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{
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"name": "旅行者 (水元素)",
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"c1": {
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"name": "微瀾的湖水",
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"effect": "拾取源水之滴後,旅行者將恢復2點元素能量。\n需要解鎖固有天賦「無染的澈水」。"
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},
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"c2": {
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"name": "潺涓的碧水",
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"effect": "**揚水制流**的浮水泡沫移動的速度降低30%,持續時間延長3秒。"
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},
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"c3": {
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"name": "激蕩的波水",
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"effect": "**水紋劍**的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。"
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},
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"c4": {
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"name": "傾落的迸水",
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"effect": "施放**水紋劍**時,將生成一個傷害吸收量等於生命值上限10%的水紋護盾,對水元素傷害有250%的吸收效果,持續直到施放完成。\n每2秒一次,露滴命中敵人後,如果旅行者處於水紋護盾的庇護下,則將水紋護盾的傷害吸收量補充至旅行者生命值上限的10%;如果不處於水紋護盾的庇護下,則重新產生水紋護盾。"
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},
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"c5": {
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"name": "洄旋的曲水",
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"effect": "**揚水制流**的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。"
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},
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"c6": {
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"name": "公義的潮水",
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"effect": "旅行者拾取源水之滴時,還將為隊伍中附近的生命值百分比最低的角色,基於其生命值上限的6%,恢復生命值。"
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}
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