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{
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"name": "Tartaglia",
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"combat1": {
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||
"name": "Standardangriff: Regenschnitt",
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||
"info": "**Standardangriff**\nFührt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.\n\n**Heftiger Schlag**\nStartet einen **gezielten Schuss** mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit.\nKonzentriert die Hydro-Kraft an der Pfeilspitze und fügt getroffenen Gegnern bei voll konzentrierter Kraft Hydro-Schaden sowie den Effekt „Versiegen“ zu.\n\n**Versiegen**\nFügt betroffenen Gegnern Hydro-Flächenschaden bei allen Arten von Angriffen von Tartaglia zu. Der durch diese Effekte verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden.\n· Versiegen – Blitz: Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit voll aufgeladenen gezielten Schüssen fortlaufenden Flächenschaden. 0,7 s Abklingzeit für Versiegen – Blitz.\n· Versiegen – Schwall: Verursacht beim Besiegen von Versiegen betroffener Gegner einen Wasserschwall und fügt Gegnern in der Nähe den Effekt Versiegen zu.\n\n**Angriff aus dem Fall**\nSchießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.\nIm Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist kein Angriff aus dem Fall möglich.",
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"attributes": {
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"labels": [
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"SCH Phase 1|{param1:F1P}",
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"SCH Phase 2|{param2:F1P}",
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"SCH Phase 3|{param3:F1P}",
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"SCH Phase 4|{param4:F1P}",
|
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"SCH Phase 5|{param5:F1P}",
|
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"SCH Phase 6|{param6:F1P}",
|
||
"Gezielte Schüsse|{param7:F1P}",
|
||
"Voll aufgeladene gezielte Schüsse|{param8:P}",
|
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"SCH durch Versiegen – Blitz|{param9:F1P} ×3",
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"SCH durch Versiegen – Schwall|{param10:F1P}",
|
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"Dauer von Versiegen|{param14:F1} s",
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"SCH beim Fallen|{param11:F1P}",
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"SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe|{param12:P}/{param13:P}"
|
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]
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}
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||
},
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"combat2": {
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"name": "Dämonengewand – Stürmische Gezeiten",
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"info": "Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung Hydro-Schaden zu und geht in den Nahkampf über.\nWandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in Hydro-Schaden, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen:\n\n**Standardangriff**\nFührt bis zu 6 Hydro-Hiebe hintereinander aus.\n\n**Heftiger Schlag**\nVerbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht Hydro-Schaden.\n\n**Versiegen – Hieb**\nVerursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht Hydro-Flächenschaden. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit.\n\nBeendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase.\nAktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.",
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||
"description": "Allein um seinen ungeübten Umgang mit dem Bogen zu verbessern, wählt er diesen als seine Waffe. In gefährlichen Kämpfen aber zeigt er seine wahre Stärke.",
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"attributes": {
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"labels": [
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"SCH durch Modusänderung|{param1:P}",
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"SCH Phase 1|{param2:F1P}",
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"SCH Phase 2|{param3:F1P}",
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"SCH Phase 3|{param4:F1P}",
|
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"SCH Phase 4|{param5:F1P}",
|
||
"SCH Phase 5|{param6:F1P}",
|
||
"SCH Phase 6|{param7:F1P} + {param8:F1P}",
|
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"SCH heftiger Schläge|{param9:F1P} + {param10:F1P}",
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"Ausdauerverbrauch heftiger Schläge|{param12:F1} Punkte",
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"SCH durch Versiegen – Hieb|{param11:P}",
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"Höchstdauer|{param13:F1} s",
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"Abklingzeit|{param14:F1} bis {param15:F1} s",
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"Max. Abklingzeit|{param16:F1} s"
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||
]
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}
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},
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"combat3": {
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"name": "Spezialangriff – Totale Vernichtung",
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||
"info": "Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus:\n\n**Fernkampf: Teufelsschuss**\nSchießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht Hydro-Flächenschaden sowie den Effekt Versiegen.\nGibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück.\n\n**Nahkampf: Tödliches Glitzern**\nFührt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen Hydro-Schaden zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht.\n\n**Versiegen – Explosion**\nBeendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie Hydro-Flächenschaden.\nDer mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.",
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||
"description": "Reißendes Wasser ist eine Seltenheit in seiner verschneiten Heimat. Vielleicht kann er die Hydro-Kräfte so gut kontrollieren, gerade weil er weiß, wie kostbar Wasser ist.",
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"attributes": {
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"labels": [
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||
"Fähigkeits-SCH (Nahkampf)|{param1:P}",
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"Fähigkeits-SCH (Fernkampf)|{param3:P}",
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"SCH durch Versiegen – Explosion|{param2:P}",
|
||
"Elementarenergierückgabe der Fähigkeit (Fernkampf)|{param4:I}",
|
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"Abklingzeit|{param5:F1} s",
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"Elementarenergie|{param6:I}"
|
||
]
|
||
}
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||
},
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"passive1": {
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"name": "Ewige Fortsetzung",
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"info": "Verlängert die Dauer des Effekts Versiegen um 8 s."
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},
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"passive2": {
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||
"name": "Schwert aus Wasser",
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||
"info": "Fügt mit kritischen Treffern von Standardangriffen und heftigen Schlägen getroffenen Gegnern im Nahkampf von **Dämonengewand – Stürmische Gezeiten** den Effekt Versiegen zu."
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||
},
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||
"passive3": {
|
||
"name": "Ausgeklügelte Bewaffnung",
|
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"info": "Erhöht die Stufe der **Standardangriffe** eigener Figuren in der Truppe um 1."
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||
},
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"costs": {
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"lvl2": [
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||
{
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||
"name": "Mora",
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"count": 12500
|
||
},
|
||
{
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"name": "Lehren der „Freiheit“",
|
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"count": 3
|
||
},
|
||
{
|
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"name": "Abzeichen für neue Rekruten",
|
||
"count": 6
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl3": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 17500
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Anleitung zur „Freiheit“",
|
||
"count": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Unteroffiziere",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl4": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 25000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Anleitung zur „Freiheit“",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Unteroffiziere",
|
||
"count": 4
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl5": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 30000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Anleitung zur „Freiheit“",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Unteroffiziere",
|
||
"count": 6
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl6": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 37500
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Anleitung zur „Freiheit“",
|
||
"count": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Unteroffiziere",
|
||
"count": 9
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl7": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 120000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Philosophie der „Freiheit“",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Offiziere",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Dämonengewand – Fragment",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl8": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 260000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Philosophie der „Freiheit“",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Offiziere",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Dämonengewand – Fragment",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl9": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 450000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Philosophie der „Freiheit“",
|
||
"count": 12
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Offiziere",
|
||
"count": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Dämonengewand – Fragment",
|
||
"count": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl10": [
|
||
{
|
||
"name": "Mora",
|
||
"count": 700000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Philosophie der „Freiheit“",
|
||
"count": 16
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Abzeichen für Offiziere",
|
||
"count": 12
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Dämonengewand – Fragment",
|
||
"count": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Krone der Weisheit",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
} |