulsante, gerará um novo Escudo Impenetrável a cada 2.5s.\n\nSegundo as circunstâncias abaixo, regenerará Vida para os personagens ativos da sua equipe no campo de batalha, a quantidade regenerada é baseada na Vida Máxima de Baizhu, e atacará os inimigos lançando o Espiriveio, causando Dano Dendro:\n· Quando um personagem estiver protegido pelo Escudo Impenetrável e um novo Escudo Impenetrável é gerado;\n· Quando o efeito do Escudo Impenetrável acaba ou quando é destruído.",
"description": "Se você conseguir olhar para o céu e para a terra, proteja o seu interior contra o que vem de fora e mantenha sua mente tranquila, assim nada vai poder te impedir.",
"attributes": {
"labels": [
"Escudo Impenetrável|{param1:F2P} da Vida Máxima + {param2:I}",
"Duração do Escudo Impenetrável|{param3:F1}s",
"Cura do Escudo Impenetrável|{param5:F2P} Vida Máxima + {param6:I}",
"Dano de Habilidade do Espiriveio|{param7:F1P}",
"Duração do Édito Pulsante|{param8:F1}s",
"Recarga|{param9:F1}s",
"Energia Elemental|{param10:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Cinco Fortunas Eternas",
"info": "Baizhu ganha diferentes efeitos conforme a Vida atual do personagem ativo:\n· Quando a Vida é menor do que 50%, Baizhu ganha 20% de Bônus de Cura.\n· Quando a Vida é igual ou maior do que 50%, Baizhu ganha 25% de Bônus de Dano Dendro."
},
"passive2": {
"name": "Mãe Terra",
"info": "Personagens curados pelo **Escudo Impenetrável** ganharão o efeito \"Era da Proteção Verdejante\": Cada 1.000 pontos de Vida Máxima de Baizhu abaixo de 50.000 aumentam o Dano das reações de Queimaduras, Florescimento, Superflorescimento e Germinação em 2%. O Dano das reações Intensificação e Propagação aumenta em 0.8%. A duração é de 6s."
},
"passive3": {
"name": "Nutrição Herbal",
"info": "Quando Baizhu está na equipe, interagir com certos itens coletáveis cura a equipe em 2.5% da Vida Máxima de Baizhu."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Ouro",
"count": 3
},
{
"name": "Esporo de Cogumelo Flutuante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 2
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 9
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 4
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 6
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 12
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 9
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 16
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 12
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Barbara",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Suspiro da Água",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Hydro, Barbara mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Que Comece o Espetáculo ♪",
"info": "Invoca gotículas de água que se assemelham a notas musicais que formam um Círculo Melódico, causando Dano Hydro aos oponentes próximos e aplicando o estado Molhado a eles.\n\n**Círculo Melódico**\nAo acertar, os ataques normais da Barbara curam seus próprios membros de equipe e personagens aliados próximos em uma certa quantidade de Vida, que é escalonado com a Vida Máxima de Barbara.\nAcertar o Ataque Carregado de Barbara gera 4 vezes a quantidade de cura.\nPeriodicamente regenera a Vida do seu próprio personagem ativo.\nAplica o estado Molhado ao personagem e aos oponentes que entram em contato com eles.\nA música da Barbara é a magia que cura seus companheiros.",
"attributes": {
"labels": [
"Regeneração de Vida por Acerto|{param3:F2P} da Vida Máxima +{param4:I}",
"Regeneração Contínua|{param1:F2P} da Vida Máxima +{param2:I}",
"Dano de Gotas d'Água|{param5:F1P}",
"Duração|{param6:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Milagre Brilhante ♪",
"info": "Cura todas as forças aliadas e seu próprio personagem em uma grande quantidade de Vida que aumenta com a Vida Máxima de Barbara.",
"description": "O desejo de Barbara de curar fortalece sua vontade de lutar e cantar.",
"attributes": {
"labels": [
"Regeneração|{param1:F1P} da Vida Máxima +{param2:I}",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Temporada Gloriosa",
"info": "O Consumo de Stamina dos personagens dentro do loop da melodia de **Que Comece o Espetáculo ♪** é reduzido em 12%."
},
"passive2": {
"name": "Encore",
"info": "Quando seu próprio personagem ganha um Orbe/Partícula Elemental, a duração do Loop da Melodia do **Que Comece o Espetáculo ♪** é estendido em 1s.\nA extensão máxima é de 5s."
},
"passive3": {
"name": "Com Todo o Meu Coração♪",
"info": "Quando uma Culinária Perfeita é feita em uma comida com efeito de recuperação, tem uma chance de 12% de receber o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de \"Liberdade\"",
"count": 3
},
{
"name": "Pergaminho Guia",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 2
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 9
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 4
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 6
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 12
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 9
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 16
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 12
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Beidou",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Conquista do Oceano",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos.\nAo final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param7:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}/s",
"Duração Máxima|{param9:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Invocadora da Maré",
"info": "Nada com que se deva preocupar. Se alguém levantar uma mão contra ela ou contra os seus homens, ela se vingará dez vezes mais com espada e trovão.\n\n**Pressionar**\nAcumulando o poder dos raios, Beidou balança sua lâmina para frente ferozmente, causando Dano Electro.\n\n**Manter pressionado**\nLevanta sua arma como um escudo. Dano Máximo absorvido aumenta conforme a Vida Máxima de Beidou.\nAtaca usando a energia armazenada no Espadão ao soltar ou quando a duração da habilidade expira, causando Dano Electro. Dano causado aumenta com o número de vezes em que Beidou é atacada ao longo da duração da habilidade. O maior Bônus de Dano será atingido quando esse efeito for desencadeado duas vezes.\nO escudo possui as seguintes propriedades:\nTem 250% de eficiência em absorção de Dano Electro\nAplica o Elemento Electro para a Beidou ao ativar.",
"description": "Conquistar o alto-mar! Seguir as ondas e perseguir a tempestade!",
"attributes": {
"labels": [
"Absorção de Dano de Escudo|{param1:F1P} da Vida Máxima +{param2:I}",
"Dano Básico|{param3:P}",
"Aumenta o Dano ao ser Atacado|{param4:P}",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Quebrador de Tempestades",
"info": "Relembrando seu abate da grande fera Haishan, Beidou clama pela força monstruosa e relâmpagos para criar um Escudo do Trovão ao seu redor, infligindo Dano Electro aos inimigos próximos.\n\n**Escudo do Trovão**\nQuando Ataques Normais e Carregados atingem, eles criam uma descarga elétrica que pode saltar entre os inimigos, infligindo Dano Electro.\nAumenta a resistência do personagem a interrupções e diminui o Dano recebido.\n\nNo máximo 1 descarga de relâmpago pode ser desencadeada por segundo.",
"description": "Com o estrondo do trovão, Haishan foi derrotado.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Dano de Relâmpago|{param2:F1P}",
"Redução de Dano|{param3:P}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Retribuição",
"info": "Ao atacar com **Invocadora da Maré** no exato momento em que o personagem é atingido, concede o bônus de Dano máximo."
},
"passive2": {
"name": "Tormenta Elétrica",
"info": "Obtém os seguintes efeitos por 10s após lançar a **Invocadora da Maré** com seu bônus máximo de Dano:\nO Dano causado pelos Ataques Normais e Carregados aumenta em 15%. A Vel. de Ataque dos Ataques Normais ou Carregados é aumentada em 15%.\nReduz grandemente o atraso antes de lançar Ataques Carregados."
},
"passive3": {
"name": "Conquistadora das Marés",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os seus personagens em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Ouro",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia dos Ladrões de Tesouro",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 4
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 6
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 9
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 12
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Bennett",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Espada da Sorte",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Sobrecarga de Paixão",
"info": "Bennett coloca todo seu fogo e sua paixão por aventura em sua espada. Os resultados podem variar baseados no quão fervente ele está...\n\n**Pressionar**\nUm único e rápido ataque de chamas que causa Dano Pyro.\n\n**Manter pressionado (Brevemente)**\nSobrecarrega, resultando em diferentes efeitos quando liberado baseado no Nível de Carga.\n Nível 1: Ataca duas vezes, causando Dano Pyro e lançando inimigos.\n Nível 2: Desfere 3 ataques consecutivos que causam um incrível Dano Pyro, mas o último ataque desencadeia uma explosão que lança Bennett e seu inimigo.\nBennett não leva nenhum dano ao ser lançado.",
"description": "Um ataque que combina os sonhos do Bennett e sua paixão por Pyro. Mas a paixão às vezes é muito ardente e Pyro acaba explodindo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Toque|{param1:P}",
"Dano da 1ª Energização|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
"Dano da 2ª Energização|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Dano de Explosão|{param6:P}",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}/{param8:F1}/{param9:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Viagem Fantástica",
"info": "Bennett pula, causando Dano Pyro, e cria um Campo de Inspiração.\n\n**Campo de Inspiração**\n·Se a Vida dos personagens dentro da AdE for igual ou cair para menos de 70%, regenerará Vida continuamente. A regeneração de Vida se baseia na Vida Máxima de Bennett.\n·Se a Vida dos personagens dentro da AdE for maior que 70%, receberão um Bônus de ATQ proporcional ao Ataque Básico de Bennett.\n·Aplica-se aos personagens dentro da AdE Elemento Pyro.",
"description": "A Equipe de Aventura de Benny sempre encontra perigos e acidentes quando parte para explorar. Apesar disso, Bennett prefere dizer que isso é \"uma jornada cheia de maravilhas, beleza e excitação\".",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Regeneração Contínua|{param2:F2P} da Vida Máxima +{param3:I}/s",
"Taxa de Bônus de ATQ|{param4:P}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s",
"Energia Elemental|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ressurgimento da Paixão",
"info": "Diminui o Tempo de Recarga da **Sobrecarga da Paixão** em 20%."
},
"passive2": {
"name": "Fervor Intrépido",
"info": "Dentro da área criada pela **Viagem Fantástica**, a **Sobrecarga da Paixão** recebe os seguintes efeitos:\nA Recarga é reduzida em 50%.\nBennett não será lançado pelos efeitos da Carga Nível 2."
},
"passive3": {
"name": "Deve Ser Seguro...",
"info": "Quando despachado em uma expedição em Mondstadt, o tempo consumido é reduzido em 25%"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Resistência",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia dos Ladrões de Tesouro",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 4
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 6
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 9
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 12
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Candace",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lança Reluzente - Postura Guardiã",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para a frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Consumo de Stamina do Ataque Carregado|{param7:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ritual Sagrado: Garça Guardiã",
"info": "O estilo de luta de Candace é capaz de resistir a uma onda de inimigos.\n\n**Pressionar**\nAtaca avançando com seu escudo, infligindo Dano Hydro contra os inimigos em sua frente.\n\n**Manter Pressionado**\nErgue seu escudo para bloquear o ataque dos inimigos, formando um Escudo que absorve Dano baseado na Vida Máxima de Candace e possui 250% de eficiência contra Dano Hydro. O Escudo dura até o fim da Habilidade Elemental.\nAo Manter Pressionado por um certo tempo, Candace completará o carregamento, e quando lançar a habilidade, a duração acabar ou o escudo for destruído, realizará um ataque de salto que infligirá Dano Hydro contra os inimigos em sua frente.",
"description": "\"O juramento dos guardiões deve ser ainda mais firme que o escudo que herda de seus ancestrais.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Absorção de Dano de Escudo|{param1:F1P} da Vida Máxima +{param2:I}",
"Dano Básico|{param3:F1P} da Vida Máxima",
"Dano de Carga Completa|{param4:F1P} da Vida Máxima",
"Recarga de Pressionar|{param5:F1}s",
"Recarga de Manter Pressionado|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ritual Sagrado: Maré dos Alvéolas",
"info": "Candace ergue sua arma e invoca uma bênção divina que inflige Dano Hydro em AdE baseado em sua Vida Máxima, e aplica continuamente o estado \"Súplica da Coroa Escarlate\" no seu personagem ativo no campo de batalha.\n\n**Súplica da Coroa Escarlate**\nPossui as seguintes características:\n· Quando o Ataque Normal do personagem inflige Dano Elemental contra os inimigos, aumenta o Dano infligido;\n· Quando um personagem se torna o ativo no campo de batalha, lança uma Onda do Dilúvio que inflige Dano Hydro contra os inimigos próximos. Esse efeito possui um limite de vezes que pode ser desencadeado dentro da duração dessa habilidade;\n· Personagens sob esse efeito que usem Espada, Espadão ou Lança obterão Encantamento Hydro.",
"description": "Esse ritual secreto foi passado de geração em geração pelo clã de Candace. Apesar da antiga fé ter se perdido com o passar do tempo, as areias ainda protegem os herdeiros do antigo reino.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P} da Vida Máxima",
"Duração|{param2:F1}s",
"Bônus de Dano|{param3:F1P}",
"Dano da Onda do Dilúvio|{param4:F1P} da Vida Máxima",
"Ativações da Onda do Dilúvio|{param5:I}",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s",
"Energia Elemental|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Proteção Plúmea",
"info": "Se Candace sofrer um ataque durante o Manter Pressionado de **Ritual Sagrado: Garça Guardiã**, carregará a habilidade completamente."
},
"passive2": {
"name": "Arco das Areias",
"info": "Personagens sob estado Súplica da Coroa Escarlate causado por **Ritual Sagrado: Maré dos Alvéolas** aumentam o Dano infligido contra os oponentes em 0,5% para cada 1.000 pontos de Vida Máxima de Candace quando causam Dano Elemental com seus Ataques Normais."
},
"passive3": {
"name": "Aurora Primordial",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Escalar de todos os seus próprios personagens da equipe em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Admoestações",
"count": 3
},
{
"name": "Cetim Vermelho Desbotado",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 2
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 4
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 9
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 4
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 4
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 6
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 12
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 9
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 16
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 12
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,215 @@
{
"name": "Charlotte",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Foto de Cores Frias",
"info": "**Ataque Normal**\nMira nos alvos com o Monsieur Verite, e com sua câmera personalizada, Charlotte desfere 3 golpes consecutivos, causando Dano Cryo.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina, e depois de uma curta preparação, envia Monsieur Verite para causar Dano Cryo em AdE.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Cryo, mergulha em direção ao chão, causando Dano contra todos os oponentes no caminho e causando Dano Cryo em AdE ao impactar com o chão.\n\n**Arkhe: Pneuma**\nPeriodicamente, ao lançar um Ataque Carregado, um Espinho Espiritual cairá e perfurará os inimigos, causando Dano Cryo em AdE com Pneuma contra os oponentes.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param4:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param5:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param6:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param7:P}/{param8:P}",
"Dano do Espinho Espiritual|{param9:F1P}",
"Intervalo de Espinho Espiritual|{param10:F1}s"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Enquadramento: Composição do Ponto de Congelamento",
"info": "Usando os instintos aguçados de uma repórter, Charlotte usa suas habilidades de fotografia para produzir efeitos diferentes ao pressionar ou manter pressionada a Habilidade.\n\n**Pressionar**\nTira uma foto usando Monsieur Verite, causando Dano Cryo em AdE contra os inimigos em frente, e marcando até 5 inimigos atingidos com Silhueta Instantânea. Na duração de Silhueta Instantânea, causará periodicamente Dano Cryo contra os inimigos.\n\n**Manter Pressionado**\nAbre o Visor do Monsieur Verite, entrando no estado Composição. O Visor irá gradualmente aumentar até virar a Foto Enorme enquanto estiver mantendo pressionado. Nesse estado, Charlotte é capaz de se mover e mudar de direção.\nQuando terminar de manter pressionado, Monsieur Verite causará Dano Cryo contra os inimigos fixados pelo Visor, e os aplicará com a mesma Silhueta Instantânea causada ao pressionar. Se a Habilidade for lançada depois que o Visor chegar em Foto Enorme, a duração e o Dano de Foco Impressionante serão mais altos, mas o tempo de recarga da Habilidade será maior.\nO estado Composição pode durar até 15 segundos e marcar até 5 inimigos.",
"description": "\"Fotografia jornalística precisa de ângulos simples com temas excepcionais, mas acima de tudo, você precisa ter talento pra capturar o momento!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Pressionar Fotografar|{param1:F1P}",
"Dono de Manter Pressionado Fotografar|{param2:F1P}",
"Dano de Marca \"Silhueta Instantânea\"|{param3:F1P}",
"Intervalo de ativação de Marca \"Silhueta Instantânea\"|{param4:F1}s",
"Duração de Marca \"Silhueta Instantânea\"|{param5:F1}s",
"Dano da Marca \"Foco Impressionante\"|{param6:F1P}",
"Intervalo de Ativação da Marca \"Foco Impressionante\"|{param7:F1}s",
"Duração da Marca \"Foco Impressionante\"|{param8:F1}s",
"Recarga|{param9:F1}s",
"Recarga de lançamento de Foto Enorme|{param10:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Determinado: Confirmação Geral",
"info": "Condensando o gelo para criar a assinatura do Pássaro a Vapor, Charlotte cria a \"Área de Flash\", causando Dano Cryo em AdE e regenerando Vida para todos os membros próximos da equipe. A quantidade regenerada é baseada no ATQ de Charlotte.\n\n**Área de Flash**\n· Em sua duração, Monsieur Verite periodicamente atacará os inimigos dentro da AdE, causando Dano Cryo.\n· Personagens ativos no interior da área terão sua Vida regenerada continuamente, a quantidade regenerada é baseada no ATQ de Charlotte.",
"description": "\"Ouvir as histórias de múltiplas perspectivas para recriar o que aconteceu é a chave de uma notícia... Bem, é assim que você escolhe o melhor ângulo para o artigo!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Cura ao lançar|{param1:F1P} do ATQ + {param2:I}",
"Dano de Habilidade|{param3:F1P}",
"Regeneração Contínua da Câmera|{param4:F1P} do ATQ + {param5:I}",
"Dano da Câmera|{param6:F1P}",
"Duração da Área de Flash|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param8:F1}s",
"Energia Elemental|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Momento do Impacto",
"info": "Ao derrotar inimigos marcados por Foco Impressionante, reduz a recarga de **Enquadramento: Composição do Ponto de Congelamento** em 2s. A recarga da Habilidade Elemental pode ser reduzida até 4 vezes a cada 12s dessa forma."
},
"passive2": {
"name": "Investigação Diversa",
"info": "Quando a equipe contém 1/2/3 personagens de Fontaine além da própria Charlotte, ela ganha 5%/10%/15% de Bônus de Cura. Quando a equipe contém 1/2/3 personagens que não são de Fontaine, Charlotte ganha 5%/10%/15% de Bônus de Dano Cryo."
},
"passive3": {
"name": "Obturador em Primeira Pessoa",
"info": "Depois de ativar a Lente de Zoom de Análise Especial, não causará mais o efeito original de manter pressionada a Habilidade Elemental \"Enquadramento: Composição do Ponto de Congelamento\", mas agora vai poder tirar fotos de um jeito mais especial..."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Justiça",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenagem Transmissora",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 2
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 4
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 6
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 9
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 4
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 4
},
{
"name": "Fio de Seda Sem Luz",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 6
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 6
},
{
"name": "Fio de Seda Sem Luz",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 12
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 9
},
{
"name": "Fio de Seda Sem Luz",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 16
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 12
},
{
"name": "Fio de Seda Sem Luz",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Chongyun",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Desgraça dos Demônios",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.\nAo final da sequência, realiza um corte poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° golpe|{param4:P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Lâmina Espiritual - Geada de Chongyun",
"info": "Chongyun golpeia o chão com seu Espadão, causando uma explosão Cryo em uma AdE circular na sua frente que inflige Dano Cryo.\nDepois de um curto intervalo, o ar frio criado pela explosão Cryo se coalescerá em um Campo Gelado Chonghua, em que todos os personagens que usem Espada, Espadão ou Lança receberão encantamento Cryo.",
"description": "\"Um anel de cristal e tudo que se segue é o silêncio. Os rios não se movem, e as nuvens estão pesadas com o gelo. Os portões do altar se abrem, e o mal é banido.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Duração do Encantamento|{param2:F1}s",
"Duração da Área|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Lâmina Espiritual - Estrela Cadente",
"info": "Criando os secretos selos artesanais, Chongyun evoca 3 lâminas espirituais em pleno ar que caem à terra uma por uma depois de um curto período de tempo, explodindo assim que encostam ao chão.\nQuando as lâminas espirituais explodem, elas infligem Dano Cryo em uma AdE e lançam inimigos.",
"description": "\"Assim como o frio atroz gera a geada congelante, minha lâmina transcendente estremece o céu e a terra. Ouça meu chamado e atenda ao meu apelo!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s",
"Energia Elemental|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Respiração Constante",
"info": "Os personagens que usam Espada, Espadão e Lança dentro do campo criado pela **Lâmina Espiritual - Geada de Chongyun** terão a Vel. de ATQ Normal aumentada em 8%."
},
"passive2": {
"name": "Lâmina do Caçador de Gelo",
"info": "Quando a área criada pela **Lâmina Espiritual - Geada de Chongyun** dissipa, outra lâmina do espírito será evocada para atacar inimigos próximos, infligindo 100% de Dano da habilidade Geada de Chongyun como Dano Cryo em uma AdE. Inimigos golpeados por essa lâmina terá sua RES Cryo diminuída em 10% por 8 segundos."
},
"passive3": {
"name": "Jornada Galante",
"info": "Quando despachado em uma expedição em Liyue, o tempo consumido é reduzido em 25%"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Esforço",
"count": 3
},
{
"name": "Máscara Danificada",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 2
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 9
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 4
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 6
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 12
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 9
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 16
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 12
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Collei",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Homenagem ao Tiro com Arco",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 disparos consecutivos com o arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Disparo com Mira** mais preciso e com mais dano.\nEnquanto mira, elemento Dendro irá acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada irá causar Dano Dendro.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e impactar o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Disparo com Mira|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param6:P}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Carícia das Flores",
"info": "Lança um Bumerangue Floral que inflige 1 golpe de Dano Dendro contra os oponentes atingidos.\nO Bumerangue Floral retornará depois de um tempo, infligindo Dano Dendro novamente.",
"description": "Essa é a melhor ferramenta de escolha da Collei para lidar com bestas selvagens. Só alguns golpes com essa ferramenta normalmente melhoram o comportamento delas. Esse mesmo princípio funciona muito bem com aqueles mal-intencionados.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Segredo Miauvilhoso",
"info": "A confiável Collambei chega para salvar o dia!\nLança a boneca chamada Collambei, causando uma explosão que inflige Dano Dendro em uma AdE e criando uma Zona Collambei. Collambei irá saltar constantemente dentro desta zona, infligindo Dano Dendro em uma AdE.",
"description": "\"Incrível, não é? ...Huh? Você quer saber de onde tirei o nome Collambei? Uh, bem, eu...\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Explosão|{param1:F1P}",
"Dano de Salto|{param2:F1P}",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Retorno Floral",
"info": "Se antes do **Bumerangue Floral** retornar um dos membros da equipe desencadear a reação elemental de Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Superflorescimento ou Germinação, concederá ao personagem o estado \"Brotar\", que infligirá Dano Dendro continuamente contra os inimigos próximos equivalente a 40% do ATQ de Collei por 3s.\nDesencadear um novo efeito \"Brotar\" na duração do efeito \"Brotar\" existente anulará o efeito original. O Dano infligido pelo efeito \"Brotar\" é considerado Dano de Habilidade Elemental."
},
"passive2": {
"name": "Quietude da Floresta",
"info": "Quando um personagem dentro da **Zona Collambei** desencadeia uma reação elemental de Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Superflorescimento ou Germinação, a duração da área será prolongada em 1s.\nÉ possível prolongar a duração até 3 vezes desta maneira em um uso de **Segredo Miauvilhoso**."
},
"passive3": {
"name": "Campeã Voadora de Sumeru",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Práxis",
"count": 3
},
{
"name": "Ponta de Flecha Robusta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 2
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 9
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 4
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 6
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 12
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 9
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 16
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 12
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,215 @@
{
"name": "Cyno",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lança da Invocação",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Consumo de Stamina do Ataque Carregado|{param7:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ritual Secreto: Travessia Abissal",
"info": "Avança rapidamente, infligindo Dano Electro contra os inimigos no caminho.\n\nQuando Cyno está sob o estado \"Juramento Desbravador\" de seu Supremo \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\", lançará **Ritual Mortuário**, usando o poder dos raios para infligir Dano Electro em AdE, e prolongar a duração de \"Juramento Desbravador\".",
"description": "\"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano de Ritual Mortuário|{param2:F1P}",
"Extensão da duração do Juramento Desbravador|{param3:F1}s",
"Recarga|{param4:F1}",
"Recarga de Ritual Mortuário|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ritual Sagrado: Agilidade Lupina",
"info": "Invoca um espírito divino para possuí-lo, transformando-o no Juramento Desbravador.\n\n**Juramento Desbravador**\nO Dano que Cyno inflige por Ataques Normais, Carregados e Imersivos é convertido para Dano Electro que não pode ser substituído;\n· Aumenta a Proficiência Elemental de Cyno, aumenta sua Resistência contra Interrupção e o torna imune ao Dano infligido pela reação Eletricamente Carregado.\n\nEsse efeito desaparecerá quando Cyno sair do campo de batalha, e dura até 18s.",
"description": "Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.\nNão importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}",
"Bônus de Proficiência Elemental|{param12:I}",
"Duração Básica|{param13:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param14:F1}s",
"Energia Elemental|{param15:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Julgamento das Plumas",
"info": "Quando Cyno está com o estado Juramento Desbravador ativado pelo **Ritual Sagrado: Agilidade Lupina**, Cyno entrará periodicamente no estado \"Vidente do Fim\". Se ele lançar **Ritual Secreto: Travessia Abissal** enquanto estiver neste estado, desencadeará o efeito \"Adjudicação\", aumentando o Dano deste Ritual Secreto: Travessia Abissal em 35%, e disparando 3 Raios da Desolação que infligem 100% do ATQ de Cyno como Dano Electro.\nO Dano do Raio da Desolação é considerado Dano de Habilidade Elemental."
},
"passive2": {
"name": "Soberania dos Nove Arcos",
"info": "Os valores de Dano de Cyno aumentam baseados na Proficiência Elemental do seguinte modo:\n· O Dano de Ataque Normal no estado Juramento Desbravador é aumentado em 150% da Proficiência Elemental.\n· O Dano do Raio da Desolação do seu Talento Passivo \"Julgamento das Plumas\" é aumentado em 250% da Proficiência Elemental."
},
"passive3": {
"name": "O Dom do Silêncio",
"info": "Ganha 25% a mais de recompensas quando enviado numa Expedição em Sumeru por 20 horas."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Admoestações",
"count": 3
},
{
"name": "Pergaminho Guia",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 2
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 9
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 4
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 6
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 12
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 9
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 16
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 12
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Dehya",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Técnica da Espada Dourada",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos com seu Espadão e artes marciais.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos.\nAo final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando danos aos inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Inferno Derretido",
"info": "Dependendo da situação de combate, Dehya utiliza técnicas de combate diferentes.\n\n**Coragem Flamejante**\nLança quando não houver uma \"Prisão Flamejante\" criada por Dehya ativa no campo de batalha.\nCausa Dano Pyro em AdE e gera um campo da Prisão Flamejante.\n\n**Campo da Espada Incinerante**\nLança quando houver uma Prisão Flamejante criada por Dehya ativa no campo de batalha.\nRealiza um ataque de salto, causando Dano Pyro em AdE e novamente gerando um campo da Prisão Flamejante numa nova posição.\nO campo da Prisão Flamejante gerado novamente dessa forma herdará a duração do campo original.\n\nSó é possível lançar um Campo da Espada Incinerante na duração de um campo de Prisão Flamejante.\n\n**Prisão Flamejante**\nQuando os inimigos dentro desse campo sofrem Dano, a Prisão Flamejante realizará um Ataque Coordenado baseado no ATQ e Vida Máxima de Dehya, causando Dano Pyro em AdE. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.5s.\nAumenta a Resistência contra Interrupção dos personagens ativos dentro do campo, e quando esses personagens sofrem Dano, mitiga parte desse Dano, convertendo-o em \"Sangue da Leoa Vermelha\", com Dehya sofrendo esse Dano por 10s. Quando o Dano armazenado alcançar ou ultrapassar uma certa proporção da Vida Máxima de Dehya, o dano deixará de ser mitigado.\n\nSó é possível existir uma Prisão Flamejante criada por Dehya simultaneamente.",
"description": "Caminhe nesse julgamento de chamas comigo, expurgando todas as impurezas, como uma besta flamejante incinerando tudo com suas garras e presas.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Coragem Flamejante|{param1:F1P}",
"Dano do Campo da Espada Incinerante|{param2:F1P}",
"Dano do campo|{param3:F1P} do ATQ + {param4:F2P} da Vida Máxima",
"Mitigação de Dano|{param5:P}",
"Máximo de Sangue da Leoa Vermelha|{param6:P} da Vida Máxima",
"Duração do campo|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param8:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Mordida da Leoa",
"info": "Liberando sua fúria flamejante e jogando sua lâmina de lado, Dehya entra no estado \"Leoa Chamejante\", aumentando sua Resistência contra Interrupção.\nNesse estado, Dehya irá automática e continuamente desferir Socos da Leoa Flamejante baseados em seu ATQ e Vida Máxima, causando Dano Pyro. Quando a duração acabar, ela fará um Chute-Labareda que causará Dano Pyro em AdE baseado em seu ATQ e Vida Máxima.\nSe ao lançar existir ativo no campo de batalha o campo \"Prisão Flamejante\" da Habilidade Elemental \"Inferno Derretido\" de Dehya, ela irá recolhê-lo, e quando a duração de Leoa Chamejante acabar, o gerará novamente numa nova posição, ao gerar novamente, herdará a duração do campo recolhido.\nNesse estado, Dehya não poderá lançar sua Habilidade Elemental, não poderá fazer Ataques Normais, Carregados e Imersivos. Seu \"Ataque Normal: Técnica da Espada Dourada\" e Habilidade Elemental \"Inferno Derretido\" serão substituídos por \"Golpes do Rugido\".\n**Golpes do Rugido**\nLançar um Golpe do Rugido nos 0.4s após lançar Soco da Leoa Flamejante aumentará a velocidade de lançamento do próximo Soco da Leoa Flamejante. ",
"description": "Até mesmo as chamas devem obedecer sua fúria, e sob seu comando se tornarão suas presas e garras.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Soco da Leoa Flamejante|{param1:F1P} do ATQ + {param2:F2P} da Vida Máxima",
"Dano do Chute-Labareda|{param3:F1P} do ATQ + {param4:F2P} da Vida Máxima",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s",
"Energia Elemental|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Socorro Generoso",
"info": "Nos 6s após Dehya recolher Prisão Flamejante com **Inferno Derretido - Campo da Espada Incinerante** ou **Mordida da Leoa**, o Dano que Dehya recebe de Sangue da Leoa Vermelha será reduzido em 60%. Este efeito pode ser ativado 1 vez a cada 2s.\nAlém disso, nos 9s após lançar **Inferno Derretido - Coragem Flamejante**, concederá o estado \"Corpo Fundido Dourado\" para todos os membros da equipe. Quando personagens que estiverem sob o estado do Corpo Fundido Dourado entrarem na Prisão Flamejante, obterão Resistência contra Interrupção adicional. É possível gerar o estado Corpo Fundido Dourado uma vez a cada 18s."
},
"passive2": {
"name": "Verdade Honesta",
"info": "Quando a Vida é inferior a 40%, Dehya regenerará Vida baseado em 20% de sua Vida Máxima, e nos 10s seguintes, Dehya regenerará Vida a cada 2s baseado em 6% de sua Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 20s."
},
"passive3": {
"name": "Jornada Iluminada",
"info": "Durante o dia (06:00 - 18:00), os personagens da equipe recebem um aumento da Veloc. Mov. de 10%.\nEsse efeito não se aplica em Domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral. Além disso, esse não é acumulado com Talentos Passivos de efeito igual."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Práxis",
"count": 3
},
{
"name": "Cetim Vermelho Desbotado",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 2
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 6
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 9
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 4
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 6
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 6
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 12
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 9
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 16
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 12
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Diluc",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Espada Temperada",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos.\nAo final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando danos aos inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° golpe|{param4:P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Investida Ardente",
"info": "Realiza um corte para frente que causa Dano Pyro.\n\nEsta habilidade pode ser usada 3x consecutivamente. Entra em Recarga se não for lançada novamente em um curto período de tempo.",
"description": "Os cortes representam os valores de Diluc: um pela justiça, um pela coragem e outro pelo seus deveres.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° golpe |{param3:P}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Alvorecer",
"info": "Lança chamas intensas nos inimigos ao redor, causando Dano Pyro. As chamas então convergem na arma, invocando uma Fênix que voa para frente e causa Dano Pyro massivo em todos os inimigos no seu caminho. A Fênix explode após alcançar seu destino, causando um enorme Dano Pyro AdE.\n\nAs chamas que correm de sua lâmina imbuem Diluc com Pyro.",
"description": "A única razão para andar na escuridão é para a iluminar. Vejam, aquela luz no calar da noite é o arauto do amanhecer que está por vir.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Corte|{param1:P}",
"Dano Contínuo|{param2:F1P}",
"Dano de Explosão|{param3:P}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Duração do Encantamento|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Implacável",
"info": "O Consumo de Stamina do Ataque Carregado de Diluc será diminuído em 50%, e sua duração será aumentada em 3 segundos."
},
"passive2": {
"name": "Bênção de Phoenix",
"info": "O **Encantamento Pyro** obtido pelo Alvorecer dura por 4 segundos a mais. Adicionalmente, Diluc ganha 20% de Bônus de Dano Pyro ao longo da duração deste efeito."
},
"passive3": {
"name": "Tradição do Cavaleiro do Alvorecer",
"info": "Reembolsa 15% dos minérios usados durante a produção de armas do tipo Espadão."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Resistência",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia de Recruta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 4
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 6
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 9
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 12
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Diona",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Pontaria do Caçador",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 disparos consecutivos com o arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um ataque **Disparo com Mira** mais preciso e com mais dano.\nEnquanto mira, gelo será acumulado na flecha. Uma flecha totalmente carregada causará Dano Cryo.\n\n**Ataque Imersivo** Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e impactar o chão, causando Dano AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira|{param7:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param8:P}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Garra de Gato Gelada",
"info": "Dispara uma Garra de Gato Gelada que causa Dano Cryo e cria um escudo.\nA Absorção de Dano do escudo é baseada na Vida Máxima de Diona, e sua duração depende do número de garras que atingem seu objetivo.\n\n**Tocar**\nDispara rapidamente 2 Garras de Gato Gelada.\n\n**Manter Pressionado** Retrocede rapidamente e dispara 5 Garras de Gato Geladas.\nO escudo criado pelo ataque Manter Pressionado ganhará um bônus de 75% de Absorção de Dano.\n\nO escudo tem um bônus de 250% de Absorção de Dano Cryo, e ao ser formado aplica o Elemento Cryo em seu próprio personagem por uma curta duração.",
"description": "Normalmente, nenhuma quantidade de gelo no copo de um bêbado faria mal algum, até que Diona usou sua Visão para criar gelo frio o suficiente para congelar o cérebro. Nota 10!",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Garras do Gato|{param1:F1P} cada",
"Absorção Básica de Escudo|{param2:F1P} da Vida máxima + {param3:I}",
"Duração|{param6:F1}s por Garra",
"Recarga ao Pressionar|{param4:F1}s",
"Recarga ao Manter Pressionado|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Coquetel Assassino",
"info": "Atira um coquetel gelado especial que causa Dano Cryo em uma AdE e cria uma Névoa Embriagada em uma AdE.\n\n**Névoa Embriagada**\nCausa Dano Cryo contínuo nos inimigos dentro da AdE.\nRegenera continuamente a Vida dos personagens dentro da AdE.",
"description": "Uma mistura horrível que até mesmo Diona considera desumana. O gosto horrível deve ser deixado apenas para os inimigos. Tem um sabor muito fresco, mas infelizmente só se pode sentir no nariz e na pele.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Dano Contínuo de Área|{param2:F1P}",
"Cura Contínua|{param3:F2P} da Vida Máxima + {param4:I}",
"Duração|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Menu Secreto da Cauda do Gato",
"info": "Os personagens protegidos por **Garras de Gato Gelado** têm sua Veloc. Mov. aumentado em 10% e seu Consumo de Stamina diminuído em 10%."
},
"passive2": {
"name": "Diversão dos Bêbados",
"info": "Inimigos que entram na AdE do **Coquetel Assassino** tem seu ATQ reduzido em 10% por 15s."
},
"passive3": {
"name": "Aperitivos Grátis",
"info": "Quando uma Culinária Perfeita é feita em uma comida com efeito de recuperação, tem uma chance de 12% de receber o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de \"Liberdade\"",
"count": 3
},
{
"name": "Ponta de Flecha Robusta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 2
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 9
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 4
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 6
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 12
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 9
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 16
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 12
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Dori",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Dança de Espadas Fantástica (Modificada)",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 3 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.\nAo final da sequência, realiza um corte poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Lâmpada da Proteção: Canhão Apaziguador",
"info": "Mira uma Lâmpada da Proteção contra os inimigos para disparar Tiros Apaziguadores, infligindo Dano Electro.\nQuando os Tiros Apaziguadores acertam os oponentes, eles criam 2 Munições Pós-venda que perseguirão os oponentes próximos automaticamente, infligindo Dano Electro.",
"description": "Dizem que a Dori consegue resolver qualquer tipo de problema para você... pelo preço certo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Tiro Apaziguador|{param1:F1P}",
"Dano da Munição Pós-venda|{param2:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Meticulosidade de Alcazarzaray",
"info": "Invoca o Gênio da Lâmpada para oferecer todo tipo de assistência aos clientes.\n\n**Gênio da Lâmpada**\nSe conecta com um personagem próximo. O personagem conectado irá:\n· Regenerar Vida continuamente baseada na Vida Máxima de Dori;\n· Regenerar Energia Elemental continuamente.\n· Ficar afetado por Electro.\n\nAlém disso, quando a conexão entre o Gênio da Lâmpada e o personagem tocam os inimigos, infligirá Dano Electro contra eles uma vez a cada 0.4s.\n\nApenas um Gênio da Lâmpada pode existir por vez.",
"description": "\"Hmm? Você vai escolher essa lâmpada? Caramba, você tem um bom gosto! Infelizmente, não há um preço para esse tesouro — é incalculável, eu diria. Afinal, você não venderia essa sua mascote que fica ao seu lado por nenhum preço no mundo.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Conexão|{param1:P}",
"Cura Contínua|{param2:F1P} de Vida Máxima +{param3:I}",
"Regeneração de Energia Elemental|{param4:F1}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s",
"Energia Elemental|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Um Olho Para Ouro",
"info": "Quando um personagem conectado ao **Gênio da Lâmpada** desencadear uma reação de Eletricamente Carregado, Supercondutor, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Redemoinho Electro ou uma reação de Cristalização Electro, o Tempo de Recarga da **Lâmpada da Proteção: Canhão Apaziguador** é reduzido em 1s.\nEsse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s."
},
"passive2": {
"name": "Interesse Composto",
"info": "Quando os Tiros Apaziguadores ou Munições Pós-venda da **Lâmpada da Proteção: Canhão Apaziguador** acertam oponentes, Dori recuperará 5 de Energia Elemental para cada 100% de Recarga de Energia possuída.\nEm cada uso de Lâmpada da Proteção: Canhão Apaziguador, só é possível restaurar Energia Elemental uma vez desta maneira, e no máximo é possível restaurar 15 de Energia Elemental."
},
"passive3": {
"name": "Venda Inesperada",
"info": "Possui 25% de chance de devolver alguns dos materiais usados ao fabricar Materiais de Personagem e Arma."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Engenhosidade",
"count": 3
},
{
"name": "Cetim Vermelho Desbotado",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 2
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 9
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 4
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 6
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 12
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 9
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 16
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 12
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,216 @@
{
"name": "Eula",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Técnica da Espada de Favonius - Nobreza",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos.\nAo final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}+{param5:F1P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param7:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}pts/s",
"Duração Máxima|{param9:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Vórtice Gelado",
"info": "Um frio glacial e uma dança ágil de espadas.\n\n**Pressionar**\nFaz um golpe rápido que causa Dano Cryo.\nQuando acerta nos inimigos, Eula ganha 1 Coração Impassível que se acumula no máximo 2 vezes e só pode ser acumulado 1 vez a cada 0.3s.\n\n**Coração Impassível**\nAumenta a Resistência contra Interrupção e DEF de Eula.\n\n**Manter Pressionado**\nBalança a espada para causar um golpe para a frente, causando Dano Cryo em uma AdE aos inimigos em frente, e consumindo todos os acúmulos de Coração Impassível de Eula.\nCaso o efeito do Coração Impassível seja consumido, irá diminuir a RES Física e RES Cryo dos inimigos acertados. Cada Coração Impassível se converterá em uma Espada do Vórtice de Gelo, causando Dano Cryo nos inimigos ao redor.",
"description": "\"As ondas enrolam dessa forma e engolem as coroas nobres. Depois, cada gota de espuma que cai voando das ondas congelantes reflete uma coroa dourada, cada gota de espuma do mar brilha gloriosamente.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Toque|{param1:P}",
"Dano ao Manter Pressionado|{param2:P}",
"Dano da Espada do Vórtice do Gelo|{param3:P}",
"Aumento de DEF|{param9:P}/piso",
"Duração do Coração Impassível|{param13:F1}s",
"Diminuição de RES Física|{param4:P}",
"Diminuição de RES Cryo|{param5:P}",
"Duração de Diminuição de RES|{param6:F1}s",
"Recarga ao Pressionar|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga ao Manter Pressionado|{param8:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Espada das Ondas Congeladas",
"info": "Eula brande seu Espadão, causando Dano Cryo a oponentes próximos e criando uma Espada Luminosa que a segue por uma duração de até 7s.\nEnquanto estiver presente, a Espada Luminosa aumenta a Resistência Contra Interrupção de Eula. Quando os Ataques Normais, Habilidades Elementais e Supremos de Eula causam Dano aos inimigos, eles carregarão a Espada Luminosa, que pode ganhar uma carga de energia a cada 0.1s.\nQuando sua duração encerrar, a Espada Luminosa cairá e explodirá, causando Dano Físico a inimigos próximos.\nEsse Dano escala baseado no número de cargas de energia que a Espada Luminosa acumulou.\nSe Eula sair de campo, a Espada Luminosa explodirá imediatamente.",
"description": "É fácil afundar. Mas ainda assim, ela deseja congelar essa maré que está vindo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Dano Básico da Espada Luminosa|{param2:F1P}",
"Dano de Energia de Cada Piso|{param3:F1P}",
"Limite de Recargas de Energia|{param4:I}",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Geada Turbulenta",
"info": "Se quando você mantiver pressionado para liberar o **Vórtice Gelado** e consumir 2 acúmulos de Corações Impassíveis de uma vez, criará uma Espada Luminosa fragmentada que explodirá imediatamente, causando Dano Físico em quantidade equivalente a 50% do Dano Básico da Espada Luminosa da **Espada das Ondas Congelantes**."
},
"passive2": {
"name": "Desejo de Lutar",
"info": "Quando a **Espada das Ondas Congeladas** é lançada, a Recarga do **Vórtice Gelado** é redefinida e Eula ganha 1 acúmulo de Coração Impassível."
},
"passive3": {
"name": "Introspecção Aristocrática",
"info": "Quando sintetiza Materiais para aprimoramento de Talento do Personagem, tem uma chance de 10% de obter o dobro da Produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Resistência",
"count": 3
},
{
"name": "Máscara Danificada",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 2
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 9
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 4
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 6
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 12
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 9
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 16
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 12
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Faruzan",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Disparo com Reviravoltas",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 disparos consecutivos com um arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Disparo com Mira **mais preciso e com Dano aumentado.\nAo mirar, ventos fortes se acumularão na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com ventos fortes irá infligir Dano Anemo.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas no ar que atingirão o solo rapidamente, alcançando os inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Disparo com Mira|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param6:P}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Reino do Vento de Nasamjnin",
"info": "Faruzan lança um poliedro que inflige Dano Anemo em AdE contra os inimigos próximos e obtém o efeito \"Aparição Tempestuosa\".\nEnquanto estiver no estado \"Aparição Tempestuosa\", o próximo disparo com mira totalmente carregado de Faruzan consumirá o efeito \"Aparição Tempestuosa\" para disparar uma \"Flecha do Furacão Intenso\" que contém um vórtice de alta pressão. Esse disparo infligirá Dano Anemo baseado no Dano de Disparo com Mira totalmente carregado de \"Ataque Normal: Disparo com Reviravoltas\".\n\n**Armadilha da Ventania**\nA Flecha do Furacão Intenso desencadeará o efeito \"Armadilha da Ventania\" na posição, inimigo ou personagem que atingir. Esse efeito será removido após um breve intervalo de tempo, gerando um vórtice Anemo que inflige Dano Anemo em AdE e atrai os inimigos e objetos próximos. Se não atingir inimigos ou personagens, uma Armadilha da Ventania será gerada na posição atingida.\nO Dano do vórtice Anemo é considerado Dano de Habilidade Elemental.",
"description": "Os ventos da verdade sopram os espíritos daqueles que buscam a veracidade, dispersando o miasma do preconceito.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano da Armadilha da Ventania|{param2:F1P}",
"Duração da Aparição Tempestuosa|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Caminhos Secretos do Vento",
"info": "Faruzan rapidamente envia seu Poliedro Fantástico, lançando uma Onda Anemo Feroz que causa Dano Anemo em AdE.\nEnquanto existir, o Poliedro Fantástico se moverá em uma trajetória triangular. Quando alcançar cada vértice desse triângulo, lançará uma \"Onda Anemo Feroz\".\n\n**Onda Anemo Feroz**\n· Quando a Onda Anemo Feroz é lançada, marcará os inimigos ao redor com o efeito \"Calamidade da Ventania\", reduzindo sua RES Anemo;\n· Quando a Onda Anemo Feroz é lançada, aplicará o efeito \"Bênção da Ventania\" em todos os membros próximos da equipe, concedendo Bônus de Dano Anemo.",
"description": "É necessário respeitar a sabedoria desconhecida que pode ser encontrada em ruínas antigas.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Bônus de Dano Anemo|{param2:F1P}",
"Duração da Bênção da Ventania|{param3:F1}s",
"Diminuição de RES Anemo|{param4:F1P}",
"Duração da Calamidade da Ventania|{param5:F1}s",
"Duração|{param6:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s",
"Energia Elemental|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Corrente Impetuosa",
"info": "Quando Faruzan se encontra no estado de \"Aparição Tempestuosa\" criado pelo **Reino do Vento de Nasamjnin**, o tempo de carregamento necessário para ela realizar o Disparo com Mira é reduzido em 60%. Além disto, ela também poderá aplicar o efeito da \"Calamidade da Ventania\" de **Caminhos Secretos do Vento** no inimigo atingido pelo vórtice criado pelo efeito \"Armadilha da Ventania\"."
},
"passive2": {
"name": "Sabedoria Perdida das Sete Cavernas",
"info": "Quando os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidades Elementais ou Supremos de um personagem sob o efeito da \"Bênção da Ventania\" de **Caminhos Secretos do Vento** causam Dano Anemo nos inimigos, gerarão o efeito Proteção do Vento Feroz: aumenta o Dano causado baseado em 32% do ATQ Básico da Faruzan. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 0.8s e é anulado quando o efeito da Benção da Ventania acaba ou depois que já foi ativado uma vez."
},
"passive3": {
"name": "Vestígios de Conhecimento",
"info": "Quando enviada para uma Expedição em Sumeru por 20 horas, Faruzan obtém 25% a mais de recompensas."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Admoestações",
"count": 3
},
{
"name": "Cetim Vermelho Desbotado",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 2
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 4
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 9
},
{
"name": "Seda Vermelha Bordada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 4
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 4
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 6
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 12
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 9
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 16
},
{
"name": "Cetim Vermelho",
"count": 12
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Fischl",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Flechas da Culpa",
"info": "**Ataque Normal** Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Disparo com Mira** mais preciso e com Dano aumentado.\nDurante a mira, espíritos sombrios dos relâmpagos da escuridão atenderão o chamado de sua Princesa e residirão na ponta encantada de sua flecha. Quando estiver completamente incorporado, o relâmpago vingativo irá infligir um imenso Dano Electro.\n\n**Ataque Imersivo**\nAtira uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira|{param6:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param7:P}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Asas da Vigilância Noturna",
"info": "Evoca o Oz. O corvo da noite moldado pela escuridão e relâmpagos desce à terra, infligindo Dano Electro em uma pequena AdE.\nAo longo da duração da habilidade, Oz irá continuamente atacar inimigos próximos com Bolas Eletrificantes.\n\nMantenha pressionado para ajustar a localização de onde o Oz será evocado.\nPressione a qualquer momento ao longo da duração da habilidade para chamá-lo novamente para o lado de Fischl.",
"description": "\"Meu tempo é muito precioso, e eu não o desperdiçarei com tipos como você... Vá Oz, recaia sobre eles, e traga-os até seu Relâmpago Vingativo, que dilacera a longa noite.\"\n—Flores para a Princesa Fischl Volume (IV) Adeus Frau Welt",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de ATQ de Oz|{param1:F1P}",
"Dano de Invocação|{param2:P}",
"Duração de Oz|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ilusão Noturna",
"info": "Evoca Oz para estender suas asas gêmeas do crepúsculo e defender Fischl.\nTem as seguintes propriedades ao longo da duração da habilidade:\nFischl se transforma na forma de Oz, aumentando incrivelmente sua Velocidade de Movimento.\nAtaca inimigos próximos com relâmpago, infligindo Dano Electro em inimigos que ela entra em contato. Cada inimigo pode ser atingido apenas uma vez.\nQuando o efeito dessa habilidade acaba, Oz continuará em campo, então reiniciará a duração de sua presença.",
"description": "\"...Nas hordas de feras que perseguem o sangue amaldiçoado, apenas o Príncipe Nachtraben, que foi testemunha da extinção de milhares de mundos, sabe sua verdadeira grandeza. Assim, as asas noturnas que ele estende são suas eternas promessas em proteger Sua Alteza Real.\"\n—Flores para a Princesa Fischl Volume (I): Decomposição, fim dos tempos.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Eletrocutamento|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Predador Estelar",
"info": "Quando Fischl atinge Oz com um Disparo com Mira totalmente carregado, Oz traz a Retribuição Trovejante, causando Dano Electro AdE igual a 152.7% do Dano da flecha."
},
"passive2": {
"name": "Desfeito Seja Teu Feitiço Pecaminoso",
"info": "Se o seu próprio personagem desencadeia uma Reação Elemental do tipo Electro quando Oz está em campo, o inimigo será infligido com Retribuição Trovejante, causando Dano Electro igual a 80% do ATQ de Fischl."
},
"passive3": {
"name": "Meu Jardim Secreto",
"info": "Quando despachada em uma expedição em Mondstadt, o tempo consumido é reduzido em 25%"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Poemas",
"count": 3
},
{
"name": "Ponta de Flecha Robusta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 2
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 9
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 4
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 6
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 12
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 9
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 16
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 12
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Freminet",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Espada do Fluxo",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.\nAo final da sequência, realiza um corte poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Fluxo Pressurizado",
"info": "Faz um Ataque de Impulso Ascendente que causa Dano Cryo e entra no estado Tempo Pers por 10s.\nEnquanto estiver no estado Tempo Pers, a Habilidade Elemental será convertida em Pressão Esmagadora.\n\n**Pressão Esmagadora**\nRealiza ataques diferentes segundo o Nível de Pressão de Tempo Pers, e remove o estado Tempo Pers:\n· Nível 0: lança um corte vertical que causa Dano Cryo.\n· Nível 1 a 3: lança cortes verticais junto com Pers, causando Dano Cryo e Dano Físico. O Dano é diferente segundo o nível da Pressão Esmagadora.\n· Nível 4: pega o poder emprestado de um Pers totalmente pressurizado para causar Dano Físico. Neste momento, o Ataque Normal: Espada do Fluxo será substituído pela Pressão Esmagadora. \n\n**Tempo Pers**\nQuando Freminet faz um Ataque Normal, lançará ao mesmo tempo um Gelo Congelante que causa Dano Cryo e eleva o nível de Pressão Esmagadora de Tempo Pers.\nO Dano Cryo causado dessa forma nesse tempo é considerado Dano de Habilidade Elemental.\n\n**Arkhe: Pneuma**\nPeriodicamente, depois de lançar um Ataque de Impulso Ascendente, criará um Espinho Espiritual na forma de outro Impulso Ascendente que causará Dano Cryo com Pneuma.",
"description": "Imobilizar o seu oponente sem tirar sua vida também pode ser considerado uma estratégia de sobrevivência que alguém pode escolher.\n\"Pers... deixo o resto nas suas mãos.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Ataque de Impulso Ascendente|{param1:F1P}",
"Dano de Gelo Congelante|{param3:F1P}",
"Dano de Pressão Esmagadora Nível 0|{param4:F1P}",
"Dano de Pressão Esmagadora Nível 1|{param5:F1P} Cryo + {param6:F1P} Físico",
"Dano de Pressão Esmagadora Nível 2|{param7:F1P} Cryo + {param8:F1P} Físico",
"Dano de Pressão Esmagadora Nível 3|{param9:F1P} Cryo + {param10:F1P} Físico",
"Dano de Pressão Esmagadora Nível 4|{param11:F1P}",
"Dano do Espinho Espiritual|{param2:F1P}",
"Intervalo do Espinho Espiritual|{param13:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param12:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Emboscada das Sombras",
"info": "Liberta um ar frio que não pode ser tocado, causando Dano Cryo em AdE, redefinindo a recarga da Habilidade \"Fluxo Pressurizado\" e entrando no modo Caçador Secreto por 10s.\n\nQuando estiver no modo Caçador Secreto, aumenta a RES contra Interrupção de Freminet, e sua Habilidade Elemental \"Fluxo Pressurizado\" obtém os seguintes fortalecimentos:\n· Redução da Recarga em 70%.\n· Ao fazer um Ataque Normal, aumenta um nível adicional do Nível de Pressão de Tempo Pers, e aumenta o Dano causado pelo Gelo Congelante ao lançar um Ataque Normal em 200% do Dano original causado.\n\nEsse efeito será removido quando Freminet sair do campo de batalha.",
"description": "\"Agora... eu não preciso de nenhum barulho extra.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Duração|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Mergulho da Saturação",
"info": "Ao lançar **Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora**, se o Nível de Pressão do Tempo Pers for menor que 4, a recarga de Fluxo Pressurizado será reduzida em 1s."
},
"passive2": {
"name": "Condensadores Paralelos",
"info": "Quando Freminet desencadeia a reação de Quebrar Gelo contra um inimigo, o dano causado pelo **Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora** será aumentado em 40% por 5s."
},
"passive3": {
"name": "Navegando em Águas Profundas",
"info": "Reduz o consumo de Fôlego dos membros da equipe em 35%.\nNão acumulável com outros Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Justiça",
"count": 3
},
{
"name": "Pérola Transoceânica",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 2
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 4
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 6
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 9
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 4
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 4
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 6
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 6
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 12
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 9
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 16
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 12
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,216 @@
{
"name": "Furina",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Solicitação da Solista",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma dança sozinha e causar Dano Físico contra oponentes próximos e mudar seu alinhamento de Arkhe. Se Membros do Salon ou a Cantora das Correntes invocados por sua Habilidade Elemental \"Salon Solitaire\" estiverem presentes, sua formação mudará para a forma correspondente.\n\n**Arkhe: Trono Sagrado e Secular**\nPeriodicamente, quando o Ataque Normal de Furina atingir, um Espinho Espiritual ou Lâmina da Fluidez cairá segundo seu alinhamento atual, causando Dano Hydro.\nQuando Furina entrar no campo de batalha, seu Arkhe será Ousia.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}",
"Dano de Espinho Espiritual/Lâmina da Fluidez|{param10:F1P}",
"Intervalo de Dano de Espinho Espiritual/Lâmina da Fluidez|{param11:I}s/{param12:I}s"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Salon Solitaire",
"info": "Chama os convidados do Salon Solitaire a participarem da performance de Furina. Convida os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes segundo o alinhamento **Arkhe** atual.\n\n**Ousia**\nJoga bolhas comemorativas, causa Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Furina e invoca três Membros do Salon: Polvo de Bola \"Gentilshomme Usher\", Cavalo-Marinho de Bolhas \"Surintendante Chevalmarin\" e Caranguejo de Armadura \"Mademoiselle Crabaletta\".\nOs Membros do Salon periodicamente atacarão os inimigos próximos, e priorizarão atacar o alvo do personagem atual, causando Dano Hydro baseado na Vida Máxima.\nQuando os Membros do Salon atacarem, baseado no número de personagens próximos com mais de 50% de Vida, aumenta o poder do Ataque e consome Vida desses personagens: se 1/2/3/4 ou mais personagens cumprirem os requisitos, aumenta o Dano original de seu Ataque em 110%/120%/130%/140%.\n\n**Pneuma**\nInvoca a Cantora das Correntes que periodicamente regenera Vida para os personagens atuais próximos baseado na Vida Máxima.\nA duração dos Membros do Salon e da Cantora das Correntes é compartilhada. Quando Furina trocar a formação ao realizar um Ataque Carregado, eles continuarão herdando a duração.\nEnquanto os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes existirem, Furina poderá se mover sobre a água.",
"description": "Um conjunto de frequentadores regulares no Salon Solitaire de Furina. Em outras épocas, Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin e Gentilshomme Usher visitavam, e em quartas-feiras tristes, era a Cantora que vinha.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Bolha de Ousia|{param1:F1P} da Vida Máxima",
"Duração|{param2:F1}s",
"Dano de Gentilshomme Usher|{param3:F2P} da Vida Máxima",
"Dano de Surintendante Chevalmarin|{param4:F2P} da Vida Máxima",
"Dano de Mademoiselle Crabaletta|{param5:F2P} da Vida Máxima",
"Consumo de Vida de Gentilshomme Usher|{param6:F1P} da Vida Máxima",
"Consumo de Vida de Surintendante Chevalmarin|{param7:F1P} da Vida Máxima",
"Consumo de Vida de Mademoiselle Crabaletta|{param8:F1P} da Vida Máxima",
"Cura de Cantora das Correntes|{param9:F2P} da Vida Máxima + {param10:I}",
"Recarga|{param11:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "E o Povo Vai à Loucura",
"info": "Reúne o impulso da euforia, criando um palco de espuma que causa Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Furina, e faz todos os personagens próximos entrarem no estado \"Euforia Universal\": em sua duração, quando a Vida de um personagem próximo aumentar ou diminuir, fará Furina obter 1 ponto de Fanfarra para cada 1% da proporção de valor do aumento ou queda da Vida Máxima.\nAo mesmo tempo, Furina aumenta o Dano causado por todos os membros próximos da equipe e aumenta bônus de Cura baseado nos pontos de Fanfarra possuídos.\nQuando a duração terminar, as Fanfarras que Furina possui serão eliminadas.",
"description": "\"Alegrem-se! Elogiem! Choquem-se! Levantem seus copos! Cada noite de um banquete é um desperdício sórdido da luz do dia sóbria... e, hã, aqueles que ainda não têm idade podem tomar suco de fruta!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P} da Vida Máxima",
"Duração|{param2:F1}s",
"Fanfarra Máxima|{param4:I}",
"Taxa de Conversão de Fanfarra para Aumento de Dano|{param5:F2P}",
"Taxa de Conversão de Fanfarra para Bônus de Cura Recebida|{param6:F2P}",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s",
"Energia Elemental|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Valsa Infinita",
"info": "Quando o personagem ativo é curado, se a fonte da cura não for Furina e a quantidade curada for maior que o necessário, nos próximos 4s, Furina regenerará Vida para os personagens próximos da equipe a cada 2s. A quantidade regenerada é equivalente a 2% da Vida Máxima de cada personagem."
},
"passive2": {
"name": "Confissão Inaudita",
"info": "Cada 1.000 pontos da Vida Máxima de Furina podem dar bônus para os Arkhe diferentes de **Salon Solitaire**:\nAumenta o Dano causado pelos Membros do Salon em 0.7%. É possível aumentar o Dano causado pelos Membros do Salon em até 28% dessa forma.\nReduzirá o intervalo de cura do personagem ativo pela Cantora das Correntes em 0.4%. É possível reduzir até 16%."
},
"passive3": {
"name": "O Mar é o meu Palco",
"info": "Diminui a recarga das habilidades das Aberrações Primordiais Heterocromáticas em 30%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Justiça",
"count": 3
},
{
"name": "Néctar da Flor Gigante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 2
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 9
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 4
},
{
"name": "Massa Sem Luz",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 6
},
{
"name": "Massa Sem Luz",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 12
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 9
},
{
"name": "Massa Sem Luz",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 16
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 12
},
{
"name": "Massa Sem Luz",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Ganyu",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Disparo Liutian",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 6 disparos consecutivos com um arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Disparo com Mira** mais preciso com Dano aumentado.\nAo mirar, uma aura congelante acumulará na ponta da flecha antes de ser disparada. Tem diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:\nCarga Nível 1: Dispara uma Flecha Congelante que causa Dano Cryo\nCarga Nível 2: Dispara uma Flecha Congelante que causa Dano Cryo. A Flecha Congelante floresce após acertar seu alvo, causando Dano Cryo em uma AdE.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano do 6° Golpe|{param6:F1P}",
"Disparo com Mira|{param7:F1P}",
"Disparo Carregado com Mira Nv.1|{param8:P}",
"Dano da Flecha Congelante|{param9:P}",
"Dano de Explosão da Flecha Congelante|{param10:P}",
"Dano Durante a Queda|{param11:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Rastros de Qilin",
"info": "Lançando uma Lótus de Gelo, Ganyu salta para trás, causando Dano em uma AdE Cryo.\n\n**Lótus de Gelo**\n·Provoca inimigos ao seu redor, atraindo-os para a atacar.\n·Sua resistência aumenta de acordo a Vida Máxima de Ganyu.\n·Floresce quando destruída ou quando sua duração acaba, causando Dano Cryo em uma AdE.",
"description": "\"Você disse que me viu? Acho que você está enganad{Fa}{M#o}. Eu estava trabalhando horas extras\".",
"attributes": {
"labels": [
"Vida Recebida|{param1:P}",
"Dano de Habilidade|{param2:P}",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Chuva Celestial",
"info": "Funde a geada e a neve atmosférica, evocando uma Gema Cryo Sagrada que exorciza o mal.\nAo longo da duração desta habilidade, a Gema Cryo Sagrada irá chover continuamente lascas de gelo, golpeando inimigos em uma AdE e infligindo Dano Cryo.",
"description": "Ganyu pode trazer uma chuva agradável de forma natural. Mas contra demônios e hereges, elas viram uma desagradável neve congelante.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Fragmento de Gelo|{param1:P}",
"Duração|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Com Todo Coração",
"info": "Após disparar uma Flecha Congelante, a Taxa CRIT das Flechas Congelantes subsequentes e seus efeitos de florescimento resultantes é aumentada em 20% por 5s."
},
"passive2": {
"name": "Harmonia entre o Céu e a Terra",
"info": "**Chuva Celestial** concede 20% de Bônus de Dano Cryo aos membros ativos no grupo em uma AdE."
},
"passive3": {
"name": "Preservado para a Caça",
"info": "Retorna 15% dos minérios usados ao criar armas do tipo Arco."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Esforço",
"count": 3
},
{
"name": "Néctar da Flor Gigante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 2
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 9
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 4
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 6
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 12
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 9
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 16
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 12
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Gorou",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Flechas de Garras Dilacerantes",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 tiros consecutivos com um arco.\n\n**Ataque Carregado**\nDispara um **Tiro com Mira** mais preciso e com Dano aumentado.\nAo mirar, Pedras Cristalizadas irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha em Pedras Cristalizadas completamente carregada inflige Dano Geo.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Disparo com Mira|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param6:P}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Defesa Concentrada Inuzaka",
"info": "Causa Dano Geo em uma AdE e levanta o Estandarte do General.\n\n**Estandarte do General**\nFornece os seguintes bônus com base no número de membros da equipe que são do Elemento Geo:\nTer 1 membro da equipe do Elemento Geo concede o efeito \"Robusto\": Bônus de DEF.\nTer 2 membros da equipe do Elemento Geo concede o efeito \"Inquebrável\": Resistência a interrupção, além do efeito do mencionado anteriormente.\nTer 3 membros da equipe do Elemento Geo concede o efeito \"Destruidor\": concede um Bônus de Dano GEO, além dos efeitos mencionados anteriormente.\n\nApenas 1 Estandarte do General que Gorou criou pode existir no campo a qualquer momento. Os personagens só podem se beneficiar de 1 Estandarte do General por vez. Quando os membros da equipe deixam o campo, os efeitos do campo duram por 2s.\n\n**Manter Pressionado**\nMantenha Pressionado para designar o local que ficará a habilidade.",
"description": "\"Assuma esta formação e estaremos seguros - eu garanto!\" Como general e líder das tropas, a última coisa que Gorou quer é ver aqueles que o seguem serem feridos.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Aumento da DEF|{param2:I}",
"Taxa de Bônus de Dano Geo|{param3:P}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Juuga: Para a Vitória",
"info": "Demonstrando seu valor como general, Gorou causa Dano Geo em uma AdE e cria um campo conhecido como a Glória do General para animar seus companheiros.\n\n**Glória do General**\nEste campo tem as seguintes propriedades:\nEste campo tem efeitos idênticos aos do Estandarte do General criado por sua Habilidade Elemental, Defesa Concentrada Inuzaka, concedendo bônus baseado no número de membros da equipe cujo elemento seja Geo, e também se moverá junto com seu personagem ativo atual.\nCria 1 Colapso Cristalino a cada 1.5s que causa Dano Geo em uma AdE a 1 oponente dentro de sua AdE.\n· Ele puxará 1 fragmento elemental pela Reação de Cristalização dentro de sua área de ação para a posição do seu personagem ativo a cada 1.5 s.\n\nSe um Estandarte do General criado pelo próprio Gorou existir atualmente em campo quando esta habilidade for utilizada, ele será destruído.",
"description": "\"Nós temos a vantagem do terreno!\" Gorou pode sempre mudar ligeiramente o terreno do campo de batalha para ajudar a ganhar a vitória. Esta técnica o tem assistido através de muitas batalhas contra uma oposição aparentemente superior.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P} da DEF",
"Dano do Colapso Cristalino|{param2:P} da DEF",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Contra o Vento e a Maré",
"info": "Nos 12 segundos seguintes de lançar **Juuga: Para a Vitória**, a DEF de todos os membros da equipe ao redor será aumentada em 25%."
},
"passive2": {
"name": "Um Favor Recíproco",
"info": "Gorou recebe os seguintes Bônus de Dano aos seus ataques baseado em sua DEF:\n**Defesa Concentrada Inuzaka** aumenta o Dano da habilidade em 156% da sua DEF.\n**Juuga: Para a Vitória** aumenta o Dano da habilidade e do Colapso Cristalino em 15.6% da DEF."
},
"passive3": {
"name": "Cãozinho Farejador",
"info": "Mostra a localização de **recursos únicos de Inazuma** próximos no mapa."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Luz Celeste",
"count": 3
},
{
"name": "Casca Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 2
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 6
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 9
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 4
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 6
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 6
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 12
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 9
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 16
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 12
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Hutao",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lança Secreta de Wangsheng",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 6 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Dano do 6° Golpe|{param7:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param8:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param9:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Guia do Além",
"info": "Somente as chamas eternas podem limpar esse mundo.\nHutao consome uma parte de Vida e repele os inimigos próximos, entrando no estado de Dança de Borboleta.\n\n**Dança de Borboleta**\n·A Dança de Borboleta aumenta o ATQ de Hutao com base em sua Vida Máxima. O ATQ obtido dessa forma não poderá ultrapassar 400% do seu ATQ Básico;\n·O Dano do ATQ é transformado em Dano Pyro. Esse dano elemental não pode ser substituído por outro encantamento elemental;\n·O Ataque Carregado pode causar aos inimigos atingidos o efeito de Pétalas Sangrentas;\n·Aumenta a resistência de Hutao a interrupções.\n\n**Pétalas Sangrentas**\nOs inimigos afetados pelas Pétalas Sangrentas receberão a cada 4s Dano Pyro uma vez. Esse dano é considerado dano de habilidade elemental.\nSó é possível existir um efeito de Pétalas Sangrentas por alvo, e sua duração só pode ser renovada por Hutao.\n\n**Dança de Borboleta** só se dissipará quando sua duração terminar ou quando Hutao for retirada do combate ou ser derrotada.",
"description": "A primeira regra para se aprender a técnica secreta de Hutao é: \"A lança abre o caminho para a vida depois da morte, e as borboletas ligam este mundo e o próximo\".",
"attributes": {
"labels": [
"Consumo da Habilidade|{param1:P} da Vida atual",
"Aumenta o ATQ|{param2:F2P} da Vida Máxima",
"Dano de Pétalas Sangrentas |{param3:P}",
"Duração de Pétalas Sangrentas|{param4:F1}s",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Pacificadora de Espíritos",
"info": "Balança a sua alma flamejante, causando Dano Pyro em uma grande AdE.\nAo acertar nos inimigos, restaura a Vida de Hutao baseando na sua Vida Máxima. Esse efeito pode ser aplicado até 5 inimigos acertados.\nAo acertar, se a Vida de Hutao for inferior ou igual a 50%, pode causar um maior Dano e Cura.",
"description": "Se um falecido ainda está ativo no mundo mortal, a Funerária de Wangsheng poderia ficar inquieta. A cremação é uma maneira que pode acalmar Hutao, todavia, quanto mais preocupada ela fica, maior as suas chamas.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Quando a Vida estiver baixa, Dano de Habilidade|{param2:P}",
"Regeneração de Habilidades|{param3:F2P} da Vida Máxima",
"Habilidade de Regeneração de Vida Baixa|{param4:F2P} da Vida Máxima",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Crisálida",
"info": "Após o estado da **Dança de Borboleta** aplicado por **Guia do Além** terminar, a Taxa CRIT de todos os personagens (menos Hutao) na equipe aumenta em 12% por 8s."
},
"passive2": {
"name": "Sangue Fervendo",
"info": "Quando a Vida de Hutao ficar inferior ou igual a 50%, obterá 33% de bônus de Dano Pyro."
},
"passive3": {
"name": "Quanto Mais, Melhor",
"info": "Quando uma Comida Perfeita é feita, tem uma chance de 18% de receber uma Comida Estranha de mesmo tipo."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Esforço",
"count": 3
},
{
"name": "Néctar da Flor Gigante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 2
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 9
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 4
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 6
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 12
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 9
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 16
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 12
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Jean",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Técnica de Favonius",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome certa quantidade de Stamina para lançar um inimigo ao ar usando o poder do vento.\nInimigos lançados cairão lentamente ao chão.\n\n** Ataque Imersivo**\nMergulha do ar para atingir o chão abaixo, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e causando Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Espada do Temporal",
"info": "Canalizando o poder do vento sem forma em volta da sua espada, Jean libera uma miniatura de uma tempestade, lançando inimigos na direção em que ela mira, causando um Dano Anemo massivo.\n\n**Manter pressionado**\nAo custo de um consumo constante de Stamina, Jean pode comandar um turbilhão que suga inimigos e objetos próximos à sua frente.\nA direção pode ser controlada.\nO personagem fica imóvel ao longo da duração da habilidade.",
"description": "Aquilo que segue Jean, a defensora convicta, é um vento guardião que pode expulsar o perigo da presença de seus companheiros.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Consumo de Stamina|{param2:F1} pontos/segundo",
"Duração Máxima|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Brisa de Dandelion",
"info": "Invocando a proteção do vento, Jean cria um Campo Dandelion rodopiante, lançando inimigos ao redor e causando Dano Anemo.\nAo mesmo tempo, ela regenera instantaneamente uma grande quantidade de Vida para todos os membros da equipe. A Vida restaurada é baseada no ATQ de Jean.\n\n**Campo de Dandelions**\nRegenera continuamente a Vida dos personagens dentro da AdE e concede o atributo Anemo.\nCausa Dano Anemo aos inimigos que entram ou saem do campo.",
"description": " A magnanimidade de Jean é tão vasta quanto os Dandelions, e é a raiz de seu desejo de proteger os outros.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Explosão|{param1:P}",
"Dano de Entrada e Saída da Área|{param2:F1P}",
"Cura de Ativação de Área|{param3:P} do ATQ +{param4:I}",
"Regeneração Contínua|{param5:F2P} ATQ + {param6:I}/s",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s",
"Energia Elemental|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Companhia do Vento",
"info": "Ao acertar Ataques Normais de Jean, possui 50% de chance de regenerar Vida equivalente a 15% do ATQ de Jean a todos os membros da equipe."
},
"passive2": {
"name": "Deixe o vento guiar.",
"info": "Após usar a **Brisa de Dandelion** regenera 20% de Energia Elemental."
},
"passive3": {
"name": "Brisa de Planagem",
"info": "Quando uma Culinária Perfeita é feita em uma comida com efeito de recuperação, tem uma chance de 12% de receber o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Resistência",
"count": 3
},
{
"name": "Máscara Danificada",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 2
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 9
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 4
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 6
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 12
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 9
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 16
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 12
},
{
"name": "Plumas do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Kaedehara Kazuha",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Técnica da Espada de Garyuu",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. Caso o Ataque Imersivo seja lançado por Chihayaburu, infligirá um Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo.\n\n**Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo**\nQuando Chihayaburu lança um Ataque Imersivo com habilidade elemental, o Dano causado pelo Ataque Imersivo será convertido em Dano Anemo, e quando cair no chão irá criar uma pequena corrente de vento com uma técnica secreta, atraindo os objetos e inimigos ao redor.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}*3",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param9:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Chihayaburu",
"info": "Lança uma técnica secreta feroz como o vento que puxa objetos e inimigos rumo a Kazuha antes de lançá-los voando dentro da AdE, causando Dano Anemo e levantando Kazuha no ar com uma corrente de vento.\nDentro dos 10s após Kaedehara Kazuha ascender no ar devido à Habilidade Elemental Chihayaburu, e enquanto permanecer no ar, se lançar um Ataque Imersivo, será lançado um Ataque Imersivo muito poderoso: Ranzan Aéreo.\n\n**Pressionar**\nPode ser utilizado enquanto está no ar.\n\n**Manter Pressionado**\nCarrega antes de lançar Dano Anemo numa AdE ainda maior que Pressionar.\n\n**Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo**\nO Dano dos Ataques Imersivos lançados através da Habilidade Elemental Chihayaburu é convertido em Dano Anemo e criará um túnel em miniatura através de uma técnica secreta que puxa objetos e inimigos próximos.\nO Dano de Ranzan Aéreo é considerado Dano de Ataque Imersivo.",
"description": "\"Vento e Bordo choram\nPor deuses e homens que já se foram\nComo montanhas vermelhas do outono.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade de Pressionar|{param1:P}",
"Recarga de Toque|{param2:F1}s",
"Dano de Habilidade ao Manter Pressionado|{param3:P}",
"Recarga ao Manter Pressionado|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Lâmina de Kazuha",
"info": "A derradeira técnica de Garyuu - um simples corte semelhante a uma tempestade que se avizinha que causa Dano em uma AdE Anemo.\nA passagem da lâmina deixa um campo chamado \"Redemoinho do Outono\" que causa Dano Anemo intermitente aos inimigos nela.\n\n**Absorção Elemental**\nSe o Redemoinho do Outono entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional daquele tipo.\nAbsorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.\n\nEsta conversão só ocorre uma vez durante a duração da habilidade.",
"description": "\"Eu vejo a eternidade desvanecer em um piscar de olhos, vejo os outonos de muitos anos em apenas uma folha. Por isso, desejo cortar essa árvore e perguntar ao tempo...\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Corte|{param1:P}",
"Dano Contínuo|{param2:P}",
"Dano Elemental adicional|{param3:P}",
"Duração|{param4:F1}/s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}/s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Esgrima Soumon",
"info": "Quando **Chihayaburu** é lançado, se entrar em contato com Hydro/Pyro/Cryo/Electro fará com que o Ataque Imersivo - Ranzan Aéreo de **Chihayaburu** cause Conversão Elemental, gerando 200% de Dano Elemental adicional correspondente, e esse Dano é considerado um Dano de Ataque Imersivo. A Conversão Elemental só pode acontecer uma vez por cada vez do efeito da Habilidade **Chihayaburu**."
},
"passive2": {
"name": "Poesia de Fuubutsu",
"info": "Depois de Kaedehara Kazuha causar uma Reação de Redemoinho, cada ponto de sua Proficiência Elemental fornecerá a todos os membros da Equipe um aumento de 0.04% de Dano Adicional Elemental por 8s. Podem existir simultaneamente distintos Bônus de Dano Elemental obtidos desta maneira."
},
"passive3": {
"name": "Caminhador das Nuvens",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Correr de todos os seus personagens em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Esforço",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia dos Ladrões de Tesouro",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 4
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 6
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 9
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 12
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Kaeya",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lâmina Cerimonial",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Mordida Congelante",
"info": "Lança uma explosão gélida, infligindo Dano Cryo aos inimigos em frente ao Kaeya.",
"description": "Kaeya parece afável, mas sua natureza é a do gelo inflexível.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Valsa Glacial",
"info": "Coalescendo a geada no ar, Kaeya invoca 3 pontas de gelo que giram em torno dele.\nEsses pingentes seguirão o personagem e causarão Dano Cryo aos inimigos em seu caminho enquanto eles persistirem.",
"description": "Um sorriso encantador, palavras gentis e a geada implacável que se esconde... Essas são todas as armas de Kaeya.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s",
"Duração|{param3:F1}",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Espada do Sangue Frio",
"info": "Cada golpe com **Mordida Congelante** regenera a Vida de Kaeya equivalente a 15% do seu ATQ."
},
"passive2": {
"name": "Coração Glacial",
"info": "Os inimigos **Congelados** pela Mordida Congelante irão dropar Partículas Elementais adicionais.\nA Mordida Congelante pode produzir no máximo 2 Partículas Elementais por uso."
},
"passive3": {
"name": "Força Oculta",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Correr de todos os seus personagens em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Poemas",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia dos Ladrões de Tesouro",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 4
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 6
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 9
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 12
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,217 @@
{
"name": "Kamisato Ayaka",
"combat1": {
"name": "Arte Kamisato: Naname",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome certa quantidade de Stamina para liberar o vento contínuo da espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha do ar para atingir o chão abaixo, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e causando Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}*3",
"Dano do 5° Golpe|{param7:F1P}",
"Dano do Ataque Carregado|{param8:F1P}*3",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param9:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param10:P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Arte Kamisato: Hyouka",
"info": "Invoca uma flor gélida que lança os inimigos próximos para o ar, causando Dano Cryo em uma AdE.",
"description": "\"As nuvens cobrem a noite iluminada pela lua. A saudade cai como uma névoa, enchendo a que está contida com o desejo de vaguear.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combatsp": {
"name": "Arte Kamisato: Senho",
"info": "**Corrida Alternada**\nAyaka consome Stamina para se esconder dentro de um rápido fluxo de granizo que se move à medida que ela se movimenta.\n\nNa forma Senho, ela se move em alta velocidade na água.\nQuando ela reaparece, os seguintes efeitos são produzidos:\n Libera uma energia fria e aplica Cryo aos oponentes ao redor.\nO frio condensa ao longo da lâmina da Kamisato Ayaka, obtendo por um breve período Encantamento Cryo.",
"description": "\"Penas pairam molhadas, uma garça branca caminha sobre a água, é uma vista perfeita\".",
"attributes": {
"labels": [
"Consumo de Stamina ao Ativar|{param1:F1} pontos",
"Consumo de Stamina|{param2:F1} pontos/s",
"Duração do Encantamento|{param3:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Arte Kamisato: Soumetsu",
"info": "Ayaka acumula geada com uma pose perfeita, liberando um Granizo Seki no To que avança continuamente para frente.\n\n**Granizo Seki no To**\nCausa Dano Cryo ao cortar continuamente o inimigos que toca com ventos gélidos e afiados como lâminas;\nExplode após sua duração encerrar, causando Dano Cryo em uma AdE.",
"description": "\"A nevasca cobre os pensamentos da garça, cujo coração está inundado por compaixão\".",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Corte|{param1:P}",
"Dano do Desabrochamento|{param2:P}",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Amatsutsumi Kunitsutsumi Chinshi",
"info": "Depois de usar **Arte Kamisato: Hyouka**, os danos causados pelos Ataques Normais e Carregados da Kamisato Ayaka ganham um aumento de 30% durante 6s."
},
"passive2": {
"name": "Bênção de Kanten Senmyou",
"info": "Quando a aplicação de Cryo no final da **Arte Kamisato: Senho** acerta um oponente, Kamisato Ayaka ganha os seguintes efeitos:\n·Recupera 10 de Stamina\n·Ganha 18% de Bônus de Dano Cryo por 10s."
},
"passive3": {
"name": "Frutos de Shinsa",
"info": "Quando Ayaka fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Cultura",
"count": 3
},
{
"name": "Protetor de Mão Velho",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 2
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 9
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 4
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 6
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 12
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 9
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 16
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 12
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Kamisato Ayato",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Arte Kamisato - Giro",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes de espada.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para avançar para frente realizando Iaido.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P} x2",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1} pontos",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Arte Kamisato: Beleza Refletida",
"info": "Kamisato Ayato troca de posição e entra no estado \"Reflexão Torrencial\".\nApós esta troca, ele deixará uma Ilusão de Água na sua localização original. Após sua formação, a Ilusão de Água explodirá se os oponentes estiverem próximos ou quando sua duração terminar, infligindo Dano Hydro em uma AdE.\n\n**Reflexão Torrencial**\nNesse estado, Kamisato Ayato usa sua Espada Aquática para realizar ataques rápidos, fazendo com que o Dano de seus Ataques Normais seja convertido em Dano Hydro em AdE que não pode ser substituído pelo encantamento de outros elementos.\nAlém disso, também possui as seguintes propriedades:\n· Quando os ataques da Espada Aquática atingem um inimigo, darão a Ayato o efeito de Ondas Brilhantes, aumentando o Dano infligido pela Espada Aquática baseado na Vida Máxima atual de Ayato. O número máximo inicial de acúmulos de Ondas Brilhantes é 4, e é possível obter um acúmulo através da Espada Aquática a cada 0.1s. Esse efeito desaparecerá quando a Reflexão Torrencial acabar.\n· Aumenta a Resistência Contra Interrupção de Kamisato Ayato.\n· Se torna incapaz de usar Ataques Carregados ou Imersivos.\nA Reflexão Torrencial será eliminada quando Ayato sair do campo de batalha. Usar Arte Kamisato: Beleza Refletida novamente enquanto ainda estiver no estado Reflexão Torrencial encerrará tal estado.",
"description": "Me pergunto quando você teve a ilusão que estava ganhando?\nAyato é assim tanto na proeza marcial quanto na intriga política, mas para preservar a dignidade de seus colegas das outras duas Comissões, ele não diz tais coisas a eles. Dessa forma, somente Thoma, Itto e Ayaka ouviram isso.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe da Espada Aquática|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe da Espada Aquática|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe da Espada Aquática|{param3:F1P}",
"Duração da Reflexão Torrencial|{param4:F1}s",
"Aumento de Dano de Ondas Brilhantes|{param5:F2P} da Vida Máxima/Acúmulo",
"Dano da Ilusão de Água|{param6:F1P}",
"Duração da Ilusão de Água|{param7:I}s",
"Tempo de Recarga|{param8:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Arte Kamisato: Jardim Aquático",
"info": "Revela um jardim puro que extingue toda a cacofonia.\nEnquanto esse espaço existir, Lâminas de Flores de Água constantemente cairão e atacarão os inimigos em sua AdE, infligindo Dano Hydro e aumentando o dano do Ataque Normal dos personagens dentro da AdE.\n\n\"Eu vejo, posso ver ondas de batimento de seu coração nesse reino de águas paradas\".",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Lâmina de Flores de Água|{param1:F1P}",
"Aumento de Dano do Ataque Normal|{param2:F1P}",
"Duração|{param3:F1}s",
"Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Arte Kamisato: Corrente entre Montanhas",
"info": "**Arte Kamisato: Beleza Refletida** possui as seguintes propriedades:\n· Depois de ser lançada, Kamisato Ayato obtém 2 acúmulos de Ondas Brilhantes;\n· Depois de sua Ilusão de Água explodir, Kamisato Ayato obterá um efeito de Ondas Brilhantes igual ao máximo de número de acúmulos possíveis."
},
"passive2": {
"name": "Arte Kamisato: Completação da Lua Nascente",
"info": "Quando Kamisato Ayato está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 40 pontos, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo."
},
"passive3": {
"name": "Arte Kamisato: Cozinha Diária",
"info": "Quando uma Comida Perfeita é feita, tem uma chance de 18% de receber uma Comida Estranha de mesmo tipo."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Cultura",
"count": 3
},
{
"name": "Protetor de Mão Velho",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 2
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 9
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 4
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 6
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 12
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 9
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 16
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 12
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Kaveh",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Configuração Esquemática",
"info": "**Ataque Normal**\nUsa Mehrak para realizar até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos.\nAo final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando danos aos inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Genialidade Artística",
"info": "Usa a habilidade de mapeamento de Mehrak ofensivamente, fazendo um escaneamento circular que causa Dano Dendro em AdE e escaneando todos os Núcleos Dendro dentro da AdE, fazendo-os explodir imediatamente.",
"description": "Mehrak foi criado modificando tecnologia antiga, e talvez possua outras funções além de mapeamento...",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Palácio Resplandecente",
"info": "Libera a energia de Mehrak completamente, criando um espaço mapeado cúbico que causa Dano Dendro em AdE contra os inimigos dentro dele, explode todos os Núcleos Dendro dentro da AdE e fortalece as habilidades de combate de Kaveh por um tempo:\n· Aumenta a AdE dos Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Kaveh, e converte seu Dano de Ataque em Dano Dendro que não pode ser substituído;\n· Núcleos Dendro criados por todos os membros da sua própria equipe, através da reação de Florescimento, causarão mais Dano ao explodirem;\n· Aumenta a Resistência contra Interrupção de Kaveh.\nEsses efeitos serão removidos quando Kaveh sair do campo de batalha.",
"description": "\"Todo estilo de um edifício inclui o ponto de vista único de um arquiteto e, por esse ângulo, pode-se dizer que os prédios são condensações de memórias humanas.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Duração|{param2:F1}s",
"Bônus de Dano do Núcleo Dendro|{param3:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Responsabilidade do Arquiteto",
"info": "Quando um Dano é causado por um Núcleo Dendro (Incluindo Dano causado por Germinação e Superflorescimento) em Kaveh, ele recupera Vida igual a 300% da sua Proficiência Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
"passive2": {
"name": "Conceitos Criativos do Artesão",
"info": "Durante o **Palácio Resplandecente**, quando Ataque Normal, Ataque Carregado ou Ataque Imersivo de Kaveh atingem os oponentes, sua Proficiência Elemental aumenta em 25. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.1s, com o máximo de 4 acúmulos.\nEste efeito é cancelado quando o efeito de Palácio Resplandecente acaba."
},
"passive3": {
"name": "A Arte do Orçamento",
"info": "Quando Kaveh cria uma decoração dos tipos Paisagem, Estrutura ou Pátio, ele tem 100% de chance de reembolsar uma parte dos materiais utilizados."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Engenhosidade",
"count": 3
},
{
"name": "Esporo de Cogumelo Flutuante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 2
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 9
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 4
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 6
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 12
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 9
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 16
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 12
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Keqing",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Estilo de Yunlai",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param9:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Restauração Estelar",
"info": "Arremessa um Relâmpago Stiletto que aniquila seus inimigos como um rápido trovão.\nQuando o Stiletto acerta seu alvo, ele causa Dano Electro nos inimigos em uma pequena AdE e coloca uma Marca de Stiletto no local atingido.\n\n**Manter pressionado**\nMantenha pressionado para ajustar a direção na qual o Stiletto deve ser lançado.\nStilettos lançados pelo modo de Manter pressionado podem ser suspensos em pleno ar, permitindo Keqing saltar neles ao usar Restauração Estelar uma segunda vez.\n\n**Relâmpago Stiletto**\n Se Keqing usar Restauração Estelar novamente ou usar um Ataque Carregado ainda em sua duração, removerá a Marca de Stiletto e produzirá efeitos diferentes:\n se ela usar Restauração Estelar novamente, ela irá teleportar para a localização da Marca e desencadeará um ataque cortante, que causa Dano Electro em AdE. Quando teleportando para um Stiletto que foi lançado com um Ataque Pressionado, Keqing pode ignorar obstruções do terreno.\n Se Keqing usa um Ataque Carregado, ela provocará uma série de cortes estrondosos na localização da Marca, causando Dano Electro em AdE.",
"description": "“Humanos são como mariposas, buscando incessantemente a chama que chamamos de deuses e Adepti. Mas essa luz que tenho aqui é a minha.”",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Relâmpago Stiletto|{param1:F1P}",
"Dano do Corte|{param2:P}",
"Dano do Corte da Tormenta Elétrica|{param3:F1P} x2",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Passeio Celestial",
"info": "Keqing desencadeia o poder dos raios, infligindo Dano Electro em uma AdE.\nEla então se mistura na sombra de sua espada, desferindo uma série de golpes trovejantes nos inimigos próximos que simultaneamente infligem múltiplos acertos de Dano Electro. O ataque final inflige um massivo Dano Electro em uma AdE.",
"description": "A técnica mais veloz no arsenal pessoal de Keqing é rápida o suficiente para derrubar as estrelas ao chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano de Corte|{param2:F1P} x8",
"Dano do Último Golpe|{param3:P}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Penitência do Trovão",
"info": "Após relançar **Restauração Estelar** enquanto um Relâmpago Stiletto está presente, Keqing ganha Encantamento Electro por 5s."
},
"passive2": {
"name": "Dignidade Aristocrática",
"info": "Quando lançado **Passeio Celestial**, a Taxa CRIT de Keqing é aumentada em 15%, e sua Recuperação de Energia é aumentada em 15%. Esse efeito dura por 8 segundos."
},
"passive3": {
"name": "Supervisor da Terra",
"info": "Quando despachada em uma expedição em Liyue, o tempo consumido é reduzido em 25%"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Prosperidade",
"count": 3
},
{
"name": "Néctar da Flor Gigante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 2
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 9
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 4
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 6
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 12
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 9
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 16
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 12
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Kirara",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Estilete",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 3 golpes rápidos com suas garras.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param9:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Chute Miauteoro",
"info": "**Pressionar**\nPula em direção ao ar com toda a agilidade de um gato, atravessando arbustos e atingindo seus inimigos com a Cauda Voadora, causando Dano Dendro em AdE e criando um Escudo de Transporte Seguro. Isso também aplica Dendro a Kirara por um curto período de tempo. O Escudo de Transporte Seguro absorve Dano Dendro com 250% de efetividade. A absorção máxima de Dano do Escudo é baseada na Vida Máxima de Kirara e não pode exceder uma determinada proporção da sua Vida Máxima. A Absorção de Dano restante do Escudo de Transporte Seguro acumula quando um novo Escudo é criado e sua duração é redefinida.\n\n**Manter Pressionado**\nCom o seu vigor de \"entregar em até metade de um dia\", cria outro Escudo de Transporte Seguro igual ao de Pressionar, e se encolhe em um pacote de entrega especial, entrando no Estado Neko de Entregas Urgentes para se mover e lutar com maior velocidade.\n\n**Estado Neko de Entregas Urgentes**\n· Causa Dano Dendro aos oponentes que ela atropela. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s por oponente.\n· Enquanto estiver neste estado, a Vel. Mov., Vel. Escalada e força do pulo são aumentadas, o seu consumo de Stamina ao escalar também é aumentado.\n· Quando a duração acaba ou a habilidade é usada novamente, um Golpe de Garra Invertida mais poderoso que o ataque no modo de Pressionar é lançado, causando Dano Dendro em AdE.\n· O Estado Neko de Entregas Urgentes tem a duração máxima de 10s. Quando o Estado acaba, a habilidade entrará em recarga. Quanto mais tempo Kirara passar neste estado, maior será a recarga dele.\n· Correr ou cancelar uma escalada durante o Estado Neko de Entrega Urgentes fará com que ele termine antes.",
"description": "\"Você quer saber o segredo das entregas rápidas? Bem, tudo depende da força nas suas pernas!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Cauda Voadora|{param1:F1P}",
"Absorção de Escudo|{param2:F1P} do Limite da Vida Máxima + {param3:I}",
"Absorção Máxima do Escudo|{param4:F1P} do Limite da Vida Máxima + {param5:I}",
"Duração do Escudo|{param6:F1}s",
"Dano de acerto do Estado Neko de Entregas Urgentes|{param7:F1P}",
"Duração Máxima do Estado Neko de Entregas Urgentes|{param8:F1}s",
"Dano de Golpe de Garra Invertida|{param9:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param10:F1}s até {param11:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Arte Secreta: Entrega Urgente",
"info": "Envia um Pacote de Entrega Especial urgente para os ladrões que devem ser punidos, causando Dano Dendro em AdE. Quando um Pacote de Entrega Especial explode, ele será dividido em várias **Ervas de Gato Cardamomo** que explodirão e causarão dano ao entrar em contato com oponentes ou após um tempo determinado, causando Dano Dendro em AdE.",
"description": "\"Hihi, é isso mesmo, preparei isso exclusivamente para lidar com ladrões de encomendas! Lembre-se de me dar 5 estrelas assim que receber a sua!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano de Explosão da Erva de Gato Cardamomo|{param2:F1P}",
"Duração de Erva de Gato Cardamomo|{param3:F1}s",
"Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Cauda Exorcizante",
"info": "Quando Kirara entra no Estado Neko de Entregas Urgentes do **Chute Miauteoro**, cada impacto contra um oponente fornecerá um acúmulo de **Pacotes Reforçados**. Este efeito pode ser ativado uma vez em cada oponente a cada 0.5s, podendo acumular até 3 vezes. Quando o Estado Neko de Entregas Urgentes acaba, cada acúmulo de Pacotes Reforçados criará 1 Escudo de Transporte Seguro para Kirara. Os Escudos criados desta maneira terão 20% da absorção de Dano do Escudo de Transporte Seguro criado pelo **Chute Miauteoro**. Se Kirara já estiver protegida por um Escudo de Transporte Seguro criado pelo Chute Miauteoro, a absorção de Dano acumula com esses escudos e sua duração será redefinida."
},
"passive2": {
"name": "Deslumbre Oportuno",
"info": "Cada 1.000 de Vida Máxima que Kirara possuir, aumentará o Dano causado por **Chute Miauteoro** em 0.4% e o Dano causado por **Arte Secreta: Entrega Urgente** em 0.3%."
},
"passive3": {
"name": "Carruagem do Gato Furtivo",
"info": "Quando Kirara está na equipe, os membros da equipe que se aproximarem de pequenos animais que possam produzir Carne de Ave, Carne Crua ou Carne Fresca Fria, não os assustarão facilmente."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos do Mundo Mortal",
"count": 3
},
{
"name": "Casca Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 2
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 9
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 4
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 6
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 12
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 9
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 16
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 12
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Klee",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Kaboom!",
"info": "**Ataque normal**\nAtira coisas que fazem boom quando acertam coisas! Realiza até 3 ataques explosivos, infligindo Dano Pyro em uma AdE.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina que inflige Dano Pyro em uma AdE em inimigos após um curto tempo de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Pyro, Klee mergulha em direção ao chão em pleno ar, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Pyro em uma AdE ao entrar em contato com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param4:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param5:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param6:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Bomba Saltitante",
"info": "A Bomba Saltitante é uma explosão de diversão!\nQuando lançada, Bomba Saltitante quica três vezes, incendiando e infligindo Dano Pyro em uma AdE a cada salto.\n\nNo terceiro salto, a bomba se divide em várias minas.\nAs minas irão explodir ao entrar em contato com os inimigos, ou após um curto período de tempo, infligindo Dano Pyro em uma AdE.\n\nComeça com 2 cargas.",
"description": "A Bomba Saltitante é a melhor amiga de Klee! Ela não consegue deixar de apresentá-la a todos.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Bomba Saltitante|{param1:F1P}",
"Dano da Mina|{param4:F1P}",
"Duração da Mina|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Faíscas Explosivas",
"info": "Delícia Ardente de Klee! Ao longo da duração dessa habilidade, evoca continuamente os ataques de Faíscas Explosivas para atacar inimigos próximos, infligindo Dano Pyro em uma AdE.",
"description": "Todos os cavaleiros acreditam que Klee deve ser uma estrela da sorte, tendo cuidado para nunca se machucarem com suas próprias bombas...",
"attributes": {
"labels": [
"Dano das Faíscas Explosivas|{param1:F1P}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s",
"Energia Elemental|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Presente Explosivo",
"info": "Quando a **Bomba Saltitante** e os Ataques Normais causam Dano, Klee possui 50% de chance de obter um Lampejo Explosivo.\nO Lampejo Explosivo será consumido pelo próximo Ataque Carregado sem consumo de Stamina e causa 50% de Dano adicional."
},
"passive2": {
"name": "Faíscas Ilimitadas",
"info": "Quando o Ataque Carregado de Klee resultar em um Crítico, todos os membros da equipe ganham 2 pontos de Energia Elemental."
},
"passive3": {
"name": "Tem tesouros por toda parte",
"info": "Mostra a localização de **Especialidades de Mondstadt** próximos no mapa."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de \"Liberdade\"",
"count": 3
},
{
"name": "Pergaminho Guia",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 2
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 9
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 4
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 6
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 12
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 9
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 16
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 12
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Kujou Sara",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Tiro com Arco Tengu",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 tiros consecutivos com um arco.\n\n**Ataque Carregado**\nDispara um **Tiro com Mira** mais preciso e com Dano aumentado.\nAo mirar, relâmpagos crepitantes irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha de relâmpago completamente carregada inflige Dano Electro.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira|{param6:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param7:P}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Alta/Baixa Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Invocação da Tempestade Tengu",
"info": "Retira-se rapidamente com a velocidade de um tengu, invocando a proteção da Pena do Corvo.\nGanha a Proteção da Pena do Corvo por 18s, e quando a Kujou Sara dispara um tiro com mira totalmente carregada, a Proteção da Pena do Corvo será consumida, e deixará uma Pena do Corvo no local alvo.\nAs Penas do Corvo desencadearão o Tengu Juurai: Emboscada após um curto período de tempo, causando Dano Electro e concedendo ao personagem ativo um Bônus de ATQ baseado no ATQ Base de Kujou Sara dentro da AdE do campo atual.",
"description": "À raça tengu nunca faltaram talentos excepcionais que tenham recebido uma Visão Electro. É que eles costumam fazer cânticos à Arconte Electro enquanto manipulam o Electro. Os cânticos são mais ou menos assim\n\"Mostre sua força, ó louvável Narukami, e conceda a este suplicante sua força trovejante! Sowaka!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Tengu Juurai: Emboscada|{param1:F1P}",
"Taxa de Bônus de ATQ|{param2:P}",
"Duração do Bônus de ATQ|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Subjugação: Koukou Sendou",
"info": "Lança um Tengu Juurai: Destruidor de Titãs, causando Dano Electro em uma AdE. Depois disso, Tengu Juurai: Destruidor de Titãs irá se espalhar em 4 Tengu Juurai: Aglomerado de Tempestades consecutivos, causando Dano Electro em uma AdE.\nTengu Juurai: Destruidor de Titãs e Tengu Juurai: Aglomerado de Tempestades permitirá que o personagem ativo receba o mesmo Bônus de ATQ que receberia durante a Habilidade Elemental dentro da AdE do campo atual, Invocação da Tempestade Tengu.\n\nO Bônus de ATQ fornecido por vários tipos de Tengu Juurai não será acumulado, e seus efeitos e duração serão determinados pelo último Tengu Juurai a entrar em vigor.",
"description": "Sara abandonou seu povo, os tengu, e também perdeu temporariamente sua fé na Comissão Tenryou. Mas uma vez que as nuvens sobre seu coração se dissiparam, ela encontrou de novo seu próprio relâmpago.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Tengu Juurai: Destruidor de Titãs|{param1:F1P}",
"Dano do Tengu Juurai: Aglomerado de Tempestades|{param2:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Imovível",
"info": "Enquanto estiver no estado de Proteção da Pena do Corvo concedido pela **Invocação da Tempestade Tengu**, o tempo do Disparo com Mira é reduzido em 60%."
},
"passive2": {
"name": "Decorum",
"info": "Quando Tengu Juurai: Emboscada atinge os oponentes, Kujou Sara irá restaurar 1.2 de Energia para todos os membros da equipe para cada 100% de Recarga de Energia que ela tiver. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 3s."
},
"passive3": {
"name": "Pesquisa de Terreno",
"info": "Quando despachada em uma expedição em Inazuma, o tempo consumido é reduzido em 25%"
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Cultura",
"count": 3
},
{
"name": "Máscara Danificada",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 2
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 9
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 4
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 6
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 12
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 9
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 16
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 12
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Kuki Shinobu",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lâmina Escondida de Shinobu",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1} pontos",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Anel Santificador",
"info": "Cria um Anel de Grama Santificada que consome parte da Vida para infligir Dano Electro contra os inimigos ao redor.\n\n**Anel de Grama Santificada**.\nSegue o personagem ativo no campo de batalha. A cada 1.5s inflige Dano Electro contra os inimigos ao redor e regenera Vida para personagens dentro da AdE do anel no campo de batalha. A quantidade de Vida restaurada é baseada na Vida Máxima de Kuki Shinobu.\n\nA Vida consumida para usar essa habilidade não reduzirá a Vida atual de Kuki Shinobu para menos de 20%.",
"description": "Amarre a Erva Naku na sua cintura que ela exorcizará o mal.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Cura de Anel de Grama Santificada|{param2:F1P} da Vida Máxima + {param3:I}",
"Dano de Anel de Grama Santificada|{param4:F1P}",
"Consumo da Habilidade|{param5:P} da Vida atual",
"Duração|{param6:F1}s",
"Recarga|{param7:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ritual Semeador Narukami",
"info": "Crava uma lâmina expurgadora do mal no chão, criando uma barreira purificadora do mal em frente, infligindo Dano Electro contínuo contra os inimigos dentro dela baseado na Vida Máxima de Kuki Shinobu.\nAo lançar essa habilidade, se a Vida de Kuki Shinobu for menor ou igual a 50%, a duração da barreira será prolongada.",
"description": "Originalmente isso era uma técnica usada em capina e em rituais para colheitas anuais. Apesar de sua vida como sacerdotisa ter acabado, Shinobu não esqueceu disso.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano Único|{param1:F1P} da Vida Máxima",
"Dano Total|{param2:F1P}/{param3:F1P} da Vida Máxima",
"Duração|{param4:F1}s/{param5:F1}s",
"Recarga|{param6:F1}s",
"Energia Elemental|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ambição Libertadora",
"info": "Quando a Vida de Kuki Shinobu não for superior a 50%, o Bônus de Cura é aumentado em 15%."
},
"passive2": {
"name": "Local da Calma",
"info": "**Anel Santificador** obtém os seguintes bônus baseados na Proficiência Elemental de Kuki Shinobu:\n· Aumento de Cura baseado em 75% da Proficiência Elemental;\n· Aumento de Dano baseado em 25% da Proficiência Elemental."
},
"passive3": {
"name": "Rezas Prolongadas",
"info": "Ganha 25% de recompensas a mais quando enviada numa Expedição em Inazuma por 20 horas."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Cultura",
"count": 3
},
{
"name": "Casca Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 2
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 9
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 4
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 4
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 6
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 6
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 12
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 9
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 16
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 12
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Layla",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Espada do Caminho Radiante",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 3 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Noites Solenes",
"info": "Coloca um escudo conhecido como Escudo da Cortina do Sono, infligindo Dano Cryo em uma AdE.\nA Absorção de Dano do Escudo da Cortina do Sono é baseada na Vida Máxima de Layla e absorve Dano Cryo com 250% de eficácia. Quando o escudo é implantado, Layla será afetada por Cryo por um breve momento.\n\n**Estrelas Noturnas e Estrelas Voadoras**\nEnquanto o Escudo da Cortina do Sono estiver ativo, ele criará a cada 1.5s 1 Estrela Noturna que ficará ligada a ele. Quando um personagem protegido por esse escudo usar uma Habilidade Elemental, 2 Estrelas Noturnas serão criadas. Estrelas Noturnas podem ser criadas dessa forma uma vez a cada 0.3s. Um máximo de 4 Estrelas Noturnas podem ser acumuladas simultaneamente.\nQuando o Escudo da Cortina do Sono acumula 4 Estrelas Noturnas e existem oponentes por perto, essas Estrelas Noturnas se transformarão em Estrelas Voadoras que perseguem o inimigo automaticamente e que serão disparadas em sequência, infligindo Dano Cryo nos oponentes atingidos.\nAs Estrelas Noturnas desaparecerão se a duração do Escudo da Cortina do Sono acabar ou se ele for destruído. Se elas já estiverem disparando como Estrelas Voadoras, essas Estrelas Voadoras durarão até que essa onda de disparos acabe.\n\nNão é possível criar novas Estrelas Noturnas até que a onda anterior de Estrelas Voadoras tenha encerrado os disparos.",
"description": "\"Eu e ela somos como duas mestras artesãs que nunca se conheceram, mas sentam na mesma almofada, bordando a mesma Flor Onírica.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano de Estrela Voadora|{param2:F1P}",
"Absorção Básica de Escudo|{param3:F1P} da Vida máxima + {param4:I}",
"Duração do Escudo|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Sonho das Correntes Estelares",
"info": "Lança uma Esfera de Sonhos Celestes que dispara continuamente Bombas Estelares contra os inimigos dentro de uma AdE, infligindo Dano Cryo.\nQuando a Bomba Estelar atinge um inimigo, gera 1 Estrela Noturna para Escudos da Cortina do Sono próximo. Cada Escudo da Cortina do Sono pode obter uma Estrela Noturna dessa forma a cada 0.5s.",
"description": "\"Durma, e que muitos destinos sejam revelados para seus olhos sonolentos em sonhos repletos de estrelas.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Bomba Estelar|{param1:F1P} da Vida Máxima",
"Duração|{param2:F1}s",
"Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Manifestação da Luz",
"info": "Enquanto o **Escudo da Cortina do Sono** está ativo, o efeito de Sono Profundo será ativado toda vez que o Escudo da Cortina ganhar 1 Estrela Noturna:\n· A Força do Escudo de um personagem sob o efeito do Escudo da Cortina do Sono aumenta em 6%.\n· Esse efeito pode acumular até 4 vezes e permanece até o Escudo da Cortina do Sono desaparecer."
},
"passive2": {
"name": "Sonhos Imperturbáveis",
"info": "Aumenta o Dano infligido pela Estrela Voadora disparada por **Noites Solenes**. O valor do aumento é equivalente a 1.5% da Vida Máxima de Layla."
},
"passive3": {
"name": "Sinais de Sonho Sombrio",
"info": "Quando Layla sintetiza Materiais de Talento de Personagem, tem uma chance de 10% de obter o dobro da Produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Engenhosidade",
"count": 3
},
{
"name": "Pergaminho Guia",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 2
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 9
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 4
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 6
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 12
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 9
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 16
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 12
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Lisa",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Toque do Relâmpago",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 ataques de relâmpago que infligem Dano Electro.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina que inflige Dano Electro em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Electro, Lisa mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Electro em uma AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Arco Violeta",
"info": "Canaliza o poder dos relâmpagos para se livrar de coisas incômodas.\n\n**Pressionar**\nLibera uma esfera relâmpago perseguidora.\nAo acertar, inflige Dano Electro e aplica um acúmulo do efeito Condutor (máximo de 3 acúmulos) nos inimigos em uma pequena AdE\n\n**Manter pressionado**\nApós um longo período de canalização, convoca os relâmpagos dos céus, infligindo Dano Electro massivo em todos os inimigos próximos baseado no número de acúmulos do efeito Condução aplicados neles, e remove seus efeitos de Condução.",
"description": "O Electro Púrpura é a vestimenta de uma Bruxa das Rosas",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Toque|{param6:F1P}",
"Recarga ao Pressionar|{param7:F1}s",
"Dano não Condutor ao Manter Pressionado|{param1:P}",
"Dano Condutor ao Manter Pressionado Camada 1|{param2:P}",
"Dano Condutor ao Manter Pressionado Camada 2|{param3:P}",
"Dano Condutor ao Manter Pressionado Camada 3|{param4:P}",
"Recarga ao Manter Pressionado|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Rosa do Relâmpago",
"info": "Evoca uma Rosa Elétrica que desfere poderosos relâmpagos, lançando inimigos próximos e infligindo Dano Electro.\nA Rosa Elétrica irá continuamente emitir raios que empurram os inimigos e infligem Dano Electro enquanto ela permanecer.",
"description": "Essa rosa é linda, mas tenha cuidado com seus espinhos mortais.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Descarga|{param1:F1P}",
"Duração|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Indução Pós-Choque",
"info": "Ao ser atingida por Ataques Carregados aplica o estado de Condutividade de **Arco Violeta** aos inimigos."
},
"passive2": {
"name": "Campo de Eletricidade Estática",
"info": "Inimigos acertados por **Rosa do Relâmpago** têm sua DEF diminuída em 15% por 10 segundos."
},
"passive3": {
"name": "Conhecimentos Farmacêuticos",
"info": "Quando a Lisa cria uma poção, ela possui 20% de chance de retornar uma porção dos materiais usados."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Poemas",
"count": 3
},
{
"name": "Condensado de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 2
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 9
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 4
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 6
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 12
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 9
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 16
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 12
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Lynette",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Rapieira Veloz",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Barreira das Sombras",
"info": "Balança sua capa e faz um Golpe das Sombras, causando Dano Anemo.\nQuando o Golpe das Sombras atingir um inimigo, regenerará Vida para Lynette. A quantidade de Vida regenerada é baseada na Vida Máxima de Lynette, e depois disso, consumirá uma certa quantidade de Vida por segundo nos próximos 4s.\nFará o Golpe das Sombras de maneira diferente se Pressionar ou Manter Pressionado.\n\n**Pressionar**\nFaz um Golpe das Sombras rápido.\n\n**Manter Pressionado**\nLynette corre rapidamente no estado \"Sombra Enigmática\", e aplica \"Marca da Sombra\" nos inimigos próximos. Durante esse período, é possível controlar a direção da corrida, e lançar a Habilidade novamente fará terminar o estado de corrida mais cedo.\nQuando terminar de correr, Lynette fará um Golpe das Sombras. Se houver algum inimigo com a Marca da Sombra por perto, Lynette dará um Golpe das Sombras nele em alta velocidade.\n\nSó é possível existir até um inimigo com uma Marca da Sombra de Lynette simultaneamente. Se o inimigo que está com a Marca da Sombra estiver muito distante, a Marca da Sombra será removida.\n\n**Arkhe: Ousia**\nPeriodicamente, quando Lynette lançar um Golpe das Sombras, invocará uma Lâmina da Fluidez que causará Dano Anemo com Ousia.",
"description": "\"Agora, vire seus olhos para o palco e continue a se divertir com a apresentação. Quando eu aparecer pela próxima vez, será a última coisa que você esperará.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Golpe das Sombras|{param1:F1P}",
"Dano de Lâmina da Fluidez|{param3:F1P}",
"Intervalo de Lâmina da Fluidez|{param8:F1}s",
"Regeneração de Vida por Acerto|{param4:P} da Vida Máxima",
"Consumo de Vida|{param6:P} da Vida atual/s",
"Duração máxima de Manter Pressionado|{param9:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Magia: Transformação Surpreendente",
"info": "Lynette levanta um manto, causando Dano Anemo em AdE e usa uma técnica fantástica para se transformar numa gigantesca Caixa Surpresa Miau Miau!\n\n**Caixa Surpresa Miau Miau**\n· Provoca os inimigos próximos continuamente, atraindo seus ataques.\n· Periodicamente causa Dano Anemo contra os inimigos próximos.\n· Quando a Caixa Surpresa Miau Miau tocar Hydro/Pyro/Cryo/Electro, obterá o Elemento correspondente e periodicamente lançará contra os inimigos ao redor um Feixe Colorido, causando o respectivo Dano Elemental.\nEssa Conversão Elemental só pode ser desencadeada uma vez na duração da habilidade.",
"description": "\"Olhe bem nessa direção, preste bem atenção. Esse momento de magia pertence somente a nós.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano de Caixa Surpresa Miau Miau|{param2:F1P}",
"Dano de Feixe Colorido|{param3:F1P}",
"Duração de Caixa Surpresa Miau Miau|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Sincronia Engenhosa",
"info": "Nos 10s depois de lançar **Magia: Transformação Surpreendente**, se a equipe possuir personagens de 1/2/3/4 Tipos Elementais diferentes, aumentará o ATQ de todos os membros da equipe em 8%/12%/16%/20%."
},
"passive2": {
"name": "Item Concluído",
"info": "Quando a Caixa Surpresa Miau Miau invocada de **Magia: Transformação Surpreendente** passar por uma Conversão Elemental, aumenta o Dano do Supremo de Lynette em 15%. Esse efeito é contínuo até o final da duração da Caixa Surpresa Miau Miau."
},
"passive3": {
"name": "Pontos Mnemônicos",
"info": "Mostra no Mini-mapa a localização dos **Orbes da Ressurreição** próximos. O Fôlego e Vida ganhados ao tocar um Orbe aumentará 25%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Ordem",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenagem Transmissora",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 2
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 4
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 6
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 9
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 4
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 4
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 6
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 6
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 12
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 9
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 16
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 12
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Lyney",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Translocação de Carta Forçada",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 disparos consecutivos com seu arco.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas no ar e cai rapidamente na direção do chão, causando Dano em AdE durante a queda.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Disparo com Mira** mais preciso e que causa mais Dano.\nAo mirar, o poder das chamas se condensará na ponta da flecha, sendo liberado ao dispará-la. Gerará efeitos diferentes de acordo com o tempo de carregamento:\n· Carga Nv.1: dispara uma flecha imbuída de Pyro, causando Dano Pyro.\n· Carga Nv.2: dispara uma Flecha da Magia Secreta que causa Dano Pyro e, ao atingir um inimigo, invoca um Chapéu do Gato Brincalhão.\nAo disparar a Flecha da Magia Secreta, se a Vida de Lyney for maior que 60%, consumirá uma parte dela e obterá um acúmulo de Resquício Mágico, esse efeito pode ser acumulado até 5 vezes, e será cancelado após 30s fora da batalha.\nÉ possível reduzir a Vida de Lyney até 60% dessa forma.\n\n**Chapéu do Gato Brincalhão**\n· Ridiculariza os inimigos próximos, atraindo seus ataques. Cada inimigo só pode ser provocado pelo Chapéu do Gato Brincalhão uma vez a cada 5s.\n· Sua durabilidade é proporcional a Vida Máxima de Lyney.\n· Ao ser destruído ou quando sua duração acabar, disparará **Fogos de Artifício Mágicos** contra os inimigos ao redor, causando Dano Pyro.\nSó é possível existir 1 Chapéu do Gato Brincalhão ao mesmo tempo.\n\n**Arkhe: Pneuma**\nPeriodicamente, na posição que a Flecha da Magia Secreta atingir, fará cair um Espinho Espiritual que causará Dano Pyro com Pneuma.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano Durante a Queda|{param6:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param7:F1P}/{param8:F1P}",
"Disparo com Mira|{param9:F1P}",
"Disparo Carregado com Mira Nv.1|{param10:F1P}",
"Dano da Flecha da Magia Secreta|{param11:F1P}",
"Consumo de Vida|{param12:P} da Vida Máxima",
"Vida do Chapéu do Gato Brincalhão|{param13:P}",
"Duração de Chapéu do Gato Brincalhão|{param14:F1}s",
"Dano dos Fogos de Artifício Mágicos|{param15:F1P}",
"Dano do Espinho Espiritual|{param16:F1P}",
"Intervalo do Espinho Espiritual|{param17:F1}s"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Luzes Chocantes",
"info": "Lyney brande seu chapéu, explodindo fogos de artifício.\nQuando é lançado, eliminará os \"Resquícios Mágicos\" possuídos, causando Dano Pyro em AdE contra os inimigos em sua frente. Aumentará o Dano de acordo com o número de acúmulos consumidos, e regenerará Vida para Lyney baseado em sua própria Vida Máxima.\n\nQuando existir um Chapéu do Gato Brincalhão criado por Lyney ativo no campo de batalha, os fogos de artíficio o farão explodir, causando Dano Pyro em AdE equivalente ao Dano dos Fogos de Artifício Mágicos.\nO Dano causado pela explosão dos Chapéus do Gato Brincalhão dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.",
"description": "\"Todos sabem que os mágicos intencionalmente enganarão sua audiência... Ah, sim, enquanto você estava olhando na minha direção, o chapéu e o assistente desapareceram... Fascinante, não acha?\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Bônus de Dano da Habilidade|{param2:F1P} do ATQ/Acúmulo",
"Regeneração de Vida|{param3:P}/Acúmulo",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Truque Maravilhoso: Tour Fantástica",
"info": "Lyney lança sua magia, se transformando em um Gato Brincalhão de Chapéu (Não é o Chapéu do Gato Brincalhão, são itens de apresentação diferentes!).\nQuando o Gato Brincalhão de Chapéu toca um inimigo, fará chamas caírem nele, causando Dano Pyro uma vez por inimigo. Quando a duração acabar, Lyney removerá o Gato Brincalhão de Chapéu e lançará fogos de artifício que causarão Dano Pyro em AdE, invocará um Chapéu do Gato Brincalhão e obterá um acúmulo de \"Resquício Mágico\".\n\nÉ possível remover o Gato Brincalhão de Chapéu manualmente.",
"description": "\"Veja bem, esse é um momento de milagres, e pertence só a nós dois!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano do Fogos de Artifício Explosivos|{param2:F1P}",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Apresentação Perigosa",
"info": "Se Lyney consumir Vida ao disparar a **Flecha da Magia Secreta**, quando o Chapéu do Gato Brincalhão invocado por essa Flecha da Magia Secreta atingir um inimigo, regenerará 3 de Energia Elemental para Lyney, e aumentará seu Dano causado em 80% do ATQ."
},
"passive2": {
"name": "Aplausos Deslumbrados!",
"info": "Aumenta o Dano causado por Lyney contra inimigos afetados por Pyro. Aumentará da seguinte forma:\n· Dano base aumenta em 60%.\n· Aumenta o Dano em 20% para cada personagem na equipe além de Lyney de Tipo Elemental Pyro.\nLyney pode ganhar um total de 100% de Aumento de Dano contra inimigos afetados por Pyro dessa forma."
},
"passive3": {
"name": "Observação Trivial",
"info": "Mostra a localização de **Especialidades de Fontaine** próximas no mapa."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Igualdade",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia de Recruta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 4
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 6
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 9
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 12
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Mika",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lança de Favonius — Ponto de Passagem",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes com a sua lança e besta de mão.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Redemoinho Estelar Gelado",
"info": "Usa sua besta para atacar os inimigos, e concede aos personagens próximos o estado Alma do Vento. Quando um personagem no estado Alma do Vento está ativo no campo de batalha, aumenta a sua a Vel. de ATQ.\nGera efeitos diferentes se for lançado Pressionando ou Mantendo Pressionado.\n\n**Pressionar**\nDispara uma Flecha Gélida rapidamente que penetra os inimigos, causando Dano Cryo.\n\n**Manter Pressionado**\nEntra no modo de mira, e dispara um Sinal Estelar Gélido contra o inimigo fixado na mira, causando Dano Cryo. Quando o Sinal Estelar Gélido atinge o inimigo, ascenderá e explodirá, disparando Fragmentos Estelares Gélidos contra até 3 inimigos próximos, causando Dano Cryo.",
"description": "As estrelas explodem sob os céus congelados.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Flecha Gélida|{param1:F2P}",
"Dano do Sinal Estelar Gélido|{param2:F2P}",
"Dano de Fragmentos Estelares Gélidos|{param3:F2P}",
"Aumento de Vel. de ATQ|{param4:P}",
"Duração de Alma do Vento|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Canção da Pena do Céu",
"info": "Eleva a moral dos companheiros através das orações dos Cavaleiros de Favonius, regenerando Vida para todos os personagens próximos baseada na Vida Máxima de Mika e concedendo a eles o estado Pena do Falcão.\n\n**Pena do Falcão**\nQuando os Ataques Normais de personagens ativos sob o estado Pena do Falcão atingem um inimigo, Mika regenerará Vida para esses personagens baseada na Vida Máxima de Mika.\nOs personagens nesse estado só podem regenerar Vida desta maneira uma vez em um curto intervalo de tempo.",
"description": "\"Leve a esperança nos momentos difíceis e não baixe a guarda que tudo ficará bem... Pois aquela pena branca pura guiará os errantes perdidos.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Cura ao lançar Habilidade|{param2:F1P} da Vida Máxima + {param1:I}",
"Cura de Pena do Falcão|{param4:F1P} da Vida Máxima + {param3:I}",
"Intervalo de Cura de Pena do Falcão|{param5:F1}s",
"Duração da Pena do Falcão|{param6:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s",
"Energia Elemental|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Supressão de Disparo Rápido",
"info": "O estado Alma do Vento de **Redemoinho Estelar Gelado** concederá nas seguintes circunstâncias aos personagens ativos o efeito Detector, aumentando o Dano Físico causado em 10%:\n· Quando a Flecha Gélida atinge mais de um inimigo, gera 1 acúmulo do efeito Detector para cada inimigo adicional atingido;\n· Quando um Fragmento Estelar Gélido atinge um inimigo, gera 1 acúmulo do efeito Detector. Cada Fragmento Estelar Gélido só pode desencadear este efeito uma vez.\n\nÉ possível ter até 3 acúmulos do efeito Detector no estado Alma do Vento. Lançar Redemoinho Estelar Gelado novamente nessa duração removerá o estado Alma do Vento original e os seus acúmulos de efeito Detector."
},
"passive2": {
"name": "Mapeamento Topográfico",
"info": "Personagens ativos que estiverem simultaneamente no estado Pena do Falcão de **Canção da Pena do Céu** e Alma do Vento de **Redemoinho Estelar Gelado**, ao causarem Dano CRIT com um ataque farão o estado Alma do Vento gerar 1 acúmulo do efeito Detector do Talento Passivo \"Supressão de Disparo Rápido\". É possível gerar até 1 acúmulo do efeito Detector em uma duração do estado Alma do Vento.\nAlém disso, o número máximo de acúmulos do efeito Detector que podem ser obtidos no estado Alma do Vento é aumentado em 1.\nÉ necessário desbloquear o Talento Passivo \"Supressão de Disparo Rápido\"."
},
"passive3": {
"name": "Demarcação",
"info": "Mostra a localização de **Especialidades de Mondstadt** próximas no mapa."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Poemas",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia de Recruta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 4
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 6
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 9
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 12
},
{
"name": "Lentes Desalmadas",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,217 @@
{
"name": "Mona",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Destino Desencapado",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Hydro, Mona mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Água Ilusória",
"info": "Cria um Fantasma ilusório do destino a partir de trombas d'águas fundidas.\n\nO **Fantasma** tem as seguintes propriedades especiais:\nContinuamente provoca inimigos próximos, atraindo seus golpes.\n Continuamente inflige Dano Hydro nos inimigos próximos.\n Quando sua duração expira, o Fantasma explode, infligindo Dano Hydro em uma AdE.\n\n**Manter pressionado**\nUtiliza a corrente da água para movimentar-se rapidamente para trás antes de conjurar o Fantasma.\n\nApenas um Fantasma criado pelo Espelho do Reflexo do Apocalipse pode existir a qualquer momento.",
"description": "Astrólogos qualificados sempre sonharam em usar uma cópia de si mesmos para se prevenirem do destino cruel iminente, mas Mona deve ser a primeira a fazer tamanho escárnio de todos em Teyvat.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Contínuo|{param1:F1P}",
"Dano de Explosão|{param2:P}",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combatsp": {
"name": "Vicissitude",
"info": "**Arrancada Alternativa**\nMona se envolve dentro do fluxo da água, consumindo Stamina para se mover rapidamente.\nQuando sob o efeito de Vicissitude, Mona pode se movimentar em alta velocidade sobre a água.\nAplica o estado de Molhado para inimigos próximos quando ela ressurge.",
"description": "Isso é algo que a Mona pode fazer, mas seu professor não pode. Bem, não é como se seu professor fosse seguir qualquer coisa relacionada às Visões Hydro de qualquer forma...",
"attributes": {
"labels": [
"Ativar Consumo de Stamina|{param1:F2} pontos",
"Consumo de Stamina|{param2:F2}/s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Órbita Divina",
"info": "Mona evoca as ondas cintilantes e cria um reflexo do céu estrelado, aplicando o status de Bolha Ilusória aos oponentes em uma grande AdE\n\n**Bolha Ilusória**\nPrende inimigos em um bolso do destino e também deixa eles Molhados. Torna oponentes mais fracos imóveis.\nQuando um oponente afetado pela Bolha Ilusória recebe Dano, os seguintes efeitos são aplicados:\nAplica um Presságio no oponente, que causa Dano Bônus, também aumentando o Dano do ataque que o ocasiona.\n Remove a Bolha Ilusória, causando Dano Elemental Hydro no processo.\n\n**Presságio**\nAo longo da duração, aumenta o Dano recebido pelos inimigos.",
"description": "No momento em que os deuses traçaram pela primeira vez as luzes no céu com seus olhos, o \"destino\" nasceu.",
"attributes": {
"labels": [
"Duração da Sombra de Bolha|{param1:F1}s",
"Dano de Explosão da Bolha Ilusória|{param2:P}",
"Dano Adicional|{param10:P}",
"Duração do Presságio|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "\"Aquela bruxa velha veio atrás de mim!\"",
"info": "Depois dela usar **Vicissitude** por 2 segundos, se existir algum inimigo próximo, Mona irá automaticamente criar um Fantasma.\nUm Fantasma criado dessa maneira dura por 2 segundos, e o Dano da sua explosão é igual a 50% da **Água Ilusória**."
},
"passive2": {
"name": "\"Deixe nas mãos do destino!\"",
"info": "Aumenta o Bônus de Dano Hydro de Mona em certo grau, equivalente a 20% da sua Taxa de Recarga de Energia."
},
"passive3": {
"name": "Princípio da Astrologia",
"info": "Quando Mona cria Materiais de Avanço de Armas, ela tem 25% de chance de recuperar parte do material usado para criação."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Resistência",
"count": 3
},
{
"name": "Néctar da Flor Gigante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 2
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 9
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 4
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 6
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 12
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 9
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 16
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 12
},
{
"name": "Cálice do Vento Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Nahida",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Akara",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 ataques que infligem Dano Dendro.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Dendro em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Dendro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Dendro em uma AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Esquemas Universais",
"info": "Envia vínculos cármicos de madeira e árvore a partir de seu lado, infligindo Dano Dendro em uma AdE e marcando até 8 oponentes atingidos com a Semente Skandha.\nQuando usada no modo Manter Pressionado, essa habilidade será acionada de maneira diferente.\n\n**Manter Pressionado**\nEntra no modo de mira, que permite escolher um certo número de oponentes dentro de uma certa AdE. Durante esse tempo, a Resistência contra Interrupção de Nahida será aumentada.\nQuando o modo de mira acabar, essa habilidade causará Dano Dendro a esses oponentes e os marcará com a Semente Skandha.\nO modo de mira durará até 5s e pode selecionar no máximo 8 oponentes.\n\n**Semente Skandha**\nOponentes que foram marcados pela Semente Skandha serão conectados uns aos outros até uma certa distância.\nDepois de causar Reações Elementais em oponentes afetados pelas Sementes Skandha ou quando eles recebem Dano de Núcleos Dendro (incluindo Dano de Germinação e Superflorescimento), Nahida irá liberar a Purificação Tricármica nesses oponentes e em todos os oponentes conectados, causando Dano Dendro com base em seu ATQ e Proficiência Elemental.\nSó é possível ativar até 1 Purificação Tricármica dentro de um curto período de tempo.",
"description": "Lo, o deus da grama e das árvores, mostra sua verdade universal no vazio, iluminando a origem e a destruição dos três carmas.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Pressionar|{param1:F1P}",
"Dano ao Manter Pressionado|{param2:F1P}",
"Dano de Purificação Tricármica|{param3:F1P} do ATQ + {param4:F1P} da Proficiência Elemental",
"Intervalo de ativação de Purificação Tricármica|{param5:F1}s",
"Duração de Semente Skandha|{param6:F1}s",
"Recarga de Pressionar|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga ao Manter Pressionado|{param8:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Coração Ilusório",
"info": "Manifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya.\n\nSe houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos:\n· Pyro: quando Nahida está no Santuário de Maya, aumenta o Dano infligido por Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental \"Esquemas Universais\";\n· Electro: quando Nahida está no Santuário de Maya, reduz o intervalo para desencadear Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental \"Esquemas Universais\";\n· Hydro: estende a duração do Santuário de Maya.\n\nAo criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido.\n\nMesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya.",
"description": "Para a Deusa da Sabedoria, talvez tudo que vive sob as árvores seja apenas um sonho passageiro de ponta-cabeça para a Deusa.",
"attributes": {
"labels": [
"Pyro: Aumento de Dano|{param1:F1P} para 1 Personagem",
"Pyro: Aumento de Dano|{param2:F1P} para 2 Personagens",
"Electro: Redução de Intervalo|{param3:F2}s para 1 Personagem",
"Electro: Redução de Intervalo|{param4:F2}s para 2 Personagens",
"Hydro: Aumento de duração|{param5:F2}s para 1 Personagem",
"Hydro: Aumento de duração|{param6:F2}s para 2 Personagens",
"Duração Básica|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param8:F1}s",
"Energia Elemental|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Compaixão Iluminada",
"info": "Ao lançar **Coração Ilusório**, o Santuário de Maya obterá os seguintes efeitos:\nAumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo no campo de batalha dentro da AdE baseado em 25% da Proficiência Elemental do personagem da equipe com maior Proficiência Elemental.\nÉ possível obter um aumento de até 250 pontos de Proficiência Elemental desta forma."
},
"passive2": {
"name": "Despertar da Sabedoria",
"info": "Cada 1 ponto de Proficiência Elemental de Nahida que ultrapasse 200 aumentará o Dano infligido por Purificação Tricármica de **Esquemas Universais** em 0.1% e a Taxa CRIT em 0.03%.\nÉ possível aumentar o Dano em até 80% e a Taxa CRIT em até 24% dessa forma."
},
"passive3": {
"name": "Meditação Universal",
"info": "Nahida pode usar **Esquemas Universais** para interagir com outros objetos coletáveis dentro de uma certa AdE.\nTalvez isso possua algum outro efeito..."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Engenhosidade",
"count": 3
},
{
"name": "Esporo de Cogumelo Flutuante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 2
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 9
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 4
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 4
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 6
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 6
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 12
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 9
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 16
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 12
},
{
"name": "Fios da Marionete",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Neuvillette",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Como Águas Paradas",
"info": "**Ataque Normal**\nBrande seu bastão, movendo as ondas dos mares para desferir até 3 golpes que causam Dano Hydro.\n\n**Fortalecimento de Ataque Carregado: Reprimenda Judicial**\nAo carregar, Neuvillette reúne o poder do Mar Primordial e gradualmente forma a Insígnia da Arbitração. Nesse estado, Neuvillette pode se mover e mudar de direção, atraindo Gotas d'Água Primordial em uma certa AdE.\nCada Gota d'Água Primordial absorvida aumentará a velocidade de formação da Insígnia, e curará Neuvillette.\nQuando parar de carregar, se a Insígnia ainda não tiver sido formada, lançará um Ataque Carregado. Se já tiver se formado, lançará Ataque Carregado: Justiça Igual.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para atacar oponentes com um anel de água, causando Dano Hydro em AdE.\n**Ataque Carregado: Justiça Igual**\nLança correntes que causam Dano Hydro em AdE continuamente contra todos os oponentes numa linha reta na sua frente.\nAtaque Carregado: Justiça Igual não consumirá Stamina e dura 3s.\nSe a Vida de Neuvillette estiver acima de 50%, perderá Vida continuamente enquanto estiver usando esse ataque.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Hydro, Neuvillette mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Causa Dano Hydro em AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param4:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Contínuo de Ataque Carregado: Justiça Igual|{param5:F2P} da Vida Máxima",
"Regeneração de Vida|{param7:F1P} da Vida Máxima/Gota d'Água Primordial",
"Vida perdida|{param8:F1P} da Vida Máxima/{param9:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param11:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Lágrimas, Eu Retribuirei",
"info": "Invoca uma Cachoeira Furiosa que causa Dano Hydro em AdE com base na Vida Máxima de Neuvillette contra os inimigos em sua frente. Ao atingir um inimigo, gera 3 Gotas d'Água Primordial.\n\n**Arkhe: Pneuma**\nPeriodicamente, quando a Cachoeira Furiosa cair, um Espinho Espiritual cairá, perfurando inimigos e causando Dano Hydro com Pneuma.",
"description": "\"A lei restringe todos os crimes, mas não extingue o mal.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F2P} da Vida Máxima",
"Dano do Espinho Espiritual|{param2:F1P}",
"Intervalo de Espinho Espiritual|{param5:F1}s",
"Duração da Gota d'Água Primordial|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Marés, Eu Retornei",
"info": "Lança uma onda poderosa que causa Dano Hydro em AdE com base na Vida Máxima de Neuvillette. Depois de um curto intervalo, 2 cachoeiras cairão e causarão Dano Hydro, gerando 6 Gotas d'Água Primordial numa certa AdE em frente.",
"description": "\"A lei só é estabelecida após ser publicada, e acima disso, as leis da natureza governam todas as espécies e eras desde a antiguidade.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F2P} da Vida Máxima",
"Dano da Cachoeira|{param2:F2P} da Vida Máxima",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Herdeiro do Antigo Legado do Mar",
"info": "Quando um personagem da equipe desencadeia as Reações de Vaporização, Congelamento, Eletricamente Carregado, Florescimento, Redemoinho Hydro ou Reação de Cristalização Hydro, gerará 1 acúmulo do efeito \"Glória do Dragão\" para Neuvillette por 30s. É possível gerar até 3 acúmulos dessa forma. Assim, o Dano do Ataque Carregado: Justiça Igual aumenta em 110%/125%/160%.\nOs acúmulos de \"Glória do Dragão\" gerados por cada tipo de Reação Elemental são contados de forma independente."
},
"passive2": {
"name": "Disciplina do Grande Juiz",
"info": "Para cada 1% da Vida de Neuvillette acima de 30% da Vida Máxima, obtém 0.6% de Bônus de Dano Hydro. É possível aumentar o Dano Hydro em até 30% dessa forma."
},
"passive3": {
"name": "Reunindo-se como a Maré",
"info": "Aumenta a Veloc. Mov. ao correr embaixo da água para os membros da equipe em 15%.\nNão é acumulável com Talentos Passivos que fornecem o mesmo efeito."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Igualdade",
"count": 3
},
{
"name": "Pérola Transoceânica",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 2
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 4
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 6
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 9
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 4
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 4
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 6
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 6
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 12
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 9
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 16
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 12
},
{
"name": "Âmbar Eterno",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Nilou",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Dança da Meia-Lua",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 3 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe giratório.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Dança dos Sete Reinos",
"info": "Entra no estado de \"Pirueta\", infligindo Dano Hydro baseado na Vida Máxima de Nilou.\nEnquanto estiver no estado de Pirueta, ao desferir Ataques Normais ou lançar sua Habilidade Elemental, Nilou entrará nas posições \"Dança de Espadas\" e \"Dança Rodopiante\" respectivamente, fazendo com que o Dano infligido seja convertido em Dano Hydro que não pode ser substituído, e é considerado Dano de Habilidade Elemental.\n\nNesse estado, o terceiro passo da dança de Nilou eliminará o estado de Pirueta e, de acordo com o tipo do terceiro passo, desencadeará os seguintes efeitos:\n· Dança de Espadas: lança uma Lua Aquática, que inflige Dano Hydro contra os inimigos que atinge e faz Nilou entrar no estado \"Súplica Lunar\". Nesse estado, ao realizar Ataques Normais, eles serão convertidos em Dança de Espadas e, ao realizar o último ataque, será lançada uma Lua Aquática;\n· Dança Rodopiante: lança uma Roda d'Água, infligindo Dano Hydro em AdE, e gerando uma \"Aura da Tranquilidade\" que segue o personagem ativo, continuamente aplicando o estado Molhado aos oponentes.\n\nEnquanto Nilou estiver no estado de Pirueta ou da Súplica Lunar, ela não poderá desferir Ataques Carregados; esses estados serão eliminados quando Nilou sair do campo de batalha.",
"description": "\"Quando seus pés delicados tocam suavemente a água, ela cria ondulações tão resplandecentes quanto os sete céus.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F2P} da Vida Máxima",
"Dano do 1° Golpe da Dança de Espadas/Dança Rodopiante|{param6:F2P}/{param2:F2P} da Vida Máxima",
"Dano do 2º Golpe da Dança de Espadas/Dança Rodopiante|{param7:F2P}/{param3:F2P} da Vida Máxima",
"Dano de Lua Aquática/Roda d'Água|{param4:F2P}/{param5:F2P} da Vida Máxima",
"Duração de Pirueta|{param11:F1}s",
"Duração da Súplica Lunar|{param10:F1}s",
"Duração da Aura da Tranquilidade|{param8:F1}s",
"Recarga|{param9:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Dança da Lótus: Nascente Longínqua Onírica",
"info": "Inicia a Dança da Nascente Longínqua Onírica, desabrochando a Lótus de Águas Longínquas, que inflige Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Nilou e aplicando o estado \"Inundação Eterna\" aos inimigos atingidos.\nApós um curto intervalo, inimigos sob o estado Inundação Eterna sofrerão Dano Hydro.",
"description": "\"Nunca testemunhamos sonho tão distante, mas essa dança pode trazê-lo à vida.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P} da Vida Máxima",
"Dano da Inundação Eterna|{param2:F1P} da Vida Máxima",
"Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Corte das Pétalas Dançantes",
"info": "Quando todos os personagens da equipe são do tipo elemental Dendro e Hydro, e quando há pelo menos um personagem Dendro e Hydro:\nAo completar a terceira etapa da **Dança dos Sete Reinos**, Nilou concede a todos os membros próximos da equipe o estado \"Recompensa do Cálice Dourado\" que dura por 30s.\nPersonagens que estão sob o estado Recompensa do Cálice Dourado, ao sofrerem um Ataque Dendro, aumentarão a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos em 100 por 10s; além disso, ao desencadearem a reação de Florescimento, substituirão a criação de um Núcleo Dendro por um \"Núcleo da Riqueza\".\nDiferente do Núcleo Dendro, o Núcleo da Riqueza explode rapidamente e tem uma AdE maior.\nO Núcleo da Riqueza não pode desencadear as reações de Germinação e Superflorescimento, e compartilha o limite de quantidade com os Núcleos Dendro. O Dano do Núcleo da Riqueza é considerado como Dano de Núcleo Dendro criado pela reação de Florescimento.\nQuando os requisitos de Talento Passivo do tipo de elementos dos personagens da equipe não forem atendidos, os efeitos da Recompensa do Cálice Dourado existentes serão removidos."
},
"passive2": {
"name": "Sonhos da Dança de Eras",
"info": "Para cada 1.000 pontos de Vida Máxima de Nilou acima de 30.000, aumenta o Dano infligido pelos Núcleos da Riqueza criados pelos personagens sob o estado de \"Recompensa do Cálice Dourado\" em 9%.\nO aumento de Dano infligido pelos Núcleos da Riqueza desta forma pode ser de até 400%."
},
"passive3": {
"name": "Lótus da Jade Branca",
"info": "Ao fazer uma comida Perfeita relacionada a efeitos de Aventura, há 12% de chance de se obter o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Práxis",
"count": 3
},
{
"name": "Esporo de Cogumelo Flutuante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 2
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 6
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 9
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 4
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 6
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 6
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 12
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 9
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 16
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 12
},
{
"name": "Lágrima da Deusa do Desastre",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Ningguang",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Dispersão Espumante",
"info": "**Ataque Normal**\nDispara gemas que causam Dano Geo.\nAo acertar, concede a Ningguang 1 Jade de Estrela.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para disparar uma gema gigante que causa Dano Geo.\nSe Ningguang possui Jades Estelares, ao liberar um Ataque Carregado fará com que os Jades Estelares sejam disparados contra um inimigo também, causando Dano adicional.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder de Geo, Ningguang mergulha em direção ao solo no ar, causando Dano a todos os inimigos em seu caminho. Causa Dano Geo AdE com o impacto no solo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Ataque Normal|{param1:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param2:P}",
"Dano por Jade Estelar|{param3:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param4:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param5:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param6:P}/{param7:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Tela de Jade",
"info": "Ningguang cria uma Tela de Jade a partir do ouro, obsidiana e sua grande opulência, infligindo Dano Geo em uma AdE.\n\n**Tela de Jade**\nBloqueia projéteis inimigos. \nResistência aumenta com base na Vida Máxima de Ningguang.\n\nTela de Jade é considerada uma Construção Geo e pode ser usada para bloquear alguns ataques, mas não pode ser escalada. Apenas uma Tela de Jade pode existir ao mesmo tempo.",
"description": "A tela das estrelas está escrita sobre essa Tela de Jade.",
"attributes": {
"labels": [
"Vida Recebida|{param3:F1P}",
"Dano de Habilidade|{param2:P}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Quebrador de Estrelas",
"info": "Recolhendo um grande número de gemas, Ningguang espalha todas de uma vez, enviando projéteis perseguidores em seus inimigos que causam Dano Geo massivo.\nSe o Quebrador de Estrelas é lançado enquanto a Tela de Jade está próxima, a Tela de Jade irá disparar projéteis de gemas perseguidoras adicionais ao mesmo tempo.",
"description": "Estrelas quebram. O silêncio recai.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Cada Gema|{param1:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s",
"Energia Elemental|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Plano B",
"info": "Quando Ningguang estiver em posse das Jades Estelares, seu Ataque Carregado não consome Stamina."
},
"passive2": {
"name": "Reserva Estratégica",
"info": "Um personagem que passa pela **Tela de Jade** ganhará 12% de Bônus de Dano GEO por 10s."
},
"passive3": {
"name": "Registro dos Tesouros Maravilhosos",
"info": "Mostra a localização de **veias de minério utilizadas na forja** no mapa."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Prosperidade",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia de Recruta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 4
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 6
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 9
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 12
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Noelle",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Técnica de Espada de Favonius - Empregada",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.\nAo final da sequência, realiza um corte poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° golpe|{param4:P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Guardião do Coração",
"info": "Invoca uma armadura protetora, infligindo Dano Geo nos inimigos próximos e criando um escudo. A Absorção de Dano do escudo aumenta baseado na DEF de Noelle.\nO escudo tem as seguintes propriedades:\nQuando os Ataques Normais e Ataques Carregados da Noelle acertarem um alvo, eles terão uma certa chance de recuperar a Vida de todos os personagens.\nPossui 150% de Eficiência em Absorção contra todos os danos elementais.\n\nA quantidade de Vida curada quando a recuperação é desencadeada é baseada na DEF de Noelle.",
"description": "Noelle é ao mesmo tempo uma empregada dedicada e uma cavaleira corajosa.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param6:P} da DEF",
"Dano de Absorção|{param1:P} da DEF +{param7:I}",
"Cura|{param2:F1P} da DEF +{param8:I}",
"Probabilidade de Cura|{param3:P}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Grande Limpeza",
"info": "Reunindo a força da pedra em sua arma, Noelle ataca os inimigos ao seu redor com uma grande AdE, causando Dano Geo.\nEm seguida, Noelle ganha os seguintes efeitos:\n·Aumenta a AdE do Ataque da Noelle.\n·Converte o Dano ATQ para Dano Geo. O efeito dessa conversão elemental não pode ser anulado por nenhuma outra conversão elemental. \n·Seu ATQ aumenta com base na sua DEF.",
"description": "Às vezes, não é apenas poeira que precisa ser varrida...",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Explosão|{param1:F1P}",
"Dano de Habilidade|{param2:F1P}",
"Aumento de ATQ|{param3:P} da DEF",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Devoção",
"info": "Quando Noelle não estiver em combate e a Vida do personagem selecionado cair para menos de 30%, o seguinte efeito acontecerá automaticamente:\nA Vida do Personagem em uso receberá imediatamente um escudo de duração de 20s que absorve um dano equivalente a 400% da DEF de Noelle.\n·O escudo tem 150% de eficiência contra Dano de todos os Elementos e Dano Físico.\nEste efeito só pode ocorrer uma vez a cada 60s."
},
"passive2": {
"name": "Limpo e Eficaz",
"info": "Quando o Ataque Normal e Carregado de Noelle atingir o inimigo cumulativamente 4 vezes, o tempo de Recarga do** Guardião do Coração **será reduzido em 1s\nÉ possível acumular uma vez a cada 0.1s."
},
"passive3": {
"name": "Dedicação da Empregada",
"info": "Quando uma Culinária Perfeita é feita em uma comida de aumento de DEF, Noelle tem uma chance de 12% de receber o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Resistência",
"count": 3
},
{
"name": "Máscara Danificada",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 2
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 9
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 4
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 6
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 12
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 9
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 16
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 12
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Qiqi",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Arte da Espada Antiga",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param6:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Arte do Adeptus: Arauto da Floresta",
"info": "Ao usar o Talismã das Veias Congelantes, Qiqi invoca o Arauto da Floresta, causando Dano Cryo a todos os inimigos ao redor.\n\n**Arauto da Floresta**\nQuando Qiqi atinge um alvo com seu Ataque Normal ou Ataque Carregado, ela regenera Vida para seu próprio personagem e aos personagens aliados ao redor. A Cura aumenta com base no ATQ de Qiqi.\nRegenera Vida ao seu próprio personagem em intervalos regulares.\nSegue o personagem ao redor, causando Dano Cryo aos inimigos em seu caminho.",
"description": "Eu uso isso para prevenir o aquecimento e a podridão... dos preciosos ingredientes do Dr. Bai.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param8:P}",
"Regeneração de Vida por Acerto|{param1:F2P} do ATQ +{param2:I}",
"Regeneração Contínua|{param3:F2P} do ATQ +{param4:I}",
"Dano do Arauto da Floresta|{param5:F1P}",
"Duração|{param6:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Arte do Adeptus: Preservador da Fortuna",
"info": "Qiqi libera o poder do Adeptus selado dentro de si, marcando inimigos próximos com o Amuleto de Preservação da Fortuna que inflige Dano Cryo.\n\n**Amuleto de Preservação da Fortuna**\nQuando inimigos afetados por esse Amuleto recebem Dano, o personagem que causou esse Dano regenera Vida.",
"description": "\"Eu sou a Preservadora da Fortuna, a Criada da Ressureição.\"\n— Qiqi não lembra destas palavras.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param3:P}",
"Cura|{param1:F1P} ATQ+{param2:I}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Métodos que Prolongam a Vida",
"info": "Quando um personagem está sob o efeito de **Arte do Adeptus: Arauto da Floresta** aciona uma Reação Elemental, seu Bônus de Cura Recebido é aumentado em 20% por 8 segundos."
},
"passive2": {
"name": "Um Vislumbre do Arcano",
"info": "Quando Qiqi atinge inimigos com seus Ataques normais e Carregados, ela tem 50% de chance de aplicar um Talismã de preservação de fortuna a eles por 6s. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30s."
},
"passive3": {
"name": "Memórias da Vida Passada",
"info": "Mostra a localização de **Especialidades de Liyue** próximos no mapa."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Prosperidade",
"count": 3
},
{
"name": "Pergaminho Guia",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 2
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 9
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 4
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 6
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 12
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 9
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 16
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 12
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,219 @@
{
"name": "Shogun Raiden",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Origem",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe com salto para cima.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Milagre: Luz Maligna",
"info": "A Shogun Raiden revela um fragmento de sua Eutimia, causando Dano Electro a inimigos próximos, e concedendo a membros da equipe próximos o Olho do Julgamento Tempestuoso.\n**Olho do Julgamento Tempestuoso**\n·Quando personagens com esse bônus atacam e causam Dano aos inimigos, o Olho lançará um Ataque Coordenado, causando Dano Electro em uma AdE na localização dos inimigos.\n·Personagens que ganham o Olho do Julgamento Tempestuoso terão o Dano de seus Supremos aumentado baseado no custo de Energia Elemental do Supremo durante a duração do Olho.\n\nO Olho pode iniciar um Ataque Coordenado a cada 0.9s por cada equipe.\nAtaques Coordenados gerados por personagens na equipe que não são controlados por você causam 20% do Dano normal.",
"description": "Seres de grande divindade podem afetar tudo que veem, e a Arconte Electro pode manipular as estrelas não auspiciosas para defender seus Retentores e trazer uma sentença trovejante a seus inimigos.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano de Ataque Coordenado|{param2:F1P}",
"Duração|{param3:F1}s",
"Aumento do Dano do Supremo|Por Cada Ponto de Energia Elemental {param4:F2P}",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Arte Secreta: Musou Shinsetsu",
"info": "Reunindo verdades não numeradas e desejos incontáveis, a Shogun Raiden liberta o Musou no Hitotachi e causa Dano Electro em uma AdE, usando Musou Isshin em combate por um certo tempo depois. O dano de Musou no Hitotachi e dos ataques causados por Musou Isshin aumentam de acordo com o número de acúmulos de Determinação consumidos pelo Shogan Byakugen no Rin quando esta habilidade é utilizada.\n\n**Musou Isshin**\nEnquanto estiver neste estado, a Shogun Raiden usará sua tachi em batalha, enquanto seus ataques Normais, Carregados e Imersivos serão infundidos com Dano Electro, que não pode ser substituído. Quando tais ataques atingem os oponentes, ela irá regenerar energia para todos os membros da equipe mais próxima. A energia pode ser restaurada desta forma a cada 1s, e este efeito pode ser acionado 5 vezes durante toda a duração desta habilidade.\nEnquanto neste estado, a resistência da Shogun Raiden à interrupção é aumentada, e ela fica imune a Dano de reações de Eletricamente Carregado.\nNo estado de Musou Isshin, os danos do Ataque Normal, Ataque Carregado e Ataque Imersivo são considerados como Dano de Supremo.\n\nO efeito do Musou Isshin será removido quando a Shogun Raiden sair de campo.\n\n**Shogan Byakugen no Rin**\nQuando os membros próximos (excluindo a própria Shogun Raiden) da equipe usam seus Supremos, a Shogun Raiden irá acumular Determinação com base na Energia Elemental do Supremo.\nO máximo de acúmulos é de 60.\n\nA Determinação acumulada em Shogan Byakugen no Rin será excluída 300 segundos após sair da batalha.",
"description": "Esta é a nova técnica secreta da Shogun Raiden. Abandonando o vazio como \"Musou\", ela agora carrega um novo \"Musou\" - os sonhos e ambições de todos. Assim como \"shinsetsu\", \"a verdade\" também significa \"o novo\", assim também Inazuma entrou em um novo capítulo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano Básico do Musou no Hitotachi|{param1:P}",
"Bônus de Determinação|Por Acúmulo{param2:F2P}/Ataque{param3:F2P}",
"Acúmulos de Determinação Ganhos|{param4:F2} por Energia Consumida",
"Dano do 1° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param7:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param8:F1P}+{param9:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param10:F1P}",
"Dano do Ataque Carregado|{param11:F1P}+{param12:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param13:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param14:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param15:P}/{param16:P}",
"Recuperação de Energia do Musou Isshin|{param17:F1}",
"Duração do Musou Isshin|{param18:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param19:F1}s",
"Energia Elemental|{param20:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Desejos Incontáveis",
"info": "Quando Personagens próximos ganham Orbes Elementais ou Partículas Elementais, **Shogan Byakugen no Rin** ganha 2 cargas de Determinação.\nEsse efeito pode ocorrer uma vez a cada 3s."
},
"passive2": {
"name": "Transcendência",
"info": "Cada 1% acima de 100% de Recarga de Energia que a Shogun Raiden possui lhe dá:\n·0.6% a mais de restauração de Energia Elemental de **Musou Isshin**.\n·0.4% de Bônus de Dano Electro."
},
"passive3": {
"name": "Preservação Suprema",
"info": "Ao ascender Espadas e Lanças, Mora gasta é reduzida em 50%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Luz Celeste",
"count": 3
},
{
"name": "Protetor de Mão Velho",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 2
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 9
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 4
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 6
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 12
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 9
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 16
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 12
},
{
"name": "Momento Derretido",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Razor",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Presa de Aço",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.\nAo final da sequência, realiza um corte poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° golpe |{param3:P}",
"Dano do 4° golpe|{param4:P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Garra e Trovão",
"info": "Caça sua presa usando as técnicas ensinadas para ele por seu mestre e seu Lupical.\n\n**Pressionar**\nBalança suas Garras de Lobo do Trovão, causando Dano Electro nos inimigos em frente do Razor.\nAo atacar um inimigo, Razor ganha um Selo Electro que aumenta sua taxa de Recarga de Energia.\nRazor pode ter até 3 Selos Electro simultaneamente, e ganhar um novo Selo Electro recarrega sua duração.\n\n**Manter pressionado**\nReúne energia Electro para desencadear uma tempestade de raios em uma pequena AdE, causando Dano Electro massivo e removendo todos os Selos Electro de Razor.\nCada Selo Electro removido dessa maneira será convertido em Energia para o Razor.",
"description": "É quando relâmpagos caem que às vezes você pode ver de relance o olhar de um predador, analisando sua presa profundamente dentro dos olhos do Razor.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade de Pressionar|{param1:P}",
"Dano de Habilidade ao Manter Pressionado|{param2:P}",
"Bônus de Recarga de Energia|{param3:P} por Selo Electro",
"Energia Regenerada|{param4:F1} por cada Selo Electro Absorvido",
"Duração do Selo Electro|{param5:F1}s",
"Recarga do Pressionar|{param6:F1}s",
"Recarga ao Manter Pressionado|{param7:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Dente de Relâmpago",
"info": "Evoca o Lobo Interior que causa Dano Electro a todos os inimigos ao redor. Isso remove todos os Selos Electro do Razor, que serão convertidos em energia elemental para ele.\nO Lobo Interior irá lutar ao lado de Razor durante o período de duração da habilidade.\n\n**O Lobo Interior**\n Ataca juntamente com os ataques normais do Razor, causando Dano Electro. Aumenta a Vel. de ATQ e RES Electro.\nCausa imunidade a Razor por Dano infligido pelo estado de Eletricamente Carregado\nDesabilita o Ataque Carregado do Razor. Aumenta a capacidade de RES à Interrupção de Razor.\n\nEsses efeitos terminam quando Razor sai de batalha.\nQuando Razor deixa o campo, um máximo de 10 de Energia irá ser retornada para ele baseado na duração restante da habilidade.",
"description": "O lobo acordou. A caça começou.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Explosão|{param1:P}",
"Dano do Espírito do Lobo|{param2:F1P} Dano de Ataque Normal",
"Aumento da Vel. de Ataque Normal|{param3:P}",
"Aumento da RES Electro|{param4:P}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s",
"Energia Elemental|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Despertamento",
"info": "Diminui a Recarga da **Garra e Trovão** em 18%. Usar **Dente de Relâmpago** redefine a Recarga da **Garra e Trovão**."
},
"passive2": {
"name": "Fome",
"info": "Quando a Energia de Razor está abaixo de 50%, aumenta a Recarga de Energia em 30%."
},
"passive3": {
"name": "Corrida de Lobos",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Correr de todos os seus personagens em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Resistência",
"count": 3
},
{
"name": "Máscara Danificada",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 2
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 9
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 4
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 6
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 12
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 9
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 16
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 12
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Rosaria",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lança Eclesiástica",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}*2",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Confissão Desoladora",
"info": "Rosaria muda rapidamente de posição e aparece atrás de seu alvo. Ela o perfura e corta com sua arma, infligindo Dano Cryo.\nNão é possível deslocar-se para trás de inimigos de tamanho grande com esta habilidade.",
"description": "A Freira Rosaria não perdoa os pecados daqueles que não se confessam a ela. Todos os pecadores serão castigados com o frio penetrante de uma punição proporcional à gravidade de seus pecados.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}+{param2:P}",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ritos de Terminação",
"info": "A oração característica de Rosaria. Após brandir sua arma para cortar os inimigos próximos, ela invoca uma Lança de Gelo frígida e golpeia o solo, infligindo Dano Cryo ambas as vezes.\nEnquanto ativa, a Lança de Gelo emite ar frio de forma intermitente, infligindo Dano Cryo aos inimigos ao redor.",
"description": "O julgamento é algo muito incômodo. Sugiro que pulemos isso e passemos diretamente para a Oração do Decesso. Devido à minha falta de devoção ao Arconte Anemo, é muito fácil fazer isso.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}+{param2:P}",
"Dano Contínuo da Lança de Gelo|{param3:P}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Confissões Forçadas",
"info": "Quando a habilidade **Confissão Desoladora** ataca por trás de um inimigo, a Taxa CRIT de Rosaria aumenta em 12% por 5s."
},
"passive2": {
"name": "Samaritana da Escuridão",
"info": "Ao lançar **Ritos de Terminação**, a Taxa CRIT de todos os membros da Equipe (exceto Rosaria) é aumentada em 15% com base na Taxa CRIT de Rosaria por 10s.\nO aumento da Taxa CRIT obtido dessa maneira não pode ultrapassar 15%."
},
"passive3": {
"name": "Caminhada Noturna",
"info": "Durante a noite (18:00 - 06:00), os personagens da equipe recebem um aumento da Veloc. Mov. de 10%.\nEsse efeito não se aplica em Domínios, Domínios Dizimados e Espiral do Abismo. Além disso, esse não é acumulado com Talentos Passivos de efeito igual."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Poemas",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia de Recruta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 4
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 6
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 9
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 12
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,212 @@
{
"name": "Sangonomiya Kokomi",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Forma da Água",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, infligindo Dano Hydro.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param4:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param5:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param6:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Juramento Kurage",
"info": "Invoca \"Bake-Kurage\" criado a partir da água que pode curar seus aliados.\nUsar essa habilidade irá aplicar o efeito Molhado à Sangonomiya Kokomi.\n\n**Bake-Kurage**\nCausa Dano Hydro nos inimigos próximos e cura os personagens ativos ao redor com base na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi em intervalos de tempo.",
"description": "Kokomi precisa de um \"refresco\" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.",
"attributes": {
"labels": [
"Regeneração|{param1:F1P} da Vida Máxima +{param2:I}",
"Dano da Onda|{param3:F1P}",
"Duração de Existência|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Cerimônia Kaijin",
"info": "O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.\n\n**Vestimenta Cerimonial**\nO Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.\nQuando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.\nAumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.\n\nEstes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.",
"description": "A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P} da Vida Máxima",
"Dano Bônus de Ataque Normal|{param4:F1P} da Vida Máxima",
"Dano Bônus de Ataque Carregado|{param5:F1P} da Vida Máxima",
"Aumento de Dano do Bake-Kurage|{param9:F1P} da Vida Máxima",
"Recuperação de Vida por Acerto|{param2:F2P} da Vida Máxima+{param3:I}",
"Duração|{param6:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s",
"Energia Elemental|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Caixão Haworthia",
"info": "Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa **Cerimônia Kaijin**, a duração do Bake-Kurage será redefinida."
},
"passive2": {
"name": "Canção das Pérolas",
"info": "Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura."
},
"passive3": {
"name": "Princesa de Watatsumi",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"passive4": {
"name": "Estratégia Infalível",
"info": "Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos do Mundo Mortal",
"count": 3
},
{
"name": "Casca Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 2
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 9
},
{
"name": "Coração Espectral",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 4
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 6
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 12
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 9
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 16
},
{
"name": "Núcleo Espectral",
"count": 12
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,213 @@
{
"name": "Sayu",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-Ban",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.\nAo final da sequência, realiza um corte poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param7:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}/s",
"Duração Máxima|{param9:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Arte Yoohoo: Ataque Fuuin",
"info": "A técnica especial das Artes Ninja Yoohoo! Uma técnica veloz como um raio que circula por todo o campo!\nForma uma Roda Fuufuu e colide nos inimigos em alta velocidade, causando Dano Anemo. Quando a duração termina, lança um Chute da Roda Fuufuu, causando Dano Anemo em uma AdE.\n\n**Pressionar**\nEntra no estado da Roda Fuufuu, rebola para a frente em uma distância curta antes de usar o Chute da Roda Fuufuu.\n\n**Manter pressionado**\nGira continuamente no estado da Roda Fuufuu, aumentando a resistência de Sayu à interrupção durante esse estado.\nDurante este tempo, Sayu pode controlar a direção da Roda e pode usar a habilidade novamente para terminar seu estado de Roda e liberar uma versão mais forte do Chute da Roda Fuufuu. A versão dessa habilidade com Manter Pressionado pode desencadear uma Absorção Elemental.\n\nDura até 10s, ao final do efeito, a habilidade entrará em Recarga. Quanto maior o tempo sob o estado da Roda Fuufuu, maior será a Recarga.\n\n**Absorção Elemental**\nSe Sayu entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro durante seu estado de Roda, ela irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.\nAbsorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.",
"description": "Sayu pode usar essa habilidade com seus olhos fechados. Esta técnica foi originalmente criada para escapar, mas agora que ela tem uma Visão, pode também servir para dificultar a vida dos seus inimigos enquanto ela usa a habilidade.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Roda Fuufuu|{param1:F1P}",
"Dano de Pressionar em Chute da Roda Fuufuu|{param3:F1P}",
"Dano ao Manter Pressionado Chute da Roda Fuufuu|{param4:F1P}",
"Dano Elemental Adicional da Roda Fuufuu|{param4:F1P}",
"Dano Elemental Adicional ao Manter Pressionado da Roda Fuufuu|{param5:F1P}",
"Duração Máxima por Manter Pressionado|{param6:F1}s",
"Tempo de Recarga|De {param7:F1} até {param8:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Arte Yoohoo: Agitação Mujina",
"info": "Outra técnica muito especial das Artes Ninja Yoohoo! Ela invoca um par de mãos ajudantes para Sayu.\nInflige Dano Anemo aos inimigos ao redor e cura todos os personagens da equipe ao redor. A quantidade de Vida restaurada é baseada no ATQ de Sayu. A habilidade invoca então Daruma Muji-Muji.\n\n**Daruma Muji-Muji**\nEm intervalos específicos, Daruma irá tomar uma das muitas ações com base na situação ao seu redor:\n·Se houver personagens ativos ao redor com mais de 70% de Vida, Daruma irá atacar um inimigo por perto infligindo Dano Anemo;\n·Se houver personagens ativos por perto com 70% ou menos de Vida, Daruma irá curar o personagem ativo com menos porcentagem de Vida. Se não houver oponentes ao redor e os personagens tiverem mais de 70% de Vida, ele irá curar os personagens.",
"description": "As pessoas que não entendem nada sobre ninjutsu adoram ver Sayu mostrando sua habilidade, e alguns tentaram aprender com ela. Mas Sayu apenas quer dormir e não ser incomodada.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Ativação da Habilidade|{param1:P}",
"Cura da Ativação da Habilidade|{param3:F1P} ATQ+{param2:I}",
"Dano de Daruma Muji-Muji|{param4:P}",
"Cura de Daruma Muji-Muji|{param6:F1P}ATQ+{param5:I}",
"Duração|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param8:F1}s",
"Energia Elemental|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Alguém Mais Adequado",
"info": "Quando Sayu desencadeia uma reação de Redemoinho enquanto ela estiver no campo de batalha, ela cura todos os seus personagens e aliados próximos em 300 de Vida. Ela também curará um adicional de 1.2 de Vida para cada ponto de Proficiência Elemental que ela possuir.\nEsse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2s."
},
"passive2": {
"name": "Não Tem Trabalho Hoje!",
"info": "O Daruma Muji-Muji invocado pela **Arte Yoohoo: Agitação Mujina** ganha os seguintes efeitos: \nQuando um personagem é curado, outros personagens próximos a ele e em combate recuperam uma quantidade de Vida de 20% do que foi recuperado pelo primeiro personagem. \nAumenta a área de Danos durante o ataque contra inimigos."
},
"passive3": {
"name": "Arte Yoohoo: Segredo da Dissimulação",
"info": "Quando Sayu estiver na equipe, seus personagens não irão assustar as Borboletas de Cristais e alguns outros animais ao chegar perto deles.\nCheque a sub-categoria \"Outros\" da seção \"Seres Vivos/Animais Selvagens\" do Arquivo, para descobrir quais criaturas esta habilidade funciona."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Luz Celeste",
"count": 3
},
{
"name": "Néctar da Flor Gigante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 2
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 9
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 4
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 6
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 12
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 9
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 16
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 12
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Shenhe",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Perfuradora do Amanhecer",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Invocação Espiritual",
"info": "O orvalho gelado, prateado e denso, exorcizará todos os demônios.\nConcede a todos os personagens próximos o efeito de Pena Gelada, e de acordo com Pressionar ou Manter Pressionado, inflige Dano Cryo de maneiras diferentes.\n\n**Pressionar**\nAvança para frente com um Talismã de Espírito, infligindo Dano Cryo aos inimigos que estão no caminho.\n\n**Manter Pressionado**\nOrdena o Talismã de Espírito, infligindo Dano Cryo em uma AdE.\n\n**Pena Gelada**\nQuando Dano Cryo é infligido com Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, é obtido um aumento de Dano com base no ATQ de Shenhe.\n\nOs efeitos de Pena Gelada desaparecerão quando sua duração acabar ou depois de terem sido desencadeados um certo número de vezes. Manter Pressionado ao invés de Pressionar concede uma maior duração do efeito, bem como um número maior de cargas que pode ser ativado.\nQuando o Ataque com Dano Cryo atingir múltiplos inimigos, as cargas serão consumidas com base no número de inimigos atingidos. Os efeitos de Pena Gelada, bem como seu número em cada membro da equipe são contados independentemente.",
"description": "\"O poder dos espíritos não é uma enganação. Sob o fardo de suas ordens, a donzela divina continua sua missão.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade de Pressionar|{param1:P}",
"Dano de Habilidade ao Manter Pressionado|{param2:F1P}",
"Aumento de Dano|{param3:F1P} de ATQ",
"Duração de Pressionar/Manter Pressionado|{param4:F1}s/{param5:F1}s",
"Cargas de Pressionar/Manter Pressionado|{param6:I}/{param7:I}",
"Recarga de Pressionar|{param8:F1}s",
"Recarga de Manter Pressionado|{param9:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Encantamento da Donzela Divina",
"info": "Libera o poder do Talismã de Espírito, permitindo que ande livremente nesta terra, infligindo Dano Cryo em uma AdE.\nO Talismã de Espírito formará uma AdE em que a RES Cryo e RES Física dos inimigos serão reduzidas, e também infligirá Dano Cryo continuamente contra os inimigos dentro da AdE.",
"description": "\"O Caminho dos Adepti não para aqueles presos em mistérios e imaginação. Apenas ao observar as mudanças nos céus e na terra, e compreendendo as leis de causa e efeito deste mundo é que sua essência será entendida.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Redução de RES|{param2:F1P}",
"Dano Contínuo|{param3:F1P}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Preceito Divino",
"info": "Personagens ativos no campo de **Encantamento da Donzela Divina** terão um aumento de Bônus de Dano Cryo de 15%."
},
"passive2": {
"name": "Selo da Comunhão Espiritual",
"info": "Após Shenhe utilizar **Invocação Espiritual**, ela concederá a todos os membros próximos da equipe os seguintes efeitos:\n· Pressionar: Aumento de Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 15% por 10s;\n· Manter Pressionado: o Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado e Ataque Imersivo aumenta em 15% por 15s."
},
"passive3": {
"name": "Chegada Pontual",
"info": "Ganha 25% mais recompensas quando enviada numa Expedição em Liyue por 20 horas."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Prosperidade",
"count": 3
},
{
"name": "Néctar da Flor Gigante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 2
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 9
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 4
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 6
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 12
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 9
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 16
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 12
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Shikanoin Heizou",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Arte Marcial Fudou",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 ataques de punhos de vento, infligindo Dano Anemo.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina que inflige Dano Anemo com um chute de varredura.\n\n**Ataque Imersivo**\nConvoca o poder do vento para si, Heizou mergulha ao chão em pleno ar, infligindo Dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE ao atingir o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param7:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param8:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param9:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Soco Cardíaco",
"info": "**Pressionar**\nUsa o vento para realizar o Soco Cardíaco que inflige Dano Anemo.\n\n**Manter Pressionado**\nAcumula poder e desfere um soco ainda mais forte. Enquanto carrega, obterá o efeito \"Declinação\" que fortalece o Soco Cardíaco: Ao lançar a Habilidade ou quando a habilidade terminar de carregar, desferirá um Soco Cardíaco que inflige Dano Anemo.\n\n**Declinação**\nAumenta o Dano infligido do próximo Soco Cardíaco e acumula até 4 vezes.\nQuando possuir 4 acúmulos de \"Declinação\", gerará o efeito \"Convicção\", que aumentará o Dano infligido pelo próximo Soco Cardíaco e aumentará sua AdE.",
"description": "Esse soco aparentemente simples contém o desejo de Heizou para que os criminosos honestamente confessem e se arrependam.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Aumento de Dano de Declinação|{param2:F1P}/acúmulo",
"Aumento de Dano de Convicção|{param3:F1P}",
"Duração de Declinação|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Chute Turbilhão",
"info": "Salta no ar e usa a Bomba de Vácuo Fudou para chutar seus inimigos explosivamente. Ao atingir os inimigos, a Bomba de Vácuo Fudou gerará um Túnel de Vento Repreendedor que atrairá inimigos e objetos próximos, infligindo Dano Anemo em AdE.\nQuando a Bomba de Vácuo Fudou atinge inimigos afetados por Hydro/Pyro/Cryo/Electro, esses inimigos serão afetados pelo efeito \"Olho do Furacão\". Esse efeito explodirá após um breve momento e infligirá Dano em AdE do tipo elemental correspondente.\nA Bomba de Vácuo Fudou pode atingir até 4 inimigos com Olho do Furacão; os inimigos não poderão estar sob a influência de Olhos do Furacão de elementos diferentes simultaneamente.",
"description": "Uma técnica que reúne Anemo em um local antes de desferi-lo em um único chute. Sempre está presente para chutar as costas de algum criminoso fugitivo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Bomba de Vácuo Fudou|{param1:F1P}",
"Dano de Olho do Furacão|{param2:F1P}",
"Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Prática Paradoxal",
"info": "Quando Shikanoin Heizou está ativo no campo de batalha e desencadeia a reação de Redemoinho, ele obtém um acúmulo do efeito \"Declinação\" de **Soco Cardíaco**. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por 0.1 segundo."
},
"passive2": {
"name": "Razão Penetradora",
"info": "Quando **Soco Cardíaco** atinge o inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 80 pontos para todos os membros da equipe (não inclui Shikanoin Heizou) por 10s."
},
"passive3": {
"name": "Culpa Pré-Existente",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao correr de todos os seus membros da equipe em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos do Mundo Mortal",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia dos Ladrões de Tesouro",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 4
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 6
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 9
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 12
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,203 @@
{
"name": "Sucrose",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Criação do Espírito do Vento",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 ataques usando os Espíritos dos Ventos, infligindo Dano Anemo.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina que inflige Dano Anemo em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nConvocando os poderes dos Espíritos do Vento para si, Sucrose mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Criação do Espírito do Vento: Experimento 6308",
"info": "Cria um pequeno Espírito de Vento que puxa inimigos e objetos em direção a sua localização, lançando os inimigos em AdE e causando Dano Anemo neles.",
"description": "Isso é um pouco vergonhoso, mas apesar de as formas de vida elementais nascidas através desse procedimento se dissiparem muito rapidamente, elas são incrivelmente úteis durante aventuras. Até mesmo experimentos falhos podem ter aplicações práticas.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II",
"info": "Sucrose libera uma mistura instável que cria um Grande Espírito do Vento.\nEnquanto ela persistir, o Grande Espírito do Vento irá continuamente puxar e lançar inimigos e objetos próximos, causando Dano de Anemo em AdE.\n\n**Absorção Elemental**\nSe o Espírito do Vento entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.\nAbsorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.\nSucrose costumava dar nomes ao seu volátil Anemo Hypostases. Mas a sua linha de herdeiros cresceu rapidamente até ultrapassar o Barão Coelho n° 893.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano Contínuo|{param1:P}",
"Adição de Dano Elemental|{param2:F1P}",
"Duração|{param3:F1}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Conversão de Catalisador",
"info": "Quando Sucrose ativa um efeito de Redemoinho, todos os personagens na equipe com o elemento correspondente (exceto Sucrose) possuem sua Proficiência Elemental aumentada em 50 por 8s."
},
"passive2": {
"name": "Mollis Favonius",
"info": "Quando a **Criação do Espírito do Vento: Experimento 6308** ou a **Criação Proibida do Espírito do Vento: Isomórfico-75 Tipo II** acerta um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros de equipe (exceto Sucrose) em 20% baseada na Proficiência de Sucrose por 8 segundos."
},
"passive3": {
"name": "Invenção Instável",
"info": "Quando Sucrose cria Materiais de Elevação de Personagens e de Armas, ela tem 10% de chance de receber o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de \"Liberdade\"",
"count": 3
},
{
"name": "Néctar da Flor Gigante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 2
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 9
},
{
"name": "Néctar Brilhante",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 4
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 6
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 12
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 9
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 16
},
{
"name": "Néctar Elemental",
"count": 12
},
{
"name": "Alma do Vento do Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,221 @@
{
"name": "Tartaglia",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Intercepção de Chuva",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 6 disparos consecutivos com o arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Disparo com Mira** com dano aumentado.\nNa hora do Disparo com Mira, o Elemento Hydro pode se acumular na flecha. Uma flecha totalmente carregada que acertar o inimigo causará Dano Hydro e Interceptação de Fluxo.\n\n**Interceptação de Fluxo**\nInimigos sob a influência da Interceptação de Fluxo receberão vários tipos de ataque de Tartaglia que causarão Dano Hydro AdE. Os danos são considerados Ataques Normais.\n·Interceptação de Fluxo·Instantâneo: um Disparo com Mira carregado que acertar um inimigo afetado pela Interceptação de Fluxo causará Dano AdE consecutivo. A Interceptação de Fluxo·Instantâneo só pode ser ativada uma vez a cada 0.7 segundos.\n·Interceptação de Fluxo·Explosão: Derrotar um inimigo afetado pela Interceptação de Fluxo causará uma explosão Hydro que infligirá o efeito Interceptação de Fluxo nos inimigos ao redor.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e impactar o chão, causando dano AoE no impacto.\nSe estiver no estado corpo a corpo em Legado do Mal - Ondas de Fúria, não pode apresentar o Ataque Imersivo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano do 6° Golpe|{param6:F1P}",
"Disparo com Mira|{param7:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param8:P}",
"Dano da Interceptação de Fluxo·Instantâneo|{param9:F1P} x3",
"Interceptação de Fluxo|{param10:F1P}",
"Duração da Interceptação de Fluxo|{param14:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param11:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Legado do Mal - Ondas de Fúria",
"info": "Lança armas feitas de água, causando Dano Hydro nos inimigos ao redor e entra na Posição Corpo a Corpo.\n\nNessa posição, os ataques Normais e Carregados de Tartaglia são convertidos para Dano Hydro que não podem ser anulados por outros elementos e mudam para o seguinte:\n\n**Ataque Normal**\nRealiza até 6 ataques Hydro consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantia de Stamina para realizar dois cortes que causam Dano Hydro.\n\n**Interceptação de Fluxo - Corte**\nAtingir um inimigo afetado pela Interceptação de Fluxo com um ataque corpo a corpo libera um Corte de Interceptação de Fluxo que causa Dano Hydro AdE. Dano causado nesta maneira é considerado Dano de uma Habilidade Elemental, e só pode ocorrer uma vez a cada 1.5s.\n\nDepois de 30s, ou quando a habilidade é lançada novamente, esse efeito se encerrará. Tartaglia retornará para sua Posição À Distância e essa habilidade entrará no seu tempo de recarga. Quanto mais tempo Tartaglia permanecer na Posição Corpo a Corpo, maior a recarga.\nSe o retorno a Posição À Distância acontecer automaticamente depois de 30s, o tempo de recarga é ainda maior.",
"description": "Ele escolheu o arco como sua arma precisamente para superar sua deficiência com ele. Mas uma luta séria exige que ele fique sério...",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Mudança de Postura|{param1:P}",
"Dano do 1° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano do 6° Golpe|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param9:F1P}+{param10:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param12:F1}",
"Dano da Interceptação de Fluxo·Corte|{param11:P}",
"Duração Máxima|{param13:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param14:F1} até {param15:F1}s",
"Recarga Máx|{param16:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Devastação: Obliteração",
"info": "Realiza ataques diferentes baseado em qual Posição Tartaglia está quando os lança.\n\n**Posição À Distância·Clarão da Devastação**\nDispara uma flecha Hydro, causandoDano Hydro AoE e aplicando o efeito Interceptação de Fluxo.\nRegenera uma porção de seu Consumo de Energia após o uso.\n\n**Posição Corpo a Corpo·Luz da Obliteração**\nRealiza um corte com uma grande AdE, causando Dano Hydro massivo para os inimigos ao redor, desencadeando Interceptação de Fluxo·Explosão.\n\n**Interceptação de Fluxo·Explosão**\nQuando as águas obliteradoras atingem inimigos afetados pela Interceptação de Fluxo, acaba com esse efeito e desencadeia Explosões Hydro que causam Dano Hydro AdE.\nO dano de Interceptação de Fluxo·Explosão é tratado como um dano de Supremo.",
"description": "Raramente são vistas águas turbulentas nesta terra cheia de neve. Talvez sua habilidade de comandar água seja pelo seu entendimento de quão preciosa ela é.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade · Corpo a Corpo|{param1:P}",
"Dano de Habilidade · À Distância|{param3:P}",
"Interceptação de Fluxo · Dano de Explosão|{param2:P}",
"Recuperação de Energia Elemental (À distância)|{param4:I}",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Infinito Sem-fim",
"info": "A duração da Interceptação de Fluxo será estendida por 8s."
},
"passive2": {
"name": "Espada das Torrentes",
"info": "Quando Tartaglia estiver na posição de corpo a corpo das **Legado do Mal - Ondas de Fúria**, ou se seus Ataques Normais ou Carregados causarem Dano Crítico, eles aplicarão o efeito de Interceptação de Fluxo no inimigo acertado."
},
"passive3": {
"name": "Mestre do Armamento",
"info": "O nível do **Ataque Normal** de seus próprios personagens da equipe aumenta 1 nível."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de \"Liberdade\"",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia de Recruta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 4
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 6
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 9
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 12
},
{
"name": "Fragmento de Espada do Rei Demônio",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Thoma",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal - Poder da Lança Veloz",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}*2",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:P}",
"Consumo de Stamina do Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Proteção das Chamas do Destino",
"info": "Thoma usa a ponta de sua lança como apoio para canalizar as chamas e executar um chute que causa Dano Pyro em uma AdE e desencadear uma Barreira Flamejante defensiva. No momento em que é desencadeada, a Barreira concederá a Thoma Infusão Pyro.\nA Absorção de Dano da Barreira é baseada na Vida Máxima de Thoma.\nA Barreira Flamejante tem as seguintes propriedades:\nAbsorve o Dano Pyro 250% mais efetivamente.\nA absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.\n\nA absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseado na Vida Máxima de Thoma.",
"description": "Como um convidado de longe, somente a paixão mais ardente permitiria dominar a arte pura e precisa da lança de Inazuma. O domínio de Thoma, de fato, não se limita a ser o \"estudante mais rápido\" ou \"um mestre da lança\", mas ele incorporou sua vontade de proteger os outros e de combater os inimigos em sua arte também.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Absorção de Escudo|{param2:F1P} do Limite da Vida Máxima + {param3:I}",
"Duração do Escudo|{param4:F1}s",
"Limite Máximo de Absorção de Dano do Escudo|{param5:F1P} da Vida Máxima + {param6:I}",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Grande Armadura Flamejante",
"info": "Thoma gira sua lança, retalhando através de seus adversários com fogos abrasadores que causam Dano Pyro em uma AdE que se entrelaçam e criam uma Armadura Flamejante.\n\n**Armadura Flamejante**\nOs Ataques Normais dos personagens ativos afetados pela Armadura Flamejante irão desencadear Colapso Ardente que causa Dano Pyro em uma AdE e cria uma Barreira Flamejante.\nColapso Ardente pode ser desencadeado a cada 1s.\n\nAs Barreiras Flamejantes criadas desta maneira, são idênticas àquelas criadas pela Habilidade Elemental de Thoma, Proteção das Chamas do Destino, exceto pela quantidade de Dano que elas podem absorver.\nElas absorvem o Dano Pyro 250% mais efetivamente.\nA absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.\n\nA absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseada na Vida Máxima de Thoma.\n\nSe Thoma for derrotado, os efeitos da Armadura Flamejante serão dissipados.",
"description": "\"Não vou esquecer minha promessa inicial. Que esta chama ardente proteja aqueles que eu prezo, e que nunca se apague.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Dano do Colapso Ardente|{param2:P}",
"Absorção de Escudo|{param3:F1P} do Limite da Vida + {param4:I}",
"Duração do Escudo|{param5:F1}s",
"Duração da Armadura Flamejante|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param8:F1}s",
"Energia Elemental|{param9:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Armadura Imbricada",
"info": "Quando o seu próprio personagem ativo no campo de batalha obter ou renovar uma **Barreira Flamejante**, a Força do Escudo será aumentada em 5% e terá duração de 6s.\nEsse efeito pode ser desencadeado no máximo uma vez a cada 0.3s, podendo acumular até 5 vezes."
},
"passive2": {
"name": "Ataque Incinerador",
"info": "O Dano causado pelo Colapso Ardente da **Grande Armadura Flamejante** é aumentado em 2.2% baseado na Vida Máxima de Thoma."
},
"passive3": {
"name": "Apaixonado Pela Pesca",
"info": "Quando você **pescar** com sucesso em Inazuma, possui 20% de chance de obter o dobro de peixe graças a ajuda do Thoma."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos do Mundo Mortal",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia dos Ladrões de Tesouro",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 4
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 6
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 9
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 12
},
{
"name": "Borboleta das Chamas Infernais",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Tighnari",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Rompedor de Barreiras Khanda",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 disparos consecutivos com um arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Disparo com Mira** mais preciso com Dano aumentado.\nAo mirar, o poder do Dendro irá se acumular na ponta da flecha antes que ela seja lançada. Possui diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:\n· Carga Nv.1: Dispara uma flecha carregando o poder Dendro que inflige Dano Dendro.\n· Carga Nv.2: Dispara uma Flecha Floral que inflige Dano Dendro. Ao acertar, a Flecha Floral criará 4 Flechas Florescentes que perseguirão os oponentes próximos automaticamente e infligirão Dano Dendro.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P} x2",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Disparo com Mira|{param5:F1P}",
"Disparo Carregado com Mira Nv.1|{param6:P}",
"Dano da Flecha Floral|{param7:F1P}",
"Dano das Flechas Florescentes|{param8:F1P}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Mina Vijnana-Phala",
"info": "Tighnari lança um Núcleo Vijnana para a frente que inflige Dano Dendro em uma AdE e gera um Campo Vijnana-Khanda que cria misteriosas ilusões que provocam os oponentes dentro dele, atraindo seus ataques.\nAlém disso, Tighnari ganha o efeito \"Perfurador Vijnana\", que reduz o tempo necessário para carregar a Flecha Floral em 2.4s. Esse efeito desaparecerá quando a duração dele terminar ou depois que Tighnari disparar 3 Flechas Florais.",
"description": "\"Se uma semente murchar longe do solo, ela continuará como uma única semente. Mas se ela retornar ao solo, ela se multiplicará milhões de vezes.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Duração do Campo Vijnana-Khanda|{param2:F1}s",
"Duração do Perfurador Vijnana|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Flecha Enraizadora Artificial",
"info": "Combina o poder de todas as sementes para disparar 6 Flechas Enraizadoras que perseguem o inimigo e infligem Dano Dendro.\nAo atingirem, criarão Flechas Enraizadoras secundárias que também perseguem os inimigos e infligem Dano Dendro ao os atingirem.",
"description": "\"Não tente escapar tão facilmente. As vinhas crescem sem parar. As coisas ficam complicadas se você não se livrar de cada uma delas.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Flecha Enraizadora|{param1:F1P}",
"Dano da Flecha Enraizadora Secundária|{param2:F1P}",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Visão Aguçada",
"info": "Depois que Tighnari dispara uma **Flecha Floral**, sua Proficiência Elemental é aumentada em 50 por 4s."
},
"passive2": {
"name": "Conhecedor da Flora",
"info": "Para cada ponto de Proficiência Elemental que Tighnari possui, o Dano do seu Ataque Carregado e da **Flecha Enraizadora Artificial** são aumentados em 0.06%.\nO aumento de Dano máximo obtido dessa forma é 60%."
},
"passive3": {
"name": "Conhecimento Enciclopédico",
"info": "Mostra a localização de **Especialidades de Sumeru** próximas no mapa."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Admoestações",
"count": 3
},
{
"name": "Esporo de Cogumelo Flutuante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 2
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 4
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 9
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 4
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 4
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 6
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 12
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 9
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 16
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 12
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
{
"name": "Viajante (Anemo)",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Vento de Ferro Estrangeiro",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Vórtice da Palma",
"info": "Agarrando o poder do vento, você cria um vórtex de vácuo na sua palma, causando Dano Anemo contínuo nos inimigos à sua frente.\nO vórtex de vácuo explode quando a duração da habilidade acaba, causando um dano Anemo ainda maior em uma grande área.\n\n**Manter pressionado**\nDano em AdE irá aumentar gradualmente.\n\n**Absorção Elemental**\nSe o vórtex entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.\nAbsorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.",
"description": "Você conversou com a Paimon sobre a maneira de agarrar o vento sem forma.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Corte Inicial|{param1:F1P}",
"Dano de Corte Máximo|{param2:F1P}",
"Dano de Explosão de Vento Inicial|{param3:P}",
"Dano de Explosão de Vento Máximo|{param4:P}",
"Tempo de Recarga Básico|{param5:F1}s",
"Recarga de Energização Máxima|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Ondas de Rajadas",
"info": "Guiando o caminho das correntes de vento, você evoca um tornado que se movimenta rapidamente para a frente e suga objetos e oponentes para dentro de si, causando Dano Anemo contínuo.\n\n**Absorção Elemental**\nSe o tornado entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional daquele tipo.\nAbsorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.",
"description": "Você e a Paimon estudaram o bater das asas de uma borboleta.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Tornado|{param1:F1P}",
"Adição de Dano Elemental|{param2:F1P}",
"Duração|{param3:F1}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Vento Cortante",
"info": "O último acerto de um combo de Ataques Normais libera uma lâmina de vento, causando 60% de Dano Anemo de ATQ a todos os oponentes em seu caminho."
},
"passive2": {
"name": "Vento da Ressuscitação",
"info": "Os abates com a **Palma da Vórtice** regeneram 2% de Vida por 5s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de \"Liberdade\"",
"count": 3
},
{
"name": "Pergaminho Guia",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 2
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Resistência",
"count": 9
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 4
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Liberdade",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 6
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Resistência",
"count": 12
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 9
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 16
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 12
},
{
"name": "Suspiro do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Viajante (Dendro)",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Foice Exótica",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1} pontos",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Espada da Grama Afiada",
"info": "Brandindo sua espada, você desencadeia uma chuva de folhas afiadas que infligem Dano Dendro à frente.",
"description": "Você e Paimon observaram as extremidades afiadas da grama e da folha.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Mímico Dendro",
"info": "Canalizando o poder da flora a sua volta, você cria uma Lótus Luminosa.\nEssa Lótus irá infligir Dano Dendro contínuo contra os oponentes dentro de uma AdE.\n\n**Transformação da Lótus Luminosa**\nA Lótus Luminosa irá passar pelas seguintes mudanças depois de entrar em contato com Hydro/Electro/Pyro:\n· Hydro: A AdE da Lótus Luminosa e a AdE de seus ataques são aumentadas.\n· Electro: A Vel. de ATQ da Lótus Luminosa é aumentada.\n· Pyro: A Lótus Luminosa irá explodir depois de um curto período e então desaparecer, infligindo Dano Dendro em uma AdE.\nA Lótus Luminosa apenas poderá passar por uma única Transformação durante sua duração.\n\nApenas uma Lótus Luminosa criada pel{M#o}{F#a} Viajante pode existir simultaneamente.",
"description": "Você e Paimon estudaram os sons das plantas que florescem após a chuva.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Ataque da Lótus Luminosa|{param1:F1P}",
"Dano da Explosão|{param2:F1P}",
"Duração da Lótus Luminosa|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s",
"Energia Elemental|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Proliferação Exuberante",
"info": "**Lótus Luminosa** irá obter um acúmulo do efeito Sobrecarga Luminosa a cada segundo em campo, aumentando a Proficiência Elemental dos personagens ativos dentro de sua AdE em 6. A Sobrecarga Luminosa pode acumular até 10 vezes."
},
"passive2": {
"name": "Verde Luxuoso",
"info": "Cada ponto de Proficiência Elemental que {M#o}{F#a} Viajante possui aumenta o Dano infligido pela **Espada da Grama Afiada** em 0.15% e o Dano infligido pelo **Mímico Dendro** em 0.1%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Admoestações",
"count": 3
},
{
"name": "Esporo de Cogumelo Flutuante",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 2
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Engenhosidade",
"count": 9
},
{
"name": "Pólen fluorescente",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 4
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Admoestação",
"count": 6
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 6
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Engenhosidade",
"count": 12
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 9
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 16
},
{
"name": "Poeira Cristalina de Cisto",
"count": 12
},
{
"name": "Mudra da Shogun Maléfica",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Viajante (Electro)",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Choque do Trovão Estrangeiro",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Lâmina Raikage",
"info": "Libera três sombras de raio ágil, causando Dano Electro. Quando atinge o inimigo, deixa um Amuleto da Abundância.\nNo início, podem ser criados até 2 Amuletos da Abundância. Ao lançar a Habilidade, os Amuletos da Abundância criados por você serão eliminados.\n\n**Amuleto da Abundância**\nQuando o personagem se aproxima, ele irá absorver Amuleto da Abundância, obtendo os seguintes efeitos:\n·Regenera Energia Elemental;\n·Durante a duração, aumentará a Recarga de Energia Elemental.",
"description": "Você e Paimon falam sobre os caminhos pelos quais a energia flui.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Regeneração de Energia Elemental|Por {param2:F1} Amuleto",
"Aumento de Recarga de Energia|{param4:P}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Duração de Amuleto da Abundância|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Rugido do Trovão",
"info": "Você pode invocar a proteção do Revestimento de Relâmpago, afastando os inimigos ao redor e causando Dano Electro.\n\n**Revestimento de Relâmpago**\nQuando o Ataque Normal ou Ataque Carregado do seu personagem em campo atinge o inimigo, irá ser invocado um Relâmpago Poderoso, causando Dano Electro ao inimigo.\nQuando o Relâmpago Poderoso atinge um inimigo, irá restaurar Energia Elemental para esse personagem.\nUm Relâmpago Poderoso pode ser ativado uma vez a cada 0.5s.",
"description": "Você e Paimon estudaram a luz que ilumina por entre as nuvens.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano do Relâmpago Poderoso|{param2:F1P}",
"Regeneração de Energia Elemental|{param3:F1}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Trovão Repentino",
"info": "Quando um personagem próximo da equipe obtém um Amuleto da Abundância criado pela **Lâmina Raikage**, o tempo de recarga da **Lâmina Raikage** diminui 1,5s."
},
"passive2": {
"name": "Rugido Estrondoso",
"info": "Aumenta a Recarga de Energia da **Lâmina Raikage** do Amuleto da Abundância em 10% com base na Recarga de Energia d{F#a}{M#o} Viajante."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos do Mundo Mortal",
"count": 3
},
{
"name": "Protetor de Mão Velho",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 2
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Cultura",
"count": 9
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 4
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 6
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Cultura",
"count": 12
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 9
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 16
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 12
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,201 @@
{
"name": "Viajante (Geo)",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lâmina de Rocha Estrangeira",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Espada da Estrela Cadente",
"info": "Você expele um meteorito das profundezas da terra, infligindo Dano Geo em uma AdE.\nO meteorito é considerado uma Construção Geo, e pode ser escalada ou usada para bloquear ataques.\n\n**Manter pressionado**\nO posicionamento dessa habilidade pode ser controlado.",
"description": "Você conversou com a Paimon sobre o destino das estrelas cadentes.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Duração do Meteorito|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Despertar da Terra",
"info": "Energizando os elementos Geo no subsolo, você desencadeia ondas de choque em expansão.\nLança os inimigos ao redor e causa Dano AdE Geo.\nUma parede de pedra é erguida nas bordas da onda de choque.\nA parede de pedra é considerada uma Construção Geo e pode ser usada para bloquear ataques.",
"description": "Você e Paimon investigaram a vibração das montanhas.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano Único de Onda Sísmica|{param1:P}",
"Duração da Parede de Pedras|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Rocha Quebrada",
"info": "Restaura a Recarga da **Espada da Estrela Cadente** em 2s."
},
"passive2": {
"name": "Rocha Turbulenta",
"info": "O golpe final de um combo de Ataque Normal ativa um colapso, causando Dano AdE Geo de 60% do ATQ."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Prosperidade",
"count": 3
},
{
"name": "Ponta de Flecha Robusta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 2
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 9
},
{
"name": "Ponta de Flecha Afiada",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 4
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 6
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 12
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 9
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 16
},
{
"name": "Ponta de Flecha Usada",
"count": 12
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Viajante (Hydro)",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Corrente Estrangeira",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Sabre da Insígnia Aquática",
"info": "Lança uma corrente torrencial que varre a terra.\n\n**Pressionar**\nLança uma Erupção Torrencial para frente que causa Dano Hydro contra os inimigos que atingir.\n\n**Manter Pressionado**\nEntra no modo de mira e lança continuamente Gotas de Orvalho na direção que se está mirando, causando Dano Hydro contra os inimigos que atingir.\nAo terminar, lança uma Erupção Torrencial para frente que causa Dano Hydro contra os inimigos que atingir.\nAbundância: ao lançar o Manter Pressionado, se a Vida do Viajante for maior que 50%, aumentará o Dano causado por Gota de Orvalho baseado na Vida Máxima do Viajante, e consumirá uma certa quantidade de Vida a cada segundo.\n\n**Arkhe: Pneuma**\nPeriodicamente, depois de lançar uma Erupção Torrencial, lançará um Espinho Espiritual que perfurará os inimigos e que causará Dano Hydro aplicado com Pneuma.",
"description": "Você e Paimon observaram as ondas criadas na superfície das águas.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Erupção Torrencial|{param2:F1P}",
"Dano da Gota de Orvalho|{param1:F1P}",
"Dano do Espinho Espiritual|{param3:F1P}",
"Intervalo de Espinho Espiritual|{param4:F1}s",
"Consumo de Vida de Abundância|{param5:F2P} da Vida Máxima",
"Aumento de Dano de Abundância|{param6:F2P} da Vida Máxima",
"Duração de Manter Pressionado| Até {param9:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param8:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Maré Ascendente",
"info": "Lança uma Bolha Aquática que se move lentamente, causando Dano Hydro continuamente contra os inimigos próximos.",
"description": "Você e Paimon estudaram a subida e descida da maré.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Duração|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Águas Puras",
"info": "Quando a Gota de Orvalho disparada com o Manter Pressionado de **Sabre da Insígnia Aquática** atingir um inimigo, gerará uma Gota d'Água Primordial perto d{F#a}{M#o} Viajante. Quando {F#a}{M#o} Viajante coletar uma Gota d'Água Primordial, regenerará 7% de sua Vida.\nÉ possível gerar até uma Gota d'Água Primordial dessa forma. E cada vez que Sabre da Insígnia Aquática for lançado, é possível criar até 4 Gotas d'Água Primordial."
},
"passive2": {
"name": "Água Cristalina",
"info": "Se lançar com o Manter Pressionado de **Sabre da Insígnia Aquática** consumir Vida através de Abundância, aumentará o Dano causado de Erupção Torrencial no final do lançamento, o valor do aumento é igual a 45% do valor da Abundância consumido pel{F#a}{M#o} Viajante neste lançamento.\nÉ possível aumentar o Dano em até 5.000 desta forma."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Igualdade",
"count": 3
},
{
"name": "Pérola Transoceânica",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 2
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 4
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Igualdade",
"count": 6
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Justiça",
"count": 9
},
{
"name": "Pedaço Transoceânico",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 4
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 4
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Igualdade",
"count": 6
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 6
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Justiça",
"count": 12
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 9
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 16
},
{
"name": "Cristal Caleidoscópico",
"count": 12
},
{
"name": "Samambaia do Paraíso Exuberante",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,208 @@
{
"name": "Venti",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Tiro com Arco Divino",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 6 tiros consecutivos com o arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Tiro com Mira** mais preciso com Dano aumentado.\nEnquanto estiver mirando, ventos favoráveis irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com o vento irá infligir Dano Anemo.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}+{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano do 6° Golpe|{param6:F1P}",
"Disparo com Mira|{param7:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param8:P}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Sonata Celestial",
"info": "Ó vento no qual voam todos os hinos e canções pelo ar, leve estes peregrinos terrestres aos céus!\n\n**Pressionar**\nEvoca um Domínio dos Ventos na localização do inimigo, causando Dano Anemo em uma AdE e lançando inimigos pelo ar.\n\n**Manter pressionado**\nEvoca um Domínio dos Ventos ainda maior com um Venti em seu centro, causando Dano Anemo em AdE e lançando inimigos afetados pelo ar.\nApós liberar a versão de Manter Pressionado dessa habilidade, Venti monta o vento pelo ar.\n\nInimigos atingidos pelo Soneto dos Céus cairão lentamente ao chão.",
"description": "Nos dias em que deuses e homens andaram na terra juntos, os céus eram cheios de infinitas canções. Essa melodia foi esquecida há muito tempo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Toque|{param1:P}",
"Recarga de Toque|{param2:F1}s",
"Dano ao Manter Pressionado|{param3:P}",
"Recarga ao Manter Pressionado|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Grande Ode do Vento",
"info": "Dispara uma flecha energizada com vento, criando um grande Olho da Tempestade que suga inimigos, causando Dano Anemo contínuo.\n\n**Absorção Elemental**\nSe o Olho da Tempestade entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, causará Dano elemental adicional daquele tipo.\nA Absorção Elemental pode ocorrer uma vez a cada uso.",
"description": "Muitos hinos escritos para elogiar o Arconte Anemo não existem mais. Essa é a sua compreensão do vento.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Contínuo|{param1:F1P}",
"Adição de Dano Elemental|{param2:F1P}",
"Duração|{param3:F1}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Abrace os Ventos",
"info": "Ao manter pressionado a **Sonata Celestial** cria uma corrente de vento que dura por 20s."
},
"passive2": {
"name": "Olho da Tempestade",
"info": "Regenera 15 de Energia para Venti após o efeito do **Grande Ode do Vento** terminar.\nSe ocorrer uma Absorção Elemental, também irá restaurar 15 de Energia a todos os personagens da equipe do elemento correspondente."
},
"passive3": {
"name": "Viajante do Vento",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Poemas",
"count": 3
},
{
"name": "Condensado de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 2
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Poemas",
"count": 9
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 4
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 4
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 6
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 6
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 12
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 9
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Poemas",
"count": 16
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 12
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
{
"name": "Andarilho",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Tocar da Bandeira Trêmula",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 3 ataques lançando Lâminas de Vento, infligindo Dano Anemo.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina criando um campo de alta pressão, infligindo Dano Anemo em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nConvocando os poderes do Anemo para si, mergulha em direção ao chão a partir do ar, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE quando atinge o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param6:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param7:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param8:P}/{param9:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Pluma Ilustrada: Canção Graciosa",
"info": "Condensa uma atmosfera poderosa para quebrar as correntes da terra. Inflige Dano Anemo contra os inimigos próximos e salta no ar, entrando no estado \"Postura do Vento\".\n\n**Postura do Vento**\nQuando o Andarilho está nesse estado, não consegue realizar Ataques Imersivos, e ao realizar Ataques Normais ou Carregados, eles serão convertidos em Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento respectivamente, aumentando o Dano causado e a AdE. Esses Danos são considerados Dano de Ataque Normal e Dano de Ataque Carregado respectivamente. Ao realizar Vazio: Lâmina de Vento, não consumirá Stamina.\nQuando o Andarilho estiver nesse estado, flutuará continuamente no ar, e seus movimentos possuirão as seguintes características:\n· Enquanto estiver flutuando, consumirá continuamente \"Poder Vazio\";\n· Ao correr, consumirá Poder Vazio adicional para acelerar no ar; ao Manter Pressionado para correr, consumirá continuamente Poder Vazio para se mover rapidamente. Esse efeito substituirá a corrida;\n· Ao saltar, consumirá Poder do Vazio adicional para flutuar mais alto; ao Manter Pressionado para saltar, consumirá continuamente Poder Vazio para aumentar sua altitude.\n\nQuando Poder Vazio for exaurido, esse estado terminará.\nLançar a habilidade novamente durante a duração da Postura do Vento também encerrará esse estado.",
"description": "\"O mundo dança enquanto os segredos desabrocham como flores.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P}",
"Dano de Vazio: Obliteração|{param2:F1P} do Dano de Ataque Normal",
"Dano de Vazio: Lâmina de Vento|{param3:F1P} do Dano de Ataque Carregado",
"Poder Vazio Inicial|{param4:I} pontos",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Kyogen: Cinco Atos",
"info": "Comprime o ar, criando um vácuo para esmagar todas as suas preocupações, infligindo Dano Anemo em AdE várias vezes.\nSe for lançado durante o estado Postura do Vento da Habilidade Elemental \"Pluma Ilustrada: Canção Graciosa\", encerrará esse estado.",
"description": "\"O céu lentamente se iluminará, os sonhos do presente e do passado serão como o pó a flutuar no ar.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P} x5",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s",
"Energia Elemental|{param3:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Flores de Jade",
"info": "Ao lançar **Pluma Ilustrada: Canção Graciosa** e entrar em contato com Hydro, Pyro, Cryo ou Electro, o estado atual de Postura do Vento obterá os seguintes bônus, de acordo com o elemento interagido: \n· Hydro: aumenta 20 de limite do Poder Vazio;\n· Pyro: aumenta o ATQ em 30%;\n· Cryo: aumenta a Taxa CRIT em 20%;\n· Electro: após atingir o inimigo com Ataque Normal e Carregado, recupera 0.8 de Energia Elemental. É possível restaurar Energia Elemental até 1 vez a cada 0.2s desta maneira.\n\nÉ possível obter até 2 tipos de bônus de diferentes elementos simultaneamente."
},
"passive2": {
"name": "Brisa dos Sonhos Remanescentes",
"info": "Quando o Andarilho atinge o inimigo com Vazio: Obliteração ou Vazio: Lâmina de Vento no estado **Postura do Vento**, há 16% de chance de se obter o efeito \"Descida\": ao acelerar no ar sob o estado Postura do Vento, o efeito \"Descida\" será eliminado, não consumindo Poder Vazio para essa aceleração no ar, disparando também 4 Flechas de Vento que causarão Dano Anemo com base em 35% de seu ATQ.\nPara cada Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento que não gerarem \"Descida\", a probabilidade de produção do efeito durante o próximo ataque será aumentada em 12%. O cálculo da produção do efeito é feito 1 vez a cada 0.1s."
},
"passive3": {
"name": "Tocar dos Ventos Rodopiantes",
"info": "Reduz o consumo de Mora necessário para ascender Arcos e Catalisadores em 50%."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Práxis",
"count": 3
},
{
"name": "Protetor de Mão Velho",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 2
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Práxis",
"count": 9
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 4
},
{
"name": "Sino do Vazio",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 6
},
{
"name": "Sino do Vazio",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 12
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 9
},
{
"name": "Sino do Vazio",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Práxis",
"count": 16
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 12
},
{
"name": "Sino do Vazio",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Wriothesley",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Punho Gelado Destruidor",
"info": "**Ataque Normal**\nConcentra gelo nos punhos, desferindo poderosos **Socos Repulsores**, dando até cinco golpes rápidos e causando Dano Cryo.\nAlém disso, o Combo de Ataques Normais não será redefinido por um curto tempo após correr ou após lançar a Habilidade Elemental \"Corrida da Presa Gelada\".\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para saltar e desferir o **Soco do Salto Gelado**, causando Dano Cryo em AdE.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano Cryo em AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Corrida da Presa Gelada",
"info": "Ajustando sua respiração e ritmo com agilidade, Wriothesley dá um passo à frente e entra no estado **Julgamento do Gelo Feroz** para executar ataques ainda mais poderosos.\n\n**Julgamento do Gelo Feroz**\n· Aumenta a Resistência contra Interrupção de Wriothesley.\n· Quando sua Vida é maior que 50%, o Soco Repulsor de **Ataque Normal: Punho Gelado Destruidor** tem seu Dano aumentado. Ao atingir seu alvo, Wriothesley perderá uma certa quantidade de Vida. É possível perder Vida dessa forma uma vez a cada 0.1s.\nEsse efeito será eliminado quando Wriosthesley sair do campo de batalha.",
"description": "\"Os julgamentos do passado já foram resolvidos, mas as escolhas do futuro ainda estão em nossas mãos.\"\n\"Se você não quer que seus momentos de fraqueza determinem seu destino, aprenda a apreciar o presente.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Soco Repulsor Fortalecido|{param1:F1P} do Dano de Ataque Normal",
"Consumo de Vida|{param2:F1P} da Vida Máxima",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Mordida do Lobo de Ouro Escuro",
"info": "Empunhando as luvas, desfere um soco concentrado de geada, fazendo com que Estalactites Cryo sejam disparadas numa área à frente e causando várias instâncias de Dano Cryo em AdE.\n\n**Arkhe: Ousia**\nQuando o ataque de Estalactites Cryo terminar, fará uma Lâmina da Fluidez cair na posição do inimigo, causando Dano Cryo carregado de energia Ousia.",
"description": "Às vezes, até mesmo o Duque da Fortaleza Meropide pode se sentir impotente diante de certas situações — como a papelada interminável, a supervisão chata ou até... a insistência de certas criaturas de baixa estatura em colar vários adesivos fofos e difíceis de tirar em suas luvas.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F2P} ×5",
"Dano da Lâmina da Fluidez|{param2:F2P}",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga da Lâmina da Fluidez|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Haverá Arguição Pela Justiça",
"info": "Quando a Vida de Wriothesley for inferior a 60%, ele obtém \"Ordem da Graça\", fazendo com que seu próximo Ataque Carregado de **Ataque Normal: Punho Gelado Destruidor** fique mais forte e se torne Disciplina: Soco do Salto Gelado. O ataque não consumirá Stamina, terá seu Dano aumentado em 50% e, ao atingir um inimigo, regenerará Vida para Wriothesley. A quantidade de Vida regenerada é equivalente a 30% da Vida Máxima de Wriothesley.\nÉ possível obter um acúmulo do efeito \"Ordem da Graça\" a cada 5s dessa forma."
},
"passive2": {
"name": "Retribuição do Pecado",
"info": "Quando a Vida de Wriothesley aumentar ou diminuir, se ele estiver no estado Julgamento do Gelo Feroz de **Corrida da Presa Gelada**, o estado Julgamento do Gelo Feroz ganhará um acúmulo do efeito \"Édito do Processo\", podendo ser acumulado até 5 vezes. Cada acúmulo aumenta o ATQ de Wriothesley em 6%."
},
"passive3": {
"name": "Graça do Duque",
"info": "Quando fabrica Materiais de Ascensão de Armas, tem 10% de chance de receber o dobro do produto."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Ordem",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenagem Transmissora",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 2
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 4
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 6
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Ordem",
"count": 9
},
{
"name": "Engrenagem Reta",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 4
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 4
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 6
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 6
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 12
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 9
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Ordem",
"count": 16
},
{
"name": "Engrenagem Dinâmica",
"count": 12
},
{
"name": "Florescência Primogênita do Oásis",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Xiangling",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Pastelaria Kung Fu",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}*4",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Ataque de Guoba",
"info": "Invoca Guoba, o Panda. Guoba continua exalando fogo contra o inimigo, causando Dano Pyro de AdE.",
"description": "Guoba ama comidas picantes. O problema é que seu estômago não suporta comida tão picante.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Lança-Chamas|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Pyronado",
"info": "Exibindo seu domínio sobre o fogo e as armas de fogo, Xiangling envia um Pyronado girando ao seu redor.\nO Pyronado se moverá com o seu personagem enquanto a habilidade persistir, causando Dano Pyro a todos os inimigos em seu caminho.",
"description": "O calor nunca será suficiente. Nunca!",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Balanço do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano de Balanço do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano de Balanço do 3° Golpe|{param3:P}",
"Dano do Pyronado|{param4:P}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s",
"Energia Elemental|{param7:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Fogo Cruzado",
"info": "A distância do lança-chamas de Guoba aumenta 20%."
},
"passive2": {
"name": "Cuidado, Está Muito Quente!",
"info": "Quando o efeito do **Ataque de Guoba** terminar, Guoba deixa uma pimenta no ponto onde desapareceu. Ao pegar a pimenta, aumenta o ATQ em 10% por 10s."
},
"passive3": {
"name": "Chefe de Cozinha",
"info": "Quando uma Culinária Perfeita é feita em uma comida de aumento de ATQ, Xiangling tem uma chance de 12% de receber o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Esforço",
"count": 3
},
{
"name": "Condensado de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 2
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 9
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 4
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 6
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 12
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 9
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 16
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 12
},
{
"name": "Garra do Vento Oriental",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Xiao",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Impulso do Redemoinho",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 6 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe com pulo.\n\n**Ataque Imersivo**\nSe lança em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.\nXiao não recebe dano de queda ao realizar um Ataque Imersivo.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}+{param2:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param7:F1P}",
"Dano do 6° Golpe|{param8:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param9:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param10:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param11:P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Vento Lemniscático",
"info": "Xiao avança, causando Dano Anemo aos inimigos em seu caminho.\nPode ser usado no meio do ar.\nInicia com 2 cargas.",
"description": "Segundo as lendas de outra terra, o mundo será um dia esmagado por duas grandes rodas de vento. O domínio de Xiao sobre as lanças é transcendente, destruindo seus inimigos como aquelas lendárias rodas de vento.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Dança Nuo da Conquista do Mal",
"info": "Xiao veste a Máscara Yaksha, que há milênios, pôs deuses e demônios a tremer.\n\n**Máscara Yaksha**\n·Aumenta consideravelmente a capacidade de salto de Xiao.\n·Aumenta a AdE de seu Ataque e aumenta seu Dano.\n·Converte o Dano do seu Ataque em Dano Anemo, que não pode ser anulado por nenhuma outra infusão elemental.\n\nNesse estado, Xiao perderá Vida continuamente.\nOs efeitos dessa habilidade terminam quando Xiao deixa o campo.",
"description": "Colocando a máscara Yaksha, Xiao se transforma no Conquistador de Demônios. Mas esse grande poder também lhe trouxe grande sofrimento. Alguns lhe chamam de \"A Ruína de Todos os Males\".",
"attributes": {
"labels": [
"Aumento de Dano do Ataque Normal/Ataque Carregado/Ataque Imersivo|{param1:F1P}",
"Vida consumida|{param2:F1P} da Vida Atual/s",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Conquistador do Mal - Domador de Demônios",
"info": "Enquanto estiver sob efeito da **Dança Nuo da Conquista do Mal**, todos os Danos causado por Xiao aumentam em 5%. O Dano aumenta por mais 5% a cada 3 segundos em que a habilidade persistir.\nO Bônus máximo de Dano é de 25%."
},
"passive2": {
"name": "Dissolução de Eon - Queda do Céu",
"info": "Ao liberar **Vento Lemniscático**, aumenta o Dano dos próximos usos em 15% por 7s.\nO efeito dura 7s e pode ser acumulado até 3 vezes. Ganhar um novo acúmulo atualiza a duração do efeito."
},
"passive3": {
"name": "Transcensão - Transgressão Gravitacional",
"info": "Diminui o consumo de Stamina ao Escalar de todos os personagens da equipe em 20%.\nNão acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Prosperidade",
"count": 3
},
{
"name": "Condensado de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 2
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 9
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 4
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 6
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 12
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 9
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 16
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 12
},
{
"name": "Sombra do Guerreiro",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Xingqiu",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Estilo Guhua",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes rápidos.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param8:F1P}+{param9:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param10:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param11:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param12:P}/{param13:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Espada de Guhua: Chuva Torrencial",
"info": "Xingqiu realiza ataques duplos com sua espada, causando Dano Hydro. Ao mesmo tempo, essa habilidade cria o número máximo de Chuvas das Espadas, que orbitarão o seu próprio personagem.\nAs Chuvas das Espadas têm as seguintes propriedades:\nQuando um personagem recebe Dano, a Chuvas das Espadas se despedaça, reduzindo a quantidade de Dano recebido.\nAumenta a resistência do personagem à interrupção.\n20% do Dano Hydro Adicional de Xingqiu será convertido em Redução de Dano adicional para as Chuvas das Espadas.\n\nA quantidade máxima de adicional da Redução de Dano que pode ser obtida é de 24%.\nO número máximo inicial de Chuvas das Espadas é 3.\nO uso dessa habilidade aplica o estado Molhado ao personagem.",
"description": "\"É Mais fácil matar um dragão da chuva do que cortar a chuva.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}+{param2:P}",
"Taxa de Redução de Dano|{param3:P}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Espada Guhua: Retalhador de Chuva",
"info": "Inicia o Trabalho com Lâminas do Arco-íris e luta usando uma chuva de espadas ilusórias, enquanto cria um número máximo de Chuvas das Espadas.\n\n**Trabalho com Lâminas do Arco-íris**\n·Os Ataques Normais do seu próprio personagem irão desencadear ataques consecutivos da Chuva das Espadas, infligindo Dano Hydro.\nChuva das Espadas irá continuar no número máximo ao longo da duração da habilidade.",
"description": "O \"Caminho do Cortador de Chuva\" é uma das técnicas esotéricas secretas da Seita Guhua.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Chuva de Espadas|{param1:F1P}",
"Duração|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Hidropático",
"info": "Quando uma espada da Chuva das Espadas é quebrada ou quando sua duração acabar, regenera a Vida do personagem atual em 6% da Vida Máxima de Xingqiu."
},
"passive2": {
"name": "Lâminas Entre Gotas de Chuva",
"info": "Xingqiu ganha 20% de Dano Hydro Bônus."
},
"passive3": {
"name": "Flash do Gênio",
"info": "Quando Xingqiu forja Materiais de Talento de Personagem, ele possui 25% de chance de retornar uma certa quantidade de materiais usados."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Ouro",
"count": 3
},
{
"name": "Máscara Danificada",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 2
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 9
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 4
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 6
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 12
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 9
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 16
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 12
},
{
"name": "Cauda do Vento do Norte",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,211 @@
{
"name": "Xinyan",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Dança do Fogo",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes consecutivos.\n\n**Ataque Carregado**\nDrena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.\nAo final da sequência, realiza um corte poderoso.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano de Loop de Ataque Carregado|{param5:F1P}",
"Dano Final de Ataque Carregado|{param6:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}/s",
"Duração Máxima|{param8:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Fervor Arrebatador",
"info": "Xinyan brande seu instrumento, causando Dano Pyro em inimigos próximos, criando um escudo feito a partir da paixão de seu público.\nA absorção de Dano do escudo aumenta com base na DEF de Xinyan e no número de inimigos atingidos.\nAtingir de 0-1 inimigo concede Escudo Nível 1: Improviso.\nAtingir 2 inimigos concede Escudo Nível 2: Introdução.\nAtingir 3 ou mais inimigos concede Escudo Nível 3: Rave, que também causará Dano Pyro periodicamente aos inimigos próximos.\n\nO escudo tem as seguintes propriedades especiais:\nQuando ativado, ele aplica o elemento Pyro em Xinyan.\nTem 250% de eficácia de absorção de Dano contra Dano Pyro.",
"description": "Xinyan insiste que essas pirotecnias representam o ápice da arte da performance e que são fenômenos físicos que nada têm a ver com sua Visão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Balanço|{param1:P}",
"Absorção de Escudo Nv.1|{param2:F1P} da DEF + {param3:I}",
"Absorção de Escudo Nv.2|{param4:F1P} da DEF + {param5:I}",
"Absorção de Escudo Nv.3|{param6:F1P} da DEF + {param7:I}",
"Dano Contínuo|{param8:F1P}",
"Duração do Escudo|{param9:F1}s",
"Recarga|{param10:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Melodia da Rebelião",
"info": "Tocando sua música rapidamente, Xinyan lança os inimigos próximos e causa Dano Físico neles, hipnotizando a multidão.\nA pura intensidade da atmosfera causará explosões que causam Dano Pyro aos inimigos próximos.",
"description": "Xinyan costumava terminar todas as suas performances com esse movimento. Ela não parou porque era perigoso, mas sim porque ela não tinha um final mais épico no caso de alguém gritar \"Mais!\".",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Dano Contínuo Pyro|{param2:P}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "\"O espetáculo deve continuar...\"",
"info": "Diminui o número de inimigos que **Fervor Arrebatador** precisa acertar para acionar cada nível do escudo.\nEscudo Nível 2: Introdução, requerimento reduzido a 1 inimigo atingido.\nEscudo Nível 3: Rave, requerimento reduzido a 2 inimigos atingidos ou mais."
},
"passive2": {
"name": "\"...Isso sim é Rock 'n' Roll!\"",
"info": "Personagens protegidos por **Fervor Arrebatador** causam 15% mais Dano Físico."
},
"passive3": {
"name": "Uma Receita Radical",
"info": "Quando uma Culinária Perfeita é feita em uma comida de aumento de DEF, Xinyan tem uma chance de 12% de receber o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Ouro",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia dos Ladrões de Tesouro",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 4
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 6
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 9
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 12
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Yae Miko",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Kitsune Devora-pecados",
"info": "**Ataque Normal**\nEvoca espíritos kitsune que realizam até 3 ataques que infligem Dano Electro.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina que inflige Dano Electro em uma AdE após um curto período de canalização.\n\n**Ataque Imersivo**\nReunindo o poder do relâmpago, Yae Miko mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Electro em uma AdE durante o impacto com o chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param4:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param5:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param6:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param7:P}/{param8:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Evocação Yakan: Sesshou Sakura",
"info": "Para Yae, as coisas que podem ser resolvidas ao invocar os espíritos não precisam ser feitas pessoalmente.\nEla se move rapidamente, deixando uma Sesshou Sakura para trás.\n\n**Sesshou Sakura**\nTem as seguintes propriedades:\n· Ataca um inimigo próximo periodicamente com um relâmpago, causando Dano Electro;\n· Quando há outras Sesshou Sakura por perto, seu nível aumenta, aumentando o Dano causado por seus ataques.\n\nEsta habilidade pode ser usada até três vezes.\nUm máximo de 3 Sesshou Sakura podem existir simultaneamente. Ao ser criada, a Sesshou Sakura iniciará no nível 1, o nível mais alto que cada Sesshou Sakura pode atingir é 3. Criar uma Sesshou Sakura muito próxima de outra já existente fará com que a Sesshou Sakura existente seja destruída.",
"description": "\"Os espíritos kitsune selados nos ramos são todos yakan que se deterioraram até quererem ferir os humanos. Os yakan estão dois níveis abaixo de nós, Kitsunes Celestiais, e por isso não vejo qualquer problema com... pedir-lhes para cumprir minhas ordens. Agora, isso não significa que os humanos devem copiar nossos sistemas de classificação. Afinal de contas, quem é superior? Humanos ou kitsunes? Você quer realmente saber?\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Sesshou Sakura — Nível 1|{param1:F1P}",
"Dano da Sesshou Sakura — Nível 2|{param2:F1P}",
"Dano da Sesshou Sakura — Nível 3|{param3:F1P}",
"Dano da Sesshou Sakura — Nível 4|{param4:F1P}",
"Duração|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin",
"info": "A lenda da \"kitsunetsuki\", ou a manifestação do poder kitsune, é uma das lendas de Inazuma. Dentre elas, a da Kitsune Celestial é considerada especial, caindo sobre os inimigos do Grande Santuário Narukami sob a forma de relâmpagos, causando Dano Electro em uma AdE.\nQuando ela usa esta habilidade, Yae Miko irá retirar os selos das Sesshou Sakura próximas, destruindo suas formas externas e transformando-as em Relâmpagos de Kitsunes Celestiais que caem dos céus, causando Dano Electro em uma AdE. Cada Sesshou Sakura destruída desta forma irá criar um Relâmpago.",
"description": "Yae apenas usa os sinais da Kitsune Celestial em momentos assim, empunhando o próprio relâmpago. Todos que viram a cauda da Senhora Guuji foram transformados em cinzas, portanto, lembre-se, a Senhorita Yae não tem cauda alguma.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Dano do Relâmpago de Kitsune Celestial|{param2:P}",
"Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Sombra Sagrada",
"info": "Ao lançar **Grande Arte Secreta: Tenko Kenshin**, cada Sesshou Sakura destruída redefinirá o Tempo de Recarga de uma carga de **Evocação Yakan: Sesshou Sakura**."
},
"passive2": {
"name": "Bênção Iluminada",
"info": "Cada ponto de Proficiência Elemental que Yae Miko possui aumenta o Dano infligido por **Sesshou Sakura** em 0.15%."
},
"passive3": {
"name": "Meditações de uma Yako",
"info": "Há 25% de chance de obter um Material de Talento extra aleatório da mesma região. A raridade será a mesma dos materiais consumidos ao fabricar."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos da Luz Celeste",
"count": 3
},
{
"name": "Protetor de Mão Velho",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 2
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia da Luz Celeste",
"count": 9
},
{
"name": "Protetor de Mão Kageuchi",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 4
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 4
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 6
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 6
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 12
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 9
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia da Luz Celeste",
"count": 16
},
{
"name": "Protetor de Mão Famoso",
"count": 12
},
{
"name": "Significado de Éons",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Yanfei",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Selo Ardente",
"info": "**Ataque Normal**\nDispara bolas de fogo continuamente, causando no máximo três Danos Pyro.\nQuando o Ataque Normal atinge os inimigos, Yanfei obtém uma Insígnia de Chamas. Inicialmente, pode ter no máximo três Insígnias de Chamas. A cada vez que o efeito ocorre, a duração da Insígnia de Chamas atual será renovada.\nCada Insígnia de Chamas reduzirá o consumo de Stamina de Yanfei e desaparecerá quando Yanfei sair do combate.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome Stamina e, depois de ativada por um curto tempo, consome todas as Insígnias de Chamas e causa Dano Pyro na AdE em sua frente.\nDe acordo com a quantidade de Insígnias de Chama consumidas, fortalece a Área e Dano do Ataque Carregado.\n\n**Ataque Imersivo**\nAcumula energia Pyro, mergulha em pleno ar para golpear o chão, atingindo os inimigos em seu caminho e infligindo Dano Pyro na AdE quando impacta no chão.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param4:P}/{param5:P}/{param6:P}/{param7:P}/{param8:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param14:F1}",
"Redução do Consumo de Stamina da Insígnia de Chamas|{param15:F1P}",
"Recarga de Insígnia de Chamas|{param19:F1}s",
"Dano Durante a Queda|{param16:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param17:P}/{param18:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Édito Assinado",
"info": "Invoca as chamas, criando Dano Pyro na AdE.\nDepois de atingir o inimigo, Yanfei obtém a quantidade máxima de Insígnias de Chamas.",
"description": "Apesar de possuírem vínculo legal, as Insígnias de Chamas de Yanfei também têm suas próprias cláusulas adicionais. No final das contas, o Ministério dos Assuntos Civis não pode modificar as leis naturais sozinho.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Tempo de Recarga|{param2:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Contrato Vinculativo",
"info": "Causa o lançamento de uma chama explosiva, atacando os inimigos ao redor e criando Dano Pyro na AdE e Yanfei obtém a quantidade máxima de Insígnias de Chamas e Efeito de Clarão.\n\n**Clarão**\nPossui os seguintes efeitos:\nYanfei obtém uma Insígnia de Chamas em cada intervalo de tempo;\n·Aumenta o Dano causado pelo Ataque Carregado.\nO efeito de Clarão será eliminado quando Yanfei sair do combate ou for derrotada em batalha.",
"description": "\"As cláusulas já estão escritas. Assim, por esse meio, estabeleço esse contrato de vida ou morte. É claro, eu vivo e você morre!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Intervalo de Obtenção de Insígnia de Chamas|{param4:F1}s",
"Aumenta Dano de Ataque Carregado|{param2:P}",
"Duração|{param3:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Clausulas Relacionais",
"info": "Quando o Ataque Carregado de Yanfei consumir uma Insígnia de Chama, cada Insígnia de Chama irá aumentar o Bônus de Dano Pyro de Yanfei em 5% por 6s. Ao lançar novamente o Ataque Carregado durante o período deste efeito, o efeito anterior será dissipado."
},
"passive2": {
"name": "Olho de Xiezhi",
"info": "Quando o Ataque Carregado de Yanfei causa um Dano CRIT, ela causará um Dano Pyro AdE correspondente a 80% do seu Ataque. Este Dano é considerado como Dano de um Ataque Carregado."
},
"passive3": {
"name": "Conhecimento Enciclopédico",
"info": "Mostra a localização de **Especialidades de Liyue** próximos no mapa."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Ouro",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia dos Ladrões de Tesouro",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia do Corvo Prateado",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 4
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 6
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 9
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Corvo Dourado",
"count": 12
},
{
"name": "Galho de Jade de Sangue",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Yaoyao",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Lança Vorpal",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para a frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param7:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Rabanete das Nuvens",
"info": "Invoca o \"Yuegui: Modo de Arremesso\", um dispositivo especial criado por um certo Adeptus, para ajudar a resolver os problemas de Yaoyao.\nSerá lançado de forma diferente ao Manter Pressionado.\n\n**Manter Pressionado**\nEntra no modo de mira para ajustar a direção do arremesso.\n\n**Yuegui: Modo de Arremesso**\nJoga um Rabanete de Jade Branca. Quando o Rabanete de Jade Branca atinge um personagem ou inimigo, explodirá, causando Dano Dendro contra os inimigos dentro de uma certa AdE e regenerando Vida para os personagens dentro dela. A Cura é baseada na Vida Máxima de Yaoyao. Se não atingir inimigos ou personagens, o Rabanete de Jade Branca ficará na posição em que caiu, e quando for tocado por um personagem ou inimigo, ou quando sua duração acabar, explodirá.\nA escolha do alvo de arremesso do Rabanete de Jade Branca será definida de acordo com a situação das proximidades:\n· Se a Vida de todos os personagens próximos for maior que 70%, arremessará contra um inimigo próximo;\n· Se houver um personagem próximo com Vida igual ou inferior a 70%, jogará na direção próxima do personagem ativo com menor porcentagem de Vida. Se não houverem inimigos próximos, e caso que a Vida de todos os personagens seja superior a 70% e inferior a 100%, arremessará na direção de um personagem; caso contrário, arremessará em qualquer direção ao redor.\n\nÉ possível existir até 2 Yuegui: Modo de Arremesso simultaneamente.",
"description": "\"Um Rabanete por dia, deixa a vida mais sadia! Ah, isso não é só sobre as propriedades medicinais de um Rabanete, mas ele também possui vários benefícios para a sua saúde!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do Rabanete de Jade Branca|{param1:F1P}",
"Cura do Rabanete de Jade Branca|{param2:F2P} da Vida Máxima + {param3:I}",
"Duração de Yuegui: Modo de Arremesso|{param4:F1}s",
"Duração do Rabanete de Jade Branca|{param5:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Descida da Lua de Jade",
"info": "Sob comando de uma certa Adeptus, todo o potencial de Yuegui pode ser lançado em uma emergência, causando Dano Dendro contra os inimigos ao redor, e entra no invencível (de certa forma) estado \"Legado Adepti\".\n\n**Legado Adepti**\n· Rabanetes de Jade Branca gerados são convertidos para curar e causar Dano baseado nos atributos detalhados dessa Habilidade. Ao explodirem, regenerarão Vida para todos os personagens próximos da equipe e causarão Dano Dendro, e esse Dano é considerado Dano de Supremo.\n· Periodicamente invoca \"Yuegui: Modo de Salto\" até atingir o limite máximo. A forma de ação de Yuegui: Modo de Salto e Yuegui: Modo de Arremesso da Habilidade Elemental \"Rabanete das Nuvens\" é igual. É possível existir até 3 Yuegui: Modo de Salto simultaneamente;\n· Aumenta a Veloc. Mov. de Yaoyao em 15%; Yaoyao obtém aumento de RES Dendro.\n\nAo sair do campo de batalha, terminará o estado Legado Adepti. Quando o estado Legado Adepti acabar, removerá os Yuegui: Modo de Salto restantes.",
"description": "\"Hã? Você quer saber qual é Yuegui? Todos são Yuegui!\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param4:F1P}",
"Dano do Rabanete de Jade Branca do Legado Adepti|{param1:F1P}",
"Cura do Rabanete de Jade Branca do Legado Adepti|{param2:F2P} da Vida Máxima + {param3:I}",
"Aumento de RES Dendro|{param5:P}",
"Duração do Legado Adepti|{param6:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param7:F1}s",
"Energia Elemental|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Chuva de Estrelas",
"info": "Quando estiver no estado Legado Adepti de **Descida da Lua de Jade** e Yaoyao correr, saltar ou estiver correndo, jogará Rabanetes de Jade Branca constantemente contra os inimigos próximos. É possível jogar 1 Rabanete de Jade Branca a cada 0.6s dessa forma."
},
"passive2": {
"name": "No Lugar de Outra Pessoa",
"info": "Quando o **Rabanete de Jade Branca** explode, os personagens ativos dentro de sua AdE regenerarão Vida uma vez a cada segundo. A quantidade regenerada é baseada em 0.8% da Vida Máxima de Yaoyao. Dura 5s."
},
"passive3": {
"name": "Perseguição na Ponta dos Pés",
"info": "Quando Yaoyao estiver na equipe, seus personagens não irão assustar as Borboletas de Cristais e alguns outros animais ao chegar perto deles.\nCheque a sub-categoria \"Outros\" da seção \"Seres Vivos/Animais Selvagens\" do Arquivo, para descobrir em quais criaturas esta habilidade funciona."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Esforço",
"count": 3
},
{
"name": "Condensado de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 2
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 9
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 4
},
{
"name": "Sino do Vazio",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 6
},
{
"name": "Sino do Vazio",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 12
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 9
},
{
"name": "Sino do Vazio",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 16
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 12
},
{
"name": "Sino do Vazio",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
{
"name": "Yelan",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Flecha Oculta",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até quatro disparos consecutivos com o arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **disparo com mira** de maior dano e precisão.\nAo mirar, o fluxo de água acumulará continuamente na ponta da flecha. Quando a flecha estiver totalmente carregada com esse fluxo torrencial, infligirá Dano Hydro.\n**Ruptura**\nDepois de 5s fora de batalha, Yelan entra no estado \"Ruptura\", no qual o carregamento de seu próximo Disparo com Mira terá seu tempo necessário reduzido em 80%, e quando estiver totalmente carregado, ela disparará a sua \"Flecha da Ruptura\", que infligirá Dano Hydro em AdE baseado em sua Vida Máxima.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
"Disparo com Mira|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param6:P}",
"Dano da Flecha da Ruptura|{param7:F2P} da Vida Máxima",
"Dano Durante a Queda|{param8:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Rede da Vida Salvadora",
"info": "Tira seu \"Fio da Vida\" e corre, marcando os inimigos no caminho.\nQuando termina de correr, o \"Fio da Vida\" explodirá e infligirá Dano Hydro contra os inimigos marcados, baseado na Vida Máxima de Yelan.\n\n**Pressionar**\nCorre uma certa distância para frente rapidamente.\n\n**Manter Pressionado**\nCorre continuamente e aumenta a Resistência Contra Interrupção de Yelan enquanto estiver nesse estado.\nNesse período, Yelan poderá controlar a direção que corre. Lançar sua habilidade mais uma vez fará com que sua corrida termine.\n\nAlém disso, quando o \"Fio da Vida\" explode, Yelan possui uma chance de obter o efeito \"Ruptura\" de acordo com o número de inimigos marcados: cada inimigo marcado aumenta essa chance em 34%.",
"description": "Quando ela captura com seus fios, os grupos de malfeitores e os discípulos de artimanhas conspiratórias serão todos descobertos, e todos sabem que não há mais escapatória.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F1P} da Vida Máxima",
"Duração Máxima por Manter Pressionado|{param3:F1}s",
"Recarga|{param4:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Dado das Profundezas Claras",
"info": "Inflige Dano Hydro em AdE e lança um \"Dado Misterioso\" que ajuda na batalha.\n\n**Dado Misterioso**\nSegue o personagem e, nas circunstâncias específicas abaixo, realiza Ataques Coordenados que infligem Dano Hydro baseados na Vida Máxima de Yelan:\n· Pode ser desencadeado uma vez por segundo quando o personagem ativo de sua equipe realizar um Ataque Normal;\n· Quando o \"Fio da Vida\" de Yelan explodir e atingir os inimigos, realizará um Ataque Coordenado.",
"description": "\"Não é bom ser um viciado em apostas. Eu sou uma banqueira de apostas, deixe-me comparar: você tem um dado, como poderia vencer os meus sete?\".",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:F2P} da Vida Máxima",
"Dano do Dado Misterioso|{param2:F2P} da Vida Máxima x3",
"Duração|{param3:F1}s",
"Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Estratégia Controlada",
"info": "Quando há 1/2/3/4 personagens de tipos elementais diferentes, a Vida Máxima de Yelan aumenta 6%/12%/18%/30% respectivamente."
},
"passive2": {
"name": "Adaptação Esperta",
"info": "Enquanto o **Dado Misterioso** existir, aumenta o Dano do personagem ativo no campo de batalha em 1%, e a cada 1s aumenta em 3.5%. Permite aumentar o Dano infligido pela personagem em até 50%.\nSe Dado das Profundezas Claras for lançado novamente enquanto o efeito estiver ativo, esse efeito original será eliminado."
},
"passive3": {
"name": "Longa Consideração",
"info": "Ganha 25% recompensas a mais quando enviada numa Expedição em Liyue por 20 horas."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Prosperidade",
"count": 3
},
{
"name": "Insígnia de Recruta",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 2
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Prosperidade",
"count": 9
},
{
"name": "Insígnia de Sargento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 4
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 4
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 6
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 6
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 12
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 9
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Prosperidade",
"count": 16
},
{
"name": "Insígnia de Oficial",
"count": 12
},
{
"name": "Escama Dourada",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,207 @@
{
"name": "Yoimiya",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Pirotecnia",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 disparos consecutivos com um arco.\n\n**Ataque Carregado**\nRealiza um **Disparo com Mira** mais preciso com Dano aumentado.\nAo mirar, uma aura flamejante acumulará na ponta da flecha antes de ser disparada. Tem diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:\nCarga Nível 1: Dispara uma Flecha Flamejante que causa Dano Pyro\nCarga Nível 2: Gera um máximo de 3 Flechas Abrasadoras com base no tempo decorrido no carregamento, liberando-as como parte do Disparo com Mira. Flechas Abrasadoras irão perseguir os alvos próximos, causando Dano Pyro ao atingir um inimigo.\n\n**Ataque Imersivo**\nDispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em AdE no impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P} x2",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}*2",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P}",
"Disparo com Mira|{param6:F1P}",
"Disparo com Mira com Energização Completa|{param7:P}",
"Dano da Flecha Abrasadora|{param8:P}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Dança de Fogo Niwabi",
"info": "Com o fogo de artifício de incenso explodindo no ar, um anel de salitre rodeia Yoimiya.\n\n**Niwabi Enshou**\nDurante o intervalo de tempo, as flechas disparadas pelo Ataque Normal de Yoimiya serão Flechas Ardentes, causando Dano Pyro, e aumentando o dano causado pelo Ataque Normal. A Carga Nível 2 do Ataque Normal: Pirotecnia não irá causar Flechas Ardentes durante este tempo.\n\nO efeito será desativado quando Yoimiya sair do campo.",
"description": "\"Niwabi\" é uma forma de fogo de artifício de incenso criada por Yoimiya. Sua capacidade de poder ser acendido sem qualquer treinamento ou preparação fez dela muito popular. Depois de vários acidentes relacionados com o fogo, a Comissão Tenryou baniu o uso de \"Niwabi\", mas pequenas e brilhantes explosões ainda são frequentemente vistas durante a noite. Se vistas de cima, parecem até estrelas brilhando.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Flecha Abrasadora|{param4:F1P} Dano de Ataque Normal",
"Duração|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Saxifraga Ryuukin",
"info": "Quando sua criação original, a \"Saxifraga Ryuukin\" voa no ar, Yoimiya dispara mísseis flamejantes repletos de surpresas que causam Dano Pyro em uma AdE e marca um dos inimigos atingidos com uma Flama Dourada.\n\n**Saxifraga Ryuukin**\nTodos os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidades Elementais e Supremos lançados por todos os personagens na equipe (exceto a própria Yoimiya) que acertem em inimigos sob a influência da Flama Dourada causarão uma explosão, causando Dano Pyro em uma AdE.\nQuando um inimigo é derrotado sob a influência da Flama Dourada durante o tempo do efeito, o efeito passará para outro inimigo ao redor, que herdará a duração restante.\n\nA Flama Dourada pode ser ativada uma vez a cada 2s. Quando Yoimiya for derrotada, os efeitos da Flama Dourada criados através das suas habilidades serão desativados.",
"description": "Os fogos de artifício são a luz estelar feitas pelo homem, cometas disparados no céu. Apesar deles durarem apenas um instante, a memória do seu brilho certamente perdura eternamente.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Dano de Explosão de Flama Dourada|{param2:P}",
"Duração|{param4:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param5:F1}s",
"Energia Elemental|{param6:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Truque da Encrenqueira",
"info": "Enquanto a **Dança de Fogo Niwabi** estiver presente, acertos com o Ataque Normal da Yoimiya, irão aumentar 2% do Bônus de Dano Pyro. O efeito dura por 3s e pode ser acumulado em até 10 vezes."
},
"passive2": {
"name": "Queimadura de Verão",
"info": "Todos os personagens da equipe (com exceção da própria Yoimiya) ganharão um aumento de 10% no ATQ por 15s após usar a **Saxifraga Ryuukin**. Além disso, um bônus adicional de ATQ será adicionado com base no número de cargas do \"Truque da Encrenqueira\" que Yoimiya possui ao usar a **Saxifraga Ryuukin**. Cada carga aumenta 1% de ATQ."
},
"passive3": {
"name": "Correspondência Flamejante",
"info": "Quando Yoimiya cria uma Decoração, Item de Decoração e Paisagem, ela tem 100% de chance de reembolsar uma parte dos materiais utilizados."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos do Mundo Mortal",
"count": 3
},
{
"name": "Pergaminho Guia",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 2
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia do Mundo Mortal",
"count": 9
},
{
"name": "Pergaminho do Encantamento",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 4
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 4
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 6
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 6
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 12
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 9
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia do Mundo Mortal",
"count": 16
},
{
"name": "Pergaminho da Maldição",
"count": 12
},
{
"name": "Coroa do Senhor dos Dragões",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
{
"name": "Yunjin",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Golpe das Nuvens",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 5 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param7:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param8:F1P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param9:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param10:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param11:P}/{param12:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Abertura Deslumbrante",
"info": "A Srta. Yun apenas atua no palco, mas realmente sabe usar uma lança.\n\n**Pressionar**\nBrande sua lança na Forma de Corte das Nuvens, infligindo Dano Geo.\n\n**Manter Pressionado**\nAssume a posição de Abertura Deslumbrante e inicia um carregamento, formando um escudo. A absorção de Dano do Escudo é baseado na Vida Máxima de Yunjin, e é 150% eficaz contra Dano de todos os elementos e Dano Físico. O escudo dura até o final da Habilidade.\nQuando a Habilidade é lançada, sua duração encerrar ou o escudo for destruído, Yunjin brande a lança, lançando seu poder acumulado, infligindo Dano Geo.\nDe acordo com o tempo de carregamento, a Habilidade ao ser lançada pode ser dividida em Carga Nível 1 e Carga Nível 2.",
"description": "Um momento glorioso no palco é uma década de preparação por detrás dele.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano ao Pressionar|{param3:F1P} da DEF",
"Dano de 1 Carga|{param4:F1P} da DEF",
"Dano de 2 Cargas|{param5:F1P} da DEF",
"Absorção de Dano de Escudo|{param1:P} da Vida Máxima + {param2:I}",
"Tempo de Recarga|{param6:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Bandeira Quebra-Rochas",
"info": "Causa Dano Geo em uma AdE e dá a todos os personagens da equipe a \"Formação da Bandeira das Nuvens\".\n\n**Formação da Bandeira das Nuvens**\nQuando causa Dano de Ataque Normal, aumenta o Dano causado com base na DEF da própria Yunjin.\n\nO efeito \"Formação da Bandeira das Nuvens\" desaparece após o fim da sua duração ou após ser ativado um determinado número de vezes.\nQuando um Ataque Normal atinge vários inimigos simultaneamente, irá consumir vezes de ativação de acordo com o número de inimigos atingidos; as vezes de ativação de \"Formação de Bandeira das Nuvens\" é contada separadamente entre os personagens que a possuem.",
"description": "\"Com o ressoar dos tambores, espadas e alabardas balançando, uma bela mulher general segura uma bandeira.\"\nCom os instrumentos soando em uníssono, podemos ver ela limpando todos os demônios.\"",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Aumento de Dano|{param2:P} DEF",
"Duração|{param3:F1}s",
"Cargas|{param6:I}",
"Tempo de Recarga|{param4:F1}s",
"Energia Elemental|{param5:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Fiel a si mesma",
"info": "Usar **Abertura Deslumbrante** no momento correto em que estiver sendo atacada fará com que a Carga Nível 2 de Manter Pressionado seja lançada."
},
"passive2": {
"name": "Quebradora de Convenções",
"info": "Quando a equipe contém personagens de 1/2/3/4 Tipos Elementais diferentes, o Bônus de Dano do Ataque Normal de **Formação da Bandeira das Nuvens** é aumentado em 2.5%/5%/7.5%/11.5% com base na DEF de Yunjin."
},
"passive3": {
"name": "Alimentação Leve",
"info": "Ao fazer uma comida Perfeita relacionada a efeitos de Aventura, há 12% de chance de se obter o dobro de produção."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Esforço",
"count": 3
},
{
"name": "Máscara Danificada",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 2
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Esforço",
"count": 9
},
{
"name": "Máscara Suja",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 4
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 4
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 6
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 6
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 12
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 9
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Esforço",
"count": 16
},
{
"name": "Máscara Ominosa",
"count": 12
},
{
"name": "Coração das Cinzas",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,210 @@
{
"name": "Zhongli",
"combat1": {
"name": "Ataque Normal: Chuva de Pedras",
"info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 6 golpes consecutivos com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, fazendo com que lanças de pedras caiam em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano a inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}",
"Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}",
"Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}",
"Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}",
"Dano do 5° Golpe|{param5:F1P} x4",
"Dano do 6° Golpe|{param6:F1P}",
"Dano de Ataque Carregado|{param7:P}",
"Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}",
"Dano Durante a Queda|{param9:F1P}",
"Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Dominus Lapidis",
"info": "O Poder Geo cobre todas as montanhas, terras e rochas. Mas poucas são as pessoas que o podem usar livremente.\n\n**Pressionar**\nOrdena que o elemento Geo na terra se una em Estela de Pedra.\n\n**Manter Pressionado**\nOrdena que elementos Geo ao redor explodam, causando o seguinte efeito:\n·Se o número de Estelas de Pedra não alcançou o máximo, cria outra Estela de Pedra;\n·Forma um Escudo de Jade, que absorve o Dano com base na Vida Máxima de Zhongli;\n·Causa Dano Geo em uma AdE;\n·Se houver alvos com Elemento Geo nas proximidades, absorverá o Elemento Geo de até dois alvos. Esse efeito não causa dano.\n\n**Estela de Pedra**\nAo ser criada, causa Dano Geo em uma AdE.\nAlém disso, enquanto existir, ressoará com Construções Geo próximas, causando Dano Geo aos inimigos próximos.\nA Estela de Pedra é considerada uma Construção Geo, pode parar ataques, e pode ser escalada.\nInicialmente só é possível existir uma Estela de Pedra, criada pelo próprio Zhongli, ao mesmo tempo.\n\n**Escudo de Jade**\nAbsorve 150% de todos os Danos Elementais e Danos Físicos.\nOs personagens sob a proteção do Escudo de Jade, diminuem a RES Elemental e RES Física de todos os inimigos em 20% numa pequena AdE.",
"description": "Um verdadeiro mestre da pedra pode entalhar jade e dar forma ao ouro. ",
"attributes": {
"labels": [
"Dano da Estela de Pedra/Ressonância|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
"Recarga de Pressionar|{param3:F1}s",
"Dano ao Manter Pressionado|{param4:P}",
"Absorção Básica do Escudo|{param5:I}",
"Absorção Adicional de Escudo|{param6:F1P} da Vida Máxima",
"Duração do Escudo|{param7:F1}s",
"Tempo de Recarga de Manter Pressionado|{param8:F1}s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Chuva Estelar",
"info": "Traz uma estrela cadente em direção à terra, infligindo Dano Geo massivo nos inimigos pegos em sua AdE e aplicando o efeito Petrificante\n\n **Petrificação**\nInimigos afetados pelo efeito Petrificante não podem se mover.",
"description": "O meteorito caído pune os injustos.",
"attributes": {
"labels": [
"Dano de Habilidade|{param1:P}",
"Duração de Petrificação|{param2:F1}s",
"Tempo de Recarga|{param3:F1}s",
"Energia Elemental|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Ondas de Ressonância",
"info": "Quando o Escudo de Jade receber dano, terá os seguintes efeitos de fortificação:\n·Os Personagens que estiverem sendo protegidos pelo Escudo de Jade terão um aumento de Força do Escudo de 5%;\n·Esse efeito pode ser acumulado até 5 vezes, e dura até o Escudo de Jade se dissipar."
},
"passive2": {
"name": "Domínio da Terra",
"info": "Os ataques de Zhongli terão os seguintes aumentos de Dano de acordo com sua Vida Máxima:\n·Ataque Normal, Ataque Carregado e Ataque Imersivo terão seu dano aumentado em 1,39% da Vida Máxima\n·O Dano da Estela de Pedra, Dano de ressonância Geo e Dano de Manter Pressionado de **Dominus Lapidis** aumentarão para 1.9% da Vida Máxima\n·O Dano de **Chuva Estelar** aumentará para 33% da Vida Máxima"
},
"passive3": {
"name": "Cristal do Destino",
"info": "Retorna 15% dos Minérios usados ao criar armas de tipo Lança."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Ensinamentos de Ouro",
"count": 3
},
{
"name": "Condensado de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 2
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guia de Ouro",
"count": 9
},
{
"name": "Secreção de Slime",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 4
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 4
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 6
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 6
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 12
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 9
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofia de Ouro",
"count": 16
},
{
"name": "Essência de Slime",
"count": 12
},
{
"name": "Chifre de Baleia Come-Céu",
"count": 2
},
{
"name": "Coroa da Sabedoria",
"count": 1
}
]
}
}