100 lines
3.2 KiB
JSON
100 lines
3.2 KiB
JSON
{
|
||
"id": 4201,
|
||
"name": "Lochlu Rhodeia",
|
||
"hp": 30,
|
||
"maxenergy": 3,
|
||
"tags": [
|
||
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
|
||
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
|
||
],
|
||
"tagstext": [
|
||
"Su",
|
||
"Diğer Silahlar",
|
||
"Canavar"
|
||
],
|
||
"skills": [
|
||
{
|
||
"id": 22011,
|
||
"name": "Dalgalanma",
|
||
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
|
||
"basedamage": 1,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir.",
|
||
"description": "1 Su Hasarı verir.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
|
||
"type": "Normal Saldırı",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
|
||
"count": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 22012,
|
||
"name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma",
|
||
"descriptionraw": "Rastgele 1 <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
|
||
"descriptionreplaced": "Rastgele 1 <color=#FFFFFFFF>Okeanid Taklitçisi</color> çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
|
||
"description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
"type": "Element Becerisi",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 22013,
|
||
"name": "Sonsuz Vahşi Doğa",
|
||
"descriptionraw": "Rastgele 2 <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
|
||
"descriptionreplaced": "Rastgele 2 <color=#FFFFFFFF>Okeanid Taklitçisi</color> çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
|
||
"description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
"type": "Element Becerisi",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 5
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 22014,
|
||
"name": "Gelgit ve Tufan",
|
||
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
|
||
"basedamage": 2,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su Hasarı</color> verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
|
||
"description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
||
"type": "Element Patlaması",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 32043,
|
||
"name": "Element Tortulaşması: Su",
|
||
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color> etkisi kazanır.",
|
||
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter <color=#FFFFFFFF>Element Yaşam Formu: Su</color> etkisi kazanır.",
|
||
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
||
"type": "Pasif Beceri",
|
||
"playcost": []
|
||
}
|
||
]
|
||
} |