This commit is contained in:
2023-11-12 00:15:41 +03:00
commit 50e2b26da8
65347 changed files with 2588709 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "恶王丸",
"description": "传说中「恶王」的爱刀,刀身庞大雄伟,但挥舞起来却出乎意料地轻便。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "曾属于出身海祇的猛将所使的刀。\n据说他的剑技仅有我流的「月曚云」与「夕潮」二式\n但凭此二式秘剑在战场与试合不曾败在任何人的手下。\n\n常言蛇与鱼皆冷血。但冷血之物却醉心于炽热的愿景。\n为了实现子民的幻梦大御神向集聚的雷云发起挑战。\n追随海祇踏上征服之路的凡人中一位少年脱颖而出。\n因其勇猛无畏受到海祇的恩宠获「东山王」之封号。\n最终许多年以后王号被淡忘又被敌人的蔑称取代\n「恶王」、大蛇的凶恶爪牙、酷烈侵攻八酝岛的魔王…\n\n厮杀让少年变成了海盐般粗砺的战士。但对他而言\n只有出征前在神社旁对海中月许下的愿望不会灭却。\n\n「终有一天我要高踞影向山之上俯瞰雷王居城」\n「在天守屋顶与传说中的影向大天狗快意对决。」\n「然后把面具带给菖蒲和曚云阿姐做伴手礼吧」\n\n最后浪潮如融化沙上楼阁般卷走了所有的梦想。\n如同赤红之星的天狗假面在乱战中如海砂般粉碎\n如同深海月光照亮往日少年心灵的巫女不再复归\n而「恶王」也随着大蛇直面化作一线的耀眼稻光。",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "9",
"effectname": "驭浪的海祇民",
"effect": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高{0},通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高{1}。",
"r1": [
"0.12%",
"40%"
],
"r2": [
"0.15%",
"50%"
],
"r3": [
"0.18%",
"60%"
],
"r4": [
"0.21%",
"70%"
],
"r5": [
"0.24%",
"80%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "远海夷地的瑚枝",
"count": 3
},
{
"name": "隐兽指爪",
"count": 3
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 3
},
{
"name": "隐兽指爪",
"count": 12
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 6
},
{
"name": "隐兽利爪",
"count": 6
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 3
},
{
"name": "隐兽利爪",
"count": 12
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 6
},
{
"name": "隐兽鬼爪",
"count": 9
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "远海夷地的金枝",
"count": 4
},
{
"name": "隐兽鬼爪",
"count": 18
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "暗巷猎手",
"description": "外形精巧奢华的长弓,曾属于某位从未被抓获的义贼。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "涂成暗色的良弓。可以完美地溶入幽邃的夜色。\n原本是风度翩翩的贵族在围猎之时的不二之选\n但却落入了从未被抓获的义贼手中。\n\n使用它的人曾经悄无声息地射落过贵族的冠帽\n曾经射断过紧绷的绞索曾将追兵的武器射落。\n也曾宣言要为黑暗的时代带来光明\n为受压迫者带来公平、财富与欢笑。\n\n在过去他为受压迫者带来了公平、财富与欢笑为权贵带来了疑惧、恼怒与夜不能寐\n为夜色里的巷道、屋顶与露台带来了雨点般的轻快脚步声与酒馆中、广场上诗人的歌声\n也为手提尖锐长枪狩猎贼人的碧眼魔女献上了从贵族王器上撬下来的湛蓝水晶。\n\n但直到最后他也没能为自己所倾心的如蓝宝石一般冰冷的魔女带来一丝笑容。\n在最后寻找死亡的魔女花朵般的面容上被刻下了罪人的墨印而后又不知所踪…\n在最后贵族义贼听从了胞弟的劝诫抛弃了誓言遁入不属于任何人的大海——\n「不知道她是否记得我的歌记得在巷道中循着酒的气味与献给她的歌声追踪我的岁月」",
"baseatk": 44,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "6",
"effectname": "街巷伏击",
"effect": "装备该武器的角色处于队伍后台时每1秒角色造成的伤害提升{0},最多通过这种方式获得{1}的伤害提升在场上超过4秒后上述伤害提升效果每1秒会流失{2}直到降低至0%。",
"r1": [
"2%",
"20%",
"4%"
],
"r2": [
"2.5%",
"25%",
"5%"
],
"r3": [
"3%",
"30%",
"6%"
],
"r4": [
"3.5%",
"35%",
"7%"
],
"r5": [
"4%",
"40%",
"8%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 3
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 6
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 6
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 3
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 9
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "天目影打刀",
"description": "传说中连以神速见长的天狗都能斩落的名士订制的刀。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "名刀「薄缘满光天目」的其中一柄影打。\n由岩藏流初代宗主「道胤」赠予柴门家\n报答他在自己隐居绀田村时受到的关照。\n\n传说中岩藏流的秘剑「天狗抄」是内心中不能有一丝迷惘才能使出的剑技。\n「天狗抄」之名在过去音同「天狗胜」是连自在空行的天狗也能切落之剑。\n在数百年间承袭「胤」之名的岩藏剑豪在稻妻诸岛施展秘剑斩妖邪无数。\n\n据说「天狗抄」最初完成时是在一间不再有香火的小社院内。\n秘剑威力之大将屋舍尽数摧毁而岩藏道胤的刀也断为两截。\n在这之后凭借剑术他创立了岩藏流成为了九条家的指南役\n并向当时的天目定制了随胤之名流传的名刀「薄缘满光天目」。\n\n那把刀的事迹有着诸多传说据说锋利得连人的缘分也能斩断。\n至于冗长的刀号传说是岩藏道胤在定制时向天目特别指定的。",
"baseatk": 41,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "12",
"effectname": "岩藏之胤",
"effect": "施放元素战技后获得1个胤种该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒至多同时存在3个。施放元素爆发后会清除持有的所有胤种并在2秒之后基于消耗的胤种数量每个为该角色恢复{0}点元素能量。",
"r1": [
"6"
],
"r2": [
"7.5"
],
"r3": [
"9"
],
"r4": [
"10.5"
],
"r5": [
"12"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "远海夷地的瑚枝",
"count": 3
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 3
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 3
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 12
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 6
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 6
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 3
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 12
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 9
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "远海夷地的金枝",
"count": 4
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 18
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "阿莫斯之弓",
"description": "极为古老的弓。即使原主不复存在,其中蕴藏之力依旧——那种力量无主,却在万物当中。距离心系之物越是遥远,那种力量愈是剧烈。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "5",
"story": "那是荒芜的上古时代,是翠绿的大地仍苍白如骨的过去。\n赤脚在白雪上行走的少女追随乖僻的塔中君王的脚步。\n\n他曾是她的所爱但烈风从来无法理解凡骨肉胎的柔软。\n他曾是她的仇敌但她的追猎绝非仅仅为了浅薄的复仇。\n\n「我梦见海浪与细沙我梦见青翠的森林与大地」\n「我梦见野猪在浆果丛嬉戏我梦见高耸的尖塔」\n她曾用柔软的语调向他诉说但神王却充耳不闻。\n\n从盲目的依恋中醒悟她才发觉他原来没有真心\n正如他口中满是对人的爱身边却只有如刀的风。\n眼中睥睨着在无尽的烈风中直不起身子的子民\n却认为他们表示的是对王者的敬爱与无边的顺服。\n\n那是北风的僭主与高塔君王鏖战的年代\n女猎手误以为自己曾拥有奴隶主的宠爱。\n在战斗的最末在抗争之风吹起的时候\n她同无名的少年、无名的精灵、无名的骑士一同\n登上如剑刺向深空的尖塔挑战风中的乖僻王者。\n\n「如此便能得到他的注视吧」\n\n然而直到她将箭矢射向他的那一刻\n直到聚拢的烈风将她撕碎的那一刻\n她才意识到自己与烈风之主的距离。",
"baseatk": 46,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "矢志不忘",
"effect": "普通攻击与重击造成的伤害提升{0}普通攻击与重击的箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升{1}至多提升5次。",
"r1": [
"12%",
"8%"
],
"r2": [
"15%",
"10%"
],
"r3": [
"18%",
"12%"
],
"r4": [
"21%",
"14%"
],
"r5": [
"24%",
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 5
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 5
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 5
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 9
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 9
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 5
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 9
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 14
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 27
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "学徒笔记",
"description": "某个优等生留下的学习笔记,娟秀的字迹非常好看。记录了不少实用的咒语。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "1",
"story": "用字句记录了学习、实验笔记与咒语,\n用字句之间的空白记录了学徒的努力。",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉"
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 1
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 1
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 1
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 4
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 2
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 2
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 1
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 4
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "若水",
"description": "色泽流移难测的长弓,在光下显现着如水的润蓝。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "5",
"story": "所谓水无常色,水无常形,可铸锋刃,可为良弓。\n万千世界诸多物质只有水最为柔润最为坚韧。\n奇兵诸武之中这柄良弓正有着难测的唤水之能。\n\n「能够包容一切污物能够洗濯一切肮脏而保持自身的纯净」\n「能够变幻无限形状能够模仿无穷生命莫测却又不失本性」\n「分而化作无数川流密而不紊合则如惊涛巨浪力不可摧」\n「蓝莹剔透之下其深处往往掩藏着光也无法穿透的诸多秘密」\n「这便是水的神奇纵有千心万智也难以参透其中变化万千」\n\n有幸为群玉阁上的贵人工作之前曾听到年迈的前辈如此教诲。\n权术与商谋的世界永远肆虐着暗礁与风暴星布着残损的船骸。\n胸怀宏大野心坐拥强大资财之人往往更能精巧地顺风远航\n从而躲避无处不在的竞夺与恶意在逆流的湍瀑之间扶摇直上。\n\n「话虽如此我可全无大人物的心性也耐不得那许多无聊」\n「更愿享受茶室香茗乐见世事如六面骰子投出的万千结果」\n「曾在夜幕下潜入贼人藏匿之处也曾破获异国强敌的阴谋」\n「但这并非为达官显富扫除异己而张目行事仅因水亦有源」\n\n为了保护源头的纯净水的温柔意志亦当化作利刃成为良弓。\n淡蓝满月之下阴谋与密语交织之中游刃有余是为水形之智。",
"baseatk": 44,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "19.2",
"effectname": "洗濯诸类之形",
"effect": "生命值提升{0}。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升{1},不论该角色处于场上或是处于队伍后台。",
"r1": [
"16%",
"20%"
],
"r2": [
"20%",
"25%"
],
"r3": [
"24%",
"30%"
],
"r4": [
"28%",
"35%"
],
"r5": [
"32%",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 5
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 5
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 5
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 18
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 9
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 9
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 5
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 18
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 9
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 14
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 6
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 27
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "风鹰剑",
"description": "西风骑士团的灵魂。历经千年仍在呼唤你卷起正义之风,祓除奸邪,一如上一位挥舞此剑的女杰。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "5",
"story": "众所周知,鹰的守望是西风的恩惠。\n鲜有人知西风的恩惠是远方的异族。\n\n彼时蒙德仍在旧贵族的统治之下隐隐呼唤自由\n远离故国的异族斗士作为奴隶踏入了风的国土。\n即使面对欺瞒与不公她仍奋力掀起正义之风\n推翻蛮横的贵族建立起德政的骑士团与教会\n最终她受天的眷顾蒙了神的宠召。\n\n这是她当年的佩剑见证了她的跋涉与奋斗\n最终见证她将自由与正义之风遍布蒙德全地。\n挥舞时能感受到此剑故主奋勇战斗的心意\n\n但凡有受欺压的那就施展正义\n但凡有受禁锢的那就带来自由\n但凡有受蒙蔽的那就带来智慧。\n听凭风引便是正义与自由之风。",
"baseatk": 48,
"substat": "物理伤害加成",
"subvalue": "9",
"effectname": "西风之鹰的抗争",
"effect": "攻击力提高{0};受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的{1}的生命值,并对周围的敌人造成{2}攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。",
"r1": [
"20%",
"100%",
"200%"
],
"r2": [
"25%",
"115%",
"230%"
],
"r3": [
"30%",
"130%",
"260%"
],
"r4": [
"35%",
"145%",
"290%"
],
"r5": [
"40%",
"160%",
"320%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 5
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 5
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 5
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 18
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 9
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 9
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 5
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 18
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 9
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 14
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "高塔孤王的碎梦",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 27
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "千夜浮梦",
"description": "浮映千夜之梦的灯盏,苍翠的光中流溢着遥世的歌。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "「万物生灭皆有定期,如同黑夜与黎明往复不息。」\n「就让这盏灯中的故事给你值得期许的美梦吧。」\n\n御苑堙坠之刻从未知晓过「光明」的少女在梦中聆见了她的轻语。\n原本下定决心伴着「梦」一同离去的孩子在泪中睹见了她的慈恻。\n\n苍翠的灯盏浮映静邃的月光将繁星的掠影与那永世的歌谣一并述撰——\n碧瞳的舞姬轻吻垂蜜的绸缎白红蓝黄的鱼儿在珍珠般的净水中翩转\n夜行的乐师挈引镇灵的烛炬咏叹沙海中镀金的城塞与石榴色的锦弦\n敏辩的水手踏上荣耀的远航只为探寻梦里的歌声与彼岸葱蔚的花园。\n\n宁静的灯火照亮倾陨的御苑伴着一千个世界的瑰幻之梦在灯中萦旋\n轻柔的林风吹开覆尘的归径引领迷失的孩子走出那不再安谧的宫殿。\n渐明的天光漏落细碎的叶间那述说千夜之梦的苍翠灯盏却愈发黯淡\n直至她似梦似醒时蓦然回首目盲的少女才发觉群森不复、破晓已至。\n\n那梦中的灯盏自此不再闪烁旧夜的梦也被荏苒的时光吞没\n迎来曙光的鸟儿却依然歌唱歌唱如繁花般粲然绽放的绮谈\n为那些不曾将梦目睹的孩子赠予期许的勇气、希望与欢乐\n纺织那永无终结的千夜之歌点亮静候破晓之时的一夜灯火。\n\n渡越千夜的迷梦直至夜莺不再鸣唱直至暮日再度沉落 \n行至终焉的旅人再度见到了那苍翠的灯盏那遥远的故国\n沾露的蔷薇依然在沐月的风中轻曳待她将新的故事述说\n「纵然昨夜的回忆永不再我们仍要为今夜的美梦欢歌。」",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "58",
"effectname": "千夜的曙歌",
"effect": "队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升{0}点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升{1}。上述提升效果每种至多叠加3层。此外队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升{2}点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。",
"r1": [
"32",
"10%",
"40"
],
"r2": [
"40",
"14%",
"42"
],
"r3": [
"48",
"18%",
"44"
],
"r4": [
"56",
"22%",
"46"
],
"r5": [
"64",
"26%",
"48"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "绿洲花园的追忆",
"count": 5
},
{
"name": "破缺棱晶",
"count": 5
},
{
"name": "蕈兽孢子",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "绿洲花园的恩惠",
"count": 5
},
{
"name": "破缺棱晶",
"count": 18
},
{
"name": "蕈兽孢子",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "绿洲花园的恩惠",
"count": 9
},
{
"name": "混浊棱晶",
"count": 9
},
{
"name": "荧光孢粉",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "绿洲花园的哀思",
"count": 5
},
{
"name": "混浊棱晶",
"count": 18
},
{
"name": "荧光孢粉",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "绿洲花园的哀思",
"count": 9
},
{
"name": "辉光棱晶",
"count": 14
},
{
"name": "孢囊晶尘",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "绿洲花园的真谛",
"count": 6
},
{
"name": "辉光棱晶",
"count": 27
},
{
"name": "孢囊晶尘",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "无垠蔚蓝之歌",
"description": "一本装帧精美的诗集,其中收录了不少有关天空、蒲公英等蒙德人偏爱的诗歌。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "此岸彼岸之间,现时与过去之间,\n天空广阔无垠是一片自由蔚蓝。\n花儿扎根大地亦向往无尽高天\n尽管没有双翼仍朝着天空飞去…\n\n正如花草的命运终被深入大地的根系束缚\n蒲公英的生命注定将见识天空的高远自由。\n无垠的蔚蓝之境仿若穹顶倒映大地四方\n其上有白云飘荡点缀着平静无波的长空。\n\n恰如顽强的蒲公英与野菊那般\n翠绿大地的人们紧握自由信仰。\n尽管曾被狂风骤冬的暴政压抑\n尽管高洁的操守一度懈怠腐化。\n\n但只要颂扬高天群风的传统仍被记述\n只要这可贵的自由仍被一代代人传颂\n诸多民众便如飞向高天的蒲公英那般\n以自由之心纷纷追寻无拘无束的幸福。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "蔚蓝深空",
"effect": "普通攻击或重击命中敌人后的6秒内普通攻击造成的伤害提升{0},重击造成的伤害提升{1}。该效果至多叠加3次每0.3秒至多触发一次。",
"r1": [
"8%",
"6%"
],
"r2": [
"10%",
"7.5%"
],
"r3": [
"12%",
"9%"
],
"r4": [
"14%",
"10.5%"
],
"r5": [
"16%",
"12%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 3
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 6
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 6
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 3
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 6
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 9
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凛风奔狼的怀乡",
"count": 4
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "峡湾长歌",
"description": "在冰原捕鱼的人会使用的长枪,绝对不会放跑猎物。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "传说冬季来自亥珀波瑞亚,那边峡湾与极光如同狼牙一般曲折而锋利;\n而冰之川与雪之砂时刻切出新的裂隙或是将其填上土地变化万端\n直到最后这片冻土如同有梦想或意志一般将自己与大陆的脐带切断\n留下的只有在冰海深处发现了黄金与白石之国的少年阿贾克斯的传奇。\n厚厚的冰层散发的寒气当中少年英雄的故事带来小小的暖意与光芒。\n他的故事有许多。乘船闯入巨鲸的腹中也曾在雪原上与龙对峙七日。\n他曾与雪孃相爱却因换生灵的恶戏而失去了恋人那是悲伤的故事。\n\n最后一个值得说的故事是这样的。\n以铦枪从冰层下的海水中猎鱼而生的少年坠入了从未被发现的王国。\n因远古的灾难而沉入大地深处的都城尽管在地底却如白昼般明亮。\n庄严而沉默的王者端坐在白石凿成的巨大御座上手杖并未被虫蛀坏\n而庭院中银白的树根则如同母亲或恋人一般将贤睿的祭司拥在怀里。\n美丽而诡谲的生命、扭曲而凶暴的魔物纷纷从千年长眠中醒转过来…\n\n声音从遥远的地方传来…\n「…老爹老爹鱼上钩了」\n\n「…哦。抱歉。」\n\n「所以呢所以后来怎么样了」\n\n「的确呢…最后少年战胜了沉睡在王国深处的龙。」\n「龙的财宝就是无穷无尽的黄金。但他是一个善良又聪明的人看出了黄金才是真正的祸乱诱因于是只带走了自己需要的给好友治病的一点点。」\n\n「咦结束了吗」\n\n「结束了。」\n\n「是喔…再讲讲别的故事吧」\n\n「别的故事吗…下次吧。今天就讲到这里不然鱼儿都被吓跑了。」",
"baseatk": 42,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "6",
"effectname": "冰原的诸多故事",
"effect": "队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升{0}点。",
"r1": [
"120"
],
"r2": [
"150"
],
"r3": [
"180"
],
"r4": [
"210"
],
"r5": [
"240"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "无垢之海的苦盏",
"count": 3
},
{
"name": "来自何处的待放之花",
"count": 3
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "无垢之海的酒盏",
"count": 3
},
{
"name": "来自何处的待放之花",
"count": 12
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "无垢之海的酒盏",
"count": 6
},
{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 6
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "无垢之海的银杯",
"count": 3
},
{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 12
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "无垢之海的银杯",
"count": 6
},
{
"name": "漫游者的盛放之花",
"count": 9
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "无垢之海的金杯",
"count": 4
},
{
"name": "漫游者的盛放之花",
"count": 18
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "苇海信标",
"description": "造型古旧的平头大剑,似乎曾是王器与某种仪式用的武器。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "5",
"story": "在王国林立又如砂上楼阁崩毁,在英杰如流星般降临又消逝的时代,\n在沙之王怀着梦想如同海雪般沉下后曾为显贵的盲眼流浪诗人\n曾漫游在众砾如铁的汪洋向各自分离的沙之民收集沙海的叙事诗。\n\n他听闻故乡的陨落刺盲其双眼的那位王子终压垮不堪重负的王位\n听闻了那位舞姬如何成就一个个王者又令他们被沙暴湮没的传说\n听闻了清泉被砂流取代的哀声城邦崩溃为村庄与部落的苍老悲鸣\n听闻了失乡王子的死与所执双剑的命运而杀手又远走深林的故事…\n至此如水般不可掌握又如流沙般吸引他的诸多歌都沉在他的心中。\n从炽热的沙暴中死去久矣的沙漠之梦又自歌谣的碎片之中显现——\n\n「在那重重沙丘之海的彼岸曾矗立着赤砂之王的居所。」\n「诸多街巷是赤金的线路纷纷向着那唯一的王座聚合。」\n「如灿金的独目高贵的心赤王曾是一切道路的终点…」\n「但饰金的热梦最终醒转伟大之眼为烈日与砂岚所炫。」\n「命运如时岁之沙沉落黑暗的深底流沙国土碾作金尘。」\n\n命运的钟摆从未曾为王与凡人的愚行而停滞半分\n砂海中渺小的诸国、卑劣的君王最终被流沙吞没…\n曾有偏执的王侯在林线外树起堡垒固守沙的荣誉\n最终其人兵将与边民四散名讳也如风沙般失落。\n在挖掘出过往处决犯行者的王器的水池废墟之上\n失去了沙之梦又不愿放弃沙海的人们聚集于此。\n以从未存在的苇海为名与曾经应许的梦相回响…",
"baseatk": 46,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "沙海守望",
"effect": "元素战技命中敌人后,攻击力提升{0}持续8秒受到伤害后攻击力提升{1}持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外不处于护盾庇护下时生命值上限提高{2}。",
"r1": [
"20%",
"20%",
"32%"
],
"r2": [
"25%",
"25%",
"40%"
],
"r3": [
"30%",
"30%",
"48%"
],
"r4": [
"35%",
"35%",
"56%"
],
"r5": [
"40%",
"40%",
"64%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "烈日威权的残响",
"count": 5
},
{
"name": "残毁的横脊",
"count": 5
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 5
},
{
"name": "残毁的横脊",
"count": 18
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 9
},
{
"name": "密固的横脊",
"count": 9
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 5
},
{
"name": "密固的横脊",
"count": 18
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 9
},
{
"name": "锲纹的横脊",
"count": 14
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "烈日威权的旧日",
"count": 6
},
{
"name": "锲纹的横脊",
"count": 27
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "新手长枪",
"description": "笔直得像旗杆一般的长枪,挥舞起来颇具气势。足以应付大多数情况。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "1",
"story": "在过去的蒙德,长枪是被贵族禁止的兵器。\n表面上说剑术才是高尚之人的武术修为\n据说实际是因为长枪可以填补训练的差距\n让缺乏兵器与练习的平民拥有抗争的武装。",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉"
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 1
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 1
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 1
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 4
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 2
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 2
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 1
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 4
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩绯玉",
"description": "由黑岩制成的神秘法器,无常的赤色闪光仿佛大地深处的悸动同调。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "由十分罕见的黑岩制成的法器。祭之有光,能周转灵能。\n器心呈圆形中间镶嵌的血色玉珀如同一轮血月时盈时亏时明时暗。\n\n天衡叠嶂连璧生岩层渊薮玉辉蕴。岩王帝君荫蔽下的国度矿藏丰富。\n随着开采天衡山与周边的大地被掘空建起了四通八达的矿井坑道。其中深邃处可通地心。\n然而自某一时间起这片土地不再沉寂。伴随着隆隆的低啸岩山开始撼动洞窟渐渐坍塌。\n大地深处掩埋着因此罹难的冤魂。夜里总能听见何处传来恸哭的声音。\n\n直至一天轻策山中来了位一位访客。\n此人着长衫吐白莲自称是云游方士寻找璃月一带姓云和姓寒的人家。\n锻造世家云氏之女凰彼时旅居轻策庄急忙派人请来名匠寒武的儿子策。\n方士告诉二人过去他们的云氏与寒氏为天下方士打造了一件上好法器。\n如今璃月的大地不平静。方士们特意送来一枚血玉珀助众人渡过难关。\n\n二人立刻起炉打造了一件黑岩法器将这枚血玉嵌入其中。\n血玉感应着地脉如沸血一般的红光时明时暗警示着将要发生的异动\n由此如星斗一般指引着人们躲避山崩地怒。这件法器被供在天衡山下。\n最终在大地复归平静之日黑岩绯玉也如地心的忿怒一般悄然消失了。",
"baseatk": 42,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "12",
"effectname": "乘胜追击",
"effect": "击败敌人后,攻击力提升{0}持续30秒。该效果至多叠加3层每层持续时间独立。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 3
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 6
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩长剑",
"description": "黑岩锻造而成的长剑。玄色的剑身隐隐流露血光。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "由十分罕见的黑岩制成的长剑,锋利无匹,能削金,可断玉。\n在云不蔽月的夜晚能看到剑身中央嵌有一道宽数指的黯红\n隐隐的血光晃然仿佛嘶叫着要撕开大地。\n\n「试作」兵器问世后名匠寒武重修兵器谱\n意图用罕有的黑岩结晶打造出更优秀的兵器。\n黑岩剑胚热处理时根据温度与淬火用的水硬度与韧性有相当的浮动空间\n是极大的挑战。也正因此是痴于铸剑者必须征服的山脉应当突破的桎梏。\n寒武痴迷铸剑委托好友云氏介绍亲自前往层岩巨渊选材。\n然而矿道内发生意外塌方。众人被困在矿井下长达四日之久。\n\n当时众人完全没入地岩构筑的监牢寻常开采工具无法突破岩障。\n不辨星月、不明时日的黑暗令受困者渐渐陷入昏迷、癫狂与绝望。\n走投无路时寒武发觉自己带下井的一把试作品在角落中隐隐发光…\n…靠着这把剑生还者逃出生天。瞥见阳光的刹那手中剑刃裂成千片。\n匠人双腿发软坐倒在地。数月后他重塑了这柄长剑名之曰「黑岩」。\n世人皆称颂黑岩之美、黑岩之利、黑岩之坚。\n但遭罹矿难的一行人对当时之事绝口不提…\n\n——在深入骨髓的黑暗中匠人将剑拼尽余力击向山岩。剑气轰然如平地惊雷。\n或许从那时的剑啸中他们已经听见了在一些年后的未来中将会发生的地震…",
"baseatk": 44,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "8",
"effectname": "乘胜追击",
"effect": "击败敌人后,攻击力提升{0}持续30秒。该效果至多叠加3层每层持续时间独立。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 3
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 6
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩刺枪",
"description": "以黑岩与陨铁铸成的兵器,玄锋清凛的光泽中仿佛隐隐可见血色。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "由十分罕见的黑岩制成的刺枪,挥如疾电,能破空裂风。\n枪头枪身均以黑色结晶制成镶嵌红玉装饰。\n对着月色隐隐能看见枪中流转的血色光芒。\n\n璃月名匠寒武与发妻育有一子取名为策盼他心有良策手有巧策能为父亲传承铸剑锻刀的家业。\n然而策志不在此。读私塾时成天以游侠闲书话本为消遣闲时练枪于山间野地一心只想仗枪行侠。\n寻天外陨铁不求稀材求奇遇。访灵山谪仙不图真知图逸闻。\n对于烧炉打铁策丝毫提不起劲来。不论如何斥骂仍无用处最终仅是令痴儿浪子某日不辞而别尔尔。\n\n寒武晚年遭遇矿难性情大变。寒策听闻此事连夜返乡探望父亲。\n原本健谈的寒武变得十分寡言对无心接替家业的儿子也不再责备。\n至此年父子关系反倒亲近不少。寒策心有愧意却不知如何是好。\n又是数年一代名匠仙逝。寒策依父亲遗言在书房中找到一套兵器谱正是坊间传奇的「试作」系列。\n图谱封存与一方木匣之中另附家书\n「吾儿策天地浩大可纵情观赏」\n\n整本图谱上满是父亲写下的批注寒策观之痛心在书房静坐一整夜。\n拂晓时分寒策推门而出不料天上有流星滑落笔直砸落寒家门前。\n寒策百感交集又哭又笑连声道天意\n便以漆黑陨铁为底参照图谱加上先父留下的黑岩打造了一柄刺枪。枪尖锋寒凛如冰坚如岩。\n但他并不倚枪行遍天下从此寒家锻炉的烟火直至今日也不曾熄灭。",
"baseatk": 42,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "12",
"effectname": "乘胜追击",
"effect": "击败敌人后,攻击力提升{0}持续30秒。该效果至多叠加3层每层持续时间独立。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 3
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 6
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩斩刀",
"description": "坚韧无比的黑岩大刀,通体皆为玄赤之色。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "一把大剑,由十分罕见的黑岩制成,沉如巨石,能开山断路。\n刀身以黑岩结晶混合赤红色矿石制成浓如重墨红如炽火。\n\n黑岩兵器传承自「试作」系列有此三大特征坚如岩、凛如冰、烈似血。\n此中「斩刀」虽是大剑剑刃最薄处竟不比丝缎厚上多少。\n赤黑结晶拼接精湛环环扣成一幅刀面。\n更以离火图腾与红玉宝珠点缀握柄远看如同墨池泛血沉而邪。\n\n名匠寒武曾为铸造黑岩兵器深入大地探寻矿晶。最终遭遇矿难。\n一只损伤的眼中只余下彼时无法辨识天地四方上下的黑暗耳畔时常回荡如天地崩裂的剑石相击之声。\n从此匠人的锻炉蒙尘其中只剩下冰冷的余灰与未竟的锻兵之梦。\n其子寒策读到山中地心封有妖异的逸闻连忙说与父亲。\n寒武听后大为悔恨认定开采惊动了地中之龙、天降之石。便撑着病体起炉锻造一柄斩刀。\n刀成后匠人之子依父亲要求在矿井外立起一人高的神龛藏刀于其中作辟邪镇龙之用。\n\n数年后寒武在梦中辞世。\n同日同时一名旅人经过天衡山矿坑只见山石后红光涌动一座隐秘的神龛悄然旋开。\n龛中巨剑隐隐闪烁如泣如诉。\n寒策连夜入山取回了斩刀。\n当代天枢星亲笔为它赐铭\n「开山裂海撕云断月」",
"baseatk": 42,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "12",
"effectname": "乘胜追击",
"effect": "击败敌人后,攻击力提升{0}持续30秒。该效果至多叠加3层每层持续时间独立。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 3
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 6
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑岩战弓",
"description": "以黑岩塑成的弓。弓臂坚硬无比,只有膂力绝人的弓手才能尽心所欲地使用。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "由十分罕见的黑岩制成的长弓。引弓听风,能百步穿杨。\n弓身中段漆黑两端血红触手寒而不阴。张弓射箭箭如流星入天足以追风逐雷。\n\n璃月云氏是历史悠久的锻造世家。彼时的第七代家主辉更是七星之一极富名望。\n云辉仅有一个女儿名凰。依家族的惯例云凰成婚后将由夫婿入赘接任大掌柜。\n自幼习武、个性刚强的凰并无此意坚持以女儿身接手家业一时引来流言无数。\n但云凰就任正值难时。\n\n彼时的大地并不平静。山岳与洞窟在低声的轰鸣嘶叫中坍塌挪移。\n深埋地下的宝石金属难以开采锻炼兵器、传承手艺之事难以为继。\n是夜。云凰辗转难眠恐怕云家百年有余的锻兵传承要她手中断绝。\n愁绪万千中她只得对天祈祷盼望神仙能巧施妙法解她燃眉之急。\n\n过去放弃家业云游天下的寒氏之策此时却身着匠人装束入庄寻访。\n他取出一方木匣交予是其父晚年依照「试作」修订的新图谱。又取长弓一挺\n「此事因黑岩而起还希望以黑岩做结。听闻云掌柜喜爱射箭如不嫌弃还请一试」\n凰朝天放箭。飞矢如逆行欃枪奔空怒雷而留弦之音则久久回荡在山林之中。\n远眺月下流云她只觉转机已到…",
"baseatk": 44,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "8",
"effectname": "乘胜追击",
"effect": "击败敌人后,攻击力提升{0}持续30秒。该效果至多叠加3层每层持续时间独立。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 3
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 6
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黑缨枪",
"description": "解决了白缨容易弄脏问题的绝世好枪。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "3",
"story": "某夜,持白缨枪的士官与诗人相遇共饮,\n于觥筹交错之际诗人不意打翻了砚台。\n就这样豪侠枪上白缨被染成了墨黑色。\n「当然这只是武人与诗人之间的轶事」\n「与我手头这支黑缨长枪无甚关联」\n老铁匠在学徒脑袋上拍了一掌\n命他把一束新的白缨浸入墨漆。",
"baseatk": 38,
"substat": "生命值",
"subvalue": "10.2",
"effectname": "克柔",
"effect": "对史莱姆类敌人造成的伤害增加{0}。",
"r1": [
"40%"
],
"r2": [
"50%"
],
"r3": [
"60%"
],
"r4": [
"70%"
],
"r5": [
"80%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一粒",
"count": 2
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 2
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 2
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 8
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 4
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 4
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 2
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 8
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 4
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 6
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一块",
"count": 3
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "沐浴龙血的剑",
"description": "据说是北方英雄浸过龙血的钢铁大剑,有刀枪不入的神力…这种护佑并不会延伸到挥舞它的人身上。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "3",
"story": "传说,著名的英雄在斩杀毒龙之后,\n以猎获的龙血沐浴以期刀枪不入。\n龙血确有此奇效受其洗刷的躯体\n卷了无数刀剑的刃折了无数枪矛的尖\n漫天飞来的箭在他的笑声中纷纷弹开。\n最终他的敌人们发现\n他是背着钟爱的大剑沐浴龙血的\n背上有一整块大剑尺寸的弱点哩。",
"baseatk": 38,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "41",
"effectname": "踏火息雷",
"effect": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高{0}。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 2
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 2
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 2
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 8
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 4
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 4
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 2
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 8
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 4
},
{
"name": "地脉的新芽",
"count": 6
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凛风奔狼的怀乡",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的新芽",
"count": 12
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "息灾",
"description": "由奇异晶石打造成的锋锐利器。幽幽蓝光似乎诉说着无尽往事。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "5",
"story": "据说是由世外之物打造成的长柄兵器。\n曾经在无数孤忠而薄命之人手中流转\n见识过许多厮杀的始末与妖异的血肉。\n\n传说曾有散祟之人来到晶砂之渊口\n自其中至深处取来水色的不祥晶石\n请人将其铸成兵器名之「息灾」。\n\n「将来倘若有灾厄降临一定也能借其平定吧。」\n嶙峋岩山中求生的部民向来是不爱噓枯吹生的。\n但既然不曾定有契约也没有付出收下也无害。\n\n当妖物的军势旌悬层岩将辰砂色的大地涂黑时\n千岩的干城与漆黑的军势相撞离群的驺骑徂殁。\n如同瞑色中的冷星息灾在漩涡的中心明灭闪耀…\n\n最终夕曛破开阴云时污泥终于没入了渊薮深处。\n息灾也随着挥舞它的夜叉消失其中而归于沉寂。\n往后挥舞这柄长枪的人多半都罹受类似的命运\n但不受百里之命而讨敌、不曾矢誓而捍卫黎民者\n对这样的命运多半也不会有所怨咎吧…\n\n也有一说这柄长枪曾经被其他人相中借走。\n并在冷清的水蚀洞窟中见证过至交的反目。",
"baseatk": 49,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "3.6",
"effectname": "灭却之戒法",
"effect": "获得{0}所有元素伤害加成施放元素战技后获得持续20秒的「圆顿」攻击力每1秒提升{1}该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。",
"r1": [
"12%",
"3.2%"
],
"r2": [
"15%",
"4%"
],
"r3": [
"18%",
"4.8%"
],
"r4": [
"21%",
"5.6%"
],
"r5": [
"24%",
"6.4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 5
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 5
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 5
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 18
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 9
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 9
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 5
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 18
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 9
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 14
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 27
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,153 @@
{
"name": "金流监督",
"description": "能够监控特定现象的悬浮仪器,废弃后被拾获者重新改造为其它用途。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "金钱流通的轨迹,绘出的是世界奔流的血脉,\n无数生命在血潮中浮沉直到被席卷、吞没。\n当然一切原本都应该是我们「人」的成就\n正如数字与数学本是为金钱额度的计算而生\n有文字以撰写借据有法则以框定易手之财。\n\n「人」应当是金钱之主而非其仆役\n黄金心脏也应为「人」的世界而搏动。\n——当然谁人都无法真正拥有金钱\n它终究只不过是借由我们「人」之手\n从世界的一角向时间的终结流动罢了。\n\n所以这才是最令某人无法理解的事情\n所谓「世界的一角」竟被选中、规定。\n所以这才是最令某人无法接受的事情\n原本应当属于我们「人」的伟大功业\n竟然被那所谓的「神」所提出、约束。\n所以这便是为何我等必须应取而代之\n既然金钱的心脏被他乡之「神」所攫\n那他们便能依照一时喜好奴役所有人\n即使不能成为黄金之心的主人\n也应该让所有人平等地掌控钱。\n\n「这么说或许您很难想象吧。请允许我展示吧。」\n「首先是制造出新的货币替代对摩拉的依赖。」\n「至于地点嘛。是一个与世隔绝的微型经济体。」\n「我已经相中了某个神威力有不逮的国中之国」\n「渗透它应当不需要太多时间。」\n\n「叫什么名字好呢…我实在不爱起名啊。对了这样吧。」\n「为了纪念您许可我的实验就将它称为『特许券』吧。」\n\n精密机械打造的监督者嗡嗡作响观察着渺小国度的金流。\n不知疲倦地记录着每笔金钱的易手每个人的积蓄与挥霍\n每种价值的提升降低每张货币在指定周期内的流通次数。\n其间唯一法律是囤积者的私法而唯一制裁是贫乏或死亡。\n或食利掌权而支配或被支配而劳碌至死规则总是公平。\n\n由此人将凭借自身所拥有的野心与财富与神并肩\n而那些竞争中失去一切的弱者将被人世的洪流吞噬\n不再有神的力量介入从贫者面前粉饰富者的威势\n不再有神的财富涌入从富者脚下拯救贫者的尊严。",
"baseatk": 48,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "4.8",
"effectname": "黄金的血潮",
"effect": "攻击力提升{0}。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升{1},重击造成的伤害提升{2}。该效果持续4秒至多叠加3层每0.3秒至多触发一次处于叠加3层的状态下时攻击速度提升{3}。",
"r1": [
"16%",
"16%",
"14%",
"8%"
],
"r2": [
"20%",
"20%",
"17.5%",
"10%"
],
"r3": [
"24%",
"24%",
"21%",
"12%"
],
"r4": [
"28%",
"28%",
"24.5%",
"14%"
],
"r5": [
"32%",
"32%",
"28%",
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "无垢之海的苦盏",
"count": 5
},
{
"name": "老旧的役人怀表",
"count": 5
},
{
"name": "异海凝珠",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "无垢之海的酒盏",
"count": 5
},
{
"name": "老旧的役人怀表",
"count": 18
},
{
"name": "异海凝珠",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "无垢之海的酒盏",
"count": 9
},
{
"name": "役人的制式怀表",
"count": 9
},
{
"name": "异海之块",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "无垢之海的银杯",
"count": 5
},
{
"name": "役人的制式怀表",
"count": 18
},
{
"name": "异海之块",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "无垢之海的银杯",
"count": 9
},
{
"name": "役人的时时刻刻",
"count": 14
},
{
"name": "异色结晶石",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "无垢之海的金杯",
"count": 6
},
{
"name": "役人的时时刻刻",
"count": 27
},
{
"name": "异色结晶石",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "辰砂之纺锤",
"description": "由不似这个世界的物质制成的剑,其中的力量就连侵蚀龙的腐殖之毒也能抵御住吧。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "要欢愉地从烈火中分离尘土,自粗劣中炼化精妙。\n因宇宙皆源于一物是故一物之思索可衍化万物。\n你要遂行名录中的长兄一角的白骏所未竟之事\n抵达哲学之彼岸为你的兄弟与我织造新的命运…",
"baseatk": 41,
"substat": "防御力",
"subvalue": "15",
"effectname": "无垢之心",
"effect": "元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的{0}。该效果每1.5秒最多触发一次并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。",
"r1": [
"40%"
],
"r2": [
"50%"
],
"r3": [
"60%"
],
"r4": [
"70%"
],
"r5": [
"80%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 3
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 12
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 6
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 6
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 3
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 12
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 9
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "高塔孤王的碎梦",
"count": 4
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 18
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "钢轮弓",
"description": "以金属制成,用滑轮引弦的复合弓,来自异国。护养极其困难,但引弓轻松,威力惊人。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\n异国的珍宝也顺着人的海流来到璃月港。\n尽管是短弓奇特的设计和优越的工艺使其有远胜寻常长弓的破坏力。\n因此也比一般的弓更难护养。与其说是武器不如说是异国的智慧结晶。\n\n这张弓经过了异国学者的改造在复合弓的底子上增加了滑轮。\n学者原本无心于兵者武道不愿见血光横飞。\n但目睹弓弯曲时的形变羽箭飞行时的颤动…\n他为这种「兵器」着迷驱使着他将复合弓加以改造使其更加有力。\n\n即使他早就已经明白这点自己的作品终将用于战争终将用以杀戮\n但学者沉浸在构造的优化与良材的质感中\n逃避着这个现实无止境地增强着这柄弓。\n\n但这柄弓最终被一名士兵随手操起放箭击落飞雁。\n「真是好弓」\n无心的士兵由衷称赞道。\n但禽鸟垂死时的嘶鸣也如利箭一般击碎了他的心。",
"baseatk": 41,
"substat": "物理伤害加成",
"subvalue": "15",
"effectname": "注能之矢",
"effect": "普通攻击与重击命中时,提升{0}攻击力与{1}普通攻击速度。该效果持续6秒最多可以叠加4层每0.3秒只能触发一次。",
"r1": [
"4%",
"1.2%"
],
"r2": [
"5%",
"1.5%"
],
"r3": [
"6%",
"1.8%"
],
"r4": [
"7%",
"2.1%"
],
"r5": [
"8%",
"2.4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一粒",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 3
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 6
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 6
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 3
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 6
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一块",
"count": 4
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "冷刃",
"description": "多层锻打的精钢铸就的可靠兵器,曾见证旧主诸多冒险奇谭。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "3",
"story": "折叠多次锻打而成的坚韧钢材,\n色泽暗淡闪烁着冰冷的光泽。\n曾属于著名冒险家。见识过大地的广袤深邃\n斩断过魔物的钢骨也曾与贼匪的刀剑相交。\n但在最后\n为了少女他放弃了广袤的大地、深邃的天\n协会的同伴以及冰冷钢铁锻铸的可靠老友。",
"baseatk": 39,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "止水融冰",
"effect": "对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高{0}。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 2
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 2
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 2
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 8
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 4
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 4
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 2
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 8
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 4
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 6
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的碎梦",
"count": 3
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 12
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "流月针",
"description": "枪尖狭长,尾部分出半月刀刃的异国兵器,经由商路流落到璃月。稍事练习掌握,便有极其出众的杀伤力。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\n异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。\n枪尖十分狭长如同极长的针尾部则向外侧延伸出半月形的护卫刃。\n难以理解的设计思想。但一旦理解掌握破坏力便比寻常枪戟更惊人。\n\n异国的武人与璃月人不同善于通过精妙的创新以出奇制胜。\n这枪的用法是刺入铠甲间疏于防御的缝隙就像音乐或爱情。\n\n设计这种长枪的少女据说能看见注定终结生命的死之隙。\n死之隙就像有魔力一般会将她手中如针细的枪尖吸过去。\n「或许万物都期许死亡吧」\n能看见万物之死却没有死之隙的少女心想。\n\n随着音乐她找到了爱情。随着爱情她的死之隙出现了。\n在最后如同被尖针穿透心脏昭告终结的痛苦终于让魔女明白\n「有死之隙是因为惧怕死亡。惧怕死亡是因为有挂念的事与人吧」\n\n「啊啊。好想再见他一面那个抓不住、杀不死的贼人」\n「好想再听一次他的歌。如果能活下来我一定要对他」",
"baseatk": 44,
"substat": "物理伤害加成",
"subvalue": "7.5",
"effectname": "注能之针",
"effect": "获得元素微粒或元素晶球后的5秒内普通攻击和重击额外造成{0}%攻击力伤害。",
"r1": [
"20"
],
"r2": [
"25"
],
"r3": [
"30"
],
"r4": [
"35"
],
"r5": [
"40"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 3
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 6
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "暗铁剑",
"description": "其实就是稍微有些黑的铁剑。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "3",
"story": "「为什么叔叔要把剑,放在地上呢?」\n「为了把剑晒黑啊。」\n「为什么要把剑晒黑呀」\n「很好的问题。小朋友什么是黑的呢」\n「乌鸦」\n「没错还有呢」\n「嗯……铁锅」\n「很好的思路那铁锅下面是什么呢」\n「火」\n「火是哪来的呢」\n小姑娘想了想恍然大悟。\n「木炭是木炭木炭是黑的」\n「没错而碳正是让钢铁变得更硬更强的物质。这就是为什么叔叔要晒剑。」\n说完叔叔把剑翻了一面。",
"baseatk": 39,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "31",
"effectname": "过载",
"effect": "触发超载、超导、感电、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内攻击力提高{0}。",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"25%"
],
"r3": [
"30%"
],
"r4": [
"35%"
],
"r5": [
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 2
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 2
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 2
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 8
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 4
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 4
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 2
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 8
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 3
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "决斗之枪",
"description": "血红色的锋利长枪,过去是某位角斗士无比珍视的宝物。枪芒上曾沾染了无数野兽与人的鲜血。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "历经百战的赤红长枪,是某位角斗士勇武的见证者。\n冰冷的枪芒常常涂满对手的血迎接雷鸣般的喝彩。\n染血是角斗者的宿命可望不可即的自由常悬枪尖。\n赤红钢铁穿透身躯的闷响往往宣告着战斗的结束。\n\n在角斗奴的最后一场演出结束后在撼动大地的喝彩声中主人说\n「约定的数量已经达成。你做得非常好是配得上伟大荣誉的斗士」\n「这柄长枪是我个人给你的饯别礼。不过不如考虑一下继续战斗吧」\n「以自由之身为自己的荣耀、为我的荣耀继续表演。你意下如何」\n许多年过去了倒在枪下的战士与猛兽的数量早已不可知。\n常胜之名属于赤红的决斗之枪战士的心仍属于他的少爷。\n\n在角斗士的最后一场演出结束时在撼动大地的喝彩声中\n长枪落入血尘红发少女的炙热剑刃贯穿了老战士的心脏。\n怃然倒下时他望向敬爱的主人宠爱着自己的尊贵大人…\n「厄伯哈特厄伯哈特少爷…最终的表演您是否满意呢」\n但主子的座位空空如也只有怫然离去时翻倒的酒杯银盘。\n\n「起初只是为了自己而战。为了自由沸腾战意与鲜血」\n「不知从何时开始变成了为那位大人的荣誉而厮杀」\n「为了他人才能毫无挂念地像愚钝的猛兽那样战斗」\n「为了族人而不是为自己而战的你一定也明白吧」",
"baseatk": 41,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "8",
"effectname": "角斗士",
"effect": "身边至少有2个敌人时获得{0}攻击力提升与{1}防御力提升身边的敌人少于2个时获得{2}攻击力提升。",
"r1": [
"16%",
"16%",
"24%"
],
"r2": [
"20%",
"20%",
"30%"
],
"r3": [
"24%",
"24%",
"36%"
],
"r4": [
"28%",
"28%",
"42%"
],
"r5": [
"32%",
"32%",
"48%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 3
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 12
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 6
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 6
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 12
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 6
},
{
"name": "地脉的新芽",
"count": 9
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凛风奔狼的怀乡",
"count": 4
},
{
"name": "地脉的新芽",
"count": 18
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "以理服人",
"description": "精钢打造的趁手大铁棒子。最好的理论依据。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "3",
"story": "在任何争辩中都是最可靠的理论根基,说起话来掷地有声。\n不论面对的是多么食古不化的对手以理服人金石为开。\n是谓之金石良言。\n最终在人们的抗议中被勒令停止制造。\n是谓之众口铄金。",
"baseatk": 39,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "有话直说",
"effect": "施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成{0}攻击力的伤害。该效果持续15秒伤害每3秒只能触发一次。",
"r1": [
"60%"
],
"r2": [
"75%"
],
"r3": [
"90%"
],
"r4": [
"105%"
],
"r5": [
"120%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 2
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 8
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 4
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 8
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 6
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 12
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "嘟嘟可故事集",
"description": "一本封面华丽的童书,内容皆是童言无忌的短小故事,读之令人忍俊不禁。\n即使业已成年的读者读到书中天真无邪的冒险故事也会忍不住神往吧。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "传说中,有这么一片遥远的迷雾之海,海的中央有一座群岛,名叫「金苹果群岛」。\n传说中平和可爱的嘟嘟一族就在这座群岛的诸多岛屿上共同过着与世无争的生活。\n嘟嘟一族是善良而顽皮的生物最喜欢互相捉弄彼此玩耍从来也不会有谁会无聊或伤心。\n「嘟嘟可」它们都这样互相称呼意思就是「最好的朋友」\n\n就像蒲公英的种子总会离开茎叶的怀抱随风飘扬每一个「嘟嘟可」总有一天也会乘着风与海流去往更广阔的世界冒险寻找一株四叶草。\n为什么要这样做呢\n这是因为在「金苹果群岛」生活久了嘟嘟可便会认不出彼此——大家全都是一模一样的「嘟嘟可」了还怎么会有「你」与「我」嘛\n只有火红的四叶草才能让它们知道何谓真正的「嘟嘟可」从而互相分辨你我自由自在地同伙伴们玩耍。\n——至少无所不能的妈妈是这样说的。\n于是为了理解什么才是「嘟嘟可」它们便会离开眼前的好朋友去往遥远的地方结交好朋友成为他们的「嘟嘟可」「最好的朋友」\n一起去看更多的景色实验更多有趣的想法结识更多伙伴…最后当它们在伙伴的目光中回望自己时在某个谁也没法料到的时刻——那株四叶草便随着闪耀的火花转转登场啦\n\n所以呀当一个毛茸茸的「嘟嘟可」从「金苹果群岛」滚落海中或者一下子跃入风中纷纷扬扬地向远方而去时便将会有一个幸运的孩子与最好的朋友相聚。\n这本珍贵的小书由全世界最自由的妈妈送给全世界最幸运的女儿记录了嘟嘟可与她相遇之前所经历的无数冒险还有与她相识之后所期许的充满了火花、宝物与伙伴的更大的冒险",
"baseatk": 41,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "12",
"effectname": "嘟嘟!大冒险",
"effect": "普通攻击命中敌人后的6秒内重击造成的伤害提升{0}重击命中敌人后的6秒内攻击力提升{1}。",
"r1": [
"16%",
"8%"
],
"r2": [
"20%",
"10%"
],
"r3": [
"24%",
"12%"
],
"r4": [
"28%",
"14%"
],
"r5": [
"32%",
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 3
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 12
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 6
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 6
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 12
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 6
},
{
"name": "地脉的新芽",
"count": 9
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凛风奔狼的怀乡",
"count": 4
},
{
"name": "地脉的新芽",
"count": 18
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "匣里灭辰",
"description": "金龙缠绕的长枪,轻快锐利无比。大抵真能轻易屠龙。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "在璃月坊间流传的长枪。\n自枪柄盘旋而上的龙雕饰盘旋在枪穗处。\n据说原本有收纳枪尖的龙形木匣。如此长枪出鞘便以龙灭龙。\n如今无匣它的锋芒再也不必收敛。\n无论什么灾厄横在它前方都能以流星之势穿透。\n\n传说昆吾在打制这柄长枪时曾经以龙脊为骨龙爪为锋。\n故而枪体坚韧不折枪首锋锐无比寒光中带着龙的戾气。\n\n曾有屠龙之士勇壮非凡秉此枪叱咤大洋鏖战海中魔物。\n多年以后屠龙英雄无踪可觅海上徒然回荡着龙吟之声。\n\n英雄已然成为了街巷间的传说灭龙的长枪也随着传说失落\n一朝内失去了来自过去的束缚便如龙归大海一般尽显锋芒。",
"baseatk": 41,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "48",
"effectname": "踏火止水",
"effect": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高{0}。",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"24%"
],
"r3": [
"28%"
],
"r4": [
"32%"
],
"r5": [
"36%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 3
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 12
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 6
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 12
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 9
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 18
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "龙脊长枪",
"description": "利用龙之牙制成的长枪。有着奇异的温暖触感。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "他做了一个很长、很长的梦…\n\n梦见他与大家走了很远、很远的路\n来到了歌声飘舞绿草芬芳的土地。\n梦见他与这里善良的人们一同欢歌\n与宝石一般美丽的巨龙在空中舞蹈。\n\n睁开眼时是风雪嘶吼的山岳上空。\n翠绿恬静的大地已经被火与血染红\n而苍色诗人的琴声几乎被咆哮淹没。\n而那宝石般美丽的巨龙如同爱人般\n将利齿没入他的脖颈。\n\n「再见了妈妈我的旅途结束了」\n「沉睡在白银般闪耀的雪中也不错」\n「再见了美丽的诗人、美丽的龙」\n「如果我们能在不同的时间、地点」\n「相遇、欢唱、共舞那该有多好」\n垂死的他由衷地想。\n\n「在我的血管当中鼓动的深刻祝福」\n「我所诞生的漆黑宇宙的美丽图景」\n「就由你们继承吧」",
"baseatk": 41,
"substat": "物理伤害加成",
"subvalue": "15",
"effectname": "霜葬",
"effect": "普通攻击与重击命中敌人时,有{0}概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成{1}攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成{2}攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。",
"r1": [
"60%",
"80%",
"200%"
],
"r2": [
"70%",
"95%",
"240%"
],
"r3": [
"80%",
"110%",
"280%"
],
"r4": [
"90%",
"125%",
"320%"
],
"r5": [
"100%",
"140%",
"360%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 3
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 6
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凛风奔狼的怀乡",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "无锋剑",
"description": "少年人的梦想、踏上旅途的兴奋——如果这两种珍贵的品质还不够锋利,那就用勇气补足吧。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "1",
"story": "旅途中总是充满了相遇与别离。\n始终不会抛弃旅人的忠实旅伴\n恐怕只有长剑与远行的梦想了。",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉"
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 1
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 1
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 1
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 4
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 2
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 2
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 1
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 4
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "终末嗟叹之诗",
"description": "如同诗人的乐器一般优美的弓,放出的箭矢如同叹息声一般穿透人心。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "5",
"story": "「西方的风会带走酒的香气」\n「山间的风带来凯旋的消息」\n「远方的风牵动着我的心」\n「沙沙唱着我对你的想念」\n\n过去有一名总是愁容满面的骑士。\n只有这首歌才能使他眉头稍稍舒展\n只有在广场上唱这首歌的那位少女\n才能使他暂时忘却职责带来的重负。\n\n但古国灾厄降临的腥臭最终传到了这片土地\n而飘荡在欢欣的风中的歌词也被毒龙的咆哮、\n魔物撼动大地的脚步声、叹息声与烈焰撕碎。\n不愿成为王的风之神听见了恸哭的声音\n为了守护故友梦想的和风眷顾的青绿原野\n从长眠中醒转与天空的湛青之龙一同战斗…\n之余骑士与骑士团也为了国土与家园而战。\n\n当猛毒之龙殒命在冰封之山湛青之龙长眠于尖塔古城时\n骑士却在谷地中流尽了鲜血。倒下时他所挂念的只有——\n「现在在远方求学的她应当平安无事吧。真想再听听她唱的歌」\n「至少艾伦德林与罗兰无恙。她归乡时灾厄应该已经平息了吧」\n\n称颂神、记载双龙之战的诗有许多最终又慢慢佚失\n那位少女曾经爱唱的小曲也在她返乡后变了样子。\n「蒲公英随着晨间的风远行」\n「秋日的风带回收获的芬芳」\n「但无论怎样的风」\n「也不能再为我带来你的注视了」\n\n泪水与歌声都枯竭后少女决定挥霍生命之火洗净世界的歪曲…",
"baseatk": 46,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "12",
"effectname": "别离的思念之歌",
"effect": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高{0}点元素战技或元素爆发命中敌人时角色获得一枚追思之符每0.2秒内至多触发一次角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时将消耗所有追思之符使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果元素精通提高{1}点,攻击力提升{2}。触发后20秒内无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中同类数值效果不可叠加。",
"r1": [
"60",
"100",
"20%"
],
"r2": [
"75",
"125",
"25%"
],
"r3": [
"90",
"150",
"30%"
],
"r4": [
"105",
"175",
"35%"
],
"r5": [
"120",
"200",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 5
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 5
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 5
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 18
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 9
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 9
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 5
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 18
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 9
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 14
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "凛风奔狼的怀乡",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 27
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "翡玉法球",
"description": "由璃月北郊绝云间出产的硬玉雕琢而成的法器。小巧轻盈,经久耐用,江湖人称「翡玉丸」。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "3",
"story": "翡玉雕琢而成的轻盈法器,经久耐用,价格低廉,颇受江湖人士欢迎。\n由于外形小巧精致雕工精细通常被璃月人称为「翡玉丸」。\n不仅可以作为高效的防身法器佩戴在身上也是不错的首饰。",
"baseatk": 40,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "20",
"effectname": "激流",
"effect": "触发蒸发、感电、冰冻、绽放或水元素扩散后的12秒内攻击力提高{0}。",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"25%"
],
"r3": [
"30%"
],
"r4": [
"35%"
],
"r5": [
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 2
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 2
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 2
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 8
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 4
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 4
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 2
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 8
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 3
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "竭泽",
"description": "似乎是如今已经绝种的鱼。身躯富有弹性,系上绳索后能充当弓使用。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "曾有潺潺的流水流入黄沙之中,但那是很久以前的事情了。\n后来伟大者循着地鸣与天命进入沙漠最终生还者却无几。\n原本在高原上巨大的湖泊中如箭头一般笔直射穿空间的鱼\n它曾如长枪一般笔直循着圣迹沿洄\n溪流渐渐渗入沙中湖泽退缩成水洼\n最终只得在水洼中蜷曲身体结果成为了朝圣之人的猎获。\n\n这个故事告诉我们的道理是\n只要虔心向善即使是在沙海中央也能得到鱼。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "网破",
"effect": "施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成{0}攻击力的范围伤害该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害每12秒至多触发一次沿洄。",
"r1": [
"80%"
],
"r2": [
"100%"
],
"r3": [
"120%"
],
"r4": [
"140%"
],
"r5": [
"160%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "烈日威权的残响",
"count": 3
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 3
},
{
"name": "蕈兽孢子",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 3
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 12
},
{
"name": "蕈兽孢子",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 6
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 6
},
{
"name": "荧光孢粉",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 3
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 12
},
{
"name": "荧光孢粉",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 6
},
{
"name": "茁壮菌核",
"count": 9
},
{
"name": "孢囊晶尘",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "烈日威权的旧日",
"count": 4
},
{
"name": "茁壮菌核",
"count": 18
},
{
"name": "孢囊晶尘",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "薙草之稻光",
"description": "用于「斩草」的薙刀。对向此物之军势,也会如苇草般倒下吧…",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "5",
"story": "所谓薙刀,乃是斩除芜杂之利器。\n秉薙刀之人意在守护恒常之道。\n\n当高踞雷云之上者俯视她所倾心的凡世\n所见无不浅薄的争端闪灭的执欲泡影…\n争夺源于无谓爱执与狂欲乃恒世之敌。\n搅扰不变恒世的杂草将交由雷光殛灭。\n\n「那么——在███的瞳仁里又会映出怎样的永恒呢」\n依然清晰静滞的回想中樱树下把酒对饮的那位神人问道\n\n真是无谓的问题啊。\n虽然彼时给出的答案因为酒已经不记得了\n但如今孤孑者在无数次追忆中得到了答案。\n甘美之实需要疏果绀染之物需要末摘花。\n在永恒的常寂光土任何芜杂都不应容赦。\n\n「尽管如此呀尽管如此…」\n「以威权刃光薙除蔓生的执妄消灭梦想从容生灭的可能…」\n「如此不容争端、无所得失的寂静之世将是失忆的迷途。」\n在永恒的心脏之中昔日友人如是丁宁绯樱气息恍如今日。\n\n但我永远不会忘记你。正如我不会忘记千百年来逝去的一切。\n毕竟哪…\n\n毕竟目睹了深黑的湮灭将珍重之人淹没的景象\n又如何不视理不尽的生灭、无解的羁缘为死仇。\n既然谁人都无法逆转现世之无常、绪绝的独乐\n那就将心中的常世净土带到她所珍爱的国度吧。",
"baseatk": 46,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "12",
"effectname": "非时之梦·常世灶食",
"effect": "攻击力获得提升提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的{0},至多通过这种方式提升{1}。施放元素爆发后的12秒内元素充能效率提升{2}。",
"r1": [
"28%",
"80%",
"30%"
],
"r2": [
"35%",
"90%",
"35%"
],
"r3": [
"42%",
"100%",
"40%"
],
"r4": [
"49%",
"110%",
"45%"
],
"r5": [
"56%",
"120%",
"50%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "今昔剧画之恶尉",
"count": 5
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 5
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 5
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 18
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 9
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 9
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 5
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 18
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 9
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 14
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "今昔剧画之鬼人",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 27
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "不灭月华",
"description": "出自深海的美玉之环,闪烁着清澈如月的光泽,一如遥远往昔。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "珊瑚宫的纹章「真珠海波」,传说描绘的是怀抱海祇的波浪,\n与明亮的真珠。但也有大御神的玉轮如月永照珊瑚国土之说。\n\n珊瑚与海绵丛生的深海之梦中流云与海砂共舞的渊下之底\n与海祇同梦而眠的神子们血脉中代代传承永不幻灭的希望。\n高天的色彩永恒变幻在海渊之下亦投射着不定形态的光影…\n深暗海渊无法掩盖的慈悲华彩如此在宁寂的极乐之中弥散。\n\n在那些年代里最初的现人神巫女曾以明珠般的智慧导引同胞\n又在初见天光的人中挑选神人与御子神一同扶助惧怕白日者\n日后将令鸣神水军心惊的「海御前」也曾同她们哼唱鲸之歌\n与空游海月共舞描画「键纹」的形象。\n\n一些岁月之后。一线的霆威拒否海祇民的幻梦。\n向雷暴蛇行必然是要面对闪电的无情权现吧…\n但是常怀真珠之心的神子巫女永远不会忘却。\n无数的故事与感念与海玉之轮将会永远传下去\n并在这当中散发出愈发美丽的光芒吧。\n\n不论是折下玉枝还是孕育珍珠的史话\n抑或是征服深海之邪物又将阳光带给苍白的渊下一国之事\n曾梦想屹立影向的少年获「恶王」之名与天狗决斗的壮绝…\n一切都将如月光下的海波如漫天珍珠般照亮海祇之子的心。\n将丧失的痛楚送给静静翻腾的咸水将耀眼的明珠就此珍藏。\n让神代的事话与牺牲与「真珠海波」的纹样永远流传下去。\n\n即使雷云日渐集聚紫电之威凶险难测\n海祇的月华也将透过云霭播撒皓光吧。",
"baseatk": 46,
"substat": "生命值",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "白夜皓月",
"effect": "治疗加成提升{0};普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的{1}。在施放元素爆发后的12秒内普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。",
"r1": [
"10%",
"1%"
],
"r2": [
"12.5%",
"1.5%"
],
"r3": [
"15%",
"2%"
],
"r4": [
"17.5%",
"2.5%"
],
"r5": [
"20%",
"3%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "远海夷地的瑚枝",
"count": 5
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 5
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 5
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 18
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 9
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 9
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 5
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 18
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 9
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 14
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "远海夷地的金枝",
"count": 6
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 27
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "昭心",
"description": "幽暗的琉璃宝珠,传说中拥有洞察人心清白的力量。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "以罕见的天成琉璃制成的美器。\n传说昭心之珠曾经色泽温润明亮却在漫长的岁月中变得黯淡。\n又有民话记载称在静谧的夜里有时能听见它隐约发出声响\n既像细风吹拂又似泉水鸣响。\n\n传说昭心曾为仙家遗物。后流转璃月坊间又落入云氏的手中。\n某日云氏在山野之间闲游恰与前来访仙论道的方士黄生偶遇\n相谈甚是投缘便以昭心相赠。黄生惶恐谢绝时云氏莞尔道\n「此物乃天成精粹。仅澄心明净者方能尽其用」\n\n黄生谢过云氏将昭心佩在身上向璃月徐徐而行一路风雨无阻。\n此番出行本是为求仙访道辗转各地不息常上集市采购饮水食物。\n街头巷口各色人等鱼龙混杂黄生在其间行走若等闲却从不被骗。\n有好事者奇怪这呆方士在市井之间竟如鱼得水从未有失足翻船\n问之则曰「昭心遇歹意则振助我识人心真假」\n\n「昭心」二字乃「昭示人心」之意。个中原理无人知晓常归结于民话传说。\n据说在午夜有时能听见它隐约作响像空穴中微风吹拂像乱石间泉水流淌。\n而两者都与过去劝人为善的妇孺传说中以恶念为食的妖兽的躁动十分相似。",
"baseatk": 41,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "12",
"effectname": "回响",
"effect": "普通攻击与重击命中时有50%几率发射一枚昭心法球,造成{0}攻击力伤害至多在敌人之间弹射4次。该效果每{1}秒至多触发一次。",
"r1": [
"240%",
"12"
],
"r2": [
"270%",
"11"
],
"r3": [
"300%",
"10"
],
"r4": [
"330%",
"9"
],
"r5": [
"360%",
"8"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 3
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 12
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 6
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 12
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 9
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 18
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "落霞",
"description": "以白金精制而成的宝弓,其上镶嵌着霞光闪烁的宝珠。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "传说中能够射落天边霞云的玉色长弓,其上镶嵌宝珠一枚。\n在漆黑的渊薮中浸染许久却仍不失金玉本色不黯珠光。\n\n辰砂深谷被深黑灾厄污染的年代里千岩军曾英雄迭出挺身赴难。\n在诸多豪杰之中亦有一位使弓的年轻英雄出身岩峦终于渊薮。\n\n「我本是峭岩与琉璃晶砂的女儿血脉中没有一滴软弱之血」\n「如今诸多千岩兵士舍身奔赴死地我等山民岂能坐视旁观」\n「那些未曾为眼所见、为耳所闻的灾祸固然难以感同身受」\n「但在大难临头的时日又如何能将守护之责轻易放弃呢…」\n\n倔强的少女趁夜盗走族长父亲的长弓追随千岩之军而去。\n私自做好了不再返还日光之下的决心弓臂宝珠熠熠生光。\n\n「仰手射落当空的漆黑蝠兽俯身钉住污黑泥潭的庞大龟鼍」\n「白玉镶金的长弓如云飞舞箭矢闪烁的寒光撕裂恶兽血肉」\n「深渊涌现的污秽潮流伏行峦底的扭曲妖魔凡此种种…」\n「诸多的恐怖与不可思议皆未尝令她心感恐惧稍作退缩」\n\n山民如此以歌谣盛赞他们的女儿但歌谣的主人终究没有回返。\n歌谣随时光流转如霞光变幻至今然而长弓的主人仍未返还。\n\n「我唯一恐惧介怀的事仅有遗忘与失去而已」\n「若厄运将我掩埋在无名之地请莫把我忘记」",
"baseatk": 44,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "渊中霞彩",
"effect": "具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升{0}。攻击命中敌人后将转换为下一种状态每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。",
"r1": [
"6%/10%/14%"
],
"r2": [
"7.5%/12.5%/17.5%"
],
"r3": [
"9%/15%/21%"
],
"r4": [
"10.5%/17.5%/24.5%"
],
"r5": [
"12%/20%/28%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一粒",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 3
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 6
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一块",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "西风秘典",
"description": "西风骑士团的学者间流传的秘典,记载着元素与物质的道理和力量。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "西风骑士团的魔法学者间流传的秘典,记载着他们的集体智慧。\n书上镶嵌了元素积聚凝成的结晶玉正是西风秘典稀少的原因。\n不是因为此种结晶珍贵。是因为西风秘典需要由学者亲手制作。\n只有真正掌握了元素的奥妙的学者才能炼制出这种结晶宝玉。\n\n自骑士团建立晨曦骑士莱艮芬德将旧贵族的室内浴场改造成书库以来\n无数诗人、学者、旅人的贡献使如今的蒙德坐拥着北大陆最大的馆藏。\n毕竟歌声随风而去美酒酣畅一时。只有故事与知识是永久闪耀的。\n\n其实如今的图书馆只有它鼎盛时期六分之一的规模。\n因为在「秋分大火」事件中图书馆曾经不幸被烧毁。\n\n在图书馆的地下室有一对坚固的杨木大门。\n据说大火也没能熏黑早在图书馆建立之前\n早在骑士团建立之前就矗立在此的那对木门。\n骑士团官方对外宣称那是禁书区。\n但据说其中藏着更幽邃的秘密…",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "顺风而行",
"effect": "攻击造成暴击时,有{0}的几率产生少量元素微粒能为角色恢复6点元素能量。该效果每{1}秒只能触发一次。",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10.5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7.5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 3
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 3
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 3
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 12
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 6
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 6
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 3
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 12
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 9
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "高塔孤王的碎梦",
"count": 4
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 18
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "西风大剑",
"description": "西风骑士团的重型仪式剑。能轻易导出元素力量,具有卓越的破坏力。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "西风骑士团的重型仪式剑,通常需要经过团长和教会的双重通过才能获批配发。\n通过解析蒙德远古的圣遗物蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。\n这把厚重的大剑因此不但是西风骑士的殊荣也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。\n通过它能轻易导出元素力量。谨记破坏是为了守护必须守护的。\n\n虽然如今流传下来的幼狼鲁斯坦创立的西风剑术是以单手持握的长剑施展\n但这剑术仍有失传的另一脉即是光之狮艾伦德林同时使用长剑与大剑的战舞。\n因为对力量的要求过高仅有天资极强者才可以施展。因此传承的脉络断绝了。\n\n艾伦德林与鲁斯坦是自幼一同长大的玩伴分别出生自正统的骑士家族与佃户。\n成为英雄的梦想让他们成为了朋友之后则是同僚最后分别成为团长与副手。\n\n作为大团长艾伦德林未曾获授神之眼。他的力量来自天资与极为刻苦的训练。\n他为自己的力量感到骄傲。整个骑士团乃至整个蒙德也为这样的团长感到骄傲。\n在鲁斯坦殒命后艾伦德林不再展示自己的力量不再以挑战凶暴魔兽为荣耀。",
"baseatk": 41,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "顺风而行",
"effect": "攻击造成暴击时,有{0}的几率产生少量元素微粒能为角色恢复6点元素能量。该效果每{1}秒只能触发一次。",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10.5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7.5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 3
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 6
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 6
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 3
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "西风长枪",
"description": "西风骑士团的制式长枪。枪杆直挺,枪尖轻风流溢。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "西风骑士团的仪仗长枪,是检阅仪式上骄傲的礼器,亦是对魔物致命的利器。\n通过探询风中挺立的乔木蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。\n这杆坚固的枪因此不但是西风骑士的殊荣也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。\n谨记当如坚挺长枪般自律守护风的自由。\n\n古往今来常有人以长枪为兵器假借距离的优势弥补避免武艺的不足。\n即使是以削尖的木棍武装自己的平民或许也能与手执钢剑的士兵对抗。\n推翻贵族统治后为了庆祝尖木杖、旗杆与草叉一度插满了城郊绿地。\n\n剑术曾经是贵族的必修之一因为可以培养贵胄的风度与智慧。\n而在那个时期的这片大地枪法则属于异邦的角斗奴与叛逆者。\n但在过去也曾有一名使枪的贵族子弟。\n传说厄伯哈特曾藉着至夜的轻风以枪尖挑起初凝的清露。\n\n原为私生子的厄伯哈特自幼梦想光复往日贵族的高尚与骄傲。\n但是要动摇腐朽的根基的话就需要强大的力量。那么——\n无论是怂恿兄长嫡子追逐侠盗的梦想最终又欺瞒令他逃亡\n好让自己被扶正也好\n还是暗地里师从某位使枪的魔女循着她的技艺寻找死之隙\n最终又将她除去也好…\n\n「纵使后世贬损又如何。只要能达到目的一切手段都可以」",
"baseatk": 44,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "顺风而行",
"effect": "攻击造成暴击时,有{0}的几率产生少量元素微粒能为角色恢复6点元素能量。该效果每{1}秒只能触发一次。",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10.5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7.5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 3
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 6
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 6
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 3
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 9
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "西风剑",
"description": "西风骑士团的制式长剑。轻快锐利之余,也能轻易导出元素力量。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "西风骑士团的制式长剑,通常需要经过团长和教会的双重通过才能获批配发。\n通过研究维持蒙德的神风蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。\n这把轻快的剑因此不但是西风骑士的殊荣也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。\n通过它能轻易导出元素力量。谨记此剑的锋利是为了守护而非杀伤。\n\n传承至今的西风剑术来自光之狮艾伦德林的影子被称为幼狼的鲁斯坦。\n传说他能将落下的雨水一一斩落舞剑产生的风能切断蔷薇熄灭火把。\n这或多或少体现了西风剑术的性格轻、快、精准以此守护蒙德和平。\n\n二十七岁时鲁斯坦获授「幼狼」之名。\n依照西风骑士团的传统被授予狮子或狼之名的骑士\n将有一日成为引领众多骑士竭力守护蒙德的大团长。\n但永远恪守职责一切为了蒙德的他没能活到那一天。\n\n鲁斯坦创造的剑术没有人能达到他过去曾有的高度。\n但他的热诚与守护之心却实实在在地传承到了今天。",
"baseatk": 41,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "顺风而行",
"effect": "攻击造成暴击时,有{0}的几率产生少量元素微粒能为角色恢复6点元素能量。该效果每{1}秒只能触发一次。",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10.5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7.5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 3
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 3
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 3
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 12
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 6
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 6
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 3
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 12
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 9
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "高塔孤王的碎梦",
"count": 4
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 18
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "西风猎弓",
"description": "西风骑士团的制式反曲弓,只有杰出的弓手能与它的杰出性能相衬。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "西风骑士团的制式反曲弓,通常只授予弓术杰出,服役时间长的优秀射手。\n通体由橡木制成特殊工艺在保留了木的强韧之余还赋予了金属的轻便。\n弓弦上附有炼金与魔法的奥秘使得此弓的使用者能放箭百发而虎口不裂。\n这把弓既是对锐意守护蒙德者的奖励也是守卫蒙德的利器。\n\n在过去西风骑士团曾经拥有极为优秀的弓手斥候部队被称为侦察骑士。\n创立者是来自璃月的佣兵领袖他将自己毕生所知全数传给了侦察骑士们。\n\n无论是在荒野追迹的本领还是嗅到危险气息的直觉都是骑士不具备的。\n因此侦察骑士的技术对于骑士团而言格外宝贵。\n\n直到最初的侦察骑士不知出于何故兀自离开骑士团。\n在那之后这支部队就名存实亡了。但编制留存至今。\n如今仍有人为了不辱没侦察骑士之名而不懈努力着。",
"baseatk": 41,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "13.3",
"effectname": "顺风而行",
"effect": "攻击造成暴击时,有{0}的几率产生少量元素微粒能为角色恢复6点元素能量。该效果每{1}秒只能触发一次。",
"r1": [
"60%",
"12"
],
"r2": [
"70%",
"10.5"
],
"r3": [
"80%",
"9"
],
"r4": [
"90%",
"7.5"
],
"r5": [
"100%",
"6"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 3
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 12
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 6
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 6
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 3
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 12
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 9
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 18
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "铁影阔剑",
"description": "这把剑是著名的光之狮艾伦德林的佩剑的仿品。握紧它,感受传说中大英雄的力量吧!注意:幻想请适度。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "3",
"story": "当幼小的艾伦德林手持北风骑士瑞文伍德大剑的仿品,向着童年幻想中的蒙德旧贵族冲锋时,他未曾想到自己日后将成为威名远扬的「西风的光之狮」。更不知道幼时与他交战的那位鲁斯坦会成为他的得力副手,并在服务蒙德人民二十三年后因公殉职。\n如今「光之狮」所持大剑的仿品又落在了另一双年轻的手中。\n这伟大神秘的宿命传承又将以何种方式继续",
"baseatk": 39,
"substat": "生命值",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "不屈",
"effect": "生命值低于{0}时,重击不会轻易被打断,并提高{1}重击伤害。",
"r1": [
"70%",
"30%"
],
"r2": [
"75%",
"35%"
],
"r3": [
"80%",
"40%"
],
"r4": [
"85%",
"45%"
],
"r5": [
"90%",
"50%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 2
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 2
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 2
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 8
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 4
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 4
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 2
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 8
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 4
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 6
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的碎梦",
"count": 3
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 12
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "腐殖之剑",
"description": "希冀着生命的诡谲直剑,附有连龙也能侵蚀的腐殖之毒。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "那是很久以前的事情…\n\n无法获准诞生的生命、无法实现的愿望、\n彷徨在漆黑宇宙中的悲哀的未果之梦\n就借由我的身躯降生在「现世」中吧。\n\n然后我可爱的孩子们啊\n就像雨水流向溪流草木向阳光伸展那样\n到美好的地方去骄傲展现自己的美丽吧。\n\n这是名为杜林的孩子对「母亲」的回忆…\n\n「妈妈谢谢你妈妈」\n「给了我翱翔的翅膀给了我健壮的身躯」\n「我啊想到有美好歌声的地方去妈妈」\n「告诉他们大家的事情和妈妈的事情」\n「告诉他们我出生的地方有多么美丽」",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "无尽的渴慕",
"effect": "元素战技造成的伤害增加{0},元素战技的暴击率提升{1}。",
"r1": [
"16%",
"6%"
],
"r2": [
"20%",
"7.5%"
],
"r3": [
"24%",
"9%"
],
"r4": [
"28%",
"10.5%"
],
"r5": [
"32%",
"12%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 3
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 3
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 3
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 6
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 6
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 3
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "吃虎鱼刀",
"description": "用来剖鱼的锋利铁刀,刀身狭长,非常锋利。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "3",
"story": "传说,璃月过去盛产螭虎鱼,是平民最爱吃的鱼。\n但街头巷尾谈论久了便讹成了「吃虎鱼」。\n如今真正的螭虎鱼已不多见\n吃虎鱼一词却成了璃月人大啖鱼肉的代名词。",
"baseatk": 39,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "7.7",
"effectname": "决",
"effect": "攻击命中时有50%的概率对单个敌人造成{0}攻击力的伤害。该效果每{1}秒只能触发一次。",
"r1": [
"240%",
"15"
],
"r2": [
"280%",
"14"
],
"r3": [
"320%",
"13"
],
"r4": [
"360%",
"12"
],
"r5": [
"400%",
"11"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 2
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 8
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 4
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 8
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 6
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 12
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "海渊终曲",
"description": "如神秘海渊一般沉默的长剑,比它看似所属的年代还要更加古老。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "传说这把礼仪剑曾属于一位乐师,其名字已被人遗忘。\n华美层叠的装饰与闪光的宝石证明了乐师身份的不凡。\n\n传说那位乐师以古老宏大的乐章为傲却从不在他人面前演奏那些曲目。\n只因这浊世再无人愿为那些乐章而抚掌落泪无人愿誊抄那繁复的曲谱…\n枫丹有歌剧演绎他的生平——无人得知他的出身他的悲喜剧家喻户晓。\n正如许多出身寒微之人那样在条条水道共通的主城之中他决定了命运。\n\n「学徒们我们是乐章的编织者是权力的调谐家乐曲将追随我们的指挥行进」\n「我们的乐曲正如波浪与水纹又如警棍的节律与情人的爱抚将征服一切听者」\n高耸的剧场学院中导师们讲解着华贵的乐章将文明与艺术灌输予蒙昧的学徒\n乐谱之上的音符与音调以完美的秩序排列以绝对的理性与智慧被准确弹奏而出…\n\n「然而秩序的意志怎能仅靠循规蹈矩来践行乐者应当与超越者同行成为崇高喉舌」\n「崇高必定是有力的正如云雀鸣啸的山峰狂风之中的怒潮秩序必包含伟大的激情」\n「而后荣耀出于激情激情打造团结团结巩固秩序——乐曲与乐师的作用必然在此」\n「消灭仇敌的激情热爱同胞的激情——正是这等崇高的情感从人类中分出主人与奴仆」\n后来正如歌剧所唱那般对于乐章的独特理解与演绎令乐师登上了最为华丽的殿堂…\n在那个时代在乐师的指挥与独断之下乐章成为了权威的盾与杖征服了无数的听众。\n\n在黄金的时代听众为崇高之美陶醉痴迷为一致的激情共相喜悲。\n但当人们的视线被高山巨浪所阻挡被吞噬者的哀哭亦将化为沉默…\n终有一日当高耸的歌剧院在海啸之中崩毁时人们才惶恐地发现——\n被乐师的激情所燃尽的人们其尸骸躯壳终于从地基之下曝露而出。",
"baseatk": 44,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "6",
"effectname": "最终的崇高",
"effect": "施放元素战技时,攻击力提升{0}持续15秒并赋予生命值上限25%的生命之契该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时基于清除值的{1}提升至多{2}点攻击力持续15秒。",
"r1": [
"12%",
"2.4%",
"150"
],
"r2": [
"15%",
"3%",
"187.5"
],
"r3": [
"18%",
"3.6%",
"225"
],
"r4": [
"21%",
"4.2%",
"262.5"
],
"r5": [
"24%",
"4.8%",
"300"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "纯圣露滴的滤渣",
"count": 3
},
{
"name": "浊水的一滴",
"count": 3
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "纯圣露滴的凝华",
"count": 3
},
{
"name": "浊水的一滴",
"count": 12
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "纯圣露滴的凝华",
"count": 6
},
{
"name": "浊水的一掬",
"count": 6
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "纯圣露滴的醴泉",
"count": 3
},
{
"name": "浊水的一掬",
"count": 12
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "纯圣露滴的醴泉",
"count": 6
},
{
"name": "初生的浊水幻灵",
"count": 9
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "纯圣露滴的真粹",
"count": 4
},
{
"name": "初生的浊水幻灵",
"count": 18
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "灰河渡手",
"description": "在过去曾经被当作武器使用的趁手废弃铜管,曾经在一些人当中享有盛名或是臭名昭著。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "流落到下水道的废弃零件,情急时能充当武器用。\n起初的对手只是「富含营养的水」所育成的怪物。\n总而言之它粉碎过无数「畜生」的髌骨和下颚。\n因为曾将诸多威胁同胞者送入了拥抱一切的灰河\n它在爱德华多的朋友当中被亲切地称为「渡手」。\n\n枫丹城市优化的终点就是下水道成为了城下之城。\n而能够维护灰河秩序的自然不是枫丹廷的官僚。\n所以日后的寇首起点只是用捡来的铜管击退鳄鱼\n再后来是保护商贩店家免于强人帮派的侵扰勒索\n调解灰河的「同胞」之间的纷争为新婚者祝福。\n最终是「让日光下的归他们灰河中的归我们」。\n\n但优化是没有尽头的。\n众人的位置不能变但位置的坐标可以为此改变。\n在一定的视角下也没有「他们」与「我们」之别\n只有能开发的区域与应清理或称「迁移」的垃圾。\n\n反抗灰河整肃中的被捕的爱德华多一众在被押送沙漠流放途中\n被其党羽营救。一行人伙同在秋分山活动的匪徒占领了白淞镇\n挟持负责押送的执律庭成员为人质据此提出诸多不合理要求。\n此次事件最终在逐影猎人的主动介入下平息。\n\n当时主动请缨传递谈判要求的记者卡尔·英戈德在事态恶化前曾经在白淞镇拍下这样的合影\n在画片正中站着的是爱德华多·贝克他像拐杖一样撑着这根著名的或者臭名昭著的弯头铜管。\n爱德华多另一只手放在其子雅各布的肩上后者拉着雷内·德·佩特莉可的衣袖显得很紧张。\n在两人左侧大魔术师「帕西法尔」看上去十分轻松地靠在栏杆上露出了标志性的舞台微笑。\n爱德华多右边的是时任白淞镇镇长的雷诺·德·佩特莉可他为此特地换了礼服但衣领歪了。\n他的儿子雷内站在他的前方被留影机这样的新奇事物吸引瞪大了眼睛显得有些不知所措。\n在帕西法尔左边抱着婴儿的是罗莎·里德和她的丈夫汤普逊照片最右侧的是汤姆·阿尔特。\n他们看着前方面容被留影机的灯光照得发白。他们注视着的似乎不是英戈德也不是留影机\n而是未来。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "铁骨",
"effect": "元素战技暴击率提升{0}此外施放元素战技后的5秒内元素充能效率提升{1}。",
"r1": [
"8%",
"16%"
],
"r2": [
"10%",
"20%"
],
"r3": [
"12%",
"24%"
],
"r4": [
"14%",
"28%"
],
"r5": [
"16%",
"32%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "悠古弦音的残章",
"count": 3
},
{
"name": "浊水的一滴",
"count": 3
},
{
"name": "异海凝珠",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "悠古弦音的断章",
"count": 3
},
{
"name": "浊水的一滴",
"count": 12
},
{
"name": "异海凝珠",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "悠古弦音的断章",
"count": 6
},
{
"name": "浊水的一掬",
"count": 6
},
{
"name": "异海之块",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "悠古弦音的乐章",
"count": 3
},
{
"name": "浊水的一掬",
"count": 12
},
{
"name": "异海之块",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "悠古弦音的乐章",
"count": 6
},
{
"name": "初生的浊水幻灵",
"count": 9
},
{
"name": "异色结晶石",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "悠古弦音的回响",
"count": 4
},
{
"name": "初生的浊水幻灵",
"count": 18
},
{
"name": "异色结晶石",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "纯水流华",
"description": "造型奇特的剧本集,其中收录了科培琉司创作的所有剧本。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "……\n由于众所周知的原因《发条的歌裴莉娅》的剧本并未公开、出版过。当日光荣剧院的幸存者当中有部分观众依据记忆转写了幕间休息前部分演出的情节与台本。\n征求科培琉司先生遗族与上述人士的同意后敝社将相关资料整理、综合力求还原科培琉司先生原作的一角。\n虽说不过是管中窥豹但求能抛砖引玉。\n……\n内容概要科培琉司的计划如何在逐影猎人前败露又是如何在劫罚前向歌裴莉娅作最后的告别。\n……\n科培琉司为我歌唱吧我的歌裴莉娅我的爱欲我的罪恶我的灵魂最后一次为我歌唱吧。\n科培琉司为我的心缠上丝线用它来紧紧束缚我为我套上枷锁让我在你的目光中迎来毁灭。\n科培琉司因为我心已定从今往后我将不再追寻使我欢喜的人而要为我选定的人带来欢喜。\n科培琉司就算你会因此取笑我的一切那也并非是我的想法愚蠢而是因为我的行事如此笨拙。\n歌裴莉娅你要我如何歌唱呢我所爱的人儿你要我如何为这罪愆与避无可避的劫罚而歌唱呢\n歌裴莉娅世人仅仅只是看见缤纷多彩的表象便觉得开心就像是有血气的人追求镀金的果实却浑然不觉其中暗藏着致命的毒药。\n歌裴莉娅科培琉司我的科培琉司你所追逐的一切如空虚的戏景般不留烟痕因为诱惑总是会终结行程每个聪明人全都知晓。\n……\n内容概要歌裴莉娅向同行的青年坦白旅途的本意并决心要追随在她眼中已逝的创造者而去。\n……\n纳撒尼尔此事虽然荒唐但却也是世间常理智者总是听命于蠢人人生就像一场庸俗的喜剧。\n歌裴莉娅正是如此先生您没有必要为我担心很快所有这些凄凛的苦难都将荡然无存。\n歌裴莉娅创造了我生命的人已经与世长辞待这些生锈的齿轮也同样化作灰烬一切罪愆都将被遗忘对于血肉之躯遗忘便意味着原谅。\n歌裴莉娅我再也不必见到那些日月星辰再也不必听到鸟儿在林间雀跃歌唱再也不必让这颗心儿独自跳动在赋予它的人已然离去的世上。\n纳撒尼尔你打算怎样\n歌裴莉娅这颗心如血肉之躯一般跳动着的心已经在旅途中染上了同样的重罪。最为痛苦的悔恨折磨着这颗心它又该去哪里寻得安宁\n……",
"baseatk": 44,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "6",
"effectname": "未完的杰作",
"effect": "施放元素战技时,所有元素伤害加成提升{0}持续15秒并赋予生命值上限24%的生命之契该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时每清除1000点将会提供{1}所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得{2}所有元素伤害加成持续15秒。",
"r1": [
"8%",
"2%",
"12%"
],
"r2": [
"10%",
"2.5%",
"15%"
],
"r3": [
"12%",
"3%",
"18%"
],
"r4": [
"14%",
"3.5%",
"21%"
],
"r5": [
"16%",
"4%",
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "纯圣露滴的滤渣",
"count": 3
},
{
"name": "隙间之核",
"count": 3
},
{
"name": "异海凝珠",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "纯圣露滴的凝华",
"count": 3
},
{
"name": "隙间之核",
"count": 12
},
{
"name": "异海凝珠",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "纯圣露滴的凝华",
"count": 6
},
{
"name": "外世突触",
"count": 6
},
{
"name": "异海之块",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "纯圣露滴的醴泉",
"count": 3
},
{
"name": "外世突触",
"count": 12
},
{
"name": "异海之块",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "纯圣露滴的醴泉",
"count": 6
},
{
"name": "异界生命核",
"count": 9
},
{
"name": "异色结晶石",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "纯圣露滴的真粹",
"count": 4
},
{
"name": "异界生命核",
"count": 18
},
{
"name": "异色结晶石",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "森林王器",
"description": "从兰那罗的故事中得到的武器。具有大剑的形制,能够粉碎森林的敌人。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "「很多、很多个月亮以前,森林是一座巨大的迷宫…」\n\n末代森林王已经回到了沙恒当中。曾是他的侍者的则继承了「虎」的名号。\n在过去凡有树荫的地方都是森林王的疆域。而他在自己的领土中漫步时\n仰赖丛林而生的飞禽与走兽会在他经过时低低地垂下头颅以示尊敬与屈从。\n\n历代的王都有自己的宫殿每位森林王继任后森林就会依照他的形象与梦发生改变。\n最后的森林王的宫殿隐藏在许多树木与藤蔓构成的藩篱、水流与山崖画成的网格之后\n那是月光透过树叶落在静水上构成的珍珠的圆盘。王就在水边独享着两倍的月光。\n\n而森林的迷宫就是这样来的。传说中森林王令人目眩的斑纹中描绘着迷宫的路径。\n每代王的宫殿交叠在一起于是树与树之间的小径交错溪流中断或是产生新的分支\n林间的道路就变得越来越复杂。只有森林王、我们兰那罗还有带着王树瑞佑的人们\n能够自在地深入森林王的疆土在树与树之间、溪流与溪流之间找到自己该走的路途。\n\n……\n后来末代森林王为了保护森林死去了森林不再构成新的宫殿迷宫从此也消失了。\n或者是漆黑的群兽如同飓风让树木如同麦浪一样倒下。迷宫死去了森林王也死去了。\n\n将这个故事交给我的兰那罗很胆小唱歌也不乐意让我们听见总是寻找独处的地方。\n在一个夜晚他穿过森林的迷宫遇到了水中的明月由此听说了末代森林王的故事。\n后来水流改变了明月被冲散了。许多的事物变化了也有许多的事物从此不再改变。\n但你们与我一样就算不曾见过王也残留着「老虎」是高贵强大的森林王者的印象。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "森林的瑞佑",
"effect": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升{0}点持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。",
"r1": [
"60"
],
"r2": [
"75"
],
"r3": [
"90"
],
"r4": [
"105"
],
"r5": [
"120"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "谧林涓露的铜符",
"count": 3
},
{
"name": "混沌容器",
"count": 3
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "谧林涓露的铁符",
"count": 3
},
{
"name": "混沌容器",
"count": 12
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "谧林涓露的铁符",
"count": 6
},
{
"name": "混沌模块",
"count": 6
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "谧林涓露的银符",
"count": 3
},
{
"name": "混沌模块",
"count": 12
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "谧林涓露的银符",
"count": 6
},
{
"name": "混沌锚栓",
"count": 9
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "谧林涓露的金符",
"count": 4
},
{
"name": "混沌锚栓",
"count": 18
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "苍古自由之誓",
"description": "如同悠古的歌声一般苍蓝的直剑,如同风之国土自由的誓言一般锐利的武器。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "5",
"story": "过去曾有一首流行的祝酒与饯行之歌,是这么唱的:\n「假如有人拔掉你的舌头你依旧可以用眼睛歌唱」\n「假如有人刺瞎你的双眼你依旧可以用耳朵张望」\n「若有人妄图道破未来之事那就邀他一同举杯吧」\n「即使明日不再到来此刻的歌声也将会通向永恒」\n\n据说一方水土的性格无论是人还是大地本身都随他们的神而生。\n但究竟是生性不羁的神在抗争中将对自由的热爱洒向大地与人们\n还是人们在冰雪与烈风中对自由的期冀中孕育了热爱自由的风之神\n则是早已不可考的问题。\n\n而那首歌往往唱响在灰暗的时代。\n无论是在烈风的王者君临尖塔之时\n或是内里朽坏的贵族推倒神像之时\n在幽闭的地窖、暗巷中在破旧的小酒馆中\n歌声渗透烈风与铁腕织成抗争的英雄之茧。\n\n在悠古过去的那一天在圆环包围的寂静都城中\n随着谁人的琴声呼喝声终于冲破了烈风的监牢。\n某位少年、精灵、射手、骑士与红发的流浪战士\n他们站在如锥心长矛般指向深空\n又如石巨人般投下阴影的尖塔前\n立下自由的誓言许下粉碎塔上孤王的决绝宏愿。\n\n而无法登上尖塔的病弱者则合唱着平日只能低声对着无风的角落哼唱的\n那首祝酒与践行之歌以摇撼城墙的气势趋使着高扬旗号的勇者们攀登…\n「假如有人拔掉你的舌头你依旧可以用眼睛歌唱」\n「假如有人刺瞎你的双眼你依旧可以用耳朵张望」\n「但是假如谁人胆敢夺走你歌唱、你张望的自由」\n「——那就绝对绝对不能容赦」",
"baseatk": 46,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "43",
"effectname": "抗争的践行之歌",
"effect": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提高{0}触发元素反应时角色获得一枚奋起之符每0.5秒内至多触发一次角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时将消耗所有奋起之符使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高{1},攻击力提升{2}。触发后20秒内无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中同类数值效果不可叠加。",
"r1": [
"10%",
"16%",
"20%"
],
"r2": [
"12.5%",
"20%",
"25%"
],
"r3": [
"15%",
"24%",
"30%"
],
"r4": [
"17.5%",
"28%",
"35%"
],
"r5": [
"20%",
"32%",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 5
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 5
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 5
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 18
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 9
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 9
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 5
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 18
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 9
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 14
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 27
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "忍冬之果",
"description": "具有某种冰冷意志的奇特果实,散发着微弱的苦涩气息。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "当芬德尼尔的祭司之女诞生在这棵白树之下,\n接受祝福时苍翠山岳的国境中充满了欢欣。\n\n沙尔·芬德尼尔的幸福一定会永远存续\n正如贯通大地、永不凋败的银白之树——\n为山中国度撰史的人当时是这么想的。\n曾见证过无数人与事的记事者由衷相信\n公主的美貌与才德将如月光般永远皎洁…\n\n当冻结世界的长钉蓦然降下\n连这棵树也被其余波粉碎时\n那位少女取走了最完整的枝\n想为荫蔽一国的树接续生命。\n但在最后嫁接的生命始终没能活下来。\n刀刃般冰冷的风雪最终将月光遮蔽了…\n\n很久很久以后、很久以前——\n当漆黑之龙与风之龙决死厮杀分出胜负\n腐殖之血将白如骨灰的谷地涂成红色时\n这棵树才想起自己并没有随着废都死去\n将根系贪婪地伸向灌溉大地的温暖血液。\n\n因某人以无瑕的绯红精髓浇灌\n原本早应当死去的白树回想起了过去\n汇集了一切力量结出了果实…\n\n将我曾荫蔽的人们将曾讴歌我的祭司\n将常常在我身畔绘画的那位美丽的少女\n不曾拥有的幸福结成绯红的冰冷果实。\n\n让能向恶毒的世界降下公正「报偿」者\n能带着无人之过的「苦果」施展正义。",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "9",
"effectname": "霜葬",
"effect": "普通攻击与重击命中敌人时,有{0}概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成{1}攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成{2}攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。",
"r1": [
"60%",
"80%",
"200%"
],
"r2": [
"70%",
"95%",
"240%"
],
"r3": [
"80%",
"110%",
"280%"
],
"r4": [
"90%",
"125%",
"320%"
],
"r5": [
"100%",
"140%",
"360%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 3
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 3
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 12
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 6
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 6
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 3
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 12
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 9
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 18
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "盈满之实",
"description": "从兰那罗的故事中得到的果实。其中蕴含着战胜任何危机的潜能。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "「其实,月亮并不总是如同珍珠一样圆…」\n\n那是很久很久以前的非常可怕的故事。所幸那只是故事并不是我的记忆也不是你的记忆。\n月亮曾经变成了尖牙的形状、狞笑的形状月光也不再穿过树叶撒在草地上将露珠变成珍珠。\n\n树木如同被风吹倒的麦浪一样倒下。大地上充满了许多的悲伤。\n那些悲伤如此庞大、如此浓厚连溪水都变成了盐与铁的味道。\n\n创造我们的千树之王将森林交给我们于是我们与漆黑的野兽、钢铁的巨人还有无留陀战斗。\n她与许多森林的孩子进入了沙漠烧毁祸患的根、折断灾厄的枝最终能回到树荫下的却很少。\n我们失去了桓那兰那许多兰那罗过早地回归了大地。就连最终得来的故事也是苦涩的故事。\n\n但是我们最终战胜了灾厄即使在深邃的沙海当中依然有莲花绽开。\n曾创造我们的她在沙漠中又创造了新的生灵来填补地心的空洞。\n\n……\n就算是再苦涩的故事其中也有勇气、具有力量。就算故事始终不如「记忆」强大也有力量。\n你交给我的与我们一同冒险的故事我会珍惜。当月亮再度异变时它们就会替你保护森林。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "圆满之相",
"effect": "触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升{0}点攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。",
"r1": [
"24"
],
"r2": [
"27"
],
"r3": [
"30"
],
"r4": [
"33"
],
"r5": [
"36"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "绿洲花园的追忆",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 3
},
{
"name": "蕈兽孢子",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "绿洲花园的恩惠",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 12
},
{
"name": "蕈兽孢子",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "绿洲花园的恩惠",
"count": 6
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 6
},
{
"name": "荧光孢粉",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "绿洲花园的哀思",
"count": 3
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 12
},
{
"name": "荧光孢粉",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "绿洲花园的哀思",
"count": 6
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 9
},
{
"name": "孢囊晶尘",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "绿洲花园的真谛",
"count": 4
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 18
},
{
"name": "孢囊晶尘",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "白辰之环",
"description": "承载着过去的「狐斋宫」思念的法器。但她的思念之大,是无法完全装进这样小小的器物当中的。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "「聚散太匆匆,夜宿朝别如一梦。」\n\n这浅薄平凡的一生\n我自认过得很充实。\n\n我曾经以白辰狐之身\n与机敏可爱的眷属们\n奔走鸣神的草野山岳。\n\n希望在一切都结束之后\n它们能再度欢快地奔跑呢…\n\n我曾与面容如月的鬼族少女\n一同在御前献艺倾奇与神乐\n我也曾为她的剑舞不住叫好。\n希望她的美貌、勇武与仪态\n能够为千年后的人久久传颂。\n\n一想到那名少女令人自愧弗如的美\n就不禁希望以面具掩盖如今的模样…\n\n我曾与影向的天狗族长竞足\n跑遍修验之灵山的表里参道\n比拼我们双方的速度与力量。\n\n最终取胜的竟是白辰一族的我。\n现在想来她对我手下留情了吧。\n一念及此就觉得有点不甘心呢…\n\n我曾设计执着于与我斗法的妖狸\n使他心悦诚服地向将军大人投降。\n我同时不知耻地设计了那位大人\n使她将僭越的大妖狸王纳入麾下。\n\n那夜御苑的月色透过树枝与花瓣\n洒落在庭院里美得像无数珍珠\n如今依然在我浅薄的心中闪着光…\n\n希望她能够记住在别离之前我斗胆提出的冗长箴言。\n「不被蒙蔽、不受动摇一直走在您所坚信的道路上。」\n并希望我的箴言能为她多少抵挡几句谎言、几分恶念。\n也愿那顽皮却纯粹善良的狸子不会记恨我最后的欺瞒…\n\n现在在最为漆黑的地方\n我也会牢牢抓住这些景象\n让它们如同穿透云霭的月\n照亮自己渺小脆弱的心灵。\n\n在这一生中我也曾化为人的形姿\n与这些短寿而美丽的小小生灵同行\n以不同的身份成为许多人的挚友。\n无论是为了故里的神社而前来鸣神修习的巫女\n还是在夏祭中因为神鉾队伍与大人走散的孩子\n抑或是最终前往璃月修习仙家之术的随和少年\n无论是为了让城町繁荣而殚精竭虑的那位勘定\n还是说那个醉心于打造无比锋利的刀剑的匠人\n抑或是用巧技让人造的流星在深空绽放的一族\n所有人都是我不曾料想能够有幸结交的挚友。\n\n守护他们的结界但愿不会被任何黑暗侵蚀…\n\n这一切所有的所有都是我如今所怀念的。\n\n「所以啊撕咬我的漆黑意志」\n「现在我已经失去了所有力量」\n「我的白辰之血就任您挥洒吧。」\n「但是尽管处于卑微的立场」\n「我仍希望您能聆听我的请求…」\n\n「如果您能看见我所珍重之物」\n「那么就请您饶恕那些生灵吧。」\n「如果您恩准我提出一个愿望」\n「就请您将我永远明亮的记忆」\n「归还给我热爱的这片土地吧。」\n「希望以此在您的肆虐之后」\n「仍然有美好的东西能留下来…」",
"baseatk": 44,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "6.7",
"effectname": "樱之斋宫",
"effect": "装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得{0}对应元素的元素伤害加成持续6秒。通过这种方式角色获得的元素伤害加成无法叠加。",
"r1": [
"10%"
],
"r2": [
"12.5%"
],
"r3": [
"15%"
],
"r4": [
"17.5%"
],
"r5": [
"20%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "远海夷地的瑚枝",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 3
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 12
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 6
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 6
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 3
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 12
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 6
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 9
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "远海夷地的金枝",
"count": 4
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 18
},
{
"name": "禁咒绘卷",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "钺矛",
"description": "在矛上增加斧刃的兵器,有不俗的破坏力。是千岩军军官青睐的武器。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "3",
"story": "长矛在任何武人手里皆有相当的威力,这是因为「一寸长,一寸强」的道理。\n在长矛上增加斧刃尽管笨重但也增添了劈砍的功用更加适宜复杂环境。\n这种长兵多为擅长武艺的力士所青睐也正是千岩军军官荣誉和勇武的象征。\n虽说璃月港的今日天下太平但在大街小巷依然可见手持钺矛的勇士身影。\n\n千岩军的领队总是勇往直前在队伍中充当险地的前锋与盾牌。\n护卫他们的不仅有忠诚的战友更有多年演习不辍的精熟武艺。\n对于任何敢于靠近的敌人第一线挥舞着钺矛的军官格外致命\n而在坚如磐岩的士兵阵列中间他们正是千岩之阵的真正核心。",
"baseatk": 40,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "5.1",
"effectname": "沉重",
"effect": "对普通攻击命中的敌人造成{0}攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。",
"r1": [
"160%"
],
"r2": [
"200%"
],
"r3": [
"240%"
],
"r4": [
"280%"
],
"r5": [
"320%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 2
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 8
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 4
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 8
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 6
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 12
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "破魔之弓",
"description": "曾经属于某个巫女的战弓。以优越的技法打造,精巧而耐用。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "「快下去。女人在船上很碍手碍脚!」\n唤作赤穗百目鬼的贼人说背过身去。\n但听了这话巫女却忍不住微笑起来。\n如果当初教我射术的人没有随将军出征的话\n那我们的儿子如今应当是左卫门的年纪了\n而我或许就应当姓高岭或者由他姓浅濑了…\n\n左卫门的口吻和故意背向我的模样\n简直和他当年提着刀离开的时候一样。\n那么这次我绝对不会让这个人死去\n哪怕与「雷之三重巴」之旗为敌也好…\n\n「扬帆之刻到了铦与刀都已磨利。」\n「就让那些官兵看看清籁的骨气」\n\n聆听着出航的船歌巫女放下了战弓。\n过去在影向山偷学的真正的「法术」\n虽说对不起天狗老师就用在这里吧。\n解开维系千年的大结界\n让紫电之鸢垂死的怨恨\n肆虐雷神旗号的舰船吧。\n只希望那匹老猫不要闯进雷霆里来…",
"baseatk": 41,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "12",
"effectname": "浅濑之弭",
"effect": "普通攻击造成的伤害提升{0},重击造成的伤害提升{1}。当装备该武器的角色元素能量等于100%时这个效果提升100%。",
"r1": [
"16%",
"12%"
],
"r2": [
"20%",
"15%"
],
"r3": [
"24%",
"18%"
],
"r4": [
"28%",
"21%"
],
"r5": [
"32%",
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "鸣神御灵的明惠",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 3
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 12
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 6
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 6
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 3
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 12
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 6
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 9
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "鸣神御灵的勇武",
"count": 4
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 18
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "波乱月白经津",
"description": "经津传奉命锻造的名作。因其如汹涌海涛般的气度,而得「波乱」之名。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "5",
"story": "踏鞴砂目付御舆长正编纂的《稻妻名物帐》中记述的御腰物。\n刀派经津传奉命所作的月白经津有「波穗」与「波乱」两柄\n其中这柄「波乱」是名工真砂丸一生中唯一留下刀铭的作品。\n\n世人常说刀剑当中寄宿着刀工的魂灵…\n《名物帐》便是以这样一句话开始的。\n据传「波穗」一刀出自经津传三代目惣领经津实之手。锻成之后\n这柄刀身薄青、刃文如水波的华美名物时常悬于将军近侍腰间。\n再后来刀身在与决定鬼人命运的真剑试合中刃切遂交还重锻。\n其时久被酒、旧伤与祟神遗念折磨的经津实已如未经回火的钢刀般断裂了。\n可年少的四代目经津弘芳尚无比肩母亲的技艺。\n是他的义兄——世人唤作「真砂丸」的经津政芳\n最终成功锻成此刀令经津传杰作再度现身世间。\n两柄月白经津外观极为相似气质却又大为不同。\n\n真砂丸一生只为这件作品留下刀铭。原因倒也十分单纯\n他曾是被三代目惣领收留的孤儿目不识丁又天生失语。\n因为领命复现「波穗」之美才将此前的铭文依样錾刻。\n\n经津实亡故后数年来真砂丸代替她传授弘芳锻冶的技艺\n传说三代目也曾有意让他接任惣领但他却数次拒绝恩人。\n「波乱」一作使其声名鹊起几乎影响了弘芳继承四代目。\n因而在义弟独当一面后真砂丸便选择独自离开远走他乡。\n此后他又前往其他锻刀流派钻研技艺博采众名匠所长。\n他晚年的三位得意弟子枫原景光、丹羽长光与赤目实长\n便是后日缔造了一心传的「一心三作」。\n\n「那时我不过是个生来哑巴、相貌丑陋又肮脏的弃儿。」\n「像蛾般贪求着寒夜中的温暖见到的是刀场的炉火。」\n「我的面前便是世人口中乖戾妄为的经津三代目女匠。」\n「可她却不像他人呵斥我滚开还给我糙米填饱肚囊。」\n「她见我身上沾满铁砂便用『真砂丸』作我的名字。」\n\n不能言语却又心思细密的真砂丸有许多藏在心中的故事吧。\n那些没能说出口的事最终都沉淀下来又消失在浪涛中…\n\n「三代目静静地向无法开口的我诉说了很多故事。」\n「像是半边身子的旧伤像是母亲与兄长的愿望」\n「像是未能穿上的绯绔与终将吞没一切的津波…」\n\n一个夜晚孩童怯怯地走进刀场看到那个喜怒无常的名匠时\n她正用力锻打着铁块任凭泪水在脸颊上肆意流淌…\n「给我忘掉刚才看到的东西明白了吗」\n他慌张地连连点头女人却又突然拊掌大笑起来\n「我倒忘了你是个守口如瓶的好朋友」\n\n「世上的传言大致不错嗜酒如命又反复无常。」\n「如今想起来我应该接受师父的共饮之邀才好…」\n\n《名物帐》中记叙了月白经津不同的形姿。\n由经津实锻造的名作如同夜晚海面清净柔美故得「波穗」之名\n无言的政芳重锻的那把则有疾风暴雨般的威势被称为「波乱」。",
"baseatk": 46,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "白刃流转",
"effect": "获得{0}所有元素伤害加成队伍中附近的其他角色在施放元素战技时会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果至多叠加2层每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时如果有积累的「波穗」效果则将消耗已有的「波穗」获得「波乱」根据消耗的层数每层提升{1}普通攻击伤害持续8秒。",
"r1": [
"12%",
"20%"
],
"r2": [
"15%",
"25%"
],
"r3": [
"18%",
"30%"
],
"r4": [
"21%",
"35%"
],
"r5": [
"24%",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "鸣神御灵的明惠",
"count": 5
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 5
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 5
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 18
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 9
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 9
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 5
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 18
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 9
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 14
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "鸣神御灵的勇武",
"count": 6
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 27
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "黎明神剑",
"description": "一把曾经耀若朝阳的宝剑,掌握它的人会获得「自我感觉良好」的力量加持。剑身上的发光材料已经褪去。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "3",
"story": "这把剑拥有一个更响亮的全名:\n「斩开黎明指向胜利的拂晓神剑」。\n但在战场上仅有一人因它倒下\n是夜他拔出宝剑高喊胜利之名\n刹时漆黑的夜幕被映得明如白昼。\n因为闪亮此公成了显眼的目标\n如金属引雷般招来了如雨的箭矢。",
"baseatk": 39,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "10.2",
"effectname": "激励",
"effect": "生命值高于90%时,暴击率提升{0}。",
"r1": [
"14%"
],
"r2": [
"17.5%"
],
"r3": [
"21%"
],
"r4": [
"24.5%"
],
"r5": [
"28%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 2
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 2
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 2
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 8
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 4
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 4
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 2
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 8
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 4
},
{
"name": "地脉的新芽",
"count": 6
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凛风奔狼的怀乡",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的新芽",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
{
"name": "猎弓",
"description": "猎手演奏的音乐由两种音色组成。弓弦颤动的声音,和羽箭破空的低啸。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "1",
"story": "传说过去在蒙德,曾经有利用弓弦奏乐,\n或者说利用乐器的琴弦放箭的流浪乐手。\n但那只不过是遥远古代的民间传说罢了。",
"baseatk": 23,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉"
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 1
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 1
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 1
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 4
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 2
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 2
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 2
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 2
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 1
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 4
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 3
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "猎人之径",
"description": "以珍贵的白枝制成的饰金猎弓,曾经射落无数侵入森林的恶兽。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "5",
"story": "用白枝制成的饰金猎弓,其中蕴含森林的祝福。\n长出这种洁白枝条的树在地上已经很少见了。\n祝福曾一度被黑血掩盖。但污渍已被水洗净了。\n\n追猎漆黑兽群的猎手她的捕猎似乎永无止境。\n数夜在朽叶堆下等待数日埋身于肉块中假寐\n只为射出穿透心脏的一箭。然后寻找新猎物。\n\n渐渐地猎手不再担心风将自己的所在传给猎物\n不再利用葱色的野花来掩盖自己身为人的气息\n因为她散发的气味变得与野兽熟悉的腥臭相近。\n\n在成为猎手前她早已忘记了人的言语。\n在无止境的追猎中忘记了时间与日月\n忘记了原本许诺她的无边无际的大猎场。\n连起初找到她、将白枝制成的弓交给她\n又使她走上漆黑兽径的盲眼少年\n也在心无旁骛的狩猎中被遗忘了。\n\n「染血者永远也不能找到彼方无边际的苍翠猎场。」\n「不师父这个恶兽横行的世界才是我的猎场吧…」\n\n在月光投下的净水中猎手发现原来自己也不知不觉变成了野兽的模样。\n循着野兽留下的路径水影中映出的黑骑士与剑锋找到了不知所措的她…\n\n「不过又是一头需要消灭的魔兽为水中的月轮所惑罢了。」\n「真奇怪。有那么一瞬间我还以为是迷失森林的少女呢…」\n\n「继续西行吧。为了正义…为了清算将人歪曲为野兽的罪。」",
"baseatk": 44,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "兽径的终点",
"effect": "获得{0}所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的{1}。该效果将在生效12次或10秒后消失每12秒至多获得一次无休止的狩猎。",
"r1": [
"12%",
"160%"
],
"r2": [
"15%",
"200%"
],
"r3": [
"18%",
"240%"
],
"r4": [
"21%",
"280%"
],
"r5": [
"24%",
"320%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "烈日威权的残响",
"count": 5
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 5
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 5
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 18
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 9
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 9
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 5
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 18
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 9
},
{
"name": "茁壮菌核",
"count": 14
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "烈日威权的旧日",
"count": 6
},
{
"name": "茁壮菌核",
"count": 27
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "鹮穿之喙",
"description": "以故事中的描述铸就的黄金之弓。若将它作为寻常武具使用,也可视为让纸上故事的一角在纸外的世界得到显现了吧。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "本来是作为《召唤王》第一部结局卷预售特典的工艺样品。\n可试作时却因形制特殊被误以为是需要真实打造的武具。\n结果当八重堂众编辑收到此弓都为发生的差错苦恼不已当时在场的福本老师倒是深受感动写出下文后作为附录收于发售书籍。\n\n「持有此弓之人即为大赤沙海之王麾下弓术最为精湛的弓手。」\n其他人都那样说苍青色面容的少年也深以为然。在鹮之王展示诸多秘宝之时他几乎一眼相中这张砂岩底色、镶嵌宝珠的长弓。那时尚未经受造化荼毒的少年仍认为一切欲求之物都是可以谋得的奖赏——\n无非是努力到什么程度的事罢了。\n于是他朗声问鹮之王「如我成为众人之中最出众的弓手如我拥有诸王之中最显赫的权柄便可取走这长弓吗」\n当时庭宇寂静炬灯的阴影里无人敢回答这样的问题。\n只是坐在上首有着如隼般眼神的男人轻笑着应允了少年的期冀。\n那一日总会到来的苍青色面容的少年作如此想。\n\n只是时间真的有点过于久远。\n司掌战争之王达成这愿望是在数百年之后他凭依打开秘典之盒的少年再度进入受封缄的「决斗之间」才再见虚影手中所持的长弓。\n时间仿佛停滞于斯致使他的残魂得以穿过破碎的大门与零落的长廊回到背叛与密谋的厅堂握住那支由秘仪之弓所射不可避让逐渐临身的金簇之矢以此解救本应被贯胸而过的身躯。\n这倒一开始就在他的计划之内。\n但此刻秘法消解箭矢受破持弓者的虚影转瞬而逝。\n在长弓失去倚靠落地之前他将之握在手中。\n他曾多次谋夺这把金铸的长弓未遂与鹮之王的决裂或多或少也与此有关可当他终于得到梦寐以求的宝物心中却冷如一潭腐沼的死水。鳄之王揣测自己或许不再似少年时对未竟的渴求抱有那样之大的欲念。\n更何况威严的赤沙之王于诸多历史中匿去再也不见花之女主人的身影而为了争夺陵上的宝座诸国之间纷争四起变乱不休他趁机借「决斗之仪」踏破金沙的瀚海因图谋更混乱的争斗而尝试抹消诸多世界的藩篱。为阻止他倚着黄金之弓的老人只身步上奠仪的长阶…\n那也都是很久很久之前的事。\n他用手指不断摩挲弓上的宝珠直到他恍然意识到使其光辉黯淡的不是表面并不存在的尘土。\n\n「算了吧。」司掌战争的王心想。\n他听见「决斗之间」的台桌重新运转的响动料想残魂曾凭依的少年正对一场决斗翘首以待。\n于是他将长弓系在身侧这或是从前自己梦中期盼的得胜之姿。\n而后苍青色面容的王缓缓踱向命运为他安排的战场。",
"baseatk": 44,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "6",
"effectname": "秘智之眸的青睐",
"effect": "重击命中敌人后的6秒内角色元素精通提升{0}点。该效果至多叠加2层每0.5秒至多触发一次。",
"r1": [
"40"
],
"r2": [
"50"
],
"r3": [
"60"
],
"r4": [
"70"
],
"r5": [
"80"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "谧林涓露的铜符",
"count": 3
},
{
"name": "来自何处的待放之花",
"count": 3
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "谧林涓露的铁符",
"count": 3
},
{
"name": "来自何处的待放之花",
"count": 12
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "谧林涓露的铁符",
"count": 6
},
{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 6
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "谧林涓露的银符",
"count": 3
},
{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 12
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "谧林涓露的银符",
"count": 6
},
{
"name": "漫游者的盛放之花",
"count": 9
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "谧林涓露的金符",
"count": 4
},
{
"name": "漫游者的盛放之花",
"count": 18
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "铁尖枪",
"description": "一头有尖,可攻可守的护身武器。在旅者当中十分流行。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "2",
"story": "散发着些许威严感的简陋兵器。\n对于有着应当守护的事物的人\n或是除却己身一无所有的旅者\n再简陋的武器都能发挥十倍的力量吧。",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 1
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 1
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 1
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 5
},
{
"name": "导能绘卷",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 3
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 3
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 1
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 5
},
{
"name": "封魔绘卷",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "铁蜂刺",
"description": "外形流利的细长刺剑,是从异国经由商路流落到璃月的奇异兵器。轻快无比,剑芒极其锐利。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\n异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。\n细剑无锋剑尖极锐利将挥砍的功能精简特化刺戳的破坏力。\n掌控需要一定技术但做工精良即便没有专门学习也是好剑。\n\n是来自遥远彼岸的武器曾佩在远航帆船的主人腰间。\n剑身纤细流线优雅与海船上粗犷的风气格格不入。\n\n每有好事者问起船主都置之一哂。传言在风中回荡\n有人说是战胜海盗的猎获也有人称是劫掠的战利品。\n\n但当晚霞落幕风帆降下时大副总会轻轻擦拭着佩剑\n回想着风之国的旧梦回想着自己身为游侠的失落时光\n回想着在故乡遇到的少女、无果的恋情与重逢的约定。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "36",
"effectname": "注能之刺",
"effect": "造成元素伤害后的6秒内角色造成的伤害提高{0}该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。",
"r1": [
"6%"
],
"r2": [
"7.5%"
],
"r3": [
"9%"
],
"r4": [
"10.5%"
],
"r5": [
"12%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一粒",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 3
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "骗骗花蜜",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 6
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 6
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 3
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "微光花蜜",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 6
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 9
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一块",
"count": 4
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "原素花蜜",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "碧落之珑",
"description": "由碧色美玉雕成的礼器,放射着天空与碧水的光泽。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "传说碧色的美玉来自天空,由永流的绿水洗濯。\n摆脱了晦暗的泥土、铜绿的残渣与残腐的朽木\n自以古拙之身经历年轻的凡人工匠削凿雕琢。\n最终化为巧珑一枚只待那良辰投水以为祭器…\n\n「正如我所言」雨林之国的学者饮茶论道「历史的定性乃是衰败溃灭。」\n「能阻止人之堕落的只有神明的慈悲与智慧否则凡人必毁灭自身。」\n「看看山泽之间空无一人的幽深遗迹看看失却仙力与语言的山中野兽…」\n「从前的民人殒没无声无息而从前的诸王与酋长也未能泛起多少涟漪。」\n\n沉玉之谷先民并非原住于此他们曾世居褚紫的矿山之中。\n部族与世家围绕矿坑生息他们曾依山逐岭建立居所群落…\n但那矿坑之底隐藏的深远罪恶却不为凡人所知隐居地下。\n高天的判罚从不宽宥凡人灾祸之后先民只得举族北迁。\n\n翘英庄的老人传说沉玉谷的先民正是从南方天坑迁徙而来。\n他们带来了宏大的玉造祭台留下了无人能解读的久远废墟…\n当诸魔神的惨烈战争来临沉玉谷的先民已衰落成无数部族\n他们的后嗣曾信仰一位被遗忘的魔神但终究亦被历史消湮。\n\n「此言差矣」黑色长衫的客卿回应「凡人的历史总包含着新生。」\n「繁荣或堕落均来自凡人自身。若无选择则无所谓盛衰而已。」\n「古老的遗迹虽已无人问津但其住民却在百千无奈中生存至今…」\n「先民之销隐换今日之繁盛…尽管他们已融入新神的子民之中。」\n「尽管世事诸多无奈但并非时局淹没他们而是他们做出选择。」\n「至于神明的法度与智慧乃以凡人的共识为基而非为所欲为。」\n\n须臾茶席上的小小争论告一段落人与神的争论总难免以无理取闹作结。\n但碧水之河永流不变投入其中的碧玉祀珑亦如先主那般未曾改换光色。",
"baseatk": 46,
"substat": "生命值",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "定土玉圭",
"effect": "施放元素爆发或创造护盾后的3秒内将产生「定土玉圭」效果每2.5秒恢复{0}点元素能量并基于装备者的生命值上限每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高{1},至多提高{2}。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。",
"r1": [
"4.5",
"0.3%",
"12%"
],
"r2": [
"5",
"0.5%",
"20%"
],
"r3": [
"5.5",
"0.7%",
"28%"
],
"r4": [
"6",
"0.9%",
"36%"
],
"r5": [
"6.5",
"1.1%",
"44%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 5
},
{
"name": "来自何处的待放之花",
"count": 5
},
{
"name": "蕈兽孢子",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 5
},
{
"name": "来自何处的待放之花",
"count": 18
},
{
"name": "蕈兽孢子",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 9
},
{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 9
},
{
"name": "荧光孢粉",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 5
},
{
"name": "何人所珍藏之花",
"count": 18
},
{
"name": "荧光孢粉",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 9
},
{
"name": "漫游者的盛放之花",
"count": 14
},
{
"name": "孢囊晶尘",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 6
},
{
"name": "漫游者的盛放之花",
"count": 27
},
{
"name": "孢囊晶尘",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,128 @@
{
"name": "笼钓瓶一心",
"description": "于遥远北国诞生之名刀,曾在归乡路上沾染无数罪恶,只为「一心」二字。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "受冠「一心」之名的血色长刀,刃锋极利,拥有不祥的色泽。\n据说能够将多孔的竹笼连同其内未及泄出的清水一斩两半。\n\n世人常言说刀剑之内自茎到切先都有神灵寄宿\n那么「祟神」所造刀中住的自然是怨恨的恶鬼吧…\n赤红的名刀「笼钓瓶」出自未能成为惣领的刀工赤目兼长之手。\n然而这柄刀并非来自稻光与玉钢之国而是在雪原的北国锻成。\n月光下细观妖红的锻纹在刀身流淌如水仿佛离乡流人的血泪。\n\n「所谓『祟神』本是大邪之物其中蓄积对浮世愿景的憎恨。」\n「刀剑是大凶之器非邪祟不能主焚戮非怨憎不能明血色。」\n「所谓『一心』乃抛却冗余念想为纯粹的目的而锻打不辍。」\n「也即以对活物的怨憎为原料锻造真正能斩落活物的剑。」\n\n怀着对「一心」的狂热执念赤目一门始终追逐「斩人剑」所能达到的终极。\n因此其门下多为孤僻短寿之人周身与心中皆是大毒物所留下的刻疮印痕。\n赤目门人所锻炼之腰物因此虽锐利却多有魔性最终被官家评为「不良」。\n是故赤目刀锻冶实长的「一心传」惣领之职并未下传三代便为官家所夺。\n\n再后来赤目兼长为倾奇者之案波及犯下了大逆之罪\n由此改易改姓远走雪国方在冰冷的明威之下谋得生路。\n亡人枫原只望能教「一心传」得获为刀所醉者的大喝彩\n但刀工亦是刀「祟神」亦是刀都只不过是为人所用的器物、名号罢了…\n\n「为这『一心』的虚名蹉跎半生待到如愿我竟也成了一个『枫原』」\n「哈哈也罢也罢了。只希望冰霜淬出的剑不会像这虚名一般软弱…」\n\n枫原一族博闻强识作品最具真砂丸风骨丹羽一族宅心仁厚以烧刃见长。\n怀着对「一心」的狂热执念赤目一门始终追逐「斩人剑」所能达到的终极。\n薄葬雪原时亡人只期望名刀一本、枫原之名能顺利抵返故里为人所惊叹…",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "9",
"effectname": "澄澄一心传",
"effect": "普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时将卷起切落风造成180%攻击力的范围伤害并且使攻击力提升15%持续8秒。该效果每8秒至多触发一次。",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "今昔剧画之恶尉",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 3
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 12
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 6
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 6
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 3
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 12
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 6
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 9
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔剧画之鬼人",
"count": 4
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 18
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "神乐之真意",
"description": "表演神乐之舞时所用的神铃,为宫司所赐福。神樱之香萦绕其上。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "曾几何时在御前献艺起舞,丁宁的铃音恍若悠转至今。\n曾经追随那远去的白色身影心向不可即的未醒之梦…\n\n「那时的我不过小小呆物灵智怎敢比及白辰主母大人」\n「莽莽撞撞如在雪中觅食一般企望着赢得殿下瞩目」\n「想也可笑正因这笨拙无畏我幸而得到殿下的垂怜」\n「就这样呀我获得了随侍殿下捂手暖足的小小殊荣」\n\n「后来呀斋宫大人不再复回以往的前辈们因故失散」\n「寡才如我之辈才接下了『神子』之职方得成长如斯」\n「这样一来逗殿下开心的责任便不幸落在我的身上」\n「初次献上神乐之舞的那夜方知『往昔』乃何种重负」\n\n铃音远去如师亦友的银白大狐消失在如梦远逝的长河\n铃音复回无归旋流中顽固的沙洲亦将逐渐松动解融。\n故人尚且随和晏晏的纯白身影早已化入了漆黑的记忆\n狐仙一族的孤女接过神乐之铃为鲜活的「现在」而舞。\n\n曾结识年幼固执的天狗借「锻炼」之名唬她循山苦行\n却感其无羁的身姿遂将这孩子举荐给九条的死脑筋们。\n又曾与不服输的鬼族斗法果然败于那家伙超常的毅力…\n但不才如我略施小计却也让斗法本身更添了几分妙趣。\n曾与远国的半仙互有通信以鲜美滑柔的海中莼草相赠\n亦深觉不容理解所爱的淳愚之爱于仙众而言莫非羁束\n夜夜御苑的月色透过树枝与花瓣洒落在空明的庭院里。\n依旧美得如同无数晶莹珍珠那般在我浅薄的心中闪光…\n\n「在这短暂的数百个春秋我亦曾以多重身份奔走世间」\n「虽不曾有幸与碌碌凡者结得良缘却得深知人之美丽」\n「被我斗胆视为挚友的殿下想必更有无穷的时间游览」\n「共览这不完美的世间享受其爱憎离合的执欲之乐吧」\n\n殿下长久沉溺于永恒愿景的梦景里总要有人守望众生\n为平镇恶鬼「黑阿弥」的怨怒曾稍显露身凭不祥之物\n为安抚秃狸小三太的大骚动亦曾以微薄法力将之戏弄。\n侵扰诸岛的海贼林藏最终因小小离间计策而众叛亲离\n而那如若白纸永不受日月所损的倾奇者…\n期望「他」能走上正途而不成为祸患吧。\n剑豪漆黑的残魂、隐伏神林的灾异之兽亦被尽皆平祓…\n与殿下追逐的永恒一梦相比这些不过瞬息即灭的插曲\n等待殿下醒转的日子仿佛无穷尽但我自认有的是时间。\n\n「毕竟相比无风无月的净土中那永不凋零的莲与优昙」\n「俗气如我者可耐不得这种寂寞无心无梦者未免无聊」\n「莫如呆笑着醉折雷樱花枝同放肆的妖怪们流觞欢闹」\n「这些呀都是并不遥远的过去亦是充满希望的将来」\n「不知待到雪融之刻还能否随同殿下共赏那淡紫初芽」",
"baseatk": 46,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "14.4",
"effectname": "神樱神游神乐舞",
"effect": "施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高{0}该效果持续16秒至多叠加3层。持有3层时该角色获得{1}所有元素伤害加成。",
"r1": [
"12%",
"12%"
],
"r2": [
"15%",
"15%"
],
"r3": [
"18%",
"18%"
],
"r4": [
"21%",
"21%"
],
"r5": [
"24%",
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "今昔剧画之恶尉",
"count": 5
},
{
"name": "隐兽指爪",
"count": 5
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 5
},
{
"name": "隐兽指爪",
"count": 18
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 9
},
{
"name": "隐兽利爪",
"count": 9
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 5
},
{
"name": "隐兽利爪",
"count": 18
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 9
},
{
"name": "隐兽鬼爪",
"count": 14
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "今昔剧画之鬼人",
"count": 6
},
{
"name": "隐兽鬼爪",
"count": 27
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "桂木斩长正",
"description": "过去在踏鞴砂打造的刀,沉重而坚韧。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "踏鞴砂过去的某一任目付设计的长卷。\n据说与其人一般有着朴实刚正的性格。\n\n在引入远国的技术制造「御影炉心」前漫长的时间里\n踏鞴砂所采用的冶炼方法一直是传统的「踏鞴制铁法」。\n御舆长正担任目付后一度痴迷于钢铁的冷峻之美当中。\n他向同样热衷于刀剑锻冶的宫崎造兵司佑兼雄请教心得\n最终亲手造出了这一柄坚硬朴实的大刀「大踏鞴长正」。\n\n虽然不过是御舆家的养子虽然养母让御舆之名被染黑\n虽然御舆的嫡子道启抛弃了孑然一身的自己销声匿迹\n但他自诩的愚钝、实际的忠义令他百倍珍惜御舆的名号。\n努力进入官府并以百倍的勤奋与清明洗刷家族污名。\n\n就算自己的寄骑桂木有一丝的渎职也毫不留情地斩落。\n在那之后这把刀的名字与他的别称就永远地改变了。",
"baseatk": 42,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "10",
"effectname": "名士振舞",
"effect": "元素战技造成的伤害提升{0}。元素战技命中后角色流失3点元素能量并在此后的6秒内每2秒恢复{1}点元素能量。该效果每10秒至多触发一次角色处于队伍后台也能触发。",
"r1": [
"6%",
"3"
],
"r2": [
"7.5%",
"3.5"
],
"r3": [
"9%",
"4"
],
"r4": [
"10.5%",
"4.5"
],
"r5": [
"12%",
"5"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "鸣神御灵的明惠",
"count": 3
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 3
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 3
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 12
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 6
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 6
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 3
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 12
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 9
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "鸣神御灵的勇武",
"count": 4
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 18
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
{
"name": "圣显之钥",
"description": "黑曜石塑造的一对的权杖中的一件。在传说中,隐藏在沙海尽头的乐园门扉是由这柄密钥开启的。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "5",
"story": "这是沙之王的梦想如泡沫破裂,草木的主宰将魔天的低语埋藏后的故事。\n衰败的齿轮将庞大的神国分解成诸多王国又规律地将它们都碾成砂砾。\n一位王后将幼子饰金的罩袍与头冠烧毁让他穿着奴仆的粗麻布衣逃走\n多年后让他沦为奴隶市场商品的王者之子又沦为失去一切的流浪者。\n\n「我还能为蜃气楼上的日出流泪时曾在霸主座下献策随他碾碎了诸多城国。」\n「我曾在先王之子诞生时祝福他即使在他死后称颂他的诗歌也会继续流传…」\n「过去我看错了一些人与事。作为命运的惩罚现在的我已经什么也看不见了。」\n「你当我的徒弟吧。当我的眼睛为我描述饰金的砂原上究竟有什么人与事。」\n「希望有一日能将英雄的诗编成神的宫殿中最美丽的挂毯…」\n\n金币在手与手之间往来时会受损血脉高贵的物件却在易主时变得强壮。\n他最后的物主是盲眼的诗人。后来故事又从主仆的故事成了师徒的故事。\n\n「别离时母亲曾经告诉我。我们一定会在永恒的绿洲相会…」\n「以这剑为乐园门扉的密钥在翠玉与石榴间重新建立王国。」\n\n老诗人聆听着贵种流离的故事抚摸着无锋黑剑的轮廓。他最终回应道\n「师徒的因缘就到此为止。我不过是你的史诗中微不足道的一节罢了。」\n\n「师父…」\n\n「西福斯我等诗人的命运并不属于你。不应由你谱写他人的故事——」\n「你是获得镇灵青睐的人。你是手持圣显之钥一度失去国土的王子。」\n「在衰败的王国间流浪吧。你一定能带来新的神话找到永恒的绿洲…」\n「我为霸王写颂歌、为王子写情诗的时代曾幻想为命运的主角写作。」\n「你与母亲相会将沙之王的光荣带回王国的史诗就由我来述说吧…」\n\n最后由奴隶变成英雄的王储、由王座上跌落的佣兵二人的路途交错…\n\n传说曾经号令砂砾构成空中的河流在沙之王与故友分别后将故乡封锁\n在泡沫破灭、邦国棋布后将沙上楼阁、梦想乐园藏匿在蜃气中的钥匙\n它曾如同钱币在人的霸主与王手中流转最终也回到了流沙的怀抱之中。\n而老迈的盲眼诗人追随着故事的痕迹与血涂的足印最终来到了森林中…",
"baseatk": 44,
"substat": "生命值",
"subvalue": "14.4",
"effectname": "沉入沙海的史诗",
"effect": "生命值提升{0}。元素战技命中敌人时将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果基于装备者生命值上限的{1}获得元素精通提升该效果每0.3秒至多触发一次至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时将基于装备者生命值上限的{2}为队伍中附近所有角色提供元素精通提升持续20秒。",
"r1": [
"20%",
"0.12%",
"0.2%"
],
"r2": [
"25%",
"0.15%",
"0.25%"
],
"r3": [
"30%",
"0.18%",
"0.3%"
],
"r4": [
"35%",
"0.21%",
"0.35%"
],
"r5": [
"40%",
"0.24%",
"0.4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "谧林涓露的铜符",
"count": 5
},
{
"name": "破缺棱晶",
"count": 5
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "谧林涓露的铁符",
"count": 5
},
{
"name": "破缺棱晶",
"count": 18
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "谧林涓露的铁符",
"count": 9
},
{
"name": "混浊棱晶",
"count": 9
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "谧林涓露的银符",
"count": 5
},
{
"name": "混浊棱晶",
"count": 18
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "谧林涓露的银符",
"count": 9
},
{
"name": "辉光棱晶",
"count": 14
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "谧林涓露的金符",
"count": 6
},
{
"name": "辉光棱晶",
"count": 27
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "王下近侍",
"description": "从兰那罗的故事中得到的武器。具有弓的形制,能够射落森林的敌人。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "「很久很久以前,有一名公主,名唤辛娜梦…」\n「…最后她与老虎一同远远地离开了宫殿。」\n\n但那个故事是你们的故事。在你们的故事中一切词语都应该有意义。\n我知道在你们的故事里「宫殿」是构成辛娜梦生为人的一切事物\n以血联系的其他人、大房子、常识与道理而王是如同月光一样潜伏在她心中的愿望。\n对我们来说宫殿就是宫殿辛娜梦就是辛娜梦森林王就是森林王月光就是月光。\n\n我听到的故事和辛娜梦的故事不同。\n曾经有一个孩子她迷失在了森林里。循着森林王留下的足印她来到了老虎的花园。\n「嗷呜每一种走兽、每一种飞禽都曾在我的五脏府中巡礼一番最后回归大地。」\n「我是森林的王杀了许多保护了许多。唯独只有你这样的小人我还没品尝过。」\n老虎这么说。当然了那孩子当时还没有忘记你们的语言自然也听不懂王所说的话。\n\n「嗷呜。」孩子说。\n\n森林王反倒觉得很有趣。往往他一旦开口说话你们一族的人就会躲进木头的房屋里\n走兽伏倒在地上不敢动弹禽鸟远远地飞向太阳。就连长鬓的威武大猫也躲进树丛。\n「嗷呜不懂礼数的小东西。也好那就由我来教你森林的道理还有森林的语言。」\n「从今往后你就是我的近侍。森林的宫殿将对你敞开林中诸兽也不能加害于你。」\n\n「记住这个世界只是森林的梦。有一天你会从现实中醒来来到无边无际的猎场。」\n「我们的猎物所前往的地方我们总有一天也会抵达。这个道理你永远不要忘记。」\n\n…\n在一代的森林王老去之后新的王将会替代他。你们、我们森林中的生命都是这样。\n这个近侍与王一同老去之前遇到了同样迷失、不踩碎任何落叶而踏入了宫殿的孩子\n并将一切教给了她。如同这个故事传给我一样那个孩子也将教导传给了之后的孩子。\n后来有的孩子成为了森林的守护者并将森林的语言、保护王土的责任传给更多人\n也有人在面对他人的巨大痛苦时决定告别生涯尽头的猎场成为令恶兽胆寒的猎手。",
"baseatk": 41,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "12",
"effectname": "迷宫之王的教导",
"effect": "施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升{0}点持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时将对附近一名敌人造成{1}攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。",
"r1": [
"60",
"100%"
],
"r2": [
"80",
"120%"
],
"r3": [
"100",
"140%"
],
"r4": [
"120",
"160%"
],
"r5": [
"140",
"180%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "烈日威权的残响",
"count": 3
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 3
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 3
},
{
"name": "失活菌核",
"count": 12
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 6
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 6
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 3
},
{
"name": "休眠菌核",
"count": 12
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 6
},
{
"name": "茁壮菌核",
"count": 9
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "烈日威权的旧日",
"count": 4
},
{
"name": "茁壮菌核",
"count": 18
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "喜多院十文字",
"description": "曾经在八酝岛守望「祟神」的枪法名士所用的特殊长枪。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "由喜多院文宗为了自己的枪法设计的异形战枪。\n在外行的手中特异的配重会使操纵十分困难。\n但在会用的人手中能发挥格外强大的破坏力。\n\n喜多院在遥远的过去原本是诛灭「祟神」的家系\n也在过去的诸多世代中担任着「八酝守」的责任。\n\n在过去的历史中稻妻土地上曾经流传有一首童谣\n「大手门荒泷、胤之岩藏、长蛇喜多院、雾切高岭」\n来形容如同欃枪般曾经一度照亮大地的耀眼武人。\n其中原本有许多其他名字但都随着历史被抹去了。\n常年身为樊篱诛杀妖邪者难免会饮下瘴晦的污血。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "24",
"effectname": "名士振舞",
"effect": "元素战技造成的伤害提升{0}。元素战技命中后角色流失3点元素能量并在此后的6秒内每2秒恢复{1}点元素能量。该效果每10秒至多触发一次角色处于队伍后台也能触发。",
"r1": [
"6%",
"3"
],
"r2": [
"7.5%",
"3.5"
],
"r3": [
"9%",
"4"
],
"r4": [
"10.5%",
"4.5"
],
"r5": [
"12%",
"5"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "今昔剧画之恶尉",
"count": 3
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 3
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 3
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 12
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 6
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 6
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 3
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 12
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 9
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔剧画之鬼人",
"count": 4
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "裁叶萃光",
"description": "以珍贵的白枝制成的饰金之刃,曾经斩断无数浸染森林的黯毒。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "5",
"story": "自黄金之地而来的浪客,身心带着争斗留下的伤痕,\n曾是一邦的王子如今却迷失苍翠曲折的迷宫之中。\n苍老的森林王嗅到权力的血腥气息不禁蹙眉长叹…\n持白弓的猎手受召而来猎捕那不属于森林的困兽。\n\n阴翳已然晕染开来「死」的低语在林木迷宫中找寻着方向。\n追随着流亡者的脚步诅咒自沙海蔓延蚕食「生」的领地。\n穿越翠色的回廊与狭道自陌生气息中她发觉了来者的目的…\n游走于记忆与野心之间他却在凌乱的水声与鸟鸣之中迷失…\n\n「你已中了我一箭无礼的入侵者下一箭将寻着你的心脏而去。」\n「莫再流连雨林莫侵扰孩子们的美梦。这里没有你想要的王冠」\n\n森林中矫健的女猎手如是警告从未有猎物曾逃过她的箭矢与锐目\n但不知为何她却将长弓微微下压几寸刻意没有射中那迷途的人。\n草木为之困惑睡梦中躲藏的孩子们为不必挥洒鲜血而长出一口气…\n洞晓一切睡梦的森林之王明知她的用意发出一阵震颤巨木的低吟\n\n「那凡人与你不同来自污秽之地手上沾着脏血心中满是欺瞒与妄想。」\n「但森林只收留天真的梦鲜血只为狩猎与牺牲而挥洒容不得任何欺瞒。」\n「若你以为他仍有资格在森林迷宫之中寻回荣誉就引导他折去纯白枝条…」\n「到那时明月与新星将赐予他纯真的灵智抛弃苦酒一般的回忆与欲望。」\n\n于是她再度握紧纯白的猎弓驱赶着流浪者仓皇闯入迷宫的深处…\n在那之后发生的事情由月与星见证仅留在了孩子们模糊的迷梦中。\n据说那流浪的贵胄终于将纯白枝条锻造成了一柄只属于自己的利刃\n又有孩童的梦呓称他从此忘记了故乡的名字也忘记了称王的梦想。\n从此以后王子法拉玛兹之名消堙在雨林之中随风沙回归了大漠。",
"baseatk": 44,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "19.2",
"effectname": "白月枝芒",
"effect": "暴击率提升{0};普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的{1}。该效果在生效28次或12秒后消失每12秒至多获得一次「裁叶」效果。",
"r1": [
"4%",
"120%"
],
"r2": [
"5%",
"150%"
],
"r3": [
"6%",
"180%"
],
"r4": [
"7%",
"210%"
],
"r5": [
"8%",
"240%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "谧林涓露的铜符",
"count": 5
},
{
"name": "残毁的横脊",
"count": 5
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "谧林涓露的铁符",
"count": 5
},
{
"name": "残毁的横脊",
"count": 18
},
{
"name": "褪色红绸",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "谧林涓露的铁符",
"count": 9
},
{
"name": "密固的横脊",
"count": 9
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "谧林涓露的银符",
"count": 5
},
{
"name": "密固的横脊",
"count": 18
},
{
"name": "镶边红绸",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "谧林涓露的银符",
"count": 9
},
{
"name": "锲纹的横脊",
"count": 14
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "谧林涓露的金符",
"count": 6
},
{
"name": "锲纹的横脊",
"count": 27
},
{
"name": "织金红绸",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "匣里龙吟",
"description": "雕饰浮华的利刃,却丝毫不损它的柔韧与锋锐。破空之声有如龙吟。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "在璃月坊间流传的宝刀。\n据说它的刀鞘以沉香为基饰以云母雕有战争传说的图景。\n价值连城的刀鞘已经遗失了。\n对于这把刀来说刀鞘是禁锢它不让它做应做之事的枷锁。\n锐利无比据说被刺中的人要过一个时辰才会发现自己已死。\n\n传说昆吾仅花了一日一夜便打成了这柄锐利的宝刀。\n但年迈的师父眼见高徒之作却扼腕兴嗟以杖击地。\n「惜哉唯此物最欠慈悲」\n老人喟然长叹蹒跚离去。\n\n于是昆吾沉思三日其间不触碰任何刀剑。\n又用一年的时光精心雕琢出一个沉香木匣。\n\n年轻的昆吾自以为这华丽的刀鞘定能约束不羁的宝刀。\n但后来宝刀失入民间。锋刃犹在刀鞘却化作了传说。\n锋利的刀永远渴求连天的血光。再好的匣也无法拘束它。",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "9",
"effectname": "踏火息雷",
"effect": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高{0}。",
"r1": [
"20%"
],
"r2": [
"24%"
],
"r3": [
"28%"
],
"r4": [
"32%"
],
"r5": [
"36%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 3
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 6
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "千岩古剑",
"description": "以璃月的基岩为原料削凿成的厚重大剑。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "古代的千岩军爱用的武器。\n以构成璃月港的神铸基岩削成无比沉重\n寻常人根本无法举起遑论挥舞与战斗了。\n但据记载古时的千岩军人能够猎猎挥舞。\n\n千岩军最初是由岩君的追随者自发组成的部队\n最早可追溯到港城落成之时。\n以岩君、璃月之名为旗号共进退绝不溃弃\n「千岩牢固重嶂不移。干城戎甲靖妖闲邪」\n千岩将士们无不恪守这一条教诲百死而不悔。\n\n他们致力于追随岩王帝君的脚步斩灭魔妖、救助百姓守卫璃月平安。\n千岩军最有名的功绩并非杀戮而是守护。以己为盾守护身后的家园。\n\n这把巨剑无比沉重而牢固就像守护者的责任与意志。\n最早削岩为剑武装兵团的星氏与寒氏或许也预见了\n在未来拥有伟力运用这种岩剑战斗的人会越来越少。\n但这也代表世间和平守护者与剑终于不再被需要了。",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "9",
"effectname": "千岩诀·同心",
"effect": "队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得{0}攻击力提升与{1}暴击率提升。至多获得4层提升效果。",
"r1": [
"7%",
"3%"
],
"r2": [
"8%",
"4%"
],
"r3": [
"9%",
"5%"
],
"r4": [
"10%",
"6%"
],
"r5": [
"11%",
"7%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 3
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 3
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 6
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 6
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 3
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 12
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 6
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 4
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "千岩长枪",
"description": "取孤云阁的岩片精工打造的长枪,枪尖坚固无比。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "古代的千岩军爱用的武器。\n以孤云阁的岩片制成据说连龙鳞也能穿透…\n因为过于沉重如今千岩军已经不再装备了。\n\n古时千岩军尊岩王帝君之名奉行四句箴言\n「千岩牢固重嶂不移干城戎甲靖妖闲邪」\n过去致力于斩灭妖魔、守卫道路与郊野。\n在和平的如今职责则以维护秩序为主。\n\n在过去的某个时期山岳摇撼地动频频。\n千岩军为格外强壮的士兵配发了古代战争中留下的\n极为沉重的千岩长枪作为挖掘工具以搜救伤员。\n「千岩长枪之利能轻易贯通岩石」\n「若再有千人偕阵可一往而无前」\n\n然而在更早以前的过去在更为动荡的战争时代中\n千岩军中的每个人都有操使这种沉重兵器的本领。\n如此才能守护岩王帝君的国土守卫自己的家园\n千人偕阵凭千岩长枪之利靖妖闲邪一往无前。",
"baseatk": 44,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "6",
"effectname": "千岩诀·同心",
"effect": "队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得{0}攻击力提升与{1}暴击率提升。至多获得4层提升效果。",
"r1": [
"7%",
"3%"
],
"r2": [
"8%",
"4%"
],
"r3": [
"9%",
"5%"
],
"r4": [
"10%",
"6%"
],
"r5": [
"11%",
"7%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一粒",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 3
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 6
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 6
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 3
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 6
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 9
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一块",
"count": 4
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "四风原典",
"description": "崇信风的无名先民所写的教典珍本。数千年流传的信仰之力得到了风的青睐,饱含祝福与力量。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "无比古老的风之教典,在虔事风神的祭祷者中代代相传。\n厚重发黄的书页上无数手印曾经留下也曾被风带走。\n\n高塔上的暴风君王肆行威权的时代教典记录了无望的求告。\n到如砂的冰雪消散的年代教典写满了面对翠绿初生的欣喜。\n\n在旧日的宗室扶持傀儡、钳制民众的时期\n奴隶手里传递的教典述说着对千风的渴慕。\n\n随着蒙德的人民生活、忍耐、抗争、喜悦、享受自由\n在那些宝贵年代里风之教典越来越厚也越来越重。\n\n但等到新的蒙德建立教会摆脱旧贵族的镣铐时\n四风的教典却不甘被束之高阁\n蓦然从教会的宝库中永远消失。\n大抵是因为这本书如同蒙德的风、蒙德的人\n是万万不愿受到任何束缚的吧。\n\n扉页上飘逸的字迹如是写道\n\n风之神的孩子啊要永远记住\n众生从风中来也将随风而去。\n千万千万不要为我感到哀伤\n尘泥中酣睡的只是我的骨与肉\n真正的我已化作千风中的一缕。\n\n闻见花香时听见树涛沙沙时\n便是我在唱自由的歌风的歌。",
"baseatk": 46,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "无边际的眷顾",
"effect": "移动速度提高10%在场上每4秒获得{0}元素伤害加成。该效果最多叠加4层持续直到角色倒下或离场。",
"r1": [
"8%"
],
"r2": [
"10%"
],
"r3": [
"12%"
],
"r4": [
"14%"
],
"r5": [
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 5
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 5
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 5
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 9
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 9
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 5
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 9
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 14
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 6
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 27
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "衔珠海皇",
"description": "海中的大王。经过风干,是称手的兵器以及应急食品。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "夜深无人之时,它鳃的鼓动翻译过来是这样的:\n\n「老朽在离开海面的时候毫无疑问是死了。\n「心脏停跳两眼泛白发出腥臭——\n「对于鱼来说这不是死了是什么。」\n\n「老朽可是䲠鱼之中实力最强的。\n「曾经也是浅海区的第一强者\n「就连海兽和鲸鲨都无法打败老身。\n「但是这样的我却遇到了对手。\n「那种海月或者说水母吧。\n「明明只是随波逐流的生物\n「却能消去所有的撞击的力道。」\n\n「于是老朽放弃了力量\n「选择了水母的生存之道。\n「度过了漫长的生命之后\n「我能控制我的身体每一个器官。\n「通过让自己心脏停跳\n「让自己免于被当成鲜鱼解剖。\n「虽然你们都以为老身不过是咸鱼\n「不过就让我成为你们的力量吧。」\n\n「挥舞老身的力士哟。\n「嚯嚯嚯…\n「等到所有水系流入大海\n「所有星辰熄灭之日\n「当一切都在原初生命大海里相会\n「要不要和我比试一场呢」",
"baseatk": 41,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "12",
"effectname": "海洋的胜利",
"effect": "元素爆发造成的伤害提升{0}。元素爆发命中敌人时有100%概率召唤大鲔冲击,造成{1}攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。",
"r1": [
"12%",
"100%"
],
"r2": [
"15%",
"125%"
],
"r3": [
"18%",
"150%"
],
"r4": [
"21%",
"175%"
],
"r5": [
"24%",
"200%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一粒",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 3
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 6
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 6
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 3
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 6
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 9
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一块",
"count": 4
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "魔导绪论",
"description": "第十二版。结合时代发展加注了新内容,并修订了第十一版的错别字。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "3",
"story": "本版《魔导绪论》在发行之初便引起了很大争议。\n且不论《第七章风元素运用原理》与常识相悖\n有关水元素与雷元素的基础性内容更是错漏甚多。\n显然该书在定稿前并未经过同行审阅遑论试行。\n但无论如何它还是当今最权威的魔导入门指南。",
"baseatk": 38,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "41",
"effectname": "止水息雷",
"effect": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高{0}。",
"r1": [
"12%"
],
"r2": [
"15%"
],
"r3": [
"18%"
],
"r4": [
"21%"
],
"r5": [
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 2
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 2
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 2
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 8
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 4
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 4
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 2
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 8
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 4
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 6
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的碎梦",
"count": 3
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "饰铁之花",
"description": "造型优雅利落的大剑,其上装饰节庆的鲜花与缎带。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "「风之花」的形象在经年的流风中日渐隐没,\n在如今平和的岁月中有了爱与欢愉的内涵。\n有时即使是在目指征服与胜利的钢铁兵器上\n也会依照委托者或铸造者的心意饰以花朵。\n这把剑似乎是某人为了心仪对象定制的武器。\n\n「钢铁斩不断它监牢石墙也无法禁锢它。」\n「风不惧怕未来到来不停地向明日流去。」\n不属于教堂的无名牧者静静诉说着风的故事\n将「花朵」赠予眼中还有些许光亮的聆听者。\n\n如果贵种已经忘却了原本的誓言如果虚荣的沉默成为流行\n如果血脉的准则与风的流向相悖草木鲜花的传说便是禁语。\n在那个时代曾经有许多的花朵在不为人所乐见之处盛开过。\n尽管最终被风卷走却在灰色的世道里留下了一瞬间的光彩。\n\n「在过去高塔的阴影下在如今的街巷里」\n「花朵在微小的角落里绽放着小小的光芒。」\n不出入宫殿的无名牧者静静诉说着花的叙事。\n\n他说如今「羽球节」已经为贵胄所夺走。\n但你们可曾知道在烈风席卷的旧都当中曾漫山遍野地开着野花。\n那种花儿与寻常的花朵不同。风愈猛根茎便越强壮繁衍也越多。\n当花朵遍布王城高塔倒塌的时刻就会到来。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "24",
"effectname": "风与花的密语",
"effect": "元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内攻击力提升{0},元素精通提升{1}点。",
"r1": [
"12%",
"48"
],
"r2": [
"15%",
"60"
],
"r3": [
"18%",
"72"
],
"r4": [
"21%",
"84"
],
"r5": [
"24%",
"96"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 3
},
{
"name": "残毁的横脊",
"count": 3
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 3
},
{
"name": "残毁的横脊",
"count": 12
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 6
},
{
"name": "密固的横脊",
"count": 6
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 3
},
{
"name": "密固的横脊",
"count": 12
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 6
},
{
"name": "锲纹的横脊",
"count": 9
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 4
},
{
"name": "锲纹的横脊",
"count": 18
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "玛海菈的水色",
"description": "一柄光泽如水的古老大剑,经过千年流沙磨洗,锋刃依然锐利异常。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "传说在千年前,那痴愚之王隐没于沙丘下的时代,\n在那残破无垠的镀金之地散落着诸多短寿城邦。\n这柄大剑正属于舞女玛海菈她曾是暴君的姬妾\n以凛冽无情的剑舞博得君王的宠爱与王子的侧目。\n\n衰颓王国的尊贵王者肥胖而自矜整日以美食、美酒与游猎为乐。\n如这腐坏时代的所有王者那般他亦是醉心于征服、毁灭与囤积。\n\n当一切沉入黑暗的夜幕水色的月光安抚着狂躁的王国一切皆安然入睡\n肥胖的暴君承受不住困倦在仙灵缥缈的歌声中迷蒙睡去鼾声震响如雷…\n妩媚的姬妾早已看见毁灭的迹象便擦亮剑锋为最后的纱舞做起了准备。\n年轻的王子早已预见破灭的迹象便趁夜前来与忧心忡忡的玛海菈相见。\n\n「来自热砂的终将被热砂掩埋。即使长夜里沙海寒冷如冰也无法遗忘酷烈滚烫的命运」\n「如果这是您的决定那么请您帮我一个忙请您允许我为那早已沦落的故国做一点小事」\n「不过一点小小的复仇即可为你我除去心头大患沉迷游猎者将死于他所溺爱的猎鹰」\n「镇灵母亲曾教会我七重的剑舞如若是为您取得王座不必献媚于他人我也心满意足」\n\n就这样分崩王国的阴谋在床笫之间勾勒成型情人的温柔话语亦是锋利的剑锋\n就这样暴君将以丑陋的方式回归热砂的大地征服王国与宫闱的伟业终成幻梦。\n城邦的朝生暮死不过一夕醉梦其间良人或恶徒一如麦壳般被无垠的磨盘碾碎。\n善舞大剑的姬妾最终没能成为王后活下来讲述这一切的年迈贤臣也失去了双眼。\n被消磨一切的漩涡抛向沙海的失国者成了流浪者成了佣兵最终被林海淹没…",
"baseatk": 42,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "36",
"effectname": "沙上楼阁",
"effect": "每10秒产生如下效果基于装备者的元素精通的{0}提升该角色的攻击力并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力持续12秒多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。",
"r1": [
"24%"
],
"r2": [
"30%"
],
"r3": [
"36%"
],
"r4": [
"42%"
],
"r5": [
"48%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "烈日威权的残响",
"count": 3
},
{
"name": "混沌容器",
"count": 3
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 3
},
{
"name": "混沌容器",
"count": 12
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "烈日威权的余光",
"count": 6
},
{
"name": "混沌模块",
"count": 6
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 3
},
{
"name": "混沌模块",
"count": 12
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "烈日威权的梦想",
"count": 6
},
{
"name": "混沌锚栓",
"count": 9
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "烈日威权的旧日",
"count": 4
},
{
"name": "混沌锚栓",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "万国诸海图谱",
"description": "详尽记载了大陆周边海流气候的海图,是从异国经由商路流落到璃月的奇异典籍。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\n异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。\n详叙大陆周边海域的图谱事无巨细标上各水域的海流、暗礁与风向等。\n据说是异国的典籍蕴含着一切勇于开拓的探索者的知识、勇气与信仰。\n\n这本书的扉页写着这样的文字\n「要热爱海风要热爱洋流因为是风与水将操船者送往目的地」\n「更要敬畏海风要敬畏洋流因为无羁的风与水也能撕碎钢铁」\n\n为了掌握海的脾性探索她的每一处暗礁、每一缕信风每一个鲸鱼相聚的海域。\n无数的跑船者将这一切记录在发黄的纸页上仿佛沉醉于描绘恋人的肌肤与发丝。\n\n在异国老练的海员会将海洋视为恋人也用「她」这样的代词称呼咸涩的水体。\n或许是因为大海的喜怒无常和宽广胸怀或许是因为他们仍记得踏上旅途的浪漫。\n而这本图册如大海一般没有主人也如水手一般怀着梦想与浪漫去往世界各地。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "24",
"effectname": "注能之卷",
"effect": "触发元素反应后的10秒内获得{0}元素伤害加成该效果最多可以叠加2层。",
"r1": [
"8%"
],
"r2": [
"10%"
],
"r3": [
"12%"
],
"r4": [
"14%"
],
"r5": [
"16%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一粒",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 3
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 3
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 6
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 6
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 3
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 6
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 9
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一块",
"count": 4
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "尘世之锁",
"description": "蕴含着某种悠远记忆的石锁,随着无穷的变换透露出其中的力量。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "5",
"story": "「这是盟约的信物,也是我对你的挑战」\n「我的一切智慧都藏在这把石锁之中」\n他想起初次见面大衣袖的少女呈上信物时故作庄严而雀跃的样子。\n真是愚蠢明明就没有正式的契约明明只不过自顾自地一同行动…\n但就是会想起过去琉璃百合盛放的原野上两人初次相见的情景\n以及最后在琉璃百合丛中她说的话。\n\n「那些小小的人儿们如同微尘般渺小又脆弱」\n「因为渺小所以不知何时会殒命于天灾人祸。所以总是害怕」\n「因为害怕所以总是努力想变得更聪明。我啊是明白的」\n「所以我想既然与你力量差距太大那就运用技术与智慧吧」\n「同时具有你的力量与我的头脑的话…这座城市会很了不起吧」\n她最后有些落寞地笑了笑慢慢化作了无比细微的尘埃。\n「看来还是无法和你一同走下去了。那把锁的事情忘了它吧」\n\n「这是盟约的信物也是我对你的挑战」\n「我的一切智慧都藏在这把石锁之中」\n「如果能解开它的话——」\n许多年他都没能解开这把锁也不知道那句话的下文。\n随着岁月变迁如今野生的琉璃百合也几乎不见踪迹了。",
"baseatk": 46,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "10.8",
"effectname": "金璋皇极",
"effect": "护盾强效提升{0}。攻击命中后的8秒内攻击力提升{1}。该效果至多可叠加5层每0.3秒只能触发一次。此外处于护盾庇护下时该效果的攻击力提升效果提高100%。",
"r1": [
"20%",
"4%"
],
"r2": [
"25%",
"5%"
],
"r3": [
"30%",
"6%"
],
"r4": [
"35%",
"7%"
],
"r5": [
"40%",
"8%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一粒",
"count": 5
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 5
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 5
},
{
"name": "脆弱的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一片",
"count": 9
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 9
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 5
},
{
"name": "结实的骨片",
"count": 18
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一角",
"count": 9
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 14
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "漆黑陨铁的一块",
"count": 6
},
{
"name": "石化的骨片",
"count": 27
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "信使",
"description": "造型简单的木制弓。传说它曾被人用作远程通讯的道具。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "3",
"story": "据说,在很久以前的某段时期,\n璃月港的人们好以飞箭传书。\n「可是那样不会射伤路人吗」\n「正因如此这弓才成了古董」\n古董店店主摸摸下巴微笑道。",
"baseatk": 40,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "6.8",
"effectname": "飞矢传书",
"effect": "重击若命中要害,则额外造成{0}攻击力的伤害该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。",
"r1": [
"100%"
],
"r2": [
"125%"
],
"r3": [
"150%"
],
"r4": [
"175%"
],
"r5": [
"200%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 2
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 8
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 4
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 2
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 8
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 4
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 6
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 3
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 12
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "风信之锋",
"description": "导示长风的标鹄。风的牧歌并不总是轻柔如初…",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "导示离乡的旅者自远方归来的信标。无论身居何方,银鹰总会望向长风。\n苍琅的翎羽在她轻婉的歌声中翩旋指引归乡之人走向柔风吹拂的彼端。\n\n「我不在意你的出身也不在意你犯下的罪愆。只是…」\n不得到认可的「少爷」说着轻轻拭去少女脸上的血污。\n「当变革之风吹彻全地之时我希望有你陪伴在身侧。」\n「猎鹰是我杀的。这件事就当做是你与我的秘密吧…」\n\n正如未来为凶枪挑起的血亲在雪中看着赤红渐渐变黑\n她的心也被她心目中真正的「少爷」以无形弓矢贯穿。\n从此她的一只眼望着身为下仆的自己必须处理的事务\n一只眼望着为了他所述说的图景而必须完成的「任务」\n梦想着在他身畔——不就算是在他身后的人群中也好\n与真正的「少爷」一同沐浴那阵自己所不能理解的风。\n为此有许多需要拔掉的钉子与榫卯让大厦倾倒才行…\n\n「普莉希拉你不可以悲伤。因为世间万物皆有其代偿。」\n「你要记住。假使事情不幸败露就到望风角燃起狼烟。」\n「当变革之风吹彻全地之时你我将是狂岚的先驱者吧。」\n\n「是厄伯哈特少爷。」\n没错将血线与职责忘却吧将分别与思念的心忘却吧。\n钉子已经不多了。时日已近往日的光荣之风就要回归。\n\n但是…\n直至家族的鹰犬隐约洞察了事件的经纬那片帆影也未曾出现在海角。\n\n最后她轻轻笑了。她曾为自己的命运不甘也曾为无数人的命运不甘\n然而此时此刻当她仰望着那苍白的月光仰望着那月光般的剑影\n在贵族们纷杂的讥笑中不知为何她却没有感到丝毫的困顿与訾怨。\n\n钉子已经不多了。时日已近往日的光荣之风就要回归。\n少爷你将会如同风信鹰一般指引着狂风吹拂的方向吧。\n你不要为我感到哀伤。很快我将要化为千风中的一缕…",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "9",
"effectname": "不至之风",
"effect": "触发元素反应后的10秒内攻击力提升{0},元素精通提升{1}点。",
"r1": [
"12%",
"48"
],
"r2": [
"15%",
"60"
],
"r3": [
"18%",
"72"
],
"r4": [
"21%",
"84"
],
"r5": [
"24%",
"96"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 3
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 3
},
{
"name": "晦暗刻像",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 6
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 6
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 3
},
{
"name": "夤夜刻像",
"count": 12
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 6
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 9
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "凛风奔狼的怀乡",
"count": 4
},
{
"name": "幽邃刻像",
"count": 18
},
{
"name": "史莱姆原浆",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "雾切之回光",
"description": "闪烁着凄烈紫光的太刀。名之为「回光」是因为一度破碎的过去。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "5",
"story": "将军御赐旗本的铭刀之一,据说其势能挟雷光之威斩开山岚夜雾。\n曾一度碎裂成上千片。重铸后刀身上留下了如流云一般的纹痕。\n\n在歌谣之中「大手门荒泷、胤之岩藏、长蛇喜多院、雾切高岭」\n尚武的孩童将历史上的名武者并列其中的「雾切高岭」就是他。\n曾与祓行的神人一同以其秘剑「雾切」斩落无数的妖物与祟神。\n也曾从影向的天狗处学会操弓的心得又将射术教给了中意之人。\n然而秘剑雾切再并无后人传承仅仅存留在话本、绘图与童谣中。\n\n在其生涯的最末他作为寄骑在将军的阵列中与漆黑的军势向对。\n\n如果没有将爱用的弓作为赌注留在了她的身畔或许情况也会不同吧。\n但真赌徒无论如何也不能后悔绝不计较「如果」、绝不悔恨「假使」。\n敌人如同迷雾般涌来那不断地使出连山岚夜雾也能斩断的妙剑就行了。\n斩切的速度足够快的话那就能拨开欲深的漆黑迷雾能瞥见光明吧——\n\n「浅濑与你的约定…不这场终结一切赌局的豪赌我绝对不会输。」\n「我一定会回去。然后连同作为赌资的弓一起取走我所赢得的未来」\n\n如同连绵不绝的雷光他与雾切一同斩落了无数妖物。\n但最终刀剑究竟仍是不如剑客的执着强韧逐渐破碎。\n而漆黑的浓雾也将他完全淹没了…\n在最后仅有刀的部分碎片被取回重铸承担雾切之名。\n\n如同紧握垂入黑暗的蜘蛛丝般紧握破碎刀柄的武者\n在漆黑的浓雾中仍然拗执地在内心中不断告诉自己\n赌局的胜负尚且没有定论。我一定要回到浅濑的身边…",
"baseatk": 48,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "雾切御腰物",
"effect": "获得{0}所有元素伤害加成并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印持有1/2/3层雾切之巴印时获得{1}自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下角色将各获得1层雾切之巴印普通攻击造成元素伤害时持续5秒施放元素爆发时持续10秒此外角色元素能量低于100%时将获得1层雾切之巴印此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。",
"r1": [
"12%",
"8/16/28%"
],
"r2": [
"15%",
"10/20/35%"
],
"r3": [
"18%",
"12/24/42%"
],
"r4": [
"21%",
"14/28/49%"
],
"r5": [
"24%",
"16/32/56%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "远海夷地的瑚枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 5
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 18
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 9
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 9
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 18
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 9
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 14
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "远海夷地的金枝",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 27
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "幽夜华尔兹",
"description": "有着如同罪与幻想之夜一般颜色的弓。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "……\n「小姐在您的巡礼中没有一滴泪水会是白流的。」\n常寂国土的巡礼结束时奥兹华尔多·赫芙那梵恩斯这么对皇女说。\n\n在跨越无比漫长时空的旅途中「断罪之皇女」与「屏断昼夜的黑鸦」见证了无数故事的结束。每滴雨点在旅途末尾都会流入苦涩的海。每个少年不平的愤怒都会归于平静。每一份热忱最终若非被时间消磨殆尽就会在逆转的古树上走向偏执。宏伟而伟大的雷马共和国在时间之树上所处的枝杈最终也会被剪断为狼之双子中另一人的国土让出道路。\n世间的一切最终都会随着破灭来到皇女的未来国土。在寂静的漆黑灵囿中寻得自己沉眠的一隅。\n但即使如此当德洛图夫特为了少年的梦想、尚未落下的雨滴而倒戈于「世界之兽」最终又被它的爪牙撕碎时皇女仍然流下了泪水。\n\n「记好了奥兹华尔多·赫芙那梵恩斯幽夜净土的皇女是不会哭的。」\n她这么回应到「世间谁人不是戴罪之子。当定罪之刻的钟声响起时至夜的纱笼将再度降下。而人与野兽在其中挣扎的模样不过是幽夜中的一曲华尔兹罢了。」\n\n「小姐所言甚是。」\n「哼明白就好。」\n「那么小姐这一则故事您还记得吗——」\n\n令原初宇宙的香水海烨烨生辉又让阿兰若国的兽群躁动的三轮皓月中的两个被撕裂世界边际的长剑粉碎变成就连皇女的魔眼也不可见的细沙。\n或许是这样曾经照亮一个宇宙给三个世界的酣睡者带来梦与诗歌、又给彷徨在黎明与夕照之间的群兽带来渴望的明月最终化成了细沙——但即使如此它们也想寄宿在皇女永远凝视一切的明眸中为更多地方带来细微的光明吧。\n\n没错皇女是不会流泪的。\n那只是无礼的沙进入了她的眼角身体产生的排异反应罢了。\n\n本卷完",
"baseatk": 42,
"substat": "物理伤害加成",
"subvalue": "11.3",
"effectname": "极夜二重奏",
"effect": "普通攻击命中敌人后的5秒内元素战技造成的伤害提升{0}元素战技命中敌人后的5秒内普通攻击造成的伤害提升{1}。",
"r1": [
"20%",
"20%"
],
"r2": [
"25%",
"25%"
],
"r3": [
"30%",
"30%"
],
"r4": [
"35%",
"35%"
],
"r5": [
"40%",
"40%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 3
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 3
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 3
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 12
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 6
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 6
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 3
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 12
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 6
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 9
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "高塔孤王的碎梦",
"count": 4
},
{
"name": "黑晶号角",
"count": 18
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "贯月矢",
"description": "从兰那罗的故事中得到的武器。形制如同巨大的箭矢,能够作为枪矛使用。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "4",
"story": "「这个故事,与所有为月光所迷的孩子们有关…」\n\n有时候当望向唯一一轮明月时这些孩子们就会像最后的森林王垂死时一样哀恸。\n又有传说说如果从森林王的足印中饮下倒映着圆月的积水就会成为王的近侍。\n\n关于月亮的故事是这样的。这个故事是从很古老很古老的梦里听来的那个梦隐藏在一朵月莲中。\n在兰穆护昆达还没有从石榴中降生的很久以前在高贵美丽的伟大种族与你们的祖先同行的时代\n曾经有三个姐妹。每到夜晚她们就离开珍珠色的宫殿行走在沙漠里。月莲在她们的脚边开放。\n\n……\n最终有两轮明月碎成了尘埃消失不见了。姐妹中的最后一人也太过哀恸不再离开她们的行宫。\n在很久以后月亮的碎屑终于落在了地面上。在那时草木的神已经将森林带到了沙漠的土地上。\n在月亮的尘埃落下的地方就开出了月莲。而吸入这些尘埃的孩子们心中总是有珍珠般的明月。\n这是总有孩子为月所惑的原因也是月莲逢夜开放的原因也是月光总是青睐这些孩子们的原因。\n因为相互映照的三姐妹无论何时都渴望着团聚。\n\n那朵月莲在说完这个故事之后就凋落了。她等了很久一直等到沙漠变成丛林伟大种族被废黜\n才等到我们出现在大地上等到能与她交谈的将这个故事交给我的那个兰那罗出现在她的面前。\n那个兰那罗后来又失去了很多很多的记忆一次又一次直到桓那兰那被毁灭我们进入了梦中。\n但这也无妨因为月亮的故事会在我们心中、你们心中长成珍珠般的明月。\n\n为月亮所迷的孩子望着月亮时会流泪是因为月亮化成的细沙进入了眼中。\n在许许多多的故事里没有一滴眼泪会是白流的。",
"baseatk": 44,
"substat": "元素精通",
"subvalue": "24",
"effectname": "幽林月影",
"effect": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升{0}持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。",
"r1": [
"16%"
],
"r2": [
"20%"
],
"r3": [
"24%"
],
"r4": [
"28%"
],
"r5": [
"32%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "绿洲花园的追忆",
"count": 3
},
{
"name": "混沌容器",
"count": 3
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "绿洲花园的恩惠",
"count": 3
},
{
"name": "混沌容器",
"count": 12
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "绿洲花园的恩惠",
"count": 6
},
{
"name": "混沌模块",
"count": 6
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "绿洲花园的哀思",
"count": 3
},
{
"name": "混沌模块",
"count": 12
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "绿洲花园的哀思",
"count": 6
},
{
"name": "混沌锚栓",
"count": 9
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "绿洲花园的真谛",
"count": 4
},
{
"name": "混沌锚栓",
"count": 18
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "曚云之月",
"description": "出自螺钿与珊瑚的精美战弓,月色的弓臂上流动着凄然的光彩。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "曾为海祇岛巫女曚云所操使的长弓,\n如月光中的潮尖浪花一般洁白明丽。\n\n巫女以远海妖兽为友朋为海祇的泡沫之梦与雷云相搏\n共心仪无间的同伴肆行波涛在船艏激起的浪花间隐现…\n追随海祇前往无归之途最终共同步入惨烈的灭亡境地。\n\n「海祇大御神大人挑起的争战或许从开始就注定无果了。」\n「但只要能留下记忆、种下『牺牲』之种或许也值得吧。」\n\n过去的歌曲曾经赞咏她曾与「海御前」身为海祇双子的默契\n描绘她们沐浴在船艏激起的浅白浪花中挽弓与提枪的形姿…\n遥远的歌儿回溯着她曾与年轻的「东山王」乘海兽夜游之事\n重叙着她曾向勇者诉说的破碎明日与温柔悲伤的耳畔呢喃…\n\n在波澜平静的日子里巫女双子曾一起同深海的巨鲸的合唱\n述说渊下的惨淡白夜与漆黑常夜、大御神与灼灼发光的玉枝。\n她曾在月下与那名除了气力别无所长的鲁莽少年如对鱼嬉闹…\n\n「待我带回传说中那大妖天狗的面具阿姐可一定要如约完成未竟之事。」\n\n「好呀。若你到时还是满口妄言我便命巨鲸扬起大浪洗洗你的嘴巴。」",
"baseatk": 44,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "6",
"effectname": "驭浪的海祇民",
"effect": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高{0},通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高{1}。",
"r1": [
"0.12%",
"40%"
],
"r2": [
"0.15%",
"50%"
],
"r3": [
"0.18%",
"60%"
],
"r4": [
"0.21%",
"70%"
],
"r5": [
"0.24%",
"80%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "鸣神御灵的明惠",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 3
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 12
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 6
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 6
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 3
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 12
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 6
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 9
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "鸣神御灵的勇武",
"count": 4
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 18
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "证誓之明瞳",
"description": "大日御舆收藏的白夜国之宝。蛇神到来后,渊下宫用以公证大誓与大愿的宝物。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "4",
"story": "「想让我成为海渊之民的神吗?」\n纯白的巨蛇俯瞰着眼前的小童\n「我本就因无法胜过贵金之神与鸣神才选择逃往未知之海。」\n「如果你们仍然期待着光明那未来一定会再一次经历失去。」\n「我之身死并不足道偷生之辱、渎名之耻——我已经受够。」\n\n巨蛇展示了一枚蛇瞳一般的宝珠\n「那你便在此证誓明瞳之前立誓吧。」\n「我与珊瑚之眷属也是如此结盟的。」\n\n「你们忘记了斯巴达克先师的教导吗」\n「不能崇拜神一切都要靠我们自己」\n白蛇没有说话它尊重海渊之民的意志。\n如果愚昧的崇拜被这新来的信仰打倒\n对于抗争的人们来说无疑是一种侮辱。\n\n「那我便在此证誓明瞳之前立誓吧。」\n「一如我丧失曾经一切时那样。」\n\n「岁月倏忽海岛落成、龙蜥已退圣土之事亦得治理之法。」\n「珊瑚宫家、地走官众、我之御使——瞳前之大愿得以成就。」\n「今后如有任意两方以上对渊下之事有所不满或有他决。」\n「大日之塔当听闻尔等之决议自行崩毁湮灭往昔之一切。」\n\n蛇神说完了最后的话语\n然后它带着剩下的人民一同前去了海面。\n是时候履行它与天上之都的誓言了…",
"baseatk": 44,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "6",
"effectname": "微光的海渊民",
"effect": "施放元素战技后,元素充能效率提升{0}持续10秒。",
"r1": [
"24%"
],
"r2": [
"30%"
],
"r3": [
"36%"
],
"r4": [
"42%"
],
"r5": [
"48%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "远海夷地的瑚枝",
"count": 3
},
{
"name": "隐兽指爪",
"count": 3
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 3
},
{
"name": "隐兽指爪",
"count": 12
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 6
},
{
"name": "隐兽利爪",
"count": 6
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 3
},
{
"name": "隐兽利爪",
"count": 12
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 6
},
{
"name": "隐兽鬼爪",
"count": 9
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "远海夷地的金枝",
"count": 4
},
{
"name": "隐兽鬼爪",
"count": 18
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "佣兵重剑",
"description": "沉重坚实的古旧大剑,饱经战火与岁月的洗练。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "2",
"story": "他总会提起自己年轻时的冒险经历,\n都是令人生厌的老掉牙的夸张故事。\n但这把老旧的大剑似乎在无声地说\n「是有点夸张没错。但当时我也在」",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的始龀",
"count": 1
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 1
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 1
},
{
"name": "地脉的旧枝",
"count": 5
},
{
"name": "史莱姆凝液",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "凛风奔狼的裂齿",
"count": 3
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 3
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "凛风奔狼的断牙",
"count": 1
},
{
"name": "地脉的枯叶",
"count": 5
},
{
"name": "史莱姆清",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
{
"name": "异世界行记",
"description": "廉价的幻想小说,不具备参考价值。作为法器的力量当然也来自幻想。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "3",
"story": "廉价的幻想小说,说了一名普通人死后发现自己来到了另一个世界的故事:\n那个世界危机四伏。潜伏地底、长若星河的钢铁怪兽将数以千计的人吞没\n力量伟大者弹指间让室内冬暖夏凉夜明如昼。是毫无现实意义的故事。\n只有一点与现实相通绝大多数的贵金属为少数人所有藏匿在宝库里。",
"baseatk": 39,
"substat": "元素充能效率",
"subvalue": "8.5",
"effectname": "能量沐浴",
"effect": "获得元素微粒或元素晶球时,恢复{0}生命值。",
"r1": [
"1%"
],
"r2": [
"1.25%"
],
"r3": [
"1.5%"
],
"r4": [
"1.75%"
],
"r5": [
"2%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "狮牙斗士的枷锁",
"count": 2
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 2
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 2
},
{
"name": "混沌装置",
"count": 8
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 5
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "狮牙斗士的铁链",
"count": 4
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 4
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 4
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 2
},
{
"name": "混沌回路",
"count": 8
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 6
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 25000
},
{
"name": "狮牙斗士的镣铐",
"count": 4
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 6
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 4
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "狮牙斗士的理想",
"count": 3
},
{
"name": "混沌炉心",
"count": 12
},
{
"name": "不祥的面具",
"count": 8
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,92 @@
{
"name": "口袋魔导书",
"description": "精心编纂,只留下考试重点的魔导参考小册。",
"weapontype": "法器",
"rarity": "2",
"story": "在学徒当中流行的魔导辅导书,可以装在口袋里的尺寸。\n略去了教科书中冗长的原理与习题只留下会考的内容。\n目前因为《魔导绪论》第十二版的改动而变得不合时宜。",
"baseatk": 33,
"substat": "",
"subvalue": "",
"effectname": "",
"effect": "",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的破瓦",
"count": 1
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 1
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 1
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 1
},
{
"name": "沉重号角",
"count": 5
},
{
"name": "破损的面具",
"count": 4
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "高塔孤王的残垣",
"count": 3
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 3
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 3
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "高塔孤王的断片",
"count": 1
},
{
"name": "黑铜号角",
"count": 5
},
{
"name": "污秽的面具",
"count": 4
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "冬极白星",
"description": "如同深冬坚冰一样尖锐的无垢之弓。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "5",
"story": "「我是曾为整个世界所背叛的带伤之狼,」\n「我们终将建立谁人都不背弃的新世界。」\n\n「身着灿如极昼的无垢之衣」\n「我等来自白银一般的雪国」\n「吹响宣告陛下明威的号角。」\n\n「我们时常走在无月的黑夜。」\n「时常在镀金的沙漠中跋涉。」\n「时常感到暗处的刺骨敌意」\n「时常梦见遥远故乡的爱人。」\n「但我等胸中常燃苍白之火。」\n「煌如极地明星的执行官们」\n「指引我等永远不倦向前行。」\n\n「倘若你也背负着不被容纳的梦、无法消除的伤」\n「为白日告终而不甘为虚伪的许诺而常怀怒火」\n「就抬头仰望白磷色的苍星吧那是我等的旗号」\n「那就加入我等的行列让军靴如雷撼动大地吧。」\n「愿随我等走向白夜极星者我等绝对不会抛弃。」\n「愿随我等走向至暗之地者一同创造新世界吧。」\n\n「须知一切的尽毁将是全新秩序的肇始。」\n「在坏灭的终点迎来的将是无垢的黎明。」",
"baseatk": 46,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "7.2",
"effectname": "极昼的先兆者",
"effect": "元素战技和元素爆发造成的伤害提高{0}普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时攻击力将提高{1}。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。",
"r1": [
"12%",
"10/20/30/48%"
],
"r2": [
"15%",
"12.5/25/37.5/60%"
],
"r3": [
"18%",
"15/30/45/72%"
],
"r4": [
"21%",
"17.5/35/52.5/84%"
],
"r5": [
"24%",
"20/40/60/96%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "今昔剧画之恶尉",
"count": 5
},
{
"name": "隐兽指爪",
"count": 5
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 5
},
{
"name": "隐兽指爪",
"count": 18
},
{
"name": "浮游干核",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "今昔剧画之虎啮",
"count": 9
},
{
"name": "隐兽利爪",
"count": 9
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 5
},
{
"name": "隐兽利爪",
"count": 18
},
{
"name": "浮游幽核",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "今昔剧画之一角",
"count": 9
},
{
"name": "隐兽鬼爪",
"count": 14
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "今昔剧画之鬼人",
"count": 6
},
{
"name": "隐兽鬼爪",
"count": 27
},
{
"name": "浮游晶化核",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "便携动力锯",
"description": "如今几乎绝迹的旧式动力锯,曾是深受工人信赖的切割工具。",
"weapontype": "双手剑",
"rarity": "4",
"story": "过去的工人爱用的链锯,用以切割龙骨与管道。\n拥有着简单坚固的结构易于维护与更换部件。\n双手稳稳地握紧把手便能将坚硬的钢材切断。\n这等无坚不摧的利器曾一度是进步的代表标志。\n\n后来随着枫丹城区的扩张所有阴影纷纷被秩序之光驱逐。\n下水道之所以能成为灰河很大程度上也得益于这种便利工具。\n灰河的居民相信即使栖身于没有阳光与雨露的城下之城\n经由绝不缺乏的勤奋与坚韧他们或将获得居于地表的资本\n或将能把自己栖身的「水之国」建设得如同地表上一般美丽。\n\n这种链锯并没有随着船坞长剑、勘探钻机等道具一同被禁止\n因为在发条机关的早期生产作业中依然有着难以替代的作用。\n再后来在城外绝对安全的地方建设起了发条机关最大的工厂\n能够熟练使用它的人就与它一同渐渐消失在了进步的洪流中。",
"baseatk": 41,
"substat": "生命值",
"subvalue": "12",
"effectname": "船工号子",
"effect": "受到治疗或进行治疗时将赋予一枚坚忍标记持续30秒至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时将消耗所有的坚忍标记产生持续10秒的「奋起」效果每枚消耗的坚忍标记提高{0}点元素精通并在效果产生2秒后每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复{1}点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。",
"r1": [
"40",
"2"
],
"r2": [
"50",
"2.5"
],
"r3": [
"60",
"3"
],
"r4": [
"70",
"3.5"
],
"r5": [
"80",
"4"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "无垢之海的苦盏",
"count": 3
},
{
"name": "隙间之核",
"count": 3
},
{
"name": "啮合齿轮",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "无垢之海的酒盏",
"count": 3
},
{
"name": "隙间之核",
"count": 12
},
{
"name": "啮合齿轮",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "无垢之海的酒盏",
"count": 6
},
{
"name": "外世突触",
"count": 6
},
{
"name": "机关正齿轮",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "无垢之海的银杯",
"count": 3
},
{
"name": "外世突触",
"count": 12
},
{
"name": "机关正齿轮",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "无垢之海的银杯",
"count": 6
},
{
"name": "异界生命核",
"count": 9
},
{
"name": "奇械机芯齿轮",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "无垢之海的金杯",
"count": 4
},
{
"name": "异界生命核",
"count": 18
},
{
"name": "奇械机芯齿轮",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,128 @@
{
"name": "掠食者",
"description": "设计风格相当独特的弓,应该不属于这个世界。",
"weapontype": "弓",
"rarity": "4",
"story": "接受委托的铁匠问过为什么要把这件订单做成这样,以及为什么要叫这个名字。\n得到的答复有点复杂又是什么布满世界的机械野兽啊又是什么长柄武器没有覆盖指令的。\n\n但是铁匠一下子就明白了。原来这把弓就是猎杀强大机械野兽的神兵利器因此它就是那个世界的顶级掠食者。\n\n但是奇怪的少女纠正说不是。\n单纯是因为这个世界用弓箭狩猎居然可以收获兽肉。她准备接下来就去抓林猪。",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "9",
"effectname": "强力攻击",
"effect": "仅在以下平台生效:\n\"PlayStation Network\"\n对敌人造成冰元素伤害后普通攻击与重击造成的伤害提高10%该效果持续6秒至多叠加2次此外埃洛伊装备掠食者时攻击力提升66点。",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
},
{
"name": "鸣神御灵的明惠",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 3
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 2
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 3
},
{
"name": "黯淡棱镜",
"count": 12
},
{
"name": "牢固的箭簇",
"count": 8
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "鸣神御灵的欢喜",
"count": 6
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 6
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 3
},
{
"name": "水晶棱镜",
"count": 12
},
{
"name": "锐利的箭簇",
"count": 9
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
},
{
"name": "鸣神御灵的亲爱",
"count": 6
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 9
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 6
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "鸣神御灵的勇武",
"count": 4
},
{
"name": "偏光棱镜",
"count": 18
},
{
"name": "历战的箭簇",
"count": 12
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "磐岩结绿",
"description": "由纯净的翠玉精琢细雕而成的仪礼宝剑,挥舞时剑风中似有叹息之声。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "5",
"story": "据说在璃月初兴时,帝君曾执翠玉琢成之剑行走大地。\n在年岁不停的磨砺下血洗的碧绿剑锋仍旧闪亮如新\n鲜血随千年雨水而去凝结的思念与怨恨却难以涤除。\n\n「结绿拥有碧水的魂灵与柔情自能清洗残留于其上的宿怨」\n「但以美玉之身被塑成杀戮之器的伤痛又有谁能抚平呢」\n\n淡忘了名字的故友曾如是嗟怨如是叹息\n但无可阻遏的命途终于淹没了恻隐的言语。\n\n在过于悠久的年月里浴血死斗的仇敌也曾言欢同乐\n终将反目的挚友、仇恨消弭的死敌也会相约举杯一醉。\n这柄宝剑也是在那时作为赠予某人的贵礼雕琢而成\n名为「结绿」的翠玉身受削凿本是为了和平与华贵。\n\n当酒器被血水溢满温情被冷酷的欲望撕碎化作尘埃飞散\n未能送出的赠礼未能诉说的友谊亦成了斩向旧友的利刃。",
"baseatk": 44,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "护国的无垢之心",
"effect": "生命值提升{0}。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的{1},获得攻击力加成。",
"r1": [
"20%",
"1.2%"
],
"r2": [
"25%",
"1.5%"
],
"r3": [
"30%",
"1.8%"
],
"r4": [
"35%",
"2.1%"
],
"r5": [
"40%",
"2.4%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "雾海云间的铅丹",
"count": 5
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 5
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 5
},
{
"name": "雾虚花粉",
"count": 18
},
{
"name": "寻宝鸦印",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "雾海云间的汞丹",
"count": 9
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 9
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 5
},
{
"name": "雾虚草囊",
"count": 18
},
{
"name": "藏银鸦印",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "雾海云间的金丹",
"count": 9
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 14
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "雾海云间的转还",
"count": 6
},
{
"name": "雾虚灯芯",
"count": 27
},
{
"name": "攫金鸦印",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,143 @@
{
"name": "和璞鸢",
"description": "魔神翡玉化作的长枪,拥有刺杀远古海兽的沉重与锋利。",
"weapontype": "长柄武器",
"rarity": "5",
"story": "那是璃月草创的年代,海洋还是巨怪与魔神的园地。\n先民在对海洋的恐惧中度日以微薄之力与海作战。\n\n万千个春与秋中过于巨大的海兽成了广袤海域不羁的霸主\n即使与岩之主造出的石鲸厮杀也不落下风。\n\n那是被璃月人称为「八虬」的魔兽在海渊深处未曾有匹敌。\n偶然自无底深渊浮上浅水掀起巨浪如山崩般摧毁屋舍舟船。\n\n岩神于是亲手用玉石与矶岩塑了一只鸢鸟。\n\n石鸟甫一造成便挣脱了万物桎梏的大地盘旋登上高空\n如烈日投出的长枪般直插大洋中心魔兽与岩鲸激斗的战场\n巨兽应声被钉入了黑暗的海沟不复浮出。\n从此璃月的人们便摆脱了海中巨兽的咆哮。",
"baseatk": 48,
"substat": "暴击率",
"subvalue": "4.8",
"effectname": "昭理的鸢之枪",
"effect": "命中敌人时自身攻击力提高{0}持续6秒最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升{1}。",
"r1": [
"3.2%",
"12%"
],
"r2": [
"3.9%",
"15%"
],
"r3": [
"4.6%",
"18%"
],
"r4": [
"5.3%",
"21%"
],
"r5": [
"6%",
"24%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "孤云寒林的光砂",
"count": 5
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 5
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 5
},
{
"name": "猎兵祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "新兵的徽记",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "孤云寒林的辉岩",
"count": 9
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 9
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 5
},
{
"name": "特工祭刀",
"count": 18
},
{
"name": "士官的徽记",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "孤云寒林的圣骸",
"count": 9
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 14
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "孤云寒林的神体",
"count": 6
},
{
"name": "督察长祭刀",
"count": 27
},
{
"name": "尉官的徽记",
"count": 18
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "「一心传」名刀",
"dupealias": "「一心传」名刀 1",
"description": "破损不堪的妖刀暴露出真实的样貌,它的先天禀赋早已在漫长的旅途中消磨殆尽。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "",
"effectname": "徊徊切舍刀",
"effect": "普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时将释放祟灵造成180%攻击力的范围伤害。该效果每8秒最多触发一次装备该武器的角色造成的伤害降低50%。",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "「一心传」名刀",
"dupealias": "「一心传」名刀 2",
"description": "萦绕着不祥紫气的诡异妖刀,其中蕴藏的邪力与戾气都有所减弱。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "4.5",
"effectname": "徊徊切舍刀",
"effect": "普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时将释放祟灵造成180%攻击力的范围伤害并且恢复等同于攻击力100%的生命值。该效果每8秒至多触发一次装备该武器的角色造成的伤害降低50%。",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
}
]
}
}

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
{
"name": "「一心传」名刀",
"dupealias": "「一心传」名刀 0",
"description": "萦绕着不祥紫气的诡异妖刀,拥有操控使用者心智的强大力量。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "4",
"story": "",
"baseatk": 42,
"substat": "攻击力",
"subvalue": "9",
"effectname": "徊徊切舍刀",
"effect": "普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时将释放祟灵造成180%攻击力的范围伤害并且恢复等同于攻击力100%的生命值。该效果每8秒至多触发一次装备该武器的角色造成的伤害降低50%。",
"r1": [],
"r2": [],
"r3": [],
"r4": [],
"r5": [],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 5000
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 15000
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 35000
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
}
]
}
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More