gidb-data/Italian/talents/furina.json

216 lines
8.3 KiB
JSON

{
"name": "Furina",
"combat1": {
"name": "Attacco normale: Solista sollecita",
"info": "**Attacco normale**\nSferra fino a 4 colpi consecutivi.\n\n**Attacco caricato**\nConsuma una determinata quantità di vigore per eseguire un assolo di danza che infligge DAN fisici agli avversari nelle vicinanze e modifica la polarità Archè di Furina. Se i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque evocati dalla sua abilità elementale Salon Solitaire sono presenti in campo, le loro rispettive formazioni si scambiano di conseguenza.\n\n**Archè: Seggi sacri e secolari**\nDopo aver colpito gli avversari con attacchi normali, e in base alla sua polarità attuale, Furina genera a determinati intervalli un Aculeo spettrale o una Lama nascente, infliggendo DAN da Hydro della polarità corrispondente.\nQuando Furina entra in campo, il suo Archè di partenza è Ousia.\n\n**Attacco in picchiata**\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.",
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"labels": [
"DAN da 1º colpo|{param1:F1P}",
"DAN da 2º colpo|{param2:F1P}",
"DAN da 3º colpo|{param3:F1P}",
"DAN da 4º colpo|{param4:F1P}",
"DAN da ATT caricato|{param5:F1P}",
"Costo vigore attacco caricato|{param6:F1}",
"DAN da ATT in picchiata|{param7:F1P}",
"DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param8:P}/{param9:P}",
"DAN da Aculeo spettrale/Lama nascente|{param10:F1P}",
"Intervallo DAN da Aculeo spettrale/Lama nascente|{param11:I} s/{param12:I} s"
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"combat2": {
"name": "Salon Solitaire",
"info": "Furina invita gli ospiti del Salon Solitaire ad avvicinarsi per assistere alla sua esibizione. Evoca i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque in base alla **polarità Archè** attuale di Furina.\n\n**Ousia**\nDelle bolle spumose danzano giubilanti, infliggendo DAN da Hydro ad area in base ai PS max di Furina ed evocando 3 Membri del Salon: Gentilhomme Usher, a forma di Polpotondo; Surintendante Chevalmarine, a forma di Ippocampo gorgogliante; e Mademoiselle Granchilette, a forma di Granchio corazzato.\nI Membri del Salon attaccano gli avversari circostanti a intervalli regolari, dando priorità al bersaglio del personaggio attivo, infliggendo DAN da Hydro in base ai PS max.\nQuando attaccano, se sono presenti nelle vicinanze uno o più personaggi con più di un 50% di PS, i Membri del Salon aumentano la propria potenza d'attacco in base al numero di tali personaggi, consumandone i PS. Se i personaggi che rispettano questo criterio sono 1/2/3/4 (o più), gli attacchi dei Membri del Salon infliggono un 110%/120%/130%/140% dei loro DAN originali.\n\n**Pneuma**\nEvoca il Cantante delle Mille Acque, che ripristina i PS dei personaggi attivi nelle vicinanze a intervalli regolari, in base ai PS max.\n\nI Membri del Salon e il Cantante delle Mille Acque condividono la medesima durata, e quando Furina usa il suo attacco caricato per cambiare il tipo di ospiti presenti, i nuovi ospiti ereditano la durata iniziale di quelli precedenti.\n\nMentre i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque sono in campo, Furina può muoversi sulle superfici acquatiche.",
"description": "Il Salon Solitaire di Furina è frequentato da un numero fisso di ospiti abituali. A giorni alterni, vengono a trovarla Mademoiselle Granchilette, la Surintendante Chevalmarine e il Gentilhomme Usher; nei mercoledì uggiosi, invece, è il Cantante a tenerle compagnia.",
"attributes": {
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"DAN da bolla di Ousia|{param1:F1P} PS max",
"Durata|{param2:F1} s",
"DAN da Gentilhomme Usher|{param3:F2P} PS max",
"DAN da Surintendante Chevalmarine|{param4:F2P} PS max",
"DAN da Mademoiselle Granchilette|{param5:F2P} PS max",
"Consumo PS Gentilhomme Usher|{param6:F1P} PS max",
"Consumo PS Surintendante Chevalmarine|{param7:F1P} PS max",
"Consumo PS Mademoiselle Granchilette|{param8:F1P} PS max",
"Guarigione da Cantante delle Mille Acque|{param9:F2P} PS max+{param10:I}",
"TdR|{param11:F1} s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Si rallegri il popolo",
"info": "Risveglia lo spirito festaiolo dei presenti creando un palco di schiuma che infligge DAN da Hydro ad area in base ai PS max di Furina, e applica ai membri del gruppo nelle vicinanze lo stato di Baldoria universale. Mentre questo stato è attivo, quando i PS dei membri del gruppo nelle vicinanze aumentano o diminuiscono, Furina riceve 1 punto Fanfara per ogni 1% di PS che i personaggi guadagnano o perdono in relazione ai loro PS max.\nContemporaneamente, in base al numero di punti Fanfara in suo possesso, Furina aumenta sia i DAN inflitti da tutti i membri del gruppo nelle vicinanze sia il loro bonus di guarigione ricevuta.\nQuando la durata dello stato si esaurisce, i punti Fanfara di Furina svaniscono.",
"description": "\"Gioite! Rendete lode! Lasciatevi estasiare! Levate in alto i calici! Una notte priva di gozzoviglie dopo un mesto giorno è un sordido sperpero della sua luce... E quelli, ehm... quelli ancora troppo giovani possono sempre bere del succo d'uva!\"",
"attributes": {
"labels": [
"DAN da abilità|{param1:F1P} PS max",
"Durata|{param2:F1} s",
"Punti Fanfara massimi|{param4:I}",
"Tasso conversione Fanfara in DAN aumentati|{param5:F2P}",
"Tasso conversione Fanfara in bonus di guarigione ricevuta|{param6:F2P}",
"TdR|{param7:F1} s",
"Costo energia|{param8:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Valzer infinito",
"info": "Quando il personaggio attivo del gruppo riceve effetti di guarigione, se l'effetto non è apportato da Furina e la guarigione supera il limite massimo, Furina guarisce un membro del gruppo nelle vicinanze di una quantità pari a un 2% dei PS max del membro in questione, una volta ogni 2 s per i 4 s successivi."
},
"passive2": {
"name": "Confessione inascoltata",
"info": "Per ogni 1.000 PS max di Furina, le polarità Archè di **Salon Solitaire** possono essere potenziate nei seguenti modi:\n· i DAN inflitti dai Membri del Salon aumentano di uno 0,7%, fino a un 28% massimo;\n· l'intervallo di guarigione del Cantante delle Mille Acque per il personaggio attivo si riduce di uno 0,4%, fino a un 16% massimo."
},
"passive3": {
"name": "Il mare è il mio palcoscenico",
"info": "Il TdR delle abilità degli Aberranti del Fontemer xenocromatici si riduce di un 30%."
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"costs": {
"lvl2": [
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"name": "Mora",
"count": 12500
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{
"name": "Insegnamenti della giustizia",
"count": 3
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{
"name": "Nettare del Malefiore",
"count": 6
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"lvl3": [
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"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guida alla giustizia",
"count": 2
},
{
"name": "Nettare brillante",
"count": 3
}
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"lvl4": [
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"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guida alla giustizia",
"count": 4
},
{
"name": "Nettare brillante",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
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"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guida alla giustizia",
"count": 6
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{
"name": "Nettare brillante",
"count": 6
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"lvl6": [
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"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guida alla giustizia",
"count": 9
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{
"name": "Nettare brillante",
"count": 9
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"lvl7": [
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"name": "Mora",
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},
{
"name": "Filosofie della giustizia",
"count": 4
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"name": "Nettare energetico",
"count": 4
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{
"name": "Massa senza luce",
"count": 1
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"lvl8": [
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"name": "Mora",
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{
"name": "Filosofie della giustizia",
"count": 6
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{
"name": "Nettare energetico",
"count": 6
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{
"name": "Massa senza luce",
"count": 1
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"lvl9": [
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"name": "Mora",
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{
"name": "Filosofie della giustizia",
"count": 12
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{
"name": "Nettare energetico",
"count": 9
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{
"name": "Massa senza luce",
"count": 2
}
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"lvl10": [
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"name": "Mora",
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"name": "Filosofie della giustizia",
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"name": "Nettare energetico",
"count": 12
},
{
"name": "Massa senza luce",
"count": 2
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{
"name": "Corona della saggezza",
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}
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