This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Albedo",
"c1": {
"name": "Flower of Eden",
"effect": "เมื่อ Transient Blossom ที่เกิดขึ้นจาก **Abiogenesis: Solar Isotoma** ของ Albedo เบ่งบาน จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 1.2 หน่วย ให้แก่ตัวของ Albedo เอง"
},
"c2": {
"name": "Opening of Phanerozoic",
"effect": "เมื่อ Transient Blossom ที่เกิดจาก **Abiogenesis: Solar Isotoma** เบ่งบาน จะมอบเอฟเฟกต์ Fatal Reckoning ให้แก่ Albedo เป็นเวลา 30 วินาที:\n·เมื่อปล่อย **Rite of Progeniture: Tectonic Tide** จะเป็นการล้างเอฟเฟกต์ทั้งหมดของ Fatal Reckoning และเพิ่มความเสียหายของ Rite of Progeniture: Tectonic Tide และ Fatal Blossom ตามจำนวนชั้นของเอฟเฟกต์ที่ถูกล้าง;\n·Fatal Reckoning แต่ละชั้นที่ถูกใช้ จะเพิ่มความเสียหายเท่ากับ 30% ของพลังป้องกันของ Albedo ให้กับ Rite of Progeniture: Tectonic Tide และ Fatal Blossom;\n·เอฟเฟกต์ดังกล่าวสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ครั้ง"
},
"c3": {
"name": "Grace of Helios",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Abiogenesis: Solar Isotoma** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Descent of Divinity",
"effect": "ตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น 30%"
},
"c5": {
"name": "Tide of Hadean",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Rite of Progeniture: Tectonic Tide** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Dust of Purification",
"effect": "เมื่อตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma ได้รับการปกป้องโดยโล่ที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 17%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Alhaitham",
"c1": {
"name": "Intuition",
"effect": "เมื่อ Projection Attack ถูกศัตรู จะทำให้ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ **Universality: An Elaboration on Form** ลดลง 1.2 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Debate",
"effect": "เมื่อ Alhaitham สร้าง Chisel-Light Mirror ขึ้นมา Chisel-Light Mirror ทุก 1 อัน ที่สร้างจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 50 หน่วย เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น แต่ละชั้นคิดช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน และเมื่อจำนวนของ Chisel-Light Mirror ถึงขีดสูงสุด เอฟเฟกต์นี้จะยังคงเกิดขึ้นได้เช่นเดิม"
},
"c3": {
"name": "Negation",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Universality: An Elaboration on Form** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Elucidation",
"effect": "เมื่อใช้ **Particular Field: Fetters of Phenomena** จะเกิดเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับจำนวนของ Chisel-Light Mirror ที่ถูกใช้ไป และสร้างขึ้นในการปล่อยสกิลครั้งนี้ โดยเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นมีดังนี้:\n·Chisel-Light Mirror ทุก 1 อัน ที่ถูกใช้ไป จะทำให้ตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง มีความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 30 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาที;\n·Chisel-Light Mirror ทุก 1 อัน ที่ถูกสร้างขึ้น จะทำให้ Alhaitham ได้รับโบนัสความเสียหายไม้ 10% เป็นเวลา 15 วินาที\n\nการปล่อย Particular Field: Fetters of Phenomena ซ้ำอีกครั้ง ในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ที่กล่าวข้างต้น จะลบล้างเอฟเฟกต์ที่มีอยู่เดิมก่อน"
},
"c5": {
"name": "Sagacity",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Particular Field: Fetters of Phenomena** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Structuration",
"effect": "Alhaitham ได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n·หลังจากใช้ **Particular Field: Fetters of Phenomena** 2 วินาที จะสร้าง Chisel-Light Mirror ขึ้นมา 3 อัน โดยไม่สนจำนวนของ Chisel-Light Mirror ที่ใช้ไป;\n·เมื่อ Alhaitham สร้าง Chisel-Light Mirror ขึ้นมา หากจำนวนของ Chisel-Light Mirror ถึงขีดจำกัดแล้ว อัตราคริของ Alhaitham จะเพิ่มขึ้น 10% และความแรงคริเพิ่มขึ้น 70% เป็นเวลา 6 วินาที และเมื่อเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง ในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง ระยะเวลาที่เหลืออยู่จะเพิ่มขึ้น 6 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Aloy",
"c1": {
"name": "Star of Another World",
"effect": "ยังไม่ถึงเวลาที่บุคคลผู้นี้ จะฉายแสงท่ามกลางหมู่ดาวบนท้องฟ้าในยามค่ำคืน"
},
"c2": {
"name": "Star of Another World",
"effect": "ยังไม่ถึงเวลาที่บุคคลผู้นี้ จะฉายแสงท่ามกลางหมู่ดาวบนท้องฟ้าในยามค่ำคืน"
},
"c3": {
"name": "Star of Another World",
"effect": "ยังไม่ถึงเวลาที่บุคคลผู้นี้ จะฉายแสงท่ามกลางหมู่ดาวบนท้องฟ้าในยามค่ำคืน"
},
"c4": {
"name": "Star of Another World",
"effect": "ยังไม่ถึงเวลาที่บุคคลผู้นี้ จะฉายแสงท่ามกลางหมู่ดาวบนท้องฟ้าในยามค่ำคืน"
},
"c5": {
"name": "Star of Another World",
"effect": "ยังไม่ถึงเวลาที่บุคคลผู้นี้ จะฉายแสงท่ามกลางหมู่ดาวบนท้องฟ้าในยามค่ำคืน"
},
"c6": {
"name": "Star of Another World",
"effect": "ยังไม่ถึงเวลาที่บุคคลผู้นี้ จะฉายแสงท่ามกลางหมู่ดาวบนท้องฟ้าในยามค่ำคืน"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Amber",
"c1": {
"name": "One Arrow to Rule Them All",
"effect": "เมื่อ**เล็งโจมตี** จะยิงธนูออกไป 2 ดอก โดยที่ธนูดอกที่ 2 จะสร้างความเสียหายเท่ากับ 20% ของดอกแรก"
},
"c2": {
"name": "Bunny Triggered",
"effect": "Baron Bunny ได้ทำการปรับปรุงใหม่! เมื่อชาร์จให้เต็มและเล็งยิงไปที่บริเวณเท้าของ Baron Bunny จะทำให้เกิดการระเบิดทันที...\nเมื่อทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิดด้วยวิธีนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 200%"
},
"c3": {
"name": "It Burns!",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Fiery Rain** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "It's Not Just Any Doll...",
"effect": "ลดเวลาคูลดาวน์ของ **Explosive Puppet** ลง 20% และเพิ่มจำนวนการใช้ 1 ครั้ง"
},
"c5": {
"name": "It's Baron Bunny!",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Explosive Puppet** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Wildfire",
"effect": "ภายใน 10 วินาที หลังจากที่ใช้ **Fiery Rain** ความเร็วในการเคลื่อนที่ ของตัวละครทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 15% และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 15%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Arataki Itto",
"c1": {
"name": "Stay a While and Listen Up",
"effect": "หลังจากใช้ **Royal Descent: Behold, Itto the Evil!** Arataki Itto จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Superlative Superstrength\" 2 ชั้น และ 1 วินาที หลังจากนั้น ในทุก 0.5 วินาที Arataki Itto จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Superlative Superstrength\" อีก 1 ชั้น เป็นเวลา 1.5 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Gather 'Round, It's a Brawl!",
"effect": "หลังจากใช้ **Royal Descent: Behold, Itto the Evil!** ตัวละครแต่ละตัวในทีมที่มีชนิดของธาตุเป็นธาตุหิน จะทำให้ช่วงเวลาคูลดาวน์ของสกิลดังกล่าวลดลง 1.5 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุของ Arataki Itto ขึ้น 6 หน่วย\nด้วยวิธีนี้ จะสามารถลดเวลาคูลดาวน์ได้มากสุด 4.5 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุได้มากสุด 18 หน่วย"
},
"c3": {
"name": "Horns Lowered, Coming Through",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst!** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Jailhouse Bread and Butter",
"effect": "หลังจากสถานะ \"Raging Oni King\" ที่เกิดจาก **Royal Descent: Behold, Itto the Evil!** สิ้นสุดลง ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะมีพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 20% พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที"
},
"c5": {
"name": "10 Years of Hanamizaka Fame",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Royal Descent: Behold, Itto the Evil!** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Arataki Itto, Present!",
"effect": "ความแรงคริของชาร์จโจมตีของ Arataki Itto เพิ่มขึ้น 70%; นอกจากนี้เมื่อใช้ \"Arataki Kesagiri\" จะมีโอกาส 50% ที่จะไม่ใช้ Superlative Superstrength"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Baizhu",
"c1": {
"name": "Attentive Observation",
"effect": "จำนวนครั้งที่สามารถใช้ **Universal Diagnosis** ได้ เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Incisive Discernment",
"effect": "เมื่อตัวละครในทีมของตัวเอง ที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง Baizhu จะปล่อย Gossamer Sprite: Splice ออกมา\nGossamer Sprite: Splice จะย้อนกลับมาหลังจากทำการโจมตีมากสุด 1 ครั้ง โดยจะสร้างความเสียหายไม้ 250% ของพลังโจมตีของ Baizhu และฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของปริมาณการฟื้นฟูจาก Gossamer Sprite ของ **Universal Diagnosis**\nความเสียหายที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของสกิลธาตุ\nในทุก 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
},
"c3": {
"name": "All Aspects Stabilized",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Holistic Revivification** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Ancient Art of Perception",
"effect": "ภายใน 15 วินาที หลังจากใช้ **Holistic Revivification** ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะมีความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 80 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "The Hidden Ebb and Flow",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Universal Diagnosis** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Elimination of Malicious Qi",
"effect": "Spiritvein ของ **Holistic Revivification** สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8% ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Baizhu\nนอกจากนี้เมื่อ **Gossamer Sprite** หรือ Gossamer Sprite: Splice ถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเกิด Seamless Shield ของ **Holistic Revivification** โดยที่ Gossamer Sprite หรือ Gossamer Sprite: Splice แต่ละครั้ง จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Barbara",
"c1": {
"name": "Gleeful Songs",
"effect": "Barbara จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 1 หน่วย ในทุก 10 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Vitality Burst",
"effect": "ระยะเวลาคูลดาวน์ของ **Let the Show Begin♪** ลดลง 15%\nตลอดช่วงเวลาที่สกิลคงอยู่ ตัวละครของตนเองที่ต่อสู้อยู่จะได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 15%"
},
"c3": {
"name": "Star of Tomorrow",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Shining Miracle♪** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Attentiveness be My Power",
"effect": "เมื่อ Barbara ใช้การชาร์จโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 1 หน่วย ทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรูหนึ่งตัว\nด้วยวิธีนี้แต่ละครั้ง จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุ ได้มากสุด 5 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "The Purest Companionship",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Let the Show Begin♪** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Dedicating Everything to You",
"effect": "เมื่อ Barbara อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ หากตัวละครของตนเองในทีมหมดสติ ทันใดนั้นจะทำการ\n·ฟื้นชีวิตตัวละครดังกล่าว;\n·ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครดังกล่าว 100%\nเอฟเฟกต์นี้จะสามารถใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก 15 นาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Beidou",
"c1": {
"name": "Sea Beast's Scourge",
"effect": "เมื่อใช้ **Stormbreaker**:\nจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับ ความเสียหายได้ 16% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็นเวลา 15 วินาที\nโล่ป้องกันนี้จะมีเอฟเฟกต์ การดูดซับความเสียหายไฟฟ้า 250%"
},
"c2": {
"name": "Upon the Turbulent Sea, the Thunder Arises",
"effect": "สายฟ้าของ **Stormbreaker** สามารถวิ่งผ่านระหว่างศัตรูเพิ่มได้อีก 2 ตัว"
},
"c3": {
"name": "Summoner of Storm",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Tidecaller** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Stunning Revenge",
"effect": "ภายใน 10 วินาที หลังจากถูกโจมตี การโจมตีปกติของ Beidou จะแนบความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มไปด้วย 20%"
},
"c5": {
"name": "Crimson Tidewalker",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Stormbreaker** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Bane of Evil",
"effect": "ระหว่างช่วงเวลาของ **Stormbreaker** ความต้านทานไฟฟ้าของศัตรูโดยรอบ จะลดลง 15%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Bennett",
"c1": {
"name": "Grand Expectation",
"effect": "เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ **Fantastic Voyage** จะไม่ถูกจำกัดโดยค่าพลังชีวิตอีกต่อไป และจะเพิ่มขึ้นอีก 20% ตามพลังโจมตีพื้นฐานของ Bennett"
},
"c2": {
"name": "Impasse Conqueror",
"effect": "เมื่อพลังชีวิตของ Bennett ต่ำกว่า 70% จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานขึ้น 30%"
},
"c3": {
"name": "Unstoppable Fervor",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Passion Overload** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Unexpected Odyssey",
"effect": "ในขณะที่ปล่อยการชาร์จโจมตีขั้นหนึ่งของ **Passion Overload** เมื่อใช้การโจมตีปกติในระหว่างการโจมตีขั้นสองของสกิล จะสามารถปล่อยการโจมตีต่อเนื่องเพิ่มเติมได้\nความเสียหายของการโจมตีต่อเนื่อง จะเท่ากับ 135% ของการโจมตีขั้นสอง"
},
"c5": {
"name": "True Explorer",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Fantastic Voyage** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Fire Ventures with Me",
"effect": "ตัวละครในทีมที่ใช้อาวุธดาบ, ดาบใหญ่, หอก ที่อยู่ในพื้นที่ของ **Fantastic Voyage** ในขณะนั้น จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 15% และจะได้รับพลังแห่งไฟ"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Candace",
"c1": {
"name": "Returning Heiress of the Scarlet Sands",
"effect": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของสภาวะ Prayer of the Crimson Crown ที่เกิดจาก **Sacred Rite: Wagtail's Tide** เพิ่มขึ้น 3 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Moon-Piercing Brilliance",
"effect": "เมื่อ **Sacred Rite: Heron's Sanctum** ถูกศัตรู พลังชีวิตสูงสุดของ Candace จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 15 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Hunter's Supplication",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Sacred Rite: Wagtail's Tide** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Sentinel Oath",
"effect": "ลดช่วงเวลาคูลดาวน์ในการกดค้างของ **Sacred Rite: Heron's Sanctum** ลงให้เท่ากับช่วงเวลาคูลดาวน์ของการกด"
},
"c5": {
"name": "Heterochromatic Gaze",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Sacred Rite: Heron's Sanctum** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "The Overflow",
"effect": "เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น (ไม่รวมตัวของ Candace เอง) อยู่ภายใต้สภาวะ Prayer of the Crimson Crown ของ **Sacred Rite: Wagtail's Tide** สร้างความเสียหายธาตุแก่ศัตรูด้วยการโจมตีปกติ จะปล่อยคลื่นโจมตีออกมา ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายน้ำวงกว้างเท่ากับ 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Candace\nในทุก 2.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายที่สร้าง จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายท่าไม้ตาย"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Charlotte",
"c1": {
"name": "A Need to Verify Facts",
"effect": "หลังจาก **Still Photo: Comprehensive Confirmation** ทำการรักษาตัวละคร จะมอบสัญลักษณ์ \"Verification\" ให้แก่ตัวละคร ซึ่งจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครในทุก 2 วินาที โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 80% ของพลังโจมตีของ Charlotte เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที"
},
"c2": {
"name": "A Duty to Pursue Truth",
"effect": "เมื่อปล่อย **Framing: Freezing Point Composition** และการโจมตีของ \"Monsieur Verite\" โดนศัตรู 1/2/3 ตัวหรือมากกว่า พลังโจมตีของ Charlotte จะเพิ่มขึ้น 10%/20%/30% เป็นเวลา 12 วินาที"
},
"c3": {
"name": "An Imperative to Independence",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Still Photo: Comprehensive Confirmation** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "A Responsibility to Oversee",
"effect": "เมื่อ **Still Photo: Comprehensive Confirmation** โจมตีโดนศัตรูที่มีตราสัญลักษณ์ \"Snappy Silhouette\" หรือ \"Focused Impression\" ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 10% และฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Charlotte 2 หน่วย โดยสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 5 ครั้ง ในทุก 20 วินาที"
},
"c5": {
"name": "A Principle of Conscience",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Framing: Freezing Point Composition** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "A Summation of Interest",
"effect": "เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ถูกเป้าหมายที่มีสัญลักษณ์ \"Focused Impression\" ที่เกิดจาก **Framing: Freezing Point Composition** \"Monsieur Verite\" จะร่วมทำการโจมตี สร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างเท่ากับ 180% ของพลังโจมตีของ Charlotte และฟื้นฟูพลังชีวิตแก่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ในพื้นที่โจมตี โดยปริมาณการรักษาเท่ากับ 42% ของพลังโจมตีของ Charlotte โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 6 วินาที ซึ่งความเสียหายและเอฟเฟกต์การรักษาที่สร้างด้วยวิธีนี้ จะถูกนับเป็นความเสียหายและเอฟเฟกต์การรักษาที่เกิดจากท่าไม้ตายของ Charlotte"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Chongyun",
"c1": {
"name": "Ice Unleashed",
"effect": "ครั้งสุดท้ายของการโจมตีปกติ จะทำการปล่อยมีดน้ำแข็ง สามเล่มไปข้างหน้า โดยมีดแต่จะเล่มจะสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง เป็น 50% ของพลังการโจมตีของ Chongyun แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง"
},
"c2": {
"name": "Atmospheric Revolution",
"effect": "ช่วงเวลาคูลดาวน์เมื่อใช้สกิลธาตุและท่าไม้ตาย ภายในพื้นที่ของ **Spirit Blade: Chonghua's Layered Frost** จะลดลง 15%"
},
"c3": {
"name": "Cloudburst",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Spirit Blade: Cloud-parting Star** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Frozen Skies",
"effect": "เมื่อ Chongyun โจมตีถูกศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก ธาตุน้ำแข็ง จะได้รับการฟื้นฟูพลังธาตุ 1 หน่วย\nเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 2 วินาที"
},
"c5": {
"name": "The True Path",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Spirit Blade: Chonghua's Layered Frost** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Rally of Four Blades",
"effect": "เมื่อ **Spirit Blade: Cloud-parting Star** สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตต่ำกว่า Chongyun ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 15%;\nนอกจากนี้ในตอนที่ใช้งาน จะเรียกใบมีดวิญญาณเพิ่มขึ้นมาอีกหนึ่งเล่ม"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Collei",
"c1": {
"name": "Deepwood Patrol",
"effect": "เมื่อ Collei อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น 20%"
},
"c2": {
"name": "Through Hill and Copse",
"effect": "พรสวรรค์ติดตัว Floral Sidewinder เปลี่ยนเป็น:\nเมื่อ **Floral Ring** ย้อนกลับมา จะมอบเอฟเฟกต์ \"Sprout\" ของพรสวรรค์ติดตัว \"Floral Sidewinder\" ให้แก่ตัวละคร ซึ่งจะสร้างความเสียหายไม้เป็น 40% ของพลังโจมตีของ Collei แก่ศัตรูที่อยู่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที\nช่วงเวลาตั้งแต่ตอนที่ใช้ **Floral Brush** ไปจนถึงก่อนตอนที่เอฟเฟกต์ Sprout ของครั้งนั้น ๆ หายไป หากตัวละครในทีมของตนเองทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ Sprout ในครั้งนี้ยาวนานขึ้น 3 วินาที\nช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ Sprout จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น; เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ Sprout ขึ้นซ้ำอีกครั้งในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะเป็นการลบล้างเอฟเฟกต์เดิมที่มีอยู่ โดยความเสียหายที่เอฟเฟกต์ Sprout สร้าง จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายสกิลธาตุ\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Floral Sidewinder\" ก่อน"
},
"c3": {
"name": "Scent of Summer",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Floral Brush** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Gift of the Woods",
"effect": "เมื่อใช้ **Trump-Card Kitty** จะทำให้ความชำนาญธาตุ ของตัวละครทั้งหมดในทีม (ไม่รวมตัวของ Collei เอง) ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง เพิ่มขึ้น 60 หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที"
},
"c5": {
"name": "All Embers",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Trump-Card Kitty** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Forest of Falling Arrows",
"effect": "เมื่อ **Floral Ring** ถูกเป้าหมาย จะสร้าง Cuilein-Anbar จิ๋ว ขึ้นมาหนึ่งอัน ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายไม้เป็น 200% ของพลังโจมตีของ Collei\nในแต่ละครั้งที่ใช้ **Floral Brush** จะทำให้เกิด Cuilein-Anbar จิ๋ว ได้มากสุด 1 ครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Cyno",
"c1": {
"name": "Ordinance: Unceasing Vigil",
"effect": "หลังจากใช้ **Sacred Rite: Wolf's Swiftness** ความเร็วการโจมตีปกติของ Cyno จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที และหากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Judication ของพรสวรรค์ติดตัว \"Featherfall Judgment\" ระหว่างช่วงเวลาของ **Secret Rite: Chasmic Soulfarer** ระยะต่อเนื่องของความสามารถที่เพิ่มขึ้นมาจะถูกรีเฟรช\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Featherfall Judgment\" ก่อน"
},
"c2": {
"name": "Ceremony: Homecoming of Spirits",
"effect": "หลังจากที่การโจมตีปกติของ Cyno ถูกศัตรู โบนัสความเสียหายไฟฟ้าจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 4 วินาที โดยที่ทุก 0.1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น"
},
"c3": {
"name": "Precept: Lawful Enforcer",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Sacred Rite: Wolf's Swiftness** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Austerity: Forbidding Guard",
"effect": "เมื่อ Cyno อยู่ในสภาวะ Pactsworn Pathclearer ของ **Sacred Rite: Wolf's Swiftness** หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, นำไฟฟ้า, โอเวอร์โหลด, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม และการกระจายธาตุไฟฟ้าแล้ว จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย ให้ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง (ไม่รวมตัวของ Cyno เอง)\nในระหว่าง **Sacred Rite: Wolf's Swiftness** หนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 5 ครั้ง"
},
"c5": {
"name": "Funerary Rite: The Passing of Starlight",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Secret Rite: Chasmic Soulfarer** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Raiment: Just Scales",
"effect": "หลังจากใช้ **Sacred Rite: Wolf's Swiftness** หรือทำให้เกิดเอฟเฟกต์ \"Judication\" ของพรสวรรค์ติดตัว \"Featherfall Judgment\" Cyno จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Day of the Jackal\" 4 ชั้น โดยเมื่อการโจมตีปกติของ Cyno ถูกศัตรู จะใช้เอฟเฟกต์ Day of the Jackal หนึ่งชั้น และปล่อย Duststalker Bolt ออกมาหนึ่งอัน\nDay of the Jackal จะคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 8 ชั้น และจะถูกลบล้างหลังจากที่สภาวะ Pactsworn Pathclearer ของ Sacred Rite: Wolf's Swiftness สิ้นสุดลง\nในทุก 0.4 วินาที จะสามารถปล่อย Duststalker Bolt ออกมาด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Featherfall Judgment\" ก่อน"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Dehya",
"c1": {
"name": "The Flame Incandescent",
"effect": "พลังชีวิตสูงสุดของ Dehya เพิ่มขึ้น 20%; นอกจากนี้ การโจมตีต่อไปนี้ของ Dehya จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของเธอเอง:\n·**Molten Inferno** สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3.6% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด;\n·**Leonine Bite** สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด"
},
"c2": {
"name": "The Sand-Blades Glittering",
"effect": "เมื่อใช้ **Molten Inferno: Ranging Flame** ช่วงเวลาต่อเนื่องของพื้นที่ Fiery Sanctum ที่สร้างขึ้นมาใหม่จะเพิ่มขึ้น 6 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อมีพื้นที่ Fiery Sanctum อยู่ในการต่อสู้ ในตอนที่ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ขณะนั้นถูกโจมตี จะทำให้การโจมตีร่วมของ Fiery Sanctum ในครั้งต่อไปสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%"
},
"c3": {
"name": "A Rage Swift as Fire",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Leonine Bite** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "An Oath Abiding",
"effect": "เมื่อ Flame-Mane's Fist และ Incineration Drive ของ **Leonine Bite** ถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Dehya 1.5 หน่วย และฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Dehya 2.5% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 0.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
},
"c5": {
"name": "The Alpha Unleashed",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Molten Inferno** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "The Burning Claws Cleaving",
"effect": "อัตราคริของ **Leonine Bite** เพิ่มขึ้น 10%\nนอกจากนี้ ตลอดช่วงเวลาต่อเนื่องของ Blazing Lioness หนึ่งครั้ง หลังจากที่ Flame-Mane's Fist ถูกศัตรู และเกิดเป็นคริติคอล จะทำให้ความแรงคริของ Leonine Bite ตลอดช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 15% และช่วงเวลาต่อเนื่องของ Blazing Lioness เพิ่มขึ้น 0.5 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 0.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องได้มากสุด 2 วินาที และเพิ่มความแรงคริได้มากสุด 60%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Diluc",
"c1": {
"name": "Conviction",
"effect": "เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มี พลังชีวิตสูงกว่า 50% Diluc จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%"
},
"c2": {
"name": "Searing Ember",
"effect": "เมื่อ Diluc ได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% และความเร็วการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 5% เป็นเวลา 10 วินาที\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดการทับซ้อน ได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 1.5 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Fire and Steel",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Searing Onslaught** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Flowing Flame",
"effect": "การใช้ **Searing Onslaught** อย่างเป็นจังหวะ สามารถเพิ่มความเสียหายที่สร้างในปริมาณมากขึ้น\n2 วินาที หลังจากใช้ **Searing Onslaught** จะทำให้ความเสียหายของ Searing Onslaught ครั้งต่อไปเพิ่มขึ้น 40% ต่อเนื่อง 2 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Phoenix, Harbinger of Dawn",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Dawn** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Flaming Sword, Nemesis of Dark",
"effect": "ภายในเวลา 6 วินาที หลังจากใช้ **Searing Onslaught** การโจมตีปกติ 2 ครั้ง หลังจากนั้นจะเพิ่มความเร็วขึ้น 30% และเพิ่มความเสียหายขึ้น 30%\nนอกจากนี้ Searing Onslaught จะไม่รีเซ็ตจำนวนคอมโบ การโจมตีปกติอีกต่อไป"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Diona",
"c1": {
"name": "A Lingering Flavor",
"effect": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ **Signature Mix** สิ้นสุดลง จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Diona 15 หน่วย"
},
"c2": {
"name": "Shaken, Not Purred",
"effect": "**Icy Paws** สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 15%;\nนอกจากนี้ เมื่อสกิลนี้โจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างโล่ป้องกันให้ตัวละครตัวอื่นที่ต่อสู้อยู่ โดยจะมีปริมาณการดูดซับความเสียหาย 50% ของ **Icy Paws** เป็นเวลา 5 วินาที"
},
"c3": {
"name": "A—Another Round?",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Signature Mix** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Wine Industry Slayer",
"effect": "ภายในพื้นที่ของ **Signature Mix** การเล็งโจมตีของ Diona จะใช้เวลาชาร์จน้อยลง 60%"
},
"c5": {
"name": "Double Shot, On The Rocks",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Icy Paws** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Cat's Tail Closing Time",
"effect": "ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ของ **Signature Mix** จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของพวกเขา:\n·เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับปริมาณการรักษา เพิ่มขึ้น 30%;\n·เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 50% ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 200 หน่วย"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Dori",
"c1": {
"name": "Additional Investment",
"effect": "จำนวน After-Sales Service Round ที่เกิดขึ้นหลังจาก **Troubleshooter Shot** ถูกเป้าหมาย เพิ่มขึ้น 1 อัน"
},
"c2": {
"name": "Special Franchise",
"effect": "ในขณะที่อยู่ในสถานะต่อสู้ เมื่อ **Jinni** ทำการรักษาตัวละครที่เชื่อมโยงอยู่ จะยิง Jinni Toop ออกมาจากตำแหน่งของตัวละครดังกล่าวหนึ่งลูก ซึ่งจะสร้างความเสียหายเป็น 50% ของพลังโจมตีของ Dori"
},
"c3": {
"name": "Wonders Never Cease",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Alcazarzaray's Exactitude** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Discretionary Supplement",
"effect": "ตัวละครที่เชื่อมโยงกับ **Jinni** จะได้รับบัฟต่อไปนี้ โดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตและพลังงานธาตุในขณะนั้น:\n·เมื่อค่าพลังชีวิตต่ำกว่า 50% โบนัสการรักษาที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 50%;\n·พลังงานธาตุต่ำกว่า 50% ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น 30%"
},
"c5": {
"name": "Value for Mora",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Sprinkling Weight",
"effect": "หลังจากที่ Dori ใช้ **Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon** ภายใน 3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:\n·พลังแห่งไฟฟ้า;\n·เมื่อการโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Dori ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 0.1 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิตด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Eula",
"c1": {
"name": "Tidal Illusion",
"effect": "หลังจากใช้เอฟเฟกต์ Grimheart ของ **Icetide Vortex** โบนัสความเสียหายกายภาพของ Eula จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 6 วินาที\nทุกการใช้ Grimheart 1 ชั้น จะเป็นการเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์นี้ 6 วินาที โดยจะเพิ่มได้มากสุดไม่เกิน 18 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Lady of Seafoam",
"effect": "ลดเวลาคูลดาวน์ของการกดค้างของ **Icetide Vortex** ลง เท่ากับการคูลดาวน์ของการกด"
},
"c3": {
"name": "Lawrence Pedigree",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Glacial Illumination** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "The Obstinacy of One's Inferiors",
"effect": "Lightfall Sword สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%"
},
"c5": {
"name": "Chivalric Quality",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Icetide Vortex** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Noble Obligation",
"effect": "Lightfall Sword ที่สร้างขึ้นโดย **Glacial Illumination** จะได้รับพลังงาน 5 ชั้น โดยทันที และเมื่อความเสียหายของการโจมตีปกติ สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายทำให้เกิดการสะสมชั้นพลังงาน จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับพลังงานเพิ่ม 1 ชั้น"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Faruzan",
"c1": {
"name": "Truth by Any Means",
"effect": "ด้วยการชาร์จที่เสร็จสมบูรณ์ของการเล็งโจมตี Faruzan จะสามารถยิง \"Hurricane Arrow\" ออกไปได้มากสุด 2 ครั้ง ภายใต้สภาวะเอฟเฟกต์ Manifest Gale ของ **Wind Realm of Nasamjnin** 1 ครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Overzealous Intellect",
"effect": "ช่วงเวลาคงอยู่ของ \"Dazzling Polyhedron\" ของ **The Wind's Secret Ways** ยาวนานขึ้น 6 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Spirit-Orchard Stroll",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Wind Realm of Nasamjnin** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Divine Comprehension",
"effect": "พายุหมุนที่ **Pressurized Collapse** สร้างขึ้น สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Faruzan ได้ โดยขึ้นกับจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตี: เมื่อถูกศัตรู 1 ตัว จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Faruzan 2 หน่วย; ในแต่ละครั้งที่โจมตีถูกศัตรูเพิ่ม จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Faruzan เพิ่มอีก 0.5 หน่วย\nในการเกิดพายุหมุนหนึ่งครั้ง จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Faruzan ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 4 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "Wonderland of Rumination",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **The Wind's Secret Ways** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "The Wondrous Path of Truth",
"effect": "ตัวละครที่อยู่ภายใต้สภาวะเอฟเฟกต์ \"Prayerful Wind's Benefit\" ของ **The Wind's Secret Ways** จะมีความแรงคริเพิ่มขึ้น 40% เมื่อสร้างความเสียหายลม; เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ภายใต้สภาวะเอฟเฟกต์ Prayerful Wind's Benefit สร้างความเสียหาย จะทำให้ศัตรูดังกล่าวติดสถานะเอฟเฟกต์ \"Pressurized Collapse\" โดยที่สถานะเอฟเฟกต์นี้ ในทุก 3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และตัวละครทั้งหมดในทีม จะแชร์ช่วงเวลาคูลดาวน์ร่วมกัน"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Fischl",
"c1": {
"name": "Gaze of the Deep",
"effect": "ช่วงที่ Oz ไม่อยู่ในการต่อสู้นั้น จะยังคงคอยเฝ้ามอง Fischl ผ่านทางดวงตาของเรเวน โดยเมื่อ Fischl ทำการโจมตีปกติใส่ศัตรูแล้ว Oz จะช่วยเสริมการโจมตี ผ่านทางดวงตาเรเวน สร้างความเสียหายเป็น 22% ของพลังโจมตี"
},
"c2": {
"name": "Devourer of All Sins",
"effect": "เมื่อใช้ **Nightrider** จะสามารถสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมอีก 200% ของพลังโจมตี และทำให้พื้นที่ผลกระทบเพิ่มขึ้น 50%"
},
"c3": {
"name": "Wings of Nightmare",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Nightrider** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Her Pilgrimage of Bleak",
"effect": "เมื่อใช้ **Midnight Phantasmagoria** จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูโดยรอบเป็น 222% ของพลังโจมตี;\nFischl จะได้รับการฟื้นฟู พลังชีวิต 20% เมื่อเอฟเฟกต์ของสกิลจบลง"
},
"c5": {
"name": "Against the Fleeing Light",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Midnight Phantasmagoria** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Evernight Raven",
"effect": "เพิ่มระยะเวลาการคงอยู่ของ Oz ขึ้น 2 วินาที โดย Oz จะทำการโจมตีร่วมกันกับ ตัวละครของตนเองที่ต่อสู้อยู่ในขณะนั้นและสร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 30% ของพลังโจมตีของ Fischl"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Freminet",
"c1": {
"name": "Dreams of the Foamy Deep",
"effect": "**Pressurized Floe: Shattering Pressure** มีอัตราคริเพิ่มขึ้น 15%"
},
"c2": {
"name": "Penguins and the Land of Plenty",
"effect": "เมื่อใช้ **Pressurized Floe: Shattering Pressure** จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Freminet 2 หน่วย หากใช้ Shattering Pressure ที่ความดันระดับ 4 จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย"
},
"c3": {
"name": "Song of the Eddies and Bleached Sands",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **โจมตีปกติ: Flowing Eddies** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Dance of the Snowy Moon and Flute",
"effect": "หลัง Freminet ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง น้ำแข็งแตก หรือนำไฟฟ้า แก่ศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 9% เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับกันได้มากสุด 2 ชั้น และจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Nights of Hearth and Happiness",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Pressurized Floe** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Moment of Waking and Resolve",
"effect": "หลัง Freminet ทำให้เกิดปฏิกิริยาแช่แข็ง น้ำแข็งแตก หรือนำไฟฟ้า แก่ศัตรู ความแรงคริจะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น และจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Furina",
"c1": {
"name": "\"Love Is a Rebellious Bird That None Can Tame\"",
"effect": "เมื่อปล่อย **Let the People Rejoice** แล้ว Furina จะได้รับค่า \"Fanfare\" 150 หน่วย\nนอกจากนี้ ขีดจำกัดสูงสุดค่า \"Fanfare\" ของ Furina จะเพิ่มขึ้น 100 หน่วย"
},
"c2": {
"name": "\"A Woman Adapts Like Duckweed in Water\"",
"effect": "ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Let the People Rejoice** ค่า \"Fanfare\" ที่ Furina ได้รับจากการเพิ่มหรือลดพลังชีวิตของตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น 250% ซึ่งทุก 1 หน่วยของค่า \"Fanfare\" ที่เกินขีดจำกัด จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ Furina ขึ้น 0.35% โดยสามารถเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ Furina ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 140%"
},
"c3": {
"name": "\"My Secret Is Hidden Within Me, No One Will Know My Name\"",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Let the People Rejoice** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "\"They Know Not Life, Who Dwelt in the Netherworld Not!\"",
"effect": "เมื่อ \"Salon Member\" ของ **Salon Solitaire** โจมตีโดนศัตรู หรือ \"Singers of Many Waters\" ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง Furina จะได้รับพลังงานธาตุ 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที"
},
"c5": {
"name": "\"His Name I Now Know, It Is...!\"",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Salon Solitaire** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "\"Hear Me — Let Us Raise the Chalice of Love!\"",
"effect": "เมื่อปล่อย** \"Salon Solitaire\"** Furina จะได้รับ \"Center of Attention\" เป็นเวลา 10 วินาที\nในช่วงเวลาดังกล่าว การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Furina จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น เท่ากับ 18% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Furina\nในช่วงเวลาดังกล่าว เมื่อการโจมตีปกติ (ไม่รวมถึงการโจมตีด้วย \"พลังปฐมภูมิ: Seats Sacred and Secular\"), การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ของ Furina โจมตีถูกศัตรู ในทุก 0.1 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไปตามคุณสมบัติพลังปฐมภูมิของ Furina:\n\nพลังปฐมภูมิ: พลังสสาร\nทุก 1 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียง เป็นเวลา 2.9 วินาที โดยปริมาณการฟื้นฟูเท่ากับ 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Furina หากเกิดซ้ำ ๆ จะยืดระยะเวลาคงอยู่ให้นานขึ้น\nพลังปฐมภูมิ: พลังวิญญาณ\nเมื่อโจมตีปกติ (ไม่รวมถึงการโจมตีด้วย \"พลังปฐมภูมิ: Seats Sacred and Secular\"), ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้นอีกขั้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Furina เมื่อการโจมตีข้างต้นถูกศัตรู ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียงจะสูญเสียพลังชีวิตเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตปัจจุบัน\n\nระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง 1 ครั้ง ของ \"Center of Attention\" เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเกิดขึ้นได้มากสุด 6 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเกิดขึ้นถึง 6 ครั้ง หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Ganyu",
"c1": {
"name": "Dew-Drinker",
"effect": "เมื่อการชาร์จระดับ 2 ของ Frostflake Arrow หรือ Frostflake Arrow Bloom โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความต้านทานน้ำแข็ง ของศัตรูลดลง 15% เป็นเวลา 6 วินาที;\nนอกจากนี้เมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Ganyu 2 หน่วย ซึ่งการชาร์จระดับ 2 ของ Frostflake Arrow ในแต่ละครั้ง จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังธาตุได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็น Frostflake Arrow หรือ Frostflake Arrow Bloom ที่โจมตีถูกเป้าหมาย"
},
"c2": {
"name": "The Auspicious",
"effect": "จำนวนครั้งที่สามารถใช้ **Trail of the Qilin** ได้ เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง"
},
"c3": {
"name": "Cloud-Strider",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Celestial Shower** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Westward Sojourn",
"effect": "ในพื้นที่ของ **Celestial Shower** ความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะเพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป\nในตอนแรกความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 5% หลังจากนั้นจะเพิ่มขึ้น 5% ในทุก ๆ 3 วินาที โดยเพิ่มได้สูงสุดถึง 25%\nเมื่อศัตรูออกจากพื้นที่ เอฟเฟกต์นี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที"
},
"c5": {
"name": "The Merciful",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Trail of the Qilin** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "The Clement",
"effect": "ภายใน 30 วินาที หลังจากการใช้ **Trail of the Qilin** จะสามารถใช้ Frostflake Arrow ครั้งแรกได้เลย โดยไม่จำเป็นต้องชาร์จ"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Gorou",
"c1": {
"name": "Rushing Hound: Swift as the Wind",
"effect": "หลังจากที่ตัวละคร (นอกจากตัวของ Gorou เอง) ที่อยู่ในพื้นที่ของ **General's War-Banner** หรือ **General's Glory** ของตัวของ Gorou เอง สร้างความเสียหายหินแก่ศัตรู ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ **Inuzaka All-Round Defense** ของตัวของ Gorou เอง จะลดลง 2 วินาที\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Sitting Hound: Steady as a Clock",
"effect": "ภายในระยะเวลาต่อเนื่องของ **General's Glory** หลังจากที่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นและอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึก ช่วงเวลาต่อเนื่องของ General's Glory ของตัวของ Gorou เองจะยาวนานขึ้น 1 วินาที\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที และจะสามารถยืดระยะเวลาของช่วงเวลาต่อเนื่องด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 3 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Mauling Hound: Fierce as Fire",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Inuzaka All-Round Defense** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Lapping Hound: Warm as Water",
"effect": "เมื่อ **General's Glory** มีเอฟเฟกต์ \"Impregnable\" หรือ \"Crunch\" อยู่ ในทุก 1.5 วินาที จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ โดยที่ปริมาณการฟื้นฟู จะเป็น 50% ของพลังป้องกันของ Gorou เอง"
},
"c5": {
"name": "Striking Hound: Thunderous Force",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Juuga: Forward Unto Victory** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Valiant Hound: Mountainous Fealty",
"effect": "ภายใน 12 วินาที หลังจากปล่อย **Inuzaka All-Round Defense** หรือ **Juuga: Forward Unto Victory** จะเพิ่มความแรงคริของความเสียหายหิน ของตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยขึ้นกับเลเวลของพื้นที่ในตอนที่ปล่อย:\n·\"Standing Firm\": เพิ่ม 10%;\n·\"Impregnable\": เพิ่ม 20%;\n·\"Crunch\": เพิ่ม 40%\n\nเอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ โดยจะอ้างอิงจากเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นล่าสุดเป็นหลัก"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Hu Tao",
"c1": {
"name": "Crimson Bouqet",
"effect": "เมื่ออยู่ในสภาวะของ **Paramita Papilio** ที่เกิดขึ้นโดย **Guide to Afterlife** ชาร์จโจมตีของ Hu Tao จะไม่ใช้พลังกาย"
},
"c2": {
"name": "Ominous Rainfall",
"effect": "**Blood Blossom** สร้างความเสียหายสูงขึ้น โดยปริมาณความเสียหายที่เพิ่มจะเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Hu Tao เมื่อเอฟเฟกต์ถูกใช้งาน\nนอกจากนี้ **Spirit Soother** จะปล่อยเอฟเฟกต์ **Blood Blossom** ใส่ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วย"
},
"c3": {
"name": "Lingering Carmine",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Guide to Afterlife** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Garden of Eternal Rest",
"effect": "เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ **Blood Blossom** ที่ตัวของ Hu Tao เป็นผู้สร้างขึ้นเองพ่ายแพ้ ตัวละครทั้งหมดในทีม (ไม่รวมตัวของ Hu Tao เอง) ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับอัตราคริเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 15 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Floral Incense",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Spirit Soother** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Butterfly's Embrace",
"effect": "เกิดขึ้นเมื่อพลังชีวิตของ Hu Tao ลดลงจนถึงต่ำกว่า 25% หรือได้รับความเสียหายจากการโจมตีที่รุนแรงพอที่จะทำให้หมดสติ:\nความเสียหายในครั้งนี้จะไม่ทำให้เธอหมดสติ และภายในเวลา 10 วินาที หลังจากนั้น ความต้านทานธาตุทุกชนิดและความต้านทานกายภาพของ Hu Tao จะเพิ่มขึ้น 200%, อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 100% และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักจะเพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อ Hu Tao มีพลังชีวิตเหลือ 1\nเอฟเฟกต์นี้สามารถใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 60 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Jean",
"c1": {
"name": "Spiraling Tempest",
"effect": "เมื่อกด **Gale Blade** ค้างไว้เกิน 1 วินาที ความเร็วในการดึงดูดจะเพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%"
},
"c2": {
"name": "People's Aegis",
"effect": "เมื่อ Jean ได้รับลูกแก้วธาตุหรืออณูธาตุ ตัวละครทั้งทีมจะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่ม 15% และความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 15% เป็นเวลา 15 วินาที"
},
"c3": {
"name": "When the West Wind Arises",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Dandelion Breeze** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Lands of Dandelion",
"effect": "ภายในพื้นที่ของ **Dandelion Breeze** ความต้านทานลมของศัตรูทั้งหมดลดลง 40%"
},
"c5": {
"name": "Outbursting Gust",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Gale Blade** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Lion's Fang, Fair Protector of Mondstadt",
"effect": "ภายในพื้นที่ของ **Dandelion Breeze** ตัวละครจะได้รับความเสียหายลดลง 35%\nหลังออกจากพื้นที่แล้ว เอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังถูกโจมตีครบ 3 ครั้ง หรือเมื่อเวลาผ่านไป 10 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kaedehara Kazuha",
"c1": {
"name": "Scarlet Hills",
"effect": "ลดเวลาคูลดาวน์ของสกิล **Chihayaburu** ลง 10%\nและเมื่อใช้สกิล **Kazuha Slash** จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิล **Chihayaburu**"
},
"c2": {
"name": "Yamaarashi Tailwind",
"effect": "Autumn Whirlwind ของสกิล **Kazuha Slash** มีเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n·ภายในระยะเวลาต่อเนื่อง ความชำนาญธาตุของตัว Kaedehara Kazuha เองจะเพิ่มขึ้น 200 หน่วย;\n·ความชำนาญธาตุของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้และอยู่ในพื้นที่จะเพิ่มขึ้น 200 หน่วย\n\nเอฟเฟกต์การเพิ่มความชำนาญธาตุของกลุ่มดาวดังกล่าวจะไม่ซ้อนทับกัน"
},
"c3": {
"name": "Maple Monogatari",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Chihayaburu** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Oozora Genpou",
"effect": "เมื่อพลังงานธาตุของ Kaedehara Kazuha ต่ำกว่า 45 หน่วย จะมีเอฟเฟกต์ดังนี้:\nเมื่อใช้สกิล **Chihayaburu** โดยการกด หรือ กดค้าง จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 และ 4 หน่วยให้กับ Kaedehara Kazuha ตามลำดับ;\n·เมื่ออยู่ในสภาวะการบินร่อน จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับ Kaedehara Kazuha 2 หน่วยต่อวินาที"
},
"c5": {
"name": "Wisdom of Bansei",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Kazuha Slash** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Crimson Momiji",
"effect": "ภายใน 5 วินาที หลังจาก Kaedehara Kazuha ใช้สกิล **Chihayaburu** หรือ **Kazuha Slash** จะได้รับพลังแห่งธาตุลม และความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของ Kaedehara Kazuha จะทำให้ความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของเขาเพิ่มขึ้น 0.2%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kaeya",
"c1": {
"name": "Excellent Blood",
"effect": "เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรู ที่ได้รับผลกระทบจากธาตุน้ำแข็ง อัตราคริของการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีของ Kaeya จะเพิ่มขึ้น 15%"
},
"c2": {
"name": "Never-ending Performance",
"effect": "ในช่วงเวลาที่ใช้ **Glacial Waltz** เมื่อกำจัดศัตรู ระยะเวลาต่อเนื่องของมัน จะเพิ่มขึ้น 2.5 วินาที และเพิ่มได้มากสุดไม่เกิน 15 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Dance of Frost",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Frostgnaw** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Frozen Kiss",
"effect": "เมื่อพลังชีวิตของ Kaeya ต่ำกว่า 20% :\nจะสร้างโล่ที่สามารถ ดูดซับความเสียหายได้ 30% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 20 วินาที\nโล่ป้องกันนี้มีเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายน้ำแข็ง 250%\nเอฟเฟกต์นี้สามารถใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก 60 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Frostbiting Embrace",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Glacial Waltz** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Glacial Whirlwind",
"effect": "**Glacial Waltz** จะสร้างคมมีดน้ำแข็งเพิ่มขึ้นมาหนึ่งเล่ม และในตอนที่ใช้สกิล จะคืนพลังงานธาตุ 15 หน่วย"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kamisato Ayaka",
"c1": {
"name": "Snowswept Sakura",
"effect": "เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของ Kamisato Ayaka สร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรู จะมีโอกาส 50% ที่จะทำให้ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ **Kamisato Art: Hyouka** ลดลง 0.3 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Blizzard Blade Seki no To",
"effect": "เมื่อใช้ **Kamisato Art: Soumetsu** จะปลดปล่อย Frostflake Seki no To ขนาดเล็กออกมาเพิ่มสองอัน โดยที่แต่ละอัน จะสร้างความเสียหายเป็น 20% ของความเสียหายดั้งเดิม"
},
"c3": {
"name": "Frostbloom Kamifubuki",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Kamisato Art: Soumetsu** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Ebb and Flow",
"effect": "เมื่อศัตรูได้รับความเสียหายที่เกิดจาก Frostflake Seki no To ของ **Kamisato Art: Soumetsu** พลังป้องกันจะลดลง 30% เป็นเวลา 6 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Blossom Cloud Irutsuki",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Kamisato Art: Hyouka** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Dance of Suigetsu",
"effect": "ในทุก 10 วินาที Kamisato Ayaka จะได้รับ Usurahi Butou ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของการชาร์จโจมตีขึ้น 298% โดยหลังจากโจมตีถูกศัตรู 0.5 วินาที เอฟเฟกต์ Usurahi Butou จะหายไป และเริ่มคำนวณเวลาใหม่อีกครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kamisato Ayato",
"c1": {
"name": "Kyouka Fuushi",
"effect": "**Shunsuiken** จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือต่ำกว่าหรือเท่ากับ 50%"
},
"c2": {
"name": "World Source",
"effect": "จำนวนครั้งการซ้อนทับสูงสุดของ **Namisen** เพิ่มเป็น 5 ชั้น และเมื่อ Kamisato Ayato อยู่ในสภาวะที่มี Namisen อย่างน้อย 3 ชั้น พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น 50%"
},
"c3": {
"name": "To Admire the Flowers",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Kamisato Art: Kyouka** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Endless Flow",
"effect": "หลังจากที่ใช้ **Kamisato Art: Suiyuu** ความเร็วในการโจมตีปกติของตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 15 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Bansui Ichiro",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Kamisato Art: Suiyuu** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Boundless Origin",
"effect": "หลังจากใช้ **Kamisato Art: Kyouka** เมื่อการโจมตีด้วย Shunsuiken ครั้งต่อไปของ Kamisato Ayato ถูกศัตรู จะทำการโจมตีด้วย Shunsuiken เพิ่มอีก 2 ครั้ง โดยที่แต่ละครั้ง จะสร้างความเสียหายเป็น 450% ของพลังโจมตีของ Kamisato Ayato\nการโจมตีของ Shunsuiken ทั้งสองครั้งนี้ จะไม่ได้รับเอฟเฟกต์บัฟจาก Namisen"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kaveh",
"c1": {
"name": "Sublime Salutations",
"effect": "ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อย **Artistic Ingenuity** Kaveh จะมีความต้านทานไม้เพิ่มขึ้น 50% และปริมาณการรักษาที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 25%"
},
"c2": {
"name": "Grace of Royal Roads",
"effect": "ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Painted Dome** ความเร็วในการโจมตีปกติของ Kaveh จะเพิ่มขึ้น 15%"
},
"c3": {
"name": "Profferings of Dur Untash",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Painted Dome** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Feast of Apadana",
"effect": "การระเบิดของ Dendro Core ที่เกิดขึ้นเมื่อ Kaveh ทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงย จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%"
},
"c5": {
"name": "Treasures of Bonkhanak",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Artistic Ingenuity** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Pairidaezas Dreams",
"effect": "ระหว่างช่วงเวลาของ **Painted Dome** เมื่อการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี หรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Kaveh ถูกศัตรู จะปล่อย Pairidaeza's Light ที่ตรงตำแหน่งของศัตรู ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายไม้วงกว้างเป็น 61.8% ของพลังโจมตีของ Kaveh และทำให้ Dendro Core ทั้งหมด ที่อยู่ในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบเกิดการระเบิด โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Keqing",
"c1": {
"name": "Thundering Might",
"effect": "เมื่อใช้ **Stellar Restoration** อีกครั้งระหว่างช่วงเวลาของ Lightning Stiletto จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง 50% ของพลังโจมตี ในตำแหน่งที่ Keqing หายไปและปรากฏตัวขึ้น"
},
"c2": {
"name": "Keen Extraction",
"effect": "เมื่อ Keqing โจมตีปกติและ ชาร์จโจมตีถูกศัตรูที่ได้รับ ผลกระทบของธาตุไฟฟ้า มีโอกาส 50% ที่จะสร้างอณูธาตุ 1 ลูก เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Foreseen Reformation",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Starward Sword** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Attunement",
"effect": "ภายใน 10 วินาที หลังจาก Keqing ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับธาตุไฟฟ้า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25%"
},
"c5": {
"name": "Beckoning Stars",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Stellar Restoration** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Tenacious Star",
"effect": "เมื่อโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, ใช้สกิลธาตุ หรือปล่อยท่าไม้ตาย Keqing จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟฟ้า 6% เป็นเวลา 8 วินาที\nเอฟเฟกต์ที่เกิดจากโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, ใช้สกิลธาตุ หรือปล่อยท่าไม้ตาย จะถูกคำนวณแยกกัน"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kirara",
"c1": {
"name": "Material Circulation",
"effect": "เมื่อใช้ **Secret Art: Surprise Dispatch** ทุก 8000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Kirara จะสร้าง **Cat Grass Cardamom** เพิ่มขึ้นมาอีก 1 อัน โดยที่ด้วยวิธีนี้ จะเกิด Cat Grass Cardamom เพิ่มได้มากสุด 4 อัน"
},
"c2": {
"name": "Perfectly Packaged",
"effect": "เมื่อ Kirara อยู่ในสถานะ Urgent Neko Parcel ของ **Meow-teor Kick** จะมอบ Critical Transport Shield ให้แก่ตัวละครอื่นในทีมที่ถูกเธอพุ่งชน\nปริมาณการดูดซับความเสียหายของ Critical Transport Shield จะเท่ากับ 40% ของค่าปริมาณการดูดซับสูงสุดของ Shield of Safe Transport ของ **Meow-teor Kick** และมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายไม้ 250%\nCritical Transport Shield จะคงอยู่เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ในทุก 10 วินาที จะเกิดขึ้นกับตัวละครแต่ละตัวได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
},
"c3": {
"name": "Universal Recognition",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Meow-teor Kick** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Steed of Skanda",
"effect": "เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น อยู่ภายใต้การปกป้องของ **Shield of Safe Transport** หรือ **Critical Transport Shield** ได้ทำการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี หรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรู Kirara จะใช้ **Small Cat Grass Cardamom** เพื่อทำการร่วมโจมตี สร้างความเสียหายไม้ 200% ของพลังโจมตีของ Kirara ซึ่งความเสียหายที่เกิดขึ้นด้วยวิธีนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของท่าไม้ตาย โดยที่เอฟเฟกต์นี้ในทุก 3.8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และตัวละครทั้งหมดในทีม จะแชร์ช่วงเวลาคูลดาวน์ร่วมกัน"
},
"c5": {
"name": "A Thousand Miles in a Day",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Secret Art: Surprise Dispatch** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Countless Sights to See",
"effect": "ภายใน 15 วินาที หลังจากที่ Kirara ใช้สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตาย ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด 12%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Klee",
"c1": {
"name": "Chained Reactions",
"effect": "เมื่อโจมตีและใช้สกิล จะมีโอกาสที่จะเรียกประกายไฟ เพื่อระดมโจมตีใส่ศัตรู สร้างความเสียหายเทียบเท่ากับ 120% ของความเสียหายของ **Sparks 'n' Splash**"
},
"c2": {
"name": "Explosive Frags",
"effect": "กับระเบิดของ **Jumpy Dumpty** จะทำให้พลังป้องกันของศัตรู ลดลง 23% เป็นเวลา 10 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Exquisite Compound",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Jumpy Dumpty** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Sparkly Explosion",
"effect": "หากออกจากการต่อสู้ระหว่าง ช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Sparks 'n' Splash** จะทำให้เกิดการระเบิดสร้าง ความเสียหายไฟวงกว้าง เป็น 555% ของพลังโจมตี"
},
"c5": {
"name": "Nova Burst",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Sparks 'n' Splash** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Blazing Delight",
"effect": "ภายใต้สภาวะของ **Sparks 'n' Splash** ในทุก 3 วินาที Klee จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม (ไม่รวมตัวของ Klee เอง);\nหลังจากใช้ **Sparks 'n' Splash** ตัวละครทั้งหมดในทีมจะได้รับ โบนัสความเสียหายไฟ 10% เป็นเวลา 25 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kujou Sara",
"c1": {
"name": "Crow's Eye",
"effect": "เมื่อ Tengu Juurai มอบเอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีให้แก่ตัวละคร หรือโจมตีถูกศัตรู ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ **Tengu Stormcall** จะลดลง 1 วินาที\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 3 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Dark Wings",
"effect": "เมื่อใช้ **Tengu Stormcall** จะปล่อย \"Crowfeather\" ที่สามารถทำให้เกิด Tengu Juurai: Ambush ที่มีพลังเบากว่าของเดิมได้หนึ่งครั้ง ตรงตำแหน่งเดิมของ Kujou Sara โดยจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 30% ของความเสียหายเดิม"
},
"c3": {
"name": "The War Within",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Subjugation: Koukou Sendou** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Conclusive Proof",
"effect": "**Subjugation: Koukou Sendou** ปล่อย Tengu Juurai: Stormcluster เพิ่มขึ้นเป็น 6 ครั้ง"
},
"c5": {
"name": "Spellsinger",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Tengu Stormcall** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Sin of Pride",
"effect": "ความเสียหายไฟฟ้าของตัวละคร ที่อยู่ภายใต้สภาวะของเอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ Tengu Juurai จะมีความแรงคริเพิ่มขึ้น 60%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Kuki Shinobu",
"c1": {
"name": "To Cloister Compassion",
"effect": "พื้นที่ผลกระทบของ **Gyoei Narukami Kariyama Rite** เพิ่มขึ้น 50%"
},
"c2": {
"name": "To Forsake Fortune",
"effect": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Grass Ring of Santification** เพิ่มขึ้น 3 วินาที"
},
"c3": {
"name": "To Sequester Sorrow",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Sanctifying Ring** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "To Sever Sealing",
"effect": "เมื่อตัวละครที่อยู่ภายใต้สถานะ **Grass Ring of Sanctification** ของ Shinobu ใช้การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรู ตรา Thundergrass Mark จะร่วงหล่นลงมายังตำแหน่งของศัตรู และสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง เป็น 9.7% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Shinobu\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 5 วินาที"
},
"c5": {
"name": "To Cease Courtesies",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Gyoei Narukami Kariyama Rite** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "To Ward Weakness",
"effect": "เมื่อ Kuki Shinobu ได้รับความเสียหายมากพอที่จะทำให้เธอหมดสติ ความเสียหายในครั้งนี้ จะไม่ทำให้เธอหมดสติ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อพลังชีวิตของ Kuki Shinobu เหลือ 1 และในทุก 60 วินาที จะเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้ง\nเมื่อพลังชีวิตของ Kuki Shinobu ลดลงต่ำกว่า 25% จะเพิ่มความชำนาญธาตุของตนเองขึ้น 150 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาที ซึ่งในทุก 60 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Layla",
"c1": {
"name": "Fortress of Fantasy",
"effect": "ปริมาณการดูดซับความเสียหายของ Curtain of Slumber ของ **Nights of Formal Focus** เพิ่มขึ้น 20%\nนอกจากนี้ เมื่อใช้ Nights of Formal Focus จะสร้างโล่ที่มีปริมาณการดูดซับความเสียหายเป็น 35% ของ Curtain of Slumber แก่ตัวละครอื่นทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง และไม่อยู่ภายใต้การปกป้องของ Curtain of Slumber โดยที่โล่ดังกล่าวจะคงอยู่ 12 วินาที และมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายน้ำแข็ง 250%"
},
"c2": {
"name": "Light's Remit",
"effect": "เมื่อ Shooting Star ที่ยิงออกมาโดย **Nights of Formal Focus** ถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานให้แก่ Layla 1 หน่วย โดยที่ Shooting Star แต่ละดวง จะสามารถฟื้นฟูพลังงานให้แก่ Layla ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
},
"c3": {
"name": "Secrets of the Night",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Nights of Formal Focus** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Starry Illumination",
"effect": "ในตอนที่ **Nights of Formal Focus** เริ่มต้นรอบการยิง Shooting Star จะมอบเอฟเฟกต์ Dawn Star ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งจะทำให้การโจมตีปกติ และชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเป็น 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Layla\nเอฟเฟกต์ Dawn Star จะคงอยู่ได้นานสุด 3 วินาที และจะหายไปหลังจากสร้างความเสียหายของการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตี 0.05 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Stream of Consciousness",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Dream of the Star-Stream Shaker** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Radiant Soulfire",
"effect": "Shooting Star ของ **Nights of Formal Focus** สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และ Starlight Slug ของ **Dream of the Star-Stream Shaker** สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%\nนอกจากนี้ ระยะห่างในการสร้าง Night Star ของ Nights of Formal Focus จะลดลง 20%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Lisa",
"c1": {
"name": "Infinite Circuit",
"effect": "เมื่อกด **Violet Arc** ค้างจนเต็มแล้วปล่อย ศัตรูแต่ละตัวที่โดนการโจมตี จะทำให้ Lisa ฟื้นฟูพลังงานธาตุขึ้น 2 หน่วย\nด้วยวิธีนี้ในหนึ่งครั้ง จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุ ได้มากสุดถึง 10 หน่วย"
},
"c2": {
"name": "Electromagnetic Field",
"effect": "เมื่อกด **Violet Arc** ค้าง จะเกิดเอฟเฟกต์ดังนี้: พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 25%;\n·ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Lisa จะเพิ่มขึ้น"
},
"c3": {
"name": "Resonant Thunder",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Lightning Rose** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Plasma Eruption",
"effect": "เมื่อโจมตีโดย **Lightning Rose** การปล่อยสายฟ้าจะเพิ่มเป็น 1~3 สาย"
},
"c5": {
"name": "Electrocute",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Violet Arc** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Pulsating Witch",
"effect": "เมื่อ Lisa เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นำไฟฟ้าของ **Violet Arc** 3 ชั้น แก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง\nเอฟเฟกต์นี้ในทุก 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Lynette",
"c1": {
"name": "A Cold Blade Like a Shadow",
"effect": "เมื่อ Enigma Thrust ของสกิล **Enigmatic Feint** โจมตีถูกศัตรูที่มีเครื่องหมาย Shadowsign จะทำให้เกิดพายุหมุนในตำแหน่งของศัตรู พร้อมดูดศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง"
},
"c2": {
"name": "Endless Mysteries",
"effect": "เมื่อ Bogglecat Box (กล่องแมวเหมียวสุดอึ้ง) จาก **Magic Trick: Astonishing Shift** ทำการยิง Vivid Shot ออกมา จะเกิดการยิง Vivid Shot เพิ่มเติมอีกนัด"
},
"c3": {
"name": "Cognition-Inverting Gaze",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Magic Trick: Astonishing Shift** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Tacit Coordination",
"effect": "จำนวนครั้งที่สามารถใช้ **Enigmatic Feint** ได้ เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง"
},
"c5": {
"name": "Obscuring Ambiguity",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Enigmatic Feint** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Watchful Eye",
"effect": "เมื่อ Lynette ใช้ Enigma Thrust จากสกิล **Enigmatic Feint** จะได้รับพลังแห่งลม และโบนัสความเสียหายลมจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 6 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Lyney",
"c1": {
"name": "Whimsical Wonders",
"effect": "ในเวลาเดียวกันจะสามารถมี **Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม)** ได้มากสุด 2 ใบ\nนอกจากนี้ หลังจาก Prop Arrow ถูกเป้าหมาย จะเรียก Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม) ออกมา 2 ใบ และได้รับ Prop Surplus เพิ่มเติมอีก 1 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Locquacious Cajoling",
"effect": "เมื่อ Lyney เข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 2 วินาที จะได้รับ \"Crisp Focus\" 1 ชั้น เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะทำให้ Lyney มีความแรงคริเพิ่มขึ้น 20% โดยจะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น และจะลบล้างเอฟเฟกต์เมื่อ Lyney ออกจากการต่อสู้"
},
"c3": {
"name": "Prestidigitation",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **โจมตีปกติ: Card Force Translocation** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Well-Versed, Well-Rehearsed",
"effect": "หลังจากการชาร์จโจมตีธาตุไฟของ Lyney ถูกศัตรู ความต้านทานไฟของศัตรูข้างต้นจะลดลง 20% เป็นเวลา 6 วินาที"
},
"c5": {
"name": "To Pierce Enigmas",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Wondrous Trick: Miracle Parade** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Guarded Smile",
"effect": "ขณะที่ Lyney ยิง **Prop Arrow** จะทำการยิง Pyrotechnic Strike: Reprised ด้วย 1 ลูก โดยมันจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 80% ของ Pyrotechnic Strike ซึ่งความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Mika",
"c1": {
"name": "Factor Confluence",
"effect": "สถานะ Soulwind ที่ **Starfrost Swirl** สร้างขึ้น จะทำให้ระยะห่างของช่วงเวลาในการฟื้นฟูค่าพลังชีวิต ของสถานะ Eagleplume ที่เกิดจาก **Skyfeather Song** ลดลง โดยที่สัดส่วนการลดช่วงเวลา จะเท่ากันกับสัดส่วนของความเร็วในการโจมตีที่เพิ่มขึ้นโดยสถานะ Soulwind"
},
"c2": {
"name": "Chaperone's Ingress",
"effect": "เมื่อ Flowfrost Arrow ของ **Starfrost Swirl** ถูกศัตรูเป็นครั้งแรก หรือเมื่อ Rimestar Flare ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Detector ของพรสวรรค์ติดตัว \"Suppressive Barrage\" 1 ชั้น\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Suppressive Barrage\" ก่อน"
},
"c3": {
"name": "Reconnaissance Experience",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Skyfeather Song** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Sunfrost Encomium",
"effect": "เมื่อสถานะ Eagleplume ที่เกิดจาก **Skyfeather Song** ของตัว Mika เอง ทำการรักษาตัวละครในทีม จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Mika 3 หน่วย โดยสถานะ Eagleplume ที่เกิดจากการใช้ Skyfeather Song หนึ่งครั้ง จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุได้มากสุด 5 ครั้ง"
},
"c5": {
"name": "Signal Arrow",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Starfrost Swirl** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Companion's Counsel",
"effect": "เอฟเฟกต์ Detector จากสถานะ Soulwind ของ **Starfrost Swirl** มีขีดจำกัดจำนวนการซ้อนทับเพิ่มขึ้น 1 ชั้น (ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Suppressive Barrage\" ก่อน)\nนอกจากนี้ ความแรงคริของความเสียหายกายภาพ ที่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นสร้างภายใต้สถานะ Soulwind จะเพิ่มขึ้น 60%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Mona",
"c1": {
"name": "Prophecy of Submersion",
"effect": "ภายใน 8 วินาที หลังจากที่ตัวละครของตนเองในทีมโจมตีถูกศัตรู ที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen เอฟเฟกต์ของ ปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับธาตุน้ำ จะเพิ่มสูงขึ้น:\nความเสียหายที่เกิดจาก การชาร์จไฟฟ้าเพิ่มขึ้น 15% ความเสียหายที่เกิดจาก การระเหยเพิ่มขึ้น 15% ความเสียหายที่เกิดจาก การกระจายธาตุน้ำเพิ่มขึ้น 15%\nระยะเวลาต่อเนื่องของ การแช่แข็งเพิ่มขึ้น 15%"
},
"c2": {
"name": "Lunar Chain",
"effect": "เมื่อการโจมตีปกติถูกศัตรู จะมีโอกาส 20% ที่จะปล่อยการชาร์จโจมตี 1 ครั้ง\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Restless Revolution",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Stellaris Phantasm** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Prophecy of Oblivion",
"effect": "เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม โจมตีศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Omen อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 15%"
},
"c5": {
"name": "Mockery of Fortuna",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Mirror Reflection of Doom** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Rhetorics of Calamitas",
"effect": "หลังจากเข้าสู่สภาวะ **Illusory Torrent** ในแต่ละวินาทีของการเคลื่อนที่ ความเสียหายของการชาร์จโจมตีของ Mona ครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น 60%\nสามารถรับโบนัสความเสียหาย ของการชาร์จโจมตีด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 180% โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะคงอยู่ได้สูงสุด 8 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Nahida",
"c1": {
"name": "The Seed of Stored Knowledge",
"effect": "เมื่อใช้ **Shrine of Maya** ในตอนที่นับจำนวนชนิดธาตุของตัวละครที่อยู่ในทีม จะนับตัวละครธาตุไฟ, ธาตุไฟฟ้า และธาตุน้ำเพิ่มอย่างละ 1 ตัว"
},
"c2": {
"name": "The Root of All Fullness",
"effect": "ศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ **Seed of Skandha** ที่เกิดจากตัวของ Nahida เอง จะได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ดังนี้:\n·เมื่อได้รับปฏิกิริยาติดไฟ, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม และเบ่งบาน จะสามารถติดคริได้ โดยจะถูกกำหนดให้มีอัตราคริ 20% และมีความแรงคริ 100%;\n·ภายใน 8 วินาที หลังจากได้รับผลกระทบจากปฏิกิริยาปลุกเร้า, บีบอัด และแพร่ขยาย พลังป้องกันจะลดลง 30%"
},
"c3": {
"name": "The Shoot of Conscious Attainment",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **All Schemes to Know** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "The Stem of Manifest Inference",
"effect": "เมื่อจำนวนศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Seeds of Skandha ของ **All Schemes to Know** และอยู่ในบริเวณใกล้เคียงมี 1/2/3/4 (หรือมากกว่า) ตัว ความชำนาญธาตุของ Nahida จะเพิ่มขึ้น 100/120/140/160 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "The Leaves of Enlightening Speech",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Illusory Heart** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "The Fruit of Reason's Culmination",
"effect": "หลังจากใช้ **Illusory Heart** เมื่อการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีของ Nahida ถูกศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Seed of Skandha ของ **All Schemes to Know** จะปล่อย Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion ใส่ศัตรูตัวดังกล่าว รวมไปถึงศัตรูทั้งหมดที่เชื่อมโยงด้วย ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายไม้ โดยขึ้นกับ 200% ของพลังโจมตี และ 400% ของความชำนาญธาตุของเธอ\nความเสียหายที่ Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion สร้าง จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของสกิลธาตุ ซึ่งทุก 0.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง\nเอฟเฟกต์นี้ จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที และจะหายไปเมื่อ Nahida ใช้ Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion ถึง 6 ครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Neuvillette",
"c1": {
"name": "Venerable Institution",
"effect": "เมื่อ Neuvillette เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ \"Past Draconic Glories\" ของพรสวรรค์ติดตัว \"Heir to the Ancient Sea's Authority\" 1 ชั้น โดยต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Heir to the Ancient Sea's Authority\" ก่อน\nนอกจากนี้ เมื่อใช้การชาร์จโจมตี: Legal Evaluation หรือชาร์จโจมตี: Equitable Judgment จะเพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Neuvillette"
},
"c2": {
"name": "Juridical Exhortation",
"effect": "พรสวรรค์ติดตัว \"Heir to the Ancient Sea's Authority\" ได้รับการเสริมพลัง: แต่ละชั้นของ \"Past Draconic Glories\" จะทำให้ความแรงคริของการชาร์จโจมตี: Equitable Judgment เพิ่มขึ้น 14% โดยสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 42%\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Heir to the Ancient Sea's Authority\" ก่อน"
},
"c3": {
"name": "Ancient Postulation",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ**โจมตีปกติ: As Water Seeks Equilibrium** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Crown of Commiseration",
"effect": "เมื่อ Neuvillette เข้าร่วมการต่อสู้และได้รับการรักษา จะทำให้เกิด Sourcewater Droplet 1 อัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 4 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Axiomatic Judgment",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **O Tides, I Have Returned** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Wrathful Recompense",
"effect": "เมื่อใช้การชาร์จโจมตี: Equitable Judgment แล้ว Neuvillette จะสามารถดูดซับ Sourcewater Droplet ในระยะที่กำหนด ซึ่ง Sourcewater Droplet แต่ละอันที่ดูดซับ จะทำให้ระยะเวลาคงอยู่ของการชาร์จโจมตี: Equitable Judgment เพิ่มขึ้น 1 วินาที \nนอกจากนี้ เมื่อชาร์จโจมตี: Equitable Judgment โดนศัตรู จะปล่อยกระแสน้ำสองสายทุก 2 วินาที กระแสน้ำแต่ละสายจะสร้างความเสียหายน้ำเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Neuvillette ความเสียหายที่สร้างด้วยวิธีนี้ จะถือว่าเป็นความเสียหายที่เกิดจากชาร์จโจมตี: Equitable Judgment"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Nilou",
"c1": {
"name": "Dance of the Waning Moon",
"effect": "**Dance of Haftkarsvar** ได้รับการเสริมพลังดังนี้:\n·Luminous Illusion สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 65%;\n·ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Tranquility Aura ยาวนานขึ้น 6 วินาที"
},
"c2": {
"name": "The Starry Skies Their Flowers Rain",
"effect": "หลังจากที่ตัวละครที่อยู่ภายใต้สภาวะ \"Golden Chalice's Bounty\" สร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรู ความต้านทานน้ำของศัตรูดังกล่าวจะลดลง 35% เป็นเวลา 10 วินาที; หลังจากปฏิกิริยางอกเงยที่สร้างทำให้เกิดความเสียหายแก่ศัตรู ความต้านทานไม้ของศัตรูดังกล่าวจะลดลง 35% เป็นเวลา 10 วินาที\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Court of Dancing Petals\" ก่อน"
},
"c3": {
"name": "Beguiling Shadowstep",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Dance of Abzendegi: Distant Dreams, Listening Spring** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Fricative Pulse",
"effect": "หลังจากการเต้นรำขั้นที่สามของสภาวะ Pirouette จาก **Dance of Haftkarsvar** ถูกเป้าหมาย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Nilou 15 หน่วย และทำให้ **Dance of Abzendegi: Distant Dreams, Listening Spring** ของเธอสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 8 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Twirling Light",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Dance of Haftkarsvar** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Frostbreaker's Melody",
"effect": "ทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุด จะทำให้อัตราคริของ Nilou เพิ่มขึ้น 0.6% และความแรงคริเพิ่มขึ้น 1.2%\nด้วยวิธีนี้ อัตราคริของ Nilou จะเพิ่มได้มากสุดถึง 30% และความแรงคริเพิ่มได้มากสุดถึง 60%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Ningguang",
"c1": {
"name": "Piercing Fragments",
"effect": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ เกิดความเสียหายวงกว้าง"
},
"c2": {
"name": "Shock Effect",
"effect": "เมื่อ **Jade Screen** สลายไป จะทำการลบล้าง ช่วงเวลาคูลดาวน์\nซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 6 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Majesty be the Array of Stars",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Starshatter** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Exquisite be the Jade, Outshining All the Beneath",
"effect": "**Jade Screen** จะเพิ่ม ความต้านทานธาตุทั้งหมด ของตัวละครที่อยู่โดยรอบขึ้น 10%"
},
"c5": {
"name": "Invincible be the Jade Screen",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Jade Screen** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Grandeur be the Seven Stars",
"effect": "เมื่อใช้ **Starshatter** จะสร้าง Star Jade ให้ Ningguang เจ็ดดวง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Noelle",
"c1": {
"name": "I Got Your Back",
"effect": "ในขณะที่อยู่ในสภาวะของ **Sweeping Time** และ **Breastplate** เอฟเฟกต์การคืนพลังชีวิตของ Breastplate จะมีโอกาสเกิด 100%"
},
"c2": {
"name": "Combat Maid",
"effect": "ลดการใช้พลังงานการชาร์จ โจมตีของ Noelle ลง 20% และเพิ่มความเสียหายขึ้น 15%"
},
"c3": {
"name": "Invulnerable Maid",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Breastplate** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "To Be Cleaned",
"effect": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ **Breastplate** จบลงหรือได้รับความเสียหาย จนสลายไป จะสร้าง ความเสียหายหิน เป็น 400% ของพลังโจมตี กับศัตรูโดยรอบ"
},
"c5": {
"name": "Favonius Sweeper Master",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Sweeping Time** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Must Be Spotless",
"effect": "**Sweeping Time** จะเสริมพลังโจมตีให้ Noelle เป็น 50% ของพลังป้องกัน;\nนอกจากนี้ในช่วงเวลาที่สกิลคงอยู่ ทุกครั้งที่โค่นศัตรูลงได้ 1 ตัว การคงอยู่จะนานขึ้น 1 วินาที โดยสูงสุดไม่เกิน 10 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Qiqi",
"c1": {
"name": "Ascetics of Frost",
"effect": "เมื่อ Herald of Frost โจมตีถูกศัตรูที่โดน Fortune-Preserving Talisman ทำสัญลักษณ์ จะเป็นการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ Qiqi 2 หน่วย"
},
"c2": {
"name": "Frozen to the Bone",
"effect": "เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่ได้รับ ผลกระทบจาก ธาตุน้ำแข็ง ความเสียหายของ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตี ของ Qiqi จะเพิ่มขึ้น 15%"
},
"c3": {
"name": "Ascendant Praise",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Adeptus Art: Preserver of Fortune** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Divine Suppression",
"effect": "เป้าหมายที่ถูก Fortune-Preserving Talisman ทำสัญลักษณ์ที่แท้จริงไว้จะถูกลดพลังการโจมตีลง 20%"
},
"c5": {
"name": "Crimson Lotus Bloom",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Adeptus Art: Herald of Frost** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Rite of Resurrection",
"effect": "เมื่อใช้ **Adeptus Art: Preserver of Fortune** จะทำการฟื้นชีวิต ตัวละครทั้งหมดในทีมที่ หมดสติในบริเวณใกล้เคียง และฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครดังกล่าว 50%\nเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 15 นาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Raiden Shogun",
"c1": {
"name": "Ominous Inscription",
"effect": "**Chakra Desiderata** จะสามารถรวบรวม Resolve ได้เร็วยิ่งขึ้น โดยหลังจากตัวละครที่มีประเภทธาตุเป็นธาตุไฟฟ้าใช้ท่าไม้ตาย จำนวน Resolve ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 80% และหลังจากตัวละครที่มีประเภทธาตุเป็นธาตุอื่นใช้ท่าไม้ตาย จำนวน Resolve ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 20%"
},
"c2": {
"name": "Steelbreaker",
"effect": "การโจมตีของโชกุน Raiden ที่อยู่ภายใต้สภาวะ Musou no Hitotachi และ Musou Isshin ของ **Secret Art: Musou Shinsetsu** จะไม่สนใจพลังป้องกัน 60% ของศัตรู"
},
"c3": {
"name": "Shinkage Bygones",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Secret Art: Musou Shinsetsu** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Pledge of Propriety",
"effect": "หลังจากที่สถานะ **Musou Isshin** ที่ปล่อยโดย **Secret Art: Musou Shinsetsu** สิ้นสุดลง พลังโจมตีของตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง (ไม่รวมตัวของโชกุน Raiden เอง) จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Shogun's Descent",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Transcendence: Baleful Omen** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Wishbearer",
"effect": "เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ **Musou Isshin** ที่ปล่อยโดย **Secret Art: Musou Shinsetsu** เมื่อท่าไม้ตายของโชกุน Raiden ถูกศัตรู จะทำให้ช่วงเวลาคูลดาวน์ของท่าไม้ตาย ของตัวละครทั้งหมดในทีม (ไม่รวมตัวของโชกุน Raiden เอง) ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงลดลง 1 วินาที\nเอฟเฟกต์ดังกล่าวสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1 วินาที และภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุด 5 ครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Razor",
"c1": {
"name": "Wolf's Instinct",
"effect": "หลังจากเก็บลูกแก้วธาตุ หรืออณูธาตุ จะเพิ่มความเสียหายที่สร้างได้ ของ Razor ขึ้น 10% เป็นเวลา 8 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Suppression",
"effect": "เมื่อ Razor โจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 10%"
},
"c3": {
"name": "Soul Companion",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Lightning Fang** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Bite",
"effect": "เมื่อกด **Claw and Thunder** จะทำให้พลังป้องกันของศัตรูที่ถูกโจมตีลดลง 15% เป็นเวลา 7 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Sharpened Claws",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Claw and Thunder** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Lupus Fulguris",
"effect": "ทุก 10 วินาที ดาบใหญ่ของ Razor จะทำการชาร์จตัวเอง โดยจะทำให้เกิดสายฟ้าฟาดในการโจมตีปกติครั้งต่อไป สร้างความเสียหายไฟฟ้าเป็น 100% ของพลังการโจมตี\nในตอนที่ไม่อยู่ในสภาวะ **Lightning Fang** หากสายฟ้าโจมตีถูกศัตรู จะทำการรวบรวมลูกแก้วไฟฟ้าของ **Claw and Thunder** ให้ Razor หนึ่งลูก"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Rosaria",
"c1": {
"name": "Unholy Revelation",
"effect": "เมื่อการโจมตีของ Rosaria เกิดคริติคอล เธอจะมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 10% และความเสียหายจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 4 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Land Without Promise",
"effect": "ช่วงเวลาคงอยู่ของหอกน้ำแข็งที่ **Rites of Termination** สร้างจะเพิ่มขึ้น 4 วินาที"
},
"c3": {
"name": "The Wages of Sin",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Ravaging Confession** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Painful Grace",
"effect": "เมื่อ **Ravaging Confession** เกิดคริติคอล จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 5 หน่วย ให้แก่ตัวของ Rosaria เอง\nRavaging Confession แต่ละครั้งจะสามารถปล่อยเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุด 1 ครั้ง"
},
"c5": {
"name": "Last Rites",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Rites of Termination** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Divine Retribution",
"effect": "การโจมตีของ **Rites of Termination** จะทำให้ความต้านทานกายภาพของศัตรูลดลง 20% เป็นเวลา 10 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Sangonomiya Kokomi",
"c1": {
"name": "At Water's Edge",
"effect": "เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ **Nereid's Ascension** การโจมตีปกติครั้งสุดท้ายของ Sangonomiya Kokomi จะปล่อยปลาออกมาเพิ่มอีกหนึ่งตัว เพื่อสร้างความเสียหายน้ำเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Sangonomiya Kokomi\nความเสียหายนี้จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติ"
},
"c2": {
"name": "The Clouds Like Waves Rippling",
"effect": "ปริมาณการฟื้นฟูพลังชีวิตของ Sangonomiya Kokomi ที่มีต่อตัวละครที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าหรือเท่ากับ 50% จะเพิ่มขึ้นโดยขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของเธอเอง ผ่านทางช่องทางต่อไปนี้:\n·Bake-Kurage ของ **Kurage's Oath**: 4.5% ของพลังชีวิตสูงสุด\n·การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ **Nereid's Ascension**: 0.6% ของพลังชีวิตสูงสุด"
},
"c3": {
"name": "The Moon, A Ship O'er the Seas",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Nereid's Ascension** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "The Moon Overlooks the Waters",
"effect": "เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ **Nereid's Ascension** ความเร็วการโจมตีปกติของ Sangonomiya Kokomi จะเพิ่มขึ้น 10% และจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 0.8 หน่วย เมื่อการโจมตีปกติถูกศัตรู\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.2 วินาที"
},
"c5": {
"name": "All Streams Flow to the Sea",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Kurage's Oath** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Sango Isshin",
"effect": "เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ **Nereid's Ascension** เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของ Sangonomiya Kokomi ทำการรักษาตัวละครที่มีพลังชีวิตเท่ากับ 80% หรือมากกว่าแล้ว จะได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 40% เป็นเวลา 4 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Sayu",
"c1": {
"name": "Multi-Task no Jutsu",
"effect": "Muji-Muji Daruma ที่ถูกสร้างโดย **Yoohoo Art: Mujina Flurry** จะมองข้ามข้อจำกัดของพลังชีวิต โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ และฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครในเวลาเดียวกัน"
},
"c2": {
"name": "Egress Prep",
"effect": "**Yoohoo Art: Fuuin Dash** จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n·เมื่อปล่อยด้วยการกด Fuufuu Whirlwind Kick จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3.3%;\n·เมื่อกดค้าง ทุก ๆ 0.5 วินาที ที่อยู่ในสภาวะ Fuufuu Windwheel จะทำให้ Fuufuu Whirlwind Kick ของการปล่อยครั้งนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3.3% โดยที่ Fuufuu Whirlwind Kick จะสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 66%"
},
"c3": {
"name": "Eh, the Bunshin Can Handle It",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Yoohoo Art: Mujina Flurry** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Skiving: New and Improved",
"effect": "เมื่อ Sayu ทำให้เกิดปฏิกิริยาการกระจาย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 1.2 หน่วย\nเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Speed Comes First",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Yoohoo Art: Fuuin Dash** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Sleep O'Clock",
"effect": "การโจมตีและการฟื้นฟูของ Muji-Muji Daruma ที่สร้างขึ้นโดย **Yoohoo Art: Mujina Flurry** ของ Sayu จะได้รับผลจากความชำนาญธาตุของเธอด้วย โดยค่าความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของเธอ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดังนี้:\n·การโจมตีของ Muji-Muji Daruma จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 0.2% ของพลังโจมตี โดยสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 400% ของพลังโจมตี;\n·เพิ่มปริมาณการฟื้นฟูของ Muji-Muji Daruma ขึ้น 3 หน่วย โดยจะสามารถเพิ่มปริมาณการฟื้นฟูด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 6,000 หน่วย"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Shenhe",
"c1": {
"name": "Clarity of Heart",
"effect": "จำนวนครั้งที่สามารถใช้ **Spring Spirit Summoning** ได้ เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Centered Spirit",
"effect": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Divine Maiden's Deliverance** ยาวนานขึ้น 6 วินาที และความแรงคริของความเสียหายน้ำแข็ง ของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นและอยู่ในพื้นที่เพิ่มขึ้น 15%"
},
"c3": {
"name": "Seclusion",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Spring Spirit Summoning** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Insight",
"effect": "ตัวละครที่อยู่ภายใต้สภาวะของ **\"Icy Quill\"** ที่ปล่อยโดยตัวของ Shenhe เอง เมื่อทำให้เกิดโบนัสความเสียหายของ \"Icy Quill\" Shenhe จะได้รับ \"Skyfrost Mantra\" หนึ่งชั้น:\n·เมื่อ Shenhe ใช้ **Spring Spirit Summoning** จะใช้ Skyfrost Mantra ที่มีอยู่ทั้งหมด โดยแต่ละชั้นที่ถูกใช้ จะทำให้ความเสียหายที่ Spring Spirit Summoning ในครั้งนี้สร้างเพิ่มขึ้น 5%;\n·เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 50 ครั้ง และคงอยู่เป็นเวลา 60 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Divine Attainment",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Divine Maiden's Deliverance** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Mystical Abandon",
"effect": "เมื่อตัวละครทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ **Icy Quill** ผ่านความเสียหายของการโจมตีปกติ และความเสียหายของการชาร์จโจมตี จะไม่ลดจำนวนชั้นเอฟเฟกต์ของ Icy Quill"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Shikanoin Heizou",
"c1": {
"name": "Named Juvenile Casebook",
"effect": "ภายใน 5 วินาที หลังจากที่ Shikanoin Heizou เข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 15% และจะได้รับเอฟเฟกต์ Declension ของ **Heartstopper Strike** 1 ชั้น โดยที่ทุก 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Investigative Collection",
"effect": "เอฟเฟกต์ดึงดูดของ Arresting Windtunnel ที่เกิดจาก **Windmuster Kick** จะได้รับการเสริมพลัง และเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องเป็น 1 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Esoteric Puzzle Book",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Heartstopper Strike** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Tome of Lies",
"effect": "ใน **Windmuster Kick** แต่ละครั้ง หลังจากที่ Windmuster Iris ระเบิดเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Shikanoin Heizou 9 หน่วย และการระเบิดทุกครั้งหลังจากนั้น จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Shikanoin Heizou เพิ่มอีกครั้งละ 1.5 หน่วย\n**Windmuster Kick** แต่ละครั้ง จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Shikanoin Heizou ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 13.5 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "Secret Archive",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Windmuster Kick** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Curious Casefiles",
"effect": "เมื่อใช้ **Heartstopper Strike** แต่ละชั้นของ Declension จะเพิ่มอัตราคริให้ Heartstopper Strike ในครั้งนั้นขึ้น 4% และเมื่อมี Conviction ความแรงคริของ Heartstopper Strike ในครั้งนั้นจะเพิ่มขึ้น 32%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Sucrose",
"c1": {
"name": "Clustered Vacuum Field",
"effect": "เพิ่มจำนวนการใช้ **Astable Anemohypostasis Creation - 6308** ขึ้น 1 ครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Beth: Unbound Form",
"effect": "เพิ่มระยะเวลา **Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II** ขึ้น 2 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Flawless Achemistress",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Astable Anemohypostasis Creation - 6308** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Alchemania",
"effect": "เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของ Sucrose ถูกศัตรูทุก ๆ 7 ครั้ง จะสุ่มลดเวลาคูลดาวน์ของ **Astable Anemohypostasis Creation - 6308** ลง 1-7 วินาที\nซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Caution: Standard Flask",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Chaotic Entropy",
"effect": "หาก **Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II** ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ ในช่วงระยะเวลาต่อเนื่องของ สกิล ตัวละครทั้งหมดในทีม จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง 20%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Tartaglia",
"c1": {
"name": "Foul Legacy: Tide Withholder",
"effect": "ลดเวลาคูลดาวน์ของ **Foul Legacy: Raging Tide** ลง 20%"
},
"c2": {
"name": "Foul Legacy: Understream",
"effect": "ฟื้นฟูพลังงานธาตุ 4 หน่วยให้ Tartaglia เมื่อศัตรูที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ Riptide ตาย"
},
"c3": {
"name": "Abyssal Mayhem: Vortex of Turmoil",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Foul Legacy: Raging Tide** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
"effect": "เมื่อมีการใช้เอฟเฟกต์ Riptide ของ Tartaglia ในการต่อสู้ หาก Tartaglia อยู่ในรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดของ **Foul Legacy: Raging Tide** จะปล่อย Riptide Slash ไม่เช่นนั้นก็จะปล่อย Riptide Flash ในทุก ๆ 4 วินาที \nRiptide Slash และ Riptide Flash ที่ปล่อยโดยกลุ่มดาว จะไม่ถูกจำกัดช่วงการปล่อยโดยเอฟเฟกต์ Riptide ของทั้งสอง และจะไม่มีผลต่อช่วงการปล่อยเอฟเฟกต์ดังกล่าว"
},
"c5": {
"name": "Havoc: Formless Blade",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Havoc: Obliteration** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Havoc: Annihilation",
"effect": "ภายใต้รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด เมื่อใช้ **Havoc: Obliteration** จะลบล้างเวลาคูลดาวน์ของ **Foul Legacy: Raging Tide**\nเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะถูกปล่อย เมื่อกลับสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Thoma",
"c1": {
"name": "A Comrade's Duty",
"effect": "เมื่อตัวละครที่ได้รับการปกป้องจาก **Blazing Barrier** ของตัว Thoma เองถูกโจมตี ช่วงเวลาคูลดาวน์ของ **Blazing Blessing** ของตัว Thoma เองจะลดลง 3 วินาที และช่วงเวลาคูลดาวน์ของ **Crismon Ooyoroi** ของตัว Thoma เองจะลดลง 3 วินาที\nเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 20 วินาที"
},
"c2": {
"name": "A Subordinate's Skills",
"effect": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Crimson Ooyoroi** เพิ่มขึ้น 3 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Fortified Resolve",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Blazing Blessing** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Long-Term Planning",
"effect": "หลังจากปล่อย **Crimson Ooyoroi** จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ Thoma 15 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "Raging Wildfire",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Crimson Ooyoroi** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Burning Heart",
"effect": "เมื่อได้รับหรือรีเฟรช **Blazing Barrier** การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ของตัวละครทั้งหมดในทีม จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 6 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Tighnari",
"c1": {
"name": "Beginnings Determined at the Roots",
"effect": "อัตราคริของการชาร์จโจมตีของ Tighnari เพิ่มขึ้น 15%"
},
"c2": {
"name": "Origins Known From the Stem",
"effect": "เมื่อมีศัตรูอยู่ใน Vijnana-Khanda Field ของ **Vijnana-Phala Mine** Tighnari จะได้รับโบนัสความเสียหายไม้ 20%\nหลังจากที่ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Vijnana-Khanda Field สิ้นสุดลง หรือไม่มีศัตรูอยู่ในพื้นที่แล้ว เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อไปได้นานสุดถึง 6 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Fortunes Read Amongst the Branches",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Fashioner's Tanglevine Shaft** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Withering Glimpsed in the Leaves",
"effect": "เมื่อใช้ **Fashioner's Tanglevine Shaft** ความชำนาญธาตุของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะเพิ่มขึ้น 60 หน่วย เป็นเวลา 8 วินาที และหาก Fashioner's Tanglevine Shaft ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, งอกเงย, ปลุกเร้า หรือแพร่ขยาย ความชำนาญธาตุจะเพิ่มอีก 60 หน่วย และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของสภาวะดังกล่าว"
},
"c5": {
"name": "Comprehension Amidst the Flowers",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Vijnana-Phala Mine** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Karma Adjudged From the Leaden Fruit",
"effect": "ช่วงเวลาที่ **Wreath Arrow** ต้องใช้ในการชาร์จลดลง 0.9 วินาที และหลังจากที่ถูกเป้าหมาย จะสามารถสร้าง Clusterbloom Arrow เพิ่มขึ้นมาอีก 1 ดอก ซึ่งจะสร้างความเสียหายเป็น 150% ของพลังโจมตีของ Tighnari"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "นักเดินทาง (ลม)",
"c1": {
"name": "Raging Vortex",
"effect": "**Palm Vortex** จะค่อย ๆ ดึงดูดศัตรูและวัตถุโดยรอบที่อยู่ภายในระยะ 5 เมตร มายังด้านหน้าของตัวละคร"
},
"c2": {
"name": "Uprising Whirlwind",
"effect": "เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานขึ้น 16%"
},
"c3": {
"name": "Sweeping Gust",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Gust Surge** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Cherishing Breezes",
"effect": "ตลอดช่วงเวลาของ **Palm Vortex** ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 10%"
},
"c5": {
"name": "Vortex Stellaris",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Palm Vortex** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Intertwined Winds",
"effect": "เป้าหมายที่ได้รับความเสียหายจาก **Gust Surge** จะมีความต้านทานลมลดลง 20%\nหากเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ ความต้านทานของธาตุนั้น ๆ จะลดลง 20% เช่นกัน"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "นักเดินทาง (ไม้)",
"c1": {
"name": "Symbiotic Creeper",
"effect": "หลังจาก **Razorgrass Blade** ถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่นักเดินทาง 3.5 หน่วย"
},
"c2": {
"name": "Green Resilience",
"effect": "ช่วงเวลาคงอยู่ของ **Lea Lotus Lamp** ยาวนานขึ้น 3 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Whirling Weeds",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Razorgrass Blade** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Treacle Grass",
"effect": "หลังจาก **Lea Lotus Lamp** เกิด Lotuslight Transfiguration จะได้รับเอฟเฟกต์ Overflowing Lotuslight 5 ชั้น จากพรสวรรค์ติดตัว \"Verdant Overgrowth\"\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Verdant Overgrowth\" ก่อน"
},
"c5": {
"name": "Viridian Transience",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Surgent Manifestation** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Withering Aggregation",
"effect": "ตัวละครที่อยู่ภายใต้ผลของเอฟเฟกต์ Overflowing Lotuslight ของ **Lea Lotus Lamp** จะได้รับโบนัสความเสียหายไม้ 12%; หาก Lea Lotus Lamp เคยเกิด Lotuslight Transfiguration ขึ้นก่อนหน้า จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้องอีก 12%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "นักเดินทาง (ไฟฟ้า)",
"c1": {
"name": "Spring Thunder of Fertility",
"effect": "จำนวนของ Abundance Amulet ที่เกิดจากการใช้ **Lightning Blade** เพิ่มขึ้นเป็น 3 อัน"
},
"c2": {
"name": "Violet Vehemence",
"effect": "หลังจาก Falling Thunder ของ **Bellowing Thunder** โจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความต้านทานไฟฟ้า ของศัตรูลดลง 15% เป็นเวลา 8 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Distant Crackling",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Bellowing Thunder** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Fickle Cloudstrike",
"effect": "เมื่อตัวละครได้รับ Abundance Amulet ที่สร้างขึ้นโดย **Lightning Blade** หากพลังงานธาตุของตัวละครในขณะนั้นต่ำกว่า 35% ปริมาณการฟื้นฟูพลังงานธาตุของ Abundance Amulet จะเพิ่มขึ้น 100%"
},
"c5": {
"name": "Clamor in the Wilds",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Lightning Blade** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "World-Shaker",
"effect": "ทุกครั้งที่ **Bellowing Thunder** ทำให้เกิด Falling Thunder ครบ 2 ครั้ง จะเสริมความรุนแรงของ Falling Thunder ครั้งต่อไป โดยจะสร้างความเสียหายเป็น 200% ของความเสียหายเดิม และฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครในขณะนั้นเพิ่มอีก 1 หน่วย"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "นักเดินทาง (หิน)",
"c1": {
"name": "Invincible Stonewall",
"effect": "เมื่อสมาชิกทีมอยู่ในบริเวณล้อมรอบของกำแพงหิน **Wake of Earth** อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 10% และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น"
},
"c2": {
"name": "Rockcore Meltdown",
"effect": "เมื่ออุกกาบาตของ **Starfell Sword** ถูกทำลายลง จะเกิดการระเบิดอีกครั้งและสร้างความเสียหายหินเป็นวงกว้างเพิ่มเติมเทียบเท่ากับความเสียหายของ Starfell Sword"
},
"c3": {
"name": "Will of the Rock",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Wake of Earth** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Reaction Force",
"effect": "ทุกครั้งที่คลื่นกระแทกของ **Wake of Earth** โจมตีถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 5 หน่วย\nสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง 25 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "Meteorite Impact",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Starfell Sword** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Everlasting Boulder",
"effect": "กำแพงหินของ **Wake of Earth** คงอยู่นานขึ้น 5 วินาที;\nอุกกาบาตของ **Starfell Sword** คงอยู่นานขึ้น 10 วินาที"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "นักเดินทาง (น้ำ)",
"c1": {
"name": "Swelling Lake",
"effect": "หลังจากนักเดินทางเก็บ Sourcewater Droplet แล้ว จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 2 หน่วย\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Spotless Waters\" ก่อน"
},
"c2": {
"name": "Trickling Purity",
"effect": "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของฟองน้ำจาก **Rising Waters** จะลดลง 30% โดยที่ระยะเวลาต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้นอีก 3 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Turbulent Ripples",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Aquacrest Saber** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Pouring Descent",
"effect": "เมื่อปล่อย **Aquacrest Saber** จะเกิดโล่ Aquacrest Aegis ที่สามารถดูดซับความเสียหายปริมาณเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของนักเดินทาง และมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายน้ำ 250% เป็นระยะเวลาต่อเนื่อง จนกว่าสกิลจะจบ\nในทุก 2 วินาที หลังจาก Dewdrop โจมตีทุกศัตรู หากนักเดินทางอยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ Aquacrest Aegis การดูดซับความเสียหายของโล่ Aquacrest Aegis จะถูกเพิ่มกลับเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของนักเดินทาง; หากไม่ได้อยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ Aquacrest Aegis จะทำให้เกิดโล่ Aquacrest Aegis อันใหม่ขึ้น"
},
"c5": {
"name": "Churning Whirlpool",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Rising Waters** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Tides of Justice",
"effect": "เมื่อนักเดินทางเก็บ Sourcewater Droplet จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นปริมาณ 6% ของพลังชีวิตสูงสุดให้กับตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ที่เหลือสัดส่วนค่าพลังชีวิตต่ำสุด"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Venti",
"c1": {
"name": "Splitting Gales",
"effect": "เมื่อ**เล็งโจมตี** จะทำการยิงลูกศรแยกเพิ่มเติมอีกสองลูก โดยที่แต่ละลูก จะทำให้เกิดความเสียหาย 33% ของความเสียหายเดิม"
},
"c2": {
"name": "Breeze of Reminiscence",
"effect": "**Skyward Sonnet** จะทำให้ความต้านทานลมและ ความต้านทานทางกายภาพ ของศัตรูลดลง 12% เป็นเวลา 10 วินาที\nช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูซึ่งถูก **Skyward Sonnet** พัดให้ลอยร่วงลงสู่พื้น ความต้านทานลมและความต้านทานกายภาพจะลดเพิ่มอีก 12%"
},
"c3": {
"name": "Ode to Thousand Winds",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Wind's Grand Ode** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Hurricane of Freedom",
"effect": "เมื่อ Venti ได้รับลูกแก้วธาตุ หรืออณูธาตุแล้ว จะได้รับ โบนัสความเสียหายลม 25% เป็นเวลา 10 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Concerto dal Cielo",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Skyward Sonnet** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Storm of Defiance",
"effect": "ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก **Wind's Grand Ode** จะถูกลด ความต้านทานลม ลง 20%;\nหากเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ ความต้านทานธาตุที่เปลี่ยน จะลดลงด้วย 20%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "ผู้พเนจร",
"c1": {
"name": "Shoban: Ostentatious Plumage",
"effect": "เมื่ออยู่ในสถานะ **Windfavored** ความเร็วในการโจมตีของ Kuugo: Fushoudan และ Kuugo: Toufukai ของผู้พเนจร จะเพิ่มขึ้น 10%\nนอกจากนี้ ธนูลมที่พรสวรรค์ติดตัว \"Gales of Reverie\" ยิงออกมา จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมอีก 25% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Gales of Reverie\" ก่อน"
},
"c2": {
"name": "Niban: Isle Amidst White Waves",
"effect": "ภายใต้สถานะ **Windfavored** ความเสียหายของ **Kyougen: Five Ceremonial Plays** จะขึ้นกับค่าความต่างของขีดจำกัดสูงสุด และจำนวนในขณะนั้นของแต้ม Kuugoryoku โดยทุก 1 หน่วย จะทำให้ Kyougen: Five Ceremonial Plays ในครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4%\nด้วยวิธีนี้ จะทำให้ Kyougen: Five Ceremonial Plays สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้มากสุด 200%"
},
"c3": {
"name": "Sanban: Moonflower Kusemai",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Kyougen: Five Ceremonial Plays** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Yonban: Set Adrift Into Spring",
"effect": "เมื่อใช้ **Hanega: Song of the Wind** หากทำให้เกิดพรสวรรค์ติดตัว \"Jade-Claimed Flower\" จะได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังโดยขึ้นกับชนิดของธาตุที่สัมผัส และจะสุ่มได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลัง 1 ชนิด ที่ยังไม่ได้รับในครั้งนี้อีกด้วย โดยในช่วงเวลาเดียวกัน จะได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลัง จากธาตุที่เกี่ยวข้องได้มากสุด 3 ชนิด\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"Jade-Claimed Flower\" ก่อน"
},
"c5": {
"name": "Matsuban: Ancient Illuminator From Abroad",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Hanega: Song of the Wind** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Shugen: The Curtains' Melancholic Sway",
"effect": "ภายใต้สถานะ **Windfavored** เมื่อ Kuugo: Fushoudan ที่ผู้พเนจรเป็นคนสร้างขึ้นเองถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n·ใช้ Kuugo: Fushoudan เพิ่มอีกหนึ่งครั้ง ตรงตำแหน่งที่โจมตีถูกเป้าหมาย ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหาย 40% ของความเสียหายเดิม โดยที่ความเสียหายนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติ;\n·เมื่อแต้ม Kuugoryoku ของผู้พเนจรต่ำกว่า 40 หน่วย จะฟื้นฟูแต้ม Kuugoryoku ให้แก่ผู้พเนจร 4 หน่วย โดยที่ทุก 0.2 วินาที จะฟื้นฟูแต้ม Kuugoryoku ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ครั้ง และตลอดช่วงระยะเวลาต่อเนื่องในหนึ่งครั้งของ Windfavored เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 5 ครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Wriothesley",
"c1": {
"name": "Terror for the Evildoers",
"effect": "\"Gracious Rebuke\" ของพรสวรรค์ติดตัว \"There Shall Be a Plea for Justice\" จะเปลี่ยนเป็น:\nขณะที่ค่าพลังชีวิตของ Wriothesley ต่ำกว่า 60% หรือในระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Chilling Penalty ที่เกิดจาก **Icefang Rush** นั้น เมื่อ Repelling Fist ขั้นที่ห้าโจมตีโดนเป้าหมาย จะได้รับ \"Gracious Rebuke\" และจะได้รับเอฟเฟกต์ของ \"Gracious Rebuke\" มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.5 วินาที\n\nนอกจากนี้ Rebuke: Vaulting Fist จะได้รับการเสริมพลังต่อไปนี้:\n·ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้นอีกขั้นเป็น 200%\n·เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย หากอยู่ในสถานะ Chilling Penalty ระยะเวลาของสถานะนี้ จะเพิ่มขึ้น 4 วินาที ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่หนึ่งครั้งของ Chilling Penalty จะสามารถยืดเวลาด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง\n\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน"
},
"c2": {
"name": "Shackles for the Arrogant",
"effect": "เมื่อปล่อย **Darkgold Wolfbite** เอฟเฟกต์ \"Prosecution Edict\" แต่ละชั้นของพรสวรรค์ติดตัว \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" จะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 40%\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"There Shall Be a Reckoning for Sin\" ก่อน"
},
"c3": {
"name": "Punishment for the Frauds",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ**โจมตีปกติ: Forceful Fists of Frost** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Redemption for the Suffering",
"effect": "Rebuke: Vaulting Fist จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ Wriothesley เพิ่มขึ้นเป็น 50% ของพลังชีวิตสูงสุด ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน\nนอกจากนี้ เมื่อ Wriothesley ได้รับการรักษา หากปริมาณการรักษามากเกินไป การรักษาที่เอ่อล้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน โดยขึ้นอยู่กับว่า Wriothesley อยู่ในการต่อสู้หรือไม่: หากอยู่ในการต่อสู้ ความเร็วในการโจมตีของ Wriothesley จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 4 วินาที หากอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเร็วในการโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมตัวเองจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วในการโจมตีทั้งสองประเภทข้างต้นไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
},
"c5": {
"name": "Mercy for the Wronged",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Darkgold Wolfbite** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Esteem for the Innocent",
"effect": "Rebuke: Vaulting Fist จะมีอัตราคริเพิ่มขึ้น 10% และมีความแรงคริเพิ่มขึ้น 80% และสามารถสร้างแท่งน้ำแข็งเพิ่มเติม โดยจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 100% ของความเสียหายพื้นฐานของ Rebuke: Vaulting Fist ความเสียหายที่สร้างด้วยวิธีนี้ จะถือว่าเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี\nต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว \"There Shall Be a Plea for Justice\" ก่อน"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Xiangling",
"c1": {
"name": "Crispy Outside, Tender Inside",
"effect": "ศัตรูที่ถูก Guoba โจมตี จะถูกลดความต้านทานไฟลง 15% เป็นเวลา 6 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Oil Meets Fire",
"effect": "การโจมตีครั้งสุดท้าย ของการโจมตีปกติ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Implode แก่ศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที โดยหลังจากช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง จะเกิดการระเบิด และทำให้เกิดความเสียหายไฟวงกว้าง เป็น 75% ของพลังโจมตี"
},
"c3": {
"name": "Deepfry",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Pyronado** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Slowbake",
"effect": "เพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของ **Pyronado** 40%"
},
"c5": {
"name": "Guoba Mad",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Guoba Attack** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Condensed Pyronado",
"effect": "ตลอดช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Pyronado** ตัวละครทั้งหมดในทีม จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 15%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Xiao",
"c1": {
"name": "Dissolution Eon: Destroyer of Worlds",
"effect": "จำนวนครั้งที่สามารถใช้ **Lemniscatic Wind Cycling** ได้ เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Annihilation Eon: Blossom of Kaleidos",
"effect": "เมื่ออยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุของ Xiao จะเพิ่มขึ้น 25%"
},
"c3": {
"name": "Conqueror of Evil: Wrath Deity",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Lemniscatic Wind Cycling** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Transcension: Extinction of Suffering",
"effect": "เมื่อพลังชีวิตของ Xiao ต่ำกว่า 50% พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 100%"
},
"c5": {
"name": "Evolution Eon: Origin of Ignorance",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Bane of All Evil** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha",
"effect": "ภายใต้สภาวะของ **Bane of All Evil** เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว จะได้รับจำนวนการใช้ **Lemniscatic Wind Cycling** เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง โดยทันที และจะได้รับการยกเว้นช่วงเวลาคูลดาวน์ ของ Lemniscatic Wind Cycling เป็นเวลา 1 วินาที หลังจากนั้น"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Xingqiu",
"c1": {
"name": "The Scent Remained",
"effect": "จำนวนมากสุดของ Rain Sword เพิ่มขึ้น 1 เล่ม"
},
"c2": {
"name": "Rainbow Upon the Azure Sky",
"effect": "ระยะเวลาคงอยู่ของ **Guhua Sword: Raincutter** นานขึ้น 3 วินาที;\nนอกจากนี้ ศัตรูที่ถูกฝนดาบโจมตี จะถูกลดความต้านทานน้ำลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Weaver of Verses",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Guhua Sword: Raincutter** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Evilsoother",
"effect": "ในระหว่างช่วงเวลาเอฟเฟกต์ของ **Guhua Sword: Raincutter** ความเสียหายที่ **Guhua Sword: Fatal Rainscreen** สร้างจะเพิ่มขึ้น 50%"
},
"c5": {
"name": "Embrace of Rain",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Guhua Sword: Fatal Rainscreen** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Hence, Call Them My Own Verses",
"effect": "ทุกการปล่อยการโจมตีด้วยฝนดาบ 2 ครั้ง **Guhua Sword: Raincutter** จะเพิ่มความเสียหายของฝนดาบครั้งต่อไปขึ้นในปริมาณมาก และฟื้นฟูพลังงานธาตุของ Xingqiu ขึ้น 3 หน่วย ในตอนที่โจมตีโดนศัตรู"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Xinyan",
"c1": {
"name": "Fatal Acceleration",
"effect": "เมื่อ Xinyan โจมตีติดคริติคอล ความเร็วในการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 5 วินาที\nเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที"
},
"c2": {
"name": "Impromptu Opening",
"effect": "ความเสียหายกายภาพของ **Riff Revolution** จะมีอัตราคริเพิ่มขึ้น 100% และจะสร้างโล่เลเวล 3 - Rave"
},
"c3": {
"name": "Double-Stop",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Sweeping Fervor** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Wildfire Rhythm",
"effect": "ความเสียหายจากการแกว่งของ **Sweeping Fervor** จะลดความต้านทานทางกายภาพของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 12 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Screamin' for an Encore",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Riff Revolution** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Rockin' in a Flaming World",
"effect": "ลดการใช้พลังกายในการชาร์จโจมตีของ Xinyan ลง 30% และในขณะที่ชาร์จโจมตีจะเพิ่มพลังโจมตี 50% ของพลังป้องกัน"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yae Miko",
"c1": {
"name": "Yakan Offering",
"effect": "ฟื้นฟูพลังงานธาตุ 8 หน่วย ให้แก่ตัวของ Yae Miko เอง ในแต่ละครั้งที่ **Great Secret Art: Tenko Kenshin** ทำให้เกิด Tenko Thunderbolt"
},
"c2": {
"name": "Fox's Mooncall",
"effect": "เมื่อสร้าง **Sesshou Sakura** ระดับเริ่มต้นจะถูกเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 2 และระดับสูงสุดจะถูกเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 4 ขอบเขตการโจมตีเพิ่มขึ้น 60%"
},
"c3": {
"name": "The Seven Glamours",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Yakan Evocation: Sesshou Sakura** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Sakura Channeling",
"effect": "หลังจากที่สายฟ้าของ **Sesshou Sakura** ฟาดลงมาถูกศัตรู ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟฟ้า 20% เป็นเวลา 5 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Mischievous Teasing",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Great Secret Art: Tenko Kenshin** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Forbidden Art: Daisesshou",
"effect": "ในตอนที่ **Sesshou Sakura** โจมตีจะไม่สนใจพลังป้องกัน 60% ของศัตรู"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yanfei",
"c1": {
"name": "The Law Knows No Kindness",
"effect": "ขณะที่ Yanfei ชาร์จโจมตีแล้วมี Scarlet Seal ทุก ๆ หนึ่งอัน จะเพิ่มความต้านทานการหยุดชะงักระหว่างที่ Yanfei ร่าย และลดการใช้พลังกายของการชาร์จโจมตีครั้งนี้ลง 10%"
},
"c2": {
"name": "Right of Final Interpretation",
"effect": "เมื่อ Yanfei ทำการชาร์จโจมตีใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 20%"
},
"c3": {
"name": "Samadhi Fire-Forged",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Signed Edict** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Supreme Amnesty",
"effect": "เมื่อปล่อย **Done Deal**: \nจะสร้างโล่ดูดซับความเสียหาย เท่ากับ 45% ของพลังชีวิต 1 อัน ต่อเนื่อง 15 วินาที\nซึ่งโล่นี้มีเอฟเฟกต์ดูดซับ ความเสียหายธาตุไฟ 250%"
},
"c5": {
"name": "Abiding Affidavit",
"effect": "เพิ่มเลเวลของสกิล **Done Deal** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Extra Clause",
"effect": "เพิ่มขีดจำกัดของ Scarlet Seal ของ Yanfei ขึ้น 1 อัน"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yaoyao",
"c1": {
"name": "Adeptus' Tutelage",
"effect": "เมื่อ **White Jade Radish** ระเบิด ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่การระเบิด จะได้รับโบนัสความเสียหายไม้ 15% เป็นเวลา 8 วินาที และฟื้นฟูพลังกาย 15 หน่วย โดยที่ทุก 5 วินาที จะสามารถฟื้นฟูพลังกายด้วยวิธีนี้ ได้เพียงครั้งเดียว"
},
"c2": {
"name": "Innocent",
"effect": "เมื่ออยู่ในสถานะ Adeptal Legacy ของ **Moonjade Descent** หากความเสียหายการระเบิดของ White Jade Radish ถูกศัตรู Yaoyao จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 3 หน่วย โดยที่ทุก 0.8 วินาที จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ ได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
},
"c3": {
"name": "Loyal and Kind",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Raphanus Sky Cluster** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Winsome",
"effect": "หลังจากใช้ **Raphanus Sky Cluster** หรือ **Moonjade Descent** ความชำนาญธาตุของ Yaoyao จะเพิ่มขึ้น 0.3% ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของเธอเอง เป็นเวลา 8 วินาที ด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มความชำนาญธาตุได้มากสุด 120 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "Compassionate",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Moonjade Descent** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Beneficent",
"effect": "ทุกครั้งที่ **Yuegui: Throwing Mode** โยน White Jade Radish ออกมา 2 ครั้ง ในครั้งต่อไปจะโยน Mega Radish ออกมาเพิ่มอีก 1 ลูก ซึ่งเมื่อเทียบกับ White Jade Radish แล้ว ในตอนที่ Mega Radish ระเบิด จะมีพื้นที่ผลกระทบที่กว้างกว่า และการระเบิดจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n·สร้างความเสียหายไม้วงกว้าง 75% ของพลังโจมตีของ Yaoyao;\n·ฟื้นฟูพลังชีวิต 7.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Yaoyao ให้แก่ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ขณะนั้น\n\nYuegui: Throwing Mode แต่ละอัน จะสามารถโยน Mega Radish ออกมาได้มากสุด 2 ครั้ง"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yelan",
"c1": {
"name": "Enter the Plotters",
"effect": "จำนวนครั้งที่สามารถใช้ **Lingering Lifeline** ได้ เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Taking All Comers",
"effect": "ในตอนที่ **Exquisite Throw** ทำการโจมตีสนับสนุน จะยิงลูกศรน้ำออกมาเพิ่ม 1 ดอก สร้างความเสียหายน้ำเป็น 14% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Yelan\nในทุก 1.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง"
},
"c3": {
"name": "Beware the Trickster's Dice",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Depth-Clarion Dice** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Bait-and-Switch",
"effect": "ตามจำนวนของศัตรูที่ถูก **Lifeline** ทำสัญลักษณ์ ในแต่ละครั้งที่สัญลักษณ์ระเบิด จะทำให้พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีมเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 25 วินาที โดยจะสามารถเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 40%"
},
"c5": {
"name": "Dealer's Sleight",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Lingering Lifeline** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Winner Takes All",
"effect": "หลังจากใช้ **Depth-Clarion Dice** Yelan จะเข้าสู่สถานะ Mastermind:\nการโจมตีปกติของ Yelan จะเปลี่ยนเป็นการยิง Breakthrough Barb ที่มีความพิเศษ ซึ่งลูกศรแบบนี้ จะมีคุณลักษณะที่คล้ายกับ Breakthrough Barb โดยความเสียหายที่สร้าง จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของการชาร์จโจมตี ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายเป็น 156% ของความเสียหายของ Breakthrough Barb ปกติ\n\nสถานะ Mastermind จะคงอยู่ได้นานสุด 20 วินาที และจะหายไปเมื่อ Yelan ยิงลูกศรออกไป 5 ดอก"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yoimiya",
"c1": {
"name": "Agate Ryuukin",
"effect": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Aurous Blaze ที่สร้างขึ้นโดย **Ryuukin Saxifrage** นานขึ้น 4 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อศัตรูที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ Aurous Blaze ที่สร้างขึ้นโดยตัวของ Yoimiya เองถูกจัดการภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง พลังโจมตีของ Yoimiya จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 20 วินาที"
},
"c2": {
"name": "A Procession of Bonfires",
"effect": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่ ความเสียหายไฟของ Yoimiya เกิดคริติคอล Yoimiya จะได้รับ โบนัสความเสียหายไฟ 25%\nเอฟเฟกต์ดังกล่าวยังคงเกิดขึ้น แม้ Yoimiya อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
},
"c3": {
"name": "Trickster's Flare",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Niwabi Fire-Dance** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Pyrotechnic Professional",
"effect": "เมื่อ Aurous Blaze ของตัว Yoimiya เองเกิดการระเบิด เวลาคูลดาวน์ของ **Niwabi Fire-Dance** จะลดลง 1.2 วินาที"
},
"c5": {
"name": "A Summer Festival's Eve",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Ryuukin Saxifrage** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Naganohara Meteor Swarm",
"effect": "ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Niwabi Fire-Dance** เมื่อ Yoimiya ใช้การโจมตีปกติ จะมีโอกาส 50% ที่จะยิง Blazing Arrow ที่สร้างความเสียหายเป็น 60% จากของเดิมเพิ่มอีกหนึ่งดอก โดยที่ความเสียหายนี้จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติ"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Yun Jin",
"c1": {
"name": "Thespian Gallop",
"effect": "ลดเวลาคูลดาวน์ของ **Opening Flourish** ลง 18%"
},
"c2": {
"name": "Myriad Mise-En-Scène",
"effect": "หลังจากใช้ **Cliffbreaker's Banner** การโจมตีปกติของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 12 วินาที"
},
"c3": {
"name": "Seafaring General",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Cliffbreaker's Banner** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Flower and a Fighter",
"effect": "หลังจาก Yun Jin ทำให้เกิดปฏิกิริยาการตกผลึก พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 12 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Famed Throughout the Land",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Opening Flourish** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Decorous Harmony",
"effect": "ตัวละครที่อยู่ภายใต้สภาวะของ **Flying Cloud Flag Formation** ความเร็วของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 12%"
}
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"name": "Zhongli",
"c1": {
"name": "Rock, the Backbone of Earth",
"effect": "Stone Stele ที่ **Dominus Lapidis** สร้างขึ้น จะสามารถคงอยู่ได้มากสุด 2 แท่ง ในเวลาเดียวกัน"
},
"c2": {
"name": "Stone, the Cradle of Jade",
"effect": "เมื่อ **Planet Befall** ตกลงมา จะมอบ Jade Shield ให้กับตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ และอยู่ในบริเวณใกล้เคียงในขณะนั้น"
},
"c3": {
"name": "Jade, Shimmering through Darkness",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Dominus Lapidis** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Topaz, Unbreakable and Fearless",
"effect": "พื้นที่ผลกระทบของ **Planet Befall** ขยายขึ้น 20%\nนอกจากนี้ เอฟเฟกต์กลายเป็นหินของ Planet Befall จะนานขึ้น 2 วินาที"
},
"c5": {
"name": "Lazuli, Herald of the Order",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Planet Befall** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Chrysos, Bounty of Dominator",
"effect": "เมื่อ Jade Shield ได้รับความเสียหาย ตัวละครในขณะนั้นจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 40% ของความเสียหาย\nซึ่งปริมาณการฟื้นฟูในหนึ่งครั้ง จะไม่เกิน 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครในขณะนั้น"
}
}