gidb-data/Thai/constellations/baizhu.json

27 lines
3.0 KiB
JSON
Raw Permalink Normal View History

2023-11-12 00:15:41 +03:00
{
"name": "Baizhu",
"c1": {
"name": "Attentive Observation",
"effect": "จำนวนครั้งที่สามารถใช้ **Universal Diagnosis** ได้ เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง"
},
"c2": {
"name": "Incisive Discernment",
"effect": "เมื่อตัวละครในทีมของตัวเอง ที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง Baizhu จะปล่อย Gossamer Sprite: Splice ออกมา\nGossamer Sprite: Splice จะย้อนกลับมาหลังจากทำการโจมตีมากสุด 1 ครั้ง โดยจะสร้างความเสียหายไม้ 250% ของพลังโจมตีของ Baizhu และฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของปริมาณการฟื้นฟูจาก Gossamer Sprite ของ **Universal Diagnosis**\nความเสียหายที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของสกิลธาตุ\nในทุก 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
},
"c3": {
"name": "All Aspects Stabilized",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Holistic Revivification** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c4": {
"name": "Ancient Art of Perception",
"effect": "ภายใน 15 วินาที หลังจากใช้ **Holistic Revivification** ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะมีความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 80 หน่วย"
},
"c5": {
"name": "The Hidden Ebb and Flow",
"effect": "เพิ่มเลเวลสกิลของ **Universal Diagnosis** ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15"
},
"c6": {
"name": "Elimination of Malicious Qi",
"effect": "Spiritvein ของ **Holistic Revivification** สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8% ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Baizhu\nนอกจากนี้เมื่อ **Gossamer Sprite** หรือ Gossamer Sprite: Splice ถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเกิด Seamless Shield ของ **Holistic Revivification** โดยที่ Gossamer Sprite หรือ Gossamer Sprite: Splice แต่ละครั้ง จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว"
}
}