gidb-data/Italian/tcgcharactercards/rhodeiaofloch.json

93 lines
2.9 KiB
JSON

{
"id": 2201,
"name": "Rhodeia di Loch",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Hydro",
"Altre armi",
"Mostro"
],
"storytitle": "Rhodeia, Signora delle acque limpide",
"storytext": "\"Finché la pioggia scenderà e i fiumi scorreranno... l'acqua esisterà in eterno...\"",
"source": "Ricompensa ottenuta accettando la sfida della taverna alla Coda di Gatto e battendo Rhodeia di Loch in un duello amichevole",
"skills": [
{
"id": 22011,
"name": "Sovratensione",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.",
"description": "Infligge 1 DAN da Hydro.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Attacco normale",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22012,
"name": "Illusione acquatica",
"descriptionraw": "Invoca 1 tipo casuale di <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> (con priorità per i diversi tipi).",
"descriptionreplaced": "Invoca 1 tipo casuale di <color=#FFFFFFFF>Imitatore dell'Oceanide</color> (con priorità per i diversi tipi).",
"description": "Invoca 1 tipo casuale di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Abilità elementale",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22013,
"name": "Forme dell'acqua",
"descriptionraw": "Invoca 2 tipi casuali di <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> (con priorità per i diversi tipi).",
"descriptionreplaced": "Invoca 2 tipi casuali di <color=#FFFFFFFF>Imitatore dell'Oceanide</color> (con priorità per i diversi tipi).",
"description": "Invoca 2 tipi casuali di Imitatore dell'Oceanide (con priorità per i diversi tipi).",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Abilità elementale",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 22014,
"name": "Correnti e maree",
"descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT]. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
"description": "Infligge 2 DAN da Hydro. Infligge ulteriori DAN +2 per ogni invocazione in tuo possesso.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Tripudio elementale",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}