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"name": "近战状态",
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"description": "角色造成的物理伤害转换为水元素伤害。\n角色进行重击后:目标角色附属断流。\n角色对附属有断流的角色造成的伤害+1;\n角色对已附属有断流的角色使用技能后:对下一个敌方后台角色造成1点穿透伤害。(每回合至多2次)\n\n持续回合:2",
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