gidb-data/Turkish/tcgenemycards/groundedhydroshroom.json

87 lines
2.7 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"id": 3205,
"name": "Ayaklı Su Mantarı",
"hp": 7,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 32051,
"name": "Spor Mermisi",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32052,
"name": "Öfkeli Nefes",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "3 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32053,
"name": "Yüklü Patlama",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "5 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
"description": "5 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 32054,
"name": "Durum Değişikliği",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132051]</color> etkisinde olur.\\nKarakter $[K103] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137012]</color> olur.\\nKarakter $[K104] aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>$[C137013]</color> olur.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter <color=#FFFFFFFF>Arazi Avantajı</color> etkisinde olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Yanık</color> olur.\\nKarakter {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> aldıktan sonra <color=#FFFFFFFF>Etkin</color> olur.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında, bu karakter Arazi Avantajı etkisinde olur.\nKarakter Ateş Hasarı aldıktan sonra Yanık olur.\nKarakter Elektrik Hasarı aldıktan sonra Etkin olur.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}