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"name": "Sangonomiya Kokomi",
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"c1": {
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"name": "À Beira da Água",
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"effect": "Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro.\nEste Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal."
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},
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"c2": {
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"name": "Nuvens como Ondas Ondulantes",
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"effect": "Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:\n**Juramento Kurage** Bake-Kurage: 4.5% da Vida Máxima.\n**Cerimônia Kaijin** Ataques Normais e Carregados: 0.6% da Vida Máxima."
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},
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"c3": {
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"name": "A Lua, Um Navio Sobre os Mares",
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"effect": "Aumenta o Nível de **Cerimônia Kaijin** em 3.\nO nível máximo de elevação é 15."
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},
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"c4": {
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"name": "A Lua Contempla as Águas",
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"effect": "Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, a Vel. de ATQ dos Ataques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, e Ataques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 de Energia para si mesma.\nEste efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s."
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},
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"c5": {
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"name": "Todos os Rios Fluem para o Mar",
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"effect": "Aumenta o Nível de **Juramento Kurage** em 3.\nO nível máximo de elevação é 15."
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},
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"c6": {
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"name": "Sango Isshin",
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"effect": "Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, Sangonomiya Kokomi ganha 40% de Bônus de Dano Hydro por 4s depois que seu Ataque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida."
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}
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