This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,107 @@
{
"id": 4304,
"name": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler",
"hp": 6,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 23021,
"name": "Kurtuluşun Alevleri",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23022,
"name": "Yakan Kaide",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 23023,
"name": "Uğursuz Yıldız",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>$[C123021]</color> çağırır.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>Karanlık Ateş</color> çağırır.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23024,
"name": "Ateşle Yeniden Doğan",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Ateşle Yeniden Doğan</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 23025,
"name": "Kavuran Ateş Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> tetiklediğinde: <color=#FFFFFFFF>$[C123023]</color> kartını kuşanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter <color=#FFFFFFFF>Ateşle Yeniden Doğan</color> tetiklediğinde: <color=#FFFFFFFF>Kavuran Ateş Kalkanı</color> kartını kuşanır.",
"description": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 23026,
"name": "Kırık Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,107 @@
{
"id": 4303,
"name": "Hiçlik Vaizi: Derin Alevler",
"hp": 6,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 23021,
"name": "Kurtuluşun Alevleri",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23022,
"name": "Yakan Kaide",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 23023,
"name": "Uğursuz Yıldız",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>$[C123021]</color> çağırır.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>Karanlık Ateş</color> çağırır.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir ve 1 Karanlık Ateş çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23024,
"name": "Ateşle Yeniden Doğan",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Ateşle Yeniden Doğan</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateşle Yeniden Doğan etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 23025,
"name": "Kavuran Ateş Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C123022]</color> tetiklediğinde: <color=#FFFFFFFF>$[C123023]</color> kartını kuşanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter <color=#FFFFFFFF>Ateşle Yeniden Doğan</color> tetiklediğinde: <color=#FFFFFFFF>Kavuran Ateş Kalkanı</color> kartını kuşanır.",
"description": "(Pasif) Bu karakter Ateşle Yeniden Doğan tetiklediğinde: Kavuran Ateş Kalkanı kartını kuşanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 23026,
"name": "Kırık Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3501,
"name": "Rüzgar Dağ Şamanı",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Rüzgar",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 35011,
"name": "Asa Saldırısı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 35012,
"name": "Rüzgar Dansı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>$[C135011]</color> çağırır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Rüzgar Hasarı</color> verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>Hortum</color> çağırır.",
"description": "2 Rüzgar Hasarı verir ve 1 Hortum çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 35013,
"name": "Rüzgar Dalgası Saldırısı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Rüzgar Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Rüzgar Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 3302,
"name": "Alev Baltalı Dağ Azmanı",
"hp": 8,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 33021,
"name": "Du Plama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33022,
"name": "Upa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33023,
"name": "Oto Tiga",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33024,
"name": "Bileyici Alev",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C133021]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Bileyici Alev</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Alev etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 3403,
"name": "Elektrik Baltalı Dağ Azmanı",
"hp": 8,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 34031,
"name": "Du Plama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34032,
"name": "Upa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 34033,
"name": "Oto Tiga",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34034,
"name": "Bileyici Elektrik",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134031]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Bileyici Elektrik</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Bileyici Elektrik etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3103,
"name": "Hiçlik Buz Büyücüsü",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 31031,
"name": "Buz Dikeni",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31032,
"name": "Buz Ayini",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 31033,
"name": "Kırağı Fırtınası Şenliği",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31034,
"name": "Buz Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C131031]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Buz Kalkanı</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buz Kalkanı etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 31035,
"name": "Kırık Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,72 @@
{
"id": 3102,
"name": "Nişancı Buz Dağ Yabanisi",
"hp": 3,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 31021,
"name": "Buz Oku",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31022,
"name": "Ok Üstadı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "4 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31023,
"name": "Vur ve Kaç",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"description": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3703,
"name": "Doğa Dağ Şamanı",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 37031,
"name": "Asa Saldırısı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 37032,
"name": "Zehirli Sarmaşıklar",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında bir <color=#FFFFFFFF>$[C137031]</color> oluşturur.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir ve rakibin alanında bir <color=#FFFFFFFF>Sarmaşık</color> oluşturur.",
"description": "1 Doğa Hasarı verir ve rakibin alanında bir Sarmaşık oluşturur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 37033,
"name": "Doğa Alanı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Doğa Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,95 @@
{
"id": 3404,
"name": "Hiçlik Elektrik Büyücüsü",
"hp": 4,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 34041,
"name": "Yıldırım",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34042,
"name": "Dolanan Işık",
"descriptionraw": "1 <color=#FFFFFFFF>$[C134041]</color> çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 <color=#FFFFFFFF>Düğümlü Yıldırım Halkası</color> çağırır.",
"description": "1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 34043,
"name": "Gökleri Yaran Yıldırım Ayini",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>$[C134041]</color> çağırır.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>Düğümlü Yıldırım Halkası</color> çağırır.",
"description": "4 Elektrik Hasarı verir ve 1 Düğümlü Yıldırım Halkası çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 34044,
"name": "Elektrik Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134042]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Elektrik Kalkanı</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kalkanı etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 34045,
"name": "Kırık Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,72 @@
{
"id": 3402,
"name": "Nişancı Elektrik Dağ Yabanisi",
"hp": 3,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 34021,
"name": "Elektrik Oku",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34022,
"name": "Ok Üstadı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "4 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34023,
"name": "Vur ve Kaç",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"description": "(Pasif) Bu karakter bir hamle yaptığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,121 @@
{
"id": 4402,
"name": "Elektrik Hipostazı",
"hp": 45,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 24011,
"name": "Elektrik Kristali Yansıması",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 24012,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından <color=#FFFFFFFF>$[S24015]</color> ve <color=#FFFFFFFF>$[S24016]</color> için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir, ardından <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas</color> ve <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt</color> için ayrı ayrı \"<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>\" kullanır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 24013,
"name": "Yıldırım Hapsi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve <color=#FFFFFFFF>$[C124013]</color> çağırır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir ve <color=#FFFFFFFF>Koruyucu Yıldırım Zincirleri</color> çağırır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 24018,
"name": "Elektrik Kristali Çekirdeği",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C124016]</color> etkisinde olur.\\n<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> Bu karakter henüz $[C124016] kazanmadıysa yeniden $[C124016] kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Elektrik Kristali Çekirdeği</color> etkisinde olur.\\n<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 24015,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından <color=#FFFFFFFF>$[S24016]</color> için \"$[K53]\" kullanır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir. Ardından <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt</color> için \"<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>\" kullanır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": []
},
{
"id": 24016,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": []
},
{
"id": 34063,
"name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134061]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yaşam Formu: Elektrik</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,121 @@
{
"id": 4401,
"name": "Elektrik Hipostazı",
"hp": 30,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 24011,
"name": "Elektrik Kristali Yansıması",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 24012,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından <color=#FFFFFFFF>$[S24015]</color> ve <color=#FFFFFFFF>$[S24016]</color> için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir, ardından <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas</color> ve <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt</color> için ayrı ayrı \"<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>\" kullanır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 24013,
"name": "Yıldırım Hapsi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve <color=#FFFFFFFF>$[C124013]</color> çağırır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir ve <color=#FFFFFFFF>Koruyucu Yıldırım Zincirleri</color> çağırır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 24017,
"name": "Elektrik Kristali Çekirdeği",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C124015]</color> etkisinde olur.\\n<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> Bu karakter henüz $[C124015] kazanmadıysa yeniden $[C124015] kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Elektrik Kristali Çekirdeği</color> etkisinde olur.\\n<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Elektrik Kristali Çekirdeği etkisinde olur.\nHamle Aşaması Başlangıcı: Bu karakter henüz Elektrik Kristali Çekirdeği kazanmadıysa yeniden Elektrik Kristali Çekirdeği kazanır. (Bir düelloda en fazla iki defa tetiklenir)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 24015,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından <color=#FFFFFFFF>$[S24016]</color> için \"$[K53]\" kullanır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir. Ardından <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt</color> için \"<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>\" kullanır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": []
},
{
"id": 24016,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": []
},
{
"id": 34063,
"name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134061]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yaşam Formu: Elektrik</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
{
"id": 3406,
"name": "Elektrik Bodurlopu",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 34061,
"name": "Zıpla",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34062,
"name": "Şiddetli Vuruş",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "4 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34063,
"name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134061]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yaşam Formu: Elektrik</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
{
"id": 4102,
"name": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 21011,
"name": "Cicin Sarkıtı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 21012,
"name": "Sisler İçinden Çağrı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> çağırır.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir ve <color=#FFFFFFFF>Buz Cicinler</color> çağırır.",
"description": "1 Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 21013,
"name": "Karlı Dallarda Açan Çiçekler",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karaktere $[K201] kazandırarak 1 <color=#FFFFFFFF>$[C121012]</color> oluşturur.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir ve bu karaktere <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}Buz Etkisi</color> kazandırarak 1 <color=#FFFFFFFF>Sarmalayan Cicin Kalkanı</color> oluşturur.",
"description": "5 Buz Hasarı verir ve bu karaktere Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
{
"id": 4101,
"name": "Fatui Buz Cicin Büyücüsü",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 21011,
"name": "Cicin Sarkıtı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 21012,
"name": "Sisler İçinden Çağrı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve <color=#FFFFFFFF>$[C121011]</color> çağırır.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir ve <color=#FFFFFFFF>Buz Cicinler</color> çağırır.",
"description": "1 Buz Hasarı verir ve Buz Cicinler çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 21013,
"name": "Karlı Dallarda Açan Çiçekler",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karaktere $[K201] kazandırarak 1 <color=#FFFFFFFF>$[C121012]</color> oluşturur.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir ve bu karaktere <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}Buz Etkisi</color> kazandırarak 1 <color=#FFFFFFFF>Sarmalayan Cicin Kalkanı</color> oluşturur.",
"description": "5 Buz Hasarı verir ve bu karaktere Buz Etkisi kazandırarak 1 Sarmalayan Cicin Kalkanı oluşturur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4302,
"name": "Fatui Ateş Tetikçisi",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 23011,
"name": "Saplama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23012,
"name": "En Doğru An",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C123011]</color> kazanır.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>Gizlilik</color> kazanır.",
"description": "1 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 23013,
"name": "Kül Edici Kılıçlar",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23014,
"name": "Gizlenme Ustası",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C123011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Gizlilik</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4301,
"name": "Fatui Ateş Tetikçisi",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 23011,
"name": "Saplama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23012,
"name": "En Doğru An",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C123011]</color> kazanır.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>Gizlilik</color> kazanır.",
"description": "1 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Gizlilik kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 23013,
"name": "Kül Edici Kılıçlar",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23014,
"name": "Gizlenme Ustası",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C123011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Gizlilik</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Gizlilik etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3502,
"name": "Fatui Avcı Eri - Öncü Rüzgar Boksörü",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Rüzgar",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 35021,
"name": "Deli Rüzgar Yumruğu",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 35022,
"name": "Yel Yükü",
"descriptionraw": "Bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C135021]</color> kazanır. $[K53]: <color=#FFFFFFFF>$[S35025]</color>.",
"descriptionreplaced": "Bu karakter <color=#FFFFFFFF>Fırtınalı Bariyer</color> kazanır. <color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>: <color=#FFFFFFFF>İntikam Kasırgası</color>.",
"description": "Bu karakter Fırtınalı Bariyer kazanır. Beceri Hazırlama: İntikam Kasırgası.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 35023,
"name": "Fırtına Kışkırtması",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 $[K310] kazanır.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Rüzgar Hasarı</color> verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Enerji</color> kazanır.",
"description": "3 Rüzgar Hasarı verir ve diğer Fatui üyesi karakterlerin 1 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 35024,
"name": "Fırtınalı Bariyer",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 35025,
"name": "İntikam Kasırgası",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\n2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "(1 Tur hazırlanır)\n2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3104,
"name": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Buz Topçusu",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 31041,
"name": "Yakın Mesafeden Hücum",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31042,
"name": "Dondurucu Püskürtme",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 31043,
"name": "Buz Topu",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C131041]</color> kazanır.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>Buz Elementi Ekipmanı</color> kazanır.",
"description": "3 Buz Hasarı verir ve bu karakter Buz Elementi Ekipmanı kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 31044,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 31045,
"name": "Kırık Silah",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3407,
"name": "Fatui Avcı Eri - Öncü Elektrik Balyoz",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 34071,
"name": "Hızlı Çekiç Darbesi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34072,
"name": "Hiddetli Hücum",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 34073,
"name": "Gök Gürültüsü Çekici",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134071]</color> kazanır.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>Elektrik Elementi Ekipmanı</color> kazanır.",
"description": "3 Elektrik Hasarı verir ve bu karakter Elektrik Elementi Ekipmanı kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 34074,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 34075,
"name": "Kırık Silah",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3604,
"name": "Fatui Avcı Eri - Destek Toprak İlahicisi",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 36041,
"name": "Taş Mermi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Toprak Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 36042,
"name": "Toprak Kristali Işını",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Toprak Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36043,
"name": "Toprak Asası",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C136041]</color> kazanır, 1 <color=#FFFFFFFF>$[C136042]</color> oluşturur.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>Toprak Elementi Ekipmanı</color> kazanır, 1 <color=#FFFFFFFF>Kristal Kalkan</color> oluşturur.",
"description": "3 Toprak Hasarı verir ve bu karakter Toprak Elementi Ekipmanı kazanır, 1 Kristal Kalkan oluşturur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36044,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3203,
"name": "Fatui Avcı Eri - Lejyoner Su Topçusu",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 32031,
"name": "Stratejik Çarpışma",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32032,
"name": "Şifa Bombası",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
"description": "2 Su Hasarı verir ve hazırdaki 2 karakterin için de 1 Can yeniler.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32033,
"name": "Element Güçlendirme: Su",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132031]</color> kazanır.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>Su Elementi Ekipmanı</color> kazanır.",
"description": "3 Su Hasarı verir ve bu karakter Su Elementi Ekipmanı kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32034,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 32035,
"name": "Kırık Silah",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3306,
"name": "Fatui Avcı Eri - Destek Ateş Nişancısı",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 33061,
"name": "Tek Atışlık Mermi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33062,
"name": "Yakıcı Yağmur",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33063,
"name": "Alevli Top",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C133061]</color> kazanır.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir ve bu karakter <color=#FFFFFFFF>Ateş Elementi Ekipmanı</color> kazanır.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir ve bu karakter Ateş Elementi Ekipmanı kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33064,
"name": "Savaş Hazırlığı Tedariki",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter 2 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 33065,
"name": "Kırık Silah",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3603,
"name": "Toprak Dağ Şamanı",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 36031,
"name": "Asa Saldırısı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 36032,
"name": "Taşlara Çağrı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>$[C136031]</color> oluşturur.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>Taş Kaide</color> oluşturur.",
"description": "2 Toprak Hasarı verir ve 1 Taş Kaide oluşturur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36033,
"name": "Şok Dalgası Darbesi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Toprak Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3605,
"name": "Ayaklı Toprak Mantarı",
"hp": 7,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 36051,
"name": "Spor Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Toprak Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 36052,
"name": "Öfkeli Nefes",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Toprak Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36053,
"name": "Yüklü Patlama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Toprak Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 36054,
"name": "Durum Değişikliği",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132051]</color> etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color> olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color> olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>Arazi Avantajı</color> etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Yanık</color> olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Etkin</color> olur.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3205,
"name": "Ayaklı Su Mantarı",
"hp": 7,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 32051,
"name": "Spor Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32052,
"name": "Öfkeli Nefes",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32053,
"name": "Yüklü Patlama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32054,
"name": "Durum Değişikliği",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132051]</color> etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color> olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color> olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>Arazi Avantajı</color> etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Yanık</color> olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Etkin</color> olur.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,79 @@
{
"id": 3304,
"name": "Vahşi Savaşçı Dağ Yabanisi",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 33041,
"name": "Meşale Vuruşu",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33042,
"name": "Saldır ve Kaç",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "2 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33043,
"name": "Yakıcı Kombo",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "4 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3001,
"name": "Savaşçı Dağ Yabanisi",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Element Türü Yok",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 30011,
"name": "Vur",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30012,
"name": "Sıçrama Vuruşu",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 30013,
"name": "Şaşırtıcı Darbe",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "4 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,68 @@
{
"id": 3002,
"name": "Nişancı Dağ Yabanisi",
"hp": 3,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Element Türü Yok",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 30021,
"name": "Ateş",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30022,
"name": "Ok Üstadı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30023,
"name": "Vur ve Kaç",
"descriptionraw": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"description": "(Pasif) Bu karakter bir beceri kullandığında, otomatik olarak bir sonraki karaktere geçiş yapılır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,107 @@
{
"id": 5201,
"name": "Hiçlik Su Büyücüsü",
"hp": 6,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 32011,
"name": "Su Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32012,
"name": "Köpük Ayini",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color> eklenir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>Sis Baloncuğu</color> eklenir.",
"description": "1 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32013,
"name": "Ölümsüz Su Şenliği",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color> eklenir.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>Sis Baloncuğu</color> eklenir.",
"description": "4 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32014,
"name": "Su Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Su Kalkanı</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 32015,
"name": "Kırık Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 32016,
"name": "Hiçlik Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve <color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color> kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve <color=#FFFFFFFF>Su Kalkanı</color> kazanır.",
"description": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Su Kalkanı kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3201,
"name": "Hiçlik Su Büyücüsü",
"hp": 4,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 32011,
"name": "Su Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32012,
"name": "Köpük Ayini",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color> eklenir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>Sis Baloncuğu</color> eklenir.",
"description": "1 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32013,
"name": "Ölümsüz Su Şenliği",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color> eklenir.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>Sis Baloncuğu</color> eklenir.",
"description": "4 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Sis Baloncuğu eklenir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32014,
"name": "Su Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Su Kalkanı</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Su Kalkanı etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 32015,
"name": "Kırık Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
{
"id": 3202,
"name": "Su Dağ Şamanı",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 32021,
"name": "Asa Saldırısı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "1 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32022,
"name": "Yağmur Dansı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>$[C132021]</color> çağırır.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>İyileştirici Yağmur</color> çağırır.",
"description": "1 Su Hasarı verir ve 1 İyileştirici Yağmur çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32023,
"name": "Coşkun Su Saldırısı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
{
"id": 3204,
"name": "Su Bodurlopu",
"hp": 4,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 32041,
"name": "Zıpla",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32042,
"name": "Şiddetli Vuruş",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "4 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32043,
"name": "Element Tortulaşması: Su",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yaşam Formu: Su</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,99 @@
{
"id": 3101,
"name": "Buz Kalkanlı Dağ Azmanı",
"hp": 8,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 31011,
"name": "Plata Plama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31012,
"name": "Da Plama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 31013,
"name": "Aba Movo",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31014,
"name": "Buzul Büyük Kalkan",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C131011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Buzul Büyük Kalkan</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Buzul Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 31015,
"name": "Parçalanmış Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4702,
"name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"hp": 48,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 27011,
"name": "Görkemli Dans",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27012,
"name": "Dengesiz Spor Bulutu",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Doğa Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 27013,
"name": "Görkemli Tüyler",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir, <color=#FFFFFFFF>Radikal Canlılık</color> kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27014,
"name": "Radikal Canlılık",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Radikal Canlılık</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4703,
"name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 27011,
"name": "Görkemli Dans",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27012,
"name": "Dengesiz Spor Bulutu",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Doğa Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 27013,
"name": "Görkemli Tüyler",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir, <color=#FFFFFFFF>Radikal Canlılık</color> kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27014,
"name": "Radikal Canlılık",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Radikal Canlılık</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4704,
"name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"hp": 30,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 27011,
"name": "Görkemli Dans",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27012,
"name": "Dengesiz Spor Bulutu",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Doğa Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 27013,
"name": "Görkemli Tüyler",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir, <color=#FFFFFFFF>Radikal Canlılık</color> kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27014,
"name": "Radikal Canlılık",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Radikal Canlılık</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 4701,
"name": "Yeşimkuyruk Mantar Kuşu",
"hp": 36,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 27011,
"name": "Görkemli Dans",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27012,
"name": "Dengesiz Spor Bulutu",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Doğa Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 27013,
"name": "Görkemli Tüyler",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir, <color=#FFFFFFFF>Radikal Canlılık</color> kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"description": "4 Doğa Hasarı verir, Radikal Canlılık kademelerinin tümü harcanır ve her kademe için bu hasar 1 artar.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 27014,
"name": "Radikal Canlılık",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C127011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Radikal Canlılık</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Radikal Canlılık etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,117 @@
{
"id": 3401,
"name": "Kairagi: Dans Eden Yıldırım",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Kairagi"
],
"skills": [
{
"id": 34011,
"name": "Üçlü Kesik",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34012,
"name": "Sıçrama Darbesi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 34013,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"descriptionraw": "$[K53]: <color=#FFFFFFFF>$[S34016]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>: <color=#FFFFFFFF>İai: Fırtına Nefesi</color>.",
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Fırtına Nefesi.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34014,
"name": "Kamuna Tılsımı: Elektrik",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Kamuna Tılsımı: Elektrik</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Elektrik etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 34015,
"name": "Umutsuz Çılgınlık",
"descriptionraw": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134012]</color> kazanır.",
"descriptionreplaced": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter <color=#FFFFFFFF>Umutsuz Çılgınlık</color> kazanır.",
"description": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 34016,
"name": "İai: Fırtına Nefesi",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
},
{
"id": 34017,
"name": "İai: Soluklanma",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>$[S34016]</color> Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>İai: Fırtına Nefesi</color> Becerisi kullanılır.",
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Fırtına Nefesi Becerisi kullanılır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,117 @@
{
"id": 3303,
"name": "Kairagi: Yakıcı Güç",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_KAIRAGI"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Kairagi"
],
"skills": [
{
"id": 33031,
"name": "Üçlü Kesik",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33032,
"name": "Sıçrama Darbesi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33033,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"descriptionraw": "$[K53]: <color=#FFFFFFFF>$[S33036]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>: <color=#FFFFFFFF>İai: Yakıcı Rüzgar</color>.",
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Yakıcı Rüzgar.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33034,
"name": "Kamuna Tılsımı: Ateş",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C133031]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Kamuna Tılsımı: Ateş</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Kamuna Tılsımı: Ateş etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 33035,
"name": "Umutsuz Çılgınlık",
"descriptionraw": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C133032]</color> kazanır.",
"descriptionreplaced": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter <color=#FFFFFFFF>Umutsuz Çılgınlık</color> kazanır.",
"description": "Diğer Kairagi karakterin yenildiğinde, bu karakter Umutsuz Çılgınlık kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 33036,
"name": "İai: Yakıcı Rüzgar",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
},
{
"id": 33037,
"name": "İai: Soluklanma",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>$[S33036]</color> Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>İai: Yakıcı Rüzgar</color> Becerisi kullanılır.",
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Yakıcı Rüzgar Becerisi kullanılır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
{
"id": 4502,
"name": "Maguu Kenki",
"hp": 28,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Rüzgar",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 25011,
"name": "Ichimonji",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 25012,
"name": "Sert Rüzgar Kılıcı",
"descriptionraw": "1 <color=#FFFFFFFF>$[C125011]</color> çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 <color=#FFFFFFFF>Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar</color> çağırır.",
"description": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 25013,
"name": "Dondurucu Saldırı",
"descriptionraw": "1 <color=#FFFFFFFF>$[C125012]</color> çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 <color=#FFFFFFFF>Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz</color> çağırır.",
"description": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 25014,
"name": "Sahte Tengu Savuran",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve tüm <color=#FFFFFFFF>Gölge Kılıcı</color> Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Rüzgar Hasarı</color> verir ve tüm <color=#FFFFFFFF>Gölge Kılıcı</color> Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"description": "4 Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
{
"id": 4501,
"name": "Maguu Kenki",
"hp": 20,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Rüzgar",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 25011,
"name": "Ichimonji",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 25012,
"name": "Sert Rüzgar Kılıcı",
"descriptionraw": "1 <color=#FFFFFFFF>$[C125011]</color> çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 <color=#FFFFFFFF>Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar</color> çağırır.",
"description": "1 Gölge Kılıcı: Yalnız Rüzgar çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 25013,
"name": "Dondurucu Saldırı",
"descriptionraw": "1 <color=#FFFFFFFF>$[C125012]</color> çağırır.",
"descriptionreplaced": "1 <color=#FFFFFFFF>Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz</color> çağırır.",
"description": "1 Gölge Kılıcı: Doludizgin Ayaz çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 25014,
"name": "Sahte Tengu Savuran",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve tüm <color=#FFFFFFFF>Gölge Kılıcı</color> Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
"descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Rüzgar Hasarı</color> verir ve tüm <color=#FFFFFFFF>Gölge Kılıcı</color> Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"description": "4 Rüzgar Hasarı verir ve tüm Gölge Kılıcı Minyonlarının etkilerini tetikler. (Kullanım Hakkı harcamaz.)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
{
"id": 4204,
"name": "Aynalı Rahibe",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 22021,
"name": "Su Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22022,
"name": "Su Patlaması",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>$[C122021]</color> eklenir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>Kırılım</color> eklenir.",
"description": "2 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22023,
"name": "Dalgalı Yansıma",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
{
"id": 4203,
"name": "Aynalı Rahibe",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 22021,
"name": "Su Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22022,
"name": "Su Patlaması",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>$[C122021]</color> eklenir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve hedef karaktere <color=#FFFFFFFF>Kırılım</color> eklenir.",
"description": "2 Su Hasarı verir ve hedef karaktere Kırılım eklenir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22023,
"name": "Dalgalı Yansıma",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,105 @@
{
"id": 3305,
"name": "Nobushi: Hitsukeban",
"hp": 6,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar"
],
"skills": [
{
"id": 33051,
"name": "Kombo Darbe",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33052,
"name": "Alev Çiçeği",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir ve karakterin bir sonraki karakterle değiştirilir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 30033,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"descriptionraw": "$[K53]: <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>: <color=#FFFFFFFF>İai: Sokma</color>.",
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30034,
"name": "İai: Sokma",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
},
{
"id": 30035,
"name": "İai: Soluklanma",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color> Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>İai: Sokma</color> Becerisi kullanılır.",
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
},
{
"id": 30036,
"name": "Zanshin",
"descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,101 @@
{
"id": 3003,
"name": "Nobushi: Jintouban",
"hp": 6,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_NONE",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"Element Türü Yok",
"Diğer Silahlar"
],
"skills": [
{
"id": 30031,
"name": "Kombo Darbe",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 30032,
"name": "Sıçrama Saldırısı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 30033,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"descriptionraw": "$[K53]: <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>: <color=#FFFFFFFF>İai: Sokma</color>.",
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30034,
"name": "İai: Sokma",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
},
{
"id": 30035,
"name": "İai: Soluklanma",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color> Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>İai: Sokma</color> Becerisi kullanılır.",
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
},
{
"id": 30036,
"name": "Zanshin",
"descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,105 @@
{
"id": 3405,
"name": "Nobushi: Kikouban",
"hp": 6,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar"
],
"skills": [
{
"id": 34051,
"name": "Kombo Darbe",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 34052,
"name": "Mekanik Elektrik Oku",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 30033,
"name": "İai: Kınına Sokma",
"descriptionraw": "$[K53]: <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>: <color=#FFFFFFFF>İai: Sokma</color>.",
"description": "Beceri Hazırlama: İai: Sokma.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 30034,
"name": "İai: Sokma",
"descriptionraw": "(2 Tur hazırlanır)\\n$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "(2 Tur hazırlanır)\\n6 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "(2 Tur hazırlanır)\n6 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
},
{
"id": 30035,
"name": "İai: Soluklanma",
"descriptionraw": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color> Becerisi kullanılır.",
"descriptionreplaced": "(1 Tur hazırlanır)\\nSonraki turda <color=#FFFFFFFF>İai: Sokma</color> Becerisi kullanılır.",
"description": "(1 Tur hazırlanır)\nSonraki turda İai: Sokma Becerisi kullanılır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": []
},
{
"id": 30036,
"name": "Zanshin",
"descriptionraw": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"description": "(Pasif) Son Aşama: Eğer bu karakter aktif karakter ise 1 Enerji kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,111 @@
{
"id": 4403,
"name": "Saf Elektrik Hipostazı",
"hp": 15,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Elektrik",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 24011,
"name": "Elektrik Kristali Yansıması",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 24012,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından <color=#FFFFFFFF>$[S24015]</color> ve <color=#FFFFFFFF>$[S24016]</color> için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir, ardından <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas</color> ve <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt</color> için ayrı ayrı \"<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>\" kullanır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 24013,
"name": "Yıldırım Hapsi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve <color=#FFFFFFFF>$[C124013]</color> çağırır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir ve <color=#FFFFFFFF>Koruyucu Yıldırım Zincirleri</color> çağırır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 24015,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından <color=#FFFFFFFF>$[S24016]</color> için \"$[K53]\" kullanır.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir. Ardından <color=#FFFFFFFF>Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt</color> için \"<color=#FFFFFFFF>Beceri Hazırlama</color>\" kullanır.",
"description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": []
},
{
"id": 24016,
"name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Elektrik Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": []
},
{
"id": 34063,
"name": "Element Tortulaşması: Elektrik",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C134061]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yaşam Formu: Elektrik</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Elektrik etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,107 @@
{
"id": 5301,
"name": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
"hp": 6,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 33011,
"name": "Alev Dalgası",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33012,
"name": "Yanma Ayini",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33013,
"name": "Erimiş Patlama Şenliği",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 7,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "7 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "7 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33014,
"name": "Ateş Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C133011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Ateş Kalkanı</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 33015,
"name": "Kırık Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 33016,
"name": "Hiçlik Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve <color=#FFFFFFFF>$[C133011]</color> kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve <color=#FFFFFFFF>Ateş Kalkanı</color> kazanır.",
"description": "(Pasif) Kalkan kırıkken bu karakter bir Beceri kullanılır ve Ateş Kalkanı kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
{
"id": 3301,
"name": "Hiçlik Ateş Büyücüsü",
"hp": 4,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Ateş",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 33011,
"name": "Alev Dalgası",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 33012,
"name": "Yanma Ayini",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33013,
"name": "Erimiş Patlama Şenliği",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 7,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "7 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> verir.",
"description": "7 Ateş Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 4
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 33014,
"name": "Ateş Kalkanı",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C133011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Ateş Kalkanı</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ateş Kalkanı etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 33015,
"name": "Kırık Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,100 @@
{
"id": 4202,
"name": "Lochlu Rhodeia",
"hp": 45,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 22011,
"name": "Dalgalanma",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22012,
"name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma",
"descriptionraw": "Rastgele 1 <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 1 <color=#FFFFFFFF>Okeanid Taklitçisi</color> çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22013,
"name": "Sonsuz Vahşi Doğa",
"descriptionraw": "Rastgele 2 <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 2 <color=#FFFFFFFF>Okeanid Taklitçisi</color> çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 22014,
"name": "Gelgit ve Tufan",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32043,
"name": "Element Tortulaşması: Su",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yaşam Formu: Su</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,100 @@
{
"id": 4201,
"name": "Lochlu Rhodeia",
"hp": 30,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 22011,
"name": "Dalgalanma",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22012,
"name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma",
"descriptionraw": "Rastgele 1 <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 1 <color=#FFFFFFFF>Okeanid Taklitçisi</color> çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22013,
"name": "Sonsuz Vahşi Doğa",
"descriptionraw": "Rastgele 2 <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 2 <color=#FFFFFFFF>Okeanid Taklitçisi</color> çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 22014,
"name": "Gelgit ve Tufan",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32043,
"name": "Element Tortulaşması: Su",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yaşam Formu: Su</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3602,
"name": "Taşlaşmış Hiçlik Kurdu",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 36021,
"name": "Aşındıran Pençeler",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 <color=#FFFFFFFF>$[C136021]</color> oluşturur.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir ve rakibin alanında 1 <color=#FFFFFFFF>Aşınma</color> oluşturur.",
"description": "1 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 36022,
"name": "Kristal Kıran",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 <color=#FFFFFFFF>$[C136021]</color> oluşturur.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir ve rakibin alanında 1 <color=#FFFFFFFF>Aşınma</color> oluşturur.",
"description": "2 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36023,
"name": "Avcının İşareti",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve rakibin alanında 1 <color=#FFFFFFFF>$[C136021]</color> oluşturur.",
"basedamage": 6,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "6 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir ve rakibin alanında 1 <color=#FFFFFFFF>Aşınma</color> oluşturur.",
"description": "6 Toprak Hasarı verir ve rakibin alanında 1 Aşınma oluşturur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36024,
"name": "Element Yutan",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C136022]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yutan</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yutan etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 3601,
"name": "Taş Kalkanlı Dağ Azmanı",
"hp": 8,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 36011,
"name": "Plata Plama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 36012,
"name": "Da Plama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 36013,
"name": "Aba Movo",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 36014,
"name": "Taş Büyük Kalkan",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C136011]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Taş Büyük Kalkan</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 4602,
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"hp": 16,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 26014,
"name": "Element Yüklü Taş Sırt",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C126011]</color> ve <color=#FFFFFFFF>$[C126012]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Taş Sırt</color> ve <color=#FFFFFFFF>Taş Gücü</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 4603,
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"hp": 24,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 26014,
"name": "Element Yüklü Taş Sırt",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C126011]</color> ve <color=#FFFFFFFF>$[C126012]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Taş Sırt</color> ve <color=#FFFFFFFF>Taş Gücü</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
{
"id": 4604,
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"hp": 8,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 26014,
"name": "Element Yüklü Taş Sırt",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C126011]</color> ve <color=#FFFFFFFF>$[C126012]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Taş Sırt</color> ve <color=#FFFFFFFF>Taş Gücü</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Taş Sırt ve Taş Gücü etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,79 @@
{
"id": 4601,
"name": "Taş Sırtlı Dağ Reisi",
"hp": 12,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Toprak",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 26011,
"name": "Plama Lawa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 26012,
"name": "Movo Lawa",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 26013,
"name": "Upa Shato",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3105,
"name": "Kanatlı Buz Mantarı",
"hp": 6,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Buz",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 31051,
"name": "Spor Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31052,
"name": "Döner Sprey",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 31053,
"name": "Dalış Bombardımanı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Buz Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31054,
"name": "Durum Değişikliği",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C137011]</color> etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color> olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color> olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>Hava Üstünlüğü</color> etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Yanık</color> olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Etkin</color> olur.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,87 @@
{
"id": 3701,
"name": "Kanatlı Doğa Mantarı",
"hp": 6,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 37011,
"name": "Spor Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Doğa Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 37012,
"name": "Döner Sprey",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Doğa Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 37013,
"name": "Dalış Bombardımanı",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_DENDRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Doğa Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 37014,
"name": "Durum Değişikliği",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C137011]</color> etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color> olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color> olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>Hava Üstünlüğü</color> etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Yanık</color> olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Etkin</color> olur.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Hava Üstünlüğü etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}

View File

@@ -0,0 +1,99 @@
{
"id": 3702,
"name": "Ahşap Kalkanlı Dağ Azmanı",
"hp": 8,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_DENDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER",
"GCG_TAG_CAMP_HILICHURL"
],
"tagstext": [
"Doğa",
"Diğer Silahlar",
"Canavar",
"Dağ Yabanisi"
],
"skills": [
{
"id": 37021,
"name": "Plata Plama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 37022,
"name": "Da Plama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "3 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 37023,
"name": "Aba Movo",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
"description": "5 Fiziksel Hasar verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_DENDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 37024,
"name": "Ahşap Büyük Kalkan",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C137021]</color> etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Ahşap Büyük Kalkan</color> etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Ahşap Büyük Kalkan etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
},
{
"id": 37025,
"name": "Parçalanmış Kalkan",
"descriptionraw": "",
"descriptionreplaced": "",
"description": "",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}