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2023-11-12 00:15:41 +03:00
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@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Akuoumaru",
"description": "L'épée bien-aimée du légendaire « Akuou ». Sa lame est énorme et majestueuse, mais étonnamment facile à manier.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "Un sabre qui était autrefois utilisé par un puissant général de Watatsumi.\nIl est dit que ce général ne maîtrisait au sabre que les styles dit « Getsumouun » et « Yuushio » qu'il avait appris par lui-même.\nPourtant, ces deux styles étaient suffisants pour qu'il ne soit jamais vaincu en duel.\n\nOn entend souvent dire que les serpents et les poissons ont le sang froid... Mais les créatures à sang froid cherchent toujours les lieux chauds, qui sont pour eux une terre promise.\nAfin de réaliser les rêves de son peuple, la Divinité des tréfonds défia les nuages qui se rassemblaient.\nDans les rangs des Watatsumiens en marche pour la conquête, un jeune homme se distingua des autres.\nSa bravoure et son intrépidité lui valurent les honneurs de Watatsumi, et il reçut le surnom de Touzannou, le « roi de la montagne de l'Est ».\nMais après de nombreuses années, ce titre royal fut oublié et il fut remplacé par le nom selon lequel il était connu de ses ennemis :\n« Akuou », les crocs et les griffes maléfiques du Grand serpent, l'envahisseur féroce et démoniaque de l'Île de Yashiori...\n\nLes massacres avaient endurci le jeune homme et fait de lui un guerrier. Mais pour lui...\nSeul le vœu qu'il avait fait avant de partir, une promesse faite sur la lune reflétée dans les eaux à côté du sanctuaire, était éternel.\n\n« Un jour, j'irai au sommet du Mont Yougou, pour contempler de haut le palais du seigneur du tonnerre.\nJ'en découdrai avec le légendaire grand Tengu de Yougou lors d'un duel magistral sur le toit du Tenshukaku.\nPuis je rapporterai le masque du Tengu pour l'offrir à Ayame et Mouun en guise de souvenir ! »\n\nAu final, leurs souvenirs furent effacés comme un château de sable se faisant emporter par les vagues.\nLe masque du Tengu, qui rayonnait comme une étoile cramoisie, se brisa comme du sable dans le chaos de la bataille...\nEt la prêtresse, qui flamboyait dans l'esprit du jeune homme telle la clarté lunaire dans les profondeurs de l'océan, ne revint jamais.\nQuant à Akuou, il se tenait aux côtés du Grand serpent lorsque celui-ci fut frappé par un rayon foudroyant.",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Marchevague de Watatsumi",
"effect": "Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de {0}. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à {1} de cette manière.",
"r1": [
"0,12 %",
"40 %"
],
"r2": [
"0,15 %",
"50 %"
],
"r3": [
"0,18 %",
"60 %"
],
"r4": [
"0,21 %",
"70 %"
],
"r5": [
"0,24 %",
"80 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Branche marine de corail",
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},
{
"name": "Griffe dissimulée",
"count": 3
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 3
},
{
"name": "Griffe dissimulée",
"count": 12
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 6
},
{
"name": "Ongle dissimulé",
"count": 6
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 3
},
{
"name": "Ongle dissimulé",
"count": 12
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 6
},
{
"name": "Serre dissimulée",
"count": 9
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Branche marine d'or",
"count": 4
},
{
"name": "Serre dissimulée",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Traqueur des impasses",
"description": "Un arc long somptueux et délicat qui appartenait autrefois à un brigand au grand cœur qui n'a jamais été capturé.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Un arc peint en noir, qui se fond dans la nuit.\nC'était autrefois l'arme de prédilection d'une noble maison pour la chasse.\nJusqu'au jour où il vint à tomber entre les mains d'un gentleman cambrioleur que personne n'attrapa jamais...\n\nSes flèches silencieuses firent sauter les couronnes des têtes de l'aristocratie.\nIl coupa la corde tendue du pendu, et désarma plus d'un soldat en chasse.\nIl fit autrefois le serment d'apporter la lumière dans les ténèbres...\n... Et d'apporter justice, richesse et joie à l'opprimé.\n\nEt justice, richesse et joie à l'opprimé il apporta ; mais au tyran au pouvoir, il apporta doutes, peur et nuits sans sommeil.\nIl apporta des pas légers, telle la pluie, aux toits et terrasses, et chansons aux bardes des tavernes et places.\nIl vola même un saphir à quelque aristocrate, qu'il offrit à une sorcière aux yeux bleus et à la lance acérée.\n\nMais jusqu'à l'ultime moment, il ne put apporter de sourire sur les lèvres de la sorcière chérie par son âme, qui demeura froide comme le saphir dont il lui fit offrande.\nEt à la fin, cherchant la mort, la sorcière au visage semblable à quelque fleur fut marquée du signe du criminel ; et nul ne sait ce qu'il advint d'elle...\nEt à la fin, le noble voleur écouta les conseils de ses compagnons. Abandonnant son serment, il fit voile vers l'océan qui n'appartient à personne.\n« Se souvient-elle de mon chant ? Se souvient-elle de ces années qui jusqu'à aujourd'hui me poursuivent, de l'odeur du vin dans les venelles, et des chansons qui lui furent chantées ? »",
"baseatk": 44,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "6",
"effectname": "Embuscade de rue",
"effect": "Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de {0} toutes les secondes, jusqu'à {1} maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de {2} toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.",
"r1": [
"2 %",
"20 %",
"4 %"
],
"r2": [
"2,5 %",
"25 %",
"5 %"
],
"r3": [
"3 %",
"30 %",
"6 %"
],
"r4": [
"3,5 %",
"35 %",
"7 %"
],
"r5": [
"4 %",
"40 %",
"8 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Lame kageuchi d'Amenoma",
"description": "Une lame qui aurait été fabriquée sur commande pour un célèbre samouraï capable de trancher même le plus robuste des guerriers tengu, célèbres pour leur habileté à utiliser leur incroyable vitesse pour fendre les airs.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Une des versions kageuchi de la célèbre épée « Hakuen Michimitsu d'Amenoma ».\nElle a été offerte au Clan Saimon par Douin, le patriarche fondateur du Clan Iwakura.\nCe cadeau a été donné en remerciement pour les soins qu'il a reçus d'eux lorsqu'il vivait isolé dans le Village de Konda.\n\nIl est dit que la technique de lame secrète de l'École Iwakura, le balayage tengu, ne peut être exécutée que lorsqu'aucune trace de confusion n'est présente dans votre cœur.\nDans le passé, le balayage tengu était parfois appelé « Victoire tengu », et c'était un coup d'épée qui pouvait couper un Tengu planant dans le ciel.\nAu fil des siècles, les épéistes d'Iwakura, qui ont hérité du nom « In », ont utilisé ce coup secret pour éliminer de nombreux monstres et mauvais esprits à travers l'archipel d'Inazuma.\n\nLa légende raconte que le balayage tengu aurait d'abord été créé dans la cour d'un petit sanctuaire où l'encens ne brûlait plus.\nLa technique était si puissante qu'elle aurait détruit le bâtiment, et que l'épée d'Iwakura Douin aurait été brisée en deux.\nAprès cela, il aurait fondé l'École Iwakura grâce à ses compétences en escrime, avant de devenir l'instructeur du Clan Kujou.\nIl aurait également demandé au maître Amenoma de l'époque de fabriquer l'épée qui serait transmise dans la lignée des In, le « Hakuen Michimitsu d'Amenoma ».\n\nLes légendes et rumeurs abondent concernant les actes accomplis à l'aide de cette lame. Il est dit que son tranchant était tel qu'il pouvait même découper les fils du destin.\nQuant au nom particulier de la lame, il paraîtrait que c'est Iwakura Douin lui-même qui aurait spécifié à Amenoma qu'elle se nommerait ainsi.",
"baseatk": 41,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "12",
"effectname": "Héritage d'Iwakura",
"effect": "L'utilisation d'une compétence élémentaire accorde 1 graine d'héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d'héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d'héritage peut être cumulé simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d'héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère {0} pts d'énergie élémentaire pour chaque graine consommée.",
"r1": [
"6"
],
"r2": [
"7,5"
],
"r3": [
"9"
],
"r4": [
"10,5"
],
"r5": [
"12"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Branche marine de corail",
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},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 6
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 3
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 6
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 6
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"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Branche marine d'or",
"count": 4
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 12
}
]
}
}

143
French/weapons/amosbow.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Arc d'Amos",
"description": "Un arc extrêmement ancien. Même si son maître d'origine n'est plus, on sent encore son pouvoir, drainé de tous les êtres de ce monde. Plus l'objet de vos désirs se trouve loin, et meilleure est sa puissance.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "5",
"story": "Il était une fois, lorsque les plaines verdoyantes n'étaient encore que des terres stériles,\nune jeune fille qui marchait pieds nus dans la neige sur les pas du Seigneur de la Tour.\n\nIl avait été son amant, mais les vents impitoyables n'avaient jamais compris la douceur de la chair mortelle.\nIl avait été son ennemi, mais sa poursuite n'avait jamais été par pure vengeance.\n\n« J'ai rêvé de vagues et de sable fin, mais aussi de forêts luxuriantes et de terres.\nLes sangliers jouaient dans les buissons de baies et une tour se dressait au loin. »\nlui dit-elle d'un ton doux, mais ses paroles furent perdues dans le vent.\n\nSortant de son aveuglement, elle réalisa soudain qu'il n'avait jamais été sincère.\nSes mots ne parlaient que d'amour, mais il n'était entouré que d'un vent aussi coupant qu'un couteau.\nObservant le peuple pris dans les vents sans fin et incapable de se relever,\nil s'imagina qu'il s'agissait là d'un signe de respect à l'égard du roi, d'une soumission absolue.\n\nC'était l'âge du terrible combat opposant le Seigneur des Vents du nord au Souverain de la Tour.\nLa chasseresse croyait à tort être chérie par son maître.\nAu plus profond des combats, alors que le vent de la résistance se mettait à souffler,\nelle partit avec tous les autres combattants anonymes, la jeunesse, les fées, les chevaliers,\net s'élança à l'assaut de la tour qui défigurait le ciel, défiant le roi dans le vent.\n\n« Il fera peut-être attention à moi ainsi ! »\n\nMais c'est au moment où sa flèche s'élança vers lui,\nau moment où les vents rugissants la mirent impitoyablement en pièces,\nqu'elle réalisa enfin la distance qui les séparait, elle et lui.",
"baseatk": 46,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Flèche de la volonté",
"effect": "Augmente les DGT infligés par les attaques normales et les attaques chargées de {0}. Les DGT augmentent de {1} toutes les 0,1 s après avoir tiré une flèche d'attaque normale ou chargée. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum.",
"r1": [
"12 %",
"8 %"
],
"r2": [
"15 %",
"10 %"
],
"r3": [
"18 %",
"12 %"
],
"r4": [
"21 %",
"14 %"
],
"r5": [
"24 %",
"16 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
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},
{
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{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 5
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 5
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 9
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 9
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{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 5
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 9
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{
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"count": 14
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 27
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "Notes de l'apprenti",
"description": "Des notes laissées par un élève brillant contenant des sortilèges efficaces, rédigés dans une belle écriture.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "1",
"story": "Les mots et les phrases traduisent les études, les notes et les enchantements ;\nles espaces vides entre ces mots traduisent les efforts de l'apprenti.",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora"
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 1
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 4
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 2
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 4
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Simulacre d'eau",
"description": "La couleur de cet arc long est imprévisible. Sous la lumière, il prend un bleu lustré et aqueux.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "5",
"story": "Incolore et sans forme fixe, l'eau peut prendre l'apparence d'une épée ou d'un arc.\nElle est la plus douce de toutes les substances en ce monde, mais aussi la plus tenace.\nDes armes les plus merveilleuses les unes que les autres existent, mais cet arc exceptionnel a le pouvoir mystérieux d'invoquer l'eau.\n\n« L'eau enveloppe l'impureté et lave la souillure sans compromettre sa propre intégrité. »\n« D'apparence changeante, elle peut imiter toute forme de vie, capricieuse mais fidèle à elle-même. »\n« Divisée, elle prend de nombreux cours qui ruissellent de manière proche sans pour autant se toucher. Unie, c'est une vague géante et déferlante que rien ne peut arrêter. »\n« Sous sa surface se trouve de nombreux secrets que la lumière ne peut transpercer. »\n« Ainsi est le mystère de l'eau. Peu importe le nombre d'esprits savants qui essayent, nul ne peut saisir l'étendue complète de sa versatilité. »\n\nAvant d'entrer au service de la noble maîtresse de la Chambre de Jade, elle se souvint de cet enseignement qu'une aînée lui a transmis.\nCombines mercantiles et manigances politiques se heurtent toujours à des dangers cachés et des tempêtes, tandis que les épaves de navires jonchent les fonds marins.\nLes plus ambitieux avec d'innombrables richesses à leur disposition sont plus à même de naviguer sans accroc dans ces eaux.\nIls se propulsent à contre-courant en évitant la compétition ambiante et les mauvaises intentions à leur égard.\n\n« Ce sont leurs paroles, mais je n'ai pas le tempérament de ces dignitaires, ni la patience pour l'oisiveté. »\n« Je préfère l'ambiance et le parfum d'un salon de thé, ainsi que de l'émerveillement que me procurent les possibilités infinies d'un lancer de dé. »\n« Je me suis maintes fois introduite dans la cachette de malfrats à la tombée de la nuit et ai déjoué de nombreux complots des d'ennemis venus de terres lointaines. »\n« Cependant, je ne l'ai pas fait pour aider les dignitaires à se débarrasser des dissidents, mais seulement parce que l'eau a une source. »\n\nPour préserver l'intégrité de sa source, la douce eau peut se transformer en arme.\nConspiration et langage codé se mêlent en toute aisance sous la pleine lune bleue. Telle est la sagesse de la forme de l'eau.",
"baseatk": 44,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "19.2",
"effectname": "Forme purifiante",
"effect": "Les PV sont augmentés de {0}. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de {1}, qu'il soit déployé ou non.",
"r1": [
"16 %",
"20 %"
],
"r2": [
"20 %",
"25 %"
],
"r3": [
"24 %",
"30 %"
],
"r4": [
"28 %",
"35 %"
],
"r5": [
"32 %",
"40 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 5
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 18
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 9
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 9
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 18
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 9
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 14
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 27
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Épée du faucon",
"description": "L'âme de l'Ordre de Favonius. Même après des millénaires, elle continue d'appeler le vent de la justice pour venir à bout du mal tout comme la dernière héroïne à qui elle appartenait.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "5",
"story": "Comme nul ne l'ignore, la protection du faucon est un don de Favonius.\nMais peu savent que le don de Favonius remonte à une distante tribu.\n\nMondstadt avait soif de liberté sous le règne tyrannique des aristocrates.\nLa guerrière de la tribu en exil devint esclave dans le royaume du vent.\nMais jamais pourtant elle ne ploya le genou devant l'injustice et la tromperie, par là inspirant le peuple.\nEt après qu'elle eut mis un terme à la domination des nobles, elle fonda l'Ordre des Chevaliers et l'Église.\nEt son heure venue, elle marcha aux côtés des dieux.\n\nSon épée, qui partagea ses joies et ses peines,\ndevint le testament de ses exploits à travers Mondstadt.\nVous pouvez ressentir son implacable présence lorsque vous brandissez l'arme.\n\nJustice pour l'opprimé ;\nLiberté pour l'enchaîné ;\nSagesse pour le dupé ;\nQue les vents de la justice et de la liberté vous guident.",
"baseatk": 48,
"substat": "Bonus de DGT physiques",
"subvalue": "9",
"effectname": "Résistance du Faucon de l'Ouest",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0}. Lorsque le joueur subit des DGT, l'âme du Faucon de l'Ouest se réveille brandissant l'étendard de la résistance, qui restaure {1} de l'ATQ sous forme de PV, et inflige des DGT équivalant à {2} de l'ATQ aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.",
"r1": [
"20 %",
"100 %",
"200 %"
],
"r2": [
"25 %",
"115 %",
"230 %"
],
"r3": [
"30 %",
"130 %",
"260 %"
],
"r4": [
"35 %",
"145 %",
"290 %"
],
"r5": [
"40 %",
"160 %",
"320 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 5
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 5
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 5
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 9
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 9
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 5
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 9
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 14
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Rêve brisé de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 27
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Mille rêves flottants",
"description": "Cette lampe illumine les rêves qui flottent sur mille nuits, et dans sa lumière vert émeraude s'écoule un chant des jours anciens.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "5",
"story":  Toute chose vit et meurt selon un cycle défini, tout comme la nuit succède à l'aurore sans discontinuer. »\n« Que l'histoire contenue dans cette lampe vous apporte des rêves pleins d'espoir. »\n\nAu moment où le palais s'effondra, la jeune fille qui n'avait jamais connu la lumière entendit son murmure dans un rêve.\nCette enfant qui se décida de s'en aller avec son « rêve ». À travers les larmes qui remplissaient ses yeux, elle fut témoin de sa compassion.\n\nLa lampe émeraude reflétait le clair de la lune silencieuse, et racontait le récit des fragments d'étoiles et du chant éternel...\nLa danseuse aux pupilles vertes déposa un léger baiser sur la soie recouverte de miel. Les poissons blancs, rouges, bleus et jaunes nageaient dans l'eau pure et nacrée.\nDes musiciens marchaient dans la nuit et guidaient les djinns avec leurs torches, chantant les chansons qui parlaient de cités dorées dans la mer de sable et de cordes d'instruments de musique aux couleurs des grenades.\nUn marin avisé s'embarqua dans un glorieux voyage à la recherche des chansons dans les rêves et de jardins luxuriants au-delà des rives lointaines.\n\nAccompagnées des rêves magnifiques de mille mondes, les lumières sereines illuminèrent le jardin impérial déchu.\nLa douce brise de la forêt balayait le chemin poussiéreux du retour, conduisant l'enfant perdue hors du palais où la paix ne régnait plus.\nLa lampe émeraude qui racontait le rêve des mille nuits devenait de plus en plus pâle à mesure que le soleil du matin s'infiltrait à travers les feuilles.\nCe ne fut qu'au moment où la jeune fille aveugle égarée regarda en arrière qu'elle réalisa que la forêt avait disparu et que l'aube était arrivée.\n\nCe jour-là, la lampe de ses rêves cessa de scintiller, et les rêves des nuits passées furent engloutis par le temps qui s'écoulait.\nMais les oiseaux chantaient toujours en accueillant l'aube. Leurs chants fantastiques étaient telles des fleurs resplendissantes en plein épanouissement.\nPour apporter le courage, l'espoir et le bonheur aux enfants qui n'avaient jamais eu la chance d'être témoins d'un rêve.\nPour tisser la chanson sans fin des mille nuits et allumer les lampes nocturnes qui attendaient l'arrivée de l'aube.\n\nAprès avoir traversé mille nuits de rêves enchantés, jusqu'à ce que le rossignol cesse de chanter, jusqu'à ce que le soleil crépusculaire se couche à nouveau...\nCette voyageuse qui est était arrivée à la fin de son périple retrouva enfin la lampe émeraude et sa patrie lointaine.\nLes roses couvertes de rosée se balançaient encore doucement dans la brise au clair de lune, attendant qu'elle raconte de nouvelles histoires :\n« Même si les souvenirs des nuits passées sont perdus à jamais, nous devons quand même chanter en l'honneur des magnifiques rêves des soirées à venir. »",
"baseatk": 44,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "58",
"effectname": "Chant d'aube d'un millier de nuits",
"effect": "Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de {0} pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de {1}. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de {2} pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.",
"r1": [
"32",
"10 %",
"40"
],
"r2": [
"40",
"14 %",
"42"
],
"r3": [
"48",
"18 %",
"44"
],
"r4": [
"56",
"22 %",
"46"
],
"r5": [
"64",
"26 %",
"48"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Souvenir du jardin d'oasis",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme endommagé",
"count": 5
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Gentillesse du jardin d'oasis",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme endommagé",
"count": 18
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Gentillesse du jardin d'oasis",
"count": 9
},
{
"name": "Prisme trouble",
"count": 9
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Deuil du jardin d'oasis",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme trouble",
"count": 18
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Deuil du jardin d'oasis",
"count": 9
},
{
"name": "Prisme radieux",
"count": 14
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Vérité du jardin d'oasis",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme radieux",
"count": 27
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Ballade d'un azur infini",
"description": "Un recueil de poésie exquise. Il contient de nombreux articles sur le ciel, les pissenlits et d'autres sujets chers aux Mondstadtois.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story": "Entre deux rivages, passé et présent,\nun ciel s'étend vaste et à l'infini, tel un royaume de liberté sans limites...\nLes fleurs sont enracinées dans la terre, mais elles aspirent toujours au ciel sans fin,\net bien qu'elles soient dépourvues d'ailes, elles cherchent toujours à s'élever dans les airs...\n\nTout comme le destin des fleurs est lié à leurs racines profondément enfouies sous terre,\nles pissenlits sont destinés à être témoins des hauteurs et de la liberté du ciel.\nL'empyrée azur sans fin est comme un dôme qui reflète le monde en dessous,\navec des nuages blancs parsemant le ciel calme et paisible.\n\nTout comme les pissenlits tenaces et les chrysanthèmes sauvages,\nles habitants de la terre verdoyante répondront à l'appel de la liberté.\nLa tyrannie des tempêtes et des hivers rigoureux les a peut-être opprimés,\net les vertus qu'ils détenaient peuvent être devenues corrompues et égarées,\n\nmais aussi longtemps que subsisteront les traditions de louange des vents du ciel,\net tant que cette précieuse liberté continuera d'être célébrée de génération en génération,\nles gens s'élèveront toujours vers le ciel comme toutes les graines de pissenlit,\ns'appuyant sur leur âme pleine d'entrain pour poursuivre une liberté illimitée et sans entrave.",
"baseatk": 44,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Cieux azuréens",
"effect": "Toucher un ennemi avec une attaque normale ou chargée augmente les DGT infligés par les attaques normales de {0} et ceux infligés par les attaques chargées de {1}, pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.",
"r1": [
"8 %",
"6 %"
],
"r2": [
"10 %",
"7,5 %"
],
"r3": [
"12 %",
"9 %"
],
"r4": [
"14 %",
"10,5 %"
],
"r5": [
"16 %",
"12 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Nostalgie du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Ballade des fjords",
"description": "Une lance utilisée par ceux qui cherchent à attraper du poisson dans la toundra. Elle ne laisse personne s'échapper.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Les légendes disent que l'hiver vient de l'Hyperborée, et que là-bas, les fjords ainsi que l'aurore sont courbés et acérés comme des crocs de loup.\nLes glaciers et les champs de neige ne cessent de créer de nouvelles crevasses ou de les combler. Ils formaient ainsi un paysage en perpétuel changement.\nJusqu'à ce que la terre gelée coupe enfin le cordon ombilical qui la relie continent, comme si elle possédait sa propre volonté ou ses propres rêves,\nlaissant derrière elle, la légende du jeune Ajax, qui a découvert le pays de l'or et de la pierre blanche dans les profondeurs de la mer gelée.\nLe récit de ce jeune héros apporte un peu de chaleur et de lumière au milieu de cet air qui s'échappe lentement des épaisses couches de glace.\nNombreuses sont les histoires à son sujet. Il avait fait entrer son navire dans le ventre d'une baleine et avait combattu un dragon dans les plaines glaciales pendant sept jours.\nLa snégourotchka et lui étaient tombés amoureux, mais se sont perdus de vue à cause d'un tour des changelins. Une véritable tragédie.\n\nLa dernière histoire qui mérite d'être racontée est la suivante :\nUn jeune homme qui chassait des poissons sous la glace avec un harpon fit une chute dans un royaume inexploré.\nCette ancienne capitale s'était enfoncée dans les profondeurs de la terre à la suite d'un cataclysme ancien, mais malgré tout, elle demeurait toujours aussi brillante que l'aube.\nLe roi, solennel et silencieux, était encore assis sur son énorme trône blanc ciselé. Le sceptre dans ses mains n'avait pas encore été rongé par les insectes,\net les arbres blanc-argent dans le jardin ressemblaient aux bras d'une mère ou d'une amante, tenant le prêtre sage et vertueux dans leur étreinte.\nUne belle forme de vie qui n'en restait pas moins perfide, des monstres tordus et violents ont été réveillés les uns après les autres de leur sommeil millénaire...\n\nUne voix, vraisemblablement d'un endroit lointain...\n« ... Papa ! Papa ! Hé ! Un poisson a mordu à l'hameçon ! »\n\n« ... Oh. Pardon. »\n\n« Et qu'est-ce qui s'est passé ensuite ? »\n\n« Ah oui... En fin de compte, le garçon a vaincu le dragon qui sommeillait dans le fin fond du royaume. »\n« Le trésor du dragon était une montagne d'or infinie. Cependant, le gentil et courageux garçon savait que cet or était la véritable cause de la calamité et du chaos. Il n'en prit qu'une petite quantité, suffisante pour subvenir à ses propres besoins et guérir ses amis malades. »\n\n« Hein ? C'est la fin de l'histoire ? »\n\n« Oui, c'est terminé. »\n\n« Vraiment ? Raconte-moi une autre histoire alors ! »\n\n« Une autre histoire... La prochaine fois. Arrêtons-nous-en là pour aujourd'hui ou les poissons seront effrayés. »",
"baseatk": 42,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "6",
"effectname": "Contes de la toundra",
"effect": "Lorsque votre équipe contient des personnages d'au moins 3 types élémentaires différents, la maîtrise élémentaire augmente de {0} pts.",
"r1": [
"120"
],
"r2": [
"150"
],
"r3": [
"180"
],
"r4": [
"210"
],
"r5": [
"240"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Gobelet brisé de la mer immaculée",
"count": 3
},
{
"name": "Fleur non épanouie d'origine inconnue",
"count": 3
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Gobelet à vin de la mer immaculée",
"count": 3
},
{
"name": "Fleur non épanouie d'origine inconnue",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Gobelet à vin de la mer immaculée",
"count": 6
},
{
"name": "Fleur précieuse",
"count": 6
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Gobelet d'argent de la mer immaculée",
"count": 3
},
{
"name": "Fleur précieuse",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Gobelet d'argent de la mer immaculée",
"count": 6
},
{
"name": "Fleur épanouie d'un nomade",
"count": 9
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Gobelet d'or de la mer immaculée",
"count": 4
},
{
"name": "Fleur épanouie d'un nomade",
"count": 18
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Balise de la mer de roseaux",
"description": "Une grande épée à bout plat conçue pour être l'arme d'un roi d'antan ou une sorte d'instrument de cérémonie.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "5",
"story": "Au temps où les royaumes poussaient comme des champignons et s'effondraient comme des châteaux de sable, où les héros s'élevaient comme des étoiles et tombaient comme des comètes,\nAprès que le seigneur des sables ait sombré dans le désert, ses rêves dans les bras, le poète errant aveugle, autrefois d'origine privilégiée,\nVoyageait à travers la vaste mer de sable et recueillait ses ballades auprès des habitants dispersés du désert.\n\nIl entendit parler de la chute de sa patrie, du prince qui aveugla ses yeux écrasant finalement le trône accablé ;\nIl entendit parler de la légende de la danseuse qui créa des rois les uns après les autres, pour finalement les anéantir dans des tempêtes de sable ;\nIl entendit parler des cris des sources claires qui furent remplacées par des sables mouvants et des pleurs des anciennes nations qui s'effondrèrent en villages et tribus ;\nIl entendit parler de l'histoire de la mort du prince sans patrie, du sort de ses épées et du tueur parti profondément dans la forêt...\nLes ballades, incontrôlables comme l'eau mais intrigantes comme le sable mouvant, étaient maintenant toutes ancrées dans son cœur.\nDans les brûlantes tempêtes de sable, le rêve depuis longtemps disparu du désert émergea des fragments de ballades...\n\n« De l'autre côté de la mer de dunes sablées, se dressait autrefois la demeure du roi Deshret.\nC'est vers l'unique trône qu'alors convergeaient ces rues et ruelles, telles des veines dorées.\nComme le cœur noble et l'œil qui brillait d'une lumière dorée, le roi Deshret était alors la destination de tous les sentiers...\nMais les fiévreux rêves d'or furent enfin brisés, et le grand œil, par le soleil et le sable, aveuglé.\nLe destin coula comme le sable des âges dans les profondeurs éloignées, et le royaume des sables mouvants fut écrasé en poussière dorée. »\n\nLa pendule du destin ne s'est jamais arrêtée pour la folie des rois et des mortels...\nNations insignifiantes et rois méprisables furent tous dévorés par les sables qui coulent...\nUn prince paranoïaque avait autrefois érigé des forts en dehors des limites forestières, afin de défendre l'honneur du sable...\nMais ses soldats et son peuple se sont finalement dispersés, et son nom a été perdu dans les vents du désert.\nAu sommet des ruines du bassin où furent déterrés les outils royaux utilisés pour l'exécution des criminels,\nCeux qui avaient perdu le rêve du désert, mais ne voulaient pas abandonner la vaste mer de sable, se sont rassemblés...\nAu nom de la mer de roseaux qui n'a jamais existé, ils devinrent l'écho du rêve promis...",
"baseatk": 46,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "Garde du désert",
"effect": "Lorsqu'une compétence élémentaire a touché un ennemi, l'ATQ augmente de {0} pendant 8 s. Après avoir subi des DGT, l'ATQ augmente de {1} pendant 8 s. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. De plus, lorsqu'il n'est pas protégé par un bouclier, les PV max du personnage augmentent de {2}.",
"r1": [
"20 %",
"20 %",
"32 %"
],
"r2": [
"25 %",
"25 %",
"40 %"
],
"r3": [
"30 %",
"30 %",
"48 %"
],
"r4": [
"35 %",
"35 %",
"56 %"
],
"r5": [
"40 %",
"40 %",
"64 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Dernier écho du pouvoir brûlant",
"count": 5
},
{
"name": "Coque desséchée",
"count": 5
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 5
},
{
"name": "Coque desséchée",
"count": 18
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 9
},
{
"name": "Coque robuste",
"count": 9
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 5
},
{
"name": "Coque robuste",
"count": 18
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 9
},
{
"name": "Coque marquée",
"count": 14
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Passé glorieux du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Coque marquée",
"count": 27
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "Lance du débutant",
"description": "Une lance droite comme un mât, idéale en situation de combat. Elle dégage une présence imposante.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "1",
"story": "Dans le passé, la noblesse de Mondstadt interdisait l'utilisation des lances.\nLa raison officielle était qu'il s'agit d'une arme noble...\nMais c'était en fait parce que les lances pouvaient être maniées plus facilement sans entraînement,\ndevenant ainsi l'arme de prédilection des paysans ne pouvant pas bénéficier de formation armée.",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora"
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 1
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 1
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{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 1
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 4
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 2
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{
"name": "Circuit du chaos",
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"name": "Parchemin sigillé",
"count": 2
}
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"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 1
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 4
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Agate de Rochenoire",
"description": "Un mystérieux catalyseur en roche noire. La lueur rouge qui en émane résonne en harmonie avec les entrailles de la terre.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story": "Un catalyseur réalisé à partir de roche noire extrêmement rare. Lorsqu'on le met à la lumière on y voit une certaine lueur ; il est capable de faire circuler les éléments.\nL'arme adopte une forme circulaire ; l'ambre qui y est incrusté en son centre semble refléter une flaque de sang, tantôt consistante et tantôt élusive, tantôt claire et tantôt sombre.\n\nLes pics des Monts Tianheng renferment maintes richesses, et les terres de la région offrent maintes pierres précieuses. Les ressources minérales du royaume du Souverain de la Roche pullulent.\nAprès que les Monts Tianheng aient été creusés de toute part, le sol de la région fut transformé en un réseau de galeries partant dans toutes les directions, capable dit-on de traverser le noyau de la terre.\nMais vint une époque où les terres souterraines se réveillèrent, et dans un grondement profond, se mirent à trembler ; cavernes et mines s'effondrèrent.\nLes âmes des trépassés qui connurent la mort sous la montagne revinrent à elles-mêmes ; il n'était alors pas rare d'entendre au milieu de la nuit quelque hurlement ou pleur à glacer le sang.\n\nCela dura jusqu'au jour où vint débarquer aux Monts Qingce un voyageur.\nL'homme se dit être un mage marchant parmi les nuages, et expliqua être à la recherche de deux artisans nommés respectivement Yun et Han.\nPhénix, la fille de Yun le forgeron en visite à Qingce, se dépêcha de faire venir Han Ce, le fils de l'artisan Han Wu.\nLe mage dit alors aux deux descendants que leurs pères avait par le passé créé un catalyseur légendaire à l'usage des mages.\nLes terres de Liyue continuant à connaître le mal, les mages étaient donc venus leur remettre à nouveau un ambre sacré, dans l'espoir que cela suffise à leur apporter l'aide dont elles avaient grand besoin.\n\nEntendant cela, les deux jeunes se mirent immédiatement à la fabrication d'un catalyseur, y incorporant la pièce d'ambre.\nLa pierre semblait refléter les veines de la terre, en une lueur rouge insaisissable semblant annoncer la venue immédiate de quelque catastrophe.\nElle évoquait les étoiles qui indiquent aux hommes où fuir la colère de la montagne. Le catalyseur fut par la suite déposé sous les Monts Tianheng.\nL'Agate de Rochenoire finit une fois la paix revenue par être oubliée, et disparut progressivement des esprits, à la manière de la colère de la terre.",
"baseatk": 42,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "12",
"effectname": "De victoire en victoire",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0} pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.",
"r1": [
"12 %"
],
"r2": [
"15 %"
],
"r3": [
"18 %"
],
"r4": [
"21 %"
],
"r5": [
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 3
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 6
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 9
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 18
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Épée longue de Rochenoire",
"description": "Une épée fabriquée en roche noire. Sa sombre lame brille d'une lueur rouge.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Cette longue épée manufacturée à la Forge de Rochenoire, aussi rare que tranchante, peut couper à travers l'or et briser le jade.\nLes nuits sans nuage, on peut voir sur le corps de l'épée un éclat rouge sombre ;\nLe chatoiement couleur sang semble vouloir répéter qu'il peut trancher la terre en deux.\n\nSuivant la fabrication de la Briseuse de Rocher, le célèbre artisan Han Wu continua de développer de nouvelles techniques.\nIl entreprit de créer une arme supérieure à partir d'un type de cristal rare local.\nL'étape de trempage associée à la température influe sur la rigidité et la ténacité de l'arme ; le défi était de taille, et Han Wu le releva.\nAvant toute chose, il dut aller trouver le matériau requis dans les veines de la montagne.\nAbsorbé entièrement par la complétion de l'arme, Han Wu se rendit dans un gouffre sur les indications du Clan Yun. \nMais un éboulement eut lieu dans le filon ; plusieurs personnes furent bloquées sous terre durant quatre longs jours.\n\nLes outils d'extraction de minerai de l'époque ne permettaient pas de se sortir de l'obstacle.\nL'absence d'indication des jours s'écoulant et l'obscurité permanente finit par peser sur la stabilité mentale des hommes pris au piège, qui se mirent à céder à la folie.\nAlors que l'heure était au désespoir, Han Wu sortit l'arme qu'il avait amenée avec lui dans le puits ; celle-ci se mit à briller d'un éclat sombre...\n... Et grâce à elle, les survivants purent sortir de terre. À l'instant où se faisaient voir les premiers rayons du soleil, l'arme se brisa en milliers d'éclats.\nL'artisan, les jambes flageollantes, en dut s'asseoir sur le sol. Plusieurs mois plus tard, il reforgea cette même épée longue, qu'il nomma « Rochenoire ».\nNombreux furent ceux qui en vantèrent la puissance, la beauté et la résistance ; \nmais de tous ceux qui furent alors bloqués sous terre, pas un ne mentionna l'événement par la suite.\n\nDans l'obscurité profonde, l'artisan avait frappé de son épée la roche ; de l'arme avait jailli un son tel l'éclair.\nPeut-être les quelques personnes présentes alors entendirent-elles dans ce son le bruit de quelque séisme à venir...",
"baseatk": 44,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "8",
"effectname": "De victoire en victoire",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0} pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.",
"r1": [
"12 %"
],
"r2": [
"15 %"
],
"r3": [
"18 %"
],
"r4": [
"21 %"
],
"r5": [
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 3
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 9
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Lance de Rochenoire",
"description": "Une lance fabriquée en roche noire et aérosidérite. Son fer sombre brille d'une lueur rouge.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Cette lance réalisée en roche noire d'une extrême rareté est dit-on capable de trancher les vents.\nLa tête et le corps de l'arme sont tous deux réalisés en cristaux de couleur noire, et gravés de motifs vermillons.\nLorsque la lance est exposée à la lumière du clair de lune, on peut deviner l'éclat du sang s'y reflétant.\n\nHan Wu, le célèbre artisan de Liyue, avait eu un enfant de sa première femme, qu'il nomma Han Ce, espérant qu'il soit réfléchi et habile afin de pouvoir reprendre le jour venu le commerce de son père.\nMais les rêves de Han Ce le portèrent ailleurs. La tête emplie des aventures lues dans les romans d'arts martiaux, il se mit à passer son temps libre à l'entraînement, n'espérant qu'une chose : partir combattre le mal à son tour.\nLorsqu'il partait explorer les terres alentours à la recherche d'aérosidérite, ce n'était point le métal rare qui le captivait, mais bien le frisson de l'aventure. Et lorsqu'il grimpa aux plus hauts des pics rencontrer les Adeptes, ce n'est point leur sagesse qu'il demanda à écouter, mais bien les récits de leurs périples.\nHan Ce n'avait aucun intérêt pour la forge ; son père eut beau l'exorter à s'y atteler, rien n'y fit. Tant et si bien qu'un beau jour le fils partit sans faire ses adieux.\n\nHan Wu fut victime d'un accident de mine dans ses vieux jours, qui le laissa changé. Han Ce revint la nuit du drame rendre visite à son père.\nCelui-ci, qui autrefois brillait dans ses conversations, était à présent d'un naturel taciturne ; il ne fit plus de réprimandes au fils qui autrefois l'avait tellement déçu.\nLes relations entre père et fils s'améliorèrent ; Han Ce était envahi par le regret, mais ignorait comment y remédier.\nLes années passèrent, et Han Wu quitta ce monde. Respectant la volonté de son père, Han Ce trouva dans la bibliothèque les indications d'une série de prototypes d'armes légendaires.\nAux papiers, conservés dans un coffret en bois, était accroché le mot suivant :\n« À Han Ce, au cœur capable d'embrasser le monde entier. »\n\nLes plans étaient recouverts de notes prises à la main par Han Wu ; à leur lecture, Han Ce sentit son cœur se serrer. Il passa ainsi la nuit entière dans la bibliothèque.\nAu tout petit matin, Han Ce ouvrit la porte et sortit dans l'air frais. Soudain du ciel tomba une étoile filante, qui s'écrasa juste au pied de la porte.\nUne nuée de sentiments envahit Han Ce ; mi-riant mi-pleurant, il fit : « C'est un signe ! »\nEt utilisant comme matériau de base l'aérosidérite noire tirée de la météorite et y ajoutant la roche rare extraite par son père, il forgea une lance en s'appuyant sur les schémas de ce dernier.\nMais la lance forgée, il ne partit point parcourir le monde, l'arme à la main. En effet, depuis ce jour jamais le feu de la forge des Han ne faiblit.",
"baseatk": 42,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "12",
"effectname": "De victoire en victoire",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0} pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.",
"r1": [
"12 %"
],
"r2": [
"15 %"
],
"r3": [
"18 %"
],
"r4": [
"21 %"
],
"r5": [
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Trancheuse de Rochenoire",
"description": "Un espadon très résistant fabriqué à la Forge de Rochenoire. Sa lame sombre brille d'une lueur rouge.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "Cet espadon rare manufacturé à la Forge de Rochenoire peut fendre des montagnes grâce à sa lame aussi dure que de la pierre.\nCette dernière est fabriquée en cristal de Rochenoire et en minerai écarlate, qui la rendent noire comme de la nuit et rouge comme les flammes.\n\nLes prototypes d'armes fabriquées à Rochenoire peuvent toutes être décrites de la manière suivante : dures comme de la roche, froides comme de la glace et intenses comme le sang.\nBien que ce « poignard » soit en réalité un espadon, son tranchant n'est guère plus épais que du satin de soie.\nLa combinaison de cristaux rouges et noirs donne une lame exquise.\nDécorée et à la poignée ornée de perles, cette arme semble sur le champ de bataille à quelque mal profond faisant jaillir le sang à son passage.\n\nHan Wu, le célèbre artisan, parti extraire du minerai pour forger, fut victime d'un accident dans la mine. \nPris au piège dans une obscurité aussi noire que la tombe, blessé, il entendit alors le bruit des roches s'affrontant.\nÀ compter de ce jour, son four resta inactif ; la cendre se refroidit, et la forge devint un rêve ancien. \nSon fils Han Ce lut par la suite qu'événements étranges étaient chose courante au sein de la montagne, et en toucha un mot à son père.\nÀ ces mots, Han Wu fut empli de regrets, ne doutant pas qu'il avait dérangé en cherchant du minerai les puissances vivant dans la montagne. Faible et malade, il forgea cependant alors un poignard.\nLorsque l'arme fut terminée, son fils, obéissant à ses injonctions, retourna à la montagne ; là, il érigea dans la mine un autel de la taille d'un homme, et déposa le poignard en offrande d'apaisement à la force maléfique qui y vivait.\n\nPlusieurs années passèrent. Une nuit, Han Wu rendit son dernier souffle dans son sommeil.\nAu même instant, un voyageur vint à passer par la mine des Monts Tianheng ; partout la montagne semblait luire d'un éclat vermillon. Dans la mine, un autel savamment caché s'ouvrit lentement.\nIl renfermait une épée longue dégageant une lueur terne.\nHan Ce s'y rendit cette même nuit ; il y récupéra l'arme.\nIl composa lui-même la strophe suivante à son attention :\n« Tu ouvres les mers comme la montagne, et traverses les nuages comme la lune. »",
"baseatk": 42,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "12",
"effectname": "De victoire en victoire",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0} pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.",
"r1": [
"12 %"
],
"r2": [
"15 %"
],
"r3": [
"18 %"
],
"r4": [
"21 %"
],
"r5": [
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Arc de guerre de Rochenoire",
"description": "Un arc de roche noire, à la courbure d'une solidité à toute épreuve. Seul un archer aux bras robustes peut le manier.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Un arc long réalisé en roche noire d'une extrême rareté. On raconte à son sujet que celui qui le brandit peut en écoutant les vents toucher sa cible à mille pieds.\nLe corps de l'arme est d'un noir d'ébène en son centre, et de couleur vermillon à ses deux extrémités. Les flèches qui en sont tirées sont capables de poursuivre le vent et la foudre.\n\nLe Clan Yun était un clan de forgerons établis depuis longtemps à Liyue ; Yun Hui, le patriarche de la septième génération, était également l'une des Sept Étoiles de la cité.\nYun Hui n'avait qu'une seule fille, nommée Phénix. La tradition du clan voulait qu'à son mariage, son époux reprenne les affaires de son père.\nPhénix, qui étudiait les arts martiaux depuis sa jeune enfance et avait un caractère fort, s'éleva contre la tradition, et s'obstina à reprendre l'affaire de son père sous sa propre identité, ce qui fit beaucoup jaser.\nQui plus est, la reprise des affaires du clan ne s'avéra pas chose aisée.\n\nLes terres d'alors étaient loin d'être en paix ; le grondement grave des monts et des cavernes se faisait entendre, et la montagne vivait.\nLes minerais et métaux profondément enfouis sous terre étaient difficiles à exploiter ; poursuivre le commerce du clan était chose difficile.\nUne nuit, Phénix se retournait dans ses draps, toute à son inquiétude d'échouer dans son métier et d'échouer à la transmission d'un art de plusieurs générations.\nN'ayant d'autre recours pour apaiser son angoisse, la jeune fille pria les dieux pour qu'ils apportent une solution à son dilemme.\n\nHan Ce, le fils de Han Wu, avait lui refusé de prendre la suite de son père et était parti voyager de par le monde. Il revint à passer au village, portant les atours d'un artisan.\nSortant un coffret en bois, il sortit un arc, résultat des plans prototypes de son père ; il parla en ces termes à Phénix :\n« Tout ceci est dû à la roche noire, et devrait être résolu par elle. J'ai entendu dire que le Clan Yun apprécie les arcs de bonne facture ; peut-être celui-ci aura-t-il l'heur de te plaire ? »\nPhénix tira vers le soleil. La flèche partir telle une comète, rageant à travers les cieux ; l'écho de la corde pincée continua de s'entendre un moment dans les montagnes.\nEn regardant les nuages au loin, Phénix sentit que les choses allaient enfin tourner au mieux.",
"baseatk": 44,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "8",
"effectname": "De victoire en victoire",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0} pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.",
"r1": [
"12 %"
],
"r2": [
"15 %"
],
"r3": [
"18 %"
],
"r4": [
"21 %"
],
"r5": [
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 3
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 6
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 9
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 18
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Pampille noire",
"description": "Une arme d'hast puissante, qui offre une solution élégante au problème de salissement des pampilles blanches.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "3",
"story": "Le maître à la hallebarde vint une nuit à rencontrer un poète.\nCe dernier renversa par accident son encrier alors qu'ils s'entretenaient.\nLe ruban blanc prit la sombre couleur de l'encre.\n« Bien évidemment, ce n'est là qu'une histoire de maître d'armes et de poète ;\nma propre hallebarde au noir ruban n'a rien à y voir. »\nAinsi parlait le vieux forgeron à son apprenti ;\npuis il lui demanda de teindre le ruban précédemment récupéré en noir.",
"baseatk": 38,
"substat": "PV",
"subvalue": "10.2",
"effectname": "Anti-Blob",
"effect": "Augmente les DGT infligés aux Blobs de {0}",
"r1": [
"40 %"
],
"r2": [
"50 %"
],
"r3": [
"60 %"
],
"r4": [
"70 %"
],
"r5": [
"80 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Grain d'aérosidérite noire",
"count": 2
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 2
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 2
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 8
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 4
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 4
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 2
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 8
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 4
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Morceau d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Épée sanglante",
"description": "Une épée en acier qui fut trempée dans du sang de dragon, la rendant invulnérable. On ne peut pas forcément en dire autant de la personne qui la manie.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "3",
"story": "La légende raconte que le héros se baigna dans le sang du dragon qu'il avait vaincu,\ncherchant de cette manière à obtenir l'invincibilité.\nIl obtint exactement ce qu'il désirait.\nÉpées, flèches et lances,\nnulle arme ne semblait pouvoir l'atteindre.\nHélas ! Ses ennemis finirent par découvrir son seul point faible.\nCar s'étant baigné avec sa fidèle épée en bandoulière,\nson dos était sa faiblesse.",
"baseatk": 38,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "41",
"effectname": "Fléau de feu et de foudre",
"effect": "Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Pyro ou Électro de {0}.",
"r1": [
"12 %"
],
"r2": [
"15 %"
],
"r3": [
"18 %"
],
"r4": [
"21 %"
],
"r5": [
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 2
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 2
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 2
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 8
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 4
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 2
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 8
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Pousse des lignes énergétiques",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Nostalgie du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Pousse des lignes énergétiques",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Étouffeur de calamités",
"description": "Une arme finement affûtée forgée à partir d'un cristal étrange. Sa faible lumière bleue semble chuchoter d'innombrables choses du passé.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "5",
"story": "Il est dit que cette lance a été créée à partir de matériaux qui ne sont pas de ce monde.\nElle est passée entre les mains de nombreuses âmes loyales bien qu'au destin tragique,\na assisté à de nombreux massacres, et a goûté au sang et à la chair de nombreux monstres.\n\nLa légende veut qu'un jour, un exorciste arriva au grand gouffre des cristaux,\noù il récupéra un cristal de mauvais augure à la couleur de l'eau,\nqu'il demanda ensuite à quelqu'un de forger en arme, qu'il nomma alors « Étouffeur de calamités ».\n\n« Si la calamité venait à tomber, je pourrais l'utiliser pour y mettre fin. »\nLes tribus qui vivaient dans les montagnes escarpées n'étaient pas friandes de critiques ou de belles paroles.\nMais sans contrat signé et comme de telles paroles ne coûtaient rien, ils les acceptèrent tout de même.\n\nQuand les hordes de monstres gravirent la roche, jusqu'à recouvrir de noir la terre de couleur cinabre,\nles boucliers des Millelithes se heurtèrent à cette marée obscure, et tout soldat qui s'écarta de ses camarades trouva sa fin.\nTelle une étoile froide au milieu des ténèbres, l'Étouffeur de calamités scintillait au cœur de ce maelström...\n\nLorsque finalement, la lumière du crépuscule fendit les nuages lugubres, la boue noire s'enfonça de nouveau dans les profondeurs du gouffre.\nL'Étouffeur de calamités fut également perdu, ainsi que le Yaksha qui l'avait brandi... Tous deux étaient repartis dans le silence.\nDès lors, tous ceux qui brandirent cette lance connurent un sort similaire.\nMais aux yeux de ceux qui combattent sans en avoir reçu l'ordre ou protègent les gens sans prêter serment,\nun tel sort n'est guère à déplorer...\n\nIl est également dit que cette lance aurait été empruntée à quelqu'un,\net que dans une grotte déserte et érodée par l'eau, elle aurait été témoin d'un affrontement entre amis proches.",
"baseatk": 49,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "3.6",
"effectname": "Précepte d'anéantissement",
"effect": "Confère un bonus de DGT élémentaires de {0}. Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, accorde 20 s d'Achèvement, augmentant l'ATQ de {1} toutes les secondes. Ce bonus d'ATQ peut être cumulé 6 fois maximum. Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, le bonus d'ATQ de l'Achèvement est doublé.",
"r1": [
"12 %",
"3,2 %"
],
"r2": [
"15 %",
"4 %"
],
"r3": [
"18 %",
"4,8 %"
],
"r4": [
"21 %",
"5,6 %"
],
"r5": [
"24 %",
"6,4 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 5
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 5
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 5
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 18
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 9
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 9
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 5
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 18
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 9
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 14
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 27
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,153 @@
{
"name": "Supervision de trésorerie",
"description": "Un appareil flottant capable de surveiller certains phénomènes. Il a été récupéré et modifié pour servir à d'autres fins suite à son abandon.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "5",
"story": "La circulation de l'argent trace les artères mêmes du monde.\nD'innombrables vies coulent au gré des marées de sang, jusqu'à ce qu'elles soient balayées et englouties.\nBien sûr, tout cela pourrait être considéré comme les réalisations de l'humanité.\nTout comme les nombres et les mathématiques sont nés pour calculer des mesures d'argent,\ndes écrits consignent les dettes et les lois pour documenter les transferts de richesse.\n\nL'humanité aurait dû être la maîtresse de la monnaie, et non son esclave,\net le cœur de l'or aurait dû battre pour le monde de l'humanité.\n... Bien sûr, personne ne peut vraiment posséder de l'argent.\nL'argent ne fait qu'emprunter les mains de l'humanité\npour couler d'un coin du monde vers la fin des temps.\n\nUne certaine personne a trouvé ce fait plutôt difficile à comprendre,\nque ce soi-disant « coin du monde » aurait pu être délibérément choisi et défini.\nCette même personne a également trouvé ce fait plutôt impossible à accepter,\nque les grandes réussites qui auraient dû appartenir à l'humanité\naient été proposées et contraintes par ce soi-disant « dieu ».\nEt c'est pourquoi le système doit être remanié.\nDepuis que le cœur de l'argent a été saisi par un dieu venu d'un pays lointain,\nce dernier détient désormais le pouvoir d'asservir le monde à sa guise.\nMême si devenir le maître du cœur de l'or peut s'avérer une tâche impossible à accomplir,\nle contrôle de l'argent devrait toujours être accordé de manière égale à tous.\n\n« Il peut être difficile d'imaginer cela avec des mots seuls, alors je vais montrer à quoi cela ressemblerait dans le monde.\nNous allons commencer par créer une nouvelle monnaie pour remplacer la dépendance à l'égard du mora.\nQuant à l'emplacement, il devrait s'agir d'une micro-économie isolée du reste du monde.\nJ'ai jeté mon dévolu sur une nation au sein d'une nation avec une interférence minimale du divin.\nL'infiltrer ne devrait pas prendre trop de temps.\n\nEt comment devrais-je nommer cette nouvelle monnaie ? Hmm, je n'aime pas vraiment donner des noms. Oh, je sais...\nEn l'honneur du crédit que vous m'avez accordé pour mener cette expérience, je l'appellerai le coupon de crédit. »\n\nLa machine de surveillance sophistiquée bourdonne tout en surveillant les flux monétaires de la petite nation,\nenregistrant sans relâche le mouvement de chaque somme, les économies et les dépenses de tous,\nles changements de valeur et le nombre de fois où chaque coupon circule sur une période spécifique.\nLa seule loi présente est la loi privée de l'accapareur, et les seules sanctions sont la pauvreté ou la mort.\nQue ce soit pour devenir rentier et obtenir le pouvoir, ou pour être soumis au contrôle et travailler jusqu'à la mort... Les règles sont toujours justes.\n\nAinsi, l'humanité sera sur un pied d'égalité avec les divinités en raison de leurs ambitions et de leur richesse inhérentes\net les faibles qui n'ont pas réussi à se hisser seront engloutis par la marée qu'est le monde des mortels.\nLe pouvoir des divinités n'interviendra plus pour embellir la puissance des riches devant les pauvres,\net les richesses des dieux ne descendront pas non plus pour sauver la dignité des pauvres sous les pieds des riches.",
"baseatk": 48,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "4.8",
"effectname": "Marée de sang d'or",
"effect": "L'ATQ augmente de {0}. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de {1} et ceux infligés par les attaques chargées augmentent de {2}, pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de {3}.",
"r1": [
"16 %",
"16 %",
"14 %",
"8 %"
],
"r2": [
"20 %",
"20 %",
"17,5 %",
"10 %"
],
"r3": [
"24 %",
"24 %",
"21 %",
"12 %"
],
"r4": [
"28 %",
"28 %",
"24,5 %",
"14 %"
],
"r5": [
"32 %",
"32 %",
"28 %",
"16 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Gobelet brisé de la mer immaculée",
"count": 5
},
{
"name": "Vieille montre à gousset d'opérateur",
"count": 5
},
{
"name": "Perle transocéanique",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Gobelet à vin de la mer immaculée",
"count": 5
},
{
"name": "Vieille montre à gousset d'opérateur",
"count": 18
},
{
"name": "Perle transocéanique",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Gobelet à vin de la mer immaculée",
"count": 9
},
{
"name": "Montre à gousset d'opérateur",
"count": 9
},
{
"name": "Morceau transocéanique",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Gobelet d'argent de la mer immaculée",
"count": 5
},
{
"name": "Montre à gousset d'opérateur",
"count": 18
},
{
"name": "Morceau transocéanique",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Gobelet d'argent de la mer immaculée",
"count": 9
},
{
"name": "Constance d'opérateur",
"count": 14
},
{
"name": "Cristal xénochromatique",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Gobelet d'or de la mer immaculée",
"count": 6
},
{
"name": "Constance d'opérateur",
"count": 27
},
{
"name": "Cristal xénochromatique",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Fuseau de cinabre",
"description": "Une lame faite de matériaux qui n'appartiennent pas à ce monde. Le pouvoir à l'intérieur peut même résister à une corruption venimeuse ayant pourtant atteint un puissant dragon.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Séparez la poussière des flammes ardentes avec joie, et extrayez l'essence pure et raffinée de la matière brute.\nToutes les choses de l'univers sont issues d'un même tout, et une simple pensée peut donner naissance à une infinité de choses.\nVous devez réaliser ce que votre frère aîné, l'étalon blanc à corne, n'a jamais pu accomplir.\nÉtudiez la philosophie jusqu'à atteindre d'autres rivages de pensées, et créez un nouveau destin pour vos frères et moi-même.",
"baseatk": 41,
"substat": "DÉF",
"subvalue": "15",
"effectname": "Cœur immaculé",
"effect": "Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à {0} de la DÉF. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s, et est annulé 0,1 s après que la compétence élémentaire inflige des DGT.",
"r1": [
"40 %"
],
"r2": [
"50 %"
],
"r3": [
"60 %"
],
"r4": [
"70 %"
],
"r5": [
"80 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Rêve brisé de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Arc à poulies",
"description": "Un arc en alliage de métal, dont la corde est tendue par des poulies. Son étrange design le rend difficile à manier, mais une fois la flèche est partie, celle-ci s'abat sur la proie avec une force impressionnante.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "De tout temps le monde entier s'est retrouvé au Port de Liyue, à la grande fierté de la cité.\nDes trésors exotiques sont introduits quotidiennement dans la cité grâce aux commerçants étrangers.\nMalgré sa petite taille, sa forme unique et le savoir-faire de l'artisan qui l'a fabriqué le rendent plus dévastateur qu'un arc long.\nSon entretien est plus difficile que celui d'un arc ordinaire, car il ne s'agit pas d'une simple arme, mais d'un joyau de la sagesse d'une nation étrangère.\n\nUn chercheur d'un lointain pays a après étude de l'arc réussi à ajouter un système de poulie à la base composite de l'arme.\nL'homme n'avait pas en tête le combat militaire lorsqu'il apporta cette amélioration, ayant en horreur la vue du sang.\nMais à la vue de la courbe parfaite de l'arc se tendant, à la vue de la trajectoire suivie par la flèche sifflante, \nil tomba sous le charme de l'arme, et s'exhorta à continuer d'y apporter des améliorations.\n\nBien qu'il sût en son cœur que les armes par lui conçues étaient destinées à voir le champ de bataille,\nil s'absorba de tout son être dans l'amélioration de la structure et le choix des matériaux,\noubliant ainsi cette réalité qui était sienne, et sacrifiant ses principes sur l'autel de la recherche.\n\nMais il advint que l'arc finit par échouer à un soldat du rang, qui s'en servit comme arme de chasse.\n« Quel arc splendide »,\npensait le soldat avec sincérité lorsqu'il l'utilisait.\nMais le chant des oiseaux percés de ses flèches n'en émouvait pas moins son cœur.",
"baseatk": 41,
"substat": "Bonus de DGT physiques",
"subvalue": "15",
"effectname": "Flèche énergisante",
"effect": "Les attaques normales et chargées confèrent un bonus d'ATQ de {0} ainsi qu'un bonus de VIT d'attaque normale de {1} pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.",
"r1": [
"4 %",
"1,2 %"
],
"r2": [
"5 %",
"1,5 %"
],
"r3": [
"6 %",
"1,8 %"
],
"r4": [
"7 %",
"2,1 %"
],
"r5": [
"8 %",
"2,4 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Grain d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Morceau d'aérosidérite noire",
"count": 4
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Lame froide",
"description": "Une arme faite dans un acier travaillé à maintes reprises, qui témoigne des aventures de son précédent propriétaire.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "3",
"story": "Une épée en acier robuste forgée par pliage.\nL'acier brille d'une lueur sombre et froide.\nL'arme appartenait à un célèbre aventurier qui parcourut le monde.\nElle trancha les os des monstres comme ceux des bandits de grand chemin.\nMais à la fin,\nl'aventurier abandonna tout, de la terre sans limites au ciel infini,\net de ses compagnons de guilde à sa lame fidèle, pour rejoindre une fille.",
"baseatk": 39,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "Fléau d'eau et de glace",
"effect": "Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Cryo de {0}.",
"r1": [
"12 %"
],
"r2": [
"15 %"
],
"r3": [
"18 %"
],
"r4": [
"21 %"
],
"r5": [
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 2
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 8
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 4
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 8
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Rêve brisé de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Pique du croissant de lune",
"description": "Cette lance d'origine étrangère, arrivée à Liyue par les voies commerciales, possède une lame en forme de croissant à l'extrémité d'un manche fin et long. Avec un peu de pratique, vous devriez pouvoir libérer sa puissance destructrice.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "De tout temps le monde entier s'est retrouvé au Port de Liyue, à la grande fierté de la cité.\nDes pays étrangers maints trésors trouvèrent ainsi un nouveau foyer.\nCette lance à la lame en croissant de lune est longue et fine comme une aiguille.\nQue son utilisateur ne s'attarde point sur ce design quelque peu particulier ; il s'agit d'une arme étonnante.\n\nCertains artistes martiaux des régions extérieures à Liyue sont devenus maîtres dans l'art de la surprise et de la ruse.\nCette arme a été conçue pour mettre à profit les défauts dans la défense de l'adversaire ; elle est ainsi capable de se glisser à travers les fentes d'une armure.\n\nSa créatrice aurait, dit-on, été capable de visualiser les défauts dans la cuirasse de toute vie.\nComme mue par quelque pouvoir mystique, l'arme s'élançait de ses mains vers les faiblesses de l'ennemi.\n« Peut-être que tout être attend la mort ? »\nEn ces termes parlait sa créatrice, qui était capable de trouver les faiblesses chez n'importe qui, mais qui elle-même n'en présentait aucune.\n\nMais en trouvant la musique, elle trouva l'amour ; et en l'amour, elle trouva son talon d'Achille.\nEt c'est seulement lorsque la douleur de la fin transperça son cœur que la jeune sorcière réalisa :\n« La faiblesse vient de la crainte de la mort ; et la crainte de la mort surgit lorsque l'on s'est attaché. »\n\n« Comme j'aimerais pouvoir revoir ce voleur qui ne peut être attrapé ni tué ! »\n« Et comme j'aimerais entendre à nouveau sa chanson... Si je survis, je lui... »",
"baseatk": 44,
"substat": "Bonus de DGT physiques",
"subvalue": "7.5",
"effectname": "Aiguille énergisante",
"effect": "Chaque particule ou orbe élémentaires obtenus confèrent pendant 5 s un bonus de DGT équivalant à {0} % de l'ATQ.",
"r1": [
"20"
],
"r2": [
"25"
],
"r3": [
"30"
],
"r4": [
"35"
],
"r5": [
"40"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Épée en fer noir",
"description": "Une épée en fer légèrement noirci.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "3",
"story":  Pourquoi ton épée est par terre ?\n Je profite du soleil pour l'assombrir.\n Pourquoi ?\n Bonne question. Dis-moi, qu'est-ce qui est noir ?\n Les corbeaux ?\n Tout à fait ! Quoi d'autre ?\n Hum... une poêle ?\n C'est exact, tu y es presque. Qu'est-ce qu'il y a en dessous d'une poêle ?\n Du feu !\n Et avec quoi allume-t-on un feu ? »\nLa petite fille réfléchit un instant.\n« Du charbon ! C'est noir aussi !\n Tu as deviné, bravo ! Le charbon rend l'acier plus robuste ; c'est pour ça que je fais ce que je suis en train de faire. »\nSur ces mots, l'homme retourna son épée.",
"baseatk": 39,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "31",
"effectname": "Surcapacité",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0} pendant 12 s après avoir déclenché Surcharge, Supraconduction, Électrocution, Stimulation, Suractivation, Exubérance ou Dispersion Électro.",
"r1": [
"20 %"
],
"r2": [
"25 %"
],
"r3": [
"30 %"
],
"r4": [
"35 %"
],
"r5": [
"40 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 2
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 2
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 2
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 8
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 4
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 2
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 8
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 6
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 12
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Scion de la victoire",
"description": "Une lance rouge tranchante qui fut autrefois l'arme chérie d'un gladiateur. Le sang d'innombrables ennemis, hommes et bêtes, a teinté sa lame.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Cette lance couleur vermeil a vu d'innombrables combats, et fut le témoin de la valeur d'un certain gladiateur.\nSa pointe froide comme la glace a goûté au sang d'innombrables ennemis, sous les tonnerres d'applaudissements de la foule.\nLe destin du gladiateur était taché de sang ; et sur le fil de la lame dansait sa liberté, à la fois proche et inatteignable. \nEt le son sourd de l'acier carmin s'enfonçant dans la chair fut le glas de plus d'un combattant.\n\nAlors que le dernier combat du gladiateur prenait fin sous les vivats déchaînés des spectateurs, son maître prit la parole :\n« Le nombre promis a été atteint ; tu as été remarquable, et tu as montré que tu étais un guerrier de grand renom. »\n« Considère cette arme comme un cadeau d'adieu... Mais pourquoi ne pas continuer à combattre ? »\n« Continue à montrer ton talent, en homme libre, pour ta gloire et la mienne. Quelle est ta réponse ? »\nEt ainsi les années passèrent ; et les bêtes et hommes qui tombèrent sous les coups de la lance devinrent trop nombreux à compter.\nL'arme du duelliste ne connaissait pas la défaite ; mais le cœur du guerrier appartenait à son jeune maître.\n\nAlors que prenait fin l'ultime combat du gladiateur au milieu d'un déchaînement d'applaudissements,\nson arme tomba dans le sable souillé par le sang, tandis que la lame brûlante de la jeune fille aux cheveux roux perçait sa poitrine.\nEt tandis qu'il tombait, il leva les yeux vers son maître bien-aimé, son seigneur qui l'avait soutenu toutes ces années...\n« Ebelhart, mon maître et seigneur... Cette dernière performance aura-t-elle été à ta convenance ? »\nMais le siège de son maître était vide, à l'exception d'une coupe et d'un plateau en argent, renversés à la hâte.\n\n« C'est pour moi-même que j'ai commencé à me battre, pour voir le sang et assouvir ma soif de combat. »\n« Mais à quel moment ai-je commencé à me battre pour la gloire de mon maître ? »\n« L'homme ne se bat comme une bête sauvage que lorsqu'il obéit à l'homme. »\n« Toi qui combats pour ton peuple et non pour toi-même... Je sais que tu me comprends. »",
"baseatk": 41,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "8",
"effectname": "Gladiateur",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0} et la DÉF de {1} si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l'ATQ de {2} dans le cas contraire.",
"r1": [
"16 %",
"16 %",
"24 %"
],
"r2": [
"20 %",
"20 %",
"30 %"
],
"r3": [
"24 %",
"24 %",
"36 %"
],
"r4": [
"28 %",
"28 %",
"42 %"
],
"r5": [
"32 %",
"32 %",
"48 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 3
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 6
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Pousse des lignes énergétiques",
"count": 9
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Nostalgie du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Pousse des lignes énergétiques",
"count": 18
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Épée de la raison",
"description": "Une grande massue en acier fin qui répond bien ; le meilleur recours lors d'une argumentation agitée.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "3",
"story": "Un outil fiable, possédant le pouvoir de tourner toute dispute à l'avantage de son propriétaire, et garantissant d'apporter du poids à ses paroles.\nUtile dans tous types de querelles, peu importe qui vous contredit : cette arme vous assurera d'avoir le dernier mot.\nEt n'est-ce pas le seul qui compte ?\nLa production de cette arme a été interrompue suite à de nombreuses plaintes.\nAprès tout, il est normal que la majorité l'emporte.",
"baseatk": 39,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "Franc-parler",
"effect": "Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent {0} de DGT d'ATQ supplémentaires dans une zone restreinte lorsqu'elles touchent. Cet effet dure 15 s, et peut être déclenché une fois toutes les 3 s.",
"r1": [
"60 %"
],
"r2": [
"75 %"
],
"r3": [
"90 %"
],
"r4": [
"105 %"
],
"r5": [
"120 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 2
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 8
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 4
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 8
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Contes de Dodoco",
"description": "Un livre pour enfants rempli d'histoires enfantines qui font sourire petits et grands.\nMême les lecteurs passés depuis longtemps à l'âge adulte ne peuvent s'empêcher d'être absorbés par les petites aventures innocentes et naïves qui y sont dépeintes.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story": "La légende raconte qu'il existe un groupe d'îles situé au plus profond d'une mer recouverte de brume, portant le nom d'« Archipel de la pomme dorée ».\nOn raconte que le paisible Clan Dodo habite plusieurs des îles de l'archipel, vivant en harmonie avec le monde.\nLes créatures du Clan Dodo sont amicales et enjouées, et adorent s'amuser ensemble ou se jouer des tours. Elles ne connaissent ni l'ennui, ni la tristesse.\n« Dodoco ! » : c'est ainsi que les créatures s'appellent les unes les autres, ce qui signifie « meilleures amies ! ».\n\nMais tout comme les pissenlits quittent un jour leur tige pour voler au vent, chaque Dodoco doit un jour partir avec le vent et les vagues et s'aventurer de par le monde à la recherche d'un trèfle à quatre feuilles.\nPourquoi agissent-ils de la sorte ?\nTout simplement parce qu'après avoir occupé l'Archipel de la pomme dorée si longtemps, les Dodocos n'arrivent plus à se distinguer les uns des autres. Ils sont tous « Dodoco », et ils se ressemblent tous, après tout. Aucune distinction n'est faite pour ainsi dire entre « moi » et « toi » !\nSeul le trèfle à quatre feuilles d'un rouge éclatant leur permet de savoir la vraie signification de « Dodoco » et de se différencier les uns des autres, ce qui en retour leur permet de jouer librement avec tous leurs amis.\n Enfin, c'est ce que ma mère raconte.\nC'est pour ça que pour comprendre ce qui fait un vrai Dodoco, ceux-ci doivent quitter leurs amis et partir en des lieux lointains se faire de nouveaux amis, et devenir leur Dodoco à leur tour !\nLes Dodocos voient ainsi toutes sortes de paysages, entendent toutes sortes de choses intéressantes, et rencontrent plein de nouveaux amis... Et un jour, quand leurs amis les regardent, au moment où tout le monde s'y attend le moins... C'est là que le trèfle à quatre feuilles éclatant apparaît !\n\nEt c'est pour cela que lorsqu'un Dodoco de l'Archipel de la pomme dorée quitte l'endroit par la mer ou les vents pour partir vers quelque destination lointaine, cela signifie qu'un enfant chanceux va bientôt rencontrer son meilleur ami !\nCe précieux livre a été donné par la plus libre des mères à la plus chanceuse des filles au monde. Il décrit les innombrables aventures vécues par Dodoco avant qu'elle ne la rencontre, et les aventures que les deux ont ensuite vécues ensemble  des aventures toujours plus impressionnantes, pleines d'étincelles, de trésors et d'amis !",
"baseatk": 41,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "12",
"effectname": "Aventure dodo !",
"effect": "Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les attaques chargées sont augmentés de {0} pendant 6 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques chargées, l'ATQ est augmentée de {1} pendant 6 s.",
"r1": [
"16 %",
"8 %"
],
"r2": [
"20 %",
"10 %"
],
"r3": [
"24 %",
"12 %"
],
"r4": [
"28 %",
"14 %"
],
"r5": [
"32 %",
"16 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 3
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 12
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 6
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 12
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Pousse des lignes énergétiques",
"count": 9
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Nostalgie du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Pousse des lignes énergétiques",
"count": 18
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Fléau du dragon",
"description": "Une lance aussi légère que pointue sur laquelle s'enroule un dragon d'or. Légère et affûtée, cette arme pourrait fort bien être capable de tuer des dragons.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Une hallebarde que l'on dit légendaire à Liyue.\nL'arme affiche un motif de dragon s'enroulant de la poignée à l'extrémité.\nElle allait autrefois de pair avec un étui en bois en forme de dragon ;\nmais il ne suffit plus à contenir sa puissance.\nL'arme est capable de percer tout ce qui se trouve en son chemin.\n\nOn raconte que Kunwu forgea le manche de cette hallebarde dans la colonne vertébrale d'un dragon, et la lame dans l'une de ses griffes.\nCela expliquerait pourquoi elle est incassable, et pourquoi sa lame au trachant incomparable semble luire de la malveillance du dragon.\n\nDans les temps anciens vécut un chasseur de dragons au courage n'ayant d'égal que la force. Il défia la fureur de l'océan, et affronta les monstruosités qui s'y cachaient.\nLes années passèrent, et l'on perdit sa trace ; sur les mers retentissait toujours l'écho des dragons.\n\nLe héros devint une légende ; et sa hallebarde tueuse de dragons le suivit dans l'oubli.\nAujourd'hui libérée des étreintes du passé, l'arme affiche toute sa puissance et sa férocité, à la manière du dragon retrouvant les flots.",
"baseatk": 41,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "48",
"effectname": "Fléau de feu et d'eau",
"effect": "Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Pyro de {0}.",
"r1": [
"20 %"
],
"r2": [
"24 %"
],
"r3": [
"28 %"
],
"r4": [
"32 %"
],
"r5": [
"36 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 3
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 9
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 18
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Lance Dosdragon",
"description": "Une lance fabriquée à partir d'un croc de dragon. Une certaine chaleur en émane.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Il fit un rêve, un très long rêve...\n\nIl rêva qu'il parcourait un long, un très long chemin avec tout le monde,\npour arriver sur une terre de chants et de danses, couverte d'une herbe verte...\nIl rêva qu'il chantait avec les bonnes gens du pays,\net dansait dans les airs avec un dragon à la beauté rivalisant celle de quelque gemme.\n\nOuvrant les yeux, il réalisa qu'il se tenait sur la montagne, le vent glacial emplissant l'atmosphère d'un son lugubre.\nLa paisible terre verdoyante était maintenant teintée du rouge du feu et du sang,\net le chant de la lyre du barde d'azur était presque noyé sous les rugissements du vent.\nEt le magnifique dragon, tel un amoureux passionné,\nplanta ses crocs dans son cou.\n\n« Adieu, mère. Mon voyage est terminé. »\n« Je dormirai sous cette neige brillant du blanc de l'argent... Ce ne sera pas désagréable. »\n« Adieu, barde, adieu, beau dragon ! »\n« Puissions-nous nous revoir en un temps et un lieu différents, »\n« et chanter et danser ensemble le moment venu ! »\nEt, sur ces paroles douloureusement sincères, il sombra dans la mort.\n\n« La profonde bénédiction qui coule dans mes veines, »\n« et le magnifique paysage du sombre univers d'où je viens... »\n« Cet héritage vous revient à présent. »",
"baseatk": 41,
"substat": "Bonus de DGT physiques",
"subvalue": "15",
"effectname": "Deuil givré",
"effect": "Les attaques normales et chargées ont {0} de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à {1} de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors {2} de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.",
"r1": [
"60 %",
"80 %",
"200 %"
],
"r2": [
"70 %",
"95 %",
"240 %"
],
"r3": [
"80 %",
"110 %",
"280 %"
],
"r4": [
"90 %",
"125 %",
"320 %"
],
"r5": [
"100 %",
"140 %",
"360 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Nostalgie du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "Épée émoussée",
"description": "Si les rêves de jeunesse et la soif d'aventure ne suffisent pas, compensez avec beaucoup de courage.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "1",
"story": "La route est pleine de rencontres et d'adieux.\nPeut-être que les seuls vrais compagnons du voyageur\nsont son épée et son rêve.",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora"
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 1
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 4
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 2
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 4
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Ultime soupir",
"description": "Un arc aussi élégant qu'une lyre de barde ; les flèches qu'il décoche transpercent le cœur à la manière d'un doux soupir.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "5",
"story":  Le vent d'ouest au loin emporte la fragrance du vin ; »\n« Le vent des montagnes apporte l'écho de la victoire ; »\n« Mon cœur est tiré par les vents lointains, »\n« Qui chantent mon désir pour toi en un murmure épars. »\n\nAutrefois vivait un chevalier aux traits austères.\nSeul ce chant était capable d'amener sur son visage quelque sérénité.\nSeule la jeune fille chantant cette ballade sur la place,\nétait capable de lui faire oublier ne serait-ce qu'un instant le poids de son devoir.\n\nOr vint le jour où la calamité s'abattit sur ces terres.\nLes chants qui autrefois résonnaient joyeusement dans les vents furent couverts par le rugissement du dragon.\nEt même les gémissements et les flammes par le fracas de ses pas faisant trembler la terre furent recouverts.\nL'Archon Anémo entendit les plaintes du peuple, qu'il avait pourtant refusé de diriger.\nMais pour protéger les rêves de ses anciens compagnons, et défendre les verts champs bercés par la brise,\nil émergea de son long sommeil, et partit au combat, son fidèle dragon azuré à ses côtés...\nEt le chevalier et son Ordre combattirent pour leur pays.\n\nQuand enfin le dragon maléfique fut vaincu, là-haut sur les cimes des glaciers, le dragon azur tomba dans un sommeil profond au sein de l'ancienne tour.\nMais le chevalier gisait dans la vallée tachée de son propre sang ; et alors qu'il s'écroulait, ses seules pensées furent :\n« Ses études l'ont amenée à l'étranger ; là elle devrait être en sécurité. Ah, mais que ne donnerais-je pas pour l'entendre chanter une dernière fois... »\n« Au moins n'ai-je pas à m'en faire pour Arundolyn et Roland. Quand elle reviendra, la paix devrait être de retour. »\n\nNombreuses furent les chansons et ballades chantant la gloire de l'Archon et le combat des deux dragons ; mais l'une après l'autre, elles finirent perdues dans les oubliettes du temps.\nEt le chant qu'affectionnait la jeune fille avait changé lorsqu'elle s'en revint.\n« Les pissenlits sont emportés par le vent du matin ; »\n« Le vent d'automne apporte la fragrance du grain ; »\n« Mais qu'importe ! Car nul vent ni blizzard »\n« Ne peut m'apporter ton regard. »\n\nEt une fois ses larmes séchées et son chant tari, la jeune fille fit le serment de brûler de la flamme l'habitant le mal de ce monde...",
"baseatk": 46,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "12",
"effectname": "Refrain de séparation",
"effect": "Partie du « Concert du millénaire ». Augmente la maîtrise élémentaire de {0} pts. Lorsque le personnage équipé de cette arme touche un ennemi avec sa compétence ou son déchaînement élémentaires, il obtient un talisman de réminiscence, à raison d'un talisman toutes les 0,2 s maximum, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Une fois 4 talismans cumulés, ils sont consommés et font bénéficier pendant 12 s tous les personnages de l'équipe à proximité de l'effet « Concert du millénaire - Chant d'adieu », ce qui augmente leur maîtrise élémentaire de {1} pts et leur ATQ de {2}. Il n'est plus possible de gagner de talismans de réminiscence pendant 20 s après activation de cet effet. Les différents effets du « Concert du millénaire » ne peuvent pas être cumulés.",
"r1": [
"60",
"100",
"20 %"
],
"r2": [
"75",
"125",
"25 %"
],
"r3": [
"90",
"150",
"30 %"
],
"r4": [
"105",
"175",
"35 %"
],
"r5": [
"120",
"200",
"40 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 5
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 5
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 5
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 9
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 5
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 9
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 14
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Nostalgie du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 27
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Orbe jadien",
"description": "Un catalyseur sculpté dans la jadéite, produite au Karst Jueyun, au nord de Liyue. Petit et léger, résistant et durable, les gens l'appellent souvent « Boulette de jade ».",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "3",
"story": "Un catalyseur gravé dans le jade, au poids léger. Résistant et durable, son prix raisonnable en fait un objet populaire.\nDe taille réduite, mais finement travaillé, il est surnommé par les gens de Liyue « Boulette de jade ».\nIl offre en plus d'être un catalyseur défensif efficace le style d'un accessoire élégant.",
"baseatk": 40,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "20",
"effectname": "Torrent",
"effect": "Augmente l'ATQ de {0} pendant 12 s après avoir déclenché Évaporation, Électrocution, Gel, Fleurissement ou Dispersion Hydro.",
"r1": [
"20 %"
],
"r2": [
"25 %"
],
"r3": [
"30 %"
],
"r4": [
"35 %"
],
"r5": [
"40 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 2
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 2
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 2
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 8
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 4
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 2
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 8
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Chalutier",
"description": "Cela semble être un poisson aujourd'hui disparu. Son corps est suffisamment élastique pour qu'une ficelle puisse y être attachée afin de s'en servir comme d'un arc.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Il y avait autrefois un ruisseau qui coulait au milieu du sable, mais ce fut il y a fort longtemps.\nPlus tard, de puissants personnages entrèrent dans le désert en suivant leur destinée et en écoutant les grondements de la terre. Peu d'entre eux survécurent.\nIl y avait autrefois un poisson qui filait droit dans l'espace comme une flèche dans l'immense lac des hauts plateaux.\nIl s'élança tout droit comme une lance à travers une route sacrée.\nLe ruisseau s'infiltra peu à peu dans le sable et le lac devint aussi petit qu'une flaque d'eau.\nFinalement, le poisson finit sa course dans cette petite flaque où il était replié sur lui-même, à la merci des pèlerins.\n\nVoici la morale de cette histoire :\nSi l'on fait le bien en ayant un cœur sincère, on peut attraper des poissons même au milieu d'une mer de sable.",
"baseatk": 42,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "10",
"effectname": "Délaceur",
"effect": "Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à {0} de l'ATQ en touchant un ennemi. Cet effet disparaît après 15 s ou après avoir infligé des DGT de zone 3 fois. Des DGT de zone peuvent être infligés une fois toutes les 2 s de cette manière, et l'effet Dérive peut être déclenché une fois toutes les 12 s.",
"r1": [
"80 %"
],
"r2": [
"100 %"
],
"r3": [
"120 %"
],
"r4": [
"140 %"
],
"r5": [
"160 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dernier écho du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique inactivé",
"count": 3
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique inactivé",
"count": 12
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau fongique dormant",
"count": 6
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique dormant",
"count": 12
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau fongique robuste",
"count": 9
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Passé glorieux du pouvoir brûlant",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau fongique robuste",
"count": 18
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Lumière du faucheur",
"description": "Une naginata utilisée pour « faucher les mauvaises herbes ». Tout soldat se tenant devant sa lame sera probablement également taillé d'un peu trop près...",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "5",
"story": "La naginata était une arme mortelle capable de trancher les impuretés.\nCelui qui maniait cette arme était celui qui protégeait le chemin vers l'éternité.\n\nLorsque celle qui se tenait au-dessus des nuages de tempête regarda vers le monde des mortels qu'elle aimait tant,\nelle constata leurs querelles sans fondement et leur obsession pour l'éphémère...\nDe telles disputes puisaient leur source dans des liens inutiles et des désirs incontrôlés, tous deux ennemis de l'éternité.\nLes mauvaises herbes qui perturbaient le monde immuable seraient emportées par la foudre.\n\n« Alors, quelle sorte d'éternité se refléterait dans les yeux de ███ ? »\nTelle était la question de l'être divin.\n\nQuelle question inutile.\nLa réponse qu'elle prononça s'était perdue dans les effluves d'alcool,\nMais elle avait déjà obtenu cette réponse un nombre incalculable de fois dans ces souvenirs.\nLes fruits doivent être éclaircis pour en améliorer la qualité et les fleurs des plantes utilisées pour la teinture doivent être taillées.\nPas une seule poussière d'impureté ne pouvait être admise dans le paradis éternel.\n\n« Quand bien même... »\n« Déraciner toute obsession grâce à cette lame de foudre, éliminer toute chance pour les rêves de prendre racine et les laisser flétrir d'eux-mêmes... »\n« Un monde tranquille qui ne tolère ni conflit, ni gain, ni perte... Un monde amnésique, perdu en lui-même. »\nAu cœur de l'éternité, les vieux amis sont toujours si paisibles, l'odeur du cerisier si douce, comme dans le présent.\n\nMais je ne t'oublierai jamais, tout comme je n'oublierai jamais tout ce que j'ai perdu au fil des années.\nAprès tout...\n\nElle qui fut témoin de l'annihilation par les ténèbres de ceux qui lui étaient chers,\ncomment ne pourrait-elle pas considérer l'absurde nature de la vie et de la mort, le destin incompréhensible, comme son ennemi mortel ?\nPuisque personne ne peut renverser le caractère éphémère du monde et la nature stérile de ce jeu, \nelle poursuit alors l'euthymie éternelle de son cœur jusque dans cette nation qu'elle aime tant.",
"baseatk": 46,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "12",
"effectname": "Rêve intemporel : Fournaise éternelle",
"effect": "Augmente l'ATQ d'une valeur équivalant à {0} de la part de recharge d'énergie supérieure à 100 %. L'ATQ peut être augmentée de {1} maximum de cette manière. Après l'utilisation d'un déchaînement élémentaire, la recharge d'énergie augmente de {2} pendant 12 s.",
"r1": [
"28 %",
"80 %",
"30 %"
],
"r2": [
"35 %",
"90 %",
"35 %"
],
"r3": [
"42 %",
"100 %",
"40 %"
],
"r4": [
"49 %",
"110 %",
"45 %"
],
"r5": [
"56 %",
"120 %",
"50 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Masque du lieutenant pernicieux",
"count": 5
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 5
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 5
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 9
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 5
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 9
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 14
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Masque du kijin",
"count": 6
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 27
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lueur de la lune éternelle",
"description": "Un joli anneau en jaspe provenant des profondeurs de la mer. Il brille d'un éclat aussi pur que celui de la lune... Et également aussi lointain...",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "5",
"story": "Les « perles et vagues » de l'emblème de Sangonomiya réprésentent les vagues qui ont embrassé Watatsumi,\net les perles que l'on peut y trouver. D'autres racontent qu'on peut y distinguer l'anneau de pierres précieuses de la Divinité des tréfonds, comme une lune éternelle veillant sur le pays des coraux.\n\nDans les rêves des profondeurs marines où demeurent éponges et coraux, dans les tréfonds où nuages et sable marin dansent à l'unisson,\nun espoir éternel se transmet de génération en génération à tous ceux qui descendent de leur dieu, ceux qui firent les mêmes rêves que Watatsumi.\nLa couleur du ciel est en perpétuel changement, les lumières et les ombres projetées sous les vagues sont difficiles à distinguer...\nLa rayonnante compassion se répandit avec tranquillité, elle que l'océan sombre n'avait pu occulter.\n\nÀ cette époque, la première Prêtresse divine dirigeait les siens avec une sagesse aussi précieuse qu'une perle.\nElle choisit le clergé parmi son peuple qui venait à peine de connaître le soleil, qui vinrent en aide à la descendance de leur dieu en réconfortant ceux qui étaient effrayés par la lumière du jour.\nPlus tard, les « Umigozen » qui avaient fait trembler l'armée de Narukami chantèrent des chants de baleine à leurs côtés,\nvoilà quel était le sigil qu'ils dessinèrent alors qu'ils dansaient avec le kurage.\n\nQuelques années plus tard, un éclair vint briser le rêve du peuple de Watatsumi.\nLe serpent glissa dans la tempête pour faire face à l'impitoyable lueur de la foudre...\nMais les enfants du dieu et les prêtresses aux cœurs de perles, ne purent jamais oublier.\nD'innombrables légendes, une profonde gratitude et l'anneau de pierres précieuses seraient à jamais transmis.\nChaque fois, ils dégageront une lueur d'autant plus belle et lumineuse. \n\nQue ce soit les histoires des branches parées de joyaux arrachées ou la naissance de précieuses perles,\nou bien encore la défaite d'horribles créatures des profondeurs pour amener la lumière du soleil sur cette pale nation tapie dans les abîmes,\nmais aussi comment un jeune homme qui rêvait de se tenir sur le Mont Yougou en vint à porter le titre de « seigneur du mal » et se battit contre les Tengu...\nToutes ces histoires illumineront les cœurs des enfants de Watatsumi, comme des perles venues des cieux, comme des vagues au clair de lune.\nElles emporteront la souffrance des pertes dans les eaux salées, pour l'entreposer parmi les perles scintillantes.\nQue les récits et les sacrifices du temps des dieux soient pour toujours transmis, ainsi que cet emblème des « perles et vagues ».\n\nMême si les nuages de tempête s'accumulent, même si la cruauté du tonnerre violet est dangereuse et imprévisible,\nla lune d'argent de Watatsumi transpercera toujours les nuages pour répandre sa lumière.",
"baseatk": 46,
"substat": "PV",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Byakuya Kougetsu",
"effect": "Augmente le bonus de soins de {0}, et les DGT des attaques normales d'une valeur équivalant à {1} des PV max du personnage équipé de l'arme. Pendant 12 s après l'utilisation d'un déchaînement élémentaire, les attaques normales qui touchent un ennemi restaurent 0,6 pts d'énergie élémentaire. L'énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,1 s de cette manière.",
"r1": [
"10 %",
"1 %"
],
"r2": [
"12,5 %",
"1,5 %"
],
"r3": [
"15 %",
"2 %"
],
"r4": [
"17,5 %",
"2,5 %"
],
"r5": [
"20 %",
"3 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Branche marine de corail",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 5
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 18
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 9
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 9
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 18
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 9
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 14
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Branche marine d'or",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 27
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Œil de la perception",
"description": "Un orbe en verre sombre qui aurait le pouvoir de voir à travers le cœur des gens et de le purifier.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story": "Un bel objet, façonné dans un type de gemme naturelle très rare.\nLa légende raconte que la gemme dont est tiré l'Œil de la perception était autrefois capable de lire le cœur des hommes ; elle était alors d'une brillante couleur claire, limpide comme la surface d'un lac. Mais les années et siècles passant, sa couleur finit par se ternir.\nUne autre croyance populaire affirme que par les nuits calmes, celui qui dresse l'oreille peut l'entendre.\nSon chant est parfois semblable à la brise légère, parfois semblable au bruit du torrent.\n\nOn raconte aussi qu'il s'agit là de l'héritage d'un Adepte, transmis de génération en génération dans Liyue, jusqu'à atterrir dans les mains du dénommé Yun.\nYun vint un jour à rencontrer alors qu'il se promenait dans la montagne un exorciste répondant au nom de Huang, venu consulter les Adeptes.\nLes deux discutèrent longtemps et avec passion, tant et si bien que Yun finit par offrir l'Œil à l'exorciste, qui se fondit en remerciements. Ce à quoi Yun répondit :\n« Cette perle est la quintessence même de la nature ; seul celui au cœur pur a le pouvoir de l'utiliser. »\n\nRemerciant à nouveau son interlocuteur, Huang prit l'Œil, qu'il porta sur lui-même, et se mit à marcher vers Liyue. Ni pluie ni vent ne vinrent à aucun moment troubler son périple.\nSa quête des Adeptes l'amena à parcourir les terres sans répit ; on le vit souvent au marché se ravitailler.\nDans les sombres ruelles du port vivait la lie de l'humanité ; mais pas une fois Huang ne fut inquiété en les traversant.\nLes curieux se demandaient : « Comment cet exorciste sans prétention est-il dans la cité tel le poisson dans l'eau, sans que jamais quelque mésaventure ne lui arrive ? »\nEt quand la question lui était posée, sa réponse était la suivante : « Cet Œil qui est mien tremble devant le mal, et me permet de discerner le cœur pur du cœur corrompu. »\n\nL'Œil était capable de révéler le cœur des hommes, bien que nul ne sut comment il fonctionnait ; aussi imputait-on son pouvoir à quelque légende.\nCertains racontent qu'on peut distinguer son appel à minuit, semblable à la brise légère ou à la source de printemps s'écoulant au milieu des pierres.\nAinsi ce son, qui rappelle le murmure des démons qui se nourrissaient des pensées corrompues, était-il décrit dans les paraboles autrefois contées par les mères à leurs enfants.",
"baseatk": 41,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "12",
"effectname": "Écho",
"effect": "Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de tirer une balle illuminatrice d'esprit qui inflige des DGT équivalant à {0} de l'ATQ. La balle peut rebondir jusqu'à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} s.",
"r1": [
"240 %",
"12"
],
"r2": [
"270 %",
"11"
],
"r3": [
"300 %",
"10"
],
"r4": [
"330 %",
"9"
],
"r5": [
"360 %",
"8"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 3
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 9
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 18
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Crépuscule couchant",
"description": "Un arc précieux en platine, incrusté d'un orbe qui scintille à la lumière du soir.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Un arc long aux couleurs du jade qui serait capable d'abattre les nuages du crépuscule, sur lequel est incrusté une perle.\nBien qu'enfouie dans les profondeurs ténébreuses, celle-ci ne cesse de briller et d'étinceler.\n\nEn des temps immémoriaux, lorsque la calamité des ténèbres frappa la vallée cinabre, d'innombrables soldats des Millelithes l'ont défendue avec honneur et vaillance.\nParmi ces figures héroïques, une jeune archère venue des montagnes demeura dans les profondeurs, sans plus jamais revoir la surface.\n\n« Je suis une fille des falaises escarpées et des cristaux émaillés. Ma lignée ne connaît pas la peur. »\n« Autant de Millelithes se sacrifient dans un combat sans issue. Les gens de la montagne ne peuvent pas rester sans agir. »\n« Un cataclysme que nous n'avons pas vu de nos propres yeux restera peut-être un phénomène étranger et abstrait pour nous. »\n« Hélas, le danger est imminent. Nous devons défendre nos terres et honorer notre devoir... »\n\nLa jeune femme têtue vola l'arc de son père, chef de la tribu, et suivit les Millelithes lorsqu'ils partirent à la tombée de la nuit.\nLa perle de son arc se mit à luire quand elle accepta la possibilité de ne plus jamais revoir la lumière du jour.\n\n« Les chauves-souris noires dans les airs furent abattues par chacun de ses tirs, la tortue géante de boue noire s'effondra sous ses coups. »\n« Le magnifique arc dansait tel un nuage et la lueur froide de ses flèches transperça la chair du monstre. »\n« Que ce soit le torrent de souillure émergeant des profondeurs ou le monstre maléfique ondulant dans le bas-fond des montagnes... »\n« La peur et l'inconnu ne la feront jamais battre en retraite. Son cœur ne vacillera pas. »\n\nLe peuple de la montagne chantait en hommage à leur fille, qu'il ne retrouverait pas.\nCes chants changèrent au gré du temps marqué par l'alternance de l'aurore et du crépuscule jusqu'à ce jour, mais la maîtresse de cet arc long ne reviendrait jamais.\n\n« Ma seule crainte est d'être perdu dans l'oubli. »\n« Si le mauvais sort m'amène à être enterré dans un lieu sans nom, alors, je t'en prie, ne m'oublie pas. »",
"baseatk": 44,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Flèche enterrée",
"effect": "Cette arme possède trois états (crépuscule, rémanence et aube) qui augmentent respectivement les DGT infligés de {0}. Lorsqu'une attaque a touché un ennemi, l'arme passe à l'état suivant. Un changement d'état peut être déclenché une fois toutes les 7 s, même lorsque le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"r1": [
"6 %/10 %/14 %"
],
"r2": [
"7,5 %/12,5 %/17,5 %"
],
"r3": [
"9 %/15 %/21 %"
],
"r4": [
"10,5 %/17,5 %/24,5 %"
],
"r5": [
"12 %/20 %/28 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Grain d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 3
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 6
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 9
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Morceau d'aérosidérite noire",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 18
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Code de Favonius",
"description": "Un ouvrage autrefois utilisé par les chercheurs de l'Ordre de Favonius. Il décrit la logique régissant les éléments et la matière, ainsi que leur puissance.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story": "Un ouvrage secret ayant appartenu aux chercheurs de l'Ordre de Favonius ; il regroupe l'étendue du savoir des érudits de l'Ordre.\nIl est incrusté d'éléments cristallisés ; c'est ce qui fait du Code de Favonius un objet d'une telle rareté.\nCeci est dû non seulement à la rareté des cristaux d'éléments qui l'ornent ; mais cela provient aussi du fait que chaque exemplaire du Code est un objet unique, fabriqué à la main.\nSeul les chercheurs ayant atteint une maîtrise approfondie des éléments sont capables de générer de tels cristaux.\n\nÀ la création de l'Ordre de Favonius, Ragnvindr, le Chevalier de l'Aurore, transforma la salle de bains privée des nobles en bibliothèque.\nLes innombrables contributions des bardes, chercheurs et voyageurs au fil du temps firent de l'endroit la plus importante collection de littérature sur la moitié nord du continent.\nLes chansons disparaissent au vent et les plaisirs de l'alcool sont éphémères ; seule la trace écrite peut résister à l'assaut du temps.\n\nLa collection actuelle n'est que l'ombre de ce qu'elle fut à son apogée.\nCet état de chose est principalement dû à l'« Incendie d'Automne » dans lequel brûlèrent de nombreux ouvrages.\n\nUne solide et épaisse porte en bois de peuplier se trouve dans les caves de la bibliothèque.\nOn dit qu'elle s'y trouvait déjà avant la création de la bibliothèque, et qu'elle ne subit pas les dommages du feu.\nElle s'y serait même trouvée bien avant la création de l'Ordre de Favonius.\nLa position officielle de l'Ordre est qu'il s'agit d'une zone de la bibliothèque à accès restreint.\nMais d'autres voix content que là se cachent des secrets bien plus mystérieux...",
"baseatk": 42,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "10",
"effectname": "Charge critique",
"effect": "Les coups CRIT des attaques ont {0} de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} s.",
"r1": [
"60 %",
"12"
],
"r2": [
"70 %",
"10,5"
],
"r3": [
"80 %",
"9"
],
"r4": [
"90 %",
"7,5"
],
"r5": [
"100 %",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 3
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 6
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 9
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Rêve brisé de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 18
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Espadon de Favonius",
"description": "Un espadon généralement manié par les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Invoquer les éléments est un jeu d'enfant avec cette arme au pouvoir destructeur.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "Une épée rituelle à deux mains, utilisée par les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Seuls ceux ou celles ayant reçu l'approbation du Grand maître et de l'Église peuvent la posséder.\nAprès des années de recherche, les forgerons de Mondstadt ont bien avancé dans le domaine de l'affinité élémentaire.\nCette épée lourde n'est pas seulement une récompense honorifique pour les chevaliers de l'Ordre ; elle représente aussi la maîtrise des techniques de combat et la ferveur des protecteurs de Mondstadt.\nInvoquer les éléments est un jeu d'enfant avec cette arme ; mais celui qui l'utilise doit se rappeler que la destruction n'est point un but, mais un moyen au service de la défense.\n\nDe l'art de l'épée fondé par Rostam, le Jeune Loup, ne reste aujourd'hui que la technique à une main.\nUne autre technique s'est perdue dans les méandres du temps : la technique dite d'Arundolyn, le Lion de la Lumière, que l'on disait capable d'utiliser simultanément deux armes en combat.\nSeuls les plus puissants des combattants pouvaient la mettre à profit ; aussi finit-elle par sombrer progressivement dans l'oubli.\n\nCompagnon d'enfance de Rostam, qui était d'origine modeste, Arundolyn était issu d'une longue lignée de chevaliers.\nL'amitié des deux futurs héros reposait sur une soif commune de gloire et d'honneur. Ayant atteint l'âge adulte, ils rejoignirent l'Ordre des chevaliers. L'un devint par la suite Grand Maître de l'Ordre, et l'autre son fidèle assistant.\n\nArundolyn, le Grand Maître, ne jouit jamais de l'œil divin. Il tirait sa formidable force de ses dons naturels doublés d'un entraînement intense.\nSa force faisait sa fierté ; et le Grand Maître faisait la fierté de l'Ordre  de l'entière Cité de Mondstadt même.\nMais plus jamais il ne fit montre de ses prouesses physiques après la mort de Rostam ; car défier les créatures des ténèbres n'était à ses yeux plus source de gloire.",
"baseatk": 41,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "Charge critique",
"effect": "Les coups CRIT des attaques ont {0} de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} s.",
"r1": [
"60 %",
"12"
],
"r2": [
"70 %",
"10,5"
],
"r3": [
"80 %",
"9"
],
"r4": [
"90 %",
"7,5"
],
"r5": [
"100 %",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lance de Favonius",
"description": "Une longue lance généralement maniée par les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Une douce brise caresse la pointe de sa lame qui est attachée à une hampe droite.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Une lance qui symbolise l'honneur parmi les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Bien qu'elle soit fréquemment utilisée lors de cérémonies, cette arme peut transpercer le plus féroce des monstres.\nEn étudiant l'arbre que le vent ne peut ébranler, les forgerons de Mondstadt ont beaucoup appris dans le domaine de l'affinité élémentaire.\nCette lance n'est pas seulement une récompense honorifique pour les chevaliers de l'Ordre ; elle représente aussi la maîtrise des techniques de combat et la ferveur des protecteurs de Mondstadt.\nLorsqu'ils la prennent en main, les chevaliers gardent à l'esprit qu'il doivent rester disciplinés afin de défendre la liberté de Mondstadt.\n\nNombreux sont les combattants qui choisissent la lance pour compenser leur manque de technique.\nUn roturier sans aucune formation pourrait s'armer d'un bâton tranchant et peut-être rivaliser avec un soldat lors d'un combat.\nPour célébrer la chute de l'aristocratie, des banderoles et des drapeaux ont été déployés à l'extérieur de la cité.\n\nLa maîtrise de l'escrime était obligatoire pour un aristocrate pour cultiver sagesse et élégance.\nLa lance était une arme réservée aux gladiateurs et aux traîtres.\nCependant, il existait un noble qui maniait la lance.\nEbelhart appréciait la brise nocturne lorsqu'il recueillait les premières gouttes de rosée avec la pointe de sa lance.\n\nFils illégitime, il rêvait de redorer le blason de la noblesse tombée en déchéance.\nToutefois, afin d'accomplir son rêve, il lui fallait plus de pouvoir.\nPour lui, la fin justifiait les moyens : Ebelhart poussa son frère à devenir un voleur fantôme comme il en rêvait pour le forcer à prendre la fuite, \nafin d'usurper sa place d'héritier légitime.\nEnsuite, il devint l'apprenti d'une sorcière, qui lui enseigna les secrets de son art,\nafin de mieux l'éliminer...\n\n« Je ne me soucie point de ma réputation auprès des générations futures. Rien ne m'arrêtera tant que je n'aurais pas atteint mon objectif. »",
"baseatk": 44,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Charge critique",
"effect": "Les coups CRIT des attaques ont {0} de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} s.",
"r1": [
"60 %",
"12"
],
"r2": [
"70 %",
"10,5"
],
"r3": [
"80 %",
"9"
],
"r4": [
"90 %",
"7,5"
],
"r5": [
"100 %",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Épée de Favonius",
"description": "Une longue épée généralement maniée par les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Invoquer les éléments est un jeu d'enfant avec cette arme légère et tranchante !",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Une épée standard des chevaliers de l'Ordre de Favonius. Seuls ceux ou celles qui reçoivent l'approbation du Grand Maître et de l'Église peuvent la posséder.\nAprès des années de recherche, les forgerons de Mondstadt ont bien avancé dans le domaine de l'affinité élémentaire.\nCette épée légère et tranchante n'est pas seulement une récompense honorifique pour les chevaliers de l'Ordre ; elle représente aussi la maîtrise des techniques de combat et la ferveur des protecteurs de Mondstadt.\nInvoquer les éléments est un jeu d'enfant avec cette arme ; mais celui qui l'utilise doit se rappeler que c'est une arme de défense, et non d'attaque.\n\nOn raconte que l'art de l'épée tel que pratiqué par l'Ordre de Favonius remonte à Rostam, dit le Jeune Loup, ami d'enfance d'Arundolyn, le Lion de la Lumière.\nD'après la légende, il aurait été capable de trancher chaque goutte tombant du ciel, et le souffle de sa lame aurait suffi à découper la rose et éteindre la torche.\nC'est en cela que réside l'essence de l'art pour les chevaliers de l'Ordre : légèreté, rapidité et précision, autant de qualités requises dans la protection de Mondstadt.\n\nÀ vingt-sept ans, Rostam reçu le titre de « Jeune Loup ».\nD'après la tradition de l'Ordre, les titres de Lion et Loup étaient réservés aux chevaliers faisant montre de qualités de meneurs ;\nceux ainsi nommés devenaient ainsi un jour Grand Maître, dédiant leur vie à la direction d'une multitude de chevaliers et à la protection de Mondstadt.\nMais bien qu'il eut rempli son devoir avec zèle, Rostam ne vécut pas pour connaître cet honneur.\n\nL'art de l'épée tel qu'il fut introduit par Rostam, par personne d'autre ne fut ensuite égalé.\nMais sa ferveur et sa dédication à la cité se sont transmis eux de génération en génération.",
"baseatk": 41,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "Charge critique",
"effect": "Les coups CRIT des attaques ont {0} de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} s.",
"r1": [
"60 %",
"12"
],
"r2": [
"70 %",
"10,5"
],
"r3": [
"80 %",
"9"
],
"r4": [
"90 %",
"7,5"
],
"r5": [
"100 %",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 3
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 9
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Rêve brisé de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Arc de chasse de Favonius",
"description": "Un arc manié par les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Seuls les meilleurs archers pourront tirer le maximum de son potentiel.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Un arc courbe modèle standard des chevaliers de l'Ordre de Favonius. Il est réservé aux meilleurs archers aux nombreuses années de services.\nLe cadre en chêne d'excellente facture confère une bonne solidité à l'ouvrage, tandis que l'addition de pièces en métal permettent un usage plus simplifié.\nLa corde a été enchantée de magie et d'alchimie ; nul doigt ne peut s'y écorcher.\nCet arc est une récompense offerte aux gardiens de Mondstadt ayant fait montre de leur bravoure ; il s'agit d'un bel outil, aussi efficace qu'esthétique.\n\nAu sein de l'Ordre de Favonius existait autrefois une faction d'archers exceptionnels, les Éclaireurs.\nElle fut à l'origine fondée par l'un des dirigeants mercenaire de Liyue, qui transmis à ses membres son savoir d'une vie.\n\nLeurs capacités à pister dans les étendues sauvages et à flairer d'où viendrait le danger étaient autant de talents uniques dont les chevaliers manquaient.\nCeci en faisait un ajout précieux à l'Ordre.\n\nCet état de chose perdura jusqu'à ce qu'un jour le premier des Éclaireurs quitte l'Ordre, sans donner de raison.\nÀ compter de ce jour, les Éclaireurs ne furent plus que l'ombre de ce qu'ils avaient autrefois été, et leur expertise se perdit.\nIl n'en demeure pas moins qu'aujourd'hui encore, certains ne négligent aucun effort pour se montrer digne de ce nom autrefois grandiose.",
"baseatk": 41,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "Charge critique",
"effect": "Les coups CRIT des attaques ont {0} de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} s.",
"r1": [
"60 %",
"12"
],
"r2": [
"70 %",
"10,5"
],
"r3": [
"80 %",
"9"
],
"r4": [
"90 %",
"7,5"
],
"r5": [
"100 %",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Ombre ferreuse",
"description": "Une imitation de la célèbre épée d'Arundolyn, le Lion de la Lumière. Libérez le héros légendaire qui sommeille en vous ! Remarque : Ne rêvassez pas trop.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "3",
"story": "Le jeune Arundolyn aurait été loin d'imaginer, alors qu'il agitait en tous sens sa réplique de l'espadon de Ravenwood, le Chevalier de Borée, imaginant pourfendre les anciens nobles de Mondstadt, qu'il deviendrait un jour le célèbre Lion de la Lumière ; il aurait également été surpris d'apprendre que Rostam, son compagnon d'enfance, qui mourrait après vingt-trois ans passés au service de la défense de la cité, deviendrait plus tard son bras droit.\nLa réplique de l'arme est désormais entre les mains d'un autre garçon.\nQue lui réservera le destin ?",
"baseatk": 39,
"substat": "PV",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "Tenace",
"effect": "Les attaques chargées sont plus difficiles à interrompre si les PV sont inférieurs à {0}, et les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de {1}.",
"r1": [
"70 %",
"30 %"
],
"r2": [
"75 %",
"35 %"
],
"r3": [
"80 %",
"40 %"
],
"r4": [
"85 %",
"45 %"
],
"r5": [
"90 %",
"50 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 2
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 8
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 4
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 8
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 6
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Rêve brisé de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Croc suppurant",
"description": "Une épée droite maléfique qui a soif de vie. Elle renferme un poison qui aurait le pouvoir de neutraliser un dragon.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Une histoire qui remonte aux temps anciens...\n\nVies destinées à ne pas être, souhaits non réalisés,\nrêves tragiques à la lisière des ténèbres qui jamais ne seront,\npar moi descendez en ce monde.\n\nEnsuite, mes bien-aimés enfants,\nfaites comme l'eau de pluie qui forme les ruisseaux, ou la flore qui verdoie sous le soleil.\nTrouvez-vous quelque endroit à votre goût, et portez haut votre beauté.\n\nRien de plus qu'un souvenir, le souvenir qu'un enfant prénommé « Durin » porte de sa mère...\n\n« Merci, mère. Merci. »\n« Tu m'as donné des ailes pour voler, et un corps capable et puissant. »\n« Mère, je veux aller dans un endroit bercé de chansons. »\n« Et je leur raconterai le monde, et toi, mère. »\n« Je leur décrirai la beauté de mon lieu de naissance. »",
"baseatk": 42,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "10",
"effectname": "Soif insatiable",
"effect": "Augmente les DGT de la compétence élémentaire de {0} et son taux CRIT de {1}.",
"r1": [
"16 %",
"6 %"
],
"r2": [
"20 %",
"7,5 %"
],
"r3": [
"24 %",
"9 %"
],
"r4": [
"28 %",
"10,5 %"
],
"r5": [
"32 %",
"12 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Couteau à filets",
"description": "Un couteau de pêche à la lame tranchante. Il est très acéré.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "3",
"story": "La légende raconte que les poissons chiwen abondaient autrefois à Liyue ; les habitants en raffolaient.\nLe nom évolua au fil du temps en « poisson chihu ».\nIl est de nos jours assez rare d'en voir ;\net le terme « poisson chihu » désigne également les amateurs de poissons de Liyue.",
"baseatk": 39,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "Détermination",
"effect": "Les attaques ont 50 % de chances d'infliger {0} de DGT d'ATQ à un ennemi lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les {1} s.",
"r1": [
"240 %",
"15"
],
"r2": [
"280 %",
"14"
],
"r3": [
"320 %",
"13"
],
"r4": [
"360 %",
"12"
],
"r5": [
"400 %",
"11"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 2
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 8
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 4
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 8
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Final des profondeurs",
"description": "Cette longue épée est aussi silencieuse que les profondeurs mystérieuses de l'océan. Elle est encore plus ancienne que son style ne le laisse supposer.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Les légendes racontent que cette épée d'apparat appartenait autrefois à un musicien, dont le nom a depuis longtemps été oublié.\nLes nombreuses décorations ostentatoires et les gemmes brillantes prouvent qu'il ne s'agissait pas d'un musicien ordinaire.\n\nSelon les légendes, ce musicien était immensément fier d'une somptueuse symphonie ancienne, mais ne l'a jamais jouée devant quelqu'un d'autre.\nCar cette musique n'inspirerait plus ni applaudissements ni lamentations dans ce monde chaotique. Et personne ne se donnerait la peine de retranscrire une composition aussi complexe...\nIl y a un opéra à Fontaine qui dépeint sa vie. Bien que personne ne connaisse ses origines, tous comprennent sa tragédie.\nComme tant d'autres d'origine modeste, il scella son destin dans la ville où mènent tous les cours d'eau.\n\n« Chers disciples ! Nous sommes les tisserands de la musique, les harmonistes de l'autorité, et la musique avancera à notre commandement ! »\n« Notre musique est comme les vagues et les ondulations, le rythme de la matraque et la caresse d'un amant, conquérant tous ceux qui écoutent! »\nDans l'imposante académie de théâtre, les conférenciers ont expliqué cette musique magnifique, transmettant la civilisation et l'art à leurs disciples ignorants.\nLes notes sur les partitions et les mélodies ont été arrangées dans un ordre impeccable, et ont été jouées parfaitement avec une raison et une sagesse absolues...\n\n« Mais, comment la volonté d'ordre peut-elle s'appuyer sur l'adhésion à une convention rigide ? Les musiciens doivent être comme ceux qui transcendent. Ils doivent devenir la voix du sublime. »\n« Le sublime doit être puissant, comme le cri des oiseaux au sommet d'une montagne, la colère écumante de la mer orageuse. L'ordre doit avoir une passion sans bornes. »\n« Et après, de la passion sortira la gloire, la passion créera l'unité, et l'unité stabilisera l'ordre. Ce doit être le rôle essentiel de la musique et des musiciens. »\n« La passion de vaincre ses ennemis, d'aimer ses camarades. Ce sont ces émotions sublimes qui séparent l'humanité en maîtres et esclaves. »\nPlus tard, tout comme dans l'opéra, cette compréhension et cette interprétation uniques de la musique ont permis au musicien d'accéder au plus noble des temples...\nÀ cette époque, sous la direction et la seule autorité du musicien, la musique devient le sceptre et le bouclier de l'autorité, conquérant d'innombrables auditeurs.\n\nÀ l'âge d'or, les auditeurs s'enivraient de cette sublime beauté, et partageaient joies et peines dans la poursuite d'une même passion.\nMais quand la vue du peuple est bloquée par une vague gigantesque, les gémissements de ceux qui sont dévorés seront réduits au silence...\nEt lorsque l'imposante académie de théâtre a finalement été détruite par le tsunami, les gens ont été terrifiés à l'idée de découvrir...\nLes cadavres squelettiques de ceux qui ont été brûlés par la passion du musicien sont finalement découverts sous les fondations.",
"baseatk": 44,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "6",
"effectname": "Un ultime sublime",
"effect": "Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de {0} pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à {1} de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de {2} pts de cette manière.",
"r1": [
"12 %",
"2,4 %",
"150"
],
"r2": [
"15 %",
"3 %",
"187,5"
],
"r3": [
"18 %",
"3,6 %",
"225"
],
"r4": [
"21 %",
"4,2 %",
"262,5"
],
"r5": [
"24 %",
"4,8 %",
"300"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Résidu de rosée sacrée pure",
"count": 3
},
{
"name": "Goutte d'eau croupie",
"count": 3
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Sublimation de rosée sacrée pure",
"count": 3
},
{
"name": "Goutte d'eau croupie",
"count": 12
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Sublimation de rosée sacrée pure",
"count": 6
},
{
"name": "Cuillère d'eau croupie",
"count": 6
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Source de rosée sacrée pure",
"count": 3
},
{
"name": "Cuillère d'eau croupie",
"count": 12
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Source de rosée sacrée pure",
"count": 6
},
{
"name": "Jeune Fantasme Hydro croupi",
"count": 9
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Essence de rosée sacrée pure",
"count": 4
},
{
"name": "Jeune Fantasme Hydro croupi",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Passeur du Fleuve cendré",
"description": "Un long morceau de tuyau en cuivre qui servait autrefois d'arme, célèbre chez certains, malfamé chez d'autres.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Les composants jetés dans les gouttières peuvent être utilisés comme une arme en cas d'urgence.\nLe premier adversaire de celui-ci n'était qu'un monstre nourri par « une eau particulièrement nutritive ».\nMais en tout cas, il a brisé les genoux et les mâchoires d'innombrables « créatures ».\nParce qu'il a envoyé tant de personnes qui menaçaient ses compatriotes dans le fleuve gris qui enveloppe tout,\ndans les mains d'Eduardo, on l'appelait affectueusement le « Passeur ».\n\nLe point final de l'amélioration de la ville de Fontaine était que les égouts deviennent une ville souterraine sous la ville.\nNaturellement, ce n'était pas la bureaucratie de la Cour de Fontaine qui pouvait maintenir l'ordre dans le Fleuve cendré.\nAlors dans les jours qui ont suivi, le chef des bandits a commencé par simplement ramasser un tuyau de bronze pour repousser les crocodiles,\net puis pour protéger les marchands contre l'extorsion, le harcèlement et le chantage des gangs,\nrésolvant les différends entre « compatriotes » du Fleuve cendré et donnant la bénédiction aux nouveaux mariés.\nJusqu'à ce qu'enfin, il soit déclaré « que tout ce sur quoi le soleil brille leur appartienne, mais que le Fleuve cendré soit nôtre ».\n\nMais il n'y a pas de fin à l'amélioration.\nSi les positions des personnes ne peuvent pas être modifiées, les coordonnées de celles-ci peuvent être modifiées à cette fin.\nEt d'un certain point de vue, il n'y a pas de différence entre « eux » et « nous »,\nsimplement des endroits qui peuvent être aménagés et des déchets qui doivent être éliminés ou « déplacés ».\n\nEduardo était parmi ceux qui ont été arrêtés en résistant à la purge du Fleuve cendré, et alors qu'il était escorté en exil dans le désert,\nil a été secouru par ses acolytes. Regroupés avec des camarades actifs près du Mont Automnéqui, ils occupent le Village de Poisson,\net prenant en otage les membres de la Maison Gardiennage chargés de leur transfert, ils formulent une série de demandes déraisonnables.\nCet incident fut finalement résolu par l'intervention active des chasseurs de la Maréchaussée.\n\nLe journaliste qui s'est porté volontaire pour livrer les demandes de négociation, Karl Ingold, a pris cette photo au Village de Poisson avant que la situation ne se détériore :\nAu milieu de la photo se tient Eduardo Baker, appuyé sur son célèbre, ou tristement célèbre, cuivre courbé comme une canne.\nL'autre main d'Eduardo est posée sur l'épaule de son fils Jakob, qui serre nerveusement la manche de René de Petrichor.\nÀ leur gauche se trouve la grande magicienne Parsifal, appuyée nonchalamment sur la balustrade, affichant son sourire de scène caractéristique.\nÀ droite d'Eduarda se trouve l'actuel maire du Village de Poisson, Renault de Petrichor. Il s'est mis sur son trente-et-un pour l'occasion, bien que son col soit de travers.\nSon fils René se tient devant lui, attiré par la merveille qu'est ce nouveau Daguerréotype, les yeux écarquillés et un peu désemparés.\nLa femme à gauche de Parsifal tenant un bébé est Rosa Reed, avec son mari Thompson, et à l'extrême droite de la photo se trouve Tom Alter.\nIls regardent devant eux, le visage pâli par la lumière du Daguerréotype. Ils semblent ne pas se concentrer sur Ingold, ni sur l'objectif.\nMais sur l'avenir.",
"baseatk": 42,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "10",
"effectname": "Os de fer",
"effect": "Le taux CRIT des compétences élémentaires augmente de {0}. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente la recharge d'énergie de {1} pendant 5 s.",
"r1": [
"8 %",
"16 %"
],
"r2": [
"10 %",
"20 %"
],
"r3": [
"12 %",
"24 %"
],
"r4": [
"14 %",
"28 %"
],
"r5": [
"16 %",
"32 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Fragment d'un accord ancien",
"count": 3
},
{
"name": "Goutte d'eau croupie",
"count": 3
},
{
"name": "Perle transocéanique",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chapitre d'un accord ancien",
"count": 3
},
{
"name": "Goutte d'eau croupie",
"count": 12
},
{
"name": "Perle transocéanique",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chapitre d'un accord ancien",
"count": 6
},
{
"name": "Cuillère d'eau croupie",
"count": 6
},
{
"name": "Morceau transocéanique",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Mouvement d'un accord ancien",
"count": 3
},
{
"name": "Cuillère d'eau croupie",
"count": 12
},
{
"name": "Morceau transocéanique",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Mouvement d'un accord ancien",
"count": 6
},
{
"name": "Jeune Fantasme Hydro croupi",
"count": 9
},
{
"name": "Cristal xénochromatique",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Écho d'un accord ancien",
"count": 4
},
{
"name": "Jeune Fantasme Hydro croupi",
"count": 18
},
{
"name": "Cristal xénochromatique",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Pureté fluide",
"description": "Une anthologie de scripts à la forme étrange. Tous les scénarios écrits par Coppelius y sont consignés.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story": "...\nPour des raisons connues de tous, le scénario de « Coppelia l'horlogoïde » n'a jamais été rendu public ni publié. Certaines personnes qui ont survécu ce jour-là dans le splendide opéra ont écrit leurs souvenirs des parties et des répliques de la représentation avant l'entracte.\nAprès avoir obtenu l'accord de la famille du défunt monsieur Coppelius et des parties susmentionnées, notre entreprise a réuni et arrangé les éléments pertinents pour tenter de recréer une partie de l'œuvre originale de monsieur Coppelius.\nPeut-être que notre tentative n'est que le fruit de spéculations et qu'elle sera à côté de la plaque, mais nous espérons que notre travail ouvrira la voie à d'autres recréations plus prometteuses à l'avenir.\n...\nSynopsis : Le plan de Coppelius a été dévoilé aux chasseurs de la Maréchaussée, il fait ses derniers adieux à Coppelia avant de recevoir son châtiment.\n...\nCoppelius : Chante pour moi, ma Coppelia, mon amour, mon péché, mon âme ! Chante pour moi, une dernière fois !\nCoppelius : Enroule un fil autour de mon cœur, et attache-moi fermement avec ! Enchaîne-moi et fais que je sois détruit à tes yeux.\nCoppelius : Mon cœur a choisi ; désormais, je ne cherche plus celle qui me ravit, je chercherai à ravir celle que j'ai choisie.\nCoppelius : Moquez-vous donc tout ce que je suis, cela ne constitue pas une raillerie de mes pensées, mais seulement de ma conduite imprudente.\nCoppelia : Comment veux-tu que je chante ? Mon bien-aimé, comment voudrais-tu que je chante ce péché et son châtiment inéluctable ?\nCoppelia : Le monde se contente d'une façade fantaisiste et colorée, tout comme les êtres de chair et de sang cherchent des fruits dorés, sans avoir conscience du poison mortel qu'ils contiennent.\nCoppelia : Coppelius, mon Coppelius... Tout ce que tu recherches est aussi creux qu'un décor de théâtre et ne laisse même pas une trace de fumée, car la tentation mettra fin au voyage. Toute personne intelligente le sait.\n...\nSynopsis : Coppelia avoue le but de son voyage aux jeunes qui l'accompagnent et décide de suivre son créateur qu'elle considère déjà mort.\n...\nNathaniel : Aussi absurde soit-il, le monde est ainsi ; le sage obéit au fougueux, la vie n'est que comédie.\nCoppelia : Exactement, monsieur. Vous n'avez donc pas à vous inquiéter pour moi. Toutes ces terribles souffrances s'évanouiront complètement bientôt.\nCoppelia : Mon créateur qui m'a donné la vie a déjà fait son adieu éternel à ce monde mortel. Lorsque ces rouages rouillés retourneront aux mêmes cendres que ses os, tous les péchés seront oubliés. Pour la chair et le sang, être oublié signifie être pardonné.\nCoppelia : Je ne verrai plus jamais le soleil, la lune ou les étoiles. Je n'entendrai plus jamais le chant joyeux des oiseaux dans la forêt. Je ne forcerai plus jamais mon cœur solitaire à continuer de battre dans un monde où celui qui me l'a donné n'existe plus.\nNathaniel : Que comptez-vous faire ?\nCoppelia : Mon cœur bat comme s'il était enfermé dans un réceptacle de chair et de sang. Il a été souillé par le même péché au cours de ce voyage. Où ce cœur, torturé par la douleur du regret, pourrait-il espérer trouver la paix ?\n...",
"baseatk": 44,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "6",
"effectname": "Chef-d'œuvre incomplet",
"effect": "Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de {0} pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de {1} pendant 15 s, un maximum de {2} pouvant être obtenu de cette manière.",
"r1": [
"8 %",
"2 %",
"12 %"
],
"r2": [
"10 %",
"2,5 %",
"15 %"
],
"r3": [
"12 %",
"3 %",
"18 %"
],
"r4": [
"14 %",
"3,5 %",
"21 %"
],
"r5": [
"16 %",
"4 %",
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Résidu de rosée sacrée pure",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau de faille",
"count": 3
},
{
"name": "Perle transocéanique",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Sublimation de rosée sacrée pure",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau de faille",
"count": 12
},
{
"name": "Perle transocéanique",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Sublimation de rosée sacrée pure",
"count": 6
},
{
"name": "Synapse étrangère",
"count": 6
},
{
"name": "Morceau transocéanique",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Source de rosée sacrée pure",
"count": 3
},
{
"name": "Synapse étrangère",
"count": 12
},
{
"name": "Morceau transocéanique",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Source de rosée sacrée pure",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau d'organisme d'extramonde",
"count": 9
},
{
"name": "Cristal xénochromatique",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Essence de rosée sacrée pure",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau d'organisme d'extramonde",
"count": 18
},
{
"name": "Cristal xénochromatique",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Apparat de la forêt",
"description": "Une arme que vous avez obtenue dans un conte d'aranara. Elle a pris la forme d'une grande lame qui peut pulvériser les ennemis de la forêt.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story":  Il y a de très nombreuses lunes, la forêt était un immense labyrinthe... »\n\nLe dernier roi de la forêt était retourné dans Sarva. Celui qui avait été son serviteur hérita du nom de « tigre ».\nDans le passé, chaque endroit à l'ombre des arbres faisait partie du domaine du roi de la forêt. Et lorsqu'il se promenait dans son royaume...\nLes oiseaux et les bêtes de la forêt baissaient la tête à son passage en signe de respect et de soumission.\n\nChaque roi avait son propre palais : dès qu'un nouveau roi de la forêt accédait au trône, la forêt devenait à son image et se transformait en fonction de ses rêves.\nLe palais du dernier roi de la forêt était caché derrière une barrière d'arbres et de lianes et au-delà d'un entremêlement de rivières et de montagnes.\nC'était un disque nacré formé par la lumière de la lune qui tombait sur l'eau calme à travers le feuillage des arbres. Le roi se tenait à côté de l'eau, profitant seul de ce double clair de lune.\n\nC'est ainsi que le labyrinthe de la forêt fut créé. Selon la légende, les rayures resplendissantes du roi de la forêt représentaient les différents chemins du labyrinthe.\nLes palais des rois de la forêt se chevauchaient, de sorte que les chemins entre les arbres se croisaient, les ruisseaux étaient coupés ou formaient de nouvelles branches.\nLes sentiers dans la forêt devenaient de plus en plus compliqués. Seul le roi de la forêt, nous, les aranaras, et les autres qui avaient reçu la faveur de l'arbre aîné,\nPouvaient pénétrer à l'intérieur du domaine du roi de la forêt et trouver notre propre chemin à travers les arbres et les ruisseaux.\n\n...\nPuis le dernier roi de la forêt fit don de sa vie pour défendre la forêt. Depuis lors, il n'y eut plus de nouveau palais dans la forêt, et le labyrinthe disparut.\nOu bien, il se peut que ce soit les hordes de monstres ténébreux qui ont abattu les arbres comme un ouragan plierait le blé. Le labyrinthe mourut, tout comme le roi de la forêt.\n\nL'aranara qui m'a raconté cette histoire était timide et n'aimait pas chanter devant nous. Il cherchait toujours un endroit où il pouvait rester seul.\nUne nuit, alors qu'il traversait le labyrinthe de la forêt, il tomba sur le reflet de la lune dans l'eau et apprit l'histoire du dernier roi de la forêt.\nPuis les courants d'eau changèrent et le reflet de la lune se dissipa. Beaucoup de choses furent transformées, tandis que d'autres restèrent à jamais les mêmes.\nVous et moi sommes semblables à certains égards. Même en n'ayant jamais vu le roi, nous avons tous une image de lui comme un souverain de la forêt à la fois noble et puissant.",
"baseatk": 44,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Sanctuaire sylvestre",
"effect": "Après avoir déclenché une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement, une feuille de conscience est générée autour du personnage pendant un maximum de 10 s. Une fois collectée, la feuille augmente la maîtrise élémentaire du personnage de {0} pts pendant 12 s. Une feuille de conscience peut être créée de cette manière une fois toutes les 20 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. L'effet de la feuille de conscience ne se cumule pas.",
"r1": [
"60"
],
"r2": [
"75"
],
"r3": [
"90"
],
"r4": [
"105"
],
"r5": [
"120"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Talisman en cuivre de la rosée",
"count": 3
},
{
"name": "Conteneur du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Talisman en fer de la rosée",
"count": 3
},
{
"name": "Conteneur du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Talisman en fer de la rosée",
"count": 6
},
{
"name": "Module du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Talisman en argent de la rosée",
"count": 3
},
{
"name": "Module du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Talisman en argent de la rosée",
"count": 6
},
{
"name": "Vis du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Talisman en or de la rosée",
"count": 4
},
{
"name": "Vis du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Serment de la liberté",
"description": "Une épée droite à lame bleue, aussi inébranlable que le serment de la liberté du royaume du vent.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "5",
"story": "Les gens avaient autrefois coutume de porter un toast, qui se chantait ainsi :\n« Si ta langue est arrachée, alors utilise tes yeux pour chanter. »\n« Si tes yeux sont transpercés, alors utilise tes oreilles pour voir. »\n« Et si quelqu'un cherche à détruire le futur, alors lève ton verre en son honneur ; »\n« Car si demain n'arrive jamais, cette chanson est éternelle ! »\n\nD'aucuns prétendent que le caractère d'une région, qu'il s'agisse du peuple qui l'habite ou des terres qui la composent, est directement lié à l'Archon qui y est vénéré.\nMais est-ce l'Archon libre de toute entrave qui fit don de cet amour pour la liberté et le vin à la terre et aux hommes en ces temps de conflit ?\nOu est-ce le peuple qui, par son puissant désir d'affranchissement, nourrit l'Archon Anémo friand de liberté, alors que vents et blizzards faisaient rage ?\nNul ne connaît plus la réponse à cette question.\n\nQuant à ce chant, il résonne souvent lors des sombres moments de l'histoire.\nIl résonna lorsque le Décabarian fit régner la terreur du haut de sa tour ;\nil résonna lorsque l'aristocratie corrompue oublia la voie de l'Archon ;\nil résonna dans les caves obscures, les ruelles sombres, les tavernes décrépies ;\net il se répandit à travers les vents rageants, ignorant la poigne de fer, et porteur des aspirations des héros de la Résistance.\n\nDans un lointain passé, au sein de la cité solitaire,\naccompagnant le chant de la lyre, les bruits d'encouragement percèrent enfin la prison des vents en furie.\nUn groupe composé d'un garçon, d'un esprit, d'un archer, d'un chevalier et d'un guerrier errant aux cheveux incandescents\nse tint droit devant la tour qui perçait les cieux telle quelque lance démesurée,\nprojetant son ombre à la manière de quelque titan de pierre ;\net là les héros firent le serment de la liberté, vouant à briser pour toujours le règne du tyran à la tour.\n\nEt le faible et le mal-portant, incapables de grimper à l'assaut de la tour, se mirent alors à chanter ces paroles qui jusqu'alors ne pouvaient qu'être murmurées dans les recoins que le vent ne pouvait visiter ;\net le chant s'éleva, puissant à en faire trembler les murs de la ville, soutenant les héros dans leur ascension...\n« Si ta langue est arrachée, alors utilise tes yeux pour chanter. »\n« Si tes yeux sont transpercés, alors utilise tes oreilles pour voir. »\n« Mais que ta chanson et la liberté à laquelle tu aspires te soient volées ; »\n« Alors que cela ne soit jamais pardonné. »",
"baseatk": 46,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "43",
"effectname": "Ode de l'appel à la révolte",
"effect": "Partie du « Concert du millénaire ». Augmente les DGT infligés de {0}. Si le personnage déclenche une réaction élémentaire, il obtient un talisman de résistance, à raison d'un talisman toutes les 0,5 s maximum, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Une fois 2 talismans cumulés, ils sont consommés et font bénéficier pendant 12 s tous les personnages de l'équipe à proximité de l'effet « Concert du millénaire - Ode à la révolte », ce qui augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées et les attaques plongeantes de {1} et l'ATQ de {2}. Il n'est plus possible de gagner de talismans de résistance pendant 20 s après l'activation de cet effet. Les différents effets du « Concert du millénaire » ne peuvent pas être cumulés.",
"r1": [
"10 %",
"16 %",
"20 %"
],
"r2": [
"12,5 %",
"20 %",
"25 %"
],
"r3": [
"15 %",
"24 %",
"30 %"
],
"r4": [
"17,5 %",
"28 %",
"35 %"
],
"r5": [
"20 %",
"32 %",
"40 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 5
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 5
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 5
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 9
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 5
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 9
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 14
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 27
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Fruit du permafrost",
"description": "Un fruit dont s'échappe une volonté aussi étrange que gelée. Une vague impression d'agonie en émane.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story": "Lorsque la fille du prêtre de Vindagnyr naquit sous cet arbre blanc,\nla joie emplit le royaume aux vertes montagnes à cette bénédiction.\n\nLe bonheur de Sal Vindagnyr devait durer pour toujours,\nsemblable en cela à l'arbre d'un blanc argenté aux racines plongeant dans la terre.\nDu moins était-ce là ce que pensaient historiens et chroniqueurs du royaume.\nCeux-là mêmes qui avaient couché par écrit tellement d'histoires et d'événements le croyaient sincèrement,\nconvaincus au plus profond d'eux-mêmes que la beauté et les talents de la princesse brilleraient à jamais aussi fort que le clair de lune.\n\nQuand le pilier qui gela le monde s'écrasa,\nmême l'arbre fut brisé.\nLa jeune fille prit la branche la mieux conservée,\nespérant redonner vie à l'arbre qui autrefois ombrageait une nation entière.\nMais la greffe ne prit point, et ne fut couronnée d'aucun nouveau germe.\nLa tempête glaciale finit par recouvrir le clair de lune d'un millier de lames gelées...\n\nBien plus tard  et pourtant il y a de cela bien longtemps ,\nquand enfin prit fin le combat à mort opposant le dragon couleur d'ébène au dragon des vents,\net tandis que le sang putréfié teintait d'un rouge sombre les cendres pâles de la vallée,\nl'arbre se souvint enfin qu'il avait survécu à la Cité enfouie,\net ses racines s'étirèrent voracement jusqu'au sang chaud qui irriguait ces terres.\n\nQuelqu'un lui procura l'essence écarlate tant désirée,\net l'arbre, qui aurait dû mourir il y a de cela si longtemps, se rappela son passé.\nRassemblant toutes ses forces, il donna naissance à un fruit unique...\n\n« À ceux qui vivaient dans la sécurité de mon ombre, aux prêtres qui me vénéraient,\nà la belle jeune fille qui souvent dessinait à mes côtés :\nQue le bonheur que vous n'avez pu connaître demeure dans ce fruit écarlate.\n\nQu'il revienne à celui capable d'apporter une juste rétribution à ce monde corrompu.\nQu'il porte le fruit amer de l'innocence pour rendre justice. »",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Deuil givré",
"effect": "Les attaques normales et chargées ont {0} de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à {1} de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors {2} de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.",
"r1": [
"60 %",
"80 %",
"200 %"
],
"r2": [
"70 %",
"95 %",
"240 %"
],
"r3": [
"80 %",
"110 %",
"280 %"
],
"r4": [
"90 %",
"125 %",
"320 %"
],
"r5": [
"100 %",
"140 %",
"360 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Le fruit de l'accomplissement",
"description": "Un fruit que vous avez obtenu dans un conte d'aranara. Il a le potentiel de vaincre n'importe quelle crise.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story":  En réalité, la lune n'est pas toujours ronde comme une perle... »\n\nC'est une histoire très ancienne et très effrayante. Heureusement, c'est juste une histoire. Ce n'est pas mon souvenir, ni le vôtre.\nUn jour, la lune prit la forme d'un croc, elle ressemblait au sourire malicieux d'une personne. Et sa lumière ne se répandit plus à travers les feuilles des arbres et sur les prairies, transformant les gouttes de rosée en perles.\n\nLe vent pliait les arbres comme il pliait le blé. Le chagrin inondait la terre.\nLa tristesse était si profonde et si intense que même les ruisseaux avaient un goût salé et ferreux.\n\nNotre créatrice, la reine Aranyani, nous confia la forêt. Ainsi, nous nous battîmes contre les bêtes noires, les colosses d'acier et la Marana.\nAvec de nombreux enfants de la forêt, elle s'en alla dans le désert pour brûler les racines du mal et briser les branches de l'infortune. Seuls quelques-uns réussirent à regagner l'ombre des arbres.\nNous perdîmes Vanarana et beaucoup d'aranaras retournèrent bien trop tôt à la terre. Même l'histoire que nous avions obtenue avait une fin amère.\n\nMais finalement, nous surmontâmes les difficultés, et même au milieu de la mer de sable, les fleurs de lotus continuaient de fleurir.\nElle, qui nous avait donné naissance, créa de nouveaux êtres dans le désert pour combler le vide au cœur de la terre.\n\n...\nMais même dans les histoires tristes, on trouve du courage et de la force. Même si les histoires n'auront jamais le pouvoir des « souvenirs », elles ont aussi leur propre force.\nJe chérirai les histoires de nos aventures que vous m'avez données. Elles protégeront la forêt à votre place lorsque la lune se transformera à nouveau.",
"baseatk": 42,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "10",
"effectname": "Cercle complet",
"effect": "Accorde l'effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de {0} pts et diminuant l'ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée pendant 6 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"r1": [
"24"
],
"r2": [
"27"
],
"r3": [
"30"
],
"r4": [
"33"
],
"r5": [
"36"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Souvenir du jardin d'oasis",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 3
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Gentillesse du jardin d'oasis",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 12
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Gentillesse du jardin d'oasis",
"count": 6
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 6
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Deuil du jardin d'oasis",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 12
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Deuil du jardin d'oasis",
"count": 6
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 9
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Vérité du jardin d'oasis",
"count": 4
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 18
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Anneau des Hakushin",
"description": "Un catalyseur qui contient les mémoires de la Kitsune Saiguu. Cependant, ses pensées étaient si nombreuses qu'il n'était pas possible de toutes les faire tenir dans cet objet.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story":  Les gens vont et viennent avec une telle hâte, comme des rêves qui restent la nuit et repartent le matin. »\n\nCette vie simple et ordinaire...\nOui, je pense l'avoir pleinement vécue.\n\nJ'étais autrefois la Kitsune Hakushin.\nAvec mes compagnons agiles et aimables,\nje me précipitais à travers les montagnes et les plaines de Narukami.\n\nEspérons que quand tout sera fini...\nIls pourront courir joyeusement une fois de plus...\n\nJ'ai autrefois rencontré une jeune oni avec un visage aussi beau que la lune.\nEnsemble, nous avons joué de la musique divine devant le trône,\net je n'ai pas pu m'empêcher d'applaudir sa danse de l'épée.\nJ'espère que sa beauté, sa bravoure et son attitude\nseront louées pour les milliers d'années à venir.\n\nÀ la pensée de sa beauté incomparable,\nje ne peux m'empêcher de vouloir cacher mon apparence actuelle sous un masque...\n\nJe me suis autrefois lancée dans une course avec la cheffe des Tengu de Yougou,\net nous nous sommes élancées à travers les chemins des montagnes des esprits.\nDans cette grande lutte de vitesse et de force,\n\nMoi, née du Clan Hakushin, fut victorieuse.\nMaintenant que j'y pense, peut-être qu'elle s'est retenue...\nRien que d'y penser, je me sens un peu contrariée...\n\nJ'ai autrefois comploté contre un Bake-danuki qui me défiait constamment,\net je l'ai fait se rendre à la Shogun.\nJ'ai également comploté sans vergogne contre la Shogun,\net je lui ai fait mettre le grand Bake-danuki sous son commandement.\n\nCette nuit-là, le clair de lune balayait le jardin impérial, à travers branches et pétales,\narrosant la cour de perles venues du ciel.\nCe spectacle brille toujours dans mon cœur vide...\n\nJ'espère qu'elle se souviendra de la devise que j'ai osé lui adresser avant que nous nous séparions.\n« Ne soyez pas aveuglée, ne vacillez pas, continuez à marcher sur le chemin en lequel vous croyez. »\nJ'espère que mes paroles conjureront au moins certains des mensonges et des maux auxquels elle sera confrontée.\nJ'espère aussi que ce Tanuki espiègle mais innocent ne me détestera pas à cause de ma dernière tromperie...\n\nMaintenant, dans ces endroits les plus sombres,\nje vais m'accrocher à ces paysages,\net comme la lune qui brille à travers les nuages,\nils illumineront mon petit cœur fragile.\n\nDans cette vie, j'ai autrefois pris la forme d'un humain,\net j'ai marché avec ces petites créatures éphémères mais belles,\nme liant d'amitié avec de nombreuses personnes de tous horizons.\nQue ce soit une prêtresse qui est venue s'exercer à Narukami pour le bien de sa ville natale,\nou un enfant qui a été séparé de ses parents par l'entourage du divin palanquin lors du festival d'été,\nou bien un jeune homme facile à vivre qui est depuis allé à Liyue pour pratiquer les arts Adeptes...\nQue ce soit les Kanjou qui ont travaillé dur pour rendre la ville prospère,\nou l'artisan qui était obsédé par la fabrication d'épées extrêmement tranchantes,\nou encore le clan qui utilisait des techniques ingénieuses pour faire fleurir des météores artificiels dans le ciel...\nTous sont des amis que je ne m'attendais pas à rencontrer.\n\nJ'espère que la barrière qui les garde ne sera pas érodée par les ténèbres...\n\nTous, tout cela... Ce sont toutes des choses auxquelles j'aspire.\n\n« Alors, la volonté noire qui me ronge... »\n« Maintenant que j'ai perdu toute ma force... »\n« Mon sang de Hakushin est vôtre. »\n« Cependant, en dépit de mon immense humilité, »\n« Je prie toujours pour que vous écoutiez mes supplications. »\n\n« Si vous pouviez voir toutes ces choses qui me sont chères... »\n« Alors, je demande pardon au nom de ces êtres. »\n« Si vous m'accordiez ne serait-ce qu'un vœu... »\n« Je vous en prie, remettez mes souvenirs brillants... »\n« À cette terre que j'aime profondément. »\n« De cette façon, même après votre saccage... »\n« Je garde encore espoir que de belles choses perdureront. »",
"baseatk": 44,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "Palais des cerisiers",
"effect": "Lorsqu'un personnage équipé de cette arme a déclenché une réaction liée à l'élément Électro, tous les personnages de l'équipe à proximité dont l'élément est impliqué dans cette réaction élémentaire obtiennent un bonus de DGT de leur élément de {0} pendant 6 s. Les bonus de DGT élémentaire obtenus de cette manière ne se cumulent pas.",
"r1": [
"10 %"
],
"r2": [
"12,5 %"
],
"r3": [
"15 %"
],
"r4": [
"17,5 %"
],
"r5": [
"20 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Branche marine de corail",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 3
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 6
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 12
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 9
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Branche marine d'or",
"count": 4
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 18
},
{
"name": "Parchemin maudit",
"count": 12
}
]
}
}

138
French/weapons/halberd.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Hallebarde",
"description": "Une hampe à l'extrémité de laquelle se trouve un fer de hache. Cette arme puissante est l'une des favorites des officiers des Millelithes.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "3",
"story": "La hallebarde est une arme très puissante, même aux mains du néophyte ; après tout, « plus c'est long et mieux ça vaut », comme on dit souvent...\nL'ajout d'une lame de hache à son extrémité, bien que réduisant sa maniabilité, permet à son possesseur de trancher à travers l'ennemi, en faisant un atout dans les environnements difficiles.\nCette arme rencontre souvent les faveurs des combattants martiaux ; c'est aussi le symbole de la bravoure et de la gloire des officiers des Millelithes.\nBien que la paix ait été restaurée à Liyue, qui aujourd'hui vit sans troubles, on peut encore apercevoir les silhouettes des soldats porteurs de lance dans les rues et ruelles de la cité.\n\nLes chefs au sein des Millelithes ont de tout temps mené leurs troupes à la bataille, servant de fer de lance et de premier rempart face aux troupes ennemies.\nIls sont protégés en combat par leurs fidèles compagnons de bataille, ainsi que par des combattants martiaux à la maîtrise parfaite de leur art.\nN'importe quel ennemi osant se frotter aux Millelithes se heurte en première ligne aux officiers et à leurs lances ;\nceux-ci constituent vraiment le noyau dur des Millelithes.",
"baseatk": 40,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "5.1",
"effectname": "Écrasement",
"effect": "Les attaques normales infligent {0} de DGT d'ATQ supplémentaires lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.",
"r1": [
"160 %"
],
"r2": [
"200 %"
],
"r3": [
"240 %"
],
"r4": [
"280 %"
],
"r5": [
"320 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 2
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 8
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 4
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 8
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Arc d'exorcisme",
"description": "Cet arc de guerre appartenait autrefois à une certaine prêtresse. Il a été fabriqué avec un doigté exceptionnel, et est à la fois complexe et robuste.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story":  Descendez du navire. Les femmes sont une nuisance ici ! »\nLe voleur qu'ils appelaient Ako Domeki se retourna et partit.\nMais en entendant cela, la prêtresse ne put s'empêcher de sourire doucement.\nSi la personne qui m'avait appris le tir à l'arc n'était pas partie faire campagne aux côtés de la Shogun,\nalors notre fils aurait le même âge que Zaemon maintenant.\nEt peut-être serais-je devenue une Takamine, ou lui, un Asase...\n\nLe ton de Zaemon, et la façon dont il me tourne intentionnellement le dos,\nc'est le portrait craché de la façon dont il l'a fait autrefois, l'épée à la main.\nCette fois, je ne laisserai pas cette personne mourir.\nQuitte à se battre contre la bannière du Mitsudomoe Électro...\n\n« Nos lances et nos épées ont été affûtées. Il est temps de mettre les voiles. »\n« Eh bien, montrons la force de Seirai à ces laquais du Shogunat ! »\n\nEn entendant les chants de marins saluer leur départ, la prêtresse déposa son arc de guerre.\nElle avait autrefois appris secrètement la vraie « magie » au Mont Yougou.\nEt bien qu'elle se sentit désolée vis-à-vis de son maître, le Tengu, elle l'utiliserait ici.\nElle déferait la grande barrière qui avait tenu pendant mille ans,\net elle libérerait le ressentiment de la rancune moribonde,\nlui permettant de ravager les navires qui portaient la bannière de l'Archon Électro.\nElle ne pouvait qu'espérer que ce vieux matou ne viendrait pas charger dans la tempête...",
"baseatk": 41,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "12",
"effectname": "Pleine allonge",
"effect": "Augmente les DGT infligés par les attaques normales de {0} et ceux des attaques chargées de {1}. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.",
"r1": [
"16 %",
"12 %"
],
"r2": [
"20 %",
"15 %"
],
"r3": [
"24 %",
"18 %"
],
"r4": [
"28 %",
"21 %"
],
"r5": [
"32 %",
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sagesse de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 3
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 9
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Vaillance de Narukami",
"count": 4
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lune ondulante de Futsu",
"description": "Une œuvre célèbre des forgerons de la lignée des Futsu. Son nom renvoie aux vagues violentes de la mer qui se déchaînent sous une nuit de pleine lune.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "5",
"story": "Cette lame est mentionnée dans l'« Anthologie des épées inazumiennes » rédigé par l'inspecteur Mikoshi Nagamasa de Tatarasuna.\nL'école Futsu produisait deux épées de lune : « Pic de vague » et « Tumulte ».\nDe ces deux lames, « Tumulte » est la seule œuvre du grand forgeron Masagomaru qui s'est vue attribuée un nom par son créateur.\n\nBeaucoup disent que les épées sont habitées par l'âme de ceux qui les forgent...\nL'anthologie commence d'ailleurs par cette phrase.\nIl est dit que « Pic de vague » a été forgé par le maître Futsu Minori, issu de la troisième génération de l'école.\nCette épée était d'un bleu pâle et la trempe de sa lame était aussi belle que l'eau ondulante. On la trouvait souvent à la taille du valet du Shogun.\nPlus tard, elle fut brisée lors d'un duel mortel pour décider du sort du peuple Oni, et on ordonna de la faire reforger.\nMinori avait été longtemps tourmentée par l'alcool, les vieilles blessures et les souvenirs persistants de Tatarigami. Elle était une femme brisée, à l'image d'une épée en acier non trempé.\nLe chef de la quatrième génération, Futsu Hiroyoshi, ne parvint pas à égaler l'habileté de sa mère.\nCet exploit revint à celui qu'il considérait comme son frère, Futsu Masayoshi, connu sous le nom de Masagomaru...\nIl fut celui qui forgea cette arme, permettant au chef-d'œuvre de l'école Futsu de renaître.\nLes deux épées de lune de Futsu étaient extrêmement similaires en apparence, mais disposaient de qualités différentes.\n\nDe toute sa vie, Masagomaru ne donna de nom qu'à cette épée, et ce, pour une raison très simple.\nIl était un orphelin analphabète et muet que le maître de la troisième génération avait recueilli auprès de lui.\nLorsqu'on lui demanda de reproduire la beauté de « Pic de vague », il inscrivit ce nom sur la lame, comme il le faisait auparavant.\n\nLorsque Futsu Minori décéda, ses techniques de forgeage furent transmises par Masagomaru à Hiroyoshi.\nIl semblerait que Minori voulait laisser les rênes de l'école à Masagomaru, mais qu'il refusa maintes fois.\nEn outre, « Tumulte » procura à Masagomaru une telle réputation que cela eut des répercussions sur la succession de Hiroyoshi à la tête de la quatrième génération.\nAinsi, sachant que son frère avait pris la relève, Masagomaru choisit de partir pour d'autres terres.\nPlus tard, il étudia les techniques d'autres écoles de forge et apprit auprès des artisans les plus qualifiés.\nDans ses dernières années, il eut trois élèves dont il était fier : Kaedehara Kagemitsu, Niwa Nagamitsu, et Akame Mitsunaga.\nCes trois disciples devinrent les créateurs des « Isshin Sansaku », les trois illustres épées de l'Art Isshin.\n\n« À l'époque, je n'étais qu'un enfant abandonné, muet, laid et sale. »\n« Un jour, je suis tombé sur une forge d'épées. J'étais tel un papillon de nuit ayant trouvé un endroit chaud dans la nuit glaciale. »\n« Devant moi se trouvait le maître de la troisième génération que les gens qualifiaient de désagréable et d'irréfléchie. »\n« À ma surprise, elle ne m'a pas envoyé paître. Elle m'a même donné du riz pour me remplir le ventre. »\n« Voyant que j'étais couvert de sable métallique, elle m'a donné un nom évoquant le sable : « Masagomaru » »\n\nMasagomaru n'était pas capable de parler, mais il était un fin penseur avec de nombreuses histoires à raconter.\nEn définitive, tout ce qu'il ne put dire avec sa bouche disparut au milieu des vagues...\n\n« Le maître de la troisième génération parlait de beaucoup de choses au muet que j'étais. »\n« Comme ses blessures qui couvrent la moitié de son corps, les souhaits de sa mère et de son grand frère... »\n« Le hakama rouge qu'elle ne pourrait jamais porter et la vague géante qui, un jour, dévorerait tout... »\n\nUne nuit, l'enfant entra dans la forge et aperçut cette artisane au tempérament imprévisible.\nElle martelait un morceau de fer sans se soucier des larmes qui coulaient sur son visage...\n« Oublie tout ce que tu viens de voir, c'est compris ? »\nIl acquiesça, d'un air paniqué. La femme frappa dans ses mains et éclata de rire.\n« Suis-je sotte ! J'oubliais que tu es littéralement muet comme une tombe ! »\n\n« Les rumeurs qui circulent sur moi généralement assez justes : j'aime l'alcool à en mourir et je suis imprévisible. »\n« Maintenant que j'y pense, j'aurais dû accepter l'invitation de mon maître à aller boire avec lui. »\n\nL'anthologie fait également la description de l'apparence des épées de lune de Futsu.\nCelle forgée par Futsu Minori, qui était semblable à la surface sereine et paisible de la mer nocturne, fut nommée « Pic de vague ».\nEt celle de Masayoshi le muet, majestueuse telle une tempête féroce, reçut le nom de « Tumulte ».",
"baseatk": 46,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "Flux aiguisé",
"effect": "Accorde un bonus de DGT élémentaires de {0}. Lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité utilise une compétence élémentaire, le personnage équipé de cette arme obtient 1 cumul de pic de vague. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire, tous les cumuls de pic de vague sont consommés pour accorder l'effet Tumulte, augmentant les DGT d'attaque normale de {1} pour chaque cumul de pic de vague consommé, pendant 8 s.",
"r1": [
"12 %",
"20 %"
],
"r2": [
"15 %",
"25 %"
],
"r3": [
"18 %",
"30 %"
],
"r4": [
"21 %",
"35 %"
],
"r5": [
"24 %",
"40 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Sagesse de Narukami",
"count": 5
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 5
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 5
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 9
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 9
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 5
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 9
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 14
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Vaillance de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 27
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Messager de l'Aube",
"description": "La lame de cette épée luisait jadis comme le soleil, mais ce n'est plus le cas aujourd'hui. Celui qui manie cette arme se sent au sommet de sa forme.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "3",
"story": "Le nom complet de cette épée est assez peu courant :\n« Le messager de l'aube triomphant montrant la victoire ».\nL'épée n'a fait qu'une victime sur le champ de bataille.\nCette nuit-là, l'aventurier brandit son arme sur le champ de bataille ;\nmais la lame réfléchit le clair de lune, brillant comme le jour.\nSa position était découverte ;\nune pluie de flèches s'abattit dans sa direction.",
"baseatk": 39,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "10.2",
"effectname": "Vigueur",
"effect": "Augmente le taux CRIT de {0} quand les PV sont supérieurs à 90 %.",
"r1": [
"14 %"
],
"r2": [
"17,5 %"
],
"r3": [
"21 %"
],
"r4": [
"24,5 %"
],
"r5": [
"28 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 2
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 2
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 2
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 8
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 4
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 2
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 8
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Pousse des lignes énergétiques",
"count": 6
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Nostalgie du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Pousse des lignes énergétiques",
"count": 12
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "Arc de chasse",
"description": "La musique jouée par les chasseurs combine deux mélodies : la tension de l'arc et le sifflement des flèches.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "1",
"story": "La légende raconte qu'à Mondstadt passa autrefois un barde itinérant qui jouait sa musique sur la corde des arcs.\nOu plutôt, il serait plus exact de dire que le musicien errant utilisait les cordes de son instrument pour tirer des flèches.\nMais ce n'est là qu'une ancienne légende...",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora"
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 1
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 1
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 1
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 4
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 2
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 2
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 1
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 4
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "La voie du chasseur",
"description": "Cet arc doré a été réalisé à l'aide de branches blanches précieuses. Il a abattu d'innombrables bêtes méchantes qui tentaient de s'infiltrer dans les bois.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "5",
"story": "Un arc de chasse doré fabriqué à partir d'une branche pâle. Il porte la bénédiction de la forêt.\nLes arbres qui produisent ce type de branche d'un blanc pur sont très rares.\nLa bénédiction était autrefois couverte de sang noir, une impureté qui fut nettoyée par la suite.\n\nUne chasseuse chassant des bêtes ténébreuses. Sa chasse semblait ne jamais finir.\nElle passait de nombreuses nuits à attendre sous des tas de feuilles mortes, et de nombreux jours à rester allongée sous de la chair et à faire semblant de dormir.\nTout cela pour parvenir à tirer une flèche dans le cœur de sa cible. Puis elle commença à chercher une nouvelle proie.\n\nLe temps passa, et la chasseuse ne s'inquiétait plus que le vent ne la trahisse en transportant son odeur vers sa proie.\nElle n'utilisait plus de fleurs sauvages vertes pour dissimuler son odeur d'humaine...\nCar son odeur était devenue semblable à celle des bêtes sauvages.\n\nElle avait oublié la langue des hommes bien avant de devenir chasseuse.\nDans cette traque sans fin, elle avait oublié le temps, le soleil et la lune...\nAinsi que le terrain de chasse sans limites qui lui avait été promis.\nMême le garçon aveugle qui l'avait trouvée, lui avait donné son arc fabriqué à partir d'une branche pâle,\nEt l'avait poussée à chasser les créatures noires,\nDisparut également de sa mémoire alors que son esprit était absorbé par la chasse.\n\n« Les personnes souillées par le sang ne trouveront jamais les terrains de chasse verdoyants et sans limites de l'au-delà. »\n« Non, maître. C'est ce monde rempli de bêtes féroces qui est mon terrain de chasse... »\n\nEn se regardant dans l'eau claire et éclairée par la lune, la chasseuse réalisa qu'elle était devenue un monstre sauvage sans s'en rendre compte.\nElle était stupéfaite quand elle aperçut le reflet du chevalier noir et la pointe de son épée, celui-ci l'ayant retrouvée en suivant les traces laissées par les bêtes...\n\n« Ce n'est rien de plus qu'un monstre médusé par la vision de la lune dans l'eau. Il doit être éliminé. »\n« Comme c'est étrange. Pendant un moment, j'ai cru que c'était une jeune fille perdue dans la forêt... »\n\n« Je vais continuer d'avancer vers l'ouest, pour la justice... et pour expier mon crime, celui d'avoir transformé un être humain en bête sauvage. »",
"baseatk": 44,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "Arrivée du sentier bestial",
"effect": "Accorde un bonus de DGT élémentaires de {0}. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à {1} de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.",
"r1": [
"12 %",
"160 %"
],
"r2": [
"15 %",
"200 %"
],
"r3": [
"18 %",
"240 %"
],
"r4": [
"21 %",
"280 %"
],
"r5": [
"24 %",
"320 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Dernier écho du pouvoir brûlant",
"count": 5
},
{
"name": "Noyau fongique inactivé",
"count": 5
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 5
},
{
"name": "Noyau fongique inactivé",
"count": 18
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 9
},
{
"name": "Noyau fongique dormant",
"count": 9
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 5
},
{
"name": "Noyau fongique dormant",
"count": 18
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 9
},
{
"name": "Noyau fongique robuste",
"count": 14
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Passé glorieux du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau fongique robuste",
"count": 27
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Perceur d'ibis",
"description": "Un arc en or forgé à partir de la description d'une histoire. Si vous l'utilisez comme une arme normale, vous pouvez également le considérer comme faisant partie d'un monde fictif sorti de ses pages.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Cet objet était censé accompagner la précommande du dernier volume de la première partie du roman léger « Le roi des invocations ».\nToutefois, la demande de sa fabrication a débouché par accident sur celle d'une arme réelle en raison de ses caractéristiques uniques.\nLes éditeurs de la Chambre Yae ont été dépités à la réception de cet arc. Contrairement à Fukumoto, que les événements ont inspiré. Il a rédigé le passage suivant qui serait ajouté plus tard dans son roman en annexe.\n\n« La personne qui maniera cet arc deviendra l'archer le plus accompli sous les ordres du roi du Grand désert écarlate. »\nC'est ce que tout le monde disait, le jeune homme à la peau azurée en avait également la conviction. Lorsque le roi ibis exposa ses trésors, cet arc long en grès incrusté de pierres précieuses a tout de suite attiré son attention. À l'époque, le jeune homme n'avait pas encore été empoisonné par le destin et croyait encore que gagner des récompenses était tout ce qu'il désirait...\nPour lui, ce n'était qu'une question d'effort.\nIl posa la question suivante au roi ibis avec une certaine aisance : « Admettons que je devienne l'archer le plus exceptionnel de tous et que je possède une force surpassant les autres rois, pourrai-je obtenir cet arc long ? »...\nLe silence s'abattit sur la cour. Dans l'ombre que les lampes n'éclairèrent guère, personne n'osa lui répondre.\n... À l'exception d'un homme sur le trône aux yeux aussi perçants que ceux d'un faucon. Il rit en guise de réponse.\nLe garçon à la peau verte pensa que le jour finirait par arriver.\n\nBeaucoup de temps s'écoula depuis cet événement.\nCe fut plusieurs centaines d'années plus tard que le seigneur de la guerre réalisa son souhait. En possédant le jeune homme qui avait ouvert le coffret d'arcanes, il se rendit à nouveau dans la Chambre des duels scellée, et vit l'arc long tenu par le fantôme.\nC'était comme si le temps s'était arrêté pour que le reste de son âme puisse traverser les portes brisées et les couloirs éparpillés, afin de retourner ensuite dans la chambre des trahisons et des machinations. Saisissant l'inéluctable flèche dorée tirée par l'arc des rituels secrets qui filait vers lui, il sauva le corps du garçon d'un destin malheureux : celui d'être empalé en pleine poitrine.\nEt ce fut exactement comme il l'avait prévu.\nCependant, le rituel secret se dissipa, tout comme la flèche et la silhouette de l'archer.\nIl se saisit de l'arc long avant qu'il ne touche le sol.\nSes multiples tentatives pour s'emparer de cet arc forgé en or s'étaient toutes soldées par des échecs qui avaient creusé davantage l'écart entre lui et le roi ibis. Hélas, lorsqu'il acquit enfin le trésor qu'il convoitait depuis longtemps, il réalisa que son cœur était aussi froid qu'un marais stagnant et n'en éprouvait pas la moindre joie. Le roi crocodile réfléchit et conclut qu'il n'avait plus autant envie de satisfaire ce désir que dans sa jeunesse.\nDe plus, le vénéré seigneur des sables écarlates se cacha dans de nombreuses histoires, tandis que plus personne ne revit la maîtresse des fleurs. Les royaumes se sont déchirés et ont sombré dans le chaos dans leur lutte pour le trône du mausolée. Au milieu de cette agitation, il en profita pour piétiner la mer de sable au nom du rituel de duel, dans le but d'effacer les frontières entre de nombreux mondes et de déclencher une guerre effrénée. Un vieillard solitaire, l'arc doré à la main, gravit péniblement les marches menant au rituel pour l'arrêter...\nCes événements étaient les souvenirs d'un temps révolu.\nIl passa ses doigts sur l'orbe de l'arc, avant de se rendre compte que la poussière qui en atténuait l'éclat n'était que le fruit de son imagination.\n\n« Tant pis », pensa le seigneur de la guerre.\nIl entendit le son de la table qui se réactiva dans la Chambre des duels. Le garçon qu'il avait possédé autrefois l'attendait sûrement pour en découdre.\nCe fut ainsi qu'il se munit de son arc long, imaginant la victoire dont il avait tant rêvé plus jeune.\nLe roi à la peau verte avança lentement, mais sûrement, vers le champ de bataille que le destin lui avait réservé.",
"baseatk": 44,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "6",
"effectname": "Faveur de la sagesse secrète",
"effect": "Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, la maîtrise élémentaire du personnage augmente de {0} pts pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.",
"r1": [
"40"
],
"r2": [
"50"
],
"r3": [
"60"
],
"r4": [
"70"
],
"r5": [
"80"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Talisman en cuivre de la rosée",
"count": 3
},
{
"name": "Fleur non épanouie d'origine inconnue",
"count": 3
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Talisman en fer de la rosée",
"count": 3
},
{
"name": "Fleur non épanouie d'origine inconnue",
"count": 12
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Talisman en fer de la rosée",
"count": 6
},
{
"name": "Fleur précieuse",
"count": 6
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Talisman en argent de la rosée",
"count": 3
},
{
"name": "Fleur précieuse",
"count": 12
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Talisman en argent de la rosée",
"count": 6
},
{
"name": "Fleur épanouie d'un nomade",
"count": 9
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Talisman en or de la rosée",
"count": 4
},
{
"name": "Fleur épanouie d'un nomade",
"count": 18
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "Pointe de fer",
"description": "Pointue à l'extrémité, cette épée convient aussi bien à l'attaque qu'à la défense et est très prisée des voyageurs.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "2",
"story": "Cette arme simple dégage un certain sentiment d'autorité.\nPour ceux qui ont quelque chose à protéger,\nou pour les voyageurs à qui il ne reste que la vie,\nmême l'arme la plus simple peut paraître dix fois plus puissante qu'elle n'en a l'air.",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 1
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 1
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 1
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 5
},
{
"name": "Parchemin divinatoire",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 1
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 5
},
{
"name": "Parchemin sigillé",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Piqûre de fer",
"description": "Une longue rapière exotique qui a été introduite à Liyue par des commerçants étrangers. Légère et tranchante.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "De tout temps le monde entier s'est retrouvé au Port de Liyue, à la grande fierté de la cité.\nDes pays étrangers maints trésors trouvèrent ainsi un nouveau foyer.\nCette épée qui n'est pas sans rappeler une aiguille de par sa conception tout en pointe, sacrifie la possibilité de trancher au profit des dégâts de perçage.\nUne certaine maîtrise est requise pour exploiter tout son potentiel ; mais elle reste efficace dans les mains du bretteur amateur.\n\nUne arme issue de quelque côte lointaine, qui pendait autrefois de la taille d'un capitaine de navire.\nCette élégante lame élancée contraste grandement avec le dur monde de l'océan.\n\nLorsque les curieux l'interrogeaient, le capitaine du navire changeait de sujet. Les rumeurs couraient sur l'origine de l'épée.\nD'aucuns prétendaient qu'il l'avait remportée au sortir d'un combat contre des pirates ; d'autres que c'était le butin de quelque rapine.\n\nMais lorsque le soleil dardait de ses rayons pourpres le ciel précédant la nuit, et que les voiles étaient abaissées, le second frottait toujours la lame,\nse remémorant le temps passé dans le royaume du vent, et ces jours anciens où il voyageait en nomade martial,\net se rappelant la fille de son pays, et sa promesse de la revoir un jour.",
"baseatk": 42,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "36",
"effectname": "Dard énergisant",
"effect": "Lorsque vous infligez des DGT élémentaires à vos ennemis, tous les DGT infligés par ce personnage augmentent de {0} pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes.",
"r1": [
"6 %"
],
"r2": [
"7,5 %"
],
"r3": [
"9 %"
],
"r4": [
"10,5 %"
],
"r5": [
"12 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Grain d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 3
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar de Fleur mensongère",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 6
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 12
},
{
"name": "Nectar miroitant",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 9
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Morceau d'aérosidérite noire",
"count": 4
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 18
},
{
"name": "Nectar élémentaire",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Splendeur de l'azur",
"description": "Un objet rituel sculpté dans du jade qui reflète l'éclat des cieux et des eaux claires.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "5",
"story": "Le jade légendaire tomba du ciel et se fit laver par les eaux.\nTout résidu disparu, des débris de terre au bois pourri.\nCette pierre des temps immémoriaux, taillée et façonnée par les mains d'un jeune artisan mortel,\ndevint un splendide ustensile qui n'attendait plus qu'à accomplir son devoir sacré.\n\n« Comme je l'avais prévu, l'histoire se dirige vers le déclin et la destruction. » dit un chercheur du royaume des forêts tropicales lors de son thé.\n« Seules la sagesse et la miséricorde des dieux pourront empêcher le déclin de l'humanité. Sans cela, les humains sont voués à s'autodétruire.\nVoyez le témoignage silencieux des ruines désertes entre les montagnes et les marais. Voyez les bêtes sauvages sur les collines, incapables de parole et d'intelligence...\nLe peuple d'antan a disparu sans laisser aucune trace et leurs dirigeants sont tombés dans l'oubli. »\n\nLe peuple du Vallon Chenyu habitait jadis dans les montagnes minières.\nLa vie de famille et de tribu tournait autour des mines et leurs habitations furent établies d'un sommet à un autre...\nCependant, un péché ancien dont ils ignoraient l'existence était enfoui sous leurs pieds, à une profondeur hors d'atteinte.\nLe châtiment divin fut impitoyable et n'eut cure des vies de ces mortels. Après la catastrophe, les survivants furent obligés de mener leurs familles vers le nord.\n\nLes aînés du Village de Qiaoying affirmèrent que les ancêtres des habitants du Vallon Chenyu venaient du gouffre au sud.\nIls emportèrent avec eux, un grand autel en jade et laissèrent des anciennes ruines énigmatiques...\nLorsque la Guerre des Archons éclata, les ancêtres du peuple du Vallon Chenyu furent divisés en de nombreuses tribus.\nLeurs descendants vénéraient autrefois leur divinité oubliée et finirent également par être oubliés eux aussi.\n\n« Votre théorie est infondée. L'histoire des mortels est marquée par de nombreuses renaissances. » répondit l'invité à la longue tunique noire.\n« La prospérité et le déclin puisent leurs origines chez les mortels. Sans choix, l'ascension ou la chute importeraient peu.\nLes ruines anciennes ne sont plus d'aucun intérêt, mais leurs habitants d'autrefois subsistent encore de nos jours malgré toutes les épreuves...\nLa disparition de leurs ancêtres a permis leur prospérité actuelle... malgré leur assimilation avec les fidèles d'une nouvelle divinité.\nEn dépit de leur impuissance sur les événements du monde, leur destruction ne s'est pas faite par un concours de circonstances : elle a été causée par leurs choix.\nQuant au pouvoir et à la sagesse des divinités, tout dépend du consensus des mortels. Elles n'ont pas leur mot à dire là-dessus. »\n\nLe débat autour du thé prit fin dans les instants qui suivirent. Ce genre de discussions entre humains et dieux est voué à se terminer en querelle.\nNéanmoins, la rivière d'eau limpide coule éternellement, comme la brillance du jade sacré demeure aussi constante que son ancien propriétaire.",
"baseatk": 46,
"substat": "PV",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Tablette de jade primordial",
"effect": "Pendant 3 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire ou créé un bouclier, l'effet Tablette de jade primordial est accordé : restaure {0} pts d'énergie élémentaire toutes les 2,5 s et augmente le bonus de DGT de l'élément correspondant de {1} pour chaque tranche de 1 000 PV max que le personnage équipé de l'arme possède, cette augmentation pouvant atteindre jusqu'à {2}. L'effet Tablette de jade primordial peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"r1": [
"4,5",
"0,3 %",
"12 %"
],
"r2": [
"5",
"0,5 %",
"20 %"
],
"r3": [
"5,5",
"0,7 %",
"28 %"
],
"r4": [
"6",
"0,9 %",
"36 %"
],
"r5": [
"6,5",
"1,1 %",
"44 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Fleur non épanouie d'origine inconnue",
"count": 5
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Fleur non épanouie d'origine inconnue",
"count": 18
},
{
"name": "Spores de Fongus",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 9
},
{
"name": "Fleur précieuse",
"count": 9
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Fleur précieuse",
"count": 18
},
{
"name": "Pollen fluorescent",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 9
},
{
"name": "Fleur épanouie d'un nomade",
"count": 14
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Fleur épanouie d'un nomade",
"count": 27
},
{
"name": "Poussière cristalline de sporange",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,128 @@
{
"name": "Kagotsurube Isshin",
"description": "Cette célèbre lame est née dans une nation du grand nord. Mais au nom de l'Isshin, elle a été souillée de nombreux actes néfastes lors de son voyage de retour.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Une longue lame qui a la couleur du sang, à laquelle a été conféré le nom d'Isshin. De mauvais augure, elle est extrêmement tranchante.\nOn dit que cette lame peut facilement fendre un panier en bambou poreux et l'eau qu'il contient avant la moindre fuite.\n\nOn dit souvent que dans le corps de chaque lame repose un esprit.\nIl est donc naturel de supposer qu'une lame forgée à l'aide du Tatarigami soit habitée par un démon malveillant.\nLa célèbre lame Kagotsurube Isshin a été forgée par l'épéiste Akame Kanenaga, qui ne parvint jamais à devenir chef forgeron.\nBien que forgée par la main d'un épéiste inazumien, cette lame n'a pas été fabriquée dans la nation du tamahagane, mais dans les terres enneigées du grand nord.\nAu clair de lune, la trempe de la lame semble tel du sang ou comme les larmes d'un vagabond.\n\n« Le Tatarigami est une entité malveillante par nature. Il contient en son sein une accumulation de haine envers les désirs des mortels. »\n« Cette lame est un objet de grande infortune. Elle est née du mal et de la rancune, et ne peut donner naissance qu'au massacre et aux effusions de sang. »\n« « Isshin » signifie la quiétude d'un esprit libre de toute distraction. Libéré de ses désirs, le forgeron détient alors la capacité de travailler le fer sans relâche. »\n« Forgée avec le mépris de toute vie comme matière première, il en résulte une épée qui s'efforce de mettre fin à toute forme de vie. »\n\nDans sa passion frénétique pour la pratique de l'Isshin, l'École Akame a toujours cherché à forger la lame meurtrière ultime.\nPour cette raison, les membres de l'École Akame étaient souvent introvertis et avaient la vie courte. Leurs cœurs et leurs corps étaient marqués par le poison.\nLes lames de l'École Akame étaient affûtées. Elles renfermaient cependant une force maléfique qui les a qualifiées d'« indésirables » par les autorités.\nPour cette raison, la position de l'École Akame à la tête de l'Art Isshin n'a pas pu être transmise à une troisième génération.\n\nAprès cela, Akame Kanenaga a été impliqué dans l'affaire de l'excentrique et a commis une trahison.\nCela l'a conduit à changer de nom et à partir pour une nation enneigée dans le grand nord, cherchant sa voie sous le règne de la glace.\nLe seul souhait du défunt Kaedehara était de voir l'Art Isshin célébré par ceux qui comprenaient la beauté d'une épée.\nMais le titre d'épéiste, la lame, et le Tatarigami... Tout cela n'était que des outils ou des noms destinés à l'usage des gens, rien de plus.\n\n« J'ai perdu la moitié de ma vie à suivre la voie vaine de l'Art Isshin, tout cela pour que je finisse par devenir un énième Kaedehara ! »\n« Haha, ce qui est fait est fait. J'espère seulement que l'épée née de la glace et du gel ne sera pas aussi fragile que ce nom vide de sens... »\n\nLes membres du Clan Kaedehara étaient des maîtres épéistes dont les œuvres symbolisaient le mieux le style de Masagomaru, tandis que les membres du Clan Niwa, humbles et diligents, étaient des spécialistes de la trempe à l'argile.\nDans sa passion frénétique pour la pratique de l'Isshin, l'École Akame a toujours cherché à forger la lame meurtrière ultime.\nAvant de mourir dans les plaines enneigées, ce Kaedehara ne cherchait qu'à forger une lame qui pourrait restaurer le nom du clan à sa gloire initiale et regagner l'admiration des masses...",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Clarté de l'Art Isshin",
"effect": "Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante touche un ennemi, elle déclenche une rafale de mistral, infligeant des DGT de zone équivalant à 180 % de l'ATQ et augmentant l'ATQ de 15 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s.",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Masque du lieutenant pernicieux",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 3
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 12
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 6
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 6
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 12
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 6
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 9
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Masque du kijin",
"count": 4
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 18
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Vérité de Kagura",
"description": "Les cloches utilisées lors de l'exécution de la danse Kagura, bénies par la guuji elle-même. L'odeur du cerisier sacré s'en dégage.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "5",
"story": "Le son des cloches résonne encore là où jadis des danses étaient présentées devant le trône.\nLa silhouette blanche, autrefois poursuivie, n'est jamais revenue, et pourtant, elle reste un rêve inatteignable duquel on ne se réveille pas...\n\n« À cette époque, je n'étais qu'une petite ignorante dont l'intelligence n'aurait jamais pu être comparée à celle de la matriarche des Hakushin.\nTâtonnant maladroitement, je n'étais qu'une gamine qui fouillait dans la neige, espérant attirer l'attention de Son Excellence.\nC'est cocasse, en y repensant : c'est justement cette façon d'agir maladroite et irréfléchie qui m'a valu d'obtenir la compassion de Son Excellence.\nEt c'est de cette manière que je suis devenue sa servante. Pour lui réchauffer les pieds et les mains, ce genre de choses... C'était un honneur.\n\nPlus tard, dame Saiguu partit pour ne jamais revenir, et toutes mes aînées disparurent également pour diverses raisons.\nEt c'est alors que quelqu'un d'aussi inepte que moi a endossé le rôle de Miko et est devenue la personne que vous connaissez aujourd'hui.\nAinsi, la tâche malencontreuse de mettre un sourire sur le visage de Son Excellence me tomba sur les épaules.\nLors de la nuit où j'ai interprété la danse Kagura pour la première fois, j'ai ressenti le poids de ce passé. »\n\nLe son des cloches s'éloignait, et mon amie et maître, la grande Kitsune d'argent, disparut dans le long fleuve des rêves.\nLes cloches résonnèrent une fois à nouveau, et l'irréductible banc de sable se détacha peu à peu, avant de se dissoudre dans le courant.\nLa blanche silhouette douce du passé avait depuis longtemps dérivé dans un souvenir obscur.\nLa dernière fille de la lignée des Kitsunes récupéra les cloches, et dansa pour le « présent ».\n\nJ'ai autrefois fait la connaissance d'une guerrière tengu obstinée, et ai prétexté à un « entraînement » pour qu'elle vienne pratiquer l'ascèse dans les montagnes.\nCependant, ressentant sa nature indomptable, je l'ai recommandée à ces écervelés de Kujou.\nEt bien que j'aie eu plusieurs querelles avec un Oni obstiné et aie été vaincue suite à sa persévérance...\nJ'ai ajouté quelques petits tours pour donner du piquant à notre joute.\nJe suis entrée en correspondance avec une demoiselle au sang d'Adepte d'une contrée lointaine, et lui ai fait cadeau de plantes océaniques.\nPourtant, je sentais bien que je ne pouvais pas comprendre son amour presque insensé. N'était-ce pas une forme de servitude pour l'Adepte ?\nLe clair de lune traverse le jardin impérial à travers les branches et les pétales, et se pose dans la cour vide.\nCette scène brille encore dans mon cœur comme d'innombrables joyaux scintillants...\n\n« Au cours de ces quelques siècles éphémères, j'ai parcouru le monde sous diverses formes.\nBien que je n'aie pas eu la chance d'entretenir de profondes relations avec le commun des mortels, j'ai appris à connaître la beauté des humains.\nEt Son Excellence, que j'ose considérer comme mon amie, dispose certainement d'encore plus de temps pour mener de telles explorations.\nObservons donc ensemble ce monde imparfait, et divertissons-nous de son attachement à l'amour, la haine, les rencontres et les séparations. »\n\nSon Excellence étant absorbée dans son rêve d'éternité, quelqu'un devait veiller sur les gens du peuple.\nAfin d'apaiser le ressentiment du maléfique Oni Kuroami, j'ai montré une fois un soupçon du pouvoir terrifiant qui est mien.\nEt les troubles causés par Kosanta le Tanuki chauve furent ridiculisés avec un peu de magie.\nLe pirate Rinzou, terreur de l'archipel, fut également trahi suite à quelques discordances.\nQuant à cet immortel excentrique, qui est telle une feuille vierge...\nJ'espère qu'« il » pourra trouver le droit chemin et ne deviendra pas une menace.\nLes fragments obscurcis de l'âme de l'épéiste, les bêtes de la calamité tapies dans la forêt sacrée... Tous ont été anéantis...\nComparées au rêve d'éternité que poursuit Son Excellence, ces choses ne furent que des interludes fugaces.\nL'attente que Son Excellence revienne à elle paraissait interminable, mais je savais que nous avions le temps.\n\n« Un plan euthymique sans vent ni lune, avec des lotus et un udumbara qui ne fanent pas...\nJ'en suis désolée, mais la solitude m'atteignait, m'ennuyant jusqu'aux larmes.\nJe préférerais arracher des branches du cerisier tonnerre dans mon ivresse et faire des espiègleries avec des démons impudents.\nEt non : toutes ces histoires ne sont pas celles d'un passé lointain, mais celles d'un avenir plein d'espoir.\nAlors, Votre Excellence, pourrais-je encore avoir le plaisir de me joindre à vous pour observer les premiers bourgeons mauves qui émergeront lors de la prochaine fonte des neiges ? »",
"baseatk": 46,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "14.4",
"effectname": "Danse Kagura du cerisier sacré",
"effect": "Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de {0} pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de {1}.",
"r1": [
"12 %",
"12 %"
],
"r2": [
"15 %",
"15 %"
],
"r3": [
"18 %",
"18 %"
],
"r4": [
"21 %",
"21 %"
],
"r5": [
"24 %",
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Masque du lieutenant pernicieux",
"count": 5
},
{
"name": "Griffe dissimulée",
"count": 5
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 5
},
{
"name": "Griffe dissimulée",
"count": 18
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 9
},
{
"name": "Ongle dissimulé",
"count": 9
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 5
},
{
"name": "Ongle dissimulé",
"count": 18
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 9
},
{
"name": "Serre dissimulée",
"count": 14
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Masque du kijin",
"count": 6
},
{
"name": "Serre dissimulée",
"count": 27
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Espadon de Nagamasa",
"description": "Une lame qui était autrefois fabriquée à Tatarasuna. Lourde et résistante.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "Un long parchemin conçu par l'un des inspecteurs de Tatarasuna...\nIl est dit que ce schéma est aussi simple et droit que l'artiste.\n\nPendant longtemps, avant l'introduction des technologies venues de l'étranger qui ont aidé à construire le Fourneau Mikage,\nTatarasuna faisait fondre le fer en utilisant la traditionnelle méthode de métallurgie de Tatara.\nAprès que Mikoshi Nagamasa soit devenu inspecteur, il a été pendant un certain temps obsédé par la beauté sinistre de l'acier.\nIl consulta donc Miyazaki, le vice-officier d'armurerie aux mêmes idées que lui, pour obtenir des conseils...\nEt le résultat final fut cette épée simple et robuste, le Daitatara de Nagamasa.\n\nBien qu'il n'était que le fils adoptif du Clan Mikoshi, et bien que sa mère adoptive ait entaché la réputation des Mikoshi,\net même si le seul héritier légitime des Mikoshi, Michihiro, l'avait abandonné avant de disparaître,\nsa stupidité et sa loyauté assumées l'ont amené à chérir d'autant plus le nom des Mikoshi.\nIl s'efforça d'entrer au gouvernement et se débarrassa de la mauvaise réputation de la famille grâce à sa diligence et sa droiture.\n\nLorsque Katsuragi, son yoriki, fut relié à un simple soupçon d'inconduite, il le fit exécuter sans pitié.\nDepuis lors, le nom de l'épée et son titre sont entachés de sang.",
"baseatk": 42,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "10",
"effectname": "Code du samouraï",
"effect": "Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires de {0}. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, le personnage perd 3 pts d'énergie élémentaire, mais récupère {1} pts d'énergie toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"r1": [
"6 %",
"3"
],
"r2": [
"7,5 %",
"3,5"
],
"r3": [
"9 %",
"4"
],
"r4": [
"10,5 %",
"4,5"
],
"r5": [
"12 %",
"5"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sagesse de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Vaillance de Narukami",
"count": 4
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "Clé de Khaj-Nisut",
"description": "L'un des sceptres d'une paire fabriquée à partir d'obsidiennes. On raconte qu'elle peut être utilisée comme clé pour ouvrir la porte d'un paradis qui se trouve tout au bout de l'océan de sable.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "5",
"story": "Ceci est une histoire des jours après que les rêves du seigneur des sables se sont effondrés et que la grande maîtresse de la verdure a caché les murmures des cieux démoniaques.\nLes engrenages de la décadence divisèrent le grand royaume divin en plusieurs royaumes avant de tous les réduire en sable.\nUne reine de ces royaumes brûla les robes et la couronne dorées de son petit prince, et le fit échapper vêtu d'une guenille de serviteur.\nLes années passèrent et le prince fut réduit à être le fils de celui qui régnait sur les marchés aux esclaves, puis à un vagabond qui avait tout perdu.\n\n« Quand je pouvais encore pleurer le lever du soleil au-dessus de la tour des mirages, j'ai offert des conseils à mon suzerain, écrasant de nombreuses villes à ses côtés. »\n« J'ai une fois béni le fils de l'ancien roi à sa naissance : même après son départ, les hymnes de louange pour lui continueront... »\n« J'ai mal jugé beaucoup de gens et d'événements dans le passé, mais plus jamais... Maintenant, je ne vois rien du tout. C'est la punition du destin pour moi. »\n« Devenez mon apprenti. Soyez mes yeux et décrivez-moi les gens et les choses de ce désert doré. »\n« J'espère un jour tisser les poèmes des héros dans la plus belle tapisserie qui existe dans les cours divines. »\n\nLes pièces s'érodent lorsqu'elles passent de main en main, mais les choses nobles deviennent plus fortes à mesure qu'elles changent de mains.\nSon dernier maître était un poète aveugle. Plus tard, l'histoire passa du conte d'un maître et de son serviteur à celui d'un maître et de son apprenti.\n\n« Avant de nous séparer, ma mère m'a dit que nous nous reverrions dans l'Oasis éternelle... »\n« Utilisez cette épée comme clé de la porte du paradis et reconstruisez le royaume au milieu des émeraudes et des grenades. »\n\nEn entendant l'histoire du prince errant, le vieux poète caressa la lame émoussée de l'épée noire. Enfin, il répondit :\n« Ainsi finissent nos destins croisés, car je ne suis qu'une miette dans votre épopée. »\n\n« Maître... »\n\n« Xiphos, votre destin est au-dessus des nôtres, humbles poètes. Vous ne devriez pas vous abaisser à écrire des histoires pour les autres... »\n« Vous êtes le favori des djinns. Vous, qui maniez la Clé de Khaj-Nisut, vous êtes le prince du royaume autrefois perdu. »\n« Embarquez pour vos pérégrinations parmi les royaumes en décadence. Vous allez créer de nouveaux contes et trouver l'Oasis éternelle... »\n« À l'époque où j'écrivais des hymnes pour mon suzerain et des poèmes d'amour pour le prince, je fantasmais sur l'écriture pour le héros du destin. »\n« Permettez-moi, s'il vous plaît, de raconter votre épopée... L'épopée de vos retrouvailles avec votre mère et le retour de la gloire du seigneur des sables dans ce royaume. »\n\nÀ la fin, leurs chemins se croiseraient... Le prince héritier devenu esclave puis héros, et le mercenaire tombé du trône...\n\nDe nombreuses légendes mentionnent une certaine clé. Il est dit qu'elle ordonna aux sables de former une rivière qui coule dans les airs et scella la patrie après que le seigneur des sables se sépara de vieux amis.\nOn dit même qu'elle servit à dissimuler la tour du désert et le paradis des rêves sous l'égide des illusions lorsque la bulle éclata et que les nations furent dispersées.\nCette clé passa entre les mains de tyrans et de rois mortels, jusqu'à revenir enfin, elle aussi, dans l'étreinte des sables.\nQuant au vieux poète aveugle, il suivit la trace des histoires et des pas ensanglantés, et trouva enfin son chemin vers la forêt...",
"baseatk": 44,
"substat": "PV",
"subvalue": "14.4",
"effectname": "Chant englouti des sables",
"effect": "Les PV sont augmentés de {0}. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à {1} des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à {2} des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.",
"r1": [
"20 %",
"0,12 %",
"0,2 %"
],
"r2": [
"25 %",
"0,15 %",
"0,25 %"
],
"r3": [
"30 %",
"0,18 %",
"0,3 %"
],
"r4": [
"35 %",
"0,21 %",
"0,35 %"
],
"r5": [
"40 %",
"0,24 %",
"0,4 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Talisman en cuivre de la rosée",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme endommagé",
"count": 5
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Talisman en fer de la rosée",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme endommagé",
"count": 18
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Talisman en fer de la rosée",
"count": 9
},
{
"name": "Prisme trouble",
"count": 9
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Talisman en argent de la rosée",
"count": 5
},
{
"name": "Prisme trouble",
"count": 18
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Talisman en argent de la rosée",
"count": 9
},
{
"name": "Prisme radieux",
"count": 14
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Talisman en or de la rosée",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme radieux",
"count": 27
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Le valet du roi",
"description": "Une arme que vous avez obtenue dans un conte d'aranara. Elle a pris la forme d'un arc qui peut abattre les ennemis de la forêt.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story":  Il était une fois, une princesse nommée Cinnamon... »\n« ... À la fin, elle s'en alla du palais avec le tigre. »\n\nMais cette histoire est votre histoire. Et dans votre histoire, tous les mots doivent avoir un sens.\nJe sais que dans votre histoire, le « palais » est le lieu le plus important dans la vie de Cinnamon :\nCar il y avait sa famille, sa grande maison, le bon sens et la raison... Quant au roi, il était un souhait caché au fond de son cœur comme le clair de lune.\nMais pour nous, le palais est le palais, Cinnamon est Cinnamon, le roi de la forêt est le roi de la forêt et le clair de lune est le clair de lune.\n\nL'histoire que j'ai entendue est différente de celle de Cinnamon.\nIl était une fois une enfant qui s'était perdue dans la forêt. En suivant les traces de pas laissées par le roi de la forêt, elle parvint jusqu'au jardin du tigre.\n« Grrr ! Toutes les créatures de ce monde ont voyagé dans mes entrailles avant de retourner à la terre. »\n« Je suis le roi de la forêt. J'ai tué et protégé de nombreuses créatures, mais je n'ai jamais goûté à un petit humain comme toi. »\nAinsi parla le tigre. Bien sûr, l'enfant n'avait pas encore oublié votre langue à cette époque, et naturellement, elle ne pouvait pas comprendre les propos du roi.\n\n« Grrr ! », répondit l'enfant.\n\nCela amusa beaucoup le roi de la forêt. Il était habitué à voir les humains comme vous être pris de stupeur et prendre leurs jambes à leur cou pour se cacher dans leurs maisons en bois dès qu'il ouvrait la gueule.\nLes bêtes tombaient par terre et n'osaient plus bouger, les oiseaux s'envolaient vers le soleil, et même les grands félins aux poils longs et à l'apparence redoutable se cachèrent dans les buissons.\n« Grrr ! Petite insolente. Très bien, puisqu'il en est ainsi, je t'apprendrai les lois et la langue de la forêt. »\n« À partir de maintenant, tu seras ma servante. Le palais de la forêt t'ouvrira ses portes, et les bêtes ne te feront pas de mal. »\n\n« Souviens-toi que ce monde n'est qu'un rêve de la forêt. Un jour, tu te réveilleras dans la réalité et tu atteindras les terrains de chasse à perte de vue. »\n« Un jour, nous parviendrons aussi jusqu'à l'endroit où se dirige notre proie. N'oublie jamais cela. »\n\n...\nQuand l'actuel roi de la forêt aura vieilli, un nouveau roi lui succédera. Il en est ainsi pour vous, pour nous et pour toute forme de vie dans la forêt.\nAvant de vieillir avec le roi, cette servante rencontra une enfant qui s'était elle aussi perdue et qui était entrée à l'intérieur du palais sans piétiner les feuilles mortes.\nEt elle lui enseigna tout ce qu'elle savait. Cette enfant transmit à son tour ce qu'elle avait appris aux autres enfants, de la même manière que cette histoire me fut transmise.\nPlus tard, certains enfants devinrent des gardiens de la forêt. Ils enseignèrent la langue de la forêt à davantage de personnes et leur transmirent le sens du devoir de protéger la terre du roi.\nD'autres enfants, confrontés à la grande souffrance d'autrui, décidèrent de dire adieu aux terrains de chasse et de devenir des chasseurs craints par toutes les créatures.",
"baseatk": 41,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "12",
"effectname": "Instruction du seigneur du labyrinthe",
"effect": "Accorde l'effet Enseignements de la forêt lors de l'utilisation d'une compétence ou d'un déchaînement élémentaires, augmentant la maîtrise élémentaire de {0} pts pendant 12 s. Cet effet est annulé lors du changement de personnage. Lorsque l'effet Enseignements de la forêt prend fin ou est annulé, il inflige des DGT équivalant à {1} de l'ATQ à un ennemi proche. L'effet Enseignements de la forêt peut être déclenché une fois toutes les 20 s.",
"r1": [
"60",
"100 %"
],
"r2": [
"80",
"120 %"
],
"r3": [
"100",
"140 %"
],
"r4": [
"120",
"160 %"
],
"r5": [
"140",
"180 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dernier écho du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique inactivé",
"count": 3
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique inactivé",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau fongique dormant",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau fongique dormant",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau fongique robuste",
"count": 9
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Passé glorieux du pouvoir brûlant",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau fongique robuste",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lance en croix de Kitain",
"description": "Une lance spéciale qui était autrefois utilisée par un célèbre guerrier qui gardait le Tatarigami sur l'Île de Yashiori.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Une lance à la forme étrange, fabriquée par Kitain Bunsou pour son propre style unique de combat.\nSon poids massif la rend extrêmement difficile à manier par des mains non entraînées.\nMais entre les doigts agiles d'un expert, elle est capable de libérer une grande puissance destructrice.\n\nDans un passé lointain, les Kitain était une famille qui chassait le Tatarigami.\nPendant de nombreuses générations, ils ont occupé le poste de préfet de Yashiori.\n\nDans le passé, il existait une comptine qui circulait au sein d'Inazuma :\n« Arataki de la porte avant, Iwakura le successeur, Kitain le serpent, Takamine le tranche-brume... »\nCette ligne décrit les guerriers éblouissants qui illuminaient autrefois la terre, telles des comètes.\nIl y avait beaucoup d'autres noms dans la liste, mais ils ont depuis été perdus dans l'histoire...\nEt après avoir été un chasseur de démons depuis si longtemps, il est inévitable que l'on s'imprègne d'un peu de ce sang corrompu.",
"baseatk": 44,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "24",
"effectname": "Code du samouraï",
"effect": "Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires de {0}. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, le personnage perd 3 pts d'énergie élémentaire, mais récupère {1} pts d'énergie toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"r1": [
"6 %",
"3"
],
"r2": [
"7,5 %",
"3,5"
],
"r3": [
"9 %",
"4"
],
"r4": [
"10,5 %",
"4,5"
],
"r5": [
"12 %",
"5"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Masque du lieutenant pernicieux",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 6
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 3
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 6
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Masque du kijin",
"count": 4
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lumière d'incision foliaire",
"description": "Cette lame agrémentée de dorures a été réalisée à l'aide de branches blanches précieuses. Elle a été autrefois utilisée pour détruire les innombrables poisons qui infestaient la forêt.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "5",
"story": "Du pays de l'or est venu un vagabond, son corps et son esprit marqués par le toucher de la bataille.\nAutrefois prince, il était maintenant une âme perdue dans un labyrinthe verdoyant sinueux et trompeur.\nL'ancien roi de la forêt, sentant l'aura sanglante qui émanait du pouvoir, ne put retenir un profond soupir...\nDes convocations furent envoyées et la chasseresse portant un arc blanc de lune qui apparut fut alors chargée de chasser toute créature qui n'appartenait pas à la forêt.\n\nLe ciel était gris et couvert de nuages semblables à des taches d'encre. La mort murmura à travers le dédale boisé, cherchant à tâtons le chemin à suivre.\nSuivant les traces de l'exilé, la malédiction se propagea à travers les sables du désert, avalant les terres vivantes.\nÀ travers couloirs de jade et allées étroites, elle découvrit l'intention de l'intrus grâce à l'étrangeté de son odeur...\nÀ la dérive entre souvenirs et ambitions, l'exilé s'était perdu dans la discordance des eaux courantes et des chants d'oiseaux...\n\n« Vous avez été touché par une de mes flèches, envahisseur insolent ! La suivante trouvera son chemin dans votre cœur.\nVous ne traînerez plus dans la forêt tropicale, vous ne troublerez plus les rêves des enfants. La couronne que vous cherchez, vous ne la trouverez pas ici ! »\n\nC'est ainsi que la vigoureuse chasseresse avertit sa proie, car aucune n'avait encore échappé à ses flèches ni à sa perspicacité.\nPourtant, pour une raison inconnue, elle abaissa son arc de quelques centimètres et rata délibérément l'homme confus.\nLa verdure regardait, perplexe, et les enfants cachés dans les rêves exhalèrent alors que le sang n'éclaboussa pas.\nLe roi de la forêt, doté d'une perspicacité pouvant transpercer tous les rêves, comprit son intention et émit un murmure tonitruant qui fit trembler même le plus grand des arbres :\n\n« Ce mortel ne te ressemble pas. Il vient d'un pays sordide, et ses mains sont tachées de sang, tandis que son cœur s'envenime d'illusions et de folie.\nLa forêt, cependant, ne garde que les rêves forgés par naïveté, et le sang n'est destiné qu'à être versé pour la chasse ou en sacrifice... En cela, aucune tromperie ne peut être tolérée.\nSi tu penses qu'il a le potentiel de réclamer son honneur dans le labyrinthe de la forêt, alors guide-le pour qu'il brise la branche pâle...\nCe n'est qu'alors que la lune et les étoiles pourront lui accorder une pure sagesse et l'aider à se débarrasser de ses souvenirs pénibles et de ses désirs amers. »\n\nAlors, elle s'empara à nouveau de son arc blanc de lune et poussa le nomade à fuir dans les profondeurs du labyrinthe...\nCe qui arriva ensuite fut un spectacle uniquement pour la lune et les étoiles, et ne demeure encore que dans les rêves des enfants.\nCertaines rumeurs disent que le noble exilé utilisa finalement la branche pâle pour forger une lame qui lui appartenait à lui seul...\nAlors que certains enfants prétendent dans leur sommeil qu'il oublia le nom de sa maison, et son rêve d'être roi.\nDès lors, le nom du prince Faramarz disparut dans la forêt tropicale, retournant dans le désert sur le dos du sable emporté par le vent.",
"baseatk": 44,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "19.2",
"effectname": "Soie de blanchelune",
"effect": "Augmente le taux CRIT de {0}. Lorsqu'une attaque normale a infligé des DGT élémentaires, l'effet Sanction foliaire est obtenu, augmentant les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à {1} de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 12 s ou après avoir été déclenché 28 fois, et l'effet Sanction foliaire peut être obtenu une fois toutes les 12 s.",
"r1": [
"4 %",
"120 %"
],
"r2": [
"5 %",
"150 %"
],
"r3": [
"6 %",
"180 %"
],
"r4": [
"7 %",
"210 %"
],
"r5": [
"8 %",
"240 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Talisman en cuivre de la rosée",
"count": 5
},
{
"name": "Coque desséchée",
"count": 5
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Talisman en fer de la rosée",
"count": 5
},
{
"name": "Coque desséchée",
"count": 18
},
{
"name": "Satin rouge délavé",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Talisman en fer de la rosée",
"count": 9
},
{
"name": "Coque robuste",
"count": 9
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Talisman en argent de la rosée",
"count": 5
},
{
"name": "Coque robuste",
"count": 18
},
{
"name": "Soie rouge brodée",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Talisman en argent de la rosée",
"count": 9
},
{
"name": "Coque marquée",
"count": 14
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Talisman en or de la rosée",
"count": 6
},
{
"name": "Coque marquée",
"count": 27
},
{
"name": "Brocart rouge luxueux",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Rugissement du Lion",
"description": "Une lame tranchante ornée de sculptures luxueuses mais qui n'influent en rien sur sa durabilité et sa finesse. Elle rugit à la manière du lion lorsqu'elle est dégainée.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "Une épée légendaire originaire de Liyue.\nSon fourreau aurait été en bois d'agar décoré de mica et incrusté de scènes de guerre.\nCette inestimable protection a hélas disparu.\nPour l'épée, la gaine était une prison, la retenant d'accomplir son but ultime.\nOn prétend que sa lame est tellement acérée que ses victimes ne réalisent avoir été touchées qu'une heure après les faits.\n\nKunwu forgea cette arme, en l'espace d'un jour et d'une nuit.\nMais à la vue du travail de son jeune apprenti, son vieux maître soupira, et frappa le sol de son bâton.\n« Pitoyable est l'objet sans pitié », fit-il seulement.\nEt ayant ainsi parlé, le vieillard quitta la forge avec un dernier soupir.\n\nDurant trois jours entiers, Kunwu médita les paroles de son maître ; pas une fois il ne toucha à une arme.\nPuis il passa l'année suivante à fabriquer avec difficulté un fourreau en bois d'agar.\n\nLe jeune Kunwu, naïf, crut à tort qu'un fourreau élégant et opulent suffirait à maîtriser la sauvagerie et la violence de la lame.\nL'épée se perdit parmi les gens ordinaires ; la lame survécut aux affres du temps, mais du fourreau ne resta que son histoire.\nCar la lame acérée recherche sans cesse le sang de sa prochaine victime, et nul fourreau ne saurait la contenir.",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Fléau de feu et de foudre",
"effect": "Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Pyro ou Électro de {0}.",
"r1": [
"20 %"
],
"r2": [
"24 %"
],
"r3": [
"28 %"
],
"r4": [
"32 %"
],
"r5": [
"36 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Épée antique des Millelithes",
"description": "Une grande épée qui a été taillée à partir du substrat rocheux de Liyue.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "Une arme affectionnée par les Millelithes d'autrefois.\nForgée dans le substrat rocheux formant le fondement du Port de Liyue, elle est d'un poids inhabituellement élevé.\nL'homme du commun ne possède pas la force requise pour la brandir, et encore moins celle de l'utiliser en combat.\nMais d'après certaines archives, les Millelithes d'antan étaient capables de la faire tournoyer sans aucune gêne.\n\nLes Millelithes furent à l'origine créés par un groupe de fidèles de l'Archon Géo.\nOn peut retracer leur présence jusqu'à la fondation du port.\nMarchant sous la bannière de l'Archon Géo et de Liyue, ils ne désertent jamais, dans l'attaque comme dans la retraite.\n« Durs comme le roc, puissants comme la montagne ; les Millelithes veillent et terrassent le mal. »\nLes guerriers Millelithes adhèrent sans faute à ce code, et sont tous sans exception prêts à mourir en son nom.\n\nIls marchent dans les pas de l'Archon, remplissant au mieux leur mission, affrontant toute menace et protégeant les citoyens et la paix de Liyue.\nNe vous y trompez pas : leur principale contribution ne se compte pas au nombre de créatures par eux tuées, mais bien dans la défense qu'ils exercent, usant de leurs propres corps pour protéger leur terre natale.\n\nCette longue lame est aussi lourde que puissante lourde comme la responsabilité du protecteur, et puissante comme sa volonté.\nXing et Han, les premiers artisans qui gravèrent la pierre pour en obtenir des épées, l'avaient peut-être pressenti :\nceux capables de brandir de telles armes en combat deviendraient avec le temps de moins en moins nombreux.\nMais cela signifiait aussi que le monde aurait enfin trouvé la paix, et que ni gardiens ni épées ne seraient plus nécessaires.",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Axiome de la roche : Unité",
"effect": "Pour chaque personnage de Liyue présent dans l'équipe, le personnage équipé de cette arme bénéficie de {0} de bonus d'ATQ et de {1} de bonus de taux CRIT pour chaque personnage de l'équipe provenant de Liyue. Ces bonus peuvent être cumulés 4 fois maximum.",
"r1": [
"7 %",
"3 %"
],
"r2": [
"8 %",
"4 %"
],
"r3": [
"9 %",
"5 %"
],
"r4": [
"10 %",
"6 %"
],
"r5": [
"11 %",
"7 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 3
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 3
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 9
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 4
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lance des Millelithes",
"description": "Une lance forgée à partir des rochers de la Forêt de pierre de Guyun. Sa pointe est d'une solidité sans pareille.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Une arme affectionnée par les Millelithes d'autrefois.\nConçue dans la roche de Liyue, on raconte qu'elle est capable de percer les écailles du dragon...\nLes Millelithes d'aujourd'hui ne l'utilisent plus en raison de son poids important.\n\nDans les temps anciens, les Millelithes combattant au nom du Souverain de la Roche suivaient les préceptes suivants :\n« Durs comme le roc, puissants comme la montagne ; les Millelithes veillent et terrassent le mal. »\nAutrefois, on les voyait combattre démons et bêtes sauvages, protégeant les routes et les campagnes.\nÀ présent que la paix est aujourd'hui revenue, ils se chargent principalement du maintien de l'ordre.\n\nÀ une époque lointaine, montagnes et terres se mirent à trembler.\nUn guerrier Millelithe à la force hors du commun s'empara alors d'une de ces armes issue des guerres antiques ;\net dans ses mains, l'arme pesante se transforma en outil, qu'il utilisa pour creuser et sauver les blessés.\n« La Lance des Millelithes traverse la pierre avec aise. »\n« Si mille hommes brandissent mille lances, alors nul ne peut les arrêter. »\n\nEn des temps encore plus reculés, quand le monde n'était que désordre et confusion,\nchacun des braves Millelithes était capable de manier cette arme colossale.\nEt ainsi purent-ils protéger le royaume du Souverain de la Roche, et défendre leur terre natale.\nMille hommes brandissant mille lances ; nul ne put les arrêter.",
"baseatk": 44,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "6",
"effectname": "Axiome de la roche : Unité",
"effect": "Pour chaque personnage de Liyue présent dans l'équipe, le personnage équipé de cette arme bénéficie de {0} de bonus d'ATQ et de {1} de bonus de taux CRIT. Ces bonus peuvent être cumulés 4 fois maximum.",
"r1": [
"7 %",
"3 %"
],
"r2": [
"8 %",
"4 %"
],
"r3": [
"9 %",
"5 %"
],
"r4": [
"10 %",
"6 %"
],
"r5": [
"11 %",
"7 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Grain d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 3
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 12
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 9
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Morceau d'aérosidérite noire",
"count": 4
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "L'origine des Quatre Vents",
"description": "Un ouvrage religieux rédigé par les premiers serviteurs de l'Archon Anémo. L'œuvre, qui a porté le message de l'Archon et sa bienveillance à travers le millénaire, a reçu la bénédiction des vents.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "5",
"story": "Des archives sur les vents datant des temps anciens, transmises de génération en génération par les observateurs des rites au service de l'Archon Anémo.\nD'innombrables mains ont feuilleté les pages maintenant jaunies ; leurs empreintes ont été emportées par les vents.\n\nÀ l'âge où le Seigneur de la Tour régnait en maître sur le continent, le recueil fut empli de suppliques ;\npuis, lorsque vint l'âge où les neiges se retirèrent, ce fut au tour de la joie du retour de la verdure d'y être inscrite.\n\nÀ l'âge où la veille aristocratie se cachait derrière un roi fantoche pour exercer leur tyrannie sur le peuple,\nles esclaves y inscrivirent leur soif des mille vents.\n\nL'ouvrage devint de plus en plus condensé alors que les différents âges de la cité se suivaient,\net que les gens de Mondstadt connaissaient joies et peines, entraves et liberté.\n\nLorsque Mondstadt renaquit, et que l'Église fut libérée du joug de l'aristocratie,\nles écritures des Quatre Vents ne souffrirent plus d'être confinées à une étagère.\nEt ainsi l'ouvrage prit son envol, pour disparaître de la bibliothèque de l'Église.\nCar tout comme les vents de Mondstadt, et à la manière de ses gens,\nil savait qu'il appartenait à la liberté.\n\nUne main a écrit en caractères élégants sur la page de titre les mots suivants :\n\n« Fils de l'Archon Anémo, de ces mots rappelez-vous bien : »\n« Des vents nous venons, et aux vents retournerons. »\n« À ma pensée surtout ne pleurez point ; »\n« Car si ma chair et mes os dans la poussière s'en vont, »\n« Mon âme avec les mille vents poursuit son chemin. »\n\n« En sentant la fleur parfumée et la brise dans la forêt soufflant, »\n« Vous saurez alors que je chante l'ode des vents. »",
"baseatk": 46,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "Bénédiction infinie",
"effect": "Augmente la VIT de déplacement de 10 %. Confère un bonus de DGT élémentaires de {0} toutes les 4 s tant que le personnage est en combat. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et perdure jusqu'à ce que le personnage soit vaincu ou quitte le combat.",
"r1": [
"8 %"
],
"r2": [
"10 %"
],
"r3": [
"12 %"
],
"r4": [
"14 %"
],
"r5": [
"16 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 5
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 5
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 5
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 9
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 5
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 9
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 14
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 27
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Illustre seigneur des mers",
"description": "Le grand seigneur des océans. Ayant été séché à l'air, c'est une arme de qualité, mais également une nourriture bienvenue en cas d'urgence.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "Alors que la nuit s'installe, les vibrations de ses branchies expriment ceci :\n\n« J'étais sans aucun doute mort lorsque j'ai quitté la mer.\nMon cœur avait cessé de battre, mes yeux étaient devenus blancs, mon corps empestait...\nJe veux dire, pour un poisson, ça doit bien être la mort ça, non ?\n\nJ'étais le plus fort parmi la poiscaille. \nJ'étais même le plus fort de tous dans les mers,\nmême les monstres marins, les baleines et les requins ne faisaient pas le poids contre moi.\nMais j'ai pourtant fini par rencontrer un adversaire à ma taille.\nC'était ce kurage, aussi appelée méduse.\nElle peut flotter au rythme de la marée, \net esquiver tous les impacts.\n\nJ'ai alors abandonné la voie de la force,\npour emprunter la voie de la méduse.\nAprès une très longue vie,\nil m'était possible de contrôler chaque organe de mon corps.\nJ'ai alors arrêté mon propre cœur,\npour éviter d'être pris pour un poisson frais et éventré.\nVous pensez certainement que je ne suis rien de plus qu'un poisson salé,\nmais laissez-moi devenir votre force.\n\nAlors, vous qui maniez cette vieille chose.\nHmm...\nLorsque toutes les eaux coulent vers la mer,\nlorsque les étoiles s'éteignent,\nlorsque toute chose retourne à l'océan primordial,\nvoudrez-vous vous mesurer à moi ? »",
"baseatk": 41,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "12",
"effectname": "Victoire océanique",
"effect": "Augmente les DGT des déchaînements élémentaires de {0}. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, il y a 100 % de chances d'invoquer un banc de thons qui charge et inflige des DGT de zone équivalant à {1} de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.",
"r1": [
"12 %",
"100 %"
],
"r2": [
"15 %",
"125 %"
],
"r3": [
"18 %",
"150 %"
],
"r4": [
"21 %",
"175 %"
],
"r5": [
"24 %",
"200 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Grain d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 3
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 12
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 6
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 12
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 9
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Morceau d'aérosidérite noire",
"count": 4
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 18
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Guide de magie",
"description": "12e édition. Comprend les corrections apportées à la 11e édition, ainsi que des ajouts justifiés par les récents progrès dans le domaine.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "3",
"story": "Cette édition du Guide de magie a été à sa parution la source de quelques controverses.\nIl est certain que l'insulte au sens commun qu'est le chapitre VII (« Principes d'application de l'élément Anémo »),\ncombinée aux nombreuses erreurs observées sur le sujet des éléments Hydro et Électro, en font un ouvrage contesté.\nCe livre n'a bien sûr pas bénéficié de relecture avant sa publication.\nIl n'en demeure pas moins à l'heure actuelle l'une des références en matière de magie.",
"baseatk": 38,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "41",
"effectname": "Fléau d'eau et de foudre",
"effect": "Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de {0}.",
"r1": [
"12 %"
],
"r2": [
"15 %"
],
"r3": [
"18 %"
],
"r4": [
"21 %"
],
"r5": [
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 2
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 8
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 4
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 2
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 8
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 6
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Rêve brisé de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 12
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Fleur de mailles",
"description": "Une grande épée gracieuse et élégante décorée de fleurs et de rubans.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "La forme de l'alizée s'est perdue dans les marées mouvantes du temps.\nSon nom est devenu en temps de paix synonyme d'amour et de joie.\nParfois, même les armes forgées pour la conquête et la victoire\nSont, selon les désirs du mandataire ou de l'artisan, ornées de telles fleurs.\nQuelqu'un semble avoir fait fabriquer cette lame pour un être cher.\n\n« L'acier ne parvient pas à le couper, et les pierres d'une prison ne peuvent point le confiner.\nLe vent n'a pas peur du futur, coulant vers l'avenir d'un rythme sûr. »\nLe berger sans nom qui n'appartenait pas au clergé racontait en silence l'histoire du vent,\nEt présentait des « fleurs » aux auditeurs dont les yeux recelaient encore une étincelle.\n\nSi les nobles avaient oublié leur serment originel, si le silence vaniteux était devenu populaire,\nOu si le principe du sang s'opposait au vent, la légende des arbres et des fleurs serait interdite.\nÀ cette époque, de nombreuses fleurs fleurissaient dans des endroits peu appréciés des gens.\nBien que finalement emportées par le vent, elles laissèrent néanmoins un instant d'éclat dans ce monde sombre.\n\n« Dans l'ombre de la tour d'antan, dans les ruelles d'aujourd'hui,\nDans les moindres recoins, les fleurs s'épanouissent sous la plus faible des lueurs. »\nLe berger sans nom qui n'appartenait pas au palais racontait en silence l'histoire des fleurs :\n\n« Aujourd'hui, le Ludi Harpastum nous a été dérobé par la noblesse.\nMais saviez-vous que, dans les ruines que balayaient autrefois des vents puissants, se trouvaient des fleurs sauvages par monts et par vaux.\nCes fleurs n'étaient pas du genre commun : plus le vent soufflait fort, plus leurs racines poussaient vigoureusement et plus elles s'épanouissaient.\nLe jour où le royaume sera parsemé de ces fleurs sera le jour où la tour tombera finalement. »",
"baseatk": 44,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "24",
"effectname": "Murmure des vents et des fleurs",
"effect": "Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire ou déclencher une réaction élémentaire augmente pendant 8 s l'ATQ de {0} et la maîtrise élémentaire de {1} pts.",
"r1": [
"12 %",
"48"
],
"r2": [
"15 %",
"60"
],
"r3": [
"18 %",
"72"
],
"r4": [
"21 %",
"84"
],
"r5": [
"24 %",
"96"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Coque desséchée",
"count": 3
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Coque desséchée",
"count": 12
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Coque robuste",
"count": 6
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Coque robuste",
"count": 12
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 6
},
{
"name": "Coque marquée",
"count": 9
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Coque marquée",
"count": 18
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Aigue-marine de Makhaira",
"description": "Un ancien espadon qui brille comme les eaux elles-mêmes. Un millier d'années d'érosion par le sable n'ont pas du tout émoussé son bord anormalement tranchant.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "La légende raconte qu'il y a mille ans, à l'époque où le roi insensé était enterré sous les dunes...\nDe nombreuses cités-états éphémères étaient dispersées à travers la terre aride, illimitée et dorée.\nCet espadon appartenait à Makhaira, la danseuse qui était alors la concubine du tyran.\nAvec son impitoyable danse de l'épée, elle gagna les faveurs du roi, ainsi que l'attention du prince.\n\nLe noble roi du royaume en décrépitude était joufflu et hautain, se délectant de gastronomie, de vin et de chasse toute la journée de tous les jours.\nEn nul point différent des autres monarques de cette époque décadente, il se livrait à des conquêtes sans fin, suivies de moult destructions et pillages.\n\nQuand tout sombra dans la nuit noire, le clair de lune couleur eau apaisa le royaume fou, et tout s'y endormit.\nLe tyran bouffi ne put supporter la torpeur et tomba dans un profond sommeil au milieu des voix brumeuses des fées, ses ronflements résonnant dans ses chambres comme un tonnerre grognant...\nLa concubine enchanteresse, qui avait déjà aperçu les signes de la destruction, avait poli sa lame et s'était préparée pour une dernière danse.\nLe jeune prince, qui avait déjà aperçu les signes de la destruction, décida une nuit de venir rencontrer une Makhaira désemparée.\n\n« Ce qui vient des sables brûlants finira enterré sous ces derniers. Même si le désert est aussi froid que la glace lors d'une longue nuit, son destin ardent ne sera jamais oublié. »\n« Si c'est votre décision, alors s'il vous plaît, accordez-moi cette faveur et, je vous en prie, permettez-moi de contribuer, ne serait-ce qu'un petit quelque chose, à ce vieux pays qui a chu depuis longtemps. »\n« Rien qu'une petite vengeance enlèvera le fardeau pesant sur nos deux cœurs. Celui qui est si entrain de chasse sera finalement exécuté par le faucon qu'il gâte tant. »\n« Ma mère, une djinn, m'a appris la danse du sabre septuple. Si je gagne le trône pour vous, je n'aurai plus à flatter les autres, et cela me satisfera. »\n\nLa conspiration pour renverser le royaume fut ainsi dressée sur le matelas accueillant d'un lit, les douces paroles des amants étant également comme des lames tranchantes.\nLe tyran retourna ainsi dans les sables brûlants d'une manière abjecte, ses grands plans de conquête de royaumes et de harems débordants s'évanouissant finalement dans les airs.\nL'ascension et la chute de la cité-état ne furent qu'un rêve ivre, au cours duquel bien et mal furent écrasés par une immense meule comme des bottes de blé.\nLa concubine adepte de sa danse de l'épée ne réussit finalement pas à devenir reine, et le vieux ministre sage qui survécut pour raconter cette histoire perdit également ses yeux.\nLes déplacés, jetés dans la mer des sables par le tourbillon qui dévorait tout, devinrent vagabonds ou mercenaires avant d'être engloutis par la forêt...",
"baseatk": 42,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "36",
"effectname": "Pavillon du désert",
"effect": "L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à {0} de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"r1": [
"24 %"
],
"r2": [
"30 %"
],
"r3": [
"36 %"
],
"r4": [
"42 %"
],
"r5": [
"48 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dernier écho du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Conteneur du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Conteneur du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat subsistant du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Module du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 3
},
{
"name": "Module du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Rêve dominant du pouvoir brûlant",
"count": 6
},
{
"name": "Vis du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Passé glorieux du pouvoir brûlant",
"count": 4
},
{
"name": "Vis du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Atlas des terres et des mers",
"description": "Une carte marine très détaillée des courants et du climat de Teyvat. Un document étonnant, arrivé à Liyue par voie commerciale.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story": "De tout temps le monde entier s'est retrouvé au Port de Liyue, à la grande fierté de la cité.\nDes pays étrangers maints trésors trouvèrent ainsi un nouveau foyer.\nCette carte, qui détaille les différentes mers entourant le continent, affiche également courants, récifs, direction des vents et autres renseignements similaires.\nIl paraît qu'il s'agit d'un ouvrage étranger, qui contient tout le courage, le savoir et la foi de vaillants explorateurs.\n\nSur la page de titre de cet ouvrage sont inscrits les mots suivants :\n« Chéris la brise marine et les courants de l'océan ; car c'est le vent et l'eau qui à sa destination mènent le marin. »\n« Mais crains davantage cette même brise et ces mêmes courants ; car vent comme eau peuvent aussi briser l'acier. » \n\n« Celui qui cherche à comprendre la mer ses moindres recoins doit explorer ; ses moindres brises doit poursuivre ; et les moindres endroits que la baleine habite doit connaître. »\nCes mots apparaissent sur les pages d'innombrables carnets de bord de marins, telle une ode à une amante capricieuse.\n\nIl est d'usage pour certains marins dans les pays étrangers de référer à la mer sous le nom de leur amante, et de s'adresser à l'eau froide et salée comme s'il s'agissait de la personne chérie.\nPeut-être est-ce dû au tempérament changeant de l'océan, ou à son vaste sein ; peut-être est-ce dû seulement au caractère romantique des aventuriers.\nTout comme l'océan, cette carte ne répond à aucun maître ; et tout comme les marins qui le parcourent, elle contient le rêve de l'exploration.",
"baseatk": 44,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "24",
"effectname": "Rouleau énergisant",
"effect": "Déclencher une réaction élémentaire confère un bonus de DGT élémentaires de {0} pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum.",
"r1": [
"8 %"
],
"r2": [
"10 %"
],
"r3": [
"12 %"
],
"r4": [
"14 %"
],
"r5": [
"16 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Grain d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 3
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 12
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 6
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 3
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 12
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 9
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Morceau d'aérosidérite noire",
"count": 4
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 18
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Chaînes mortelles",
"description": "Une arme en pierre lourde et porteuse de souvenirs lointains. Ses transformations incessantes révèlent la puissance qui l'habite.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "5",
"story":  C'est le symbole du pacte, et c'est aussi le défi que je te propose. »\n« Toute ma sagesse est contenue dans ce fermoir de pierre. »\nIl se souvenait de leur première rencontre, quand la jeune fille aux longues manches lui avait montré le symbole, avec une expression qui mélangeait excitation et sérieux.\nC'est idiot ! Il était clair qu'il n'y avait aucun pacte officiel et qu'ils allaient simplement ensemble...\nMais il se souvenait de leur première rencontre quoi qu'il en soit, quand les lys vernis en fleurs abondaient.\nIl se rappelait aussi ces mots qu'elle prononça au milieu des lys vernis.\n\n« Ces êtres insignifiants sont aussi petits et fragiles que des grains de poussière... »\n« Ils sont si insignifiants qu'ils ne savent pas s'ils mourront d'une catastrophe naturelle ou de la main de l'homme, et passent leur vie dans une crainte continue. »\n« Cette peur les pousse à lutter pour devenir plus intelligents. C'est compréhensible... »\n« Puisqu'il y a une trop grande différence entre nos forces, je dois utiliser ma sagesse et mes compétences. »\n« Avec ta force et mon intelligence... Cette ville serait incroyable... »\nSon dernier sourire était un sourire solitaire, tandis qu'elle se transformer en la plus fine des poussières.\n« Je ne pourrai pas continuer avec toi. Oublie donc cette histoire de fermoir ! »\n\n« C'est le symbole du pacte, et c'est aussi le défi que je te propose. »\n« Toute ma sagesse est contenue dans ce fermoir de pierre. »\n« Si tu arrives à l'ouvrir... »\nLes années passèrent, sans qu'il arrive à ouvrir le fermoir, ni qu'il découvre la suite de cette phrase.\nEt au fil des années, les lys vernis sauvages disparurent progressivement.",
"baseatk": 46,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "Majesté dorée",
"effect": "Augmente la force du bouclier de {0}. Toucher un ennemi augmente l'ATQ de {1} pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l'augmentation d'ATQ de cet effet est de 100 %.",
"r1": [
"20 %",
"4 %"
],
"r2": [
"25 %",
"5 %"
],
"r3": [
"30 %",
"6 %"
],
"r4": [
"35 %",
"7 %"
],
"r5": [
"40 %",
"8 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Grain d'aérosidérite noire",
"count": 5
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 5
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 5
},
{
"name": "Fragment d'os fragile",
"count": 18
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Éclat d'aérosidérite noire",
"count": 9
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 9
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 5
},
{
"name": "Fragment d'os solide",
"count": 18
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Fragment d'aérosidérite noire",
"count": 9
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 14
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Morceau d'aérosidérite noire",
"count": 6
},
{
"name": "Fragment d'os fossilisé",
"count": 27
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Messager",
"description": "Un simple arc en bois. On raconte qu'il était autrefois utilisé pour communiquer à distance.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "3",
"story": "L'on conte qu'il y a bien longtemps,\nLes gens de Liyue avaient pour habitude de s'échanger des messages par flèches interposées.\n« Mais me direz-vous, n'est-ce point dangereux ? »\n« À quoi je vous réponds : pourquoi imaginez-vous que cet arc est une antiquité ? »\nLe marchand sourit, se grattant pensivement le menton.",
"baseatk": 40,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "6.8",
"effectname": "Message de l'archer",
"effect": "Les attaques chargées touchant les points faibles infligent un bonus de DGT CRIT équivalant à {0} de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.",
"r1": [
"100 %"
],
"r2": [
"125 %"
],
"r3": [
"150 %"
],
"r4": [
"175 %"
],
"r5": [
"200 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Plomb karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 2
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 8
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mercure karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 4
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 2
},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 8
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 4
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 3
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lance du vent saisonnier",
"description": "Une girouette qui peut guider le vent. Les idylles portées par la brise ne restent pas forcément douces...",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story": "Une balise qui guide de loin les voyageurs chez eux. Peu importe où ils se trouvent, l'aigle d'argent s'incline toujours vers un vent lointain.\nLa plume verdoyante tourbillonnait alors qu'elle chantait doucement, guidant le retour depuis l'autre côté, où le vent doux soufflait.\n\n« Je me fiche d'où vous venez, ou des péchés que vous avez pu commettre. C'est juste que... »\nLe « jeune maître » (bien qu'il ne le soit pas et ne puisse jamais être reconnu comme tel) dit en essuyant le sang de son visage.\n« Lorsque le temps viendra où les vents du changement souffleront sur cette terre, je veux vous avoir à mes côtés. »\n« J'ai tué le faucon. Gardez ce secret entre nous... »\n\nTout comme le sang de la parenté serait à l'avenir répandu par une lance brutale et laissé pour passer du rouge au noir dans la neige...\nSon cœur à elle aussi fut transpercé, comme par une flèche invisible, lorsqu'elle aperçut le véritable « jeune maître » dans son esprit.\nDès lors, elle garda un œil sur les choses qu'elle avait à faire en tant que servante...\n... Et un autre sur les « missions » qui devaient être accomplies pour la vision qu'il avait décrite.\nElle rêvait d'être à ses côtés... Non, même être dans la foule derrière lui serait bien...\nSi elle pouvait se baigner dans les vents, ce qu'elle ne comprenait même pas, avec lui, son vrai « jeune maître »...\nÀ cet effet, beaucoup de clous et de tenons devaient être arrachés pour faire basculer le grand édifice...\n\n« Ne pleurez pas, Priscilla. Tout dans ce monde a un prix. »\n« Rappelez-vous : si ces affaires sont révélées, allumez la balise au Coin du guet. »\n« Lorsque le temps viendra où les vents du changement souffleront sur cette terre, nous serons son avant-garde sauvage et hurlante, vous et moi. »\n\n« Oui, maître Ebelhart. »\nOui... Elle oublierait la lignée et le devoir, abandonnerait la séparation et le cœur malade.\nPeu de clous restaient. Les gloires passées reviendraient bientôt.\n\nMais...\nLes faucons et les chiens de la famille repérèrent l'odeur de l'intrigue et la silhouette des voiles ne fut jamais aperçue sur le cap.\n\nÀ la fin, elle gloussa. Une fois, elle s'était insurgée contre son destin et le sort d'innombrables autres.\nCependant, à ce moment, quand elle leva les yeux vers le pâle clair de lune et l'ombre des épées qui la reflétaient...\nTandis qu'elle regardait le troupeau moqueur de nobles, elle n'éprouvait ni détresse ni ressentiment, bien qu'elle ne sût pas pourquoi...\n\nPeu de clous restaient. Les gloires passées reviendraient bientôt.\nJeune maître, vous serez comme cet aigle d'argent. Vous guiderez l'ouragan.\nNe me pleurez pas. Je serai bientôt un feu follet dans mille vents...",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Vent de nulle part",
"effect": "Déclencher une réaction élémentaire augmente pendant 10 s l'ATQ de {0} et la maîtrise élémentaire de {1} pts.",
"r1": [
"12 %",
"48"
],
"r2": [
"15 %",
"60"
],
"r3": [
"18 %",
"72"
],
"r4": [
"21 %",
"84"
],
"r5": [
"24 %",
"96"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 3
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette sinistre",
"count": 12
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 6
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Statuette maudite",
"count": 12
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 6
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 9
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Nostalgie du Loup boréal",
"count": 4
},
{
"name": "Statuette maléfique",
"count": 18
},
{
"name": "Essence de Blob",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Reflet de tranche-brume",
"description": "Une épée qui flamboie d'une vive lumière violacée. Son nom de « Reflet » lui vient des étincelles qu'elle a une fois projetées dans les airs lorsqu'un malheureux choc la brisa autrefois.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "5",
"story": "L'une des épées que la Shogun a accordées à un hatamoto. On dit qu'elle peut faire appel au pouvoir de la foudre lui-même pour trancher la brume de la montagne et le brouillard nocturne.\nElle fut autrefois brisée en mille morceaux. Après avoir été reforgée, des marques ressemblant à des nuages sont apparues sur sa lame.\n\nComme le dit la chanson folklorique : « Arataki de la porte avant, Iwakura le successeur, Kitain le serpent, Takamine le tranche-brume ».\nAinsi, les enfants qui aiment les arts martiaux énumèrent des combattants célèbres, et « Takamine le tranche-brume » était l'utilisateur de cette épée.\nCet homme accompagna autrefois un membre du clergé, utilisant son tranche-brume pour éliminer d'innombrables démons et Tatarigami.\nIl a également appris l'archerie auprès des Tengu de Yougou, et il a transmis ce savoir à une personne qu'il aimait.\nCependant, le tranche-brume n'aurait aucun successeur, et il n'existe désormais plus que dans les livres d'histoires, les œuvres d'art et les contes de fées.\n\nÀ la fin de sa vie, il assuma le poste d'un des yorikis de la Shogun, et combattit une armée sombre.\n\nS'il ne lui avait pas laissé son arc bien-aimé suite à leur pari, peut-être que les choses auraient été différentes...\nMais tout vrai parieur ne regrette jamais, ne se soucie pas des « Et si », et n'éprouve point de remords.\nLes ennemis arrivaient comme de la brume... Et il continua donc à abattre cette lame secrète qui pouvait disperser la nuit brumeuse.\nTant que ses coups étaient assez rapides, il percerait la nuit noire, et le jour reviendrait...\n\n« Asase, notre promesse... Non, disons plutôt notre grand pari. Je ne le perdrai pas, pour rien au monde ! »\n« Je reviendrai, et contre l'arc que j'ai parié... Je revendiquerai l'avenir comme prix ! »\n\nComme une chaîne d'éclairs sans fin, son tranche-brume et lui ont éliminé d'innombrables démons ensemble.\nPourtant, à la fin, l'épée n'était pas aussi tenace que l'épéiste, et elle s'est progressivement émoussée.\nEt la brume noire l'a complètement submergée...\nEn fin de compte, seuls quelques fragments de la lame ont été récupérés pour être reforgés, afin que le nom de tranche-brume puisse être transmis.\n\nComme s'il tenait le fil d'une araignée qui pendait dans le noir, le samouraï tenait fermement le manche de son épée brisée.\nAu milieu de la brume noire, il se rappelait obstinément :\n« Le résultat de notre pari est encore indécis. Je dois retourner aux côtés d'Asase... »",
"baseatk": 48,
"substat": "DGT CRIT",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "Fourreau de tranche-brume",
"effect": "Confère un bonus de DGT élémentaires de {0}, et confère la puissance du sceau de tranche-brume. 1/2/3 cumuls de sceau de tranche-brume accordent au personnage respectivement {1} de bonus de DGT de son élément. Le personnage peut obtenir 1 cumul de sceau de tranche-brume dans chacune des situations suivantes : si son attaque normale inflige des DGT élémentaires, il obtient un cumul de 5 s ; s'il utilise son déchaînement élémentaire, il obtient un cumul de 10 s ; si son énergie élémentaire est inférieure à 100 %, il obtient un cumul qui disparaît lorsque l'énergie redevient pleine. La durée de chaque cumul est calculée indépendamment.",
"r1": [
"12 %",
"8/16/28 %"
],
"r2": [
"15 %",
"10/20/35 %"
],
"r3": [
"18 %",
"12/24/42 %"
],
"r4": [
"21 %",
"14/28/49 %"
],
"r5": [
"24 %",
"16/32/56 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Branche marine de corail",
"count": 5
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 5
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 5
},
{
"name": "Engrenage du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main ancien",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 9
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 5
},
{
"name": "Axe du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Garde-main kageuchi",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 9
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 14
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Branche marine d'or",
"count": 6
},
{
"name": "Œil du chaos",
"count": 27
},
{
"name": "Garde-main célèbre",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Valse nocturne",
"description": "Un arc peint de la couleur des nuits de péché et de fantaisie.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "...\n« Mademoiselle, aucune de vos larmes n'aura été versée en vain durant votre pèlerinage. »\nAinsi parlait Ozvaldo von Hrafnavines à la princesse alors que son périple à travers les terres du silence éternel touchait à sa fin.\n\nAu cours de leur long périple à travers le temps et l'espace, la Princesse du châtiment et son fidèle corbeau, Oz le Pourfendeur de la nuit, furent témoins de nombre d'histoires et de leur conclusion. Chaque goutte de pluie finit par rejoindre l'océan d'amertume à la fin de son voyage. Chaque jeune homme habité par la rage face à l'injustice finit par trouver le calme. Chaque passion finit en poussière avec la marche inexorable du temps, avant d'être transformée en paranoïa sur l'ancien arbre inversé. Même la branche de l'arbre du temps sur laquelle la glorieuse République de Rema repose finirait coupée, afin que puisse régner la nation fondée par l'autre jumeau enfant des loups.\nToute chose en ce monde doit passer par sa propre destruction avant d'arriver dans le futur royaume de la princesse, et, dans le silence de son Nachtgarten noir comme le jais, trouver le repos.\nQuand bien même, lorsque Drotoft tomba face à la Bête-monde, après s'être battu pour les rêves d'un jeune homme et pour la pluie qui devait tomber, et qu'il fut déchiré par ses griffes, la princesse pleura.\n\n« Écoute bien, Ozvaldo von Hrafnavines. La Princesse de l'Empire de la nuit éternelle ne pleure point. »\nAinsi répondit-elle, ajoutant : « Qui parmi ceux nés en ce monde est dénué de péchés ? Quand viendra l'heure du jugement, le rideau de la nuit tombera à nouveau. Et alors les luttes et les douleurs de l'homme et de la bête piégée en son sein ne seront plus rien d'autre qu'une valse de minuit. »\n\n« Vous avez raison, mademoiselle. »\n« Hmpf. Tu devrais le savoir. »\n« Mademoiselle, avez-vous souvenance de cette histoire...? »\n\nDeux des trois lunes lumineuses qui faisaient briller la mer parfumée de l'univers primordial, et qui agitaient les bêtes du Royaume d'Arianrhod, ont été déchiquetées par une épée qui a déchiré l'horizon en infimes morceaux, trop petits même pour le regard mystique de la princesse.\nOu peut-être les choses se passèrent ainsi : les lunes, qui autrefois illuminaient un univers, apportaient rêves et chants aux dormeurs des trois mondes et éclairaient les hordes de bêtes errant du soir au matin, finirent en poussière. Mais quand bien même, celles-ci voulurent rester sous le regard éternel et éclatant de la princesse, apportant leur subtile lumière à d'autres mondes.\n\nEn effet. Une princesse ne pleure jamais.\nLes larmes n'étaient qu'une sécrétion naturelle de ses yeux royaux soumis à l'intrusion inopportune de ces impudents grains de sable.\n\n- Fin -",
"baseatk": 42,
"substat": "Bonus de DGT physiques",
"subvalue": "11.3",
"effectname": "Duetto de nuit",
"effect": "Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les compétences élémentaires sont augmentés de {0} pendant 5 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des compétences élémentaires, les DGT infligés par les attaques normales sont augmentés de {1} pendant 5 s.",
"r1": [
"20 %",
"20 %"
],
"r2": [
"25 %",
"25 %"
],
"r3": [
"30 %",
"30 %"
],
"r4": [
"35 %",
"35 %"
],
"r5": [
"40 %",
"40 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 6
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Rêve brisé de Décabarian",
"count": 4
},
{
"name": "Corne à cristal noir",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Perce-lune",
"description": "Une arme que vous avez obtenue dans un conte d'aranara. Elle a la forme d'une flèche géante et peut être utilisée comme lance.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "4",
"story":  Ce conte est celui de tous les enfants envoûtés par la clarté lunaire... »\n\nParfois, en regardant la lune brillante solitaire, les enfants ressentent la même tristesse que le dernier roi de la forêt juste avant sa mort.\nIl existe également une légende selon laquelle si l'on boit l'eau contenue dans les empreintes du roi de la forêt et sur laquelle la lune est reflétée, on devient l'un de ses serviteurs.\n\nVoici l'histoire de la lune. Elle provient d'un rêve très, très ancien qui était contenu à l'intérieur d'un nilotpalotus.\nBien avant qu'Aramuhukunda ne soit né à partir d'une grenade, et à l'époque où une noble race marchait côte à côte avec vos ancêtres...\nIl y avait trois sœurs. Chaque nuit, elles sortaient de leur palais nacré et se promenaient dans le désert. À chacun de leur pas, des nilotpalotus fleurissaient à leurs pieds.\n\n...\nÀ la fin, deux lunes furent réduites à l'état de poussière et disparurent pour toujours. La troisième sœur fut si triste qu'elle ne quitta plus jamais le palais.\nLongtemps après, des fragments de lunes tombèrent sur terre. À cette époque, le dieu des plantes avait déjà apporté la forêt sur la terre désertique.\nDes nilotpalotus avaient fleuri là où la poussière lunaire était tombée. Et pour les enfants qui en ont respiré, la lune nacrée est dans leur cœur pour toujours.\nC'est pourquoi il y a toujours des enfants qui sont fascinés par la lune, et pourquoi les nilotpalotus fleurissent chaque nuit. C'est aussi la raison pour laquelle les enfants ont toujours les faveurs de la lune.\nLes trois sœurs qui s'éclairaient mutuellement désiraient se retrouver plus que tout.\n\nQuand il eut fini de raconter son histoire, le nilotpalotus fana. Il avait attendu très longtemps que le désert se transforme en forêt, et que la race noble fût déchue.\nCe n'est qu'alors que nous, ceux qui sont capables de lui parler, apparaîtrons sur terre, et ce n'est qu'alors qu'elle pourra transmettre cette histoire à l'aranara qui se présentera devant elle.\nCet aranara a ensuite perdu ses souvenirs à plusieurs reprises, et quand Vanarana a été détruite, nous sommes entrés dans un rêve.\nMais cela importe peu. Car cette histoire fera germer une lune nacrée dans notre cœur et dans le vôtre.\n\nUn enfant envoûté par la lune pleure parfois lorsqu'il la regarde parce que la poussière lunaire tombe dans ses yeux.\nIl y a beaucoup d'histoires dans lesquelles chaque larme n'est pas versée en vain.",
"baseatk": 44,
"substat": "Maîtrise élémentaire",
"subvalue": "24",
"effectname": "Ombre lunaire en forêt",
"effect": "Après avoir déclenché une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement, une feuille de renouveau est générée autour du personnage pendant un maximum de 10 s. Une fois collectée, la feuille augmente l'ATQ du personnage de {0} pendant 12 s. Une feuille de renouveau peut être créée de cette manière une fois toutes les 20 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"r1": [
"16 %"
],
"r2": [
"20 %"
],
"r3": [
"24 %"
],
"r4": [
"28 %"
],
"r5": [
"32 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Souvenir du jardin d'oasis",
"count": 3
},
{
"name": "Conteneur du chaos",
"count": 3
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Gentillesse du jardin d'oasis",
"count": 3
},
{
"name": "Conteneur du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Gentillesse du jardin d'oasis",
"count": 6
},
{
"name": "Module du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Deuil du jardin d'oasis",
"count": 3
},
{
"name": "Module du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Deuil du jardin d'oasis",
"count": 6
},
{
"name": "Vis du chaos",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Vérité du jardin d'oasis",
"count": 4
},
{
"name": "Vis du chaos",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lune de Mouun",
"description": "Un élégant arc de guerre fait de coquillages et de corail. Un éclat mélancolique se répand le long de ses branches couleur clair de lune.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Un arc long qui était autrefois utilisé par la prêtresse Mouun de Watatsumi.\nIl est d'un blanc pur semblable à celui de l'écume de la crête d'une vague.\n\nLa prêtresse était l'amie de démons venant de mers lointaines, avec qui elle combattit les nuages orageux pour le rêve éphémère de Watatsumi.\nEnsemble, ces compagnons chevauchaient les vagues, et se profilaient dans l'embrun de la proue des bateaux...\nEt ils continuaient d'avancer, sans relâche, en direction de Watatsumi sur un chemin sans retour qui les mena à leur péril tragique. \n\n« La guerre de la Divinité des tréfonds était peut-être vouée à l'échec dès le départ.\nMais si l'on peut laisser une trace, et semer les germes du sacrifice, alors peut-être que cela en vaut la peine. »\n\nLes chants de jadis louaient les liens qui la liaient à l'umigozen, en tant que jumelles de Watatsumi.\nCeux-ci les décrivaient arc tendu et lance levée, se baignant dans les embruns blanchâtres provoqués par la proue d'un navire...\nCes chants lointains racontaient comment elle et Touzannou chevauchaient une créature marine en pleine nuit.\nEt comment elle murmurait, d'une manière à la fois douce et mélancolique, les histoires de lendemains brisés à l'oreille du héros...\n\nPendant les jours paisibles, les jumelles chantaient en chœur avec la baleine des grands fonds,\ndécrivant les journées sans fin passées dans les profondeurs et la pénombre toujours présente, ou dépeignant la Divinité des tréfonds et les branches de jade étincelantes.\nElle jouait autrefois sous la lune avec ce jeune homme dont la vigueur était le seul atout...\n\n« Quand j'aurai ramené le masque légendaire du grand Tengu, ce sera à toi de tenir ta promesse et de terminer cette tâche.\n\n- D'accord. Si le moment venu, tu continues à raconter des sottises, j'ordonnerai à la grande baleine de soulever des vagues pour nettoyer ta bouche. »",
"baseatk": 44,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "6",
"effectname": "Marchevague de Watatsumi",
"effect": "Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de {0}. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à {1} de cette manière.",
"r1": [
"0,12 %",
"40 %"
],
"r2": [
"0,15 %",
"50 %"
],
"r3": [
"0,18 %",
"60 %"
],
"r4": [
"0,21 %",
"70 %"
],
"r5": [
"0,24 %",
"80 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sagesse de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 3
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 12
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 6
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 12
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 9
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Vaillance de Narukami",
"count": 4
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 18
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Œil d'assermentation",
"description": "Un trésor national de Byakuyakoku conservé dans le Dainichi Mikoshi. Après la venue de la divinité serpent, cet objet a été utilisé pour certifier nombre de grands serments et souhaits.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "4",
"story":  Tu souhaites que je devienne votre divinité ? »\nLe serpent blanc géant observa l'enfant qui se tenait devant lui, puis poursuivit :\n« J'ai décidé de fuir vers ces mers inconnues, car je n'ai pu surpasser ni Deus Auri, ni Narukami.\nSi vous êtes toujours à la recherche de la lumière, vous serez voués à refaire l'expérience d'une perte.\nMa vie est insignifiante. J'ai dû m'abaisser à fuir pour survivre, à subir le déshonneur d'être qualifié de profanateur... J'en ai eu assez. »\n\nLe serpent géant montra alors une perle qui brillait tel un œil de serpent.\n« Alors, prête serment devant cet œil.\nC'est également de cette manière que j'ai autrefois conclu un pacte avec mes serviteurs coralliens. »\n\n« Auriez-vous oublié les enseignements de maître Spartacus ?\nNous ne devons pas vénérer de dieu ! Nous devons compter uniquement sur nous-mêmes ! »\nLe serpent blanc se tut, car il respectait la volonté du peuple des profondeurs.\nSi une vénération vaine était remplacée par une nouvelle foi...\nCela ne serait-il pas une insulte pour tous ceux qui se sont battus ?\n\n« Je vais prêter serment ! Ici, devant cet œil.\nTout se passe comme au moment où j'ai tout perdu. »\n\n« Les années ont filé, l'île a été achevée, les Élémentosaures ont été chassés, et la Terre sacrée peut maintenant être gouvernée.\nLe Clan Sangonomiya, les jibashiri, et mes vassaux... Le serment prêté devant cet œil a porté ses fruits.\nDès ce jour, si deux parties ou plus sont insatisfaites des dispositions prises pour Enkanomiya, ou si vous prenez une décision différente de celle initiale...\nQue la tour du soleil entende votre résolution et s'effondre d'elle-même, réduisant à néant tout ce qui constituait votre passé. »\n\nAprès ces dernières paroles, \nla divinité serpent emmena le reste du peuple à la surface.\nIl était temps de remplir l'engagement envers la cité céleste...",
"baseatk": 44,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "6",
"effectname": "Peuple des profondeurs enténébrées",
"effect": "Augmente la recharge d'énergie de {0} pendant 10 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire.",
"r1": [
"24 %"
],
"r2": [
"30 %"
],
"r3": [
"36 %"
],
"r4": [
"42 %"
],
"r5": [
"48 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Branche marine de corail",
"count": 3
},
{
"name": "Griffe dissimulée",
"count": 3
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 3
},
{
"name": "Griffe dissimulée",
"count": 12
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Branche marine de gemme",
"count": 6
},
{
"name": "Ongle dissimulé",
"count": 6
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 3
},
{
"name": "Ongle dissimulé",
"count": 12
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Branche marine de jade",
"count": 6
},
{
"name": "Serre dissimulée",
"count": 9
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Branche marine d'or",
"count": 4
},
{
"name": "Serre dissimulée",
"count": 18
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "Lame du mercenaire",
"description": "Un espadon qui a fait des ravages sur bien des champs de bataille. Il a vu des jours meilleurs, mais aussi bien pires.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "2",
"story": "Il raconte souvent les aventures qu'il a vécues dans sa jeunesse ;\nmême si ce ne sont que de vieillies histoires très exagérées...\nMais cette vieille épée semble dire silencieusement :\n« Oui, il exagère un peu... Mais, moi aussi, j'étais là à l'époque. »",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Dent de lait du Loup boréal",
"count": 1
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 1
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 1
},
{
"name": "Branche morte des lignes énergétiques",
"count": 5
},
{
"name": "Bave de Blob",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Croc brisé du Loup boréal",
"count": 3
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 3
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Croc fendu du Loup boréal",
"count": 1
},
{
"name": "Feuilles mortes des lignes énergétiques",
"count": 5
},
{
"name": "Mucus de Blob",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "Conte d'un autre monde",
"description": "Un roman fantastique sans aucune valeur. Toute affirmation comme quoi il possèderait un pouvoir catalysant n'est qu'affabulation.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "3",
"story": "Un roman de fiction médiocre, contant l'histoire d'un garçon ordinaire se retrouvant après sa mort dans un autre monde :\n« Ce monde est empli de dangers. Des monstres d'acier géants comme les galaxies rôdent à sa surface, dévorant les âmes des hommes.\nL'on y trouve aussi une magie puissante capable de rendre toute pièce confortable en n'importe quelle saison, et de changer la nuit en jour en un instant. » Cette histoire ne repose vraiment sur rien.\nUne seule chose semble commune à ce monde et au nôtre : les richesses sont accaparées par la minorité et gardées dans des coffres.",
"baseatk": 39,
"substat": "Recharge d'énergie",
"subvalue": "8.5",
"effectname": "Immersion énergétique",
"effect": "Chaque orbe élémentaire ou particule élémentaire obtenue restaure {0} des PV.",
"r1": [
"1 %"
],
"r2": [
"1,25 %"
],
"r3": [
"1,5 %"
],
"r4": [
"1,75 %"
],
"r5": [
"2 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Entraves du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 2
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 2
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 2
},
{
"name": "Dispositif du chaos",
"count": 8
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Chaînes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 4
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 2
},
{
"name": "Circuit du chaos",
"count": 8
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Menottes du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 6
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Idéaux du Chevalier du Croc de Lion",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau du chaos",
"count": 12
},
{
"name": "Masque sinistre",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "Grimoire de poche",
"description": "Un petit carnet rempli de notes concernant un examen de magie.",
"weapontype": "Catalyseur",
"rarity": "2",
"story": "Ce grimoire est populaire auprès des apprentis magiciens, car il est suffisamment petit pour tenir en poche.\nLes longues explications et les exercices circonvolus en ont été retirés, et il ne reste que le contenu testé en examen.\nIl est cependant devenu obsolète après les modifications apportées à la 12e édition du Guide de magie.",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Tuile cassée de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 1
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne lourde",
"count": 5
},
{
"name": "Masque endommagé",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Mur abattu de Décabarian",
"count": 3
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 3
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Fragment dispersé de Décabarian",
"count": 1
},
{
"name": "Corne en bronze noir",
"count": 5
},
{
"name": "Masque sale",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Étoile polaire",
"description": "Un arc immaculé aussi tranchant que les glaces éternelles des hivers les plus froids.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "5",
"story":  Je suis un loup blessé, qui fut autrefois trahi par le monde entier,\nmais mes semblables et moi allons créer un nouveau monde que personne n'abandonnera.\n\nVêtus d'habits immaculés et flamboyants comme la lumière du jour,\nnous venons du pays de la neige argentée\net faisons résonner la corne grandiose de Sa Majesté.\n\nNous avons marché à travers des nuits sans lune,\navons parcouru des déserts de sable doré,\navons pu ressentir l'hostilité glaçante des ténèbres,\net avons rêvé de nos bien-aimés restés dans des contrées lointaines...\nMais une flamme blême continue de brûler dans nos cœurs.\nÔ Exécuteurs, qui rayonnez parmi les étoiles polaires,\nguidez-nous pour que nous continuions à marcher sans jamais nous fatiguer.\n\nSi vous aussi êtes accablés de rêves qui ne peuvent être contenus et d'une douleur qui ne disparaît pas,\nsi vous êtes insatisfaits à la fin de vos journées, si les promesses vaines vous rendent furieux,\nalors levez la tête et portez votre regard sur les étoiles blanches étincelantes, car elles sont notre bannière.\nRejoignez nos rangs ! Que nos bottes fassent trembler la terre avec la force du tonnerre !\nVous qui souhaitez marcher avec nous vers l'étoile polaire de la nuit blanche, rejoignez-nous ! Nous ne vous abandonnerons jamais.\nVous qui souhaitez marcher avec nous jusqu'aux terres des ténèbres, rejoignez-nous ! Et créons ensemble un monde nouveau !\n\nSachez que la destruction totale est le point de départ d'un nouvel ordre.\nAu terme de la dévastation, nous verrons l'arrivée d'une aube immaculée. »",
"baseatk": 46,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "Augure de la lumière du jour",
"effect": "Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de {0}. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de {1}. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.",
"r1": [
"12 %",
"10/20/30/48 %"
],
"r2": [
"15 %",
"12,5/25/37,5/60 %"
],
"r3": [
"18 %",
"15/30/45/72 %"
],
"r4": [
"21 %",
"17,5/35/52,5/84 %"
],
"r5": [
"24 %",
"20/40/60/96 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Masque du lieutenant pernicieux",
"count": 5
},
{
"name": "Griffe dissimulée",
"count": 5
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 5
},
{
"name": "Griffe dissimulée",
"count": 18
},
{
"name": "Coquille spectrale",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Masque de la morsure du tigre",
"count": 9
},
{
"name": "Ongle dissimulé",
"count": 9
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 5
},
{
"name": "Ongle dissimulé",
"count": 18
},
{
"name": "Cœur spectral",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Masque du cornu",
"count": 9
},
{
"name": "Serre dissimulée",
"count": 14
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Masque du kijin",
"count": 6
},
{
"name": "Serre dissimulée",
"count": 27
},
{
"name": "Noyau spectral",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Scie électrique portative",
"description": "Une scie électrique à l'ancienne que l'on trouve rarement de nos jours. C'était autrefois un outil pour découper auquel les travailleurs du monde entier faisaient confiance.",
"weapontype": "Épée à deux mains",
"rarity": "4",
"story": "Une scie populaire parmi les ouvriers d'antan pour couper les quilles et les tuyaux.\nSa structure simple et robuste facilitait la maintenance et le remplacement de ses pièces.\nVous n'aviez qu'à saisir fermement la poignée à deux mains, et même l'acier le plus dur se fendrait devant vous.\nCet outil tout-puissant était autrefois le symbole du progrès.\n\nAlors que les zones urbaines de Fontaine s'agrandissaient, la lumière de l'ordre chassait les ténèbres.\nC'est en grande partie grâce à cet outil pratique que les égouts sont finalement devenus le Fleuve cendré.\nMême s'ils vivaient dans une ville en contrebas, sans pluie ni soleil, les habitants du Fleuve étaient persuadés d'une chose :\nLeur diligence et leur ténacité leur vaudraient un jour le droit de vivre à la surface.\nIls pourraient même transformer leur royaume aquatique souterrain en un foyer aussi beau que le monde d'en haut.\n\nContrairement à L'assistant du docker et au Foret de prospecteur, ces scies n'étaient pas interdites.\nElles jouaient en fait un rôle irremplaçable dans la première vague de production des Mékas horlogoïdes.\nPlus tard, une immense usine de Mékas horlogoïdes a été construite dans une zone sûre en dehors de la ville.\nEt ceux qui savaient utiliser habilement ces scies furent progressivement emportés, avec leurs armes, par le torrent du progrès...",
"baseatk": 41,
"substat": "PV",
"subvalue": "12",
"effectname": "Chant de marins",
"effect": "Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de {0} pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de {1} pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.",
"r1": [
"40",
"2"
],
"r2": [
"50",
"2,5"
],
"r3": [
"60",
"3"
],
"r4": [
"70",
"3,5"
],
"r5": [
"80",
"4"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Gobelet brisé de la mer immaculée",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau de faille",
"count": 3
},
{
"name": "Engrenage de maillage",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Gobelet à vin de la mer immaculée",
"count": 3
},
{
"name": "Noyau de faille",
"count": 12
},
{
"name": "Engrenage de maillage",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Gobelet à vin de la mer immaculée",
"count": 6
},
{
"name": "Synapse étrangère",
"count": 6
},
{
"name": "Engrenage à coupe droite",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Gobelet d'argent de la mer immaculée",
"count": 3
},
{
"name": "Synapse étrangère",
"count": 12
},
{
"name": "Engrenage à coupe droite",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Gobelet d'argent de la mer immaculée",
"count": 6
},
{
"name": "Noyau d'organisme d'extramonde",
"count": 9
},
{
"name": "Engrenage dynamique artificié",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Gobelet d'or de la mer immaculée",
"count": 4
},
{
"name": "Noyau d'organisme d'extramonde",
"count": 18
},
{
"name": "Engrenage dynamique artificié",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,128 @@
{
"name": "Predator",
"description": "Un arc à la conception unique. Il ne doit probablement pas appartenir à ce monde.",
"weapontype": "Arc",
"rarity": "4",
"story": "Le forgeron qui accepta la mission demanda pourquoi cette commande avait été faite de cette manière et pourquoi elle devait porter ce nom.\nLa réponse était quelque peu compliquée : une histoire de bêtes mécaniques qui parcouraient le monde et quelque chose à propos du fait que les armes d'hast ne disposaient pas de codes de piratage.\n\nLe forgeron comprit rapidement. Cet arc était une arme puissante capable de chasser et de tuer ces créatures mécaniques qui étaient les grands prédateurs de ce monde.\n\nMais l'étrange jeune fille le corrigea.\nElle allait l'utiliser pour chasser le sanglier, puisqu'il semblait que l'utilisation d'un arc dans ce monde lui permettrait d'obtenir de la viande crue.",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Frappe puissante",
"effect": "Uniquement pour les joueurs sur :\n« PlayStation Network »\nAprès avoir infligé des DGT Cryo aux ennemis, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 10 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum. De plus, lorsqu'Aloy équipe le Predator, son ATQ augmente de 66 pts.",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 5000
},
{
"name": "Sagesse de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 3
},
{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 15000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme sombre",
"count": 12
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{
"name": "Pointe de flèche robuste",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Joie de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme de cristal",
"count": 6
},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 3
},
{
"name": "Prisme de cristal",
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},
{
"name": "Pointe de flèche aiguisée",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
},
{
"name": "Affection de Narukami",
"count": 6
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 9
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Vaillance de Narukami",
"count": 4
},
{
"name": "Prisme polarisant",
"count": 18
},
{
"name": "Pointe de flèche usée",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Coupeur de jade primordial",
"description": "Une épée cérémonielle taillée dans le jade le plus pur. On peut presque entendre son soupir lorsqu'elle tourne dans le vent.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "5",
"story": "Il est dit que lorsque naquit Liyue, le Souverain de la Roche parcourait les terres, une épée taillée dans le jade à son côté.\nMalgré l'usure des années, le tranchant du jade, qui avait baigné dans le sang, conservait le même éclat qu'au premier jour.\nLe sang avait été lavé par les pluies de milliers d'années ; mais les pensées et les rancunes accumulées ne s'effaçaient pas si aisément.\n\n« Le Coupeur possède l'âme et le tempérament du jade, et se purifiera avec le temps des rancunes qui existent encore en son sein. »\n« Mais qui apaisera l'agonie que ressentira le jade une fois devenu un instrument de massacre ? »\n\nCes mots d'un ami oublié depuis longtemps étaient à la fois lamentations et soupirs,\nmais les rouages inexorables du destin noieraient ces paroles compatissantes.\n\nLes années passèrent, les anciens amis devenant ennemis jurés,\nceux qui s'étaient un jour trahis ou battus à mort trinquant désormais, toute leur haine ayant disparu.\nIl en était de même de cette précieuse épée, sculptée autrefois pour être offerte en guise de cadeau somptueux.\nCe jade fût également taillé par amour de la paix et du luxe.\n\nQuand les coupes à vin se remplissent de sang et que les bons sentiments sont déchirés par la froide ambition, et réduits à l'état de simple poussière dans le vent,\nalors les cadeaux qui n'ont point été offerts et les amitiés qui n'ont point été clamées deviennent les lames tranchantes avec lesquelles percer les amis d'antan.",
"baseatk": 44,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "Vertu du protecteur",
"effect": "Les PV sont augmentés de {0}. Le personnage équipé de l'arme obtient également un bonus d'ATQ équivalant à {1} de ses PV max.",
"r1": [
"20 %",
"1,2 %"
],
"r2": [
"25 %",
"1,5 %"
],
"r3": [
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"1,8 %"
],
"r4": [
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"2,1 %"
],
"r5": [
"40 %",
"2,4 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Plomb karstique",
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},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 5
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Mercure karstique",
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},
{
"name": "Pollen d'herbe brumeuse",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne des Pilleurs",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Mercure karstique",
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},
{
"name": "Herbe brumeuse",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Argent karstique",
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},
{
"name": "Herbe brumeuse",
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},
{
"name": "Insigne de corbeau en argent",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Argent karstique",
"count": 9
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{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 14
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Or karstique",
"count": 6
},
{
"name": "Mèches d'herbe brumeuse",
"count": 27
},
{
"name": "Insigne de corbeau en or",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "Lance de jade ailée",
"description": "Une lance longue et pointue en jade ensorcelé, avec laquelle vous pourriez vaincre les puissants monstres marins des temps préhistoriques.",
"weapontype": "Arme d'hast",
"rarity": "5",
"story": "À la fondation de Liyue, les océans étaient encore le domaine des monstres et déités.\nLes hommes vivaient en permanence dans la crainte de la mer.\n\nLes siècles passant virent l'émergence d'un monstre marin gigantesque, qui domina les eaux.\nMême la baleine Géo de l'Archon ne pouvait en triompher.\n\nLes gens de Liyue l'appelait « Baqiu », la bête sans rival des abysses marins.\nSes vagues monstrueuses ravageaient régulièrement les camps des hommes, et nombre de navires touchèrent le fond par sa faute.\n\nAlors l'Archon Géo façonnant le jade et la pierre, créa un milan au sombre plumage.\n\nÀ peine y apportait-il la touche finale, que celui-ci décollait vers les nuages.\nPuis, comme si du ciel jaillissait une lance, il plongea des hauteurs dans l'océan rejoindre la baleine Géo dans son combat contre le démon marin.\nCe dernier fut renvoyé au fond des mers, d'où il ne remonta point.\nEt ainsi les habitants de Liyue furent-ils sauvés de la bête rugissante.",
"baseatk": 48,
"substat": "Taux CRIT",
"subvalue": "4.8",
"effectname": "Lance d'aigle de la justice",
"effect": "Les ennemis touchés confèrent un bonus d'ATQ de {0} pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque les cumuls sont au maximum, les DGT augmentent de {1}.",
"r1": [
"3,2 %",
"12 %"
],
"r2": [
"3,9 %",
"15 %"
],
"r3": [
"4,6 %",
"18 %"
],
"r4": [
"5,3 %",
"21 %"
],
"r5": [
"6 %",
"24 %"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
"count": 10000
},
{
"name": "Sable lumineux de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 5
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Dague de chasse rituelle",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de nouvelle recrue",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Roche lustrée de Guyun",
"count": 9
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 9
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 5
},
{
"name": "Dague rituelle de l'Usurier",
"count": 18
},
{
"name": "Insigne de sergent",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 55000
},
{
"name": "Squelette sacré de Guyun",
"count": 9
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 14
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 65000
},
{
"name": "Corps divin de Guyun",
"count": 6
},
{
"name": "Grande dague de l'Inspecteur",
"count": 27
},
{
"name": "Insigne d'officier",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "Chef-d'œuvre Isshin",
"dupealias": "Chef-d'œuvre Isshin 1",
"description": "Cette lame maudite aguerrie affiche sa véritable forme. Pourtant, tout talent inné qu'elle aurait pu posséder a été réduit en poussière au cours de son périple.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "",
"effectname": "Épéiste errant",
"effect": "Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante touche un ennemi, elle libère un esprit maudit, infligeant des DGT de zone équivalant à 180 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s. Les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme diminuent de 50 %.",
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"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
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{
"name": "Mora",
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}
],
"ascend2": [
{
"name": "Mora",
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}
],
"ascend3": [
{
"name": "Mora",
"count": 20000
}
],
"ascend4": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
}
],
"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "Chef-d'œuvre Isshin",
"dupealias": "Chef-d'œuvre Isshin 2",
"description": "Une aura violette inquiétante s'accroche sur cette lame bizarre, dont le caractère maléfique et l'hostilité ont cependant considérablement diminué.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "4.5",
"effectname": "Épéiste errant",
"effect": "Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante touche un ennemi, elle libère un esprit maudit, infligeant des DGT de zone équivalant à 180 % de l'ATQ et restaurant les PV d'une valeur équivalant à 100 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s. Les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme diminuent de 50 %.",
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"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "Mora",
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"ascend2": [
{
"name": "Mora",
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{
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"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "Chef-d'œuvre Isshin",
"dupealias": "Chef-d'œuvre Isshin 0",
"description": "Une aura violette inquiétante s'accroche sur cette lame bizarre, qui a le pouvoir de contrôler le cœur et l'esprit de son porteur.",
"weapontype": "Épée à une main",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "ATQ",
"subvalue": "9",
"effectname": "Épéiste errant",
"effect": "Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante touche un ennemi, elle libère un esprit maudit, infligeant des DGT de zone équivalant à 180 % de l'ATQ et restaurant les PV d'une valeur équivalant à 100 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s. Les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme diminuent de 50 %.",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
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{
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"ascend2": [
{
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{
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"ascend4": [
{
"name": "Mora",
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"ascend5": [
{
"name": "Mora",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "Mora",
"count": 45000
}
]
}
}

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