This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Акуомару",
"description": "Любимый меч Акуо - «злого тирана». Лезвие его огромно и величественно, но вопреки ожиданиям, в руке меч очень лёгок.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Этот клинок прежде служил доблестному полководцу Ватацуми.\nГоворят, что он владел лишь двумя техниками фехтования - «Гэцумон» и «Юсио».\nНо двух этих стилей было достаточно, чтобы чудесный клинок не знал поражения в битвах и испытаниях.\n\nЧасто говорят, что у рыб и змей холодная кровь. Но тем сильнее их привлекает тепло и жар.\nЧтобы осуществить мечту своих потомков, Омиками бросил вызов грозе.\nСреди смертных, отправившихся с острова Ватацуми в завоевательный поход, выделялся один юноша.\nВ знак почтения к его доблести и бесстрашию Ватацуми нарёк его титулом Тодзанно - «повелителя Тодзана».\nНо этот титул канул в пучину забвения, сохранилось лишь презрительное прозвище, данное ему врагами -\nАкуо, «злой тиран», нечестивый приспешник змея, безжалостный завоеватель Ясиори...\n\nУбийства превратили этого мальчишку в продублённого морской солью воина.\nНо для него всегда имел значение лишь зарок, данный в лунную ночь возле святилища.\n\n«Однажды я поднимусь на вершину Ёго, откуда виден город повелительницы Электро.\nНа вершине Тэнсюкаку я сражусь с великим тэнгу Ёго.\nА потом отвезу маску Аямэ и Моун в качестве сувенира!»\n\nВолны смыли все мечты и надежды, словно они были выстроены из песка.\nМаска тэнгу рассыпалась в прах в хаосе битвы.\nУшла безвозвратно жрица, чей образ озарял душу юноши, подобно лунному свету в морской глубине.\nА «злой тиран» Акуо вместе с великим змеем предстали перед слепящей молнией.",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "9",
"effectname": "Укротитель волн Ватацуми",
"effect": "Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на {0} за каждую единицу суммы макс. энергии каждого члена отряда. Бонус урона не может превышать {1}.",
"r1": [
"0,12%",
"40%"
],
"r2": [
"0,15%",
"50%"
],
"r3": [
"0,18%",
"60%"
],
"r4": [
"0,21%",
"70%"
],
"r5": [
"0,24%",
"80%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Коралловая ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Скрытый коготь",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Скрытый коготь",
"count": 12
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Скрытый заточенный коготь",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Скрытый заточенный коготь",
"count": 12
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Скрытый дьявольский коготь",
"count": 9
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Золотая ветвь внешних морей",
"count": 4
},
{
"name": "Скрытый дьявольский коготь",
"count": 18
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Охотник во тьме",
"description": "Мастерски исполненный роскошный лук. Принадлежал он благородному вору, которого никто так и не поймал.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "Этот лук был покрашен в чёрный цвет, чтобы лучше сочетаться с глубокой ночью.\nКогда-то этот лук любили использовать в своих охотничьих играх богатые дома аристократов.\nДо тех пор, пока однажды он не попал в руки так и не пойманного вора.\n\nС его помощью вор сбивал короны с королевских голов в мёртвой тишине.\nОн разрывал множество тесных уз и выбивал оружие из рук преследующих его солдат.\nОднажды он поклялся принести свет в тёмную эпоху.\nПринести справедливость, богатство и улыбку на лица угнетённых.\n\nВ прошлом он действительно приносил справедливость, богатство и радость угнетённым, и он внушал страх тем, кто у власти, и не давал им заснуть по ночам, мучаясь в бессильной ярости.\nОн бежал, словно дождь, по крышам и террасам, и он вдохновлял бардов на городских площадях.\nОднажды он выкрал сапфир из регалий аристократа, чтобы отдать голубоглазой ведьме, охотящейся на зло с копьём в руке.\n\nНо до последнего он не мог вызвать ни единой улыбки на лице прекрасной ведьмы, которую он любил всей душой, которая была так же холодна, как подаренный ей сапфир.\nВ конце концов, она искала смерти, и на её лице сияло клеймо преступника, и никто не знал, куда она отправилась после этого.\nВ конце концов, благородный вор прислушался к совету своих братьев. Оставив свою клятву, он поплыл через океан, который никому не принадлежал.\n«Скажите, молю, помнит ли она до сих пор мою песню? Помнит ли она те годы, что преследуют меня до сих пор? Помнит ли она те улицы, наполненные ароматом вина, и те песни, что пели о ней?»",
"baseatk": 44,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "6",
"effectname": "Уличная засада",
"effect": "Увеличивает урон экипированного этим оружием персонажа, когда тот не на поле боя, на {0} в сек. Таким способом макс. количество наносимого урона может быть увеличено до {1}. Через 4 сек. после появления персонажа на поле боя бонус повышения урона от данного эффекта начнёт убывать по {2} в сек., пока не опустится до 0%.",
"r1": [
"2%",
"20%",
"4%"
],
"r2": [
"2,5%",
"25%",
"5%"
],
"r3": [
"3%",
"30%",
"6%"
],
"r4": [
"3,5%",
"35%",
"7%"
],
"r5": [
"4%",
"40%",
"8%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Амэнома Кагэути",
"description": "Клинок, сделанный специально для знаменитого самурая, который мог сразить ловкого тэнгу прямо в воздухе.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "Хакуэн Митимицу Амэнома, один из Кагэути.\nЕго подарил семье Саимон Доин, патриарх семьи Ивакура.\nВ благодарность за заботу, которую он получил, когда жил в уединении в деревне Конда.\n\nГоворят, что секретный стиль Ивакуры, Гроза Тэнгу, можно применить только тогда, когда в сердце нет ни следа замешательства.\nВ прошлом Гроза Тэнгу звучало так же, как Победитель Тэнгу. Это был стиль, с помощью которого можно было сразить парящего в небе тэнгу.\nНа протяжении сотен лет мечник Ивакура, унаследовавший имя Ин, с помощью своего секретного стиля уничтожал бесчисленных демонов и монстров.\n\nПо легенде, Гроза Тэнгу был создан в маленьком дворике святилища, где не было благовоний.\nСтиль был настолько сильным, что разрушил все здания, а меч Доина Ивакуры сломался пополам.\nПосле этого, используя свои навыки владения мечом, он основал школу Ивакуры и стал наставником клана Кудзё.\nОн заказал тогдашнему мастеру Амэномы меч Хакуэн Митимицу Амэнома, который потом передавался вместе с именем Ин.\n\nО деяниях этого меча ходит много легенд. Говорят, что он такой острый, что может разрезать даже саму судьбу человека.\nЧто касается длинного имени, говорят, что Ивакура Доин особо указал мастеру Амэномы, что он должен называться так.",
"baseatk": 41,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "12",
"effectname": "Наследие Ивакуры",
"effect": "После применения элементального навыка получает 1 семя наследия. Эффект может возникнуть 1 раз каждые 5 сек. Семя наследия действует в течение 30 сек. Одновременно может существовать до 3 семян наследия. После использования взрыва стихии все семена наследия расходуются, и через 2 сек. персонаж восстанавливает {0} единиц элементальной энергии за каждое расходуемое семя.",
"r1": [
"6"
],
"r2": [
"7,5"
],
"r3": [
"9"
],
"r4": [
"10,5"
],
"r5": [
"12"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Коралловая ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Золотая ветвь внешних морей",
"count": 4
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Лук Амоса",
"description": "Необычайно древний лук, который до сих пор сохранил силу своего давно ушедшего хозяина. Он поглощает энергию всего и всех на свете. Чем дальше вы от желаемой цели, тем мощнее выпущенные им стрелы.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "5",
"story": "В древние времена, когда ныне зелёные луга были пустыней.\nНекая дама босиком по снегу следовала за повелителем башни.\n\nКогда-то он был её любовью, но неумолимые холодные ветра не могли понять хрупкости смертной плоти.\nКогда-то он был её врагом, но её охота была не просто местью.\n\n«Мне снились волны океана и песчаные барханы, пышные леса и бескрайняя земля».\n«Мне снились кабаны, играющие в ягодных кустарниках, и возвышающийся шпиль».\nОна тихонько говорила эти слова царю богов, но он их не услышал.\n\nПроснувшись от слепой любви, она поняла, что была единственной, кто говорил искренне.\nИбо он говорил о любви, но сопровождал его слова только режущий ветер.\nОн посмотрел вниз на прогнутые под воющими ветрами спины своих подданных,\nВеря в то, что это был знак почитания и непоколебимой преданности.\n\nЭто была эпоха, когда тиран северных ветров воевал с повелителем башни.\nОхотница думала, что рабовладелец в ней души не чает.\nВ последние дни войны, когда подул ветер сопротивления,\nВ компании безымянного юноши, эльфа и рыцаря,\nОна поднялась на вершину башни и сразилась с высокомерным лордом.\n\n«Так я смогу обратить на себя его внимание».\n\nНо только когда выпущенная ею стрела устремилась в его сердце,\nИ когда пронзающие ветра стали разрывать её пополам,\nОна осознала, насколько они были далеки друг от друга.",
"baseatk": 46,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Волевая стрела",
"effect": "Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на {0}. Каждые 0,1 сек. полёта стрелы, выпущенной обычной или заряженной атакой, увеличивают её урон на {1}. Эффект может складываться до 5 раз.",
"r1": [
"12%",
"8%"
],
"r2": [
"15%",
"10%"
],
"r3": [
"18%",
"12%"
],
"r4": [
"21%",
"14%"
],
"r5": [
"24%",
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 5
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 9
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 9
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 14
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 27
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "Записи ученика",
"description": "Конспекты, оставленные лучшим учеником класса, содержат много полезных заклинаний. Написано прекрасным почерком.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "1",
"story": "Знания, результаты опытов и заклинания пишут буквами,\nусердность ученика пишут между букв.",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора"
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 1
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 4
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 2
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Аква симулякрум",
"description": "Лук, цвет которого непредсказуем. На свету отливает нежной синевой воды.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "5",
"story": "Говорят, что вода не имеет цвета или формы и может стать как клинком, так и луком.\nИз всех веществ в мире только вода является самой мягкой и одновременно самой острой.\nСреди других диковинных видов оружия этот прекрасный лук выделяется непостижимой властью вызывать воду.\n\n«Она может вместить всё нечистое, омыть любую грязь, сохраняя при этом собственную чистоту.\nОна может принять любую форму, создать подобие любой жизни. Непредсказуемая, но неизменная по своей природе.\nОна может делиться на бесчисленные необузданные потоки и соединяться в гигантскую безудержную волну.\nПод лазурной поверхностью скрывается множество тайн, в глубину которых не может проникнуть свет.\nТакова тайна воды, которую не в состоянии постичь даже тысячи блестящих умов».\n\nДо того как она начала работать у благородной хозяйки Нефритового дворца, она услышала, как опытный наставник излагал это учение.\nМир власти и интриг изрезан рифами и штормами, усеян потерпевшими крушение кораблями.\nАмбициозные люди, обладающие большими ресурсами,\nчасто могут плыть по течению, избегая вездесущей конкуренции и злобы.\n\n«Но у меня нет духа, который присущ этим господам, и у меня нет терпения для рутинной работы.\nЯ предпочитаю наслаждаться ароматом чая и позволяю себе очаровываться бесконечными возможностями, которые даёт бросок шестигранного кубика.\nМне довелось проникать в логова мошенников и срывать планы могущественных врагов из далёких стран.\nНо всё это было не для того, чтобы служить сильным мира сего, а потому, что даже вода имеет свой источник».\n\nЧтобы защитить чистоту источника, мягкая вода может превратиться как в клинок, так и в лук.\nПаутина заговоров и секретных кодов легко сплетается под бледно-голубой полной луной. Такова мудрость воды.",
"baseatk": 44,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "19.2",
"effectname": "Очищающая форма",
"effect": "Увеличивает HP на {0}. Когда рядом есть враги, урон, наносимый персонажем, экипированным этим оружием, увеличивается на {1}. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.",
"r1": [
"16%",
"20%"
],
"r2": [
"20%",
"25%"
],
"r3": [
"24%",
"30%"
],
"r4": [
"28%",
"35%"
],
"r5": [
"32%",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Мрачная статуэтка",
"count": 5
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Мрачная статуэтка",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 9
},
{
"name": "Тёмная статуэтка",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Тёмная статуэтка",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 9
},
{
"name": "Смертельная статуэтка",
"count": 14
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Смертельная статуэтка",
"count": 27
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Меч Сокола",
"description": "Дух рыцарей Ордо Фавониус. Спустя века он всё ещё взывает к ветрам правосудия, чтобы наказать зло, словно героиня легенд, что была когда-то его владельцем.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "5",
"story": "Все знают, что защита сокола - это милость Ордо Фавониус.\nНо немногие знают, что милость Фавониуса - это далекое племя.\n\nВ то время, когда Мондштадт, угнетаемый тиранией аристократов, молил о свободе,\nВоин из далёкого древнего племени, порабощённая аристократами, вступила в королевство ветров.\nХотя она и столкнулась с обманом и бесчестием, она всё равно боролась за справедливость.\nОна свергла деспотов и аристократов, создала орден рыцарей и основала церковь.\nПосле она получила благословение небес и снискала уважение богов.\n\nЭто - её меч, символ борьбы и пройденного ею пути,\nДоказательство того, что ветра справедливости и свободы разлетелись по всему Мондштадту.\nСтоит лишь взмахнуть этим мечом, чтобы услышать её полные отваги мысли:\n\nУгнетённым - справедливость;\nПленникам - свободу;\nОбманутым - мудрость.\nДа направят нас ветра справедливости и свободы.",
"baseatk": 48,
"substat": "Бонус физ. урона",
"subvalue": "9",
"effectname": "Неповиновение Сокола",
"effect": "Увеличивает силу атаки на {0}. При получении урона пробуждается душа Сокола Запада, несущего знамя сопротивления. Восстанавливает HP, равное {1} от силы атаки, и наносит {2} урона окружающим врагам. Может возникнуть раз в 15 сек.",
"r1": [
"20%",
"100%",
"200%"
],
"r2": [
"25%",
"115%",
"230%"
],
"r3": [
"30%",
"130%",
"260%"
],
"r4": [
"35%",
"145%",
"290%"
],
"r5": [
"40%",
"160%",
"320%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 5
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 5
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 5
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 18
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 9
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 9
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 5
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 18
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 9
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 14
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Осколок мечты Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 27
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Сновидения тысячи ночей",
"description": "Эта лампа освещает сновидения тысячи ночей, а в её изумрудном сиянии льётся песнь древности.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "5",
"story": "«У всего сущего есть время рождения и время смерти, подобно тому, как есть утро и ночь.\nПослушай историю этой лампы и погрузись в прекрасный сон».\n\nКогда пал дворец, девушка, никогда не видевшая свет, услышала во сне шёпот лампы.\nСквозь пелену слёз ребёнок, давно решивший погрузиться в сны, увидел её нежность и доброту.\n\nВ безмятежном лунном свете зелёная лампа рассказывала о силуэтах звёзд и о вечной мелодии.\nТанцовщица, чьи глаза бирюзового цвета, оставила лёгкий поцелуй на шёлке, будто покрытом мёдом. Белые, красные, синие и жёлтые рыбы плавали в чистой как жемчуг воде.\nВ ночи музыканты с факелами для усмирения духов шли и пели о золотых городах среди песков и струнах цвета граната.\nОпытный моряк отправился в славное плавание в поисках песни из сна и пышных садов на дальнем берегу.\n\nРазрушенный дворец, озарённый безмолвным светом, окружили захватывающие дух пейзажи мечты из тысячи миров.\nЛёгкий лесной ветерок пронёсся по пыльной дороге, уводя заблудившегося ребёнка из дворца, утратившего прежнее спокойствие.\nКогда первые лучи рассвета пробились сквозь листья, зелёная лампа, рассказывавшая истории сновидений тысячи ночей, начала угасать.\nТолько оглянувшись назад, застывшая между сновидениями и реальностью слепая девушка поняла, что пути назад нет и что наступил рассвет.\n\nС тех пор лампа из сна больше никогда не загоралась, а неумолимое время поглотило сновидения прошлых ночей.\nПтицы по-прежнему пели, приветствуя рассвет. Их удивительные песни были подобны прекрасным распустившимся цветам.\nТрели птиц дарили смелость, надежду и счастье детям, которые не видели сновидений.\nЭти звуки сплетались в нескончаемую песню тысячи ночей, освещая мгновения перед долгожданным рассветом.\n\nПосле тысячи сновидений, когда соловей перестал петь и угасающее солнце снова скрылось за горизонтом,\nв конце своего пути путешественник наконец вновь увидел зелёную лампу, свою далёкую родину.\nТам, где покрытые росой розы всё ещё мягко покачивались на ветру в лунном свете, путешественник ждал, когда лампа расскажет новую историю:\n«Даже если воспоминания о прошедших ночах навсегда утрачены, мы продолжим воспевать прекрасные сны ночей грядущих».",
"baseatk": 44,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "58",
"effectname": "Песнь тысячи рассветов",
"effect": "Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на {0} ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает {1} бонус урона своего элемента. Данные эффекты складываются до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на {2} единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется.",
"r1": [
"32",
"10%",
"40"
],
"r2": [
"40",
"14%",
"42"
],
"r3": [
"48",
"18%",
"44"
],
"r4": [
"56",
"22%",
"46"
],
"r5": [
"64",
"26%",
"48"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Воспоминания цветущего оазиса",
"count": 5
},
{
"name": "Сломанная призма",
"count": 5
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Милость цветущего оазиса",
"count": 5
},
{
"name": "Сломанная призма",
"count": 18
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Милость цветущего оазиса",
"count": 9
},
{
"name": "Загрязнённая призма",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Печаль цветущего оазиса",
"count": 5
},
{
"name": "Загрязнённая призма",
"count": 18
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Печаль цветущего оазиса",
"count": 9
},
{
"name": "Блестящая призма",
"count": 14
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Истина цветущего оазиса",
"count": 6
},
{
"name": "Блестящая призма",
"count": 27
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Песнь необъятной лазури",
"description": "Сборник стихов в изящном переплёте. В нём немало произведений, посвящённых небосводу, одуванчикам и другим излюбленным мондштадтцами темам.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "Между двух берегов, между прошлым и настоящим\nБескрайнее небо простёрлось, свободная синева.\nЦветок из земли растёт, стремясь к облакам парящим,\nБез крыльев взлетает вверх и улетает вдаль...\n\nУдел всех цветов и трав - цепляться корнями за землю,\nно одуванчик создан, чтобы познать свободу небесной выси.\nБезграничный лазурный простор, куполом накрывающий землю.\nТихая, неподвижная синева, украшенная белыми облаками.\n\nПодобно упрямым одуванчикам и стойким хризантемам,\nлюди на земле твёрдо верят в свободу.\nИ пусть когда-то они согнулись под гнётом суровой зимы,\nпусть сбились с пути и отдали своё благородство на поругание,\n\nно пока на земле продолжают славить небеса и ветер,\nпока новые и новые поколения воспевают свободу,\nлюди всей душой будут стремиться к счастью и воле,\nкак семена одуванчиков, что поднимаются к небу.",
"baseatk": 44,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Лазурные небеса",
"effect": "В течение 6 сек. после попадания обычной или заряженной атаки по противнику урон обычной атаки повысится на {0}, а урон заряженной атаки - на {1}. Эффект может складываться до 3 раз и возникает один раз в 0,3 сек.",
"r1": [
"8%",
"6%"
],
"r2": [
"10%",
"7,5%"
],
"r3": [
"12%",
"9%"
],
"r4": [
"14%",
"10,5%"
],
"r5": [
"16%",
"12%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 9
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Ностальгия арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 18
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Баллада фьордов",
"description": "Древковое оружие рыбаков ледяной пустыни. Теперь от вас не уйдёт никакая добыча.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Легенды гласят, что зима приходит из Гипербореи, и фьорды и огни северного сияния там изогнуты и остры, как волчьи клыки.\nСреди ледников и снежных полей то и дело открываются новые расщелины, а после закрываются снова, образую вечно меняющуюся землю.\nИ вот однажды замёрзшая земля отрезала себя от пуповины континента, словно ведомая собственной волей или мечтой.\nОна оставила за собой лишь легенду о юном Аяксе, открывшем в глубинах замёрзшего моря страну золота и белого камня.\nПосреди морозного воздуха, медленно поднимающегося от толстых слоёв льда, история юного героя несёт в себе частичку тепла и света.\nО нём рассказывают множество историй. Он заплыл на корабле в брюхо огромного кита, семь дней сражался с драконом на замёрзших равнинах.\nКогда-то он и Снегурочка полюбили друг друга, но потеряли друг друга из-за коварных проделок подменышей - поистине трагическая история.\n\nПоследняя история, которую стоит рассказать, звучит примерно так.\nЮноша, родившийся для ловли рыбы подо льдом с помощью гарпуна, попал в доселе неизведанное царство.\nДревняя столица погрузилась под землю в результате какой-то давней катастрофы, но, несмотря на то что была погребена под землёй, сияла, как рассвет.\nВеличественный и молчаливый царь по-прежнему восседал на своём роскошном точёном белом троне, скипетр в его руках не успели изъесть насекомые,\nа серебристо-белые деревья во дворе были похожи на руки матери или возлюбленной, заключившие добродетельного и мудрого священника в свои объятия.\nСтранная и прекрасная жизнь, искорёженные жестокие монстры - один за другим они стали пробуждаться от тысячелетней дремоты...\n\nИ донёсся голос, словно откуда-то издалека...\n«...Отец! Отец! Клюёт!»\n\n«...Ой, прости».\n\n«Что было дальше?»\n\n«Ах, да... И вот, наконец, мальчик победил дракона, который спал в глубине королевства.\nСокровищница дракона была полна золота. Но мальчик был добрым и смелым, он знал, что золото - истинная причина бедствий и хаоса, и поэтому взял лишь немного - столько, чтобы хватило на собственные нужды и на лечение своих больных друзей».\n\n«А? И это конец истории?»\n\n«Конец».\n\n«Правда?.. Тогда расскажи ещё одну историю!»\n\n«В следующий раз, хорошо? А сегодня давайте остановимся на этом, а то и рыбу распугаем».",
"baseatk": 42,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "6",
"effectname": "Истории тундры",
"effect": "Если в отряде не менее 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на {0} ед.",
"r1": [
"120"
],
"r2": [
"150"
],
"r3": [
"180"
],
"r4": [
"210"
],
"r5": [
"240"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Разбитая чаша непорочного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Нераспустившийся цветок",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Чаша непорочного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Нераспустившийся цветок",
"count": 12
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Чаша непорочного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Заветный цветок",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Серебряный кубок непорочного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Заветный цветок",
"count": 12
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Серебряный кубок непорочного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Распустившийся цветок странника",
"count": 9
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Золотой кубок непорочного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Распустившийся цветок странника",
"count": 18
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Маяк тростникового моря",
"description": "Древний меч с закруглённым остриём. Похоже, это оружие принадлежало королю и использовалось в неких ритуалах.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "5",
"story": "В те времена, когда королевства возникали как грибы и рушились как песочные замки, когда герои восходили как звёзды и падали как кометы...\nПосле того как захваченный мечтами Владыка песков погрузился в пустыню, слепой бездомный поэт некогда благородного происхождения...\n...странствовал по бескрайнему морю пустыни и собирал баллады у людей, рассеянных среди песков.\n\nОн слышал о падении своей родины. Что принц, ослепивший его, наконец-то сокрушил свой трон.\nОн слышал легенды о том, как танцовщица помогала претендентам на трон становиться королями и затем уничтожала их песчаной бурей.\nОн слышал элегию о том, как чистые родники сменились текучими песками. Он слышал древний плач народа, распавшегося на деревни и племена.\nОн слышал историю о гибели бездомного принца, о судьбе его мечей и о том, что убийца ушёл глубоко в лес...\nТеперь все эти баллады, неудержимые, как вода, но манящие, как текущий песок, запечатлелись в его сердце.\nПод знойными песчаными бурями из отрывков баллад всплыла давно ушедшая мечта пустыни...\n\n«По ту сторону моря песчаных дюн когда-то стояла обитель Владыки песков.\nМножество улиц и переулков были дорогами золота, сходящимися к единственному трону.\nСияющий золотом глаз и благородное сердце царя Дешрета были некогда целью всех путей...\nНо обжигающие мечты о золоте были наконец разбиты, и великий глаз был ослеплён солнцем и песком.\nСудьба погрузилась в тёмные глубины, и царство текучих песков разбилось в золотую пыль».\n\nЧасы судьбы не останавливались ни на полсекунды из-за глупости царя и простых людей.\nНичтожные народы, презренный царь - всё это в конце концов было поглощено песчаным потоком...\nОднажды мнительный принц построил форты за линией леса, чтобы воздать честь пескам.\nНо солдаты его разбежались, народ рассеялся, а имя его было утеряно, как ветер среди дюн.\nНа вершине руин бассейна, где были раскопаны орудия прошлых казней преступников...\n...собрались люди, потерявшие мечту о песках, но не пожелавшие отказаться от песчаного моря.\nВо имя тростникового моря, которого никогда не существовало, они откликнулись на обещанный им сон...",
"baseatk": 46,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "Пустынный дозор",
"effect": "После попадания элементальным навыком по противнику сила атаки увеличится на {0} на 8 сек. При получении урона сила атаки увеличится на {1} на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже если персонаж не на поле боя. Кроме того, если экипированный персонаж не защищён щитом, его макс. HP увеличится на {2}.",
"r1": [
"20%",
"20%",
"32%"
],
"r2": [
"25%",
"25%",
"40%"
],
"r3": [
"30%",
"30%",
"48%"
],
"r4": [
"35%",
"35%",
"56%"
],
"r5": [
"40%",
"40%",
"64%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Эхо пылающей мощи",
"count": 5
},
{
"name": "Опустошённая оболочка",
"count": 5
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 5
},
{
"name": "Опустошённая оболочка",
"count": 18
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 9
},
{
"name": "Прочная оболочка",
"count": 9
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 5
},
{
"name": "Прочная оболочка",
"count": 18
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 9
},
{
"name": "Меченая оболочка",
"count": 14
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Прошлое пылающей мощи",
"count": 6
},
{
"name": "Меченая оболочка",
"count": 27
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "Копьё новичка",
"description": "Обычное копьё. Прямое, как флагшток. Одним его взмахом можно разрешить большинство споров.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "1",
"story": "Раньше в Мондштадте копья были запрещены аристократами.\nОни говорили, что достойно сражаться только мечом,\nно на самом деле причина была в том, что копьё скрывает разницу в подготовке.\nЭто идеальное оружие для необученных людей без средств.",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора"
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 1
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 1
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 1
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 2
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 2
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 1
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 4
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Черногорский агат",
"description": "Загадочный катализатор, сделанный из черногорского камня. Его зловещее малиновое сияние пульсирует в такт подземным толчкам.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "Катализатор, изготовленный из редкого чёрного камня.\nУстройство круглой формы с кроваво-красным камнем кор пурума в центре. Этот кор пурум растёт и убывает подобно багровой луне. Его сияние постепенно затухает, а затем становится ярче лишь для того, чтобы затухнуть вновь.\n\n«Горная гряда Тянхэн таит в своих недрах множество разных сокровищ, в глубинах бесчисленных скал величаво мерцает нефрит». Шахтёрское дело процветает в Ли Юэ под покровительством Властелина Камня.\nПостепенно запасы руды в горах Тянхэн истощались, и шахтёрам приходилось уходить всё глубже под землю. В результате разветвлённая сеть шахт покрыла весь регион. В самой глубокой точке копатели достигли ядра планеты. \nПостепенно в некогда спокойной области начали происходить очень странные вещи. С грохочущим рёвом содрогнулась земля, и гора обвалилась, похоронив под собой шахту.\nПо ночам с места катастрофы доносится плач неупокоенных душ невинных шахтёров...\n\nОднажды в деревню Цинцэ прибыл странник...\nНезнакомец был одет в белые длинные одежды, а речи его были таинственны и замысловаты. Он называл себя алхимиком и говорил, в Ли Юэ его привели поиски двух мастеров Юнь и Хань.\nЮнь Хуан, старшая дочь семьи Юнь, жила в деревне Цинцэ. Она немедленно отправила посланника за Хань Цэ, старшим сыном мастера Хань У.\nАлхимик поведал им, что в древности мастера из семей Юнь и Хань сотворили катализатор для алхимиков.\nИ в эти неспокойные для Ли Юэ времена алхимики решили передать семьям Юнь и Хань кусок багрового кор пурума. Они надеялись, что кор пурум поможет жителям справиться с трудностями.\n\nДва мастера растопили печь и изготовили амулет из чёрного камня с багровым кор пурумом в центре. \nАлый камень резонировал с артериями земли. Зловещая пульсация кровавого камня словно предупреждала о грядущих подземных толчках.\nЗвёзды ведут тех, кто решил путешествовать ночью, а кор пурум указывает путь тем, чей путь лежит через горы и пещеры Ли Юэ. Этот амулет был установлен у подножия горы Тяньхэн.\nКогда в регионе вновь наступили спокойные времена, амулет бесследно исчез вместе с гневом земного ядра.",
"baseatk": 42,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "12",
"effectname": "Преследование побеждённых",
"effect": "Побеждённые противники увеличивают силу атаки на {0}. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит.",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 18
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Черногорский длинный меч",
"description": "Этот меч сделан из обломков скал Черногорья. Его тёмное лезвие имеет кровавое свечение.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "Длинный меч, изготовленный из очень редкого чёрного камня. Он исключительно острый: легко режет золото и нефрит.\nВ безоблачную лунную ночь можно увидеть в центре меча темно-алую инкрустацию шириной в палец.\nОна смутно поблескивает красным, как будто олицетворяя желание меча разорвать всё сущее.\n\nКогда прототипы оружия показали себя, мастер Хань У переписал свой перечень оружия.\nОн собирался использовать редкие кристаллы чёрного камня, чтобы создавать лучшее оружие.\nВ процессе ковки меча из черного камня он заметил, что температура ковки и качество воды, используемой при закалке, влияет на жесткость и прочность меча.\nЭто оказалось серьёзным вызовом кузнецам. Поэтому, если кузнец задумал создать меч из чёрного камня, он должен освободиться от сдерживающих его оков и покорить новые высоты в своём мастерстве.\nХань У был одержим желанием выковать такой меч. Благодаря знакомству с главой рода Юнь он сам смог отправиться к Разлому на поиски материалов.\nОднако в штольнях неожиданно случился обвал. Люди оказались на четыре дня заперты в шахте.\n\nБудучи запертыми в каменном мешке, люди осознали, что рабочие инструменты, найденные в шахте, не помогут им разобрать завал.\nВо мраке подземелий они не видели звёзд и луны, не знали, день сейчас или ночь, а потому безумие и отчаяние начали медленно захватывать их сердца.\nХань У, запертый вместе со всеми в ловушке, вдруг заметил, что прототип меча, который он взял с собой, загадочно поблёскивает алым...\n...Благодаря этому мечу, способному крошить камень, выжившие выбрались из шахты. В тот миг, когда они увидели солнце, меч треснул и рассыпался тысячей осколков.\nСилы покинули мастера, и он осел на землю. Через несколько месяцев он воссоздал этот меч и назвал его «Черногорский меч».\nС тех пор все прославляют красоту, остроту и крепость Черногорского меча.\nНо те, кому не посчастливилось побывать в той шахте, предпочитают ничего не говорить об этом...\n\nВ глубинах непроглядной тьмы мастер со всей силы ударял мечом о скальную породу. И звон меча о камень был подобен раскату грома.\nВозможно, та песня клинка, которую слышали шахтёры, была предвестником случившегося через несколько лет землетрясения...",
"baseatk": 44,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "8",
"effectname": "Преследование побеждённых",
"effect": "Побеждённые противники увеличивают силу атаки на {0}. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит.",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 12
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 12
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 9
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 18
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Черногорская пика",
"description": "Оружие, сделанное из чёрного камня и метеоритного железа. Его холодный клинок отливает кроваво-красным цветом.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Копьё, изготовленное из редкого чёрного камня. Его удары разрезают ветер словно молния.\nИ древко, и наконечник копья выполнены из редкой породы чёрного камня. Помимо этого копьё украшено красным нефритом. \nПри лунном свете копьё отливает кроваво-красным цветом.\n\nУ известного ремесленника Хань У из Ли Юэ был сын от первого брака по имени Хань Цэ, что означает - холодный и расчётливый. Хань У надеялся, что его сын станет умелым мастером, и, когда настанет время, возьмёт семейное дело в свои руки.\nНо у Хань Цэ были свои планы на жизнь. Во время своего обучения он частенько зачитывался книжками по боевым искусствам и уходил в горы, чтобы попрактиковаться с копьём. Он был одержим желанием стать странствующим воином, вооружённым пикой.\nОтправившись в экспедицию за метеоритным железом, он на самом деле искал не редкую руду, а дух приключений. Когда он достиг Адептов в Заоблачном Пределе, он пожелал услышать не мудрые советы, а истории об их приключениях.\nХань Цэ не было никакого дела до пламени в горнилах кузницы. Отец попытался его вразумить, но безуспешно. В конце концов, Хань Цэ покинул отчий дом даже не попрощавшись.\n\nПозднее с Хань У произошёл несчастный случай в шахте, который в корне изменил его характер. Хань Цэ узнал об аварии и немедленно отправился на встречу с отцом.\nНекогда пылкий и скорый на расправу Хань У теперь успокоился. Он уже смирился с нежеланием сына работать в кузнице.\nВпервые отец и сын стали по-настоящему близки. Хань Цэ устыдился своего поведения, но не знал, как ему загладить вину.\nЧерез несколько лет великий мастер Хань У скончался. В соответствии с завещанием, Хань Цэ получил в наследство архив чертежей отца. Это были прославленные «прототипы».\nВместе с диаграммами в коробке находилось письмо, адресованное Хань Цэ.\n«Дорогой сын, наш мир огромен и полон чудес. Надеюсь, что ты встретишь их в своих путешествиях!»\n\nДиаграммы были покрыты заметками, сделанными мелким почерком. Восхищённый Хань Цэ разбирал бумаги отца всю ночь.\nКогда на рассвете Хань Цэ вышел на улицу, он увидел падающий метеорит. Камень приземлился прямо перед юношей.\nЕго переполняли эмоции. Слёзы радости и печали хлынули из его глаз. Он воскликнул: «Небеса послали мне знак!»\nХань Цэ взял метеоритное железо и добавил его к остаткам чёрного камня в кузнице. Следуя диаграммам отца, он сотворил точёную пику, мерцающую словно лёд.\nХань Цэ мог бы обойти весь мир с этим сияющим оружием в руках, но он решил остаться. В тот день он поклялся, что пламя в печи отцовской кузницы никогда не погаснет.",
"baseatk": 42,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "12",
"effectname": "Преследование побеждённых",
"effect": "Побеждённые противники увеличивают силу атаки на {0}. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит.",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Черногорская бритва",
"description": "Крепкий двуручный меч из кузницы Черногорья. Лезвие отливает зловещим красным цветом.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Двуручный меч, изготовленный из редкого черного камня. Он тяжёл как скала, и способен прорубить путь через горы.\nКлинок выкован из сплава черногорских кристаллов и красных минералов, поэтому он чёрен, как тушь, и красен, как пылающий огонь.\n\nИстоками черногорского оружия были «Прототипы». От них оно унаследовало три особенности: оружие крепкое, как камень, сверкающее, как лёд, яростное, как бурлящая кровь.\nХотя Бритва - это двуручный меч, лезвие его очень тонкое, словно шелковая ткань.\nСоединение между чёрными и красными кристаллами практически незаметно, и все части клинка идеально подогнаны друг к другу и вызывают ощущение монолитности.\nБлагодаря узорам огня и инкрустированной рубинами рукояти издалека клинок напоминает черную тушь, смешанную с кровью: от него веет силой и коварством.\n\nНекогда мастер Хань У отправился глубоко под землю, чтобы добыть кристаллы для ковки Черногорского оружия. Его поход закончился аварией на шахте.\nТам, в чреве пещер, его глаза не могли рассмотреть ничего, кроме кромешной тьмы. В ушах стоял лишь звон клинка о камень, подобный грохоту рушащегося мира.\nС тех пор кузнечный горн мастера покрылся пылью. В кузнице осталась лишь холодная зола и мечты, незаконченные и поверженные.\nЕго сын, Хань Цэ, прочитал легенду о том, что сердце гор было запечатано из-за нападения монстра, и поспешил рассказать об этом отцу.\nУслышав об этом, Хань У раскаялся и признался, что пробудил в той шахте подземного дракона и метеорит с небес. Несмотря на мучившую его болезнь, он встал, разжёг огонь и выковал огромный меч.\nПосле этого Хань Цэ по просьбе отца вырубил перед шахтой нишу высотой в человеческий рост и поместил туда меч, чтобы он охранял мир от злых сил и успокоил дракона.\n\nЧерез несколько лет Хань У умер во сне.\nВ тот же день, в тот же час один путешественник проходил мимо шахты в горах Тяньхэн и увидел красное сияние среди скал. На его глазах тайная ниша бесшумно открылась.\nВ ней смутно поблескивал огромный меч, и выглядел он так жалобно, будто мог переживать боль утраты.\nХань Цэ глубокой ночью ушёл в горы, чтобы забрать меч.\nТогда Опора Небес лично выгравировал на нём:\n«Он раскалывает горы и разрывает моря, вспарывает облака и способен сокрушить Луну».",
"baseatk": 42,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "12",
"effectname": "Преследование побеждённых",
"effect": "Побеждённые противники увеличивают силу атаки на {0}. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит.",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Черногорский боевой лук",
"description": "Весьма крепкий лук из чёрного камня. Только лучники с сильными руками смогут им воспользоваться.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "Длинный лук, изготовленный из редкого чёрного камня. Звук натягивающейся тетивы похож на свист ветра - последнего ветра для любой цели в пределах ста метров.\nЧёрная рукоять лука контрастирует с его кроваво-красными плечами, она холодна на ощупь, но не угрожающая. Выпущенная из этого лука стрела взмывает в небо, словно метеорит, бросивший вызов грому и ветрам.\n\nДом Юнь, обосновавшийся в Ли Юэ, давно имеет статус семьи первоклассных мастеров-ремесленников. Во времена появления этого лука седьмой глава дома Юнь по имени Хуэй был известным членом группировки Цисин.\nУ Юнь Хуэя был только один ребёнок - дочь по имени Хуан. Согласно семейной традиции, её будущий муж должен будет стать новым главой дома Юнь.\nВоспитанная боевыми искусствами Хуан отказалась от этой традиции и вместо этого взяла на себя роль обычной дочери, разжигая этим бесконечные сплетни среди обычных людей.\nНо в трудные времена Юнь Хуан брала на себя бразды правления домом.\n\nВесь континент был встревожен. Даже самые высокие вершины и самые глубокие пещеры рухнули в симфонию низких рыков.\nЩедрость земли под ними стала почти недоступной, что угрожало положить конец наследию их ремесла.\nОдной бессонной ночью Юнь Хуан мучили опасения, что она останется последним членом дома Юнь.\nМучаясь от охватившей её скорби, она ничего не могла поделать, кроме как взывать к небесам и молиться о небесном вмешательстве в её отчаянное положение.\n\nИменно тогда Хань Цэ, который давно оставил свой семейный бизнес и бродил в одиночестве по континенту, прибыл в деревню в одежде ремесленника.\nОн отдал Хуан маленькую деревянную коробочку с диаграммами «прототипа», который его отец совершенствовал в свои последние годы жизни. Затем он взял в руки лук и сказал:\n«Проблемы начались в Черногорье, Черногорье их и решит. Говорят, что дом Юнь очень ценит стрельбу из лука. Испытайте этот лук, если вам когда-либо будет угодно».\nХуан выпустила стрелу в небо. Она пронеслась среди облаков, словно разгневанный раскат грома, а звук отпущенной тетивы разнёсся по окружающим горам и лесам.\nНаблюдая за облаками, проносящимися под луной, она знала, что её молитвы были услышаны.",
"baseatk": 44,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "8",
"effectname": "Преследование побеждённых",
"effect": "Побеждённые противники увеличивают силу атаки на {0}. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит.",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 12
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 12
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 9
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 18
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Чёрная кисть",
"description": "Простое решение проблемы Белой кисти, которую чересчур легко запачкать.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "3",
"story": "Однажды ночью офицер Миллелитов, владелец алебарды с белыми лентами, выпивал вместе с поэтом.\nВ разгар их пира поэт нечаянно опрокинул тушечницу.\nБелые ленты на копье храброго воина окрасились в чёрный цвет.\n«Конечно, эта история произошла только между тем воином и поэтом».\n«К моей алебарде с чёрными лентами она не имеет никакого отношения».\nСтарый кузнец похлопал своего ученика по голове\nи поручил ему покрасить новые белые ленты в чёрный цвет.",
"baseatk": 38,
"substat": "HP",
"subvalue": "10.2",
"effectname": "Бич мягкотелых",
"effect": "Увеличивает урон по слаймам на {0}.",
"r1": [
"40%"
],
"r2": [
"50%"
],
"r3": [
"60%"
],
"r4": [
"70%"
],
"r5": [
"80%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Зерно чёрного сидерита",
"count": 2
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 2
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 2
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 8
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 4
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 2
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 8
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 4
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 6
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Обломок чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Меч драконьей крови",
"description": "Стальной меч, по легенде запятнанный кровью дракона, что делает его невосприимчивым к повреждениям. Однако это свойство не распространяется на его владельца.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "3",
"story": "Говорят, после убийства злого дракона\nВеликий герой искупался в его чёрной крови, чтобы стать неуязвимым.\nКровь действительно имела чудесный эффект.\nО тело героя ломались мечи и копья,\nИ тучи стрел лишь смешили его, когда отскакивали, не причиняя вреда.\nВ конце концов враги его обнаружили:\nЕго любимый двуручный меч, который герой носил за спиной, тоже был умыт кровью,\nА значит, слабое место героя - спина, где этот клинок висел.",
"baseatk": 38,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "41",
"effectname": "Погибель огня и грома",
"effect": "Увеличивает на {0} урон против врагов, находящихся под действием Пиро или Электро элементов.",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 2
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 2
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 2
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 8
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 2
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 8
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Ростки артерий земли",
"count": 6
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Ностальгия арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Ростки артерий земли",
"count": 12
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Усмиритель бед",
"description": "Отточенное оружие, выкованное из странного кристалла. Его слабый голубой свет, кажется, шепчет о бесчисленных событиях прошлого.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "5",
"story": "Говорят, что это копьё выковано из материалов из другого мира.\nОно прошло через руки многих благородных, но несчастливых владельцев,\nвидело начало и конец бесчисленных битв и пробовало плоть и кровь разных тёмных существ.\n\nГоворят, что некто, изгоняющий зло, однажды извлёк из глубин великой пропасти хрустальных песков\nзловещий кристалл цвета морской волны,\nпоручил изготовить из него оружие, и дал этому оружию имя - «Усмиритель бед».\n\n«Если придёт беда, он усмирит её».\nЛюди, живущие среди суровых скалистых гор, не любят громких слов.\nНо раз уж взамен не требуется ни контракта, ни платы, нет вреда в том, чтобы взять предложенное.\n\nКогда армии монстров хлынули в горы, окрасив киноварь земли чёрным,\nтёмные силы столкнулись со стеной щитов Миллелитов и смерть ждала всех отделившихся от толпы.\nИ в центре этого водоворота, подобно холодной звезде среди мрака, сиял Усмиритель бед...\n\nКогда, наконец, свет заходящего солнца разорвал скорбные тучи, мрак снова погрузился в глубины пропасти.\nТогда же исчез и Усмиритель бед - вместе с Яксой, который им орудовал, он вернулся к тишине и безвестности.\nВ последующие времена тех, кто брал в руки это копьё, обычно постигала та же участь.\nНо едва ли заслуживает сожалений судьба тех,\nкто готов сражаться, не требуя приказов, и защищать простых людей, не давая обетов.\n\nГоворят также, что кто-то однажды позаимствовал это копьё,\nчтобы однажды оно стало свидетелем столкновения между близкими друзьями в пустынной проточенной водой пещере.",
"baseatk": 49,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "3.6",
"effectname": "Завет погибели",
"effect": "Даёт {0} бонус урона всеми элементами. Запуск элементального навыка накладывает Совершенствование на 20 сек., в результате чего сила атаки увеличивается на {1} в секунду. Может складываться до 6 раз. Когда персонаж, экипированный этим оружием, не на поле боя, бонус атаки от Совершенствования удваивается.",
"r1": [
"12%",
"3,2%"
],
"r2": [
"15%",
"4%"
],
"r3": [
"18%",
"4,8%"
],
"r4": [
"21%",
"5,6%"
],
"r5": [
"24%",
"6,4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 5
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 18
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 9
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 9
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 18
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 9
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 14
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 27
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,153 @@
{
"name": "Казначейский надзор",
"description": "Парящее устройство, способное отслеживать и контролировать некоторые явления. После списания его нашли и модифицировали для иных целей.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "5",
"story": "Потоки денег вычерчивают сеть кровеносных сосудов на теле мира.\nСколько жизней бесследно кануло в этих потоках, не сосчитать.\nКонечно, все заслуги должны принадлежать человечеству.\nКак цифры и математика появились, чтобы удобней было считать монеты,\nкак письменность появилась, чтобы составлять долговые расписки, как своды законов были составлены, чтобы регулировать наследование и передачу собственности.\n\nЧеловек должен быть хозяином денег, а не их слугой.\nИ золотое сердце должно биться во имя мира людей.\n...Конечно, на самом деле у денег нет и не может быть владельца.\nВ конечном счёте деньги всего лишь река, что протекает через руки людей,\nберя начало в некоем уголке мира и неся свои воды к самому концу времён.\n\nИ труднее всего объяснить тот факт,\nчто «некий уголок мира» был выбран из множества других.\nИ труднее всего принять тот факт,\nчто великий подвиг, который должен принадлежать людям,\nоказался приписан так называемому «богу».\nВот почему мы должны перестроить эту систему.\nЕсли сердцем денег владеет чужеземный бог,\nон может поработить любого, повинуясь минутной прихоти.\nПусть даже мы не сможем стать хозяевами золотого сердца,\nнужно добиться того, чтобы владение деньгами в мире людей было справедливым.\n\n«Наверное, вам трудно это представить. Позвольте мне объяснить.\nПрежде всего нам нужна новая валюта, которая позволит нам не зависеть от моры.\nМесто? Это будет маленькая экономическая система, изолированная от внешнего мира.\nЛучше всего для проведения эксперимента подходит одно государство в государстве, куда нет доступа богам.\nЧтобы попасть туда, не потребуется много времени.\n\nКак будет называться валюта? Я плохо придумываю названия... Впрочем, есть одна мысль.\nВ честь того, что вы наградили меня разрешением поставить такой эксперимент, давайте назовём новую валюту \"премиальным купоном\"».\n\nКонтрольный прибор, созданный на высокоточном станке, с жужжанием следит за движением денежных потоков в миниатюрном государстве.\nОн неустанно фиксирует все сделки, все траты и накопления.\nРост и снижение цен, скорость обращения каждой купюры в установленный период времени.\nЕдинственный закон, регулирующий обращение валюты, защищает право человека накапливать деньги. Единственное возможное наказание - обнищание и смерть.\nПравила справедливы: получай прибыль и подчиняй себе остальных... или подчиняйся и гни спину до самой смерти.\n\nТак амбициозные и богатые люди станут вровень с богами.\nА слабые и сломленные утонут в бескрайнем потоке.\nИ никакая божественная сила больше не сможет обелить власть богатых над бедными.\nИ никакие богатства богов больше не спасут достоинства бедных от попрания богачами.",
"baseatk": 48,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "4.8",
"effectname": "Золотая волна крови",
"effect": "Увеличивает силу атаки на {0}. Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, на 4 сек. урон обычной атаки увеличивается на {1}, а заряженной атаки - на {2}. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении экипированным персонажем 3 уровней скорость атаки увеличивается на {3}.",
"r1": [
"16%",
"16%",
"14%",
"8%"
],
"r2": [
"20%",
"20%",
"17,5%",
"10%"
],
"r3": [
"24%",
"24%",
"21%",
"12%"
],
"r4": [
"28%",
"28%",
"24,5%",
"14%"
],
"r5": [
"32%",
"32%",
"28%",
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Разбитая чаша непорочного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Старые карманные часы сенешаля",
"count": 5
},
{
"name": "Жемчужина иноморья",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Чаша непорочного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Старые карманные часы сенешаля",
"count": 18
},
{
"name": "Жемчужина иноморья",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Чаша непорочного моря",
"count": 9
},
{
"name": "Штатные карманные часы сенешаля",
"count": 9
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Серебряный кубок непорочного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Штатные карманные часы сенешаля",
"count": 18
},
{
"name": "Обломок из иноморья",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Серебряный кубок непорочного моря",
"count": 9
},
{
"name": "Постоянство сенешаля",
"count": 14
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Золотой кубок непорочного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Постоянство сенешаля",
"count": 27
},
{
"name": "Ксенохромный кристалл",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Киноварное веретено",
"description": "Материалы, из которых сделан этот меч, явно не принадлежат этому миру. Он выдержит даже сильнейший яд, способный разъесть могучего дракона.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "С радостью отдели огонь от праха и изысканность от грубости.\nПодобно тому, как всё во Вселенной возникло из одного источника, все рассуждения можно вывести из одной мысли.\nТебе следует стремиться к тому, чего не смог достичь твой старший брат, однорогий белый скакун.\nДостигни дальних краёв философии и сотвори новую судьбу для меня и своих братьев...",
"baseatk": 41,
"substat": "Защита",
"subvalue": "15",
"effectname": "Добродетель",
"effect": "Урон элементального навыка повышается на {0} от защиты. Эффект возникает раз в 1,5 сек. и исчезает через 0,1 сек. после нанесения урона врагу элементальным навыком.",
"r1": [
"40%"
],
"r2": [
"50%"
],
"r3": [
"60%"
],
"r4": [
"70%"
],
"r5": [
"80%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Осколок мечты Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Составной лук",
"description": "Экзотичный металлический составной лук, привезённый издалека. Сложен в уходе, но прост в обращении.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "Люди со всего света стекаются в гавань Ли Юэ, и это - гордость торгового порта.\nС волнами приезжих в город также стекаются и экзотические товары.\nЭтот составной лук может быть небольшим по размеру, но его уникальный дизайн и превосходное качество сделали его более смертоносным, чем большинство обычных длинных луков.\nЗа ним также тяжелее ухаживать, чем за другими луками, потому что этот лук - не просто оружие, а собрание мудрости далёкого королевства.\n\nПри изготовлении этого лука, иностранный мастер улучшил его с помощью подвижных блоков.\nСердце мастера не требовало насилия, у него не было желания видеть кровь.\nНо будучи загипнотизированным изгибами своего лука и полётом выпущенных из него стрел...\nОн был вынужден преобразовать составной лук и сделать его более мощным.\n\nМастер с самого начала знал, чем станет его творение - орудием войны, которое не принесёт ничего, кроме смерти.\nНо он окончательно потерялся в своём стремлении улучшить структуру и материалы этого лука.\nИ ничто не могло остановить его побег от этой реальности.\n\nХотя однажды лук взял в руки солдат, который быстро сбил дикого гуся с неба.\n«Именно такой лук я искал всю жизнь», -\nС одобрением сказал безжалостный солдат.\nНо последний крик убитой им птицы пронзил его сердце, точно так же, как его стрела пронзила сердце птицы.",
"baseatk": 41,
"substat": "Бонус физ. урона",
"subvalue": "15",
"effectname": "Заряженная стрела",
"effect": "Попадания обычной и заряженной атакой увеличивают силу атаки на {0} и скорость атаки на {1} в течение 6 сек. Эффект может складываться до 4 раз. Может возникнуть раз в 0,3 сек.",
"r1": [
"4%",
"1,2%"
],
"r2": [
"5%",
"1,5%"
],
"r3": [
"6%",
"1,8%"
],
"r4": [
"7%",
"2,1%"
],
"r5": [
"8%",
"2,4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Зерно чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Обломок чёрного сидерита",
"count": 4
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Холодное лезвие",
"description": "Стальной меч, на который можно положиться. Служит доказательством великих завоеваний своего прежнего владельца.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "3",
"story": "Крепкий стальной меч, изготовленный методом многократной проковки.\nЕго тёмное лезвие сверкает холодным блеском.\nНекогда этот меч принадлежал знаменитому искателю приключений. Он познал необъятность земных просторов,\nа на своём пути сражался как с монстрами, чьи кости были подобны стали по крепости, так и с разбойниками и бандитами.\nНо в конце концов\nнашлась девушка, которую искатель приключений полюбил и ради которой отказался от необъятных земных просторов и от бездонного неба,\nОт коллег по Гильдии и от своего верного друга, выкованного из холодной стали.",
"baseatk": 39,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "Погибель воды и льда",
"effect": "Увеличивает урон против врагов, находящихся под Гидро или Крио эффектом, на {0}.",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 2
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 8
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 8
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 6
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок мечты Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 12
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Пика полумесяца",
"description": "Экзотичное оружие с длинным лезвием на одном конце и полукруглым лезвием на другом. Попало в Ли Юэ благодаря иностранным торговцам. В умелых руках может наносить огромный урон.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Люди со всего света стекаются в гавань Ли Юэ, и это - гордость торгового порта.\nС волнами приезжих в город также стекаются и экзотические товары.\nНаконечник копья узкий и длинный, как игла. Лезвие выполнено в форме полумесяца.\nКак только воин освоит смертоносную мощь этой пики, у него появится огромное преимущество перед другими копейщиками.\n\nВ отличие от мастеров боевых искусств из Ли Юэ, бойцы из других стран поражают своей возможностью к импровизации.\nЭто оружие специально разработано, чтобы использовать слабости в защите каждого противника. Подобно влюбленности или хорошей музыке, эта пика способна пройти сквозь любую защиту.\n\nГоворят, что девушка, создавшая эту пику, могла обнаружить уязвимые места в самой ткани бытия.\nЗагадочная сила заставляет копьё находить бреши в обороне противников.\n«Возможно, всё живое ищет смерти...»\nТак думала создательница этого оружия.\n\nЗатем она познала музыку. А через музыку она познала любовь. И любовь оказалась её слабым местом.\nПонимание раскалённой иглой пронзило ей сердце:\n«Роковые ошибки происходят из-за страха смерти. Страх смерти происходит от привязанности к вещам... и к людям...»\n\n«О, как хочу я увидеть его вновь! Того, кого ни поймать, ни убить...»\n«О, как жажду я вновь услышать его песни. Если я выживу, то...»",
"baseatk": 44,
"substat": "Бонус физ. урона",
"subvalue": "7.5",
"effectname": "Заряженная игла",
"effect": "В течение 5 сек. после поднятия элементальной сферы или частицы обычные и заряженные атаки наносят дополнительный урон, равный {0} от силы атаки.",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"25%"
],
"r3": [
"30%"
],
"r4": [
"35%"
],
"r5": [
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 12
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 12
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 9
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 18
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Тёмный железный меч",
"description": "На самом деле это просто немного тёмный железный меч.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "3",
"story": "«Почему ты положил меч на землю?»\n«Чтобы меч потемнел на солнце».\n«Почему он должен потемнеть?»\n«Слишком много вопросов, малыш. Лучше скажи, какие ты знаешь предметы чёрного цвета?»\n«Вороны?»\n«Неплохо! Что ещё?»\n«Э-э... Котелок!»\n«Отлично! А что у нас под котелком?»\n«Огонь!»\n«А что ест огонь?»\nДевочка на мгновение задумалась.\n«Уголь! Уголь чёрный!»\n«Верно! Углерод делает сталь твёрже и крепче. Вот почему я оставил меч на солнце».\nСказав это, он перевернул меч.",
"baseatk": 39,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "31",
"effectname": "Перегружен",
"effect": "Увеличивает силу атаки на {0} на 12 сек. при активации реакций Перегрузка, Сверхпроводник, Заряжен, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание.",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"25%"
],
"r3": [
"30%"
],
"r4": [
"35%"
],
"r5": [
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 2
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 2
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 2
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 8
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 2
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 8
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Смертельный бой",
"description": "Один гладиатор очень дорожил этим копьём. Остриё его познало кровь бесчисленного множества людей и тварей.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Темно-красное копьё, побывавшее в сотнях сражений. Оно было свидетелем храбрости одного гладиатора. \nПод подобные грому ликующие возгласы зрителей холодное остриё этого копья часто обагрялось кровью противника.\nКровопролитие - судьба гладиатора: его недостижимая свобода всегда была на кончике копья.\nАлая сталь с глухим звуком входит в чужую плоть, объявляя об окончании битвы.\n\nКогда представление раба-гладиатора подошло к концу, а земля дрогнула от ликования толпы, его хозяин сказал:\n«Ты одержал достаточно побед. Ты славно сражался и достоин звания великого воина».\n«Это копьё - мой прощальный подарок тебе. Но не хотел бы ты продолжить сражаться?..»\n«Не хотел бы ты, став свободным человеком, остаться и вновь биться на арене, добывая славу для себя и меня?»\nС тех пор прошло много лет, и уже не сосчитать, сколько воинов и монстров пало от этого копья.\nИмя «непобедимый» было даровано этому алому копью, а сердце воина по-прежнему принадлежало его молодому хозяину.\n\nКогда последнее выступление гладиатора подошло к концу, воздух сотряс восхищённый гул толпы.\nКопьё гладиатора упало на пропитанный кровью песок, когда пылающий клинок рыжей воительницы пронзил грудь старого воина.\nИзумлённый поражением, гладиатор растерянно взглянул на его обожаемого хозяина, на этого знатного человека, для которого был любимцем...\n«Эберхарт, мой господин... Порадовало ли вас моё последние выступление?»\nНо место его хозяина пустовало. Лишь серебряная тарелка да опрокинутый в гневе кубок остались на столе.\n\n«Сначала я сражался за себя. Во имя своей свободы и жажды крови».\n«Не знаю, с какой поры я стал сражаться и убивать во славу своего хозяина».\n«Только во имя других мы можем драться в исступлении, как дикие звери, забыв о страхе».\n«Ты, сражающаяся за свой народ, но не за себя, наверняка это понимаешь».",
"baseatk": 41,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "8",
"effectname": "Гладиатор",
"effect": "Если рядом 2 врага и более, сила атаки и защита увеличиваются на {0}; если рядом менее 2 врагов, сила атаки увеличивается на {1}.",
"r1": [
"16%",
"24%"
],
"r2": [
"20%",
"30%"
],
"r3": [
"24%",
"36%"
],
"r4": [
"28%",
"42%"
],
"r5": [
"32%",
"48%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 12
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 12
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Ростки артерий земли",
"count": 9
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Ностальгия арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Ростки артерий земли",
"count": 18
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Дубина переговоров",
"description": "Удобная дубина, сделанная из качественной стали. Фундамент «рационального убеждения».",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "3",
"story": "Это - самый весомый аргумент в любом споре, всегда добавляет веса сказанному.\nНеважно, насколько сильно не желает внимать вам оппонент, дубина переговоров убедит любого, даже камень.\nНа любое ваше изречение ответят: «Золотые слова».\nВ конце концов, производство было остановлено из-за многочисленных протестов.\nЧто называется, голос толпы - страшная сила.",
"baseatk": 39,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "Говори как есть",
"effect": "При попадании Элементальным навыком Обычные и Заряженные атаки наносят дополнительные {0} урона по небольшой площади в течение 15 сек. Может возникнуть раз в 3 сек.",
"r1": [
"60%"
],
"r2": [
"75%"
],
"r3": [
"90%"
],
"r4": [
"105%"
],
"r5": [
"120%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 2
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 8
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 8
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Истории Додоко",
"description": "Книга, состоящая из увлекательных детских историй, которые невольно вызывают улыбку на лице.\nДаже взрослые читатели не могут не погрузиться с головой в рассказанные здесь невинные и наивные маленькие приключения.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "Легенда гласит, что где-то далеко-далеко посреди туманного моря есть группа островов под названием архипелаг Золотого Яблока.\nГоворят, этот архипелаг является домом для очаровательного додоклана, живущего в гармонии с миром.\nПредставители додоклана - добрые и озорные существа. Они любят резвиться и разыгрывать друг друга. Никто из них никогда не скучает и не грустит.\n«Додоко!» - называют они друг друга, что означает «лучший друг».\n\nПодобно семенам одуванчика, которые однажды покидают объятия своего стебля и улетают по ветру, каждый Додоко однажды отправляется в мир приключений на поиски четырёхлистного клевера, уносимый ветром и волнами.\nПочему они это делают?\nПрожив долгое время на архипелаге Золотого Яблока, Додоко перестают узнавать друг друга. Они все Додоко, и они все выглядят одинаково! Для них перестают существовать такие понятия, как «я» или «ты».\nНо только огненно-красный четырёхлистный клевер может позволить им узнать, что на самом деле означает «Додоко», и начать различать друг друга. Тогда они смогут свободно играть со своими друзьями.\nТак говорит моя мама, а она может всё!\nПоэтому, чтобы понять, что такое настоящий «Додоко», они оставляют своих друзей и отправляются в далёкие края, чтобы найти новых друзей и стать их «Додоко».\nИм предстоит увидеть много хорошего, услышать много интересного, встретить много друзей... И однажды, когда их друзья будут смотреть на них, в тот самый момент, когда этого никто не ожидает, появится огненно-красный сверкающий четырёхлистный клевер!\n\nПоэтому, когда пушистый Додоко с архипелага Золотого Яблока катится в море или прыгает в поток ветра и уносится далеко-далеко, это значит, что счастливый ребёнок вот-вот встретит своего самого лучшего друга!\nЭта маленькая драгоценная книга была подарена самой свободной мамой на свете своей самой счастливой дочери на свете. В ней рассказывается о бесчисленных приключениях Додоко до того, как он встретил маленькую девочку, а также об искромётных, бесценных, больших приключениях со множеством друзей, которые он надеялся пережить вместе с ней после их встречи!",
"baseatk": 41,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "12",
"effectname": "Додоприключения!",
"effect": "Попадания обычной атакой увеличивают урон заряженной атаки на {0} в течение 6 сек., а попадания заряженной атакой увеличивают силу атаки на {1} в течение 6 сек.",
"r1": [
"16%",
"8%"
],
"r2": [
"20%",
"10%"
],
"r3": [
"24%",
"12%"
],
"r4": [
"28%",
"14%"
],
"r5": [
"32%",
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 12
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 12
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Ростки артерий земли",
"count": 9
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Ностальгия арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Ростки артерий земли",
"count": 18
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Гроза драконов",
"description": "Копьё, декорированное извивающимся золотым драконом. Будучи лёгким и острым, это копьё может с лёгкостью убить дракона.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Легендарное копьё из Ли Юэ.\nУзор в виде дракона покрывает копьё от основания до наконечника. \nРаньше это копьё хранилось в чехле в форме дракона, \nно теперь нет нужды сдерживать его мощь.\nКопьё способно пронзить всё, что встанет на его пути.\n\nГоворят, что Кунь Ву изготовил древко этого копья из хребта дракона, а для наконечника использовал драконий коготь. \nСломать это копьё невозможно, а наконечник, отливающий зловещим драконьим сиянием, способен проткнуть что угодно.\n\nЖил-был убийца драконов невероятной силы и отваги, бросивший вызов гневу океана и морским чудовищам.\nЧерез много лет после исчезновения драконоубийцы над океаном по-прежнему порой разносится жалостливый плач дракона.\n\nДраконоубийца стал легендой. Но в конце концов и легендарный воин и его копьё исчезли.\nОсвободившись от оков своего прошлого, копьё снова показало свою мощь, знаменуя возвращение дракона в море.",
"baseatk": 41,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "48",
"effectname": "Погибель пламени и воды",
"effect": "Увеличивает на {0} урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Пиро элементов.",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"24%"
],
"r3": [
"28%"
],
"r4": [
"32%"
],
"r5": [
"36%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 18
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Копьё Драконьего хребта",
"description": "Копьё из драконьих клыков. От него исходит необычное тепло.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Давным-давно у него была мечта...\n\nОн мечтал, что однажды вместе со всеми уйдёт в далёкое-далёкое путешествие\nв земли, где зеленеет трава, а ветер разносит звуки песен.\nОн мечтал о том, чтобы петь песни вместе с добрыми людьми\nи плясать в облаках с драконом, прекрасным, как самоцвет.\n\nОткрыв глаза, он увидел небо над горными пиками, разрываемое воющими метелями.\nМирные, зелёные земли были окрашены в красный огнём и кровью, \nа песня небесно-голубой лиры барда утонула в нескончаемом рёве.\nА тот прекрасный, что самоцвет, дракон, словно любовник\nвонзал острые зубы в его шею.\n\n«Прощай, мама. Моё путешествие окончено.\nЗабыться вечным сном в снегах, сияющих, как серебро, не так уж и плохо...\nПрощай, очаровательный поэт, прощай, прекрасный дракон!\nВозможно, мы ещё свидимся в другое время и в другом месте\nи сможем вместе петь и танцевать...»\nТаковыми были его искренние мысли, пока он испускал свой последний дух.\n\n«Великое благословение, что течёт по моим венам,\nи прекрасные виды наполненной непроглядной тьмой вселенной, что породила меня...\nЯ передаю вам. Теперь они - ваше наследие...»",
"baseatk": 41,
"substat": "Бонус физ. урона",
"subvalue": "15",
"effectname": "Морозное погребение",
"effect": "Попадания обычной или заряженной атакой имеют {0} шанс создать над противником ледяной кристалл и уронить его, нанося {1} урона силы атаки по площади. Если противник имеет эффект Крио, то наносит ему {2} урона силы атаки. Может возникнуть раз в 10 сек.",
"r1": [
"60%",
"80%",
"200%"
],
"r2": [
"70%",
"95%",
"240%"
],
"r3": [
"80%",
"110%",
"280%"
],
"r4": [
"90%",
"125%",
"320%"
],
"r5": [
"100%",
"140%",
"360%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Ностальгия арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "Тупой меч",
"description": "Юношеские мечты и жажда приключений, приправленные отвагой.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "1",
"story": "Полон путь встреч и прощаний,\nИ верные спутники мои -\nЛишь меч и мечта.",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора"
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 1
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 4
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 2
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 4
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Элегия погибели",
"description": "В изящности этот лук не уступает лире барда. Словно вздох печали, выпущенные из него стрелы разят точно в сердце.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "5",
"story": "«Западный ветер уносит аромат вина»\n«Горный ветер приносит свежесть и новизну»\n«Далёкий бриз тронет моё сердце»\n«Ведь он поёт о моей тоске по тебе»\n\nДавным-давно жил один рыцарь с суровым взглядом.\nИ только одна песня могла заставить его приподнять бровь,\nИ только одна девушка, что пела эту песню на площади,\nМогла на время заставить его забыть тяготы службы.\n\nНо как-то в эти земли пришло страшное бедствие,\nЯдовитый дракон утопил все песни, что беззаботно нёс ветер.\nЗа его сотрясающей землю поступью всюду следовали крики и пламя.\nАнемо Архонт отказался от своего правления, но всё же он услышал их мольбы.\nИ, чтобы защитить сны своего старого друга и невинность зелёных полей,\nОн очнулся от своего сна и отправился в битву на небесном драконе...\nЗа земли свободы вышли сразиться и Рыцарь со своим орденом.\n\nКогда ядовитый дракон рухнул на замерзший пик, небесный дракон погрузился в сон в древней башне.\nНо в долине остался истекающий кровью Рыцарь. Во время своего падения он мог думать только об одном:\n«Она очень далеко занимается познанием, и с ней всё должно быть в порядке. Ох, как бы я хотел снова услышать её песню».\n«Хотя бы с Арундолином и Роландом всё в порядке. К её возвращению от этого бедствия не должно остаться и следа».\n\nМножество песен было написано во славу Архонта и битвы двух драконов, но все они затерялись во времени.\nПесня, которую любила петь эта девушка, тоже изменилась.\n«Семена одуванчика несёт летний ветер»\n«Осень приносит запах пшеницы»\n«Но никакой ветер в году»\n«Не заставит тебя вновь взглянуть на меня»\n\nЕё голос сел, и слёзы больше не текли. Девушка поклялась очистить бесчестность этого мира огнём своей души.",
"baseatk": 46,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "12",
"effectname": "Песнь разлуки",
"effect": "Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает мастерство стихий на {0} ед. При попадании элементальным навыком или взрывом стихии по противнику персонаж получает один Талисман воспоминаний. Он может возникнуть раз в 0,2 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Четыре собранных Талисмана воспоминаний пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн». Их мастерство стихии повышается на {1} ед., а сила атаки - на {2}. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воспоминаний появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается.",
"r1": [
"60",
"100",
"20%"
],
"r2": [
"75",
"125",
"25%"
],
"r3": [
"90",
"150",
"30%"
],
"r4": [
"105",
"175",
"35%"
],
"r5": [
"120",
"200",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 5
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 5
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 5
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 9
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 5
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 9
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 14
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Ностальгия арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 27
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Изумрудный шар",
"description": "Катализатор, вырезанный из твёрдого нефрита, добываемого в Заоблачном пределе на севере Ли Юэ. Он маленький, лёгкий и прочный.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "3",
"story": "Лёгкий катализатор, вырезанный из нефрита. Он прочный и финансово доступный, что делает его популярным катализатором во всём мире.\nНарод Ли Юэ называет этот небольшой, но изысканно сделанный катализатор, Нефритовым шаром.\nЭто высокоэффективный защитный катализатор, а также красивый аксессуар.",
"baseatk": 40,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "20",
"effectname": "Воронка",
"effect": "Увеличивает силу атаки на {0} на 12 сек. при активации реакций Пар, Заряжен, Заморозка, Бутонизация или Гидро рассеивание.",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"25%"
],
"r3": [
"30%"
],
"r4": [
"35%"
],
"r5": [
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 2
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 2
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 2
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 8
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 2
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 8
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Иссушитель",
"description": "Рыба, принадлежащая к вымершему виду. Если к её гибкому телу прикрепить тетиву, она может послужить в качестве лука.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "Когда-то в золотые пески ворвался полноводный ручей, но было это очень давно.\nПотом величайшие из великих вошли в пустыню, повинуясь зову земли и небесному велению. Но немногие из них смогли пройти свой путь до конца.\nРыба, что жила в огромном высокогорном озере, стрелой понеслась по водам ручья.\nСловно брошенное копьё, она проплывала от одного священного места к другому.\nНо горный ручей постепенно уходил в песок, а озёра мелели.\nРыба нашла последний приют на дне мелкой лужи, где её и обнаружили паломники.\n\nМораль этой истории такова:\nпосвяти свою жизнь ревностному служению, и найдёшь рыбу даже в пустыне.",
"baseatk": 42,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "10",
"effectname": "Разрывающий сети",
"effect": "Активация элементального навыка вызывает эффект Плывущего по течению: атаки при попадании наносят урон по площади, равный {0} от силы атаки. Через 15 сек. либо после 3 нанёсших урон атак эффект исчезнет. Эффект наносит урон не чаще одного раза в 2 сек. и может возникнуть раз в 12 сек.",
"r1": [
"80%"
],
"r2": [
"100%"
],
"r3": [
"120%"
],
"r4": [
"140%"
],
"r5": [
"160%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Эхо пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Неактивное ядро плесенника",
"count": 3
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Неактивное ядро плесенника",
"count": 12
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 6
},
{
"name": "Спящее ядро плесенника",
"count": 6
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Спящее ядро плесенника",
"count": 12
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 6
},
{
"name": "Здоровое ядро плесенника",
"count": 9
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Прошлое пылающей мощи",
"count": 4
},
{
"name": "Здоровое ядро плесенника",
"count": 18
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Сияющая жатва",
"description": "Нагината для лёгкого «срезания травы». С такой же лёгкостью соберёт свою жатву с вражеской армии.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "5",
"story": "Нагината - острый клинок, что несёт безупречный порядок среди хаоса разнотравья.\nКто держит нагинату - охраняет незыблемость порядка.\n\nС небес взирая грозовых на бренный мир любимый,\nОна увидеть может лишь раздоры и игру страстей.\nПустые споры и желанья угрожают безупречному порядку.\nПусть выжжет молния дурные травы с вечности полей.\n\n«И что за вечность отразится в глазах ████?»\n- я помню тот вопрос под сакурой за чаркой.\n\nКакой бессмысленный вопрос.\nЧто мне тогда пришло на ум, не в силах я упомнить.\nНо после долгих размышлений одиноких мой готов ответ.\nКому нужны плоды - тот должен проредить цветы. Коль хочешь пурпура - сафлор собрать придётся.\nВ краю блаженства вечном беспорядку места нет.\n\nИ всё же, всё же...\nКлинок способен уничтожить иллюзии и глупые мечты.\nНо в этом мире без изъянов для памяти закрылись бы пути.\nИ в вечном сердце навсегда остался бы друг искренним и верным, и запах сакуры казался б настоящим.\n\nНо я забыть тебя не в силах. И не в силах прочее забыть.\nВ конце концов...\n\nУвидев, как погибельная тьма уносит жизни близких,\nКак не считать врагом судьбу, что жизнь и смерть тасует?\nПусть спор с непостоянством не во власти человека,\nСпособны люди принести покой и мир в страну свою родную.",
"baseatk": 46,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "12",
"effectname": "Сон вне времени: Печь вечности",
"effect": "Увеличивает силу атаки на {0} от показателя восстановления энергии свыше 100%. Вы можете получить бонус силы атаки до {1}. Также даёт {2} восстановления энергии на 12 сек. после активации взрыва стихии.",
"r1": [
"28%",
"80%",
"30%"
],
"r2": [
"35%",
"90%",
"35%"
],
"r3": [
"42%",
"100%",
"40%"
],
"r4": [
"49%",
"110%",
"45%"
],
"r5": [
"56%",
"120%",
"50%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Маска злого военачальника",
"count": 5
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 5
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Маска тигриной пасти",
"count": 5
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Маска тигриной пасти",
"count": 9
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Маска однорогого",
"count": 5
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Маска однорогого",
"count": 9
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 14
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Маска кидзин",
"count": 6
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 27
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Вечное лунное сияние",
"description": "Яшма из морских глубин. Камень сияет прозрачным светом, подобно луне. И подобно луне, ведёт свою историю с давних времён.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "5",
"story": "Считается, что на эмблеме Сангономии «Сокровище волн» изображена «жемчужина» - остров Ватацуми - и окружающее его море.\nНо сложно не вспомнить и легенду о яшмовом диске Ватацуми Омиками, озаряющем Сангономию своим вечным светом.\n\nМечта, рождённая в пучине, средь кораллов и песков,\nПрошла чрез поколения потомков Ватацуми.\nМечта о свете в бликах отражённых облаков,\nО свете, что разгонит мрак глубин угрюмый.\n\nНемало было тех, кого сиянье света испугало,\nБожественная жрица им давала утешенье,\nС детьми богов в лучах светила танцевала\nПод мерное Умигодзэн с китами пенье.\n\nГроза отрезала род Ватацуми от мечты.\nЗмей грозовой всегда несёт жестокость молний...\nНо память сердца жрицам помогла\nБесчисленных легенд узор сплести\nИ светом яшмового диска их наполнить.\n\nРассказы о рождении жемчужин,\nПобедах в море и о свете среди бездны,\n«Преступном короле» горы Ёго, сражении с тэнгу...\nСияют эти сказки, словно волны в лунном свете,\nУносят боль утрат на дно, рождая жемчуг.\nПускай же не прервётся нить жемчужного узора.\n\nИ даже когда небо застят тучи грозовые,\nСияет Ватацуми свет и пробивает путь сквозь облака.",
"baseatk": 46,
"substat": "HP",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Бякуя когэцу",
"effect": "Увеличивает бонус лечения на {0}, также повышает урон обычной атаки на {1} от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. В течение 12 сек. после использования взрыва стихии попадания обычной атакой по противнику восстанавливают 0,6 ед. энергии. Энергию можно восстановить не чаще чем раз в 0,1 сек.",
"r1": [
"10%",
"1%"
],
"r2": [
"12,5%",
"1,5%"
],
"r3": [
"15%",
"2%"
],
"r4": [
"17,5%",
"2,5%"
],
"r5": [
"20%",
"3%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Коралловая ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 5
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 9
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 9
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 14
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Золотая ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 27
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Око сознания",
"description": "Тёмная жемчужина, покрытая чёрной глазурью. Легенда гласит, что в её силах разглядеть самую суть человека.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "Изящный предмет, изготовленный из редкого минерала.\nСогласно легенде, Око сознания раньше было ярким, чистым и гладким, словно озёрная гладь. Но с годами его сияние поблёкло. \nПо народным поверьям, в тихую лунную ночь можно услышать, как Око издаёт приглушённые звуки.\nИногда оно звучит, как лёгкий ветерок, а иногда, как журчащий ручеёк.\n\nЕсть версия, что Око сознания - это дар от Адептов Ли Юэ, который оказался в семье Юнь.\nОднажды Юнь прогуливалась в горах и повстречала заклинателя по имени Хуань, который отправился искать помощи у Адептов.\nЮнь очень долго беседовала с Хуанем и в итоге подарила ему Око сознания. \n«Эта жемчужина - средоточие самой природы. Только человек с искренним сердцем сможет использовать её силы...»\n\nХуань поблагодарил Юнь, взял Око, и не спеша направился в сторону Ли Юэ. Ни дождь, ни ветер не могли сбить его с намеченного пути.\nСледуя заветам Адептов, Хуань без устали бродил по земле. Частенько его можно было встретить на рынках, где он покупал еду и питьё.\nВ тёмных портовых переулках Хуань не раз пересекался с отбросами общества.\nМногие удивлялись тому, что педантичный заклинатель чувствует себя в трущобах словно рыба в воде. \nНа это заклинатель отвечал: «Вибрации Ока помогают мне отделять злые сердца от честных...»\n\nОко сознания может раскрыть истинную природу человеческих сердец. Однако никто не знает, как именно оно работает. Объяснения искали в различных мифах и преданиях.\nГоворят, что ближе к полуночи камни начинают издавать звуки, похожие на дуновение ветра или журчание ручья.\nОба звука напоминают ропот демонов, питающихся злыми мыслями. С давних времён родители рассказывают детям страшные истории про этих демонов.",
"baseatk": 41,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "12",
"effectname": "Эхо",
"effect": "При попадании обычной или заряженной атакой появляется 50% шанс запустить Око сознания, которое наносит {0} урона силы атаки. Оно способно отразиться от противника к противнику до 4 раз. Может возникнуть раз в {1} сек.",
"r1": [
"240%",
"12"
],
"r2": [
"270%",
"11"
],
"r3": [
"300%",
"10"
],
"r4": [
"330%",
"9"
],
"r5": [
"360%",
"8"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 3
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 6
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 12
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 9
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 18
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Гаснущие сумерки",
"description": "Драгоценный лук из платины, инкрустированный мерцающей сферой цвета зари.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "Белоснежный лук, который, согласно легенде, может сбивать сумеречные облака. Он инкрустирован драгоценной жемчужиной.\nПогребённый глубоко во тьме, он не утратил своё вечное сияние.\n\nВ давно минувшие времена, когда чёрное бедствие обрушилось на киноварные долины, бесчисленное войско Миллелитов сражалось плечом к плечу, защищая свою землю.\nСреди отважных воинов была молодая лучница, родившаяся среди горных вершин, она навсегда осталась в бездонных глубинах.\n\n«Я - дочь крутых гор и кристаллов глазурного песка. Я не знаю страха.\nМы, горцы, не можем остаться в стороне, когда столько Миллелитов добровольно идут на смерть.\nРанее это невиданное бедствие было для нас чуждым,\nно теперь пришло время, когда мы не можем отказаться от своего долга защищать нашу страну...»\n\nНочью упрямая девушка украла лук, принадлежавший её отцу, вождю племени, а затем последовала за Миллелитами в поход.\nВ то время как она готовилась больше никогда не увидеть белый свет, драгоценный жемчуг на луке излучал сияние.\n\n«Её стрелы разили чёрных крылатых созданий и пригвоздили к земле гигантскую черепаху из чёрной грязи.\nВеликолепный лук танцевал подобно облакам, холодный блеск его стрел разрывал плоть чудовищ.\nНи поток грязи из Бездны, ни демоны из глубин...\nНи один из этих непостижимых ужасов не мог заставить её дрогнуть и отступить».\n\nЖители гор восхваляли дочь вершин в своих песнях, хотя та, о ком говорилось в песнях, больше не могла к ним вернуться.\nМелодии менялись, как отблески рассвета, но та, кому принадлежал лук, не нашла свой путь назад.\n\n«Быть потерянной и забытой - единственное, чего я боюсь.\nЕсли мне суждено быть погребённой в безымянном месте, не забывайте меня».",
"baseatk": 44,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Сияние бездны",
"effect": "Оружие обладает 3 состояниями: Закат, Туман и Заря, каждое из которых увеличивает наносимый урон на {0} соответственно. После попадания по противнику состояние меняется на следующее, не чаще одного раза в 7 сек. Эффект смены состояния срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.",
"r1": [
"6%/10%/14%"
],
"r2": [
"7,5%/12,5%/17,5%"
],
"r3": [
"9%/15%/21%"
],
"r4": [
"10,5%/17,5%/24,5%"
],
"r5": [
"12%/20%/28%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Зерно чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Обломок чёрного сидерита",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 18
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Кодекс Фавония",
"description": "Тайный гримуар, принадлежащий учёным Ордо Фавониус. Описывает силу и логику элементов и материи.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "Этот загадочный том принадлежал учёным Ордо Фавониус. В нём содержится накопленная веками мудрость ордена.\nПереплёт книги украшен элементальными кристаллами, что делает Кодекс Фавония настоящей жемчужиной для любой библиотеки.\nКаждый Кодекс изготовлен вручную, что делает подобные книги очень дорогими.\nТолько учёные, обуздавшие мощь элементов, способны создать такие кодексы.\n\nПосле основания Ордо Фавониус Рагвиндр Рыцарь Рассвета повелел перестроить купели Аристократов в библиотеку.\nСо временем бесчисленные пожертвования бардов, учёных и путешественников превратили библиотеку в крупнейшую коллекцию литературы в северной части континента.\nВсё же ветер уносит песни с собой, а удовольствие от вина длится лишь мгновение. Только то, что преданно бумаге, может сиять вечно.\n\nНынешняя коллекция книг библиотеки является всего лишь малой частью того, что было во времена её расцвета.\nПотому что, к превеликому сожалению, однажды библиотека сгорела дотла в результате «Большого пожара осеннего равноденствия».\n\nВ подвале библиотеки находится большая крепкая дверь из тополя.\nГоворят, что эта дверь предшествовала основанию библиотеки и стойко выдержала дым и пламя пожара.\nПравда в том, что эта дверь стояла там задолго до того, как был основан Ордо Фавониус.\nОрдо Фавониус официально заявляет, что за этой дверью хранятся запрещённые книги.\nНо ходят истории о намного более серьёзных вещах, творящихся за этой дверью.",
"baseatk": 42,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "10",
"effectname": "Дружественный бриз",
"effect": "Критические атаки имеют {0} шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в {1} сек.",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10,5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7,5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 6
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 12
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Осколок мечты Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 18
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Двуручный меч Фавония",
"description": "Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Тяжёлый церемониальный меч рыцарей Ордо Фавониус. Обычно он выдаётся только тем, кто получил одобрение от магистра и церкви.\nПроанализировав древние артефакты Мондштадта, учёные и ремесленники добились некоторых результатов в сфере связи с элементами.\nПоэтому этот тяжёлый двуручный меч не только гордость Ордо Фавониус, но и квинтэссенция искусства и упорства защитников Мондштадта.\nМеч легко проводит силы элементов. Помните, уничтожение допустимо только для защиты того, что должно быть защищено.\n\nХотя дошедший до наших дней фехтовальный стиль Фавония, заложенный Волчонком Рустаном, основан на владении одноручным длинным мечом,\nсуществовал и другой стиль, потерянный в анналах истории: то был стиль Арундолина, Льва Света. В бою он использовал длинный меч и двуручный меч.\nТак как для этого требуется большая сила, только одаренные великой мощью могут пользоваться этой техникой. Поэтому она не дошла до наших дней.\n\nАрундолин и Рустан росли вместе и часто были партнерами по играм. Первый был потомком рыцарей, второй - обычным крестьянским ребёнком.\nЖелание стать героями свело их вместе и сделало друзьями, потом - коллегами и, наконец, Гранд мастером и его правой рукой.\n\nМагистр Арундолин не обладал Глазом Бога. Его сила проистекала из врожденного таланта и длительной подготовки.\nОн гордился своей силой. Весь орден и Мондштадт гордились своим магистром.\nПосле смерти Рустана Арундолин больше не демонстрировал свою мощь, не бросал вызов жутким монстрам ради славы.",
"baseatk": 41,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "Дружественный бриз",
"effect": "Критические атаки имеют {0} шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в {1} сек.",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10,5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7,5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Копьё Фавония",
"description": "Копьё, состоящее на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Лёгкий ветерок ласкает направленный в небеса наконечник.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Почётное копьё среди рыцарей Ордо Фавониус. Его используют на парадах и военных смотрах, но оно также является ярым и смертельным противником чудовищ.\nИзучая устойчивость высокого дерева на ветру, кузнечные мастера и учёные Мондштадта многое узнали об элементальных эффектах.\nПоэтому это крепкое копьё - не только гордость Ордо Фавониус, но и квинтэссенция искусства и упорства защитников Мондштадта.\nСтражи вольного ветра да не забудут, что дисциплина их должна быть прочна, как это копьё.\n\nВозможность держать врага на расстоянии и не прибегать к ближнему бою, особенно если ты ему не обучен, делало его основным оружием многих во все времена.\nОбычный человек, вооружившись даже заострённой палкой, вполне может противостоять солдату со стальным мечом.\nКогда аристократия оказалась низвергнута, в знак триумфа по всей окрестности стояли воткнутые в землю заточенные палицы, флагштоки и вилы.\n\nКогда-то фехтование обязательно входило в образование подрастающего аристократа, ведь оно прививало великолепные манеры и развивало мышление.\nВладение копьём в те времена было уделом чужеземных гладиаторов и бунтарей,\nно среди избравших это оружие нашёлся и один наследник знатной семьи.\nПо легенде Эберхарт с помощью лёгкого ветерка в длиннейшую ночь года остриём копья зачерпнул свежую росу.\n\nРождённый вне брака Эберхарт с детства мечтал возродить гордую и благородную аристократию былых дней во всём её великолепии.\nНо для того, чтобы расшатать прогнившие устои, требовалась великая сила. Тогда...\nПодговорить ли сына старшего брата воплотить свою мечту и стать благородным разбойником, а затем обманом вынудить его обратиться в бега,\nи самому стать наследником семьи...\nИли в тайне стать учеником одной ведьмы, перенять её мастерство владения копьём, а затем\nпри удобном случае избавиться от неё...\n\n«Даже если меня ждёт порицание потомков, для достижения цели хороши все средства».",
"baseatk": 44,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Дружественный бриз",
"effect": "Критические атаки имеют {0} шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в {1} сек.",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10,5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7,5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Меч Фавония",
"description": "Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "Стандартный длинный меч рыцарей Ордо Фавониус. Обычно он выдаётся только тем, кто получил одобрение от магистра и церкви.\nУчёные и ремесленники, исследуя защищающий город Анемо элемент, добились некоторых результатов в сфере связи с элементами.\nПоэтому этот лёгкий меч не только гордость Ордо Фавониус, но и квинтэссенция искусства и упорства защитников Мондштадта.\nМеч легко проводит силы элементов. Но помните, он создан для защиты, а не для убийства.\n\nПередающийся из поколения в поколение вплоть до наших дней фехтовальный стиль Фавония был основан последователем Арундолина, Льва Света. Того человека звали Рустан, он же - Волчонок.\nГоворят, он мог разрезать каждую каплю дождя, падающую с неба, а ветер, поднимавшийся, когда он танцевал с клинком, мог сорвать лепестки с роз и потушить пламя факелов.\nЭто и лежит в основе фехтовального стиля Фавония: легкость, скорость, точность, а также идея защиты мира в Мондштадте.\n\nВ двадцать семь лет Рустан получил титул «Волчонок».\nСогласно традициям Ордо Фавониус, тот, кому даровано звание Льва или Волка,\nоднажды сможет возглавить орден и стать магистром, защитником Мондштадта.\nНо он, полностью посвятивший себя долгу и Мондштадту, не дожил до того дня.\n\nРустан основал стиль фехтования, и никто не мог достигнуть такого мастерства, каким он когда-то обладал.\nНо его преданность и желание защищать действительно передаются от рыцаря к рыцарю и по сей день.",
"baseatk": 41,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "Дружественный бриз",
"effect": "Критические атаки имеют {0} шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в {1} сек.",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10,5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7,5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 12
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 12
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 9
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Осколок мечты Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 18
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Боевой лук Фавония",
"description": "Лук, входящий в стандартную экипировку рыцарей Ордо Фавониус, но только самые опытные лучники могут использовать весь его потенциал.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "Изогнутый лук, находящийся на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Выдаётся только лучшим лучникам, давно находящимся на службе у ордена.\nИскусно вырезанная дубовая рама обеспечивает превосходную прочность, а дополнительные металлические вставки облегчают его использование.\nТетива заговорена тайными алхимическими и волшебными заговорами, которые обеспечивают защиту пальцев лучника.\nЭтот лук служит наградой для достойных стражей Мондштадта и прекрасным инструментом, с помощью которого они могут продолжить нести свою службу.\n\nСовсем недавно в состав Ордо Фавониус входил отряд опытных скаутов-лучников.\nЭтот отряд был основан лидером наёмников из Ли Юэ. Он передал весь свой жизненный опыт скаутам, которых сам и тренировал.\n\nПриобретённые ими навыки слежки, наряду со способностью предчувствовать опасность, были уникальными среди всех рыцарей ордена.\nПоэтому отряд скаутов был очень ценной и уважаемой частью Ордо Фавониус.\n\nЭто продолжалось до тех пор, пока сам основатель отряда по неизвестным причинам не покинул орден.\nС того дня отряд скаутов стал всего лишь призраком своей былой славы. Они быстро потеряли своё положение в ордене, оставив за собой лишь название.\nТем не менее всё ещё остались те, кто неустанно работает ради сохранения чести некогда уважаемой части Ордо Фавониус.",
"baseatk": 41,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "Дружественный бриз",
"effect": "Критические атаки имеют {0} шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в {1} сек.",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10,5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7,5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Металлическая тень",
"description": "Копия знаменитого меча Арундолина, Льва Света. Возьмите его в руки и почувствуйте силу легендарного героя! Внимание: много мечтать вредно для вашего здоровья.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "3",
"story": "Когда маленький Арундолин держал в руках копию двуручного меча, оригинал которого принадлежал Равенвуду, Рыцарю Бореалис, и представлял себя сражающимся с поработившими Мондштадт аристократами, он ещё не думал, что однажды станет всем известным «Львом Света». И уж точно не знал он, что тот Рустан, с которым они соперничали в детстве, станет его правой рукой и погибнет при исполнении своего долга, двадцать три года прослужив людям Мондштадта верой и правдой.\nТеперь копию принадлежавшего «Льву Света» двуручного меча вновь держит в руках другой мальчик.\nКак будет продолжено это мистическое наследование?",
"baseatk": 39,
"substat": "HP",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "Непоколебимый",
"effect": "При HP ниже {0} врагу становится труднее прервать заряженную атаку. Также увеличивает урон заряженной атаки на {1}.",
"r1": [
"70%",
"30%"
],
"r2": [
"75%",
"35%"
],
"r3": [
"80%",
"40%"
],
"r4": [
"85%",
"45%"
],
"r5": [
"90%",
"50%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 2
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 8
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 8
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок мечты Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Осквернённое желание",
"description": "Зловещий меч, жаждущий жизни. Он пропитан сильным ядом, способным осквернить даже могучего дракона.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "Это очень давняя история...\n\nЖизнь, не имевшая права на рождение, невозможность реализовать желания,\nбесплодные, скорбные мечтания, существующие лишь в кромешной тьме на краю вселенной -\nвсё это вырвалось в свет через моё тело.\n\nИдите, мои любимые дети,\nсловно дождевая вода, скользящая в трещины, словно трава, тянущаяся к солнцу,\nидите в прекрасные места, где гордо показывайте свою красоту.\n\nЭто память, воспоминания, что остались у ребёнка по имени Дурин о матери...\n\n«Мама... Спасибо тебе, мама...\nТы дала мне крылья, чтобы летать, ты дала мне тело, наполненное силой...\nМама, я хочу уйти туда, где звучат прекрасные песни.\nЯ хочу рассказать им обо всех нас и о тебе, мама.\nХочу рассказать им, как прекрасно то место, где я родился...»",
"baseatk": 42,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "10",
"effectname": "Бессмертное восхищение",
"effect": "Увеличивает урон элементального навыка на {0}, и его шанс крит. попадания - на {1}.",
"r1": [
"16%",
"6%"
],
"r2": [
"20%",
"7,5%"
],
"r3": [
"24%",
"9%"
],
"r4": [
"28%",
"10,5%"
],
"r5": [
"32%",
"12%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Филейный нож",
"description": "Острый филейный нож. Имеет длинное, тонкое и невероятно острое лезвие.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "3",
"story": "Говорят, в Ли Юэ водилось много рыбы под названием «рыба-дракон», и местные её очень любят.\nОднако по случайности и чьей-то безграмотности слово «дракон» превратилось в слово «тигр».\nСейчас настоящую рыбу-дракона не так просто встретить,\nа слово «рыба-тигр» в Ли Юэ превратилось в синоним любой отменной рыбы.",
"baseatk": 39,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "Решительный",
"effect": "При попадании с 50% вероятностью наносит {0} урона одной цели. Может возникнуть раз в {1} сек.",
"r1": [
"240%",
"15"
],
"r2": [
"280%",
"14"
],
"r3": [
"320%",
"13"
],
"r4": [
"360%",
"12"
],
"r5": [
"400%",
"11"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 2
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 8
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 8
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Грандиозный финал глубин",
"description": "Длинный меч, столь же загадочный и молчаливый, как и морские глубины. Куда более древний, чем можно заключить по его виду.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "Легенда гласит, этот церемониальный меч некогда принадлежал музыканту, имя которого давно забыто.\nМножество роскошных украшений и сверкающих драгоценных камней свидетельствуют о том, что это был не простой музыкант.\n\nЕсли верить легендам, он гордился старинной, грандиозной симфонией, но никогда не исполнял её в присутствии посторонних.\nВедь в этом хаотичном мире такая музыка более не могла вызвать ни аплодисментов, ни слёз, и никто не стал бы утруждать себя переложением столь сложной композиции...\nВ Фонтейне есть опера, рассказывающая о его жизни. Хотя никто не знает его происхождения, всем понятно его трагедия.\nЕго судьба, как и судьба многих других людей скромного происхождения, была решена в городе, к которому ведут все водные пути.\n\n«Студенты! Мы ткачи музыки, гармосты власти, и по нашей команде музыка будет маршировать вперёд!\nНаша музыка - как волны и зыбь, ритм дубины и забота влюблённых, она покорит любого слушателя!»\nТак объясняли суть великой музыки преподаватели театральной академии, прививая невежественным ученикам понимание цивилизации и искусства.\nНоты в партитурах и мелодии были расположены в безупречном порядке и исполнялись с безупречным пониманием и мудростью...\n\n«Но разве воля к порядку может воплощаться в одном лишь следовании жёстким условностям? Музыканты должны быть такими же, как те, кто преодолевает границы. Они должны стать голосом величия.\nВеличие должно быть мощным, как крик птиц на горной вершине, пенистый гнев бушующего моря. Порядок должен обладать безграничной страстью.\nИз страсти рождается слава, страсть создаёт единство, а единство укрепляет порядок - в этом и заключается основная роль музыки и музыкантов.\nПламенный восторг от победы над врагами, от любви к товарищам - вот те возвышенные чувства, которые разделяют человечество на господ и рабов».\nВпоследствии, повествуется в опере, это своеобразное понимание и интерпретация музыки возносили музыканта в горние выси...\nВ ту эпоху под руководством музыканта и его единоличной волей музыка становилась скипетром и щитом власти, покоряя бесчисленных слушателей.\n\nВ золотую эпоху слушатели были опьянены этой возвышенной красотой, разделяли радость и горе в стремлении к единой страсти.\nНо когда взор людей заслонила громада волны и умолкли стенания поглощённых...\nКогда величественную театральную академию разрушило цунами, люди с ужасом обнаружили страшную находку -\nскелеты тех, кого сожгла страсть музыканта, обнажились, выглядывая из-под фундамента.",
"baseatk": 44,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "6",
"effectname": "Финальное благородство",
"effect": "Активация элементального навыка повышает силу атаки на {0} на 15 сек. и накладывает Долг жизни, равный 25% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Когда Долг жизни снимается, сила атаки повышается на {1} от отданного значения Долга жизни (макс. {2} ед.) на 15 сек.",
"r1": [
"12%",
"2,4%",
"150"
],
"r2": [
"15%",
"3%",
"187,5"
],
"r3": [
"18%",
"3,6%",
"225"
],
"r4": [
"21%",
"4,2%",
"262,5"
],
"r5": [
"24%",
"4,8%",
"300"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Осадок чистой капли росы",
"count": 3
},
{
"name": "Мутная капля",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Конденсат чистой капли росы",
"count": 3
},
{
"name": "Мутная капля",
"count": 12
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Конденсат чистой капли росы",
"count": 6
},
{
"name": "Мутная лужица",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Источник чистой капли росы",
"count": 3
},
{
"name": "Мутная лужица",
"count": 12
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Источник чистой капли росы",
"count": 6
},
{
"name": "Новорождённый фантазм мутных вод",
"count": 9
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Эссенция чистой капли росы",
"count": 4
},
{
"name": "Новорождённый фантазм мутных вод",
"count": 18
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
}
]
}
}

File diff suppressed because one or more lines are too long

File diff suppressed because one or more lines are too long

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Регалия леса",
"description": "Оружие, полученное из истории аранар. Оно приняло форму двуручного меча, который способен пронзать врагов леса.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "«Много лун тому назад лес был огромным лабиринтом...»\n\nПоследний Царь леса вернулся в сарву. Те, кто некогда были его слугами, унаследовали имя «тигр».\nВ далёкие времена все земли, лежавшие под тенью деревьев, были владениями Царя леса. Когда он прогуливался по своим землям,\nптицы и звери, населявшие лес, склоняли головы в знак уважения и покорности.\n\nУ каждого царя был свой дворец: с восхождением на престол нового царя лес преображался в соответствии с его обликом и мечтами.\nДворец последнего Царя леса скрывался за изгородью, сплетённой из деревьев и лиан, за скалами, опутанными паутиной ручейков.\nТам в неподвижной воде качался жемчужный лунный свет, просеянный сквозь листву. Царь жил у самой воды, в одиночестве любуясь луной и её отражением.\n\nТак появился лесной лабиринт. Легенда гласит, что в полосатом узоре на шкуре Царя леса была зашифрована схема дорожек лабиринта.\nДворцы Царей леса строились один над другим, из-за этого тропинки между деревьями пересекались, ручейки обрывались или ветвились.\nПути через лес становились всё сложнее и запутаннее. Только Царь леса, мы, аранары, да ещё те, кто получил благословение,\nмогли проникнуть в царские владения и найти путь сквозь деревья и ручьи.\n\n...\nПоследний Царь отдал свою жизнь, защищая лес. С тех пор лес больше не строит новых дворцов, и лабиринт исчез.\nА может, это стая чёрных зверей ураганом повалила деревья, словно колосья пшеницы. Лабиринта не стало, как не стало и Царя леса.\n\nАранара, поведавший мне эту историю, был робкого нрава и не любил петь при нас. Он всегда уходил туда, где можно побыть в одиночестве.\nОднажды ночью в лесном лабиринте он увидел отражение луны в воде и от него узнал историю о последнем Царе леса.\nЗатем течение воды изменилось, и отражение луны рассеялось. Перемены коснулись многого, но многое осталось прежним.\nНо мы с вами в чём-то похожи. Вы никогда не видели царя, но тоже считаете тигра благородным и могущественным Царём леса.",
"baseatk": 44,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Благословение чащи",
"effect": "Активация статусов Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на {0} ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется.",
"r1": [
"60"
],
"r2": [
"75"
],
"r3": [
"90"
],
"r4": [
"105"
],
"r5": [
"120"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Медный амулет лесной росы",
"count": 3
},
{
"name": "Сосуд хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Железный амулет лесной росы",
"count": 3
},
{
"name": "Сосуд хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Железный амулет лесной росы",
"count": 6
},
{
"name": "Модуль хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Серебряный амулет лесной росы",
"count": 3
},
{
"name": "Модуль хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Серебряный амулет лесной росы",
"count": 6
},
{
"name": "Анкер хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Золотой амулет лесной росы",
"count": 4
},
{
"name": "Анкер хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Клятва свободы",
"description": "Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "5",
"story": "Некогда эту песню знал каждый, и под неё поднимали бокалы и устраивали проводы:\n«Если кто-то вырвал твой язык - ты можешь петь глазами.\nЕсли кто-то лишил тебя глаз - ты можешь видеть ушами.\nЕсли кто-то хочет украсть будущее - пусть выпьет с нами,\nВедь даже если завтра умрёт, эта песня будет жить веками».\n\nГоворят, характер региона следует за своим Архонтом, причём это справедливо и для ландшафта, и для людей.\nНо правда ли вольный Архонт, сражаясь со злом, подарил людям любовь к вину и свободе?\nИли сами люди среди бурь и штормов взрастили в Архонте Ветра любовь к свободе?\nНа этот вопрос уже не найти ответа.\n\nНо та песня часто поётся в мрачные времена.\nБудь то время царствования Короля Штормов\nили эпоха низвержения веры в Архонта прогнившей аристократией,\nв закрытых подвалах, во мраке улиц, в ветхих тавернах\nзвучала эта песня, и она давала отпор штормам и тирании, становилась гимном для восставших героев.\n\nВ далёком прошлом, в осажденном со всех сторон молчаливом городе\nпрозвучала лира, и её песня вместе с сотнями громких голосов сломила тюрьму лютых ветров.\nНекий юноша, дух, стрелок, рыцарь и рыжий бродячий воин\nвстали перед башней, устремившейся в небо, будто копьё,\nи тень её, длинная, как тень великана, легла на храбрецов,\nа они дали клятву, что будут свободны люди, что будет положен конец правлению тирану, живущему на вершине шпиля.\n\nТе, кто был слишком слаб и не мог взобраться на башню, запели песню, которую в наши дни можно услышать лишь в шёпоте укрытых от ветра уголков города.\nИ та песня, которую знал каждый и под которую поднимали бокалы, силой своей сотрясла стены, подбадривая героев, решившихся забраться на вершину...\n«Если кто-то вырвал твой язык - ты можешь петь глазами.\nЕсли кто-то лишил тебя глаз - ты можешь видеть ушами.\nНо если кто-то хочет украсть твою песню, твою свободу,\nТакое нельзя - слышишь! - нельзя простить!»",
"baseatk": 46,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "43",
"effectname": "Песнь восстания",
"effect": "Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на {0}. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0,5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на {1}, а силу атаки - на {2}. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается.",
"r1": [
"10%",
"16%",
"20%"
],
"r2": [
"12,5%",
"20%",
"25%"
],
"r3": [
"15%",
"24%",
"30%"
],
"r4": [
"17,5%",
"28%",
"35%"
],
"r5": [
"20%",
"32%",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 5
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 9
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 9
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 14
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 27
},
{
"name": "Свиток запретного проклятья",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Плод вечной мерзлоты",
"description": "Загадочный плод, обладающий холодным сознанием. Он источает слабый аромат горечи.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "Когда дочь священницы Виндагнира родилась под сенью этого белого дерева\nи получила его благословение, государство цветущих гор наполнилось радостью.\n\nБлагословение Сал Виндагнира, конечно же, будет вечным,\nкак вечно будет стоять серебристо-белое древо, чьи корни пронизывают весь мир.\nТо были чаяния летописцев, записывающих историю горного королевства.\nЗапечатлевшие бесчисленные истории множества людей и факты о множестве дел искренне верили,\nчто красота и добродетель принцессы будут чисты и вечны, как свет луны...\n\nКогда на землю внезапно обрушился шип, что заморозил мир,\nкогда он расколол то древо,\nдевочка забрала с собой последнюю целую ветвь,\nчтобы возродить дерево, чья тень некогда накрывала всё королевство.\nНо у привитой жизни не было шанса.\nМетель, несущая острые, как клинки, льдинки, закрыла собой лунный свет...\n\nМного позже, но всё ещё в давние времена,\nкогда исход боя драконов тьмы и ветра был определён,\nкогда разъедающая кровь окрасила в багровый белую, как прах, долину,\nдерево вспомнило, что не погибло в погребённой столице,\nи протянуло свои жадные корни к земле, окроплённой тёплой кровью.\n\nИ когда некто пролил на землю чистую алую эссенцию,\nбелое древо, что давно должно было умереть, вспомнило своё прошлое,\nсобрало все усилия и породило плод...\n\nВо имя тех, кто жил под моей сенью, во имя прославлявших меня священников,\nво имя прекрасной девушки, что часто рисовала на моём теле,\nво имя счастья, которого у них не было - я подарю им этот хладный алый плод.\n\nОн достанется тому, кто сможет одарить этот злой мир справедливостью,\nи он будет нести этот невинный горький плод с собой, пока вершит суд.",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "9",
"effectname": "Морозное погребение",
"effect": "Попадания обычной или заряженной атакой имеют {0} шанс создать над противником ледяной кристалл и уронить его, нанося {1} урона силы атаки по площади. Если противник имеет эффект Крио, то наносит ему {2} урона силы атаки. Может возникнуть раз в 10 сек.",
"r1": [
"60%",
"80%",
"200%"
],
"r2": [
"70%",
"95%",
"240%"
],
"r3": [
"80%",
"110%",
"280%"
],
"r4": [
"90%",
"125%",
"320%"
],
"r5": [
"100%",
"140%",
"360%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Плод восполнения",
"description": "Плод, полученный из истории аранар. В нём заключены силы для преодоления любого бедствия.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "«На самом деле Луна не всегда такая круглая как жемчужина...»\n\nЭто очень давняя и жуткая история. К счастью, это всего лишь история, а не наши с тобой воспоминания.\nОднажды луна стала похожа на клык, торчащий из злобного оскала. Лунный свет больше не струился сквозь листву и траву, превращая капли росы в жемчужины.\n\nДеревья гнулись под порывами ветра, словно колосья пшеницы. Земля пропиталась скорбью.\nПечаль была столь глубока и сильна, что даже горные ручьи сделались солёными на вкус.\n\nНаша создательница, владычица Араньяни, доверила нам лес, и мы сражались против чёрных как смоль зверей, стальных гигантов и Мараны.\nВместе с детьми леса она отправилась в пустыню, сжигая корни зла и переламывая ветви бед. Лишь немногим из нас удалось вернуться под сень деревьев.\nМы потеряли Ванарану, и многие аранары вернулись в землю до срока. Даже те истории, что дошли до нас, были пропитаны горечью.\n\nНо в конце концов мы справились с бедой, и теперь даже посреди бездонного песчаного моря раскрывают свои лепестки цветки лотоса.\nТа, которая когда-то создала нас, сотворила в пустыне новых существ, чтобы заполнить пустоту в сердце земли.\n\n...\nНо даже в самых горьких историях есть место мужеству и силе. Историям никогда не сравниться с «воспоминаниями», но всё равно они наделены своей силой.\nЯ буду бережно хранить все истории о наших совместных приключениях. И если луна снова изменит свой облик, они будут защищать лес вместо тебя.",
"baseatk": 42,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "10",
"effectname": "Полный круг",
"effect": "Вызов элементальной реакции наделяет персонажа эффектом Роста и убыли, который увеличивает мастерство стихий на {0} ед., но понижает силу атаки на 5%. Эффект может возникнуть один раз в 0,3 сек. и складывается до 5 раз. Если не вызывать элементальные реакции, каждые 6 сек. теряется по одному уровню эффекта. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.",
"r1": [
"24"
],
"r2": [
"27"
],
"r3": [
"30"
],
"r4": [
"33"
],
"r5": [
"36"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Воспоминания цветущего оазиса",
"count": 3
},
{
"name": "Мрачная статуэтка",
"count": 3
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Милость цветущего оазиса",
"count": 3
},
{
"name": "Мрачная статуэтка",
"count": 12
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Милость цветущего оазиса",
"count": 6
},
{
"name": "Тёмная статуэтка",
"count": 6
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Печаль цветущего оазиса",
"count": 3
},
{
"name": "Тёмная статуэтка",
"count": 12
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Печаль цветущего оазиса",
"count": 6
},
{
"name": "Смертельная статуэтка",
"count": 9
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Истина цветущего оазиса",
"count": 4
},
{
"name": "Смертельная статуэтка",
"count": 18
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 12
}
]
}
}

File diff suppressed because one or more lines are too long

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Алебарда Миллелита",
"description": "Длинное древко с прикреплённым лезвием на одном конце. Любимое оружие офицеров Миллелита.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "3",
"story": "Копьё - это мощное оружие в руках любого воина: как говорится, «Чем длиннее, тем мощнее».\nК древку копья крепится лезвие топора. Хотя конструкция получается громоздкой, это оружие позволяет наносить рубящие удары, что может быть полезно в сложной ситуации.\nТакого типа копьями обычно пользуются сильные и искусные воины. Это оружие - символ славы и храбрости офицеров-Миллелитов.\nХотя сейчас гавань Ли Юэ наслаждается мирными временами, на больших улицах всё ещё можно заметить храбрых воинов с алебардами.\n\nГлава каждого отряда Миллелитов всегда смело идёт в бой, и даже в трудных ситуациях он в авангарде и готов защищать отряд.\nОни защищают друг друга не только благодаря своей верности, но и с помощью фехтовального искусства, которое оттачивали годами.\nЛюбой враг, который осмелится приблизиться к отряду, встретит свою смерть от алебарды стоящего в авангарде офицера.\nТакие офицеры - ядро крепкого как скала отряда Миллелитов.",
"baseatk": 40,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "5.1",
"effectname": "Сокрушающий удар",
"effect": "Обычные атаки наносят дополнительные {0} урона. Может возникнуть не чаще 1 раза за 10 сек.",
"r1": [
"160%"
],
"r2": [
"200%"
],
"r3": [
"240%"
],
"r4": [
"280%"
],
"r5": [
"320%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 2
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 8
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 4
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 8
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 6
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Хамаюми",
"description": "Боевой лук, когда-то принадлежавший одной жрице. Изысканный и прочный, он был изготовлен с использованием непревзойденной техники.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "«Убирайся, женщина! Ты мешаешь проходу на лодке!»\nТак сказал вор по имени Ако Домэки и отвернулся.\nУслышав это, жрица не смогла сдержать улыбку.\nЕсли бы человек, научивший меня стрельбе из лука, не пошёл на битву с сёгуном,\nто нашему сыну было бы столько же лет, что и Додзаэмону...\nИ, возможно, моя фамилия была бы Такаминэ, а может, он взял бы имя Асасэ...\n\nТо, как Додзаэмон разговаривал, и то, как он нарочито отвернулся...\nПрямо как тогда, когда он ушёл с мечом.\nНо на этот раз я не позволю этому человеку умереть,\nдаже если это приведёт к войне против знамени Электро мицудомоэ...\n\n«Мечи заточены, пора отплывать».\n«Покажи им силу Сэйрай!»\n\nУслышав песни моряков, жрица отложила свой лук.\nНастоящая магия, которую она тайно выучила на горе Ёго.\nИ хотя ей было жаль своего учителя-тэнгу, она решила использовать её здесь.\nРазрушить Великий барьер, который существовал много веков.\nПусть обида умирающего фиолетового коршуна\nуничтожит корабли под знаменем Электро Архонта.\nЯ просто надеюсь, что старый кот не бросится в грозу...",
"baseatk": 41,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "12",
"effectname": "Ничья",
"effect": "Увеличивает урон обычной атаки на {0} и урон заряженной атаки на {1}. Когда элементальная энергия персонажа с этим оружием достигает 100%, эффект увеличивается на 100%.",
"r1": [
"16%",
"12%"
],
"r2": [
"20%",
"15%"
],
"r3": [
"24%",
"18%"
],
"r4": [
"28%",
"21%"
],
"r5": [
"32%",
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Мудрость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Радость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 12
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Радость Наруками",
"count": 6
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Милость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 12
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Милость Наруками",
"count": 6
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 9
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Доблесть Наруками",
"count": 4
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 18
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
}
]
}
}

File diff suppressed because one or more lines are too long

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Предвестник зари",
"description": "Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "3",
"story": "У этого меча очень звучное имя:\nПредрассветный победоносный меч триумфатора.\nНо только один человек пал от него на поле боя.\nОднажды ночью его владелец вскинул меч и издал боевой клич.\nНа мгновение непроглядная тьма озарилась ярким светом.\nИз-за этого блеска владелец меча стал лёгкой мишенью,\nИ в то же мгновение его нашла стрела.",
"baseatk": 39,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "10.2",
"effectname": "Энергичный",
"effect": "Увеличивает шанс крит. попадания на {0} при HP выше 90%.",
"r1": [
"14%"
],
"r2": [
"17,5%"
],
"r3": [
"21%"
],
"r4": [
"24,5%"
],
"r5": [
"28%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 2
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 2
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 2
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 8
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 2
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 8
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Ростки артерий земли",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Ностальгия арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Ростки артерий земли",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "Лук охотника",
"description": "Музыка охотника состоит всего лишь из двух нот: натягивания тетивы и свиста спущенной стрелы.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "1",
"story": "Говорят, раньше в Мондштадте был бродячий музыкант.\nОн то ли играл на тетиве лука, то ли пускал стрелы своей лютней.\nНо это всего лишь стародавнее предание.",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора"
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 1
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 1
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 1
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 4
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 2
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 2
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 1
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Охотничья тропа",
"description": "Этот позолоченный лук, выполненный из драгоценных белых ветвей, сразил бесчисленное множество злых тварей, которые попытались вторгнуться в лес.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "5",
"story": "Позолоченный охотничий лук, сделанных из белых ветвей. Он несёт в себе благословение самого леса.\nДеревья с такими чистыми и белыми ветвями встречаются очень редко.\nКогда-то благословение было сокрыто чёрной кровью, но вода смысла скверну.\n\nОхотница преследует чёрных зверей. Кажется, охоте её нет конца.\nНочи ожидания под гнилыми листьями и дни дремоты в кусках плоти...\nВсё ради того, чтобы пустить очередную стрелу прямо в сердце, а затем отправиться на поиски новой цели.\n\nСо временем охотница совсем перестала беспокоиться о том, что ветер донесёт её запах до добычи.\nОна больше не использовала те дикие цветы, что позволяли ей сливаться с лесом.\nБольше ей это было не нужно, ведь животные давно привыкли к её запаху и не выделяли его среди других.\n\nЧеловеческий язык она забыла ещё до того, как стала охотницей.\nОхотясь, она не замечала течение времени,\nа об обещанных ей бескрайних охотничьих угодьях давно позабыла.\nДаже тот слепой юноша, что нашёл её и подарил лук из белых ветвей,\nюноша, что повёл её по пути чёрных зверей,\nи тот был вытеснен из её памяти бесконечными мыслями об охоте.\n\n«Ибо истекающие кровью никогда не найдут охотничьих угодий в изумрудном сиянии.\nНет, мастер, мои настоящие охотничьи угодья там, где свирепствуют кровожадные звери...»\n\nНенароком взглянув на своё отражение, освещённое лунным светом, охотница поняла, что не заметила, как сама превратилась в зверя.\nПутешествуя по оставленным зверями следам, отразившийся в воде чёрный рыцарь и его клинок наткнулись на её растерянную фигуру...\n\n«Очередной монстр, которого нужно уничтожить, по неведомой причине зачарованный отражением в воде».\nСтранно. На какое-то мгновение я даже подумал, что это какая-то заблудившаяся в лесу девушка...\n\n«Нужно двигаться на запад. Во имя справедливости... и чтобы искупить вину за человека, превращённого в зверя».",
"baseatk": 44,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "Конец звериной тропы",
"effect": "Даёт {0} бонус урона всеми элементами. Попадание заряженной атакой наделяет персонажа эффектом Непрестанной охоты, который увеличивает урон заряженных атак на {1} от мастерства стихий. Через 10 сек. либо после 12 активаций эффект исчезает. Может возникнуть один раз в 12 сек.",
"r1": [
"12%",
"160%"
],
"r2": [
"15%",
"200%"
],
"r3": [
"18%",
"240%"
],
"r4": [
"21%",
"280%"
],
"r5": [
"24%",
"320%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Эхо пылающей мощи",
"count": 5
},
{
"name": "Неактивное ядро плесенника",
"count": 5
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 5
},
{
"name": "Неактивное ядро плесенника",
"count": 18
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 9
},
{
"name": "Спящее ядро плесенника",
"count": 9
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 5
},
{
"name": "Спящее ядро плесенника",
"count": 18
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 9
},
{
"name": "Здоровое ядро плесенника",
"count": 14
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Прошлое пылающей мощи",
"count": 6
},
{
"name": "Здоровое ядро плесенника",
"count": 27
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 18
}
]
}
}

File diff suppressed because one or more lines are too long

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "Железный наконечник",
"description": "Прекрасно сбалансированное оружие, заострённое с одной стороны. Популярно среди путешественников.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "2",
"story": "Примитивное оружие. Выглядит не очень угрожающе.\nДля человека с соответствующей бронёй\nили для путника, у которого ничего и нет,\nдаже более примитивное оружие и то будет выглядеть более внушительно.",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 1
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 1
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 1
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 5
},
{
"name": "Свиток божественной магии",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 1
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 5
},
{
"name": "Свиток печати",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Стальное жало",
"description": "Экзотическая рапира, каким-то образом попавшая в Ли Юэ. Скорее всего, её привёз какой-то торговец. Она лёгкая и очень острая.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "Люди со всего света стекаются в гавань Ли Юэ, и это - гордость торгового порта.\nС волнами приезжих в город также стекаются и экзотические товары.\nЭтот тонкий меч подобен игле, а острие его смертоносно: им невозможно нанести режущий удар, но укол способен нанести страшные повреждения.\nДля владения им нужен определённый уровень навыка. Впрочем, для тех, кто не обучался искусству фехтования, он тоже сослужит хорошую службу как обычный меч.\n\nОружие из дальних стран, некогда висевшее на поясе капитана корабля дальнего плавания.\nТонкий и изящный клинок абсолютно чужеродно смотрелся в грубых руках морских волков.\n\nКогда любители спрашивали, откуда он, капитан только посмеивался в ответ, поэтому среди людей ходило много слухов об этом мече.\nКто-то говорил, что клинок был добыт в сражении с пиратами, другие возражали, что он - трофей с ограбленного судна.\n\nНо когда солнце клонилось к горизонту, а паруса уже были убраны на ночь, старпом садился и аккуратно чистил клинок,\nВспоминая о былой жизни в стране Ветров, о том, как был странствующим рыцарем,\nо девушке, которую встретил в родном краю и полюбил безответно, о своём обещании встретиться вновь.",
"baseatk": 42,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "36",
"effectname": "Заряженное жало",
"effect": "Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на {0} на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек.",
"r1": [
"6%"
],
"r2": [
"7,5%"
],
"r3": [
"9%"
],
"r4": [
"10,5%"
],
"r5": [
"12%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Зерно чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 3
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Нектар попрыгуньи",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 6
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Мерцающий нектар",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 9
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Обломок чёрного сидерита",
"count": 4
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 18
},
{
"name": "Элементальный нектар",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Великолепие лазурного свода",
"description": "Церемониальный предмет, вырезанный из прекрасного нефрита изумрудного цвета, отражает сияние неба и чистых вод.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "5",
"story": "Легендарный нефрит, омываемый вечными чистыми водами, упал с неба.\nСвободный от непонятной грязи, зеленоватых остатков и гниющей древесины.\nПервобытный камень, выточенный и вылепленный руками смертного юноши.\nВ конце концов он становится великолепным нефритовым инструментом, ожидающим удобного момента, чтобы исполнить своё предназначение...\n\n«Как я и говорил, - размышлял за чаем исследователь из царства тропических лесов, - история движется к краху.\nПадение человечества можно предотвратить лишь мудростью и милосердием богов. Без них люди неизбежно уничтожат сами себя.\nУзрите безмолвное свидетельство заброшенных руин, лежащих между горами и болотами. Узрите диких зверей, лишённых духа и речи...\nЛюди прошлого сгинули без следа, а от их великих вождей не осталось и следа».\n\nДолина Чэньюй не всегда была домом этого народа. Когда-то своей родиной они считали богатые шахты этих гор.\nЖизнь семьи и племени была сосредоточена вокруг шахт, а их поселения простирались от вершины до вершины.\nНо древний грех, лежащий в глубине, был неизвестен смертным, скрыт глубже самых глубоких шахт.\nБожественная кара неумолима и не щадит смертных. После катастрофы их предки ушли на север.\n\nСтарейшины деревни Цяоин утверждают, что предки жителей долины Чэньюй пришли из пропасти на юге.\nОни принесли с собой великий нефритовый алтарь, оставив позади загадочные руины...\nКогда война между богами вызвала трагедию, предки людей Чэньюй превратились в скитальцев.\nИх потомки когда-то верили в ныне забытое божество, и все они теперь потеряны для истории и преданы забвению.\n\n«Несостоятельная теория, - ответил гость в тёмной рубашке, - история смертных полна перерождений.\nСлава и погибель исходят от самих смертных. Без участия человека нет ни взлёта, ни падения.\nДревние руины лежат в запустении, но их бывшие обитатели, потрёпанные судьбой, живут и по сей день...\nУвядание их предков породило сегодняшнее процветание... Пусть они и смешались с народом нового божества.\nДаже если они бывают беспомощны в больших и малых делах, их не уничтожили обстоятельства. Они сделали собственный выбор.\nЧто касается мудрости и законов богов, то они основаны на согласии смертных, а не на личной прихоти».\n\nСпустя некоторое время, пустяковый спор за чашечкой чая закончился безрезультатно. Такие споры между смертными и богами обычно и заканчиваются препирательствами по поводу всяких мелочей.\nНо река чистой воды течёт вечно, а блеск священного нефрита внутри остаётся таким же неизменным, как и его прежний хозяин.",
"baseatk": 46,
"substat": "HP",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Камень воли",
"effect": "Когда экипированный персонаж активирует взрыв стихии или создаёт щит, он на 3 сек. получает эффект Камня воли: каждые 2,5 сек. восстанавливается {0} ед. энергии, а бонус урона соответствующего элемента повышается на {1} за каждую 1000 ед. макс. HP персонажа, максимум {2}. Эффект Камня воли активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя.",
"r1": [
"4,5",
"0,3%",
"12%"
],
"r2": [
"5",
"0,5%",
"20%"
],
"r3": [
"5,5",
"0,7%",
"28%"
],
"r4": [
"6",
"0,9%",
"36%"
],
"r5": [
"6,5",
"1,1%",
"44%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Нераспустившийся цветок",
"count": 5
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Нераспустившийся цветок",
"count": 18
},
{
"name": "Споры плесенника",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 9
},
{
"name": "Заветный цветок",
"count": 9
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Заветный цветок",
"count": 18
},
{
"name": "Светящаяся пыльца",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 9
},
{
"name": "Распустившийся цветок странника",
"count": 14
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Распустившийся цветок странника",
"count": 27
},
{
"name": "Пыль кристаллоцистов",
"count": 18
}
]
}
}

File diff suppressed because one or more lines are too long

File diff suppressed because one or more lines are too long

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Кацурагикири Нагамаса",
"description": "Клинок, выкованный в Татарасуне. Тяжёлый и прочный.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Длинный художественный свиток, созданный одним из инспекторов Татарасуны.\nГоворят, что он такой же прямой и практичный, как и сам художник.\n\nДолгое время, до появления чужеземной технологии, которая помогла построить горн Микагэ,\nВ Татарасуне выплавляли железо традиционным способом.\nНо с тех пор как Микоси стал инспектором, он был одержим красотой стали.\nОн спросил совета у заместителя офицера оружейной палаты Миядзаки, который тоже увлекался ковкой мечей.\nВ конце концов он создал этот простой и крепкий меч - Даитатара Нагамаса.\n\nХотя он был лишь приёмным сыном семьи Микоси, и хотя его приёмная мать испортила репутацию Микоси,\nи хотя единственный законный сын Микоси Митихиро покинул его и исчез,\nиз одной только глупости и верности - качеств, которые он не отрицал - он ценил имя Микоси.\nОн хотел служить в правительстве и благодаря трудолюбию и праведности избавился от дурной репутации своей семьи.\n\nКогда его адъютанта Кацураги уличили в проступке, он безжалостно казнил его.\nС тех пор имя меча и его звание изменились навсегда.",
"baseatk": 42,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "10",
"effectname": "Мастерство самурая",
"effect": "Увеличивает урон элементального навыка на {0}. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает {1} единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя.",
"r1": [
"6%",
"3"
],
"r2": [
"7,5%",
"3,5"
],
"r3": [
"9%",
"4"
],
"r4": [
"10,5%",
"4,5"
],
"r5": [
"12%",
"5"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Мудрость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Радость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Радость Наруками",
"count": 6
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Милость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Милость Наруками",
"count": 6
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Доблесть Наруками",
"count": 4
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 12
}
]
}
}

File diff suppressed because one or more lines are too long

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Приближённый короля",
"description": "Оружие, полученное из истории аранар. Оно приняло форму лука, который способен поражать врагов леса стрелами.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "«Давным-давно жила-была принцесса, и звали её Синнамон.\nОднажды она взяла с собой тигра, оставила дворец и отправилась в далёкие края».\n\nНо это ваша история. В ваших историях каждое слово имеет глубинный смысл.\nПоэтому я полагаю, что «дворец» олицетворяет собой всё, что делало Синнамон человеком:\nлюди, с которыми её связывали кровные узы, большой дом, здравый смысл и жизненный опыт. А Царь - это желание, что таилось глубоко в её сердце, сияя подобно лунному свету.\nНо для нас дворец - это дворец, Синнамон - это Синнамон, Царь леса - это Царь леса, а лунный свет - это лунный свет.\n\nМне же рассказали совсем другую историю.\nОднажды в лесу заблудилась девочка. Пошла она по следам Царя леса и забрела в тигриный сад.\n«Р-р-р! Будь то звери или птицы, сначала они попадают ко мне в брюхо, а потом возвращаются в землю.\nЯ царь этого леса. Я многих убил и многих спас от гибели. Но таких маленьких девочек, как ты, я на вкус ещё не пробовал»,\n- прорычал тигр. Конечно, к тому времени малышка ещё не забыла ваш язык. Она не поняла ни слова из того, что сказал ей тигр.\n\n«Р-р-рь», - произнесла девочка.\n\nЦаря леса развеселила эта попытка. Доселе всякий раз, когда он начинал говорить, двуногие убегали и прятались в своих деревянных домиках,\nзвери падали без чувств, птицы улетали к солнцу... И даже неустрашимые коты ришболанды скрывались в густом лесу.\n«Ты смотри, грубиянка какая. Рычит она на меня. Ладно уж, научу тебя законам леса и языку нашему.\nС этого дня будешь моей служанкой. Отныне врата лесного дворца всегда для тебя открыты, и ни один зверь не посмеет тронуть тебя.\n\nНо помни, наш мир - лишь сновидение леса. Однажды ты проснёшься и увидишь вокруг бескрайние охотничьи угодья.\nОднажды мы все окажемся там же, куда отправили свою добычу. Не забывай об этом».\n\n...\nКогда Царь леса старится и умирает, его сменяет новый царь. Таков закон для вас, для нас и для всего живого в лесу.\nПрежде чем служанка и Царь состарились, в их дворец забрела такая же потерявшаяся девочка, и ни один опавший лист не смялся под её ногами.\nИ они научили её всему, что знали сами. Потом их знания перешли от той девочки следующим детям, как эта история, что передаётся из уст в уста.\nПосле некоторые дети стали защитниками леса. Они учили людей лесному языку, учили их оберегать земли Царя леса.\nА другие, увидев людскую боль, решили навсегда распрощаться с охотничьими угодьями и превратились в егерей, наводящих трепет на самых страшных зверей.",
"baseatk": 41,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "12",
"effectname": "Учения владыки лабиринта",
"effect": "Активация элементального навыка или взрыва стихии наделяет персонажа эффектом Наставлений лесов, который увеличивает его мастерство стихий на {0} ед. на 12 сек. При переключении персонажа эффект пропадёт. Когда время действия эффекта заканчивается или он пропадёт, одному из противников поблизости наносится урон в {1} от силы атаки. Этот эффект может возникнуть раз в 20 сек.",
"r1": [
"60",
"100%"
],
"r2": [
"80",
"120%"
],
"r3": [
"100",
"140%"
],
"r4": [
"120",
"160%"
],
"r5": [
"140",
"180%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Эхо пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Неактивное ядро плесенника",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Неактивное ядро плесенника",
"count": 12
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 6
},
{
"name": "Спящее ядро плесенника",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Спящее ядро плесенника",
"count": 12
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 6
},
{
"name": "Здоровое ядро плесенника",
"count": 9
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Прошлое пылающей мощи",
"count": 4
},
{
"name": "Здоровое ядро плесенника",
"count": 18
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Крест-копьё Китаин",
"description": "Копьё, что раньше принадлежало прославленному воину, который охранял Татаригами на острове Ясиори.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Необычное копье, которое создал Китаин Бунсо для своего особого стиля боя.\nИз-за большого веса его очень трудно использовать без подготовки.\nНо в умелых руках оно способно высвободить огромную разрушительную силу.\n\nВ далёком прошлом Китаин была семьёй, которая охотилась на Татаригами.\nНа протяжении многих поколений они были префектами Ясиори.\n\nВ прошлом в Инадзуме была присказка:\n«Большие врата Аратаки, наследие Ивакура, длинная змея Китаин и Рассекающий туман».\nТак описывали блистательных воинов, которые когда-то освещали землю, как кометы.\nТакже было много других имён. Но они затерялись в истории.\nТак долго будучи охотником на демонов, трудно было не попробовать кровь глубин.",
"baseatk": 44,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "24",
"effectname": "Мастерство самурая",
"effect": "Увеличивает урон элементального навыка на {0}. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает {1} единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле боя.",
"r1": [
"6%",
"3"
],
"r2": [
"7,5%",
"3,5"
],
"r3": [
"9%",
"4"
],
"r4": [
"10,5%",
"4,5"
],
"r5": [
"12%",
"5"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Маска злого военачальника",
"count": 3
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Маска тигриной пасти",
"count": 3
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Маска тигриной пасти",
"count": 6
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Маска однорогого",
"count": 3
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Маска однорогого",
"count": 6
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Маска кидзин",
"count": 4
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Свет лиственного разреза",
"description": "Этот позолоченный клинок, выполненный из драгоценных белых ветвей, когда-то рассекал бесчисленные ядовитые пары, которые отравляли лес.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "5",
"story": "Из золотого края явился странник, тело и душа его были исполосованы следами битвы.\nКогда-то он был принцем, но теперь стал обычным путником, заблудившимся в изгибах зелёного лабиринта.\nСтарый лесной царь, учуяв кровавый запах власти, невольно вздохнул...\nНа зов пришла охотница с белоснежным луком, которой было поручено разить всех существ, явившихся в лес извне.\n\nТучи растекались по небу, словно чернильные пятна по бумаге. Шёпот смерти летел по лесному лабиринту в поисках цели.\nСледуя за изгнанником, проклятие вышло из пустыни и принялось пожирать земли, где царила жизнь.\nОна шла через лазурные галереи и узкие переходы, незнакомый запах открыл ей, зачем изгнанник явился в лес...\nБлуждая между памятью и честолюбием, он потерялся среди беспокойного плеска воды и пения птиц...\n\n«Ты ранен моей стрелой, дерзкий захватчик! А следующая стрела полетит прямо в сердце.\nТы больше не будешь кружить по лесу, не будешь тревожить детские сны. Здесь нет короны, которую ты ищешь!»\n\nТакое предупреждение храбрая лесная охотница дала своей добыче, и никто ещё не ускользнул от её стрел, никто не ушёл от её острых глаз.\nНо в этот раз она зачем-то послала свою стрелу в пустоту, чтобы не поразить заблудшего путника.\nТравы в недоумении перешёптывались, а укрытые сном дети выдохнули, ибо кровь осталась непролитой.\nДремлющий лесной царь, ведавший всеми снами, понял намерение охотницы, и изо рта его вырвался шёпот, от которого задрожали даже самые большие деревья:\n\n«Этот смертный не похож на тебя. Он родом из нечистой страны, и руки его обагрены кровью, а сердце гноится от заблуждений и безумия.\nНо лес хранит только невинные сны, и кровь проливается лишь во время охоты и жертвоприношения. Обману здесь не место.\nЕсли ты думаешь, что он способен отвоевать свою славу в лабиринте, направь его, и пусть он сломит белую ветвь...\nТогда луна и звёзды даруют ему чистую мудрость и помогут избавиться от горьких воспоминаний и страстей».\n\nИ охотница взяла свой белоснежный лук и погнала странника в глубины лабиринта...\nЧто случилось потом, знают только луна и звёзды, правда об этом скрыта в туманных детских снах.\nХодят слухи, что изгнанный принц выковал из белой ветви клинок, принадлежавший ему и только ему одному.\nДругие дети шепчут во сне, что с тех пор он забыл, как назывался его родной край, забыл и свою мечту стать царём.\nС той поры имя принца Фарамарза растворилось в тропическом лесу и вернулось в пустыню с песком, на волнах ветра.",
"baseatk": 44,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "19.2",
"effectname": "Остриё белой луны",
"effect": "Шанс крит. попадания увеличивается на {0}. Когда обычная атака наносит элементальный урон, она даёт эффект Лиственного выреза: урон обычных атак и элементальных навыков повышается на {1} от мастерства стихий. После 28 активаций или через 12 сек. эффект исчезнет. Лиственный вырез можно получить не чаще одного раза в 12 сек.",
"r1": [
"4%",
"120%"
],
"r2": [
"5%",
"150%"
],
"r3": [
"6%",
"180%"
],
"r4": [
"7%",
"210%"
],
"r5": [
"8%",
"240%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Медный амулет лесной росы",
"count": 5
},
{
"name": "Опустошённая оболочка",
"count": 5
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Железный амулет лесной росы",
"count": 5
},
{
"name": "Опустошённая оболочка",
"count": 18
},
{
"name": "Выцветший красный шёлк",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Железный амулет лесной росы",
"count": 9
},
{
"name": "Прочная оболочка",
"count": 9
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Серебряный амулет лесной росы",
"count": 5
},
{
"name": "Прочная оболочка",
"count": 18
},
{
"name": "Окаймлённый красный шёлк",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Серебряный амулет лесной росы",
"count": 9
},
{
"name": "Меченая оболочка",
"count": 14
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Золотой амулет лесной росы",
"count": 6
},
{
"name": "Меченая оболочка",
"count": 27
},
{
"name": "Златотканый красный шёлк",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Драконий рык",
"description": "Роскошная гравировка никак не повлияла на прочность и остроту этого меча. Звук от взмахов напоминает рык дракона.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "На рынке Ли Юэ ходит легенда о драгоценном мече.\nГоворят, ножны его сделаны из орлиного дерева и украшены слюдой, а выгравированы на них изображения войны.\nНо бесценные ножны, к несчастью, безвозвратно утеряны.\nДля самого клинка ножны были лишь тюрьмой, кандалами, не дававшими ему делать то, что должно.\nГоворят, он настолько остёр, что пронзённый им человек лишь через пару часов понимает, что уже давно мёртв.\n\nГоворят, Кунь Ву потратил всего лишь сутки, чтобы создать его.\nНо его старый мастер, увидев работу ученика, лишь гневно фыркнул и ударил землю посохом.\n«Мне жаль, что твоё творение лишено милосердия».\nМастер тяжело вздохнул и медленно захромал прочь.\n\nТри дня Кунь Ву думал над словами учителя, и за всё это время не притронулся ни к одному мечу.\nЦелый год он потратил на то, чтобы вырезать и отполировать ножны из орлиного дерева.\n\nЮный Кунь Ву считал, что эти изящные ножны смогут сковать дикий, жадный до битв клинок.\nНо впоследствии этот меч затерялся среди простых людей. Клинок ещё существует, а ножны остались только в легендах...\nОстрый клинок вечно жаждал утопить этот мир в крови, и нет больше ножен, способных удержать его.",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "9",
"effectname": "Погибель огня и грома",
"effect": "Увеличивает на {0} урон против врагов, находящихся под действием Пиро или Электро элементов.",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"24%"
],
"r3": [
"28%"
],
"r4": [
"32%"
],
"r5": [
"36%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 12
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 12
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 9
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 18
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Каменный меч",
"description": "Массивный двуручный меч, вырубленный из каменного основания Ли Юэ.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Любимое оружие древних Миллелитов.\nМеч, отлитый из священной породы, лежащей в основании гавани Ли Юэ, ужасно тяжёл.\nОбычный человек не сможет даже поднять его, не говоря уже о том, чтобы сражаться.\nОднако согласно историческим записям, древние Миллелиты легко могли пользоваться такими клинками.\n\nИзначально Миллелиты были войском, сформировавшимся из последователей Гео Архонта.\nУпоминания о них можно найти уже в то время, когда был основан Ли Юэ.\nОни выступали под знамёнами Гео Архонта и гавани Ли Юэ, были сплочены и верны клятве:\n«Пока Миллелиты на страже города, у зла нет шансов!»\nИ нет ни одного Миллелита,кто не соблюдал бы этого обета. За него любой из них умрёт без раздумий.\n\nОни посвятили себя служению Властелину Камня, истреблению демонов, защите простого народа и благополучия Ли Юэ.\nМиллелиты стали известны благодаря защите, а не убийствам. Они считают себя щитом, прикрывающим родные края.\n\nЭтот огромный меч ужасно тяжёл и крепок, как долг и воля защитника.\nВозможно, рода Син и Хань, первыми вырезавшие клинки из скальных пород, предвидели,\nЧто в будущем людей, имеющих достаточно сил, чтобы сражаться таким мечом, будет всё меньше.\nНо это также значит, что на земле будет царить мир, и не будет нужды ни в защитниках, ни в их мечах.",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "9",
"effectname": "Наставления камня: Единство",
"effect": "С каждым членом отряда из Ли Юэ сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на {0}, а его шанс крит. попадания - на {1}. Эффект может складываться до 4 раз.",
"r1": [
"7%",
"3%"
],
"r2": [
"8%",
"4%"
],
"r3": [
"9%",
"5%"
],
"r4": [
"10%",
"6%"
],
"r5": [
"11%",
"7%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 12
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 3
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 12
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 9
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 4
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 18
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Каменное копьё",
"description": "Копьё тонкой работы, выточенное из утёсов каменного леса Гуюнь. На свете нет ничего твёрже, чем его наконечник.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Любимое оружие древних Миллелитов.\nИзготовленное из серебра, найденного в каменном лесу Гуюнь, способное пронзить даже чешую дракона...\nЭто оружие тем не менее оказалось слишком тяжёлым, и Миллелиты им больше не пользуются.\n\nС древности Миллелиты были верны Властелину Камня, и девизом их была фраза:\n«Пока Миллелиты на страже города, у зла нет шансов! Будем щитом для родных земель отныне и впредь, оградим их от тьмы и усмирим монстров!»\nВ прошлом они посвятили себя истреблению демонов и защите дорог и земель.\nСейчас, в мирное время, основной своей задачей они считают поддержание порядка.\n\nНекогда в прошлом земля и горы многократно сотрясались.\nМиллелиты выдали своим самым крепким воинам оружие родом из древних эпох.\nТо были ужасно тяжёлые копья Миллелитов, которые использовались в качестве копательного инструмента для спасения раненых.\n«Копьё Миллелитов столь остро, что может пронзить гору».\n«Если тысяча воинов встанет в строй с этими копьями наперевес, то они будут непобедимы».\n\nОднако в ещё более далёком прошлом, в смутную эпоху войн,\nКаждый Миллелит был достаточно силён, чтобы управляться с таким тяжёлым копьём.\nТак они защищали земли Властелина Камня и свою родину.\nТысяча человек, вооружённых острыми копьями Миллелитов, вставали плечом к плечу и смело двигались вперёд, ограждая земли от зла.",
"baseatk": 44,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "6",
"effectname": "Наставления камня: Единство",
"effect": "С каждым членом отряда из Ли Юэ сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на {0}, а его шанс крит. попадания - на {1}. Эффект может складываться до 4 раз.",
"r1": [
"7%",
"3%"
],
"r2": [
"8%",
"4%"
],
"r3": [
"9%",
"5%"
],
"r4": [
"10%",
"6%"
],
"r5": [
"11%",
"7%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Зерно чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 9
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Обломок чёрного сидерита",
"count": 4
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 18
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Молитва святым ветрам",
"description": "Сборник молитв, написанный коренными жителями континента, которые поклонялись ветру. В течение тысячелетий эта книга, наделённая благословением ветров, накопила необычайную магическую силу.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "5",
"story": "Писания о древних ветрах, передаваемые из поколения в поколение среди священнослужителей культа Анемо Архонта.\nНа протяжении столетий к пожелтевшим страницам этой книги прикасалось огромное количество рук, но все отпечатки давно унёс с собой ветер.\n\nВ эпоху, когда повелитель бури правил с вершины своей башни, плач отчаявшихся заполнил страницы священного писания.\nЗатем, в эпоху таяния снегов, торжество растущей зелени переписала страницы.\n\nВ былые времена, когда правящая аристократия дёргала за ниточки, управляя своим народом,\nСвященные писания в руках рабов рассказывали об их зависти тысячи ветрам.\n\nЛюди Мондштадта жили, сражались, мирились, радовались и наслаждались свободой.\nС течением золотой эпохи, священные писания становились все толще и тяжелее.\n\nКогда Мондштадт родился заново, и церковь, наконец, скинула оковы,\nСвященные писания ветров больше не могли лежать на полке.\nТак книга покинула церковную сокровищницу и бесследно исчезла.\nКак и жители Мондштадта,\nОна принадлежала свободе и ветрам.\n\nНа титульном листе красивым почерком написано:\n\nДети Анемо Архонта, внемлите этим словам:\nМы пришли с ветром и уйдём с ветром.\nНикогда не печальтесь обо мне.\nЭто всего лишь моя плоть и мои кости, что питают почву,\nА моя душа стала единым с тысячью ветрами.\n\nКогда цветут цветы и листья колышутся на ветру,\nЭто я пою песни о свободе, о ветрах.",
"baseatk": 46,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "Опека ветров",
"effect": "Увеличивает скорость передвижения на 10%. Во время битвы даёт {0} бонус элементального урона каждые 4 сек. Может складываться до 4 раз. Эффект оканчивается, если персонаж погибает или покидает поле боя.",
"r1": [
"8%"
],
"r2": [
"10%"
],
"r3": [
"12%"
],
"r4": [
"14%"
],
"r5": [
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 5
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 9
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 5
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 9
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 14
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 27
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Благодатный владыка вод",
"description": "Великий владыка океана. После просушки становится отличным оружием или аварийным пайком.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Во тьме одиночества жабры этой рыбы отстукивают ритм, который переводится на человеческий язык так:\n\nПокинув море, становлюсь я мертвецу подобен:\nНе бьётся сердце, белые зрачки и рыбный смрад.\nНо то обман, не смерть, тебя пусть эти знаки не смутят.\n\nСильней меня нет никого среди макрелей,\nИ раньше слыл я лучшим из бойцов.\nАкулы и моржи задеть меня не смели,\nНо всё же мне нашёлся враг среди штормов -\nПодобная луне огромная медуза,\nСпособная лишь с волнами покорно дрейфовать,\nНо ей достало сил, чтобы отбиться от атак.\n\nИ я тогда отринул свою силу\nИ выбрал путь - медузою пуститься по волнам.\nЯ овладел искусством управленья сердцем\nЗа много лет скитаний по морям.\nМогу остановить его биенье,\nЧтоб не попасться мяснику под нож.\nЛежу я мирной рыбкой средь солений,\nНо в руки взяв меня, ты силу обретёшь.\n\nСмелее же, распоряжайся мною,\nХа-ха, по крайней мере, до тех пор,\nПока все воды не впадут в моря\nИ не угаснет, тлея, далеких звёзд узор.\nТогда мы все вернёмся в первозданность моря,\nОсмелишься тогда ты бросить вызов мне?»",
"baseatk": 41,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "12",
"effectname": "Победа океана",
"effect": "Увеличивает урон взрыва стихии на {0}. При попадании взрывом стихии по противнику с вероятностью в 100% призывается Титанический тунец, который совершает атаку и наносит урон по площади, равный {1} от силы атаки. Может возникнуть раз в 15 сек.",
"r1": [
"12%",
"100%"
],
"r2": [
"15%",
"125%"
],
"r3": [
"18%",
"150%"
],
"r4": [
"21%",
"175%"
],
"r5": [
"24%",
"200%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Зерно чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 9
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Обломок чёрного сидерита",
"count": 4
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 18
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Руководство по магии",
"description": "12-е издание. Копия 11-го издания, содержащая исправления, согласно последним разработкам.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "3",
"story": "Во время своей публикации это «Руководство по магии» вызвало много споров.\nВ дополнение к отрицанию здравого смысла в главе VII: Принципы Анемо элемента,\nМожно заметить множество ошибок в отношении основных принципов Гидро и Электро элементов.\nОчевидно, что перед публикацией эта книга не прошла рецензирование.\nНо никакое другое руководство по магии пока никто не написал, поэтому у вас нет выбора.",
"baseatk": 38,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "41",
"effectname": "Погибель бури и волны",
"effect": "Увеличивает на {0} урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов.",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 2
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 8
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 4
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 2
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 8
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 6
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок мечты Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 12
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Цветок в латах",
"description": "Изящный двуручный меч, украшенный цветами и лентами.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Образ «анемонии» с годами ушёл в небытие.\nВ мирные годы название этого цветка стало означать радость и любовь.\nИногда даже кованое оружие, предназначенное для завоеваний и побед,\nукрашается такими цветами по желанию заказчика или кузнеца.\nПохоже, что этот клинок кто-то изготовил на заказ для дорогого ему человека.\n\n«Стальные клинки его не разрубят, и каменная тюрьма его не сдержит.\nВетер не страшится будущего, а лишь несётся ему навстречу», -\nбезымянный пастырь, не принадлежавший к церкви, тихо рассказывал истории о ветре.\nИ подарил «цветы» тем, в чьих глазах ещё не померк свет.\n\nЕсли благородные потомки напрочь забыли о своей первоначальной клятве, если тщеславное молчание стало повсеместным,\nи если бы принцип крови противоречил дующему ветру, то легенда о деревьях и цветах была бы запрещена.\nВ ту эпоху цветы росли в местах, не нравившихся людям.\nЦветы были смыты ветром, но оставили мгновение великолепного очарования в мрачном мире.\n\n«В тени, отбрасываемой башней прошлого, в переулках и улицах сегодняшнего дня...\n...цветы сияют в маленьких укромных уголках», -\nбезымянный пастырь, не принадлежащий ко дворцу, тихо рассказывал истории о цветке.\n\nОн сказал: «Сегодня Луди Гарпастум забрали благородные».\nНо знаете ли вы, что в руинах, над которыми когда-то проносились могучие ветры, холмы и дали были усеяны дикими цветами?\nЭти цветы не были обычными. Чем сильнее дул ветер, тем прочнее цеплялись они корнями и тем пышнее расцветали.\nДень, когда королевство будет усеяно этими цветами, станет днём, когда башня окончательно рухнет.",
"baseatk": 44,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "24",
"effectname": "Тайный язык ветра и цветов",
"effect": "После попадания элементальным навыком по противнику или активации элементальной реакции, на 8 сек. сила атаки повышается на {0}, а мастерство стихий - на {1} ед.",
"r1": [
"12%",
"48"
],
"r2": [
"15%",
"60"
],
"r3": [
"18%",
"72"
],
"r4": [
"21%",
"84"
],
"r5": [
"24%",
"96"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Опустошённая оболочка",
"count": 3
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Опустошённая оболочка",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Прочная оболочка",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Прочная оболочка",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 6
},
{
"name": "Меченая оболочка",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Меченая оболочка",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Аквамарин Махайры",
"description": "Древний двуручный меч, отливающий мерцанием волн. Его лезвие осталось исключительно острым даже после тысячелетий, проведённых в песках.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Легенда гласит, что тысячу лет назад, в эпоху, когда глупый царь был похоронен под дюнами...\nМножество недолговечных городов-государств существовали на бесплодной бескрайней позолоченной земле.\nЭтот двуручный меч принадлежит танцовщице Махайре, которая когда-то была наложницей тирана.\nСвоим безжалостным танцем с мечом она завоевала благосклонность царя, а также внимание принца.\n\nБлагородный царь умирающего царства был тучен и надменен, предаваясь чревоугодию, наслаждаясь вином и охотой каждый день.\nНичем не отличаясь от других царей того упадочного века, он занимался бесконечными завоеваниями, разрушениями и накоплением добычи.\n\nКогда всё накрыла темнота ночи, лунный свет успокоил и погрузил в сон королевство.\nТучный тиран не мог вынести оцепенения и погрузился в глубокий сон, его храп эхом разносился по покоям, словно раскаты грома...\nОчаровательная наложница уже видела признаки разрушения, поэтому она отполировала свой меч и приготовилась к последнему танцу.\nМолодой принц уже предвидел признаки опустошения, поэтому ночью пришёл на встречу с обезумевшей Махайрой.\n\n«То, что рождено в обжигающих песках, под ними же и будет погребено. Даже если долгими ночами пустыня холодна, как лёд, её огненная судьба никогда не будет забыта».\n«Если таково ваше решение, то, пожалуйста, позвольте мне сделать хоть что-нибудь для старой страны, которая давно пала».\n«Небольшая месть спасёт нас от большой беды. Тот, кто пристрастился к охоте, падёт от когтей сокола, которого сам же добыл».\n«Моя мать, джинн, научила меня семикратному танцу с мечом. Если я завоюю для вас трон, мне больше не придётся ублажать других, и это меня успокоит».\n\nЗаговор с целью свержения правителя был составлен между складок простыней, а нежные слова влюблённых стали острыми клинками.\nУродливый тиран вернулся в страну обжигающих песков, а его мечты о войнах и гаремах наконец растворились в воздухе, словно мираж.\nВзлёт и падение города-государства всего лишь пьяный сон, в котором и добрые, и злые были раздавлены огромными жерновами, как пшеничная шелуха.\nНаложница, искусная в танце с мечом, в конце концов не смогла стать царицей, а мудрый старый министр, который выжил, чтобы рассказать эту историю, тоже потерял глаза.\nНеудачники, выброшенные водоворотом в море песка, стали скитальцами или наёмниками, и, наконец, лес поглотил их...",
"baseatk": 42,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "36",
"effectname": "Чертоги в пустыне",
"effect": "Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на {0} от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.",
"r1": [
"24%"
],
"r2": [
"30%"
],
"r3": [
"36%"
],
"r4": [
"42%"
],
"r5": [
"48%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Эхо пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Сосуд хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Сосуд хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Отсветы пылающей мощи",
"count": 6
},
{
"name": "Модуль хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 3
},
{
"name": "Модуль хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Грёзы пылающей мощи",
"count": 6
},
{
"name": "Анкер хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Прошлое пылающей мощи",
"count": 4
},
{
"name": "Анкер хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Морской атлас",
"description": "Привезённая иностранными торговцами в Ли Юэ карта морских течений и ветров.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "Люди со всего света стекаются в гавань Ли Юэ, и это - гордость торгового порта.\nС волнами приезжих в город также стекаются и экзотические товары.\nНа этой карте подробно показаны моря, окружающие континент. Здесь отмечены все подводные течения, скрытые рифы и направления ветров.\nГоворят, что этот фолиант содержит знания, отвагу и веру первооткрывателей. \n\nТитульный лист гласит:\n«Любите морской ветер и подводные течения, ибо именно они приводят мореплавателей к цели!»\n«Бойтесь морского ветра и подводных течений, ибо именно они разносят корабли в щепки...»\n\nКоли желаешь стихию морскую успокоить, познай каждый её скрытый риф, каждое дуновение ветра, каждое место, которое кит назвал бы домом.\nЭти слова появляются на пожелтевших страницах мореходных журналов. Они подобны стихам поэта, страстно увлеченного описанием тела возлюбленной.\n\nВ далёких странах моряки относятся к океану как к любовнице. Они используют местоимения женского рода, обращаясь к толщам холодной солёной воды.\nВозможно, это связано с переменчивым характером моря. А может, идея уплыть в неизвестность представляется морякам особенно романтичной. \nЭта карта, как и океан, не имеет владельца. Её сердце - это моряк, полный романтических мечтаний, готовый исследовать каждый уголок мира.",
"baseatk": 44,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "24",
"effectname": "Заряженный свиток",
"effect": "В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции даёт {0} бонус элементального урона. Может складываться до 2 раз.",
"r1": [
"8%"
],
"r2": [
"10%"
],
"r3": [
"12%"
],
"r4": [
"14%"
],
"r5": [
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Зерно чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 3
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 12
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 9
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Обломок чёрного сидерита",
"count": 4
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 18
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Память о пыли",
"description": "Камень, содержащий далёкие воспоминания. Нескончаемые изменения обнажили его внутреннюю силу.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "5",
"story": "«Это символ союза и мой тебе вызов.\nВ этом замке - вся моя мудрость».\nОн вспомнил, как при первой встрече она радостно преподнесла символ с притворной торжественностью.\nКакая глупость. Понятно, что договор не настоящий. Просто само собой получилось, что они остались вместе.\nОн вспоминал их первую встречу на поле цветущих глазурных лилий.\nОн вспоминал, как среди лилий она сказала:\n\n«Эти людишки такие ничтожные и слабые, словно пыль.\nИз-за ничтожности не знают, когда оборвётся их жизнь, и потому боятся.\nИз-за страха всё пыжатся, хотят стать умнее. А я знаю.\nИ вот я думаю - силой с тобой не сравниться, так надо использовать знания и умения.\nС твоей силой и моим умом... Этот город будет чудесным».\nПотом она как-то опустошённо улыбнулась и медленно превратилась в мелкую пыль.\n«Похоже, что всё-таки не смогу я быть вместе с тобой. А про тот замок... Забудь.\n\nЭто символ союза и мой тебе вызов.\nВ этом замке - вся моя мудрость.\nЕсли сможешь открыть...»\nОн так и не смог открыть замок. Он так и не знал окончания фразы.\nПрошло много лет. Сегодня от диких лилий уже почти не осталось следа.",
"baseatk": 46,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Золочёное величество",
"effect": "Увеличивает прочность щита на {0}. При попадании увеличивает силу атаки на {1} в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0,3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%.",
"r1": [
"20%",
"4%"
],
"r2": [
"25%",
"5%"
],
"r3": [
"30%",
"6%"
],
"r4": [
"35%",
"7%"
],
"r5": [
"40%",
"8%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Зерно чёрного сидерита",
"count": 5
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 5
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 5
},
{
"name": "Хрупкие останки",
"count": 18
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Кусочек чёрного сидерита",
"count": 9
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 9
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 5
},
{
"name": "Крепкие останки",
"count": 18
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Осколок чёрного сидерита",
"count": 9
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 14
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Обломок чёрного сидерита",
"count": 6
},
{
"name": "Окаменевшие останки",
"count": 27
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Посыльный",
"description": "Простой деревянный лук. Говорят, что когда-то такие луки использовали для дистанционного общения.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "3",
"story": "Давным-давно в Ли Юэ была традиция -\nОбмениваться сообщениями при помощи лука и стрел.\n«Но ведь от этого могли пострадать случайные прохожие, разве нет?»\n«Хм, поэтому этот лук и стал пережитком древности...» -\nОтветил продавец антиквариата, потерев подбородок, и улыбнулся.",
"baseatk": 40,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "6.8",
"effectname": "Шальная почта",
"effect": "При попадании заряженной атакой по слабому месту дополнительно наносит {0} урона в качестве крит. урона. Может возникнуть раз в 10 сек.",
"r1": [
"100%"
],
"r2": [
"125%"
],
"r3": [
"150%"
],
"r4": [
"175%"
],
"r5": [
"200%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 2
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 8
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 4
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 2
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 8
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 6
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 12
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Копьё послания ветров",
"description": "Штандарт, указующий путь ветру. Не всегда идиллия ветров остаётся такой же нежной, как и в начале...",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "Маяк, который ведёт путешественника домой. Серебряный сокол всегда склоняется перед далёким ветром.\nЗелёное перо кружилось, пока она нежно пела, направляя возвращающегося домой на другую сторону, где дул нежный ветер.\n\n«Мне всё равно, откуда ты и какие грехи совершила. Просто...» -\nсказал «молодой господин» (хотя он таковым не был), вытирая кровь с её лица.\n«Когда придёт время, когда ветры перемен пронесутся по этой земле, я хочу, чтобы ты была рядом со мной.\nСокола убил я. Держи это в тайне...»\n\nПодобно тому, как родственная кровь будет пролита жестоким копьём и оставлена чернеть на снегу,\nеё сердце тоже было пронзено, словно невидимой стрелой, когда она увидела настоящего «молодого господина» перед своим мысленным взором.\nС тех пор она выполняла не только работу служанки,\nно и задания, необходимые для достижения его целей.\nОна мечтала быть рядом с ним. Нет, хотя бы быть в толпе позади него.\nОна мечтала купаться в ветрах - чего она даже не понимала - вместе с ним, её настоящим «молодым господином».\nПришлось выдернуть много гвоздей, чтобы великое здание рухнуло...\n\n«Не горюй, Присцилла. Всё в этом мире имеет свою цену.\nПомни, если нас раскроют, зажги маяк на пике Буревестника.\nКогда ветры перемен пронесутся по этим землям, мы будем их диким, воющим авангардом. Ты и я».\n\n«Да, господин Эберхарт».\nОна забудет род и свой долг, оставит разлуку и больное сердце.\nГвоздей осталось не так уж много. Былая слава скоро вернётся.\n\nНо...\nСемейные соколы и гончие уловили запах заговора, и силуэты парусов так никогда и не были замечены на мысе.\n\nВ конце концов, она усмехнулась. Когда-то она протестовала против своей судьбы и судьбы бесчисленного множества других людей.\nОднако в этот момент, когда она подняла глаза на бледный лунный свет и мечи, которые его отражали,\nкогда она посмотрела на насмешливую толпу, она не почувствовала ни огорчения, ни обиды, хотя и не знала почему.\n\nГвоздей осталось не так уж много. Былая слава скоро вернётся.\nМолодой господин, вы будете похожи на этого серебряного сокола. Вы будете направлять ураган.\nНе оплакивайте меня. Скоро я стану огоньком тысячи ветров...",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "9",
"effectname": "Недошедший ветер",
"effect": "В течение 10 сек. после активации элементальной реакции сила атаки повысится на {0}, мастерство стихий - на {1} ед.",
"r1": [
"12%",
"48"
],
"r2": [
"15%",
"60"
],
"r3": [
"18%",
"72"
],
"r4": [
"21%",
"84"
],
"r5": [
"24%",
"96"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Мрачная статуэтка",
"count": 3
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Мрачная статуэтка",
"count": 12
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Тёмная статуэтка",
"count": 6
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Тёмная статуэтка",
"count": 12
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 6
},
{
"name": "Смертельная статуэтка",
"count": 9
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Ностальгия арктического волка",
"count": 4
},
{
"name": "Смертельная статуэтка",
"count": 18
},
{
"name": "Концентрат слайма",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Рассекающий туман",
"description": "Меч, пылающий зловещим фиолетовым светом. Однажды он уже был сломан, но затем его выковали заново.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "5",
"story": "Один из многих мечей, которыми сёгун одаривает хатамото. Говорят, что он может призвать силы молнии и разрубить надвое всё, включая горы, ветер, ночь и даже туман.\nОднажды его разбили на тысячу осколков. Когда его перековали, его клинок украсили полосами, напоминающими поток облаков.\n\nВ народной песне поётся об «Больших вратах Аратаки, наследии Ивакуры, длинной змее Китаин и Рассекающем туман».\nДети, любящие боевые искусства, сопоставили знаменитых мастеров боевых искусств. Один из них - Такаминэ с Рассекающим туман.\nОднажды он путешествовал вместе с монахом в поисках очищения от скверны и с помощью секретного стиля меча «Рассекатель Тумана» убил бесчисленное множество монстров и Татаригами.\nОн также научился у тэнгу Ёго стрельбе из лука и передал это знание избранному им владельцу.\nОднако у Рассекателя Тумана, секретного стиля боя с мечом, не было последователей, и теперь его можно встретить только в рукописях, рисунках и сказках.\n\nВ конце своей службы он занял должность помощника в армии сёгуна и сражался против тёмной армии.\n\nЕсли бы он не проспорил ей свой любимый лук, возможно, всё было бы иначе.\nНо настоящим игрокам не пристало сожалеть, думать «а что, если» или сокрушаться «если бы только».\nВраги приходят, как туман. Поэтому просто продолжай рубить, используя стиль, который может его рассеять.\nЕсли удары будут достаточно быстрыми, то тёмный туман рассеется, и ты увидишь свет.\n\n«Асасэ, твоё обещание... Нет, в этот раз я не проиграю».\n«Я вернусь и заберу лук, который поставил, и само будущее станет моим призом!»\n\nКак нескончаемая цепь молний, он с Рассекающим туман сразил бесчисленное количество демонов.\nОднако меч был не таким стойким, как его владелец. Постепенно он сломался.\nИ погрузился в этот густой тёмный туман...\nВ конце концов его восстановили, использовав только часть осколков клинка, и меч унаследовал название Рассекающий туман.\n\nСловно держась в темноте за паутинку, воин крепко сжимал рукоять сломанного меча.\nВ тёмном тумане он упорно напоминал себе:\nРезультат игры ещё неизвестен. Я должен вернуться к Асасэ...",
"baseatk": 48,
"substat": "Крит. урон",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "Лезвие рассекателя тумана",
"effect": "Все типы элементального урона получают {0} бонуса урона, а также силу Эмблемы рассекателя тумана. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 персонаж получает {1} бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Эмблемы рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении взрыва стихии, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждой эмблема рассчитывается индивидуально.",
"r1": [
"12%",
"8%, 16% или 28%"
],
"r2": [
"15%",
"10%, 20% или 35%"
],
"r3": [
"18%",
"12%, 24% или 42%"
],
"r4": [
"21%",
"14%, 28% или 49%"
],
"r5": [
"24%",
"16%, 32% или 56%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Коралловая ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 5
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Механизм хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Старая гарда",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 9
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 5
},
{
"name": "Ось хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Гарда кагэути",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 9
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 14
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Золотая ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Око хаоса",
"count": 27
},
{
"name": "Прославленная гарда",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Вальс Нирваны Ночи",
"description": "Лук, окрашенный в цвета греха и диких ночных фантазий.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "...\n«Миледи, ни одна слеза не была пролита напрасно во время вашего паломничества».\nТак сказал Озвальдо фон Храфнавайнс, когда принцесса завершила своё путешествие по стране вечного безмолвия.\n\nВ своём долгом путешествии через пространство и время Принцесса осуждения и её Разрезающий ночь ворон Оз стали свидетелями бесчисленных историй и их завершений, каждое из которых - капля дождя, падающая в конце пути в море страданий. Гнев каждого мальчика на несправедливость должен превратиться в спокойствие. Каждая страсть должна быть перемолота в пыль жерновами времени, прежде чем превратиться в дикую паранойю на этом перевернутом Древнем дереве. Даже та ветвь древа времени, на которой гнездилась великая и славная Республика Рема, в итоге будет отсечена, чтобы воцарилась нация, основанная другим ребёнком-близнецом волков.\nВсё в этом мире должно пройти через порог уничтожения, чтобы перейти в будущее королевство принцессы. В тишине её тёмного ночного сада они найдут покой.\nИ всё же, когда Дроктфулт пал от когтей мирового чудовища, сражаясь за юношеские мечты и все дожди, что так и не пролились, принцесса разрыдалась.\n\n«Слушай внимательно, Озвальдо фон Храфнавайнс. Принцесса Нирваны Ночи не плачет».\nОна продолжила: «Кто из рождённых в этом мире не отягощён грехом? Когда снова пробьёт час суда, подол ночи снова опустится на землю. Тогда борьба людей и зверей, запертых в ловушке, станет лишь полуночным вальсом».\n\n- Всё так, как вы говорите, миледи.\n- Хм. Знаешь и хорошо.\n- Миледи, интересно, помните ли вы ещё эту историю?\n\nДве из трёх ярких лун, заставлявших сиять благоухающее море первозданной вселенной и тревожившие зверей страны Арианрод, были расколоты мечом, разорвавшим горизонт надвое, превратив их в мелкий песок, невидимый даже для мистического взгляда самой принцессы.\nА может, всё было так: яркие луны, некогда освещавшие вселенную, навевавшие сны и песни спящим в трёх мирах и пробуждавшие глубокую тоску в звериных стаях, бродивших между рассветом и закатом, наконец превратились в пыль. Но и они пожелали остаться под вечным, сияющим взглядом принцессы, неся свой слабый свет в новые земли.\n\nДействительно. Принцесса не проливает слёз.\nЭто была лишь естественная секреция её благородных глаз, оскорблённых несвоевременным вторжением дерзких песчинок.\n\n— Конец —",
"baseatk": 42,
"substat": "Бонус физ. урона",
"subvalue": "11.3",
"effectname": "Дуэт полярной ночи",
"effect": "Попадания обычной атакой увеличивают урон элементального навыка на {0} в течение 5 сек., а попадания элементальным навыком увеличивают урон обычной атаки на {1} в течение 5 сек.",
"r1": [
"20%",
"20%"
],
"r2": [
"25%",
"25%"
],
"r3": [
"30%",
"30%"
],
"r4": [
"35%",
"35%"
],
"r5": [
"40%",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 3
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 12
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 6
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 12
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 6
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 9
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Осколок мечты Декарабиана",
"count": 4
},
{
"name": "Чёрный кристаллический рог",
"count": 18
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Пронзающий луну",
"description": "Оружие, полученное из истории аранар. Оно приняло форму гигантской стрелы и может использоваться в качестве копья.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "4",
"story": "«Эта история о детях, пленённых лунным светом...»\n\nПорой, глядя на полную луну, эти дети скорбят, как скорбел последний Царь леса в минуту своей смерти.\nЕсли верить преданиям, тот, кто выпил воду с отражением полной луны из следов Царя леса, становится его слугой.\n\nИстория о луне впервые была поведана в стародавнем сне. А сон тот скрывался в лотосе нилотпала.\nЗадолго до рождения Арамухукунды из гранатового зёрнышка, в те годы, когда великая, благородная и прекрасная раса шагала по земле рука об руку с вашими предками, жили на свете три сестры.\nКаждую ночь они выходили из своего перламутрового дворца и бродили по пустыне, а у их ног распускались лотосы нилотпала.\n\n...\nОднажды две из трёх лун обратились в пыль и исчезли. Последняя сестра, охваченная горем, решила больше никогда не покидать стен дворца.\nСпустя много лет осколки лун достигли земли. К тому времени божество трав и деревьев превратило пустынные земли в леса.\nТам, куда падала лунная пыль, расцветали лотосы нилотпала. А у вдохнувших пыль детей в сердце навсегда осталась жемчужная луна.\nТак и появились дети, зачарованные лунным светом, и лунный свет благоволит им, и каждую ночь распускаются лотосы нилотпала.\nПотому что три сестры, озаряющие друг друга, каждый миг мечтают о воссоединении.\n\nПоведав эту историю, лотос нилотпала завял. Она ждала очень долго, пока пустыня не обратилась в лесную чащу, а великая раса не лишилась своего могущества,\nпотом на земле появились мы, и наконец перед ней предстал аранара, который выслушал её рассказ и передал его мне.\nПотом этот аранара снова и снова терял свои воспоминания, пока не была уничтожена Ванарана, и мы не погрузились в сон.\nНо это неважно, ведь её история прорастёт в наших и ваших сердцах жемчужным диском луны.\n\nДети, заворожённые светом луны, иногда при виде её плачут, потому что в глаза им попала лунная пыль.\nСлёзы, что проливаются героями бесчисленных историй, никогда не бывают напрасны.",
"baseatk": 44,
"substat": "Мастерство стихий",
"subvalue": "24",
"effectname": "Лунные тени чащобы",
"effect": "Активация статусов Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Лист оживления, который существует 10 сек. Сила атаки подобравшего его персонажа повышается на {0} на 12 сек. Лист оживления может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.",
"r1": [
"16%"
],
"r2": [
"20%"
],
"r3": [
"24%"
],
"r4": [
"28%"
],
"r5": [
"32%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Воспоминания цветущего оазиса",
"count": 3
},
{
"name": "Сосуд хаоса",
"count": 3
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Милость цветущего оазиса",
"count": 3
},
{
"name": "Сосуд хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Милость цветущего оазиса",
"count": 6
},
{
"name": "Модуль хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Печаль цветущего оазиса",
"count": 3
},
{
"name": "Модуль хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Печаль цветущего оазиса",
"count": 6
},
{
"name": "Анкер хаоса",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Истина цветущего оазиса",
"count": 4
},
{
"name": "Анкер хаоса",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Луна Моун",
"description": "Прелестный лук, украшенный перламутром и кораллами. На его плечах цвета луны переливается печальное сияние.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "Лук жрицы Ватацуми Моун.\nЕго сияющая белизна напоминает о пене на гребне волны в лунном свете.\n\nЖрица Моун дружила с морским чудовищем и сражалась с грозовым войском во имя мечты Ватацуми.\nВместе со своим спутником она играла в волнах и пряталась в пене перед кораблём.\nОни отправились вместе за Ватацуми по пути без возврата и вместе сгинули.\n\n«Быть может, затеянная Ватацуми битва обречена с самого начала.\nНо если память сохранит эту жертву, оно того стоит».\n\nВ песнях прошлого её вместе с сестрой-близнецом Умигодзэн воспевают как приближённых Ватацуми.\nИх изображают купающимися в белой пене у носа корабля. Одна из сестёр держит в руке лук, а другая - копьё...\nСтарые песни повествуют о ночной прогулке Моун с молодым Тодзанно верхом на морском звере.\nЭти песни пересказывают нежные и скорбные речи жрицы, обращённые к герою.\n\nКогда море было спокойным, сёстры-жрицы присоединились к хору великих китов морских глубин.\nВместе они вели рассказ о чередовании тусклых сумерек и чёрных ночей бездны и о сверкающих ветвях Омиками.\nМоун и бесшабашный юноша, у которого не было ничего, кроме силы, вместе резвились в воде под луной, словно пара рыбок...\n\n- Когда я принесу маску легендарного воина-тэнгу, сестрица уж точно сможет завершить начатое.\n\n- Хорошо. Но если ты и тогда останешься таким же хвастунишкой, я прикажу киту поднять волны, чтобы как следует промыть твой рот.",
"baseatk": 44,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "6",
"effectname": "Укротитель волн Ватацуми",
"effect": "Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на {0} за каждую единицу суммы макс. энергии каждого члена отряда. Бонус урона не может превышать {1}.",
"r1": [
"0,12%",
"40%"
],
"r2": [
"0,15%",
"50%"
],
"r3": [
"0,18%",
"60%"
],
"r4": [
"0,21%",
"70%"
],
"r5": [
"0,24%",
"80%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Мудрость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 3
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Радость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Радость Наруками",
"count": 6
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Милость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Милость Наруками",
"count": 6
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Доблесть Наруками",
"count": 4
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Око клятвы",
"description": "Реликвия Бякуякоку, которая хранилась в Дайнити Микоси. После прихода бога-змея она стала доказательством великой клятвы и чаяний Энканомии.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "4",
"story": "«Хочешь, чтобы я стал богом для жителей морской бездны?» -\nбелоснежный змей смотрит на ребёнка с высоты. -\n«Я выбрал побег в море неизведанного, лишь потому что не смог победить Золотого бога и Наруками.\nЕсли вы всё ещё жаждете света, в будущем вам не избежать новых потерь.\nНо я не держусь за жизнь. Я вкусил достаточно стыда прозябания и позора бесчестья».\n\nЗмей показывает драгоценную жемчужину, подобную змеиному зрачку.\n«Тогда принеси клятву перед этим Оком.\nТак я заключил союз с моими коралловыми фамильярами».\n\n«Вы забыли учение мастера Спартака?\nНельзя молить богов, нужно самим решать свою судьбу!»\nБелый змей молчит, он уважает волю народа морской бездны.\nСлепое следование новой вере\nбыло бы позором для непокорного народа.\n\n«Тогда и я принесу клятву перед этим Оком.\nВ точности как в те времена, когда я утратил всё.\n\nГоды идут, острова обретают форму, вишапы отступают, у проблемы святой земли может появиться решение.\nКлан Сангономия, дзибасири, мои вассалы - их желания перед Оком могут исполниться.\nВ будущем, если две из договаривающихся сторон окажутся недовольны, могут быть приняты другие решения.\nУслышав их, рухнет Башня солнца, уничтожив былое».\n\nДоговорив, змей ведёт оставшихся людей\nк поверхности.\nПришла пора исполнить его клятву небесному граду...",
"baseatk": 44,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "6",
"effectname": "Народ мерцающих глубин",
"effect": "Использование элементального навыка увеличивает восстановление энергии на {0} в течение 10 сек.",
"r1": [
"24%"
],
"r2": [
"30%"
],
"r3": [
"36%"
],
"r4": [
"42%"
],
"r5": [
"48%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Коралловая ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Скрытый коготь",
"count": 3
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Скрытый коготь",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Драгоценная ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Скрытый заточенный коготь",
"count": 6
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 3
},
{
"name": "Скрытый заточенный коготь",
"count": 12
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Нефритовая ветвь внешних морей",
"count": 6
},
{
"name": "Скрытый дьявольский коготь",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Золотая ветвь внешних морей",
"count": 4
},
{
"name": "Скрытый дьявольский коготь",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "Лучший друг наёмника",
"description": "Этот меч, испытанный битвой, видал лучшие дни... и худшие тоже.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "2",
"story": "Он постоянно рассказывал о приключениях своей молодости.\nДурацкие старческие истории, полные вранья.\nНо этот старомодный меч будто говорит:\n«Конечно, немного приврал, но ведь и я там был».",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Молочный зуб арктического волка",
"count": 1
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 1
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 1
},
{
"name": "Ветви артерий земли",
"count": 5
},
{
"name": "Слизь слайма",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Треснувший зуб арктического волка",
"count": 3
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 3
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Сломанный клык арктического волка",
"count": 1
},
{
"name": "Листья артерий земли",
"count": 5
},
{
"name": "Выделения слайма",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Потусторонняя история",
"description": "Дешёвая фантастика. Если использовать в качестве катализатора, можно понять, что силы её - тоже фантастика.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "3",
"story": "Посредственное художественное произведение, рассказывающее историю об обычном юноше, который после смерти оказывается в другом мире.\nЭтот мир полон опасностей. Чудовища из стали, огромные, как галактика, бродят под землёй и тысячами пожирают людей.\nНо здесь также существует некое могущественное существо, которое может сделать помещение комфортным в любое время года и одним щелчком пальцев превратить ночь в день. Эта история так же беспочвенна, как и бессмысленна.\nТем не менее она имеет одну общую черту с реальным миром: все драгоценные металлы принадлежат людям, которые хранят их в надёжных ящиках.",
"baseatk": 39,
"substat": "Восст. энергии",
"subvalue": "8.5",
"effectname": "Дождь энергии",
"effect": "Подобранные элементальные сферы и частицы восстанавливают {0} HP.",
"r1": [
"1%"
],
"r2": [
"1,25%"
],
"r3": [
"1,5%"
],
"r4": [
"1,75%"
],
"r5": [
"2%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Кандалы львиного клыка",
"count": 2
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 2
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 2
},
{
"name": "Устройство хаоса",
"count": 8
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Цепи львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 4
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 2
},
{
"name": "Цепь хаоса",
"count": 8
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 25000
},
{
"name": "Оковы львиного клыка",
"count": 4
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 6
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Мечты львиного клыка",
"count": 3
},
{
"name": "Ядро хаоса",
"count": 12
},
{
"name": "Зловещая маска",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "Карманный гримуар",
"description": "Тетрадь с конспектами по магическим дисциплинам, написанная аккуратным почерком.",
"weapontype": "Катализатор",
"rarity": "2",
"story": "Популярный самоучитель по магии в карманном формате.\nВ нём сжато даётся только то, что спрашивается на экзамене.\nСейчас устарело из-за выхода 12-го издания «Руководства по магии».",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Плитка башни Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 1
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Тяжёлый рог",
"count": 5
},
{
"name": "Разбитая маска",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Обломок стены Декарабиана",
"count": 3
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 3
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Фрагмент эпоса Декарабиана",
"count": 1
},
{
"name": "Чёрный бронзовый рог",
"count": 5
},
{
"name": "Грязная маска",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Полярная звезда",
"description": "Белоснежный лук, пронзительный, как льды суровой зимы.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "5",
"story": "«Я раненый волк, которого предал весь мир.\nЧто ж, мы построим новый мир, где не будет места предательству.\n\nОблечённые в безупречные одежды полярного дня,\nмы родом из страны, укрытой серебряным снегом,\nзвук нашего рога возвещает о прибытии Её Величества.\n\nПорой мы выходим в безлунные ночи.\nПорой мы гуляем по золочёной пустыне.\nПорой ощущаем тайные уколы вражды.\nПорой вспоминаем об оставшихся на родине близких.\nНо всегда в наших сердцах горит бледный огонь.\nО, Предвестники, яркие звёзды полярной земли,\nнаправьте нас в бесконечном пути.\n\nЕсли твои мечты не находят признания, если ты залечиваешь раны, которые никогда не исчезнут,\nесли каждый закат ты яришься от лживых обетов,\nобрати свой взор к мертвенно-белой звезде, что ведёт нас,\nстань одним из нас, и да содрогнётся земля от нашего марша.\nМы не бросаем тех, кто следует с нами за звездой полярной ночи,\nкто идёт за нами в царство тьмы, чтобы создать новый мир.\n\nВсе знают - чтобы создать новый порядок, надо разрушить старый.\nПосле очищения настанет новый безупречный рассвет».",
"baseatk": 46,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "Знамение полярного дня",
"effect": "Урон, наносимый элементальным навыком и взрывом стихии, увеличивается на {0}. Когда обычная атака, заряженная атака, элементальный навык или взрыв стихии попадают по врагу, возникает 1 ур. эффекта Звезда полярной ночи, который длится 12 сек. При 1/2/3/4 ур. эффекта Звезда полярной ночи сила атаки повышается на {1}. Уровни Звезды полярной ночи, созданные обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком и взрывом стихии, рассчитываются по отдельности.",
"r1": [
"12%",
"10/20/30/48%"
],
"r2": [
"15%",
"12,5/25/37,5/60%"
],
"r3": [
"18%",
"15/30/45/72%"
],
"r4": [
"21%",
"17,5/35/52,5/84%"
],
"r5": [
"24%",
"20/40/60/96%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Маска злого военачальника",
"count": 5
},
{
"name": "Скрытый коготь",
"count": 5
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Маска тигриной пасти",
"count": 5
},
{
"name": "Скрытый коготь",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачная оболочка",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Маска тигриной пасти",
"count": 9
},
{
"name": "Скрытый заточенный коготь",
"count": 9
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Маска однорогого",
"count": 5
},
{
"name": "Скрытый заточенный коготь",
"count": 18
},
{
"name": "Призрачное сердце",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Маска однорогого",
"count": 9
},
{
"name": "Скрытый дьявольский коготь",
"count": 14
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Маска кидзин",
"count": 6
},
{
"name": "Скрытый дьявольский коготь",
"count": 27
},
{
"name": "Призрачное ядро",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Переносная мотопила",
"description": "Мотопила старого образца, которую в наше время нигде не найти. Когда-то на этот инструмент полагались все рабочие.",
"weapontype": "Двуручное",
"rarity": "4",
"story": "Цепная пила, которой в прежние времена рабочие распиливали толстые балки и трубы.\nПростая и надёжная конструкция позволяет легко заменять детали и проводить техническое обслуживание.\nЕсли крепко держать рукоятку двумя руками, пила разрежет даже самую твёрдую сталь.\nКогда-то столь прочная и надёжная пила считалась символом прогресса.\n\nНо потом городские районы Фонтейна стали разрастаться, свет порядка вытеснил собою мрачные тени.\nИ подземная сточная канава стала рекой Флёв Сандр во многом именно благодаря этому простому инструменту.\nЛюди на реке Флёв Сандр верят, что, пусть даже их жизнь проходит в подземном городе, где не бывает ни солнца, ни дождя,\nусердным трудом и прилежанием можно заработать достаточную сумму, чтобы переселиться в «верхний город»,\nили сделать ту часть Царства воды, которую они называют своим домом, столь же прекрасной, что и «верхний город».\n\nЦепная пила не попала под запрет вместе с Верфью и Буром рудоискателя,\nпоскольку оставалась незаменимым инструментом на производстве ранних моделей меков.\nА потом в безопасном месте за городом был построен крупнейший завод по производству меков.\nИ все самые искусные мастера, умевшие обращаться с такой пилой, со временем потерялись в мощном потоке прогресса.",
"baseatk": 41,
"substat": "HP",
"subvalue": "12",
"effectname": "Матросская песня",
"effect": "Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на {0} ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает {1} ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя.",
"r1": [
"40",
"2"
],
"r2": [
"50",
"2,5"
],
"r3": [
"60",
"3"
],
"r4": [
"70",
"3,5"
],
"r5": [
"80",
"4"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Разбитая чаша непорочного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Ядро расщелины",
"count": 3
},
{
"name": "Сцепляющаяся шестерня",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Чаша непорочного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Ядро расщелины",
"count": 12
},
{
"name": "Сцепляющаяся шестерня",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Чаша непорочного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Иноземный обломок",
"count": 6
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Серебряный кубок непорочного моря",
"count": 3
},
{
"name": "Иноземный обломок",
"count": 12
},
{
"name": "Шестерня механизма",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Серебряный кубок непорочного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Чужеродное ядро",
"count": 9
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Золотой кубок непорочного моря",
"count": 4
},
{
"name": "Чужеродное ядро",
"count": 18
},
{
"name": "Изощрённая динамическая шестерня",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,128 @@
{
"name": "Хищник",
"description": "Конструкция этого лука абсолютно уникальна, словно бы он не принадлежит этому миру.",
"weapontype": "Стрелковое",
"rarity": "4",
"story": "Принявший заказ кузнец спросил, почему у этого оружия такие конструкция и название.\nОн получил довольно загадочный ответ: «В моём мире много механических зверей, а копьё плохо слушается команд».\n\nКузнец понял, в чём дело. Этот лук - волшебное оружие для охоты на механических существ, а потому он по праву заслуживает звание высшего хищника того мира.\n\nНо странная девушка поправила:\n«Просто с помощью этого лука можно поохотиться и добыть мясо. Как раз сейчас я отправляюсь за лесным кабаном».",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "9",
"effectname": "Сильная атака",
"effect": "Действует только для игроков\n\"PlayStation Network\".\nНанесённый противникам Крио урон повышает урон обычной и заряженной атаки персонажа на 10% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 2 раз. Кроме этого, когда Хищником экипирована Элой, сила атаки повышается на 66 ед.",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
},
{
"name": "Мудрость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 3
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
},
{
"name": "Радость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Тёмная призма",
"count": 12
},
{
"name": "Прочный наконечник стрелы",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Радость Наруками",
"count": 6
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 6
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Милость Наруками",
"count": 3
},
{
"name": "Кристальная призма",
"count": 12
},
{
"name": "Острый наконечник стрелы",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
},
{
"name": "Милость Наруками",
"count": 6
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 9
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Доблесть Наруками",
"count": 4
},
{
"name": "Поляризационная призма",
"count": 18
},
{
"name": "Старый наконечник стрелы",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Драгоценный омут",
"description": "Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "5",
"story": "Говорят, что когда Ли Юэ только закладывался, Властелин Камня ходил по земле с зелёным нефритовым мечом.\nХотя клинок и был отполирован годами, ярко-зелёное остриё, что часто вкушало кровь врагов, по-прежнему сверкало, как новое.\nАлая кровь тысячи лет смывалась дождевой водой, но от воспоминаний и ненависти так легко не избавиться.\n\n«Драгоценный нефрит обладает душой и нежностью реки Бишуй и сам может смыть давние обиды, что остались на его поверхности.»\n«Но кто смоет скорбь прекрасного нефрита, обращённого в орудие убийства?»\n\nСтарый друг, чьё имя забыто, некогда горевал и тяжело вздыхал,\nНо судьба, которой невозможно препятствовать, в конце концов заглушила слова сочувствия.\n\nДолгое, долгое время он проливал кровь врагов, которые когда-то были друзьями,\nВедь в конце концов и отвернувшийся друг, и отпустивший ненависть враг могут выпить вместе.\nВ те времена меч создавался и обрабатывался как ценный дар некоему человеку.\nДрагоценный зелёный нефрит изначально был вырезан для мира и роскоши.\n\nНо винные бокалы переполнились кровью, доброта была растерзана чёрствыми желаниями и развеяна прахом,\nКогда он, непреподнесённый дар, невысказанный знак дружбы, стал клинком, что отсёк голову старому другу.",
"baseatk": 44,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "Добродетель защитника",
"effect": "Увеличивает HP на {0}. Также даёт бонус атаки, равный {1} от макс. HP экипированного этим оружием персонажа.",
"r1": [
"20%",
"1,2%"
],
"r2": [
"25%",
"1,5%"
],
"r3": [
"30%",
"1,8%"
],
"r4": [
"35%",
"2,1%"
],
"r5": [
"40%",
"2,4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Свинцовая пилюля Заоблачного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 5
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Пыльца туманной травы",
"count": 18
},
{
"name": "Печать Похитителей сокровищ",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Ртутная пилюля Заоблачного моря",
"count": 9
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 9
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 5
},
{
"name": "Мешочек с туманной травой",
"count": 18
},
{
"name": "Печать серебряного ворона",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Золотая пилюля Заоблачного моря",
"count": 9
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 14
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Примо эликсир Заоблачного моря",
"count": 6
},
{
"name": "Пучок туманной травы",
"count": 27
},
{
"name": "Печать золотого ворона",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Нефритовый коршун",
"description": "Это копьё создали Архонты для борьбы с чудовищами доисторических морей.",
"weapontype": "Древковое",
"rarity": "5",
"story": "То было время начала строительства Ли Юэ, время, когда над морями ещё властвовали боги и монстры.\nПредки жили в бесконечном страхе и всеми своими силами старались обуздать морскую стихию.\n\nМинуло много вёсен и осеней, и всё это время огромный морской зверь терроризировал моря и океаны.\nДаже каменный кит, творение Гео Архонта, не мог его одолеть.\n\nЖители Ли Юэ назвали это чудовище «Ба Цю», и в морских глубинах не было ему равных.\nКогда он поднимался из морских пучин, поднимались и огромные волны высотой с горы, они топили корабли и разрушали города.\n\nТогда Гео Архонт собственноручно создал из камней и нефрита птицу.\n\nКаменная птица, почуяв жизнь, вырвалась из его рук и закружила в вышине.\nПодобно солнечному лучу, пронзающему водную гладь, птица бросилась в сердце океана, туда, где каменный кит бился с чудовищем.\nЧудовище было отброшено во тьму морских пучин, и вновь подняться оно уже не могло.\nС тех пор жители Ли Юэ никогда больше не слышали страшного рёва морского чудовища.",
"baseatk": 48,
"substat": "Шанс крит. попадания",
"subvalue": "4.8",
"effectname": "Птица справедливости",
"effect": "При попадании увеличивает силу атаки на {0} в течение 6 сек. Эффект может складываться до 7 раз и возникает не чаще чем раз в 0,3 сек. На 7 уровне складывания увеличивает урон на {1}.",
"r1": [
"3,2%",
"12%"
],
"r2": [
"3,9%",
"15%"
],
"r3": [
"4,6%",
"18%"
],
"r4": [
"5,3%",
"21%"
],
"r5": [
"6%",
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 10000
},
{
"name": "Светящийся песок Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 5
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Церемониальный нож охотника",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон рядового",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
},
{
"name": "Блестящий камень Гуюнь",
"count": 9
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 9
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 5
},
{
"name": "Церемониальный нож агента",
"count": 18
},
{
"name": "Шеврон сержанта",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 55000
},
{
"name": "Реликвия Гуюнь",
"count": 9
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 14
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 65000
},
{
"name": "Останки богов Гуюнь",
"count": 6
},
{
"name": "Церемониальный нож инспектора",
"count": 27
},
{
"name": "Шеврон офицера",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "Легендарный клинок Иссин",
"dupealias": "Легендарный клинок Иссин 1",
"description": "Проклятый клинок, усыпанный сколами и зазубринами, обнажил свою истинную форму. Долгие странствия давно стёрли его врождённые силы в пыль.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "",
"effectname": "Блуждающий клинок",
"effect": "Попадания обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении выпускают Проклятого духа, нанося урон по площади, равный 180% от силы атаки. Этот эффект может возникнуть раз в 8 сек. Экипированный этим оружием персонаж наносит на 50% меньше урона.",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "Легендарный клинок Иссин",
"dupealias": "Легендарный клинок Иссин 2",
"description": "Зловещая пурпурная аура окружает этот диковинный меч. Скрывающаяся в нём коварная мощь и жестокость уже не так сильны, как когда-то.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "4.5",
"effectname": "Блуждающий клинок",
"effect": "Попадания обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении выпускают Проклятого духа, нанося урон по площади, равный 180% от силы атаки, а также восстанавливают HP, равное 100% от силы атаки. Этот эффект может возникнуть раз в 8 сек. Экипированный этим оружием персонаж наносит на 50% меньше урона.",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "Легендарный клинок Иссин",
"dupealias": "Легендарный клинок Иссин 0",
"description": "Зловещая пурпурная аура окружает этот диковинный меч. Он способен подчинить себе душу и разум своего хозяина.",
"weapontype": "Одноручное",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "Сила атаки",
"subvalue": "9",
"effectname": "Блуждающий клинок",
"effect": "Попадания обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении выпускают Проклятого духа, нанося урон по площади, равный 180% от силы атаки, а также восстанавливают HP, равное 100% от силы атаки. Этот эффект может возникнуть раз в 8 сек. Экипированный этим оружием персонаж наносит на 50% меньше урона.",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Мора",
"count": 5000
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Мора",
"count": 15000
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Мора",
"count": 20000
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Мора",
"count": 30000
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Мора",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Мора",
"count": 45000
}
]
}
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More