gidb-data/Russian/tcgstatuseffects/revivalprism-02.json
2023-11-12 00:15:41 +03:00

12 lines
3.5 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"id": 402009,
"name": "Призма возрождения",
"statustypetext": "Статус персонажа",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Статус",
"tags": [],
"description": "Эффект начинает с 6 ед. Призматической энергии. Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит Возврат на поле боя, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит Раскрытие слабости и начинается Восстановление энергии.\nКогда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции: расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает Проникающий урон, 15 ед.).",
"descriptionraw": "Эффект начинает с 6 ед. <color=#FFFFFFFF>Призматической энергии</color>. <color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит $[K54], при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит <color=#FFFFFFFF>$[C402011]</color> и начинается <color=#FFFFFFFF>$[C402007]</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда активно $[C402011] и персонаж получает урон от элементальной реакции:</color> расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает $[K5], 15 ед.).",
"descriptionreplaced": "Эффект начинает с 6 ед. <color=#FFFFFFFF>Призматической энергии</color>. <color=#FFFFFFFF>Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен:</color> если Призматическая энергия ещё не израсходована, то происходит <color=#FFFFFFFF>Возврат на поле боя</color>, при этом персонажу восстанавливается 1 HP. После этого происходит <color=#FFFFFFFF>Раскрытие слабости</color> и начинается <color=#FFFFFFFF>Восстановление энергии</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Когда активно Раскрытие слабости и персонаж получает урон от элементальной реакции:</color> расходуется 1 ед. Призматической энергии. Когда Призматическая энергия закончится, то персонаж с этим эффектом оказывается повержен (этот персонаж получает <color=#FFFFFFFF>Проникающий урон</color>, 15 ед.).",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}